Forza 3 systemkrav på pc. Testkonfiguration og testmetode

Udviklere fra studiet Vend 10 meddelte det Forza Horizon 3 blev ejer af guldstatus. Det betyder, at arbejdet med spillet er næsten færdigt, og intet kan forhindre det i at dukke op på butikshylderne den 27. september i år. Det er værd at huske på Forza Horizon 3 For første gang i denne series historie vil den ikke kun være tilgængelig på Xbox-konsoller (Xbox One), men også på pc.

Forza Horizon 3 systemkrav

Minimum

  • Operativ system:
  • CPU: i5-4460 3,2GHz eller FX-8350;
  • VÆDDER: 8 GB;
  • Video kort: NVIDIA GeForce GTX 760, AMD R7 260X v3 eller tilsvarende med 2 GB VRAM;
  • DirectX: Kun DirectX 12;
  • HDD: 55 GB.
  • Operativ system: Windows 10 (x64 med jubilæumsopdatering);
  • CPU: i7 3820 3,6GHz eller FX-9590;
  • VÆDDER: 12 GB;
  • Video kort: NVIDIA GTX 970 / NVIDIA GTX 1060 / AMD R9 290X / AMD RX eller tilsvarende med 4 GB VRAM;
  • DirectX: Kun DirectX 12;
  • HDD: 55 GB.

Ultra

  • Operativ system: Windows 10 (x64 med jubilæumsopdatering)
  • CPU: i7-4790 3,6 GHz eller FX-8370
  • VÆDDER: 16 GB
  • Video kort: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6GB eller Radeon R9 FURY X 4GB
  • DirectX: Kun DirectX 12
  • HDD: 55 GB


Samtidig bør du behandle disse oplysninger med forsigtighed. Faktum er, at der kan opstå problemer ved at analysere tidligere eksempler på Xbox-eksklusivt porteret til pc, selv på enheder, der fuldt ud opfylder alle kravene. Imidlertid Vend 10 lover, at dette ikke vil ske for deres ide, desuden vil det ikke kun være en port af Xbox-versionen til pc. Det er rapporteret, at computerejere vil modtage et ekstra sæt muligheder, såsom skærmopløsning, detaljeringsgrad, skyggekvalitet og andre, som en komplet liste vil blive navngivet senere.

Specifikationerne ved pc-spil er sådan, at før du begynder, skal du først sætte dig ind i dets systemkrav og relatere det til den eksisterende konfiguration.

For at udføre denne enkle handling behøver du ikke at kende de nøjagtige tekniske egenskaber for hver model af processorer, videokort, bundkort og andre komponenter i enhver personlig computer. En simpel sammenligning af hovedlinjerne af komponenter vil være tilstrækkelig.

For eksempel, hvis et spils minimumssystemkrav omfatter en processor på mindst Intel Core i5, så skal du ikke forvente, at det kører på i3. Det er dog sværere at sammenligne processorer fra forskellige producenter, hvorfor udviklere ofte angiver navne fra to hovedvirksomheder – Intel og AMD (processorer), Nvidia og AMD (skærmkort).

Ovenstående er Systemkrav. Det er værd at bemærke, at opdelingen i minimum og anbefalede konfigurationer er lavet af en grund. Det menes, at opfyldelse af minimumskravene er nok til at starte spillet og fuldføre det fra start til slut. For at opnå den bedste ydeevne skal du dog normalt sænke grafikindstillingerne.

baseret på Gigabyte-løsninger

Kort information om spillet

  • Udgivelses dato: 27. september 2016
  • Genre: Bil simulator
  • Forlægger: Microsoft Studios
  • Udvikler: Legeplads spil

Forza Horizon 3 er en åben verden racersimulator udviklet af Playground Games og udgivet af Microsoft Studios til pc og Microsoft Xbox One. Spillet blev annonceret den 13. juni 2016 på E3, med en udgivelsesdato sat til den 27. september. Spillet blev udgivet samtidigt på begge platforme i slutningen af ​​september, og det understøtter også spil på tværs af platforme mellem forskellige versioner gennem programmet Xbox Play Anywhere.

Dette er tredje del af Forza Horizon og det niende spil i Forza-serien. I modsætning til tidligere spil i Horizon-underserien, kan du i tredje del oprette dine egne racerfestivaler, promovere dem, rekruttere andre spillere og oprette dine egne racerkonfigurationer, vælge de biler, der må køre, vælge banen, tidspunktet på dagen og vejr.

Mekanisk har Forza Horizon 3 måske ikke ændret sig meget, men det er ikke nødvendigt, i denne forstand er det tæt på arkadeidealet. Drivatars system til at simulere rigtige spilleres adfærd fungerer godt, og computerstyrede modstandere ligner virkelig rigtige mennesker, de opfører sig aggressivt og laver fejl – illusionen om et levende fællesskab simuleres godt.

Spillet foregår i Australien, spilleområdet i det nye racerprojekt er dobbelt så stort som det var i Forza Horizon 2. Forfatterne har udviklet offroad-racing fra forrige del, og i det tredje spil i serien kan man køre ikke kun på veje og byer, men også i junglen og ørkenen.

Desuden er det ikke nødvendigt at gøre dette i en passende bil - du kan endda køre en Ferrari over ujævnt terræn. Derfor er der blandt de tilgængelige biler i spillet biler af forskellige klasser og epoker: både klassiske racerbiler fra det sidste århundrede og moderne superbiler og enorme SUV'er. I alt er der omkring 350 biler tilgængelige i Forza Horizon 3, herunder modeller som Lamborghini Centenario og Ford F-150 Raptor.

Tilbage i foråret 2015 annoncerede Microsoft Turn 10 Studios' egen spilmotor, kaldet ForzaTech, til fremtidige Forza-spil, herunder Forza Motorsport 6: Apex, og på E3-spilmessen i juni samme år afslørede den nogle detaljer om seriens fremtid.

Den nye motor modtog understøttelse af DirectX 12 grafik API og Universal Windows Platform (UWP). Vi har ikke nogen specielle tekniske data om motoren, men det virker meget sandsynligt, at selvom den bruger DirectX 12, er den begrænset af mulighederne i den tidligere store version af denne API - Feature Level 11_0. Dette forhindrer ikke spillet i at se fantastisk ud, og fra et grafisk synspunkt er Forza Horizon 3 et af de bedste racerspil derude. Australiens maleriske natur, kysten, skove og marker samt megabyer er lavet på et meget højt kvalitetsniveau.

Bilmodeller, den omgivende verden og vejreffekter ser meget realistiske ud i spillet. Dette er ikke overraskende, fordi udviklerne af Forza Horizon 3 brugte fotogrammetriteknologi, som forenkler modelleringen af ​​realistiske landskaber ved hjælp af et stort antal fotografier, og mange moderne algoritmer og teknikker bruges til gengivelse.

Systemkrav

Minimum systemkrav:

  • CPU Intel Core i5-3570;
  • 8 GB;
  • video kort Nvidia GeForce 750 Ti eller AMD Radeon R7 250X;
  • videohukommelse på mindst 2 GB;
  • ledig plads på HDD 55 GB;
  • CPU Intel Core i7-3820;
  • RAM på mindst 12 GB;
  • video kort Nvidia GeForce GTX 970 eller GTX 1060 eller AMD Radeon R9 290X eller RX 480;
  • videohukommelse på mindst 4 GB;
  • ledig plads på HDD 55 GB;
  • 64-bit operativsystem Microsoft Windows 10 Anniversary Edition;

"Ideelle" systemkrav (opløsning 3840×2160):

  • CPU Intel Core i7-6700;
  • RAM kapacitet 16 GB;
  • video kort Nvidia GeForce GTX 980 Ti eller GTX 1080 eller AMD Radeon R9 Fury X;
  • videohukommelse på mindst 6 GB;
  • ledig plads på SSD 55 GB;
  • 64-bit operativsystem Microsoft Windows 10 Anniversary Edition;

Kravet om at bruge 64-bit Windows-operativsystemet er allerede blevet almindeligt; det hjælper med at komme væk fra den ubelejlige begrænsning på 2 GB RAM, der bruges pr. proces. Men i dette tilfælde er kravene endnu strengere: For at spille behøver du kun en specialudgave af Windows 10 Anniversary Edition. Dette er et af de første spil, der udelukkende kræver brug af denne version af OS, da det aktivt bruger funktionerne i DirectX 12 og er et af de vigtige projekter til at promovere Windows 10 som en spilleplatform.

Spillets hardwarekrav, selv efter moderne standarder, er meget høje, selvom udviklerne blandt de minimalt egnede videokort nævner de relativt svage GeForce GTX 750 Ti og Radeon R7 250X, som er relativt tæt på ydeevnen. Men dette er kun det absolut nødvendige minimum for kun at køre spillet ved lave indstillinger.

For at køre spillet kræves et system med mindst 8 GB RAM og en kraftig multi-core processor. Anbefalinger til brug af kraftige CPU'er er ret berettigede; spillet ved enhver grafisk indstilling belaster testprocessoren hårdt med arbejde, og det gælder både multi-threading og ydeevnen af ​​en individuel kerne. De, der ønsker at spille med højere grafikindstillinger, skal bruge et spilsystem med 12-16 GB hukommelse og en kraftig Intel Core i7-processor!

Til Full HD-opløsninger anbefales GeForce GTX 970 og GTX 1060, Radeon R9 290X og RX 480 med 4 GB videohukommelse, og disse løsninger ligger virkelig tæt på hinanden i ydeevne, selvom AMD-grafikkort normalt har en vis fordel ved at bruge nogle funktioner DirectX 12, såsom asynkron shader-udførelse (det er ukendt, om Forza Horizon 3 bruger denne funktion). Spillet ser ud til at stille betydelige systemkrav til hele systemet.

Udviklerne har separat fremhævet anbefalinger til det "ideelle" spilsystem og 4K-opløsning. For jævn gaming ved ultra-indstillinger under sådanne forhold, har du brug for et videokort, der ikke er værre end GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1080 eller Radeon R9 Fury X, med mindst 6 GB hukommelse. Hvor har de alligevel fået Radeon R9 Fury X med 6 GB hukommelse? Bortset fra denne særhed virker resten af ​​anbefalingerne tilstrækkelige. Ultra-anbefalingerne inkluderer allerede en Intel Core i7-6700-processor, som yderligere antyder den særlige betydning af en kraftig CPU i dette projekt. Generelt har spillet brug for den højeste ydeevne CPU og GPU for at sikre spillekomfort.

Testkonfiguration og testmetode

Spillet Forza Horizon 3 er ikke inkluderet i markedsførings- og tekniske programmer fra AMD og Nvidia, men begge udgav specielle versioner af drivere optimeret specifikt til dette spil til udgivelsen af ​​dette projekt. Det var driverversion 372.90 WHQL, designet til Forza Horizon 3, som vi brugte i vores test af Gigabyte-skærmkort.

Spillet er udelukkende tilgængeligt i Microsoft App Store, og dets systemkrav omfatter Windows 10 og DirectX 12. Ak, alt dette taler også om brugen af ​​UWP-platformen, som drak vores blod, mens vi testede spillet Quantum Break. Vi vil ikke vende tilbage til en lang samtale om, hvordan brugen af ​​UWP forværrer situationen for spillere og testere - det er nok, at velkendte og praktiske værktøjer som Fraps og MSI Afterburner ikke fungerer i denne tilstand, og du skal bruge værktøjerne fra meget mindre betænksomme og praktiske applikationer som Mirillis Action!

Omtalen af ​​dette værktøj indikerer, at det pågældende spil ikke kun ikke har en indbygget evne til at teste ydeevne (der er kun en øjeblikkelig FPS-tæller), men endda ikke har evnen til at optage og afspille gameplay. Så der er simpelthen ingen mulighed for gentagelige målinger, og vores testscene adskilte sig i mange detaljer med hver ny kørsel. Men på grund af nogle begrænsninger (se nedenfor), er dette ikke så vigtigt, og fejlen i testene overstiger ikke et par procent, så denne mulighed er velegnet til en eksprestest.

At dømme efter vores målinger og observationer, afhænger ydeevnen i dette spil oftest af computerhastigheden af ​​en enkelt CPU-kerne, som næsten altid er belastet med næsten 100 %, mens alle de andre ikke fungerer selv ved halvdelen af ​​deres kapacitet. Følgelig afhænger billedhastigheden i spillet meget af ydeevnen af ​​én CPU-kerne, og en ret kraftig grafikprocessor som GeForce GTX 1060 og højere er i bedste fald kun 70-80 % fyldt med arbejde. Sådan ser CPU-kernebelastningsgrafen ud for et typisk spil:

At opnå konstante 60 FPS uden at falde under dette niveau er næsten umuligt på ethvert system uden overclocking, og en top-end CPU, der kører på omkring 4,5 GHz, er afgørende for at opnå jævnhed. I vores forskning bruger vi altid CPU'er, der ikke er på et så højt niveau, og endda uden overclocking. Derfor begrænsede hastigheden af ​​alle GPU'er i vores test meget ofte CPU'ens muligheder. Hvorfor spillet kun belaster én processorkerne så meget er uklart, men denne funktion forårsager også ekstremt ubehagelige FPS-ryk, som oftest opstår, når man kører i byen med høj hastighed, og den værste situation er i et ræs rundt i byen med en flok af modstandere kontrolleret af kunstig intelligens.

Derfor besluttede vi at teste Forza Horizon 3 i to tilstande, som adskiller sig meget i systembelastning: Open world - en racer, der kører alene gennem et simpelt landskab, når GPU'en er mere belastet med arbejde, og Rain race - et byløb i regnfulde forhold, når belastningen på CPU'en er maksimal . Du kan betragte billedhastigheden i den første tilstand som et gennemsnit for hele spillet, og FPS i regnløbet vil indikere den mindst mulige ydeevne i spillet, der bliver gennemgået i dag.

Som standard inkluderer pc-versionen af ​​spillet en 30 FPS-grænse efter optimering for den eksisterende konfiguration, samt dynamiske ændringer i billedkvaliteten, som forringer gengivelseskvaliteten på farten til gavn for hastigheden. Da 30 FPS ikke er den ultimative drøm, og vi måler ydelsen af ​​forskellige GPU'er under lige forhold, har vi slået både dynamisk optimering og frame rate limiter fra, hvilket gør det teoretisk muligt at opnå 144 FPS på vores system.

Det skal siges, at stabil 60 FPS under sådanne forhold er meget vanskelig, hvis ikke umulig, at opnå. Selv på et meget kraftfuldt system bliver du nødt til at begrænse dig til en reduceret gengivelsesopløsning og dynamisk gengivelseskvalitet, og kortvarige fald under denne grænse er mulige i tilfælde, hvor et stort antal objekter og biler optræder i rammen. Det er meget mærkeligt, for med normal motoroptimering med DirectX 12-understøttelse burde der ikke være et problem med næsten 100 % belastning på én CPU-kerne. Spillet bruger sandsynligvis denne kerne til et andet formål, såsom at dekryptere indholdet af spilfiler. Forresten, så overdreven belastning på kun én CPU-kerne blev tidligere bemærket i andre UWP-spil, såsom Gears of War Ultimate Edition og Forza Motorsport 6: Apex.

Men stabile 30 FPS i det spil, vi gennemgår i dag, er relativt nemt at opnå, selv med maksimale indstillinger, herunder øget gengivelsesopløsning og multisampling anti-aliasing (MSAA). Det ser ud til, at dette er den opgave, som udviklerne stod over for - at opnå 30 billeder i sekundet er meget muligt med den anbefalede konfiguration. Sandt nok, for et dynamisk racerspil er 60 FPS meget ønskeligt, og ikke høj opløsning og anti-aliasing. Det er en skam, at selv top-end CPU'er og GPU'er ikke giver dette niveau af ydeevne i Forza Horizon 3.

Så vores mål vil være præcis 30 FPS, og ikke et enkelt billede lavere, eller endnu bedre lidt højere - niveauet på 40 FPS i Rain-løbet. En gennemsnitlig billedhastighed på 40 FPS i denne tilstand sikrer, at den minimale billedhastighed ikke falder under 30 FPS-niveauet, hvilket er det, vi har brug for. En stabil billedhastighed på dette niveau betyder i øvrigt også en stabil 33 ms pr. frame-gengivelse, hvilket er afgørende for jævn gaming ved relativt lav FPS. Kombineret med bevægelsessløring af høj kvalitet kan spil i denne tilstand give positive følelser.

Forza Horizon 3's VRAM-brug er over gennemsnittet, selvom det ikke er det mest aggressive, vi har set. Når du bruger mellemindstillinger i Full HD-opløsning, er 4 GB videohukommelse nok, som med ganske enkelt høje indstillinger. Med ultrahøje indstillinger skal du i tilfælde af en opløsning på 2560x1440 have 5 GB, og ved 4K-opløsninger vil videohukommelsesforbruget nå op på 6 GB, så for 4K-opløsning og maksimale indstillinger skal du bruge et top-end videokort med 6-8 GB hukommelse. Men til alle andre forhold er endnu mindre nok - 4 GB er ganske nok til dette spil.

Indvirkningen af ​​indstillinger på ydeevne og kvalitet

Grafiske indstillinger i spillet Forza Horizon 3 ændres i den indledende spilmenu og i spillets menu, som også kan kaldes frem direkte under gameplay. Ændring af nogle grafiske indstillinger i spillet træder desværre ikke i kraft med det samme og kræver genstart af applikationen. Og generelt, på grund af manglen på et benchmark og optagelse/afspilning af gameplay, er det absolut ubelejligt at justere gengivelseskvaliteten i dette spil.

I hovedmenuen for billedindstillinger kan du vælge visningsindstillinger (vindue- eller fuldskærmstilstand), ændre skærmopløsningen, konfigurere vertikal synkronisering, aktivere eller deaktivere billedhastighedsbegrænseren og ændring af dynamisk gengivelseskvalitet samt aktivere undertekster, FPS-tæller og bevægelsesudjævning).

Spillet har også en ekstra menu til avancerede billedkvalitetsindstillinger, hvor du kan finde flere detaljerede parametre, samt vælge en forudindstillet indstillingsprofil. I vores arbejde brugte vi profilerne Medium (mellem indstillinger), Høj (høj indstillinger) og Ultra (ultra indstillinger) uden ændringer:

Medium indstillinger

Høje indstillinger

Ultra indstillinger

Som altid er det bedre at justere gengivelseskvaliteten og den endelige ydeevne til dine krav, baseret på dine egne følelser (der er ingen benchmark i spillet, men du kan bruge in-game FPS-tælleren). Desuden er indflydelsen af ​​nogle parametre på den resulterende gengivelseskvalitet med forskellige indstillinger i spillet ikke altid mærkbar, især i skærmbilleder. I videoer er det noget nemmere at notere den forskellige gengivelseskvalitet svarende til forskellige niveauer af grafikindstillinger, men det er heller ikke nemt.

En mellemkvalitetsprofil er ikke for forskellig fra en ultrakvalitetsprofil, men der er forskelle i teksturer med forskellige opløsninger og filtrering, i detaljerne og kvaliteten af ​​belysning og skygge, kvaliteten af ​​effekter osv., samt i fuldskærms anti-aliasing-metoden. Men selvom forskellen er mærkbar, er den ikke slående; meget ofte skal man kigge godt efter for at se den.

Medium indstillinger

Ultra indstillinger

Detaljerede grafikindstillinger i spillet inkluderer en bred vifte af muligheder for at vælge niveauet af teksturfiltrering, skygge- og objektkvalitet, reflektionskvalitet og detaljer. På grund af kompleksiteten af ​​test i Forza Horizon 3 har vi ikke undersøgt alle indstillingerne så grundigt som normalt, men vi vil stadig komme med nogle anbefalinger. Samlet set har spillet ikke for stor indflydelse fra gengivelsesopløsning sammenlignet med andre spil, så du kan ofte øge opløsningen uden det store præstationshit.

Reduktion af kvaliteten af ​​skygger og detaljer fra ultra til høj kan give et ganske betydeligt ydelsesboost i tilfælde, hvor det ikke er begrænset af hastigheden af ​​en enkelt CPU-kerne, og sænkning af parametre såsom kvaliteten af ​​refleksioner ikke vil føre til et væsentligt fald i billedkvalitet og kan give en vis stigning i FPS er så meget desto vigtigere i et tempofyldt racerspil. Og der er ikke for stor forskel mellem de to højeste niveauer af teksturkvalitet; selv på det gennemsnitlige niveau er kvaliteten af ​​overflader i spillet ret høj.

Præstationstest

Vi testede ydeevnen af ​​fire Gigabyte videokort baseret på GeForce GPU'er, der tilhører forskellige prisklasser og generationer af arkitekturer fra Nvidia. Ved testning brugte vi de to mest almindelige skærmopløsninger (1920x1080 og 2560x1440), samt tre forudindstillede indstillingsprofiler - Medium, High og Ultra.

Vi betragter ikke indstillinger under gennemsnitsniveauet, da selv det svageste GeForce GTX 960-skærmkort burde klare gennemsnitlige indstillinger i det mindste i Full HD-opløsning. Traditionelt for vores side tjekker vi "Ultra"-gengivelseskvalitetstilstanden, som den mest populære indstillingsmulighed blandt spilleentusiaster. Lad os først overveje den mest populære Full HD-opløsning med en profil med medium kvalitetsindstillinger.

Opløsning 1920x1080 (Fuld HD)

Ud fra de systemkrav, udviklerne har præsenteret, er det tydeligt, at spillet stiller strenge krav til kraften i både GPU og CPU. Og næsten 100% belastning på en af ​​kernerne i den centrale processor førte til, at gengivelseshastigheden meget ofte ikke var begrænset af videokortenes muligheder. Men selv GeForce GTX 960, som juniormodellen i vores sammenligning, formåede at sikre glat spil ganske godt under mellemstore grafikindstillinger og den mest almindelige opløsning.

Alle de videokort, vi sammenlignede, var i stand til at give jævne billedændringer i spillet under simple forhold, hvilket gav en stabil 30 FPS. De ældre modeller af videokort viste fra 48 til 52 FPS selv under vanskelige forhold i et regnfuldt løb gennem byen om natten, og alle var i stand til at yde mere end 60 FPS, når de blot kørte rundt i den åbne verden af ​​Forza Horizon 3.

Det er rigtigt, at selv de to mest kraftfulde videokort i den nuværende generation, GeForce GTX 1060 og GTX 1070, ved mellemstore indstillinger, selvom de var tæt på det ideelle glathedsmærke på 60 FPS, var de stadig ude af stand til at levere en sådan hastighed i et byløb i dårligt vejr. I denne tilstand var hastigheden begrænset præcis af mulighederne i en af ​​CPU-kernerne, hvilket er forståeligt ud fra de tætte resultater fra de tre ældre videokort. Det er tydeligt at se, at Forza Horizon 3 i hvert fald ved Full HD-opløsning og mellemindstillinger er meget begrænset af hastigheden på den centrale processor og ikke GPU'en.

Ved højkvalitetsindstillinger faldt billedhastigheden kun lidt, selv i tilfældet med den yngre model af den tidligere generation af GeForce GTX 960. I regnløbet forblev FPS næsten det samme, da gengivelseshastigheden er begrænset af CPU'ens muligheder . Alle videokort var denne gang i stand til at give hastigheder over 30 FPS, og den mindste billedhastighed selv for GTX 960 faldt ikke under det vigtige mærke på 30 FPS, som kan kaldes acceptabel komfort. Nå, GTX 970 nåede næsten niveauet med GTX 1060/1070.

De to ældre videokort, som er baseret på Pascal-familiens GPU'er, var i øvrigt i stand til at levere en meget anstændig ydeevne ved mere end 50 FPS i gennemsnit selv i et regnfuldt løb rundt i byen, hvilket vi anser for et meget behageligt niveau, selvom at nå 60 FPS er stadig ikke muligt sket. At dømme efter manglen på forskel i ydeevne mellem GTX 1060 og GTX 1070, konkluderer vi igen, at disse videokort er begrænset af mulighederne i test-CPU'en - enkelttrådet computerhastighed, når en af ​​kernerne konstant er belastet med arbejde kl. næsten 100%.

Men i tilfælde af installation af ultraprofilindstillingerne var hastighedsfaldet større end ved overgang fra medium til høj. Det er i denne tilstand, at den åbenlyse mangel på ydeevne på GeForce GTX 970- og GTX 960-skærmkortene begynder at påvirke sig selv.Framehastighederne på de to foregående generationsmodeller faldt under den minimale komfortable værdi på 30 FPS i ultra-tilstand, og de kan ikke give jævnt spil. Det ser ud til, at dette par (især GTX 970) også begynder at opleve mangel på lokal videohukommelse med deres kapacitet på 3,5-4 GB. Forskellen i gengivelseshastighed mellem High- og Ultra-profilerne var for stor for dem, og spillets ydeevne blev uacceptabel. Hvis alt under normale ture gennem marker og dale er fint i spillet, så fører et løb i en by med en flok modstandere til et fald i hastigheden under 30 billeder i sekundet.

To nuværende generations videokort, der tilhører GeForce GTX 1000-serien og baseret på Pascal-familien af ​​grafikprocessorer, gjorde et meget bedre stykke arbejde under så vanskelige forhold. Begge videokort, GeForce GTX 1060 og GTX 1070, viste ganske anstændige 44-47 FPS i gennemsnit i regnløbstilstanden rundt i byen, og der var absolut ingen billedhastighedsfald under 30 FPS, og det er nok til et behageligt spil i Forza Horizon 3. Ak, men det var ikke muligt at få stabile 60 billeder i sekundet selv i open world mode – med en gennemsnitlig billedhastighed på 57-60 FPS blev der observeret fald til niveauet 40-45 FPS.

Opløsning 2560 x 1440 (WQHD)

Når du indstillede en højere gengivelsesopløsning på 2560x1440 pixels, faldt ydeevnen af ​​alle Gigabyte-løsninger i spillet en del, hvilket endnu en gang bekræfter vægten af ​​den samlede ydeevne i spillet på styrken af ​​en enkelt CPU-kerne og tilstrækkeligt kraftige GPU'er begræns ikke hastigheden. Bortset fra den yngre model GeForce GTX 960, som klarer opgaven med besvær i WQHD-opløsningsforhold, og kun giver 36 FPS i tung og 59 FPS i let racertilstand - kan dette være nok for fordringsløse spillere, men det ville være bedre at sænke grafikindstillingerne lidt.

Hastigheden på de tre ældre Gigabyte-løsninger er omtrent den samme som i den lavere opløsning. Alle disse GeForce-videokort (GTX 970, GTX 1060 og GTX 1070) giver god spillekomfort under sådanne forhold, når billedhastigheden på dem aldrig falder til under 30 FPS. Selv i den krævende city racing mode under dårlige vejrforhold giver de næsten 50 billeder i sekundet i gennemsnit, for ikke at nævne mere end 60 FPS i walking mode. Sandt nok nåede de ikke niveauet af maksimal komfort i form af stabile 60 billeder i sekundet.

Når man spiller ved høje kvalitetsindstillinger i WQHD-opløsning, mangler GeForce GTX 960, som det svageste videokort i vores sammenligning, ydeevne endnu tydeligere. Billedhastighedsniveauet i natløbstilstanden gennem byen med regn er allerede faldet til det minimum, som er acceptable, og for behageligt gameplay bliver du nødt til at sænke de grafiske indstillinger. Selv med 54 FPS i gåtilstand, vil 32 FPS i et løb i gennemsnit føles ubehageligt.

Effekten af ​​ældre videokort baseret på Pascal-familien af ​​grafikprocessorer, som GeForce GTX 1060 og GTX 1070 er baseret på, er ganske nok til at holde billedhastigheden på et behageligt niveau på 47-50 FPS i gennemsnit, selv i en regnfuldt løb rundt i byen, og dette er bestemt nok til et jævnt spil. Og igen ser vi gengivelseshastigheden fokusere på mulighederne for en af ​​CPU-kernerne - selv under sådanne forhold er den tungt belastet med arbejde, hvilket fører til lignende ydeevne af de to mest kraftfulde GeForces. Men GTX 970 halter allerede klart bagud, især i racertilstand. Selvom dets hastighed stadig er nok til komfort, er det usandsynligt, at dette videokort vil klare sin opgave ved ultraindstillinger.

Og så skete det, når du indstillede indstillingsprofilen for Ultra-kvalitet i WQHD-opløsning, var det kun de to hurtigste GeForce-videokort fra vores sammenligning, der næppe klare opgaven med at give acceptabel komfort og glathed i et byløb med 42-44 billeder i sekundet på gennemsnit under sådanne forhold minimumsværdi mere end 30 FPS. Dette vil være ganske nok til et behageligt spil for de fleste spillere, der ikke har overdrevne krav til glatheden af ​​gameplayet i form af en 60 FPS bar.

Vægten på en CPU-kernes egenskaber, selvom den svækkes, forsvinder ikke selv i denne vanskelige tilstand, når top-end GPU'er kun er 80-85% fyldt med arbejde, og ikke alt afhænger af deres evner. Forza Horizon 3 er ekstremt krævende for CPU-kraft, og kun at overclocke den centrale processor til et sted omkring 4-4,5 GHz vil hjælpe brugerne med at opnå 60 FPS, men et videokort selv ved ultraindstillinger vil være ganske tilstrækkeligt på GeForce GTX 1060-niveauet.

To løsninger fra den forrige generation i ultra-indstillingstilstand med WQHD-opløsning blev fuldstændig sure. Selv de bedste af dem - GeForce GTX 970 - gav en gennemsnitlig billedhastighed i et regnløb på kun 26 FPS i gennemsnit, hvilket er langt fra de mindste komfortable 30 FPS, selvom det var i stand til at vise acceptabel hastighed i en solo-kørsel igennem spilverdenen i Forza Horizon 3. Hastigheden på GTX 970 og GTX 960 blev også påvirket af den allerede utilstrækkelige mængde videohukommelse. Under sådanne forhold har spillet brug for omkring 5 GB videohukommelse, og de 3,5-4 GB, de har, er ærlig talt ikke nok. Og det er i høj grad grunden til, at gengivelseshastigheden viste sig at være mærkbart under den komfortable grænse.

Konklusion

Spillet Forza Horizon 3 har vist sig at være meget krævende, primært på kraften af ​​centrale processorer, og især på deres single-threaded ydeevne. Ydeevnekravene til GPU'er er også høje, men selv ikke de mest kraftfulde løsninger som GeForce GTX 1060 fungerer konstant på kun 70-80% af deres kapacitet. Til at spille i Full HD-opløsning ved indstillinger op til og med høje, er næsten alle testede Gigabyte-videokort, selv GeForce GTX 960, velegnede, men til WQHD-opløsning er GeForce GTX 1060 og GeForce GTX 970, anbefalet af spiludviklerne selv, er ønskelige.

Under de letteste forhold med medium kvalitetsindstillinger i Full HD, viste alle gennemgåede Gigabyte-løsninger tilstrækkelig ydeevne til jævn gaming med mere end 30 FPS, men for at få en behagelig billedhastighed i denne opløsning ved maksimale indstillinger, skal du bruge GeForce GTX 1060 videokort eller GTX 1070. Men på grund af vægten på CPU'en er det umuligt at opnå stabile 60 FPS under alle forhold, da det ikke afhænger af GPU'en. Hvis du tager dette i betragtning, bliver du nødt til at ændre den centrale processor, ikke grafikprocessoren, for at opnå højere gengivelseshastigheder.

Det svageste grafikkort fra den forrige generation - GeForce GTX 960 - viste sig at være i stand til at levere et jævnt spil med mindst 30 FPS ved høje indstillinger i Full HD, og ​​i WQHD er det tæt på dette, men på kanten. Generelt er det meget tilrådeligt for ejere af skærme med en opløsning højere end Full HD at bruge mere kraftfulde videokort, som GeForce GTX 1060 og højere - disse moderne løsninger var i stand til at vise næsten 60 FPS ved høje indstillinger og sikre nogenlunde glatte rammeændringer ved ultraindstillinger i Full HD og WQHD selv under de vanskeligste forhold i vores test.

Forza Horizon 3 mangler tydeligvis evnerne til mellemklasseprocessorer; det stiller ekstremt høje krav til CPU-kraft, især med hensyn til computerhastighed på en enkelt kerne. Under testning blev testprocessoren belastet med arbejde på et gennemsnitligt niveau på 35-40 %, nogle gange op til 50 %, men en af ​​computerkernerne arbejdede næsten altid med 95-100 % af sin kapacitet, og det er det, der begrænsede gengivelseshastighed i de fleste tilfælde. Og her hjalp brugen af ​​den moderne version af DirectX 12, som giver mulighed for præstationsgevinster takket være specielle optimeringer designet specifikt til sådanne forhold, overhovedet ikke. Sandsynligvis ligger problemet i utilstrækkelig optimering af spilmotoren, og situationen kan kun reddes ved brug af de mest kraftfulde CPU'er, og endda med overclocking - det er ikke for ingenting, at spiludviklerne inkluderede Intel Core i7-6700-processoren i de "ideelle" systemkrav.

Men spillets anmodninger om mængden af ​​RAM til moderne spil er ret almindelige - systemhukommelse til spillet skal have mindst 8 GB, men det ville være bedre at have en reserve på 12-16 GB, selvom selve spillet kun fylder 6 -8 GB hukommelse. Kravene til videohukommelse er lidt over gennemsnittet efter moderne standarder - ved medium indstillinger i Full HD kræver spillet omkring 3,5 GB videohukommelse, for højere billedkvalitet ved maksimale indstillinger vil det kræve 4,5 GB, men under ultrakvalitetsforhold og høj opløsning, kan spillet allerede bruge op til 5-6 GB videohukommelse.

Vil du se et rigtigt karneval? Desuden, hvis de sejeste biler med høj cross-country evne vil deltage i dette karneval? Så er denne nye version af spillet designet specielt til dig, som bilens hovedpilot. I spillet vil du styre en række racerbiler for at opnå succes på lyse steder. Du kan downloade Forza Horizon 3 via torrent gratis fra vores spilwebsted.

Grund

Nu skal du til et fjernt grønt kontinent for at deltage i usædvanlige, voldsomme racerløb på pickup trucks og SUV'er. Nu bliver bjergsletterne såvel som megalopolisernes gader de vigtigste steder i dette livlige spil. Din bil kan nu hoppe over enorme forhindringer - på højhastighedsmotorveje vil du være i stand til at vise en hel mesterklasse i at køre en usædvanlig bil. En rigtig racerfest vil åbne sig for øjnene af din hovedspiller.

Gameplay

Spillet byder på mere end tre hundrede nye terrængående køretøjer, som sammen med racerpassagerbiler vil organisere et rigtigt racerkarneval på de australske prærier og på gaderne i Australiens største byer. Spillet er fyldt med usædvanlige baner, hvorpå der er mange forskellige farlige genstande, som du simpelthen skal rive ned på din vej. Der venter dig meget spændende løb, der er mulighed for at opgradere din SUV, så den virkelig kan konkurrere med andre, hurtigere biler. Spillet Forza Horizon 3, som enhver besøgende på vores side kan downloade torrent, giver dig mulighed for at føle, hvordan bilen opfører sig på vejen.

Du kan faktisk se fremskridt i denne nye version af spillet. Når alt kommer til alt, nu på det grønne kontinent, under strålerne fra den skyhøje sol, kan du prøve en række forskellige SUV'er, der kan pumpes maksimalt, hvis du kan lave et rigtigt racershow.

Funktioner i Forza Horizon 3

  • Co-op-tilstand for fire. I denne version af spillet kan du og dine venner organisere rigtige racerløb mod formidable modstandere. Nu kan du endda udføre opgaver, som du vil lære om direkte, efterhånden som du kommer videre gennem spilniveauerne.
  • Arranger et stort show. Nu i denne version af spillet kan du selv arrangere et usædvanligt racershow efter din smag - det er trods alt virkelig en racerfestival - det bliver varmt, det lover vi dig.

På denne side kan du ved hjælp af knappen nedenfor downloade Forza Horizon 3 via torrent gratis.

Navn: Forza Horizon 3
Udgivelsesdato: 27. september 2016
Genre: Racing, Simulering, Sport
Udvikler: Playground Games
Udgiver: Microsoft Studios
Platform: PC
Udgavetype: RePack
Interface sprog: Russisk, engelsk, Multi13
Stemmesprog: Engelsk
Tablet: Syet ind (CODEX)

Beskrivelse: Forza Horizon 3 er et computervideospil i racersimulatorgenren og den tredje del af den berømte Forza Horizon-serie, som er blevet et yndet løb for mange spillere rundt om i verden. Et velrenommeret studie kaldet Playground Games arbejder på at udvikle en fortsættelse af den berømte serie.
Der er meget lidt tid tilbage, før spillet udgives; hele verden vil se det nye kapitel af Forza Horizon den 27. september 2016 på personlige computere såvel som på Xbox One-konsollen.

Spil plot
Som sådan vil der ikke være noget plot i tredje del af Forza Horizon, som i mange racerspil. Foran os er en klassisk racersandkasse, hvor spillerens hovedopgave er at vinde den ene sejr efter den anden, løb efter løb. Gennem svære tests skal du bevise for hele verden, at du er den bedste racer i verden.
Handlingerne i denne del vil finde sted på det enorme kontinent Australien.

Spilfunktioner
Som allerede nævnt vil vi få hele Australien til forskning, som vil ligne det rigtige kort over dette kontinent. Vores spilverden vil i øvrigt være fuldstændig åben og problemfri, og vigtigst af alt bliver den cirka dobbelt så stor som den, vi kunne se i anden del af serien, og det betyder allerede meget.
Ud over den sædvanlige singleplayer-tilstand byder spillet på co-op, og i hvilken form det vil være, vil vi meget snart kunne se, måske vil en kampagne for fire spillere åbne foran os. Der er ingen tvivl om det grafiske niveau - den er sin serie værdig og ser mere end moderne ud.
Udviklerne lover at tilføje omkring 350 forskellige biler til spillet. Hver af bilerne kan udsættes for detaljeret tuning. Ud over ændringer i udseende kan du ændre elementer i bilen som motor eller transmission.

Systemkrav:
✔ Operativsystem: Windows 10 kun 64-bit (1607 eller nyere)
✔ Processor: Intel Core i5 3,2 GHz / AMD FX-8350
✔ RAM: 8 GB RAM
✔ Videokort: Nvidia GeForce GTX 760 / Radeon R7 260X | DirectX: 12
✔ Lydkort: DirectX® 12-kompatibel lydenhed
✔ Fri plads på harddisken: 70 GB

Læs mig!
Spillet virker kun på Windows 10 x64, build 1607 og nyere. Du skal også have Windows Store, Xbox og Xbox Identity-apps installeret
Udviklertilstand er aktiveret, og Hyper-V-virtualisering er deaktiveret, ellers virker medicinen ikke;
Installationsprogrammet slår automatisk udviklertilstand til i Windows, men hvis det mislykkes, skal du gøre det manuelt
Cracket installeres automatisk som standard. Ingen grund til at aktivere. Hvis du har brug for det, kan du også aktivere den fra en genvej på skrivebordet, hvis den ikke er blevet aktiveret.
Efter en vellykket installation af cracket vises spilgenvejen i Windows startmenuen
Når du først starter spillet, bliver du bedt om en gem mappe - enten opret en ny eller brug en af ​​de eksisterende. Stien må ikke indeholde kyrilliske tegn.
Hvis spillet går ned, skal du blokere spillet og internetadgangen, før du starter.
Spilsproget vælges automatisk, afhængigt af sproget på dit system! I Windows-sprogindstillingerne skal russisk vælges som hovedsprog.
I din firewall eller firewall skal du blokere exe-filen fra at få adgang til internettet og udgående/indgående forbindelser.
Hvis spillet går ned, skal du blokere adgangen til internettet.
Antivirus er ikke alle venlige med WinStore.Love.Auth.dll-tabletfilen. Deaktiver det under installationen.
Efter installationen skal du lægge spilmappen i antivirusekskluderingerne. I mappen med ompakningen oprettede jeg en mappe "Tablets" I den er der tablets til builds. Hvis nogen har brug for det.

Egenskaber ved ompakningen:
»Baseret på en udgivelse fra CODEX
» Intet klippet/Intet omkodet
» Spilarkiver er ikke blevet åbnet
» Spilversion v 1.0.119.1002
» DLC:
- Forza Horizon 3 Hot Wheels
- Forza Horizon 3 Blizzard Mountain
- Forza Horizon 3 1972 Ford Falcon XA GT-HO
- Forza Horizon 3 2015 Volvo V60 Polestar
- Forza Horizon 3 Duracell bilpakke
- Forza Horizon 3 Mountain Dew Car Pack
- Forza Horizon 3 2016 Bentley Bentayga
- Forza Horizon 3 2016 Cadillac ATS-V
- Forza Horizon 3 1955 Porsche 550A Spyder
- Forza Horizon 3 1960 Porsche 718 RS 60
- Forza Horizon 3 1990 Renault Alpine GTA Le Mans
- Forza Horizon 3 Porsche Car Pack
- Forza Horizon 3 1972 Hoonigan Chevrolet Napalm Nova
- Forza Horizon 3 1979 Hoonigan Baldwin Motorsports Loki K5 Blazer
- Forza Horizon 3 Alpinestars bilpakke
- Forza Horizon 3 1990 Mazda Savannah RX-7
- Forza Horizon 3 1967 Ford Falcon XR GT
- Forza Horizon 3 2016 Dodge Viper ACR
- Forza Horizon 3 2016 BMW M4 GTS
- Forza Horizon 3 1979 Talbot Lotus Sunbeam
- Forza Horizon 3 1998 Nissan Silvia Ks
- Forza Horizon 3 1965 Pontiac GTO
- Forza Horizon 3 2014 Morgan 3 Wheeler
- Forza Horizon 3 1992 Toyota Supra 2.0 GT Twin Turbo
- Forza Horizon 3 Logitech G bilpakke
- Forza Horizon 3 1996 HSV GTSR
- Forza Horizon 3 2017 Jaguar F-PACE S
- Forza Horizon 3 2017 Mercedes-AMG GT R
- Forza Horizon 3 Horn Unlock Accelerator
- Forza Horizon 3 - Halo Warthog
- 2016 Mercedes-Benz C 63 S Coupe Forudbestil bil
- 2016 Jaguar F-TYPE Project 7 Forudbestil bil
- Forza Horizon 3 Treasure Map
- Forudbestil bil - 2016 Ford Mustang GT350R
- 2016 Audi R8 V10 plus Forudbestil bil
- 2015 Ferrari 488 GTB Forudbestil bil
- Forza Horizon 3 VIP
- Forza Horizon 3 Motorsport All-Stars Pack
- 2015 Dodge Challenger SRT Hellcat Forudbestil bil
- Forza Horizon 3 Duracell GTA Spano
- Forza Horizon 3 Hoonigan bilpakke
- Forza Horizon 3 The Smoking Tire Car Pack
- Forza Horizon 3 Rockstar Energy Car Pack
- Forza Horizon 3 Playseat Car Pack
"Vælg under installationen en tablet afhængigt af hvilket Windows du har
»Jeg lægger tabletterne i mappen med ompakningen, hvis nogen har brug for dem
» Installationstid 35 minutter minutter (Afhænger af computeren) Den resterende tid i installationsprogrammet vises muligvis ikke korrekt
»Genpak af xatab

Torrenten vil blive gen-uploadet. Reduceret størrelse og installationstid. Tilføjet en tablet til aktivering af Windows 10.0.17763.1 Version 1809.
Valg af tablet i installationen, når du installerer spillet. Opdateret 25/03/2019
Ikke alle antivirus er venlige med WinStore.Love.Auth.dll-tabletfilen. Deaktiver det under installationen. Windows Defender reagerer ikke.
Efter installationen skal du lægge spilmappen i antivirusekskluderingerne. I mappen med ompakningen oprettede jeg en mappe "Tablets" I den er der tablets til builds. Hvis nogen har brug for det.