Tyranny of Dragons Company quest chain. Tyranny of Dragons sa Neverwinter

Mga tao ay isa sa mga unibersal, maraming nalalaman na karera sa laro Neverwinter. Ang kanilang bilang ay lumampas sa lahat ng iba pang karera sa laro. Ang pagnanais para sa bagong kaalaman at pagpapalawak ng mga bagong hangganan ng paninirahan ay nanirahan sa mga tao sa buong mundo. DD. Ang kanilang kakayahang umangkop ay maaaring kinaiinggitan, dahil ang mga tao ay matatagpuan sa pinaka hindi inaasahang at madilim na sulok ng mundo.
Maraming mga kultura ang magkakaugnay sa lahi ng tao, kaya ang kanilang mga sandata, baluti, atbp. puno ng sari-sari. Maaari silang maging mahusay na pinuno ng militar mga digmaan o rogue. Palagi nilang sinusubukan na makahanap ng mga bagong reserba ng lakas sa loob ng kanilang sarili, nang hindi gumagamit ng mahika ng mga pari at wizard.
Orihinal na lungsod Neverwinter pag-aari ng mga tao. At ngayon ito ay naging isang kanlungan para sa maraming mga refugee na tumatakas Spellplague.

Mga tampok ng lahi na ito:

Bayanihang Pagsisikap – karagdagang mga puntos ng kabayanihan sa antas 10, 15, 20;

Pangkalahatang proteksyon – nagdaragdag ng 5% sa kritikal na pinsala;

+2 sa anumang stat depende sa napiling klase.

Ang Neverwinter Online ay isang online na laro ng kliyente sa genre ng pantasiya, na nilikha batay sa sikat at sikat sa mundong larong Dungeons and Dragons. Ang balangkas ng laro ay naganap maraming taon pagkatapos ng isang sakuna na ganap na nagpabago sa mukha ng mundo ng Faerun. Ngayon ay napuno ito ng mga halimaw at nabubuhay na mga naninirahan na kailangang muling itayo ang mga bumagsak na imperyo, sirain ang madilim na pwersa, magtayo ng mga bagong lungsod at iba pang mga gusali na kinakailangan para sa buhay. Ang isang dinamikong sistema ng labanan, makatotohanang mga graphics, maraming mga character at karera, pati na rin ang isang kawili-wiling storyline at iba't ibang mga pakikipagsapalaran ay nagbibigay-daan sa manlalaro na madama ang buong kapaligiran ng laro at bumalik sa realidad ng paglalaro nang higit sa isang beses. ............. Neverwinter Online - client online fantasy game na nilikha batay sa sikat at kilalang-kilala sa buong mundo ng larong Dungeons and Dragons. Ang balangkas ng laro ay naganap maraming taon pagkatapos ng sakuna, ganap na binago ang mukha ng mundo ng Faerûn. Ngayon ay napuno ito ng mga halimaw at ang mga nabubuhay na residente, na muling ibabalik ang bumagsak na imperyo, sirain ang madilim na pwersa upang magtayo ng mga bagong lungsod at iba pang mga istraktura na kinakailangan para sa buhay. Ang dinamikong sistema ng pakikipaglaban, makatotohanang mga graphics, maraming mga character at karera, pati na rin ang isang kawili-wiling storyline at iba't ibang mga pakikipagsapalaran ay nagbibigay-daan sa manlalaro na madama ang espesyal na kapaligiran ng laro sa buong oras at hindi bumalik sa realidad ng laro. .................................. Magandang araw. Ikaw ay nasa kalawakan ng nakakaaliw na gaming channel na Ichi Games Tube. My name is Anton or simply Ichi and I invite you to plunge into the world of games with me. Sa aking channel makakakita ka ng mga walkthrough o maglaro tayo. Mayroon ding isang seksyon na "Hipuin natin ito" - ito ang unang pagtingin sa mga laro. Paminsan-minsan, bihira, nagre-review din ako ng mga laro. Tulad ng para sa mga console ng laro, wala akong mga ito; lahat ng aking mga laro ay nasa aking PC. Ang lahat ng mga walkthrough ng laro ay nasa Russian. Paminsan-minsan ay magkakaroon din ng mga gameplay video lang. Mayroong seksyong pang-edukasyon na "Historical Podcast" - ito ang mga podcast na nakatuon sa iba't ibang mga makasaysayang figure, na ang talambuhay ay maikli kong sinasabi. Ang mga pangunahing tema ng mga laro ay pantasiya at kasaysayan, ngunit mayroon ding mga laro sa ibang direksyon. Mas gusto ko ang diskarte at mga larong role-playing, ngunit hindi ako limitado sa kanila. Sa channel ng Ichi Games, makikita mo ang parehong atmospheric walkthrough at simple, na may kakaibang katatawanan na likas sa akin. Sumali sa gaming channel na Ichi Games, maglaro tayo! .............. ..... Aking kaakibat na programa - https://youpartnerwsp.com/join?4691 Maaari kang bumili ng mga laro sa isang diskwento dito - http://steambuy.com/link.php?id=382141 Ang musikang ginamit sa video ay mula rito - http://audiomicro.com.......................................... Mayroon ka bang dagdag na barya? Pagkatapos ay maaari mong ibahagi ito, dahil ang channel ay kailangang i-develop. Sa ngayon, nag-iipon ako para sa magandang mikropono. Ang mga donasyon ay boluntaryo. Lubos akong magpapasalamat sa kanila, ngunit walang pumipilit sa akin na maghagis ng pera sa akin, bumoto... Mga pitaka para sa mga donasyon: Rubles - R133036691741 Dolyar - Z299151923698 Eureka - E361909175621 ............. .. ........................... Link sa channel -

Hindi pa gaanong katagal, nakakuha ito ng foothold sa merkado ng paglalaro ng Russia. At, maaari nating sabihin nang may kumpiyansa na ang agarang pakikiramay na lumitaw sa halos lahat at lahat ng naglaro nito kahit kaunti ay nararapat at makatwiran.

Ang laro mismo ay makabuluhang naiiba sa mga katulad na laro:

    de-kalidad na audio accompaniment at scoring

    graphic na kalidad ng imahe ng laro

    isang makabuluhang bilang ng iba't ibang antas at mga kaganapan sa laro para sa mga manlalaro sa laro

    iba't ibang mga pagkakaiba-iba sa pagbuo ng direksyon ng balangkas, depende sa mga nakaraang aksyon ng manlalaro, na mahalaga para sa maraming manlalaro

    espesyal na detalyadong pag-level ng mga katangian ng karakter na may malaking halaga ng iba't ibang kagamitan, hanggang sa pinakamaliit at hindi kapansin-pansing mga elemento ng kagamitan

Ang unang pagpasa ng larong Neverwinter: "Tyranny of Dragons" ay nagbubunga ng masigasig na emosyon at mga impression sa bawat manlalaro, lalo na para sa hindi nasisira na mga baguhan, sila ay matutuwa sa buo o bahagyang pagkumpleto ng larong ito.

1) Ang direksyon ng plot ng passage ay walang mga paulit-ulit na opsyon, kahit na muling pagpasa sa mga lokasyon ng laro o magkaparehong lugar, ngunit ang bilang ng mga quest na kukumpletuhin sa bawat lokasyon ay magiging pareho.

2) Sa panahon ng gameplay sa Neverwinter online, gamit "M" na mga susi"Maaari kang palaging sumangguni sa isang heograpikal na mapa upang matukoy ang landas sa susunod na pagpapatupad ng mga gawain sa laro. Bilang karagdagan, ang isang manipis na kulay na landas ay patuloy na tumuturo sa patutunguhan, na pumipigil sa malalim na pagtagos sa mga ligaw ng laro at pinipigilan ang manlalaro na mawala.

Sa panahon ng paglikha ng laro na may online playthrough, isang kawili-wiling plot simula ng laro ang naimbento:

Ang pangunahing tauhan, na gagampanan ng mga manlalaro kapag gumagawa ng sarili nilang personal at indibidwal na Neverwinter guide, ay mapayapa na naglalayag sa isang barko, ngunit nahuli sa isang matinding bagyo. Nangyayari ang pagkawasak ng barko at dito magsisimula ang kontroladong gameplay, bago magsimula kung saan nakapili na ang manlalaro ng angkop na karakter ng laro para sa kanyang sarili, kabilang sa mga opsyon gaya ng:

  • wizard
  • mamamana
  • klerigo
  • mandirigma
  • manloloko

Dagdag pa, sa proseso ng pagpapasikat ng laro, nangangako ang mga tagalikha nito na dagdagan ang bilang ng mga variation ng mga character ng laro na maaaring laruin kapag lumipat sa ibang character, halimbawa, kapag nire-replay ang larong ito. Matapos ang isang kapus-palad na insidente sa bayani at isang pagkawasak ng barko, natagpuan niya ang kanyang sarili sa isang baybayin, siya lamang ang nakaligtas. Mula sa panimulang puntong ito magsisimula ang isang hindi malilimutang pakikipagsapalaran sa paglalaro, ang haba nito ay 60 antas. Magkakaroon ng sapat na oras upang tamasahin ang gameplay na may magagandang tanawin at mataas na kalidad na mga graphics habang naglalaro ng Neverwinter online: "Tyranny of Dragons."

Mga kagiliw-giliw na nuances at mga sandali ng laro sa Neverwinter Online

1) Ang lahat ng mga lokasyon ay napakaganda at makulay, ngunit ang isa ay hindi dapat malinlang, sa bawat isa sa kanila ay maraming mga panganib na naghihintay sa manlalaro, na hindi ginagarantiyahan sa kanya ng isang mahabang laro at kaligtasan nang walang mga sitwasyon kung saan siya ay maaaring mamatay.

3) Sa bawat antas ng laro, isang hanay ng mga gawain sa paghahanap ay nagtatapos sa isang kontrabida boss; kailangan mong maging maingat, dahil maaari siyang biglaang lumitaw mula sa ilang liblib na lihim na lugar, na nagdudulot ng malaking pinsala sa karakter.

4) Upang makakuha ng iba't ibang mga karanasan na nagdudulot ng pagtaas sa mga antas ng adrenaline, tulad ng takot, pananabik, kakila-kilabot at gulat, nakakaranas ng iba't ibang uri ng panganib, at iba pa. Maaari mong samantalahin ang kakayahan ng laro na sumali sa mga grupo kasama ang iba pang mga online na manlalaro na hanggang 5 tao. Ang mga naturang grupo o iskwad ay maaaring epektibong mapadali ang magkasanib na pagpasa ng ilang mga seksyon ng mga lokasyon, rehiyon o antas, halimbawa, sa ilang lihim na piitan, na naroroon sa halos lahat ng antas. Ito ay sa mga lugar ng piitan na maaari kang makakuha ng maraming adrenaline na emosyon at mga impression, pati na rin makahanap ng ilang napakabihirang artifact o mga piraso ng kagamitan, na sa kalaunan ay nagbibigay ng isang makabuluhang kalamangan sa mga laban sa mga kalaban at lalo na sa mga boss. Maaari ka ring magsaya sa isang grupo ng mga manlalaro, kahit na silang lahat ay naging magkaibigan, anuman ang partikular na lugar ng aktwal na tirahan ng isa't isa, at madalas na magkakasama sa mga grupo upang malampasan ang mahihirap na lugar kapag dumadaan sa Neverwinter.

Ang larong Neverwinter online: "Tyranny of Dragons" ay napaka-multifaceted, na may maraming maliliit na detalye at mga kagiliw-giliw na tampok na maaaring ilarawan nang detalyado sa napakatagal na panahon at imposibleng magkasya ang lahat sa kahit na ilang malalaking sipi ng Neverwinter na naglalarawan nang detalyado. lahat ng mga nuances ng laro.

Kampanya Paniniil ng mga Dragons ay idinisenyo hindi lamang para sa level 60, maaari rin itong isagawa ng maliliit na character simula sa level 26.

Sa paglipas ng panahon ang mga yugto ng kampanya Paniniil ng mga Dragons- ang lahat ay mas kumplikado. Kung hindi ka mag-donate, kung gayon ang pagkolekta ng mga sangkap upang buksan ang pinakabagong mga regalo ay tumatagal ng maraming oras - napakadalang bumaba at masyadong mahal sa auction. Gayunpaman, una sa lahat...

Ang mga pangunahing kalaban ay mga kulto, kung saan mayroong mga mamamana, mandirigma, salamangkero, bantay, at mga anak. Bawat isa ay may kanya-kanyang trick. Halimbawa, ang mga kultistang mandirigma ay maaaring umikot nang mabilis at sa parehong oras ay lumilipad ang mga bloke ng yelo mula sa kanila, na nag-freeze sa target sa pagbangga; ang mga cultist guard ay gumagamit ng kawalang-kakayahan at maaaring labanan ang iyong mga pag-atake sa loob ng mahabang panahon; nagsusumikap ang mga mamamana na i-immobilize ka at barilin ka gamit ang kanilang killer shot, na nag-aalis ng maraming kalusugan; Ang mga syns ay nagiging mga higante, medyo malakas.

Ang mga kulto ay mayroon ding mga troll, mga butiki na may lason, at ilang iba pang mga mandaragit. Napakadaling matukoy nang eksakto kung anong mga taktika sa labanan ang gagamitin laban sa mga kalaban ng kulto sa lugar - ang pangunahing bagay ay upang maiwasan ang mga seryosong pag-atake, na ipinahiwatig ng mga pulang linya, ang iba ay susunod...

Ang mga pangunahing boss paniniil ay mga dragon - hindi kapani-paniwalang malakas, agad na pumapatay kung ikaw ay nasa ilalim ng kanilang pag-atake. Ibinaba nila ang ginamit sa kampanyang ito mga barya ng dragon at mga kristal ng ikatlo at ikaapat na antas. Napakabihirang - pagnakawan, na kinakailangan upang makatanggap ng mga regalo, at kagamitan.

Ang kampanya ng Tyranny of Dragons ay naging mas mahaba

Mga Regalo sa Kampanya paniniil ng Dragon palakasin ang pagkatao.

  • Ang unang regalo ay anyo ng dragon. Nagbibigay ng kapaki-pakinabang na Dragon Claws para sa pag-atake ng mga klase (+200 sa kapangyarihan) o Dragon Heart, na nagpapataas ng kalusugan ng 800 hit point para sa mga character sa kanilang kategorya ng suporta (mga tanke, healers, warlocks sa seduction branch).
  • Pangalawang regalo - kapangyarihan ng dragon. Ang tingin ng dragon nagbibigay ng 200 critical hit damage, na kapaki-pakinabang din para sa pag-atake sa mga klase, at Anino ng Dragon— 200 units para i-parry. Kapansin-pansin na para sa isang karakter ng PVE, sa pangkalahatan ay hindi kinakailangan ang parrying - Anino ng Dragon kapaki-pakinabang para sa mga manlalaro ng PVP.
  • Pangatlong regalo - kalooban ng dragon- Ito Dragon Smasher na may 200 units ng penetrating damage at Proteksiyon na Kaliskis ng Dragon na may 200 yunit ng depensa. Ang penetrating damage ay kapaki-pakinabang para sa anumang klase, dahil minsan ang mga healer ay nagsasaka (o kumpletong quests) nang solo.
  • Ang ikaapat na regalo ay espiritu ng dragon- isang regalo na medyo mahirap tanggapin. Una kailangan mong gumugol ng maraming oras sa mga kabayanihan na labanan at makakuha ng isang bihirang artifact (maaari mo ring bilhin ito mula sa isang mangangalakal, gumagastos ng isang malaking halaga ng mga mapagkukunan - hindi lamang mga astral na diamante, kundi pati na rin ang iba pang mga pera sa kampanya paniniil). Ngunit pagkatapos nito ay minahan Dugo ng Dragon na may 200 mga yunit upang ibalik o Kasakiman ng Dragon na may 200 units sa vampirism.

Haarl's Treatise on Dragons mula sa mangangalakal ay gagastos ka ng 20 ginto, 50 libong astral na diamante at isang daang piraso ng mga palatandaan ng dragon, mga barya ng dragon at mga lihim ng kulto. Nangangahulugan ito na kakailanganin mong kolektahin ang lahat ng mga mapagkukunang ito sa loob ng halos dalawang linggo at hindi gagastusin ang mga ito sa mga regalo, kagamitan at mga magic stone. Sa auction, ang presyo ng Treatise ay nagsisimula sa 220-240 thousand astral diamonds. Marami rin ito, ngunit ang halagang ito ay maaaring maipon sa loob lamang ng ilang araw.

  • Ang ikalimang regalo ay kaluluwa ng dragon.

Ang pagpili ng mga regalo (lalo na ang ikalimang regalo) ay depende sa klase ng karakter, sa pangunahing istilo ng paglalaro (PVP/PVE), pati na rin sa napiling perpektong landas. Sabihin nating, para sa mga wizard-lords-miracle-workers, kailangan nila ang mga regalong iyon na nagpapataas ng antas ng pag-atake: kapangyarihan, kritikal, matalim na pinsala, at para sa mga warlock sa sangay ng Seduction, ang mga regalo para sa proteksyon, pagtatanggol, vampirism ay angkop (bagaman para sa isang solong karera, ang pag-atake ng mga regalo ay hindi masasaktan) .

Mga Paghahanap sa Kampanya Paniniil ng mga Dragons at ang mga tip para sa pagkumpleto ng mga ito ay kinokolekta sa isang hiwalay na materyal - araw-araw na pakikipagsapalaran.

Ang pinakabagong update ng Neverwinter ay nagdagdag ng dalawa pang item sa karera ng dragon: pag-unawa ng dragon At alamat ng dragon. Nagbibigay sila ng mga karagdagang puntos para sa pagsasaliksik ng mga regalo sa kampanya. Kaya, maaari mong dagdagan ang epekto ng huling, ikalimang regalo, halimbawa, dagdagan ang kritikal na pinsala.

Maaaring makuha ang Tyranny of Dragons campaign quests mula sa Protectorate

Kabilang sa mga magagandang bonus sa kampanyang ito ay ang mga kagamitan ng wanderer at kayamanan ng dragon ang mga magic na bato, na tiyak na kailangang ipasok sa gear (Ang Neverwinter ay may iba pang kapaki-pakinabang na mga magic stone na nagpapadali sa pagsasaka). Salamat sa kanila, na may posibilidad na 1% o mas mataas, ang mga napatay na halimaw ay naghuhulog ng mga mahahalagang panlinis na bato, na maaaring magamit upang mapabuti ang mga mahiwagang bato o artifact, o maaaring ibenta nang kumita.

Ang mga artifact na armas at kagamitang artifact ay na-upgrade kasama ang iba pang 60 kagamitan sa maalamat na antas

Sa panahon ng kampanya, maaari kang gumawa ng mga artifact na armas, na pinahusay sa parehong paraan tulad ng mga regular na artifact. Nangangahulugan ito na maaari itong "mapalakas" nang mas malakas kaysa sa iba pang mga fluff - sa maalamat na antas at sa huli ay makakuha ng kasing dami ng 3 butas para sa mga kristal na bato; dalawa para sa pagpapahusay ng mga istatistika at isa para sa mga magic stone.

Paano kumita ng dagdag na astral diamond sa campaign na ito? Una, gumawa ng mahiwagang dragon treasure stones - maaari kang magtabi ng mag-asawa para sa iyong sarili at ilagay ang mga ito sa iyong gear, ang iba ay maaaring ibenta sa auction. Salamat sa mga batong ito, mas madaling makakuha ng mga bato sa pagpapahusay; ilalagay din sila para sa auction. Kaya, maaari kang gumugol ng kalahating oras o isang oras sa isang araw sa pagsasaka at, bilang karagdagan sa mga kita mula sa mga panalangin, laban, workshop at piitan, makatanggap ng ilang sampu (o kahit daan-daang) libong mga diamante. Pangalawa, ang mystical dragon keys ay nagbibigay-daan sa iyo na magbukas ng mga karagdagang chests sa pagtatapos ng labanan - mayroon ding mga medyo mahahalagang bagay doon na maaaring ibenta. Isa sa mga ito ay artifact gear na maaaring i-upgrade sa maalamat. Hangga't ang item na ito ay hindi nakatali sa isang karakter, maaari itong ibenta. Pangatlo, isang mahiwagang dragon key na nagbubukas ng dibdib na may mga mahahalagang bagay sa piitan.

Sa paglipas ng panahon, maaari mong buksan ang laban Mga Bangko ng Tuern, kasabay nito, magiging available ang mga regular at epic na laban sa mas malalakas na halimaw; pati na rin ang isang epikong piitan Lostmouth's Lair. Ang isang beses na skirmish at dungeon key, gaya ng nabanggit sa itaas, ay nagbubukas ng mga karagdagang chest pagkatapos ng huling boss. Dapat silang gawing muli sa bawat oras.

Isang epikong labanan sa pampang ng Tuearn- nakakatakot na katakutan. Upang magsimula sa, ang mga halimaw doon ay antas 65 at medyo matigas ang balat. Hindi sulit na tumalon sa kanilang mga bisig na may QS (kalidad ng kagamitan) na mas mababa kaysa sa nakasaad na 13K (o mas mabuti pa, 14K o kahit 16K). Ang huling epic boss ay lalo na nakakatakot - madalas itong dumura ng isang bagay na nagniningas at pinipilit kang patuloy na umalis sa mga mapanganib na zone, bilang karagdagan, ang halimaw na ito ay aoe. Buti na lang, naglalaro ako ng mage na may shield buff - nakakatulong ito sa akin na mabuhay. Ang tipikal na sitwasyon para sa maraming piitan, kapag ang mga mandurumog ay panaka-nakang tumalon sa boss, ay wala dito - pagkatapos patayin ang ilang mga hayop na nagbabantay sa boss, maaari kang malapit at hindi ginulo ng anumang bagay upang harapin ang pangunahing kalaban. Sa pangkalahatan, doon ay hindi na kailangang pumasok sa laban na ito lalo na madalas - maliban kung ang susi ay ginawa upang linisin ang parehong mga dibdib at para sa mga pang-araw-araw na gawain ni Lord Neverwinter, kung saan siya ay nagbabahagi ng mga astral na diamante. Paminsan-minsan ay ibinabagsak ng pangalawang dibdib ang artifact gear, na na-upgrade sa parehong paraan tulad ng mga artifact na armas.

Tyranny of Dragons Locations

Kaya, kung mayroon kang isang mahusay na pagnanais na sirain ang mga dragon, na dumarami sa napakabilis na bilis at lumilipad sa bawat 20 minuto, at sa parehong oras ay makakakuha ng mga kapaki-pakinabang na item at pagnakawan, pagkatapos ay magtungo sa mga sumusunod na lokasyon:

  • Neverdet Cemetery
  • Itim na libingan
  • Ice Peak
  • Rothe Valley
  • Mga Bulong Kuweba

Naka-on Neverdet Cemetery ang dragon ay nanirahan na Chartarix, na dumura ng isang bagay na nakamamatay na lason, panaka-nakang nagbibingi-bingihan sa isang dagundong (ang pamamaraan na ito, gayunpaman, ay ginagawa din ng iba pang mga Neverwinter na dragon), at makapal din ang balat. Sasaksakin siya ng limang tao nang hindi bababa sa 5 minuto. Sa panahong ito, magkakaroon siya ng oras upang patayin ang isa o dalawang mandirigma, halos lahat ng mga hangal na kasama na nasa ilalim ng mga mapanganib na pag-atake at walang pakialam sa kanilang sariling balat. Kasama sa mga pang-araw-araw at lingguhang gawain sa lokasyong ito ang pagsira sa mga summoning circle, pagsira sa mga kulto na nagbabantay sa kanila, pagpapalit ng mga inskripsiyon sa mga tablet, at pagbisita sa mga lokal na piitan kung saan may hinahanap ang mga kulto. Medyo malaki ang lokasyon at magtatagal ang paglalakbay dito.

Susunod na hintuan - isa pang higanteng lokasyon Itim na libingan. Hindi tulad ng nauna, narito ang lahat ng mga gawain sa paghahanap, tulad ng sinasabi nila, malapit - ang kuweba, at ang mga bantay ng punso, at ilang sinaunang artifact, at ang dragon na Vartilingorix. Ang mga kalaban ay pareho. Sa mga karaniwan, ang mga golem ay medyo malakas. Kabilang sa mga mahirap ay ang boss (dragon ghost) sa kuweba at, siyempre, ang dragon, halos pareho sa lakas ng Chartarix, o medyo mahina sa mga tuntunin ng proteksyon. Hindi bababa sa, ayon sa mga subjective na sensasyon, mas mabilis siyang pinapatay.

Ice Peak- napaka maginhawang lokasyon. Hindi naman ganoon kalayo ang paglalakad patungo sa pugad ng dragon, at least ang daanan ay 2-3 beses na mas maikli kaysa sa dalawang naunang teritoryo. Ang mga gawain dito ay ang pag-aayos ng cart (iyan ang pangalan ng paghahanap, kahit na ang karakter ay tila sinisira ang mga ito), maglibot sa mithril mine, sirain ang mga halimaw doon at mangolekta ng pagnakawan, maghanap ng mga patay na gnome (isang medyo hindi kasiya-siyang gawain, dapat kong say), atbp. Ang dragon na Merothrax ay pinatay na medyo mabilis at sa pangkalahatan ay hindi masyadong mapanganib. Ang kanyang mga pag-atake ay hindi pumapatay, ngunit nag-freeze sa mga karakter ng kanilang mga kasama sa loob ng ilang panahon.

Rothe Valley- ang ikatlong lokasyon sa kampanya. Kung ang 60s sa mga naunang lokasyon ay maaaring mahinahong dumaan sa mga halimaw at hindi muna nila inatake ang mga ito (ito ay isang tampok ng laro, ang mga mandurumog ay tumutugon kung ang kanilang antas ay naiiba sa antas ng manlalaro sa pamamagitan ng 7 antas), pagkatapos ay dito sa daan patungo sa dragon's pugad na kailangan niyang makipaglaban sa mga kaaway: Ang mga antas 53-54 ay gumagala sa tunnel, at ikaw ay nasa 60, kaya bilangin mo. Kabilang sa mga pakikipagsapalaran, marahil ang pinaka-kawili-wili ay matatagpuan - kailangan mong tumagos sa teritoryo ng mga kulto (ito ay isang uri ng "kweba"), palayain ang mga bilanggo at gumawa ng ilang ingay doon. Ang iba pang mga pakikipagsapalaran ay banal - iligtas ang isang tao at dalhin sila sa nais na punto, sirain ang mga bariles na may kidlat, gumawa ng iba pang mga gawa ng paninira. Ngunit ang plus ay na kung mahulog ka mula sa isang dragon, hindi mo kailangang maghintay para sa isang tao na bubuhayin ka. at tumayo ka, buti na lang ang res point ay halos nasa gilid ng dragon. Ang Dragon Venfitar - medyo mabilis (muli, ayon sa mga pansariling damdamin) ay pinatay ng isang pangkat ng 5-6 na tao, bagaman siya ay lumalaban nang buong lakas, dumura ng kidlat, bola at umuungal nang labis.

Mga Bulong Kuweba- huling lokasyon sa Paniniil ng mga Dragons. Ang mga kalaban sa Antas 59 ay nakatira dito, na nangangahulugan na kung minsan ay kailangan mong makipaglaban sa (medyo mahaba) na landas. Kung ang alagang hayop ay mabilis, pagkatapos ay maaari mong patakbuhin ang mga kaaway, siyempre, sila ay magbibigay ng paghabol, ngunit hindi na makakahabol. Quests - putulin ang mga tanikala ng mga minero (sa kabutihang palad, hindi mo kailangang pangunahan sila kahit saan, alam nila mismo kung saan tatakbo), halukayin ang mga tolda ng mga kulto, atbp. Sa isang salita, walang interesante. Ang dragon Vilitrax sa lokasyong ito mayroong isang buto, ang hitsura nito ay nauuna sa isang maikling summoning video. Ang pagpatay sa kanya ay medyo simple, ngunit ang mga kulto kasama ang kanilang maliliit na hayop at golem ay patuloy na nakikialam sa proseso. Bilang karagdagan, ang dragon mismo ay madalas na AOE na may mga kakaibang armas na nakausli mula sa lupa, na kailangan mo ring iwasan.

"Loot" mula sa mga dragon

Paminsan-minsan ay ibinabagsak ng mga dragon ang kagamitan, armas, at iba pang kapaki-pakinabang na item. Ang pagkakataon na makuha mo ang item ay medyo mababa, ngunit kung regular kang lumahok sa mga kabayanihan na pakikipagtagpo sa mga dragon, posible na makakuha ng epic na kagamitan. Ibinabagsak ng mga dragon ang mga sumusunod na item:

  • asul sandata ng buto ng dragon(dalawang right-handed at left-handed item ay bumaba mula sa mga dragon sa Neverdeth, Ice Peak at Black Boneyards)
  • aytem mula sa Wardrobe ng Dragon Cult
  • kagamitang artifact(mula sa mga dragon Vilitrax mula sa Mga Bulong Kuweba At Venfitar mula sa Rothe Valley).

Maraming mga kagiliw-giliw na item - parehong mga kagamitan at mga bahagi ng paghahanap - ang bumaba sa panahon ng epikong labanan Mga Bangko ng Tuern. Kabilang sa mga ito ang kagamitan ng dragon, infernal armor, lahat ng uri ng accessories, atbp. Ang lahat ng mga item na ito ay nakatali sa karakter lamang kapag ginamit, at samakatuwid ay maaaring ibenta sa auction.

Ang isang kamakailang pag-update ay gumawa ng karagdagang lokasyon na magagamit - . Ito ay inilaan eksklusibo para sa mga character na antas 60 (at mataas na DC - Kalidad ng kagamitan) at may kasamang pang-araw-araw na pakikipagsapalaran, random na multi-player na heroic encounter, at dragon skirmish. Ang artifact at epic na kagamitan ay napakaraming bumababa mula sa mga dragon sa lokasyong ito.

At isang paalala sa dulo - magsisimula ang dragon campaign sa level 26 at hindi mo dapat ipagpaliban ang pagkumpleto nito hanggang sa level 60, ang pinakamataas na level. Pinapayagan ka ng mga regalo na gawing mas malakas ang kahit isang maliit na karakter at hindi mo kailangang mag-abala sa "pensioner".

ps. Ito ay isang maikling gabay sa kampanya. Paniniil ng mga Dragons ay patuloy na ina-update at dinadagdagan.

Post Views: 7,420

Panahon na upang buod ng mga pansamantalang resulta ng bagong module na Newerwinter Online: Tiranny of Dragons.

Sapat na ang panahon na lumipas mula noong na-install ang bago, pinakahihintay na module sa Neverwinter Online: Tyranny of Dragons. Sa loob nito nakita namin ang isang bahagyang pagpapalawak ng nilalaman ng laro. Syempre inaasahan namin ang higit pa, lalo na ang mga taong may kamalayan sa PvP. Naghihintay kami ng bagong lokasyon ng PvP arena at/o Libreng lokasyon ng PvP, ngunit wala kaming nakitang alinman sa mga ito sa update. Gayunpaman, ang bagong nilalaman ay naging kawili-wili. Pinipilit ka ng bagong kumpanya na tumakbo sa limang dragon at isang maliit na piitan araw-araw.

Ang pagkatalo sa mga dragon sa isang malaking grupo ay medyo masaya, lalo na pagkatapos sa isa sa mga patch ay tumaas ang kanilang mga antas ng HP at depensa, at ang mga dragon ay tumigil sa pagkamatay sa unang 15-20 segundo pagkatapos ng kanilang hitsura. Ipinakilala rin kami sa isang bagong non-melting armor set na may mga reinforcement cell at walang katangiang walang takot. Ito ay isang mahusay na armor set para sa PvE fans, dahil ang bawat armor set ay nagbibigay ng aura sa buong grupo, maging ito ay 10% Skill Recovery (Wizard armor set) o 10% sa AP set (Hunter armor set). Nakatanggap din kami ng mga bagong bato para sa mga power-up na cell - mga rune. Ito ay isang ganap na bagong uri ng bato na nagbibigay ng pansamantalang epekto, na tumatagal lamang ng dalawang oras. Ang kanilang mga bonus ay napakahusay + 800 stat point sa isang mataas na antas o +400 puntos sa isang mababang antas, pati na rin ang isang espesyal na epekto na tinatawag na Aspect, na parehong nakadepende sa uri ng rune.

Nagkaroon din ng bahagyang paglawak sa mga propesyon. Sa antas 15 at 20 ng mga propesyon na gumagawa ng armor, available na ang isang reinforcement kit. Ang set na ito ay maaaring gamitin sa anumang armor. Ang maliit na set (available para sa profession level 15) ay nagdaragdag ng +50 sa mga stat point, habang ang malaking set (profession level 20) ay nagdaragdag ng +100. Maaari kang pumili ng isang katangian mula sa listahan:
Matagos, vampirism - "Paggupit at Pananahi"
Kritikal na pagkakataon, pag-iwas - "Pagproseso ng balat"
Maximum hits, defense - "Paggawa ng armor"
Pagpapanumbalik ng lakas, kapangyarihan - "Paghahabi ng chain mail"

Kung nilaro mo ang larong ito bago ang pag-update, maaaring napansin mo na ang ilang mga klase ay ganap na nabalanse, at ang mekanismo para sa kung paano gumagana ang stat ng Penetrating Damage ay binago.

Ngayon gusto kong malaman ang mga opinyon ng mga manlalaro tungkol sa update na ito. Para sa panayam, pumili kami ng isang PvP player mula sa unang pahina ng rating; sa aming opinyon, ang ganoong manlalaro ay dapat ang pinaka-aktibo. Ang unang tumugon sa aming mensahe ay si Arseny o Besia - Hunter-Pathfinder mula sa guild na The Elders.

Arseny, ano ang iyong saloobin sa bagong modyul sa kabuuan, ano ang iyong unang impresyon dito?
Nagustuhan ko ang bagong module, lalo kong gustong i-highlight ang bagong kumpanya kung saan makakakuha ka ng mga bagong artifact na armas. Ito ay nahuhulog nang random, isa sa tatlo, na lalong kawili-wili. At gayundin ang mga regalo ng kumpanyang ito, katulad ng mga mekanika ng pagtanggap ng huling dalawang regalo. Upang makuha ang mga ito, kailangan mo munang buksan ang labanan at ang piitan, at mula doon maaari kang makakuha ng mga espesyal na pondo para sa pagkumpleto ng kampanya. Ginagawa nitong mas kawili-wili ang bagong kumpanya kaysa sa mga nauna at ginagawa akong, isang player na nakatuon sa PvP, na gustong pumasok sa mga piitan.

Ano ang masasabi mo tungkol sa mga bagong enchantment item tulad ng rune o armor boost set?
Ang pagpapalakas ng sandata ay isang magandang ideya mula sa mga developer, dahil mayroong isang bagong insentibo upang i-upgrade ang mga propesyon sa laro; bago ang modyul na ito, hindi ako gumamit ng mga propesyon. Tulad ng para sa mga rune, hindi ako sigurado na ito ay isang partikular na magandang ideya dahil marami sa mga rune ay hindi gumana nang tama sa simula, lalo na ang asul na dragon rune. Ito ay isang kakila-kilabot na tanawin! Matagal ko nang hindi nakikita ang napakaraming numero sa aking screen! Ngunit gayon pa man, gusto kong pasalamatan ang mga developer para sa kanilang napapanahong tugon sa feedback ng player at mga pagwawasto ng maling content. Bagaman, ang mga rune ay maaari pa ring tawaging positibong elemento ng laro. Pagkatapos ng lahat, dati, ang mga biyahe ng PvP laban sa mga malalakas na koponan ay tumagal mula sa tatlumpung minuto hanggang dalawang oras, at pagkatapos ng labanan, sa kabila ng kinalabasan nito, ikaw ay ganap na napagod sa pag-iisip - hindi mo na gustong maglaro. Ngayon ang pinakamabangis na laban sa PvP ay tumatagal ng 30-40 minuto, na nagdaragdag ng maraming dynamism sa laro. Gustong-gusto ko ito.

May napansin ka bang anumang pagbabago sa klase? Sino ang naging mas malakas, sino ang naging mahina? Nagustuhan mo ba siya? Tama ba ito sa iyong palagay?
Una sa lahat, ito ay isang kahihiyan para sa mga Rogue at Clerics, dahil sila ay ipinangako na haharapin lamang sa ikalimang modyul. Sa ngayon, ang lahat ng iba pang mga klase ay tumaas ang kanilang pinsala, ngunit sila ay nakalimutan o, gaya ng sinasabi ng mga developer, ipinagpaliban hanggang sa ikalimang module. Ngayon ay napakahirap para sa lahat ng mga tagahanga ng mga klaseng ito.
Talagang nagustuhan ko ang na-update na Guardian, bago ang modyul na ito ay walang silbi ang klase na ito sa parehong PvP at PvE, ngunit ngayon ay bihira na akong pumunta sa PvP nang walang Tagapangalaga. Ngayon ito ay isang killing machine na gumagana para sa buong team. Sa aking palagay, ito mismo ang dapat na maging Tagapangalaga. Napakahusay nitong hinahawakan ang suntok ng kalaban, pinapataas ang kakayahan sa pagtatanggol ng mga kaalyado at nakikitungo sa ganting pinsala.
Mga mangangaso. Ito ang klase na aking nilalaro, sa larong ito ito ay lubos na naiiba sa mga klase sa ibang mga laro, lalo na sa ikatlong modyul. Maaari kaming tumayo sa isang punto nang maraming oras at kahit na humawak ng dalawang manlalaro sa parehong oras sa loob ng ilang oras. Si Otkhil ay hindi mabata, at ito ay lubhang hindi kawili-wili. Pagkatapos ay halos walang tutol sa mga busog. Gayunpaman, ngayon ito ay isang napaka-dynamic na klase, dapat kang palaging gumagalaw upang hindi makontrol at mapatay. Ito ang parehong dynamic na kinuha.
Ang mga wizard ay nagbago din ngayon; dati ito ay isang napakahirap na klase, na, sa palagay ko, ay hindi lubos na nagampanan ang tungkulin nito. Ang paglalaro sa mataas na antas sa mga seryosong laban ay napakahirap, at kakaunti ang nakakaalam kung paano ito gagawin. Ngayon, sa kabaligtaran, kailangan mong matakot sa kahit na mahina ang pagbuo ng mga character ng isang partikular na klase, lalo na kapag may ilan sa kanila. Sa modyul na ito, gumagana nang tama ang klase na ito, dahil ang layunin nito ay kontrol.

Kaya paano ang bagong klase sa larong ito? Paano mo gusto ang mga warlock? Naglaro ka na ba para sa kanila? At paano nila ipinakikita ang kanilang sarili sa iyong larangan, katulad ng PvP?
Ahaha, hindi, hindi ako naglaro bilang isang warlock, dahil ako ay isang masigasig na tagahanga ng Hunter at inilagay ang lahat ng aking oras at lakas sa kanya. Sa PvP arena, ang warlock ay isang karapat-dapat na kalaban, na lubos na pinagkadalubhasaan ng mga manlalaro. Ang karakter na ito ay may pinakamataas na pinsala sa yugtong ito, at samakatuwid ay hindi dapat balewalain. Sa pagdating ng klase na ito, kailangan nating baguhin ang mga taktika ng mga laban sa PvP arena, at ito, muli, ay lubhang kawili-wili.

Ano ang masasabi mo tungkol sa bagong lahi ng Draconid at sa set na nilalaman nito?
Ito ay isang kakaibang lahi para sa larong ito, ngunit hindi ko pa rin sinubukang maglaro para sa karerang ito. Sa kabila ng magagandang bonus, ang lahi na ito ay sadyang hindi kasiya-siya para sa mga mangangaso. Ang mga Draconid ay malalaking nilalang na malalawak ang balikat na, sa malayo, ay parang mga manok. Nilikha ko ang aking karakter upang humanga sa larawan, ngunit sa lahi na ito ay hindi ko magagawa iyon. Para sa akin, siya ay magiging angkop para sa mga Tagapangalaga at Mandirigma, ngunit hindi sa mga Mangangaso. Gayunpaman, talagang nagustuhan ko ang Draconid Legend Pack. Sa pre-order, bago ang pag-update ay naibenta ito sa napakagandang diskwento, at kahit ngayon ay sulit ang pera. Para sa artifact lang, binili ko na sana ang set na ito, dahil nasa Dragon Heart ang mga stats na kailangan ko. Bilang karagdagan, ang set ay naglalaman ng pinakamalaking bag ng imbentaryo na hindi maaaring makuha sa anumang iba pang paraan, mahusay na mga item sa istilo, pati na rin ang isang token ng pagbabago ng lahi, isang hanay ng mga malalaking rune at ilang mga nakatayong bato. Ang isang mahusay na pagbili, ang set na ito ay nagkakahalaga ng puhunan.

Ano ang gusto mong makita sa laro sa hinaharap?
Una sa lahat, bilang isang player na nakatuon sa PvP, gusto kong makakita ng higit pang mga inobasyon sa arena, o ang paglitaw ng mga bagong lokasyon ng Libreng PvP. Gusto ko ring makakita ng mga guild sa larong ito na may higit na kahalagahan, at hindi gaya ngayon - isang daanan lamang patungo sa lokasyon ng Gauntlgrym. Maaaring ito ay mga guild war, pagkubkob sa kastilyo, o pag-agaw sa teritoryo. Pero una sa lahat, guild wars. Bilang karagdagan sa mga guild, gusto kong makakita ng mga bagong item ng artifact, bagong armas, armor, atbp. At pati na rin ang mga bagong kawili-wiling kumpetisyon o kaganapan, at sa pangkalahatan ay pagpapalawak ng mundo ng Neverwinter. Kung mas malaki ang mundo, mas kawili-wili itong laruin. Gusto ko ring makakita ng bagong istilo na may mga pakpak ng anghel - ito ang aking maliit ngunit minamahal na pagnanasa.

Salamat Arseny, good luck sa iyong paglalakbay sa kalawakan ng Feirun!

Resulta ng modyul: Ang modyul ay naging lubhang matagumpay, kapwa sa opinyon ng mga editor at sa opinyon ng mga manlalaro. Kahit na ang add-on ay bahagyang hindi natapos sa oras ng paglabas, ang isang mabilis na pagtugon sa mga kahilingan sa suporta ay nakatulong sa paglutas ng isyung ito sa paglabas ng mga micro add-on.
Good luck sa lahat, adventurers!