Poe card na kung saan mahulog. Bumili ng Divination Cards POE Path of Exile

Ang unang bahagi ng matagal nang franchise ay inilabas noong Nobyembre 13, 2007. Ang mga pangunahing kaganapan nito ay nabuksan noong 1191, sa panahon ng Ikatlong Krusada, at nagsasabi ng matagal nang paghaharap sa pagitan ng Assassin Brotherhood at ng Knights Templar. At kahit na ang serye ay matagal nang tumigil na nauugnay sa medyebal na Silangan, ang salungatan na ito ay gumaganap pa rin ng isang pangunahing papel dito. Sa aming artikulo, susuriin namin ang kasaysayan ng komunidad ng Nizari at i-debut ang mga alamat na bumabalot sa mga Assassin bago pa man ilabas ang sikat na paglikha ng Ubisoft.

Mahusay na split

Noong Hunyo 8, 632, namatay ang propetang Muslim na si Muhammad sa lungsod ng Medina sa Arabia. Ang doktrina ng relihiyon na itinatag niya ay hindi pa nakakakuha ng buong lakas, at ang mga Arabo na inspirasyon niya ay walang oras upang maabot ang limitasyon ng kanilang pagpapalawak. Gayunpaman, na sa yugtong ito, ang mga kinakailangan para sa isang split ay ripening sa Islamic komunidad.

Sa pagkamatay ng Propeta, ang tanong ng isang tagapagmana ay lumitaw, kung kaya't nagsimula ang mga salungatan. Nais ng mga miyembro ng mga tribo na tapat kay Muhammad mula sa Medina na ihalal ang kanilang kababayan na si Sad ibn Ubad bilang caliph, iyon ay, ang pinuno ng mga Muslim. Hindi ito nakalulugod sa maimpluwensyang tribo ng Meccan Quraysh, na agad na nagbigay ng panggigipit sa mga Medinan. Sa halip na si Ubad, na napilitang umalis sa Arabia, isa sa mga pinuno ng Quraish, isang lalaking nagngangalang Abu Bakr, ang naging caliph.

Ang unang apat na caliph ay nagmula sa tribong Quraish. Ang pagkamatay ng huli sa kanila, si Ali ibn Abu Talib, ay nagmula sa Syria, kung saan si Muawiyah, isa pang maimpluwensyang Meccan, ay namuno. Ang pag-akyat ni Ali ay sinamahan ng mga salungatan at digmaang sibil, at tinapos sila ni Muawiya (at sa buhay ni Talib). Ngunit, na itinatag ang dinastiyang Umayyad at pinamunuan ang Caliphate, inilatag niya ang pundasyon para sa isang mas malalim at mas mahabang paghaharap.

Ang pagpatay kay Ali noong 661 ay naghati sa mundo ng Islam sa mga Sunnis at Shiites. Ang una (ngayon ay 80-90% sila sa mga Muslim) ay tumanggap ng bagong Caliphate, habang ang pangalawa ay tumayo sa matinding pagsalungat. Ang mga Shiites ay matatag na naniniwala na hinirang ni Muhammad si Talib bilang kanyang kahalili, at hindi ang unang tatlong mga caliph, at na ang pinuno ng mga Muslim ay hindi lamang dapat mula sa pamilya ng Propeta, ngunit tiyak mula sa mga inapo ni Ali. Ang ilang mga hadith (mga pagsipi ni Muhammad) ay binanggit bilang katibayan, ngunit wala sa mga ito ang nagbigay ng malinaw at hindi malabong indikasyon ng paghalili ni Ali. Ang kalabuan na ito ay naging posible para sa parehong Sunnis at Shiites na manindigan nang walang kompromiso.

Ginamit ng mga Sunnis at Shiite ang parehong mga banal na aklat, ngunit ang paghihiwalay sa pulitika ay humantong sa magkaibang interpretasyon sa kanila. Dahil dito, lumaki ang hidwaan sa relihiyon. Sa paglipas ng mga siglo ng schism, ang hindi pagkakagusto sa isa't isa ng mga miyembro ng mga agos na ito ay nag-ugat kung minsan ay napopoot sila sa isa't isa nang higit pa kaysa sa mga crusader. Sa kaso ng Assassins, ang salik na ito ng kapwa poot ay gaganap ng isang mahalagang papel.

Noong siglo VIII, nagkaroon na ng pagkakahati sa mga Shiites. Si Ismail, ang anak ng ikaanim na Shiite na imam, ay pinagkaitan ng karapatang magmana para sa mga kadahilanang pampulitika, at ito ay nag-rally sa paligid niya ng maraming mga dissenters. Pagkalipas ng ilang taon, namatay siya, na hindi makatwiran na itinuturing ng mga tagasunod bilang isang pagpatay. Ang kwento ni Ali ay naulit sa maliit na larawan - ang kilusang Ismaili ay ipinanganak sa kawalang-kasiyahan ng isang bahagi ng komunidad ng Shiite.

Ang rurok ng impluwensya ng Ismaili ay dumating sa mga taon ng Fatimid Caliphate (909-1171), ngunit kahit na sa mga panahong ito ang komunidad ay pinagmumultuhan ng multo ng isang split. Ngayon nangyari ito sa pagtatapos ng ika-11 siglo, sa panahon ng digmaang sibil sa pagitan ng mga anak ng Ismaili caliph. Ang dahilan ng kanilang awayan ay pareho - ang tanong ng mana. Ang mga tagasuporta ng al-Mustali ay bumuo ng kilusang Mustali, habang ang mga tagasunod ni Nizar ay bumuo ng kilusang Nizari. Ito ang huli na nakilala sa Kanluran bilang mga Assassin.

Kapanganakan ng Order

Ang nagtatag ng estado ng mga Assassin ay ang Persian na si Nizari Hassan ibn Sabbah. Inusig ng mga Seljuk Sunnis, kailangan niya ng isang matibay na pinatibay na punto kung saan matatagpuan ang nangungunang sentro ng komunidad. Ang pagpipilian ay nahulog sa Alamut - isang hindi malulutas na kuta sa mga bundok ng Elburz, na nasa teritoryo ng Iran ngayon. Ito ay itinayo sa isang bangin at dalawang daang metro sa ibabaw ng antas ng dagat, kaya ang lahat ng mga paglapit dito ay ganap na nakikita. Sa loob ay may isang lugar para sa mga probisyon at isang malalim na reservoir na hindi natuyo kahit na sa pinakamainit na panahon.

Ang pagpili ng bagay ay perpekto. Ang kuta ay inookupahan ng gobernador ng Seljuk, ngunit para sa lahat ng hindi pagkagambala nito, ito ay mahina pa rin - ang populasyon ng mga nakapaligid na lupain ay nagpahayag ng Ismailismo. Si Alavi Mahdu, isang taong hindi mapag-aalinlangan na nagmamay-ari ng kuta sa ngalan ng mga Seljuk, ay sumandal din sa kalakaran na ito. Alam ni Hasan kung paano hikayatin ang mga mahihinang tao, at isang suhol ng tatlong libong gintong dinar ang nagpasya sa kapalaran ng Alamut - ang pinakamatibay na muog ay isinuko nang walang laban noong 1090. Pagkatapos noon, nagsimulang agawin ni Sabbah ang mga karatig na lupain. Sa suporta ng populasyon ng Ismaili, ang kanilang mga tao ay kumuha ng sunud-sunod na lungsod. Kasabay nito, naunawaan ng Nizari ang kahalagahan ng mga kuta at, ang pag-aari ng mga kuta ng kaaway, ay hindi nakalimutan na magtayo ng kanilang sarili. Sa mga kabundukan, kung saan ang kontrol sa makitid na mga daanan ay higit na mahalaga kaysa dati, pinatibay ng taktikang ito ang kanilang mga natamo.

Itinatag ni Hassan ang isang bagong pagtuturo - "Dawat-i-jadit", na nangangahulugang "tawag para sa isang bagong pananampalataya." Ginamit bilang batayan ang mga paniniwalang Shiite na pamilyar sa mga lokal tungkol sa pagdating ng "nakatagong imam" (sa Europa, ang motif ng folklore na ito ay parang "ang hari sa ilalim ng bundok"), ginawa niyang pampulitika ang relihiyosong kilusan. Ang kanyang mga turo ay pangunahing tumugon sa mga problema ng estado ng Nizari, at ang pangunahin sa mga ito ay isang mortal na pakikipag-away sa mga Seljuk, na lubos na may kakayahang wakasan ang pagkakaroon ng kanilang komunidad. Ipinangaral ni Hasan ibn Sabbah ang pagpapalaya ng Iran mula sa kapangyarihan ng Sultan - sa ganitong paraan lamang masisiguro ng batang estado ang pangmatagalang seguridad mula sa makapangyarihang pagbuo ng Seljuk.

Walang takot na Assassins

Inorganisa ni Hassan sa ilalim ng kanyang pamumuno ang isang bagay tulad ng Sicilian mafia - ang pinaka-angkop na mga rekrut ay kinuha mula sa mga nakapalibot na nayon sa kanyang order. Sila ay sinanay sa mga kuta ng Nizari. Ang mahigpit na disiplina at "Dawat-i-Jadit" ay ginawa silang mahusay na sinanay at panatikong mga mandirigma - mga assassin.

Ang mga lupain ni Hassan ay kadalasang matatagpuan sa mga bundok at pinoprotektahan ng maraming matibay na kuta. Tanging isang mahusay na sinanay na hukbo ang maaaring makalusot sa kanila, kaya ang pag-aayos ng isang kampanya laban sa Nizari ay nagtagal. Ang mga high-profile political assassinations ay naging paboritong taktika sa pagtugon ng mga Assassin - ang pagkamatay ng mga pangunahing tauhan ng kaaway ay lubhang bumagal o kahit na nakagambala sa paghahanda ng militar at maaaring magdulot ng kalituhan sa kampo ng kaaway. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga aksyon ng mga tunay na mamamatay-tao ay naiiba sa mga laro - kung ang huli ay kumilos nang tahimik, kung gayon ang Nizari ay lihim lamang hanggang sa sandali ng pag-atake. Ang mga pagpatay ay halos palaging nagaganap sa publiko, mapanghamon, at halos palaging nagtatapos sa pagkamatay o paghuli sa may kasalanan.

Ang mga pumatay sa utos ay tinawag na fidais - "mga nagsasakripisyo". Hindi na nila kailangang pag-isipan ang pag-urong pagkatapos mag-welga, na lubos na nagpalawak ng hanay ng mga taktikal na posibilidad. Ang paghamak sa sariling buhay ay isa ring sandata. Ang mismong katotohanan na ang utos ay may maraming mga mandirigma na hindi natatakot sa kamatayan at alam kung paano magkaila ang kanilang sarili ay maaaring makapagpahina sa moral ng mga tauhan ng command ng kaaway. Malamang na naiimpluwensyahan nito ang sigasig ng susunod na pinuno ng Seljuk, na nagpasya na mag-organisa ng isang kampanya laban sa Nizari.

Ang kapalaran ng vizier na si Nizam al-Mulk ay nagpapahiwatig. Bilang isang Persian sa serbisyo ng mga Seljukid, siya ay isang tagasuporta ng isang malakas na sentralisadong estado - sa isang salita, isang perpektong laro na "Templar". Ang Nizam ay nagtagumpay sa batayan ng pang-aapi ng mga Ismailis, na hindi maaaring hindi mapansin sa mga Nizaris. Noong 1092, nag-organisa ang mga Seljuk ng isang kampanya laban sa mga lupain ng mga Assassin at kinubkob ang Alamut. Ang personalidad at reputasyon ng Nizam ay nilaro laban sa kanya - si Hasan ang nagbigay ng utos, at ang vizier ay naabutan ng punyal ng pumatay. Ganito rin ang nangyari sa kanyang dalawang anak, na sinubukang ipaghiganti ang kanilang ama. Pagkalipas ng isang buwan, namatay din ang Seljuk sultan sa isang kakaibang kamatayan. Nagsimula ang digmaang sibil para sa trono, at sa loob ng ilang panahon ang mga Seljuk ay hindi umabot sa Nizari. Sinasamantala ang kaguluhan, makabuluhang pinalawak ni Hasan ang saklaw ng impluwensya ng kanyang batang estado.

Nagpatuloy ang mga high-profile na pagpatay - hindi iiwan ng pinuno ng Nizari ang mabisang paraan. Nadagdagan ng maharlikang Seljuk ang bilang ng mga bodyguard, nagsuot ng chain mail sa ilalim ng kanilang mga damit, ngunit walang nakatulong. Bilang resulta, nagsimulang gumana ang kanilang masamang reputasyon para sa mga Assassin - kinilala sila sa halos lahat ng pampulitikang pagpatay na ginawa sa rehiyon. Ngunit ang pinuno ng utos ay hindi tumutol, dahil ang takot sa mga pumatay ay nagtrabaho para sa kanya. Hangga't kinatatakutan ang mga Assassin, ligtas ang kanilang kaharian.

Dahil sa pagkakaroon ng maraming makapangyarihang mga kaaway sa kamay, mula sa mga krusada hanggang sa malalakas na pormasyon ng Sunni, ang maliit na pagkakasunud-sunod ay napanatili sa mahabang panahon - ang estado ng Nizari ay nawasak ng mga Mongol sa kalagitnaan lamang ng ika-13 siglo. Gayunpaman, sa anyo ng isang relihiyosong komunidad, umiiral pa rin ang Nizari, ngunit wala nang anumang pag-uusap tungkol sa kalayaan sa politika at anumang uri ng estado.

Mga alamat tungkol sa mga assassin

Sa Kanluran, ang Nizari (mas Syrian kaysa Iranian) ay naging kilala bilang Assassins. Ang mga pira-pirasong alamat ay umabot sa mga Europeo na naglalakbay sa medieval na Silangan - tungkol sa matandang lalaki ng bundok, sa kanyang mga palasyo at tungkol sa mga kabataang hinikayat sa pagkakasunud-sunod mula sa murang edad. Ayon sa mito, gumamit ang matanda ng hashish upang ipakita sa kanyang mga alipores ang paraiso na naghihintay sa kanila. Yaong, nagtitiwala sa katotohanan ng kabilang buhay at ang mga kasiyahan sa hinaharap, ay kusang pumunta sa pagkamartir. Mula sa salitang "hashishin" ("paggamit ng hashish"), ang European na "assassin" ay nagpunta, na kalaunan ay nagsimulang tumukoy sa sinumang mamamatay, hindi lamang sa mga Nizari.

Ang Nizari mismo ay hindi sinasadyang nag-ambag sa pagkalat ng naturang mga alamat, pinapanatili ang mahigpit na kumpiyansa sa lahat ng bagay na nauugnay sa mga mamamatay-tao at mga katanungan ng kanilang pagsasanay. Ngunit wala sa mga natagpuang pinagmumulan ng Ismaili mula sa panahon ng pagkakaroon ng utos na nagbanggit ng paggamit ng hashish. Ang mga teksto ng mga Muslim na kalaban ng Nizari ay hindi rin nagbibigay ng hindi malabo na sagot. Oo, ang huli ay tinatawag na "Hashishins" doon, ngunit wala kahit saan ipinaliwanag kung ano ang eksaktong ibig sabihin nito. Kasabay nito, malinaw na ang mga Sunnis ay hindi nangangailangan ng paliwanag sa antas na "sinubukan ang hashish, naniniwala sa paraiso at hindi natatakot sa kamatayan." Pamilyar sila sa konsepto ng Shia ng pagiging martir sa daan-daang taon, na lumago sa pagkamatay ni Ali. Siya, ayon sa mga paniniwala ng Shiite, ay nakita ang kanyang pagpatay at tinanggap ang kamatayan nang may dignidad.

Pagsapit ng XII-XIII na siglo, ang paggamit ng hashish ng mas mababang strata ng populasyon ng Muslim ay tumaas nang malaki. Ang mundo ng Islam ay nakaranas ng isang bagay tulad ng pagdagsa ng mga adik sa droga, na nagdulot ng mainit na talakayan sa publiko. Dumami ang bilang ng mga tract na tumutuligsa sa paninigarilyo ng hashish. Sa katunayan, ang terminong "hashishin" ay nagsimulang tukuyin ang mababang katayuan sa lipunan at ang imahe ng isang mahina ang loob na adik sa droga, hindi makasunod sa mga reseta ng Muslim tulad ng pagdarasal at pag-aayuno. Ngunit ang salitang ito ay kadalasang nangangahulugan ng isang outcast o isang taong mapanganib sa lipunan. Ito ay sa kontekstong ito na ito ay inilapat sa mga Nizaris, na, mula sa punto ng view ng magkasalungat na mga confession, ay tumutugma sa pareho. Ang teoryang ito ay sinusuportahan din ng katotohanan na kung ang mga Assassin ay regular na gumagamit ng hashish, halos hindi sila makapagsanay ng matagal at mahirap, at pagkatapos ay magpakita ng sapat na pagpipigil sa sarili upang magkaila, maghintay ng mahabang panahon at maghatid ng isang nakamamatay na suntok.

Ang alamat na may literal na paggamit ng hashish ay tiyak na na-asimilasyon ng mga Europeo, na may hilig na gawing romantiko ang lahat ng bagay na nakatagpo sa isang bagong rehiyon para sa kanila. Tamang nabanggit ng British Arabist na istoryador na si Mark Sedgwick na ang pananaw ng Silangan ng Kanluran ay palaging ibabatay sa pagsalungat. Ito ay ganap na nagtrabaho sa Middle Ages - ang mga manlalakbay na nagmula sa pyudal na Europa ay likas na na-exoticize ang lahat ng kanilang nakita. Sa Silangan, ang lahat ay dapat na naiiba hangga't maaari mula sa kung ano ang nasa bahay, samakatuwid ang pagiging mapaniwalain sa mga alamat na narinig mula sa mga ikatlong partido.

Ang mga pananakop ng Mongol noong ika-13 siglo ay pinutol ang mga Europeo mula sa Nizari. Ang katotohanan na ang komunidad ng mga "Assassins" ay umiiral pa rin, natutunan lamang ng mga Kanluranin noong ikalabinsiyam na siglo. Sa panahong ito, ang mga kwentong hatid ng mga krusader at mangangalakal tungkol sa isang sekta ng mga mahiwagang mamamatay, na itinuro ng nakakagulat na matandang bundok, ay nagkaroon ng sariling buhay at matatag na pumasok sa alamat ng Europa. Iyon ang dahilan kung bakit ang setting ng unang Assassin's Creed ay pumukaw ng gayong sigasig sa Kanluran - hindi lamang ito nagamit sa industriya ng paglalaro, ngunit dinala rin ang kultural na kodigo ng Kanlurang Europa, hindi sibilisasyong Islamiko.

Website | ru | Pebrero 28, 2017 sa 06:50

Ang Legacy Challenge League ay magsisimula sa gabi ng Marso 3-4, kasama ang pag-install ng update 2.6.0. Upang manalo ng mga natatanging reward, kailangan mong kumpletuhin ang 40 hamon: para sa 12 hamon ay makakatanggap ka ng Legacy footprints, para sa 24 matatanggap mo ang epekto ng Legacy na armas, at para sa

Pagkumpleto ng Rift League, Mga Bagong Divination Card, at Higit pang Balita

Website | ru | Pebrero 27, 2017 sa 08:47

Ang Rift League ay magtatapos sa Pebrero 28 sa 00:00 UTC. Kasabay nito, ang Stormcaller Mystery Box ay aalisin sa tindahan, at ang Rogue Exiles microtransaction sale ay magtatapos. At ngayon tayo

Rogue Exiles Microtransaction Sale - Libreng Mystery Box sa anumang pagbili!

Website | ru | Pebrero 24, 2017 sa 06:04

Noong nakaraang linggo, inihayag namin ang limang bagong Rogue Exiles na darating sa laro na may Update 2.6.0. Ngayong weekend, nagkakaroon kami ng sale sa limang set ng armor at effects para sa mga Rogue Exiles na ito. Bilang karagdagan, nagpapatakbo kami muli ng promosyon:

Mensahe ng Developer: Patch 2.6.0 Mga Pagbabago sa Balanse

Website | ru | Pebrero 23, 2017 sa 01:43

Ang update 2.6.0 ay magsasama ng malaking halaga ng mga pagbabago sa balanse. Ang kanilang pangunahing layunin ay upang madagdagan ang pagpili ng mga potensyal na malakas na build at kasanayan. Ipinagpaliban namin ang mga pandaigdigang pagbabago hanggang 3.0.0 at ang Fall of Oriath, kaya noong 2.6.0 ay tumutok kami sa buffing

Legacy League Relics

Website | ru | Pebrero 22, 2017 sa 07:17

May 9 na araw pa bago ang paglulunsad ng Legacy League! Nabanggit namin sa anunsyo ng liga na ang mga manlalaro ay makakahanap ng isang espesyal na item na magpapahintulot sa kanila na maglakbay sa isang bagong lugar, ang Ancient Reliquary. Ngayon ay pag-uusapan natin nang mas detalyado ang tungkol sa Reliquary at ang mga item na iyong

Mga Bagong Natatanging Item sa Update 2.6.0

Website | ru | Pebrero 21, 2017 sa 05:48

Sa Path of Exile: The Fall of Oriath, makikilala ng mga manlalaro ang mga sinaunang diyos na nagising mula sa isang siglong mahabang pagkakatulog. Sa kabila ng kawalan ng mga diyos, ang mga pahiwatig ng kanilang kapangyarihan ay nakakalat sa buong Wraeclast sa anyo ng mga natatanging bagay. Sa update 2.6.0 namin

Pangkalahatang-ideya ng mga anunsyo noong nakaraang linggo

Website | ru | Pebrero 20, 2017 sa 03:53

Naging abala ang nakaraang linggo! Inanunsyo namin ang Fall of Oriath at ang Legacy Challenge League! Ang iba't ibang mga detalye ng mga update ay nai-publish din sa mga third-party na site, at maraming mga manlalaro ay maaaring hindi napansin ang impormasyong ito. Ngayon nakolekta namin ang mga link sa

Isa sa mga pinakamalaking tanong na maaaring lumabas sa harap ng isang manlalaro ng PoE pagkatapos niyang ma-master ang laro ng kaunti, naunawaan kung ano ang pangangalakal at kung ano ang kinakain nito ay kung paano kumita ng mas maraming pera upang makabili ng mga item na kailangan para sa build. O magsimulang mag-eksperimento sa isang bagay, gumawa ng mas maraming puwedeng laruin na mga character, hindi mahalaga, ang punto ay palaging may pangangailangan para sa mga pondo, na sa isang live na merkado ng laro ay maaaring masiyahan sa isang malaking bilang ng mga paraan. Sila ang isasaalang-alang natin sa ibaba.

MAHALAGA!

Syempre ang pangunahin at pinakamahalagang paraan upang kumita ng pera ang mga tao ay sa pamamagitan lamang ng paglilinis ng mga card . Ang mas maraming card na na-clear mo, anuman ang mga ito, ang pangkalahatang randomness ng laro ay tiyak na magbibigay ng reward. Currency, random na mamahaling uniques, good rare items, at iba pa. Maraming mga Western streamer tulad ng Zizaran, RiseCute, Tarke, Matil, Grimro at iba pa ang paulit-ulit na ito nang daan-daang beses sa kanilang mga stream - mas madalas kang random na tumakbo sa isang bagong mapa, mas maraming pagkakataon na magkaroon ka ng magandang reward . Kung mas mabilis at mas mahusay mong pinamamahalaan ang iyong oras, mas marami kang makukuha.

Samakatuwid, ang lahat ng mga pamamaraan na inilarawan sa ibaba ay alinman sa anumang paraan ay nauugnay sa mga card, o nakakaubos din ng oras, ngunit hindi ito maaaring iba. Kung nais mong makakuha ng isang bagay, para dito kailangan mong gumugol ng oras, maglaro, ang lahat ng gabay na ito ay makakatulong sa iyo kung paano gugulin ang oras na ito nang mas praktikal.

1. Farm divination card.

Karamihan simple, popular at maaasahang paraan , na, gayunpaman, ay nangangailangan ng ilang kaalaman sa laro. Bakit simple at maaasahan? Mayroong isang eksaktong lokasyon kung saan ang isang tiyak na card ay talagang nahuhulog, ang card na ito ay nagkakahalaga ng isang bagay at AY bibilhin, hindi bababa sa kung ito ay kinakailangan at kapaki-pakinabang na mga card. Ang pinakamaliit na bilang ng randomness factor , na matatagpuan lamang sa PoE, mas tiyak, mayroon lamang isang kadahilanan - ang pagkakataon na ang card mismo ay bumagsak.
Para sa mga hindi alam kung ano mismo ang mga divination card - Ang mga card ay mga item ng isang tiyak na uri, kinokolekta ang mga ito sa mga deck at kapag iniabot mo ang isang deck ng mga card sa nais na NPC, makakatanggap ka ng isang garantisadong gantimpala, na nakasulat sa mga card mismo. Halimbawa: Puso ng Chieftain, kapag nangongolekta ng isang deck ng 8 card, maaari mong ipagpalit ang mga ito sa Navali o Tasuni para sa Kaom's Heart (Kaom's Heart) na kakaibang mamahaling armor.
Isa itong paraan para talagang ma-target ang farm kung saan ki-clear mo lang ang card na gusto mo habang hinihintay na mahulog ang mga card at gamitin o ibenta. Gayundin isang mahusay na paraan upang kumita ng pera para sa mga walang premium na tab at ayaw makipagkalakalan sa pamamagitan ng chat/forum. Kaya mo piliin ang mga card kung saan nahuhulog ang mga manghuhula: Treasure of the Saint, Forgotten Wealth at Hoarders, na nagbibigay ng Exalted Spheres sa output. Gumagana ang currency market sa magkabilang paraan, at para ipagpalit ang isang mamahaling currency sa mura o ang mura sa mahal, hindi mo kailangan ng premium na tab, para maaari kang magsasaka ng mga ex, ipagpalit sila halimbawa para sa kaguluhan, o direkta. bumili ng mga item para sa iyong mga ex.
Bilang karagdagan, ang kakanyahan ng pamamaraang ito ay na kahanay, habang ikaw ay nagsasaka ng mga manghuhula, makukuha mo rin ang lahat ng pagnanakaw na mahuhulog sa iba pang mga mapa, kailangan mo lamang harapin ang parehong hitsura ng distrito nang paulit-ulit.
Mga kapaki-pakinabang na link para sa pamamaraang ito :

https://poe.ninja/ dito makikita ang mga presyo para sa iba't ibang card at item.

http://poewizard.com/database.php dito kung aling mga divination card ang bumaba sa kung aling mga card. Ang Poevizard ay isang fan site ng isang streamer na nagsasalita ng Ingles at ng kanyang koponan, kaya maaaring may mga problema sa pagiging maaasahan ng trabaho, ngunit ito ang lahat ng mga mapagkukunan na alam ko.

2. Farm card na naiimpluwensyahan ng Shaper/Elder.

Para sa pamamaraang ito, may mga medyo kumplikadong mekanika ng pag-optimize, ngunit hindi ito tungkol sa kanila, dahil ang impormasyon doon ay ganap na hindi para sa mga nagsisimula at ang mga aksyon para sa pagpapatupad nito ay nakakalito at kumplikado. Ang dahilan para sa pagpasa ng gayong mga panahon ay simple: ang mga bihirang (dilaw) na bagay ay nahuhulog sa kanila, na binaluktot ng impluwensya ng Shaper o Elder. Ang mga ito ay may starry sky background o dark tentacles na ipininta sa kanila at ang mga item na ito ay medyo bihira at kung may tamang modifier ay maaaring maging napakamahal. Kailangang kilalanin sila ng lahat, maaari silang ibenta bilang mga crafting base sa mga seryosong lalaki (lalo na kung ito ay alahas at ito ay kinuha sa isang tier 12+ na mapa), ginamit ng iyong sarili bilang isang mahusay na pagpapahusay sa iyong sariling kagamitan, o ibinebenta sa napakataas na presyo kung maganda ang modifiers at rolls.
Isa rin itong napakadaling paraan upang makakuha ng karagdagang pera, dahil wala kang kailangang gawin maliban sa sundan ang kinang ng bituin at mga galamay sa Atlas, at subukang linisin ang mga card na ito.
Angkop bilang tamad na paraan, ngunit may mga problema sa pag-unawa kung ang item na nakuha mo ay mabuti . Hindi ko maipinta ang lahat ng kapaki-pakinabang na mga rolyo dahil napakatagal na panahon, dahil iba ang mga ito para sa bawat uri ng item, ngunit maaari kang magtanong ng hindi bababa sa isang tinatayang presyo sa chat, dahil kahit na ang pinakabagong troll ay hindi pinahahalagahan ang isang magandang item sa 5 kaguluhan, ngunit kailangan mo ring maunawaan na ang mga pagtatantya na ito ay lubos na tinatayang.
Kung maraming tao ang sabay-sabay na nagsasabi sa iyo na ang item ay mahal, huwag maging tamad at tingnan ang e.trade ang analogue na eksaktong angkop para sa bawat stat, para makakuha ka ng karagdagang 10-20 na kaguluhan o kahit 2 kopya, dahil lang malalaman mo ang eksaktong presyo at hindi magbebenta ng mura.
Sa huli, sasabihin ko Ang pamamaraang ito ay malamang na hindi gaanong magagawa. , dahil karaniwang bumababa ang mga naturang item na may masamang modifier at maaari silang itapon sa mga vendor, gayunpaman, ang mga shaper/elder influence card mismo ay may mas maraming monster o pinahusay na boss, na positibong makakaapekto sa lahat ng uri ng loot, currency, uniques atbp. samakatuwid, ang pagsasama-sama ng pamamaraang ito sa una, ang pagpili sa mga card kung saan mahuhulog ang magagandang divination card at mayroong impluwensya ng isa sa mga boss ay isang napakahusay na taktika kung ikaw ay isang baguhan at gusto lang magsaya, tumakbo sa paligid ng mga lokasyon na may maraming mandurumog at posibleng masarap na kayamanan.

3. Mga propesiya.

Ito ay hindi gaanong paraan ng pagsasaka ng pera sa sarili nito, ngunit isang pantulong na elemento sa bagay na ito. Ang laro ay may propesiya mekaniko. Para sa 1 silver coin mula sa Navali maaari kang makakuha ng random na kaganapan kung ano ang mangyayari sa iyo sa hinaharap. Kaya naman ito ay isang propesiya. Karamihan darating ang mga hula tulad ng "makikilala mo ang isang nagdurusa na espiritu at palayain siya", "isang bihirang halimaw ang magbibigay ng mas bihirang kayamanan sa kamatayan" at iba pa, na ay mga menor de edad na pagtaas ng iyong pagnakawan kapag ipinasa mo ang mga card. Karamihan sa mga propesiya ay ganyan.
May mga nagko-convert ng ilang natatanging item sa isang pinahusay na bersyon, kung kukunin mo ang orihinal na item at papatayin ang ilang boss mula sa mga lumang gawa o sa mga mapa na kasama nito sa iyong imbentaryo. Katulad ang mga hula ay maaaring magdala mula sa 10 kaguluhan hanggang sa isang pares ng mataas na orbs, ito ang ilan sa mga pinakamataba at pinakaastig, ngunit gayundin, sa ilang mga sikat na item lamang, ang iba ay maaaring walang silbi. Maaaring may mga hula para sa isang labirint, para sa isang garantisadong 5 o 6 na link, na mahal at iba pa. Sa pangkalahatan, mayroong maraming iba't ibang pagnakawan, ngayon sa iba pang mga aspeto ng mekanika.
Ang pamamaraan ay pasibo, hindi mo kailangang gumawa ng marami - pumunta sa Navali at kumuha ng mga bagong hula . Ang tanging bagay ay kailangan mong bumili ng mga pilak na barya sa e.trade, dahil ang mga ito ay mabilis na ginugol sa isang malaking bilang ng mga pagtagos ng card.
Ngayon sa cons kung sino ang makakasama mo. Anumang hula ay maaaring sakupin at ibenta upang matupad ng ibang tao. Karaniwan, ang lahat ng mamahaling propesiya ay umalis, ngunit para sa pag-withdraw, kailangan mo mula sa isang pares hanggang sa isang dosenang pilak na barya. Sa average na rate ng 1 kaguluhan = 4-6 na barya, ang lahat ay hindi mahal. Pero may mga propesiya-kadena na ang pagtanggal ay isang sakit sa pwet . Kailangan mong lumipad sa ilang lokasyon ng ika-25 na antas, maghanap ng mga walang kwentang mob doon na hindi man lang magbibigay ng espesyal na pagnakawan, patayin sila, at pagkatapos lamang ang gayong hula ay magkatotoo at magbakante ng espasyo, at sa hinaharap maaari kang makakuha ng isa pang bahagi mula sa kadena na ito.
Maaari ka lamang lumipad sa nais na mga lokasyon, kaagad na lumilipad palayo doon, nang hindi natutupad ang propesiya, ngunit, bilang ito ay, nagpapalitaw nito, ngunit pagkatapos ay hindi ka makakakuha ng kahit na ang pinakamababang pagnakawan, at hindi ka makakagalaw. kasama ang kadena, gumugol lamang ng kaunting oras at isang pilak na barya. Ang problema sa gayong mga kadena ay kahit na para sa pagkumpleto ng buong kadena ay hindi sila nagbibigay ng anumang espesyal, para sa oras na ginugol sa kabuuan ay halos hindi ka makakakuha ng 5-10 kaguluhan (bagaman kung sino ang nakakaalam kung anong mga item ang magiging sikat sa hinaharap, marahil Maputlang Konseho o isang bagay - ang ilan sa mga hula-chain ay magiging mahal, ngunit sa ngayon ay hindi ito ang kaso), at ang oras ay kailangang gugulin nang maayos. Ang isang pares ng mga card ay tiyak na magkakaroon ng oras upang tumakbo. At ang pag-alis ng gayong mga propesiya ay karaniwang nagkakahalaga ng 7-8 na mga barya bawat isa, na medyo mahal at hindi kasiya-siya, kaya't mas mainam na ma-trigger lamang ang mga ito, gumugol ng sampu hanggang dalawampung segundo upang mag-teleport sa nais na lokasyon.
Gayundin mga propesiya na may kaugnayan sa karagdagang bilang ng mga mandurumog , tulad ng isang tumpok ng mga daga o iba pang karaniwan, kadalasang nakakatagpo ng mga murang hula huwag proc na may 100% pagkakataon . Iyon ay, ang isang dobleng enchantment sa labirint ay tiyak na gagana, ngunit maaari mong matugunan ang isang karagdagang libot na pagpapatapon kapwa sa susunod na mapa at sa isang dosena. Samakatuwid, ang pag-ikot ng gulong ng mga propesiya nang napakabilis, na pinapalitan ang mga luma ng mga bago, ay posible lamang kung gumastos ka ng isang bungkos ng mga pilak na barya upang bawiin ang mga mura, at hindi ito kapaki-pakinabang. Samakatuwid, ang paraan ng kita bilang tulad ay hindi isang paraan, ngunit sa halip isang tulong.

4. Pag-shancing ng mga item.

Ang laro ay may mga natatanging item na palaging hinihiling . Siyempre, sa pagpapakilala ng bagong nilalaman, ito ay higit at higit na mahirap upang manatiling abreast ng mga usong gamit, ngunit kung alam mo kung ano ang mga natatanging mga item ay mahal ngayon, maaari kang gumamit ng isa pang paraan ng randomness upang kumita ng pera. Habang sumusulong ka sa laro, madalas kang mahuhulog Orbs of Chance, ginagawa ng mga orbs na ito ang isang puting item sa isang item na random na pambihira na may ganitong base. Random dito may kasamang kakaibang pambihiramasyadong .
Sa madaling salita: kumuha ka ng puting Magnificent armor, i-click ang mga ito gamit ang Orb of Chance, na kadalasang nagkakahalaga ng 1/10 na kaguluhan, maaari kang makakuha ng mahiwagang, bihirang Magnificent armor, o maaari mong ihulog ang Kaom's Heart, na, kahit na mas mura na ngayon, ay mas mura kaysa sa 50 kaguluhan sa simula ng liga ay tiyak na walang gastos.
Ito ay isang murang paraan, ngunit hemorrhagic. Kailangan mong i-configure ang pagpapakita ng mga puting item ng mga base na kailangan mo sa loot filter, kailangan mong gumugol ng oras sa pagpili ng mga base na ito, pagkatapos ay pagkakataon ang mga ito, umaasa sa random. Basahin at alamin kung anong mga item ang kailangan. Sa pangkalahatan, ito ay may problema, ngunit maaari itong isaalang-alang bilang isang paraan. At para din sa mga solo player, isa ito sa mga paraan para makuha ang kakaibang item na kailangan nila, sadyang "pagsasaka" ito sa ganitong paraan.

5. Farm uber maze.

Ang Uber Labyrinth ay isang labyrinth na magbubukas sa iyo pagkatapos na makapasa sa mga kinakailangang pagsubok na random na lumabas sa mga mapa. Para sa bawat pagpasok nito sa iyo mangangailangan ng Alay sa Dyosa , bumababa ito pagkatapos na makapasa sa mismong mga pagsubok na iyon, at ibinebenta din para sa 3-5 kaguluhan sa karaniwan.
Ano ang kailangan mo upang madaling magsaka ng uber labs?
Una ang build ay dapat magkaroon ng maraming proteksyon laban sa pisikal na pinsala at maging sapat na mobile para tumalon , dahil ang panghuling boss na si Itarius, bilang karagdagan sa kanyang pang-araw-araw na pagbabago ng mga buff, palaging tumama sa pisikal na pinsala at may maraming mga kasanayan sa AoE na maaari mong iwasan. Kakailanganin mong tumakbo ng maraming sa labirint, dahil ang layunin ng pagpasa ay hindi ang mga halimaw sa loob, ngunit maabot ang mga pangunahing lugar sa chain ng mapa at patayin ang boss na si Izar. Sa halos pagsasalita, kailangan mo munang tumalon mula sa isang dosenang mga lokasyon, kunin ang mga mega chest doon, bisitahin ang mga nakatagong altar at patayin ang Argus miniboss, at pagkatapos ay kumpletuhin ang mapa sa pamamagitan ng pagpatay sa sarili ni Izar. Para sa mabagal na pagbuo, ito ay magiging masyadong matagal at hindi praktikal, para sa mga build na ginawa upang i-clear ang mga mapa na may mga pakete ng manipis na halimaw, ito ay magiging masyadong mahirap dahil sa malaking bilang ng pisikal. pinsala mula kay Izar, na maaaring hindi handa para sa build.
Pangalawa kaalaman sa kung ano, saan at paano nasa labyrinth ngayon . Ang uber lab ay ina-update araw-araw upang malaman kung nasaan ang bun, mayroong isang detalyadong English site, gayunpaman, ito ay karagdagang oras na ginugol sa pagbabasa at pag-aaral, hindi paglalaro, kaya ikaw ang pumili.
Ang gameplay ay karaniwang magiging ganito: pumasok sa mapa, bumisita sa isa o higit pang mga pangunahing lugar sa mapang ito, mabilis na tumakbo sa susunod sa chain. Umuulit ito hanggang sa makarating ka sa Challenger's Trial sa unang pagkakataon, kung saan nakilala mo si Izar, nakikipaglaban, na naglalabas ng ikatlong bahagi ng kanyang HP. Lumayo ka pa. Ang lahat ng ito ay paulit-ulit nang dalawang beses pa - at ngayon handa ka nang tumanggap ng pangunahing kita.
Ang kita sa maze ay nagmumula sa dalawang mapagkukunan. :tambak ng mga dibdib na naghihintay sa iyo pagkatapos patayin si Izar, ang bilang ng mga susi sa naturang mga chest ay depende sa kung gaano karaming mga pangunahing lugar ang binisita mo sa lahat ng mga mapa ng labirint at kung gaano mo tama ang pagpatay kay Izar. Ang pagpunta sa uber lab para sa 2-3 key sa dulo ay hindi lohikal at walang kabuluhan, kaya kung plano mong magsaka ng pera sa ganitong paraan, kailangan mong maghanda at gawin ang lahat nang maingat.
At ang pangalawang pinagmumulan ay enchantment . Ang mga guwantes, bota at helmet sa larong ito ay maaaring maakit sa isang espesyal na Altar ng Labyrinth, na nasa silid pagkatapos ng pakikipaglaban kay Izar. Ang altar na ito ay magagamit sa lahat ng kahirapan sa lab, ngunit ang pinakamakapangyarihang mga enchantment ay makukuha lamang mula sa mga uber lab. Ang pangunahing puwang, na may pinakamaraming iba't ibang mga enchantment, ay isang helmet. Sa ilalim ng linya ay ang maraming mga sikat na build ay nakakakuha ng matinding pagtaas sa pinsala, pagkakaroon ng isang enchantment para sa kasanayang kailangan nila, na nangyayari lamang sa mga helmet. At dahil sa katotohanan na mayroon lamang isang toneladang walang silbi o kapaki-pakinabang na mga enchantment para sa hindi gaanong sikat na mga build, lumalabas na ang ilan sa mga ito ay UNREALLY EXPENSIVE dahil sa pambihira + kasikatan ng build mismo.
Resulta, another game with randomness, pag nakakuha ka ng magandang enchantment, naliligo ka sa gulo, pati mga ex. Kung hindi, dumaan ka ulit. Para sa ganitong paraan ng kita, may mga kinakailangang paghahanda, kung wala ito ay walang pakinabang. Una, bilhin o buksan ang propesiya para sa double enchantment sa iyong sarili. Bibigyan ka nito ng isa pang paggamit ng altar sa dulo ng Labyrinth at madodoble ang kita mula sa pagtakbo. Palagi itong magkaiba, ngunit kadalasan sa simula at gitna ng liga hindi ito mas mura sa 4 na kaguluhan at hindi hihigit sa 10. Something in between. Para sa isang baguhan, ito ay mahal, ngunit ang isang posibleng kita na 60-80 kaguluhan ay ibinibigay din para sa isang dahilan. O gumugol ng dalawang beses ng mas maraming oras sa higit pang mga sipi ng mga labyrinth, narito ito ay mas mahusay para sa sinuman.
Pangalawang paghahanda - laging may 2 o higit pang Devoto's Devotion o Starkonja's Head helmet sa iyong dibdib, kung saan maglalagay ka ng mga enchantment. Tamang-tama ang dalawang ito dahil maraming sikat na build na nauugnay sa kanila, lalo na ang mga may pinakamamahal na enchantment, tulad ng mga extra projectiles para sa Archer Queue. Ang mga helmet mismo ay maaari ding magastos sa una mula sa isang mag-asawa at hanggang sa 6-7 kaguluhan, ngunit ano ang maaari mong gawin.

Tulad ng anumang iba pang modernong laro, ang online na proyekto ay nagbibigay sa mga user ng maraming pagkakataon upang makakuha ng maalamat na kagamitan at armas. Ang ilang mga manlalaro ay naglalaro para masaya, ang iba ay nagsisikap na makuha ang pinakamahusay na mga bagay upang labanan sa PVP arena. Ngunit, sa anumang kaso, ang paghahanap ng pinaka-advanced na toolkit ay ang sukdulang layunin para sa lahat ng miyembro ng multi-milyong dolyar na komunidad ng isometric na hack-and-slash na larong ito.

Ang pangunahing hanapbuhay ng mga manlalaro, lalo na sa matataas na antas, ay ang sakahan ng Path of Exile in-game card. Ang mga bagay na ito ay nagbubukas ng access sa iba't ibang lokasyon kung saan may mga pinahusay na mob na may karagdagang mga kasanayan. Tanging mga mahusay na sinanay na mga manlalaro ang makakapasa sa kanila, at sa parehong oras, para sa bawat natatanging lokasyon, kailangan mong piliin ang pinakamainam na build, na magbibigay-daan sa iyo upang mabilis na i-clear ang teritoryo at makakuha ng mga bihirang artifact mula sa mga chests na lumilitaw pagkatapos patayin ang mga boss. .

Mga Tampok ng Card

Gaya ng nabanggit sa itaas, ang card farming system sa Path of Exile ay isa sa mga natatanging feature ng laro. Sa mga lihim na lokasyon, kung saan nagbubukas ang access pagkatapos gamitin ang mapa, maaari kang makakuha ng mga maalamat na armas at baluti, pera ng sakahan, o subukan lang ang iyong lakas sa pakikipaglaban sa malalakas na kalaban.

Kung mas mataas ang antas ng mapa, mas maraming kayamanan ang makikita mo sa lokasyon, ngunit sa pagtaas ng lvl, mas maraming orihinal na pagsubok ang lalabas. Sa ilang mga kaso, makakatagpo ang mga manlalaro ng isang walang laman na lokasyon na walang kalaban (ang mapa ng Vaal Pyramid), habang ang ibang mga lugar ay magbibigay-daan sa iyong mag-level up nang mas mabilis, dahil nagbibigay sila ng karagdagang porsyento ng karanasang natamo.

Ang lahat ng mga card ay nahahati sa ilang mga uri:

  • puti (ang pinakasimpleng at pinaka-naa-access, na maaaring ma-knock out sa mga ordinaryong monsters);
  • asul (magical, pagkakaroon ng mas mataas na antas ng pagiging kumplikado);
  • dilaw (bihirang makatagpo, maaari silang kumpletuhin sa mataas na antas, simula sa 72+);
  • natatangi (ang pinakabihirang mga item na nagpapagana ng access sa pinakamahirap na lokasyon).
  • Ang huling kategorya ng mga card ay nagbubukas ng isang portal sa isang lokasyon kung saan ang mga halimaw ay may mga natatanging kakayahan. Sa mga bihirang kaso, kinakailangan na ipasa ang lokasyon para sa isang tiyak na oras, pagkatapos nito ang lahat ng mga character sa lugar na ito ay mamatay at pumunta sa spawn point. Dapat alalahanin na ang mga item na ito ay disposable, kaya kailangan mong maghanda para sa pagsalakay nang maaga, na pamilyar ang iyong sarili sa mga kondisyon ng labanan kapag sinusuri ang mapa mismo.


    Mga kard sa bukid

    Kaya, ang mga kard sa pagsasaka ay dapat gawin ng isang karakter na may kinakailangang kagamitan at antas. Bilang isang patakaran, pinakamahusay na pumunta sa isang paglalakbay kasama ang mga kaibigan, ngunit may mga pagpipilian kapag ang isang nag-iisang mandirigma ay maaaring makapasa sa pagsubok. Ang pinakamadaling paraan upang makakuha ng mga card ay ang bilhin ang mga ito sa in-game market, ngunit para sa mga baguhan, ang paggastos ng pera sa pagkuha ng mga bagay para sa "kaguluhan" ay nangangahulugan ng makabuluhang paglayo mula sa ultimong layunin sa anyo ng hinahangad na kagamitan at maalamat na armas.

    Ang pagkakaroon ng paghahanda para sa paglalakbay, kailangan mong maingat na pag-aralan ang mga kondisyon ng labanan sa mga halimaw sa lokasyon. Halimbawa, ang Whirlwind of Chaos card ay kailangang ipagsasaka nang maingat hangga't maaari, dahil ang mga mandurumog ay magkakaroon ng immunity na ma-stun, at sa bawat hit ay tatamaan nila ang manlalaro ng ilang uri ng sumpa. Ngunit ang gantimpala mula sa mga dibdib ay masisiyahan din - mula 200 hanggang 400% ng karagdagang pagnakawan sa kaso ng matagumpay na pagpasa.

    Ang mapa ng Mao Kun (isa sa pinakasikat at hinahanap) ay isang lugar na may mga pirata na nag-iiwan ng mga kaban ng kayamanan kapag sila ay namatay. Ang pagbubukas ng mga dibdib ay magbubunga ng isang natatanging boss na nagngangalang Graveland the Immortal, na mawawala sa tuwing ibababa ng player ang kanyang kalusugan sa 90%. Pagkatapos patayin ang pangunahing boss, ang mga divination card na "Surprise", "Seafarer" at "Player" ay maaaring ihulog sa iyo.

    Pagmimina ng mga hindi kilalang card

    Maaari kang makakuha ng isang mataas na antas ng card sa iyong pagtatapon hindi lamang sa tulong ng paggiling, kundi pati na rin sa pamamagitan ng pagpapalit sa kanila ng isang espesyal na NPC. Ang mga merchant sa mga lungsod ay tumatanggap mula sa mga manlalaro ng 3 natukoy na card ng isang partikular na uri at antas, at ilang Orbs of Alchemy. Pagkatapos ng palitan, isang card na may mas mataas na antas, ngunit hindi nakikilala, ay idaragdag sa iyong imbentaryo. Kaya, hindi palaging kinakailangan na magsasaka ng mababang antas ng mga PoE card kung saan ang pagnakawan ay maliit ang halaga sa iyo - maaari mong palaging palitan ang mga hindi kinakailangang item para sa mga nauugnay na gamit gamit ang mga in-game na feature para dito.

    Kung ikaw ay isang solo player, kung gayon ang mga farming card ay ang pinakamahusay na paraan para makakuha ka ng mga bihirang item nang hindi gumagamit ng tulong sa labas para dito. Oo, at sa matataas na antas, ang mga manlalaro ay karaniwang walang magagawa maliban sa pumatay ng ibang mga manlalaro sa PVP arena. At ang pagkuha ng kinakailangang kagamitan o pera ng laro para sa pagbili nito sa pamamagitan ng teleportation sa mga lihim na zone ay magiging isang karapat-dapat na trabaho para sa iyo, kung saan maaari kang maglaan ng maraming libreng oras.

    Kahit na ihambing ng marami ang Path of Exile sa luma at minamahal na serye ng laro ng Diablo, mayroon pa rin itong sariling kakaibang kapaligiran at mga tampok. Ang ganitong tampok, siyempre, ay mga divination card. Ang mga divination poe card ay mga bagay na nahuhulog mula sa mga halimaw at dibdib. Ang mga card ng parehong uri ay bumubuo ng isang set kapag binuo, na maaaring ipagpalit sa isang NPC para sa isang partikular na item. Ang mga card ay nahahati sa ilang mga kategorya - mga card na nagbibigay ng , mga card na nagbibigay ng mga skill stone, mga card na nagbibigay ng pera at mga card na nagbibigay ng iba't ibang item ng kagamitan. Kasalukuyang mayroong 184 divination card sa laro. Maraming mga card ang nakatali sa isang partikular na lokasyon, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumutok sa kanilang sakahan, gayunpaman, ang pagkakataon na malaglag lalo na ang mga bihirang card (Doktor, atbp.) ay napakababa at, upang makakuha ng isang divination card, kakailanganin mong dumaan sa parehong lokasyon nang higit sa isang dosenang beses. Maaari ka ring makakuha ng maraming iba't ibang mga kard na panghuhula nang sabay-sabay sa pamamagitan ng pagbubukas ng banal na kabaong, mga kaban para sa ilang mga propesiya, isang kaban na may mga kard mula sa at pagpasa sa “ ” card.

    Ang pinakasikat na divination card para sa POE

    Salamat sa mga divination card, ang mga manlalaro ay makakakuha ng maraming bihirang item na matagal nang hindi nakuha sa pamamagitan ng karaniwang paraan, halimbawa, isang set ng 8 card na “ ” ay maaaring ipagpalit sa isang hindi na-looted “ ”, at 10 card ng “Lost Relic ” ay magbibigay-daan sa iyo na makakuha ng random na eksklusibo para sa nakaraang natatanging item ng liga. Dahil ang pagsasaka ng mga tarot card ay tumatagal ng isang malaking halaga ng oras, hindi lahat ay kayang gumugol ng daan-daang oras sa pag-knock out ng isang tiyak na hanay, habang ginagawa ito sa mahabang panahon maaari kang magsawa sa laro, ngunit palaging may mas karaniwan at mas mabilis na paraan, kailangan mo lang bumili ng mga divination card poe mula sa aming karanasan sa serbisyo sa website. Sa amin, maaari kang kumikitang bumili ng ganap na anumang bilang ng kahit na ang pinakabihirang Path of Exile divination card, na hindi kapani-paniwalang mabilis na maihahatid sa iyo sa anumang liga. Para mag-order, kailangan mo lang makipag-ugnayan sa aming operator at aprubahan ang lahat ng pinakamahahalagang tanong.

    Pakitandaan na sa patuloy na pakikipagtulungan sa amin, bibigyan ka ng mga natatanging diskwento at iba't ibang mga bonus. Dahil ang aming serbisyo ay tumatakbo sa larangan ng online na mga laro sa computer sa loob ng higit sa 9 na taon, higit sa 18,000 nasiyahang mga customer ang gumamit na ng aming mga serbisyo, na kumbinsido sa aming kalidad at kaligtasan na garantiya kapag kumukumpleto ng anumang order.