Faglige vigtige egenskaber: reaktionstid. Online test "Tjekker hjernens hastighed og reaktion

Venner, der er 2 nyheder - dårlige og gode:

Dårligt: ​​hastigheden af ​​din reaktion kan ikke ændres fysiologisk, den er medfødt.

Godt: men de psykologiske betingelser for reaktionens udseende kan varieres - og jeg vil fortælle dig hvordan.

Vi vil ikke skrive om betydningen af ​​reaktionshastigheden for sporstoffet – det er indlysende.

Reaktionshastigheden er tiden fra begyndelsen af ​​signalet til kroppens reaktion.

I Wundts laboratorium opdagede den russiske psykolog Lange eksistensen af ​​to forskellige typer respons, som han kaldte motorisk og sensorisk.

Sensorisk reaktion - tiden fra signalets begyndelse til dets perception (forståelse), dvs. emnets opmærksomhed er rettet mod at vente på signalet.

Motor - tiden fra begyndelsen af ​​signalet til afslutningen af ​​responsbevægelsen, dvs. fokus på næste skridt.

Overraskende nok er den motoriske reaktion næsten 2 gange hurtigere end den sensoriske.

Dette forklares ved, at den motoriske reaktion ikke er en fuldstændig mental reaktion, men kun en hjernerefleks, da handlingen allerede er indlejret i "programmet", og i modsætning til den sensoriske, er der ingen perceptions- og viljebeslutningsproces. i det, kun en refleks. Det skyldes også, at rygsøjlen og medulla oblongata er ansvarlige for den motoriske respons – "en enklere, men hurtigere computer" sammenlignet med andre dele af hjernen.

Reaktionstiden for en person afhænger af stimulusens modalitet - af typen af ​​stimulussignal, stimulusens intensitet, fitness, tilpasning til opfattelsen af ​​signalet, alder og køn, reaktionens kompleksitet.

For eksempel opfattes visuel information hurtigst. En normal person opfatter visuelt 3-5 tusinde tegn i minuttet. Med træning øges hastigheden af ​​opfattelsen af ​​information. Guinness Rekordbog optog læsetekst med en hastighed på 150 tusind tegn i minuttet. Auditiv information opfattes langsommere. Den maksimale hastighed for perception varierer fra 300 til 1000 tegn i minuttet. Lugte er de langsomste at opfatte. En person opfatter en lugt fra et par sekunder til ti minutter.

Så det er godt, at når vi falder, vil vi fokusere på indikationer af taktil, visuel og vestibulær følsomhed og ikke på den (mulige) forekomst af en specifik lugt af svovlbrinteJ.

Til nærmere overvejelse vil vi beskrive 3 forskellige situationer:

1) Når en person trækker hånden væk fra en varm genstand, kommer der en simpel refleks i spil, som hjernen ikke tager del i. Fra receptoren bevæger signalet sig langs nervefiberen til rygmarven og derefter straks til musklen og passerer kun gennem tre nerveceller (ja, kun 3): en sensorisk neuron, en intercalary neuron i rygmarven og en motorisk neuron. Hastigheden af ​​en nerveimpuls langs nervecellernes processer er her flere titusinder af meter/sek. Den afgørende faktor er tidspunktet for synaptisk transmission - omkring 0,1 sek. Først trækker personen sin hånd tilbage og føler derefter smerte.

2) Hvis vi taler om en persons reaktion på en sten, der flyver mod ham, så er dette også en refleksreaktion: øjet sender et signal om hurtig bevægelse ikke kun til de dele af hjernen, hvor de behandles (og vi forstår: "en sten flyver”), men også gennem særlige nervebaner – til musklerne, hvilket giver en hurtig undgåelsesreaktion – bevægelse til siden, hop mv.

3) Hvis vi taler om reaktionen, når man spiller tennis, er den gradvise forbedring af reaktionen forbundet med dannelsen af ​​stereotype reflekser, der giver dig mulighed for at reagere uden deltagelse af hjernebarken (uden at tænke). Og når vi lige skal lære at lave en ny bevægelse, er der et komplekst samspil: Musklen får et signal om handlingen, signalet om resultatet af handlingen kommer tilbage fra den, og en justering finder sted. Alle disse processer involverer forskellige områder af lillehjernen og nogle andre strukturer i hjernen.

Du ser spredte dele af planen foran dig. Ved at rotere dem i rummet skal du få hele billedet.

Reaktionstest, skal holdes på bolden i feltet.

Reaktionstest Det er nødvendigt at aflive fåret, så snart det begynder at bevæge sig. Klik på pilen.

Reaktions- og opmærksomhedstest Gennemsnitligt resultat 20 sek.

Reaktionstest Tryk på cirklen, når du skifter farve. Fremragende med et resultat på 0,1 til 0,2.

Test for reaktion og opmærksomhed. Vi samler sorte firkanter og undgår røde.

Din opgave er at angive alle de sorte tal i stigende rækkefølge fra 1 til 13. Gør dig klar, koncentrer dig.

Tester for hukommelse og opmærksomhed fra "Science and Life"

Skriv alle 50 tal i rækkefølge: 11 sorte, 11 orange, 12 sorte, 12 orange, ..., 35 sorte, 35 orange. Hvis du gør det hurtigere end 3 minutter og hurtigere end den sidste post fra listen over rekorder, så kommer der en knap med ordet "Hurra!", ved at klikke på, hvor du kan indtaste dit fornavn, efternavn, land og sende dit resultat til serveren til registrering i tabelposterne.

Reaktionstest Du skal klikke på stjernen så hurtigt som muligt.

Spil til udvikling af opmærksomhed og hukommelse. gratis online.

Dette er et online tællehastighedsspil.

Ikke det puslespil

Dette er ikke noget almindeligt puslespil, det tester dine visuelle behandlingsevner. opgaven involverer hovedsageligt hjernens parietallap, synsbarken og tindingelappen.

ONLINE GEOGRAFI VIDENTEST

Denne online geografiske test hjælper dig med at finde ud af, hvor forskellige lande er placeret på kortet, hvad deres hovedstæder og flag er.

Der er et russisk sprog og stum.

ONLINE FARVE TEST

teste for evnen til at opfatte farver og finde dem på farvepaletten. Alt du behøver er hurtigt at finde den samme farve på paletten, som denne online test foreslår. Eller noget lignende. Dette er ikke kun en test af hjernen, men også en test af ydeevnen af ​​højre hjernehalvdel, som er ansvarlig for opfattelsen af ​​farve.

Spil med nødvendig registrering

indviklede figurer

Forskellige genstande såsom blomster, frugter, dyr, geometriske former

eller amøbe, når de er sammensat, danner en kompleks figur.

Bestem de elementer, der udgør det.

For at kunne spille, har du brug for tilmeld dig gratis og gem adgangskoden. Ogførst efter detspil vil være tilgængelige gratis..

Fuglesang

Forbind fuglenes navn med deres billede og sang.

For at kunne spille skal du registrere dig gratis og gemme din adgangskode. Og først efter det spil vil være tilgængelige gratis.

Hver dag i vores liv reagerer vi på en eller anden begivenhed. De fleste af disse begivenheder kræver ikke en hurtig reaktion, men nogle, såsom en kop, der falder fra bordet, nøglerne til lejligheden, som nogen uventet kaster efter dig, eller en knytnæve, der flyver i din pande, kræver en øjeblikkelig og hurtig reaktion. Eller i spil, når fjenden pludselig springer ud bag et hjørne. Mange forståsegpåere, hovedsageligt politologer, filosoffer og andre roligere af menneskelige besætninger, fortæller os direkte "alle mennesker er lige", så mange af os er forvirrede "hvordan så! vi løb ind i hinanden på samme tid! hvordan kunne han dræbe mig hurtigere!?” Og sagen er, at med moralsk og juridisk lighed, biologisk mennesker er ikke lige. Forskellen i arv, i ernæring, i miljøet, i træning, i børns hobbyer, i livsstil - alt dette sætter sit præg på en så simpel ting som reaktionshastighed. Og nej, jeg taler ikke om ping nu. Jeg taler om den tid, det tager for dig, den menneskelige gamer, at reagere på noget.

På grund af introduktionen af ​​tanken "alle mennesker er lige" og "jeg er ikke værre end denne retard" i hjernen, glemmer spillere simpelthen, at ud over ping, forsinkelser, computerens ydeevne, mus/tastatur-buggy, monitors responstid og til sidst selve spillets buggy, der er også spilleren selv. Og at hans biomekanik også kan bremse.
Ordning
Ordningen er denne:
  1. der skete en handling (fjenden sprang ud fra rundt om hjørnet);
  2. billedet dukkede op på øjets nethinde (fjendens silhuet);
  3. langs synsnerverne blev billedet overført til hjernen til genkendelse;
  4. hjernen analyserer billedet, genkender det (ja, dette er silhuetten af ​​en fjende!), træffer en beslutning om handlingen (våd krybdyret!);
  5. fra hjernen sendes en kommando gennem nerverne til armens muskler (krymp! HURTIGT !!);
  6. håndens muskler trækker sig sammen, fingeren trykker på knappen;
Punkt 2-6 påvirker direkte hastigheden af ​​din reaktion. I dette tilfælde er forskellen enorm - for forskellige mennesker kan reaktionstiden være fra 0,11 til 0,3 sekunder eller mere. For dem, der måler alt i ping, er dette som en ping-forskel på 200 (ping måles også i millisekunder). Hvem tror du er mere tilbøjelig til at vinde - en person med et ping på 50 eller et ping på 250? Spørgsmålet er retorisk.
Statistikker
Den gennemsnitlige reaktionstid varierer - det er én ting for lydstimuli, en anden ting for visuelle, men i gennemsnit har dette tal en tendens til 200 millisekunder. Vi lægger ikke mærke til det, fordi vi lever med det hver dag. Selv det, du ser nu, er faktisk et øjebliksbillede af fortiden for omkring 0,1 s siden (øjet tog et billede og transmitterede det langs nerven -> hjernen genkendte det -> hjernen indså det). Vi vænner os til denne reaktionstid og forventer det, da det betragtes som normalt. Nogle afvigelser er så små for os, at vi ikke lægger mærke til dem – hvad har vi brug for hundrededele af sekunder, hvis nu vi måler alt i minutter og timer. Men i actionspil adskiller de samme hundrededele sejr fra nederlag.

Nogle er hurtigere, op til 110 ms, disse fyre er topspillere i skydespil og andre actionspil. Dette inkluderer også professionelle Starkcraftere med deres vanvittige actionhastighed.



Det er ved at se på deres video, at vores kæbe falder, og vi begynder at hacke på det samme som dem. Faktisk er dette deres medfødte og finpudsede talent, der er intet at blive overrasket over. Nogen tegner fantastisk, nogen fører et fly, der er køligere end fugle flyver, og nogen ved, hvordan man hugger alle i spil.

Den anden yderlighed er mennesker med en langsom reaktion. Oftest gider de noget for meget: ”Der kom nogen ud fra hjørnet. Hvad hvis det er dit? Nej, det ligner ikke ... Hvad nu hvis fjenden? For fanden, hvor skal man sigte for at ramme ham? Dette kan rettes – smid unødvendige tanker ud af dit hoved og fokuser. Men nogle gange er det forårsaget af nervevævets biokemi, som ikke hurtigt kan overføre et signal fra øjet til hjernen og fra hjernen til armens muskler. Normalt bliver sådanne mennesker konstant dræbt i skydere, de kan ikke lide det, og de forlader dem. Eller de skifter til spil af en anden genre - turbaserede strategier, kortspil eller andre, hvor en reaktionsforskel på 200 ms ikke er afgørende. Kun de mest stædige er tilbage.

Hver af os har en hastighedsgrænse, for nogle er den lavere, for andre er den højere. Og en person kan ikke fysisk accelerere hurtigere end hans "biologiske ping". Det bliver der skrevet lidt om, for det er ikke specielt positivt, men sådan er vores virkelighed. Som de siger: "Deal with it!"

Til alle dem, der lider af forsinkede reaktioner
Hvorfor beskriver jeg dette så detaljeret? Fordi min reaktionstid er 260 millisekunder. Det vil sige, i skydespil, hvor du skal skyde HURTIGT og præcist, vil jeg være et sted bagerst på listen. Jeg ved det, og det er derfor, jeg ikke forsøger at udspille lynende folk efter deres regler. Det er som at køre kapløb med en gepard – trist og uinteressant. Jeg forlod Quake og andre ÜBER-hurtige actionspil, fordi jeg ikke havde noget at lave der og skiftede til andre, der havde flere taktiske muligheder. Men overalt, i enhver handling, vil reaktionen finde sted! Det eneste, jeg kan gøre for at kompensere for dette, er dybt at forstå spillets mekanik, forudsige fjendens handlinger og gøre, hvad der ikke forventes af mig. Faktum er, at "kroppens ping" er lavere, hvis den forventer noget handling - hjernen har allerede tænkt ud, hvilke kommandoer den skal give og er klar til at udføre. Og jo flere sådanne "blanks", jo bedre.

Naturligvis, hvis jeg støder på den samme smarte modstander, kun med bedre biokemi af nervevæv, vil jeg tabe. Men der er få af dem, og de er normalt et sted højt på toppen af ​​gaming Olympus. Og jeg tager ikke dertil! =) Jeg er ligeglad med præstationer, medaljer, ratings, stiger og andre indikatorer for en spillers samlede styrke i en bestemt disciplin. Jeg ønsker ikke at blive spiller på et af de professionelle eSport-hold – jeg kan fysisk ikke blive det, og jeg ved det. Jeg vil bare nyde et godt spil. Og hvis det lykkes dig at sparke i røven på et par noobs, som kun stoler på deres medfødte reaktion og ikke har gjort en ounce indsats for at forstå spillet, bliver fornøjelsen tredoblet.

Derfor, hvis du har en reaktionstid på mit niveau og ønsker at blive professionel spiller, for eksempel i counter-strike - har jeg dårlige nyheder til dig. Vær realistisk, vurder nøgternt dine evner og drag passende konklusioner. For eksempel har min kæreste en reaktionstid på 170 millisekunder, jeg forsøgte at slå hende i "cams" og tabte med en skamfuld score. Nå, så vil jeg ikke spille det her lort! =)

Er det muligt at udvikle en reaktion?
Indtil et vist punkt, ja. Du kan optimere, hvad der afhænger af hjernen - slip af med unødvendige skraldtanker og prøv at forudsige portørens handlinger og tænk over dine svar. Tænk over "måder til improvisation", komponer "adfærdsmønstre osv." Med andre ord, forstå spillet dybt.

Derudover er din reaktion påvirket af dit velbefindende, træthed, humør og andre distraktioner. Reaktionstiden kan variere fra dag til dag, afhængigt af disse faktorer.

Det næste skridt er at forbedre hastigheden af ​​det neurale væv. Men her er jeg ikke rådgiver for dig – konsulter en læge. Tænk generelt over det – har du brug for det?

Hvordan og hvor kan respons måles?
Det måles på en elementær måde - en person venter på en handling og skal trykke på knappen på det rigtige tidspunkt. Forskellen mellem "handling" og "tryk på en knap" er din reaktionstid, dit "biologiske ping". Der er endda specielle enheder til måling af reaktionstid.

Men der er ikke så mange sider om dette emne. Som sagt er emnet "X vil altid reagere bedre end Y" ikke særlig positivt og er ikke populært blandt folk med komplekser.

I dag vil vi glæde dig med endnu en fed test - en hurtig forstandstest. Dette er ikke en almindelig iq-test, hvor du skal løse formler eller matematiske mønstre. Denne intelligenstest kombinerer ikke kun en test af hjernen for kvaliteten af ​​gråt stof, men også en test af reaktionshastighed. I vores tid med internettet og global computerisering er der et lille problem - vi begynder at nedbrydes. Absolut alle funkler med ekstra kilo på stranden, og du vil ikke overraske nogen med kendskab til et programmeringssprog. Men mange af de naturgaver, mennesket havde i gamle dage, kan vi ikke længere finde i os selv. For eksempel reaktionshastigheden og evnen til at træffe uventede, komplekse og hurtige beslutninger. Vores forfædre kunne slå en fugl med en sten på fluen, men hvor blev vores reaktion af? I denne online test kan du udsætte din hjerne for en rigtig test og finde ud af din hastighedstest! Test din reaktion, dit sind, din evne til at tænke i en stresset situation. Og alt dette præsenteres ganske enkelt og muntert - i form af en flok mus, ost og improviserede midler. Og forresten, hvem kan ikke engelsk - du skal hjælpe gnaverne med at komme til osten på kortest mulig tid. Held og lykke!

Online og uden registrering.

Her er et udvalg af 10 tests til at teste forskellige typer af hukommelse, reaktionshastighed, koncentration, mental fleksibilitet, rumlig fantasi og abstrakt tænkning. De skal tages fra en computer i en afslappet atmosfære.

Hvis en test er for svær, så bør du overveje at blive lidt mere opmærksom på dit helbred (drik 10 kopper kaffe om dagen i stedet for 20, begynd at sove mindst 5 timer, spis mindst 2 gange om dagen) og få tid at øve denne færdighed.

Og hvis du i en test viste et strålende resultat, så er dette endnu en grund til at være stolt af dig selv og takke dine forældre for god arv. På passagen alle test fra artiklen vil ikke tage mere end 15-20 minutter.

1. Visuel hukommelse

Billeder blinker på skærmen. Jo hurtigere du indser, at du allerede har set en form for billede og trykker på mellemrumstasten, jo flere point får du. Til sidst kan du få en dom om, hvorvidt din visuelle hukommelse er på niveau.

2. Reaktionshastighed

Klik på testskærmen så hurtigt som muligt, hvis du ser en grøn farve. For mænd under 35 år overstiger den normale reaktionshastighed ikke 0,2 sekunder. Men hvis det er mindre end 0,4, så behøver du ikke bekymre dig om dit helbred, og alt er OK. Det er bedst at tage denne test med en mus.

3. Hukommelse til tal

Telefonnumre består af syv cifre af en grund, da dette er det maksimale bekvemme nummer for de fleste at huske. Hvis du var i stand til at huske (i en begrænset tid) et 14-cifret tal, så kan du være stolt af dig selv. Og falder du på 4-5, så kan du have nogle problemer, og du bør gentage testen på et andet tidspunkt.

4. Hukommelse for ord

Se på ordet, der vises på skærmen, og husk, om det blev vist til dig eller ej. Testen er meget kort, og til sidst vil du finde ud af, hvor mange procent af dem, der bestod testen, der husker ord, der er værre end dig.

5. Hukommelse til ansigter


Ansigtsgenkendelsestest fra Cambridge University psykologer. Kedeligt og ret langt (flere minutter). Jeg troede, at jeg ikke kunne genkende folk efter at have skiftet frisure/tøj på grund af dårligt syn, men det viste sig, at der faktisk er nogle problemer med ansigtsgenkendelse.

6. Rumlig fantasi

Se på billedet til venstre og se, om det passer til billedet til højre, når du vender det rundt. Hvis du scorede mere end 100 point, så er alt fint med dig.

7. Abstrakt tænkning


En forenklet version af tags kendt fra barndommen. Her skal du score mindst 20 point.

8. Fokus

Hvis du formår at vælge mere end 30 ord på 2 minutter, så er dit resultat allerede over gennemsnittet. Det maksimale resultat er 70 ord.

9. Fleksibilitet

Se på teksten og find ud af, hvilken farve den er skrevet i. Tryk på det første bogstav i navnet på denne farve på tastaturet. Klik på linket gå til statistik for at se resultaterne af andre testdeltagere.

10. Fart

På 5 minutter skal du have tid til at svare på 41 simple spørgsmål (multiplicer to tal, fortsæt talserien, bestem korrespondancen mellem ordet og billedet). Scorede mere end 70% rigtige svar - du er en normal person.
psychologytoday.tests.psychtests.com

I slutningen af ​​mange tests er der mulighed for at sammenligne dig med andre. Du kan også skrive resultaterne i kommentarerne og diskutere dem med andre iPhones læsere.

Men tag ikke resultaterne for seriøst. For det første, selvom din visuelle hukommelse pludselig er blevet forringet, for eksempel, kan det meget vel ikke forstyrre din evne til at klare dine arbejdsopgaver og ikke have nogen indflydelse på forholdet til mennesker.

Og for det andet påvirkes resultatet af mængden af ​​søvn, humør, cyklusdag, alkohol i blodet, træthed og andre midlertidige faktorer. I morgen kan du bestå de samme tests med et helt andet resultat.