حواء وكلاء على الإنترنت في الفضاء كيفية العثور عليها. وكيل محدد

→ وكيل محدد. اختيار مكان للزراعة عشية عبر الإنترنت

إذا قررت أن الطريقة الرئيسية لكسب المال هي تشغيل الوكيل ، فستفكر بالتأكيد في مكان العثور على أفضل وكيل وتحقيق أقصى قدر من الأرباح. اليوم أريد أن أتحدث عن اختيار موقع الشركة والوكيل اللذين سيساعدكان على تعظيم أرباحك. ترتبط آليات العمل مع الوكلاء إلى حد كبير بموقفهم تجاهك وترتيبهم. دعونا نرى كيف تعمل ميكانيكا الحامل. في معظم المواقع المخصصة لكسب المال عشية ، يتم التطرق إلى هذا الموضوع لفترة وجيزة فقط.

تكوين صداقات

آليات العلاقات ، أو الترتيب في حواء ، هي واحدة من الآليات الأساسية في اللعبة بأكملها. في هذه المقالة ، لن نتطرق إلى موضوع العلاقات بين الشركات وتحالفات اللاعبين. سننظر فقط في ترتيب NPC فيما يتعلق بطيار فرعي كروي في فراغ. عند بدء اللعبة لأول مرة ، تكون جميع الفصائل والشركات والوكلاء محايدين تجاهك. بمجرد أن تبدأ العمل مع أي وكيل ، سيكون لديك أصدقاء وأعداء.

بعد الانتهاء من مهمتين ابتدائيتين ، ستلاحظ أنك رفعت ثلاثة تصنيفات. للوكيل الذي كنت في مهمة له ولشركته والفصيل الذي تنتمي إليه الشركة. وبطبيعة الحال ، كلما ارتفع مستوى العلاقات مع الفصائل المختلفة ، زادت المكافآت التي يمكن أن تحصل عليها الشخصية من هذه الفصائل. الترتيب ينمو بشكل غير متساو ويطيع الاعتماد الماكر إلى حد ما. حتى لا يتم الخلط بينكما ، فإن أي مكانة في المستقبل ستسمى مكانة NPC ، إذا لزم الأمر ، سيتم توضيح ما إذا كانت المكانة مطلوبة لشركة أو فصيل أو وكيل.

يتم التعبير عن العلاقات بمصطلحات عددية ويمكن أن تتراوح من -10 (معادية تمامًا) إلى +10 (صداقة حتى اللحد). في مراحل معينة ، تصبح المكافآت أو العقوبات متاحة للاعب. بالإضافة إلى أفعالك ، تؤثر المهارات من الفئة الاجتماعية أيضًا على العلاقات. تزيد المهارة الاجتماعية من المكانة الإيجابية. تزيد مهارة الدبلوماسية من المكانة السلبية. تستند جميع الأرقام أدناه إلى قيم العلاقة القائمة على المهارات. إذن ، العقوبات والمكافآت لقيم المكانة المختلفة:

-5.0 - ستهاجمك الشخصيات غير القابلة للعب بالقرب من محطاتهم (الشركات) أو عند البوابات في فضاءهم (الفصائل).

-2.0 - تفقد القدرة على تلقي المهام من أي عملاء ، باستثناء عملاء المستوى الأول من هذا الفصيل.

+1.0 - يصبح وكلاء المستوى الثاني متاحين لك.

+3.0 - يصبح وكلاء المستوى الثالث متاحين لك.

+5.0 - يصبح وكلاء المستوى 4 متاحين لك ، وتسمح لك الشركات والفصائل بوضع أوامر الشراء في الأنظمة الخاضعة لسيطرتها.

+6.67 - تتوقف الشركات عن فرض ضرائب عليك مقابل معالجة الخام والنهب في محطاتها.

+7.0 - يصبح وكلاء المستوى الخامس متاحين لك.

+8.0 - تسمح لك الشركات بنشر نسخ القفز في محطاتها.

+8.5 - ستمنحك بعض الفصائل مخططًا لإنتاج فرقاطتين من فصيل.

+9.2 - ستمنحك بعض الفصائل مخططًا لإنتاج طرادات فصيلتين.

+9.9 - ستمنحك بعض الفصائل مخططًا لإنتاج بارجتين من الفصيلين.

قبل الحديث عن طرق زيادة المكانة ، يجب توضيح بضع نقاط.

أولا ، المدرجات مستقلة جزئيا.يمكن أن يكون لديك علاقة جيدة مع شركة ، لكن علاقة رهيبة مع الفصيل الذي تنتمي إليه الشركة.

ثانيًا ، الترتيب مستقل جزئيًا فقط.إذا كان لديك +5.0 موقف لأي فصيل ، فسيكون وكيل المستوى 4 لأي شركة تشكل جزءًا من هذا الفصيل جاهزًا للتعاون معك.

الطريقة الرئيسية لزيادة الترتيب هي البعثات. وهنا كل شيء بسيط. كلما ارتفع مستوى المهمة ، زادت الزيادة في المكانة. أسهل طريقة هي ربط تكلفة المهمة بمبلغ LP الذي ستحصل عليه عند إكمالها. لاحظ أن الترتيب ينمو بشكل غير خطي. رفعه من 0 إلى +1 أسهل بكثير من سحبه من +5 إلى +5.5. عندما تكمل المهام ، ستنمو مع الوكيل الذي تعمل لديه وشركته. مرة واحدة كل 14 مهمة ، سيتم عرض مهمة قصة - مهمة بسيطة مع مكافأة في شكل غرس من المستوى المناسب. مع اكتمال القصة ، سيزداد ترتيب الفصيل أيضًا.

الآن يتم تكليف العديد من المهام القتالية ضد ممثلي الفصيل المعارض. على سبيل المثال ، سيقدم كالداري بانتظام مهمات ضد جالنتي أو مينماتار. مثل هذه المهمات سيف ذو حدين. بالطبع ، ستزداد الوقوف مع فصيل منزلك ليس فقط من خلال إكمال المهمة ، ولكن أيضًا بقتل سفن فصيل العدو. ومع ذلك ، فإن انهيار العلاقات مع فصيل العدو لن يكون أقل سرعة. أنا شخصيا أفضل تجنب مثل هذه المهام.

البحث عن أماكن تحت الشمس

لذلك ، اكتشفنا آليات الترتيب ، والآن يمكننا الانتقال إلى الجزء الثاني - إيجاد مكان جيد لإكمال المهام. ألاحظ أن العملاء من نفس المستوى سيعطون مبالغ مختلفة لنفس المهمة. يعتمد ذلك على حالة أمان النظام حيث يوجد الوكيل. كلما كان النظام أكثر خطورة ، زادت المكافآت.

إذا كنت تركز على إكمال المهام القتالية ، فإن الخيار المثالي هو البحث عن العامل الرئيسي في نظام 0.5. تحقق مقدمًا من عدم وجود ثغرات منخفضة حول نظامك. خلاف ذلك ، سيتم إرسالك بانتظام في مهام إلى أنظمة حيث يمكنك بسهولة أن تصبح ضحية للقرصنة الضالة. سيكون أيضًا جيدًا جدًا إذا كان هناك وكيل قصة داخل دائرة نصف قطرها 2-3 قفزات من نظامك الرئيسي. سيسمح لك ذلك بإكمال مهام القصة بسرعة ورفع الترتيب مع فصيلك ، بالإضافة إلى الحصول على مكافآت جيدة لمهام بسيطة.

بالنسبة لعامل منجم الأمان الرئيسي ، فإن حالة النظام ليست مهمة جدًا. من المهم اختيار نظام قريب بدرجة كافية من مركز التداول. في بعض الأحيان ، سيسألك وكلاء التعدين عن خامات مختلفة غير موجودة في الثواني العالية. غالبًا ما يكون شرائها في المركز وإحضارها إلى الوكيل أرخص.

الجزء الأصعب هو اختيار وكيل البريد السريع المناسب. غالبًا ما ترسل لك بعثات البريد السريع 2-3 قفزات. من الناحية المثالية ، إذا وجدت لنفسك كوكبة طريق مسدود معزولة ذات مخرج واحد ، بحيث يكون هناك وكيل شحن في كل نظام. يجب أن يتم أخذ السعاة بشكل جماعي وتنفيذ أقصى عدد في نفس الوقت. سيسمح لك ذلك بجني أرباح قوية.

مساحة المهمة

كل من الفصائل الرئيسية لديها ما يسمى وكلاء الفضاء. على عكس الممثلين العاديين للشركات ، فإنهم لا يجلسون في المحطات ، لكنهم ينجرفون في أماكن مختلفة. يتم إكمال سلاسل المهام التي يقدمونها مرة واحدة فقط لكل شخصية. تزيد هذه المهام من مكانة الفصيل بشكل كبير في المراحل الأولى ، لكنها صيغت بطريقة تجعل تحقيق النصر فيها ليس بالمهمة التافهة. على عكس المهام العادية ، تمنحك سلاسل وكلاء الفضاء الاتجاه الرئيسي فقط. لن يقول أحد أين قد يكون العنصر المطلوب ، أو أين تحتاج إلى الطيران لإكمال المهمة. في كثير من الأحيان ، هناك العديد من المجمعات الثابتة بجانب وكلاء الفضاء. ربما يمكن العثور على بعض الأجزاء هناك. تأتي البعثات الفضائية في المستويات الثالثة والأدنى. بالنسبة للاعب مبتدئ ، هذه فرصة رائعة لرفع مكانتك ، وكذلك الحصول على BPC للعديد من وحدات الفصائل في شكل مكافأة. إذا كنت قد بدأت في تنفيذ مهام فضائية ولا تعرف ماذا تفعل بعد ذلك - انظر. تحتوي الشبكة على الكثير من الأدلة مع مرور خطوة بخطوة للأقسام غير المفهومة.


العلامات: EVE Online ، COSMOS

COSMOS هي جزء مثير للاهتمام من لعبة PvE.
الفرق بين COSMOS والوكلاء العاديين هو أن مهام COSMOS تُمنح مرة واحدة فقط ويتم منح مكافآت محددة لهم.

كل سباق له كوكبة COSMOS الخاصة به.

إذن ، ما الذي يعطي تنفيذ مهام COSMOS:
1. جميع مهام COSMOS عبارة عن أحداث وقصص. لذلك ، فإن الوقوف هناك ينمو بعنف. بعد الانتهاء من جميع مهام COSMOS في كوكبة واحدة ، سيكون لديك على الأرجح مكانة كافية بحيث يمنحك جميع وكلاء فصيل المستوى الثالث المهام

2. المكافآت الجيدة.
كمكافأة ، يمنح الوكلاء BPCs ، والتي يمكن استخدامها لصنع عناصر جيدة جدًا. عادةً ما يكون هذا عنصرًا به إحصائيات t2 ، ولكن بمتطلبات t1.
في المهمات الأخيرة ، عادة ما يزرعون. علاوة على ذلك ، يتم إعطاء العفاريت وفقًا لمستوى الوكيل. وبالتالي ، يمكنك الحصول على +4 عفريت

3. المهن المصغرة - علم الآثار والقرصنة.
5٪ من المهام في COSMOS هي مهام يُطلب منك فيها معرفة هذه المهارات. في الواقع ، كل كوكبة COSMOS لها معقد واحد لعلم الآثار والقرصنة.
تسقط العناصر في هذه المجمعات ، والتي تُستخدم كمكونات لتلك BPCs التي قدمها لك الوكلاء لبقية المهام.

4. سفن الفصائل. للوقوف عالياً مع فصيل ، تحصل على سفينة فصيل.
فرقاطة وطراد و BSh. يجب أن يكون الوضع فوق 9.
أعتقد 9.2 و 9.4 و 9.8
يمكن بيع BS باهظة الثمن. لا أعرف كم تساوي Navy Apoc الآن ، لكنها كانت تزيد قيمتها عن المليار.

هذا ما أتذكره ، موجزًا ​​بإيجاز. هناك أدلة مفصلة على الإنترنت. عندما أجده ، سأقوم بنشر الروابط.

هناك بعض الميزات مع مهام COSMOS :)
خاصية 1: يجب إكمال خط المهام بأكمله في غضون أسبوع

خاصية 2: معظم المهام التي تأخذها من الوكيل فقط بعد أن تكون قد جمعت العناصر الضرورية.

وهذا يعني أن الترتيب شيء من هذا القبيل.
دعنا نذهب إلى الوكيل. يخبرنا: هناك مهمة لك ، لنقل ، على سبيل المثال ، 50 مسدس ليزر. نحن لا نقوم بمهمة. نطير إلى plex ، نجمع المسدسات.
ثم نعود إلى الوكيل. يأخذ الجميع مهمة ، وبعد ذلك يسلمونها على الفور ، ويقدمون 50 مسدسًا لكل منهم.

خاصية 3: بعد فترة طويلة من الوقت ، أظن أن هذه سنة ، يمكن إعادة المهام مرة أخرى.

وهكذا ، نطير جميعًا مرة واحدة ، ونجمع كل ما نحتاجه ، ثم نعود مرة أخرى ويسلم الجميع المهمة بمفردهم.

هنا وصف جيد لمهمات الفضاء


بعثات COSMOSو مواقع COSMOSهي فرص PvE خاصة تركز على مجموعات معينة من الأبراج. تكافئ المهمات نسخ المخططات لوحدات القصة وتقدم ترتيبًا لكل من الفصائل والشركات بينما تحتوي المواقع على مواد لوحدات القصة ومهام القصة والقطرات الفريدة.

محتوى

لماذا مهمات COSMOS؟

هناك عدة أسباب للقيام بمهام COSMOS.

  • التعزيزات الدائمة: كل مهمة أخيرة يقدمها الوكيل هي مهمة مهمة في القصة. يعزز الترتيب مع فصيل ، بما في ذلك الترتيب المشتق. ربما تكون مهام COSMOS هي أسرع طريقة لتلقي دفعة لمرة واحدة في الترتيب في اللعبة.
  • نسخ مخطط القصة: غالبًا ما يعطي الوكلاء نسخًا مخططًا كمكافأة. في حين أن هذه الوحدات غالبًا ما تحتوي على إحصائيات أضعف أو متساوية للتكنولوجيا 2 ، إلا أنها تتطلب متطلبات أقل ملاءمة. إنتاج الوحدات مكلف للغاية. أنت بحاجة إلى كتب مهارات غير مصنفة مثل Sleeper Technology كمتطلب أساسي وعناصر خاصة موجودة في مجمعات COSMOS لبنائها. وبالتالي يمكن أن تكون العناصر باهظة الثمن في سوق العقود ولكن ليس لديها الكثير من الحركة.
  • المكافآت / الغنائم / الإنقاذ: نظرًا لوجود الكثير لإطلاق النار عليه في مجمعات COSMOS بمعدلات إعادة نشر منخفضة ، يمكن أن يكون الانتقام / النهب / الإنقاذ مربحًا. يتضمن هذا أيضًا الشخصيات غير القابلة للعب المسماة التي تُسقط العناصر اللازمة لمهام الوكيل ، وبطاقات المفاتيح الخاصة بـ warpgates والعناصر الموجودة في علب القرصنة أو علم الآثار المستخدمة لإنتاج عناصر القصة. في حين أن معظم هذه العناصر لا يمكن تداولها إلا من خلال عقد وليس لها الكثير من الحركة في السوق ، إلا أنها يمكن أن تبيعها مقابل مبلغ كبير من المال. يجب أن تتم عمليات الإنقاذ والنهب في فريق ، حيث لا يمكنك العودة زورق إنقاذ مخصص بعد تطهير الشخصيات غير القابلة للعب في الجيب دون الوقوع في الوراء. تحتوي بعض مجمعات COSMOS أيضًا على قطرات وحدة فصيل ومساحة ميتة مثل مجمعات DED العادية المصنفة.
  • الاستكشاف / المعرفة: تعد مهام COSMOS بديلاً منعشًا للبعثات العادية. بينما يعطونك دائمًا تلميحًا عن مكان العثور على العنصر لإنهاء المهمة ، يجب عليك البحث عنه. في بعض الأحيان ، يتعين عليك مسح المكان الذي تجده فيه ، أو إحضار بطاقة مفتاح للوصول إلى المكان أو تحتاج إلى اختراق أو تحليل علبة لنهبها. تقدم البعثات أيضًا قدرًا جيدًا من المعرفة حول عدن الجديدة. يجب على اللاعبين المهتمين بالمعرفة إلقاء نظرة على مهام COSMOS.
  • مخططات سفن الفصائل: هناك وكلاء في الأبراج يقدمون مخططات سفن الفصائل. أنت بحاجة إلى فصيل عالٍ جدًا وعليك إحضار علامات القرصنة ، ولكن يمكنك الحصول على مخططين للتشغيل لفرقاطة فصيل وطراد وسفينة حربية.

النكسة هي أن جميع المهام يمكن أن تكتمل مرة واحدة فقط. على الرغم من أنه يمكن استزراع المجمعات الثابتة إلى الأبد.

مواقع COSMOS

تحتوي مجموعات COSMOS على مواقع COSMOS ووكلاء COSMOS. ترتبط المواقع بمهام COSMOS ولكن يمكن تشغيلها في أي وقت. تظهر هذه المواقع كمجمعات ثابتة مع منارات قابلة للالتفاف في الفضاء ، يتم تحديدها باستخدام خريطة النجوم وتلوين الخريطة من خلال "تقارير DED deadspace" ، كتوقيعات قتالية يمكن مسحها ضوئيًا أو كمواقع غير مميزة على أحد الأجرام السماوية. ليست كل مواقع DED الثابتة مواقع قتالية ، وبعضها عبارة عن معالم أو مواقع وكلاء مهمة ملحمية.

تتكاثر مواقع COSMOS الثابتة بشكل دوري (بعضها فقط في أوقات التعطل؟). يكافئون العناصر المطلوبة في مهام COSMOS ، والمواد الخاصة بوحدات القصة ، ووحدات الفصائل والعناصر النادرة.

تتبع مواقع COSMOS ذات البوابات نفس قيود حجم السفينة مثل المواقع المصنفة DED القابلة للمسح. لا توجد قيود على مواقع COSMOS غير ذات البوابات.

انظر صفحة كل كوكبة COSMOS للحصول على تفاصيل حول مواقع COSMOS في تلك الكوكبة.

بعثات COSMOS

تشكل بعثات COSMOS سلاسل قصيرة طويلة من 3-5 مهام. هم في الغالب مستقلون عن بعضهم البعض ولكن البعض قد يتطلب عناصر من مهام أخرى. يمكن إكمال هذه المهام مرة واحدة فقط ، وسيؤدي الفشل في إكمال المهمة بعد بدئها إلى حظر هذا الوكيل إلى الأبد. عادةً ما تكافئ المهمة الأخيرة في كل سلسلة مكافأة دائمة للفصيل. تكافئ العديد من المهام أيضًا نسخ المخططات لوحدات القصة.

كيف يتم القيام بمهام COSMOS؟ مثل أي شيء آخر في EVE Online: يعتمد الأمر.

إذا كنت ترغب في تعزيز مكانتك بإمبراطورية ، فاختر وكلاء من هذه الإمبراطورية واعمل معهم. ستجد قائمة بجميع وكلاء COSMOS في صفحات COSMOS الفردية في القسم التالي. انظر أيضًا إلى قائمة الوكيل واختر أولئك الذين يقدمون لك BPCs ، إذا كان هذا هو ما تهدف إليه. إذا كنت تبحث عن معلومات ، فما عليك سوى اختيار أي وكيل يمكنك الوصول إليه والقيام بمهامه.

بمجرد تحديد من تريد العمل من أجله ، فقد حان الوقت للقفز في سفينة مزودة بتجهيزات ستساعدك على إكمال المهمة بنجاح. يجب أن يزود هذا القسم القارئ ببعض الإرشادات الأساسية حول فئات السفن والتجهيزات المناسبة لمهام COSMOS. يرجى ملاحظة أن هذا القسم هو عرض شخصي من طيار مخصص من Minmatar مع بعض التقاطع في سفن Caldari لتتمكن من الطيران على Drake. اعتمادًا على ما أنت قادر على الطيران ، قد تتغير التجربة. المبادئ التوجيهية مخصصة للطيارين الجدد نسبيًا الذين يقودون سفن T1 فقط حتى الآن.

لاحظ أيضًا أن مهام COSMOS لها متطلبات ترتيب مختلفة عن البعثات العادية. لا يقبل وكلاء COSMOS سوى ترتيب الفصائل ، لذا لا يمكنك القيام بأي من المهام بترتيب الشركة. بالإضافة إلى ذلك ، تتطلب وكلاء L2 2.00 واقفة ، ووكلاء L3 تتطلب 4.00 واقفة ووكلاء L4 تتطلب 6.00 واقفة (عادةً 1.00 لـ L2 و 3.00 لـ L3 و 5.00 لـ L4). لا يتطلب وكلاء L1 أي ترتيب.

مهام COSMOS يمكن تشغيله مرة واحدة فقط. سيؤدي فشل المهمة أو تركها تنتهي صلاحيتها إلى منعك من القيام بهذه المهمة أو أي مهمة في نفس السلسلة. لا تتحدث مع الوكيل إلا إذا كنت ستدير المهمة ، بمجرد التحدث إلى الوكيل ، تحصل على عرض مهمة تنتهي في سبعة أيام.

بعثات البريد السريع

يمكن تقديم عروض مهام البريد السريع من وكيل COSMOS في الغالب في ناقلة فرقاطة مخصصة. مسبار أو قطب مزود بوحدات Extended Cargohold II و 3 منصات تحسين Cargohold Optimization الصغيرة ، وهو أكثر من كافٍ لمعظم المهام. ومع ذلك ، سترسلك بعض المهام إلى lowsec. تساعد القدرة على الطيران في CovOps أو سفينة اعتراضية كثيرًا بالنسبة لهؤلاء.

يمكن القيام بمهام البريد السريع باستخدام العناصر الخاصة بك. على سبيل المثال ، إذا كانت المهمة هي نقل 150 أكسجين من أ إلى ب ، يمكنك فقط نقل الأكسجين الخاص بك إلى ب وإكمال المهمة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا بشكل خاص عندما يكون موقع التسليم بواسطة الوكيل مما يسمح لك بإكمال المهمة على الفور. بالطبع لا يمكن القيام بذلك إلا مع العناصر المتوفرة خارج هذه المهام.

لقاء البعثات

تعتمد صعوبة مهام Encounter - الأخطاء التي لا ترسلك إلى مجمع COMSOS ، معلم موقع القتال - على مستوى العميل. لقد استخدمت Hurricane أو Drake لجميع هذه المهام ، والتي كانت عادةً أكثر من دبابة كافية و قوة النيران. ومع ذلك ، فهي سفن بطيئة جدًا.يقدم لك بعض الوكلاء مهام حيث يتعين عليك السفر أكثر من 100 كيلومتر إلى الحرب التالية ، وأحيانًا أكثر من مرة. سيخبرك العملاء الذين يعرضون هذه المهام بإحضار سفينة سريعة ، لذلك استمع إليهم وأحضر فرقاطة مع MWD.

بعثات معقدة

يبدأ الجزء المثير للاهتمام بمجرد إرسالك إلى مختلف المجمعات والمعالم ومواقع القتال.

هناك مجمعات COSMOS مرئية تحتوي على منارة وتظهر على خريطة اللعبة ، والمجمعات المخفية التي يجب عليك مسحها أولاً للالتفاف على المدخل والمجمعات التي لم يتم وضع علامة عليها في أي مكان ولكنها مرئية عند الالتفاف إلى كائن سماوي مثل الكوكب أو حزام الكويكبات إذا كنت بحاجة للذهاب إلى مكان مخفي ، فقم بإحضار سفينة مزودة بـ Core Probe Launcher ، ويفضل أن تكون فرقاطة مسح مثل مسبار Minmatar. لاحظ أن كل هذه مواقع ثابتة لا تتحرك أبدًا ، لذا فأنت بحاجة إلى مسحها ضوئيًا ووضع إشارة مرجعية عليها مرة واحدة فقط.

تتمتع جميع المجمعات والمعالم ذات البوابات تقريبًا بتصنيف DED يخبرك عن هياكل السفن التي يمكن أن تستخدم بوابة التسارع. على سبيل المثال ، يتمتع المجمع في Inder بتصنيف DED يبلغ 3/10 ، والذي يسمح فقط للسفن بحجم الطراد ، والمجمعين المرئيين في Hjoramold و Traun لهما تصنيف DED 4/10 ويسمح بما يصل إلى طرادات المعارك ومجمع Twink (DED 5 / 10) يسمح بالسفن الحربية (لا تصدق تصنيفات DED الواردة في خرائط اللعبة ، فغالبًا ما تكون خاطئة). من السهل عمومًا مسح المعالم وبالتالي يمكن القيام بها باستخدام أجسام السفن الأصغر ، ولكن بالنسبة للمجمعات ، أوصي بإحضار السفينة التي تتطابق مع تصنيف DED. صعوبة. يرجى الرجوع إلى الأوصاف الأكثر تفصيلاً للمواقع المختلفة.

أوصي بشدة أن يكون لديك بعض الخبرة في مهام الأمان من المستوى 3 على الأقل قبل أن تغامر بدخول مجمعات COSMOS. يجب أيضًا أن تكون على دراية بمفاهيم المحاذاة والطائرة الورقية والطائرات بدون طيار. يجب أن تكون قادرًا على تركيب خزان جيد جدًا (يفضل التكنولوجيا II) على سفنك ، خاصة عندما تكون بمفردك. لا يمكنني التأكيد على هذا بما فيه الكفاية. في حين أن هناك مجموعات كبيرة من الشخصيات غير القابلة للعب في الجيوب لتبدأ بها ، فإن لديهم أيضًا مؤقت إعادة نشر قصير جدًا. نظرًا لمعدلات إعادة النشر المنخفضة ، أوصي أيضًا بإحضار التكنولوجيا الثانية أو الأسلحة الفوقية العالية إلى مسح الفئران بسرعة.

في حين أن معظم فئران NPC التي ستجدها في المجمعات والمعالم هي من فصيل القراصنة المحلي ، هناك أيضًا بعض الفصائل الأخرى الموجودة ، حتى من فصائل الإمبراطورية. يرجى الرجوع إلى أوصاف الموقع التفصيلية للتعرف على الفصائل المتعارضة ومحاولة ملاءمة دبابتك وفقًا لذلك. ومع ذلك ، في بعض الأحيان ليس من السهل معرفة الفصيل الذي تواجهه بالضبط ، وبالتالي قد يكون من الصعب تركيب دبابتك ضد نوع الضرر المتوقع.

نظرًا لأن المجمعات يمكن أن تكون كبيرة جدًا ، فإنني أوصي بإدخال تعديلات الدفع على أي سفن تستخدمها. ويفضل أن تكون MWD حيث أنها تعمل في جميع المجمعات والمعالم. إذا كنت مهتمًا بعلب القرصنة وعلم الآثار في بعض الجيوب المعقدة ، فمن الواضح أنه يتعين عليك إحضار وحدة بقايا أو محلل بيانات.

إنها لفكرة جيدة أن تقوم بزيارة المجمع أو موقع مَعلم آخر والحصول على العناصر الضرورية قبل قبول المهمة من الوكيل. إذا لم تتمكن من تأمين بعض الأجزاء في الوقت المناسب ، فقد تنتهي مهمتك. في بعض الأحيان ، يمكن أيضًا شراء العناصر من السوق أو في العقود إذا كنت غير قادر على تأمين العناصر وتحتاج إلى إكمال مهمة.

الأبراج COSMOS

هناك أربع مجموعات كوكبية COSMOS في مساحة أمنية مشددة. واحد لكل إمبراطورية.