May isang row na may mensahe sa lokasyon. Mga lokasyon ng laro

Mga lokasyon sa engineering at physics

Upang matukoy ang lokasyon sa teknolohiya, ginagamit ang isang tagahanap. Ayon sa prinsipyo ng operasyon, sila ay nakikilala, depende sa uri ng sensor na ginamit. Halimbawa, ang isang acoustic sensor ay gumagamit ng lokasyon ng tunog, ang isang radio wave detector ay gumagamit ng radar. Pinag-aaralan sila sa seksyon ng acoustic physics bilang konsepto ng echolocation.

Mayroon ding mga pagkakaiba depende sa kapaligiran. Halimbawa, sa tubig, ang sonar ay ginagamit bilang pangunahing paraan ng pag-orient sa mga submarino. At sa isang bilang ng mga pag-aaral ng malalayong bagay (sa astronomiya), ginagamit ang optical o laser na lokasyon.

Dowsing

Ang mga hayop, gamit ang iba't ibang mga receptor (optical, acoustic, tactile, atbp.), ay nakakapag-navigate sa mundo sa kanilang paligid.

Mayroong passive dowsing, kung saan ang mga bagay sa kapaligiran ay kumikilos bilang pinagmumulan ng stimuli (halimbawa, mga mekanikal na panginginig ng boses na nakikita ng lateral line ng ilang isda o electric field na nakikita ng mga ampullae ng Lorenzini ng mga stingray), at aktibong dowsing, kung saan ang pinagmulan. ng probing signal ay ang hayop mismo (echolocation ng mga dolphin at paniki). daga, aktibong electrolocation ng ilang species ng isda).

Mga lokasyon sa robotics

Upang mapadali ang paglikha ng ilusyon ng isang magkakaugnay na mundo, ito ay nahahati sa isang bilang ng mga bahagi - mga lokasyon. Ang isang character na kontrolado ng player ay maaari lamang nasa isang lokasyon sa isang pagkakataon. Ang paglo-load ng kinakailangang data ng lokasyon para sa isang bahagi ng mundo sa memorya ng computer ay mas mabilis kaysa sa paglo-load sa buong mundo nang sabay-sabay. Ang karakter ng laro, na umaalis sa isang lokasyon, ay awtomatikong nagiging sanhi ng paglo-load ng isa pa; ang mga lokasyon ay karaniwang idinisenyo sa paraang hindi malinaw na nakikita ng manlalaro ang kanilang pagbabago.

Ginagamit din ang konsepto ng mga lokasyon sa mga algorithm ng artificial intelligence, halimbawa, upang makahanap ng landas.

Tingnan din

Mga Tala

Panitikan

  • Great Soviet Encyclopedia ed. Prokhorov, A. M.; Baibakov, N. K.; Blagonravov, A. A. - M .: Soviet Encyclopedia, 1969-1978.
  • Sokolova Yu. A. Pandama. - M.: EKSMO, 2007. ISBN 978-5-699-04645-4
  • Ozhegov S.I. Diksyunaryo ng wikang Ruso. - M.: Mir and Education, 2008. ISBN 978-5-94666-370-0

Mga link

  • http://hartreality.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=66%3A-frpg&catid=35%3Afrpg&limitstart=1

Wikimedia Foundation. 2010 .

Mga kasingkahulugan:

Tingnan kung ano ang "Lokasyon" sa iba pang mga diksyunaryo:

    LOCATION, at, para sa mga kababaihan. (espesyalista.). Pagtukoy sa lokasyon ng isang bagay. Tunog l. Optical l. Ang kahulugan ng lokasyon sa mga hayop. | adj. lokasyon, oh, oh. Paliwanag na diksyunaryo ng Ozhegov. S.I. Ozhegov, N.Yu. Shvedova. 1949 1992 ... Paliwanag na diksyunaryo ng Ozhegov

    - (mula sa Latin na paglalagay ng lokasyon, pamamahagi) tunog, na tinutukoy ang direksyon patungo sa bagay at ang distansya dito sa pamamagitan ng tunog na nilikha nito. field (passive L.) o sa pamamagitan ng sound reflection mula dito, na nilikha ng espesyal. mga device (aktibong L.). Sa aktibong ...... Pisikal na Encyclopedia

    Umiiral., bilang ng mga kasingkahulugan: 3 lokasyon (2) liwanag na lokasyon (1) echolocation (2) ... diksyunaryo ng kasingkahulugan

    LOKASYON- pagpapasiya sa tulong (tingnan), ang lokasyon ng iba't ibang mga bagay sa anumang espasyo (kosmiko, hangin, tubig) ayon sa mga signal na ibinubuga ng mga ito o makikita mula sa kanila. Depende sa likas na katangian (tingnan) ng mga signal, ang L. ay nakikilala: tunog, thermal, ... ... Mahusay na Polytechnic Encyclopedia

    lokasyon- 2.39 lokasyon (lokasyon, nakalkula): Isang paraan para sa pagtukoy ng lokasyon ng isang AE source batay sa isang algorithmic na pagsusuri ng pagkakaiba sa oras ng pagdating ng isang signal sa iba't ibang mga sensor. Pinagmulan: GOST R ISO 12716 2009: Hindi mapanirang pagsubok. Acoustic…… Dictionary-reference na aklat ng mga tuntunin ng normatibo at teknikal na dokumentasyon

    I Lokasyon (mula sa Latin na locatio placement, distribution) pagtukoy ng lokasyon ng isang bagay. Depende sa mga pamamaraan, maaaring mayroong sound radar (tingnan ang Sound location, Sonar), Optical location, Radar. Ang pag-aari ni L. ay pag-aari ng maraming ... Great Soviet Encyclopedia

    - (mula sa Latin na paglalagay ng lokasyon, pamamahagi), pagtuklas at pagkilala sa malalayong bagay, pagpapasiya ng kanilang mga coordinate at bilis gamit ang email. magn. (optical na lokasyon at radar) at sound wave. Ginagamit ng Sound L. ang nabuong bagay ... Likas na agham. encyclopedic Dictionary

    - (lat. locatio placement) pagtukoy sa lokasyon ng isang bagay sa pamamagitan ng signal na ibinubuga ng bagay na ito o ang signal (wave, beam) na sinasalamin mula sa bagay; umiiral l. tunog, optical, radar, atbp. Isang bagong diksyunaryo ng mga salitang banyaga ... Diksyunaryo ng mga banyagang salita ng wikang Ruso

    Lokasyon- (mula sa lat. locatio placement) pagpapasiya ng lokasyon ng anumang bagay sa pamamagitan ng signal na ibinubuga nito o ng signal na ipinapakita mula dito. Mayroong radar, lokasyon ng tunog, hydroacoustic, atbp ... Mga simula ng modernong natural na agham

    Lokasyon- pagpapasiya ng lokasyon ng mga target (mga bagay) sa pamamagitan ng mga signal (halimbawa, tunog, electromagnetic waves) na ibinubuga ng mga target mismo (passive laser), o mga signal na ipinapakita mula sa kanila na ipinadala ng mga espesyal na aparato (aktibong laser). Matukoy ang pagkakaiba ng tunog... Diksyunaryo ng mga terminong militar

Mga libro

  • Archipelago. Anim sa Pirate Latitude, Andrey Vasiliev. Ang Fireroll ay isang hindi kapani-paniwalang cocktail ng pagkakataon, intriga at mga pirata. Ito ay isang online RPG. Walang batas at regulasyon dito?!!! Gaano man! Ang Pirate Code ay hindi pa nakansela, pati na rin ang pagkauhaw sa pera at kapangyarihan. AT…

Hanggang kamakailan lamang, sa Russia, ang pinakamahalagang pamantayan para sa pagpili ng pabahay ay ang gastos nito at ang antas ng "eliteness". Ngayon, ang terminong "lokasyon" ay lalong naririnig sa leksikon ng mga rieltor, at ang terminong ito ang mapagpasyahan para sa mga espesyalista sa merkado ng real estate.

Ano ang lokasyon ng real estate?

Ang lokasyon o lokasyon ng pabahay ay isang malawak na konsepto na nagpapahiwatig ng kaginhawahan ng paghahanap ng iyong bagong tahanan kaugnay ng imprastraktura ng tirahan, transportasyon at serbisyo.

Ngayon ay hindi na sapat na bumili lamang ng apat na pader at lumikha ng iyong sariling panloob na mundo sa isang apartment - ang kapaligiran sa paligid ng bahay ay nagiging lubhang mahalaga, lalo na para sa mga taong madalas gumagalaw at kailangang maglakbay ng daan-daang kilometro upang maglakbay patungo sa trabaho o upang malutas ang mga isyu sa tahanan.

Sumang-ayon, ang pabahay na limang minutong lakad mula sa iyong opisina, istasyon ng metro o hintuan ng trolleybus, na matatagpuan sa isang malinis na ekolohiya, berdeng parke na may mga tindahan, parmasya, kindergarten at paaralan sa malapit, ay palaging mas mahusay kaysa sa isang malayong labas, mula sa kung saan isang oras magmaneho sa mga masikip na trapiko sa anumang kinakailangang punto. Kahit na ang view mula sa bintana ay nagiging mahalaga: nakatira ka dito at nahaharap ang mga pakinabang at disadvantages ng napiling lugar araw-araw!


Oo, siyempre, mas mahal ang pabahay na babagay sa iyo ayon sa lahat ng pamantayan sa lokasyon. Ngunit sulit ba ang mag-ipon ng pera upang lumikha ng iyong sariling kaginhawaan sa buhay?

Ang sitwasyon na may pagpipilian ay pinasimple ng katotohanan na maraming malalaking developer ang matagal nang lumipat sa konseptong prinsipyo ng pagtatayo ng mga lugar ng tirahan. Inaanyayahan kang bumili hindi lamang ng isang apartment o isang bahay, ngunit kaagad ng isang handa na kumplikado ng pinag-isipang mabuti na lugar ng pamumuhay - isinasaalang-alang ang mga naka-landscape na katabing teritoryo at mga lugar ng libangan, komersyal at panlipunang imprastraktura, mga pagpapalitan ng transportasyon, atbp.


Kung mas makatuwiran at magkatugma ang konsepto ng distrito, mas maginhawang komunikasyon sa transportasyon at mas magkakaibang imprastraktura sa paligid ng iyong tahanan, mas magiging kaakit-akit at likido (at samakatuwid ay mas mahal) ang iyong pabahay.

Ano ang dapat gabayan kapag pumipili ng mga lokasyon ng real estate?


Kapag pumipili ng bahay at lugar ng tirahan, palaging tumuon sa ilang pamantayan sa lokasyon na kaakit-akit sa iyo:

  • Dami ng gusali at masikip na lugar (maingay sa lugar ng "kabataan" sa gabi, tahimik na quarter ng pamilya o abalang lugar sa lunsod).
  • Malapit sa mga hintuan ng pampublikong sasakyan o mga istasyon ng metro.
  • Distansya mula sa iyong tahanan sa iyong lugar ng trabaho.
  • Ang oras na kailangan mong gugulin sa kalsada patungo sa pinakamalapit na kindergarten o paaralan (kung may maliliit na bata).
  • Hanggang saan ang iyong lugar na nilagyan ng komersyal at panlipunang mga pasilidad sa imprastraktura.
  • Gaano kalapit ang mga paradahan ng sasakyan sa bahay?

Siguraduhing isaalang-alang ang ilang mas mahahalagang punto: isang kaakit-akit na tanawin mula sa iyong bintana at ang posibilidad na ibenta ang bahay sa hinaharap. Sa katunayan, ang isang apartment ay isang promising investment, at kailangan mong piliin ito sa paraan na ang lokasyon nito ay kaakit-akit hindi lamang sa iyo, kundi pati na rin sa iyong mga potensyal na mamimili. Ang mas mahusay na kalidad ng pabahay na iyong binibili, mas mahal na maaari mong ibenta ito sa hinaharap.


Sa mga nagdaang taon, naging kaugalian din na bigyang-pansin ang kapaligiran ng pamumuhay: kapaligiran at aesthetic na kaakit-akit, ang antas ng krimen sa lugar, "kagalang-galang", ang pamumuhay at antas ng kultura ng iyong mga kapitbahay.

Gaya ng ipinapakita ng kasanayan ng mga ahensya ng real estate, ngayon ang mga bumibili ng bahay ay pumipili batay sa sumusunod na pamantayan sa lokasyon:

  • Distrito ng lungsod - higit sa 16%.
  • Ang kalapitan ng mga komunikasyon sa transportasyon at metro - higit sa 12%.
  • Ang kalapitan ng trabaho ay higit sa 10%.


Sa "lokal" na pamantayan, dapat tandaan ang lugar ng apartment, ang sahig, ang lugar ng kusina at ang loggia, ang taas ng mga kisame, ang kakayahang magamit ng mga solusyon sa pagpaplano, ang pagkakaroon ng mga handa na pag-aayos sa apartment at mga protektadong lugar sa paligid ng bahay.

Sa kumbinasyon ng mga pamantayan na nakalista na, lumikha sila ng isang kumpletong larawan ng bahay kung saan mo gustong manirahan at tamasahin ang kaginhawahan. Kailangan mo lang makinig nang mabuti sa iyong mga priyoridad at piliin ang pinakamahusay na alok.

Ang panahon ng mga lokasyon ng malapit na hinaharap

Kahapon, ang ginhawa ng lugar ang dahilan ng mataas na halaga ng square meters. Sa ngayon, ang kaginhawahan ng isang lokasyon ay karaniwan, at anumang buklet ng advertising para sa residential real estate ay naglalarawan nang detalyado sa mga "plus" ng nakapalibot na "landscape".

Ayon sa mga eksperto sa merkado, ang bagong konsepto ng pabahay sa antas ng negosyo ay magiging may kaugnayan sa susunod na 50 taon, at ang mga kumpanya ng konstruksiyon ay mabilis na muling nagtatayo sa mga bagong "pamantayan".

Ang mga modernong proyekto sa pagtatayo ay hindi "mga bahay" at "kuwarto", ngunit isang natatangi at sapat na "panirahan":

  • Na may pinag-isang istilo ng arkitektura at landscape
  • Sa maginhawang transportasyon at komersyal na imprastraktura.
  • Sa isang homogenous na antas ng kultura at interes ng mga nangungupahan.

Ang huling punto ay lalong mahalaga, dahil ang mga residential complex ay idinisenyo na isinasaalang-alang ang isang tiyak na aesthetic at arkitektura na konsepto, at sila ay pinili ng mga taong humanga sa konseptong ito.

Ang isang halimbawa ng modernong pabahay sa antas ng negosyo ay ang residential complex ng Admiral Waterhouse. Ang monolitikong bahay na ito na may maaliwalas na patio ay matatagpuan sa Dmitrovsky highway. Ang complex, na itinayo sa mga bangko ng Klyazma reservoir, sa tabi ng parke ng kagubatan ng parehong pangalan, ay nilikha sa konsepto ng "isang club house para sa mga nagmamahal sa walang limitasyong kalayaan."

Ang mga residente ng Admiral Waterhouse ay inaalok ng mga maluluwag na apartment (37-160 m 2) na may bukas na layout at ang posibilidad ng pagpapalawak ng living space. Para sa isang komportableng buhay - isang malaking ligtas na paradahan, mga tindahan, restaurant at cafe, fitness center, beauty salon, paglalaba.

Ang lokasyon ay kinumpleto ng mga pier at boathouse para sa mga yate at bangka ng lokal na yate club na "Admiral", maluluwag na mabuhanging beach, swimming pool, atraksyon ng tubig, isang Russian bath at isang Finnish sauna at isang windsurfing school.

Ang ganitong mga self-sufficient na "habitation zone", kung saan ang mga pinakamainam na kondisyon para sa isang komportableng buhay ay nilikha, ay malamang na maging pangunahing uri ng pabahay sa malapit na hinaharap. Hindi bababa sa, ito ang dapat pagsikapan ng Russian real estate market.

Sa paglaganap ng teknolohiya ng computer sa ating buhay, ito ay naging lalong multitasking. Isa sa mga layunin ng kompyuter ay libangan. Para dito, maraming mga espesyal na programa ang nilikha, kabilang ang mga laro sa computer. Ang kanilang pangunahing pagkakaiba ay ang mga genre, na maaaring mabilang ng marami. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling natatanging katangian.

Mayroong isang medyo malaking grupo ng mga laro sa computer kung saan kinokontrol ng manlalaro ang isang karakter na dati niyang binuo o nilikha. Sa pangkalahatan, matatawag silang role-playing. Kabilang sa mga ito ang mga genre tulad ng RPG, MMORPG, quests, arcade at 3D shooters, mga diskarte at mga larong aksyon. Ang pangunahing pagkakatulad ng mga genre na ito ay ang bawat laro ay may sariling binuo na mundo, mga karakter, kuwento at balangkas. Sa proseso ng pagpasa ang manlalaro ay nakakatugon sa maraming mga character at bumisita sa iba't ibang mga lugar. Sa terminolohiya ng mga genre na ito, mahahanap mo ang isang salita bilang lokasyon. Ito ay gumaganap ng isang papel sa maraming mga laro, kaya sulit na ipaliwanag kung ano ito.

Kahulugan

Ang lokasyon ay isang hiwalay na bahagi ng mundo ng laro, na may sariling katangian - mga gusali, NPC, terrain at kalikasan. Binibigyang-daan nito ang manlalaro na magsagawa ng ilang partikular na aksyon na ginagawa para makumpleto ang kuwento, mga gawaing wala sa balangkas, o para lamang sa kasiyahan. Hinding-hindi ito maaaring paghiwalayin o ihiwalay (na may pambihirang pagbubukod sa mga lihim o bonus), dahil ang lokasyon ay ang mundo ng laro. Depende sa kahalagahan para sa balangkas, ang lokasyon ay maaaring may mga bahagi tulad ng mga lungsod, pamayanan, walang tubig na disyerto o isang siksik at namumulaklak na kagubatan. Sa madaling salita, ang totoong mundo at ang mundo ng laro ay magkakaiba, at ang mga lokasyon ay nagdadala ng maraming pagkakaiba.

Paglikha ng mga lokasyon sa laro

Dahil ang lokasyon ay isang three-dimensional na espasyo na dapat mamuhay ng isang tiyak na buhay at kahit papaano ay tumutugon sa mga aksyon ng mga character, maraming mga programa ang ginagamit upang likhain ito. Ang mga ito ay hindi lamang mga texture at character generator, kundi pati na rin ang mga script, simulator ng mga kondisyon ng panahon, buhay at natural na proseso at, siyempre, mga proseso at operasyon na ang gawain ay lumikha ng interaktibidad at pakikipag-ugnayan.

Kahulugan at tampok

Kasabay nito, ang mundo ng laro mismo ay maaaring magkaroon ng ibang bilang ng mga lokasyon. Ang kanilang numero ay depende sa kung gaano kalakas ang kagamitan na gagamitin sa paggawa ng laro, pati na rin sa mga graphic na kinakailangan at ang balangkas. Napaka-indicative sa bagay na ito ay isa sa pinakamalaking MMORPG sa mundo - World of Warcraft, na may malaki at maunlad na mundo na may 5 kontinente, bawat isa ay may hanggang 20 lokasyon. Kasabay nito, ang laro ay tumatakbo nang perpekto kahit sa mahina na mga computer.

Sa isang bahagyang binagong anyo, ang mga lokasyon ay naroroon din sa iba pang mga laro na walang ganoong diin sa plot o kuwento. Ito ay mga larong lohika, iba't ibang estratehiya, kaswal at indie na mga proyekto. Sa kanila, ang lokasyon ay maaaring naroroon sa anyo ng isang playing field, isang background, o ang lugar kung saan ang aksyon ay nagaganap sa sandaling ito.

Mga larong may maganda at atmospheric na lokasyon

Bilang isang matagumpay na pag-unlad ng mga tagalikha ng mga lokasyon ng laro, maaalala ng isa ang isang maalamat na laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. Ang kanyang mundo, batay sa muling pag-iisip ng aksidente sa Chernobyl, ay humanga sa detalyadong pag-aaral nito at pamilyar sa maraming matatanda ang mga motibo ng Sobyet sa pang-araw-araw na buhay at buhay. Sa larong "Stalker" na mga lokasyon ay hindi lamang nagpapakita ng istilo ng laro mismo, ngunit nagbibigay-daan din sa iyo na madama ang kakanyahan at kapana-panabik na balangkas nito, pati na rin ang pamana ng Sobyet na nananatili sa Chernobyl. Bilang karagdagan, na may magagandang graphics at iba't ibang mga bagay at disenyo, maaari silang mag-claim ng napakahusay na mga review.

Ang isa pang laro na humanga sa kagandahan at karilagan ng mga lugar ay ang Skyrim. Tulad ng isang uniberso na mayroon nang ilang bahagi, ang sumasanga na mitolohiya ng mundo at ang balangkas ay nag-oobliga sa mga lugar kung saan nagaganap ang alamat na maging maganda, sumasalamin sa lasa ng isang partikular na lugar ng etniko, at sa parehong oras ay nagbibigay ng pagkakataon sa manlalaro. upang malayang gumala sa mundo. Dapat kong sabihin na sa larong "Skyrim" ang mga lokasyon ay matagumpay na nakayanan ang gawaing ito, at sa maraming aspeto ito ang dahilan kung bakit nag-iiwan ito ng isang kaaya-ayang impression.

, robotics , astronautics . Ginagamit ng mga hayop ang kakayahang ito para sa oryentasyon.

Mga lokasyon sa engineering at physics

Upang matukoy ang lokasyon sa teknolohiya, ginagamit ang isang tagahanap. Ayon sa prinsipyo ng operasyon, sila ay nakikilala, depende sa uri ng sensor na ginamit. Halimbawa, ang isang acoustic sensor ay gumagamit ng sonar, ang isang radio wave detector ay gumagamit ng radar. Pinag-aaralan sila sa seksyon ng acoustic physics bilang konsepto ng echolocation.

Mayroon ding mga pagkakaiba depende sa kapaligiran. Halimbawa, sa tubig, ang sonar ay ginagamit bilang pangunahing paraan ng pag-orient sa mga submarino. At sa isang bilang ng mga pag-aaral ng malalayong bagay (sa astronomiya), ginagamit ang optical o laser na lokasyon.

Dowsing

Ang mga hayop, gamit ang iba't ibang mga receptor (optical, acoustic, tactile, atbp.), ay nakakapag-navigate sa mundo sa kanilang paligid.

Mayroong passive dowsing, kung saan ang mga bagay sa kapaligiran ay kumikilos bilang pinagmumulan ng stimuli (halimbawa, mga mekanikal na panginginig ng boses na nakikita ng lateral line ng ilang isda o electric field na nakikita ng mga ampullae ng Lorenzini ng mga stingray), at aktibong dowsing, kung saan ang pinagmulan. ng probing signal ay ang hayop mismo (echolocation ng mga dolphin at paniki). daga, aktibong electrolocation ng ilang species ng isda).

Mga lokasyon sa robotics

Upang mapadali ang paglikha ng ilusyon ng isang magkakaugnay na mundo, ito ay nahahati sa isang bilang ng mga bahagi - mga lokasyon. Ang isang character na kontrolado ng player ay maaari lamang nasa isang lokasyon sa isang pagkakataon. Ang paglo-load ng kinakailangang data ng lokasyon para sa isang bahagi ng mundo sa memorya ng computer ay mas mabilis kaysa sa paglo-load sa buong mundo nang sabay-sabay. Ang karakter ng laro, na umaalis sa isang lokasyon, ay awtomatikong nagiging sanhi ng paglo-load ng isa pa; ang mga lokasyon ay karaniwang idinisenyo sa paraang hindi malinaw na nakikita ng manlalaro ang kanilang pagbabago.

Ginagamit din ang konsepto ng mga lokasyon sa mga algorithm ng artificial intelligence, halimbawa, upang makahanap ng landas.

Mga lokasyon sa paggawa ng pelikula

Lokasyon sa sinehan - ang lokasyon ng proseso ng paggawa ng pelikula, na ipinapakita sa frame. Mas madalas na ginagamit ng mga kalahok sa proseso ng pelikula ang terminong "lokasyon ng pelikula." Ang pagtukoy at pagpili ng lokasyon ay isa sa mga pangunahing gawaing kinakaharap ng direktor at tauhan ng pelikula bago mag-organisa ng isang partikular na shoot. Ang pangunahing kinakailangan para sa lokasyon ay ang pagsunod sa masining na konsepto at ang posibilidad ng teknikal na organisasyon ng paggawa ng pelikula. Ang mga lokasyon ay maaaring nasa labas (kalye, parke, kagubatan, bukid, atbp.) o maaaring gamitin ang mga bagay na handa (bahay, apartment, tindahan, opisina, atbp.). Kadalasan, ang mga dalubhasang shooting pavilion ay ginagamit upang lumikha ng ilang partikular na lokasyon o lugar para sa pagbaril. Ang mga kagamitan sa lokasyon ay pinangangasiwaan ng mga tagapamahala ng lokasyon at mga kumpanyang kasangkot sa paghahanap at pagpili ng mga lokasyon para sa paggawa ng pelikula, pag-film ng mga patalastas at palabas sa TV. Gayunpaman, sa paglitaw ng maraming kumpanya ng pelikula sa merkado, ang paghahanap para sa mga lokasyon ay naging may kaugnayan para sa paglikha ng ganitong uri ng negosyo. Isa sa mga unang lumabas ay ang Andigofilm LLC.

Tingnan din

Sumulat ng pagsusuri sa artikulong "Lokasyon"

Mga Tala

Panitikan

  • Great Soviet Encyclopedia ed. Prokhorov, A. M.; Baibakov, N. K.; Blagonravov, A. A. - M .: Soviet Encyclopedia, 1969-1978.
  • Sokolova Yu. A. Pandama. - M.: EKSMO, 2007. ISBN 978-5-699-04645-4
  • Ozhegov S.I. Diksyunaryo ng wikang Ruso. - M.: Mir and Education, 2008. ISBN 978-5-94666-370-0

Mga link

  • hartreality.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=66%3A-frpg&catid=35%3Afrpg&limitstart=1
  • www.raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/location.html

Isang sipi na nagpapakilala sa lokasyon

- Nagtatayo ka ba?
- Oo, utos ni Savelich.
- Sabihin mo sa akin, alam mo ba ang tungkol sa pagkamatay ng countess nang nanatili ka sa Moscow? - sabi ni Prinsesa Mary, at agad na namula, napansin na, na ginawa ang tanong na ito pagkatapos ng kanyang mga salita na siya ay malaya, ibinigay niya sa kanyang mga salita ang isang kahulugan na, marahil, ay wala.
"Hindi," sagot ni Pierre, na halatang hindi nakaka-awkward sa interpretasyon na ibinigay ni Prinsesa Mary sa kanyang pagbanggit sa kanyang kalayaan. - Natutunan ko ito sa Orel, at hindi mo maiisip kung paano ito natamaan sa akin. Hindi kami huwarang mag-asawa, "sabi niya nang mabilis, tumingin kay Natasha at napansin sa kanyang mukha ang pag-usisa kung paano siya tutugon tungkol sa kanyang asawa. “Ngunit ang kamatayang ito ay labis na nagulat sa akin. Kapag nag-aaway ang dalawang tao, sila ang laging may kasalanan. At ang sariling pagkakasala ay biglang bumibigat sa harap ng taong wala na. At pagkatapos ay tulad ng isang kamatayan ... walang mga kaibigan, walang aliw. Ako ay labis, labis na ikinalulungkot para sa kanya, "tapos niya, at may kasiyahang napansin ang masayang pagsang-ayon sa mukha ni Natasha.
“Oo, narito ka na naman na isang bachelor at nobyo,” sabi ni Prinsesa Mary.
Biglang namula si Pierre at sinubukang huwag tumingin kay Natasha sa loob ng mahabang panahon. Nang makipagsapalaran itong tingnan siya, ang mukha nito ay malamig, mabagsik, at mapang-asar pa nga, sa tingin niya.
"Ngunit tiyak na nakita at nakausap mo si Napoleon, tulad ng sinabi sa amin?" - sabi ni Prinsesa Mary.
Tumawa si Pierre.
- Hindi kailanman, hindi kailanman. Laging tila sa lahat na ang pagiging isang bilanggo ay nangangahulugan ng pagbisita sa Napoleon. Hindi ko lang siya nakita, hindi ko rin siya narinig. Ako ay nasa mas masahol na lipunan.
Natapos ang hapunan, at si Pierre, na noong una ay tumanggi na sabihin ang tungkol sa kanyang pagkabihag, ay unti-unting nasangkot sa kuwentong ito.
"Pero totoo bang nanatili ka para patayin si Napoleon?" Tanong sa kanya ni Natasha na bahagyang nakangiti. - Nahulaan ko na noong nakilala ka namin sa Sukharev Tower; Tandaan?
Inamin ni Pierre na totoo ito, at mula sa tanong na ito, unti-unting ginagabayan ng mga tanong ni Prinsesa Mary at lalo na si Natasha, nasangkot siya sa isang detalyadong salaysay ng kanyang mga pakikipagsapalaran.
Sa una ay nagsalita siya sa mapanukso, maamo niyang tingin na mayroon siya ngayon sa mga tao, at lalo na sa kanyang sarili; ngunit pagkatapos, nang dumating siya sa kuwento ng mga kakila-kilabot at pagdurusa na kanyang nakita, siya, nang hindi napapansin, ay nadala at nagsimulang magsalita nang may pinipigilang pananabik ng isang tao na nakakaranas ng matinding impresyon sa kanyang memorya.
Si Prinsesa Mary, na may maamo na ngiti, ay tumingin muna kay Pierre, pagkatapos ay kay Natasha. Si Pierre lang at ang kabaitan nito ang nakita niya sa buong kwentong ito. Si Natasha, nakasandal sa kanyang braso, na may patuloy na pagbabago ng ekspresyon, kasama ang kuwento, ay pinanood si Pierre, hindi tumitingin sa malayo ng isang minuto, tila nararanasan kasama niya ang kanyang sinasabi. Hindi lamang ang kanyang hitsura, ngunit ang mga bulalas at maiikling tanong na kanyang ginawa ay nagpakita kay Pierre na mula sa kanyang sinasabi, naiintindihan niya nang eksakto kung ano ang nais nitong ipahiwatig. Maliwanag na naiintindihan niya hindi lamang ang sinabi nito, kundi pati na rin ang gusto nito at hindi maipahayag sa mga salita. Tungkol sa kanyang yugto sa isang bata at isang babae, kung saan siya ay kinuha, sinabi ni Pierre sa ganitong paraan:
- Ito ay isang kakila-kilabot na tanawin, ang mga bata ay inabandona, ang ilan ay nasusunog ... Hinugot nila ang isang bata sa harap ko ... mga babae, kung saan sila nagbunot ng mga bagay, naglabas ng mga hikaw ...
Namula si Pierre at nag-alinlangan.
- Pagkatapos ay dumating ang isang patrol, at lahat ng hindi nagnanakaw, lahat ng mga lalaki ay dinala. At ako.
- Ikaw, tama, huwag sabihin ang lahat; you must have done something…” sabi ni Natasha at natahimik sandali, “good.”
Nagpatuloy sa pagsasalita si Pierre. Nang magsalita siya tungkol sa pagbitay, gusto niyang iwasan ang mga kakila-kilabot na detalye; ngunit hiniling ni Natasha na wala siyang dapat palampasin.
Nagsimulang magsalita si Pierre tungkol kay Karataev (tumayo na siya mula sa mesa at naglalakad, sinundan siya ni Natasha ng kanyang mga mata) at tumigil.
“Hindi, hindi mo maintindihan ang natutunan ko sa mangmang na ito.
"Hindi, hindi, magsalita ka," sabi ni Natasha. - Nasaan na siya?
“Halos sa harap ko siya pinatay. - At sinimulan ni Pierre na sabihin ang huling oras ng kanilang pag-urong, ang sakit ni Karataev (ang kanyang boses ay nanginginig nang walang tigil) at ang kanyang pagkamatay.
Ikinuwento ni Pierre ang kanyang mga pakikipagsapalaran dahil hindi pa niya ito sinabi sa sinuman, dahil siya mismo ay hindi pa naaalala ang mga ito. Nakita niya ngayon, kumbaga, ang isang bagong kahulugan sa lahat ng kanyang naranasan. Ngayon, nang sabihin niya ang lahat ng ito kay Natasha, naranasan niya ang pambihirang kasiyahan na ibinibigay ng mga kababaihan kapag nakikinig sa isang lalaki - hindi matalinong mga babae na, habang nakikinig, sinusubukan o naaalala kung ano ang sinabi sa kanila upang mapagbuti ang kanilang isip at, kung minsan, sabihin muli ang isang bagay o iakma ang sinasabi sa iyong sarili at makipag-usap sa lalong madaling panahon ang iyong matalinong mga talumpati ay gumana sa iyong maliit na ekonomiya ng kaisipan; ngunit ang kasiyahang ibinibigay ng mga tunay na babae, na pinagkalooban ng kakayahang pumili at sumipsip sa kanilang sarili ng lahat ng pinakamahusay na nasa mga pagpapakita lamang ng isang lalaki. Si Natasha, na hindi alam ang kanyang sarili, ay lahat ng pansin: hindi siya nakaligtaan ng isang salita, hindi isang pagbabagu-bago ng kanyang boses, hindi isang hitsura, hindi isang kibot ng isang kalamnan sa mukha, hindi isang kilos ni Pierre. Sa mabilisang, nakuha niya ang isang salita na hindi pa binibigkas at direktang dinala ito sa kanyang bukas na puso, hinuhulaan ang lihim na kahulugan ng lahat ng espirituwal na gawain ni Pierre.

Magandang umaga! Sabihin mo sa akin, mangyaring, anong pang-ukol ang dapat gamitin bago ang salitang "lokasyon" (sa kahulugan ng lugar kung saan matatagpuan ang isang bagay) - ang pang-ukol na "sa" o ang pang-ukol na "sa"? Ano ang tamang paraan upang sabihin o isulat: "sa lokasyon" (ang data center ay matatagpuan sa Moscow lokasyon ng organisasyong ito) o "sa lokasyon" (ang data center ay matatagpuan sa Moscow lokasyon ng organisasyong ito)?

Tanong #279576
Magandang hapon

Maaari mo bang sabihin sa akin kung paano bumuo ng isang pang-uri mula sa salitang "relokasyon"? Relocated na empleyado o relocated na empleyado?

Salamat!

Ang sagot ng serbisyo ng sanggunian ng wikang Ruso

Inilipat.

Tanong Blg. 275195
Magandang hapon Madalas mong marinig ang expression: "lugar ng pag-deploy." Tanong: tama bang sabihin, dahil dislokasyon ang lugar? O pwede pa ba?

Ang sagot ng serbisyo ng sanggunian ng wikang Ruso

Ang dislokasyon ay paglalagay. tama: lokasyon, lugar (para sa) deployment.

Tanong Blg. 230196
Nagtanong ako tungkol sa pagbabaybay ng salitang "Allocation" (isa o dalawang "l"), na hango sa English na "Allocation". Mayroon bang anumang tuntunin sa ortograpiyang Ruso tungkol sa pagsulat ng mga naturang derivatives. Sa panitikan na kailangan kong harapin, mayroong isang spelling na may parehong isa at dalawang "l". Mangyaring mabait na tumugon. Best wishes! Anatoly.

Ang sagot ng serbisyo ng sanggunian ng wikang Ruso

Walang malinaw na tuntunin para sa mga ganitong kaso. Dahil ang salitang ito, ayon sa mga mapagkukunan, ay nabuo mula sa _Latin Al "malapit" at Locatio "akomodasyon"_ at sa karamihan ng mga kaso ay nakasulat na may dalawang _l_, inirerekomenda namin ang pagsulat ng _allocation_.
Tanong #210224
Ano ang ibig sabihin ng prefix na "di"? Halimbawa, ang salitang "direktor"

Ang sagot ng serbisyo ng sanggunian ng wikang Ruso

Ang prefix na _di-_ ay wala. Ang ugat ng salitang _direktor ay direktor_.
Nilinaw ni N. I. Bereznikova ang aming sagot:
Ang prefix na ito ay hindi talaga umiiral sa Russian. Ngunit sa Latin ito ay namumukod-tangi. At kasing dami ng dalawang ganoong prefix! Well, mahigpit na pagsasalita, isa - sa mga paghiram mula sa Greek. _Diptych, dilemma, diphthong_... Ang ibig sabihin ay "doble". At ang pangalawa ay talagang Latin dis-, di- at ​​ito ay tumutugma sa humigit-kumulang sa Russian prefix na "raz-", bukod dito, kapwa may kahulugan ng isang pagliko sa iba't ibang direksyon, at sa kahulugan ng simula (deployment sa oras) . Mayroong maraming mga halimbawa. Ibinibigay ko ang mga pumasok sa Russian: _bersyon - sabotahe, rektor - direktor, kurso - diskurso, lokasyon - dislokasyon, posisyon - disposisyon, istasyon - distansya_.