Mga kinakailangan sa system ng game sphere 3. Gameplay at sistema ng labanan

Ang larong "Sphere 3" ay nangangailangan ng maraming mapagkukunan ng computer upang gumana nang maayos. Ang mga graphics nito ay nasa normal na antas, ngunit masisiyahan ka lang dito kung mayroon kang magandang video card mula sa kategorya ng Nvidia Geforce 6600 o mas malakas. Makakahanap ka ng impormasyon tungkol sa video card kung gagamitin mo ang menu ng konteksto sa desktop sa tab na "Mga Setting", o mas mahusay na buksan ang mga setting ng system ng computer at tumingin sa tab na "Display".

Bilang karagdagan sa video card, ang computer ay dapat na mayroong Direct X na bersyon 9.0c o mas mataas. Hindi sinusuportahan ng Windows XP ang mga bersyon na mas mataas kaysa sa 9.0, na nangangahulugan na para sa Windows 7 o Vista kailangan mong mag-install ng mas advanced na mga bersyon ng Direct X sa iyong computer. Maaari mong i-download ang Direct X mula sa opisyal na website, kung saan maaari mong piliin ang kasalukuyang bersyon na nababagay sa iyong operating system.

Gumagana ang laro sa mga operating system ng Windows XP/ Vista/ 7/ 8. Hindi gagana ang laro sa mga mas lumang bersyon, at hindi ito gagana nang tama sa mga bagong bersyon.

Ang RAM ay isang mahalagang bahagi ng hardware. Ang laro ay nangangailangan ng tungkol sa 2 GB. Kakailanganin mo ang tungkol sa 6 GB ng memorya ng hard drive upang mai-install ang application. Maaari mong malaman kung mayroong sapat na memorya sa iyong hard drive gamit ang menu ng konteksto na tinatawag kapag nag-click ka sa lokal na drive sa window ng "My Computer".

Ang isang Intel Core 2 Duo processor o mas malakas ay may kakayahang magproseso ng data ng "Sphere 3" na laro at hindi ma-overload.

Mga paraan upang suriin ang mga kinakailangan ng system

1. Maaari mong malaman ang mga parameter ng system ng iyong computer gamit ang kumbinasyon ng Win+R key, pagkatapos nito kailangan mong ipasok ang dxdiag at pindutin ang Enter.


2. Sa desktop, i-right-click ang icon ng My Computer at piliin ang Properties sa window na bubukas.


Kung ang iyong computer ay nagsimulang gumana nang hindi maganda habang tumatakbo ang application, maaari mong bawasan ang mga setting sa pinakamababang antas, na magpapataas ng pagganap sa kapinsalaan ng mas masahol na mga graphics. Kung hindi naayos ng pagpipiliang ito ang problema, maaari mong tingnan ang iba pang katulad na mga laro sa site na makakatugon sa mga kinakailangan ng system ng iyong PC.

Kumusta, mahal na mga mambabasa! Ang koponan ng Gamebizclub ay kasama mo at ngayon ay dadalhin namin sa iyong atensyon ang pagsusuri ng Sphere 3: The Enchanted World. Ang larong ito ay isang pagpapatuloy ng maalamat na larong Sphere, na inilabas noong 2000s, na nakakuha ng napakalaking katanyagan sa genre nito sa mga manlalaro. Gayunpaman, ang balangkas ng ikatlong bahagi ay ganap na naiiba mula sa orihinal.

Ang Sphere 3 ay inihayag noong 2014, inilabas noong tagsibol ng 2015, at kasalukuyang nasa open beta testing.

Sa maikling sabi

Gusto mo bang mag-transform sa isang demonyo, duwende o gnome? Kung gayon ito ang lugar para sa iyo, dahil ito ay sa pakikibaka ng mga nilalang na ito na ang buong storyline ay batay. Ang mga tao ay nakikilahok din sa paghaharap na ito; lahat ng pandaigdigang pagkilos na ito ay nagaganap sa neutral na teritoryo. Gaya ng nabanggit sa itaas, ang Sphere ay may gameplay na medyo standard para sa karamihan ng mga MMORPG at isang set ng mga klase ng laro.

Pangangailangan sa System:

  • OS – Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1;
  • Video card - 3.0 Geforce6600, RadeonX1600;
  • RAM - 2 GB;
  • Dual-core processor na may dalas na 2 GHz;
  • Sinasakop na espasyo sa hard disk – 6 GB.

Ang pagpaparehistro ay isinasagawa sa karaniwang paraan gamit ang email; walang ganoong pamilyar at maginhawang pagpapalit ng impormasyon mula sa mga social network. Pagkatapos i-download ang kliyente o i-update ito sa kinakailangang bersyon, ang manlalaro ay maaaring pumili ng isang server (ngunit ito ay nasa teorya pa rin, mayroon lamang isang server).

Sa bawat server mayroong isang pagpaparehistro, ang manlalaro ay makakapili ng limang uri at subukang maglaro para sa alinman sa mga ito, medyo mabilis na lumipat sa pagitan ng mga character gamit ang menu.

Ano ang nasa simula?

Matapos makapasok sa mundo ng laro, sasalubungin ang manlalaro ng isang klasikong larawan para sa isang MMORPG - maliliit na gusali sa istilo ng Middle Ages at ilang mga quests sa pagsasanay, bagaman lilitaw ang mga naturang "tutorial" habang ang antas ng propesyonalismo ng karakter ay tumataas hanggang sa antas. sampu.

Ang una at malamang na pangunahing hakbang ay ang pagpili ng isang karakter; ang karagdagang mga pagkakataon at pag-unlad ay nakasalalay dito. Mayroong 9 na klase na magagamit para sa pagpili: mga mandirigma, paladins, barbarians, monghe, rangers, assassins, sorcerers, pari, necromancers. Bawat isa ay may kanya-kanyang katangian at kakayahan. Sa pamamagitan ng paraan, gusto kong sabihin na hindi sila masyadong nag-abala sa editor; maaari mong piliin ang tinatawag na mga sukat ng character sa laro (taas, laki ng mga armas, katawan, atbp.), ngunit hindi mo mapansin ang anumang mga espesyal na pagbabago. Ang natitirang bahagi ng paglikha ng character ay limitado sa pagpili ng isang hairstyle - iyon lang. Dito namin napagdesisyunan na huwag maghiwa-hiwalay ng buhok, siguro it's for the better, we're not going to a beauty contest. :)

Lahat ng uri ng mga kawili-wiling bagay

Ang Sphere 3 ay pinagkalooban ng isang pangunahing tampok ng unang laro - ito ay isang hindi target sa system. Ito ay nagsasangkot ng mabilis at tumpak na mga aksyon, dahil ang dinamika ay isinasaalang-alang: ang anggulo ng epekto, bilis nito at marami pang ibang aspeto; ang pagturo lamang ng cursor at pagpindot sa mga mob ay hindi gagana. Kailangan mong subukan, at sasang-ayon ka na ito ay lubhang kawili-wili.

Ang balangkas sa unang sulyap ay primitive, ang walang hanggang paghaharap sa unibersal na kasamaan, ngunit mayroon itong sariling twist - ang balangkas ay binuo ng isang tunay na manunulat ng science fiction na si Alexander Zorich, upang tiyak na hindi ka magsawa.

Ang buong laro ay ipinakita ng mga may-akda bilang isang teritoryo ng walang kontrol at kabuuang PvP, na nagdaragdag ng intriga sa laro. Tumatakbo ka, kasama ang isang NPC sa isang lugar kung saan nalampasan mo o nawasak ang lahat ng taong makakasalubong mo isang milya ang layo, at pagkatapos ay isang hindi palakaibigang demonyo ang umatake sa iyo mula sa paligid. Sa pangkalahatan, medyo kawili-wili.

ekonomiya

Maraming mga tagahanga ng unang Sphere ang hindi natutuwa sa dami ng posibleng donasyon na naroroon sa Enchanted World. Para sa pera sa laro maaari kang bumili ng kahit anong gusto mo. Magkano ang gagastusin sa pagbili ng isang partikular na item sa Sphere 3 game portal store ay depende sa paraan ng pagbabayad. Kaya, kapag ang paglilipat sa pamamagitan ng terminal 1 unit ng GXP currency ay nagkakahalaga ng 20 rubles. Halimbawa, ang pinakamurang kristal ay nagkakahalaga ng 1.49 GXP, at ang pinakamahal na hanay ng 100 kristal ay nagkakahalaga ng halos 230 GXP, at mga katulad na presyo para sa buong hanay.

Tulad ng nakikita mo, ang laro ay matatawag lamang na shareware. Kung ang iyong layunin ay upang bumuo ng iyong karakter sa anumang paraan, pagkatapos ay hindi bababa sa kaunti, ngunit kailangan mong gumastos ng pera.

Komunidad

Sa Sphere 3, magagamit ang paglikha ng mga clan, dahil ang paglalaro sa malalaking komunidad ay mas kaakit-akit sa mga manlalarong nagsusumikap na makamit ang higit pa.

Ang paggawa ng clan ay available sa bawat gamer na umabot sa level 10. Upang gawin ito, kailangan mong makipag-ugnay sa manager, na nasa lahat ng mga pangunahing lungsod. Ang kinakailangang pamumuhunan ay 60 libong ginto, na dapat nasa iyong bag. Pagkatapos gawin ang iyong komunidad, magkakaroon ka ng access sa pamamahala. Upang palakasin at bumuo ng isang angkan, kailangan mong mag-imbita ng mga manlalaro sa pamamagitan ng isang espesyal na item sa menu. Upang maakit ang gustong manlalaro, ilarawan ang iyong angkan sa field na ibinigay para dito. Ikaw, bilang isang pinuno, ay magkakaroon ng pagkakataong mag-imbita ng mga manlalaro at bigyan sila ng mga titulo na nagbibigay sa kanila ng mga kapangyarihan, hanggang sa at kabilang ang pagbuwag sa angkan. Bakit nilikha ang mga komunidad, itatanong mo? Ito ay simple - pagkatapos ay magkakaroon ka ng pagkakataon na makuha ang mga kastilyo.

Sa kabila ng katotohanan na ang laro ay sinusubok pa lang, hindi masasabing walang laman ang mga lokasyon. Oo, siyempre, hindi ito WoW o iba pang katulad nila, na umiral nang higit sa isang taon, ngunit ang karanasan sa online ay lubos na katumbas.

Sa bandang huli

Tulad ng para sa kasalukuyang estado, ang Sphere 3: The Enchanted World ay mukhang kawili-wili, bagaman mayroong isang malaking bilang ng mga pagkukulang, at ang mga ito ay hindi gaanong software bilang lohikal. Tandaan na kahit ngayon, sa yugto ng pagsubok sa beta, ang laro ay may komportable at madaling gamitin na interface, kaya kung mayroon kang ilang libreng oras at gusto mo ang genre ng MMORPG, siguraduhing mag-download at subukang maglaro ng Sphere 3: The Enchanted World. Kung nagustuhan mo ang artikulo, pagkatapos ay ibahagi ito sa iyong mga kaibigan sa mga social network gamit ang mga pindutan sa ibaba. Iyon lang, bye everyone and see you soon.

Ang "Sphere 3: Fury of the Destroyer" ay isang bagong multiplayer online game sa istilo ng klasikong "fantasy", na naging direktang kahalili sa kultong "Sphere", ang unang proyekto sa genre ng MMORPG na nilikha ng mga developer ng Russia. Ang pagbuo ng mga tradisyon na itinatag ng maalamat na hinalinhan nito, ang "Sphere 3" ay nag-aalok sa mga tagahanga ng mga online na laro ng isang kawili-wiling plot, malakihan at nagbabagang mga labanan sa format na "player versus player" (PvP), pati na rin ang kumbinasyon ng iba't ibang mga posibilidad at ang pinakamataas na antas ng kalayaan sa kanilang pagpapatupad. Ang "Sphere 3: Fury of the Destroyer" ay, una sa lahat, isang PvP-oriented na laro: ang pangunahing highlight ng libreng MMORPG na ito ay ang epic castle sieges na may walang limitasyong bilang ng mga manlalaban sa magkabilang panig ng fortress walls, ang aktibong paggamit ng iba't ibang taktika at armas sa pagkubkob. Kasabay nito, ang mga developer ay nagbigay ng pinakamalapit na pansin sa balangkas, na nag-aanyaya sa sikat na may-akda ng mga libro sa genre ng pantasya at science fiction, si A. Zorich, na isulat ang script ng laro. Bilang resulta, nakukuha ng mga manlalaro ang karamihan sa kanilang karanasan sa pagbuo ng karakter sa pamamagitan ng pagkumpleto ng iba't ibang kapana-panabik na quest. Bilang karagdagan, ang mga tagahanga ng PvE playthrough ay makakahanap ng ilang mga kawili-wiling atraksyon sa bagong "Sphere", tulad ng mga boss at dungeon sa mundo. Pagkatapos ng 12 taon, nagbabalik ang alamat: maligayang pagdating sa bagong round ng "Sphere" - ngayon ay bahagi ka na rin ng kwentong ito!

    Isang mundo na karapat-dapat sa mga libro

    Isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran na hinihimok ng kuwento ng higit sa 1,000 mga pakikipagsapalaran, mahusay na pinagsama-sama sa isang narrative thread na nag-aangat sa belo ng lihim sa pinagmulan ng Sphere at ang mga dahilan para sa imposibilidad ng mapayapang magkakasamang buhay...

    • Barbarian
    • Paladin
    • Pathfinder
    • monghe
    • mamamatay tao
    • bruha
    • Necromancer

    Mga natatanging kakayahan

    • Ang landas ng barbarian ay ang landas ng dugo at bakal. Ang mga mahihirap na manlalaban na ito ay hinahamak ang magic at mula sa isang maagang edad ay natututong umasa lamang sa kanilang sariling lakas at tibay.

      Ang mga Paladin ay hindi gaanong deboto sa kanilang pananampalataya kaysa sa mga pari, ngunit hindi tulad ng huli, sila ang buhay na sagisag ng thesis na "ang kabutihan ay dapat na may mga kamao."

      Gamit ang malalaking dalawang-kamay na espada, ang mga mandirigma ay nakikilala sa pamamagitan ng malaking pisikal na lakas at, sa paglapit sa kaaway sa loob ng haba ng talim, ay may kakayahang magdulot ng malaking pinsala sa kanya.

      Master ng saranggola at kontrol - Ang Pathfinder ay may kakayahang magdulot ng hindi lamang pisikal, kundi pati na rin ang mahiwagang pinsala sa kaaway.

      Nakilala ang kanilang mga sarili sa pamamagitan ng mahaba at nakakapagod na pagsasanay, ang mga monghe ay nakaharap sa lahat ng katotohanan na kapag ang isang hubad na kamay ay bumangga sa matalas na matalas na bakal, ang huli ay hindi palaging nananalo.

      Nang hindi umaasa sa pisikal na lakas, ang mga mamamatay-tao ay umasa sa liksi at pagnanakaw at tama.

      Ang mga misteryo ng mahika ay napapailalim lamang sa mga taong malakas ang espiritu at may malakas na kalooban.

      Maraming siglo na ang nakalilipas, ang mga pari ay nagsimula sa landas ng paglilingkod sa kanilang mga tao at laging handang suportahan ang kanilang mga tagasuporta sa larangan ng digmaan at higit pa.

      Ang mga mangkukulam ay bumaling sa mga elemento, ang mga pari sa liwanag, at ang mga naaakit ng nakakaakit ng kaluluwa na mga shade at tints ng Great Darkness ay tumatahak sa landas ng necromancy.

      Battle trance - nagbibigay sa barbarian ng pansamantalang imortalidad.

      Divine Shackles- payagan kang hilahin ang kaaway patungo sa iyo at pilitin siyang atakehin ang paladin, at hindi gaanong protektadong mga kaalyado.

      Guillotine - Ang mandirigma ay naghahatid ng isang kakila-kilabot na suntok, tinatapos ang isang mahinang kaaway, at ang mas mababang kalusugan ng target, mas mataas ang pinsalang dumaraan dito.

      Ang throat shot ay isang unibersal na sandata laban sa mga magic class.

      Diamond Skin - Pinalibutan ng monghe ang kanyang sarili ng isang kalasag na sumisipsip ng ilan sa pisikal at mahiwagang pinsala.

      Paralyzing Poison - Binalot ng Assassin ang kanyang sandata ng nakakaparalisadong lason.

      Teleport - Ang mangkukulam ay nagagawang maglakbay sa kalawakan at oras, agad na gumagalaw sa maikling distansya.

      Bond of Darkness - Ang Pari ay nagbibigkis sa mga kaaway ng mga tanikala ng dark energy, na humaharap sa panaka-nakang pinsala sa kaaway at nagpapababa ng kanilang bilis ng paggalaw.

      Dark Armor - Binalot ng Necromancer ang kanyang sarili ng armor na gawa sa dark energy, ito ay nagpapahintulot sa kanya na bahagyang mabayaran ang pinsalang natanggap.

      Fury of battle - mas malapit ang kamatayan, mas desperadong magsisimulang lumaban ang barbarian.

      Phoenix - kung nagawa pa rin ng mga kaaway na basagin ang paladin, siya, tulad ng isang gawa-gawang ibon, ay maaaring bumangon mula sa mga patay at sumugod sa labanan nang may panibagong lakas.

      I-disarm - Ang mandirigma ay dinisarmahan ang target sa loob ng isang panahon, na humahadlang sa kanila sa paggamit ng anumang pisikal na pag-atake.

      Ang minahan ay isa sa mga uri ng bitag na ginagamit ng isang tanod-gubat.

      Pader - Lumilikha ang monghe ng isang ethereal na pader sa kanyang harapan, itinutulak pabalik ang papalapit na mga kaaway.

      Invisibility - Ang Assassin ay nagtatago sa mga anino at nagiging invisible, habang ang kanyang bilis ng paggalaw ay nabawasan.

      Pyromancer - May pagkakataon ang mga fire magic attack na sunugin ang kalaban.

      Panawagan ng Katawan - Nagagawa ng Pari na buhayin ang kanyang mga kasamang nahulog.

      Epidemic - Kumakalat ng mga negatibong epekto mula sa napiling target sa mga nakapaligid na kaaway sa loob ng 10m radius.

      Pagkondena - Ang mga Paladin ay mayroon ding mga healing spell na magagamit nila, ngunit tandaan na kailangan mong bayaran ang mga ito gamit ang iyong sariling kalusugan.

      Bleed - Ang mandirigma ay nagdulot ng malalim na sugat sa kalaban, na naging dahilan upang sila ay duguan.

      Summon Spider - Ang tapat na alagang hayop na may walong paa ay laging handang tumulong sa may-ari nito.

      Spirit's Refuge - Lumilikha ang monghe ng isang lugar kung saan ang mga negatibong mahiwagang epekto ay tinanggal mula sa mga kaalyado.

      Insidious Strike - Ang Assassin ay nagdudulot ng malaking pinsala sa target kapag tumatama sa likod o tagiliran, at kapag mas malapit sa likod ang punto ng impact, mas mataas ang pinsalang natamo.

      Sleep - Ang mga kinatawan ng klase na ito ay maaaring maglagay ng target sa isang mahiwagang pagtulog, ngunit tandaan na ang mga halimaw ay mas mahina sa spell na ito kaysa sa mga manlalaro ng kaaway.

      Insight - Ang pagpapala ng pari ay nagdaragdag sa mga katangian ng lahat ng miyembro ng partido.

      Deadly Aura - Ang Necromancer ay nababalot ng isang aura na nagpapataas ng magic damage na kanyang natanggap.

    • Mga demonyo
    • Mga duwende
    • Gnomes

      Ang mga inapo ng mga Walang Pangalan na nakakulong sa puso ng lupa, ang mga demonyo ay naniniwala na sila ay tinawag upang linisin ang ibabaw ng Sphere mula sa dumi na sumisira dito, mula sa mga nilalang ng Liwanag, mula sa matatalinong nilalang. Ang kanilang layunin ay sirain ang mga lungsod at templo, burahin kahit ang mga alaala ng mga sibilisasyon sa balat ng lupa. Ang kanilang relihiyon ay pagkawasak at kaguluhan, ang kanilang elemento ay isang sakim, laging gutom na apoy. Ang karera ay pinamumunuan ng Hellish Circle, na kinabibilangan ng pinakamahusay na mga kinatawan ng lahat ng mga caste. Sinusubukang magtatag ng kontrol sa kalaliman sa ilalim ng lupa, nakatagpo ng mga demonyo ang mga gnome at tumanggap ng malubhang pagtanggi. Ang matagal na paghaharap ay naubos ang magkabilang lahi at, sa huli, ang mga pinuno ng parehong mga tao ay nagtapos ng isang tigil-tigilan, na nahulog sa kasaysayan bilang ang "Treaty of Fire and Stone." Bilang resulta ng kasunduan, ang magkabilang lahi ay nangako na ihaharap ang kanilang pinakamahuhusay na manlalaban sa isang tunggalian isang beses bawat 50 taon, na ang kalalabasan nito ay matukoy kung sino ang magkokontrol sa bituka ng mundo sa hinaharap. Ang unang tagumpay ay nanatili sa mga duwende. Ngunit halos kalahating siglo na ang lumipas, at ang mga demonyo ay determinadong maghiganti.

      Sa lahat ng mga lahi na naninirahan sa kontinente, ang mga tao ay palaging mas mabilis na umangkop sa anumang mga pagbabago at nagsimulang muling itayo ang mundo sa kanilang paligid, pinutol ang mga siglong gulang na kagubatan, pag-aararo ng malalawak na kapatagan at pagputol ng mga minahan ng mineral sa mga bundok. Ang ganitong barbaric na saloobin sa mundo ay nagdala sa kanila ng hindi mapagkakasundo na mga kaaway sa katauhan ng mga orihinal na may-ari ng mga lupaing ito - ang madilim na mga duwende. Ang mapayapang pagtatangka upang malutas ang salungatan ay hindi humantong saanman, ang mga duwende ay hindi nais na makipagkasundo sa presensya ng tao, at ang mga tao ay hindi ibibigay ang mga naunlad na teritoryo. Nagsimula ang digmaan sa pagitan ng dalawang tao na tumagal ng halos tatlong daang taon at sa huli ay nagwakas sa pagkatalo ng mga hukbong elven sa bulkan ng Sulfur Heart. Isang hukbo ng mga tao na pinamumunuan ni Brand the Indestructible ang nagbigay ng matinding suntok sa mga piling pwersa ng mga duwende, na pinamumunuan ni Alorian Amakiir, na hindi pa nakakilala ng pagkatalo. Kaya nagsimula ang Panahon ng mga Tao, ngunit hindi tinanggap ng mga duwende ang pagkatalo at pagkawala ng teritoryo at sabik silang ibalik ang kanilang dating pangingibabaw.

      Noong unang panahon, ang mga ari-arian ng maitim na duwende ay nakaunat sa buong kontinente, at ang isa ay makakarating mula sa mga baybayin ng dagat hanggang sa mga spurs ng dwarven mountains nang hindi nakatuntong sa mga di-elven na lupain. Ngunit ang pamamahala ng mga duwende ay nagwakas nang bumuhos ang mga tribo ng hilagang barbaro sa Tir Tuaid. Nagsimula ang Walang katapusang Digmaan, na tumagal ng higit sa 300 taon at nagtapos sa isang matinding pagkatalo para sa mga duwende. Ang nakatataas na lahi ay napilitang ibigay ang karamihan sa mga lupain sa mga tao, at mula sa mga dating kalawakan ang mga duwende ay naiwan na may lamang isang maliit na piraso ng lupa sa paligid ng kanilang sinaunang kabisera na Gearosta. Dahil nawala ang karamihan sa kanilang populasyon sa digmaan, ang mga duwende, na mas mababa sa pagkamayabong sa mga tao, ay nagsimulang dahan-dahang maglaho. Dahil sa hindi nais na tanggapin ang kalagayang ito, ang mataas na konseho ng mga duwende ay bumaling sa mga mangkukulam para sa suporta, at sa magkasanib na pagsisikap ay nagawa nilang ipatawag ang mga demonyo sa mundong ito, kung saan sila ay nakipag-alyansa laban sa mga tao at sa mga tao. mga duwende na sumama sa kanila.

      Ang buhay ng mga gnome sa kailaliman ng mga bundok ay mahirap at puno ng mga panganib, kaya naman ang mga kinatawan ng lahi na ito ay nakikilala sa pamamagitan ng kapanahunan ng paghatol, sentido komun at hindi talaga iginagalang ang magic. Nahahati sa tatlong magagaling na Pagawaan: Bakal, Bato at Ginto, walang humpay nilang tinataboy ang mga pag-atake ng mga Walang Pangalan at ng kanilang mga demonyong kampon na sinusubukang makapasok sa ibabaw ng lupa. Nang tulungan ng mga madilim na duwende ang mga demonyo na makahanap ng isang solusyon sa tuktok, ang mga gnome, na hindi gustong makita ang kanilang sarili sa pagitan ng isang bato at isang mahirap na lugar, ay nagsimulang maghanap ng isang alyansa sa mga tao. Ang hindi inaasahang suporta ay naging lubhang kapaki-pakinabang para sa mga tao, at ang kasanayan ng mga dwarf sa inhinyero at armas, pati na rin ang kanilang sining ng militar, ay naging posible na iwaksi ang lahat ng mga pagdududa tungkol sa mga benepisyo ng naturang alyansa.

    Mga kakaiba

    • Pagkubkob bilang isang paraan ng pamumuhay: maghanda para sa mga tunay na epic na laban para sa mga kastilyo sa laki at intensity ng passion, na maglalahad sa halos lahat ng mga lokasyon ng laro.
    • Kabuuang PvP zone: maghanda para sa patuloy na pakiramdam ng panganib - sa Enchanted World, ang mga labanan sa pagitan ng mga manlalaro ay nagaganap halos kahit saan.
    • Kumpletuhin ang hindi target: maghanda upang kumilos nang tumpak at mabilis - ang sistema ng labanan ng laro ay nailalarawan sa pamamagitan ng dynamic na pagkalkula ng pinsala at ang kawalan ng awtomatikong pagkuha ng target.
    • Pakikipagsapalaran sa kwento: maghanda para sa mahabang pagsasawsaw sa mga paikot-ikot ng kapana-panabik na kuwento na ikinuwento ni A. Zorich - sa sandaling ito ay tumatagal ng hanggang 600 oras ang pagpasa ng kuwento.
    • Isang kailangang-kailangan na PvE pack, maghanda para sa mga world boss encounter, matapang na pagsalakay sa piitan, at mga epikong misyon sa mga teritoryo ng pangkat ng kaaway.
    • Ang tunay na diwa ng Sphere: maghanda upang maging bahagi ng isang alamat sa pagpapatuloy ng kultong Russian MMORPG!

Isa sa ilang libreng MMORPG mula sa mga domestic developer. Ang proyekto ay nakatuon sa patuloy na PvP, kumukuha ng pinakamahuhusay na kagawian ng mga nakaraang bahagi at nagpapakilala ng isang ganap na bagong storyline. Ang kakulangan ng monotonous na pagpatay sa mga halimaw at malalaking pagkubkob sa kastilyo ay patuloy na nakakaakit ng mga bagong manlalaro, at ang mga katamtamang kinakailangan sa PC ay nagpapataas ng katanyagan ng laro sa mga may-ari ng mga laptop at hindi napapanahong mga computer. Dapat suriin ng mga user na interesado sa laro ang mga minimum na kinakailangan sa Saklaw 3 upang matiyak na napapanahon ang kanilang kagamitan.

Minimum na kinakailangan ng system Sphere 3

Tanging ang ganap na pagsunod sa mga ipinahayag na bahagi ang ginagarantiyahan ang matagumpay na paglulunsad ng kliyente at komportableng paglalaro sa mababang setting. Upang makilahok sa malakihang pagkubkob, kailangan mo ng isang mas malakas na PC; ang isang malaking bilang ng mga character at epekto ay seryosong nagpapataas ng pag-load ng processor at ang dami ng RAM na natupok. Ang manu-manong pagtatakda ng lahat ng mga parameter ng graphics ay ang pinakamahusay na pagpipilian, na nagbibigay-daan sa iyong i-off ang mga anino, reflection, at anti-aliasing nang paisa-isa. Ang tamang pagpili ng lahat ng mga setting ng graphics ay magbibigay ng makabuluhang pagtaas sa pagganap, dagdagan ang bilang ng mga fps at alisin ang mga lags.

Lubos na inirerekomenda ng mga developer ang paggamit ng PC na may mga angkop na bahagi at nagbabala tungkol sa mga posibleng pagtaas sa mga kinakailangang ito pagkatapos ng paglabas ng isang pangunahing patch o pag-update. Sinusubaybayan ng mga editor ang lahat ng impormasyon sa mga sikat na online na laro, kaya palaging makakahanap ang aming mga mambabasa ng napapanahon at tumpak na mga kinakailangan ng system ng Sphere 3. Ang impormasyon sa pahinang ito ay ia-update kaagad pagkatapos ng anumang makabuluhang pagbabago sa proyektong ito.

Ang matatag na operasyon ng application sa medium at mataas na setting ay mangangailangan ng mas malakas na PC. Ang pagsunod lamang sa mga inirekumendang katangian ay nagpapahintulot sa iyo na maglaro ng isang magandang larawan, tinatamasa ang lahat ng mga kakayahan sa graphics. Maaaring asahan ng mga may-ari ng mga gaming system ang gameplay na ang lahat ng mga graphical na pagpapahusay ay ganap na pinagana, na naghahatid ng pinakamataas na posibleng kalidad ng larawan. Ang pagiging makulay ng mundo ng laro, armor, animation at mga epekto ay nag-iiba depende sa mga napiling setting.

Ang mga manlalaro na may mahinang hardware ay maaaring mag-upgrade ng ilang bahagi ng kanilang computer at makamit ang mga katanggap-tanggap na resulta. Ang Sphere ay isa pa rin sa pinakasikat at tanyag na mga laro ng multiplayer, na nag-aalok ng isang kapana-panabik na kuwento, isang kasaganaan ng mga piitan, mga boss at patuloy na labanan sa pagitan ng mga manlalaro. Ang pagkakaroon ng isang computer o laptop na may average na build ay ginagarantiyahan ang isang matagumpay na pagsisimula at pakikilahok sa mga labanan sa masa.

Noong 2015, 12 taon pagkatapos ng paglabas ng sikat na MMORPG na "Sphere," ang karugtong nito, "Sphere 3: The Enchanted World," ay inilabas.

Tandaan ang unang "Sphere"? Ang mga beterano ng MMORPG ay malamang na ngayon ay bumalik sa pag-iisip sa malayong 2003, nang lumitaw ang unang Russian online RPG. Sa kabila ng lahat ng hardcore gameplay, ang Sphere ay nakakalap ng mga sangkawan ng mga tagahanga.

Ang ikatlong bahagi ng laro ay nilikha ayon sa lahat ng mga canon ng pantasya. Ang mga developer ay nagbigay ng angkop na pansin sa balangkas. Ang sikat na writing tandem na si Alexander Zorich ay inanyayahan na isulat ito, na nangangahulugang walang pagkabagot sa panahon ng mga pakikipagsapalaran. Bilang karagdagan, ang monotonous pumping ay pinaliit. Ang mga manlalaro ay hindi na kailangang gumugol ng mga oras sa paglaslas ng mga halimaw, gaya ng kadalasang nangyayari sa mga RPG; 80% ng karanasan ay maaaring makuha mula sa pagkumpleto ng mga quest, at ang natitirang 20% ​​​​mula sa paglahok sa PvP.

Noong Agosto 18, natapos ang closed beta testing ng laro. Naayos ang mga bug, pinahusay ang content, ginawa ang mga finishing touch. Ngayon ang lahat ay maaaring makilahok sa gameplay, isawsaw ang kanilang sarili sa mundo ng pantasiya ng Sphere 3, mag-pre-order ng mga Ossetian pie sa Moscow at mag-enjoy sa pagkain at laro.

Maikling tungkol sa mga karakter

Ang mga sumusunod na karera ay magagamit sa Sphere 3: Enchanted World:

  1. Mga tao;
  2. Duwende;
  3. Gnomes;
  4. Mga demonyo.

Mga klase ng character:

  • Barbarian - malakas na dealer ng pinsala na may mataas na crit rate;
  • Ang Paladin ay isang klasikong tangke;
  • Ang mandirigma ay isang pinagsamang manlalaban;
  • Pathfinder - isang mamamana na may alagang hayop at isang hanay ng mga bitag;
  • Monk - isang manlalaban na lumalaban sa mahika;
  • Ang Assassin ay isang tipikal na magnanakaw: magaling, hindi mahalata, tumatama sa likod;
  • Sorcerer - isang mago na may mahusay na rate ng pinsala;
  • Ang Pari ay isang klasikong manggagamot;
  • Ang isang necromancer ay isang salamangkero na nagpapatawag sa mga patay, nagbabayad ng kanyang kalusugan para sa paggamit ng kapangyarihan.

Mga Tampok ng gameplay

Ang isang napakalaking pagkubkob sa isang kastilyo ay marahil ang isa sa pinakamahalagang bahagi ng gameplay. Magtayo ng isang kampo malapit sa kuta na gusto mong makuha, putulin ang kagubatan, magtayo ng mga sandata sa pagkubkob at magpatuloy! Gayunpaman, ang pagpapatakbo ng lock ay hindi rin ganoon kadali. Ito ay isang hiwalay na mini-game, dahil ang kastilyo, tulad ng karakter, ay nangangailangan ng pag-level up.

Ang PvP ang pinakamahalagang aspeto ng Sphere 3. Kakailanganin mong magsikap para mabuhay. Hindi lang ginagawang kumplikado ng kasalukuyang naka-istilong hindi target na sistema ang mga bagay, ngunit kailangan mo ring maghangad nang tumpak. Ang pinsalang haharapin mo ay depende sa distansya at katumpakan ng iyong layunin. Bilang karagdagan, ang pagkamatay dito ay napakasakit: kapag natalo, ang manlalaro ay nawalan ng karanasan at ginto, at sa negatibong karma, maaari din siyang mawalan ng mga bagay. Ito ay isang magandang insentibo upang mapabuti ang iyong mga kasanayan sa PvP.

Buod

Maraming nagbago sa laro, marami ang nanatiling pareho. Masasabi nating may kumpiyansa na nasunod ang lahat ng pinakamahusay na tradisyon: hardcore gameplay, diin sa PvP. Ang "Sphere 3: The Enchanted World" ay karapat-dapat ng pansin para sa parehong mga beterano at baguhang manlalaban.

Mga video game

Mga kinakailangan sa system para sa larong Sphere 3: The Enchanted World

pinakamababa:

OS: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 (32 o 64 bit)

Processor: dual-core na may dalas na 2 GHz

RAM: 2 GB

Video card: na may suporta para sa mga shader 3.0 Geforce 6600, Radeon X1600, na may 256 MB ng memorya ng video at suporta para sa DirectX 9.0c

OS: Windows Vista, 7, 8, 8.1 (32 o 64 bit)

Processor: Quad-core 2 GHz

RAM: 4 GB

Video card: na may suporta para sa mga shader 3.0 Geforce 8800, Radeon HD4000, na may 512 MB na memorya ng video at suporta para sa DirectX 9.0c

Hard drive: 6 GB na libreng puwang sa disk