Eve online kapal mana yang terbaik. Kapal industri

Mereka adalah demonstrasi kekuatan militer. Mereka mampu menghancurkan seluruh armada dengan satu salvo. Untuk mengelolanya, pilot harus dilatih selama bertahun-tahun. Harganya sangat mahal sehingga hanya tersedia untuk perusahaan industri terkaya dan aliansi militer terkuat. Mereka adalah titans, kapal terbesar dan paling merusak di EVE Daring. Tetapi bahkan raksasa seperti itu rentan, dan kematian setiap kapal tersebut merupakan tragedi nyata bagi ribuan pemain.

raja luar angkasa

Titans tidak selalu ada di EVE. Untuk waktu yang lama setelah rilis, pilot menjelajahi ruang angkasa dengan fregat kecil dan kapal penjelajah, dan kapal perang terkuat adalah kapal perang, yang menghabiskan banyak uang pada saat itu. Tidak ada pembicaraan tentang pertempuran massal dan pembagian wilayah global. Pemain terbang dalam kelompok kecil, hanya bertarung dengan tetangga dan perlahan mempelajari seni perang. Tapi semakin EVE berkembang, semakin besar dan sempurna kapalnya.

Pertama, pengembang menambahkan kapal penjelajah biasa dari level tekno kedua, kemudian pesawat tempur dan kapal penjelajah perang, lalu kapal perang - raksasa yang mampu menghancurkan alat berat dan pangkalan. Pembaruan gratis dirilis pada Desember 2005 Bulan Merah Meningkat, yang memperkenalkan tiga jenis kapal baru: kapal induk, kapal induk, dan raksasa.

Meskipun dua raksasa pertama membuat pilot mana pun sedikit menggigil, tidak ada yang bisa dibandingkan dengan titan. Sebuah cengkeraman besar, tempat seluruh armada ditempatkan, meriam dan torpedo kelas XL, perangkat respawn, mekanisme untuk membuat gerbang lompatan untuk mentransfer kapal dengan cepat dalam jarak jauh, senjata pemusnah massal Kiamat, bonus berguna untuk kapal sekutu - satu hanya bisa bermimpi. Tapi tidak semua orang bisa mengelola kapal seperti itu. Butuh satu tahun waktu nyata untuk menguasai keterampilan yang diperlukan, dan jumlah yang sama lebih banyak untuk menerbangkannya secara efektif. Pembangunan kapal berlangsung beberapa bulan, membutuhkan dermaga khusus dan sumber daya yang luar biasa. Pada saat itu, titanium bernilai sekitar 90 miliar ISK (Kredit Antarbintang - kredit antarbintang) dalam mata uang game, atau hampir $10.000 dalam bentuk uang nyata, dan itu tanpa biaya modul terpasang! Dunia EVE Online membeku dalam antisipasi.

ASCN dan kelahiran titanium

Pada saat addon Red Moon Rising keluar, dunia game telah banyak berubah. Para pemain berhasil tidak hanya mengintai "nulls" (wilayah di luar Kekaisaran), tetapi juga membaginya di antara mereka sendiri.

Argumen utama dalam EVE selalu menjadi kekuatan. Sektor utama pergi ke aliansi yang memiliki kapal paling kuat dan pilot berpengalaman; perusahaan kecil menyerah pada tekanan sewa.

Salah satu aliansi terbesar dan paling berpengaruh dari waktu ke waktu telah menjadi Perbatasan Ascendant (ASCN) di bawah kendali seorang pemimpin karismatik CYVOK. ASCN bukanlah organisasi militer murni: penambang bijih, pedagang, pembangun, dan diplomat bersatu dalam serikat pekerja. Menghidupkan miliaran, aliansi mampu mempertahankan armada kapal perang. Setiap bulan ASCN hanya berkembang, menangkap lebih banyak sistem, dan banyak yang yakin bahwa aliansi ini akan menjadi yang pertama membangun titan. Dan begitulah yang terjadi.

Pada tanggal 25 September 2006, komunitas EVE Online menyebarkan berita tentang kemunculan titan pertama dalam sistem AZN-D2 milik ASCN - "Avatar" dari ras Amarr. Konstruksi berlangsung selama delapan bulan, dan selama ini lokasi dermaga dijaga kerahasiaannya, dan hanya tiga pilot yang tahu tentang tujuan sebenarnya dari pengumpulan sumber daya. Organisasi sebesar itu memiliki banyak musuh, dan jika mereka mengetahui rencana ASCN, semua kekuatan akan dilemparkan ke dalam penghancuran galangan kapal.

Pilotnya adalah pemimpin aliansi CYVOK, yang berjanji bahwa kedatangan titan "akan selamanya mengubah perang seperti yang kita kenal sebelumnya." Kemudian dia sendiri tidak tahu bahwa hanya tersisa beberapa minggu untuk menerbangkan titan pertama.

Darah pertama

Sementara itu, di sisi lain galaksi, aliansi besar lainnya sedang berkembang - Band Saudara. Di sini, tidak seperti ASCN, pertempuran sengit lebih disukai daripada pertemuan damai. Mengikuti jejak ambisi selangit mereka, WoW bertarung dengan semua orang, dan suatu hari pilot aliansi menemukan bahwa tidak ada tetangga yang ingin bertengkar dengan mereka. Tetapi aliansi militer tanpa perang seperti ikan tanpa air, dan BoB menyerang satu-satunya organisasi yang mampu bersaing dengannya dalam kekuatan militer - ASCN.

Belum pernah dunia EVE Online melihat perang sebesar itu. Di sisi ASCN terdapat peluang finansial tak terbatas dan keunggulan numerik. Dan BoB, pada gilirannya, memiliki armada pertempuran yang lengkap dan pilot terbaik dalam game tersebut. Forum terus menerbitkan laporan dari garis depan dan rasio pembunuhan. Tidak diketahui berapa lama perang akan berlangsung jika pada 11 Desember 2006 tidak terjadi peristiwa yang mengubah jalannya sejarah EVE.

Semuanya dimulai dengan operasi militer sederhana di mana ASCN mengumpulkan armada sepuluh kapal perang dan mengepung pangkalan BoB dalam sistem C9N-CC. Pertempuran berlangsung sepanjang waktu, dan jumlah kapal di sektor ini melebihi dua ratus. Untuk membalikkan keadaan pertempuran, para pemimpin dari kedua aliansi membawa raksasa ke dalam permainan. "Avatar" CYVOK dihadang oleh titan BoB yang baru dibangun di bawah kendali seorang pilot Mengerang. Di sini untuk pertama kalinya digunakan senjata Doomsday yang mampu menghancurkan semua kehidupan dalam radius beberapa kilometer. Itu hanya dapat diaktifkan sekali per jam dan biaya jutaan ISK per bidikan, tetapi memiliki efek yang luar biasa jika Anda menekannya dengan benar.

Menembakkan voli ke kapal perang WoW, CYVOK mengeluarkan kapalnya dari api dan menyingkirkannya dari medan perang. Dan kemudian salah satu pilot musuh di "karpet" (sebuah kapal kelas Operasi Terselubung yang berspesialisasi dalam mencari objek di luar angkasa) secara tidak sengaja menemukan titan yang tersembunyi. Dia terbang ke Avatar CYVOK dan terkejut saat mengetahui bahwa pemilik titan telah offline, meskipun pengatur waktu agresi telah digantung (sehingga pilot yang licik tidak melarikan diri ketika seseorang menyerang mereka, pengembang membuat "penghitung waktu agresi" : waktu di mana kapal tetap berada di peta, meskipun pemain sedang offline). Berita mencengangkan sampai ke komando BoB dan semua kapal modal segera menuju ke raksasa tak bernyawa itu. Di bawah api besar, itu menjadi puing-puing dalam lima menit.

Setelah mengetahui beberapa saat kemudian tentang kematian kapalnya yang tak ternilai harganya, CYVOK mengirimkan petisi kepada para pengembang, di mana dia mengeluh tentang masalah teknis dan menuntut agar titanium dipulihkan. Tetapi CCP menahan serangan gencar dan menolak untuk mengembalikan kapal.

Ini menggerogoti semangat CYVOK dan semua ASCN. Dalam hitungan minggu, armada BoB telah merebut semua sistem musuh, dan aliansi industri terbesar hancur berantakan. CYVOK sendiri telah mengumumkan kepergiannya dari EVE Online, meskipun rumor mengatakan bahwa dia masih bermain dan menjalankan perusahaan kecil di suatu tempat di kedalaman Kekaisaran.

Kematian dalam pertempuran

Terlepas dari kematian Titan pertama yang absurd, kapal-kapal ini masih dianggap hampir abadi. Kekebalan penuh terhadap jebakan elektronik memungkinkan titan meninggalkan medan perang kapan saja, dan lawan tidak dapat berbuat apa-apa. Untuk mengembalikan game ke kejayaannya, pada awal 2007 CCP memasang pembaruan Ketenangan, yang membuat Titans rentan untuk ditangkap seperti kapal lainnya. Anda hanya perlu melempar perangkat Warp Disrupt Probe khusus di sebelahnya (dalam game disebut "kemacetan lalu lintas"), yang memblokir pengoperasian mesin warp (mekanisme yang memungkinkan Anda melakukan hyperjump di dalam sistem bintang ), dan raksasa kikuk itu menemukan dirinya dalam jebakan. Sekarang pilot Titan menjadi lebih berhati-hati dan berhenti ikut campur dalam pertempuran tanpa dukungan armada yang besar. Tapi kematian titan kedua itu masih soal waktu.

Tahun 2007 menandai dimulainya perang skala besar baru. Kali ini BoB dan sekutunya dihadang oleh Rusia Aliansi Merah dan aliansi terbesar dalam game GoonSwarm. GoonSwarm berfungsi sebagai umpan meriam yang sangat baik, sementara pilot Rusia terlibat dalam serangan mendadak yang berisiko dan pengetatan taktis yang bijaksana. Perang terjadi di beberapa front, dan hampir semua aliansi besar terlibat di dalamnya.

Pada 22 Juni, BoB mengendarai lebih dari 70 kapal perang ke dalam sistem 77S8, tempat pangkalan musuh berada. Di kepala armada ini adalah pilot titan Shrike. Tembakan Kiamat terdengar, menutupi lusinan fregat murah, dan titan beralih ke mode kamuflase untuk bersembunyi dari pemindai dan pengintaian. Tapi sedetik sebelumnya, seorang perwira intelijen Rusia melihat koordinat Shrike dan menyerahkannya ke komandonya. Sisanya adalah masalah teknik. Aliansi Merah dan GoonSwarm mengumpulkan armada kapal penempur dan mengambil posisi di samping titan musuh, sementara kapal kecil itu dengan berani melemparkan diri ke dalam api, memblokir rute pelarian mereka dengan sisa-sisa mereka. Karena akumulasi puing-puing, Shrike tidak dapat mengeluarkan titanium dari jangkauan kemacetan lalu lintas dan dikutuk.

Pemimpin BOB Pak Molle tidak menulis petisi, mengakui bahwa titan itu mati dalam pertarungan yang adil. Dia kemudian berkomentar: " Bagi sebagian orang, kehilangan kapal yang begitu berharga bisa menjadi akhir. Dia hanya akan menguatkan kita.».

Minggu dan bulan berlalu, dan perang antara kekuatan terkuat di EVE Online terus berlanjut. Merasa musuh tidak bisa dikalahkan sendiri, Sir Molle menandatangani kontrak dengan aliansi tentara bayaran terbesar Koalisi Bayaran. Organisasi ini menikmati prestise yang besar, karena memiliki pilot berpengalaman dan armada kapal perang dan kapal induknya sendiri.

Dengan dukungan sekutu baru, BoB memutuskan untuk menyerang sektor FAT yang penting secara strategis. Aliansi yang berbasis di daerah tersebut tidak dapat menahan serangan gencar, jadi mereka meminta bantuan Aliansi Merah. Kapal baru dengan cepat mulai berdatangan di sistem FAT-6P. Pertempuran sengit tidak dapat dihindari. Pada saat itu, server sedang mempersiapkan pemeliharaan (terjadi setiap hari dan berlangsung tepat satu jam), dan satu menit sebelum penutupan, pilot Rusia menerobos ke komandannya: " Saya memindai titanium!» Kapal Thulsa Doom milik pimpinan MC Seleene dan bersembunyi di kedalaman ruang yang paling gelap. Berkat keterampilan pemindaian yang ditingkatkan, peralatan kapal yang luar biasa, dan pengalaman bertahun-tahun sebagai pilot, lokasi persis titan ditemukan dalam waktu kurang dari satu menit.

Sementara pemeliharaan preventif sedang berlangsung, para pemimpin aliansi Rusia dengan bersemangat menyusun rencana untuk tindakan lebih lanjut. Tidak mudah untuk menangkap titan khusus ini: dia dapat mengaktifkan senjata Doomsday kapan saja dan menghancurkan semua rintangan yang mencegahnya melakukan hyperjumping, dan satu set implan mahal membuatnya cukup gesit, meskipun ukurannya sangat besar. Titan itu bisa saja terbang keluar dari jangkauan kemacetan lalu lintas sebelum armornya meledak.

Peran kunci dalam pertempuran ini dimainkan oleh peralatan khusus interdictor (jenis kapal khusus yang dirancang untuk meluncurkan kemacetan lalu lintas dan menahan target), yang belum pernah dipraktikkan sebelumnya di EVE. Kapal itu dirancang sedemikian rupa sehingga kapal yang rapuh itu dapat menahan salvo Kiamat. Ketika ledakan bergemuruh, menghancurkan semua kehidupan dalam radius puluhan kilometer, pencegat unik berhasil memasang sumbat baru tepat waktu dan menutup jebakan.

Seleene kemudian mengenang: " Sampai saat terakhir, saya tidak takut dengan kapal saya. Bahkan saat layar di depan saya penuh dengan titik merah kapal musuh, saya yakin bisa lolos. Pemandangan dari interdiktor yang masih hidup benar-benar mengejutkan saya. Kawan-kawan sudah bergegas membantu, tetapi saya tahu kapal saya terlalu baik untuk memahami bahwa tidak mungkin menyelamatkannya. Musuh kita dengan cemerlang merencanakan operasi tersebut dan pantas mendapatkan kemenangan ini, meskipun keberuntungan memainkan peran penting di dalamnya.».

* * *

Lewatlah sudah hari-hari ketika para raksasa di EVE tampak seperti keajaiban, dan hanya sedikit yang bisa membanggakan kapal seperti itu. Sekarang raksasa ini secara aktif digunakan di medan perang dan sangat diperlukan saat Anda perlu memindahkan armada dengan cepat dalam jarak yang sangat jauh. Di aliansi BoB saja, sudah ada tiga belas raksasa yang beroperasi!

Banyak pemain percaya bahwa PKC harus membatasi kekuatan raksasa, karena kemenangan tidak terlalu bergantung pada keterampilan para peserta, dan perang berubah menjadi perlombaan senjata: siapa pun yang memiliki lebih banyak raksasa berhak. Tidak hanya blok militer yang berusaha mendapatkan kapal, tetapi juga perusahaan kecil yang tidak membutuhkannya sama sekali.

Pengembang belum menanggapi permintaan para pemain untuk menghentikan demam titanium. Tapi waktunya tidak lama lagi ketika kapal yang lebih kuat akan muncul di EVE - Death Stars (ya, halo Star Wars), yang mampu menghancurkan seluruh planet dan sistem bintang.

Di alam semesta pilot EVE Online sedang menunggu sejumlah besar pesawat ruang angkasa. Kapal EVE Online sangat bervariasi dalam ukuran dan tujuan, dari fregat lincah hingga titan raksasa. Setiap balapan yang dapat dimainkan di Eva Online memiliki armada dari semua kelas kapal utama, dengan tetap mempertahankan spesialisasi ras dan senjata.

Pesawat luar angkasa di EVE Online diperlukan untuk semua jenis aktivitas - pertempuran, menambang bijih berharga, mengangkut kargo, dan bahkan meretas teknologi peradaban yang hilang. Di EVE Online, pesawat ruang angkasa adalah alat penciptaan dan penghancuran, berkat itu pilot kapsul dapat memecahkan masalah tertentu dan mencapai tujuan mereka.

Perhatian Daftar di EVE Online untuk dapat mencoba mahakarya budaya digital ini hari ini. Poin pengalaman tambahan untuk karakter Anda akan menjadi awal yang baik untuk karir Anda di luar angkasa!

Tinjauan model dan ukuran kapal sebenarnya di EVE Online

Perbandingan ukuran semua kapal di Eva Online dengan benda nyata

Gallente Federation mengirim di EVE Online

Kapal-kapal federasi Gallente terutama berspesialisasi dalam penggunaan drone, yang bagi kerajaan lain paling-paling merupakan senjata sekunder.

Kapal Negara Bagian Caldari di EVE Online

Kapal-kapal Negara Bagian Caldari secara signifikan lebih siap untuk menggunakan perisai energi sebagai basis pertahanan dan jauh lebih baik dalam menggunakan misil sebagai senjata utama mereka.

Kapal Republik Minmatar di EVE Online

Kapal Republik Minmatar di EVE Online biasanya melambangkan kecepatan dan daya tembak, menggabungkan konstruksi lambung ringan dengan senjata api.

Untuk menyiapkan postingan tentang pengangkutan barang di Eve Online, saya akan melakukan tamasya ke jenis-jenis paku.

Kapal di Hawa dibagi menjadi 2 kelompok besar - modal dan biasa.

Di kedua kelompok ada beberapa jenis teknologi yang berbeda.
Secara khusus, kapal modal dapat berupa pecahan, teknologi 1, teknologi 2, tetapi kapal biasa memiliki satu modifikasi lagi selain yang terdaftar - teknologi 3.

Jenis kapal industri cocok untuk mengangkut barang. Biasanya, bonus utama kapal semacam itu dikaitkan dengan peningkatan volume kompartemen kargo.

Jenis kapal modal yang ditujukan untuk transportasi - kapal barang (Tek 1) dan kapal barang lompat (Tek 2), hanya ada satu kapal barang modal fraksional (ORE) - Bowhead (dirancang untuk mengangkut kapal rakitan di dalamnya).

Jenis kapal biasa untuk transportasi - biasa (tech1), transporter (tech 2), kapal dari faksi ORE.

Fraksi ORE menciptakan kapal yang sangat terspesialisasi. Misalnya, Noctis memiliki bonus untuk traktor dan penyelamat, ada juga 3 kapal (Rorqual, Orca, Porpoise) yang memberikan bonus untuk menambang sumber daya - bijih, es. Saya menulis tentang Bowhead dari ORE di atas.

Yang paling menarik untuk pengangkut profesional adalah kapal barang, kapal barang lompat dan kapal pengangkut (mereka, pada gilirannya, dibagi menjadi angkutan pelari blokade dan DST (DST - Deep Space Transports).

Fitur dari blokade adalah Anda dapat memasang jubah karpet di atasnya dan, karenanya, melengkung hingga tidak terlihat, dan ini sangat penting untuk terbang dalam nol, karena. Anda dapat menekan gelembung, tetapi pada saat yang sama tetap tidak terlihat oleh musuh. Namun pemblokiran dengan jubah karpet tidak memberikan jaminan keamanan 100%, karena. jika objek yang lebih dekat dari 2 km muncul di sebelah kapal, maka tembus pandang akan mereda.

Juga fitur yang sangat penting adalah kompartemen kargo yang tidak dapat dipindai, yaitu Anda dapat membawa kargo yang sangat mahal dan tidak akan ada yang mengetahuinya, karena. penangguhan tidak dapat dipindai. Sayangnya, blokade tidak memiliki daya cengkeram yang besar, tetapi nyaman untuk membawa barang-barang kecil tapi mahal. Ini bisa berupa implan, ekstraktor keterampilan atau injektor, serta berbagai modul faksi.

DST. Kapal jenis ini memiliki kapasitas hanggar armada yang sangat baik sebesar 60.000 m3 (dengan keterampilan maksimal). Juga memiliki kekuatan asli +2 untuk melawan diss atau scrambler. Anda bisa masuk ke dalam tangki yang layak. Untuk penerbangan yang aman, pilot harus bisa melakukan trik MIA + Jam. Ini akan memungkinkan berkemah dalam waktu singkat. Dan jika Anda memasang MZD, Anda dapat melewati gelembung.

Video pendek (bukan milik saya) dengan demonstrasi jam + antarkota + akan melengkung 88 km dari gerbang.


Nah, semuanya jelas dengan kargo dan kargo lompat - mereka memiliki pegangan terbesar. Kapal barang lompat juga bisa melompat 10 tahun cahaya sekaligus. Dan untuk j-frater, zinc diperlukan sebagai akumulator kedua, atau jika nol, maka cinogen ada di POS.

Kapal di EVE Online adalah sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh pemain mana pun. Anda tidak bisa banyak berjalan di luar angkasa dengan berjalan kaki :). Di bagian panduan ini, kita akan berbicara tentang semua jenis utama pesawat dan tujuannya. Deskripsi akan menggunakan bahasa gaul umum di Hawa, sehingga di masa mendatang Anda tidak akan tersesat dalam permainan saat mendengar nama yang tidak biasa. Untuk mempermudah, sebutan slang akan diberikan dalam tanda kurung setelah yang resmi.
Pertama-tama, setiap balapan memiliki jalur kapalnya sendiri, yang berarti bahwa untuk mengemudikannya masing-masing, Anda memerlukan keterampilan mengemudi yang sesuai. Sederhananya, keterampilan mengemudikan fregat Galentian yang dipelajari tidak akan memberikan kesempatan untuk menerbangkan Minmatar. Selain itu, jika dalam MMORPG biasa Anda menggantungkan baju besi, senjata, dan artefak magis pada karakter Anda, di sini kapal memainkan peran ini. Dan yang luar biasa, ikon baju besi atau perisai kekuatan ditata sebagai baju besi ksatria - jelas untuk kejelasan, meskipun di sinilah semua kemiripan visual dengan saudara perempuan fantasi mereka di Hawa berakhir.

Kapsul (Telur)

Pod pelarian tempat pilot menemukan dirinya sendiri setelah kehilangan kapal. Berfungsi hanya untuk pindah tempat pembelian pesawat baru. Tidak ada modul tambahan yang dapat dipasang di atasnya. Sangat mudah dihancurkan, tetapi karena ukurannya yang kecil dan lengkungan seketika, cukup sulit untuk menangkapnya. Jika kapsul dihancurkan, pilot akan terlahir kembali di stasiun tempat klon dibeli (salinan pilot yang memungkinkan Anda untuk tidak kehilangan keterampilan jika mati). Klon dapat dibeli di semua stasiun tempat pilot dapat mendarat dan di mana peralatan yang diperlukan disebut "kloning". Semakin banyak keterampilan yang dipelajari pilot (dihitung melalui jumlah poin keterampilan), semakin besar jumlah yang harus Anda bayarkan untuk salinan Anda.

Kapal pemula (nubship)

Kapal paling sederhana diberikan secara gratis di stasiun di awal atau jika berhasil kembali ke "telur". Praktis tidak berguna dan berfungsi hanya untuk mengenal permainan. Bahkan fregat termurah pun jauh lebih berguna.

Fregat (Frigate atau frig)

Petarung ringan yang tersedia sejak awal. Di atasnya Anda akan mendapatkan pengalaman dasar dalam mengemudikan dan melakukan operasi tempur. Persenjataannya ringan, perlindungannya buruk, tetapi memiliki kecepatan dan kemampuan manuver yang layak. Hanya sistem perlindungan terlemah dan senjata kelas S yang cocok untuk dipasang. Tujuan utamanya adalah untuk mencegat dan "menahan" kapal perang musuh, menghabisi pilot musuh yang terlempar, pengintaian, menghancurkan kapal pengangkut (yang dapat dia lakukan sendiri), dll. Setiap ras memiliki beberapa jenis fregat; semakin tinggi tingkat uji coba yang dibutuhkan, semakin baik kapalnya, sebagai aturan. Dalam pertempuran, sebagai peralatan tambahan, perangkat khusus dipasang pada frig - pengacak / pengganggu, yang memblokir drive lompat musuh, mencegahnya meninggalkan medan perang. Peluang seperti itu membuat kapal yang gesit ini hampir tak tergantikan, dan mengingat biayanya yang rendah, mereka sangat populer di kalangan pilot - mulai dari ace berpengalaman dengan daftar kemenangan yang mengesankan hingga pendatang baru yang naif yang baru saja datang ke dunia EVE kemarin.

Hampir setiap jenis kapal di alam semesta EVE memiliki modifikasi T2 yang sangat berbeda dengan sampel dasarnya. Perbaikan bersifat khusus tergantung pada tujuannya. Untuk fregat, saat ini ada 4 jenis.

Pencegat (pencegat atau inter)

Kapal tercepat dalam game, parameter pelindung daya dan baju besi telah ditingkatkan, konfigurasi slot peralatan telah diubah. Semua ini membuat pencegat sangat diperlukan untuk mencari, mencegat, dan menghancurkan kapal ringan musuh dari kelas yang sama atau kapal pengangkut. Bekerja berpasangan, mereka dapat muncul sebagai pemenang dari pertempuran dengan kapal kelas yang lebih tinggi. Selain itu, inters dengan sempurna menahan kapal apa pun karena kecepatannya yang luar biasa, kemampuan manuver, dan kemampuan bertahan yang lebih baik dibandingkan dengan fregat (hanya saja lebih sulit untuk menabraknya). Namun, Anda harus membayar semua ini dalam mata uang keras - harganya ratusan kali lebih tinggi daripada harga model aslinya. Misalnya, fregat Minmatar paling populer, Rifter, dapat dibeli seharga 150.000 ISK, sedangkan Interceptor akan menelan biaya setidaknya 5-6 juta.

Ini adalah platform tempur lapis baja santai, diisi dengan senjata. Itu dibedakan dengan kemampuan bertahan hidup yang cukup dan rasio pertahanan / serangan yang sangat baik, sehingga dimaksudkan untuk menembak kapal apa pun di kelasnya. Padahal, dengan skill pilot yang tepat, dia cukup mampu melawan cruiser. Dari segi harga, serangan sebanding atau melebihi biaya pencegat.

Operasi Terselubung (penutup, karpet)

Fitur utamanya adalah penggunaan generator tembus pandang (perangkat penyelubungan). Tugas lainnya adalah mendeteksi musuh yang bersembunyi, yang menggunakan probe khusus, yang dipasang hanya pada kapal jenis ini. Saat berada di bawah tudung tembus pandang, pesawat terselubung dapat terbang, melakukan lompatan intrasistem, mengarahkan armada ke sasaran. Tetapi untuk mulai menembak atau menghidupkan pengacak, Anda harus muncul di depan musuh. Covert dipersenjatai dan dilindungi dengan buruk, kecepatan mereka tidak terlalu tinggi, tetapi untuk pengintaian dan pencarian opsi terbaik tidak ditemukan. Harganya sebanding dengan biaya pencegat (sekitar 10 juta), meskipun fregat dengan karakteristik serupa dapat dibeli seharga 100-200 ribu ISK. Tapi yang terburuk belum datang. Untuk jumlah yang Anda keluarkan untuk perangkat tembus pandang (85 juta ISK), Anda dapat dengan mudah membeli kapal perang. Menerbangkan kapal-kapal ini, mencari musuh dengan probe, cukup sulit, tetapi hadiah untuk pilotnya adalah rasa hormat universal dari rekan-rekan seperjuangannya. Memang, tanpa penutup, armada mana pun akan buta, dan dalam banyak kasus, hasil pertempuran bergantung pada kecerdasan yang akurat. Gaib juga sangat nyaman untuk mengangkut kargo mahal - biasanya barang-barang diangkut dengan biaya mulai dari 100 juta hingga beberapa miliar.

Pembom siluman (Pembom)

Ini adalah fregat misil berat yang dapat menggunakan generator siluman dan memiliki kemampuan untuk memasang misil jelajah di dalamnya. Sebelum kemunculan kapal jenis ini, hanya kapal perang yang bisa membanggakan senjata semacam itu. Namun, ini tidak membuat pembom menjadi sangat populer, karena mereka juga memiliki kekurangan yang cukup: perlindungan yang lemah, waktu membidik yang lama, kecepatan rendah, harga perlengkapan yang tinggi. Di sisi lain, dengan keterampilan yang dikembangkan dengan tepat, rudal jelajah dapat dengan mudah menghancurkan fregat, pencegat, atau kapal penjelajah apa pun dalam satu salvo, dan juga merusak kapal perang dengan cukup baik. Kapal-kapal ini dimaksudkan terutama untuk berburu tunggal untuk kapal pengangkut.

Penghancur (Penghancur)

Jenis kapal berikutnya, yang merupakan penghubung antara kapal kelas fregat dan kapal penjelajah. Perusak, memiliki perlindungan yang lebih kuat dibandingkan dengan fregat, tetapi kecepatannya lebih rendah dan kemampuan manuvernya jauh lebih sedikit. Keuntungan utamanya adalah jumlah senjata di kapal - Anda dapat memasang 8 sistem senjata di kapal seperti itu sekaligus, berbeda dengan 4 yang tersedia untuk fregat. Sisi lain dari koin adalah pengurangan slot untuk peralatan tambahan dan penurunan laju tembakan. Namun, semua ini sebagian diimbangi dengan harga yang murah dan kemampuan untuk menghancurkan kapal apa pun dari kelas yang sama dengan satu tembakan. Tapi kerugiannya masih lebih besar, dan kapal ini jarang terlihat di ruang terbuka EVE.

Interdiktor (Penyiar)

T2-modifikasi perusak, tetapi bagaimana jenis kapal ini berbeda dari aslinya! Perlindungan lebih kuat, lebih sedikit senjata, kecepatan lebih tinggi, dan kemampuan manuver. Tampaknya tidak ada perubahan mendasar. Namun, hanya penyiar yang dapat menghasilkan "kemacetan lalu lintas", yaitu bidang yang dibuat secara artifisial dengan ukuran tertentu, di area jangkauan yang pengoperasian generator warp terganggu. Tidak seperti generator lapangan yang dipasang secara permanen oleh kapal mana pun (generator warp seluler - "ponsel"), interdiktor dapat "membuang" kemacetan lalu lintas di tempat dan waktu yang tepat. Baik ponsel dan kemacetan lalu lintas memiliki tujuan yang sama - untuk mencegah musuh pergi, tetapi penyiar menyelesaikan masalah ini dengan jauh lebih efisien. Dan jika kita mengingat indikator kecepatan dan kemampuan manuver yang cukup bagus, menjadi jelas mengapa kapal paling populer dari jenis ini berharga 20 hingga 30 juta. Sama seperti terselubung, penyiar adalah kapal yang harus dimiliki di armada mana pun. Namun tidak mudah untuk melawannya, tidak jarang tindakan pilot yang ceroboh menyebabkan kematian seluruh kelompoknya, terjebak dalam kemacetan lalu lintasnya sendiri.

kapal penjelajah (Cruiser atau Kruzak)

Kapal kelas menengah yang dilengkapi dengan senjata dan sistem perlindungan kelas M. Mereka fokus untuk melawan kapal serupa, tetapi mereka juga dapat mengatasi semua jenis fregat yang tidak kalah suksesnya. Karenanya, mereka sering digunakan untuk melindungi kapal berat dari pesawat serang ringan. Rasio senjata dan sistem pertahanan yang bagus, dikombinasikan dengan harga yang murah (bahkan kurang dari pencegat) membuat kapal penjelajah sangat populer di kalangan pilot. Yang tidak kalah menarik adalah keserbagunaannya. Di Kruzaks, Anda dapat menembak fregat dan pencegat, menghancurkan kapal pengangkut, mengganggu sistem pemandu musuh, menggali, menyelesaikan misi, dan banyak lagi. Nah, Anda bahkan tidak bisa menyebutkan kemungkinan grup menembak pertempuran. Kapal penjelajah, pada gilirannya, dibagi menjadi beberapa subtipe.

Heavy Assault Cruiser (Hack)

Kapal penjelajah penyerangan berat. Pertahanan paling kuat dan daya tembak yang luar biasa menjadikan peretasan salah satu kapal yang paling dicari dan sekaligus mahal di Hawa. Dalam hal parameternya, ini jauh lebih unggul dari kapal penjelajah konvensional. Dan kemampuan peretasan untuk menghancurkan atau merusak hampir semua target dalam pertempuran sangat menggoda sehingga sebagian besar pilot pemula ingin membeli kapal khusus ini. Namun, setelah mengetahui biayanya (dari 100 hingga 250 juta) dan daftar keterampilan yang diperlukan untuk belajar, kesempatan untuk menaiki kapal semacam itu dengan cepat bergeser ke luar cakrawala. Hanya pilot yang sangat kaya dan maju yang mampu membeli kemewahan seperti itu. Namun pada akhirnya, retasan itu sepadan dengan semua upaya yang dihabiskan untuk itu.

Kapal pengintai (pengintaian)

Modifikasi kapal penjelajah ini dalam fungsinya dalam banyak hal mengingatkan pada sebuah rahasia. Penggunaan generator siluman, parameter perlindungan yang baik, dan kemampuan menggunakan sistem senjata kelas M membuatnya sangat populer di kalangan pilot. Perburuan gratis, pengintaian, penghancuran lajang (hingga kapal kelas mereka) - ini adalah rangkaian aplikasi yang tidak lengkap untuk pengintaian. Dan bonus bagus dari kapal jenis ini bisa menimbulkan banyak masalah bagi musuh. Dan bahkan jika biayanya melebihi harga penyerangan dan pencegat, mereka masih jauh dari peretasan, yang membuatnya lebih mudah diakses.

Kapal penjelajah perang (BC)

Kapal penjelajah perang adalah kapal yang lebih kuat daripada kapal penjelajah, dengan bonus serangan dan pertahanan yang bagus. Ini membuat mereka sangat ulet, dan karenanya menjadi jenis kapal yang populer. BC akan mengatasi kapal penjelajah mana pun tanpa masalah, tetapi hasil duel dengan peretasan lebih cenderung ditentukan oleh keterampilan pilot. Namun, statistik Heavy Assault Cruiser yang lebih baik masih memberikan keunggulan dalam pertempuran.

Kapal komando (perintah)

T2-modifikasi BC, yang berbeda dari versi biasa dengan adanya bonus untuk penggunaan modul khusus yang meningkatkan berbagai parameter kapal sahabat. Fitur bagus lainnya adalah peningkatan karakteristik bidang pelindung dan baju besi, yang membuatnya terasa lebih ulet daripada aslinya. Kadang-kadang tim digunakan bahkan dalam misi solo - pilot berpengalaman memburu mereka untuk kapal perang musuh tunggal. Benar, harganya menggigit, dan persyaratan untuk keterampilan juga cukup banyak. Tapi ini adalah satu-satunya kekurangan yang lebih dari diimbangi oleh kemampuan untuk mengubah pertahanan seluruh grup pertempuran sebesar 15 persen, yang bisa menjadi faktor penentu dalam pertempuran.

Kapal Perang (Kapal Perang, Pertempuran)

"Pertempuran" adalah kapal utama yang digunakan di EVE baik untuk PvP maupun untuk bekerja untuk agen atau menambang. Kekuatan serang dari setiap kapal perang pengelompokan tempur memiliki sejumlah besar konfigurasi dan dapat dikonfigurasi untuk menyelesaikan hampir semua tugas. Setiap balapan memiliki 3 jenis kapal seperti itu, berbeda, seperti biasa, dalam harga dan bonus. Misalnya, Caldari Scorpion ideal untuk peperangan elektronik, sedangkan Raven adalah platform misil terbaik di kelasnya. Dan kapal perang Rokh, yang diberikan pada balapan ini dengan tambalan terbaru, memungkinkan Anda memasang senjata hibrida yang sebelumnya tidak dapat diakses.

Dibedakan oleh daya tembak yang hebat, kapal perang ini mampu menghancurkan kapal / kelompok kapal kelas bawah, dan kadang-kadang bahkan kelas yang serupa. Namun, persenjataan berat membuatnya rentan dalam pertempuran melawan sekelompok petarung ringan, yang tidak mungkin dipukul. Dalam kasus seperti itu, robot tempur (drone) datang untuk menyelamatkan, yang disimpan oleh setiap pilot yang berakal sehat di hanggar. Senapan mesin ini dibagi menjadi beberapa jenis: "pengintai" cepat dengan senjata lemah untuk menangkis serangan dari musuh ringan; sedang, mampu menangani kapal apa pun hingga kapal penjelajah; monster berat - lambat yang menggerogoti baju besi kapal besar hanya dalam hitungan detik, tetapi tanpa malu-malu mengolesi "mangsa kecil". Ada juga banyak drone khusus: keamanan (sebenarnya, titik tembak stasioner dengan kemampuan menyerang yang luar biasa); perbaiki drone yang akan membantu rekan Anda memulihkan baju besi dan perisai: robot yang dirancang untuk melakukan peperangan elektronik dan kerusakan kecil lainnya pada musuh. Lumayan membantu melawan pesawat tempur yang mengganggu dan peluncur roket serang kelas-S dengan kecepatan muat ulang yang tinggi dan penerbangan rudal ringan.

Sekelompok kapal perang, didukung oleh fregat dan kapal penjelajah, dapat dengan mudah memblokir jalan raya yang sibuk, memaksa semua orang di area tersebut untuk mencari rute jalan memutar atau mematikan komputer. Hanya skuadron yang lebih kuat yang dapat mencoba melumpuhkan penyusup dari gerbang. Tidak ada pilihan lain. Saya ingin menambahkan bahwa sekelompok pilot berpengalaman yang bermain dengan baik mampu menghancurkan armada yang jauh lebih besar. Ini semua tentang kemampuan komandan untuk menavigasi situasi, pekerjaan para pemain yang kompeten, dan perlengkapan kapal yang bijaksana.

Kapal penempur (Dreadnought, atau Dread)

Platform serang super berat raksasa yang berfungsi untuk menghancurkan POS musuh (stasiun luar angkasa stasioner yang dapat dipasang oleh pemain mana pun) dan kapal sekelasnya. Karena ukurannya, gimbal tidak dapat menggunakan gerbang lompat biasa, jadi mereka memasang generator warp sendiri. Biaya kapal penempur yang lengkap berkisar antara 2 hingga 4 miliar ISK, tergantung pada konfigurasinya. Dan itu belum semuanya. Untuk menduduki monster ini, dibutuhkan setidaknya satu tahun untuk memompa keterampilan yang diperlukan. Dan jika Anda ingin menembak, dan bahkan memukul, jangan ragu untuk menambahkan beberapa bulan lagi.

Namun, tidak ada satu pun operasi untuk menangkap sistem musuh utama yang saat ini selesai tanpa raksasa ini. Persyaratan tinggi untuk keterampilan pilot dan biaya yang sangat besar (hanya keterampilan untuk mengemudikan monster seperti itu menghabiskan biaya sekitar 1 miliar ISK) menjadikan kapal jenis ini elit. Hanya pilot kaya yang mampu membeli kemewahan seperti itu. Meskipun biasanya ini bukan tanpa bantuan korporasi, karena untuk penggunaan pribadi kapal penempur praktis tidak berguna.

Pembawa

Kapal induk sungguhan, membawa banyak pesawat tempur otomatis ("pesawat tempur") di dalamnya, kendali yang dapat dialihkan ke pilot mana pun dalam kelompok tempur. Dan saat yang lain bertarung, sang karier sendiri bisa diam-diam duduk di belakang perisai POS. Biaya kapal semacam itu berkisar antara 1 hingga 2 miliar ISK, jumlah yang sama dengan total biaya untuk menguasai keterampilan mengemudikannya. Operator juga cukup nyaman untuk mengangkut barang - generator warp (sama dengan gimbal) memungkinkan Anda melakukan hyperjumps jarak jauh, dan palka memiliki kapasitas yang besar. Paling sering, mereka digunakan untuk mentransfer bahan bakar ke POS pertempuran. Selain itu, karier sangat diperlukan untuk memulihkan perisai dan baju besi kapal utama (kapal perang dan kapal perang) di bawah tembakan besar-besaran. Untuk melakukan ini, mereka memasang modul pemompaan energi khusus. Selain yang biasa, ada versi yang lebih baik dari kapal jenis ini - "masership", yang memiliki baju besi yang lebih kuat, peningkatan kapasitas hanggar, dan lebih banyak pesawat tempur. Selain itu, modifikasi ini tidak terpengaruh oleh peperangan elektronik apa pun, dan modul untuk memelihara klon dan kapal standar dapat dipasang di kapal. Namun, uji tempur kapal semacam itu jarang dilakukan, karena dengan harga (hingga 30 miliar ISK) itu sama dengan 15-20 kapal induk biasa, yang bahkan tidak mampu dibeli oleh setiap perusahaan.

Titan

Kapal terbesar dalam game, yang terlihat sangat mengesankan dari samping. Hanya beberapa Aliansi EVE terbesar saat ini yang memiliki megamonster ini. Ini pertama kali dibangun oleh Ascendant Frontier (AF) - Aliansi industri besar, yang populer disebut "hobbit". Pembangunannya memakan waktu beberapa bulan kerja keras puluhan orang dan lebih dari 100 miliar ISK. Jumlah yang sangat besar ini akan dengan mudah cukup untuk 80 kapal perang lengkap dengan pilotnya. Setiap modul dibangun secara terpisah dan diangkut ke lokasi perakitan, yang dirahasiakan dari semua orang. Orang bisa iri dengan kesabaran para pembangun "Menara Babel" ini, sangat disayangkan nasib ciptaan mereka ternyata sama menyedihkannya. Belum lama berselang, titan Hawa pertama dihancurkan oleh kekuatan aliansi PD II, setelah itu kepala AF Cyvok keluar dari game, setelah sebelumnya berhenti berlangganan karena kecewa dengan mekanik game, yang memungkinkannya untuk menghancurkan yang kuat kapal dalam 5 menit. Memang, kemampuan tempur raksasa ini tidak sehebat yang terlihat sebelumnya. Dan arti dari aplikasi sebenarnya umumnya hilang. Tembakan dari senjata super Titan memiliki peluang 100% untuk menghancurkan hanya kapal kelas ringan. Sementara kapal perang, dengan penggunaan opsi konfigurasi yang tepat, mungkin akan selamat dari ujian semacam itu. Drenout praktis tidak terpengaruh sama sekali. Dan meski salvo dahsyat titan milik aliansi LV & V menguapkan 190 fregat dan kapal penjelajah dalam sistem 1V sekaligus, pengalaman menyedihkan menciptakan Ascendant Frontier sulit untuk dilupakan.

Selain kapal perang, ada beberapa kelas khusus yang dirancang untuk menambang bijih, mengangkut kargo, atau mendukung armada. Kebanyakan dari mereka tidak bisa membanggakan baju besi yang serius atau kecepatan tinggi, dan tidak ada gunanya membicarakan senjata secara umum. Namun, ini tidak membuat mereka kurang populer, karena tanpa perdagangan, produksi peralatan, dan penambangan, kehidupan di Eva tidak akan begitu menyenangkan dan penuh peristiwa.

Kapal Industri (Hindu)

Kapal yang sangat umum dirancang khusus untuk pengangkutan kargo besar. Pertahanan, persenjataan, dan kecepatan mereka yang sangat lemah diimbangi dengan cengkeraman yang sangat besar. Biaya yang sangat rendah (maksimum di level kapal penjelajah) dan persyaratan keterampilan yang rendah menjadikan orang India paling populer di kalangan pedagang dan penggali. Namun, ketersediaan yang tinggi, perlindungan yang lemah, dan cengkeraman yang luas penuh barang membuat kapal jenis ini menjadi mangsa yang enak bagi bajak laut. Kami menjelaskan prosedur serangan klasik di bagian pertama panduan ini, jadi kami merekomendasikan untuk mempercayai barang-barang yang sangat berharga dengan kapal yang lebih kuat. Ungkapan "orang kikir membayar dua kali" menggambarkan situasi ini dengan sempurna. Setiap balapan memiliki 5 tipe Hindu, berbeda dalam harga, jumlah slot untuk peralatan tambahan, dan persyaratan keterampilan.

Transportasi Kapal (angkutan)

Modifikasi T2 India lebih cocok untuk pengangkutan barang berharga daripada aslinya. Kapal jenis ini memiliki sistem pertahanan yang ditingkatkan secara serius, selain armor yang lebih tebal dan power shield, beberapa varian juga dilengkapi dengan sistem anti intersepsi - Warp Stab. Perangkat ini mencegah kapal musuh melakukan hyperjumping. Setiap balapan memiliki 2 jenis kapal seperti itu - satu dirancang khusus untuk membawa kargo sebanyak mungkin, yang kedua lebih cocok untuk terbang di area berbahaya yang sering diblokir oleh bajak laut. Dialah yang membanggakan kehadiran Warp Stabs, dan tidak ada cengkeraman yang terlalu besar yang diimbangi dengan peningkatan kecepatan dan kemampuan manuver. Harga transportasi sangat bervariasi. Jika beberapa dapat dibeli dengan harga pencegat, maka untuk yang lain Anda harus membayar biaya kapal perang. Tetapi karena peningkatan keamanan, kapal jenis ini dipilih oleh semua, tanpa kecuali, penggali profesional, pedagang atau pabrikan. Mereka bahkan tidak takut dengan biaya yang signifikan dari keterampilan yang dibutuhkan. Misalnya untuk sekedar membeli skill yang sangat mahal untuk mengemudikan kapal angkut, Anda harus terlebih dahulu mempelajari piloting India hingga level 5.

Freighter (frater)

Ini adalah raksasa sebenarnya dari armada pedagang. Ukuran besar, daya cengkeram satu juta meter kubik, baju besi dan perisai hampir seperti kapal induk, kecepatan sangat rendah dan kemampuan manuver yang sangat rendah - ini adalah ciri khas kapal barang. Sesuaikan dimensi dan persyaratan keterampilan serta harga - untuk semuanya, Anda harus membayar sekitar satu setengah miliar klaim. Namun, biayanya sangat berharga. Lagi pula, kapal-kapal ini memungkinkan Anda untuk mengangkut kargo apa pun (baik dalam berat maupun volume) ke seluruh alam semesta EVE yang dihuni dengan keamanan yang hampir sepenuhnya. Nyatanya, untuk membeli kapal barang yang harus diusahakan oleh pedagang atau pabrikan normal mana pun. Hampir tidak mungkin mengalahkan mastodon seperti itu tanpa armada yang terlatih. Dan kehancuran total kargo setelah ledakan kapal barang membuat mereka sama sekali tidak menarik bagi para perompak.

Logistik (Logistik)

Kapal yang sangat terspesialisasi dirancang murni untuk mendukung armada. Mereka digunakan untuk memperbaiki armor kapal lain dengan cepat atau memulihkan POS yang rusak. Contoh lain dari penggunaan logistik adalah peningkatan kecepatan membidik kapal penembak jitu, yang sangat meningkatkan peluang untuk mencapai target. Jika tidak, lebih dari separuh kapal mungkin akan memiliki waktu untuk terbang dengan tenang untuk urusan mereka sendiri, hanya meninggalkan radius kehancuran. Namun, bertemu dengan ahli logistik tidak begitu umum, karena biasanya komandan formasi besar mana pun mencoba memasukkan jumlah maksimum kapal perang ke dalam komposisinya. Lagi pula, beberapa tukang tidak mungkin dapat menghancurkan skuadron musuh.

Tongkang tambang

Kapal kikuk yang dirancang khusus untuk menambang bijih. Mereka memiliki bonus yang sesuai dan, akibatnya, perlindungan yang lemah karena tidak adanya senjata. Ideal untuk penambangan asteroid. Beberapa modifikasi T2 mereka memungkinkan Anda meningkatkan jumlah bijih yang diperoleh secara signifikan dengan memasang peralatan unik. Persyaratan keterampilan tidak mudah, jadi biasanya, saat memompa ke tongkang, penggali pemula terbang dengan fregat dan kapal penjelajah "penggali" khusus.

Setiap pemain EVE Online dapat melakukan pilot benar-benar kapal apa pun dalam permainan, tergantung apakah dia memiliki keterampilan untuk kapal jenis ini atau tidak. Namun, banyak pemain biasanya berspesialisasi dalam jenis kapal tertentu, yang bergantung pada arah permainan yang dipilih. Tidak mungkin seorang perompak akan mempelajari prinsip-prinsip pemrosesan bijih, dan seorang industrialis - keterampilan mengelola kapal penjelajah strategis.

Beberapa pemain EVE Online lebih suka mengambil kapal yang dirancang khusus untuk gaya pertempuran tertentu. Sebagai contoh, beberapa kapal memiliki bonus untuk menembakkan laser jarak jauh, sementara yang lain memiliki bonus untuk mengendalikan drone. Beberapa kapal mungkin memiliki perisai energi yang lebih kuat, sementara yang lain mungkin memiliki baju besi.

Coba mainkan EVE Online dan Anda akan melihat perbedaan yang signifikan dengan MMORPG lainnya. Ya, game ini bukan untuk berbagai macam, tetapi setiap gamer di planet ini harus mencobanya!

Total ada banyak jenis kapal yang tersedia di EVE Online. Selain kapal pertambangan dan industri, semua kapal perang biasanya dibagi menjadi kelas-kelas berikut:

  • Fregat - fregat
  • Penghancur - perusak
  • kapal penjelajah
  • BattleCruiser - battlecruiser
  • BattleShip - kapal perang
  • Capital Ship - kapal andalan, di antaranya Titans menonjol

Sebagian besar kapal memiliki subkelas terpisah, yang biasanya terdiri dari desain kapal khusus (T2). Di kelas fregat, kapal tersebut adalah:

  • menyerang fregat
  • fregat untuk operasi khusus
  • pencegat
  • fregat patroli elektronik-teknis
  • pembom tujuan khusus

Semua kelas kapal di EVE Online dari peringkat kapal perang dan di bawahnya memiliki satu atau beberapa versi khusus mereka dan dapat digunakan oleh pilot mana pun segera setelah dia mempelajari keterampilan yang diperlukan.

Di bagian situs ini Anda akan menemukan panduan berbagai jenis dan kelas kapal yang tersedia di EVE Online.

Sistem identifikasi kapal dari Interbus Corporation

Sistem identifikasi kapal dari Interbus Corporation ( Sistem Identifikasi Kapal Interbus, Isis) akan menunjukkan secara detail skema yang dapat digunakan untuk menentukan kapal apa pun di EVE Online. Semua kapal di dalamnya disajikan secara interaktif, mendemonstrasikan persyaratan keterampilan yang diperlukan untuk menggunakannya, dan juga menunjukkan semua kapal yang saat ini tersedia untuk dikendalikan pemain.

Dengan bantuan sistem ini, pemain dapat dengan mudah dan cepat memutuskan kapal mana dari faksi, tipe, dan kelas tertentu yang ingin ia perjuangkan. Isis dipanggil melalui tombol pada panel di sisi kiri jendela permainan atau dengan menekan Alt+1 .

Di mana saya bisa membeli kapal dan peralatan baru?

Anda dapat membeli perlengkapan dan kapal baru melalui sistem kontrak atau di pasar EVE Online. Selain itu, Anda juga dapat mencari kapal atau barang yang Anda minati, baik dalam sistem kontrak maupun di pasar.

Dengan bantuan sistem kontrak, Anda dapat menjual item apa pun - rusak, dengan modul tambahan, sementara hanya item paket dengan parameter yang jelas yang dijual di pasar. Selain itu, beberapa barang hanya bisa dijual melalui sistem kontrak.