Divisionsopdateringen 1.7. Nyt spilelement: Krypterede beholdere

Tidligere annonceret under arbejdstitlen Seasons, er de globale begivenheder beregnet til at puste nyt liv i The Divisions åbne verden og give spillerne en god grund til at vende tilbage til det befængte New York. Disse begivenheder finder sted i PvE-zoner efter afslutningen af ​​alle historiemissioner.

Vigtig note:

Alt, hvad du ser og læser her, er under udvikling og i høj grad afhængig af PTS-testens succes. Husk dette, og glem ikke at dele din oplevelse på PlayGround-forummet.

MODIFIKATIONER OG MERE

Disse globale modifikatorer vil også være relateret til begivenheder, der finder sted i New York. De vil give spillerne mulighed for at lære spilverdenen bedre at kende.

Ud over den globale modifikator er der planlagt flere separate brugerdefinerede modifikatorer, som du kan tilpasse globale begivenheder til din smag. Brugerdefinerede modifikatorer er kun tilgængelige i en særlig liste over globale begivenheder, som ikke kun inkluderer grundlæggende operationer, men også invasioner!

Hændelsesmodifikatorer giver dig mulighed for at tilføje din egen smag til globale begivenheder, og gruppemodifikatorer vil teste, hvor godt dit team fungerer. Tre hovedtyper af globale hændelsesmodifikatorer er planlagt.

TOKENS, CONTAINERE, GARDEROBEVARER OG MEGET MERE!

Du vil tjene tokens ved at deltage i alle globale begivenhedsaktiviteter, uanset om de er ændret af spillere eller ej. Disse tokens kan bruges hos den nye Global Event Vendor, som sælger forseglede beholdere med nye varer i The Division. Som belønning for at deltage i globale begivenheder vil spillere modtage unikke garderobeartikler. I den nærmeste fremtid vil k fortælle om alle disse nye priser mere detaljeret.

GLOBALE MODIFIKATIONER

Globale modifikatorer, såvel som selve begivenhederne, er designet til altid at bringe noget godt til spilleren. Men de hjælper ikke kun spilleren med at udføre en opgave, men giver også friske indtryk – for eksempel vil spilleren være i stand til at løse opgaven på en ny, interessant måde.

GRUPPE MODIFIKATORER

Og endelig gruppemodifikatorer. Disse modifikatorer er det næste logiske trin i udviklingen af ​​begivenhedsmodifikatoren. De bevarer de positive egenskaber ved den globale modifikator, øger sværhedsgraden svarende til begivenhedsmodifikatorer og opmuntrer en gruppe spillere til at handle taktisk. De kræver klar koordination og teamwork, men belønningen vil være virkelig generøs.

MODIFIKATION AF BEGIVENHEDER

Hændelsesmodifikatorer på den anden side hjælper ikke kun agenten, men øger også lidt sværhedsgraden. De passer godt sammen med den globale modifikator og giver dig den samme fordel, men til en lidt højere pris.

I lighed med underjordiske direktiver påvirker disse modifikatorer plus den globale scene, du spiller på, hvor mange tokens du tjener.

Indtil videre til Divisionens udviklingsteam planlægger at afholde globale begivenheder en gang om måneden i en hel uge. I weekenderne mellem Global Events vil de være vært for de velkendte Double Reward Events for at holde loyale agenter fra The Division altid beskæftiget.


Divisionen får en større gratis opdatering i dag. En af de største innovationer bliver de såkaldte "Global Events". For at gennemføre visse udfordringer vil deltagerne være i stand til at få store belønninger, herunder klassificerede sæt udstyr og tøj. Den første begivenhed, Epidemic, varer en uge og vil udfordre spillere til at bekæmpe inficerede fjender.

Under passagen af ​​globale begivenheder og regelmæssige missioner vil brugerne udføre "tak" - specielle opgaver, såsom at dræbe hundredvis af modstandere med et haglgevær eller fuldføre missioner på den legendariske sværhedsgrad. Trofæer vil blive uddelt selv til dem, der har fundet alle samleobjekterne på kortet.

Det klassificerede gear, der er nævnt ovenfor, har højere basisstatistik end andre genstande og byder på nye genkalibreringsmuligheder. Og hvis du har et sæt med 5 eller 6 genstande, vil du kunne få betydelige ekstra bonusser. Også i opgørelsen af ​​spilleren vil dukke masker udstedt til deltagelse i rating kampe eller udførelsen af ​​"tak".

Blandt andre innovationer er der krypterede beholdere med følelser, beklædningsgenstande og farvelægningssider - du skal åbne dem ved hjælp af nøglerne, der findes i byen. Også brugere vil endelig være i stand til at ændre udseendet og slippe af med de solbriller, de valgte som tilbehør, da de skabte helten.

Få endnu en større opdatering. Det vil blive udgivet på PlayStation 4, Xbox One og pc og vil være helt gratis for alle ejere af spillet.

En af de største innovationer bliver de såkaldte "Global Events". For at gennemføre visse udfordringer vil deltagerne være i stand til at få store belønninger, herunder klassificerede sæt udstyr og tøj. Den første begivenhed, Epidemic, varer en uge og vil udfordre spillere til at tage imod inficerede modstandere.

Efterhånden som du kommer videre gennem globale begivenheder og regelmæssige missioner, vil brugerne udføre "tak" - specielle opgaver, såsom at dræbe hundredvis af fjender med et haglgevær eller fuldføre missioner på den legendariske sværhedsgrad. Selv dem, der fandt alle samleobjekterne på kortet, vil blive belønnet med særlige trofæer.

Det klassificerede udstyr nævnt ovenfor har højere basisstatistik end andre genstande og kan prale af nye genkalibreringsmuligheder. Og hvis du har et sæt med 5 eller 6 genstande, vil du kunne få betydelige ekstra bonusser. Masker vil også blive vist i spillerens inventar, udstedt for at deltage i ratingkampe eller fuldføre "tak".

Blandt andre innovationer er der krypterede beholdere med unikke følelser, beklædningsgenstande og farvestoffer - du skal åbne dem ved hjælp af nøglerne, der findes i byen. Også spillere vil endelig være i stand til at ændre udseendet og slippe af med de solbriller, de valgte som tilbehør, da de skabte helten.

Den nye gratis opdatering 1.7 er klar til The Division, som vil tilføje globale begivenheder, loot boxes og meget mere til spillet. I globale begivenheder skal spillere tjene sjældne genstande ved at udføre opgaver med forskellige modifikatorer. Som udviklerne har udtænkt, vil disse begivenheder påvirke hele spilverdenen som helhed. Den første af disse begivenheder vil være et globalt ivnet kaldet Outbreak. Også i spillet vil der være nye kosmetiske genstande og andre eksklusive ting, som kan låses op ved at åbne krypterede beholdere ved hjælp af specielle nøgler. Læs mere om denne opdatering nedenfor og se videoen.

Nyt spilelement: globale begivenheder

Globale begivenheder er tidsbegrænsede begivenheder, der ændrer PvE-tilstandene i The Division på en bestemt måde.
. Ved at deltage i den globale begivenhed optjener du tokens til at købe containere med klassificeret udstyr (se nedenfor for flere detaljer) og unikke garderobeartikler.

Ny spilfunktion: Anerkendelser

Rossystemet tilføjer over 500 forskellige udfordringer i flere kategorier til spillet. Anerkendelser dækker alle aspekter og områder af spillet i både PvE- og PvP-tilstande.
. Ved at fuldføre præstationer øger agenten sin taknemmelighedsvurdering. Din samlede vurdering er synlig for andre agenter.
. For nogle tak får du også en ny garderobevare - patches. Disse plastre vises på agentens højre arm og erstatter standard Phoenix-plasteret.

Nyt spilelement: Character Face Change

Et interaktivt spejlrum er blevet tilføjet til basis af operationer, der giver dig mulighed for at ændre udseendet af din agent. For at komme ind i dette rum, drej til højre umiddelbart efter at have gået ned ad trappen til terminalen fra operationsbasen.

Nyt spilelement: Krypterede beholdere

Krypteret container - en speciel type container fra sælgeren af ​​premium varer i terminalen. Den kan kun åbnes med en speciel nøgle.
. Krypterede beholdere indeholder unikke garderobeartikler, emotes og farver.
. For at åbne en krypteret container skal du bruge en kryptonøgle. En kryptonøgle kan oprettes ved at finde flere nøglefragmenter, efterhånden som spillet skrider frem. Til én kryptonøgle er der brug for 10 fragmenter. Kryptonøgler sælges også hos en premium sælger.
. Unikke garderobegenstande fundet i krypterede beholdere sorteres i samlinger på fanen Garderobe. For en fuldt gennemført samling uddeles en belønning.

Ny spilfunktion: Klassificerede gearsæt

Klassificeret udstyr - unikke genstande til eksisterende udstyrssæt, der giver bonus for 5 og 6 genstande.
. De, der deltager i globale begivenheder, er de første, der har mulighed for at finde klassificeret udstyr.
. . Ved slutningen af ​​den globale begivenhed vil Classified Gear begynde at falde i normalt spil, men med en lavere chance end i den globale begivenhed.

Områder af grundlæggende parametre

Rækken af ​​hovedparametrene for et klassificeret sæt udstyr
. 1274-1401

"Ekstreme foranstaltninger"

Bonus for 5 genstande:
. +15 % modstandsdygtighed over for eksotiske skader
. +15 % forsvar mod elitefjender
. Bonus for 6 genstande:
. Talent: Forbedret sidste udvej
. Når en granat afvæbnes, modtager agenten og alle partimedlemmer inden for 30 yards en buff baseret på typen af ​​afvæbnet granat.
. - EMP/Electro Grenade: Øg færdighedskraften med 15 % i 8 sekunder.
. - HE/Incendiary: Øg våbenskaden med 15 % i 8 sekunder.
. - Bedøvelse/gas: Øg rustningen med 15 % i 8 sekunder.

"Skarp vagtpost"

Bonus for 5 genstande:
. +15 % nøjagtighed
. +15 % skade på hovedet
. Bonus for 6 genstande:
. Talent: Forbedret Vigilant Sentinel
. Giver dig mulighed for at sætte op til seks mærker på fjendens karakterer. Hvis tre fjender er markeret, har hvert hovedskud på målet 25 % chance for at markere en anden fjende inden for 10 yards. Hvis seks fjender er markeret, øges målets hovedskudsskade med 100 %.

"Handling"

Bonus for 5 genstande:
. +10% stabilitet
. +5% skade på fjendens rustning
. Bonus for 6 genstande:
. Talent: Action Tenacity
. Hvert hit øger selvhelbredelsen med 0,1 % af det maksimale helbred pr. sekund. Denne effekt øges med 0,1% for hver 1000 enheder. reserve af styrke. Effekten stables op til 100 gange. Effekten reduceres med 0,1 % hvert sekund. EMP annullerer denne bonus.

"Leverandør"

Bonus for 5 genstande:
. +15% feltmedicinsk station rækkevidde
. +25% Field Infirmery Varighed
. Bonus for 6 genstande:
. +50 % genoplivningstid for lægestation
. +100 % helbredelseshastighed på feltmedicinsk station
. +100 % Field Medical Station Holdbarhed
. Talent: Forbedret indkøb
. Feltmedicinstationen får en 25% chance for øjeblikkelig gendannelse af færdigheder, hvis den bliver ødelagt af en fjende. Denne effekt øges med 2% for hver 1000 elektronik.

eksotisk

VeloNinja kurertaske
. Talent: VeloNinja Messenger Bag
. Kombinerer med alle genstande i et sæt udstyr og tages i betragtning i bonussen for antallet af genstande i sættet. Giver dig mulighed for samtidigt at have adgang til bonusser af forskellige sæt. Låser ikke op for bonusser for klassificerede udstyrssæt.

Ændringer i gameplay

Våben balance

SVD
. Rekyl og spredning af SVD er blevet ændret for at matche egenskaberne for M1A.

Spilproces

Efter fjernelse af den negative effekt giver førstehjælpskassen immunitet over for den fjernede effekt i 3 sekunder.
. Rettede et problem, der kunne få midler med 100 % brandmodstand til at antændes. Bemærk, at selv med fuld modstand kan midler tage skade fra visse brandangreb, såsom Purifiers' flammekastere.
. Rettede en fejl, der gjorde det muligt for agenten at køre hurtigere ved gentagne gange at trykke på Kør-knappen.
. Rettede et problem, hvor at drikke limonade ville fremskynde nedkøling af færdigheder med 43 % i stedet for 30 %.
. Gendannet den tidligere maksimale følsomhed af det optiske sigte ved brug af en gamepad. Nu er den maksimale følsomhed på samme niveau som i version 1.6.

Talenter

Talenterne "Cold Blood" og "Determination" påvirker nu restitutionsraten for alle færdigheder, inklusive signaturer.
. Rettede en fejl i talentet "Var der et skud?", på grund af hvilken våbnet stoppede med at skyde i kort tid, hvis agenten genindlæste det i det øjeblik talentet blev aktiveret.
. Rettede en fejl, der gjorde det muligt at bruge "Emergency" flere gange i træk.

Kombinationer

Lavede mindre farveændringer til combo UI for mere konsistens.
. Rettede en fejl, der gjorde det muligt at ignorere rygsækkens kapacitet ved udskiftning af mods i kombination med en fuld beholdning.
. Rettede en fejl, der forhindrede agenten i at skifte mellem to identiske kombinationer med forskellige modifikationer, når rygsækken var fuld.
. Rettede en fejl på grund af hvilken afspilning af nogle lydfiler blev sløjfet.

Færdigheder

Homing Mine:
. Rettede et problem, hvor Seeker Mine med Cluster Mine-moden nogle gange ikke ville skyde, hvis målet var oven på dækslet.
. Mineeksplosionsskader reduceret fra 900 til 600 Air Burst mod eksplosionsskader reduceret fra 300 til 120.

Feltlægestation:
. Rettede et problem, der fik Field Medical Station til at forsvinde for tidligt, hvis en agent blev genoplivet med en anden færdighed, mens den var i Field Medical Stations virkningsområde.
. Rettede et problem, der forhindrede en førstehjælpsagent i at blive genoplivet, hvis de blev genoplivet af en Field Medical Station, der blev ødelagt, før processen var færdig.
. Rettede en fejl, på grund af hvilken feltlægestationen forblev i hænderne på en agent efter anbringelse.
. Rettede en fejl på grund af hvilken det nogle gange var umuligt at genoplive en agent, hvis et partimedlem brugte "Førstehjælp" med modifikationen "Defibrillator".
. Rettede en fejl, som skyldtes, at en agent, der forsøgte at afbryde en selv-genoplivning nær en venlig feltlægestation, stadig blev genoplivet.

Førstehjælp:
. Rettede et problem, hvor defibrillatorens genoplivning ikke udløste først, hvis midlet samtidig blev genoplivet ved hjælp af langsommere metoder.
. Rettede en fejl på grund af hvilken førstehjælpseffekten ikke virkede med det samme, men først efter at ladningen langsomt faldt til jorden.

Bærbart husly:
. Rettede en fejl, der gjorde det muligt for andre agenter og fjendens karakterer at skyde bærbart cover ned, selv mens de var immobiliserede.
. Rettede en fejl på grund af hvilken agenten kunne lette fra jorden.
. Rettede teksten til beskrivelsen af ​​ændringen "Modforanstaltninger". Det kommunikerer nu tydeligt, at skydning mod et mål fra et bærbart skjulested markerer målet med en puls i 5 sekunder.
. Rettede et problem med Countermeasures-mod'en, der gjorde, at partimedlemmer ikke kom til at snige sig, når de skjulte sig bag bærbart cover.

Ballistisk skjold:
. Rettede en fejl på grund af hvilken det ballistiske skjold ikke tog skade fra dine granater og klæbrige granater.
. Rettede et problem med Police Shield, der gjorde det muligt for agenten at få en buff flere gange efter at have udført visse handlinger.

Andet:
. Rettede et problem, hvor pulsikonet tilslørede andre UI-elementer.
. Rettede et problem, der gjorde, at Emergency Communications ikke fremskyndede agenten, mens den kørte.
. Rettede en fejl på grund af, at en agent, der blev afbrudt af en debuff, mens han forsøgte at bruge en færdighed eller kaste en granat, ville miste adgangen til færdigheder i et stykke tid.
. Rettede en fejl, på grund af hvilken et partimedlem ikke havde hurtigere gendannelse af færdigheder, hvis han gemte sig i området for Smart Cover med Recharge-moden.
. Rettede et problem, hvor forsøg på at bruge en færdighed umiddelbart efter at have gået ind i Dark Zone ville udløse denne færdigheds nedkøling.
. Du kan ikke længere bruge Recovery Link, mens du skyder (svarende til Tactical Link og Emergency Link).
. Rettede en fejl, som skyldtes, at tårnet ikke valgte prioriterede mål korrekt.

Operationer

Rettede et problem i Operation Napalm Production, der gjorde det muligt for agenten at ødelægge Joe Ferro i hans lokaler, før hans vagter blev elimineret.
. Rettede et problem i Operation Grand Central Station, der fik tårne ​​til at genaktivere, da en agent døde.
. Rettede et problem i Operation Hudson Yards Refugee Camp, der forhindrede fuldførelse af Challenge Mode-operationen, hvis chefer blev dræbt for hurtigt.
. Rettede et problem i Operation Warrengate Power Plant, der forhindrede døren i at blive åbnet, hvis en agent døde før fuldførelse af et specifikt mål.
. Rettede en række fejl i forskellige missioner, inklusive det russiske konsulat og Napalm Production, der kunne få agenter til at sidde fast i eller skyde gennem gulve og vægge.
. Rettede et glaspanel i Operation General Assembly, der forstyrrede Raptor.
. Rettet mærkelig dør på generalforsamlingens parkeringsplads.

DLC "Underground"

Rettede en fejl, på grund af hvilken underjordiske direktiver ikke virkede i alle stadier.
. Rettede et problem i Crooked Hands-direktivet, der fik den anden færdighed til at starte ved nedkøling, da agenten sigtede først.
. Rettede en fejl, der gjorde det muligt for en agent hurtigt at rejse til metroen med forurenede genstande i deres rygsæk.
. Rettede flere mærkelige døre i metroen.

overlevelsestilstand

Belønninger modtaget af agenter i overlevelsestilstand er blevet omfordelt på flere niveauer:
. Når du når niveau 1, vil du modtage en overlevelsescontainer i stedet for en udstyrscontainer.
. Når du når niveau 2, vil du modtage en overlevelsescontainer og en våbencontainer.
. Nye præstationer, der tages i betragtning ved beregning af point:
. Lone Wolf: Undslap alene, byttede aldrig genstande med andre agenter eller genoplivede nogen.
. "Joint Victory": Du evakuerede sammen med agenter, der ikke var en del af din gruppe.
. "Vi forlader ikke vores egne": du evakuerede sammen med alle medlemmer af gruppen.
. Punisher: hjalp med at dræbe mindst fire jægere.
. Forræder: Dræbte mindst fire agenter og evakueret.
. Driftsmaterialer: Opnåede antivirale midler inden for 20 minutter og evakueret.
. Rettede et problem, hvor "Punisher"-præstationen på scoringsskærmen altid havde et flueben ud for sig, selv når den ikke var fuldført.
. Rettede en række niveaugeometrifejl, der kunne få agenter til at sidde fast.
. Rettede en fejl, der forårsagede en frysning, når overlevelsestilstanden forlades.

Den sidste grænse

Rettede fejl, der forårsagede en frysning, da spillet forlod spillet i Last Stand-tilstand.
. Rettede fejlplacering af objekter, der nogle gange fik agenter til at sidde fast ved det taktiske punkt A1.

Base of Operations

Det onde juletræ i nærheden af ​​premium-sælgeren forhindrer ikke længere agenter i at gå.

Spilverden

Rettede en række problemer relateret til spilverdenen, herunder:
. Manglende evne til at hoppe over nogle genstande.
. Karakterer, der skød mod agenter gennem muren nær indgangen til Palata-højborgen.
. Usynlige genstande, der forstyrrer gang.
. Genstande, som du kunne sidde fast imellem.
. Objekter, der passerer gennem andre objekter.
. Evne til at passere gennem nogle vægge.
. Flyvende flag og manglende teksturer.
. Rettede en fejl, der gjorde det muligt for agenter at hoppe fra et tag i Turtle Bay.
. Vi har forbudt NPC'er i at følge dig ind i elevatoren i Turtle Bay.
. Rettede en række genstande, der forhindrede fjender i at angribe agenten, når han gemte sig bag dem.

mørk zone

Rettede en række fejl i Dark Zone, herunder:
. Mens de var ved Armory-varemærket, modtog agenter nogle gange beskeden "Ude af legeområdet".
. Genstanden med trofæer i TK-07 var et utilgængeligt sted.
. Evne til at gå gennem nogle vægge på Hypermarket-vartegn.
. Agenter var ude af stand til at hoppe af visse genstande efter at have klatret på dem.
. Nogle grafiske problemer i Armory.
. Vi har flyttet et par affaldssække rundt, så de ikke kommer i vejen for agenterne, der går rundt.
. Vi flyttede den lumske lampe.
. NPC'er kunne skyde gennem nogle vægge.
. Rettede et problem, der fik en navngiven fjende til at forsvinde fra kælderens vartegn i TZ-09.
. Vi har forbudt NPC'er i at snige sig gennem et hul mellem et par døre og en tagterrasse i TK-09.
. Rettede en fejl på grund af hvilken agenter ikke modtog belønninger for at rydde vartegn.
. Nominelle fjende Beans tilhører nu hans gruppe.

Spil interface

Tegninger, håndværksmaterialer og penge deles nu på tværs af alle karakterer på din konto.
. Rettede et problem, hvor Nomad-gendannelsesikonet nogle gange ikke blev vist.
. Rettede en fejl på grund af hvilken knappen til at fjerne markeringen af ​​"junk" ikke dukkede op, efter du har markeret et element som junk i cachen.
. Dark Zone-leverandører har nu containere med forbrugsvarer.
. Kombinationsikonet er blevet flyttet til en anden placering på de elementer, du har tilføjet til dine favoritter, så du straks kan skelne dem.
. Indikator for rygsækkapacitet tilføjet til forhåndsvisning af bytte.
. Rettede en fejl på grund af hvilken, hvis du døde og svævede over respawn, fremhævningen dukkede op nederst på skærmen.
. Rettede en fejl, som gjorde, at et tryk på "Tilbage"-knappen i dialogen om annullering af overførslen af ​​varer gjorde varen utilgængelig til overførsel.
. Rettede et problem, der gjorde det muligt for spillere at overskride deres lagerkapacitet ved hurtigt at købe varer tilbage.
. Rettede et problem med Swiftness-talentdisplayet, der fik det til at se ud, som om den helbredende effekt var aftaget.
. Rettede en fejl på grund af hvilken knappen "Sælg" i købmandsmenuen fungerede, selv når du ikke havde noget at sælge.
. Rettede en fejl på grund af, at du modtog en forkert besked, da du købte en vare fra en købmand.
. Når du køber varer fra Garderobehandleren, vil du nu kunne se alle de pengetyper, du har.
. Rettede et problem, hvor meddelelsen om fuldførelse af Ubisoft Club-handlingen blev vist, hver gang spillet blev lanceret.

Ændringer i pc-versionen

Rettede et problem, hvor FPS-grænsen stadig ville gælde, når Frame Limit var deaktiveret.
. Rettede en fejl ved højreklik på et element, der fik teksten, der beskriver de tilgængelige handlinger, til at flimre hurtigt.
. Rettede et problem med UI-overlappende ved sammenligning af varer, da agenten derefter trak elementet for at overføre eller afmontere det.
. Rettede en fejl, der tillod agenter at bruge rullehjulet, når "Ikke nok plads" blev rapporteret.
. Rettede en fejl, på grund af hvilken musemarkøren nogle gange ikke dukkede op på indlæsningsskærmen.
. Rettede et problem i feststyringsmenuen, der fik den til at flimre, når en agent svævede over en vens navn.

Andet

Rettede en fejl med manglende lydeffekter i scenen, hvor NPC'er tæsker et lig.
. Rettede et problem under karakteroprettelse, der gjorde, at tatoveringsfarvemætning ikke ændrede sig mellem 0 - 30 %.
. Rettede en visuel fejl, der fik en agent til konstant at bløde, når den blev genoplivet af et partimedlems Restorative Bond-færdighed, mens en anden genoplivning var i gang.
. Tilføjet lydeffekter til scenen, hvor OTC-betjenten banker på stængerne i Brooklyn politistation.
. Blueprint-købmanden i terminalen fik sin stemme tilbage.
. Rettede et problem, der fik døde agenter til at blive ved med at blinke og bevæge deres øjne.

Kilde
Den officielle hjemmeside for spillet Tom Clancy's The Division®:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-us/home/