Detaljeret beskrivelse af den mørke ridder i sort dessert. Den sorte Ridder

Kunne du lide vores side? Dine reposts og vurderinger er den bedste ros til os!

The Dark Knight i BDO er en nærkampsklasse, der er i stand til at ramme modstandere med våben og magi med kort afstand. Med hensyn til spillestil og type færdigheder sammenlignes mørke riddere ofte med troldkvinder. Dark Knights er meget mobile og har adgang til et stort antal AoE-færdigheder. De kan hurtigt dræbe monstre på bekostning af stærk eksplosionsskade. Samtidig betragtes Dark Knights som en ret skrøbelig klasse, så de skal nøje vælge tidspunkterne for angreb og nøje overvåge virkningerne af usårlighed. The Dark Knights bruger tohånds craig messers som deres primære våben og lanyards som deres sekundære våben (svarende til barbarer). På niveau 56 kan den mørke ridder fuldføre våbenopvågningsopgaverne og opnå en vediant, det vil sige et par magiske klinger.

Klassevejledningerne er for spillere, der ønsker at forstå klassens mekanik bedre og definere in-game mål for sig selv. Tag venligst ikke guides som den ultimative sandhed og følg ikke anbefalingerne, hvis du mener, de ikke passer til dig.

1. Kort oversigt over Dark Knight i BDO

  • Sværhedsgrad: 3/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 5/5
  • Belejring: 5/5

The Dark Knight betragtes som en middelklasse for duellering, da han ikke er særlig holdbar og med stor sandsynlighed dør, når han kommer i kontrol. Samtidig er den mørke ridder meget stærk i 5v5 og i fuldskala PvP (på grund af stærk burst-skade og AoE-trylleformularer). I Node Wars and Sieges kan Dark Knight gemme sig bag stærkere allierede eller flankere fjender for at kontrollere og beskadige nøglemål. Dark Knights er også gode til slibning - de er mobile og kan dræbe monstre i partier. Dette er en forholdsvis nem klasse at mestre, men hvis du vil mestre den, skal du bruge meget tid på at øve dig på færdigheder, der giver usårbarhed, stabilitet eller fremadrettet beskyttelse, samt lære at placere dig præcist i forhold til modstandere.

Nedenfor er videoer, der demonstrerer funktionerne ved at spille den mørke ridder:


2. Fordele og ulemper ved Dark Knight

Fordele:

  • Høj monsterdrabshastighed
  • Masser af AoE-færdigheder
  • Høj mobilitet
  • Stærke sprængskader
  • Nem at administrere
  • Let at pumpe

Fejl:

  • skrøbelig
  • Ingen færdigheder at fange
  • Få færdigheder at kontrollere
  • Løber hurtigt tør for sundhed og mana
  • Svag i dueller

3. Stærke og svage rivaler

Stærk imod:

The Dark Knight er en forholdsvis svag duelklasse, der har svært ved at kæmpe med de fleste modstandere, men der er undtagelser.

  • Guiden., er normalt et af hovedmålene for de mørke riddere i storstilet PvP. Når du bruger dine evner til hurtig rejse, skal du lukke afstanden til dit mål, men ikke komme for tæt på det. Hvis guiden kommer for tæt på, så brug færdigheder, der giver usårlighed og stabilitet, og prøv at bevæge dig væk. Hold omhyggeligt øje med, at Aura of Protection dukker op, og ram ikke målet, før effekten slutter.
  • Fortryllerinde. er også et af hovedmålene for de mørke riddere i storstilet PvP. Sammenlignet med troldmænd har de en lille fordel med hensyn til rækkevidde. Derudover er de gode til at blokere slag og er sværere at slå ud. Troldkvinder kan også kaste modstandere op i luften langvejs fra, vær forberedt på dette. Når du kæmper med troldkvinden, så kom tættere på hende. Gå om muligt bag hende og brug evnen til at kontrollere Jægerens ånd [W] + [RMB]. Bevar konstant din balance og frontbeskyttelse for at beskytte dig selv mod den kontrol, som du er så sårbar over for.

Svag imod:

  • Stryker/mystiker. Stryker og mystiker er den mørke ridders farligste modstandere. De har magisk modstand og høje unddragelsesrater, hvilket gør dem svære at dræbe selv efter at være blevet slået ud. Derudover kan de være svære at flygte fra, og deres evner lægger et utroligt stærkt pres på den mørke ridder. Hvis du undlader at CC en Striker eller Mystic, skal du ikke komme for tæt på dem. Hold afstand og lav skade på afstand. Vær ikke modløs, hvis du ikke vandt. Husk, at dette virkelig er meget svært.
  • Valkyrie. Valkyrie er en anden svær modstander for den mørke ridder. Valkyrier er dygtige til at blokere frontalangreb og bruger vedvarende evner i det uendelige. Prøv at gribe det øjeblik, hvor valkyrien er uden stabilitet, og påtving hende en kontroleffekt. Ligesom angriberen og mystikeren er valkyrien i stand til at lægge et stort pres på Dark Knight, og på grund af hendes talrige jag kan det være svært at flygte fra hende. Til kampe med Valkyries bruges normalt skadesudstyr, som giver dig mulighed for at omgå høj skadesreduktion og blokeringer.
  • Kriger. Krigeren ligner Valkyrien på mange måder, men den har meget færre kontrolevner, så det bliver nemmere at besejre den. Krigere bruger ofte færdigheder med modstandskraft, så når man kæmper mod krigere, bruges der normalt skadesudstyr, som giver dig mulighed for at omgå høj skadesreduktion og blokeringer. Hvis du undlader at CC fjenden, skal du ikke bruge den vækkede Spirit Fire-færdighed, da den har en streg-animation, hvor fjenden kan gribe dig.
  • Maeve. Maewa er en utrolig mobil klasse med en masse færdigheder, der giver modstandsdygtighed fra frontforsvaret, inklusive vækkede. Tving Maeve i kamp med dig, CC hende derefter og prøv at dræbe hende med Spirit Fire og Circle of Doom. Brug ikke Blade Rain og Flow: Blade Rain mens du gør dette, ellers vil du blive kontrolleret. Husk på, at maewa ikke har grapples, og bruger aktivt evner med sustain.

4. Dark Knight bygger i Black Desert

Færdighedsopbygning før opvågning - niveau 55 (539 færdighedspoint) http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81415
Hvis du lige har nået niveau 50 eller stadig er ved at gå op, så brug denne build til at få en idé om de færdigheder, du har brug for. Prioriterede færdigheder er: Circle of Doom, Flower of the Fallen, Kamasylve's Chosen, Ultimate: Twilight Step og Mist Rush
På niveau 56 bliver du nødt til at nulstille alle point for at få vækkede færdigheder. Fra den forrige build har du kun færdigheder at støtte.

Færdighedsopbygning efter opvågning - niveau 56 (569 færdighedspoint) http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81420
Prioriterede færdigheder er: All Awakened Skills, Circle of Doom, Ultimate: Twilight Step og Mist Rush.

Færdighedsbygning på højt niveau (ingen absolutte værdier) - niveau 60 (1475 færdighedspoint): http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81419/

Endelig færdighedsopbygning til spil på højt niveau (med absolutte værdier) - niveau 60 (1735 færdighedspoint): https://bddatabase.net/ru/skillcalc/96800
Hvis du har et valg mellem Awakened Skills og Ultimates, skal du altid vælge Awakened Skills.


5. Evne

  • Tasterne i firkantede parenteser trykkes ned i normal tilstand (tryk og slip). For eksempel betyder [Q], at du skal trykke og straks slippe Q-tasten.
  • Taster i parentes skal holdes nede. For eksempel betyder (Q), at du skal trykke på Q-tasten og holde den nede indtil næste trin. (POST Q) betyder, at Q-tasten skal holdes nede, så længe comboen varer.
  • Taster adskilt af et +-symbol trykkes på samme tid. For eksempel betyder [Q] + [RMB], at du skal trykke på Q-tasten og højre museknap samtidigt.
  • Tasterne adskilt af > trykkes i rækkefølge. For eksempel betyder [Q] + [LMB] > F, at du skal trykke på Q-tasten og højre museknap på samme tid, og derefter slippe dem og trykke på F-tasten.
  • [LMB] angiver et klik med venstre museknap, [RMB] et klik med højre museknap.
  • Valgfrie evner er markeret med rødt.
  • Tilgængelige evner efter opvågning (56+) er angivet med blåt.

Generelle færdigheder


Ridder strejke

Dette er et autoangreb, der læres automatisk, efterhånden som karakteren stiger i niveau. Det giver lidt skade, men genopretter mana og giver dig mulighed for at provokere monstre til kamp.


dybt sår

[LMB] + [A] eller [D]

Denne færdighed giver dig mulighed for at bevæge dig til venstre eller højre under et autoangreb og vender også fjender tilbage til dig (op til 5 mål, virker ikke i PvP). Deep Cut er ærlig talt en svag færdighed, og vi anbefaler ikke at bruge point på den.

Angreb

[LMB] efter takeoff

Denne færdighed bruges ved at venstreklikke, mens du løber eller efter en Mist Dash. Ved et vellykket hit slår Onslaught tilbage op til 5 mål. Dette er ærlig talt en svag færdighed, og vi anbefaler ikke at bruge point på det.

Beherskelse af Vedir

Hurtig slot

Vedir Mastery kan kun bruges fra den hurtige slot. Denne færdighed er en buff, der øger effektiviteten af ​​Knight's Strike, Deep Cut og Rush med 20%. Active Buff koster 20,-. mana hvert 3. sek. Når færdigheden bruges igen, annulleres forbedringen. Vedir's Mastery giver ikke meget af en fordel, så det bruges normalt kun til at regenerere mana eller som en del af en combo.

Klinge forsvar

Denne færdighed giver dig mulighed for at blokere angreb. Det øger forsvaret (+12 i 10 sekunder). Du kan ikke bevæge dig mens du blokerer, ellers vil effekten blive annulleret. Blokeringen kan annulleres med magt ved at trykke på [Q] igen.

Det rigtige øjeblik

Denne færdighed bruges under blokering og påfører op til 10 mål en forvirring. Opportunity giver også mindre skader til fjender. I PvP bruges det normalt udelukkende til kontrolformål.

rovånd

(hold SHIFT) + (hold mellemrum)

Predatory Spirit er en færdighed, der genopretter 10 sundhed. sundhed og 30 enheder. mana (på første rang). Hvis du ønsker det, kan du investere yderligere færdighedspoint i det for at øge effekten.

flammende ånd

Passiv

Burning Spirit er en færdighed, der passivt øger nøjagtigheden og kraften af ​​magiske angreb. Er påkrævet.

Awakening: Dark Vediant

Denne evne giver dig mulighed for at skifte mellem dine primære og vækkede våben.

Dark Guardian

Denne færdighed kan bruges hvert 3. minut. Det øger angrebshastigheden med 30 %, bevægelseshastigheden med 30 %, kritisk angrebsrisiko med 24 % og nøjagtigheden med 15 %.

Modangreb

[Q] > [LMB] under Blade Guard

Bruges ved blokering for at gøre skade på fjender. Påfører også en bedøvende effekt.

Bevægelse

Mobil unddragelse

(Hold SHIFT) + [A] eller [S] eller [D]

Mobile Dodge giver dig mulighed for at rulle til venstre, højre eller tilbage. Derudover kan du trykke på [W] to gange for at udføre en fremadgående rulning, såvel som dobbelte rulninger i enhver anden retning.

Twilight Step

(Hold SHIFT) + [A] eller [D]

Denne færdighed giver dig mulighed for at springe til siden og undvige slaget. Ved bevægelse kolliderer karakteren ikke med forhindringer og har usårlighed. Twilight Step genopretter også noget mana og kan bruges to gange i træk ved sidste rang.

tåget streg

(hold SHIFT) + [W]

Denne færdighed giver dig mulighed for at tage et spring fremad. Det giver karakteren stabilitet og usårlighed, og bruges derfor normalt i begyndelsen af ​​kampen. Mist Dash øger midlertidigt bevægelseshastigheden, under stregen kolliderer karakteren ikke med forhindringer.

Skyggers flamme

[RMB] + [A] eller [D]

Når du bruger denne færdighed, bevæger karakteren sig til højre eller venstre og slipper et hagl af pile, der rammer maksimalt 7 mål. Shadowflame giver lidt skade i PvE og endnu mindre skade i PvP, men det bedøver fjender og reducerer deres bevægelseshastighed. Dette er en fantastisk evne til at kontrollere, som kun er værd at pumpe til højere rækker, hvis der er gratis point. Husk også, at hvis du har Shadow Flame: Leap-færdigheden, kan du hoppe (mellemrum), før du kaster Shadow Flame, og så vil karakteren i luften blive usynlig.

Nat-mirage

Hurtig slot

Denne færdighed bruges fra den hurtige slot på to forskellige måder. Tryk på knappen på panelet for at få karakteren til at forsvinde, og tryk derefter på [W]-tasten for at teleportere bagved fjenden og angribe ham bagfra, eller [S]-tasten for at træde tilbage og blokere slaget. Denne færdighed giver let skade og rammer op til 7 mål, hvilket reducerer deres bevægelses-, angrebs- og kastehastighed med 10%. Varigheden af ​​effekten er 10 sek. I PvP bruges færdigheden normalt til at teleportere bag ryggen til fjenden.

Vedirs fælde

Når du bruger denne evne, hopper karakteren tilbage og fremkalder en eksplosion af mørk energi foran ham. Eksplosionen giver stor skade på fjender, bedøver dem og reducerer deres undvigelse med 15%. Varigheden af ​​effekten er 10 sek.

Regn af klinger

+ [LMB]

Når du bruger denne evne, hopper karakteren tilbage og fremkalder en eksplosion af mørk energi foran ham. Animationen af ​​Blade Rain minder meget om Vedir's Trap, men evnerne er væsentligt forskellige fra hinanden. Rain of Blades genopretter 10 skader. mana pr. måltræf og giver yderligere magisk skade. Rain of Blades har 100 % chance for at give kritisk skade.

Twilight Rush

Denne færdighed bruges til at vågne op, teleporterer karakteren fremad og giver skader til fjender, der er ved teleporteringspunktet. Færdigheden genskaber 10 point. mana pr. hit og øger bevægelseshastigheden med 10%. Handlingstid - 10 sek. Twilight Rush bruges normalt i starten af ​​en kamp, ​​da det giver dig mulighed for at undgå kollisioner og giver karakteren stabilitet.

Jægerens ånd

Denne færdighed giver dig mulighed for at springe en kort afstand og hurtigt nærme dig fjenden. Efter at have styrtet, svinger karakteren to knive, gør skade på mål og påfører dem en forvirring. Færdigheden giver også stabilitet, så den bruges i starten af ​​kampen og når man jager.

Skade

stikkende udfald

Stab er et angreb, der forårsager Stagger og Bleed ved hit (30 skader hvert 3. sek. i 9 sek.) Stab øger også angrebshastigheden med 10 % i 5 sek. Når du bruger en evne under dens nedkøling, får karakteren ikke en bonus for angrebshastighed og påfører ikke modstandere døs og blødninger.

Albueslag

[F] efter Stab

Elbow Strike komplementerer Stab Lunge og påføres ved at trykke på [F]-tasten. Det bedøver målet og giver dem stor skade.

mørkt udbrud

kaste sig over

Pounce er en solid CC-evne. Hun slår modstandere op, når hun svinger sit sværd op, og slår dem ned, når hun svinger ned. Mens du bevæger dig, er karakteren usårbar under Leap Slam, så evnen skal bruges rettidigt.

mørk spire

Hurtig slot

Denne færdighed rammer op til 7 mål og giver dem stor skade. Når du bruger evnen, markerer karakteren de valgte modstandere. Efter 15 sek. Fjender eksploderer, tager skade og bliver lamslåede.

Skrå snit (valgfrit)

Dette er en valgfri PvE-færdighed, som kan afhentes, hvis du ikke har nået niveauet op til Awakening endnu. Det banker fjender i luften, og når det bruges i PvP, giver skaden mindre skade end normalt.

Gennemtrængende mørke (valgfrit)

[rum] (situationsbestemt)

Dette er en valgfri PvE-færdighed, som kan afhentes, hvis du ikke har nået niveauet op til Awakening endnu. Penetrating Darkness bruges under en Q-blok til at vende modstanderens ryg til dig (virker ikke i PvP). Færdigheden kan også bruges til at genoprette mana og svække fjender (-10 til forsvar i 10 sek.) I PvP giver Piercing Darkness meget mindre skade, og når man bruger færdigheden til nedkøling, virkningerne af at vende, mana-genopfyldning og svække fjenden forsvar ikke virker.

Grusomt snit (valgfrit)

[LMB] + [RMB]

Brutal Slash er en valgfri PvE-færdighed, der er værd at udjævne, hvis du ikke har adgang til vækkede færdigheder. Brutal Slash er et svingende sværd, der rammer op til 7 mål og genopretter karakterens mana ved hvert hit. Du kan også bruge den ultimative version af færdigheden (LMB + RMB). Den rammer maksimalt 10 mål og slår dem tilbage (virker ikke i PvP). I PvE giver færdigheden stor skade, i PvP reduceres effekten betydeligt.

udryddelse

+ [RMB]

Vi anbefaler ikke at pumpe denne færdighed. Den kan endda låses for at undgå kombinationskonflikter. Annihilation giver moderat skade, og når færdigheden bruges under cooldown eller i PvP, reduceres effekten betydeligt.

Udførelse (valgfrit)

Denne færdighed er valgfri, den er kun værd at pumpe, hvis du har ekstra point og ikke har adgang til vækkede færdigheder. Du kan eksperimentere med Execution og se, om du kan undvære det. Ved maks. rang rammer færdigheden op til 10 mål og påfører dem en forvirring på et vellykket cast. De ultimative og ultimative versioner af færdigheden giver også håndgribelige fordele, så hvis du beslutter dig for at spille med Execute, anbefaler vi, at du pumper det maksimalt. Limit: Execute bruges på [RMB] + [S]. På et vellykket cast uden cooldown giver denne færdighed yderligere skade og banker fjender i luften.

Vedirs vrede

Hurtig slot

Færdigheden bruger 100 % Black Spirit's Rage, rammer op til 10 mål, giver dem stor skade og slår dem ned. Wrath of Vedir har en 100 % chance for at give et kritisk hit, samt yderligere skade, hvis du har 100 % Rage of the Black Spirit.

Udvalgt Kamasylve

[LMB] +

Denne færdighed giver stor skade og er et streg på kort afstand. Hvis karakteren under stregen ikke støder på forhindringer, genvinder han mere mana, og hans angrebsradius øges med 50%. Når du bruger denne evne, blokerer karakteren alle hits og slår maksimalt 10 mål ud.

cirkel af sten

Denne færdighed giver stor skade og slår maksimalt 10 mål op (ved max rang). Under brugen af ​​evnen får karakteren modstand. I PvP er skaden fra Circle of Doom reduceret, men færdigheden anses stadig for at være nyttig (på grund af bæredygtighed).

Ash Raven (valgfrit)

Denne færdighed er valgfri, men mange spillere bruger den med succes og anvender endda forskellige modifikatorer på den. Vi anbefaler kun at investere point i denne færdighed, før du vågner. Du kan eksperimentere med Cinder Raven og se, om du kan undvære den. Færdigheden bruger 200 % Black Spirit's Rage og slår op til 7 mål på et succesfuldt rollebesætning. I PvP er skaden reduceret, men færdigheden giver stadig kritisk skade med en 100% chance.

De faldnes blomst

Denne færdighed bedøver op til 7 mål og genopretter sundhed og mana til karakteren.

Spirit Blade

[plads] i visse situationer

Denne færdighed giver stor skade og bruges i særlige tilfælde - for eksempel efter Jægerens Spirit. Spiritblade fortumler også fjender og genopretter 10 skader. mana pr. hit. Når den bruges under nedkøling, får karakteren ikke mana.

hagl af klinger

(hold RMB)

Denne færdighed har en mellemlang rækkevidde. Når karakteren er castet, tager karakteren flere skridt fremad og udløser en række eksplosioner, der gør skade og reducerer bevægelseshastigheden for berørte mål med 25 %. Effektens varighed er 10 sek., når du bruger færdigheden under nedkøling, virker effekten ikke.

mørk attraktion

Denne færdighed giver skader til fjender foran karakteren og påfører dem en svimmelhed. Ved hvert succesfuldt hit får karakteren 15 point. mana.

Ødelæggelsens frø

Færdigheden optager 200 % af Black Spirit's Rage, giver skader til fjender foran karakteren og påfører dem en svimlende effekt. Færdigheden har en 100 % chance for at påføre et kritisk hit, mens brugen af ​​karakteren får modstand. The Seed of Destruction bruges flittigt i Node Wars og Sieges, hvor Dark Knight skal gøre stor skade og kontrollere modstandere uden at komme tæt på dem.

åndelig ild

Denne færdighed er et dobbelt sving med bladet og slår modstandere ud, forudsat at det andet slag når målet. Færdigheden giver våben og magisk skade, skaden er altid kritisk. Når castet på cooldown, giver færdigheden mindre skade og slår ikke fjender ud. Nedkølingen er 7 sekunder. (ved den maksimale rang - 5 sek.)

elementær eksplosion

+ [LMB]

Færdigheden bruger 100 % Black Spirit's Rage og har en 100 % chance for at give kritisk skade til fjender foran karakteren. Hvert hit genopretter 10 helbred. mana, og modstandernes forsvar reduceres med 20 enheder. Varigheden af ​​effekten er 10 sek. Færdigheden slår også alle ramte mål. Når den bruges under nedkøling, påføres bedøvelsen ikke, og skaden reduceres.

mørk berøring

Færdigheden giver 4 hits til fjender, der er foran karakteren. Hvert vellykket hit helbreder karakteren og slår de berørte mål ud. Når du bruger en færdighed under nedkøling, anvendes kontroleffekten ikke, og skaden reduceres.

Flow: Seed of Destruction

[LMB] efter Seed of Destruction

Flow: Seed of Destruction kan påføres lige efter det almindelige Seed of Destruction ved at trykke på venstre museknap. Færdigheden giver altid et kritisk hit og giver karakteren stabilitet i bevægelse. Når man bevæger sig baglæns, kolliderer karakteren ikke med forhindringer.

Flow: Åndelig ild

[RMB] efter Spirit Fire

Denne færdighed kan bruges umiddelbart efter Spirit Fire ved at trykke på højre museknap. Den giver et ekstra hit (med en 100 % chance for at blive et kritisk) og slår modstandere ud. Når du bruger Flow: Spiritual Fire, opnår karakteren stabilitet.

Flow: Rain of Blades

[LMB] efter Blade Rain

Færdigheden anvendes efter Rain of Blades på et venstreklik og giver yderligere skade til fjender. Færdigheden har en 100 % chance for at påføre et kritisk hit fra våben og magi.

6. Dark Knight Absolutes i BDO

  • Absolut: Wrath of Vedir – Kræver niveau 59 (35 færdighedspoint)
  • Absolut: Night Mirage – Kræver niveau 58 (45 færdighedspoint)
  • Absolut: Circle of Doom - Kræver niveau 60 (54 færdighedspoint)

Vi anbefaler stærkt at bruge Absolute: Wrath of Vedir, Absolute: Nocturnal Mirage og Absolut: Circle of Doom. Wrath of Vedir er den mørke ridders bedste absolutte. Denne evne giver stor skade og slår fjenden ned ved anslag. Mirage of the Night forstærker skaden af ​​en ofte brugt evne, mens Circle of Doom giver sustain og en skadesbonus.

Først og fremmest skal du tage Wrath of Vedir, Night Mirage og Circle of Doom.

  • Absolut: Oblique Slash - Kræver niveau 56 (30 Skill Points)
  • Absolut: Leap Slam – Kræver niveau 56 (27 færdighedspoint)
  • Absolut: Ash Raven – Kræver niveau 58 (30 færdighedspoint)

Absolut: Oblique Slash er en god færdighed, der giver anstændig skade i både PvE og PvP. Det giver også frontal beskyttelse, hvilket er meget nyttigt i PvP. kaste sig over bruges normalt til hurtig bevægelse, men i den ultimative version giver evnen ret god skade. Absolut: Ash Raven er en valgfri færdighed, der bruges i specielle situationer og er også påkrævet for at få en slave på niveau 57.

Valgfri absolutte tal:

  • Absolut: Penetrating Darkness – Kræver niveau 57 (32 færdighedspoint)
  • Absolut: Kamasylve's Chosen – Kræver niveau 60 (40 Skill Points)
  • Absolut: Albue – Kræver niveau 56 (18 færdighedspoint)
  • Absolut: Stab – Kræver niveau 56 (27 færdighedspoint)

Du kan vælge enhver af disse færdigheder i henhold til dine personlige præferencer. Absolut: Gennemtrængende mørke bruges sjældent i PvP. Denne færdighed er mere velegnet til PvE, hvor du ofte har brug for at genopbygge mana. Absolut: Kamasylve's Chosen, Absolute: Elbow og Absolute: Thrust er også valgfri. De gør god skade, men spiller ikke en kritisk rolle. Hvis du ikke har ekstra point, så glem alt om disse færdigheder.

7. Rabams

Niveau 56

  • Shadow Ashes- Kræver [Wrath of Vedir] og [Shadowfire II]
  • Vediras land- Kræver [Vendir's Wrath] og [Flower of the Fallen V]

Du kan prøve begge talenter og træffe dit valg baseret på dine personlige præferencer. Ash of Shadows ligner Cinder Raven, men den skyder hurtigere og har en kortere rækkevidde. Vedir's Land danner en god kombination med Vedir's Wrath og bruges almindeligvis i PvE til at engagere monstre. Samtidig giver færdigheden modstand, så den kan også bruges i PvP.

Niveau 57

  • sort aske- Kræver [Circle of Doom V] og [Ash Raven V]
  • Blade of Doom-Kræver [Circle of Doom V] og [Stab III]

Begge færdigheder er ikke særlig gode. Hvis du ikke har for mange point, kan du slet ikke tage noget. Hvis du stadig vil vælge, så tag Black Ash, da det giver karakteren stabilitet. Brug af Doomblade efterlader karakteren sårbar. I stedet for denne færdighed anbefaler vi at bruge kombinationen Stab + Circle of Doom.

8. Våben og rustninger til Dark Knight i BDO

I øjeblikket er de bedste våben i spillet droppet fra World Bosses.

Hovedvåben:

Craig-Messer Roshar bruges normalt ved pumpning. Opgrader den til mindst +7 for udjævning og til +16 eller højere efter udjævning, hvis du ikke har Liberto eller Kzarka. Hvis det er muligt, køb Craig-messer Roshar +15 for at spare materialer. For at kompensere for forskellen i angrebsstyrkebonusser med Liberto eller Kzarka, skal du købe eller lave gule Roshar Combat Gloves. Sørg for at spille Gems for at bringe din angrebshastighed og kritiske angreb til 5.

Et andet godt primært våben er Yurias Craig Messer, som i statistik ligner Roshar. Du kan også bære den lange Craig Messer Steed, når du nivellerer. Den kan købes hos en smed, den giver +18-22 angrebskraft og en masse nøjagtighed.

Craig-Messer Liberto- det næstmest kraftfulde primære våben, der kan opnås og opgraderes uden større besvær (sammenlignet med Kzarka). I princippet kan du springe Liberto-scenen over og straks tage Kzarka efter Roshar, især hvis du ikke har for mange penge. Hvis du har penge og vil investere i Liberto, så køb versionen +15 eller højere for at spare på materialerne. Prøv at forbedre det til +16 eller højere så hurtigt som muligt. Hvis du allerede har Liberto +18, så prøv at få Kzarka. Liberto-våbnet giver mere angrebskraft end Roshar og +3 Critical Chance.

Craig-Messer Kzarka- det bedste (og uundværlige) hovedvåben til PvP på højt niveau. Sammenlignet med Liberto giver Kzarka mere hit og +3 angrebshastighed.

Yderligere våben:

Snor Thayer- Dette er et sekundært våben med nøjagtighed og unddragelse. Det er fantastisk til begyndere. Derudover kan den bruges i kampe med modstandere med høje unddragelsesrater. Opgrader Thayer til +15 så hurtigt som muligt, men kun hvis du ikke behøver at opgradere dine primære og vækkede våben. Hvis det er muligt, opgrader Thayer til det maksimale, dette vil give dig en lille stigning i nøjagtighed og skade fra specielle angreb. Ulempen ved dette våben er, at det kun har én stenslids.

Snor Kutum giver bonusser til angreb og forsvar, og øger også nøjagtigheden og skaden mod monstre. Kutum's Lanyard giver også +10% Ignorer-modstand og har to ædelstene. Takket være bonusserne til nøjagtighed og skade mod monstre, betragtes Kutuma Lanyard som det bedste sekundære våben til PvE.

Lanyard Nouver- Dette er det bedste sekundære våben til mørk ridderspil på højt niveau, især hvis dine angrebs- og hitstatistikker er høje nok. Før du tager Nouvers armbånd på, skal du score mindst +350 for at ramme. Dette våben giver en stor angrebsbonus og øger alle modstande med 10%. Nouver fungerer godt mod modstandere med høj skadesreduktion. Hvis du ikke har penge nok til at opgradere Nouver, så tag Thayer og uopgraderet Nouver og skift dem afhængigt af typen af ​​mål.

Awakened Weapon:

gammel vediant er et grønt kvalitetsvåben, der sælges af nogle våbensmede. Når du gennemfører opvågningsopgaver, kan du få Old Vediant +10. Dette våben giver mindre angrebskraft end alle de andre, men det kan stadig bruges i PvE på grund af sådan en stat som skade på alle racer (+5). Training Cestus er nem at opgradere og billig at reparere, så hvis du ikke har mange penge eller er en hyppig PvP-spiller, kan du bære den, indtil du får Karanda's Vediant.

Vedianer af de Ansigtsløse er et våben i blå kvalitet, der tildeles for at fuldføre alle opvågningsopgaver. Det kan også købes hos smuglere (nathandlere). At reparere den Ansigtsløse Vediant vil koste dig mere end at reparere den Gamle Vediant. Vediant of the Faceless fungerer godt i PvP, da det giver +7 skader til mennesker og også mere angrebskraft end Old Vediant.

Øreringe:

Brug Asula's Eye Earrings, når det er muligt, især hvis du er ny i spillet. Øreringe giver +7 attack power og en flot set effekt. Øreringe af Pares (+2 til angrebskraft) eller andre øreringe med en bonus for angrebskraft, såsom Witch Ornament eller Blue Coral Earrings, vil tjene som en god erstatning.

Witch Jewelry eller Blue Coral øreringe kan opgraderes til +17 eller +18 (henholdsvis +9 og +11 angrebsstyrke). Derefter skal du få Tunra-øreringe og opgradere dem til +17 (+11 angrebskraft). Tunra øreringe er de bedste smykker i spillet.

Hvis du mangler nøjagtighed, kan du bære Red Coral Earrings (de giver nøjagtighed og en vis angrebskraft). Øreringe lavet af rød koral skal bæres i en enkelt kopi, hvilket forbedrer dem til minimum +17. Ellers vil du miste for meget angrebskraft.

Også værd at nævne er Øreringene fra Illyria. De kan kun opnås på niveau 62, men de giver en masse angrebskraft. Faktisk kan Earrings of Illyria sammenlignes med Earrings of Tunra +18.

En anden brugbar mulighed er Earrings of the Sun [Ruby] for dem, der foretrækker en defensiv og undvigende bygning.

Navn Grundlæggende egenskaber Forbedring
Øreringe Pares +2 Angrebskraft 1 for at angribe magten

Øreringe Jareth

(Jareth sæt)

4 for at angribe magten

2 til at ramme
+1-unddragelse (skjult)

Kan ikke forbedres

Asula's Eye øreringe

(Asula sæt)

+7 Angrebskraft
+25 Health3-Piece Set Effect: +300 Health5-Piece Set Effect: +20 Nøjagtighedsvurdering
Kan ikke forbedres
Soløreringe [Ruby]

6 til forsvar

50 sundhed
+5 undvige
+5 Unddragelse (skjult)
+1 skadesreduktion
+2 Nøjagtighed

+3 Forsvar
+3 Skader Reduktion
+2 Nøjagtighed
Røde koral øreringe

2 for at angribe magten

14 til nøjagtighedsvurdering

50 udholdenhed

2 for at angribe magten

4 til at ramme

hekse dekoration +5 Angrebskraft
+2 Nøjagtighed
2 for at angribe magten
+2 Nøjagtighed
Hvaltænder øreringe

5 for at angribe magten

100 sundhed
+2 Nøjagtighed

2 for at angribe magten
+2 Nøjagtighed
Øreringe Karka

5 for at angribe magten

50 udholdenhed

50 Mana / Rage / Spirit
+2 Nøjagtighed

2 for at angribe magten

20 udholdenhed

20 Mana / Rage / Spirit
+2 Nøjagtighed

Øreringe Tunra

7 for at angribe magten

10 % til Black Spirit's Rage
+2 Nøjagtighed

2 for at angribe magten
+2 Nøjagtighed
Øreringe fra Illyria 13 angrebskraft
8 til Hit
Kan ikke forbedres

Ringe:

Hvis du er ny i spillet, så prøv at få Asula's Eye Ring med +7 angreb, +2 forsvar og +2 skadesreduktion. Derudover medfølger varen med stærke effekter. Som et alternativ bør du få en Ring of Pares +2 til at angribe (eller en hvilken som helst anden ring med en bonus til angrebskraft), og derefter - Shadow Ghost +5 for at angribe og Temple Defender's Rings +17 eller +18.

Royal Ring of Sahazard kan fås fra quests i Valencia (del I og II). Sahazards Royal Ring kan ikke opgraderes. Bær den, indtil du opgraderer Temple Protector's Ring eller Shadow Ghost til +16 eller +17.

Også værd at nævne er Ring of Illyria. Det kan opnås på niveau 61, det giver en god bonus til angrebskraft. Ring of Illyria bruges normalt som en reservedel, når den fortryllende, og er faktisk en analog af Ring of the Temple Protector +3.

Navn Grundlæggende egenskaber Forbedringer
Ring af Pares +2 Angrebskraft 1 for at angribe magten

Ring of Jareth

(Jareth sæt)

4 for at angribe magten

4-Piece Set Effekt: +5 Attack Power

6-Piece Set Effekt: +10 Attack

2 til at ramme
+1-unddragelse (skjult)

Kan ikke forbedres

Asulas øjenring

(Asula sæt)

+7 Angrebskraft
+2 Forsvar
+2 Skadereduktion 3-del sæt effekt: +300 Sundhed 5-del sæt effekt: +20 Nøjagtighedsvurdering
Kan ikke forbedres
skygge spøgelse +5 Angrebskraft
+2 Nøjagtighed
2 for at angribe magten
+2 Nøjagtighed
Royal Ring of Sahazard

7 for at angribe magten

25 sundhed

Kan ikke forbedres
Tempelbeskytterens ring +5 Angrebskraft
+2 Nøjagtighed
3 for at angribe magten
+2 Nøjagtighed
Ring af Illyrien 14 angrebskraft
8 til Hit
Kan ikke forbedres

Halskæder:

Hvis du er ny i spillet, så prøv at få Asula's Eye Necklace med +11 angreb, +3 forsvar og +3 skadesreduktionsbonusser. Derudover medfølger varen med stærke effekter. Som et alternativ bør du få en Pares-halskæde til +4-angreb og opgradere den til +17 eller +18 (+8/10-angreb). Opgradering af Pares-halskæden vil koste dig mindre end en højere kvalitet, men uforbedret halskæde. Efter Pares' halskæde skal du bruge Serap +17 eller Schultz's Gladiator's Necklace, og derefter Ogre Necklace, Reyna's Necklace eller Tunra's Necklace +17.

Navn Grundlæggende egenskaber Forbedring
Pares halskæde 4 for at angribe magten +2 Angrebskraft

Jareths halskæde

(Jareth sæt)

+7 Angrebskraft
+2 Nøjagtighed
+1 Evasion (Skjult)4-Piece Set Effect: +5 Attack Damage6-Piece Set Effect: +10 Attack Damage
Kan ikke forbedres

Asulas øjenhalskæde

(Asula sæt)

11 for at angribe magten
3 til forsvar
+3 Skadereduktion 3-del sæt effekt: +300 Sundhed 5 stykke sæt effekt: +20 Nøjagtighedsvurdering
Kan ikke forbedres
Schultz's Gladiator halskæde

7 for at angribe magten

2 til at ramme

3 for at angribe magten
+2 Nøjagtighed
Serap halskæde

8 for at angribe magten

50 sundhed
4 til at ramme

4 for at angribe magten
4 til at ramme
Ogre halskæde 10 for at angribe magten
4 til at ramme
+5 Angrebskraft
4 til at ramme
Reynas halskæde 10 for at angribe magten
4 til at ramme

5 for at angribe magten

4 til at ramme

Tunra halskæde

10 for at angribe magten

20% til Black Spirit's Rage
+4 Nøjagtighed

5 for at angribe magten

4 til at ramme

Bælter:

Hvis du lige er begyndt at spille, så prøv at få
Asulas øjenbælte med +6 Attack. Derudover medfølger varen med stærke effekter. Som et alternativ bør du få et Belt of Pares for +2 for at angribe (eller et hvilket som helst andet bælte med en angrebsbonus), og så se efter Shultz's Gladiator's Belt eller Basilisk Belt med yderligere bonusser til at angribe.

Opgrader Schulz's Gladiator's Belt til +16 eller +17, og prøv derefter at få Basilisk's Belt og opgrader det til +17. Basilisk Belt og Velthar's Belt of Radiance er gode muligheder, men det bedste bælte i spillet er Tunra.

Navn Grundlæggende egenskaber Forbedringer
Pares bælte

2 for at angribe magten

40 til lastekapacitet

1 for at angribe magten

Jareth bælte

(Jareth sæt)

4 for at angribe magten

2 til at ramme

1 at undvige (skjult)

4-Piece Set Effekt: +5 Attack Power

6-Piece Set Effekt: +10 Angrebskraft

Kan ikke forbedres
Asulas øjenbælte

6 for at angribe magten

100 til lastekapacitet

3-Piece Set Effekt: +300 Sundhed

5-Piece Set Effekt: +20 Nøjagtighedsvurdering

Kan ikke forbedres
Shultz's Bælte

3 for at angribe magten

2 til at ramme
+50 Udholdenhed
+60 Bæreevne

2 for at angribe magten

2 til at ramme
+10 Bæreevne

Træåndsbælte

5 for at angribe magten

6 til at ramme

80 til lastekapacitet

2 for at angribe magten

10 Nøjagtighedsvurdering

Basilisk bælte

5 for at angribe magten

80 til lastekapacitet
+2 km ramt

3 for at angribe magten

2 til at ramme

Velthars Bælte af Udstråling

5 for at angribe magten

0 sundhed

80 til lastekapacitet

2 til at ramme

3 for at angribe magten

25 sundhed
+2 Nøjagtighed

Tunra bælte

6 for at angribe magten

20% til Black Spirit's Rage

80 til lastekapacitet

2 til at ramme

3 for at angribe magten

2 til at ramme

10. Indlægssten til Dark Knight i BDO

Nedenfor er de bedste sten til din klasse. I øjeblikket koster de alle sammen mange penge.

Våben

Granat III [Hit] x2: +8 Nøjagtighed, +10 % Ignorer modstand

Sekundært våben

  • Velthar Crystal x1: +150 Sundhed, +5 Angrebskraft (skjult), +3 Skader mod monstre i Kamasylvia
  • Granatæble [Crt. angreb] x1: 1 bonus Kritisk Skade

Hjelm

Forbedret magisk krystal - Harpy x2: +50 Sundhed, +5 Sundhed Regen, +20 Evasion

Hagesmæk

Krystal af forbedret (eller ændret) magi - Gobellinus x2: +100 Sundhed, +20 Bæreevne, +5 Skadereduktion

Handsker

Crystal of Enhanced Magic - Viper x2: +1 Angrebshastighed, +1 Stavehastighed, +20 Nøjagtighed

Sko

Krystal af forbedret (eller ændret) magi - Hystria x2:+30 Vægt, +1 Bevægelseshastighed, +175 Udholdenhed

Hvis du ikke har for mange penge, så kig efter billigere krystaller. Nedenfor er krystaller til en karakter med et Liberto-våben, hovedmålet er at få +5 angrebshastighed (eventuelt med mad).

Våben:

Granat II [Hit] x2: 8 til nøjagtighedsvurdering

Sekundært våben

Granatæble [Crt. angreb] x1: +1 Kritisk skadesbonus

Hjelm

Værdifuld Ametyst III [Evasion] x2: 20 Unddragelse

Hagesmæk

Iolite [Evasion] x2:+10 % Unddragelse af specialangreb

Handsker

Amber II [Hastighed. angreb] x2: 2 for at angribe hastighed

Sko

Magic Crystal - Hystria x2:+20 Vægt, +1 Bevægelseshastighed, +150 Udholdenhed

11. Udstyrssæt til Dark Knight i BDO

Hvis du har brug for et planlægningsværktøj til karakterudvikling, anbefaler vi kraftigt, at du bruger tjenesten BDOPLANNER.COM .

Nedenfor er eksempler på udstyrssæt, der kan bruges i forskellige situationer.

Sådan ser sættet til karakteren ud, når man pumper. Opgrader først dine våben, derefter din rustning. Prøv at forbedre alle elementer til det maksimale så hurtigt som muligt. Dette gælder især for rustning, da opgraderinger giver en stor stigning i forsvarsindikatorer.

Det ligner en karakter, der allerede har pumpet, men endnu ikke har haft tid til at anskaffe sig godt udstyr. I stedet for et Shadow Ghost, kan du tage dyrere muligheder - Red Coral øreringe eller Witch Jewelry.

PvP-sæt på højt niveau: link

Det ligner en karakter, hvis mål er at forårsage maksimal skade. At udvikle en karakter til dette niveau vil tage meget tid og kræfter, men som et resultat vil du føle dig godt tilpas i PvP på højt niveau. Hvis du har brug for ekstra nøjagtighed, skal du bære røde koraløreringe og Tree Spirit Belt.

Hvis du havde Thayers lanyard på før Nouver's lanyard, skal du ikke sælge den for at kunne skifte mellem lanyards afhængigt af fjendens type (Nuver for mål med høj unddragelse, Thayer for mål med høj skadesreduktion).

PvE-sæt på højt niveau: link

Dette sæt er beregnet til at mestre PvE-steder på højt niveau - Pillar Ku Prison, Temple of Gayfinrasia og Temple of Anacreon. En integreret del af dette sæt er Kutuma Lanyard.

12. Forbrugsartikler til Dark Knight in Black Desert

Under malingen kan du drikke Experience Potions og Milk Tea og spise enhver mad efter eget valg - for eksempel Lagri Seafood Dinner eller Serendian Special Dinner, afhængigt af din præference.

Opskrifter til disse retter:

Fad ingredienser Effekt
riddermiddag Blodbudding x1
Skinkesandwich x1
Frugtvin x1
Koteletter x1
Alle typer angreb +5Tilføj. skade (Menneske) +5Reduktion af alle skader +5
Handlingstid - 120 min.
Særlig Kamasylvia-middag

Regnbuesandwich x1

Kokospasta x1

Figentærte x1

Frugtvin x2

Regnbuesvampe i dej x1

Maks. HP +150Max. udholdenhed +200Øg skade på rygangreb +5%
Handlingstid - 110 min.
Særlig Valenciansk frokost

Teff Sandwich x1

Jungle sandwich x1

Couscous x1

Figentærte x2

Dadelvin x2

Ignorer alle typer modstand +4%Alle modstande +4%Al unddragelse +10Monsterskade -6%
Handlingstid - 110 min.
junglesandwich Teff Brød x4
Pickles x2
Løvekød x4
Muskatnød x3
Ignorer alle typer modstand +3%Crit. skade +5 %
Handlingstid - 110 min.

Hvis din crit-vurdering er mindre end 5, skal du erstatte Kamasylvia Special Meal med Lagri Seafood Meal. Spis altid Lagri Seafood Lunch sidst, da dens virkning varer mindre end de andre.

Opskrift på frokost med fisk og skaldyr fra Lagri:

Som hovedeliksir anbefales det at bruge en af ​​Cron-eliksirerne, Giant's Elixir. For at forberede det skal du trykke på L-tasten, vælge punktet "Almindelig alkymi" og lægge følgende ingredienser i hullerne. Kendskab til erhverv og yderligere forarbejdning af ingredienserne er ikke påkrævet.

Cron-eliksirer stables ikke med andre eliksirer, med undtagelse af Balm of Courage, Balm of Speed, Elixir of Dark Waters, Potion of Karka, Forest Spirit Extract, Elixir of Whale Vein og Special Elixir of Whale Vein.

Hvis du drikker en Cron-eliksir, mens du er påvirket af en anden eliksir, vil den nye effekt erstatte den tidligere. Virkningerne af eliksirer og Cron-måltider er kumulative.

Når du laver Cron Elixirs, kan nogle almindelige ingredienser byttes til ingredienser af en højere kvalitet - for eksempel, i stedet for tre Shock Elixirs, læg en Strong Shock Elixir.

13. Effekterne af at vække færdighederne hos Dark Knight i Black Desert

cirkel af sten

  • +7 % angrebshastighed i 5 sekunder (for mig selv)
  • +20 % kritisk strejke i 9 sekunder (for mig selv)
  • +7 % bevægelseshastighed i 10 sek. (for mig selv)

kaste sig over

  • Giver 42 skader. blødningsskade hvert 3. sek. inden for 15 sek. (på mål)
  • +10 % kritisk strejke i 9 sekunder (for mig selv)
  • Genopretter øjeblikkeligt 6 sundhed. mana / rage / spirit for hvert hit

Vedirs vrede

  • +15 PvP-angreb i 5 sekunder (for mig selv)
  • +4 % Unddragelse i 10 sekunder (for mig selv)
  • +30 Monsterangreb i 8 sekunder (for mig selv)
  • +10 % angrebshastighed i 5 sekunder (for mig selv)

Jægerens ånd (opvågning)

  • +3 % til alle nøjagtighedsvurderinger i 12 sekunder. (for mig selv)
  • Afsnittet er under udvikling.

    Hvis du kunne lide vores guide til Dark Knight in Black Desert, så kan du bedømme den eller lave en repost i det sociale. net. Tak skal du have!

Black Desert vil vi overveje en ny klasse af karakterer - Mørk ridder. Ved første øjekast kan det se ud til, at dette er den bedste klasse i spillet, men alligevel er der nogle nuancer her.


(banner_news-banner-2)

The Dark Knight Brief

Denne karakter bruger kun færdigheder til deres tilsigtede formål. Vi taler om, at der absolut ikke er nogen skjulte betydninger i brugen af ​​færdigheder. Der er ingen afskæring af animationer, som Valkyrien eller krigeren, der har et stort antal af dem, der er ingen supereffektive kombinationer, som kunoichi (mobil undvigelse, haglgevær, reogans). Helt ærligt har denne klasse intet interessant og usædvanligt. Men det betyder ikke, at det er ubrugeligt eller ineffektivt!

Vi tilbyder dig at stifte bekendtskab med en kort oversigt over Dark Knight i Black Desert:

Udstyr og færdigheder fra Dark Knight

Guide til den mørke ridder i den sorte ørken Lad os starte med, at karakteren bruger sit unikke våben – et tohåndssværd.

Se nedenfor for en detaljeret beskrivelse af alle færdigheder.

Ridder slår til

Den vigtigste færdighed til at angribe fjenden. Det såkaldte "auto-angreb". Klik på LMB for at angribe fra et sted, eller hold W-tasten nede og LMB for at angribe, mens du bevæger dig fremad.

Egenskaber:

  • Skader: 162% x3
  • Nøjagtighed + 20%.
  • Antallet af mål er 10.
  • Ved angreb under bevægelse: Angreb nedefra.
  • Effekt under ridning: frastødelse.

Angrebet svinger automatisk, du behøver ikke lære noget.

Beherskelse af Vedir

Giver dig mulighed for at øge skaden ved at bruge EP. Kan sættes i en hurtig slot.

Øger skaden på Knight Strike, Deep Cut og Rush med 20 %. Den aktiverede færdighed vil forbruge 20 EP hvert tredje sekund.

Hvis du bruger færdigheden igen, deaktiveres dens effekt. En handicappet færdighed bruger ikke EP-point.

Igen vises det automatisk. Dette er en færdighed, der giver en buff til din karakter, men bruger energi hvert tredje sekund. Faktisk er der ikke meget mening i at bruge denne buff. I hvert fald på gården er det slet ikke nødvendigt.

Mobil unddragelse

Giver dig mulighed for at undvige i enhver retning. Nøgler til brug:

  • Shift+D.
  • Shift+A.
  • Skift+S.

Færdigheden er praktisk talt ikke brugt.

Klinge forsvar

Ved at bruge naturens kraft og bladet fra Craig Messer giver det dig mulighed for at blokere fjendens angreb. Installeret i en hurtig slot.

Automatisk aktivering, hvis karakteren angribes, mens den bevæger sig baglæns. Beskyttelse ved brug af færdigheden. Alle forsvar øges med 12 i 10 sekunder.

Dette er Dark Knight-blokken. Den klarer sig ret godt i kamp. Ligesom Warrior skal du trykke på Q, stå i blokken og holde den, indtil vi presser den ud, eller indtil vi ødelægger den.

Dark Knight Black Desert i kamp

Det rigtige øjeblik

The Dark Knight i Black Desert leverer et kraftfuldt slag fra en defensiv holdning. Bruges efter aktivering af Blade Defense-færdigheden (Q) - tryk på LMB.

  • Kræver 30 MP.
  • Nedkøling 4 sekunder.
  • Skader 380% x3.
  • Nøjagtighed + 10%.
  • Antallet af mål er 10.
  • Nedadgående angreb.
  • Effekten er fantastisk.

Et meget effektivt træk, der overrasker dine fjender. Brug det i PvP, da frynsegodet ikke er så nyttigt i PvE.

Grænse: Twilight Step

Dette er det tredje niveau af denne færdighed. Lad os presse det til det maksimale!

Tillader Til den mørke ridder i den sorte ørken undvig til siden og efterlader kun et mørkt spor. Aktiver efter færdigheden "Twilight Step":

  • Shift+D.
  • Shift+A.

Når du bruger færdigheden, forekommer kollisionen af ​​karakterer ikke. Nedkølingen varer 5 sekunder.

Giver dig mulighed for at bruge Twilight Step to gange. Uovervindelig: mens du bruger færdigheden. Effekt: gendan 60 EP.

Når du har pumpet færdigheden til det maksimale, får du en dobbelt undvigelse. Vigtigst af alt giver det usårlighed og genopretter også energipunkter. Dette er noget nyt, så sørg for at bruge det.

Deep Cut III

Der er tre niveauer af denne færdighed. Dette er et spinding kick. Brede skråstreg med Craig Messer, mens du bevæger dig, påfører fjender dybe sår.

Styring:

  • D+LMB.
  • A+LMB.

Hvis du holder tasterne nede, får du et ekstra hit. Niveau 32 eller højere, færdighedspoint - 18, udholdenhed - 100.

Egenskaber:

  • Skader 395 % x2.
  • Nøjagtighed + 3%.
  • Antal mål - 5.
  • On-hit effekt: Cooldown 30 EP.
  • Effekt: vending. Påvirker ikke spillere!

ikke-helende sår

Dette er en færdighed, der kan låses op efter udjævning af Deep Cut I. Craig Messer efterlader et blødende snit på fjendernes krop. Automatisk aktivering efter færdigheden "Deep Cut". Niveau 9 eller højere, færdighedspoint - 5.

Effekt: Blødning i 9 sekunder med en hastighed på +20 HP hvert 3. sekund.

"Deep Cut" og "Never Healing Wound" er ret middelmådige færdigheder, så jeg anbefaler ærligt talt ikke at downloade dem.

Predatory Spirit III

Giver dig mulighed for at genoprette EP og HP ved at absorbere naturens kraft omkring. Hold Shift+Mellemrum nede for at aktivere.

Som du kan se, har frynsegodet tre niveauer. Sidstnævnte kræver 39 karakter lvl og 24 færdighedspoint. Gendanner 30 HK og 90 EP.

Ingen af ​​karaktererne havde sådan en bedring (samtidigt HP og energi). HP-genvinding er selvfølgelig ikke høj, men energien bliver genopfyldt i en anstændig mængde.

Angreb III

The Dark Knight i Black Desert Slår hurtigt til efter et streg. LMB-klik fra en løbende start, eller klik på det efter at have brugt "Mist Rush"-færdigheden.

Kræver 20 MP, 2 sekunders nedkøling, niveau 38 og 20 færdighedspoint.

Egenskaber:

  • Skader 367 % x2.
  • Nøjagtighed 8%.
  • Antal mål - 7.
  • On-hit effekt: Cooldown 30 EP.
  • Nedadgående angreb.
  • Effekt: frastødning.

Under nedkøling anvendes EP-gendannelse og knockback-effekter ikke.

Skaden er ikke særlig høj, men i princippet vil den duge at starte et angreb (efter løbeturen).


Skill "Dead Man's Hunt I"

Mist Rush III

The Dark Knight i Black Desert tager et hurtigt spring fremad.

Aktiveret med W+Shift-tasterne. Har en hurtig slot. Kræver 50 MP for at bruge. Nedkølingen er 2 sekunder.

Når du bevæger dig, kan der forekomme en kollision af tegn. Rækkevidde + 40 %.

Ved brug af færdigheden aktiveres modstand-intakt-modstand. Effekt: 10 % hurtigere bevægelseshastighed i 10 sekunder.

Dette er dit blink, som giver stabilitet.

Stik III

The Dark Knight laver et øjeblikkeligt udfald, nærmer sig fjenden og påfører et gennemtrængende slag. Aktiveres med tasten F. Der er tre færdighedsniveauer. Pump det til det maksimale - en vigtig fordel i enhver Dark Knight bygget i Black Desert.

Kræver 100 udholdenhed og har 5 sekunders nedkøling.

  • Første hitskade - 311 %
  • Andet træf skade - 311% x2.
  • Nøjagtighed + 6%.
  • Antal mål - 7.
  • Første hit-effekt: bedøve.
  • Nedadgående angreb.
  • Effekt: Angrebshastighed +10% i 5 sekunder.
  • Effekt: blødning i 9 sekunder med en hastighed på -30 HP hvert tredje sekund. Mens du er på nedkøling, anvendes Stagger, Bleeding og Attack Speed ​​​​buffs ikke, og bevægelsesafstanden reduceres.

Endnu et frynsegode, der giver Stagger på hit. Meget brugbar!

Grænse: synligt blad

Dette er det fjerde niveau af Stab-frynsegodet, som tilføjer en on-hit-effekt af "25 HP recovery" til den tidligere frynsegode. Nedkøling 25 sekunder.

Grænse: Albue

Dette er en fortsættelse af "Stab-lungen". Påfører et ekstra albueslag efter longering. Aktiveret med F-tasten efter færdigheden "Stab". Hurtig slot.

Kræver 30 MP, niveau 44 og 24 færdighedspoint. Nedkølingen varer 3 sekunder.

Egenskaber:

  • Skader 634 % x2.
  • Nøjagtighed 8%.
  • Rejseafstanden øges.
  • Antal mål - 5.
  • 100 % Kritisk Hit Chance.
  • Effekt: bedøvet.
  • Efterlader et mærke af arrogance på fjenden.

Skyggeflamme II

Efter en hurtig undvigelse The Dark Knight i Black Desert t rammer modstanderen med naturens skyggekraft. Dette er en dodge med et skud, der påfører en døs. Skader er reduceret i PvP!

Aktivering: A+LMB eller D+LMB.

Kræver 30 MP. Nedkøling 5 sekunder.

Egenskaber:

  • Skader 318 % x2.
  • Kritisk hitchance 50%.
  • Nøjagtighed 14%.
  • Antal mål - 7.
  • Effekt: Fjendens bevægelseshastighed -10% i 10 sekunder.
  • Effekt: bedøvet.

I PvE er fordelen ubrugelig.

Shadow Flames: Hop

Mens du hopper til siden, skal du højreklikke. Alt er det samme som på andet niveau, kun derudover får du effekten af ​​uovervindelighed, mens du bevæger dig.

Dark Eruption V

Naturens mørke energi river ridderens våben af ​​i hurtige angreb. PCM er aktiveret. Tryk på W+RMB, mens du kører.

Egenskaber:

  • Skader 634 % x2.
  • Krit chance. ramte 35 pct.
  • Nøjagtighed 8%.
  • Antal mål - 7.
  • Effekten af ​​det første hit er et knockback, der ikke påvirker spillerne.
  • Effekten af ​​det andet hit er frastødelse for alle.

Det kan kaldes det samme "auto-angreb", kun på højre museknap. Dette er et hårdt slag, der hænger mærket af arrogance. Ikke særlig effektiv, fordi det tager lang tid at gøre.

Kort om resten af ​​Darks færdigheder Ridder i den sorte ørken

I slutningen af ​​vores guide, lad os se på resten af ​​Dark Knights færdigheder:

  • Pounce aktiveres af W+F. Dette er et andet bevægelsesrelateret trick. Du opnår uovervindelighed under kastet. Frynsegodet slår fjender i vejret med det første hit. God skade. Du kan tage, men det er ønskeligt at fange denne færdighed The Dark Knight i Black Desert Awakening at angribe hastighed, da Dark Knight har meget brug for angrebshastighed. Det er ikke nok, og det mærkes.
  • "Dark Sprout" bruges på en hurtig slot, giver en bedøvende effekt. Du planter spirer, der giver en bedøvelseseffekt, når de rammer målet. Skaderne ser ud til at være høje, hvad angår egenskaber, men faktisk er den ikke særlig stor. I denne færdighed er det vigtigste måske effekten af ​​kontrol. Hvis du ikke straks rammer målet, vil spiren eksplodere efter 15 sekunder.
  • Oblique Slash er en anden kontrol, der giver dig et kast. En god færdighed til PvP, da den praktisk talt er ineffektiv til landbrug.
  • "Penetrating Darkness" bruges i særlige tilfælde på et rum. Skaderne er generelt gode. Hvis det er muligt, så skal denne færdighed bruges i PvP.
  • "Cruel cut" anbefales at downloade til det maksimale. Det eneste minus ved færdigheden er, at slaget påføres i ret lang tid. Hænger et mærke af arrogance.
  • "Udryddelse" aktiveres af tasterne Shift + RMB.


(banner_news-banner-2)

På det tyvende niveau modtager hver sværdkæmper en søgen efter et erhverv. Når du har gjort det med succes, har du mulighed for at vælge din karakter. Dette vil være nyttigt for dem, der beslutter sig for at gå over til det ondes side og tage den mørke ridder.

The Dark Knight er en sværdkæmperklasse, der fokuserer mere på angreb end forsvar. Den mørke ridder kan have to typer våben: et tohåndssværd eller et enhåndssværd og skjold. I starten af ​​spillet vil det ikke betyde meget, hvilket våben man skal bruge. På højere niveauer dukker der færdigheder op, der kræver én type våben. Du bliver nødt til at vælge, hvilke færdigheder der er vigtigere for dig.

Parametre og egenskaber

Dark Knights har ligesom resten af ​​heltene i Royal Quest 4 statistikker: Styrke, Agility, Luck og Endurance. Vi vil ikke beskrive dem, du kan læse beskrivelsen på webstedet. For vores perser er det vigtigste styrke og udholdenhed. Vores angrebskraft afhænger af den første, og mængden af ​​HP afhænger af udholdenhed.

For hver 10 attributpoint får du en multiplikatorbonus:

  • stærk mand - for hver ti styrke får du + 15 til at angribe;
  • trickster - for hver ti fingerfærdighed får du + 2,5% til angrebshastighed;
  • stor mand - for hver ti udholdenhed får du + 15 til energi;
  • heldig - for hver ti styrke får du + 1% til crit chancen.
Parameterpunkter påvirker ikke andre egenskaber. Dodge, Defense, Critical Strike Power, disse egenskaber er standard, men de kan øges ved hjælp af bonusser fra våben, kort og segl.

Fra en ridder kan du lave en helt anderledes plan, fra en super tank til en autoangriber/kritisk. Men den største skade kommer stadig fra færdigheder, som hovedsageligt afhænger af angrebskraft.

Dark Knight færdigheder

Ridderen har mange meget nyttige færdigheder, som hovedsageligt er rettet mod angreb. Der er også modfærdigheder, der er rettet mod fjender for at forhindre dem i at spille komfortabelt. Aktive færdigheder forbedres af talenter, så en svag færdighed i begyndelsen kan derefter blive et formidabelt våben. Der er 2 typer færdigheder: grundlæggende, som er tilgængelige for sværdkæmperen og ridderens egenskaber.

Sværdfærdigheder

  • Knusende slag - giver 140-220% skade for 12 energi.
  • Shield Bash - Hvis du har valgt at udjævne med et skjold, så vil denne færdighed give 140-220% skade. Går ikke glip af.
  • Wrath - Den mørke ridder rammer jorden med et kraftigt spark, slår fjender i vejret og reducerer unddragelse med 20. Massefærdighed, nyttig mod tyve.
  • Dash er en god færdighed, der hurtigt flytter dig hen imod din modstander, hvilket gør skade. Når du kommer tæt på, bremser fjenden farten. Efter at have pumpet talenter, er denne færdighed let at drive "motorer" af monstre.
  • Steel Protection - Armor aura for alle medlemmer af din gruppe.
  • Spydkast - Giver god skade til det valgte mål. Nedkøling 9 sekunder.
  • Pierce - 80-130% skade i stødretningen. Går ikke glip af.
  • Gennembrud er en færdighed, som du bruger, mens du kører på et mount. Giver skader til fjender i retning af nedslag og går ikke glip af. Ved at bruge et gennembrud kan du enten komme ud af kampen i tide eller blot gøre skade på stående fjender.
  • Warrior's Strike - 120-180% skade, samt en ekstra bonus fra typen af ​​dit våben. (Hammer - bedøve 2 sekunder, økse reducerer forsvar med 20%, sværd - reducerer angreb med 10%).

Dark Knight færdigheder

  • Power grab - ridderen kan trække fjenden mod sig fra 10 meter. Færdigheden giver 40 % af dit angrebsskade til målet, samt 60 % pr. meter afstand.
  • Steel Spikes - en aura, der returnerer skader taget til fjenden. Virker kun for nærkampshelte.
  • Domination er en god færdighed, som er praktisk at afslutte fjenden, når han har få liv. Hvis en nærliggende fjende falder til under 20 % sundhed, vil færdigheden blive fremhævet.
  • Bone Armor - Reducerer skader taget med 30 % i 15 sekunder.
  • Bloody Harvest er en fremragende færdighed, der udover at skade 170-265% af angrebskraften, også helbreder dig for 150% af skaden.
  • Earthquake er en AoE-færdighed, som ikke kan gå glip af. At bringe fjender ud af usynlighed. Tilføjer skade pr. point of rage. Forbruger alle rage points.
  • Plague Blade - Giver lav baseskade og beskadiger også et fjendtligt mål i 6 sekunder.
  • Rage Burst er en fantastisk AoE-færdighed. For hver enhed smider den mørke ridder kranier ud, der, når de eksploderer, gør skade på alle omkringliggende.
  • Rampant Anger er en færdighed, der giver dig mulighed for at glemme energiforbruget i et stykke tid. Den bruger dog 1 Rage i sekundet.
Vi så på den mørke ridders vigtigste aktive færdigheder. Længere i vores Royal Quest guide til den mørke ridder der vil være talent. De fleste talenter forbedrer simpelthen eksisterende færdigheder. Vi analyserer kun de aktive talenter i hver af grenene. Der er 4 talentgrene i alt (1 gren er for sværdkæmperen og 3 til den mørke ridder).

Dark Knight Talenter

Blod
Segl af Nosferatu- en nyttig færdighed, der i høj grad vil hjælpe den mørke ridder med at overleve længere. For tre angreb vil din karakter blive helbredt for 50 % af skaden.
Strøm
Offer er en anden nyttig færdighed, der stammer fra talenter. Ridderen sætter et mærke på fjenden, som akkumulerer den modtagne skade. Efter offeret dør, spredes 80% af den akkumulerede skade på jorden.
Stål
isangreb- Giver 170-265% vandskade, fryser fjenden. Når du angriber et fastfrosset mål, ignoreres rustningen.

Sådan hæver du vores mørke ridder i niveau

Efterhånden nærmede vi os den del af guiden, hvor du skal beskrive, hvordan du hurtigt opgraderer din karakter. For Royal Quest har det altid været et problem, fordi erfaringer høstes ret langsomt. Du skal udføre opgaver hele dagen og dræbe de nødvendige mobs i partier. Hvis du ikke vil genere med kill/fetch, så løb til et sted og dræb bare mobs i batches. For at samle pakker med 20 monstre er den mørke ridder ret svag. Vores helt har dog flere færdigheder, der virkelig dræber en stor "motor".


Du skal først vokse op til sådan en gynge. Op til niveau 30 vil du ikke have meget problemer med at komme op i niveau. Monstrene er ikke særlig stærke endnu, og vores talenttræ er endnu ikke blevet nulstillet. På omkring niveau 30 kan vi sagtens lave en stor flok ravmyrer. Færdigheden "Rage Release" hjælper med at dræbe dem. Kranier gør meget skade, og Blood Harvest vil genoprette dit helbred. Så du kan spare på forbrugsdrikke.

Fra niveau 38 har vi en bred vifte af gode nivelleringsmuligheder. Vi kan flytte til Endinopolis-stedet, hvor de bedste mobs vil være krabber, krokodiller og skorpioner. Jeg anbefaler ikke at samle sidstnævnte, en stor pakke, de er smerteligt ihærdige.

Efter niveau 42-43 vil det være tilrådeligt at slå sig sammen med en troldmand (du burde allerede have bekendte på dette tidspunkt) og tage store pakker af monstre ud. Taktikken er enkel: troldmanden samler en stor pakke monstre med evnen "Force Field", du bruger "Rage Release", og søger derefter dækning under troldmandens felt. Venter på tilbagerulning af færdigheden og så videre. Denne måde at organisere grinden på (dræbe mobs for at komme i niveau) vil være nyttig for både dig og troldmanden.

Når vi har fået det tyvende niveau, er en gratis talentnulstilling tilgængelig for os. Jeg anbefaler at gemme det og bruge det på niveau 48-49, hvis du planlægger at spille i lang tid.

Hvis du lavede en fejl i udviklingen, og din karakter endnu ikke har taget engang det tredivte niveau, så giver det mening at skabe en ny perser og pumpe den igen. Heldigvis vil der allerede være opnået erfaring og viden.

Jeg håber, at dette Royal Quest guide dark knight vil være nyttig for dig. Skriv dine kommentarer i kommentarerne, vi vil redigere, rette. Efterhånden som vores yndlingsspil er opdateret, vil guiden blive opdateret for at holde den opdateret.

Har du en kendt mørk ridder, som er holdt op med at udvikle sig? Gør en god gerning, giv et link til guiden!