Peli jumalan lyömisestä. Smith

Tutustuttuasi tällä sivulla oleviin materiaaleihin opit pelin perusperiaatteet, jotka kaikkien aloittelijoiden, jotka haluavat voittaa tai eivät ainakaan kuulla negatiivista palautetta muilta pelaajilta, tulisi tietää.

rivit

Harkitse karttaa yhdestä pääpelitiloista valloitus, joka on kuuluisan Dotan analogi. Tällä kartalla on kolme pääkaistaa: yksin (soolo), duo (duo) ja mid (mid) sekä viidakon polkujen labyrintti (viidakkoa kutsutaan myös metsäksi).


soolo linja sivulinja, jolla on lyhin pituus sekä lyhin etäisyys vihollisen ja liittoutuneiden tornien välillä. Kaista on merkittävä siitä, että sitä vastaan ​​on melko helppo väistää vihollisen hyökkäyksiä ja houkutella hänet liittoutuneen tornin tulen alle. Useimmiten tällä polulla löydät sellaisia ​​​​luokkia kuin Warrior ja Mage.


duo linja toinen sivulinja, joka erottuu suurimmasta tornien välisestä etäisyydestä. Yleensä Hunter-luokan pelaajat löytyvät tällä kaistalla puolustajan tuen tai magin kanssa. Tuen tulisi syrjäyttää säännöllisesti, koska tämä kaista on helppo väistää.


mid keskikaista, jolla lähes aina voit tavata magin (muut luokat kulkevat hyvin harvoin tällä tiellä). Varaudu siihen, että tätä kaistaa hyökätään useimmiten, koska maagi on yleensä helppo saalis. Useimmiten pelaaja, jolla on rikas pelikokemus ja taito, asetetaan keskitasolle.


Viidakko kasvillisuuden ja puiden läpi kulkevia pieniä polkuja. Niitä pyörittävät yleensä Assassin-luokan pelaajat, jotka omistavat suurimman osan ajastaan ​​maanviljelyyn sekä muiden pelaajien tukemiseen.

Luokat

Kaikki Smitellä pelattavat hahmot on jaettu viiteen luokkaan: Mage (Mage), Assassin (Assassin), Hunter (Hunter), Warrior (Soturi), Defender (Guardian).

velho

velho monipuolisin luokka, jolla on heikko automaattihyökkäys ja suhteellisen heikko puolustus (pelin alussa). Useimmiten maagit toimivat paksuihoisten liittolaisten selän takaa, mikä aiheuttaa suurimman osan vahingoista.


Heidän maagiset kykynsä ovat tehokkaimpia, mutta lähitaistelussa he ovat erittäin heikkoja. Lähes kaikki tämän luokan jumalat ovat kantajia, mutta jotkut voivat myös toimia tukijana, jolloin liittolaiset voivat kantaa maatilaa ja hankkia kokemusta.

Salamurhaaja

Salamurhaaja (metsänhoitaja, salamurhaaja) luokka, joka on omistettu maanviljelykselle ja antaa tukea muille luokille. Useimmiten pelissä on vain yksi salamurhaaja, ja siksi jos näet, että joku on jo valinnut hänet, on parempi ottaa toinen sankari, jotta et saa kritiikkiä sinua vastaan.


Salamurhaaja tekee hyvää fyysistä vahinkoa ja on erittäin tehokas lähitaistelussa. Sen täysi potentiaali paljastuu ottelun puolivälissä, kun on ostettu 2-3 esinettä, jotka lisäävät hyökkäysnopeutta ja vahinkoa. Ja oikealla pumppauksella hän voi yksin vetää pelin lopputuloksen.

Metsästäjä

Hunter (tunnetaan myös nimellä ADC) heikko ottelun alussa, mutta uskomattoman voimakas pelin keskellä ja lopussa, tietysti oikealla pumppauksella. Pelin alussa on suositeltavaa koordinoida toimintasi tuen kanssa, jotta hän imee ylimääräistä vahinkoa, auttaa taistelemaan vihollista vastaan ​​tai parantaa metsästäjän. Ottelun keskellä ja lopussa sekä tarvittavien tavaroiden hankinnan jälkeen se muuttuu kuolemankoneeksi ja voi toimia itsenäisesti. Luokassa on etäisyyshyökkäys ja se tekee fyysistä vahinkoa.

Soturi

Soturi jotain Assassin- ja Defender-luokkien väliltä, ​​täydellinen aloitteleville pelaajille sekä ihmisille, jotka eivät tiedä kenet valita. Useimmiten Warrior toimii yksin, mutta voi myös työskennellä yhdessä muiden pelaajien kanssa. Sillä on hyvät puolustus- ja hyökkäysindikaattorit, mutta se on erittäin heikko pelin alussa, varsinkin taikureita vastaan. Tapaamisen lopussa hahmon selviytymiskyky kasvaa huomattavasti, mikä antaa hänelle mahdollisuuden paitsi kestää vastustajien aiheuttamia vahinkoja, myös aiheuttaa heille itselleen eräänlaisen tankin.

Suojelija

Puolustaja tämä on tukiluokka ja klassinen tankki, jolla on hyvä puolustus, mutta suhteellisen vähän vahinkoa. Sillä on laaja valikoima kykyjä hallita vastustajia, minkä ansiosta liittolaiset voivat helposti tuhota heidät. On ymmärrettävä, että tämä on puhtain tukiluokka, joten sinun ei pidä jahtaa frageja. Liittolasesi tekevät sen puolestasi, sinun tehtäväsi on auttaa heitä tässä tekemällä vahinkoa itselleen tai hidastaen vastustajia.

Buffs

Yhteensä Smite-pelissä on 4 pääharrastajaa:


Sininen. Voit palauttaa maagisen voiman ja myös täydentää manaa. Se on erittäin hyödyllinen taikureille ja luokille, joilla on maagisia kykyjä. Se löytyy soolokaistan läheltä.


Punainen. Lisää perushyökkäyksiä aiheuttamien vahinkojen määrää, mikä on erittäin hyödyllistä sotureille, salamurhaajille ja metsästäjille. Sijaitsee duo- ja mid-rivien välissä.


Oranssi. Lisää sankarien liikenopeutta, mikä on erityisen hyödyllistä Assassin-luokassa. Hänet löytyy soolo- ja keskiratojen väliltä.


Violetti. Lisää hyökkäysnopeutta ja lisää myös fyysistä ja maagista hyökkäystä. Sijaitsee lähellä duolinjaa.

Kuinka aloittaa peli oikein

Heti kun järjestelmä on kerännyt riittävän määrän pelaajia ja hahmonvalintaikkuna avautuu, kirjoita chattiin, mille kaistalle aiot mennä. Jos olet uusi tai vaihtoehtosi on jo käytetty, sinun tulee muuttaa valintaasi tai yrittää saada toinen pelaaja vaihtamaan sankaria. Älä koskaan valitse sankaria puhumatta valinnastasi chatissa. Ensinnäkin tämä voi vaikuttaa vakavasti pelaamiseen, koska joukkueen taktiikka saa vakavan epätasapainon, ja toiseksi, sinua syytetään kaikista ongelmista ja mahdollisesta tappiosta.


Pidä silmällä myös muiden pelaajien valintoja. Kaksi magia tai kaksi salamurhaajaa joukkueessa vaikuttaa negatiivisesti kaksintaistelun lopputulokseen, ellei vastustavalla joukkueella ole samanlaisia ​​ongelmia.

Hirviöitä

Kultainen raivo

Kun Fury tapetaan, kaikki joukkueen jäsenet saavat 300 kultaa. Furylla on yleensä paljon HP:tä ja se on melko vahva, mutta kunnollisella näppäryydellä, jopa yksi pelaaja voi tappaa hänet (yleensä Assassin- ja Hunter-luokat voivat tehdä tämän). On suositeltavaa taistella Golden Furya vastaan ​​yksin tason 15 saavuttamisen jälkeen sekä 4 esineen läsnä ollessa.

tulijättiläinen

Tulijättiläisen kuolema antaa joukkueelle mahdollisuuden saada erityistä buffia, joka antaa terveyttä ja manan uusiutumista sekä lisää fyysistä ja maagista hyökkäystä. Samaan aikaan buffin vastaanottamiseksi ei tarvitse tehdä vahinkoa, riittää vain pysyä hengissä. Tulijättiläisen voi tappaa yksinomaan tiimi, koska se tekee paljon enemmän vahinkoa kuin Fury. Lisäksi jättiläisen kyvyt antavat hänelle mahdollisuuden suorittaa sekä yhden kohteen että vaikutusalueen hyökkäyksiä.

Pelin taktiikat eri luokille

velho

Jos pelaat magia, sinun tulee mennä keskikaistalle (keskikaistalle) tai yksin.


Jos menit keskelle, sinun tulisi mahdollisimman aikaisin poimia punainen buff, joka sijaitsee duo-lanen ja mid välillä. Yritä koko tämän ajan koordinoida toimintaasi Defender- ja/tai Hunter-luokan pelaajien kanssa, koska taikuri on melko heikko pelin alkuvaiheessa. Kun buff on poimittu, palaamme keskelle.


Päätehtäväsi on yrittää tunkeutua linjasi läpi ja sitten mennä auttamaan liittolaisia. Mutta samaan aikaan sinun ei pidä unohtaa keskikohtaa, koska vihollinen todennäköisesti yrittää palauttaa tasapainon. Lisäksi keskiosasta tulee useimmiten hyökkäyskohde, ja siksi suosittelemme osastojen sijoittamista metsän molemmille puolille.


Joukkuetaistelujen aikana yritä neutraloida vihollisen maagit ja kantajat, mutta sinun ei tarvitse olla sankarillinen ja vaatia ongelmia. Muista, että hyvä taikuri on elävä taikuri, ja siksi sinun ei pidä hukata ja menettää päätäsi seuraavan sirpaleen tavoittamisessa. Kun kuolet, et vain anna viholliselle kokemusta ja kultaa, vaan myös jätät kaistasi suojaamatta.


Jos päätät mennä soolokaistalle, ensisijainen tehtäväsi on auttaa Foresteria poimimaan oranssinbuffin. Jos kaikki menee hyvin, kiitollisena tästä hän auttaa sinua saamaan sinisen buffin. Sen jälkeen pelin taktiikka on suunnilleen sama kuin puolivälissä. Purjehdimme linjamme läpi, minkä jälkeen autamme liittolaisia ​​ja palaamme ajoittain yksin puolustamaan ja torjumaan hyökkäystä.

Metsänhoitaja

Pelin alussa sinun tulee varata mukavaa viljelyä viidakossa. Tässä auttavat meitä Bumba's Mask -tuotteet, jotka sopivat melkein kaikille jumalille. Hahmoille Thanatos ja Ne Zha kannattaa ostaa Death's Toll, sillä heillä on passiivisia, jotka parantavat hyvää, mutta lisävauriot eivät vahingoita heitä. Sinun tulee myös ostaa saappaat lisätäksesi sankarin liikkuvuutta, sekä Hand of the Gods tappaaksesi nopeasti kyklooppeja. Jäljellä olevalla rahalla ostamme juomia HP:n palauttamiseksi.


Sen jälkeen menemme viidakkoon, soolokaistan puolelta ja poimimme oranssin buffin yhdessä soturin tai magin kanssa. Sen jälkeen autamme liittolaisia ​​saamaan blue buffin. Seuraavaksi hyökkäämme molempien raivoleirien kimppuun, jotka sijaitsevat kartan puoliskollamme, minkä jälkeen autamme joukkuetovereita pysymään yksin.


Kolmannella minuutilla metsään pitäisi ilmestyä toinen raivoleiri, jota vastaan ​​tulisi myös hyökätä. Jos oranssi buff loppuu, sinun tulee valita punainen. Jos se lakkaa toimimasta, otamme jälleen oranssin jne.


Saavuttuaan viidennen tason alamme osallistua aktiivisesti taisteluihin. Samanaikaisesti puhdistamme raivot, kun ne ilmestyvät. Myöhemmissä vaiheissa hyökkäystesi tehokkuus kasvaa merkittävästi, ja siksi sinun tulee käyttää niitä aktiivisesti ansaitsemalla kokemusta ja kultaa joukkueelle.

Metsästäjä

Hunterilla voi olla usein manan puute pelin alussa, ja siksi tämä ongelma suositellaan ratkaistavaksi ostamalla Bluestone Pendant. Ostosten jälkeen etenemme dao-kaistalle ja otamme mukanamme Defenderin tai muun sankarin avuksi.


On syytä muistaa, että kaikki Hunterin voima paljastuu kaksintaistelun toisella puoliskolla, ja siksi pelin alussa sinun on keinuttava, mutta ei aktiivisesti eteenpäin. Yritä toimia Defenderin selän takaa tai muiden pelaajien suojassa. Pelaajien tulisi myös opetella ampumaan ja tähtäämään tarkasti, sillä ohitukset ovat luksusta.

Soturi

Siirrymme välittömästi soolokaistalle, matkan varrella autamme Foresteria ottamaan oranssin buffin haltuunsa, ja hän auttaa meitä saamaan sinisen. Tapaamisen alussa Warrior on myös melko heikko, varsinkin jos taikuri pelaa meitä vastaan, eikä siksi tarvitse rakentaa itsestämme sankaria ja kiivetä riehumaan. Me vain lopetamme hiipimisen, autamme liittolaisia ​​ja säästämme rahaa tarvittavien esineiden ostamiseen. Oston aikana on välttämätöntä, että vauriot ja suojat ovat suunnilleen samalla tasolla, ja sitten sinulla on mahdollisuus tulla oikeaksi tankiksi.

Puolustaja

Ostamme Defenderille pelin alussa Hand of the Gods, joka on välttämätön kyklooppien nopeaan tappamiseen ja sen seurauksena purppuranvärisen buffin saamiseksi. Tämän esineen avulla voit myös viljellä tehokkaasti ja tuhoaa kaistaa pitkin kiipeilevät hiipijät. Sen jälkeen siirrymme puoliväliin ja autamme joukkuetoveria saamaan punaisen buffin. Laitamme osastot aktiivisesti kaistalle ja autamme kantamaan maatilaamme, emme anna hänen kuolla, ja itse yritämme selviytyä.


Pelin puolivälissä Hand of the Gods voidaan päivittää Wrath of the Godsiksi, jotta Golden Furyn ja Fire Giantin voittaminen on helpompaa. Pelin loppua kohti meistä tulee myös joustavampia, mikä antaa meille mahdollisuuden kestää suuren määrän vahinkoja kuolemamatta. Tässä vaiheessa on suositeltavaa sijoittaa osastot Kultaisen raivon ja Tulijättiläisen lähelle. Joten voimme nähdä, milloin vihollisryhmä lähtee tappamaan heidät. Tämän ansiosta tiimisi voi estää heitä tekemästä tätä tai varastaa Tulijättiläisen tai Kultaisen raivon yksinkertaisesti aiheuttamalla heille kohtalokasta vahinkoa.

Pelaajat eivät nykyään koe puutetta ilmaiseksi pelattavasta MOBA:sta – läpimurron inspiroimana kehittäjät ryntäsivät tutkimaan uutta kultakaivosta. Vain harvat ovat saavuttaneet huomattavaa menestystä, koska toisin kuin sama, useimmat jäljittelijät kopioivat sokeasti merkittävien esi-isiensä mekaniikkaa tarjoamatta vastineeksi mitään alkuperäistä.

Vaikeuksia kääntämisessä

Valitettavasti se ei sujunut ilman uusia ongelmia - ohjausjärjestelmän uusimisen jälkeen kehittäjät eivät uskaltaneet ryhtyä jyrkempiin toimenpiteisiin. Esimerkiksi AoE-loitsuilla on tähdättävä vanhanaikaisesti, mutta kolmannen persoonan näkemyksessä siitä on tullut paljon vaikeampaa - läpikuultavaa ääriviivaa maassa ei yksinkertaisesti voi nähdä erikoistehosteiden sotkussa.

Divine-arsenaalikaan ei loista – jokaisella hahmolla on vain tavanomaiset neljä kykyä (plus yksi passiivinen), ja valtaosa ottelun aikana hankituista asioista antaa vain bonuksia ominaisuuksille. Aktiiviset tuotteet ovat asettuneet myymälän erilliselle välilehdelle, ja voit ottaa mukaan enintään kaksi kerralla.

Tasapainoon liittyy joitain huomautuksia. On liian monia sankareita, joiden taidot voivat tehdä vihollisen toimintakyvyttömäksi pitkäksi aikaa, niin että et voi edes nostaa sormea ​​kuolemaan asti. Tällaiset kysymykset riippuvat kuitenkin usein edelleen joukkueen johdonmukaisuudesta, joukkueiden kokoonpanosta ja pelin monimutkaisuuden tuntemisesta.

Mutta Unreal Engine tuottaa hienon kuvan, eikä sinun tarvitse ostaa mitään - viisi erilaista jumalaa on aina saatavilla, vaikka niiden pyöriminen on epäsäännöllistä. Saadaksesi joitain suosikkeja sinun on "viljeltävä", mutta tämä on vapaasti pelattavan MOBA:n vakiomalli. Lisäksi 30 dollarilla voit "avaa" kaikki taivaankappaleet kerralla - sekä nykyiset että tulevat.

Yleisesti ottaen peli kohtasi julkaisun luottavaisin mielin: hahmoja on paljon ja ne ovat melko erilaisia, pienet epätasaisuudet eivät ole kovin ärsyttäviä, ja innovaatioita on juuri niin paljon kuin tarvitaan erottuaksesi rohkeasti genren kollegoista. Joten jos MOBA-konsepti vetoaa sinuun tai vaikuttaa liian "hardcorelta", sinun tulee ainakin kiinnittää siihen huomiota.

Smite on sama puolustus kuin muinaisten, vain omilla "siruillaan".
Siellä on 2 joukkuetta, 3 riviä, hiipiviä ja torneja, jotka kiipeävät toisiaan vastaan ​​taistelemassa niiden alla vaeltaneita jumalia vastaan ​​(kyllä, kyllä! Juuri jumalat!). Smite on jumalten vastakkainasettelu! Seisot Athenen puolesta tietämättä mistään, osut hiipimiin, kun Thor putoaa taivaalta ja Loki alkaa silkoa sinua takaapäin tikareillaan. Onko kaikki mielenkiintoisempaa? Sitten jatkan. Pelissä on kaikenlaisia ​​jumalia, tyypillisistä Hadesista (Hades) ja Zeuksesta (Zeus), kuten Chaac (sateen jumala) ja Guan Yu (kiinalaisen mytologian sodan jumala). Hahmojen tyyli on aivan mahtava (ja osa heidän lisäasuistaan ​​saa sinut nauramaan) Smiten taistelumekaniikka vaatii totuttelua. Tähtäin on täysin naulattu näytön keskelle, eli voimme ampua vain suoraan eteenpäin. Tätä varten voit muuttaa joidenkin taitojen valikoimaa hiirellä ylös, alas (mutta maksimi on silti rajoitettu). Hahmoilla on 5 taitoa, passiivinen, 3 aktiivista ja äärimmäinen (supertaito). Jumalat on myös jaettu luokkiin: salamurhaaja, maagi, panssarivaunu ja fyysistä hyökkäystä odottava kaukohävittäjä.

Smitessä on erilaisia ​​pelitiloja. Klassinen - 2 5 hengen joukkuetta, 2 tukikohtaa, 3 kaistaa ja metsä neutraaleine hirviöineen (nimeltään Conquest). Ainoa ero on, että kartta ei ole neliö, vaan pitkulainen (tie on suora, vasen ja oikea). Siellä on pienempi kartta (Joust), jossa on vain yksi kaista, joka on suunniteltu nopeisiin 3v3-taisteluihin.On analoginen League of Legendsin Howling Abyssista, jota kutsutaan Assaultiksi - yksi kaista, ei viidakkoa, jokainen pelaaja saa satunnaisen jumalan. He tekivät jopa areenan! Joukkueen taistelu pienellä sitruunaa muistuttavalla kartalla. Jos olet kyllästynyt vakavaan peliin, voit huijata erikoistilassa (joka vaihtuu joka päivä), jossa on yleisimmät muunnelmat "One for All" -teemasta, jolloin kaikki pelaajat molemmilla puolilla saavat saman jumalan. Kymmenen thorsia Sturmin kartalla tai kymmenen Cupidoa areenalla on unohtumaton näky. On myös temaattisia otteluita - esimerkiksi kaikkien kuoleman jumalien taistelu. Joskus se tulee melko eksoottiseksi - esimerkiksi "dominanssi" (kontrollipisteiden vangitseminen) -peli kartalla, joka on erityisesti suunniteltu tähän tarkoitukseen. Joten sinulla ei ole tylsää! Koska ohjaamme itse hahmoa, emmekä työnnä hiirtä minne mennä kartalla, pelin dynamiikka kasvaa. Et voi arvioida minikartalla, miten tovereidesi menee, ja ymmärtääksesi mitä he tekevät, tulet vain heidän kaistalleen ja sitten tulee mitä tulee (mutta menetämme aikaa ja rahaa, kun juoksemme heidän luokseen)!

Pelissä ei ole yksitoikkoista pumppausta, se on minimoitu. Rahaa annetaan kaikille tapetun väkijoukon lähellä oleville pelaajille, vain se, joka sai tappavan iskun, saa enemmän. Jopa tukipelaajilla täällä on tarpeeksi rahaa ostaa hyviä esineitä. Voit ostaa tuotteita vain tukikohdan kaupasta (no, ainakin siellä on teleportti, kuten LOL: ssa). Kauppa näyttää hyvin yksinkertaiselta, kaikki on asetettu hyllyille, lajiteltu luokkiin, ei ole monimutkaisia ​​​​kaavoja. Tilastoja lisäävillä kohteilla ei ole aktiivisia taitoja, vain passiivisia. Mutta pelissä on 2 paikkaa aktiivisille esineille, jotka eivät lisää mitään parametreja, mutta antavat jonkinlaisen bonuksen lyhyeksi ajaksi (Hermes-sandaalit lisäävät juoksunopeutta muutaman sekunnin ajan). Mielestäni Hi-Rez osoittautui hyväksi peliksi jumalten taisteluista. Vuodaat tähän mytologioiden ilmapiiriin, ja mikä hahmojen ääninäyttelijä (yksinkertaisesti vertaansa vailla!)! Ainoa asia on, että käyttöliittymä ei ole aina kätevä, mutta siihen tottuu.

Hei! Nimeni on Eve ja kerron nyt lyhyesti ja melko subjektiivisesti jokaisesta Smiten velhosta.

Täällä kaverit, rehellisesti sanottuna, Agni on aika siisti, sitä paitsi kaikkein taitamattomimmissa käsissä, koska hänen ultansa ei vaadi manaa, kerää 3 latausta ja hän käyttää myös melkein kaikkia taitoja liikkeellä. Vau, kanava! Tämä on sellainen hahmo, jonka pari murtumaa voi normaalisti peittää, ja silloin kun tiimi kirjoittaa, että sinä ystäväni, varastaja, voit perustella itsesi sillä, että tämä kaikki on tuhopolttoa etkä sinä ole syyllinen .

Mutta tämä nuori mies rakastaa kuolleita kovasti ja rakastaa heitä niin paljon, etten voinut vastustaa ja keksin riimin:
"Linjan nekrofiilit
Kehoni poistettiin.
En ole onnekas kuolemassa
Onnekas rakkaudessa."
Päätin selvittää, mitä tavalliset ihmiset ajattelevat hänestä ja hänen toimistaan.
Baba Nyura: "Kuka tämä on? Aaaaaa…. Tajusi mitä tarkoitat.

Tämä paholainen juoksee ympäriinsä ympäri karttaa ja heittelee ruumiita, ja minun on siivottava se myöhemmin! Vau roisto! Huono noita! Huh!"
Doter, jonka Ah-Puch tappoi: "Gaben! Gaben! Korjaa se!

Gaben! Tule, Gabin, ole kiltti!"
Se riitti meille, sinulla on mahdollisuus tehdä omat johtopäätöksesi.

Anubiksesta on mahdollista raportoida: Imba. Helppo imba. 8K vahinko täydellä procastilla.

Pelottavin ja upein velho koko pelissä. Haluaisin myös lainata henkilöä, jonka sanat sopivat täydellisesti….
"Gabin! Gaben! Korjaa se!

Gaben! Tule, Gabin, ole kiltti!"

Ao Kuang tai helppo Vova. Hänellä on uskomaton voima, ja hänen roolinsa on salamurhaaja, mutta koska hän aiheuttaa maagisia vahinkoja, hänet työnnettiin velhojen joukkoon. Raukka.

Jos haluat pilkata toista, soita hänelle Smite 1vs1:ssä, valitse Ao-Kuang ja katso hänen reaktioitaan. Parempi, anna sen olla hyväntahtoinen, hyvä ihminen, muuten haluan sinulle onnea, koska tarvitset sitä ...

Aphrodite

No, se on helppoa Tumblr Girl. Kaikenlaisia ​​selfieitä, värillisiä kynsiä, suudelmia, kaktuksia ja paljon muuta. Mutta yleisesti ottaen, hyvä rohkea mies, rakastan itse leikkiä hänelle, luultavasti siksi, että suutelen kaktusta joka päivä... Ei, ei sen perusteella. Kaikki siksi, että rakastan tukea.

Siinä kaikki. Anteeksi...

Se on myös melko hyvä tuki, ja oletettavasti olisin lopettanut tämän, jos en yhdellä ”mutta”…. Hänellä on jänis, joka juoksee hänen perässään ja voi toimia kuriirina. Ota huomioon, jos sinulla on jänis tai oletko helppo eläinlääkäri.

Komea velho, joka osaa hallita aikaa ja liikkua siinä. Hänellä on DotA:n Weaverin ulti, joten jos olet DotA, jota Ah-Puch laskee koko ajan, Chronos on sinun ja nauti pelistä.

Vahva. Vapaa. Nainen. Voi, toisin sanoen neiti.

Joo. Hän on sellainen terällä, hän lyö kaikkia niin, ehkä hän voi lyödä pian, hän voi lyödä pidemmälle, hän voi nousta ja lyödä. Tässä on lyhyt katsaus rohkeasta miehestä.

Tämä on keltaisen joen suuri ja kauhea Kaikkivaltias. Et näe, että vain joet. Se sijoittuu 8. sijalle vaurioiden suhteen, ja se on melko helppo oppia, joten tässä on sinulle neuvoja: "Jos latasit juuri Smiten, osta Hee Bo."

Ajattelet näin: "Hah! Pelaan yksin mid vs healer! Helppo!".

Ja sitten häviät 0-10-0. Kuten sanonta kuuluu, ulkonäkö pettää.

Yleisesti ottaen Isis on usein aliarvioitu, ja se on sanomattakin selvää suurimmaksi osaksi julkisuudessa. Luultavasti siksi, että he ajattelevat, että hänen ultansa on vain paranemista varten. No, he ovat väärässä.

Kyllä, Isisin tuki. Mutta hän on aivan yhtä suuri tuki kuin vahinkojakaja, ja siinä on täydellinen yhdistelmä vammaisuutta, suuria aluevaurioita ja tietysti paranemista. Isistä voidaan pitää yhtenä Smiten monipuolisimmista profiloiduista kaikkivaltioista.

Janusta pidetään yhtenä Smiten vaikeimmin hallittavista Supremeista. Tämä riittää sinulle. Kun valmistaudut henkisesti leikkimään hänen kanssaan, tiedät jo kaiken.

Kukulkan

Aloitin omat ranking-pelini tällä tyylikkäimmällä käärmeellä. Ja vaikka se ei ollut metassa missään olosuhteissa, eikä myöskään tule olemaan enää. Kukulkan kestää yksi, kaksi, kolme ilman uteliaisuutta jaksollisilla ja räjähdysvaurioilla... Kuinka monta hän lyö, hän kestää yhtä paljon.

Yön jumalatar, pimeä kuin yö. Siitä voi tulla liittolaisen varjo, ja yhtäkkiä tämä liittolainen on näkymätön, niin viholliset eivät huomaa Knoxia. Yleisesti ottaen ymmärsit, mitä rohkeita miehiä valita.

Zeuksen analogi DotA:sta. Luulit selviäväsi 30 hv:lla ja luulet jo, että kukaan tornin alla ei tavoita sinua. Mutta ei Nuwa!

Hän tavoittaa sinut missä tahansa ja milloin tahansa, milloin tahansa.

Poseidon

No, mitä voidaan sanoa Poseidonista. Poseidon, Poseidon - hän on vihamielinen, hän lyö kaikkia valtavalla, erittäin suurella sauvallaan, voi luoda lätäköitä ja johtaa kraken-ihmeeseen alhaisen arvosanan suolistosta.

Yleisesti ottaen Ra ei pysty pelkästään työntämään ja parantamaan, vaan myös pakenemaan pian. Hänen ultiaan on melko vaikea lyödä, joten älä odota, että tiimisi Ra lyö ultilla. Iloitse siitä, että hän lyö ainakin hauraalla.

Älä unohda, mitä sanoin Ra:sta ja hänen kukkoessenssistään? Älä unohda? Joten tämä Naughty Girl työntää nopeammin, ja hänellä on pakopaikka, ja sitä on vaikea lyödä ultilla.

Mutta kummallista kyllä, hän, valitettavasti joillekin, eikä joillekin, näytä kukolta.

Suola on kuin Freya. Yhtä vahva, mutta ei niin kova. Ehkä sekä nukeri että ADS.

Tämä julma mies, jolla on parta, vasara ja torni, pystyy työntämään kaistoja, tappamaan petenogeja ja painamaan raivoa 10 tasolla seinää vasten. Muuten, meillä on yksityiskohtainen opas tulivuorelle.

Koska Anubis on ensimmäisellä sijalla vaurioiden suhteen, Zeus ei ole niin kaukana hänestä ja on kunniakkaalla toisella sijalla. Hänen passiivisuutensa antaa hänelle mahdollisuuden tehdä sellaisia ​​juonitteluja vihollissielujen kanssa, että lisäksi toveri Ah-Puch kadehtii niin majesteettista voimaa.

Tämä suloisin lihava mies, kuten Agni, voi käyttää kykyjä liikkeellä, vaikka sitä on vaikea hallita. Lisäksi sen erottuva piirre on kyky koota tarvittaessa säiliöön.

Tässä on tällainen katsaus pelin velhoista. Nähdään seuraavassa oppaassa.

  • Heroes of The Stormin yleiskatsaus-analytiikka
  • Videokatsaus Aion-verkkopelistä
  • Arvostelu koristeellisista lemmikeistä…
  • Yleiskatsaus kilpailuista ja luokista täydellisessä…
  • Videoarvostelu Phantomers

SMYTEN 5 PARAS VELHO