Làm thế nào để học các kỹ năng đồng hành. Người bạn đồng hành mới của bạn! Cách lấy mẫu quân đội

Các anh hùng của trò chơi trực tuyến nổi tiếng Skyforge giờ đây có thể có được những người bạn đồng hành - những trợ lý robot đi theo chủ nhân của họ trong suốt cuộc phiêu lưu của anh ta và giúp đỡ bằng mọi cách có thể.

Game thủ chắc hẳn còn nhớ “Argus” trong Skyforge là gì - trí tuệ nhân tạo hỗ trợ những người bảo vệ bất tử của Aelion. Kể từ bây giờ, “em trai” của anh - một người bạn đồng hành là robot tự động, còn được gọi là ARK - đã sẵn sàng phục vụ họ.

Những vệ tinh như vậy bay lơ lửng trên không, trên đường đi tham gia vào các trận chiến chống lại kẻ thù, giúp đỡ chủ nhân bằng mọi cách có thể và đôi khi bình luận về các sự kiện diễn ra xung quanh chúng.

Sự xuất hiện của những người bạn đồng hành chắc chắn sẽ khiến việc du lịch khắp Aelion trở nên đa dạng và thú vị hơn. Bạn có thể tìm hiểu thêm về các tính năng của chúng trong video dưới đây.

ARK sẽ có sẵn cho tất cả người chơi đã mở quyền truy cập vào giao diện biểu tượng. Người dùng thậm chí có thể tùy chỉnh khả năng hiển thị của robot cũng như màu da của nó nếu muốn. Bạn thậm chí có thể đặt tần suất mà người bạn đồng hành sẽ chia sẻ suy nghĩ và ý tưởng của mình.

Các nhà phát triển có kế hoạch trong tương lai sẽ bổ sung các mô hình đồng hành khác vào Skyforge, những mô hình này sẽ có cá tính riêng, khác với các mô hình khác về các tính năng chính và thậm chí cả tính cách. Một trong những mô hình này - người máy robot "Ambrosia" - đã có sẵn cho tất cả mọi người và hoàn toàn miễn phí. Bạn chỉ cần đi đến

Sẽ sớm thôi, một người bạn đồng hành mới sẽ được thêm vào MMORPG Skyforge, một người bạn đồng hành của robot tự động (sau đây gọi là ARC). Tất cả những người bất tử biết sử dụng giao diện biểu tượng sẽ có thể có được một trợ thủ đắc lực. Mục đích chính của nó là hỗ trợ trong trận chiến.

Đặc điểm của ARC

Ngay sau khi tiện ích bổ sung được cài đặt, một đồng đội mới sẽ xuất hiện bên cạnh bạn. Khi ghé thăm phòng phong cách, mọi người sẽ có thể thay đổi diện mạo và chọn một màu sắc khác thường cho tấm ốp. Trong cùng một menu, game thủ sẽ có thể tùy chỉnh diện mạo của người bạn đồng hành của mình. Tùy theo sở thích, robot chỉ có thể xuất hiện trong khi chiến đấu hoặc khi khả năng được kích hoạt. Bạn cũng có thể làm cho nó hoàn toàn vô hình để những người chơi khác nghĩ rằng bạn không có khả năng tự vệ.

Trên hết, bạn có thể thiết lập nhiều hệ thống khác nhau sẽ hữu ích trong tương lai. Nếu bạn muốn, anh ta sẽ là người đầu tiên gây sát thương, hoặc nếu bạn muốn, anh ta sẽ che lưng cho bạn. Điều chính cần nhớ là nếu bạn thay đổi ngoại hình, các kỹ năng của bạn sẽ được giữ nguyên, điều đó có nghĩa là bạn cần chọn đồng đội dựa trên sở thích của mình. Một số sẽ cảm thấy thoải mái hơn khi di chuyển với một chiếc máy bay không người lái nhỏ, trong khi những người khác lại thích có một cỗ máy khổng lồ.

Điều đáng nói nữa là với sự ra đời của robot, hầu hết các hiệu ứng hình ảnh sẽ thay đổi. Mọi trận chiến sẽ trở nên đầy màu sắc và hoành tráng hơn. Kể từ bây giờ, bạn sẽ có thể tận hưởng đầy đủ ngay cả những chuyển động cơ thể nhỏ của kẻ thù, và những phép thuật như oculate sẽ có giá bao nhiêu? Các nhà phát triển hứa sẽ làm lại tất cả các nhân vật để người chơi dành phần lớn thời gian cho những trận chiến đam mê chứ không phải trò chuyện trong thành phố.

Chắc chắn nhiều người đang thắc mắc chiếc máy bay không người lái đa chức năng với nhiều khả năng này đến từ đâu. Vì vậy, nó được phát minh bởi không ai khác ngoài Flavius. Vài năm trước, nhà khoa học này đã phát triển hệ thống Argus, nhưng nó không lý tưởng vì nó không có hình dạng vật lý. Lúc đầu, Flavius ​​​​hài lòng với mọi thứ, nhưng đến một lúc, anh quyết định tìm một trợ lý luôn sẵn sàng giúp đỡ trong những lúc khó khăn. Anh ấy thích ARK đến mức quyết định tạo ra các bản sao cho những người bất tử.

Hôm nay chúng tôi mời bạn làm quen với hệ thống phát triển nhân vật được cập nhật mà bạn sẽ có thể đánh giá rất sớm!

Người chơi sẽ không còn phải mất nhiều thời gian để tìm hiểu sự phức tạp của các đặc điểm khác nhau và suy nghĩ xem đặc điểm nào trong số chúng chắc chắn sẽ hữu ích cho lớp học ưa thích của họ. Bạn sẽ không thể phạm sai lầm khi lên cấp những đỉnh “sai” trong tập bản đồ; bạn sẽ không phải bắt kịp những người chơi ngay lập tức đi theo con đường hiệu quả hơn. Các biểu tượng và phần thưởng thụ động được kết hợp thành nhiều nhóm tùy theo loại hành động, điều này sẽ giúp việc lựa chọn thuận tiện hơn. Bằng cách khám phá các tòa nhà mới, hoàn thành nhiệm vụ và trải qua các cuộc phiêu lưu, nhân vật của bạn sẽ trở nên mạnh mẽ hơn và phần thưởng bạn nhận được sẽ hữu ích cho dù bạn chọn lớp nào và phong cách chơi nào bạn thích.

Chúng tôi mời bạn làm quen với tất cả các nguồn sức mạnh của nhân vật và học cách phát triển chúng một cách chính xác!

Nguồn sức mạnh của nhân vật trong Kỷ nguyên mới.

  • Tất cả các đặc điểm trước đây thu được từ tập bản đồ sẽ được thay thế bằng sức mạnh, giờ đây ảnh hưởng đến cả sát thương và sức khỏe. Việc thay thế sẽ được thực hiện tương ứng với mức độ nghiên cứu của bản đồ phát triển trước khi cập nhật. Bạn cũng có thể tăng chỉ số “Sức mạnh” bằng cách nâng cấp thánh đường và tháp tri thức.
  • Tất cả các loại tia lửa trước đây được yêu cầu để nghiên cứu bản đồ sẽ biến mất. Chúng sẽ được thay thế bằng các tài nguyên khác hoặc chuyển đổi thành các đặc tính.
  • Những tia sáng sâu sắc chưa được sử dụng sẽ mang lại cho bạn nhiều tiến bộ như những gì chúng có thể mang lại nếu chúng được đầu tư vào tập bản đồ.
  • Điểm phát triển còn lại trong tài khoản của nhân vật sẽ được chuyển đổi thành tín dụng với tỷ lệ “10 tín dụng cho 1 tia lửa”.
  • Tiến trình phát triển vectơ hiện tại sẽ được chuyển sang cấp bậc tương ứng trong tháp tri thức, có tính đến lợi ích của các đỉnh đặc biệt và sáng, nếu nhân vật có chúng. Các lõi Ether không được sử dụng sẽ được đền bù bằng các khoản tín dụng.
  • Tiến trình hiện tại của Divine Atlas và Specialization Atlas sẽ được chuyển sang cấp độ phát triển tương ứng trong Temple of Deeds. Tất cả những tia lửa thần thánh chưa được sử dụng sẽ được đền bù bằng tín dụng.
  • Tiến bộ hiện tại trong việc tăng cường trang bị sẽ được chuyển sang cấp bậc tương ứng trong thánh đường, có tính đến lợi ích của bộ khuếch đại sinh học và điều khiển học, nếu nhân vật có chúng.
  • Tiến trình hiện tại trong Bản đồ xâm lược và các danh hiệu quân đội hiện có của nhân vật sẽ được chuyển sang cấp độ tiến trình nghiên cứu tương ứng trong phòng thí nghiệm của Flavius.
  • Spark Replicator sẽ được thay thế bằng Stimpaks, hiện được sử dụng để hoàn thành nhanh chóng các nhiệm vụ khác nhau. Với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể nhanh chóng hoàn thành các nhiệm vụ trong pháo đài, tăng tốc độ thực hiện các sắc lệnh của người cai trị và hoàn thành ngay lập tức nhiệm vụ của những người tuân thủ trong các sự kiện. Tất cả các bản sao chưa được sử dụng sẽ được tính toán lại: cả những bản sao đã có trong tài khoản của nhân vật và những bản sao vẫn còn trong viên nang.

Các lớp học

Làm thế nào để có được một lớp học?

Bây giờ đến Để có được lớp mới, bạn cần đến ngôi đền của anh ấy trên bản đồ khu vực. Hoàn thành các nhiệm vụ trong Cuộc phiêu lưu liên kết sẽ giúp bạn có quyền truy cập vào các tòa nhà gần đó dẫn đến các cuộc phiêu lưu nhóm hoặc khu vực mở, cũng như các ngôi đền đẳng cấp. Ví dụ: Temple of Fury sẽ cho phép bạn thành thạo lớp Berserker và Temple of Harmony sẽ cho phép bạn thành thạo lớp Monk.

Phát triển lớp học

Một lớp mới mở có một số ít kỹ năng bắt đầu được xác định trước mà bạn có thể tham gia vào trận chiến. Để có được những khả năng mới, hãy hoàn thành các nhiệm vụ được đưa ra trong lớp học. Theo quy định, chúng sẽ liên quan đến việc tiêu diệt đối thủ thuộc lớp cụ thể này. Đồng thời, một nhân vật chỉ có một nhiệm vụ tích cực từ một ngôi đền lớp, nhưng ngay sau khi hoàn thành nó, bạn có thể nhận một nhiệm vụ mới - trong cùng một ngôi đền hoặc ở bất kỳ ngôi đền nào có sẵn. Bằng cách phát triển ngôi đền, bạn sẽ khám phá được những tài năng và kỹ năng mới. Đầu tiên - những cái cơ bản, chúng sẽ hoạt động với bất kỳ bộ nào đã chọn và kỹ năng cuối cùng là kỹ năng tối thượng.

Các nhánh khả năng PvE và PvP

Một lát sau, sự phát triển của lớp sẽ được chia thành hai “nhánh”. Một chứa các kỹ năng và tài năng để chiến đấu với quái vật và trùm, và thứ hai - với những người chơi khác. Bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ được đưa ra trong ngôi đền, bạn sẽ dần dần mở khóa được những khả năng mới ở nhánh này hay nhánh khác. Lựa chọn thứ tự nghiên cứu chúng (đầu tiên là hoàn toàn và chỉ sau đó là cái kia, hoặc song song) là của bạn. Việc chuyển đổi giữa các bộ khả năng PvP và PvE diễn ra tự động: trong đấu trường và đấu tay đôi, bộ PvP đang hoạt động và trong tất cả các tình huống khác - PvE.

Số lượng khả năng trong nhánh PvE và PvP có thể giống nhau hoặc thay đổi một chút tùy thuộc vào lớp cụ thể.

Giờ đây, sự thay đổi trong quá trình phát triển nhân vật được thực hiện thông qua việc lựa chọn các nhân vật mà bạn có thể đọc bên dưới và khi thăng cấp cho một lớp, mục tiêu chính là nghiên cứu đầy đủ tất cả các nhánh của nó. Số lượng khả năng chủ động và thụ động đã giảm. Một số trong số chúng đã biến mất hoàn toàn, một số tài năng và kỹ năng liên quan trước đây đã trở thành một tổng thể duy nhất. Một số tài năng được mở khóa độc lập với các kỹ năng, thể hiện các bước riêng biệt trong quá trình phát triển của một lớp. Ngoài ra, hiệu ứng, thời gian và sức mạnh của một số kỹ năng trước đó đã được điều chỉnh.

Tôi đã học lớp trước khi cập nhật, điều gì sẽ xảy ra với nhân vật của tôi?

Nếu bạn mở được lớp học trước khi cập nhật, lớp học đó sẽ có sẵn cho bạn ngay lập tức. Nếu đạt được kỹ năng tối thượng, bạn sẽ nhận được toàn bộ bộ kỹ năng cốt lõi kết thúc bằng kỹ năng này, nhưng cây kỹ năng PvP và PvE sẽ phải học lại. Nếu một lớp được nghiên cứu đầy đủ trước khi cập nhật, lớp đó sẽ có sẵn cho bạn với tất cả các khả năng đã được mở khóa.

Các biểu tượng cho biết đã hoàn thành đầy đủ lớp học đã biến mất.

pháo đài

Trong bản cập nhật Kỷ nguyên mới, bạn sẽ không phải chọn chỉ số nào cần tìm hiểu hoặc cuộc phiêu lưu nào sẽ tiếp tục để phát triển hiệu quả nhất có thể. Cách mới để cải thiện hiệu suất của nhân vật của bạn đơn giản và thú vị hơn nhiều.

Trên bản đồ của mỗi khu vực đều có một pháo đài. Bạn có thể đến đó bằng cách trước tiên đã tham gia tất cả các cuộc phiêu lưu kiểu “Liên kết” ở khu vực này. Nhiệm vụ đặc biệt có sẵn trong tòa nhà này. Hoàn thành chúng để phát triển pháo đài và tăng chỉ số "Sức mạnh", ảnh hưởng đến các chỉ số sát thương và sức khỏe. Ngoài ra, tại đây bạn sẽ khám phá các biểu tượng và phần thưởng thụ động - dành riêng cho từng pháo đài. Chúng được phát hành khi đạt đến cấp độ xây dựng nhất định.

Hoàn thành nhiệm vụ pháo đài

Bạn có thể nhận được nhiệm vụ bằng cách nhấp vào nút đặc biệt trong giao diện, mỗi ngày một lần để nhận tín dụng. Cơ hội nhận nhiệm vụ mới tích lũy hàng ngày trong một tuần, ngay cả khi bạn chưa đăng nhập vào trò chơi. Nếu bạn không sử dụng phân phối nhiệm vụ trong hơn bảy ngày, cơ hội nhận chúng sẽ ngừng tích lũy cho đến khi bạn sử dụng hết nguồn cung cấp hiện có.

Chỉ cần nhấn một nút, bốn nhiệm vụ sẽ được thực hiện. Tất cả chúng chỉ được hoàn thành trong khu vực có pháo đài và chỉ hiển thị trong giao diện cũng như trong các cuộc phiêu lưu của khu vực nơi chúng có thể được hoàn thành. Nếu khi ra nhiệm vụ, người chơi vẫn còn nhiệm vụ cũ chưa hoàn thành thì nhiệm vụ đó sẽ bị hủy.

Vì vậy, một người chơi hàng ngày có thể hoàn thành bốn cuộc phiêu lưu mỗi ngày để tăng sức mạnh. Và những người chưa đăng nhập cả tuần và đã tích lũy được bảy đơn vị tiền tệ sẽ có cơ hội kích hoạt nút bảy lần và hoàn thành 28 nhiệm vụ cùng một lúc. Nếu bạn mở một số pháo đài, thì bạn có thể sử dụng nút để phát hành nhiệm vụ ở cả một khu vực và một số khu vực mà bạn chọn.

Bất kỳ nhiệm vụ nào cũng có thể được hoàn thành tự động bằng cách sử dụng một chất kích thích. Chúng có thể nhận được trong các chương trình khuyến mãi, để thực hiện các sắc lệnh của những người cai trị hoặc mua cho những người trung gian trên sàn giao dịch.

Biểu tượng

Bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và cải thiện từng pháo đài trong số tám pháo đài, bạn sẽ tuần tự học được bốn biểu tượng trong mỗi pháo đài. Sau khi phát triển nhân vật của mình đến mức tối đa và mở khóa tất cả các biểu tượng có thể, bạn sẽ có thể sử dụng 8 biểu tượng trong số chúng cùng lúc và bạn chỉ có thể chọn một biểu tượng từ mỗi pháo đài. Bạn có thể kết hợp các biểu tượng thành bộ và thay đổi chúng bất cứ lúc nào theo ý mình.

Dưới đây là bảng có tất cả 32 ký tự. Mỗi cột là một khu vực. Bạn sẽ tìm thấy mô tả chi tiết về các nhân vật trong trò chơi và bằng cách mở rộng spoiler, bạn có thể tìm hiểu thông tin chung về từng nhóm.

Các loại ký tự

Pháo đài đầu tiên. Các biểu tượng ảnh hưởng đến việc thả những quả cầu đặc biệt từ kẻ thù bị giết. Bằng cách tận dụng phần thưởng này, bạn sẽ nhận được trong một thời gian, chẳng hạn như kỹ năng gây sát thương hoặc tăng số lần lướt.

Pháo đài thứ hai. Các biểu tượng bổ sung thêm hiệu ứng cho dấu gạch ngang. Sau khi nghiên cứu chúng, nhân vật sẽ có thể để lại một quả mìn ở điểm xuất phát của cú lao, gây sát thương cho kẻ thù xung quanh khi nó phát nổ. Một hiệu ứng khác cho một trong bốn biểu tượng nhóm là một tấm khiên cho nhân vật của bạn và loại bỏ các hiệu ứng làm chậm khỏi anh ta.

Pháo đài thứ ba. Các biểu tượng ảnh hưởng tới khả năng phòng thủ trong trận chiến. Chúng cung cấp một lá chắn tạm thời, khả năng bất khả xâm phạm hoặc hồi sinh nhân vật trong thời gian ngắn trong trường hợp tử vong.

Pháo đài thứ tư. Biểu tượng của các kỹ năng đặc biệt được kích hoạt trong các cuộc tấn công ra ngoài hoặc ngược lại, trong các cuộc tấn công vào nhân vật của bạn. Những kỹ năng như vậy có thể gây thêm sát thương, hạ gục kẻ thù hoặc đặt một tấm khiên lên người bạn để phản ánh hoặc hấp thụ một số sát thương.

Pháo đài thứ năm. Biểu tượng - kỹ năng đồng hành. Chúng sẽ cung cấp thêm sát thương cho người đồng hành, cũng như khả năng áp dụng các hiệu ứng tích cực cho chủ sở hữu hoặc đồng minh của anh ta, chẳng hạn như lá chắn hoặc tăng lượng sát thương.

Pháo đài thứ sáu. Các biểu tượng mang lại cơ hội gây thêm sát thương khi được trang bị vũ khí đặc biệt (ảnh hưởng đến cả vũ khí nhặt được và những vũ khí thu được bằng cách sử dụng biểu tượng của pháo đài thứ tám). Ngoài ra, cho dù bạn có vũ khí như vậy hay không, những biểu tượng này sẽ gây thêm sát thương khi bạn tấn công kẻ thù lần đầu tiên trong một khoảng thời gian nhất định hoặc gây sát thương cho kẻ thù tấn công hoặc cố gắng kiểm soát nhân vật của bạn.

Pháo đài thứ bảy: Các biểu tượng bổ sung thêm hiệu ứng sát thương từ các biểu tượng của pháo đài thứ sáu. Điều này có thể làm kẻ thù bất động, gây sát thương liên tục lên hắn hoặc một “dấu ấn” làm tăng tất cả sát thương nhận vào mục tiêu, cũng như lan sát thương lên một số đối thủ.

Pháo đài thứ tám: Biểu tượng mà sau khi nhân vật gây ra một lượng sát thương nhất định trong cuộc phiêu lưu hoặc đấu trường, hãy trao cho anh ta một vũ khí đặc biệt. Theo truyền thuyết, nó thuộc về một trong những vị thần lớn tuổi và có những tác dụng nhất định. Những vũ khí như vậy có thể tăng sát thương cho một mục tiêu hoặc thậm chí nhiều mục tiêu, tăng khả năng phòng thủ, áp dụng hiệu ứng hoặc biến kỹ năng của bạn thành kỹ năng tầm xa.

Tiền thưởng thụ động

Trong mỗi pháo đài, ngoài các biểu tượng, phần thưởng thụ động sẽ có sẵn để nghiên cứu, hoạt động vĩnh viễn và không yêu cầu các điều kiện đặc biệt để kích hoạt, ngoại trừ những điều kiện được nêu trực tiếp trong mô tả. Phần thưởng mới thay thế một số biểu tượng trước đó từ tập bản đồ phát triển. Việc nghiên cứu của họ sẽ diễn ra một cách tuyến tính, khi tòa nhà được cải thiện, nghĩa là theo một thứ tự nhất định. Mỗi pháo đài có 6 ô, việc mở pháo đài này sẽ mang lại phần thưởng độc đáo mới hoặc tăng thứ hạng của ô mà bạn đã có - tương tự như cách bạn nhận được các biểu tượng và cấp bậc của chúng trước đây. Tổng cộng, bạn có thể mở 20 phần thưởng độc đáo.

Một nửa số pháo đài chứa phần thưởng tấn công và nửa còn lại chứa phần thưởng phòng thủ. Một pháo đài chỉ có thể chứa phần thưởng của một loại. Một số ảnh hưởng đến cơ hội và sức mạnh của sát thương chí mạng, tăng cường sức tấn công của người bạn đồng hành và tăng sát thương của chính nhân vật. Những người khác sẽ giúp bạn sống sót trong trận chiến: tại đây bạn sẽ tìm thấy các dấu gạch ngang bổ sung hoặc tăng tốc độ hồi phục, tăng tốc độ chạy, lượng máu và hiệu quả của các quả cầu hồi máu, giảm sát thương nhận vào và bảo vệ khỏi các kỹ năng điều khiển. Bạn sẽ tìm thấy mô tả chi tiết hơn về tất cả các phần thưởng thụ động trong trò chơi.

Sau khi mở tất cả tám pháo đài, bạn sẽ có thể chọn pháo đài nào sẽ phát triển trước và theo đó, tự mình quyết định biểu tượng và phần thưởng thụ động nào sẽ có sẵn cho bạn trước tiên.

Thiết bị

Trang bị sẽ không còn ảnh hưởng trực tiếp đến chỉ số của nhân vật. Bây giờ cô ấy chịu trách nhiệm về nhiều phần thưởng bổ sung giúp củng cố nhân vật và tăng hiệu quả của anh ta. Kết quả là hầu hết các thiết bị đều phù hợp như nhau cho tất cả các hạng. Chúng tôi sẽ nói về điều này chi tiết hơn trong một bài viết riêng.

Việc nâng cấp trang bị sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến sức mạnh của bản thân nhân vật chứ không ảnh hưởng đến vật phẩm anh ta sử dụng. Vai trò của thiết bị khuếch đại hiện nay do nhà thờ đảm nhận. Cấp độ của nó có thể được tăng lên bằng cách trang trí nội thất và ngoại thất của tòa nhà. Bằng cách cải thiện thánh đường, bạn sẽ tăng sức mạnh của nhân vật, đồng thời, sát thương và số điểm máu cũng tăng lên.

Những người chơi đã nâng cấp bộ khuếch đại trang bị của mình sẽ được tính cấp độ Nhà thờ dựa trên số tín dụng và đá cường hóa đã chi để nâng cấp cấp độ của cả ba bộ khuếch đại trước khi cập nhật. Tên lửa đẩy trang bị đặc biệt sẽ được chuyển đến phòng cúp và sẽ được thưởng thêm bằng huy chương của người chiến thắng tùy theo giá trị của chúng.

Các nguồn năng lượng khác

Ngoài ra, các công trình nằm ở thủ đô Aelion cũng ảnh hưởng đáng kể đến sức mạnh của nhân vật.

Tháp kiến ​​thức

Bằng cách thu thập dữ liệu về kẻ thù ở khắp mọi nơi và dành thời gian đó để cập nhật cơ sở dữ liệu, nhân vật sẽ nhận được sự gia tăng sức mạnh. Tháp có một số cấp bậc cơ bản và 8 cấp bậc ngưỡng, việc đạt được chúng sẽ tăng sức mạnh đáng kể. Những cải tiến như vậy có thể được thực hiện đối với các khoản tín dụng.

Phòng thí nghiệm Flavius

Giao diện phòng thí nghiệm chứa một số tab, mỗi tab dành riêng cho việc nghiên cứu một trong sáu đội quân. Tại đây bạn sẽ thấy một chuỗi các phần thưởng gồm 30 ô mở ra lần lượt. Việc mở phần thưởng sẽ yêu cầu sử dụng một tài nguyên đặc biệt có tên là “Mô hình quân đội” và hoàn thành một số nhiệm vụ đặc biệt.

Làm thế nào để có được mẫu quân đội?

Khi bắt đầu một cuộc xâm lược mới, các mẫu quân đội đang hoạt động với số lượng bằng nhau sẽ tự động được trao cho tất cả các nhân vật trên máy chủ tại một thời điểm nhất định. Người chơi sẽ chỉ có thể nhìn thấy hoặc sử dụng chúng sau khi nhận được hình dạng thần thánh, khi đó anh ta sẽ có quyền truy cập vào thủ đô. Các mẫu quân đội được tích lũy ngay cả khi người dùng không đăng nhập vào trò chơi. Bạn không thể mua tài nguyên này trên nền tảng giao dịch hoặc kiếm tiền bằng cách hoàn thành nhiệm vụ. Các mẫu được tích lũy vào cuối cuộc xâm lược sẽ đủ để nghiên cứu tất cả các phần thưởng có thể có của quân đội.

Nhiệm vụ phòng thí nghiệm

Sau khi đầu tư các điểm nghiên cứu vào phòng thí nghiệm, một số nhiệm vụ sẽ xuất hiện.

Nhiệm vụ được chia thành 2 loại. Đầu tiên là những cuộc phiêu lưu xâm lược đặc biệt. Thứ hai là tiêu diệt quái vật trong quân địch, bất kể môi trường sống của chúng. Khi cuộc xâm lược kết thúc, nhân vật chỉ còn lại loại nhiệm vụ thứ hai, anh ta có thể tiếp tục hoàn thành để mở các khe thưởng miễn là anh ta có đủ mẫu quân đội.

Danh sách các nhiệm vụ được hiển thị trong giao diện phòng thí nghiệm. Nếu một nhân vật phát hiện ra hình dạng thần thánh sau khi cuộc xâm lược của một đội quân nào đó bị đẩy lùi, anh ta vẫn sẽ nhận được các mẫu cần thiết để nghiên cứu phần thưởng của nó và có thể nghiên cứu chúng bằng cách hoàn thành nhiệm vụ.

Bạn có thể nhận được phần thưởng gì trong phòng thí nghiệm?

Đội quân máy móc được đưa ra làm ví dụ; tiền thưởng của bất kỳ đội quân nào cũng có tác dụng tương tự.

Lỗ hổng cơ học. Tăng sát thương gây ra cho tất cả quái vật trong đội quân này, ngoại trừ trùm. Cấp bậc tối đa (số ô trong chuỗi thưởng cho nghiên cứu) là 10.

Bảo vệ khỏi cơ khí. Giảm sát thương nhận được từ đội quân này. Cấp bậc tối đa là 5.

Lãnh đạo cơ khí. Tăng sát thương gửi đi cho các ông chủ quân đội. Ngoài ra, còn gây thêm sát thương cho những tên trùm đặc biệt do biến dạng và hình đại diện của quân đội. Cấp bậc tối đa là 4.

đồng hóa. Tăng sát thương gây ra của nhân vật lên bất kỳ kẻ thù nào. Cấp bậc tối đa là 5.

Máy bay tiêm kích cơ khí. Tăng sát thương cho tất cả quái vật trong đội quân này. Cấp bậc tối đa là 6.

Các ô của bốn phần thưởng đầu tiên xen kẽ với nhau. Phần thưởng “Mechanoid Fighter” lần lượt chiếm 6 ô cuối cùng trong chuỗi.

Tài liệu này được dành riêng cho nội dung hiện đang được phát triển. Vào thời điểm bản cập nhật được cài đặt trên máy chủ sản xuất, có thể có những thay đổi nhỏ.

Trong các tài liệu sau, chúng ta sẽ nói về Temple of Deeds - nơi những người bất tử học các kỹ năng thần thánh và chọn chuyên môn.

Đây là số mới của Bản tin Skyforge! Chúng tôi sẽ nói về mọi thứ đã xảy ra trong thế giới trò chơi trong 2 tuần qua và chia sẻ những video mới nhất, những bức vẽ thú vị và những meme vui nhộn.

Chúng tôi xin nhắc bạn rằng các biên tập viên của “Vestnik” thực sự muốn trao quyền cho những người chơi sáng tạo, những người tạo ra các tác phẩm theo chủ đề cho bản tóm tắt của chúng tôi. Số tiếp theo sẽ được dành riêng cho sự thức tỉnh của người xưa. Tác giả của tất cả các tác phẩm được đăng từ thời điểm này cho đến ngày 14 tháng 9. Vui lòng xuất bản video trên YouTube và các bản vẽ ở dạng đặc biệt album cộng đồng của chúng tôi trên mạng xã hội VKontakte.

Làm một video về lực lượng cổ xưa của Elyon, ôn lại một lớp mới hoặc chia sẻ chiến thuật tiêu diệt thủ lĩnh của quân đội quỷ, vẽ một người tôn kính và Nihaz hoặc viết một câu chuyện về họ. Nếu tác phẩm được xuất bản trên Bản tin, bạn có thể nhận được lên tới 20.000 Argent.

  • Kênh RUBLISHEEE đã chuẩn bị một video tuyệt vời về những người bạn đồng hành. Chúng tôi cảm ơn tác giả vì công việc của mình và vui mừng trao cho anh ấy giải thưởng về 12.000 Argent.
  • WFK Zuul'gohar đã quay được Xúc tu hùng mạnh trên video.
  • Video hướng dẫn về biến dạng ma quỷ thứ hai đã trở thành một trong những xu hướng của tuần trước. Các video về chủ đề này do Echidnaya và Krios chuẩn bị.
  • Elena Kharchenko tưởng tượng cô ấy sẽ trông như thế nào "Trò chơi vương quyền" trong thế giới Skyforge.

Bạn có muốn video của mình được đăng trên Herald không? Thực hiện theo 3 quy tắc đơn giản:

  1. Đừng chửi thề. Những lời lẽ mạnh mẽ không bao giờ làm cho video tốt hơn.
  2. Đừng trì hoãn. Ở Vestnik, với một số trường hợp ngoại lệ hiếm hoi, chúng tôi xuất bản video dài không quá 30 phút.
  3. Trong tiêu đề của video, hãy cho biết tên trò chơi. Điều này sẽ giúp chúng tôi tìm thấy video của bạn trên YouTube dễ dàng hơn nhiều.

Nhân tiện, đối với video, bạn có thể nhận được một trong những bộ nhà hoạt động làm phần thưởng.

Nhân tiện, nếu bạn đã vẽ hoặc đang có ý định vẽ tác phẩm nghệ thuật dành cho người hâm mộ Skyforge nhưng không biết đặt nó ở đâu thì hãy chú ý đến album này cộng đồng VKontakte của chúng tôi.

Tuần trước tràn ngập những meme hài hước!

  • Bản cập nhật "Awakening of the Ancients" đã được cài đặt.
  • Người chơi hiện có quyền đặt hàng trước một lớp mới - Revenant.
  • Hình đại diện của Nihaz đã xuất hiện trên Aelion.
  • Kết quả của trận chiến thứ năm của các vị thần đã được tóm tắt.
  • Kết quả của mùa giải tiếp theo của cuộc chiến ngang tài ngang sức đã được tổng kết.

Mùa giải tiếp theo trên sân tập Ingar đã kết thúc. Vị trí đầu tiên của phiên bản thông thường một lần nữa bị chiếm giữ bởi một nhóm người chơi từ đền thờ "ASP": Tông đồ Varus, Art Moon, Bác sĩ phẫu thuật Smeerti, Bóng ma chiến đấu và Fass the Dark. Như một phần thưởng, họ nhận được các huy chương, tín dụng, áo giáp nghi lễ "Patriot", 7000 huy chương của người chiến thắng, màu đồng hành mới, cũng như danh hiệu "Nhà vô địch của Ingar" cho cổng thông tin.

Trong phiên bản Pantheon họ đã chơi 5 con pegasus có màu sắc độc đáo. Lần này chủ sở hữu của các phương tiện chiến đấu là