Sa unahan ng archeage. ArcheAge: base ng kaalaman, mga lihim, gabay, walkthrough

Detalyadong impormasyon tungkol sa mga gawain ng Marathon of Heroes noong Oktubre

Pagbati!

Ang unang buwan ng marathon ay matatapos na, at ang mga gawain para sa Oktubre ay kilala na. Sa artikulong ito, susuriin namin ang lahat ng mga gawain hanggang sa kung saan kukunin at kung paano kumpletuhin. Kung gusto mong malaman kung paano iginawad ang mga token, dapat mong tingnan ang aking huling artikulo. Para sa paglahok sa Oktubre, maaari kang kumita ng hanggang 270 token.

Mga mandatoryong gawain (15 araw)

Tulad ng ipinangako ng mga email, ang mga gawaing ito ay hindi na magbabago, at ngayon ay oras na upang ngumuya ang bawat gawain. Pakitandaan na ang isang ipinag-uutos na gawain ay maaari lamang gawin isang beses sa isang araw, iyon ay, kung gagawa ka ng dalawa o higit pang mga gawain mula sa mga ipinag-uutos na gawain, mabibilang pa rin ito ng isang puntos. Muli, lahat ng ito ay nakasulat dito.

Ang mga ipinag-uutos na gawain ay nakalista sa pataas na pagkakasunud-sunod ng kahirapan, ngunit sa ilan ay maaaring mukhang madali, at sa iba ay lahat sila ay mahirap, kaya narito ang isang maliit na tip mula sa akin.

Osh Castle (mob)

Sapat na gawin ang isa sa apat na gawain sa Osh Castle na mapagpipilian: "Glade of cannibal flowers", "Guardians of the orchids", "Warning traveller" at "Deception and trap". Sa mapa ay may mga palatandaan na may mga pahayagan sa Osh Castle.

Pakitandaan na kung hindi mo makumpleto ang gawain dahil sa pangkat ng kalaban, pagkatapos ay subukang tumakbo sa isa pang pakikipagsapalaran, at kung hindi ito gumana, pagkatapos ay tandaan na ang tigil ng kapayapaan sa lokasyong ito ay tumatagal lamang ng 30 minuto.

Mga board na may mga gawain

Ringing Gorge Guardian (raid boss)

Ang gawain ay kinuha sa Blooddew Gorge sa altar pagkatapos ng digmaan sa lokasyon. Ang NPC ay hindi lilitaw kaagad, ngunit pagkatapos lamang ng mga salita ni Gardum "Ang lupa ay puspos ng dugo. Buksan ang gate!"

Ang kaganapan ng Blooddew Gorge ay nagtatapos sa 16:35 at sa 20:35 oras ng Moscow (ang hamog ay dumarating dalawang beses sa isang araw, at ang paghahanap ay araw-araw). Lumilitaw ang isang NPC sa altar, na nagbibigay ng dalawang gawain: sa gate at sa Gardum. Kailangan mo lang gawin ang quest para kay Gardum "Keeper of the Ringing Gorge", siya ang nagbibilang patungo sa marathon, at pagkatapos patayin si Gardum, ang paghahanap para sa gate ay maaaring kanselahin. Ito ay sapat na upang pindutin ang Gardum isang beses. Kung ikaw ay namatay, ngunit pinamamahalaang upang hit, ang paghahanap ay mabibilang pa rin, ang pangunahing bagay ay hindi upang respawn.

Paghahanap para sa isang marathon

Hanggang sa gumuho sila sa alikabok (Mass PvP)

Ang quest na ito ay tumutukoy sa pre-Gardum event, ngunit hindi nalalapat dito sa panahon ng mass PvP. Dito, ang paghahanap ay nakuha na hindi pagkatapos ng pagtatapos ng digmaan sa lokasyon ng Bloody Dew Gorge, ngunit sa simula ng digmaan sa 16:00 at sa 20:00 na oras ng Moscow. Sa gawaing ito, kailangan nating sirain ang mga tanikala at mga kamay, na nagbibigay ng mga puntos para sa paghahanap, at payagan din ang isang punto na pabor sa ating paksyon.

Ang problema ay kung napalampas mo ang isang punto, pagkatapos ay napalampas mo ang isang pares ng mga puntos para sa gawain, ngunit kung hindi mo nakumpleto ang gawain kapag ginawa ng iba, hindi ito aabala sa sinuman, dahil kung patuloy mong sisirain ang mga tanikala at mga kamay, maaari kang matalo sa mga paksyon ng kaaway sa pagtatapos ng digmaan. Hindi ka makakarating sa oras para sa iba't ibang mga kadahilanan, ngunit anuman ang dahilan, kung hindi ka nakarating sa punto sa oras, pagkatapos ay tumalon ka, at walang nagmamalasakit kung ano at bakit.

Ang gawaing ito ay maaaring makumpleto sa hamog sa 16:00, at pagkatapos ay makumpleto sa 20:00. Sa pamamagitan ng paraan, kung ang gawaing ito ay natapos sa unang hamog, maaari mo itong gawin muli sa pangalawang hamog sa parehong araw, kung gagawin mo ito, mabibilang pa rin ito ng isang puntos sa marathon, at kung hindi ka 't tapusin ito, pagkatapos ay magalak, sa susunod na araw para sigurado gawin.

Caption para sa larawan

Labanan para sa Efen'hal (raid boss)

Magsisimula ang Efen kapag nagsimula ang digmaan sa lokasyon ng Efen'Hal, at 30 minuto bago magsimula, karaniwang nag-iipon ang isang raid sa faction at/o unyon chat. Tatlong gawain ang ibinibigay sa outpost ng S.H.I.E.L.D. na dapat tapusin para sa marathon. Ang mga paghahanap na ito para sa mga mandurumog ay para sa bawat wave, at bawat wave ay may Kir "fer boss. Ito ay isang medyo simpleng paghahanap na tumatagal ng hindi bababa sa kalahati ng pagsalakay upang makumpleto, dahil ginagawa ng Anubis ang lahat ng gawain.

Mga Bawal na Lihim (raid boss)

Ang quest na ito ay pagmamay-ari ng Ernard's Library boss sa ikatlong palapag, at ang quest ay awtomatikong ibinibigay sa lahat ng manlalaro na malapit sa boss kapag may tumama kay Tacitus the Bitten (karaniwang tank).

Uri ng amo: Usurper. Nangangahulugan ito na dapat siyang tratuhin sa parehong paraan tulad ng sa dugo at ghost legion. Ibig sabihin, magkaroon ng raid. Ang pagkakaroon ng natipon, hayaan ang tangke aggro ang boss, at lahat ng iba pa na tumayo sa likod ng kanyang likod upang hindi tumakbo. Pagkatapos ng naagra, magsisimula ang DPS at ang boss ay hindi magdudulot ng anumang problema.

Tacitus ang Nakagat

bagyo sa ibabaw ng dagat (octopus)

Ito ay isang pang-araw-araw na pakikipagsapalaran na ibinigay ng NPC sa portal para sa kaganapan ng Eye of the Storm, ang portal mismo ay matatagpuan sa mga kabisera ng mainland (Ost-Terra, Marianhold, Glittering Coast). Kailangang patayin ang limang higanteng octopus na matatagpuan sa paligid ng Archipelago of Lost Ships.

Para sa kaganapang ito, kailangan mo ng pinait na Galleon, kaya ipinapayo ko sa iyo na subukang maghanap ng isang pagsalakay sa mga octopus sa 14:00 o sa 22:00 na oras ng Moscow. Hindi ko ipinapayo sa mga nagbabasa ng gabay na ito na gumawa ng Galleon, dahil ito ay magastos, ito ay isang bagay upang gawin ito, at pagkatapos ay kailangan mong patalasin ito.

Lumilitaw ang mga octopus sa isa sa tatlong puntong nakalista sa ibaba. Samakatuwid, bago ka pumunta sa mga octopus, dapat mo munang hanapin ang mga ito, at pagkatapos ay pangunahan lamang ang galleon doon. Bilang karagdagan, maaaring may mga manlalaro mula sa ibang paksyon na nagpapangitlog ng mga octopus, kaya kailangan mong mag-ingat. Ang mga pugita ay 55 minuto, pagkatapos ng pag-expire ng oras ay agad silang sumingaw. Ang mga octopus ay maaaring magwakas nang mas maaga dahil lumilitaw ang mga ito sa mga alon, at kung ang bawat alon ay mabilis na maubos, kung gayon ang mga octopus ay maaaring magwakas.

Mga lokasyon ng pugita

Nasa Frontline (Massive PvP)

Ito ang Labanan para sa Duskshire, na nagsisimula kapag nagsimula ang digmaan sa Golden Plains. Pagkatapos ng pagsisimula ng digmaan, isang portal sa ginintuang kapatagan ay bubukas sa mga kabisera ng mga kontinente, sa loob ng 10 minuto maaari mong gawin ang gawain mula sa NPC sa tabi ng balon ng iyong paksyon. Ang gawaing ito ay medyo simple - ito ay sapat na upang patayin ang 10 mga manlalaro ng pangkat ng kaaway, at kung ikaw ay nasa isang pagsalakay, kung gayon ang paghahanap ay binibilang para sa pagtulong na patayin ang target.

Hindi mo kailangang kumpletuhin ang Duskshire kung nakumpleto mo na ang 10 kill challenge para sa marathon. Ang manatili o hindi, ito ay nakasalalay sa iyo, sa iyong RL at sa pangkalahatan ang paksyon mismo.

Caption para sa larawan

Mga karagdagang gawain: pangalawang linya (mula lima hanggang 25 araw)

Upang makakuha ng mga token para sa pangalawang linya, kailangan mong pumunta nang isang beses sa Nagashar at isang beses sa Dauta, ngunit hindi lamang dumaan sa buong piitan, ngunit kumuha ng quest mula sa board, ang partikular na quest na ito ay binibilang para sa iyong marathon. Opisyal mula sa tagapamahala ng komunidad: sa pamamagitan ng paghahanap para sa isang dauta at isang nagashar, maaari kang makakuha ng dalawang puntos. Bilang karagdagan, kung mayroon kang isang pumped twin, pagkatapos ay sa pamamagitan ng paggawa ng mga quests dito, ang mga puntos ay mabibilang din. Buweno, gaya ng dati, ang mga gawaing ito ay maaaring sarado para sa mga kristal, ngunit ang mga ipinag-uutos ay hindi.

Ang parehong mga piitan ay hindi madali, ngunit hindi rin partikular na mabigat, sa bawat piitan ay maaaring patayin ng mga huling boss ang lahat. Ipapayo ko ang pagpunta sa mga piitan na ito mula sa 4k GS, at 3k GS lamang kung mayroong mag-drag sa piitan para sa iyo.

Kung hindi ka gumagamit ng twinks, maaari mong isara ang lahat ng tatlong mga cell sa loob ng 13 araw, ngunit sa kondisyon na isasara mo ang paghahanap sa nagashar at sa daut sa parehong araw. Kung gumagamit ka ng twinks, pagkatapos ay sa isang linggo.

Una, ang pinagsama-samang pagsalakay ay papunta sa Nagashar, at pagkatapos ay sa Dauta lamang, dahil maaari kang mag-teleport sa Nagashar, ngunit hindi ka maaaring mag-teleport sa Dauta, kailangan mong maglayag dito mula Caor Nord hanggang Inistra. Sa pangkalahatan, maaaring tumaas ang presyo ng mga batong gumagala.

Ang una at ikaapat na silid sa Nagashara ay napakadali, ngunit ang ikalimang silid ay napakahirap, at nang hindi nalalaman ang mga taktika ay hindi posible na dumaan sa alinman sa mga pagpipilian sa silid, samakatuwid sumangguni sa listahang ito na may video kung sakaling magkaroon ng mga problema:

  • Ikalimang silid: Milik (Karmin's Wyrmmouth)
  • Ikalimang silid: Mage (Leruan Serpentine)
  • Ikalimang silid: Archer (Anorina's Wyrmmouth)
  • Huling silid ng marathon: Barraga the Mad

Napakasimple ng Dauta para magbigay ng mga gabay tungkol dito, ngunit gagawin kitang masaya. Ang Pink Dolphin ay bumaba mula sa Dauta na may 100% na pagkakataon, marahil ay makukuha mo ito balang araw.

Pink Dolphin

Mga karagdagang gawain: ikatlong linya (mula lima hanggang 20 araw)

Upang isara ang mga cell sa ikatlong linya, kailangan mong kumpletuhin ang gawain na "Pananaliksik sa mga silid ng pagbabasa I". Ang gawain ay ginagawa sa pasukan sa Ernard Library sa notice board. Sapat na ang pumatay ng 20 manggugulo sa unang palapag ng silid-aklatan sa mga silid ng pagbabasa. Ang mga laban sa PvP sa unang palapag ng library ay ipinagbabawal.

Sa pamamagitan ng paraan, ang gawaing ito ay maaari ding sarado para sa mga kristal o gumamit ng kambal, dahil ang pagkumpleto ng gawain sa isang kambal ay magbibigay din ng isang punto sa marathon.

Library at Quest ni Ernard

Mga karagdagang gawain: ika-apat na linya para sa 300 kristal

Una sa lahat, hayaan mong ipaalala ko sa iyo na kapag na-unlock mo ang isang quest, hindi mo na ito kakailanganing i-unlock muli. Ngayong buwan kailangan mong makaipon ng 10,000, 20,000 o 30,000 honor points. Napakadali kung pupunta ka sa mga arena, mga listahan at mga kaganapan sa mundo. Hindi alam kung tungkol saan ito? Basahin ang aking susunod na gabay para sa higit pang mga detalye kung paano makakuha ng karangalan araw-araw.

Konklusyon

Umaasa ako na ito ay naging mas o hindi gaanong malinaw sa iyo kung ano ang marathon sa Oktubre. Oo nga pala, marami ang 270 token para sa Oktubre, kaya mukhang maayos ang pag-localize at pagsubok ng update 4.0, at ang tinatayang petsa ng pagtatapos ng marathon sa Nobyembre 19, na nakasaad sa page ng mga promosyon ng laro, ay mukhang tulad ng katotohanan. Umaasa kami na ang update 4.0 ay mai-install sa taong ito. Good luck sa koponan ng ArcheAge!

Ito ang ikatlong bahagi ng gabay sa pag-level ng Archeage at tututuon ito sa mga lokasyon ng Two Crowns at Peninsula of Shooting Stars. Sa kasamaang palad, wala akong oras upang tapusin ang pagre-record ng mga lokasyong ito, kaya ito ay higit pa sa isang "pangalawa at kalahating" bahagi, at hindi ang pangatlo. Gayunpaman, dahil sa nalalapit na pagpapalabas, gusto kong i-publish ito nang ganito, dahil sigurado akong makakarating ka sa dalawang korona bago ako magdagdag ng isa pang lokasyon. Gaya ng dati, magpapasalamat ako sa anumang paglilinaw, pagwawasto at karagdagang impormasyon.

Dalawang korona

1) Naabot ang isang serye ng mga pakikipagsapalaran sa mga pirata sa dalampasigan [Mga pirata sa isang bitag][Captain Brassian] patayin si Navigator Nikos. Siya ay malapit kay Captain Brassian at ibinaba ang paghahanap [Inang Pirata].

2). Pumapatay kami ng kabuuang 17 anumang pirata sa baybayin (para sa mga pakikipagsapalaran, kailangan mo ng 12 + kapitan + navigator). +1620 na karanasan.

3). Pinapatay namin ang 7 iridescent jay malapit sa Ulviano Gardens (ayon sa quest kailangan mo ng 5 jay). +1620 na karanasan.

apat). Sa sangang bahagi ng Royal Route sa timog ng Ulviano Gardens, umakyat kami sa tore ng bantay. +1000 karanasan + Mapunit.

5) . Patayin ang 28 anumang hayop na malapit sa tinidor ng Royal Highway (ayon sa mga pakikipagsapalaran, kailangan mo ng 5 usa at 16+ na fox / werewolves). +1620 na karanasan.

6) [Napakagulo ng riot]. Patayin ang 16 na tagapangasiwa sa minahan (sa paghahanap kailangan mo ng 15 + 1). +1620 na karanasan.

7). Patayin ang 11 Instigators at Provocateurs (Ayon sa paghahanap, kailangan mo ng 12). +1680 na karanasan.

walo). Patayin ang 31 Possum sa Iba't-ibang Patlang (Ang Quest ay nangangailangan ng 23). +1740 na karanasan.

9) . Pumatay ng kabuuang 13 minotaur (para sa mga quest, kailangan mo ng 8 + na pinuno). +1740 na karanasan.

sampu). Nang maabot ang mga paghahanap sa kuta ng dalawang korona, pumunta kami sa hilagang-silangan na bahagi ng lungsod at tumalon sa ulo ng estatwa na nakatayo sa hagdanan. +1000 karanasan + Mapunit. Pagkatapos nito, ipinasa namin ang lahat ng mga pakikipagsapalaran sa lungsod.

labing-isa). Pumunta kami sa gusali sa likod ng General Marcus (Archaeological Society), bumaba sa basement at hanapin ang rebulto. Ang pasukan sa basement ay nasa ilalim ng hagdan. Sa screenshot sa ibaba, nakatingin lang ako sa direksyon niya. +1000 karanasan + Mapunit.

12) . Sa likod ng gusali ng Archaeological Society ay may nakita kaming butas sa lupa at bumaba sa imburnal. Sa screenshot sa ibaba, ako ay nasa pasukan, ngunit upang makakuha ng isang luha, kailangan mong pumunta nang higit pa at bumaba sa hagdan. +1000 karanasan + Mapunit.

13) . Pagkatapos bumaba sa mga imburnal, lumiko kami sa kanan mula sa pasukan (sa kanluran) at dumaan sa itaas na butas sa dingding. Sa unang silid ay lumapit kami sa batong ulo ng isang leon. +1000 karanasan + Mapunit.

labing-apat). Bumalik kami sa tinidor sa pasukan at sa pagkakataong ito ay nagpaplano kami sa site sa timog-silangan. Sa screenshot sa ibaba, nakatingin lang ako sa direksyon na iyon. Kumakain kami sa mahabang corridor hanggang sa makarating kami sa pangalawang exit mula sa imburnal. Ang palatandaan ay ang liwanag sa dulo ng lagusan. +1000 karanasan + Mapunit.

labinlima). Bumalik kami ng kaunti at kumain sa southern corridor. Sa screenshot sa itaas, makikita mo ang isang maliit na sangay sa tunnel sa kanan ko. Nakarating kami sa platform na may mga rosas. +1000 karanasan + Mapunit.

16) Sa Kampo ng mga Arkeologo, ang paghahanap ng kambing [Bezoar], ay maaaring labis na makamit, bagama't kung minsan ay nangangailangan ito ng pagpatay ng 15+ na kambing.

17). Patayin ang 17 undead malapit sa mga arkeologo (ayon sa paghahanap [Kung saan mas maganda ang view] kailangan 15). +1740 karanasan +Screen.

labing-walo). Natanggap ang pakikipagsapalaran upang patayin si Sarpion [Taong mula sa Hills], lumapit kami sa malaking monumento. +1000 karanasan + Mapunit.

19) . Pumatay ng 10 pating sa baybayin (sa paghahanap kailangan mo ng 12). +1740 na karanasan.

dalawampu). Lumalangoy o lumilipad kami sa isang glider patungo sa lugar sa screen at sumisid sa ibaba, sa tuktok ng gumuhong parola. +1000 karanasan + Mapunit.

21). Patayin ang 11 Tongue of Flame / Gob of Flame, 1-2 lang ang kailangan para sa quest. +1740 na karanasan.

22). Patayin ang 31 multo sa Salem Ruins (15+1 ang kailangan para sa mga quest). +1740 na karanasan.


Shooting Star Peninsula

Sa lokasyong ito, maraming quests ang ibinibigay lamang sa gabi. Kung maaari, subukang maglakad sa gabi.

isa). Nang makolekta ang lahat ng mga quest sa Front Outpost, umakyat kami sa tore malapit sa Eastwood. +1000 karanasan + Mapunit.

2). Pinapatay namin ang 25 gnolls (kailangan mo ng 18 para sa paghahanap). +1792 karanasan.

3). Pumatay ng kabuuang 36 na demonyo at inaalihan ng mga taganayon (ayon sa mga pakikipagsapalaran, kailangan mo ng 15 + 8 + 1). +1792 karanasan.

apat). Sa isang abandonadong nayon na may nahuhumaling na mga residente, pumapasok kami sa isang bahay na may isang puno na tumutubo. +1000 karanasan + Mapunit.

5) . Pumapatay kami ng kabuuang 16 na alakdan at butiki malapit sa kalsada (para sa mga pakikipagsapalaran, kailangan mo ng 12 + 8). +1792 karanasan.

6). Umakyat kami sa bundok sa hilaga ng kalsada. +1000 karanasan + Mapunit.

walo). Pinapatay namin ang 11 sirena sa Seachild Pier (8 ang kailangan para sa paghahanap). +1852 karanasan.

9) . Patayin ang 12 multo o demonyo sa Seachild Castle. Ayon sa pakikipagsapalaran, kakailanganin mong pumatay ng 1 mangangabayo, 1 panginoon, 1-2 kabalyero, 1 kamatayan at 1 incubus (lumilitaw sa patyo ng kastilyo). Isa sa +1852 XP.

Lahat tungkol sa maliit na konseho, mga parangal at mga paraan para makakuha ng merito sa militar

Pagbati. AT ArcheAge Ang mga halalan ay ginaganap sa buwanang batayan, bilang isang resulta kung saan ang isang "Maliit na Konseho" ay nabuo. Sa artikulong ito, matututunan mo kung paano makilahok sa mga halalan at kung paano makapasok sa listahan ng mga kandidato para sa pagboto ng iyong sarili.

Upang makapasok sa konseho, kailangan mo munang makapasok sa listahan ng mga kandidato. Ang listahan ay ilan sa mga nangungunang manlalaro na nakakuha ng pinakamaraming merito sa militar sa isang partikular na buwan. Binubuo ito ng limampung manlalaro, ngunit ang nangungunang 20 faction na manlalaro lamang ang iboboto.

Listahan ng mga kandidato

Nagaganap ang pagboto sa unang linggo ng buwan. Ang akumulasyon ng merito ng militar ay nagtatapos sa araw ng halalan, iyon ay, sa Miyerkules sa 23:59 oras ng Moscow. Ang mga kandidato ay binibigyan ng isang araw upang mag-recuse sa kanilang sarili sa Huwebes. Ang pagboto mismo ay nagaganap sa Biyernes at Sabado. Kapag natapos na ang akumulasyon ng merito ng militar, pagkatapos ay lahat Ang merito ng militar na naipon noong nakaraang buwan ay napupunta sa pamumuno at ni-reset sa zero para sa mga ipon ng kasalukuyang buwan. Tinutukoy ng pamumuno kung ang isang manlalaro ay magiging karapat-dapat na mapabilang sa listahan ng kandidato at karapat-dapat na bumoto. Ang isang kandidato ay dapat na hindi bababa sa level 30 at may 500 military merit, at 200 military merit ay sapat na para bumoto.

Mga Tuntunin sa Halalan

Sa hatinggabi ng Linggo, isang Maliit na Konseho ng sampung manlalaro ay nabuo. Lihim ang pagboto, ngunit makikita mo sa nabuong konseho kung sinong mga manlalaro ang nakakuha ng pinakamaraming boto.

maliit na konseho

Ang lahat ng miyembro ng maliit na konseho ay tumatanggap ng balabal na nagpapataas ng tibay ng karakter ng isang daang puntos at nagbibigay ng buff sa loob ng radius na 25 metro sa lahat ng manlalaro ng magkakatulad na paksyon:

  • Cloak of the Lord Commander - Ang mga kasama, ang kanilang mga alagang hayop at sasakyan ay may 2% na pagtaas ng kasanayan at liksi ng 2.
  • Balabal ng Deputy Commander - ang pinsala ng mga kasanayan ng mga kaalyado, kanilang mga alagang hayop at sasakyan ay nadagdagan ng 2%.
  • Cloak of the Military Advisor - ang bilis ng paggalaw ng mga kaalyado, ang kanilang mga alagang hayop at sasakyan ay nadagdagan ng 2%.
  • Cloak of the Cavalier of the Small Council - ang paglaban ng mga kaalyado, kanilang mga alagang hayop at sasakyan sa lahat ng uri ng pinsala ay nadagdagan ng 2%.

Balabal ng Nui Alliance, Harnian Alliance at Fortune Hunters (Pirates)

Paano bumoto

Upang pumili ng isa sa mga kandidato, kailangan mong pumunta sa talahanayan ng pagboto, na matatagpuan sa punong-tanggapan ng utos ng pangkat (Marianhold, Ost-Terra at Gallows Bay), ipahiwatig ang kalahok mula sa listahan at i-click ang pindutang "Bumoto" .

Paano kumita ng merito sa militar

May tatlong paraan para makakuha ng merito sa militar.

Paraan 1: pakikilahok sa mga kaganapan sa mundo

Para sa pagkumpleto ng mga gawain ng mga kaganapan sa mundo, maaari kang makakuha ng sampung militar na merito:

  • opensiba ng madugong hukbo (bloody legion);
  • nakakasakit ng multo legion (phantom legion);
  • isang mapoot na tingin (ang hitsura ng isang tagamasid);
  • sa mga linya sa harap (Labanan ng Duskshire);
  • bagyo sa ibabaw ng dagat (mga higanteng octopus)
  • Conquering the Eye of the Storm (pagsira sa Storm Crystal o paghawak sa pamantayan ng paksyon na nag-ayos ng Iza Lighthouse, bilang karagdagan, 20 Military Merit ang ibinibigay para sa gawaing ito);
  • ang labanan para sa Efen "Hal";
  • labanan sa Whalers' Bay;
  • Break the Chains (Labanan ng Blooddew Gorge)

Sa kabuuan, maaari kang makatanggap ng hanggang 110 military merit araw-araw. Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa kung paano isagawa ang mga ito sa artikulong ito.

Ikalawang Paraan: PvP

Para sa pagpatay sa mga kalaban mula sa pangkat ng kaaway sa panahon ng digmaan, ang manlalaro ay tumatanggap ng mula isa hanggang sampung militar na merito (maximum 50).

Military merit para sa pagpatay sa isang manlalaro

Ikatlong paraan: gusto

Bilang bahagi ng isang squad o raid, ang mga manlalaro ay may pagkakataon na bigyan ang isang tao ng "like". Maaari lamang itong gawin isang beses sa isang araw, ngunit para dito kailangan mong magkaroon ng hindi bababa sa 200 na mga puntos sa pamumuno. Ang ranggo na manlalaro ay tumatanggap ng military merit sa eksaktong hatinggabi (ang maximum ay maaaring makatanggap ng limampung military merit bawat araw). Ang rating ng manlalaro ay nakakaapekto sa bilang ng mga bituin na ipinapakita kapag bumoto. Ang "mga hindi gusto" ay maaari ding makaapekto sa bilang ng mga bituin na ipinapakita kapag bumoto, pati na rin ang pagbabawas ng merito ng militar na natanggap para sa "mga paggusto."

Rating ng Manlalaro

Ang bawat tagapayo ay may kakayahang tumawag upang ang lahat ng mga manlalaro ng pangkat ay mai-teleport sa kabisera. Ito ay maaaring gawin ng maximum na limang beses sa isang araw at hindi hihigit sa isang beses sa isang oras. Ang mga manlalaro na tumanggap ng tawag ay hindi makakatanggap nito sa loob ng isang oras.

Kautusan ng Mobilisasyon

Gayundin, ang mga tagapayo ay maaaring mag-post ng anunsyo sa bulletin board sa command headquarters. Gayunpaman, ang kinakailangang mapagkukunan para sa paghahatid ay random na pinili.

Paghahanap ng Notice Board para sa Harnian Alliance

Kung ang isa sa mga unyon ng bansa ay nagpahayag ng kanilang mga intensyon na makiisa sa isa sa mga paksyon ng sistema, kung gayon ang mga miyembro ng Maliit na Konseho ay makakatanggap ng isang abiso sa pamamagitan ng koreo, na nagbibigay ng karapatang pumili kung ang unyon ng mga bansa ay mananatiling isang kaaway o magiging isang kakampi.

Sa pamamagitan ng paraan, tungkol sa unyon ng mga bansa - kung ang isang manlalaro ay miyembro ng Maliit na Konseho at lumipat sa ibang paksyon, mawawalan siya ng kanyang upuan.

Abiso

Gayundin, ang mga miyembro ng Maliit na Konseho ay may karapatan na umupo sa alinman sa mga upuan sa punong-tanggapan ng command. Bilang karagdagan, maaari kang kumuha ng isang lugar sa punong-tanggapan ng utos ng pangkat ng kaaway.

punong-tanggapan ng command

Ang mga gantimpala para sa lahat ng miyembro ng Maliit na Konseho ay pareho, gayunpaman, upang makatanggap ng gantimpala, kailangan mong magtrabaho nang kaunti. Pakitandaan na para matanggap ang mga parangal na ito, dapat ay miyembro ka ng Small Council, at ipapadala ang award sa pagtatapos ng termino. Mayroong tatlong uri ng mga parangal sa kabuuan:

  • Tansong kabaong - kailangan mong makaipon ng hindi bababa sa dalawang libong merito ng militar at magbigay ng 75 mga order ng pagpapakilos. Naglalaman ng bronze advisor figurine at pansamantalang sandata na gusto mo mula sa panahon ng alamat.
  • Silver Box - kailangan mong makaipon ng hindi bababa sa tatlong libong merito ng militar at magbigay ng 75 mga order ng pagpapakilos. Naglalaman ng pilak na pigurin ng isang tagapayo at isang pansamantalang sandata na iyong pinili sa Mythic Age.
  • Golden Box - kailangan mong makaipon ng hindi bababa sa apat na libong merito ng militar at magbigay ng 100 mga order sa pagpapakilos. Naglalaman ng ginintuang estatwa ng isang tagapayo, isang pansamantalang sandata na pipiliin mo sa edad na Labindalawa, at isang personal na 100% na pagkakataong ilapat ang "Perfect Gornian Heraldic Lion Engraving" na nagbibigay ng +300 PvP Attack Resistance.

Mga Gantimpala sa Maliit na Konseho

Ang mga sandata mula sa konseho ay nagbibigay ng bonus sa kalusugan mula 3000 hanggang 5000. Ang mga sumusunod na uri ng armas ay binibigyang mapagpipilian (ang kalidad at bonus sa dami ng kalusugan ay depende sa kahon na natanggap):

  • tempered claymore of dominance (two-handed sword);
  • hubog na busog ng kapangyarihan;
  • labanan ang mga tauhan ng kapangyarihan (two-kamay na tauhan);
  • pagdurog ng martilyo ng kapangyarihan (two-handed blunt).

Mga halimbawa ng armas para sa apat na libong merito ng militar

Konklusyon

Upang mahawakan ang piraso ng nilalamang ito, kailangan mong magkaroon ng maraming oras upang maglaro, lalo na kung nais mong makakuha ng kahit kaunting kahulugan mula sa Maliit na Konseho, at partikular ang pag-ukit, na nagkakahalaga ng hanggang limang libong ginto. Sa kasamaang palad, ang mga figurine, tulad ng dati, ay hindi na nagbebenta sa mga NPC at nakakakuha ng maraming ginto, dahil ang kanilang presyo ay ngayon ay isang pares ng pilak. Kung hindi mo aalisin ang ukit, kung gayon ang pagiging nasa Maliit na Konseho ay maaaring walang kabuluhan.

Libreng MMORPG ArcheAge nagbubukas ng malawak na hanay ng mga pagkakataon para sa mga manlalaro. Bukod dito, ang mga posibilidad ng laro ay napakayaman na ang mga baguhan na manlalaro ay madalas na nawawala kung ano ang gagawin, kung saan pupunta, kung ano ang gagawin. Inirerekomenda naming simulan ang ArcheAge walkthrough sa pamamagitan ng pagbabasa ng gabay na ito, na nagsasabi tungkol sa mga pangunahing tampok at kakayahan ng laro.

Paglikha ng Tauhan

Bago simulan ang laro, ang lahat ng mga gumagamit ay kailangang pumili ng isang lahi. Dapat itong tandaan na, tulad ng naisip ng mga developer, ang lahat ng mga manlalaro ay nahahati sa simula sa dalawang malaking palaban na paksyon, bawat isa ay may kasamang 2 puwedeng laruin na karera:

Kasama sa pangkat ng Western Continent ang Nuians at Elves.
Ang paksyon ng Silangang Kontinente ay kinabibilangan ng mga Harnian at Ferre.

Kung plano mong simulan ang laro kasama ang isang kaibigan, pumili ng isang karera upang magsimula mula sa isang lokasyon.

Ang bawat lahi ay may ilang partikular na mga bonus sa lahi, ngunit ang mga bonus na ito ay walang espesyal na epekto sa gameplay. Hindi nakakaapekto sa mga katangian ng mga karakter at kanilang kasarian.

Mga Espesyalista sa ArcheAge

Ang pagdadalubhasa sa larong ito ay isang hanay ng mga aktibo at passive na kasanayan, na pinagsama-sama sa 10 mga lugar. Sa 10 magagamit na mga espesyalisasyon, ang manlalaro ay maaaring pumili ng 3 para sa kanyang sarili. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng 3 sangay ng mga kasanayan, ang manlalaro ay bumubuo ng isang partikular na klase ng karakter. Sa ArcheAge, sa pamamagitan ng paraan, mayroong 120 posibleng mga klase, bagaman hindi lahat ng mga ito ay mabubuhay.

Sa yugto ng paglikha ng character, 6 na espesyalisasyon lang ang magiging available sa iyo:

Atake- Ang mga kasanayan sa suntukan ay nakolekta dito. Kung mas gusto mong lumaban sa malapit na labanan gamit ang mga espada, sibat, martilyo, atbp., kung gayon ito ang iyong pinili.
Salamangka- Ang mga mahiwagang kasanayan na responsable sa pagharap sa pinsala ay kinokolekta dito. Ang sangay na ito ay dinisenyo para sa mga salamangkero ng labanan.
Ang pagtugis- isang sangay para sa mga mamamana.
Paglunas- mga kasanayan sa magic na responsable para sa pagpapagaling. Ang mga kasanayang ito ay idinisenyo para sa mga mas gustong maglaro bilang mga klase ng suporta.
Mistisismo- magic na naglalayong kontrolin ang kaaway at magdulot ng pinsala. Isang sangay para sa mga mago-controller.
nakaw- isang sangay para sa mga mamamatay-tao na mas gustong umatake sa mga kaaway nang biglaan, mula sa pagka-invisibility.

Mga unang hakbang sa ArcheAge

Ang pag-level up ng iyong karakter ay hindi dapat maging masyadong mahirap - sa panahon ng laro, palagi kang bibigyan ng mga gawain na magbibigay-daan sa iyong mabilis na mapataas ang iyong antas at kumita ng pera. Ang pagkumpleto ng mga quest ay ang pinakamabilis na paraan para i-level up ang iyong karakter. Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran, unti-unti kang makakatuklas ng mga bagong lokasyon at makikilala mo ang mundo ng ArcheAge.

Kadalasan ay makakatagpo ka ng mga gawain kung saan kakailanganin mong pumatay ng isang tiyak na bilang ng mga mandurumog, mangolekta ng isang tiyak na bilang ng mga item sa paghahanap na bihirang makita sa lokasyon. Sa kasong ito, maaaring may kumpetisyon sa pagitan ng mga manlalaro para sa limitadong mapagkukunan. Para mabilis na isara ang quest at walang conflict, maaari kang gumawa ng team o raid kasama ang iba pang mga manlalaro at kumpletuhin ang quest nang magkasama.

Ang pangalawa at pangatlong espesyalisasyon ay magiging available sa mga manlalaro sa antas 5 at 10. Bago iyon, gusto mong magpasya kung anong uri ng klase ng karakter ang iyong gagawin. Sa kabuuan, 120 klase ang maaaring gawin sa laro, ngunit may ilang pangunahing klase na pinakasikat sa laro. Isasaalang-alang namin ang mga ito sa ibaba.

Combo

Sa panahon ng laro, malalaman mo na ang ilang mga kasanayan, kapag ginamit kasabay ng ilang iba pang mga kasanayan, ay nagiging mas epektibo - tumataas ang pinsala, bumababa ang oras ng cooldown sa pagitan ng paggamit ng isang kakayahan, atbp. Sa paglalarawan ng bawat kasanayan, ang lahat ng posibleng epekto at kumbinasyon ay ipinahiwatig. Dahil ang mga combo ay karaniwang nangangailangan ng mga kasanayan mula sa iba't ibang mga puno ng kasanayan, ito ay isa sa mga salik na nakakaimpluwensya sa pagpili ng mga puno ng kasanayan kapag bumubuo ng isang klase.

Mga mandirigma

Assassin at Assassin (Attack/Stealth/Hypnosis at Attack/Stealth/Resistance) - sinasalakay ng mga character na ito ang mga kaaway mula sa invisibility, nagdudulot ng malaking pinsala at muling nagtatago.
Champion (Attack / Stealth / Defense) - mga mandirigmang may mahusay na depensa na lumalaban sa harapan, humaharap ng mataas na pinsala at maaaring kontrolin ang isang target.

Sa mga unang antas, ang mga kasanayan sa pagkontrol mula sa mga sangay ng Stealth at Attack ay magagamit sa mga manlalaban: Cobra Throw at Dash. Magagamit ang mga ito sa pag-atake ng mga mandurumog sa likod gamit ang kasanayang Eviscerate. Papayagan ka nitong makatipid sa pagpapagaling at mana. Kapag umaatake sa noo, ang Triple Strike skill ay nagdudulot ng mas maraming pinsala.

mga mamamana

Ang klase na ito ay dalubhasa sa mga ranged attack at nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na kadaliang kumilos at mataas na pinsala.

Para sa mga mamamana, ang mga obligadong sangay ay ang Pursuit at Stealth branch. Ang ikatlong espesyalisasyon ay pinili batay sa ginustong istilo ng paglalaro:

Ang pagtatanggol ay makakatulong na lumikha ng isang maraming nalalaman at matibay na karakter.
Ang paglaban ay magbibigay sa iyo ng mas mataas na kadaliang kumilos at protektahan ang iyong karakter mula sa mga kasanayan sa pagkontrol ng kaaway.
Ang pagpapagaling ay angkop para sa mga manlalaro na mas gustong maglaro ng PvE dahil magkakaroon sila ng kakayahang magpagaling. Ngunit para sa PvP, ang ganitong build ay hindi gaanong magagamit, dahil mawawala ang iyong mga kasanayan sa anti-control.
Bibigyan ng hipnosis ang iyong karakter ng kakayahang kontrolin ang kaaway at dagdagan ang mahiwagang pagtatanggol.

Bago ang level 10, ang archer ay walang malakas na kakayahan sa pag-atake, kaya kailangan mong mag-swing gamit ang mga kasanayang Serrated Arrow at Stunning Shot mula sa Pursuit and Eviscerate branch at Cobra Throw mula sa Stealth branch.

Sa antas 10, makakatanggap ang mga mamamana ng isang malakas na kasanayan sa pag-atake na Avenger's Excitement. Ngunit nangangailangan ito ng napakaraming mana, kaya inirerekomenda na gamitin ito kasama ng kasanayang Archer Stance.

Magi

Mayroong maraming iba't ibang mga build ng mga salamangkero sa laro, ngunit maaari silang i-grupo sa tatlong malawak na kategorya: AOE pinsala sa isang malaking bilang ng mga kaaway, pagharap sa maximum na pinsala sa isang solong target, kontrol ng kaaway.

Ang Sorcery/Mesmerize/Inspire o Sorcery/Mysticism/Inspire ay mas angkop para sa PvE laban sa iisang target. At para sa solong PvP, mas angkop ang pagbuo ng Sorcery/Resist/Mysticism, Sorcery/Stealth/Hypnosis o Sorcery/Stealth/Inspire.
Ang mga salamangkero na nakatuon para sa pinsala sa AOE ay karaniwang pipili ng Sorcery/Mysticism/Defense o Sorcery/Mysticism/Resistance. Ang ganitong mga salamangkero ay kailangang palaging nasa isang pulutong ng mga kaaway, dahil ang cast ay umiikot sa mago.

Sa mga unang yugto ng laro, pangunahing ginagamit ng mga salamangkero ang kasanayan sa Fireball mula sa sangay ng Sorcery. Ang fireball ay pinahusay ng Frostbolt. Karaniwang inihahagis ang Frostbolt pagkatapos ng unang Fireball. Ang lahat ng iba pang spells ay nangangailangan ng maraming mana at samakatuwid ay bihirang gamitin.

Kung huminto ka sa mysticism branch, pagkatapos ay aktibong gamitin ang Death Blade skill. Gayundin, pinapayagan ka ng branch na ito na maglagay muli ng mana gamit ang kasanayan sa Pagsipsip ng Enerhiya.

mga tangke

Ang mga heavily armored fighters, na ang gawain ay hawakan ang mga kaaway at protektahan ang mga kaalyado, ay nahahati sa dalawang grupo sa ArcheAge:
Ang mga klasikong tangke (Offense/Defense/Heal o Offense/Defense/Resistance) ay karaniwang ginagamit sa PvE. Napakatibay ng mga ito at kayang tiisin ang suntok ng mga mandurumog sa mahabang panahon.
Ang mga tanke ng controller (Mysticism/Defense/Healing o Mysticism/Defense/Resistance) ay mas madalas na lumalaban sa PvP. Maaari silang tumakbo sa isang pulutong ng mga kaaway at maglagay ng mga debuff na nagpapahina sa mga kalaban.

Kung pinili mo ang sangay ng Mysticism, gamitin ang kasanayang Death Blade nang mas madalas. Kung pinili mo ang Attack, kung gayon ang iyong pangunahing kakayahan sa pag-atake ay Dash at Triple Strike.

Mga manggagamot at suporta

Ang mga Healers (Heal/Resist/Mesmerize or Heal/Resist/Defend) ang dapat gumaling, yun ang main job nila. Binibigyang-daan ka ng sangay ng Depensa na magsuot ng mga robe sa matataas na antas, at ang sangay ng Hypnosis ay nagbibigay sa iyo ng higit pang mga opsyon para sa PvP.
Ang mga Bards (Empower/Defense/Mesmerize o Empower/Defense/Resistance) ay isang support class. Pinalalakas nila ang mga kaalyado.

Ang mga klase ng suporta ang may pinakamahirap na pag-level ng oras dahil wala silang malalakas na kasanayan sa opensiba. Ang pangunahing damage skill ng Light and Dark healers ay may cooldown na 5 segundo. Ngunit ang kumbinasyon ng Liwanag at Dilim + Immolate pa rin ang kanilang pinakamahusay na kasanayan sa opensiba. Kakayahan sa pag-atake ng mga Bards - Ang Tuning Fork ay mayroon ding 3 segundong cooldown. Ang mga klase na ito ay pinakamahusay na mag-swing sa isang grupo kasama ang iba pang mga manlalaro.

I-reset ang mga kasanayan

Ang lahat ng natutunang kasanayan ay maaaring i-reset anumang oras gamit ang isang espesyal na pindutan na matatagpuan sa ilalim ng sangay ng mga kasanayang ito. Ang halaga ng pag-reset ng isang kasanayan ay 50 pilak.
Gayundin, maaaring i-reset ng mga manlalaro ang kanilang espesyalisasyon sa mga espesyal na NPC na nakatayo malapit sa resurrection statues. Maaaring i-reset ang espesyalisasyon para sa 1.5 ginto.

Kagamitan

Ang kakayahang gumamit ng iba't ibang kagamitan sa laro ay hindi nakatali sa isang partikular na espesyalisasyon. Sa kabuuan mayroong tatlong uri ng baluti - tela (magic), magaan at mabigat. Ang mabibigat na baluti ay madaling kapitan ng pinsala sa bludgeoning, ang magaan na baluti ay madaling kapitan ng pinsala sa butas, at ang baluti ng tela ay madaling kapitan ng pinsala sa pagputol. Kapag pumipili ng kagamitan, sulit na isaalang-alang ang mga bonus na ibinibigay para sa paggamit ng buong hanay. Ang mga elemento ng armor na kasama sa isang set ay nagbibigay ng karagdagang mga bonus sa pag-atake ng kapangyarihan, mana at kalusugan kung 3, 5, 7 na mga item mula sa set ang nasuot.

Ang cloth armor ay karaniwang ginagamit ng mga salamangkero, dahil nagbibigay ito ng mga bonus sa magic damage resistance, tumaas na bilis ng spell cast, at tumaas na bilis ng paggalaw. Ngunit sa parehong oras mayroon itong mahinang pisikal na proteksyon. Ang pangunahing parameter para sa mga mages ay Intelligence.
Ang magaan na baluti ay karaniwang ginagamit ng mga mamamana at mandirigma. Pinapataas nito ang bilis ng pag-atake at nagbibigay ng katamtamang proteksyon laban sa pisikal na pinsala at mga spell. Ang mga mamamana ay kumukuha ng mga kit na nagpapataas ng Dexterity at Endurance, at mga manlalaban - Lakas at Endurance.
Ang mabibigat na sandata ay mas angkop para sa mga tangke, ilang mga salamangkero at manggagamot na kailangang nasa kapal ng labanan. Kinukuha ng mga tangke ang sandata para sa Stamina, at mga Bards at Healers - para sa Intellect, Spirit o Stamina.

Kamatayan

Ang kamatayan sa ArcheAge ay hindi nagdudulot ng malaking pagkawala para sa mga manlalaro. Kung papatayin ka ng mga mandurumog, maaaring masira ang ilan sa iyong kagamitan (naayos ng NPC) at mawawala sa iyo ang ilan sa karanasang natamo. Maaaring bahagyang maibalik ang karanasan sa rebulto ng Nui. Kung ang isang manlalaro ay namatay sa PvP, ang mga item ay nasira ng 5%.

Pera

Ang Bronze/Silver/Gold ang pangunahing paraan ng pagbabayad sa mundo ng ArcheAge. Para sa kanila, maaari kang bumili ng karamihan sa mga item ng laro mula sa NPC, magbayad ng mga buwis at bumili ng mga bagay sa auction. Bumababa ang pera bilang pagnakawan mula sa mga mandurumog, ibinibigay bilang reward para sa pagkumpleto ng mga quest, at kinikita ng mga trading pack.
Ang Delphic Stars ay ang pera sa Trade Island. Para sa Delphic Stars, binibili ang mga blueprint para sa pagtatayo ng mga bahay, isang trading schooner at iba't ibang glider. Maaari kang makakuha ng Delphic Stars sa pamamagitan ng pagbebenta ng mga pakete ng mga panrehiyong produkto sa mga espesyal na NPC. Ito ay nagkakahalaga ng noting na mayroong dalawang uri ng mga pack sa ArcheAge: gusali at kalakalan. Ang mga konstruksyon ay kailangan para makapagtayo ng mga bahay at barko, at ang mga pangkalakal ay inuupahan sa mga mangangalakal para sa Delphic star at ginto.
Ang mga kristal ay isang premium na pera na mabibili gamit ang totoong pera. Ang mga kristal ay maaaring gamitin upang magbayad para sa isang premium na subscription at bumili ng mga item sa tindahan ng laro.

Mga kapaki-pakinabang na item at sangkap

Tiyaking iwanan ang mga sumusunod na sangkap sa iyong garapon at imbentaryo:

Akhium - kakailanganin mo ito para sa paggawa sa hinaharap
Moon dust - kailangan para sa alchemy at paglikha ng mga rune, journey stones, moon stone at iba't ibang mahiwagang item.
Mga bag ng ginto - naglalaman ng pera, bukas sa pamamagitan ng pag-double click sa mga ito.

Kapag pumatay ng mga mandurumog, minsan ay makakatagpo ka ng iba't ibang kagamitan. Ang mga item na may mababang kalidad ay maaaring ibenta kaagad sa mga NPC, mas mahalagang mga item ang dapat sirain upang makakuha ng akhium, at ilang mga item ay kakailanganin para sa hinaharap na crafting.

Ang mga sumusunod na item ay nahahati sa akhium:

Berde, asul, lila at orange na baluti - ang asul na akhium ay bumaba mula rito, na ginagamit sa paggawa ng baluti;
Berde, asul, lila at orange na mga armas - ang pulang akhium ay mina mula dito, na ginagamit upang lumikha ng mga armas;
Alahas ng berde, asul, lila at orange na kulay - ang berdeng akhium ay mina mula dito, na ginagamit upang lumikha ng mga teleport na bato at alahas;
Ang Crescent Runes ay magbubunga ng moon dust, na ginagamit upang lumikha ng mga rune upang patalasin ang mga sandata at baluti.

Ang mga bagay ay nahahati sa mga bahagi na may espesyal na "Bato ng Bagong Buwan". Ito ay ibinebenta ng Blacksmith NPC, na makikita sa lahat ng pangunahing pamayanan. Pagkatapos bilhin ang Dark Moon Stone, i-right-click ang item na gusto mong idischant. Pagkaraan ng ilang segundo, ito ay hahatiin sa mga bahagi.

Mga propesyon

Mayroong 20 mapayapang propesyon sa ArcheAge, salamat sa kung saan maaari kang gumawa ng iba't ibang kagamitan, armas, item, kagamitan, pagbutihin ang kagamitan, lumikha ng pagkain at elixir, magnakaw at kumuha ng mga mapagkukunan. Ang bawat propesyon ay pumped sa proseso ng paggamit nito. Halimbawa, ang propesyon ng isang lumberjack ay napuputol sa pamamagitan ng pagputol ng mga puno. Ang kalakalan, bapor, atbp. ay ipinobomba sa parehong paraan.

Dalawang propesyon lamang ang maaaring i-pump sa pinakamataas na antas (50000) (gamit ang isang espesyal na item ay nagbibigay-daan sa iyo upang madagdagan ang bilang na ito sa 5). Maaaring i-upgrade ang 3 propesyon hanggang sa antas na 40000, 4 - hanggang 30000. Ang iba pang mga propesyon ay maaari lamang i-upgrade hanggang 10000.

Ang mataas na antas ng mga propesyon sa crafting (Jewelcrafting, Blacksmithing, atbp.) ay nagpapataas ng pagkakataong gumawa ng mga de-kalidad na item. Ang mataas na antas ng mga propesyon sa pagmimina (Propesyon ng Lumberjack, Herbalism) ay nagpapataas ng mga pagkakataong makakuha ng mga bihirang mapagkukunan. Ang pagtaas ng antas ng engineering ay kinakailangan para sa paggawa ng mas advanced na mga bagay.

Agrikultura

Upang makakuha ng ilang sangkap at mapagkukunan sa laro, kakailanganin mong magsaka. Ipakikilala sa iyo ang mga pangunahing kaalaman sa pagsasaka sa pamamagitan ng mga paunang pakikipagsapalaran sa laro, kung saan maaari mong makuha ang Little Scarecrow - isang maliit na personal na kapirasong lupa.

Sa tulong ng agrikultura, maaari kang lumikha ng mga trade pack para sa pagbebenta. Ngunit tandaan na ang pangangalakal ay isang hiwalay na propesyon ng laro, at ang pagbebenta ng mga pack ay nagdudulot ng karanasan para sa propesyon na ito.

Maaari kang mag-alaga ng mga hayop at magtanim ng mga halaman kahit saan, ngunit sa mga bukid lamang ng komunidad, malapit sa iyong bahay at sa isang malaki at maliit na Scarecrow, hindi sila maaaring nakawin.

Ang lahat ng mga halaman ay may sariling rate ng paglago, na naiimpluwensyahan ng klima, na maaaring mag-iba sa iba't ibang lokasyon. Ang lahat ng mga halaman ay may ilang mga kagustuhan sa klima. Maaari mong malaman ang tungkol sa klima ng lokasyon sa pamamagitan ng pagtingin sa mapa ng lokasyon.

Trade

Ang isa sa mga pangunahing paraan ng kita sa laro ay ang mga trading pack. Ang mga pack ay nilikha gamit ang mga espesyal na makina mula sa iba't ibang mga mapagkukunan na nakuha sa panahon ng paggawa o sa mga sakahan. Upang mangalakal, kakailanganin mo ng sertipiko ng merchant, na nagkakahalaga ng 50 pilak na barya.

Ang bawat lokasyon ay nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng 4 na natatanging uri ng mga pack na maaaring i-on sa mga NPC sa ibang mga lokasyon. Kung mas malayo ang landas patungo sa lugar ng paghahatid ng pack, mas maraming pera ang maaari mong kumita.

craft

Ang isang karakter ng anumang antas ay maaaring lumikha ng mga item, ngunit ang isang pumped na antas ng propesyon ay kinakailangan upang lumikha ng mga de-kalidad na item. Ang paggawa ay isinasagawa sa mga espesyal na makina, na matatagpuan sa lahat ng mga pamayanan. Gayundin, kung bumili ka ng iyong sariling bahay, maaari mong ilagay ang mga kinakailangang makina dito.

Ang isang mahalagang sangkap para sa paggawa ay akhium. Ang mga character ay makakapagsuot ng mga craft item mula sa level 20.

Ang mga ginawang armas at mga item ay may antas ng gradasyon. Halimbawa, ang baluti ay maaaring gawin para sa antas 20, 24, 30, 34, 44, at 50.

Ang mga item ay ginawa sa pamamagitan ng pag-upgrade ng mga item sa isang mas mababang antas. Halimbawa, para makagawa ng level 24 na item, kakailanganin mo ng crafted item na level 20. Bilang karagdagan sa na-upgrade na propesyon, upang makagawa ng mga item na may mataas na antas kakailanganin mo ng mga sangkap na maaari lamang makuha sa pamamagitan ng pagkakaroon ng mataas na antas ng kaukulang propesyon, halimbawa, alchemy.

Ang mga craft item ay may iba't ibang kalidad at maaaring tipunin sa mga set (kit) na magbibigay sa iyo ng mga karagdagang bonus. Ang mga pagkakataon na gumawa ng isang mataas na kalidad na item ay nakasalalay sa antas ng propesyon. Ang mga item ay may mga sumusunod na antas ng kalidad:

Ang berde ay isang hindi pangkaraniwang bagay
Ang asul ay isang bihirang item
Ang lilang ay isang natatanging bagay
Orange - epic item
Ang pula ay isang maalamat na item

Ang mga item, simula sa purple na kalidad, ay may grade buff na nagpapataas sa mga parameter ng character, depende sa bilang ng mga item na may parehong kalidad na nilagyan. Ang pagtaas ng mga parameter ay depende sa antas ng kalidad ng item at sa uri nito.

Mga puntos sa trabaho

Ang isang karaniwang mapagkukunan para sa lahat ng mga propesyon ay "Work Points" (OP). Ang mga ito ay ginugugol sa lahat ng mga aktibidad sa produksyon sa laro - paggawa ng mga item, pagsasaka, pangingisda, pagkuha ng mapagkukunan. Ang premium na subscription ay nagbibigay ng 3000 EP. Ang mga ginugol na puntos sa trabaho ay naibabalik sa paglipas ng panahon.

Mga bundok

Ang pagsakay sa mga hayop (mounts) sa ArcheAge ay ang pinakasikat na paraan ng paglipat sa buong mundo ng laro. Sa pamamagitan ng paglalakbay sa isang bundok at pagpatay ng mga mandurumog kasama nito, maaari mong i-upgrade ang iyong bundok. Habang sila ay nag-level up, ang mga mount ay nakakakuha ng mga karagdagang katangian na nagpapahintulot sa kanila na atakehin ang mga kaaway, pabagalin ang oras, atbp.

Ang mga mount ay maaaring nilagyan ng mga espesyal na kagamitan na maaaring patumbahin sa mga mandurumog o mabili. Kung ang bundok ay namatay, maaari itong mabuhay muli, ngunit sa parehong oras ay magkakaroon lamang ito ng 1 HP ng kalusugan, at ang bilis ng paggalaw ay mababawasan ng 30%. Mapapagaling mo siya sa kuwadra sa maliit na bayad.

Maaaring makuha ng lahat ng character ang kanilang unang mount sa level 5. Para sa bawat lahi, ang mga bundok ay magkakaiba: ang mga Nuian ay may mga kabayo, ang mga duwende ay may mga usa, ang mga Ferret ay may mga snow lion, ang mga Harnian ay may mga Harnian na leon.

Mga glider

Ang mga glider ay isang espesyal na item na nagbibigay-daan sa karakter na dumausdos sa himpapawid nang ilang panahon. Ang glider ay inilalagay sa isang espesyal na puwang ng kagamitan at isinaaktibo sa pamamagitan ng mabilis na pag-double click sa jump button.

Ang unang glider ay maaaring makuha sa antas 10 para sa pagkumpleto ng isang partikular na quest.

Peta

Ang mga alagang hayop sa laro ay mga espesyal na hayop na tumutulong sa kanilang mga may-ari sa mga labanan laban sa mga mandurumog at iba pang mga manlalaro. Maaaring i-upgrade ang mga alagang hayop kasabay ng pag-level up ng iyong karakter sa pamamagitan ng pagpatay sa mga mandurumog at pagkumpleto ng mga quest. Unti-unti, lalakas ang mga alagang hayop at matuto ng mga bagong kasanayan. Para sa mga alagang hayop, pati na rin para sa mga mount, mayroong isang espesyal na kagamitan. Sa

Sa Western Continent, ang unang pet ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng quest malapit sa Marianhold, at sa Eastern Continent, ang pet quest ay maaaring makuha mula sa Singing Land.

Sa ArcheAge, maaari mong patayin ang parehong mga miyembro ng pangkat ng kaaway at ang iyong sariling paksyon. Upang atakehin ang isang karakter ng iyong paksyon, kailangan mong i-activate ang free attack mode. Maa-activate lang ang mode na ito sa mga lokasyon ng PvP. Hindi available ang mode na ito sa mga panimulang lokasyon.

Pagkatapos ng unang pag-atake ng isang manlalaro ng kanyang paksyon, ang dugo ay mananatili sa lupa, na maaaring kolektahin ng sinumang manlalaro. Kung ang dugo ay nakolekta, ang mga puntos ng krimen ay itatala sa mga istatistika ng umaatake. Para sa bawat 50 puntos ng krimen na naitala, pagkatapos ng pagkamatay ng isang karakter, siya ay pupunta sa korte at maaaring masentensiyahan ng pagkakulong (ang hukuman ay isinasagawa ng ibang mga manlalaro). Ang lahat ng puntos ng krimen na nakuha ay ibinubuod sa mga istatistika bilang "Kriminal na Kaluwalhatian". Pagkatapos kumita ng 3000 puntos ng kriminal na katanyagan, ang iyong karakter ay maaaring maging isang Pirate. Sa kasong ito, ang mga manlalaro ng lahat ng paksyon at mga guwardiya ng lungsod ay magagawang salakayin siya, ngunit sa parehong oras, isang isla ng pirata na nakatago mula sa iba pang mga manlalaro ay magagamit sa kanya.

Pagkatapos na magdulot ng unang pinsala sa isang manlalaro ng kanyang paksyon, maba-flag ang karakter (magiging purple ang tagapagpahiwatig ng kalusugan ng karakter). Ang na-flag na karakter ay maaaring patayin nang walang parusa ng sinumang iba pang manlalaro. Naglalaho ang epekto ng pag-flag sa paglipas ng panahon.

Dapat tandaan na ang mga puntos ng krimen ay maaari ding makuha para sa pagnanakaw (dugo sa kasong ito ay bumabagsak din). Samakatuwid, ang mga puntos ng krimen ay maaaring maipon sa pamamagitan ng pagnanakaw ng mga mapagkukunan mula sa mga landing ng ibang tao na matatagpuan sa ilang liblib na sulok ng mundo ng laro.

Kapag pumatay ng mga character ng isang palaban na paksyon, ang mga puntos ng karangalan ay nakukuha. Ang mga naipon na puntos ay maaaring gastusin sa pagbili ng makapangyarihang mga armas, rune, mount at mga espesyal na item para sa mga pagkubkob.

mga barko

Sa karagatan ng ArcheAge, maaaring maglakbay ang mga manlalaro sa mga barko. Nagbibigay-daan sa iyo ang mga barko na maabot ang mga malalayong isla at iba pang mga kontinente. Mayroong 6 na uri ng mga barko sa laro, na nagsisimula sa isang bangka na maaaring makuha para sa pagkumpleto ng isang paghahanap, at nagtatapos sa isang barkong pirata ng Black Pearl, na ang mga blueprint ay kailangang kolektahin nang paunti-unti ng mga mandurumog na pagsasaka.

Karamihan sa mga blueprint ng barko ay mabibili sa Trade Island. Bago magtayo ng barko, kailangan mong maglatag ng shipyard. Pagkatapos ng pagtatayo ng shipyard, maaari mong simulan ang paggawa ng barko mismo. Upang gawin ito, kakailanganin mo ang mga pack ng konstruksiyon ng bakal, kahoy, tela.

Ang mga barko sa laro ay kinokontrol ng arcade, at para makontrol ang barko kailangan mong isa sa mga tripulante ang mamuno. Ang mga malalaking barkong pandigma ay armado ng mga kanyon, na nangangailangan ng mga manlalaro ng shooter na magpaputok.

Sariling bahay

Ang isang manlalaro ay maaaring magtayo ng kanyang sariling bahay anumang oras, ngunit ito ay mangangailangan ng malaking halaga ng mga mapagkukunan at pera, na magiging mahirap para sa mga nagsisimula upang mangolekta.
Sa mga bahay, maaari kang maglagay ng mga crafting machine at iba't ibang kasangkapan ayon sa gusto mo.

Upang makapagtayo ng bahay, kakailanganin mong bumili ng blueprint ng bahay sa Trade Island at kolektahin ang kinakailangang halaga ng mga mapagkukunan. Ang mga bahay ay may iba't ibang laki at, nang naaayon, nangangailangan ng iba't ibang halaga ng mga mapagkukunan.

Ang mga blueprint ng mga bahay ay binili para sa mga bituin ng Delphic, na maaaring makuha sa pamamagitan ng pangangalakal sa mga pakete. Ang halaga ng mga mapagkukunan na kailangan upang bumuo ng isang partikular na bahay ay matatagpuan mula sa paglalarawan sa mga guhit.

Upang makapagtayo ng bahay, kakailanganin mo ang mga pack ng bato, kahoy, at bakal.
Ang mga bahay ay naka-install sa mga espesyal na itinalagang lugar.

Guilds

Seryosong pinalawak ng mga Guild sa ArcheAge ang karanasan sa paglalaro. Bilang karagdagan sa magkasanib na mga kampanya laban sa mga boss ng raid, ang mga guild ay maaaring lumaban para sa mga teritoryo sa Hilagang kontinente at lumikha ng kanilang sariling mga paksyon.

Ang isang guild ay maaaring gawin sa pamamagitan ng pagtitipon ng isang grupo ng 5 manlalaro at pagbabayad ng isang espesyal na NPC 1 gold coin.

Mga pirata

Sa ArcheAge, ang mga pirata ay isang hiwalay na paksyon na maaaring salakayin ng mga kinatawan ng anumang iba pang paksyon. Upang maging isang pirata, kailangan mong makaiskor ng 3000 puntos ng krimen para sa pagnanakaw at pag-atake sa mga miyembro ng iyong paksyon.
Ang mga pirata ay nakabatay sa isang hiwalay na isla, hindi naa-access ng iba pang mga manlalaro.

Kumita ng pera sa ArcheAge

Ang isa sa mga pinaka-karaniwan at kumikitang paraan upang kumita ng pera sa ArcheAge ay ang pagbebenta ng mga pack sa isang kalapit na kontinente. Gayunpaman, ito ay isang napaka-mapanganib na trabaho, dahil maaari kang atakehin ng mga pirata at mga kinatawan ng isang palaban na paksyon. Samakatuwid, para sa matagumpay na intercontinental trading, kailangan mong magkaroon ng isang mahusay na sinanay na karakter at isang may karanasan na koponan.

Ang mga nag-iisa at nagsisimula ay maaaring kumita sa iba pang mga paraan:

Maghanap ng mga kayamanan sa ilalim ng tubig;
Kolektahin ang mga bihirang crafting ingredients sa iba't ibang lokasyon;
Palakihin ang mga mapagkukunan para sa pagbebenta sa sakahan o minahan ng mineral at bato;

Para sa mga walang asawa, ang propesyon ng Mangingisda at ang paglilinang ng mga bihirang mapagkukunan ng paggawa (halimbawa, ang paglilinang ng kumikinang na kahoy) ay maaaring maging makabuluhan. Ngunit magiging mahirap para sa isang manlalaro na independiyenteng ayusin ang isang buong cycle ng paggawa ng mga bagay.

Konklusyon

Umaasa kaming nasagot ng gabay ng baguhan na ito ang karamihan sa iyong mga tanong tungkol sa laro. Ang mas detalyadong mga gabay at gabay sa iba't ibang aspeto ng laro ay matatagpuan sa aming base ng kaalaman sa ArcheAge.

Ang mundo ng Archeage ay patuloy na kinakalakal at may mga caravan na may mga trade pack. Ang bawat self-respecting guild o pamilya ay may kanya-kanyang ruta kung saan sila kumikita ng Delphic star o gold. Hindi lahat ay nakikibahagi ng eksklusibo sa kalakalan, marami ang pinagsama sa iba pang mga crafts upang makamit ang pinakamataas na resulta.

Kadalasan, ang lahat ay nangyayari ayon sa mga sumusunod na sitwasyon:

  1. Napansin ng player ang isang bilang ng mga character na may mga pack sa kanilang mga balikat.
  2. Iniuulat niya ito sa kanyang guild (pamilya, kaibigan, atbp.).
  3. Ang isang malaking grupo ng mga magnanakaw ay nagtitipon at isang pag-atake ay ginawa upang maging mas mayaman at magsaya (sa gaming slang<<фан>>, magsaya, tamasahin ang masayang gameplay).
  4. Ang bawat isa na nangangailangan ng pera ay naghahati ng nadambong sa kanilang sarili, sa kaso ng isang matagumpay na kinalabasan, siyempre.
  5. Naaalala ng nagpasimula ng kilusan ang oras ng pagnanakaw at pagkatapos ay bumuo ng isang pamamaraan para sa isang regular na matagumpay na pag-atake. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang mga mangangalakal ay palaging sumusunod sa iskedyul para sa transportasyon ng kargamento.

Ngayon ay matututunan mo ang tungkol sa isa sa mga scheme na ito, pinapayagan ka nitong kumita ng magandang pera sa mga pack.

Pagsasanay. 1 Yugto at pagpili ng mga sangay ng kasanayan

Magsimula tayo sa pagpili ng grupo. Ang labanan ay magaganap sa isang napakaliit at makitid na lugar, kung saan magkakaroon ng maraming tao, na nangangahulugang kailangan namin ng maraming kakayahan ng AOE hangga't maaari.

1) Pag-uusig sa Sanga. Maaaring interesado tayo sa Petard nito (Explosive Shot skill, na tumatalakay sa malaking halaga ng AOE damage at dinisarmahan ang lahat) at malaking damage sa isang target. Ang katotohanan ay ang mga manlalaro na may sangay ng Sorcery at Inspirasyon ay maaaring walang sapat na pinsala kung mayroong isang manggagamot sa koponan ng kaaway. Isang karakter na may Pursuit, kailangan para sa safety net.

2) Sanga Magic. Ito ang mga pangunahing karakter na haharapin ang napakalaking pinsala. Ito ang batayan ng buong grupo. Ang sangay na ito ay dapat na pinagsama sa mistisismo at inspirasyon upang makamit ang pinakamataas na epekto. Sa larawan, ang mga mandatoryong kasanayan lamang ang napili, at ang mga dilaw na parisukat ay kanais-nais, ngunit kung saan madalas ay walang sapat na mga puntos.

3) Mistikismo ng Sangay. Ito ay kinuha para sa makapangyarihang mga kasanayan sa AOE na perpektong umakma sa mga kasanayan mula sa sangay ng Sorcery. Ang sangay ay may mahusay na AOE stun at passive na kasanayan na nagpapataas ng kapangyarihan ng magic crit.

4) Inspirasyon ng Sangay. Siya ay kinuha dahil sa tatlong mga kasanayan. At isang karakter lamang ang dapat kumuha ng sangay na ito, ang natitira ay mas mahusay na kumuha ng mistisismo. Ang berdeng parisukat ay nagha-highlight ng isang kasanayan na, pagkatapos ng iyong crit, pinapataas ang pagkakataon at kapangyarihan ng iyong susunod na crit ng ilang beses! Kaya, ang pinsala na maaari mong harapin ay napakalaki! Ang 2 kakayahan ay naka-highlight sa isang pink na parihaba, ang isa sa mga ito ay pumipigil sa buong grupo na makakuha ng isang stun (stun), at ang isa ay nagpapataas ng pinsala ng buong grupo ng ~ 20-25%. Dahil ang pagtaas ng pinsala ay hindi pinagsama, walang saysay na kumuha ng dalawang ganoong sangay.

Payo:Kung ang alinman sa mga nakalistang sanga ay hindi pumped sa pinakamataas na antas, ito ay mas mahusay na palitan ito ng isa pa. Ang pangunahing bagay ay mayroon kang hindi bababa sa isa sa mga sangay sa itaas.

Pagsasanay. Stage 2 at pag-install ng hardin sa tamang lugar.

Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga trade pack at kung paano iimbak ang mga ito. Dapat mong malaman na kung ang iyong load ay bumagsak sa lupa - anumang karakter ay maaaring kunin ito, ngunit kung ilalagay mo ito sa hardin - ikaw lamang ang maaaring kumuha nito. Mula dito maaari tayong gumawa ng maling konklusyon na kung ikaw ay pinatay sa hangin na may karga at ang iyong pakete ay nahulog sa hardin ng isang tao, hindi mo ito mapupulot. Ito ay kalokohan. Ang pakete ay hindi maaaring kunin lamang kung ito ay inilagay sa hardin gamit ang sariling mga kamay ()!

Minsan, kung mamamatay ka sa himpapawid - ang iyong trade pack ay maaaring mag-hang doon, ito ay isang bug sa laro. Hindi mo ito makukuha mula doon. Sa ibang mga kaso, ang mga pakete ay nahuhulog lamang sa lupa.

Narito ang isang diagram ng transportasyon ng mga pack. Karaniwang sumasakay ang mga tao sa airship sa point 1, pagkatapos ay pumunta sa point 2, kung saan lumipat sila sa isang bagong airship at lumilipad sa Falconry Plateau. Ang kanilang buong landas ay ipinapakita bilang isang manipis na asul na linya. Nagsisimula ang mga tao na maghatid ng mga pakete kapag may pansamantalang tigil-tigilan sa Khazir. Sa puntong ito, ang iyong grupo ay dapat na stalking ang Jade Palace, o sa halip ang landing site. Kung may mga taong may dalang pack - oras na para maghanda ka!

Sa pangkalahatan, ang buong diwa ng pamamaraang ito ay nakikita ng mga tao ang Temporary Truce at hindi natatakot sa anuman. Sumakay sila sa airship at kalmadong lumayo sa computer para kumuha ng tsaa at cookies. Ngunit ang bagay ay lumilipad din ang airship sa Ruins ng Hariharalla nang ilang panahon, at walang kapayapaan at ligtas kang makakapatay. Kahit na may kapayapaan sa Roaring Passes at Khazir, magkakaroon ka ng 30 segundo para magsagawa ng pagnanakaw sa Ruins of Hariharalla.

Sa simula, dapat nating ihanda at ilagay ang panakot sa Ruins of Hariharalla, sa lugar ng Green Square. Pansamantala, nasa itaas niya na dapat nating patayin ang mga manlalaro, upang pagkatapos ay bumaba sa mga glider at mabilis na umalis sa mga trade pack para sa panakot. Maaaring mapatay ka ng mga nagbalik at napakasamang biktima, ngunit tiyak na hindi nila maibabalik ang pagnakawan!

Maipapayo na ilagay ang pangalawang trading scarecrow sa Rumbling Passes. Dapat itong nasa gitna, sa taas, parisukat. Dito:

Kung magnanakaw ka ayon sa pamamaraang ito sa patuloy na batayan, marahil sa tabi ng iyong hardin, isang pagalit na pangkat ang naghihintay sa iyo. Kung mapapansin mo ito, makatuwiran na bahagyang ilipat ang lugar ng pagnanakaw. Ang katotohanan ay ang mga mangangalakal ay palaging tumungo sa Falconry Plateau at gumawa ng isang paglipat. Kailangan mong mahuli at patayin sila kapag lumipat sila ng upuan at nagpatuloy sa kanilang paglalakbay sa isa pang airship. At higit na sa iyong pangalawang panakot.

Pagpapatupad ng grand plan

Pagpipilian 1. Naglo-load sa Hazira

1. Ang lugar kung saan kailangan mong itago, kailangan mong tahimik na lumipad sa isang glider at maghintay para sa pag-load.

2. Landing place. Dito tumatambay ang isang pulutong ng mga magiging biktima na may mga trading pack.

3. Pagkatapos ay ginagawa namin ito, kapag ang lahat ay lumubog, lumilipad kami nang hindi mahahalata sa mga glider patungo sa mga propeller ng airship.

4. Tinatayang ganito:

Sa pagitan ng mga rotor ng airship ay mayroong ganoong plataporma. Ito ay maaaring mukhang lubhang kapaki-pakinabang sa mga tuntunin ng pagbaril-nakakapinsala. Ngunit ito ay malayo sa totoo! Mayroon pa ring kaunting aberya at bug sa larong Archeage, isa na ito sa kanila! Hindi mo magagawang harapin ang pinsala nang normal mula doon. Isusulat niya na hindi mo nakikita ang layunin, kahit na maaari kang gumuhit ng isang kahanga-hangang linya sa pagitan mo. Kaya laging sumakay sa airship at pagkatapos ay harapin ang pinsala.

Sa isang tala: magbahagi ng panakot para sa isang guild o pamilya at pagkatapos ay sumali sa buong grupo sa isang pamilya o isang guild. Sa pagkilos na ito, makakatipid ka ng oras sa paghuhulog ng mga pakete sa panakot. Sa unang kaso, kailangan mong ipasa ang mga ito sa pamamagitan ng isang karakter, na maaaring patay na at kailangan mong maghintay para sa kanya na i-drop ang mga pack. Sa oras na ito, ang iyong mga biktima ay maaaring magkaroon ng oras upang mabuhay muli at subukang kunin ang kanilang mga pakete! Sa ganitong sitwasyon, oras ang lahat!

Pagpapatupad ng isang malaking plano.

Opsyon 2. Naglo-load sa Roaring Passes.

Nagsisimula kaming maghanda dito:

1. Umakyat sa airship tower at umakyat sa bubong na ito. Dapat itong gawin BAGO dumating ang airship mula sa Khazira, upang hindi ka makita.

2. Umakyat. Ang pulang hugis-itlog ay nagmamarka sa lugar kung saan kailangan nating lumipad, medyo malayo ito at maaaring wala tayong sapat na hanay sa glider. Kaya naman umakyat din kami sa bubong ng tore.

3. Ganito ang hitsura ng ating pananambang.

Ngayon kapag nagnakawan tayo, walang makahuhula kung saan tayo nanggaling at kung paano tayo nakasakay sa airship. Tatawagin tayong mga manloloko, dahil ayon sa animation ay hindi tayo "tumalon", ngunit parang mag-materialize out of nowhere sakay ng airship.

Ang huling napaka-cool na tampok

Kung ikaw ay nakorner at wala nang matatakbuhan, sa mismong lugar ng labanan maaari kang makapasok sa isang ligtas na lugar. Paano? tanong mo. Napakasimple!

Dito sa lugar na ito:

Ito ang hitsura nito sa mini-map:

At ito ay kung paano ito sa katotohanan:

Mula sa puntong ito, magsisimula ang isang ligtas na lugar. Maaaring maabutan ka ng iyong mga kaaway, ngunit hindi ka nila magagawang patayin doon. Maaari mo silang pagtawanan, sayaw :). Oo nga pala, kung mayroon kang Stealth branch at nakuha ang Rebound skill, ligtas kang makatawid sa bundok na ito na may karga sa iyong mga balikat. Kaya, dadalhin ka sa Falconry Plateau at magagawa mong ipasok ang pack. Para sa tamang paggamit - lumiko, lumapit sa slope at pindutin ang Rebound. Na may mataas na posibilidad na malampasan mo ang balakid.

Kung gayon! Pasulong! Sa maluwalhating mga gawa sa sining ng pagnanakaw at pagnanakaw. Totoo, huwag kalimutan na ang mahusay na gear ay napakahalaga para sa isang magnanakaw, narito kami ay makakatulong sa iyo hindi lamang sa payo, kundi pati na rin sa gawa. Sa amin maaari mong, at pagkatapos para sa gintong ito, ilagay sa tuktok na gear sa auk sa laro.