Eve onlayn agentləri kosmosda necə tapmaq olar. Agent Locator

→ Agent axtarışı. Onlayn əkinçilik üçün yer seçmək

Əgər sizin üçün pul qazanmağın əsas üsulunun agent işləmək olduğuna qərar versəniz, o zaman ən yaxşı agenti haradan tapacağınızı və qazancınızı artıracağınızı düşünəcəksiniz. Bu gün mən mənfəətinizi artırmağa kömək edəcək bir korporasiya və agent yeri seçmək haqqında danışmaq istəyirəm. Agentlərlə işləmək mexanizmi onların sizə olan münasibəti və mövqeləri ilə çox bağlıdır. Turnirlərin mexanikasının necə işlədiyini anlayaq. Evedə pul qazanmağa həsr olunmuş əksər saytlarda bu mövzuya yalnız qısaca toxunulur.

Dost olmaq

Həvvadakı münasibətlərin mexanikası və ya mövqelər bütün oyun üçün əsas olanlardan biridir. Bu yazıda korporasiyalar və oyunçu ittifaqları arasındakı münasibətlər mövzusuna toxunmayacağıq. Biz yalnız NPC-nin vakuumda sferik sub-pilotla bağlı vəziyyətini nəzərdən keçirəcəyik. Oyuna ilk dəfə başladığınız zaman bütün fraksiyalar, korporasiyalar və agentlər sizə neytral yanaşır. İstənilən agentdə işə başlayan kimi həm dost, həm də düşmən tapacaqsınız.

Bir neçə başlanğıc missiyasını tamamladıqdan sonra, mövqenizin üç artdığını görəcəksiniz. Missiyanı yerinə yetirdiyiniz agentə, onun korporasiyasına və bu korporasiyanın aid olduğu fraksiyaya. Təbii ki, müxtəlif fraksiyalarla münasibətlər nə qədər yüksəkdirsə, xarakter bu fraksiyalardan bir o qədər çox fayda əldə edə bilər. Sıralamalar qeyri-bərabər böyüyür və olduqca hiyləgər bir asılılığa tabe olur. Çox çaşqınlıq yaratmamaq üçün hər hansı bir mövqe gələcəkdə NPC standing adlanacaq; tələb olunarsa, korporasiya, fraksiya və ya agent üçün dayanmağın tələb edilib-edilmədiyi aydınlaşdırılacaq.

Münasibətlər ədədi ifadələrlə ifadə edilir və -10 (tamamilə düşmən) ilə +10 (ölümə dostluq) arasında dəyərlərə malik ola bilər. Müəyyən mərhələlərdə, bonuslar və ya cəzalar oyunçu üçün əlçatan olur. Hərəkətlərinizlə yanaşı, Sosial kateqoriyadan olan bacarıqlar da münasibətlərə təsir göstərir. Sosial bacarıq müsbət mövqeyi artırır. Diplomatiya bacarığı mənfi mövqeyi artırır. Aşağıdakı bütün nömrələr bacarıq əsaslı nisbət dəyərləri üçündür. Beləliklə, müxtəlif qiymətlər üçün cərimələr və bonuslar:

-5.0 – NPC-lər sizə öz stansiyalarının (korporasiyalarının) yaxınlığında və ya məkanlarında (fraksiyaların) qapılarında hücum edəcəklər.

-2.0 - Bu fraksiyanın birinci səviyyəli agentləri istisna olmaqla, hər hansı agentdən missiya almaq imkanını itirirsiniz.

+1.0 – İkinci səviyyəli agentlər sizin üçün əlçatan olur.

+3.0 - Üçüncü səviyyəli agentlər sizin üçün əlçatan olur.

+5.0 – Dördüncü səviyyəli agentlər sizin üçün əlçatan olur, korporasiyalar və fraksiyalar sizə onların nəzarəti altında olan sistemlərdə POS quraşdırmaq imkanı verir.

+6.67 – Korporasiyalar öz stansiyalarında filiz və qənimət emalı üçün sizdən vergi almağı dayandırırlar.

+7.0 – Səviyyə 5 agentləri sizin üçün əlçatan olur.

+8.0 – Korporasiyalar öz stansiyalarında atlama klonları yaratmağa imkan verir.

+8.5 – Bəzi fraksiyalar sizə iki fraksiya freqatının istehsalı üçün plan təqdim edəcək.

+9.2 – Bəzi fraksiyalar sizə iki fraksiya kreyserinin istehsalı üçün plan təqdim edəcək.

+9.9 – Bəzi fraksiyalar sizə iki fraksiya döyüş gəmisinin istehsalı üçün plan təqdim edəcək.

Ayağa qalxmağın üsulları haqqında danışmazdan əvvəl bir neçə məqama aydınlıq gətirməliyik.

Birincisi, sıralamalar qismən müstəqildir. Bir korporasiya ilə yaxşı münasibətiniz ola bilər, amma korporasiyanın aid olduğu fraksiya ilə dəhşətli münasibətiniz var.

İkincisi, sıralamalar yalnız qismən müstəqildir. Hər hansı bir fraksiya üçün +5.0 mövqeyiniz varsa, bu fraksiyaya daxil olan istənilən korporasiyanın 4-cü səviyyəli agenti sizinlə əməkdaşlığa hazır olacaq.

Durumu artırmağın əsas üsulu missiyalardır. Və burada hər şey sadədir. Missiya səviyyəsi nə qədər yüksək olarsa, dayanma da bir o qədər çox olar. Ən asan yol, missiyanın dəyərini başa çatdıqdan sonra sizə veriləcək LP-lərin sayı ilə əlaqələndirməkdir. Qeyd edim ki, ayaqda durmaq qeyri-xətti şəkildə böyüyür. Onu 0-dan +1-ə qaldırmaq onu +5-dən +5.5-ə çəkməkdən daha asandır. Siz missiyaları başa vurduqca işlədiyiniz agentin yanında olur və onun korporasiyası böyüyür. Hər 14 missiyadan bir dəfə sizə bir hekayə missiyası təklif olunacaq - müvafiq səviyyəli implant şəklində mükafatı olan sadə bir tapşırıq. Hekayə xətti tamamlandıqdan sonra fraksiya üçün dayanmaq da artacaq.

Bu gün bir çox döyüş missiyaları qarşı tərəfin nümayəndələrinə qarşıdır. Məsələn, Caldari müntəzəm olaraq Gallente və ya Minmatara qarşı missiyalar təklif edəcək. Belə missiyalar iki tərəfli qılıncdır. Əlbəttə ki, ev fraksiyanız üçün dayanmaq təkcə missiyanı başa vurmaqla deyil, həm də düşmən qrupunun gəmilərini öldürmək üçün artacaq. Bununla belə, düşmən qruplaşması ilə münasibətlərin aşağı düşməsi heç də az sürətlə olmayacaq. Mən şəxsən belə işlərdən qaçmağa üstünlük verirəm.

Günəş altında yerlər axtarır

Beləliklə, sıralamaların mexanikasını anladıq, indi ikinci hissəyə keçə bilərik - tapşırıqları yerinə yetirmək üçün yaxşı yer tapmaq. Nəzərə alın ki, eyni səviyyəli agentlər eyni missiyalar üçün fərqli məbləğlər verəcəklər. Bu, agentin yerləşdiyi sistemin təhlükəsizlik statusundan asılıdır. Sistem nə qədər təhlükəli olsa, mükafatlar da bir o qədər yüksəkdir.

Əgər diqqətinizi döyüş tapşırıqlarını yerinə yetirməyə yönəldirsinizsə, ideal seçim 0.5 sistemində əsas agent axtarmaqdır. Sisteminizin ətrafında heç bir aşağı saniyənin olmadığını əvvəlcədən yoxlayın. Əks halda, siz asanlıqla ziyarət edən bir piratın qurbanı ola biləcəyiniz sistemlərə müntəzəm olaraq missiyalara göndəriləcəksiniz. Əsas sisteminizdən 2-3 sıçrayış radiusunda bir hekayə agenti varsa, bu da çox yaxşı olacaq. Bu, hekayə xətti missiyalarını tez başa çatdırmağa və fraksiyanızın nüfuzunu artırmağa, həmçinin sadə tapşırıqlar üçün yaxşı mükafatlar almağa imkan verəcəkdir.

İlkin təhlükəsizlik mədənçisi üçün sistemin statusu o qədər də vacib deyil. Ticarət mərkəzinə kifayət qədər yaxın bir sistem seçmək daha vacibdir. Bəzən mədən agentləri sizdən yüksək səviyyədə tapıla bilməyən müxtəlif filizləri soruşacaqlar. Onları mərkəzdə almaq və agentə gətirmək çox vaxt daha ucuzdur.

Ən çətin şey düzgün kuryer agenti seçməkdir. Kuryer missiyaları sizi tez-tez 2-3 atlama ilə göndərir. İdeal olaraq, hər bir sistemin bir kuryer agenti olması üçün özünüzü bir çıxışı olan təcrid olunmuş çıxılmaz bürc tapacaqsınız. Kuryerlər kütləvi şəkildə aparılmalı və eyni zamanda maksimum sayda həyata keçirilməlidir. Bu, möhkəm qazanc əldə etməyə imkan verəcəkdir.

Missiya sahəsi

Əsas fraksiyaların hər birinin qondarma kosmik agentləri var. Adi korporativ nümayəndələrdən fərqli olaraq, onlar stansiyalarda oturmurlar, fərqli yerlərdə drift edirlər. Təklif etdikləri missiya zəncirləri hər xarakterə yalnız bir dəfə tamamlanır. Bu vəzifələr ilkin mərhələdə fraksiya mövqeyini xeyli artırır, lakin elə tərtib olunur ki, onlarda qələbəyə nail olmaq qeyri-ciddi bir işdir. Adi missiyalardan fərqli olaraq, kosmik agentlər zəncirləri sizə yalnız əsas istiqamət verir. Heç kim sizə tələb olunan elementin harada ola biləcəyini və ya tapşırığı yerinə yetirmək üçün hara uçmağınız lazım olduğunu söyləməyəcək. Tez-tez kosmik agentlərin yaxınlığında yerləşən bir neçə stasionar kompleks var. Ola bilsin ki, orada bəzi hissələri tapmaq olar. Kosmik missiyalar üçüncü və aşağı səviyyədədir. Təcrübəsiz oyunçu üçün bu, mövqeyini artırmaq və həmçinin mükafat olaraq bir neçə fraksiya modulu üçün BPC almaq üçün əla şansdır. Kosmik missiyaları yerinə yetirməyə başlamısınızsa və bundan sonra nə edəcəyinizi bilmirsinizsə, onu axtarın. İnternetdə ən anlaşılmaz hissələrin addım-addım keçidi ilə bir çox bələdçi var.


Açar sözlər: EVE Online, COSMOS

COSMOS PvE oyununun maraqlı hissəsidir.
COSMOS-un adi agentlərdən fərqi odur ki, COSMOS missiyaları yalnız bir dəfə verilir və onlar üçün xüsusi mükafatlar verilir.

Hər yarışın öz SPACE bürcləri var.

Beləliklə, SPACE missiyalarının həyata keçirilməsi nə verir:
1. Bütün SPACE missiyaları hekayə xəttidir. Buna görə də orada dayanmaq sadəcə vəhşicəsinə böyüyür. Bütün Kosmos missiyalarını bir bürcdə tamamladıqdan sonra, çox güman ki, 3-cü səviyyəli fraksiyanın bütün agentləri sizə missiyalar verəcək kifayət qədər mövqeyə sahib olacaqsınız.

2. Yaxşı mükafatlar.
Mükafat olaraq, agentlər çox yaxşı əşyalar hazırlaya biləcəyiniz BPC verir. Tipik olaraq bu, səviyyə 2 statistikası olan, lakin 1-ci səviyyə tələbləri olan elementdir.
Son missiyalar adətən sizə implantlar verir. Üstəlik, imps agentin səviyyəsinə uyğun olaraq verilir. Beləliklə, özünüzə +4 imp

3. Mini peşələr - arxeologiya və hakerlik.
SPACE-dəki missiyaların 5%-i bu bacarıqları bilməli olduğunuz missiyalardır. Əslində, hər bir SPACE bürcündə arxeologiya və hakerlik üçün bir kompleks var.
Bu komplekslərdə agentlərin sizə digər missiyalar üçün verdiyi BPC-lər üçün komponentlər kimi istifadə olunan elementlər düşür.

4. Fraksiya gəmiləri. Bir fraksiya qarşısında yüksək mövqe tutmaq üçün bir fraksiya gəmisi alırsınız.
Friqat, kreyser və BS. Ayaq 9-dan yuxarı olmalıdır.
Məncə, 9.2, 9.4 və 9.8
BS çox baha satıla bilər. Navy Apoc-un indi nə qədər olduğunu bilmirəm, amma əvvəllər bir milyarddan çox qiymətə başa gəlirdi.

Yadımda qalan bu oldu, qısaca dedim. İnternetdə ətraflı təlimatlar var. Tapanda linkləri yerləşdirəcəm.

SPACE missiyalarında bəzi xüsusi xüsusiyyətlər var :)
Xüsusiyyət 1: Missiyaların bütün xətti bir həftə ərzində tamamlanmalıdır

Xüsusiyyət 2: Siz agentdən əksər missiyaları yalnız lazımi əşyaları topladıqdan sonra götürürsünüz.

Yəni sifariş təxminən belədir.
Agentin yanına gəldik. O, bizə deyir: sizin üçün bir missiya var, deyək ki, 50 lazer tapançası toplamaq. Biz bir missiya götürmürük. Pleksə uçuruq, tapança yığırıq.
Sonra agentə uçuruq. Hər kəs bir missiya götürür və dərhal 50 tapançanı təhvil verərək onu təhvil verir.

Xüsusiyyət 3: Uzun bir müddətdən sonra, bir il olduğundan şübhələnirəm, missiyalar yenidən həyata keçirilə bilər.

Beləliklə, hamımız bir anda uçuruq, ehtiyacımız olan hər şeyi toplayırıq, sonra ətrafa uçuruq və hər biri özbaşına missiyanı keçir.

Budur kosmik missiyaların yaxşı təsviri


COSMOS missiyalarıCOSMOS saytları müəyyən bürclərə yönəlmiş xüsusi PvE imkanlarıdır. Missiyalar hekayə modulları üçün plan nüsxələrini mükafatlandırır və həm fraksiya, həm də korporativ mövqeləri təklif edir, saytlarda isə hekayə xətti modulları, hekayə xətti missiyaları və unikal buraxılışlar üçün materiallar var.

İçindəkilər

Niyə COSMOS missiyaları?

COSMOS missiyalarını yerinə yetirməyin bir neçə səbəbi var.

  • Daimi gücləndiricilər: Agentin təklif etdiyi hər son missiya mühüm hekayə xətti missiyasıdır. O, əldə edilmiş sıralamalar da daxil olmaqla bir fraksiya ilə vəziyyəti artırır. COSMOS missiyaları, ehtimal ki, oyunda birdəfəlik yüksəliş əldə etməyin ən sürətli yoludur.
  • Hekayə planının nüsxələri: Agentlər tez-tez plan nüsxələrini mükafat olaraq verirlər. Bu modullar tez-tez texnologiya 2 ilə müqayisədə daha zəif və ya bərabər göstəricilərə malik olsalar da, onların uyğunluq tələbləri xeyli azdır. Modulların istehsalı çox baha başa gəlir. Sizə ilkin şərt kimi Sleeper Technology kimi əsassız bacarıq kitablarına və onları qurmaq üçün COSMOS komplekslərində tapılan xüsusi əşyalara ehtiyacınız var. Beləliklə, əşyalar müqavilə bazarında çox bahalı ola bilər, lakin çox hərəkət etmir.
  • Nemətlər/Qənimət/Xilas: Aşağı bərpa nisbətləri olan COSMOS komplekslərində çəkiləcək çox şey olduğundan, ratting/talan/xilas gəlirli ola bilər. Buraya həmçinin agent missiyaları üçün lazım olan əşyaları atan adlı NPC-lər, döyüş qapıları üçün açar kartları və hekayə elementlərinin istehsalı üçün istifadə edilən hakerlik və ya arxeoloji qutularda tapılan əşyalar daxildir. Bu əşyaların əksəriyyəti yalnız müqavilə əsasında satıla bilsə də və bazarda çox hərəkət etməsələr də, yaxşı bir məbləğə sata bilərlər. Xilasetmə və qarət bir komandada aparılmalıdır, çünki geri qayıda bilməyəcəksiniz. repawns ilə qarşılaşmadan bir cibdə NPC-ləri təmizlədikdən sonra xüsusi xilasedici qayıq. Bəzi COSMOS kompleksləri həmçinin normal DED qiymətləndirilmiş kompleksləri kimi fraksiya və ölü boşluq modulunu ehtiva edir.
  • Kəşfiyyat/Kəşfiyyat: COSMOS missiyaları adi missiyalara təravətləndirici alternativdir. Onlar həmişə missiyanı başa çatdırmaq üçün elementi haradan tapacağınıza dair ipucu versələr də, siz onu axtarmalısınız. Bəzən hətta onu tapdığınız yeri skan etməli, yerə daxil olmaq üçün açar kartı gətirməli və ya talan etmək üçün qutunu sındırmalı və ya təhlil etməlisiniz. Missiyalar həmçinin Yeni Eden haqqında çoxlu məlumat təqdim edir. İrfanla maraqlanan oyunçular COSMOS missiyalarına nəzər salmalıdırlar.
  • Fraksiya gəmi planları: Bürclərdə fraksiya gəmi planlarını təklif edən agentlər var. Sizə çox yüksək qruplaşma lazımdır və siz pirat etiketləri gətirməlisiniz, lakin fraksiya freqatı, kreyser və döyüş gəmisi üçün 2 qaçış planı əldə edə bilərsiniz.

Çətinlik ondadır ki, bütün missiyalar yalnız bir dəfə tamamlana bilər. Baxmayaraq ki, statik komplekslər əbədi olaraq becərilə bilər.

COSMOS saytları

COSMOS bürcləri COSMOS saytlarını və COSMOS agentlərini ehtiva edir. Saytlar COSMOS missiyalarına qoşulub, lakin istənilən vaxt işlədilə bilər. Bu saytlar ulduz xəritəsindən istifadə etməklə və xəritəni "DED ölü məkan hesabatları" ilə rəngləməklə, skan edilə bilən döyüş imzaları və ya səmada işarələnməmiş saytlar kimi kosmosda əyilə bilən mayakları olan statik komplekslər kimi görünür. Bütün statik DED saytları döyüş saytları deyil, bəziləri əlamətdar yerlər və ya epik missiya agent yerləridir.

Statik COSMOS saytları vaxtaşırı yenidən doğulur (bəziləri yalnız fasilələrdə?). Onlar COSMOS missiyalarında tələb olunan əşyaları, hekayə modulları üçün materialları, fraksiya modullarını və nadir əşyaları mükafatlandırırlar.

Gated COSMOS saytları skan edilə bilən DED reytinqli saytlarla eyni gəmi ölçüsü məhdudiyyətlərinə əməl edir. Ungated COSMOS saytlarında heç bir məhdudiyyət yoxdur.

Həmin bürcdəki COSMOS saytları haqqında ətraflı məlumat üçün hər bir COSMOS bürcünün səhifəsinə baxın.

COSMOS missiyaları

COSMOS missiyaları qısa 3-5 missiya uzun zəncirləri təşkil edir. Onlar əsasən bir-birindən müstəqildirlər, lakin bəziləri digər missiyalardan əşyalar tələb edə bilər. Bu missiyalar yalnız bir dəfə tamamlana bilər, missiyanı başladıqdan sonra tamamlaya bilməmək bu agenti əbədi olaraq bloklayacaq. Hər bir zəncirdəki son missiya adətən fraksiya daimi bonusunu mükafatlandırır. Missiyaların bir çoxu hekayə modulları üçün plan nüsxələrini də mükafatlandırır.

COSMOS missiyalarını necə yerinə yetirmək olar? EVE Online-da başqa hər şey kimi: Bu, asılıdır.

İmperatorluqla öz mövqelərinizi yüksəltmək istəyirsinizsə, bu imperiyadan agentləri seçin və onlar üçün çalışın. Bütün COSMOS agentlərinin siyahısını növbəti bölmədə fərdi COSMOS səhifələrində tapa bilərsiniz. Həmçinin agentin siyahısına baxın və sizə BPC təklif edənləri seçin, əgər məqsədiniz budursa. Əgər bilik axtarırsınızsa, sadəcə olaraq əldə edə bildiyiniz agenti seçin və onun missiyalarını yerinə yetirin.

Kimin üçün işləmək istədiyinizi anladıqdan sonra missiyanı uğurla başa vurmağınıza kömək edəcək fitinqlə gəmiyə minməyin vaxtı gəldi. Bu bölmə COSMOS missiyalarına uyğun gəmi sinifləri və fitinqlər haqqında bəzi əsas təlimatları oxucuya təqdim edəcəkdir. Nəzərə alın ki, bu bölmə, Drake-i uça bilmək üçün Caldari gəmilərinə bir qədər keçidlə xüsusi Minmatar pilotunun şəxsi görünüşüdür. Nə uça bildiyinizdən asılı olaraq təcrübə dəyişə bilər. Təlimatlar indiyədək yalnız T1 gəmilərini idarə edən nisbətən yeni pilotlara həsr olunub.

Həmçinin nəzərə alın ki, COSMOS missiyalarının adi missiyalardan fərqli daimi tələbləri var. COSMOS agentləri yalnız fraksiya sıralamalarını qəbul edir ki, siz korpus sıralamaları ilə heç bir missiyanı götürə bilməyəcəksiniz. Əlavə olaraq L2 agentləri 2.00 ayaq üstə, L3 agentləri 4.00 ayaq üstə və L4 agentləri 6.00 ayaq üstə durmağa ehtiyac duyurlar (adətən L2 üçün 1.00, L3 üçün 3.00 və L4 üçün 5.00). L1 agentləri heç bir sıralama tələb etmir.

COSMOS missiyaları yalnız bir dəfə işlədilə bilər. Missiyanı yerinə yetirməmək və ya onun bitməsinə icazə vermək, o missiyanı və ya eyni zəncirdə olan hər hansı bir missiyanı yerinə yetirməyinizə mane olacaq. Missiyanı yerinə yetirmək niyyətində deyilsinizsə, agentlə belə danışmayın , agentlə danışan kimi bir missiya təklifi alırsınız yeddi gün ərzində başa çatır.

Kuryer Missiyaları

COSMOS agentindən kuryer missiyası təklifləri əsasən xüsusi freqat daşıyıcısında edilə bilər. Genişləndirilmiş Yük Hövzəsi II modulları və 3 Kiçik Yük Təhlükəsizliyi Optimizasiyası qurğusu ilə təchiz edilmiş zond və ya maqnat, bu da əksər missiyalar üçün kifayətdir. Bununla belə, kifayət qədər bəzi missiyalar sizi aşağı saniyəyə göndərəcək. Bir CovOps və ya kəsici gəmini uçurmaq qabiliyyəti bunlara çox kömək edir.

Kuryer missiyaları öz əşyalarınızla edilə bilər. Məsələn, missiya A-dan B-yə 150 ​​Oksigen götürməkdirsə, sadəcə öz oksigeninizi B-yə aparıb missiyanı tamamlaya bilərsiniz. Bu, missiyanı dərhal başa çatdırmağa imkan verən agent tərəfindən buraxılış yeri olduqda xüsusilə faydalı ola bilər. Əlbəttə ki, bu, yalnız bu missiyalardan kənarda mövcud olan əşyalarla edilə bilər.

Qarşılaşma Missiyaları

Qarşılaşma missiyalarının çətinliyi - sizi COMSOS kompleksinə, döyüş meydanının əlamətdar nöqtəsinə göndərməyən missiyalar - agentin səviyyəsindən asılıdır. Mən bütün bu missiyalar üçün Qasırğa və ya Drake istifadə etdim, adətən bu, kifayət qədər tank və tank idi. atəş gücü.Onlar olduqca yavaş gəmilərdir.Bəzi agentlər sizə növbəti döyüş qapısına qədər 100 km-dən çox, bəzən isə bir dəfədən çox getməli olduğunuz missiyalar təklif edir.Bu missiyaları təklif edən agentlər sizə sürətli gəmi gətirməyinizi söyləyəcəklər, ona görə də onlara qulaq asın və MWD ilə bir freqat gətirin. L4 qarşılaşma missiyaları üçün döyüş gəmisi tövsiyə olunur.

mürəkkəb missiyalar

Maraqlı hissə siz müxtəlif komplekslərə, görməli yerlərə və döyüş sahələrinə göndərildikdən sonra başlayır.

Bir mayak olan və oyundaxili xəritədə göstərilən görünən COSMOS kompleksləri, girişə əyilmək üçün əvvəlcə skan etməli olduğunuz gizli komplekslər və heç bir yerdə qeyd olunmayan, lakin planet kimi bir səma obyektinə əyildiyiniz zaman görünən komplekslər var. və ya asteroid kəməri Əgər gizli yerə getməlisinizsə, Core Zond Launcher quraşdırılmış gəmi, tercihen Minmatar Zond kimi skan edən freqat gətirin. Nəzərə alın ki, bütün bunlar heç vaxt hərəkət etməyən statik yerlərdir, ona görə də onları yalnız bir dəfə skan edib əlfəcin etməlisiniz.

Demək olar ki, bütün qapalı komplekslər və görməli yerlər hansı gəmi gövdələrinin sürətlənmə qapısından istifadə edə biləcəyini göstərən DED reytinqinə malikdir. Nümunə olaraq, İnderdəki kompleksin DED reytinqi 3/10 təşkil edir ki, bu da yalnız kreyser ölçülü gəmilərə icazə verir, Hjoramold və Traundakı iki görünən kompleksin DED reytinqi 4/10 və döyüş kreyserlərinə və Twink kompleksinə (DED 5) icazə verilir. /10) döyüş gəmilərinə icazə verir (Oyundaxili xəritələrdə verilmiş DED reytinqlərinə inanmayın, onlar çox vaxt səhv olur). İşarələri ümumiyyətlə təmizləmək daha asandır və buna görə də daha kiçik gəmi gövdələri ilə edilə bilər, lakin komplekslər üçün mən sizə bir gəmi gətirməyi məsləhət görürəm. DED reytinqinə uyğun olan gəmi. Döyüş meydançalarının çətinliyi "Pasta qədər asan"dan "Bu tələdir!" çətinlik. Zəhmət olmasa müxtəlif saytların daha ətraflı təsvirlərinə baxın.

COSMOS komplekslərinə girişməzdən əvvəl sizə ən azı 3-cü səviyyəli təhlükəsizlik missiyaları ilə bağlı müəyyən təcrübəyə malik olmağı tövsiyə edirəm. Siz həmçinin hizalama, uçurtma və dron aggro anlayışları ilə tanış olmalısınız. Gəmilərinizə çox yaxşı tank (tercihen texnoloji II) yerləşdirə bilməlisiniz, xüsusən də tək olduğunuz zaman. Bunu kifayət qədər vurğulaya bilmərəm. Başlamaq üçün ciblərdə böyük NPC qrupları olsa da, onların çox qısa repawn taymerləri də var. Aşağı repawn dərəcələrinə görə mən də texnoloji II və ya yüksək meta silahları gətirməyi tövsiyə edirəm. siçovulları tez təmizləyin.

Komplekslərdə və əlamətdar yerlərdə tapa biləcəyiniz NPC siçovullarının əksəriyyəti yerli pirat fraksiyadan olsa da, hətta imperiya fraksiyalarından da başqa fraksiyalar da var. Zəhmət olmasa, rəqib fraksiyaları öyrənmək üçün saytın ətraflı təsvirlərinə baxın və tankınızı buna uyğunlaşdırmağa çalışın. Bununla belə, bəzən hansı fraksiya ilə qarşılaşdığınızı söyləmək o qədər də asan deyil və beləliklə, tankınızı gözlənilən zərər növünə uyğunlaşdırmaq çətin ola bilər.

Komplekslər kifayət qədər böyük ola bildiyi üçün istifadə etdiyiniz gəmilərdə hərəkət modifikasiyaları gətirməyi məsləhət görürəm. Tercihen MWD, çünki onlar bütün komplekslərdə və əlamətdar yerlərdə işləyirlər. Bəzi mürəkkəb ciblərdəki hack və arxeoloji qutularla maraqlanırsınızsa, açıq-aydın bir relikt və ya məlumat analizatoru modulu gətirməlisiniz.

Agentdən missiyanı qəbul etməzdən əvvəl kompleksə və ya digər əlamətdar yerə baş çəkmək və lazımi əşyaları əldə etmək yaxşı bir fikirdir. Bəzi hissələri vaxtında təmin edə bilmirsinizsə, missiyanız başa çata bilər. Bəzən əşyaların təhlükəsizliyini təmin edə bilmirsinizsə və bir missiyanı tamamlamalısınızsa, onları bazardan və ya müqavilələrlə də almaq olar.

COSMOS bürcləri

Yüksək təhlükəsizlik məkanında dörd COSMOS bürcü var. Hər imperiya üçün bir.