Walang sky network ng tao. No Man's Sky Next review: full multiplayer, pinahusay na plot, maraming bagong content


Platform: PC, PS4, X-One
Wika: Ganap na Ruso

pinakamababa:
OS:Windows 7 x64
CPU: Intel Core i3-6100 o AMD Athlon X4 730
RAM: 8192 MB RAM
Video card: NVIDIA GeForce GTX 480 o AMD Radeon 7870
Net
Puwang ng disk: 10 GB

Inirerekomenda:
OS:Windows 10
CPU: Interl Core i7-860 Quad 2.80 GHz o AMD FX-8120
RAM: 8192 MB RAM
Video card: GeForce GTX 960 2048 MB o Radeon R9 285 2048 MB
Net: Inirerekomenda ang koneksyon sa internet ng broadband
Puwang ng disk: 10 GB


No Man's Sky– isang mahusay na espasyo pang-matagalang konstruksyon na may masayang pagtatapos. Ang laro ay inilabas noong Agosto 12, 2016, pagkatapos ng ilang taon ng paghihintay at isang tambak ng mga pangako mula sa mga developer, ito ay mahuhulaan na naging walang laman at hindi kawili-wili sa mass player, at higit sa lahat, walang lugar para sa co-op sa loob. Tila pagkatapos ng kabiguan, ang studio ay kailangang umamin ng pagkatalo at lumipat sa isa pang proyekto, o buwagin. Hello Games Ngunit, nagngangalit ang kanyang mga ngipin, sa kabila ng mga haters, patuloy niyang inayos ang laro nang libre.

No Man's Sky NEXT– isa sa mga pangunahing kaganapan ng 2018, isang patch na muling binuhay ang isa sa mga pinakasikat na laro, na naisama na sa mga listahan ng mga pinaka-high-profile na pagkabigo sa crowdfunding. Idinagdag ng libreng update kung ano ang hinangad ng libu-libong tagahanga ng paggalugad sa uniberso - multiplayer at ganap na co-op.

Sa update na ito, ikaw at ang iyong mga kaibigan ay magagawang galugarin ang isang walang katapusang uniberso, makarating sa mga planeta at mag-set up ng mga ganap na expeditionary base o maliliit na silungan sa kanila - daan-daang bahagi at malalaking kakayahan sa pagtatayo sa ibabaw at sa ilalim ng tubig. Sa pamamagitan ng pagsali sa isang fleet, maaaring magtulungan ang mga manlalaro para kumpletuhin ang mga simpleng multiplayer na misyon o makipagkumpitensya sa mga race track sa iba't ibang mundo.

Kung walang mga kaibigan, ang mga manlalaro ay maaaring sumali sa mga random na manlalakbay, na nagbibigay ng tulong sa pioneer mission. O saktan sila sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa mga labanan sa kalawakan at sa mga planeta. Sa kabutihang palad, ang mga character ay protektado mula sa permanenteng kamatayan sa planeta sa mga kamay ng iba pang mga manlalaro, at ang mga barko ay protektado mula sa anumang pagsalakay. Ang laro ay inilabas bago ang mga kakaibang batas, kaya nagtatampok ito ng parehong voice at text chat. Kaya may mga paraan upang makahanap ng mga kaibigan sa walang limitasyong uniberso, at upang hatulan ang iyong sarili sa kalungkutan sa pamamagitan ng masasamang aksyon.

Ang lahat ng nasa itaas ay hindi nangangahulugan na ito ay nasa harap mo. Kung nagpaplano ka ng co-op session, kailangan munang hanapin ng mga manlalaro ang isa't isa sa lobby, maghanap ng mga character na may parehong uri ng pag-save, at pagkatapos lamang magsimula ng bagong pakikipagsapalaran.

Impormasyon tungkol sa mga mode ng network:

KOOPERATIBO: 4

MULTIPLAYER: 4

Internet:
Lokal na network (LAN):
Sa isang screen:
Libreng pag-play na opsyon:


Mga link:

Iba pang mga artikulo:

Sa tag-araw, isang libreng Beyond update na may pinahusay na serbisyong panlipunan ay ilalabas para sa No Man's Sky

Ang Beyond ay hindi kahit isang karagdagan o update, ngunit isang plano upang gawing isang tunay na online game ang No Man's Sky....


Habang natutulog ako, may nangyari na mahirap unawain: isang bangkay na matagal nang nakalimutang gumapang palabas ng libingan nito at nagsimulang kumita ng pera sa hitsura nito...


Nagpakita ang Hello Games studio ng bagong trailer na may pangkalahatang-ideya ng gameplay ng Susunod na update para sa kilalang larong No man's sky. Aalis ba ang pinakahihintay...


Multiplayer. No Man's Sky. Lalabas. Noong Hulyo.

Ang susunod na pangunahing update para sa No Man's Sky ay magtatampok ng cooperative multiplayer. Ngayon ay ganap na. Ngunit huli na ba?...


Gustung-gusto ng YouTuber Boid Gaming ang No Man’s Sky kung kaya't itinatayo niya ang mga espasyo nito sa mga establisyemento ng iba't ibang brand, sa kabila ng katotohanang walang makakabisita sa kanila....


Nagdagdag ang No Man's Sky ng multiplayer, 30 oras na kwento at marami pang iba. Mga tampok ng update ng Atlas Rises

Isang taon nang lumabas ang No Man's Sky at walang nangangailangan nito, at nagdagdag lang ang Hello Games ng multiplayer dito. Huwag maniwala sa akin? At totoo ito....


Sa paglabas ng update na 1.3 Atlas Rises, ang No Man's Sky ay nagtatampok na ngayon ng limitadong tampok na multiplayer. Ang bagong mode ay tinawag na "Joint Exploration" at nagbibigay-daan sa hanggang 16 na manlalaro na galugarin ang uniberso ng No Man's Sky nang magkasama.

Upang aktwal na maisaaktibo ang tampok na multiplayer, hindi mo kailangang mag-boot ng anumang espesyal na mode. Sa halip, ang multiplayer ay walang putol na isinama sa laro sa pamamagitan ng bagong update. Ang mga manlalaro ay makakatagpo na ngayon ng iba pang mga explorer sa mga randomized na lobbies ng 16. Malinaw na kakailanganin mong nasa eksaktong parehong planeta upang mahanap ang sinuman, at dahil ang laro ay sumasaklaw sa isang buong uniberso, ang paghahanap ng alinman sa 15 iba pang mga manlalaro ay hindi magiging madali. Gayunpaman, huwag asahan na makakakita ng parang tao na nakatayong naghihintay sa iyo. Sa halip, lumilitaw ang mga manlalaro bilang mga lumulutang na orbs na kung hindi man ay kilala bilang Glitches. Ipinakilala ng Hello Games ang mga portal ng mabilis na paglalakbay para sa mismong kadahilanang iyon, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mabilis na lumipat mula sa isang system patungo sa isa pa upang mahanap ang isa't isa at simulan ang Joint Exploration.

Kung gusto mong mabilis na makahanap ng isa pang manlalaro, inirerekumenda namin ang pagpunta sa Euclid Galaxy Hub Project. Ang hub ay isang pagsisikap sa komunidad na sinimulan noong nakaraang taon ng mga miyembro ng Reddit. Ang layunin ng proyekto ay tuklasin ang isang rehiyon ng kalawakan, partikular ang Rentocniijik Expanse.

Sa Atlas Rises, ang pinakahihintay na mega update sa No Man's Sky, sa wakas ay mayroon nang multiplayer ang laro. Tulad ng alam mo, ang mga tao ay naghihintay para dito halos mula nang ilabas ang "space sandbox" na ito. At kaya naghintay kami.

Totoo, ang nakuha namin ay hindi talaga kung ano ang aming pinangarap. Sa kahulugan na ang cooperative mode sa Mayroon, ngunit ito ay ipinatupad medyo hindi karaniwan.

Tulad ng nangyari, sa multiplayer, lumilitaw ang mga manlalaro sa isa't isa sa anyo ng mga lumilipad at kumikinang na mga globo, at maaari lamang silang makipag-usap sa isa't isa sa voice chat.

At maliwanag na dahil sa mga tampok na ito ng bagong mode ng laro, hindi posible na gumawa ng anuman nang magkasama sa isang tiyak na lokasyon. Limitadong pakikipag-ugnayan - oo, makipagpalitan ng impormasyon - oo, ngunit lahat ng iba pa ay kailangang maghintay.

kung paano gumagana ang multiplayer, saan at paano mahahanap ang iba pang mga manlalaro sa No Man’s Sky

Pagkatapos i-install ang update ng Atlas Rises (Update 1.3), awtomatikong lalabas ang isang bagong feature sa larong tinatawag na "Joint Exploration", na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magtipon sa mga grupo ng hanggang 16 na tao sa ilang partikular na lokasyon, magkita-kita at makipag-ugnayan sa isa't isa .

Ang nakikita ay malinaw na, ngunit kung paano eksaktong makipag-ugnayan ay hindi lubos na malinaw. Sa paghusga sa sketchy na impormasyon, tiyak na posible na makipag-usap. Siyempre, may mga benepisyo mula sa gayong komunikasyon. Ngayon ay may handa nang online na channel para sa pagpapadala ng impormasyon tungkol sa mga portal at password sa mga kaibigan at iba pang mga manlalaro.

Dagdag pa, kung abala ka sa paghahanap ng isang bagay na mahalaga sa isang malawak na kalawakan, pagkatapos ay maaari kang makakuha ng kapaki-pakinabang na impormasyon mula sa isa pang manlalaro, magpadala o tumanggap ng babala tungkol sa panganib sa isang partikular na lugar, mga deposito ng mahahalagang mapagkukunan at lahat ng uri ng bihirang "goodies ”, atbp. Ang isang squad ng 16 na tao ay isang puwersa para sa isang mataas na kalidad na survey ng planeta at pagkolekta ng lahat ng bagay na nakakakuha ng mata.

Hindi mo maaaring barilin ang isa pang manlalaro, lalo na ang patayin siya. At hindi mo rin kayang magnakaw. Gayunpaman, hindi isang katotohanan na ang paghihigpit na ito ay magkakabisa sa No Man’s Sky magpakailanman. At malamang na sa hinaharap, habang ang mga paraan ng pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro ay lumalawak at bumubuti, ang mga pagalit na aksyon ay papayagan din ng mga patakaran.

Sa pamamagitan ng paraan, sa laro ay hindi ka maaaring makipag-ugnayan sa kapaligiran ng laro ng isa pang manlalaro. Iyon ay, kung sa paanuman ay binago mo ang landscape ng laro, kung gayon ang iyong agarang "kausap" o iba pang mga manlalaro na natagpuan ang kanilang sarili sa parehong lugar ay hindi nakikita. Alinsunod dito, hindi mo makikita ang mga pagbabagong ginagawa ng iba.

Kahit papaano ganito. Idinagdag din namin na ang Atlas Rises ay maaari nang ma-download sa PC at . Ayon sa mga developer, ang pag-update ay magdaragdag ng isa pang 30 oras ng nilalaman ng kuwento sa laro, pagpapabuti ng mga graphics, interface, tunog, at bahagyang babaguhin ang sistema ng gawain. Sa madaling salita, dapat itong mapansin na ang No Man's Sky ay nagbabago para sa mas mahusay.

Para sa partikular na multiplayer, iminungkahi na isaalang-alang ito bilang isang elemento ng paunang yugto ng pagpapakilala ng full-scale cooperative mode, at unti-unti itong magiging mas kumplikado at mapapabuti. Ngunit hindi kaagad…

Ang kamakailang inilabas na Next add-on para sa sci-fi survival game ay makabuluhang binago ang pamagat. Ang isang malaking bilang ng mga aspeto at mekanismo ng gameplay ay binago, kabilang ang karanasan sa Multiplayer, pagbuo, at iba pa.

Pangkalahatang-ideya ng mga pagbabago

Multiplayer update:

  • Ngayon ay maaari kang makipagtulungan sa mga kaibigan sa isang maliit na grupo upang galugarin ang Uniberso nang magkasama. Ang function ng paglalaro sa mga random na manlalakbay ay suportado.
  • Tulungan ang bawat isa na manatiling buhay.
  • Maging isang pirata o ipagtanggol ang iyong sarili laban sa kanila sa mga epic na labanan sa kalawakan kasama ang mga kaibigan at live na kalaban.
  • Magpangkat para bumuo ng buong komunidad, bukid, race track, at ibahagi ang iyong mga likha sa ibang mga manlalaro online.
  • Galugarin ang Galaxy sa sarili mong bilis, o umunlad sa kwento kasama ang iyong mga kaibigan nang literal mula sa simula ng laro.
  • Maaari mong galugarin ang Uniberso sa libre o story mode, dumaan sa sistema ng pagsasanay nang mag-isa o kasama ang mga kaibigan.
  • Anyayahan ang iyong mga kasama na sakay ng iyong sasakyang pangalangaang at kumpletuhin ang mapaghamong mga misyon ng Multiplayer na kinuha sa tulay mula sa mga istasyon ng galactic.
  • Makipag-ugnayan sa ibang mga manlalaro sa pamamagitan ng chat o mikropono.
  • Sa iyong solong paglalakbay sa Galaxy, makakatagpo ka pa rin ng mga kakaibang lumilipad na sphere.

In-game na komunidad:

  • Di-nagtagal pagkatapos ng paglabas ng NEXT, pinaplano ng Hello Games na ilabas ang unang season ng lingguhang nilalaman at mga kaganapan para sa komunidad ng paglalaro.
  • Magiging libre ang season, nang walang anumang microtransactions, at magbibigay-daan sa iyong makilahok sa mga misyon upang mag-unlock ng magagandang reward at mga bagong opsyon sa pag-customize.
  • Gamit ang Xbox One Mixer, maaaring gawing mas mahirap o mas madali ng mga gamer ang laro para sa mga streamer.

Website na "Galactic Atlas":

  • NEXT ay minarkahan ang paglulunsad ng isang bagong website na nakatuon sa komunidad, na pansamantala naming tatawagin na "Galactic Atlas".
  • Ang site ay may mga kagiliw-giliw na lugar sa gaming universe, lalawak ito sa mga tuntunin ng pag-andar at nilalaman ng impormasyon. Ito ay higit na maiimpluwensyahan ng feedback ng manlalaro.

Konstruksyon:

  • Ang base ay maaaring itayo kahit saan sa anumang planeta - at kahit na mataas sa mga bundok o sa kailaliman ng mga reservoir.
  • Daan-daang mga bagong bahagi ang idinagdag sa base, na magbibigay-daan sa iyo upang mapagtanto ang lahat ng iyong mga wildest fantasies.
  • Ngayon ang mga teleporter ay maaaring itayo kahit saan sa ibabaw ng planeta. Ang menu para sa paggamit ng mga ito ay muling idinisenyo; ito ay naging mas maginhawa at intuitive.
  • Ang mga kakayahan at laki ng base ay makabuluhang nadagdagan.
  • Ang mga manlalaro ay maaaring magkaroon ng maraming base na nakakalat sa mga rehiyon, planeta at star system.
  • Gamitin ang landscape sa paligid ng base upang palamutihan ito.

View ng ikatlong tao:

  • Maaari mo na ngayong laruin ang laro mula sa una o pangatlong view ng tao, parehong kapag naggalugad ng mga planeta at kapag lumilipat sa isang barko.
  • Maaari kang makipag-usap sa iba pang mga manlalaro gamit ang iba't ibang mga kilos.

Mga upgrade ng barko:

  • Kolektahin ang iyong sariling fleet. Ang bawat isa sa mga barko ay batay sa paggalugad, labanan, kalakalan, industriya o suporta. Kontrolin ang mga frigate mula sa tulay ng pangunahing barko, pagkumpleto ng iba't ibang mga misyon ng fleet sa real time.
  • I-deploy ang iyong balsa para sa malalaking labanan sa kalawakan o tuklasin ang isang partikular na sistema.

Paggawa at mga mapagkukunan:

  • Ang lahat ng mga pangunahing sangkap at mapagkukunan ay muling ginawa at balanse upang mapahusay ang pagiging totoo at pakikipag-ugnayan.
  • Ang mga mapagkukunan sa mga planeta ay pinalawak, ang mga natatanging sangkap at item na makikita mo doon ay idinagdag, at ang mga pagpapabuti ay ginawa batay sa biome, panahon at sistema ng bituin.
  • Maaaring kunin at ilipat sa imbentaryo ang mga magagamit na teknolohiya.
  • Ang sistema ng crafting ay naging mas malalim, at naging posible na magtayo ng mga processing plant. Maaari mong baguhin ang mga hilaw na materyales sa mas mahalagang mga mapagkukunan upang lumikha ng mas mahusay na mga produkto at base na bahagi.
  • Mag-eksperimento sa mga recipe upang tumuklas ng mga bagong posibilidad!

Mga teknolohiya:

  • Tumuklas ng mga natatanging teknolohiya para i-upgrade ang iyong exosuit, multitool, at mga barko.
  • Ilagay ang mga marker sa mga gustong bagay.
  • Tukuyin ang iyong eksaktong lokasyon sa planeta gamit ang mga coordinate ng Latitude at Longitude.

Mga misyon at ang kanilang istraktura:

  • Ang unang bahagi ng laro ay muling ginawa, lumitaw ang mga bagong elemento ng kuwento, at isang hanay ng mga pakikipagsapalaran para sa mga manlalaro na nanirahan sa base.
  • Ang mga uri ng mga misyon ay pinalawak, pagkuha ng litrato, pag-atake o pagprotekta sa mga kargamento, mga archaeological na misyon at mga espesyal na misyon na may kaugnayan sa pangangaso ng isang tao ay naging available.

Bilang karagdagan, ang mga developer ay gumawa ng iba't ibang mga graphical na pagbabago, binago ang user interface, at ipinakilala ang ilang mga bagong aspeto na nauugnay sa nilalamang audio. Ang isang malaking istasyon ng kalawakan ay lumitaw, kung saan matatagpuan ang isang galactic market, na nagpapahintulot sa iyo na bilhin ang lahat ng kailangan para sa paggalugad sa kalawakan.

Hindi rin kami naglista ng mga pag-aayos na nagwawasto sa iba't ibang mga error at problema sa laro, ngunit marami sa kanila.

Ang ilang mga bagay ay nananatiling pareho:

  • Mababa pa rin ang iyong imbentaryo.
  • Ganoon din ang hawak ng kargamento sa isang barko.
  • Napakabilis na maubusan ng mga mapagkukunan.
  • Gumugugol ka rin ng maraming oras sa pagbaril ng mga bato gamit ang iyong ray gun.

Sa kabilang banda, ang laro ay naging mas malaki at mas iba-iba. Kung inilunsad mo ang No Man's Sky isang taon o dalawang taon na ang nakakaraan, ngayon ay tila ganap na bago sa iyo. Sa loob ng dalawang taon, lumitaw ang mga teleport, base, at mga kargamento. Mapapansin mo pa na ang mga dating ginamit na module at upgrade ay naging lubhang luma na.

Hayaang turuan ka ng laro

Ang isang malaking bilang ng mga bagong mapagkukunan, tampok, pag-upgrade at mekanika ay lumitaw. Ang pinakamabilis na paraan upang malaman ang tungkol sa mga ito ay simulan ang laro mula sa simula! Ang sistema ng pagsasanay ay pinalawak, salamat sa kung saan matututunan mo ang tungkol sa karamihan ng mga pagbabago, maunawaan kung paano gumagana ang mga ito, kumuha ng bagong binagong barko, matutunan ang mga kontrol at pangunahing mekanika.

Kapag nahanap mo ang iyong sarili sa kalawakan, makakatanggap ka ng mensahe mula sa isang kapwa manlalakbay Artemis. Kung ayaw mong simulan ang laro mula sa simula, sundin ang mga mensahe nito - makikipag-ugnay ito sa iyo sa sandaling pumunta ka sa kalawakan sa unang pagkakataon. Habang sinusubaybayan mo ang kwento ng NPC na ito, marami kang matututunan na mga bagong feature.

Mga planeta at mineral

Kung mas maaga sa mga planeta mayroong isang pares ng mga uri ng mga mapagkukunan at kristal, ngayon dito maaari kang makahanap ng ilang mga elemento - kung minsan kahit na sa loob ng parehong mineral. Maaari mong i-scan ang isang planeta nang direkta mula sa kalawakan upang malaman kung anong mga mapagkukunan ang naroroon.

Nagre-recharge

Kakailanganin mo pa ring magbomba ng gasolina sa makina ng barko at singilin ang mga baterya upang mapatakbo ang laser. Ngunit ngayon ay may mas mabilis na paraan para gawin ito: tawagan ang rechargeable (refillable) na menu ng kagamitan, na nagbibigay-daan sa iyong agad na ilipat ang kagamitan sa pagitan ng iyong imbentaryo, barko, o multitool.

Nire-recycle

Mapapansin mo na mayroong ilang mga opsyon para sa muling paglalagay ng anuman. Halimbawa, maaari kang singilin ang isang laser na may ordinaryong (hilaw na materyal) o condensed carbon, pati na rin ang posporus. Karaniwan, ang chain na ito mula kaliwa hanggang kanan ay nagsisimula sa pinakamadaling makuhang mga bahagi at nagtatapos sa mga mas bihirang bahagi.

Halimbawa, ang hilaw na carbon ay kinokolekta mula sa mga halaman, ngunit maaaring i-upgrade sa condensed carbon. At kailangan mong gawin ito dahil ang naturang elemento ay isang mas mahusay na mapagkukunan ng enerhiya. Kakailanganin ang mas kaunting condensed feedstock.

Ang isang portable oven ay magbibigay-daan sa iyo na baguhin ang mga kumbensyonal na pinagmumulan ng liwanag sa mas mahusay.

Pera

Kasalukuyang mayroong tatlong uri ng in-game currency sa No Man's Sky. Ang mga pangunahing ay nananatili mga pautang. Gagamitin mo ang mga ito sa galactic trade network, bibili ng mga barko sa parehong paraan tulad ng ginawa mo noon. Sa simula ng 2017, isang currency ang tinatawag na "Nanite Cluster".

Ang mga Nanite cluster ay isang espesyal na pera na kinikita mo sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga nasirang makina sa ibabaw ng mga planeta o pagkolekta sa mga gusali. Ang mga Nanite ay iginawad din para sa pagkumpleto ng mga misyon ng ahente o pag-upload ng iyong mga natuklasan (isang mahusay at pinakamadaling paraan upang makakuha ng malaking halaga ng mga kumpol ng nanite).

Maaari mong i-upload ang iyong mga natuklasan mula sa tab na Mga Pagtuklas sa pangunahing menu. Pindutin ang pindutan upang i-download ang mga indibidwal na item, o pindutin ang key upang i-download ang lahat ng mga natuklasan nang sabay-sabay. Gayunpaman, maaari kang magdagdag ng mga pagtuklas sa loob ng isang kategorya (fauna, flora, mineral) sa isang pagkakataon.

Mga istasyon ng kalawakan

Ang konsepto ng mga istasyon ng kalawakan ay hindi sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago. Pumunta ka dito para ma-access galactic na network ng kalakalan, ibenta ang iyong mga bagay, bumili ng mga bagong barko at kagamitan para sa kanila. Ngunit gayon pa man, maraming mga mekanika ng pag-upgrade ang lumitaw dito. Hatiin natin ang mga istasyon ng kalawakan sa ilang bahagi at tingnan ang mga ito nang mas detalyado.

Kanang bahagi

Sa kanang bahagi ng istasyon ng espasyo maaari kang makipag-ugnayan sa iyong kagamitan. Sa kanan ay isang koridor patungo sa isang maliit na silid. Magkakaroon ng ilang character (NPC) at isang access node sa galactic trade network.

Modifier para sa pagpapasadya ng bayani

Ang landas sa kaliwang bahagi (sa harap ng istasyon) ay namamalagi modifier. Ngayong mayroon kang third person camera, makikita mo kung ano ang hitsura ng karakter. Maaari mong baguhin ang iyong bayani nang ganap nang walang bayad!

Mga mangangalakal ng teknolohiya

Sa kahabaan ng pader ay tatlong teknolohiyang mangangalakal. Mula kaliwa hanggang kanan, maaari kang bumili ng iba't ibang mga upgrade at kagamitan para sa exosuit, barko at multitool. Dito mo gagastusin ang iyong nanite accumulations sa pagbili ng mga blueprint para sa upgrade modules o one-time use modules. Ang pagkakaiba ay na sa unang kaso, ang item ay maaaring gamitin nang maraming beses hangga't gusto mo, ngunit bago ang bawat paggamit ay kailangan mong kolektahin ang mga kinakailangang mapagkukunan, at sa pangalawang kaso, hindi na kailangang mangolekta ng mga mapagkukunan, ngunit pagkatapos gamitin ang module mawala.

Kung dadaan ka sa exosuit merchant, maaari kang makipag-ugnayan sa hologram ng suit. Dito, ginagamit ang mga kredito upang bumili ng karagdagang mga puwang ng imbentaryo sa suit. Ang mga ito ay katulad ng mga escape pod na makikita pa rin sa laro. Binibigyang-daan ka pa rin ng mga capsule na i-upgrade ang iyong suit, ngunit sa halip na gumastos ng mga kredito, makakakuha ka ng libreng pag-upgrade pagkatapos makumpleto ang isang medyo resource-intensive na pag-aayos sa pod na iyon.

Kaliwang bahagi

Sa kaliwang bahagi ng space station maaari kang magtatag ng mga relasyon sa lokal na lahi ng dayuhan. Magkakaroon ng maraming NPC na magagamit upang makipag-chat. Makakahanap ka rin ng hub upang ma-access ang galactic trade network at isang teleporter na naghahatid sa iyo at sa barko sa anumang dating binisita na istasyon ng kalawakan o saanman itinayo ang iyong base.

Mga misyon at ahente

Sa kaliwang bahagi ng space station ay naroon dalawang ahente. Ang nasa kaliwa ang unang magsasalita sa iyo. Mga misyon- isa pang bagong mekaniko sa Walang Kasunod na Langit ng Tao. Ito ay mga maliliit na side quest na maaaring kumpletuhin para makakuha ng mga credit, mahahalagang trade item, o nanite cluster. Kadalasan, ang pagkumpleto ng mga quest ay humahantong sa pinabuting relasyon sa lokal na lahi ng dayuhan.

Ang pag-access sa ilang partikular na misyon ay depende sa kaugnayan sa isang partikular na lahi at sa ranggo ng tatlo mga guild- mga explorer (Corvax), mga mangangalakal (Gek) at mga mersenaryo (Vikin). Sa sandaling ang iyong reputasyon sa guild ay sapat na mataas, maaari mong simulan ang pagkumpleto ng mahihirap na gawain na nangangako ng mas malaking gantimpala.

Huwag kalimutang mag-subscribe sa.

Lahat ng alam namin tungkol sa mga nakakaintriga na multiplayer system ng No Man's Sky.

Multiplayer ng No Man's Sky sa wakas ay narito na, mga dalawang taon pagkatapos ng paglunsad ng laro, ngunit eksakto kung paano gumagana ang multiplayer in he game is still a little bit up in the air.

Sa pahinang ito, babasagin natin ang lahat ng nalalaman natin tungkol dito sa ngayon - ang ilang bagay ay malamang na magtatagal bago makumpirma ng komunidad - at gayundin ay papanatilihin natin itong napapanahon habang natututo tayo ng higit pa.

Ipinaliwanag ng No Man's Sky multiplayer - paano gumagana ang Multiplayer sa NEXT?

Ang No Man's Sky multiplayer ay may kasamang ilang mga caveat. Ito ay, malinaw naman, isang MMO. Hindi lahat ng manlalaro na naglalaro ng laro ay naglalaro sa parehong "halimbawa" tulad ng iba - kung wala ka sa isang party kasama ang isang tao at nagpasya kang subukan at makipagkita sa kanila sa isang partikular na lokasyon, malamang na ikaw ay hindi mo sila makikita doon pagdating mo.

Tingnan mo! Mga tao!

Sa halip, ang multiplayer ng No Man's Sky ay may mga limitasyon: mayroong maximum na 16 na tao sa anumang pagkakataon ng laro nang sabay-sabay, ayon sa pagkakaunawaan namin, at maaari ka lang makipag-party kasama ang tatlong iba pang tao, na magsasagawa ng party ng apat. .

Ano pa, ito parang upang maging ang kaso na ikaw lang at ang hanggang-sa-tatlong iba pang manlalaro sa iyong partido ang makikita bilang mga aktwal na avatar ng manlalaro. Ang iba pang labindalawa sa iyong instance ng laro ay malamang na ang "floating orbs" lang na ipinakilala sa nakaraang update. Ito ay nagkakahalaga ng pagsasabi, gayunpaman, na ito ay hindi pa mangyayari opisyal na nakumpirma, kahit na sinubukan namin ito sa aming sarili at mukhang tama ito.

Noong sinubukan namin ito, nalaman namin na kapag ang dalawang manlalaro ay sumali sa iisang Solar System, at ang parehong instance (o server), ay naglakbay patungo sa isa't isa, ngunit wala sa isang party, lumilitaw kami bilang mga lumulutang na orbs sa isa't isa, bilang gagawin mo sa nakaraang update.


Ang aming orb na kaibigan.

Noong nag-party kami at ginawa ang parehong bagay, makikita namin ang isa't isa - para mukhang totoo ang teoryang iyon: makikita mo ang mga manlalaro sa iyong party bilang mga aktwal na avatar, at mga manlalaro sa iyong pagkakataon ngunit hindi sa iyong party bilang mga floating orbs.

Paano sumali sa mga laro, maghanap ng mga manlalaro, at iba pang bagay na dapat malaman tungkol sa No Man's Sky multiplayer

Mayroong isang buong hanay ng mga permutasyon para sa kung paano gumagana ang pagsali sa mga laro, at kung saan ka magsisimula sa pagsali sa isang laro, ngunit narito ang mga mahahalaga.

Kapag sinimulan mo ang No Man's Sky, o huminto sa menu mula sa iyong kasalukuyang laro, bibigyan ka ng dalawang opsyon: Maglaro o Sumali sa laro.


Maglaro

Kung pipiliin mo ang Play Game, hindi ka sasali sa anumang iba pang manlalaro sa iyong party - sa pangkalahatan, sasali ka sa 15 iba pang manlalaro sa isang instance ng universe ng laro, ngunit makikita ka lang nila bilang isang lumulutang na orb. . Maaari mong mahanap ang isa't isa sa pamamagitan ng pagkakataon o hindi kailanman mahanap ang isa't isa sa lahat.

Gayunpaman, posible pa rin para sa ibang mga manlalaro na partikular na sumali sa iyo, sa iyong partido, kung ikaw ay kanilang kaibigan. Ito rin ay palaging magiging kaso na ikaw ay itinapon sa isang instance kasama ng iba pang mga manlalaro, maliban kung pupunta ka sa in-game menu at i-off ang Mga Feature ng Network nang sama-sama.


Sumali sa laro

Kapag pinili mo ang Sumali sa Laro, bibigyan ka ng dalawa pang opsyon: sumali sa isang taong kilala mo, mula sa listahan, na nasa listahan ng iyong mga kaibigan, o sumali sa mga random na manlalaro.

Anuman ang pipiliin mo, ikaw ay nasa a party sa mga manlalarong iyon, ibig sabihin kung sino man ang iyong sinalihan ay makikita mo talaga ang avatar, makipag-usap sa iyo, magbahagi ng mga mapagkukunan sa iyo, at iba pa, vice versa.

Kung saan nagiging kakaiba ang mga bagay ay kapag pinili mong mag-load ng isang nakaraang pag-save, o magsimula ng bago - inisip pa rin namin ito sa aming sarili dahil may ilang komplikasyon na kasangkot, ngunit narito ang alam namin tungkol doon:

  • Kung Sumali ka sa Laro sa isang tao at pumili ng isang lumang save kung saan ka ay sa parehong mga system na nasa save na iyon, pagkatapos ay lilitaw ka kung saan ka huling na-save.
  • Kung gagawin mo ang parehong, ngunit sa pag-save na iyon, nilo-load ka ay hindi sa parehong mga system na, pagkatapos ay maglo-load ka sa kanilang system. Iyan ang aming karanasan, hindi bababa sa!
  • Kung pipili ka ng Bagong Laro sa halip na isang lumang save, magsisimula ka ng bagong laro kasama ang lahat ng karaniwang panimulang bagay sa pag-aayos ng Ship sa isang planeta sa parehong sistema ng taong sasalihan mo - muli, ito ay mula sa amin pagsubok.

Pagkatapos mag-load sa laro ng isang kaibigan na mainit na tumalon sa isang bagong sistema mula sa huli namin, lumutang kami sa kalawakan sa system na iyon, sa halip na sa hanger ng ibang system kung saan kami talaga nag-save.

So basically, parang nangyayari na kung sasali ka sa ibang mga manlalaro, palagi kang sasali sa kanilang pangkalahatang lokasyon (kahit sa loob ng parehong System tulad nila), kahit kung ang pag-save na nilo-load mo ay nasa ibang sistema. Gayunpaman, dadalhin mo ang iyong barko at imbentaryo kung naglo-load ka ng save mula pa noon.