2.9 yeniləməsinin təsviri oxundu. Kolonial mallar anbarı

Yeniləyin ArcheAge 2.9 ilk baxışdan böyük miqyaslı görünmür, lakin tərtibatçılar mövcud oyun mexanikasını şaxələndirmək üçün ciddi işlər görüblər. Bu dəfə əsas dəyişikliklər avadanlıqlara, PvE hadisələrinə və Primordial Qitədəki həyata təsir etdi.

Şimalda ərazilərə sahib olan gildiyalar və oyunçu qrupları indi öz mülklərində əsl şəhər qura bilərlər. Birincisi, bələdiyyə binası tikilir: o, qəsəbənin mərkəzi sayılır və onsuz qalan binalar tikilə bilməz. Sonra fermanın, pərakəndə satış sahəsinin və anbarın təməli qoyulur - bu üç bina istehsal zəncirini təşkil edir: xammal fermada istehsal olunur, onlar satış sahəsində emal olunur, hazır məhsul isə sonra saxlanılır. anbar. Sonra onu satmaq lazımdır - ya təhlükəsiz şəkildə, gildiyaya minimal gəlir gətirəcək, ya da riskli bir şəkildə (bu halda anbar digər oyunçular tərəfindən qarət oluna bilər) - lakin daha sərfəli.

Ferma, anbar və meydan yeganə mümkün tikililər deyil. Bir fraksiyaya aid ərazidə, məsələn, konsulluq qura bilərsiniz və sistem fraksiyaları ilə diplomatik əlaqələr qurmaq (yəni müharibə və ya barışıq elan etmək) imkanı əldə edə bilərsiniz. Və ya bir xəzinə qurmaq - bu binada bonusları bütün fraksiyanı gücləndirən və statusunu vurğulayan xüsusi əşyalar yarada bilərsiniz.

Görünə bilər ki, 2.9 yeniləməsi yalnız böyük ittifaqlardakı oyunçulara yönəlib. Bu səhvdir. Əsasən kiçik “mehriban” gildiyalarda (və ya ümumiyyətlə tək) oynayan insanlar da şimalda məşğul olacaq bir şey tapacaqlar. Fakt budur ki, bir çox şimal binaları yalnız muzdlular onlar üçün işlədikdə gəlir əldə edir - yəni torpaq sahibinin birliyində olmayan personajlar.

İş əldə etmək üçün qalanın ərazisində sifariş vermək kifayətdir (sadə axtarışı tamamlayın: müəyyən sayda ətrafdakı canavarları öldürün, bir neçə ağac yetişdirin, müəyyən bir yük daşıyın və s.) Tapşırıqları yerinə yetirərək, muzdlu tədricən qızıl suverenləri toplayır - daha sonra unikal kostyumların, ev heyvanları üçün avadanlıqların və digər qiymətli əşyaların alınmasına sərf edilə bilən xüsusi valyuta.

Qəsəbədə “kənar” oyunçular tərəfindən nə qədər çox sifariş yerinə yetirilirsə, torpaq sahibi bir o qədər çox gəlir əldə edir. Beləliklə, vəziyyətin hər iki tərəf üçün faydalı olduğu ortaya çıxır: muzdlular gildiya valyutası (suverenlər) qazanmaq üçün bir yol əldə edirlər ki, onlar başqa yolla əldə edə bilmirlər və torpaq sahibi əlavə daimi gəlir əldə edir, əgər varsa, kifayət qədər əhəmiyyətlidir. çoxlu binalar və muzdlular var.

Tikinti ilə bağlı ən vacib qərarları fraksiya rəhbəri qəbul edir: məhz o, harada və hansı binaların tikilməli olduğunu və alınan resursları necə idarə etməyi düşünməlidir - onları gildiya üzvlərinə bölüşdürməli və ya qəsəbənin inkişafına sərf etməlidir. Böyük bir assosiasiyanın rəhbəri olmaq çox çətindir: əslində bu adam böyük bir təşkilatda top-menecer vəzifəsini icra edir və fraksiyanın bir həftə ərzində çiçəklənməsi və ya dağılması böyük ölçüdə onun qərarlarından asılıdır. Amma böyük məsuliyyətin də öz üstünlükləri var. Yalnız fraksiya lideri nəhəng vivernə minə və 18 metr radiusda rəqibləri zəiflədən xüsusi kostyum geyinə bilər. Düzdür, bunun üçün çox ağır pul ödəməli olacaqsınız. Məsələn, bir əjdaha üçün 1000 qızıl suveren ödəməli olacaqsınız.

\u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442 \03\u08\u04\u 445\u043e\u0442\u0430\u043d \u0430 \u0434\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u043e\u0432\u00bb, \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0447\u0430\u042\04\u042\u u0438\u0434\u043d\u0435 \ u0432\u043d\u0443\u044e\u043f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u043a\u0443 \u043d\u0430\u00ab\u0410\u04\u03d\u0430\u00ab\u03410\u03\u034\u04\u03 430\u0442\u0435\u043a\u0443 \ u00bb \u0438 \u0441\u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c\u0438\u043e\u043c\u043e\u043e\u04 442\u0440\u0435\u0442\u044c \ u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 \u00418\u0433\u0440\u044b \u043f\u040\u04\u04\u04\u04\u04\u04\u04\u04 43e\u043b\u043e\u0432\u00bb " , "src": "//games.mail.ru/pic/pc/gallery/3b/54/92b37dc3..jpeg", "big_preview": "//games.mail.ru/pre_1000x0_resize/pic/pc/ qalereya /3b/54/92b37dc3.jpeg", "en": "1920px")">

Vəziyyətinə görə əjdaha hüququ olmayan adi oyunçular da suverenlərini harda keçirəcəklərini tapacaqlar. Oyunda yeni avadanlıq peyda oldu - Predator dövrünün obsidian silahları və zirehlərinin təkmilləşdirilməsinin 7-ci səviyyəsi. Bu avadanlıq maksimum 55 səviyyəsi olan simvollar üçün mövcuddur və mövcud analoqlardan üstündür. Bunu hətta sənətkarlıqda kifayət qədər bacarığı olmayan biri də edə bilər, lakin materialları əldə etmək asan deyil: təmir üçün hazır bir əşyaya, resurs almaq üçün xeyli miqdarda suverenlərə və bir dəstəyə sahib olmaq lazımdır. nadir canavarlar və çətin bosslardan qaynaqlar.

Siz həmçinin yeni “relyef” qravüralardan istifadə edərək xarakterinizi inkişaf etdirə bilərsiniz. Onların özəlliyi ondadır ki, yerləşdirmə uğursuz olsa belə məhv edilmir. Əlbəttə ki, onlar həmişəkindən daha bahalı olacaqlar, lakin xərclər mütləq buna dəyər olacaq. Oyun həmçinin kostyumların sintezi üçün yeni texnologiya təqdim etdi: indi istənilən oyunçu özü üçün unikal paltar tikə bilər. Əgər əvvəllər bütün geyimlər müəyyən xüsusiyyətlərə malik idisə, indi siz öz sinifiniz üçün xüsusi olaraq lazım olan və oyun tərzinizə uyğun olan kombinasiyaları sınaqdan keçirə və əldə edə bilərsiniz.

PvE pərəstişkarları Zövq Bağlarında dördüncü patronu - elementar İştarı tapacaqlar. Onu məğlub edərək, qəhrəmanlar sənətkarlıq üçün inqrediyentlərə əlavə olaraq, daha sonra güclü yay və baltalara düzəldilmiş silah parçaları əldə edə biləcəklər. Döyüş başa çatdıqdan sonra Qardum indi Qanlı Şeh dərəsində peyda olur - nadir materiallar və avadanlıqları mükafatlandıran güclü canavar məğlub olur. PvP-yə gəldikdə, əsas dəyişikliklər arena üçün rəqiblərin seçilməsi sisteminə təsir etdi - o, artıq yeni gələnləri veteranlara qarşı qoymağa çalışmır.

Əlbəttə, bunlar ArcheAge 2.9-da oyunçuları gözləyən bütün yeniliklər deyil. Oyun xüsusi fraksiyaların yaradılması sistemini dəyişdirdi, mühasirə elanı üçün təklif mexanizmini yenilədi, xarakter bacarıqlarını düzəltdi və əşyaları vizual olaraq müqayisə etməyə və bu və ya digər əşyanı necə əldə edəcəyinizi öyrənməyə imkan verən daxili avadanlıq təlimatı əlavə etdi. Həm də - iki yeni ada açıldı, burada evinizi tikə, tərəvəz bağçası əkə və hər yeniləmənin buraxılması ilə müşayiət olunan bütün təlaşa ara verə bilərsiniz.

Bu gün siz 2.9 yeniləməsinin ən vacib hissəsi haqqında hekayə tapacaqsınız! Yeni versiyanı quraşdırdıqdan sonra İbtidai Qitədəki bütün qala sahibləri xüsusi istehkamlar qurmaq və muzdluları işə cəlb etmək imkanı əldə edəcəklər. Belə qarşılıqlı əlaqə hər iki tərəf üçün faydalı olacaq, ona görə də öz ərazisi olan gildiyanın üzvü olmasanız belə, məqaləni oxumağınızı tövsiyə edirik.

Haradan başlamaq lazımdır?


Hər bir icma öz qalasını necə təchiz edəcəyinə müstəqil qərar verə bilər. Ancaq hamı üçün ilk mərhələ bələdiyyə binasının tikintisi və abadlaşdırılması olacaq - onsuz mülkünüzü inkişaf etdirmək mümkün olmayacaq. Tikinti layihəsi Mirage-də 1000 qızıla satılır və tikinti üçün üç yük tikinti daşı və iki yük tikinti taxtası və dəmir tələb olunacaq. Gələcəkdə bələdiyyə binası yenidən qalaya, sonra isə saraya çevrilə bilər. Hər bir təkmilləşdirmə sahib gildiyasının imkanlarının siyahısını genişləndirir: xüsusən, yalnız sarayın sahibləri xalqların yeni birliyini yarada biləcəklər.



Bələdiyyə binasının tikintisi istehkamlar üçün materialların istehsalına çıxış açacaq. Bundan əlavə, burada qala memarından bütün digər strukturların rəsmlərini, həmçinin divarları təmir etmək üçün tikinti çəkiclərini əldə edə bilərsiniz. İçəridə gildiya üzvlərinin qalaya tez qayıtmaq üçün hər 22 saatda bir dəfə kömür ala biləcəyi taxt otağı, həmçinin anbar, poçt şöbəsi, Mirage portalı və orijinal fraksiya nümayəndəsinin ofisi var.



İstehkamlar üçün material əldə etmək üçün Lord Protector onların istehsalı üçün sifariş verməlidir. Tikinti dəzgahlarının və onların üzərində hazırlana bilən materialların sayı tikinti səviyyəsindən asılıdır:
  • Bələdiyyə binasında 2 tikinti dəzgahı var, onların üzərində yalnız adi materiallar yarada bilərsiniz. İstehsal sifarişinin dəyəri 90 qızıl suverendir.
  • Qalada 3 tikinti iş dəzgahı mövcuddur. Adi olanlarla birlikdə burada istehkamlar üçün əla materiallar edə bilərsiniz, sifarişin dəyəri də 90 qızıl suveren olacaq.
  • Sarayda 4 tikinti kürsüsü var. Onun sahiblərinin istehkamlar üçün ən yaxşı materialları sifariş etmək imkanı var, sifarişin qiyməti 100 qızıl suverendir.
Sifariş üzrə alına biləcək materialların miqdarı onların keyfiyyətindən asılıdır. Bir dəzgah istehkam üçün 30 standart material istehsal edə bilər, 3 əla və ya 1 ən yaxşı.
Sifarişin yerinə yetirilməsində yalnız muzdlu işçilər iştirak edə bilər - şimalda qalaya sahib olmayan gildiya üzvləri olan 50 və yuxarı səviyyəli oyunçular. Gündə bir dəfə mövcud olan qala memarından müvafiq tapşırığı almalı və sonra iş dəzgahından "istifadə etməli" (bu, 10 iş nöqtəsinə başa gələcək). Kömək üçün mükafat olaraq işçilər bir qızıl suveren alacaqlar.

Necə muzdlu işçi olmaq olar Siz əraziyə nəzarət edən fraksiya ilə münasibətlərdən asılı olmayaraq aktiv sifarişlərin olduğu istənilən qalada işləmək üçün işə götürülə bilərsiniz. Bunu etmək üçün gildiya mağazasında icarə müqaviləsi forması (qiyməti - 50 töhfə bal) almaq və mühasib və ya qala memarı ilə imzalamaq lazımdır. Müqavilə 7 gün müddətində etibarlıdır, siz onu vaxtından əvvəl ləğv edə və ya imzalandıqdan sonra 5 gündən gec olmayaraq başqa qalada işə götürülə bilərsiniz.


Bir dəzgahda mövcud iş yerlərinin sayı məhduddur: adi və əla materialların istehsalında 45 nəfər, ən yaxşılarının yaradılmasında 50 nəfər iştirak edə bilər.Sifariş bütün iş yerləri doldurulduqdan 20 saat sonra hazır olacaq.


Millətlər ittifaqı yaratmamış icmalar üçün istehkamlar üçün əla materiallar əldə etməyin başqa bir yolu var. Ərazinin sahibi xüsusi petisiya imzalamaq xahişi ilə öz fraksiyasının səfiri ilə (onun ofisi meriyada yerləşir) əlaqə saxlaya bilər. Bu, 22 saat çəkəcək, bundan sonra sənəd alyansın Parıldayan Sahildəki forpostuna aparılmalı və ekspedisiya komandirinə oxunmalıdır; bunu edən oyunçu bir çox əla material alacaq.

Başqa nə tikilə bilər?


Sahiblərindən maksimum fayda əldə etməyə çalışan gildiya bələdiyyə binasının tikintisi ilə məhdudlaşmamalıdır. Suverenlərin rahat və tam qazanc zəncirini təmin etmək üçün hansının və neçəsinin olduğunu diqqətlə planlaşdıraraq daha bir neçə struktur qurmalı olacaqsınız. Binaların işləməsi bir-biri ilə sıx bağlıdır, buna görə də birinin istisna edilməsi qazanc itkisinə səbəb olacaqdır.

Qala ferması




Bu bina müstəmləkə mallarının istehsalı üçün istifadə olunan xammalın istehsalı üçün nəzərdə tutulmuşdur - ərazi sahiblərinin qalalarında və ya qonşu yerlərdə sata biləcəyi xüsusi mallar. Kiçik qala təsərrüfatının layihəsini qala memarından 100 qızıla almaq olar və onun tikintisi üçün qala konstruksiyaları üçün 3 yük tikinti materialı tələb olunur. Gələcəkdə bina orta fermaya (x1 istehkam üçün əla materiallar, x1 sənətkarlıq çəkici tələb olunur), sonra isə daha böyük birinə (istehkamlar üçün ən yaxşı materiallar x1, sənət çəkic x1) yüksəldilə bilər. Tikinti səviyyəsi nə qədər yüksək olarsa, kənd təsərrüfatı məhsullarının istehsalı da bir o qədər yüksək olar.
Buradakı vəzifələr yalnız muzdlu işçilərə verilir. İcraya başlamaq üçün oyunçu ticarət sahəsindəki NPC mühasibinə müraciət etməli və qala ferması üçün tövsiyə nişanı almalıdır. Bunun müqabilində bir neçə tapşırığı götürə bilərsiniz, bunun üçün mükafat "mis dəbilqələr" olacaq - qalada demək olar ki, bütün növ işlər üçün alınan yeni valyuta. Yüz "latun dəbilqə" bir qızıl hökmdara bərabərdir.
Çobandan ov lisenziyası ala bilərsiniz - ətrafı canavarlardan təmizləmək tapşırığı. Mükafat - 50 "mis dəbilqə".

Tapşırıq siyahısı

  • Çobandan ov lisenziyası ala bilərsiniz - ətrafı canavarlardan təmizləmək tapşırığı. Mükafat - 50 "mis dəbilqə".
  • Herbalistdən 5 ədəd buqələmun ağacının tingi ala bilərsiniz. Onları İbtidai Qitədə (Oş qalası və Parlaq Sahildən başqa istənilən yerdə) yetişdirməklə siz 45 “mis dəbilqə” məhsulu əldə edəcəksiniz.
  • Təsərrüfatda tərəvəz və meyvələrin bir partiyasını alaraq və sizinlə bir yük mineral su olandan sonra, bu malları ticarət meydançasında sata bilərsiniz. Alıcı ona 25 “mis dəbilqə” verəcək.
  • Təsərrüfatda satılan bir dəstə ət, bir yük tüstüsü ilə birlikdə 25 “mis dəbilqə” müqabilində ticarət sahəsinə təhvil verilə bilər.

İşçi fermada nə edəcəyini seçdikdən və tövsiyə nişanını verdikdən sonra bu tip tapşırıq müvəqqəti olaraq digər oyunçular üçün əlçatmaz olur. Binanın səviyyəsi nə qədər yüksək olsa, bu müddət bir o qədər qısa olacaq.

Tapşırıqları yerinə yetirməklə muzdlular qala təsərrüfatından xammal istehsal etməyə başlayırlar. Bu, iş başa çatdıqdan bir müddət sonra satışda görünən yükdür. O, tövsiyə nişanı müqabilində alına bilər və 50 “mis dəbilqə” üçün ticarət sahəsindəki xammal emalçılara təhvil verilə bilər.
Təsərrüfatda görülən bütün işlərdən qalanın sahibləri muzdluların qazancından asılı olaraq gəlir əldə edirlər. Odur ki, insanları yanınıza almağa çalışın!

Ticarət sahəsi



Pərakəndə satış sahəsi layihəsi 900 qızıla başa gəlir. Tikinti üçün istehkam üçün 30 material tələb olunur. Ticarət mağazaları, poçt şöbəsi, anbar, Mirage portalı, qala emalatxanası, İbtidai Qitənin regional malları üçün emalatxana və bir neçə əla maşın (aşpaz qazanı, emalatxana, kimyagərlik masası və çap) var. basın). Bütün bunlar qalanın istənilən qonağı üçün, ərazinin sahibi olan fraksiya ilə münasibətindən asılı olmayaraq mövcuddur.

Məhz ticarət zonasında müstəmləkə malları istehsal olunurdu. Onların yaradılması emalçılar təsərrüfatdan kifayət qədər xammal aldıqdan dərhal sonra başlayır - yəni. 60 yük - və 12 saat çəkir. Əraziyə sahib olan gildiya üzvləri müvafiq olaraq 22 və ya 44 “mis dəbilqə” alaraq, malları götürüb özlərinin və ya dost qalasının anbarına qoya bilərlər.

Bazarda Regional Mallar Seminarı Azad Ticarət tədbiri zamanı Azadlıq Adasında Edvinə satıla bilən xüsusi yük yaradır. Onları hazırlamaq üçün sizə 1 sənətkar sertifikatı və 6 ərazinin hər birinə xas olan 40 vahid material lazımdır. Məhsulu lazımi xammalı təmin edəcək ot toxumları burada 10 ədədi 1 suveren qiymətinə satılır. Onlar yalnız satın alındıqları ərazidə yetişdirilə bilər.

Ticarət meydançasında yerləşən ən vacib maşın, tamamilə hər kəsin istifadə edə biləcəyi qala emalatxanasıdır. Burada əvvəllər suverenlər üçün satılan kostyumlar və qoşqular, həmçinin "Fath Kralı"nın avadanlıqlarının hazırlanması üçün ehtiyatlar hazırlanır. Burada siz həmçinin mineral su və salfiriya fidanlarını çıxarmaq üçün bir su nasosu ala bilərsiniz - bir yüklə yanan loglar əldə edə bilərsiniz - qeyd edin ki, bu əşyalar İbtidai Qitədən kənarda əkildikdə faydasızdır.

Qala emalatxanasındakı əşyaların siyahısı Sənət blanklarına əsaslanan əşyalar (onları necə əldə etmək aşağıda sənətkarlıq zalının təsvirində təsvir edilmişdir):

  • Kaor-Nord kostyumu (əl işi boş x20, sənətkarlıq çəkic x30);
  • Delphic qladiator kostyumu (əl işi parçası x20, sənətkarlıq çəkic x30);
  • İki Tac cəngavərinin kostyumu (əl işi boş x20, sənətkarlıq çəkic x30);
  • ətirli sabun - kostyumların yuyulması üçün bir əşya (kraft işi x10, sənətkarlıq çəkic x10);
  • aslan ürəyi yəhəri (əl işi boş x3, sənət çəkic x6);
  • aslan ürəyi qoşqu (xətt işi x3, çəkic x6);
  • aslan ürəyi qalxanları (xətt işi x3, sənət çəkic x6).
Qızıl suverenlər üçün məhsullar:
  • plaş kəsici üçün ovsun vərəqi (qızıl suveren x1, perqament x1, kiçik obsidian parçası x360, bərkimiş qatran x150);
  • imperiya mirvariləri (qızıl suveren x6, davamlı xəlitəli x15; göy qurşağı mirvariləri x10);
  • alovlu metal külçə (qızıl suveren x18, günəş metal külçəsi x10, anadium külçəsi x9, alovlu ağac x6);
  • alovlu parça (qızıl suveren x18, hopdurulmuş parça x10, anadium külçəsi x9, alovlu taxta x6);
  • alovlu dəri (qızıl suveren x18, naxışlı dəri x10, anadium külçəsi x9, alovlu ağac x6);
  • alovlu lövhələr (qızıl suveren x18, titrəyən ağac x10, anadium külçəsi x9, alovlu taxta x6);
  • su nasosu (qızıl suveren x1) - mineral suyu çıxarmağa imkan verir, 10 saatlıq fasilə ilə 10 dəfəyə qədər istifadə edilə bilər;
  • salfiriya fidanı (qızıl suveren x1) - 10 saatlıq fasilə ilə 10 dəfəyə qədər yanan logların yükünü qəbul etməyə imkan verir.

Craft zalı



Sənət zalında demək olar ki, bütün lazımi maşınlar var: axium maşını, əla dərzi, dəri ustası və zirehli dummyalar, əla anvil, dekorator masası və iş dəzgahı, günəş, ay və ulduz plazma generatorları, həmçinin yəhər dummy və səyyar iş dəzgahı. Tikinti layihəsi 10.000 qızıla başa gəlir, tikinti istehkamlar üçün 33 yük əla material tələb edir.
Yalnız burada kostyumlar və qoşqular əldə etmək üçün lazım olan sənətkarlıq ləvazimatlarını ala bilərsiniz. Blankların istehsalı sənətkarlar zalının mərkəzində sənətkarlar tərəfindən həyata keçirilir. Onlar tikintidən dərhal sonra və ya əvvəlki hazır partiyanı aldıqdan sonra işə başlayırlar. Blankların yaradılması 22 saat çəkir, bundan sonra əraziyə sahib olan gildiya üzvləri onları ala bilərlər: bir partiyada 10 blank var və 10 qızıl suveren dəyərindədir. Bu əşyalar köçürülə bilər, ona görə də lazım gəldikdə hərraca çıxarıla bilər.

Kolonial mallar anbarı



Anbarda İbtidai Qitənin qalalarında istehsal olunan müstəmləkə malları saxlanılır. Qala sahibləri və ya onlarla mehriban münasibətdə olan oyunçular, yuxarıda qeyd edildiyi kimi, onları buraya təhvil verə bilərlər. Onu qurmaq üçün sizə 900 qızıl dəyərində bir rəsm və istehkamlar üçün 3 yük əla material lazımdır.
Bir anbar 60 vahidə qədər mal saxlaya bilər. O, dolu olduqdan sonra Lord Protector-un yükü satmaq üçün iki yolu var:
  • Təhlükəsiz bir əməliyyata girmək, 23 qızıl suveren üçün müstəmləkə mallarını satmağa imkan verir. Əməliyyat 48 saat çəkəcək, bundan sonra suverenlər xəzinəyə gedəcəklər. Belə bir satış zamanı anbar quldurluqdan qorunacaq.
  • Riskli bir əməliyyat bağlayarkən, mallar daha sərfəli - 69 qızıl suveren üçün satıla bilər. Belə bir əməliyyat 48 saat çəkir və başladığı andan 24 saat ərzində anbar rəqiblər tərəfindən qarət edilə bilər.
Qala sahibləri ilə müharibədə olan hər hansı bir oyunçu quldurluq edə bilər - bunu etmək üçün qalaya girib binanı yandırmaq kifayətdir. Uğurlu oğurluqdan sonra qənimət Azadlıq adasında 5 qızıla satıla bilər və ya yük hissələrə bölünərək 10 suveren alına bilər. Bunu etməzdən əvvəl ərazinin sahibləri və ya onların müttəfiqləri malları geri almaq və anbara qaytarmaq imkanına malikdirlər, lakin bu, bağlanmış sövdələşməni dayandıracaq və bunu yenidən etmək lazımdır.

Konsulluq



Bu bina xalqların ittifaqları üçün nəzərdə tutulub və sistem fraksiyaları ilə diplomatik əlaqələr qurmağa imkan verir. Onun layihəsi 10.000 qızıla başa gəlir və tikinti üçün sizə istehkamlar üçün 10 yük ən yaxşı material lazımdır.

Konsulluq tikildikdən sonra fraksiya ilkin alyanslarla sülh münasibətlərinə girə biləcək. Sülh təklifi cümə günü göndərilə bilər; müəyyən sayda suverenləri ehtiva edən hədiyyə məktuba əlavə edilməlidir. Müqavilənin qəbul edilib-edilməməsi barədə qərar sistem fraksiyasının Kiçik Şurasının üzvləri tərəfindən səsvermə yolu ilə qəbul edilir. Sülh məktubu alındıqdan bir gün sonra, şənbə günü baş verir və nəticələr bazar günü elan olunacaq. İmtina edildiyi təqdirdə, xalqlar birliyinin hökmdarı xərclənmiş qızıl suverenləri geri alacaq.

Ehtiyac yaranarsa, tərəflərin hər biri sülh müqaviləsini müddəti bitmədən ləğv edə biləcək. Əgər düşmənçiliyə başlamaq qərarı millətlər birliyi tərəfindən verilərsə, müharibə dərhal başlayır. Əgər o, sistem fraksiyası tərəfindən irəli sürülübsə, Kiçik Şuranın üzvü müharibə təklif etdikdən sonra növbəti gün səsvermə keçiriləcək.

Xəzinədarlıq İdarəsi



Burada xüsusi əşyalar hazırlanır ki, onlardan yalnız xalqlar birliyinin hökmdarı istifadə edə bilər. Onların bonusları fraksiyanı gücləndirə, eləcə də onun statusunu vurğulaya və bununla da yeni işəgötürənləri cəlb edə bilər.



Bunlardan birincisi Yeni Dünyanın hökmdarının paltarıdır. Bu, 18 metr radiusda bütün düşmənləri zəiflədən xüsusi kostyumdur: onların hərəkət sürəti 5% azalır, alınan zərər isə 3,5% artır. İstifadə edildikdə, kostyum 12 m radiusda görünməz və ya gizli vəziyyətdə olan bütün düşmənləri aşkar etməyə imkan verir. Bunu etmək üçün sizə alovlu metal külçə, alovlu parça və yanan dəri lazımdır.

İkincisi, bənzərsiz bir dağ ev heyvanıdır, bir wyvern. Bu, analoqu olmayan, uçmaq və hündürlük əldə etmək, eləcə də düşmənlərə mühasirə ziyanı vurmaq qabiliyyətinə malik bir atdır. Wyvern əldə etmək çox səy tələb edir: ibtidai qitədən 1000-dən çox qızıl suveren və resurslar toplamalı, həmçinin səbirli olmalısınız. Bu güclü heyvanı ram etməyi bacaranlar, xüsusi qoşqular dəsti hazırlayaraq onu daha da təkmilləşdirə biləcəklər.





Millətlər birliyinin yaradılması


2.9 yeniləməsində millətlərin birliyini elan etmə mexanizmləri yenidən işlənəcək. Əvvəlki kimi, öz fraksiyanızı yaratmaq üçün İbtidai Qitədəki ərazilərdən birinə sahib olmalısınız. Bununla belə, müstəqilliyi elan etmək üçün yerinə yetirilməli olan tapşırıqlar silsiləsi çox dəyişəcək.



Öz "dövlətini" yaratmaq üçün gildiya bələdiyyə binasını saraya çevirməli və kolonistlər üçün 1000 qızıl suveren üçün xüsusi iş masasında bir çox qızıl qalxan hazırlamalıdır. İstehsaldan sonra diqqətli olmalısınız - maddənin yaradılması haqqında məlumat bütün dünyaya elan ediləcək.

Qızıl qalxanların yükü Oş qalası yaxınlığındakı S.H.I.E.L.D. düşərgəsində Agent Andersə təhvil verilməlidir. NPC hər şənbə və bazar günləri Moskva vaxtı ilə saat 12:00-dan 21:00-a qədər orada olacaq. Yükü çatdırdıqdan sonra o, sizə bir tapşırıq verəcək, onun başa çatması düşmən generalını öldürməyinizi tələb edir - o, müvafiq olaraq Parlaq Sahilin qərbində və ya şərqində Gorn qalasının dağıdılmasından sonra görünür. Bitirmək üçün 2 saat vaxt verilir.

Agent Andersin növbəti testinin məqsədi Böyük Kral Möhürünü istehsal etmək olacaq. Bunun öhdəsindən gəlmək üçün aşağıdakı resursları yığmaq lazımdır: 1000 ədəd. yüngül sehrli ərinti, 1000 ədəd. ağır sehrli ərinti, 1000 bar sehrli ağac, 3000 ədəd. ovsunlu metal lövhələr, 3000 ovsunlu parça qırıntıları və 1000 ovsunlu dəri qırıntıları. Müstəqillik bəyannaməsini almaq üçün hazır möhür qalanızın kastellanına aparılmalıdır.

Növbəti addım bəyannaməni oxumaqdır. Bunu sarayda etmək olar: Lord Qoruyucu taxtın yanında olmalıdır və yaxınlıqdakı gildiya üzvləri - ən azı 50 nəfər - eyni vaxtda "And" emosiyasını aktivləşdirməlidir. Bəyannamə təsdiqlənəcək və bundan sonra birliyin yaradılmasının son mərhələsi başlaya bilər. Onun köməyi ilə kolonistlərin iş masasında Birləşmiş Millətlər Təşkilatının bayrağını düzəltməlisiniz və onu qalanın mühafizəçi artefaktına aparmalısınız.

Ərazi üçün tender


Şimal əraziləri ilə bağlı digər mühüm dəyişiklik mühasirə bəyannaməsi üçün tender mexanizminin yenilənməsidir. 2.9 versiyasında müəyyən bir qalaya hücum etmək hüququ uğrunda mübarizə kor-koranə aparılacaq. Artıq bəyannamələr ümumi hərracda nümayiş etdirilməyəcək: ittifaqın qərargahında xüsusi masalarda təklif vermək mümkün olacaq.

Reytinqdə 1-20-ci yerləri tutan və ən azı 60 oyunçusu olan gildiyaların hərracda iştirakına icazə verilir. Hərrac mühasirənin təyin olunduğu həftənin çərşənbə günü Moskva vaxtı ilə saat 22:30-da başlayır və cümə günü saat 22:30-a qədər davam edir. Yalnız ticarətə buraxılmış gildiya rəhbəri təkliflər verə bilər; Qalib poçtla bəyannamə alacaq. Bu, köçürülə bilən əşyadır və satıla və ya başqa bir xarakterə verilə bilər.
Tender kor-koranə aparılır: rəqiblər bir-birinin təkliflərini görmürlər. Artıq qoyulmuş mərc artırıla bilər və hər artım üçün 1000 qızıl komissiya tutulacaq.

Qərb materik

  • Maşınların keçməsini asanlaşdırmaq üçün Marianhold və İki Tac Qalasının şimal qapılarının teksturaları təkmilləşdirilib.
  • Buzlaqların xəritəsi və relyefi tamamilə yenidən işlənib. Buzlaqla bağlı tapşırıqlar və gündəlik tapşırıqlar müvəqqəti olaraq əlçatan deyil.
  • Unudulmuş dənizdə və Qızıl dənizdə orta ölçülü evlərin və malikanələrin tikintisi üçün nəzərdə tutulmuş yaşayış məntəqələri ilə yeni adalar meydana çıxdı.

İlkin qitə

  • İşğal olunmuş ərazilərin inkişafı üçün yeni imkanlar əlavə edilib. İndi Primordial Qitədə torpaqlara sahib olan gildiyalar yeni faydalı strukturlar tikə biləcəklər: bələdiyyə binası, fermalar, ticarət sahələri, sənətkarlıq salonları, anbarlar, konsulluq və xəzinə.
  • Qızıl suverenlərin əldə edilməsi mexanizmi yeniləndi: bu valyuta artıq yalnız Lord Qoruyuculara məxsus unikal mükafat olmayacaq. İndi 50 səviyyəsindən yuxarı olan bütün oyunçular qızıl suverenlər qazana biləcəklər.
  • Yuxu gözətçi artefaktlarını aktivləşdirdikdən sonra meydana çıxan canavarların səviyyəsi 54 və 55 səviyyələrinə qədər artırıldı.
  • Lord Protector-un Primordial Qitədəki əraziləri idarə etmək üçün hər həftə aldığı qızıl suverenlərin sayı 180-ə çatdırıldı.
  • Abyss və Sunny Fields-də yerləşən komanda qərargahı işə salınıb.
  • Sunny Fields-də könüllü işə götürən yerli komanda qərargahına köçürülüb.
  • Ernardın Kitabxanası üçün rəsmiləşdirmə sifarişləri oyundan silindi.
  • Min tərəfli brilyantları indi səma mexanikasının terrasında yerləşən xüsusi mağazada almaq olar. Bir əşyanın qiyməti 500 Delfi ulduzudur.
  • Gorn yeraltı qalasını dağıtmaq və forpostları Gorn ordusunun hücumlarından qorumaq üçün gündəlik tapşırıqlar əlavə edildi. Tapşırıqları alyansınızın Parıldayan Sahildəki ekspedisiyasının rəhbərindən əldə edə bilərsiniz.
  • Gorn yeraltı qalasının dayanıqlığı 20% azaldılıb, onun müdafiə silahlarının vurduğu zərər isə 65% artırılıb.

Mirage

  • Mirage-də Qızıl Sovereigns ilə əşyalar artıq alına bilməz.
  • Bəzi əşyalar qala emalatxanasına köçürüldü:

Lionheart avadanlıqları (yəhər, qoşqu və qoruyucu);
- Kaor-Nord kostyumu, Delfi qladiator kostyumu və İki Tac Cəngavər kostyumu;
- ətirli sabun.

  • Müdafiə tikililərinin (darvazalar, divarlar, qüllələr və s.) çertyojları, eləcə də onların təmiri üçün çəkiclər indi qızıl sikkələrə satılır. Əvvəllər olduğu kimi, onları Mirage-də, eləcə də qala memarlığından sonra qala memarından almaq olar.
  • Kaor-Nord, Delfi qladiatoru və İki Tacın Cəngavəri geyimlərinin xüsusiyyətləri artırılıb.

Nümunələr

Ləzzət bağları

  • Ləzzət bağlarının gündəlik tamamlanma sayının limiti 2 dəfəyə endirildi. Əlavə cəhdlər, əvvəllər olduğu kimi, Ləzzətlər Bağçası vərəqiniz varsa, mümkün olacaq.
  • Qəhrəmanlıq çətinliyində Pleasure Garden boss döyüşləri bir az daha asan olacaq! Zindanın Qəhrəmanlıq çətinliyini uğurla başa çatdırmaq üçün tələb olunan təxmini xarakter avadanlığı səviyyəsi 5200-ə (əvvəllər 6000) endirildi.
  • Zindana dördüncü patron əlavə edildi - İştar, Antallon tərəfindən ələ keçirilən və Zövq Bağlarında həbs edilən güclü su elementi. İştar portalı qəhrəmanlıq rejimində Heyvan, Ağ İlan və Ariyanı öldürdükdən sonra instansiyanın mərkəzi meydanında açılacaq. Portaldan keçmək üçün oyunçular əvvəllər məğlub olmuş bosslardan əldə edilə bilən xüsusi açarlardan istifadə etməlidirlər.

  • Zövq Bağlarının yeni patronu ilə əlaqəli bir axtarış zənciri, həmçinin onu öldürmək üçün gündəlik axtarış əlavə edildi.
  • Şərq bataqlıqlarından və şimal dağlarından gələn adamyeyənlərin bacarıqları yenidən işlənmişdir.
  • Pleasure Garden silahları indi 4-cü səviyyəyə yüksəldilə bilər.
  • Bundan əlavə, İştara məxsus güclü silahların hazırlanması üçün 3 yeni resept Eferiya Elementlərin Crucible-də meydana çıxdı: yay və bir əlli baltalar. Bu əşyaları hazırlamaq üçün lazım olan materialları İştarı məğlub etdikdən sonra əldə etmək şansı var.

Basqınlar

Kraken

Krakenin görünüşünün mexanikası yenidən işlənib - indi canavar çərşənbə axşamı, cümə axşamı və şənbə günləri saat 22:00-dan etibarən diqqətsiz dənizçiləri ovlayacaq. Görünüşündən 24 saat sonra Kraken yenidən dənizin dərinliklərində yox olacaq.

Gartarein

Gartarein ilə döyüşün çətinliyi artırıldı.

Gardum

  • Bloody Dew Gulch-də atəşkəsin müddəti 2 saata qədər artırılıb.
  • Yeni oyun hadisəsi əlavə edildi - "Qanlı Şeh dərəsinin gözətçisi". Alyans mənsubiyyətindən asılı olmayaraq istənilən oyunçu açıq dünyada yeni boss - Gardum ilə döyüşdə iştirak edə biləcək.
  • Bu hadisə Blooddew Gulch döyüşünün bitməsindən bir neçə dəqiqə sonra başlayır. Üzən qurbangahın altında yerləşən göl bənövşəyi rəngə boyanır və məşum enerji ilə doldurulur. Gölə yaxınlaşarkən oyunçu "Crimson Fog" mənfi təsirindən təsirlənəcək. Bu təsir aktiv olsa da, xarakter hər saniyə maksimum sağlamlığının 10%-ni itirir. Bundan əlavə, "Crimson Mist" sağlamlığın bərpasına mane olur (yalnız xüsusiyyətlərə aiddir, müalicə bacarıqlarına aid deyil).
  • Bir müddət sonra qanlı əllərin əvvəllər ayağa qalxdığı dərənin ərazisinin üç nöqtəsində o biri dünyanın qapıları açılır. Qanlı Ordunun əlavə qüvvələri onları yarıb dərəyə daxil olmağa çalışır. Qardumu oyatmaq üçün oyunçular əvvəlcə ölməmiş qoşunlarla vuruşmalı və yeraltı dünyasının bütün qapılarını məhv etməli olacaqlar.
  • Qapı dağıdılandan sonra şikəst olmuş qəyyum Qardum göldən qalxır. Qardumun ölümündən sonra göl çirkabdan təmizlənir.
  • Tədbiri uğurla başa çatdırmaq üçün Gardumu məğlub etməlisiniz. Müttəfiq qüvvələr Qardumu məğlub edə bilməsələr, göl təmizlənməyəcək və ölümcül qırmızı duman növbəti boss döyüşünə qədər təmizlənməyəcək.
  • Gardumun oyanması ilə bağlı üç gündəlik tapşırıq əlavə edildi.

bacarıqlar

Hücum

  • Sayıqlığın soyudulması 12 saniyəyə qədər artırıldı.
  • Hammer of Wrath bacarığının minimum diapazonu 8 metrə qədər artırıldı.

Hipnoz

  • Hypnosis Gücü artıq Earth Grasp-i dərhal yayımlamağa imkan vermir və Whispers of Terror-un yayım vaxtını 0,5 saniyə azaltmır.
  • Illusion Defense indi Earth Grasp və Whisper of Terror oyunlarının çəkiliş vaxtını 0,5 saniyə azaldır.
  • Whispers of Terror-un yayım müddəti 2 saniyəyə qədər artırıldı.

Müdafiə

  • Maksimum qəzəb miqdarı 5000 vahidə qədər artırıldı.
  • Zərər alarkən yığılan qəzəbin miqdarı 5 dəfə azaldı.
  • Revenge cooldown 12 saniyəyə endirildi.
  • "Qələbə Cry" bacarığının zərərinin yığılmış qəzəbin miqdarından asılılığı 60%-ə endirildi.
  • Yara Sağalma bacarığı tamamilə yenidən işlənib:

Müddət 20 saniyəyə endirildi.
- Soyutma müddəti 1 dəqiqəyə qədər artırıldı.
- Sağlamlığın bərpa sürəti saniyədə 120 vahidə yüksəldi.
- Aktivləşdirildikdə, zərər alarkən yığılan qəzəbin miqdarını 5 dəfə artırır.

  • Cry of Life bacarığından istifadə edərkən sağlamlığın bərpasının yığılmış qəzəbin miqdarından asılılığı 2 dəfə azaldı.
  • Səssiz Müdafiənin təsvirinə məlumat əlavə edildi ki, bu bacarıqdan istifadə etmək üçün xarakter qalxanla təchiz olunmalıdır.
  • "Bastion": bloklama ehtimalı 15%-ə endirildi.

Müqavimət

  • Spirit Charge: Bonus hücum sürəti 5%-ə endirildi.
  • İldırım zərbəsinin zərəri artdı. Xarakterdə aktiv olan hər bir ruh yükü üçün bacarığın zərərini 47% artıran kombo effekti silindi.
  • "Vitality" təsvirinə məlumat əlavə edildi ki, bu bacarıq "İkinci Külək" ilə eyni vaxtda istifadə edilə bilməz.
  • “Ofsun Oğurluğu” bacarığı yenidən işlənib:

İndi 100% şansı var ki, düşməndən bir müsbət effekti götürüb onu kasterə ötürə bilsin.
- Yuxu müddəti 7 saniyəyə endirildi.
- Yavaşlatılmış hədəfdən müsbət təsirin 100% ehtimalla götürülməsinə imkan verən kombinasiya effekti silindi.
- Yeni kombo effektlər əlavə edildi: yavaşlamış hədəfə qarşı istifadə edildikdə, ondan əlavə müsbət effekti götürür və yuxu müddəti 2 saniyə artır.

mistisizm

  • Revenge Time: Müddət 9 saniyəyə, soyutma müddəti 12 saniyəyə endirildi.
  • Rebel Spirit indi əlavə olaraq hücum sürətini artırır və bacarıqların soyumasını 5% azaldır.
  • Sehrbazın Qəzəbinin soyuducu müddəti 12 saniyəyə endirildi.
  • Stigma effekti indi bütün mistisizm bacarıqlarının zərərini təsir səviyyəsinə görə 2% artırır (əvvəllər 3%).
  • “Həyat oğurla” bacarığı yeni kombinasiya effekti əldə etdi: “Stiqma” effektinin hər səviyyəsi üçün bacarığın istifadə müddəti 3% azaldılır.
  • "Heç bir şeyin gücü": İndi iki və ya daha çox rəqibə qarşı "Ölüm qandalları" istifadə edildikdə, "Stiqma" effekti aktivləşdirilə bilər.
  • Bir neçə rəqibə "Ölüm zəncirləri" atma mexanikası yenidən işlənmişdir (əgər personaj "Heç bir şeyin gücü" bacarığını öyrənibsə): indi bu bacarıq sehrin yönəldildiyi hədəfə yaxın olan düşmənlərə təsir göstərir (əvvəllər, təkərin özü yaxınlığında yerləşən hədəflər təsirləndi).

Təqib

  • "Gözəl atış":

Artıq heyrətə gəlmiş hədəflərə dəyən zərər 36%-ə yüksəldi.
- Yeni kombinasiya effekti əlavə edildi: Havada olan hədəfə qarşı Stunning Shot istifadə edərkən o, geri yıxılacaq və heyrətə gələcək. Planerlərdəki hədəflərə, düşən hədəflərə və s.

  • "Partlayıcı atəş":

Yeni kombinasiya effekti əlavə edildi: hədəf Qarışıqlıqdadırsa, zərər 51% artır.

  • “Tələ” bacarığı qismən yenidən işlənib:

Təkərin vurduğu zərəri 3 saniyə ərzində 20% azaldan effekt aradan qaldırıldı.
- Bacarıqla vurulan düşmənlərin yayınma, qaçma və bloklama dərəcələrini 6% azaldan effekt əlavə edildi.

  • "Mərhəmətsiz Atış" bacarığı yeni kombinasiya effekti əldə etdi: əgər hədəf yuxu vəziyyətindədirsə, o, yıxılacaq.
  • Avenger's Thrill bacarığı artıq zəhərlənmiş hədəflərə 33% daha çox ziyan vurur.

Sehrli

  • "Buzlanma" yeni bir kombin effekti əldə etdi: bu bacarıqla vurulan hədəf yıxılarsa, o, dondurulacaq.
  • Froststride-nin məsafəsi 1 metrə qədər artırılıb və müddəti 9 saniyəyə endirilib.
  • “Meteor” bacarığı ilə düşməni vurarkən “Yerdə” effektinin müddəti 0,5 saniyə azaldılıb. Meteor da indi hədəfi yıxmazdan əvvəl onu geri qaytarır.
  • Ice Block effektinin müddəti 20 saniyəyə endirildi.

Gizlilik

  • Eviscerate artıq qana susamışlığı artırmır.
  • Qana lütfün maksimal həcmi 10 vahidə endirildi. Maksimum səviyyədə Bloodlust Seething Rage-ə çevrilir.
  • Seething Fury aktiv ikən Ətçəkəndən istifadə qan pərdəsi effektini aktivləşdirəcək. Bu təsir 5 saniyə ərzində Stealth ixtisasının döyüş bacarıqlarının zərərini 21% artırır (Eviscerate üçün tətbiq edilmir).
  • Ətçəkən maşınının zərərinin qan susuzluq səviyyəsindən asılılığı 3 dəfə artırılıb. Bundan əlavə, Ətçəkən maşınının ilk zərbəsi düşməni qısa müddətə iflic edir.
  • Qarşıdurma və ya məsafəli kritik zərbə ilə qarşılaşdıqda, Boşluğu tap əlavə olaraq hücum sürətini artırır və soyudulma müddətini 3% azaldır.
  • Cobra Rush indi Bloodlust-u 1 artırır. Bu bacarığın kombinasiya effektləri yenidən işlənmişdir:

Stalker nişanı ilə işarələnmiş hədəfi yıxmağa imkan verən kombinasiya effekti silindi.
- Mind Crush təsiri altında olan hədəflər üçün heyrətləndirmə müddətini 30% artıran kombinasiya effekti silindi.
- “Stalker nişanı” ilə işarələnmiş hədəflər üçün gicəlləndirmənin müddətini 1 saniyə artıran kombinasiya effekti əlavə edildi.
- Stalker nişanı ilə işarələnmiş hədəfə tətbiq olunduqda qana susamışlıq səviyyəsi 2 vahid artır.

  • Mark of the Stalker indi düşmənin sağalma həssaslığını 35% azaldır (əvvəllər sağalma effektivliyi azalmışdı). Stalker's Mark dağıdarkən hədəfin vurduğu zərər 1,6 dəfə artırıldı.
  • "Eliminasiya" indi qana ehtiras səviyyəsini 2-3 vahid artırır və arxadan vurulduqda qanaxma effekti yaradır. Bu bacarığın kombinasiya effektləri yenidən işlənmişdir:

Qanamadan əziyyət çəkən hədəfə dəyən ziyanı 33% artıran kombinasiya effekti silindi.
- Silahsız hədəfə dəyən zərəri 42% artıran kombinasiya effekti əlavə edildi.

  • Çeviklik bacarığı indi həm də hücum sürətini artırır və bacarıqların soyudulmasını 5% azaldır (2-ci bacarıq səviyyəsində 6%).
  • “Qırğın”ın zərərinin qan susuzluğundan asılılığı 3 dəfə artıb.
  • Throw Dagger indi vurduğu hər hədəf üçün Bloodlust-u 1 artırır. Hədəf Stalker İşarəsi ilə işarələnərsə, Bloodlust-u 2 xal artıran yeni kombinasiya effekti əlavə edildi.
  • Poison Arrow istifadə edərkən artan zərər və zəhər müddəti.

İlham

  • Sevinc: Müddət 6 saniyəyə, soyutma müddəti 12 saniyəyə endirildi.
  • Dissonansın zərərini artırdı. Cazibədar hədəfə qarşı bacarığın zərərini 37% artıran kombinasiya effekti silindi.
  • Enchanting Song bacarığı yeni kombinasiya effekti əldə etdi: əgər hədəf dissonansın təsiri altındadırsa, sehrin müddəti 50% artır.
  • Song of Healing indi əlavə olaraq təhlükəni 20% azaldır.

Şəfa

  • Tez Bərpa bacarığının soyuma müddəti 12 saniyəyə endirildi.
  • "İşıq və Qaranlıq" bacarığı üçün sağalmanın hesablanması düsturu dəyişdirildi - əsas müalicə artırıldı və sehr gücündən asılılıq azaldı. O, həmçinin indi Həyat Hədiyyəsindən təsirlənən hədəflərə 30% daha çox sağlamlığı bərpa edir.
  • Generous Gift-in mana dəyəri azaldıldı. İndi bu bacarığı özünüzə və ya komanda yoldaşınıza tətbiq etmək olmaz, əgər onun bacarığı bərpa prosesindədirsə.
  • “Həyat cücərtiləri” bacarığı yenidən işlənmişdir: indi zədə alarkən sağlamlığın bərpası effekti 25% ehtimalla aktivləşir, “Həyat cücərtiləri” effekti isə dağılır.
  • Davamlı Healing soyutma müddəti 10 saniyəyə endirildi. Eyni zamanda, mana dəyəri və bacarığın soyuma müddəti hər sonrakı istifadə ilə 30 saniyəyə qədər artır.

PvP

Duskshire döyüşü

Artıq dağıdılmış Akium quyusunun 5 metr radiusuna Poçt Bayquşu çağırmaq mümkün deyil.

Fırtınanın Gözü

Fırtınanın Gözündə İsanın bələdçi ulduzunun bərpasından sonra görünən qələbə standartı indi təkcə qalib fraksiya deyil, həm də onun bütün müttəfiqləri üçün əlçatan olacaq.

Mühasirələr

  • Birliyinin etalonunu qala qapılarına asmaq imkanı əlavə edildi.
  • Qala qapıları artıq mühafizə artefaktının müdafiə səviyyəsini artırmaq üçün ilkin şərt deyil.
  • Dağılmış binalar indi 1000% daha çox mühasirə ziyanı alır.
  • Primordial Qitənin hər bir ərazisinin Lord Protector kostyumu indi unikal görünüşə sahib olacaq. Kostyumun xüsusiyyətləri eyni olaraq qalır.
  • Mühasirə bəyannaməsi üçün tender mexanizmi yeniləndi.
  • Bəyannamə artıq ümumi hərraca çıxarılmır: mübarizənin aparılacağı ittifaqların qərargahlarında xüsusi təklif masaları peyda olub.
  • Reytinqdə 1-20-ci yerləri tutan gildiyaların hərracda iştirakına icazə verilir. Əlavə bir məhdudiyyət gildiyanın ölçüsüdür - gildiyada ən azı 60 oyunçu olmalıdır. Bu tələblər tenderdən əvvəl yerinə yetirilməlidir.
  • Eyni millətlər ittifaqına mənsub gildiyalar bir-birinin mülklərinin mühasirəsində iştirak edə bilməz və onlara məxsus torpaqların mühasirəyə alınması üçün iddia qaldıra bilməzlər.
  • Yalnız gildiya rəhbəri mərc edə bilər. Bununla belə, Bəyannamə şəxsi əşya deyil və qalib onu sata və ya başqa oyunçuya ötürə bilər.
  • Tender mühasirənin planlaşdırıldığı həftənin çərşənbə günü Moskva vaxtı ilə saat 22:30-da açılır və cümə günü Moskva vaxtı ilə saat 22:30-a qədər davam edir. Hərracda iştirak etmək üçün tələblərə cavab verən gildiya liderləri onlara qarşıdan gələn hərrac haqqında xatırladan elektron məktublar alacaqlar.
  • Tender üsulu bağlıdır: rəqiblər bir-birinin təkliflərini görmürlər.
  • Yerləşdirilmiş mərc artırıla bilər. Hər təkmilləşdirmə üçün 1000 qızıl sikkə əlavə ödəniş var.
  • Hərracın qalibləri poçtla bəyannamə alacaqlar.
  • Uduzanlara mərc məbləği geri qaytarılacaq (az komissiya).

Arenalar

  • Döyüş meydanlarında rəqiblərin seçilməsi sistemi yenidən işlənib. İndi döyüş meydanında döyüşlərdə iştirak etmək üçün oyunçular şərəf xallarından əlavə reytinq xalları da alacaqlar. Xarakterin başlanğıc reytinqi həmişə 4000 baldır. Reytinq ayda bir dəfə (ayın sonuncu günü gecə yarısı) sıfırlanır.
  • Döyüş meydanındakı nəticələrdən asılı olaraq, oyunçu dörd reytinq qrupundan birinə düşür:
  • Oyunçu döyüş meydanında döyüşdə iştirak etmək üçün müraciət etdikdən sonra sistem oyunçunun aid olduğu eyni reytinq qrupundan olan rəqibi axtarmağa başlayır. Müəyyən vaxt ərzində belə bir rəqib tapılmazsa, oyunçu təkmil axtarışla gözləmə növbəsinə köçürüləcək. Bu növ axtarış sizə əvvəlki və ya növbəti reytinq qrupunda olan rəqibi seçməyə imkan verir (beləliklə, sistem IV reytinq qrupundan olan oyunçunu I və II-dən olan oyunçularla qarşılaşdıra bilməz). Sistem uyğun rəqibləri tapmasa, axtarış uğursuz olacaq.
  • Çox oyunçulu döyüş meydanları üçün sistem təxminən eyni nəticələr əldə etmiş döyüşçülərdən ibarət komandaları seçməyə çalışacaq. Döyüşçülərin reytinqləri arasındakı fərq çox yüksək olarsa, axtarışlar da uğursuzluqla başa çatacaq.
  • 1x1 və 3x3 siyahılarında “Tüfəngçi Avadanlıqları” effektinə “Qalxandan istifadə et” effekti əlavə edildi.
  • “Azadlıq fəryadı” bacarığı artıq “Zəiflik” və “Gücsüzlük” effektlərini aradan qaldırmır.

Quartermaster

Kvartal ustasının mağazasına yeni mallar əlavə edildi:

  • Salehlərin iksiri.
  • Cəsarət nişanı (müxtəlif relyef qravüraları hazırlamaq üçün lazım olan material).
  • Bir çanta parıldayan kimyagərlik tozu (sintez üçün istifadə olunan material).

Digər

  • Müharibə zamanı rəqiblərin öldürülməsinə görə verilən hərbi xidmət və fəxri xalların sayı artırıldı:

Hərbi xidmətlər - 10.
- Şərəf xalları - 40.

  • Müharibə zamanı düşmən tərəfindən öldürüldüyü təqdirdə itirilən fəxri xalların sayı 10-a çatdırıldı.

Reytinq

  • PvP reytinqlərinin interfeysi və mexanikası yenidən işlənib:

3x3 siyahılarındakı döyüşlər üçün ayrıca reytinq əlavə edildi.
- Bütün PvP reytinqləri indi bir tabda birləşdirilib - "Döyüş meydanı".
- Reytinq cədvəllərinə yeni statistik məlumatlar əlavə edildi: öldürmə sayı, ölüm və qalibiyyət faizi.
- Reytinq cədvəlinə düşmək üçün personaj ən azı 4000 xal toplamalıdır.
- Reytinq mövsümü ayın sonuncu günü gecə yarısı başa çatır. Növbəti 24 saat ərzində keçirilən döyüşlər yeni mövsümə hesablanır.
- Mükafatlar mövsüm başa çatdıqdan dərhal sonra göndərilir və mükafatlar həm fərdi server daxilindəki nəticələrə, həm də serverlər arasında ümumi sıralamadakı yerə görə verilir.

  • Mükafatlar yeniləndi. Bir oyunçunun "mövsüm" ərzində harada yer almasından asılı olaraq, o, aşağıdakı mükafatlardan birini alacaq.
    Bütün serverlərdən iştirakçılar arasında nailiyyətlərə görə mükafatlar:
    - 1-ci yer: qalib qutu. Dərhal 30.000 Şərəf və 100 ədəd Parıldayan Alchemy Powder verən bir eliksirdən ibarətdir.
    - 2-5 yer: çempion qutusu. Tərkibində dərhal 12.000 Şərəf və 40 ədəd Parıldayan Alchemy Powder verən İksir var.
    - 6-20 yer: veteran qutusu. Dərhal 8000 Şərəf və 26 ədəd Parıldayan Alchemy Powder verən bir İksir ehtiva edir.
    - 21-50 yer: döyüşçü qutusu. Tərkibində dərhal 5000 şərəf xalı və 16 porsiya parıldayan kimyavi toz qazanmağa imkan verən eliksir var.
    - 51-100 yer: iddiaçı qutusu. Tərkibində dərhal 3000 Şərəf və 10 ədəd Parıldayan Alchemy Pudrası verən İksir var.
    Serverinizdən iştirakçılar arasında nailiyyətlərə görə mükafatlar:
    - 1-ci yer: əfsanəvi çempion iksiri. Bu eliksir sizə dərhal 5000 fəxri xal almağa imkan verir.
    - 2-5 yer: təmiz çempion iksiri. Bu eliksir sizə dərhal 4000 fəxri xal almağa imkan verir.
    - 6-20 yer: çempionun güclü eliksiri. Bu eliksir sizə dərhal 3000 fəxri xal almağa imkan verir.
    - 21-60: yer: çempionun sadə iksiri. Bu eliksir sizə dərhal 2500 fəxri xal almağa imkan verir.
    - 51-100 yer: zəif çempion iksiri. Bu eliksir sizə dərhal 2000 fəxri xal almağa imkan verir.

    Fraksiyalar

    • Millətlər İttifaqının interfeysi tamamilə yenidən işlənib:

    Təkmilləşdirilmiş dizayn və məlumat məzmunu;
    - millətlər birliyinin hökmdarının səlahiyyətlərini başqa bir xarakterə ötürmək imkanı əlavə edildi;
    - müvafiq nişan vasitəsilə vergilərin idarə edilməsi funksiyası əlavə edildi (əvvəllər bu funksiya qalanın kastellanı vasitəsilə mövcud idi).

    • Millətlərin ittifaqlarının elan edilməsi mexanizmi yenidən işlənmişdir.
    • Əvvəlki kimi, gildiya İlkin Qitənin ərazilərindən birinə nəzarət edərsə, öz millətlər ittifaqınızı yarada bilərsiniz, lakin oxşarlıqlar burada bitir. Azadlıq adasındakı Polytheosda başlayan axtarış zənciri oyundan çıxarıldı. Əvvəllər Birləşmiş Millətlər Təşkilatının bayrağını hazırlamaq üçün lazım olan əşyalar, onları axtarışlarda əldə etmək üçün xərclənmiş materiallara sökülə bilər. Kolonistlərin iş dəzgahı da Azadlıq adasından çıxarılaraq qala sarayına köçürüldü.
    • İndi millətlərin birliyini elan edərkən hərəkətlərin ardıcıllığı belə olacaq:

    Bələdiyyə binası tikin və onu saraya qədər təkmilləşdirin. Beləliklə, qalanın sahibləri kolonistlərin iş masasına çıxış əldə edəcəklər.
    - Kolonistlərin iş masasında bir yük qızıl qalxan hazırlayın. Yükün istehsalının dəyəri 1000 qızıl suverendir, məhsulun müddəti 2 saatdır. Verilən əşyanın kiminsə tərəfindən hazırlanması barədə məlumat bütün dünyaya elan edilir.
    - Qızıl qalxanların yükünü Oş qalası yaxınlığındakı S.H.I.E.L.D. düşərgəsində Agent Andersə aparın. Anders şənbə və bazar günləri Moskva vaxtı ilə saat 12:00-dan 21:00-a qədər S.H.I.E.L.D. düşərgəsində tapıla bilər. Alternativ olaraq yükü qaçaqmalçılara 10 000 qızıl sikkəyə satmaq olar.
    - Agent Anders tərəfindən verilən "Beynəlxalq Münaqişə" tapşırığını yerinə yetirin. Bunu başa çatdırmaq üçün düşmən ittifaqının generalını öldürməlisiniz. General Gorn yeraltı qalası dağıdılandan sonra sahilə çıxacaq: Parlaq Sahilin qərbində qalanın dağıdılmasından sonra Nuian generalı, şərqdə isə Harnian generalı peyda olacaq. Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün 2 saatınız var.
    - Böyük Kral Möhürünü hazırlamaq üçün agent Andersin tapşırığını tamamlayın.
    - Böyük Kral Möhürünü qalanızdakı kastellana aparın və ondan müstəqillik bəyannaməsi alın.
    - Qala sarayında İstiqlal Bəyannaməsini oxuyun. Bu, aşağıdakı şərtlər yerinə yetirildikdə edilə bilər:
    a) Lord Qoruyucu qala sarayında taxtın yaxınlığında olmalıdır (müvafiq təsir ona tətbiq olunacaq).
    b) “Müstəqillik Bəyannaməsi” effektini aktivləşdirmək lazımdır. Ən azı 50 subyekt (qalanın sahibi olan gildiya üzvləri) eyni vaxtda gələcək hökmdara (/And) sədaqət andı içərsə, bu effekt aktivləşir.
    - İmzalanmış Müstəqillik Bəyannaməsindən istifadə edərək, kolonistlərin iş masasında Birləşmiş Millətlər Təşkilatının bayrağını yaradın.
    - Qalanın mühafizəçi artefaktına bayrağı aparın və xalqların ittifaqı tapın.

    • Xalqların ittifaqları və sistem fraksiyaları arasında sülh müqaviləsinin bağlanması mexanizmləri yenidən işlənmişdir.
    • İndi xalqların ittifaqını elan etdikdən sonra, defolt olaraq bütün alyanslarla, o cümlədən sistem fraksiyaları ilə düşmən münasibətdə olacaq.
    • Sistem fraksiyalarından biri ilə sülh müqaviləsi bağlamaq üçün əvvəlcə konsulluq binası tikmək lazımdır. Bundan sonra millətlər birliyi sistem fraksiyalarından birinə sülh təklifi göndərə biləcək. Bu, millətlər birliyinin interfeysindəki "Diplomatiya" sekmesi vasitəsilə edilə bilər.
    • Sülh təklifi yalnız cümə günü göndərilə bilər. Məktuba 100 qızıl suverendən ibarət təvazökar bir hədiyyə də (yaxşı niyyət əlaməti olaraq) əlavə edilməlidir. Əgər millətlər birliyinin subyektlərinin sayı 100 nəfəri keçərsə, “hədiyyə” üçün daha çox qızıl suveren tələb olunacaq (suverenlərin sayı subyektlərin sayından asılı olaraq artır).
    • Millətlərin alyansı ilə sülh müqaviləsinin bağlanıb-bağlanmaması barədə qərar sistem fraksiyasının Kiçik Şurasının üzvləri arasında səsvermə yolu ilə qəbul edilir. Səsvermə şənbə günü (sülh təklifi ilə məktubun alındığı gün) keçirilir. Səsvermənin nəticələri növbəti gün (bazar günü) elan olunacaq.
    • Kiçik Şuranın üzvləri müsbət qərar qəbul edərlərsə, onların fraksiyaları ilə sülh təklifi göndərən millətlər birliyi arasında 7 gün müddətinə sülh müqaviləsi bağlanacaq. Səslər bərabər bölünərsə və ya Kiçik Şuranın üzvləri səsverməyə tamamilə məhəl qoymazlarsa, bu müsbət qərar sayılacaq.
    • Sülh müqaviləsini imzalamaqdan imtina etdiyi təqdirdə, xalqlar birliyinin hökmdarı xərclənmiş qızıl suverenləri geri alacaq.
    • Ehtiyac yaranarsa, tərəflərin hər biri sülh müqaviləsini müddəti bitmədən ləğv edə biləcək. Bunu millətlər birliyinin interfeysindəki “Diplomatiya” sekmesi vasitəsilə də etmək olar.
    • Əgər barışığa son qoymaq qərarı millətlər ittifaqı tərəfində olarsa, dərhal müharibə elan edilir.
    • Sistemli qruplar da sülh müqaviləsini vaxtından əvvəl ləğv edə bilər. Bunun üçün Kiçik Şuranın üzvlərindən birinin müharibə elan etmək təklifi verməsi lazımdır (millətlər birliyinin interfeysindəki “Diplomatiya” nişanı vasitəsilə). Bundan ertəsi gün Kiçik Şuranın üzvləri arasında səsvermə keçirilir.

    Avadanlıq kataloqu

    • Əlavə edilmiş avadanlıq təlimatı. Avadanlıq kataloqu oyunda əldə edilə bilən bütün avadanlıqlar haqqında məlumatları ehtiva edir (aşağı səviyyəli tapşırıqlar üçün əşyalar və adi canavarlardan təsadüfi kuboklar istisna olmaqla): xüsusiyyətlər, əldə etmə üsulu və onun reytinqi.
    • Oyunçunun cari avadanlıq reytinqi də müvafiq miqyasda göstərilir və onlara avadanlıq elementlərini daha effektiv müqayisə etməyə imkan verir.

    Əşyalar

    • Oyunçular artıq hər zaman yanlarında spyglass, skuba alətləri və sekstant kimi əşyaları saxlamalı olmayacaqlar. İndi yuxarıdakı elementlərin faydalı xassələrinə giriş əldə etmək üçün xarakter onların hər birindən yalnız bir dəfə istifadə etməlidir, bundan sonra onlar xarakterin ümumi bacarıqları siyahısına köçürüləcək.
    • Sıfır davamlılığı olan elementlərin əlavə xüsusiyyətləri və effektləri element bərpa olunana qədər işləməyəcək.
    • Yemək və içki tacirinin mağazasına yeni bir maddə əlavə edildi - nanə içkisi, 30 dəqiqə ərzində canavarlarla mübarizə apararkən əlavə zərəri 5% artırır.
    • “Əbədi adanın qalası” maddəsinin avadanlıq reytinqi və xüsusiyyətləri artırıldı.
    • Naxışlı Dəniz Köpüyü Sırğalar əşyasının adı Gəmi Müəllifinin Xoşbəxt Sırğası olaraq dəyişdirildi. Göstərilən maddənin avadanlıq reytinqi artırıldı.
    • Ev yanğınından kömürün bərpa müddəti 15 dəqiqəyə qədər artırılıb.
    • Kostyumun nümayişi eyni vaxtda aktiv edilərsə, artıq köhnəlmiş əşyaların ekranı düzgün işləyir.
    • Aşağıdakı çanta və sandıqlardan olan əşyaların düşmə nisbətləri dəyişdirildi: Ernardian Geomancer's Çantaları, Ernardian Mage'nin Çantaları, Ernardian Scholar's Sandığı, Ernardian Geomancer's Chest, Ernardian Mage's Chest, Ernardian Tailor's Chest, Ernardian Tailor's Chest, Ernardian Chest's Court və Ernardian Chestians.
    • İbtidai Qitədə nekromancer qüllələrinin dağıdılmasından sonra meydana çıxan canavarları öldürmək üçün qənimətdən əldə edilə bilən yeni pul kisəsi əlavə edildi.

    Əlavə effektlər

    Bəzi obsidian silahların əlavə xüsusiyyətləri dəyişdirildi:

    • Bir əlli qılınclar (təhrif olunmuş argenitdən hazırlanmış qılınclar istisna olmaqla): sağlamlıq 1,2 dəfə artdı.
    • Yaylar (təhrif olunmuş argenitdən hazırlanmış yaylar istisna olmaqla): “Mana bərpası” xüsusiyyətini əlavə etdi.
    • Bir əlli və iki əlli baltalar: zireh nüfuzu 2 dəfə artdı.
    • Bir əlli və iki əlli çubuqlar: məhəl qoymadan müqavimət 2 dəfə artırıldı.
    • One-Handed Bludgeon: Hədiyyə of Life-dan yenidən istifadə etdiyiniz zaman bu effektin müddəti yığılır və 35 saniyəyə qədər uzadıla bilər.
    • Tək əlli bıçaqlar: Yazı gücü 5% azaldı.
    • Tək əlli Polearm: Müalicə effektivliyi 5% azaldı.
    • Two-Handed Bludgeon: Bountiful Gift əlavə olaraq bərpa edilən mana miqdarının iki qatına bərabər müttəfiqin sağlamlığını bərpa edir.

    Bəzi avadanlıq dəstlərinin əlavə xüsusiyyətləri dəyişdirildi:

    • 7 ədəd Occultist, Sorcerer və Templar avadanlığı ilə təchiz etmək indi personajın sehr gücünü faizlə artırır.
    • 4 ədəd Qaçaqçı və Qladiator avadanlıqlarının təchiz edilməsi indi xarakter müqavimətini artırır.
    • 4 ədəd Master Ötürücü ilə təchiz etmək indi müqavimət göstərmə qabiliyyətini artırır.
    • İki əlli silahlardan istifadə edərkən müdafiədən yan keçmə şansı və effektivliyi 50%-ə qədər artırılıb.

    sənətkarlıq

    • Leviathan Gözü artıq yüksək səviyyəli avadanlıq hazırlamaq üçün istifadə edilmir. İndi bu cür əşyaların hazırlanması üçün başqa reagentlərdən istifadə olunacaq. Yeni reseptlər üzrə hazırlanmış avadanlıqların xüsusiyyətləri əvvəlkindən bir qədər aşağı olacaq. Yeniləmənin buraxılmasından əvvəl edilən bütün elementlər öz xüsusiyyətlərini qoruyacaq.
    • Yeni yüksək səviyyəli avadanlıq əlavə edildi - Fateh Kralının avadanlıqları.
    • Warped və Sinister Predator alətləri, eləcə də Fortified Argenite, Tough Warped Argenite, Mirrored Argenite və Flame Warped Argenite silahlarını hazırlamaq üçün tələb olunan sehrli materialların miqdarı azaldıldı.
    • Sintez yolu ilə gücləndirilə bilən 10 yeni plaş əlavə edildi. Komandirin paltarları Səyahət Dəzgahında hazırlanmışdır və Əfsanəvi Yaş əşyaları olmaq üçün təkmilləşdirilə bilər.
    • Komandirin plaş sintez effektlərindən birini təsadüfi seçilmiş digəri ilə əvəz etməyə imkan verən cape cutter sehrinin fırladı əlavə edildi. Bu tumar qala emalatxanasında hazırlana bilər.
    • XIII dərəcə şücaət boyunbağı yaratmaq imkanı əlavə edildi.
    • Əşyanın keyfiyyətini aşağı salma riski olmadan hazırlana bilən Şücaət Boyunbağı rütbəsi VII-yə yüksəldilib.
    • Həmçinin, indi, VI dərəcəli şücaət boyunbağı hazırladıqdan sonra, oyunçu xüsusiyyətlərinə görə onun sinfinə daha uyğun olduğundan asılı olaraq, bu elementi daha da təkmilləşdirmək üçün iki budaq arasında seçim edə biləcək: döyüşçünün şücaəti. boyunbağı və ya şəfaçının şücaət boyunbağı.
    • 1-ci səviyyəli avadanlıq artıq müstəqil hazırlana bilməz: bu əşyalar indi silah ustası və zireh dükanlarında satılır.
    • İstixanalarda alınan materialların miqdarı (saman və torpaq soxulcanları istisna olmaqla), o cümlədən məhsul yığımı üçün iş yerlərinin sərfi 1,5 dəfə artırılıb.
    • Xarakter yük daşıyırsa, mineral su və yanan loglar artıq mövcud deyil.
    • Kor nifrət silahlarının hazırlanması üçün tələb olunan bəzi materialların və adsız qala üçün avadanlıqların miqdarı dəyişdirilib.
    • Aşağı səviyyəli materiallardan Akium Külçələri, Prizmalar və Esanslar hazırlamaq üçün tələb olunan işin həcmi artırıldı (məsələn: 5 Akium Tozundan Akium Külçəsi hazırlamaq).
    • Yeni oyma növü - relyef hazırlamaq üçün reseptlər əlavə edildi. Relyef qravürasının uğursuz tətbiqi halında, artıq əşyaya vurulmuş qravüralar məhv edilməyəcək. Eyni zamanda, bu cür oymaların olma ehtimalı daha azdır və dəyəri adi olanlardan daha yüksəkdir.
    • Xəyal qırıqlarından əldə edilə bilən yeni dizaynlar əlavə edildi. Bu eskizlər müxtəlif rəsmlər yaratmaq üçün istifadə edilə bilər - sevimli akvarel tədqiqatlarından epik kətanlara qədər. Gələcək şah əsərləri yaratmaq üçün əlinizdə xüsusi rəsm kağızı və ya dəzgah, həmçinin boyalar və fırça olmalıdır. Bu əşyaları hazırlamaq üçün reseptlər sənətkarlıq kitabında tapıla bilər.

    Təkmilləşdirmələr

    • Relikt keyfiyyətində olan İramian, Ernoan, İfer, Delfi və Ernardian avadanlıqlarının, Möcüzələr dövrünə aid əşyaların, Əfsanələr dövrünə aid əşyaların və Əfsanələr dövrünə aid əşyaların məhv edilməsindən əldə edilən materialların miqdarı artırıldı.
    • Sırt çantasının və ya anbarın bir hücrəsinə cəmlənə bilən Gorni qravüralarının sayı 1000 ədədə qədər artırılıb.
    • Ephenian prizmalarının elementlərə tətbiqi indi avadanlıqların təkmilləşdirilməsi interfeysindəki xüsusi nişan vasitəsilə həyata keçirilir.

    Kostyumların sintezi

    • Bəzi paltarları artırmaq üçün artıq istifadə edilənə bənzər bir kostyum sintez sistemi əlavə edildi.
    • Köhnə kostyumları sintezdən istifadə etməklə gücləndirmək olmaz. Bu məqsədlə, görünüşü artıq təqdim olunanlara tam uyğun olacaq universal geyimlər təqdim edilmişdir.

    Tapşırıqlar

    • İndi hekayə tapşırıqlarını yerinə yetirmək üçün personaj təcrübə xalları alacaq.
    • Savannah, Golden Plains və Long Spit-ə “Battle in...” kateqoriyasına aid tapşırıqlar əlavə edildi.

    Gildiya mağazası

    • Yeni bir maddə əlavə edildi - bir çanta parlaq kimyavi toz.
    • Gildiya mağazasında at ev heyvanları üçün qoşqu dəstlərinin qiyməti 200 töhfə balına qədər artırıldı.

    Mənzil və nəqliyyat

    • 8-ə qədər yük götürə bilən yük traktoru hazırlamaq üçün resept, həmçinin yük traktorunu ikiqat birinə yüksəltmək üçün resept əlavə edildi.
    • Daşınmaz əmlak düşmənin nəzarətində olan ərazidə yerləşirsə, o, ikiqat vergiyə cəlb edilir (xarici vətəndaşlar üçün).
    • İki nəfərlik, yük və iki nəfərlik yük traktorlarını Neverine dekorasiyası ilə bəzəməyə imkan verən reseptlər əlavə edildi.
    • Kiçik bir traktoru adi bir traktora yüksəltməyə imkan verən bir resept əlavə edildi.
    • Bir sənətkarlıq pavilyonunu yük anbarına çevirmək imkanı əlavə edildi. Yük anbarı 10-a qədər yükü qəbul edə bilən xüsusi konteynerlərlə və əşyaların saxlanması və ya sənətkarlıq maşınlarının quraşdırılması üçün uyğun olan bir neçə kiçik otaqlarla təchiz edilmişdir.
    • Binanın yenidən qurulması pəncərəsində yeni binanın xüsusiyyətləri və üstünlükləri haqqında öyrənmək mümkün oldu.
    • Binanın sökülməzdən əvvəl sığortalanması imkanı tətbiq edilib. Müvafiq funksiya bina idarəetmə interfeysində normal söküntünün yanında yerləşir. Sığortalı bir binanı sökərkən, oyunçu adi dizayn rəsmini deyil, yenidən qurulması zamanı materialların istehlakını tələb etməyən xüsusi bir layihə alacaq.
    • Yeni bir maddə əlavə edildi - ev sahibinin sənədləri. İndi onlar daşınmaz əmlakla bağlı hər cür əməliyyatları həyata keçirmək üçün lazım olacaq: satış, yenidənqurma və sığorta. Əvvəllər yuxarıda göstərilən funksiyaları yerinə yetirən əşyalar yararsız hala düşəcək, lakin onlar ev sahibinin sənədləri ilə dəyişdirilə bilər:

    Evin ipotekası - 1 dəst ev sahibinin kağızı;
    - yeni icarə müqaviləsi - 4 dəst ev sahibi kağızı;
    - müstəqil usta sertifikatı - 3 dəst ev sahibi kağızı.

    • Yeni dekorativ interyer əşyaları əlavə edilib: 9 növ arakəsmə, 12 növ xalça və 2 növ pilləkən. Yuxarıdakı maddələrin hazırlanması üçün reseptləri Mirage-də tapa bilərsiniz.

    Nailiyyətlər

    Yeni nailiyyətlər əlavə edildi:

    • [Ümumi] -> Ev heyvanları. Maralları, atları, şirləri və ya hər üç rəngin darasını liderlərə yüksəltməklə, mükafat olaraq yalnız nailiyyətlərdə "gənə" və qızıl ulduz deyil, həm də ev heyvanının növünə uyğun titul alacaqsınız.
    • [Ümumi] -> Digər. Sizə aktyorluq dərsləri almağa və yeni emosiyalar və səhnələri mənimsəməyə imkan verən bir sıra nailiyyətlər əlavə edildi.
    • -> PvP mükafatları. Şücaət Necklaces-i indi Rank XIII-ə yüksəltmək mümkün olduğundan, Analoqsuz Şücaət nailiyyətləri seriyası daha bir mərhələni əhatə edəcək şəkildə genişləndirildi.
    • [Macəra] -> Kəşfiyyat. İlkin Qitənin bütün gizli mağaralarını və əlçatmaz qayalarını xəritədə yerləşdirməyin vaxtıdır! Nuimar, Salfimar, Sangemar, Sülh torpaqları, Günəşli Sahillər, Uçurum, Parıldayan Sahil, Qanlı Şeh dərəsi və Oş qalasının "Kəşfiyyat..." nailiyyətləri silsiləsi bunun üçün layiqli mükafat almağa imkan verəcəkdir. .
    • [Macəra] -> Kəşfiyyat. Gündəlik tapşırıqların pərəstişkarları üçün bülleten lövhələrinə həsr olunmuş bir sıra nailiyyətlər "Day on..." əlavə edildi. İstənilən sahədə belə lövhələrdən 15 tapşırığı yerinə yetirməklə siz qızıl ulduz qazanacaqsınız, 45 tapşırığı yerinə yetirməklə isə sövdələşmədə bir başlıq qazanacaqsınız.
    • [Macəra] -> Kəşfiyyat. “Battle in...” seriyasındakı nailiyyətlər üç böyük qrupda qruplaşdırılıb: “Qərbin keşikçisi”, “Şərqin keşikçisi” və “Adaların keşikçisi”. Bu qlobal nailiyyətlərin hər biri üçün eyni adlı titul verilir.
    • [Sərgüzəştlər] -> Döyüşlər. Zövq bağlarında yeni bir düşmən peyda oldu - İştar. Bununla bağlı iki nailiyyət var: Suların Rəbbi üzərində ilk qələbəyə görə titul alacaqsınız və 10 qələbəyə görə evinizi bəzəmək üçün heykəlcik alacaqsınız.
    • [Sərgüzəştlər] -> Döyüşlər. Qanlı Şeh Körfəzində Qardumu məğlub etmək üçün bir sıra nailiyyətlər əlavə edildi: "Üzən qurbangahın müdafiəçisi", "Üzən qurbangahın keşikçisi" və "Üzən qurbangahın qəhrəmanı". Onlar üçün bir mükafat olaraq qızıl ulduzlar əldə edə bilərsiniz.

    Digər

    • Rivergard-a (İnistra) yol atlası əlavə edildi.
    • Rumbling Passes-də yerləşən Daş Meşənin ən hündür sütununa külək daşı əlavə edildi ki, bu da Çay Dumanı qəsəbəsinə sürətlə getməyə imkan verir.
    • Narayan döyüşçünün "Bold Taunt"un müddəti 6 saniyəyə qədər artırılıb.
    • Qara Qu titulu artıq unikal rəqs etmək imkanı vermir. Bununla belə, bu titula sahib olanlar hələ də bir sıra auksioner tapşırıqlarını yerinə yetirməklə onu öyrənə bilərlər. Bundan sonra cazibədar rəqs bütün digər rəqslərlə birlikdə personajın ümumi bacarıqlarında görünəcəkdir.
    • Mühasirələr haqqında məlumat gildiya interfeysindəki müvafiq tabda yeniləndi.
    • Sırt çantasını 150 hüceyrəyə qədər genişləndirmək imkanı əlavə edildi.
    • Daha mürəkkəb və yaradıcı xarakterli saç rəngi modelləri yaratmağa imkan verən yeni dəbli saç düzümləri əlavə edildi.
    • Gold Sovereign əşyaları oyundaxili mağazadan silindi.
    • İndi alıcılar çatdırılan mallara daha tez reaksiya verir və təklif olunan qiyməti dəyişir.
    • Mavi Duz Konsorsiumu konsorsium mağazasına yeni bir maddə əlavə edildi - parıldayan kimyagərlik tozu (sintez üçün istifadə olunan material).
    • Döyüş yoldaşlarının reytinq sistemi ilə verilən hərbi xidmətin məbləği iki dəfə azaldılıb.

    Bilinən Bugs

    • Arena interfeysində döyüş üçün alınan şərəf xalları əvəzinə xarakterin cari reytinqi göstərilir.
    • "Fırtınalar Dənizinin Kapitanı" və "Sakit Dənizin Ötürücü Kapitanı": Döyüşə girərkən hədəfin sağlamlıq səviyyəsi çox yüksək olduqda xəbərdarlıq daim yenilənir.
    • Yelkənli freqatın fizika modelində bəzi problemlər var ki, bu da xarakterin aşağı göyərtəyə düşməsi ilə nəticələnə bilər.
    • "Mən qaza bilərəm, qazmağa ehtiyac yoxdur" və "sadəcə onu vurmaq istəyirəm" nailiyyətlərini tamamlamaq hazırda mümkün deyil.
    • Avadanlıq təlimatında Noart'lair əşyasının necə əldə ediləcəyi səhv göstərilib: əslində onu yalnız qızıl ulduzlarla almaq olar.
    • Traktorun "Sürətləndirmə" bacarığının təsviri təsirin müddətini göstərmir.
    • Costume Cutter rune təsvirində bir səhv var: əslində bu maddə ən azı qeyri-adi keyfiyyətli kostyumlara tətbiq edilə bilər.
    • Kolleksiya dəstlərinin təsvirində xəta var: əslində dəstlərə Golden Falcon planerinin deyil, Golden Skybreaker planerinin dizaynı daxildir.