L2 päivitys tänä vuonna. Päivitä historia

Virallinen venäläinen projekti on jaettu useisiin palvelimiin: Lineage 2 Classic ja Lineage 2 Grand Crusade. Ensimmäinen klassinen palvelin todellisille hardcore-tutkijoille, jotka haluavat tuntea saman pelin 2000-luvulla. Toinen palvelin on pelin moderni versio, jossa on hienostunut luokkatasapaino, nopea tasoitus ja maksimaaliset premium-ominaisuudet.

Lineage 2 Classic arvostelu

Valittavana 5 kilpailua ja 31 luokkaa vaikeimmalla tasoituksella, ja mikä tärkeintä, tasaisissa olosuhteissa. Klassinen talousjärjestelmä - valitse oma tapasi ansaita rahaa. Klaanisodat omalla palvelimellasi, joissa henkilökohtaiset taidot ovat erittäin tärkeitä.

31. elokuuta käynnistyy uusi Lineage 2 Classic -palvelin nimeltä Einhasad, jonne kerääntyy tuhannet pelaajat ja vanhan ”linjan” huippukiltat.

Uusi virallinen venäjänkielinen palvelin avaa ovensa Classic 2.0 -päivityksellä - Seven Signs. Kuten ennenkin, sinun on maksettava tilaus aloittaaksesi pelaamisen. Pelikauppa on jo saatavilla virallisilla verkkosivuilla ja on avoinna lahjoituksille uuden palvelimen ensimmäisestä käyttöpäivästä lähtien. Olympialaiset alkavat aikaisintaan kuukauden päästä ja kalastus on mahdollista tasolta 20 alkaen.

Katsaus Lineage 2:sta Viimeinen sivu – Pelastus

8 tasapainoista arkkityyppiä ja 7 rotua, mukaan lukien kaksi uutta. Nopeutettu tasoitus- ja harjoitusleiri, jossa voit nostaa hahmosi tasoa offline-tilassa. Uusi moderni talousjärjestelmä huutokaupalla tavaroiden nopeaan myyntiin pelaajien välillä. Jännittävät palvelinten väliset turnaukset - Sieges of Other Dimensions antavat sinulle paljon eläviä tunteita.

Tällä hetkellä on 5 palvelinta, mukaan lukien tunnetuin - Cadmus. Lineage 2 Salvationia pelaa yhteensä yli 5 000 pelaajaa päivittäin.

1. Lisätty väliaikainen vyöhyke klaaneille - Clan Arena:

2. Klaaniareena koostuu 20 vaiheesta ja alusta alkaen annetaan tappamisajastin - 20 minuuttia:

  • areenan NPC:n kautta aikaa voidaan pidentää, mutta enintään 5 kertaa;
  • ajan pidentämisen hinta on 1 000 000 adenaa, kun taas 1-3 minuuttia lisätään satunnaisesti, mutta on mahdollista, että 5 minuuttia lisätään.

3. Pomon tappamiseen annetaan tarvikkeet klaanille, mutta enintään 40 kappaletta:

  • Kokemusta voi saada myös pomolta, mutta kokemus riippuu pomon ja pelaajan tason erosta;
  • Väliaikaisella vyöhykkeellä saatu kokemusseteli voidaan vaihtaa NPC Rion kanssa adenaan kokemukseen.

4. Klaaniareenan edistyminen tallennetaan, eikä sitä nollata poistuttaessa väliaikaiselta vyöhykkeeltä:

  • Jos klaanin kokoonpanossa tapahtuu muutoksia, klaanin edistymistä koskevia tietoja ei nollata.

5. Kun aikavyöhykkeen 5/10/15/20 vaiheet ohitetaan, klaani saa mahdollisuuden oppia erityisiä passiivisia klaanitaitoja “Clan Ascension”. Taidon vaikutukset ovat seuraavat:

Kuvaus

Clan Ascension (taso 1) (myönnetty Clan Arenan vaiheen 5 päätyttyä)

HP/MP/CP regeneraatio +4%, vaurioiden vähennys PVE:ssä 3%, Saiha Energiankulutus -5%

Clan Ascension (taso 2) (myönnetty Clan Arenan vaiheen 10 päätyttyä)

HP/MP/CP regeneraatio +8%, vaurioiden vähennys PVE:ssä 5%, Saiha Energiankulutus -8%

Clan Ascension (taso 3) (myönnetty Clan Arenan vaiheen 15 päätyttyä)

HP/MP/CP regeneraatio +12%, vaurioiden vähennys PVE:ssä 7%, Saiha Energiankulutus -11%

Clan Ascension (taso 4) (myönnetty Clan Arenan vaiheen 20 päätyttyä)

HP/MP/CP regeneraatio +20%, vaurioiden vähennys PVE:ssä 10%, Saiha Energiankulutus -15%

Tehtävät

1. Lisätyt klaanitehtävät, jotka liittyvät Clan Arenaan:

Päivittäinen palkitsemisjärjestelmä

1. Daily Rewards -järjestelmä on lakkautettu.
2. Esine Twin Warrior Swords - 15 päivää annetaan nyt palkkiona tason 10 saavuttamisesta.

Tuotteet

1. Teräsranneketta ei voi enää myydä myymälään.
2. Lucky Dundee Balliin on lisätty kuvaus, jossa todetaan, että sitä ei voi siirtää/myydä, se voidaan sijoittaa vain henkilökohtaiseen varastoon.

Tehtävät

1. Korjattu virhe, jossa oli mahdotonta hankkia seikkailukohteita joihinkin seikkailuihin.
2. Korjattu virhe, jossa tehtävän New Medicine Development -kuvake ei näkynyt.

Käyttöliittymä

1. Klaanin käyttöliittymään on lisätty uusi “Klaaniaktiviteetit” -kuvake.

Klaani

1. Klaanin korkein voima -taito on saatavilla klaanin kolmannelta tasolta, ei neljänneltä.

Uusi päivitys Lineage 2 New Project -asiakkaalle on tulossa - Goddess of Destruction.

Joillekin tämä päivitys on kuin tuulahdus, mutta toisille se on kuin puukotus.

Ja silti tämä tapahtuu, joten meidän on oltava valmiita, luemme :)

Päivityksessä näemme:


- Täysi NPC-huutokauppa (NPC-lähetys)
- Esittelyssä aseita, joita voidaan heittää
- Alaluokka lvl 85 asti
- 2 eeppistä tehtävää 7 sinettiä
- 3 eeppistä tehtävää 7 sinettiä
- 370 uutta asetta
- 70 yksikköä uutta panssaria
- Päivitetty taitotasojärjestelmä
- Tietoisuusjärjestelmä
- Uuden tyyppiset sadetakit
- Maailman rakenteen muuttaminen
- Teroitusjärjestelmän vaihto

Muutoksia tehtäväjärjestelmään

Enimmäismerkkitaso - 90

Uusi RB

Uusia hirviöitä



Uusi herätysjärjestelmä :
- Vahvistaa hahmojen kykyjä, mikä mahdollistaa ainutlaatuisten taitojen kehittämisen.
Taistele järjestelmämuutoksista :
- Uusia dynaamisia taitoja.
- Paranneltu moottori (luonnollisempi visuaalinen ympäristö)
Pelin muutokset :
- 34 uutta metsästysaluetta.
- Yli 60 uutta raidpomoa.
- Yli 400 uutta aseita ja panssaria.
- Uusia mahdollisuuksia pelaajien vuorovaikutukseen (sosiaalinen toiminta)
- Uusi tapa hahmoille liikkua vyöhykkeiden välillä.


Uudet, houkuttelevammat grafiikat ovat hyviä! Monille saattaa tuntua, että Lineage 2:sta tulee samanlainen kuin Aion ja WoW, kyllä, ajattelet oikein... Todellakin, kaikki on menossa täsmälleen tätä kohti, mutta säilytämme toivon sydämissämme viimeiseen asti;) että tämä ei tapahtua.


Se, että siellä on monia mielenkiintoisia tehtäviä, on valtava plussa. Heiluminen tulee entistä helpommaksi, vaikka missä se on vielä helpompaa?) Aasialaiset kaverimme esittelivät meille videon, joka näyttää yhden tehtävän (Rebirth System. Obtaining the Power of Giants) kulkua. Kaikki olisi hyvin, mutta se tosiasia, että lumous vastaanotetaan MegaEpikShmot-tehtävän aikana ja tappaa väkijoukot melkein yhdellä iskulla, ei ole erityisen miellyttävä... Katso itse:



Kuten videosta näkyy, taistelutehosteiden grafiikka ja visualisointi ovat olleet varsin onnistuneita, mutta niistä on tullut enemmän aionin kaltaisia. No, ehkä tämä on parempi (jos vain asiakkaan eurooppalaisessa versiossa ei olisi niitä kauheita vahinkonumeroita pään yläpuolella jokaisen osuman jälkeen)..


Kuten edellä mainittiin, meille annetaan uutta maastoa - uusia paikkoja. Siellä on paikka istua ja ihailla auringonlaskua puun alla;) Kuvakaappauksista päätellen uudet paikat eivät herätä paljoa optimismia - vaaleanpunaiset-keltaiset puut, violetti joki, paratiisi kaikenlaisten söpöjen vaaleanpunaisten esineiden ystäville , mutta valitettavasti ei meille pelaajille c4-interluden ankaralla harjoittelulla! .


Puhutaanpa nyt itse luokista! Kyllä, kyllä ​​ne on muutettu! Tämän artikkelin ensimmäisessä videopätkässä nämä samat luokat esitetään lyhyesti. Tällä hetkellä kaikista luokista on yksityiskohtaista tietoa, se on kuvattu kokonaisuudessaan alla:


- heillä on hyvä puolustus, hyvä kunto ja pelaavat pääasiassa tankkeja.
- puolustaa tehokkaasti vihollisen hyökkäyksiä vastaan. He käyttävät raskaita panssareita, yhden käden aseita ja kilpiä.

He säilyttävät vihollisten aggressiivisuuden, voivat houkutella heidät itseensä eivätkä päästää irti.
-voi käyttää kahta taitoa: houkutella kohde itselleen ja "kultainen leijona" (apulainen taistelussa).


- ovat kuuluisia vahvasta vartalostaan ​​ja käyttävät raskaita panssareita. Etulinjassa käydään verisiä taisteluita.
- voivat lisätä taistelukykyään käyttämällä sisäistä energiaa, ja myös taitavasti käyttää mitä tahansa aseita.
- huutaen

kumpikaan ei voi tulla paljon vahvemmaksi. Ja myös tulla haavoittumattomaksi kriittisissä tilanteissa.
- käyttää raskaita panssareita, liikkuu nopeasti ja pystyy iskemään nopeasti.

:

- Koska sillä on alhaiset fyysiset hyökkäys- ja puolustusindikaattorit, se on pakotettu käyttämään erilaisia ​​​​taitoja vihollisen pitämiseen pitkän matkan päässä. Pystyy palauttamaan manan välittömästi.

Sen päätehtävä on käsitellä enemmän vahinkoa. Käyttäen kaikkien neljän alkuaineen taikuutta - tuli, tuuli, maa, vesi.

Liikkuu salamannopeasti. Valitettavasti se on erittäin haavoittuvainen pitkän matkan päästä.

Teleportoituu välittömästi vihollisen taakse ja antaa kohtalokkaan iskun. Selkäpuukottaminen on rosvon vahvuus, mutta kasvotusten taistelu on hänen heikkoutensa.

Pystyy kutsumaan tuplaa. Päätarkoituksena on aiheuttaa fyysistä vahinkoa.

Hän hallitsee sujuvasti vihollisen heikentämistekniikan - erilaisia ​​myrkkyjä. Ja myös korvaamaton taito Disappearance.

:

Hänellä on vahva pitkän kantaman hyökkäys. Tainnuttaa ja heikentää vihollista helposti, jolloin tankille jää vähemmän työtä.

Suunniteltu käsittelemään vahinkoa kaukaa. Haukkaa käyttämällä hyökkäät tai tainnutat vihollisen. Sillä on korkea eloonjäämisaste.

Taitojen nopea peruuttaminen, kutsuttu haukka, kyky hypätä takaisin viholliselta. Ja myös asemien nopea käyttö antaa jousiampujalle suuria etuja taistelussa!


:

Suuri taikuuden tuntemus antoi Venyun kutsua avustajia, minkä ansiosta hänestä tulee melkein haavoittumaton.

Kutsuu 3 tyyppistä avustajaa: synkkä viiltäjä, fiksu karhu, miekkahampainen puuma.

Ehkä hänestä tulee palvelijansa. Korvaamaton Gurp-taisteluissa. Sen tarkoitus on hyökätä vihollista vastaan.


Onko Enchanter:

Hänellä on lauluja ja tansseja sekä aura, joka on samanlainen kuin Sigelin ritari.

Pystyy muuttamaan vastustajan perhoseksi tai sikaksi. Kriittisellä hetkellä se voi piilottaa vastustajat.

Päätarkoituksena on parantaa muiden pelaajien taistelukykyjä. Sekä CP:n palauttaminen. Hänellä on pieni määrä hyökkäystaitoja.


Parantaja Algiza (Eolh Healer):

Voi nostaa taikanopeuden välittömästi maksimiin. Voi estää muiden pelaajien paranemisen.

Elämänpuun avulla voi estää liittolaisten heikkenemisen. Päätavoitteena on palauttaa HP, MP ja vahvistaa ryhmän jäseniä erityisillä loitsuilla.

Pystyy kutsumaan palvelijan, joka on melko tehokas tappamaan hirviöitä.

Tällainen ihme odottaa meitä lähitulevaisuudessa! Katsotaan mitä siitä tulee, ehkä korealaiset tekevät jotain uutta ja uskomattoman mielenkiintoista, mutta valitettavasti sinun ei pitäisi olla suuria toiveita tämän suhteen. 400 uutta asetyyppiä ovat varmasti hauskoja, mutta vähän paljon jopa freeshardille.

Odotamme uutta tietoa, herrat, pelaajat! Ja toivotaan parasta!

18.07.2011 - aloitti julkaisun päivittämisen, lisäten uutta tietoa.


UPD: (tietoa uudesta pelistä)

Uutta tietoa on ilmestynyt pelattavuudesta, joka odottaa meitä Goddess of Destructionissa. Ilmeisesti hyppyjä sinänsä ei tule!Mutta jotain vastaavaa toteutetaan esimerkkivyöhykkeillä. Normaali ohjaus ASDW-näppäimillä on melkein toteutettu. Video antaa meille mahdollisuuden ymmärtää täysin, mikä meitä odottaa. Katsotaan ja nautitaan!


Ystävät!
Tänään pelikauppamme hyllyille päivitetään kausiluonteisia Freya's Boxeja, jotka perinteisesti, jo neljättä vuotta, edeltävät uudenvuoden lomia Elmoredenissa. Ja tänä vuonna meillä vierailee ensimmäistä kertaa itse Lumikuningatar Freya, joka tarjoaa erilaisia ​​hyödyllisiä ja kosmeettisia esineitä, mukaan lukien upouudet harvinaiset asut!


Kampanjan aikana erikoissetit Freyan kangaskassit . Valittavissa 4 sarjaa eri määrällä laukkuja.

Kun ostat 10 pussin sarjan, saat bonuksen - 1 Freya Ice Crystal !

Kun ostat 50 pussin sarjan, saat bonuksen - 10 Freyan jääkiteet !

Kun ostat 200 pussin sarjan, saat bonuksen - 50 Freyan jääkiteet + 1 Freyan Agathion-arkku !

Yksityiskohtainen kuvaus Agathion Freysta

Avattaessa Freyan kangasostoskassi Voit hankkia seuraavat tuotteet:

Jos olet onnekas, saat Talven lumiukkokortti , Sirra tai Freyas. Kortit sisältävät monenlaisia ​​esineitä. Harvinaisin niistä, Freyan talvikortti, sisältää arvokkaimmat palkinnot!

Kun avaat laatikon, saat yhden seuraavista tuotteista:

Kun avaat laatikon, saat yhden seuraavista tuotteista:

Kampanjan ajaksi Schuttgartissa ilmestyy Lumikuningatar Freya , joka vaihtaa kangaspusseista hankitut jääkiteesi.

1. Ota yhteyttä Freyaan ja valitse dialogikohde "Haluan saada lahjan kohtalolta" kokeilla onneasi ja saada tietyllä todennäköisyydellä harvinainen palkinto. Vastineeksi Freya kysyy 10 Freya Wind Scrolls + 1 Freya Ice Crystal .
2. Ota yhteyttä Freyaan ja valitse dialogikohde "Haluan vaihtaa Freyan jääkristallin" vaihtaa kiteitä 100 %:n todennäköisyydellä.

Freya jää Schuttgartiin16 asti tammikuu 2018 vuoden . Kiirehdi hanki harvinaisia ​​pukuja ja muita hyödyllisiä esineitä, kun sinulla on vielä ainutlaatuinen tilaisuus! Kaikki Freyan kanssa vaihtamalla saadut tavarat jäävät pelaajille kampanjan päätyttyäkin.

Freyalta voit ostaa kokonaan uusia tavaroita , jotka eivät olleet pelissä ennen promootiota! Uusien tuotteiden lisäksi Freya tarjoaa myös muita monille jo tuttuja tuotteita. Alla on kuvaus suurimmasta osasta Freyan myymälän tuotteista (talvikorttien kuvaukset löytyvät yllä).


Spoilerin alla on useita kuvakaappauksia Nalle , jonka hahmo muuttuu Freyan karismajuomaa käyttäessään :


Kun suoritat minkä tahansa tehtävän mille tahansa ryhmälle, näet vaihtoehdon viimeisessä NPC-dialogissa Anna mukana Faction Token of Friendship, Valitsemalla kumman saat enemmän kokemusta, SP ja ryhmittymän luottamuspisteitä kuin jos suoritit tehtävän ilman Ystävyyden merkkiä. Spoilerin alla on kuvakaappaus NPC Master Giphonin viimeisestä dialogista "Memory of the Wind" -tehtävässä (Aliens from Another Dimension -ryhmä).








Tunnetut bugit

1. Kohteen "Sirran talvikartta" kuvauksessa "Freya's Stone: Enchant Weapon (R)" on mainittu kahdesti sisällön joukossa. Itse asiassa et saa enempää kuin yhden kiven asetta kohden.
2. Tuotteen kuvaus "Magic Reflection T-paita +7 (1 päivä)" viittaa väärään bonukseen: saatu fyysinen. Kreeta. vahinko -12%. Varsinainen bonus on saama maagi. Kreeta. vahinko -12%.
3. Kohteen "Freyan talvikartta" kuvauksessa on kirjoitusvirhe: Rinta Talsiman Saihi Lv. 7.

Vuoden 2007 lopussa Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael lanseerattiin virallisesti amerikkalaisilla ja eurooppalaisilla palvelimilla. Tärkein muutos, jota pelaajat odottivat, oli uuden rodun käyttöönotto. Lineage 2:n historian mukaan se oli olemassa jo ennen kuin haltiat jaettiin pimeään ja vaaleaan. Ja sitten Kamael ilmestyi Elmoredenin laajuuteen. Ulkoisesti ne erosivat ainakin siinä, että jokaisella tämän rodun edustajalla oli yksi siipi. Heillä oli myös rajoituksia alaluokkien ja ammattien hankkimisessa.

Kamael-rodun edustajat käyttivät aseita, jotka poikkesivat meille tutuista. Jokainen Kamael sai ensimmäisen ammatin saatuaan taidon, joka muuttaa miekan, kahden käden miekan tai jousen tarttujaksi, muinaiseksi miekkaksi tai varsijouseksi. Tällaisten aseiden parametrit poikkesivat hieman alkuperäisistä, eivätkä eri rodun hahmot voineet käyttää niitä.

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael -versiossa oli tietysti myös uusia alueita. Kamaelin kotikylän - sielujen saaren - lisäksi ympäri pelin maailmaa ilmestyi linnoituksia, joita klaanit pystyivät valloittamaan samalla tavalla kuin linnoja.

Kehittäjät pitivät huolta myös aloittelijoista ja lisäsivät joitain bonuksia, jotka vähentävät tasoittämiseen käytettyä aikaa.

Merkkitilajärjestelmään on lisätty toinen elementti: elementaalinen puolustus. Erikoiselementaalikiviä ja pyhien/pimeyden kiviä voitiin laittaa S-tason ja korkeamman panssariin.Voi myös vahvistaa aseita, jotka hyökätessään hankkivat yhden tai toisen ominaisuuden, riippuen asennetuista kivistä. Esimerkiksi tummien kivien työntäminen miekaan antoi aseelle tummia lisävaurioita. Panssarin tapauksessa vaikutus oli päinvastainen: yhden ominaisuuden kivet vähensivät vastakkaisen elementin hyökkäysten aiheuttamaa vahinkoa:

  • pimeys - pyhyys
  • tuli vesi
  • tuuli - maa

Luonnollisesti herää kysymys, mitä S-Rank-panssarin lisäksi uudessa versiossa voitaisiin parantaa. Aiemmin saatavilla oleva panssari- ja aseiden arvo on S80. Kaikkiin kilpailuihin ja luokkiin, mukaan lukien Kamael, esiteltiin kokonaisia ​​varusteita.

Tässä Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael -versiossa grafiikkaa on parannettu: yksityiskohtia, varjoja, valotehosteita. Nyt Lineage 2:n maailman kauniista maisemista on tullut entistä värikkäämpiä, rikkaampia ja silmää miellyttävämpiä.

Pelin kehityksen alusta lähtien sen käyttöliittymä ei ole juurikaan muuttunut. Toisaalta tämä oli kätevää, koska pelaajien ei tarvinnut opetella uudelleen uusien versioiden ilmestyessä, mutta toisaalta muutokset ja parannukset olivat tarpeen. Lineage 2 The 1st Throne: The Kamaelissa tällaista työtä tehtiin, ja käyttöliittymä on tietysti muuttunut paljon, parempaan suuntaan, siitä on tullut kätevämpi ja intuitiivisempi.

Tämä oli vasta alkuvaihe Saga II:n kehityksessä, jota pelaajat kaikkialla maailmassa rakastivat, mutta tehdystä työstä ei voinut kuin iloita, ja kaikki ymmärsivät, että Lineage 2:n mielenkiintoiset uudet asiat eivät päättyneet siihen.

Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound

23. huhtikuuta 2008 kaikki palvelimet siirtyivät Lineage 2 The 1st Throne: Hellboundin uuteen versioon. NCSoft on tehnyt vakavaa työtä, ja pelaajat saivat toisen annoksen "maukkaita" uusia tuotteita:

  • pieniä muutoksia käyttöliittymään. Esimerkiksi merkkitaitojen ikkunassa (soita Alt+K-näppäinyhdistelmällä) passiiviset taidot ei sijoitettu erilliseen välilehteen, kuten Lineage 2:n vanhemmissa versioissa, vaan kätevään alaosioon, joka voidaan tiivistää ja laajentaa;
  • nyt hahmo, joka lopetti olemassa olevan liiton, voisi luoda sen uudelleen ei 10 päivän kuluttua, kuten ennen, vaan 24 tunnin kuluttua;
  • Tässä versiossa työskentely taitojen parissa ei ollut pääosin tarkoitettu uusien lisäämiseen, vaan aiemmin saatavilla olevien korjaamiseen. Näissä muutoksissa otettiin huomioon aiemmin käyttöön otettu ominaisuusjärjestelmä.
  • Melko paljon uusia tehtäviä on ilmestynyt eri tasoisille hahmoille;
  • Lineage 2:ssa muunnokset olivat vielä uusia, pelaajat olivat vasta alkaneet ymmärtää niitä, mutta Lineage 2 Hellbound -versioon siirtymisen myötä ilmestyi uusia transformaatiomuotoja ja pyrkimyksiä niihin;
  • uusi lemmikki Fenrir. Se voi olla susi, joka on pumpattu tasolle 70.

Yksi merkittävimmistä "korjauksista" hirviöiden metsästykseen oli muutos mekaniikassa hahmon tasoittamiseksi keihään avulla. Jos aiemmin oli mahdollista kerätä kymmeniä hirviöitä "hauen alta" ja vastaavan ammatin hahmo saattoi tappaa ne ilman vaikeuksia pumpaten siten heikompia hahmoja, nyt tästä järjestelmästä on tullut huomattavasti monimutkaisempi.

Sen sijaan yksittäisten hirviöiden ryhmäksi nousemisen ehtoja muutettiin; Hell Island on loistava esimerkki.

  • uusia esineitä, joista tunnetuin on epäilemättä Icarus Rank S80 -ase;
  • uusi sijainti Underground Colosseum. Hahmot voivat rekisteröityä erityiseen NPC:hen ja astua tälle alueelle, jossa käydään taisteluita ilman sääntöjä.

Peliin on ilmestynyt pohjimmiltaan uusia metsästysalueita – tapauksia. Niihin päässeet pelaajat, jotka pääsivät alkuolosuhteista riippuen joko yksittäin tai ryhmässä, joutuivat suorittamaan annettu tehtävä tietyssä ajassa. Yhdessä heidän kanssaan kukaan muu ei päässyt samalle alueelle, ja tietyn ajan kuluttua pelaajat pakotettiin poistumaan tältä alueelta. Jo olemassa olevan Riftin lisäksi lisättiin seuraavat:

  • esimerkkivyöhykkeet linnoissa ja linnoituksissa;
  • kamaloka ja laboratoriot.

Nämä eivät tietenkään ole kaikki muutokset, joita Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound -versio toi, esimerkiksi Unelmien saarelle ilmestyi hirviöiden paraati ja monia muita pieniä asioita, jotka ovat vähemmän havaittavissa, mutta siksi yhtä tärkeitä pelin kulku.

Lineage 2 The 2nd Throne: Gracia

Lineage 2 Gracia -päivitys koostuu useista täysimittaisista osista, jotka asennettiin yksitellen virallisille palvelimille: Osa 1, Osa 2, Final ja Plus (Epilogue).

Ensimmäisessä osassa, joka julkaistiin Koreassa 12. elokuuta 2008, tehtiin tuttuun tapaan melkoisia muutoksia:

  • yksinkertaistaa elämää aloittelijoille: nyt kesti vain muutaman tunnin saada ensimmäinen ammatti, eikä päivää tai kahta, kuten aiemmissa versioissa.
  • Myös toisen ammatin saamisen ehdot ovat muuttuneet. Tietenkin oli mahdollista suorittaa tehtävä kuten ennenkin, viettäen päiviä pelissä, mutta Gracian osassa 1 tuli mahdolliseksi ostaa erikoisleimoja halutulle ammattille. Nyt pelaajan täytyi vain päättää: käyttää 3 miljoonaa adenaa vai pitkä aika monien tehtävien suorittamiseen. Useimmat käyttäjät pitivät innovaatiosta, koska tehtävä oli monien mielestä liian hankala ja venyvä.
  • Lineage 2:n päivityksen myötä Gracian osaan 1 energiajärjestelmä ilmestyi peliin. Se on suunniteltu siten, että käyttäjä siirtyy ainakin ajoittain pois tietokoneelta. Energia vaikuttaa hirviöiden tappamisesta saatuun kokemukseen ja SP:hen. Kaiken kaikkiaan hahmolla on kolme energiatasoa ja vastaavasti 3 erilaista kerrointa. Mitä enemmän hirviöitä pelaaja voittaa, sitä enemmän taso laskee. Yhdessä sen kanssa kokemuksen kertymä ja SP laskevat. Energiaa täydennetään, kun pelaaja on pelin ulkopuolella (offline). Keskimäärin yhden energiatason täyttäminen kestää noin 9 tuntia.

Lineage 2 Gracia Part 2 julkaistiin Koreassa lokakuussa 2008. Tämä on ehkä pienin päivitys, joka toi vähiten muutoksia peliin. Tärkein lisätty asia on uudet instanssialueet: Kratei's Cube, Labyrinths of the Abyss ja Pailaka. Pieniä parannuksia ja muutoksia toki tehtiin, mutta niin pieniä, etteivät ne ole edes mainitsemisen arvoisia.

Mutta jo huhtikuussa 2009 julkaistiin osa 3, jossa paljon tarkistettiin ja lisättiin - Lineage 2 Gracia Final.

Myös uusia laitteita on ilmestynyt. Ensinnäkin nämä ovat korkean tason hahmoille tarkoitettuja erikoisviittoja, jotka mieluummin näyttävät pelaajan tilan heilutellen kauniisti tuulessa, eivätkä lisää ominaisuuksia. Toiseksi vyöt. Niitä ei näytetä pelaajille, mutta ne ovat paljon hyödyllisempiä, ja niiden järjestelmää kehitetään edelleen.

Mitä tulee alueisiin, Lineage 2 Gracia Final esitteli laajamittaisen taistelujärjestelmän maista, jossa on monia ominaisuuksia. Palkintona voitosta pelaajat voivat saada uusia ominaisuuksia, jotka lisäävät ominaisuuksia ja hyödyllisiä esineitä (aseita, panssareita, kääröjä, talismaaneja).

Yli 30 tehtävää esiteltiin sekä matalan tason hahmoille (15-50) että korkeammille tasoille (60-78).


Taitojen lisääminen. Erityinen järjestelmä on ilmestynyt parantajaluokkaan kuuluville hahmoille. Tason 76 jälkeen he voivat nyt hankkia uusia taitoja. Lisäksi kaikkia taitoja ei nyt paranneta kokemuspisteillä, vaan yksinomaan Adenalla plus tietyllä määrällä SP:tä. Muutostaidot on lisätty. Myös joidenkin taitojen tehoarvo on muuttunut.

"Seitsemän merkkiä" -tehtäväketju on kasvanut. Myös monet aiemmat tehtävät ovat muuttuneet.

Osa 1 (The 2nd Throne Gracia)

12. elokuuta 2008 kaikilla virallisilla palvelimilla julkaistiin Gracia Part 1 -lisäys, joka toi melko paljon muutoksia, mutta tärkeimmät olivat: Energy System (lisäarvo jokaiselle hahmolle, joka kertoo kokemuskertoimen), aloittelijoiden apu (pelaajat tasolle 63 asti saivat erilaista maagista erityistukea sekä varusteita), muutoksia toisen ammatin hankkimiseen.

Tarkemmin sanottuna jopa pyrkimys hankkia toinen ammatti oli niin muuttunut kaikissa kilpailuissa, että sen suorittaminen alkoi viedä useita päiviä, vaan 1-2 tuntia. Ja tämä mahdollisti pelaajien nopeasti omaksua korkean tason hahmojen polun.

Energiajärjestelmä oli myös erikoinen kohokohta Gracia Part 1 -lisäosassa. Sankarin tasoittamisen yksinkertaistamiseksi energia lisäsi kokemuksen ja (CP) arvoa, vaikka sitä kuluikin ja sen palauttaminen kesti aikaa. Palauttaminen tapahtui, kun pelaaja lähti Lineage 2 -maailmasta.

Tämä järjestelmä otettiin melko hyvin vastaan, vaikka jotkut pelaajat, jotka viettivät paljon aikaa pelissä, valittivat, että energialla ei yksinkertaisesti ollut aikaa palautua ja kokemuskerroin oli alhainen. Mutta tämä ongelma ratkesi myös Lineage 2:n myöhemmissä lisäyksissä. Ja seuraava oli Gracian osa 2.

Osa 2 (The 2nd Throne Gracia)

Gracia Part 2:n julkaisun myötä, joka tapahtui 27. lokakuuta 2008, eri palvelimien peliyhteisöt herättivät paljon raivoa. Ongelman koko pointti oli, että lisäys julkaistiin katkaistussa muodossa. Mitään erityistä uutta ei ole lisätty. Lukuun ottamatta uusia aikavyöhykkeitä: Pailaku, Abyssin labyrintti ja Kratei-kuutio.

Mutta tälläkään ei ollut niin suurta vaikutusta pelaajiin. Ja se, että Koreassa niin sanotut vitamiinipäälliköt otettiin käyttöön virallisilla palvelimilla. Tariffisuunnitelmia on laadittu. Tariffisuunnitelmasta riippuen pelaajilla oli käytettävissään eri määrä uusia aputuotteita. Luonnollisesti monet olivat tyytymättömiä. Varsinkin kun otetaan huomioon, että lähes kaikki palvelimet ovat maksullisia. Ja Pohjois-Amerikan ja Euroopan palvelimien pelaajat osoittivat eniten tyytymättömyyttä, koska heilläkään ei ollut tätä.

Yleisesti ottaen Gracia Part 2 -päivitys toimi seuraavana askeleena Lineage 2:n kehityksessä. Tavalla tai toisella tämä lisäys oli olemassa ja jossain määrin sillä oli silti myönteinen vaikutus. Ainakin siksi, että tulevaisuudessa tekijät eivät tehneet yhtään Vitamin Managersin kaltaista esittelyä.

Ja jonkin ajan kuluttua järkyttyneet pelaajat unohtivat täysin valituksensa - koska oli tullut aika seuraavalle lisäykselle, joka ei enää pettänyt.

Lineage 2 The 2nd Throne: Gracia Final

Tässä versiossa maailma on laajentunut merkittävästi, korkean tason hahmojen pelimekaniikka on muuttunut ja juoni on tullut entistä kiehtovammaksi ja dynaamisemmaksi.

Gracian manner sijaitsee Elmoredenin länsipuolella. Laivaa käyttämällä pelaajat pääsevät uuden mantereen satamaan. Gracia Finalissa lentävät alukset ovat saatavilla vain kuljetusvälineenä, mutta tulevissa päivityksissä on tarkoitus ottaa käyttöön ilmataistelujärjestelmiä.

Myös uusia laitteita on ilmestynyt. Ensinnäkin nämä ovat korkean tason hahmoille tarkoitettuja erikoisviittoja, jotka mieluummin näyttävät pelaajan tilan heilutellen kauniisti tuulessa, eivätkä lisää ominaisuuksia. Toiseksi vyöt. Niitä ei näytetä pelaajille, mutta ne ovat paljon hyödyllisempiä, lisäksi niiden järjestelmää kehitetään edelleen.Vyöt hankitaan Battles for Lands -tehtävien aikana (puhumme niistä alla) ja niitä täydennetään erityisillä koristeilla. Vahvistetut hihnat lisäävät omistajan yhtä seuraavista parametreista:

  • hyökkäysvoima ja hyökkäystaidot;
  • suoja yksinkertaisilta hyökkäyksiltä ja taidoilta;
  • MP:n ja HP:n regenerointi;
  • varastopaikkojen määrä tai hahmon kantokyky.

Klaanijärjestelmä on muuttunut Gracia Finalissa. Uusia passiivisia taitoja on tullut heidän jäsenilleen. Klaanien enimmäistaso on nostettu 11:een, mutta voit saada sen vain, jos omistat alueen.

Mitä tulee alueisiin, Lineage 2 Gracia Final esitteli laajamittaisen taistelujärjestelmän maista, jossa on monia ominaisuuksia. Palkintona voitosta pelaajat saattoivat saada uusia ominaisuuksia lisääviä taitoja ja hyödyllisiä esineitä (aseita, haarniskoja, kääröjä, talismaaneja. Osallistumalla Taisteluihin tietyn kaupungin puolesta hahmo saattoi saada erityisiä koruja, joilla oli ainutlaatuisia ominaisuuksia. Jokaisella kaupungilla oli omat ominaisuutensa ominaisuudet Tällaisten korujen käyttäjä puolusti itseään vihollisen hyökkäyksiltä ja vahvisti taitojaan:

  • halvaantunut;
  • nukahtava;
  • upea;
  • immobilisointi jne.

Alueelliset korut olivat samanlaisia ​​kuin dynastiset korut; ne voitiin lumoaa, tuhota tai rikkoa kiteiksi. Sitä oli kuitenkin mahdotonta heittää pois, myydä, siirtää kenellekään tai parantaa sen ominaisuuksia Elämän kivillä.

Muutokset koskivat myös olympialaisia. Gracia Finalissa on otettu käyttöön uudenlainen taistelu: 3 vastaan ​​3. Johtajan tulee rekisteröidä 3-pelaajan puolue olympiajohtajalle. Kun ryhmää on 9, taistelut alkavat.

Myös monia uusia taitoja on ilmestynyt Lineage 2 Gracia Finalissa. Enimmäkseen - hahmoille 81+ tasoa. Myös taitojen muutos on hieman muuttunut. Teroituksen kokemuskustannukset alenivat 10-kertaisesti ja joihinkin taitoihin lisättiin uusia lajeja.

Yli 30 tehtävää esiteltiin sekä matalan tason hahmoille (15–50) että korkeammille tasoille (60–78).

Monia uusia kohteita on esitelty, kuten S-84-luokan aseita ja panssareita.

Kuten heidän tapansa, kehittäjät tekivät aseista helpommin saatavilla kuin haarniska. S-84-aseita hankittiin sellaisilta alueilta, jotka olivat lähes kaikkien saatavilla. Samaan aikaan S-84-panssari (Venus-panssari) hankittiin yksinomaan tappamalla tehokkaimmat eeppiset Raid Bosses - Antharas ja Valakas. Tällaisten laitteiden kustannukset olivat verrattavissa eeppisten korujen hintaan, ja ne menivät yksinomaan johtavien liittoutumien vahvimmille pelaajille. Selvyyden vuoksi voimme selventää, että ensimmäinen raskas Venus-sarja kerättiin Cadmus-palvelimelle jo ennen kuin sopivan tason arvoinen luonne ilmestyi liittoutumaan.

Myös Gracia Finalin mekaniikassa tapahtui muutoksia - nyt maaginen hyökkäys saattoi heijastua ritarien kilpeen, mikä lisäsi merkittävästi jälkimmäisten roolia ryhmässä. Magic kriittinen osumateho on myös pienentynyt (*2.5:een).

Sukulinja 2: Gracia Plus (Epiloque)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) julkaistiin Venäjän virallisella palvelimella 3. marraskuuta 2009. Kuten aiemmissa päivityksissä, uudessa versiossa on paljon mielenkiintoisia asioita.

Uusi sijainti: Edge of Reality. Se on suunnattu yli 80-vuotiaille pelaajille. Lisäksi vanhoihin paikkoihin on tehty paljon muutoksia.

Pelin sisäinen sähköpostijärjestelmä on otettu käyttöön. Nyt on mahdollista lähettää kirjeitä muille pelaajille liitteineen (tavarat, rahat, pelkät viestit) ja postiennakolla. Tämä lisäys oli yksi pelaajien odotetuimmista.

Kohteiden lisääminen. Gracia Epiloquessa järjestelmä, jossa viitat jaettiin hahmoluokkiin (raskas, kevyt, taika) poistettiin. Lisätty uudet A- ja S-luokan vyöt. Apellan panssarin kuvauksia on hieman muutettu.

Taitojen lisääminen. Erityinen järjestelmä on ilmestynyt parantajaluokkaan kuuluville hahmoille. Tason 76 jälkeen he voivat nyt hankkia uusia taitoja. Lisäksi kaikkia taitoja ei nyt paranneta kokemuspisteillä, vaan yksinomaan adenalla plus tietyllä määrällä SP:tä. Muutostaidot on lisätty. Myös joidenkin taitojen voima on muuttunut.

"Seitsemän merkkiä" -tehtäväketju on kasvanut. Monet aiemmat tehtävät ovat myös muuttuneet erilaisiksi.

Muutokset vaikuttivat myös energiajärjestelmään. Nyt tasoilla 3 ja 4 (hahmoille 76+ - millä tahansa tasolla) sitä kulutettiin hitaammin kuin aikaisemmissa kronikoissa.

Lineage 2 The 2nd Throne: Freya

Lineage 2 The 2nd Throne: Freya -päivityksessä, joka asennettiin viralliselle venäläiselle palvelimelle 6. heinäkuuta 2010, pelaajat voivat haastaa Lumikuningatar Freyan, joka on kylmempi kuin pohjoisnava! Hän odottaa tapaavansa rohkeita sotureita jään sitomilla alueillaan. Ne, jotka pystyvät kukistamaan tämän raidpomon parannetussa tilassa ja dokumentoimaan tämän, otetaan mukaan Russian Lineage 2 Hall of Fameen.

Tämä ei tietenkään ole ainoa innovaatio. Tämä pelin versio lisäsi aiemmin käyttämättömiä metsästysmaita, ryhmätehtäviä, korkean tason aseita ja kolmenlaisia ​​panssareita. Myös piirityksiä koskevia sääntöjä täydennettiin, kohteiden luokittelujärjestelmä otettiin käyttöön, klaanien asuinpaikkoja ja aikavyöhykkeitä tehtiin lisäyksiä ja muutoksia.

Yleisesti ottaen muutokset tässä versiossa olivat laaja-alaisia: kaikki vaikuttivat - aiemmin käyttämättömien sosiaalisten toimien lisäämisestä uusien lemmikkien ja palvelijoiden käyttöönottoon ja joidenkin hirviöiden tason nostamiseen.

PvP-mekaniikassa yksi merkittävimmistä muutoksista oli kyky parantaa jokaista panssaria kolmella ominaisuudella samanaikaisesti. Näin jokaiselle pelaajalle annetaan mahdollisuus parantaa merkittävästi puolustuskykyään. Luonnollisesti tällä mahdollisuudella on joitain rajoituksia:

  • yhtä asiaa ei voi parantaa samalla ominaisuudella useammin kuin kerran;
  • yhtä asiaa ei voida vahvistaa vastakkaisen elementin ominaisuuksilla.

Yhdessä uuden panssarin kanssa tämä innovaatio vaikutti merkittävästi sekä yksittäisten että joukkotaistelujen kulkuun. Se antoi pelaajille mahdollisuuden kokeilla vapaammin hyökkäyksen ja puolustuksen ominaisuuksia sekä harkita uudelleen joidenkin taitojen terävöittämistä.

Myös uudet paikat ansaitsevat huomiota:

  • Liskojen laakso;
  • Heavenly Shadow Meadows;
  • Hiljaisuuden luostari;
  • Tuhon siemen.

Vaikka kolmella ensimmäisellä on jonkin verran uutuutta, mutta ne eivät yleensä eroa paljon tavallisista metsästysmaista, Seed of Destruction on tämän päivityksen hitti. Tämä paikka sisältää ehkä tehokkaimmat ryhmähirviöt, joita kaikki korkean tason ryhmät eivät pysty tappamaan. Palkkio heille on kuitenkin epätavallinen ja antelias.

Pelin kehityksen tarina ei lopu tähän: edessä on vielä monia uusia versioita, mikä tarkoittaa uusia taitoja, tehtäviä, seikkailuja ja mahdollisuuksia.