Division oyun dls underground. Bölmə - "Underground" təkrar oynanmanın yeni səviyyəsini təqdim edir

Nyu-York şəhərinin labirintli metro stansiyaları və tunelləri The Division-ın təsadüfi yaradılan zindanlar və tapşırıqlardan ibarət xüsusi missiyaları ehtiva edən ilk ödənişli DLC üçün mükəmməl şəraitdir. E3 2016-da bu missiyalardan birini, dəqiq desək, əməliyyatın birinci mərhələsini sınamaq şansım oldu və Manhettenin yeraltını daha da dərinləşdirmək istəyimlə uzaqlaşdım. Lakin biz başlamazdan əvvəl dəstə rəhbərimiz bizə Əməliyyatlar Bazasının genişləndirilməsi olan yeni Taktiki Əməliyyatlar Mərkəzi ilə qısa bir tanışlıq keçirdi.

Ərazidə görüləsi çox iş olsa da, siz otağın mərkəzindəki masaya keçə bilərsiniz, burada əməliyyatınızı planlaşdırmağa başlayacaqsınız, əvvəlcə dörd çətinlik səviyyəsindən birini seçəcəksiniz: Normal, Çətin, Kritik və Qəhrəmanlıq (hamısı Ötürücü səviyyə tövsiyələri var, buna görə də qarşıdakı testlərdən əvvəl əlavə məlumatınız olacaq). Bundan əlavə, menyu məlumatı göstərir ki, bütün çoxfazalı Yeraltı əməliyyatlar yalnız Hard çətinlik və ya daha yüksək səviyyədə oynana bilər. Bizim vəziyyətimizdə, üç nəfərdən ibarət heyət, biz missiyanın yalnız birinci mərhələsinə daxil olmaq mənasını verən normal çətinlik parametrləri ilə asan marşrutla getməyə qərar verdik. Bələdçimiz bizə missiyanı çətinləşdirə biləcək bir sıra dəyişikliklər olan Direktivlər haqqında danışdı. Məsələn, sizə bir fikir vermək üçün GUI-ni (mini-xəritə kimi) ekranınızdan gizlədəcək və bununla da düşmən mövqeləri haqqında məlumatlılığı azaldacaq "Müharibə dumanı" var. Yenidən yükləyərkən klipdə qalan hər hansı sursat itirəcək və ümumilikdə sizə daha az döyüş sursatı verəcək bir xüsusiyyət də var. "Mad Skills" bunu elə edir ki, siz müəyyən bir bacarıqdan istifadə etdiyiniz zaman komanda yoldaşlarınızın bacarıqları da daxil olmaqla, bütün bacarıqlarınıza taymer təyin edilir. "Xüsusi Qüvvələr" düşmənlərə xüsusi sursat növləri verir. Nəhayət, Tükənmə son seqmentə qədər sağlamlığınızı tədricən azaldır. Biz "Müharibə Dumanı"nı seçdik və ilk missiyamızı yerinə yetirmək üçün yeraltına getdik.

Digər oyunçulara və onların yeraltı əməliyyatlarına baxanda səviyyə planlarımızın nə qədər fərqli olduğunu görmək çox gözəl idi. Onların missiyası çoxlu qatarların keçdiyi nisbətən böyük bir ərazidə başladı. Biz özümüzü bir neçə təyyarə və pilləkən olan, daha çox şaquli hərəkətin gözlənilən otaqda, kifayət qədər dar bir məkanda tapdıq. Düşmən təchizatını məhv etmək üçün səviyyəni keçdikcə, “Müharibə Dumanı” strategiyamızda öz dəyişikliklərini etdi – biz getdikcə “İmpuls” bacarığından istifadə edə bilən heyət üzvlərinə etibar etməyə başladıq; tərəqqi bir qədər yavaşladı. Amma bizi ləngidən tək bu deyil. Yeraltı səviyyələr çökmədən sonra sistemin zədələnməsi nəticəsində yaranan ekzogen təhlükələrlə doludur. Otaqlardan keçərkən biz nəinki açıq naqillər şəklində maneələrlə qarşılaşdıq (onları tərksilah etmək və ya yer imkan verərsə, ehtiyatla gəzmək olar), həm də yanğın təhlükəsi ilə qarşılaşdıq, bunun qarşısını almaq üçün telləri söndürməliyik. missiyaya davam etmədən əvvəl klapanlar .

Bu vaxta qədər düşmənlərin çoxu o qədər də çətinlik yaratmırdı (axı biz normal çətinliklə oynayırdıq), lakin biz təchizatları məhv edən kimi daha güclü rəqiblər otağa soxularaq snayperlər mövqe tutdular. balkonda. Biz onlarla məşğul olduq və tədarükün son anbarının yerləşdiyi son sahəyə keçdik. Orada daha güclü müqavimətlə qarşılaşdıq. Biz yanğını özümüzə yönəltdiyimiz zaman dəstəmizin rəhbəri tədarükləri məhv etməyə getdi. Qısa, lakin gərgin atışmadan sonra qalib gəldik. Əks halda bizi yenidən Taktiki Əməliyyat Mərkəzinə göndərərdilər. Başqa bir əməliyyata başlamaq üçün Mərkəzə qayıtmazdan əvvəl qənimətimiz üçün qonşu otağa yollandıq.

The Division's Underground genişləndirilməsi 28 iyunda Xbox One və PC-də, 2 avqustda isə PS4-də satışa çıxacaq.

Məqalə – Bölmə – Yeraltına getmək Yeni Səviyyəni Yenidən Oynamaq imkanı təqdim edir
Tərcümə: Elena Şulgina
Redaktor: Alexander Krutko

Bu gün, 28 iyun, Xbox One və PC oyunçuları onlayn RPG Tom Clancy's The Division üçün "Underground" əlavəsini alacaqlar (PlayStation 4 onu avqustun 2-dək görməyəcək) və 1.3 yeniləməsi də buraxılacaq. İndi Manhettenin yeraltı dünyasını təkbaşına və ya 4-ə qədər oyunçuya dəstək verən əməkdaşlıq rejimində araşdırmaq mümkündür.

Yeni işğal əlavə edildi - "Əjdaha yuvası". Şayiələrə görə, təmizləyicilər bütün Manhetteni təhdid edən güclü yeni silah saxladıqları Cəhənnəm Mətbəxinə girməlisiniz. Dörd yeni texnika dəsti və 9 yeni silah növü təqdim edilib.

İki yeni əsas missiyaya Çağırış çətinliyi əlavə edildi: Hudson Yards Qaçqın Düşərgəsi və Queens Tunel Düşərgəsi. Terminal var - əməliyyatların bazasında yeni ümumi sahə. İndi yenidən kalibrləmə stansiyasında silah istedadlarınızdan birini yenidən kalibrləyə bilərsiniz.

Oyunçunun saklama yerinin ölçüsü artırıldı, cəmi 70 slot (əməliyyatların təkmilləşdirilməsi bazası daxil olmaqla) mövcuddur. 204 Prime əşyası və 240 Avadanlıq Dəsti elementi və planlarının Phoenix Kredit dəyəri azaldıldı. Oyunçu 15 dəqiqə ərzində aktiv deyilsə, indi serverlə əlaqəsi kəsilir.

Oyunçular artıq qapaqdan örtüyünə keçərkən Portativ Qapaq bacarığından istifadə edə bilməzlər. Ov tüfənglərindən artan baza zədəsi. Və partlayıcı güllələrin vurduğu ziyan azalıb. Tom Clancy's The Division üçün Yeniləmə 1.3-də dəyişikliklərin tam siyahısını burada tapa bilərsiniz

Bu nöqtəyə qədər Ubisoftüçün yalnız pulsuz əlavələr buraxdı TomClancy'sTheBölmə, və buna görə də biz onları bütün ciddiliklə, sonra DLC üçün qiymətləndirmədik "Yeraltı" tərtibatçılar artıq pul istəyirlər, yəni daha çox, daha keyfiyyətli məzmun gözləmək mənasızdır. Əlavə oyuna yeni yeraltı missiyalar, yeni basqın və yeni zireh dəstləri və silahlar əlavə edir. Bütün bunlara görə Ubisoft, - və mən sitat gətirirəm - "sonsuz təkrar oynatma" üçün kifayət olmalıdır. Gəlin görək bu həqiqətdirmi?

Nyu-Yorkun səthində bir növ nizam-intizam quran Xüsusi Təyinatlı Qüvvələrin qüvvələri bu dəfə metronun sonsuz labirintlərindən və yeraltı katakombalardan gələn yeni bir təhlükə aşkar etdilər. Yerin dərinliklərini araşdırmaq üçün əsas əməliyyat bazamızda yeraltı qərargah tikildi, burada əməliyyatlar seçirik, komanda üçün oyunçular axtarırıq və yerli tacirlərlə ticarət edirik. Yeraltı missiyalar, yalnız PvP olmadan ayrı, müstəqil oyun sahəsidir. Bunu oyunda ortaya çıxan yeni reytinq növü - yeraltı reytinq də göstərir. Biz yeraltı əməliyyatlar həyata keçirməklə və yeni səs yazıları toplamaqla bu reytinqi yüksəldirik. Yeraltı reytinq nə qədər yüksək olsa, bir o qədər mürəkkəb əməliyyatlar seçə bilərik və yerli tacirlərdən bir o qədər qiymətli əşyalar ala bilərik.

Ən maraqlısı odur ki, bütün yeraltı əməliyyatlar təsadüfi şəkildə yaradılır: həm tapşırığın məqsədi, həm də hərəkətlərin aparılacağı xəritə. Biz yalnız missiyanın mürəkkəbliyini və neçə mərhələdən (1-dən 3-ə qədər) keçəcəyini seçə bilərik. Direktivlər də var - komandanızın həyatını çətinləşdirmək üçün nəzərdə tutulmuş xüsusi şərtlər, lakin eyni zamanda tapşırığı yerinə yetirmək üçün mükafat da artacaq. “Sonsuz təkrar oynatma” dedikdə bu nəzərdə tutulur. Yeraltı əməliyyata başlayanda hər dəfə(!) özünəməxsus xəritədə tapırsınız. Bəli, bəzən oxşar bölmələrə, eyni mənzərəli yerlərə rast gəlirsən, amma yenə də tam eyni səviyyələr yoxdur.

Mənə gəlincə, bu, on birinci dəfə eyni marşrutla qaçıb radioda çoxdan əzbər öyrəndiyiniz lənətə gəlmiş mesajı dinləyəndə təkrar reydlər etməkdən daha maraqlıdır. Düzdür, hər kəs təkcə katakombalar və tunellər vasitəsilə onlarla saat qaçmağı sevməyəcək, amma bu zövq məsələsidir. Yeri gəlmişkən, çətinlik səviyyəsini seçməkdə yenə də bəxtim gətirmədi. Xarakterimə və mənə (avadanlıq səviyyəsi 211) çox asanlıqla yüksək çətinliyə aid tapşırıqlar verildi, lakin “Sınaq” çətinliyindəki tapşırıqları yerinə yetirmək praktiki olaraq mümkün deyildi. Yalnız sərin komanda ilə oynayanda və bu həmişə belə olmur. Ancaq yeraltı əməliyyat zamanı bütün komanda üzvləri ölürsə, onu təkrarlamaq və ya nəzarət nöqtəsindən başlamaq mümkün olmayacaq.

Əlavə ilə "Yeraltı" Oyuna yeni, üçüncü basqın da əlavə edildi - Əjdaha yuvası. Əvvəlki iki işğalda qüvvələrə qarşı çıxdığımızdan və yeni basqını Təmizləyicilərə həsr etmək qərarına gəldik - radikal üsullarla virusla mübarizə aparmağa qərar verən, hamını və hər şeyi alov maşınları ilə yandırmağa qərar verən dəli fanatiklər. Təəccüblü deyil ki, bu, hamıdan çox yandırıcı basqın oldu. Təmizləyicilərin bütün Manhetteni təhdid edən güclü bir silah saxladığı Cəhənnəm Mətbəxində (nə qədər simvolik) baş verməsi gülməlidir.

Yeni işğalın ilk yarısı açıq yerdə baş verir: tuneldə kiçik bir atışmadan sonra dörd rəqib qrupu məhv edilməlidir. Bunlar daha kiçik bir heyətlə müşayiət olunan iri pulemyotçular və alov atıcılardır. Qıcıqlanmanın yeni mənbəyi radio ilə idarə olunan avtomobillərə bərkidilmiş yandırıcı bombalar hazırlamağı öyrənmiş mexaniklər olacaq. Sığınacaqda bir az nəfəs almağa qərar verdiniz və sonra bu "təkərlər üzərində ölüm" dən biri küncdən gəlir - və bum! Bu avtomobillər sürətlə sürür, sizə yaxınlaşanda demək olar ki, dərhal partlayır, böyük ziyan vurur və əlavə olaraq yerin yanan sahəsini geridə qoyur. Və yanmış, bağışla, osurma...

Ancaq açıq havada atışma sadəcə isinmədir. Qarşıda cəhənnəmi gözləyir. Müəyyən bir yeraltı otağa endikdən sonra əsas düşmənlə - yanğınsöndürən maşınla qarşılaşırıq. Yanğınları heç söndürmədiyini anlayanda gülməli deyil, o yandırır. Otaq tezliklə nəhəng yanan tavaya çevrilir və xırtıldayan qədər yanmamaq üçün tez-tez hərəkət etməlisiniz. Maşına atəş açmaq, başa düşdüyünüz kimi, faydasızdır. Yük kranını bir neçə dəfə işə salmaqla onun üzərinə asılmış konteyneri atmaq lazımdır. Hər şey yaxşı olardı, amma kran yalnız iki açarı eyni vaxtda basdıqda açılır. Nə edilməli olduğunu dəqiq bilən adekvat komanda yoldaşları olmadan bunu etmək mümkün deyil. Ümumiyyətlə, reyd çətin oldu, lakin maraqlı oldu, tərtibatçıların onun yaradılmasına təxəyyüllə yanaşdıqları aydındır.

DLC ilə eyni vaxtda oyuna bir çox başqa xırda şeylər təqdim edən yeni yamaq buraxıldı. Məsələn, keşin ölçüsü artırıldı, avadanlıq balı 231-dən yuxarı olan oyunçular üçün yeni TK reytinqləri əlavə edildi və yenidən kalibrləmə stansiyasında indi hətta silah istedadlarınızdan birini dəyişə bilərsiniz. Bəli, oyun öz səhvləri və qüsurları ilə məşhurdur, hətta bu DLC-nin işə salınması və yeniləməsi də ciddi problemlərdən kənarda qalmadı... Amma Ubi davamlı olaraq bunun üzərində işləyir, xətaların çoxu artıq düzəldilib.

Ümumiyyətlə, "Yeraltı" oyuna sadəcə yeni missiyalar dəsti deyil, tam hüquqlu rejim, ayrıca oyun sahəsi əlavə edən yaxşı əlavədir. Bizə bu barədə söz verilməsə də, radikal yeni bir şey almadıq. Yaradılan xəritələr əl ilə yaradılanlardan bir qədər aşağıdır, lakin onlar heç də darıxdırıcı deyil. Qaranlıq katakombalarda və yeraltı tunellərdə çox vaxt sərf etmək perspektivinə qarşı deyilsinizsə, o zaman DLC-dən həzz alacaqsınız.

yaşayırıq Yandex.Zene, cəhd edin. Telegramda bir kanal var. Abunə olun, biz məmnun olarıq və siz də rahat olarsınız 👍 Miyav!