ភស្តុតាងដែលថាយើងរស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីសគឺជាព្រលឹងដែលមានមន្តស្នេហ៍។ យើងរស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីស ហើយពិភពលោករបស់យើងមិនពិតទេ។
តើយើងគ្រាន់តែជាលទ្ធផលនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រទេ? តើអ្នកណា ឬអ្វីជាអ្នកបង្កើតរបស់យើង? ឥឡូវនេះអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកាន់តែច្រើនឡើងកំពុងពិចារណាយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់អំពីលទ្ធភាពដែលយើងអាចរស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីស ហើយពួកគេនិយាយថាមានភស្តុតាងគ្រប់គ្រាន់នៅជុំវិញយើង។អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រម្នាក់នោះ គឺលោក Rich Terrell នៃមន្ទីរពិសោធន៍ Jet Propulsion Laboratory របស់អង្គការ NASA ឈ្មោះ Caltech បានចូលរួមក្នុងការរៀបចំបេសកកម្មទៅកាន់ភពព្រះអង្គារ ដោយបានរកឃើញព្រះច័ន្ទថ្មីចំនួនបួននៃភពសៅរ៍ ណិបទូន និងអ៊ុយរ៉ានុស និងថតរូបប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យឆ្ងាយ។
Terrell មានគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់អំពីអ្នកបង្កើតរបស់យើង ដែលជាទូទៅត្រូវបានគេហៅថាព្រះ។
«តើអ្វីទៅជាតម្រូវការសម្រាប់ព្រះ? ព្រះគឺជាអន្តរវិមាត្រ ហើយគ្រប់គ្រងគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងអ្វីគ្រប់យ៉ាងក្នុងសកលលោកទាំងមូល។ អ្នកបង្កើតដែលគ្រប់គ្រងសកលលោក ហើយអាចផ្លាស់ប្តូរច្បាប់នៃរូបវិទ្យា ប្រសិនបើគាត់ចង់។ ត្រូវតែមានព្រះ” Terrell និយាយ។
Terrell ពន្យល់ថា វាជាវិធីដូចគ្នាដែលអ្នកសរសេរកម្មវិធីបង្កើតគំរូវិទ្យាសាស្ត្រ។ Terrell បញ្ជាក់ពីជំនឿនេះដោយប្រើច្បាប់របស់ Moore និងការធ្វើតេស្ត Turing ។
Terrell ឆ្ងល់ថាតើថាមពលប៉ុន្មានភាគរយដែលត្រូវការដើម្បីក្លែងធ្វើផែនដី។ មនុស្សកំពុងបង្កើតថាមពលកុំព្យូទ័រទ្វេដងរៀងរាល់ 13 ខែម្តង ហើយ Terrell និយាយថាកុំព្យូទ័រត្រូវគ្នានឹងថាមពលនៃខួរក្បាលមនុស្សរួចហើយ យ៉ាងហោចណាស់ក្នុងល្បឿនគណនា។
Terrell និយាយថា កុំព្យូទ័រដែលមានល្បឿនលឿនរបស់យើងឥឡូវអាចដំណើរការបានមួយលានពាន់លានក្នុងមួយវិនាទី។ ក្នុងករណីនេះក្នុងរយៈពេល 10 ឆ្នាំ Terrell ជឿជាក់ថាកុំព្យូទ័រនឹងអាចបង្កើតគំរូពិតនៃអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងឃើញនៅជុំវិញយើងនិងជាទូទៅ - ផែនដី។
ប៉ុន្តែតើកុំព្យូទ័រអាចបំពេញគំរូបែបនេះជាមួយនឹងការគិតដោយក្លែងធ្វើបញ្ញាសិប្បនិម្មិតរបស់មនុស្សដូចមនុស្សដែរឬទេ? Terrell គិតថាមនុស្សជិតឈានដល់ការបង្កើតពិភពលោកនៅក្នុងកុំព្យូទ័រដែលមានមនុស្សរស់នៅ។
Terrell និយាយថា គាត់បានរកឃើញភស្តុតាងថាព្រះជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីក្នុងធម្មជាតិ។
“មើលពីរបៀបដែលសាកលលោកមានឥរិយាបទ វាជា Quantum ទាំងអស់ និងបង្កើតជាភីកសែល។ លំហ រូបធាតុ ថាមពល អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយភីកសែលនីមួយៗ។ ដែលមានន័យថាសកលលោកមានចំនួនកំណត់នៃសមាសធាតុ។ នេះមានន័យថាចំនួនកំណត់នៃរដ្ឋដែលមានន័យថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកុំព្យូទ័រ។
នៅក្នុងឯកសារវិទ្យាសាស្ត្ររបស់គាត់ "The Arguments for Simulation" សាស្រ្តាចារ្យ Nick Bostrom នៃសាកលវិទ្យាល័យ Oxford បានផ្តល់យោបល់ថា យើងទំនងជាស្ថិតនៅក្នុងការក្លែងធ្វើរួចហើយ។
ការស្រាវជ្រាវដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រផ្សេងទៀតដូចជា David Bohm, Karl Pribram និង Alain Aspect បានបង្ហាញថាសកលលោករបស់យើងគឺជាការបំភាន់ holographic ដ៏ធំសម្បើម និងធ្វើបានយ៉ាងល្អ។
“ពិភពលោករបស់យើងមានចំណុចសំខាន់ទាំងអស់នៃការមិនមានអ្វីក្រៅពីគំរូកុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែតើអ្នកណាត្រូវការបង្កើតអ្វីៗទាំងអស់នេះហើយយកតម្រាប់តាមជីវិតរបស់មនុស្ស ... ប្រហែលជាទាំងនេះគឺជាកូនចៅរបស់យើងពីអនាគត? ដូច្នេះ ពួកវានឹងជាសត្វដែលមានលក្ខណៈដូចព្រះ ដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតចក្រវាឡផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ប្រហែលជាយើងវិវឌ្ឍពីការមិនមាននៅក្នុងមនសិការខ្លួនឯង ហើយការដឹងខ្លួនបន្ថែមទៀតបានឈានដល់ដំណាក់កាលមួយដែលកូនចៅរបស់យើងនាពេលអនាគតក្លាយជាព្រះដោយខ្លួនឯង” Rich Terrell និយាយ។
តើយើងទាំងអស់គ្នារស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីសទេ?
កុមារគ្រប់រូបឆាប់ឬក្រោយមកសួរឪពុកម្តាយរបស់គាត់ថាតើមេឃមានផ្កាយនៅឯណាហើយតើមានអ្វីលើសពីវា? ចម្លើយជាក្បួនគឺអាក្រក់សម្រាប់ចិត្តទារក៖ «សកលលោកគឺគ្មានដែនកំណត់ វាគ្មានទីបញ្ចប់»។ ដើម្បីដឹងថាអត្ថិភាពនៃអ្វីមួយដែលគ្មានដែនកំណត់គឺហួសពីអំណាចនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ ឬខួរក្បាលរបស់មនុស្សពេញវ័យ។ ដូច្នេះវាគឺរហូតដល់ខ្សែភាពយន្តបានចាប់ផ្តើមលេចឡើងជាមួយនឹងភាពទៀងទាត់គួរឱ្យច្រណែននៅក្នុងរោងកុនពិភពលោកនៅក្នុងគ្រោងដែលគំនិតនៃធម្មជាតិបំភាន់នៃសកលលោករបស់យើងត្រូវបានលេង។ ភាពយន្តដែលទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមខ្សែភាពយន្តបែបនេះគឺរឿងត្រីភាគីដ៏ល្បីល្បាញលើពិភពលោក៖ ម៉ាទ្រីស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្សែភាពយន្ត ភាពយន្ត ប៉ុន្តែអ្នកស្រាវជ្រាវជាច្រើនបានគិតថា ចុះបើរឿងនេះពិតជាទៅជាយ៉ាងណា? ចាប់ពីពេលនោះមក ផែនដីចាប់ផ្តើមមានការរីកចម្រើនក្នុងការស្វែងរកពិភពស្របគ្នា និងការព្យាយាមទាក់ទងជាមួយអ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធសំខាន់នៃកម្មវិធីដែលហៅថា "មនុស្សជាតិ"។
ការក្លែងធ្វើមនុស្សជាតិសេណារីយ៉ូមួយក្នុងចំណោមសេណារីយ៉ូដែលទំនងបំផុតសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃអរិយធម៌ក្រោយមនុស្ស អ្នកស្រាវជ្រាវហៅមិនត្រឹមតែការបញ្ចូលគ្នាបន្តិចម្តងៗនៃប្រព័ន្ធមនុស្ស និងប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងការដកខ្លួនបន្តិចម្តងៗចូលទៅក្នុងពិភពនិម្មិតផងដែរ។ ជាការពិតណាស់ នៅពេលនោះ កុំព្យូទ័រទំនើបនឹងអាចបង្កើតបានក្នុងលម្អិតតូចបំផុត ពិភពលោកដ៏អស្ចារ្យបំផុត សម័យប្រវត្តិសាស្ត្រណាមួយ ហើយមនុស្សម្នាក់ពិតជាអាចជ្រើសរើសពិភពលោកណាដែលគាត់នឹងចំណាយពេលទំនេររបស់គាត់ជាមុនសិន ហើយបន្ទាប់មកប្រហែលជាគាត់ទាំងមូល។ ជីវិត។ សូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះ សំណួរនៃអ្វីដែលជាការពិត មនុស្សម្នាក់ៗនឹងឆ្លើយខុសៗគ្នា អាស្រ័យលើស្ថានភាពសង្គម ទ្រព្យសម្បត្តិ និងបញ្ញារបស់គាត់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ទស្សនវិទូដែលសិក្សាអំពីមនសិការរបស់មនុស្សមិនបានភ្ជាប់ស្មារតីរបស់ពួកគេជាមួយនឹងរូបកាយអស់រយៈពេលជាយូរ ដោយជឿថាមនសិការដូចគ្នាអាចមាននៅក្នុង "អ្នកដឹកជញ្ជូន" ផ្សេងៗគ្នា។ ជាការពិតណាស់ វេជ្ជបណ្ឌិតប្រាកដណាស់ថា សម្រាប់អត្ថិភាពនៃស្មារតី មានតែការបញ្ចូលរបស់វានៅក្នុងបណ្តាញសរសៃប្រសាទជីវសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានលើកាបូនប៉ុណ្ណោះ ដែលអាចទទួលបានតាមបច្ចេកវិជ្ជានៅលើមូលដ្ឋាននៃដំណើរការស៊ីលីកុនផងដែរ។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍ស្រដៀងគ្នានេះអនុវត្តចំពោះកោសិកាខួរក្បាល ក្នុងករណីដែលមនុស្សជាតិរៀនសំយោគពួកវាតាមអេឡិចត្រូនិក នោះកោសិកាលទ្ធផលដែលមានលក្ខណៈទាំងអស់នៃជីវសាស្ត្រនឹងអាចជំនួសវាបានទាំងស្រុង ដែលនឹងនាំទៅរករូបរាងសិប្បនិម្មិតដោយជៀសមិនរួច។ មនុស្សដែលមានមនសិការរបស់មនុស្សមានជីវិត ប៉ុន្តែមិនដូចគាត់ទេ ដែលមានរូបកាយមិនចាស់ជាងវ័យដោយសិប្បនិម្មិតជាមួយនឹងសមាសធាតុដែលអាចជំនួសបាន។ លើសពីនេះ មនុស្សជំនាន់ក្រោយពិតជាចង់យកគំរូតាមតួអង្គប្រវត្តិសាស្ត្រជាច្រើន ជាមួយនឹងការចូលរួមយ៉ាងពេញលេញនៃសម័យកាលរបស់ពួកគេ ដើម្បីរកមើលជម្រើសដែលអាចកើតមានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍អរិយធម៌របស់មនុស្សដោយភ្នែករបស់ពួកគេផ្ទាល់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាប្រហែលជាមិនកើតឡើងចំពោះមនុស្សទេ ដែលគំរូដែលបានបង្កើតនឹងចាត់ទុកខ្លួនឯងថាជាមនុស្សរស់នៅពិតប្រាកដ។ ហើយនៅទីនេះគឺជាកំណែទស្សន៍ទាយដ៏គួរឱ្យរំភើបបំផុត។ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាវិញ ប្រសិនបើមនុស្សជាតិបានឈានដល់ស្ថានភាពក្រោយមនុស្សតាំងពីយូរយារមកហើយ ហើយពិភពលោករបស់យើងគ្រាន់តែជាការព្យាករណ៍និម្មិតនៃពិភពពិតប៉ុណ្ណោះ ដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងខ្លាំង ដែលវានឹងរួចរាល់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះដើម្បីបង្កើតពិភពនិម្មិតរបស់ខ្លួន?
ស្វែងរកអ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ
ឧបមាថាយើងរស់នៅក្នុងពិភពនិម្មិត បន្ទាប់មកត្រូវតែមានភ័ស្តុតាងគោលបំណងមួយចំនួនដើម្បីគាំទ្រការសន្និដ្ឋានបែបនេះ។ ចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ ភស្តុតាងសំខាន់ស្ថិតនៅក្នុងទេវកថារបស់មនុស្ស។ យ៉ាងណាមិញ ព្រះនៃសាសនាណាមួយ យោងទៅតាមអត្ថបទដ៏ពិសិដ្ឋ បានបង្កើតមនុស្ស ដោយប្រកាសអំពីច្បាប់ដែលពួកគេគួរតែរស់នៅ។ ស្ថានភាពនេះគឺស្រដៀងទៅនឹងអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលបង្កើតពិភពកុំព្យូទ័រនិងអ្នករស់នៅដោយដាក់ទោសពួកគេតាមរយៈគំរូនៃព្រះដែលបង្កើតឡើងដោយគាត់របៀបប្រព្រឹត្តដើម្បីឱ្យហ្គេមមិនចប់មុនពេលកំណត់។ មិនមែនដោយគ្មានហេតុផលទេ នៅពេលដែលមនុស្សឈប់អនុវត្តតាមច្បាប់ខ្ពស់ អ្នកសរសេរកម្មវិធីនឹងលុបវា ដោយបង្ហាញពិភពលោកដែលគាត់បានបង្កើតជាមួយនឹងអង្គភាព "កែប្រែ" ថ្មី។
ស្ប៉ាអេឡិចត្រូនិច
ក្នុងន័យនេះពាក្យ "វាសនា" ត្រូវបានកំណត់យ៉ាងសាមញ្ញ។ ជាការពិតនៅពេលបង្កើតមនុស្ស ការប្រែប្រួលនៃសកម្មភាពរបស់ពួកគេត្រូវបានកំណត់ដោយការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកបង្កើត - អ្នកសរសេរកម្មវិធី ដូច្នេះគាត់បង្កើតសម្រាប់តួអង្គនិម្មិតនីមួយៗដែលបានបង្កើត - កម្មវិធីគ្រោងនៃជីវិតរបស់គាត់។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្វែរពីនោះ តួអង្គផ្សេងទៀតនឹងត្រឡប់ "ទៅកាន់ផ្លូវពិត" ឬពួកគេនឹងបំផ្លាញវា។ វាក៏អាចទៅរួចដែរដែលថាពិភពលោករបស់យើងគឺជាសួនកម្សាន្តសម្រាប់អរិយធម៌ខ្ពង់ខ្ពស់មួយចំនួន ដែលប្រជាជនរបស់ពួកគេត្រូវបាន "ផ្ទុក" ចូលទៅក្នុងរាងកាយរបស់មនុស្សដែលមានជោគវាសនាជាក់លាក់មួយ ដើម្បីមានភាពសប្បាយរីករាយ ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅពិភពលោករបស់ពួកគេវិញ។ នេះត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ដោយជោគវាសនារបស់មនុស្សអស្ចារ្យ ដូចជាមេទ័ព ឬអ្នកច្បាំង។ សហសម័យបាននិយាយអំពីពួកគេម្នាក់ៗថាពួកគេត្រូវបានគេសន្មត់ថាត្រូវបានដឹកនាំដោយកម្លាំងខាងក្រៅមួយចំនួន។ ពួកគេធ្វើការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវតែមួយគត់ និងចាត់វិធានការត្រឹមត្រូវប៉ុណ្ណោះ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ មេដឹកនាំផ្តាច់ការដែលមានទេពកោសល្យតែងតែត្អូញត្អែរទៅកាន់អ្នកជិតស្និទ្ធថាពួកគេបានឮសំឡេងប្រភេទខ្លះ។ ប៉ុន្តែនៅពេលខ្លះ សំឡេងនោះក៏បាត់ទៅវិញ ហើយអ្នកគ្រប់គ្រង ឬអ្នកសញ្ជ័យក៏ហើរក្បាលចុះក្រោមជណ្ដើរសង្គម តាមធម្មតាទៅរន្ទា។ មិនមានអ្វីគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅទីនេះទេ គ្រាន់តែនៅក្នុងពិភពផ្សេងគ្នា អ្នកប្រើប្រាស់បានចំណាយសម្រាប់ហ្គេម "ក្លាយជាអ្នកឈ្នះ" ស្មារតីរបស់គាត់ត្រូវបានទាញយកទៅជាមនុស្សសាមញ្ញ បង្កើតលក្ខខណ្ឌដ៏ល្អសម្រាប់គាត់នៅក្នុងពិភពនិម្មិតរបស់យើង ដូច្នេះគាត់អាចឡើងដល់មេឃ។ - កម្ពស់ខ្ពស់។ បន្ទាប់មកនៅពេលដែលអ្នកលេងធុញទ្រាន់នឹងការលេងផ្តាច់ការគាត់ត្រលប់ទៅរាងកាយរបស់គាត់វិញនៅក្នុងពិភពលោករបស់គាត់។ អ្នកដែលដើរតួជាករណីសម្រាប់មនសិការរបស់អ្នកលេងត្រូវបានបោះចោលនូវក្តីមេត្តានៃវាសនា។ ហ្គេមបែបនេះអាចជាសមូហភាព នៅពេលដែលក្រុមទាំងមូលត្រូវបានផ្ទុកទៅក្នុងពិភពលោករបស់យើង ឬអ្នកលេងអាចលេងទល់នឹងគ្នា ដូចដែលកំពុងកើតឡើងរួចហើយនៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័ររបស់មនុស្សសព្វថ្ងៃនេះ - យុទ្ធសាស្ត្រ។
ភស្តុតាងដល់កន្លែងកើតហេតុ
ជាភ័ស្តុតាងនៃភាពសិប្បនិមិត្តនៃពិភពលោករបស់យើង យើងអាចដកស្រង់ការពិតដ៏ចម្លែកមួយ ដែលត្រូវបានកត់សម្គាល់ឃើញជាយូរមកហើយដោយតារាវិទូជុំវិញពិភពលោក។ តាមគំនិតរបស់ពួកគេ លំហជុំវិញគឺមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់បំផុតចំពោះផែនដី។ វាដូចជាមានអ្វីមួយកំពុងការពារនាងពីវិទ្យុសកម្មលោហធាតុ អាចម៍ផ្កាយដ៏ធំ និងការភ្ញាក់ផ្អើលមិនល្អផ្សេងទៀតនៃលំហ។ ជាងនេះទៅទៀត អាណាព្យាបាលបានក្លាយទៅជាការកត់សម្គាល់យ៉ាងច្បាស់ពីពេលដែលជីវិតឆ្លាតវៃបានបង្ហាញខ្លួននៅលើភពផែនដី។ កាបូនដូចគ្នាដែលចាំបាច់សម្រាប់ការកើតនៃជីវិតមិនបានកើតឡើងនៅពេលនេះនៃ Big Bang ដូចបញ្ហាផ្សេងទៀតនោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាលទ្ធផលនៃប្រតិកម្មនុយក្លេអ៊ែរដ៏ស្មុគស្មាញបំផុត ដែលមិនទំនងនៅក្នុងជម្រៅនៃផ្កាយយក្សបន្ទាប់ពីការផ្ទុះដែល រីករាលដាលពាសពេញសកលលោក។ ដូច្នេះ តារាវិទូជនជាតិអង់គ្លេស លោក Fred Hall បានហៅសកលលោកថាជា "ការក្លែងបន្លំ" ដោយសំដៅលើធម្មជាតិនៃការបង្កើតរបស់វា។ ហើយតារាវិទូដ៏ល្បីល្បាញ Martin Rea បាននិយាយម្តងហើយម្តងទៀតថា ទាំងខ្លួនយើង និងចក្រវាឡរបស់យើង គឺគ្មានអ្វីក្រៅពីគំរូនិម្មិតនៃអរិយធម៌ដ៏មានឥទ្ធិពលមួយចំនួននោះទេ។ ជាការពិតណាស់ គ្មានគំរូនិម្មិតអាចទុកចិត្តបាន 100% នោះទេ វាត្រូវតែមានកំហុស ហើយពួកគេធ្វើ! ដូច្នេះ John Web មកពីសាកលវិទ្យាល័យ NSW ខណៈពេលកំពុងសិក្សាពីពន្លឺនៃ quasars ឆ្ងាយ បានរកឃើញដោយមិនបានរំពឹងទុកថាប្រហែលប្រាំមួយពាន់លានឆ្នាំមុនមានការផ្លាស់ប្តូរមួយនាទីក្នុងល្បឿននៃពន្លឺ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនេះមិនអាចទេ! លុះត្រាតែអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមិនស្គាល់ម្នាក់បានផ្ទុកលើសទម្ងន់លើពិភពលោករបស់យើង ធ្វើការផ្លាស់ប្តូរវា។
អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាល្លឺម៉ង់បានរកឃើញគែមនៃលំហ?
យោងតាមសារព័ត៌មាន Daily Mail អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាឡឺម៉ង់ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានបង្ហាញពីបទពិសោធន៍ថាយើងរស់នៅក្នុងពិភពនិម្មិត។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន Siles Bean មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Bonn បានបង្កើតគំរូទ្រឹស្តីនៃសាកលលោក ដើម្បីសាកល្បងគោលការណ៍គ្រឹះនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់របស់វា។ នៅក្នុងគំរូរបស់គាត់ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានប្រើទ្រឹស្តីនៃ quantum chronodynamics ដែលពិពណ៌នាអំពីអន្តរកម្មដ៏រឹងមាំនៃភាគល្អិតបឋម។ មាត្រដ្ឋាននៃគំរូអាចត្រូវបានតំណាងថាជាអន្តរកម្មនៃភាគល្អិតក្នុង 10 ទៅដក 15 ដឺក្រេ។ គំរូនិម្មិតនៃ cosmos ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរបៀបនេះកំណត់ថាមពលនៃភាគល្អិត ដោយបញ្ជាក់ពីនិក្ខេបបទនៃសកលលោកដែលមានកំណត់ដែលធ្វើត្រាប់តាមការពិតតែប៉ុណ្ណោះ។ វាក៏បានបង្ហាញផងដែរថានៅឆ្នាំ 1966 ដែនកំណត់ Greisen-Zatsepin-Kuzmin ត្រូវបានគណនាដែលពិពណ៌នាអំពីដែនកំណត់ខាងលើនៃថាមពលនៃកាំរស្មីលោហធាតុពីប្រភពឆ្ងាយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរកឃើញនេះដោយផ្ទាល់ មិននិយាយអំពីនិម្មិតនៃចក្រវាឡរបស់យើងទេ ប៉ុន្តែកំណត់ព្រំដែននៃការសាយភាយនៃកាំរស្មីលោហធាតុ។ សរុបសេចក្តីមក មានតែរឿងមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចនិយាយបានថា ប្រសិនបើពិភពលោករបស់យើងមានលក្ខណៈនិម្មិត វាមិនមានបញ្ហាថាតើវាត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់គោលបំណងនៃការពិសោធន៍ ហ្គេម ឬកន្លែងសម្រាកសម្រាប់អង្គភាពនានាពីអរិយធម៌ជឿនលឿនជាងនេះទេ វាជាការចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកបង្កើត ដរាបណាមនុស្សជាតិមិនដឹងពីភាពមិនពិតនៃអត្ថិភាពរបស់វា។ ក្នុងន័យនេះ វាសមហេតុផលបំផុតសម្រាប់មនុស្សក្នុងការធ្វើពុតថាពួកគេមិនដឹងអំពីអ្វីទាំងអស់ ហើយត្រូវអនុវត្តតាមច្បាប់ជាន់ខ្ពស់ទាំងអស់ដែលបានផ្ញើមកយើងដោយអ្នកបង្កើត។
សូម្បីតែទស្សនវិទូក្រិចបុរាណ ផ្លាតូ ដែលរស់នៅជិតពីរសហវត្សរ៍មុន បានផ្តល់យោបល់ថាពិភពលោករបស់យើងមិនមែនជាការពិតទេ។ ជាមួយនឹងការមកដល់នៃបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ និងការទិញយកការពិតនិម្មិត មនុស្សជាតិកាន់តែឈានទៅរកការយល់ដឹងថាពិភពលោកដែលវារស់នៅអាចជាការក្លែងធ្វើនៃការពិត - ម៉ាទ្រីស ហើយអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតវា ហើយហេតុអ្វី ពួកយើងទំនងជាមិនដែលដឹង .
សូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះ ជាឧទាហរណ៍ កុំព្យូទ័រទំនើប Sunway TaihuLight (ចិន) ដែលមានសមត្ថភាពធ្វើការគណនាជិតមួយរយកោដិក្នុងមួយវិនាទី វាអាចក្លែងធ្វើប្រវត្តិសាស្រ្តមនុស្សជាតិរាប់លានឆ្នាំក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានថ្ងៃប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែកុំព្យូទ័រ quantum កំពុងដំណើរការ ដែលនឹងដំណើរការលឿនជាងកុំព្យូទ័របច្ចុប្បន្នរាប់លានដង។ តើកុំព្យូទ័រនឹងមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រអ្វីខ្លះក្នុងរយៈពេលហាសិបមួយរយឆ្នាំ?
ឥឡូវនេះស្រមៃថាអរិយធម៌ជាក់លាក់មួយបាននិងកំពុងអភិវឌ្ឍជាច្រើនពាន់លានឆ្នាំមកហើយ ហើយបើប្រៀបធៀបជាមួយនឹងវា យើងដែលមានត្រឹមតែពីរបីពាន់ប៉ុណ្ណោះ គឺគ្រាន់តែជាទារកទើបនឹងកើតប៉ុណ្ណោះ។ តើអ្នកគិតថាសត្វដែលមានការអភិវឌ្ឍខ្លាំងទាំងនេះអាចបង្កើតកុំព្យូទ័រ ឬម៉ាស៊ីនមួយចំនួនទៀតដែលអាចក្លែងធ្វើពិភពលោករបស់យើងបានទេ? វាហាក់ដូចជាសំណួរថាតើវាអាចទៅរួចដើម្បីបង្កើតម៉ាទ្រីសដែលជាគោលការណ៍ត្រូវបានដោះស្រាយជាវិជ្ជមានដែរឬទេ (esoreiter.ru) ។
តើអ្នកណានិងហេតុអ្វីនឹងបង្កើតម៉ាទ្រីស?
ដូច្នេះម៉ាទ្រីសអាចត្រូវបានបង្កើត; សូម្បីតែអរិយធម៌របស់យើងក៏ជិតដល់ចំណុចនេះដែរ។ ប៉ុន្តែសំណួរមួយទៀតកើតឡើង៖ តើនរណាជាអ្នកអនុញ្ញាត ពីទស្សនៈនៃសីលធម៌ សកម្មភាពនេះមិនស្របច្បាប់ និងត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងនោះទេ។ ចុះបើមានអ្វីខុសក្នុងពិភពបំភាន់នេះ? តើអ្នកបង្កើតម៉ាទ្រីសបែបនេះមិនទទួលខុសត្រូវខ្លាំងពេកទេ?
ម្យ៉ាងវិញទៀត វាអាចត្រូវបានសន្មត់ថាយើងរស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីសដែលបានបង្កើត ដូច្នេះដើម្បីនិយាយដោយខុសច្បាប់ - ដោយនរណាម្នាក់ដែលគ្រាន់តែមានភាពសប្បាយរីករាយតាមរបៀបនេះ ហើយដូច្នេះក៏មិនបានចោទសួរអំពីសីលធម៌នៃហ្គេមនិម្មិតរបស់គាត់ដែរ។
វាក៏មានជម្រើសដែលអាចកើតមានផងដែរ៖ សង្គមដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ខ្ពស់មួយចំនួនបានចាប់ផ្តើមការក្លែងធ្វើនេះសម្រាប់គោលបំណងវិទ្យាសាស្ត្រ ឧទាហរណ៍ ដូចជាការធ្វើតេស្តរោគវិនិច្ឆ័យដើម្បីរកឱ្យឃើញនូវអ្វី និងមូលហេតុដែលខុសជាមួយពិភពពិត ហើយកែតម្រូវស្ថានភាពជាបន្តបន្ទាប់។
ម៉ាទ្រីសត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈគុណវិបត្តិរបស់វា។
វាអាចត្រូវបានសន្មត់ថានៅក្នុងករណីនៃការក្លែងធ្វើដែលមានគុណភាពខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់នៃការពិតគ្មាននរណាម្នាក់នៅក្នុងម៉ាទ្រីសនឹងយល់ថានេះគឺជាពិភពសិប្បនិម្មិតមួយ។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាបញ្ហា៖ កម្មវិធីណាមួយសូម្បីតែកម្រិតខ្ពស់បំផុតក៏អាចបរាជ័យដែរ។
ទាំងនេះគឺជាអ្វីដែលយើងកត់សម្គាល់ជានិច្ច ទោះបីជាយើងមិនអាចពន្យល់ពួកគេដោយហេតុផលក៏ដោយ។ ជាឧទាហរណ៍ ឥទ្ធិពល deja vu នៅពេលដែលវាហាក់ដូចជាពួកយើងថាយើងបានឆ្លងកាត់ស្ថានភាពមួយចំនួនរួចហើយ ប៉ុន្តែជាគោលការណ៍វាមិនអាចទៅរួចនោះទេ។ ដូចគ្នានេះដែរអនុវត្តចំពោះការពិត និងបាតុភូតអាថ៌កំបាំងជាច្រើនទៀត។ និយាយថាតើមនុស្សបាត់ខ្លួនទៅណាហើយជួនកាលនៅចំពោះមុខសាក្សី? ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សចម្លែកខ្លះចាប់ផ្ដើមជួបយើងច្រើនដងក្នុងមួយថ្ងៃ? ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានគេឃើញនៅកន្លែងជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ? .. ស្វែងរកតាមអ៊ីនធឺណិត៖ មានករណីស្រដៀងគ្នារាប់ពាន់ដែលបានពិពណ៌នានៅទីនោះ។ ហើយតើវត្ថុដែលមិនបានពិពណ៌នាប៉ុន្មានត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការចងចាំរបស់មនុស្ស?..
ម៉ាទ្រីសគឺផ្អែកលើគណិតវិទ្យា
ពិភពលោកដែលយើងរស់នៅអាចត្រូវបានតំណាងជាលេខកូដគោលពីរ។ ជាទូទៅ សកលលោកត្រូវបានពន្យល់ដោយគណិតវិទ្យាប្រសើរជាងពាក្យសំដី ជាឧទាហរណ៍ សូម្បីតែ DNA របស់យើងត្រូវបានដោះស្រាយដោយជំនួយពីកុំព្យូទ័រកំឡុងពេលអនុវត្តគម្រោងហ្សែនមនុស្ស។
វាប្រែថាជាគោលការណ៍នៅលើមូលដ្ឋាននៃហ្សែននេះវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតមនុស្សនិម្មិត។ ហើយប្រសិនបើអាចបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈតាមលក្ខខណ្ឌបែបនេះបាន នោះមានន័យថាពិភពលោកទាំងមូល (សំណួរតែមួយគត់គឺថាមពលរបស់កុំព្យូទ័រ)។
អ្នកស្រាវជ្រាវជាច្រើននៃបាតុភូតម៉ាទ្រីសសន្មត់ថាមាននរណាម្នាក់បានបង្កើតពិភពលោកបែបនេះរួចហើយ ហើយនេះពិតជាការក្លែងធ្វើដែលយើងរស់នៅ។ ដោយប្រើគណិតវិទ្យាដូចគ្នា អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកំពុងព្យាយាមកំណត់ថាតើនេះពិតជាករណីឬអត់។ យ៉ាងណាមិញ ខណៈពួកគេបញ្ចេញតែការស្មាន…
គោលការណ៍ Anthropic ជាភស្តុតាងម៉ាទ្រីស
អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមានការភ្ញាក់ផ្អើលជាយូរណាស់មកហើយដែលនិយាយថានៅលើផែនដីតាមវិធីដែលមិនអាចយល់បានលក្ខខណ្ឌដ៏ល្អសម្រាប់ជីវិតត្រូវបានបង្កើតឡើង (គោលការណ៍ anthropic) ។ សូម្បីតែប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យរបស់យើងក៏ប្លែកដែរ! ទន្ទឹមនឹងនេះ នៅក្នុងលំហនៃចក្រវាឡដែលអាចមើលឃើញដោយតេឡេស្កុបដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនោះ មិនមានអ្វីផ្សេងទៀតដូចវាឡើយ។
សំណួរកើតឡើង: ហេតុអ្វីបានជាលក្ខខណ្ឌទាំងនេះសមនឹងយើងដូច្នេះ? ប្រហែលជាពួកគេត្រូវបានបង្កើតដោយសិប្បនិម្មិត? ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍មួយចំនួននៃមាត្រដ្ឋានសកល?.. ឬប្រហែលជាគ្មានសកលលោក ហើយមេឃដែលមានផ្កាយដ៏ធំនេះក៏ជាការក្លែងធ្វើមួយដែរ?
ជាងនេះទៅទៀត នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃគំរូដែលយើងជា ប្រហែលជាមិនមានមនុស្សទេ ប៉ុន្តែសត្វដែលមានរូបរាង រចនាសម្ព័នរបស់វា វាពិបាកសម្រាប់យើងក្នុងការស្រមៃ។ ហើយនៅក្នុងកម្មវិធីនេះអាចមានជនបរទេសដែលដឹងច្បាស់អំពីលក្ខខណ្ឌនៃហ្គេមនេះ ឬសូម្បីតែអ្នកដឹកនាំ (និយតករ) - ចងចាំខ្សែភាពយន្ត "The Matrix" ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេអនុវត្តជាក់ស្តែងទាំងអស់នៅក្នុងការក្លែងធ្វើនេះ ...
គោលការណ៍ anthropic បន្ទរពី Fermi paradox យោងទៅតាមដែលនៅក្នុងសកលលោកដែលគ្មានដែនកំណត់គួរតែមានពិភពលោកជាច្រើនស្រដៀងនឹងយើង។ ហើយការពិតដែលថាក្នុងពេលតែមួយយើងនៅម្នាក់ឯងក្នុងសកលលោកនាំឱ្យមានការគិតដ៏ក្រៀមក្រំមួយ: យើងស្ថិតនៅក្នុងម៉ាទ្រីសហើយអ្នកបង្កើតរបស់វាចាប់អារម្មណ៍នឹងសេណារីយ៉ូបែបនេះ - "ភាពឯកកោនៃចិត្ត" ...
ពិភពប៉ារ៉ាឡែលជាភស្តុតាងនៃម៉ាទ្រីស
ទ្រឹស្តីនៃពហុវចនៈ - អត្ថិភាពនៃសកលលោកប៉ារ៉ាឡែលជាមួយនឹងសំណុំគ្មានកំណត់នៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងៗ - គឺជាភស្តុតាងប្រយោលមួយទៀតនៃម៉ាទ្រីស។ វិនិច្ឆ័យដោយខ្លួនឯង៖ តើសកលលោកទាំងអស់នេះមានប្រភពមកពីណា ហើយតើវាមានតួនាទីអ្វីនៅក្នុងសកលលោក?
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើយើងអនុញ្ញាតឱ្យមានការក្លែងធ្វើនៃការពិត នោះពិភពស្រដៀងគ្នាជាច្រើនគឺអាចយល់បាន៖ ទាំងនេះគឺជាគំរូជាច្រើនដែលមានអថេរផ្សេងៗគ្នាដែលអ្នកបង្កើតម៉ាទ្រីសត្រូវការនិយាយថា ដើម្បីសាកល្បងសេណារីយ៉ូមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត។ .
ព្រះបានបង្កើតម៉ាទ្រីស
យោងតាមទ្រឹស្ដីនេះ ម៉ាទ្រីសរបស់យើងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយព្រះដ៏មានមហិទ្ធិឫទ្ធិ ហើយស្ទើរតែដូចគ្នានឹងយើងបង្កើតការពិតនិម្មិតនៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រដែរ៖ ដោយប្រើកូដគោលពីរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកបង្កើតមិនត្រឹមតែក្លែងធ្វើពិភពពិតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងដាក់គំនិតរបស់អ្នកបង្កើតទៅក្នុងស្មារតីរបស់មនុស្សផងដែរ។ ដូច្នេះ សាសនាជាច្រើន និងជំនឿលើអំណាចខ្ពស់ និងការគោរពប្រណិប័តន៍ព្រះជាម្ចាស់។
គំនិតនេះមានភាពខុសគ្នានៅក្នុងការបកស្រាយរបស់អ្នកបង្កើត។ អ្នកខ្លះជឿថា ព្រះដ៏មានមហិទ្ធិឫទ្ធិគ្រាន់តែជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីប៉ុណ្ណោះ ទោះបីមនុស្សមានកម្រិតខ្ពស់បំផុតមិនអាចចូលប្រើបានក៏ដោយ ក៏មាន Supercomputer នៃមាត្រដ្ឋានសកលផងដែរ។
អ្នកផ្សេងទៀតជឿថាព្រះជាម្ចាស់បង្កើតចក្រវាឡនេះតាមរបៀបផ្សេងទៀត ឧទាហរណ៍ លោហធាតុ ឬ - តាមការយល់ដឹងរបស់យើង - អាថ៌កំបាំង។ ក្នុងករណីនេះ ពិភពលោកនេះក៏អាចចាត់ទុកជាម៉ាទ្រីសមួយបានដែរ ប៉ុន្តែមិនច្បាស់ថាអ្វីដែលគួរចាត់ទុកជាពិភពពិត?..
តើអ្វីនៅខាងក្រៅម៉ាទ្រីស?
ដោយចាត់ទុកពិភពលោកជាម៉ាទ្រីស យើងសួរខ្លួនយើងដោយធម្មជាតិ៖ តើអ្វីទៅហួសពីវា? កុំព្យូទ័រទំនើបហ៊ុំព័ទ្ធដោយអ្នកសរសេរកម្មវិធី - អ្នកបង្កើតកម្មវិធីម៉ាទ្រីសជាច្រើន?
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកសរសេរកម្មវិធីទាំងនេះខ្លួនឯងប្រហែលជាមិនមែនជាការពិតទេ ពោលគឺចក្រវាឡអាចគ្មានដែនកំណត់ទាំងទទឹង (ពិភពស្របគ្នាជាច្រើននៅក្នុងកម្មវិធីតែមួយ) និងក្នុងជម្រៅ (ស្រទាប់ជាច្រើននៃការក្លែងធ្វើខ្លួនវា)។ វាគឺជាទ្រឹស្ដីនេះដែលទស្សនវិទូ Oxford លោក Nick Bostrom បានដាក់ចេញនៅសម័យរបស់គាត់ ដែលជឿថាសត្វដែលបង្កើតម៉ាទ្រីសរបស់យើងអាចយកគំរូតាមខ្លួនគេ ហើយអ្នកបង្កើតមនុស្សក្រោយមនុស្សទាំងនេះក៏ដូចគ្នាដែរ - ហើយដូច្នេះនៅលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មគ្មានដែនកំណត់។ យើងឃើញអ្វីដែលស្រដៀងគ្នានៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត The Thirteenth Floor ទោះបីជាការពិសោធពីរកម្រិតត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនោះក៏ដោយ។
សំណួរចម្បងនៅតែមាន៖ តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតពិភពពិត ហើយជាទូទៅតើវាមានទេ? បើមិនដូច្នេះទេ តើនរណាជាអ្នកបង្កើតម៉ាទ្រីសដែលធ្វើដោយខ្លួនឯងទាំងអស់នេះ? ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចប្រកែកដូចជាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនេះមិនកំណត់។ វាជារឿងតែមួយគត់ដែលត្រូវព្យាយាមយល់៖ ប្រសិនបើពិភពលោកទាំងមូលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយព្រះ តើនរណាជាអ្នកបង្កើតព្រះដោយខ្លួនឯង? យោងតាមអ្នកចិត្តសាស្រ្ត ការឆ្លុះបញ្ចាំងជាប់លាប់លើប្រធានបទបែបនេះ គឺជាផ្លូវផ្ទាល់ទៅកាន់មន្ទីរពេទ្យវិកលចរិក…
ម៉ាទ្រីសគឺជាគំនិតកាន់តែស៊ីជម្រៅ
អ្នកស្រាវជ្រាវខ្លះមានសំណួរមួយ៖ តើវាមានតម្លៃបង្កើតកម្មវិធីម៉ាទ្រីសដ៏ស្មុគស្មាញទាំងអស់នេះជាមួយនឹងចំនួនមនុស្សរាប់ពាន់លានដុល្លារ មិនមែននិយាយពីសកលលោកគ្មានទីបញ្ចប់ទេ? ប្រហែលជាអ្វីៗគឺសាមញ្ញជាងនេះទៅទៀត ពីព្រោះមនុស្សម្នាក់ៗធ្វើអន្តរកម្មតែជាមួយក្រុមមនុស្ស និងស្ថានភាពជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើក្រៅពីតួអង្គសំខាន់ នោះគឺអ្នក អ្នកផ្សេងទៀតសុទ្ធតែក្លែងក្លាយ? យ៉ាងណាមិញ វាមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេ ដែលជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងផ្លូវចិត្ត និងផ្លូវចិត្ត មនុស្សម្នាក់អាចផ្លាស់ប្តូរពិភពលោកជុំវិញខ្លួនគាត់យ៉ាងខ្លាំង។ វាប្រែថាមនុស្សម្នាក់ៗមានពិភពលោកផ្ទាល់ខ្លួន ម៉ាទ្រីសផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ឬតើយើងម្នាក់ៗគឺជាអ្នកលេងតែមួយគត់នៅក្នុងម៉ាទ្រីសតែមួយគត់? ហើយអ្នកលេងម្នាក់នោះគឺអ្នក! ហើយសូម្បីតែអត្ថបទក្លែងធ្វើដែលអ្នកកំពុងអានឥឡូវនេះក៏មានកូដដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីអភិវឌ្ឍ (ឬលេង) ដូចអ្វីៗផ្សេងទៀតនៅជុំវិញអ្នក។
ជាការពិត វាពិតជាពិបាកនឹងជឿលើផ្នែកក្រោយ ព្រោះក្នុងករណីនេះមានម៉ាទ្រីសជាច្រើនគ្មានកំណត់ មិនត្រឹមតែនៅក្នុងជម្រៅ និងទទឹងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មាននៅក្នុងភាពគ្មានទីបញ្ចប់នៃវិមាត្រផ្សេងទៀតផងដែរ ដែលយើងមិនទាន់មានគំនិតនៅឡើយ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូលខ្លួនអ្នកថា អ្នកសរសេរកម្មវិធីជាន់ខ្ពស់ម្នាក់នៅពីក្រោយរឿងទាំងអស់នេះ។ ប៉ុន្តែ តើគាត់ខុសពីព្រះដ៏មានឫទ្ធានុភាពយ៉ាងណា? ហើយអ្នកណានៅពីលើវា? អត់មានចម្លើយទេ តើអាចមានមួយដែរឬទេ?..
គ្រាចម្លែកខ្លះក្នុងជីវិតធ្វើឲ្យយើងសង្ស័យថា៖ «ប្រហែលជាយើងកំពុងរស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីស? តើអ្វីដែលអ្នកឃើញមានកំហុស (កម្មវិធីបរាជ័យ)? នេះគឺជាពេលវេលាចំលែក និងគួរឱ្យអស់សំណើចមួយចំនួនដែលបានចែករំលែកនៅលើ Reddit និង Imgur ដែលអ្នកប្រហែលជាចាប់អារម្មណ៍។
1. មាន់ ឬបង្គា?
“មិត្តភ័ក្តិខ្ញុំ និងខ្ញុំនៅភោជនីយដ្ឋានចិន ហើយបានកុម្ម៉ង់មាន់ និងបង្គាសម្រាប់អាហារថ្ងៃត្រង់។ យើងអង្គុយហើយដាក់ប្រអប់អាហារនៅលើតុ។ គាត់បើកធុងរបស់គាត់ មានគុយទាវ បង្គា និងបាយចៀន។ គាត់បានបិទគម្របហើយបើកប្រអប់មួយទៀត។ ក្នុងនោះក៏មានបង្គា គុយទាវ និងបាយឆាផងដែរ។
«ខ្ញុំគិតថាពួកគេធ្វើការកុម្ម៉ង់លាយគ្នា» ខ្ញុំហៀបនឹងនិយាយពេលមិត្តខ្ញុំនិយាយថា «មើលទៅដូចជាគេធ្វើខុស ហើយបានឲ្យយើងពីរដង…» រួចគាត់ក៏បើកប្រអប់ទីមួយម្ដងទៀត។ នៅខាងក្នុងមានសាច់មាន់ អង្ករស និងពងមាន់មួយ។ គាត់កកហើយមើលមកខ្ញុំ ខ្ញុំមើលគាត់។ យើងតក់ស្លុតហើយអង្គុយស្ងៀមប្រហែលប្រាំនាទីមុនពេលយើងដឹងខ្លួន»។
2. កំហុសនៅក្នុងឡានក្រុង?
តើក្មេងស្រីបីនាក់ស្លៀកពាក់ដូចគ្នានៅក្បែរគ្នាប៉ុន្មានដង?
3. "ខ្ញុំឆ្ងល់ថាខ្ញុំជានរណា?"
“ខ្ញុំមានសុបិនក្នុងជីវិតពិតដ៏វែងមួយ ដែលខ្ញុំជាអ្នកលក់នៅផ្សារត្រី។ ខ្ញុំចាំថា ក្រោកពីព្រលឹម ចូលគេង ស្លៀកពាក់ ធ្វើកិច្ចការពេលព្រឹក ផឹកតែ និងធ្វើដំណើរទៅចត។ នៅទីនោះខ្ញុំបានទិញត្រីមួយ ដាក់ក្នុងកន្ត្រក ហើយទៅរកទឹកកក។ ខ្ញុំក៏តថ្លៃដែរ ព្រោះត្រីមិនសូវស្រស់។ បន្ទាប់មក ខ្ញុំទៅកន្លែងលក់ត្រីពេញមួយថ្ងៃ។
វាជាការពិតណាស់។ ខ្ញុំបាននិយាយជាមួយមិត្តភ័ក្តិ ជក់បារីថោកៗ តថ្លៃជាមួយអតិថិជន ហូបបាយ ផឹកតែ និងរស់នៅពេញមួយថ្ងៃ។ ល្ងាចខ្ញុំលាងដៃ គណនាប្រាក់ចំណូល បង់ថ្លៃឈ្នួលផ្ទះ ហើយត្រឡប់ទៅផ្ទះ។ ខ្ញុំចម្អិនត្រីខ្លះដែលខ្ញុំអត់មានពេលលក់ រួមទាំងបន្លែ និងបាយដែលខ្ញុំលក់ផងដែរ។ ខ្ញុំបានផឹកតែរបស់ខ្ញុំម្តងទៀត, សម្រាក, បន្ទាប់មកបានងូតទឹកក្តៅ. ដេកក្នុងទឹក ខ្ញុំជក់បារី រួចចូលគេង។
ព្រឹកបន្ទាប់ខ្ញុំភ្ញាក់ពីដំណេក រៀបចំខ្លួនទៅចតដើម្បីទិញត្រីស្រស់... ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំនៅផ្ទះរបស់ខ្ញុំ ក្បែរប្រពន្ធខ្ញុំ។ ឡានរបស់ខ្ញុំបានចតនៅតាមផ្លូវ។ ថ្ងៃសៅរ៍គឺជាថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ប្រពន្ធខ្ញុំនិងខ្ញុំទៅអូរីហ្គិនដើម្បីជិះស្គី។ រថយន្តត្រូវបានផ្ទុករួចទៅហើយ។ ចម្លែកណាស់... ក្នុងសុបិនមួយ ខ្ញុំមិនបានរៀបការ ហើយជក់បារី (តាមពិតទៅ ខ្ញុំមិនជក់បារីទេ)។ អំឡុងពេលគេងយូរ ខ្ញុំនិយាយភាសាចិនបានយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញ។ បាទ ក្នុងសុបិន្តខ្ញុំជាជនជាតិចិន។
តាមពិតខ្ញុំជាមនុស្សធំ សក់ស។ ខ្ញុំនិយាយភាសាអេស្បាញបានយ៉ាងល្អ ហើយខ្ញុំចេះភាសារុស្សីបន្តិច ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនដែល… វាចម្លែកណាស់។ ខ្ញុំមិនដែលធ្វើការនៅផ្សារត្រីទេ។
ខ្ញុំឆ្ងល់ថាខ្ញុំជាអ្នកណា? ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើវាជាអ្វី?
4. រអិលលើចិញ្ចើមផ្លូវ?
តើពាក្យដដែលៗបែបនេះកើតឡើងញឹកញាប់ប៉ុណ្ណាក្នុងជីវិតធម្មតា?
5. តើមានឱកាសអ្វីខ្លះក្នុងការឃើញរថយន្តដែលមានស្លាកលេខដូចគ្នាស្ទើរតែដូចគ្នា?
6. ស្ទាត់ជំនាញភ្លាមៗជាភាសាបារាំង
“កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន ខ្ញុំនៅជាមួយមិត្តស្រី (អតីត) របស់ខ្ញុំ។ ពេលភ្ញាក់ពីគេង យើងជជែកគ្នាបន្តិចជាភាសាបារាំងសុទ្ធ។ ខ្ញុំក្រោកឡើងទៅងូតទឹក ហើយស្រាប់តែដឹងថាគ្មានអ្នកណានិយាយភាសាបារាំងទេ។ ពេលខ្ញុំចេញពីផ្កាឈូក ខ្ញុំសួរមិត្តខ្ញុំអំពីរឿងនោះ។ នាងនឹកឃើញតែមិនខ្មាសគេដូចខ្ញុំ។ ខ្ញុំមិនអាចចាំបានទេថាយើងបាននិយាយអំពីអ្វីព្រោះខ្ញុំមិនចេះភាសាបារាំង។ ខួរក្បាលជារឿងចម្លែក»។
អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ទៀតនៅលើ Reddit បានបញ្ចេញមតិលើការបង្ហោះថា “ខ្ញុំនៅប៉ារីសនៅថ្ងៃណូអែល ហើយបានទៅក្លឹបរាត្រីមួយ។ ខ្ញុំផឹកស្រាច្រើនហើយលោតតាមឡានតាក់ស៊ីជាមួយនារីមកពីក្លឹប។ នាងបាននិយាយនៅពេលព្រឹកថា នាងភ្ញាក់ផ្អើលដែលខ្ញុំចេះភាសាបារាំង។ ខ្ញុំបានប្រាប់នាងថា ខ្ញុំមិនចេះភាសាបារាំងទាល់តែសោះ។ ប៉ុន្តែនាងបានធានាខ្ញុំថា ខ្ញុំបានជជែកជាភាសាបារាំងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះប្រហែល 30 នាទីជាមួយអ្នកបើកតាក់ស៊ី។
7. កំហុសនៅលើមេឃ?
ប្រហែលជាមាននរណាម្នាក់កាត់ដើមឈើ?
ទ្រឹស្តីឃុបឃិតដ៏ពេញនិយមមួយអះអាងថា ពិភពលោកជុំវិញយើងពិតជាមាននៅក្នុងទម្រង់និម្មិតប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងករណីនោះ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបញ្ជាក់ថានេះគ្រាន់តែជាម៉ាទ្រីស ហើយមិនមែនជាការពិត? នៅក្នុងបណ្តាញសង្គម និងនៅលើវេទិកា អ្នកអាចរកឃើញរឿងរ៉ាវរបស់មនុស្សដែលជឿថាពួកគេបានឃើញ "ការបរាជ័យផ្នែកទន់"...
កំហុសក្នុងម៉ាទ្រីស៖ ឧទាហរណ៍
ដូច្នេះហើយអ្នកប្រើម្នាក់បានរាយការណ៍ថាគាត់និងមិត្តភក្តិធ្លាប់ទៅភោជនីយដ្ឋានចិន។ នៅទីនោះ ពួកគេទាំងពីរបានកុម្ម៉ង់មាន់ជាមួយបាយ និងពងមាន់សម្រាប់អាហារថ្ងៃត្រង់។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលមិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់បើកកុងតឺន័ររបស់គាត់ មាន់មិននៅទីនោះទេ ប៉ុន្តែមានបង្គា មី និងបាយចៀន។ នៅក្នុងធុងរបស់អ្នកនិទានរឿងគឺដូចគ្នា។ មិត្តភ័ក្ដិបានសម្រេចចិត្តរួចហើយថាពួកគេលាយការបញ្ជាទិញ។
ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកមិត្តភក្តិរបស់អ្នករៀបរាប់ដោយហេតុផលមួយចំនួនបានបើកកុងតឺន័ររបស់គាត់ម្ដងទៀត។ វាមានសាច់មាន់ អង្ករស និងស៊ុតក្រឡុក។ ទាំង២នាក់ភ្ញាក់ផ្អើល...
អ្នកទស្សនាវេទិកាមួយទៀតបាននិយាយថាគាត់ធ្លាប់មានសុបិនពិតប្រាកដណាស់។ ក្នុងសុបិន គាត់ជាអ្នកនេសាទ។ គាត់ចងចាំរាល់ព័ត៌មានលម្អិតយ៉ាងលម្អិត៖ គាត់ភ្ញាក់ពីព្រលឹម រៀបចំកិច្ចការផ្ទះឡើងវិញ ញ៉ាំអាហារពេលព្រឹក ហើយទៅចត ជាកន្លែងដែលគាត់បានទិញត្រីពីអ្នកនេសាទមកលក់។ ពេលនោះខ្ញុំក៏តថ្លៃព្រោះត្រីមិនសូវស្រស់។ ពេលនោះបុរសនោះបានទៅផ្សារ ហើយលក់ដូរពេញមួយថ្ងៃ…
អ្នកនិទានរឿងរៀបរាប់ថា “វាជាការពិតណាស់” ខ្ញុំបាននិយាយជាមួយមិត្តភ័ក្តិ ជក់បារីថោក តថ្លៃជាមួយអតិថិជន ហូបបាយ ផឹកតែ និងរស់នៅពេញមួយថ្ងៃ។ ពេលល្ងាចខ្ញុំលាងដៃ រាប់ចំណូល បង់លុយ។ ជួលហើយត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ” ខ្ញុំចម្អិនត្រីខ្លះដែលមិនមានពេលលក់ជាមួយបន្លែ និងបាយដែលខ្ញុំលក់ក៏ផឹកតែម្តងទៀត សម្រាក រួចងូតទឹកក្តៅ ដេកក្នុងទឹក ខ្ញុំជក់។ រួចក៏ចូលគេង»។
លុះព្រឹកឡើង បុរសនោះហៀបនឹងត្រឡប់មកចតដើម្បីរកត្រីវិញ ប៉ុន្តែឃើញថាជាសុបិន ហើយគាត់មិនមែនជាអ្នកនេសាទទេ ដោយវិជ្ជាជីវៈ។ ក្នុងសុបិនគាត់មិនបានរៀបការ ប៉ុន្តែក្នុងជីវិតពិតគាត់មានប្រពន្ធ។
ចាប់តាំងពីថ្ងៃនោះជាថ្ងៃវិស្សមកាល គូស្នេហ៍មួយគូនេះមានគម្រោងទៅ Oregon ដើម្បីជិះស្គី។ ផងដែរនៅក្នុងសុបិនបុរសម្នាក់បានជក់បារីប៉ុន្តែនៅក្នុងជីវិតពិត - ទេ។ ហើយសំខាន់បំផុត - ក្នុងសុបិនមួយគាត់ជាជនជាតិចិន ហើយនិយាយភាសាចិន ប៉ុន្តែតាមពិតគាត់ជាជនជាតិអាមេរិក ហើយនិយាយជាភាសាអង់គ្លេស។ លើសពីនេះ គាត់ចេះភាសាអេស្ប៉ាញ និងជនជាតិរុស្សីតិចតួច ... "វាចម្លែកណាស់។ ខ្ញុំមិនដែលធ្វើការនៅផ្សារត្រីទេ" អ្នកនិពន្ធសារបានសរសេរ។
រឿងរ៉ាវជាច្រើនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណេះដឹងនៃភាសាបរទេសដែលភ្ញាក់ឡើងភ្លាមៗ។ ដូច្នេះ អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់នឹកឃើញថា៖ «ប៉ុន្មានឆ្នាំមុនខ្ញុំនៅជាមួយមិត្តស្រី (ឥឡូវជាអតីត) របស់ខ្ញុំ។ ក្រោកពីគេង យើងជជែកគ្នាជាភាសាបារាំងតិចតួច ខ្ញុំក្រោកឡើងទៅងូតទឹក ហើយស្រាប់តែដឹងថាអត់ ពួកយើងនិយាយភាសាបារាំង។
ពេលខ្ញុំចេញពីផ្កាឈូក ខ្ញុំសួរមិត្តខ្ញុំអំពីរឿងនោះ។ នាងនឹកឃើញតែមិនខ្មាសគេដូចខ្ញុំ។ ខ្ញុំមិនអាចចាំបានទេថាពួកយើងបាននិយាយអំពីអ្វីព្រោះខ្ញុំមិនចេះភាសាបារាំង។ ខួរក្បាលជារឿងចម្លែក»។
ហើយនេះគឺជាការអត្ថាធិប្បាយរបស់អ្នកប្រើម្នាក់ទៀតនៅលើការបង្ហោះនេះ៖ "ខ្ញុំនៅប៉ារីសនៅថ្ងៃណូអែល ហើយបានទៅក្លឹបរាត្រី។ ខ្ញុំបានផឹកស្រាច្រើន ហើយលោតតាមតាក់ស៊ីជាមួយនារីម្នាក់ពីក្លឹប។ នាងបាននិយាយនៅពេលព្រឹកថានាង ភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងដែលខ្ញុំនិយាយភាសាបារាំងយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញ ខ្ញុំបានប្រាប់នាងថាខ្ញុំមិនចេះនិយាយភាសាបារាំងទាល់តែសោះ។ ប៉ុន្តែនាងធានាខ្ញុំថាខ្ញុំបានជជែកជាភាសាបារាំងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយអ្នកបើកបរតាក់ស៊ីប្រហែល 30 នាទី»។
វាអាចត្រូវបានសន្មត់ថាជាលទ្ធផលនៃ "ការបរាជ័យ" យើងត្រូវបានគេបោះចូលទៅក្នុង "កម្មវិធី" មួយផ្សេងទៀតដែលជាកន្លែងដែលយើងបញ្ជាចានផ្សេងទៀតនៅក្នុងភោជនីយដ្ឋានមួយរស់នៅក្នុងជីវិតខុសគ្នាទាំងស្រុងឬអាចនិយាយភាសាដែលមិនស្គាល់។ យើងនៅក្នុងជីវិតនេះ។ ប៉ុន្តែយើងយល់ឃើញថាវាជាសុបិនឬមិនល្អ...
រូបថតមនុស្សស្លៀកសម្លៀកបំពាក់ដូចគ្នា ហាក់ដូចជាមិនសូវស្គាល់គ្នា ក៏ត្រូវបានគេចុះផ្សាយលើបណ្ដាញអ៊ីនធឺណិតដែរ។ រូបភាពមួយបង្ហាញពីរថយន្តពីរដែលមានលេខដូចគ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដ។ យោងតាមអ្នកនិពន្ធនៃរូបថតនេះក៏អាចចាត់ទុកថាជាអាគុយម៉ង់ក្នុងការពេញចិត្តនៃម៉ាទ្រីស ...
ម៉ាទ្រីសរបស់យើងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអរិយធម៌ជឿនលឿន
ត្រលប់ទៅឆ្នាំ 2003 ទស្សនវិទូជនជាតិស៊ុយអែតលោក Nick Bostrom បានស្នើថាការពិតរបស់យើងគឺជាការក្លែងធ្វើដែលជាលទ្ធផលនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រដែលធ្វើឡើងដោយអរិយធម៌ដែលបានឈានដល់ដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ខ្ពស់។ ហើយនៅឆ្នាំ 2012 ក្រុមអ្នករូបវិទ្យាមកពីប្រទេសអាឡឺម៉ង់ និងសហរដ្ឋអាមេរិកបានរកឃើញពីរបៀបធ្វើតេស្តនេះដោយពិសោធន៍។ ពួកគេបានបន្តពីការពិតដែលថាកុំព្យូទ័រនាពេលអនាគតធ្វើការលើមូលដ្ឋានបរិមាណ។
ក្នុងករណីនេះ ដែនកំណត់ដំណោះស្រាយនៃ "កោសិកា" លំហនៃការពិតដែលបានក្លែងធ្វើមិនអាចគ្មានកំណត់បានទេ។ ជាការពិតណាស់មានដែនកំណត់ Greisen - Zatsepin - Kuzmin ដែលកំណត់ថាមពលនៃវិទ្យុសកម្មលោហធាតុ។ ហើយមនុស្សជាតិនឹងរៀនធ្វើគំរូចន្លោះនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជារបស់យើងក្នុងរយៈពេលប្រហែល 140 ឆ្នាំ។
ដូច្នេះវាអាចទៅរួចដែលថាចក្រវាឡមានធាតុពិតជាច្រើនដែលយកគំរូតាមគ្នាទៅវិញទៅមក។ ហើយអ្វីដែលជាការពិតនោះគឺមិនដឹងថា…
Margarita Troitsyna
តើអ្នកធ្លាប់គិតទេថា ពិភពពិតរបស់យើងប្រហែលជាមិនពិតទាល់តែសោះ? ចុះបើអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅជុំវិញខ្លួនយើងគ្រាន់តែជាការបំភាន់ដែលអ្នកណាម្នាក់បង្កើតឡើង? នេះជាអ្វីដែលសម្មតិកម្មក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រនិយាយ។ ចូរយើងព្យាយាមស្វែងយល់ថាតើទ្រឹស្ដីនេះមានតម្លៃគួរពិចារណាយ៉ាងម៉ត់ចត់ឬក៏វាគ្រាន់តែជារូបភាពនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់នរណាម្នាក់ដែលមិនមានមូលដ្ឋាន។
"គាត់គឺជាការបំភាន់របស់អ្នក": របៀបដែលសម្មតិកម្មពិសោធបានលេចឡើង
វាជាការខុសទាំងស្រុងក្នុងការគិតថា គំនិតដែលថាពិភពលោករបស់យើងគ្រាន់តែជាការបំភាន់មួយបានលេចឡើងនាពេលថ្មីៗនេះ។ គំនិតនេះត្រូវបានបង្ហាញដោយផ្លាតូ (ជាការពិតណាស់ ក្នុងទម្រង់ផ្សេងគ្នា មិនមែនសំដៅលើការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រទេ)។ តាមគំនិតរបស់គាត់ មានតែគំនិតទេដែលមានតម្លៃសម្ភារៈពិត អ្វីៗផ្សេងទៀតគ្រាន់តែជាស្រមោលប៉ុណ្ណោះ។ អារីស្តូតបានចែករំលែកទស្សនៈស្រដៀងគ្នា។ គាត់ជឿថាគំនិតត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងវត្ថុសម្ភារៈ ដូច្នេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺជាការក្លែងធ្វើ។
ទស្សនវិទូជនជាតិបារាំង René Descartes ក្នុងសតវត្សទី 17 បានប្រកាសថា "ទេពកោសល្យដ៏អាក្រក់មួយចំនួន ខ្លាំងពូកែ និងងាយនឹងបោកបញ្ឆោត" បានធ្វើឱ្យមនុស្សគិតថាអ្វីៗនៅជុំវិញមនុស្សគឺជាពិភពរូបវន្តពិត តាមការពិត ការពិតរបស់យើងគ្រាន់តែជាការស្រមើស្រមៃប៉ុណ្ណោះ។
ទោះបីជាការពិតដែលថាគំនិតនៃទ្រឹស្តីក្លែងធ្វើត្រូវបានចាក់ឫសនៅក្នុងអតីតកាលដ៏ឆ្ងាយក៏ដោយក៏ភាពរុងរឿងនៃទ្រឹស្តីបានកើតឡើងជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍នៃបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ ពាក្យសំខាន់មួយក្នុងការអភិវឌ្ឍនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រគឺ "ការពិតនិម្មិត" ។ ពាក្យនេះត្រូវបានបង្កើតនៅឆ្នាំ 1989 ដោយ Jaron Lanier ។ ការពិតនិម្មិត គឺជាពិភពសិប្បនិមិត្តមួយប្រភេទ ដែលបុគ្គលនោះត្រូវបានជ្រួតជ្រាបតាមរយៈអារម្មណ៍។ ការពិតនិម្មិតធ្វើត្រាប់តាមទាំងផលប៉ះពាល់ និងប្រតិកម្មចំពោះផលប៉ះពាល់ទាំងនេះ។
នៅក្នុងពិភពសម័យទំនើប ទ្រឹស្ដីក្លែងធ្វើកំពុងក្លាយជាប្រធានបទនៃការពិភាក្សាកាន់តែខ្លាំងឡើងក្នុងបរិបទនៃការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ នៅឆ្នាំ 2016 Neil deGrasse Tyson ដែលជាអ្នករូបវិទ្យាជនជាតិអាមេរិក បណ្ឌិតផ្នែករូបវិទ្យា បានធ្វើ ការពិភាក្សាជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ និងអ្នកស្រាវជ្រាវលើសម្មតិកម្មក្លែងធ្វើ។ សូម្បីតែ Elon Musk បានអះអាងថា ជឿលើទ្រឹស្តីក្លែងធ្វើ។ យោងតាមគាត់ លទ្ធភាពដែលថា "ការពិត" របស់យើងជាមូលដ្ឋានគឺមិនសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ប៉ុន្តែវាកាន់តែល្អសម្រាប់មនុស្សជាតិ។ នៅខែកញ្ញាឆ្នាំ 2016 ដូចគ្នា ធនាគារកណ្តាលអាមេរិកបានចេញសេចក្តីអំពាវនាវដល់អតិថិជន ដែលក្នុងនោះពួកគេបានព្រមានថាជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេនៃ 20-50% ការពិតរបស់យើងគឺជាម៉ាទ្រីស។
Marina1408 / Bigstockphoto.com
សម្មតិកម្មក្លែងធ្វើ៖ របៀបដែលវាដំណើរការ
តើអ្នកលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រយូរប៉ុណ្ណា? ដល់ពេលដែលត្រូវស្វែងយល់ពីរបៀបដែលអ្នក និងមិត្តរបស់អ្នកបានលេងបេសកកម្ម GTA នៅពេលអ្នកនៅក្មេង។ ចងចាំ៖ ពិភពលោកនៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រមានតែនៅជុំវិញវីរបុរសប៉ុណ្ណោះ។ ដរាបណាវត្ថុ ឬតួអង្គផ្សេងទៀតបាត់ពីទិដ្ឋភាពនៃវីរបុរសនិម្មិត ពួកវាបាត់ទាំងស្រុង។ មិនមានអ្វីនៅខាងក្រៅចន្លោះរបស់វីរបុរសទេ។ រថយន្ត អគារ មនុស្សតែលេចចេញនៅពេលដែលតួអង្គអ្នកនៅទីនោះ។ នៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រ ភាពសាមញ្ញនេះត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងគោលបំណងកាត់បន្ថយការផ្ទុកនៅលើខួរក្បាល និងធ្វើឱ្យហ្គេមប្រសើរឡើង។ អ្នកគាំទ្រនៃសម្មតិកម្មក្លែងធ្វើមើលឃើញពិភពលោករបស់យើងតាមរបៀបដូចគ្នា។
ភស្តុតាងសម្រាប់ទ្រឹស្តី
ទស្សនវិទូជនជាតិស៊ុយអែត និងសាស្ត្រាចារ្យសាកលវិទ្យាល័យ Oxford លោក Nick Bostrom នៅក្នុងអត្ថបទឆ្នាំ 2001 របស់គាត់ "តើយើងកំពុងរស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីសទេ?" បានផ្តល់ភស្តុតាងចំនួនបីដែលថាសម្មតិកម្មពិសោធគឺពិតជាពិត។ ដូចដែលគាត់និយាយ យ៉ាងហោចណាស់ភស្តុតាងមួយក្នុងចំណោមភស្តុតាងទាំងនេះគឺត្រឹមត្រូវដោយមិនច្បាស់លាស់។ នៅក្នុងភ័ស្តុតាងទីមួយ ទស្សនវិទូបញ្ជាក់ថា មនុស្សជាតិជាប្រភេទជីវសាស្រ្តនឹងរលាយបាត់ “មុននឹងឈានដល់ដំណាក់កាល “មនុស្សក្រោយមនុស្ស” (សូមអានអំពីរឿងនេះនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងទៀតរបស់យើង)។ ទីពីរ សង្គមក្រោយមនុស្សថ្មីណាមួយទំនងជាមិនដំណើរការការក្លែងធ្វើមួយចំនួនធំដែលនឹងបង្ហាញពីការប្រែប្រួលនៃប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់វា។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍ទីបីរបស់គាត់គឺ "យើងស្ទើរតែប្រាកដជារស់នៅក្នុងការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ" ។
នៅក្នុងហេតុផលរបស់គាត់ Bostrom បដិសេធបន្តិចម្តងៗនូវភស្តុតាងពីរដំបូងរបស់គាត់ ដែលផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសិទ្ធិក្នុងការនិយាយអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃសម្មតិកម្មទីបីដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ វាងាយស្រួលក្នុងការបដិសេធសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដំបូង៖ យោងតាមអ្នកស្រាវជ្រាវ មនុស្សជាតិអាចអភិវឌ្ឍបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដល់កម្រិតដែលវាអាចក្លែងធ្វើការងាររបស់សារពាង្គកាយមានជីវិតជាច្រើន។ ភាពស្មោះត្រង់នៃសម្មតិកម្មទីពីរត្រូវបានបដិសេធដោយទ្រឹស្តីប្រូបាប៊ីលីតេ។ ការសន្និដ្ឋានអំពីចំនួនអរិយធម៌លើផែនដីមិនអាចសន្មតថាជាសកលលោកទាំងមូលនោះទេ។ ដូច្នេះប្រសិនបើការវិនិច្ឆ័យទីមួយ និងទីពីរខុស នោះវានៅតែត្រូវទទួលយកក្រោយ: យើងស្ថិតនៅក្នុងការក្លែងធ្វើ។
នៅក្នុងការពេញចិត្តនៃទ្រឹស្តីក្លែងធ្វើ ការសិក្សារបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនៅសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ានៅសាន់ឌីហ្គោក្នុងឆ្នាំ 2012 ក៏និយាយផងដែរ។ ពួកគេបានរកឃើញថាប្រព័ន្ធស្មុគ្រស្មាញបំផុតទាំងអស់ - សកលលោក ខួរក្បាលមនុស្ស អ៊ីនធឺណិត មានរចនាសម្ព័ន្ធស្រដៀងគ្នា និងអភិវឌ្ឍតាមរបៀបដូចគ្នា។
ភ័ស្តុតាងមួយក្នុងចំណោមភស្តុតាងនៃនិម្មិតនៃពិភពលោករបស់យើងអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអាកប្បកិរិយាចម្លែករបស់ photons នៅពេលសង្កេតមើលពួកគេ។
បទពិសោធន៍របស់ថូម៉ាស យ៉ង់ ត្រឡប់មកវិញក្នុងឆ្នាំ 1803 បានប្រែក្លាយរូបវិទ្យា "ទំនើប" នៅលើក្បាលរបស់វា។ នៅក្នុងការពិសោធន៍របស់គាត់ គាត់បានបាញ់ photons នៃពន្លឺតាមរយៈអេក្រង់ដែលមានរន្ធដោតស្របគ្នា។ នៅពីក្រោយគាត់គឺជាអេក្រង់ព្យាករពិសេសដើម្បីកត់ត្រាលទ្ធផល។ ការបាញ់ photons តាមរយៈរន្ធមួយ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានរកឃើញថា photons នៃពន្លឺបានបង្កើតបន្ទាត់តែមួយនៅលើអេក្រង់នេះដែលស្របទៅនឹងរន្ធ។ នេះបានបញ្ជាក់ពីទ្រឹស្ដីនៃពន្លឺ ដែលបញ្ជាក់ថា ពន្លឺត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយភាគល្អិត។ នៅពេលដែលរន្ធមួយទៀតត្រូវបានបន្ថែមទៅការពិសោធន៍សម្រាប់ការឆ្លងកាត់នៃ photons វាត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមានបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលពីរនៅលើអេក្រង់ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្សែរនៃជ្រៀតជ្រែកឆ្លាស់គ្នាបានលេចចេញមក។ តាមរយៈការពិសោធន៍នេះ លោក Jung បានបញ្ជាក់អំពីទ្រឹស្តីនៃពន្លឺមួយទៀត គឺរលកដែលនិយាយថា ពន្លឺសាយភាយជារលកអេឡិចត្រូម៉ាញេទិក។ ទ្រឹស្ដីទាំងពីរហាក់ដូចជាផ្ទុយគ្នាទៅវិញទៅមក។ វាមិនអាចទៅរួចទេដែលថាពន្លឺគឺជាភាគល្អិត និងរលកក្នុងពេលតែមួយ។
ការពិសោធរបស់ Young ដែល S1 និង S2 គឺជាចំងាយស្របគ្នា a គឺជាចំងាយរវាងរន្ធ D គឺជាចំងាយរវាងអេក្រង់ដែលមានរន្ធ និងអេក្រង់ព្យាករ M គឺជាចំនុចអេក្រង់ដែលធ្នឹមពីរធ្លាក់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា Wikimedia
ក្រោយមក អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានរកឃើញថា អេឡិចត្រុង ប្រូតុង និងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃអាតូមមានឥរិយាបទចម្លែក។ ដើម្បីភាពបរិសុទ្ធនៃការពិសោធ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានសម្រេចចិត្តវាស់វែងយ៉ាងពិតប្រាកដថាតើ ពន្លឺមួយសន្លឹកឆ្លងកាត់រន្ធ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះឧបករណ៍វាស់មួយត្រូវបានដាក់នៅពីមុខពួកគេដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថាជួសជុល photon និងបញ្ចប់ជម្លោះរបស់អ្នករូបវិទ្យា។ យ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមានការភ្ញាក់ផ្អើល។ នៅពេលអ្នកស្រាវជ្រាវបានសង្កេតឃើញ ហ្វូតុន វាបង្ហាញលក្ខណៈសម្បត្តិនៃភាគល្អិតម្តងទៀត ហើយបន្ទាត់ពីរបានលេចឡើងម្តងទៀតនៅលើអេក្រង់ព្យាករ។ នោះគឺជាការពិតមួយនៃការសង្កេតខាងក្រៅនៃការពិសោធន៍បានបណ្តាលឱ្យភាគល្អិតផ្លាស់ប្តូរឥរិយាបថរបស់ពួកគេ ដូចជាប្រសិនបើ photon ដឹងថាវាត្រូវបានអង្កេត។ ការសង្កេតអាចបំផ្លាញមុខងាររលក និងធ្វើឱ្យហ្វូតុនមានឥរិយាបទដូចភាគល្អិត។ តើនេះរំលឹកអ្នកពីអ្វីទេ អ្នកលេងល្បែង?
ដោយផ្អែកលើអ្វីដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ អ្នកប្រកាន់ខ្ជាប់នៃសម្មតិកម្មនៃការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រប្រៀបធៀបការពិសោធន៍នេះជាមួយនឹងហ្គេមកុំព្យូទ័រ នៅពេលដែលពិភពនិម្មិតនៃហ្គេម "បង្កក" ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេងនៅក្នុងនោះ។ ដូចគ្នានេះដែរ ពិភពលោករបស់យើង ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពថាមពលដែលទាក់ទងនៃខួរក្បាលកណ្តាល ធ្វើឱ្យបន្ទុកស្រាលជាងមុន ហើយមិនគណនាឥរិយាបថរបស់ហ្វូតុងរហូតដល់ពួកគេចាប់ផ្តើមសង្កេតឃើញ។
ការរិះគន់ទ្រឹស្តី
ជាការពិតណាស់ ភស្តុតាងនៃទ្រឹស្ដីក្លែងធ្វើដែលបានបង្ហាញត្រូវបានរិះគន់ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រផ្សេងទៀត ដែលជាអ្នកប្រឆាំងទៅនឹងសម្មតិកម្មនេះ។ ការសង្កត់ធ្ងន់ចម្បងរបស់ពួកគេគឺលើការពិតដែលថានៅក្នុងអត្ថបទវិទ្យាសាស្ត្រដែលភស្តុតាងនៃទ្រឹស្តីត្រូវបានបង្ហាញមានកំហុសឡូជីខលសរុប: "រង្វង់ឡូជីខលការយោងដោយស្វ័យប្រវត្តិ (បាតុភូតនៅពេលដែលគំនិតមួយសំដៅលើខ្លួនវា) ការមិនអើពើនឹងទីតាំងមិនចៃដន្យនៃអ្នកសង្កេតការណ៍។ ដោយបំពានលើបុព្វហេតុ និងការធ្វេសប្រហែសការគ្រប់គ្រងការក្លែងធ្វើជាមួយភាគីអ្នកបង្កើត។ យោងតាមបេក្ខជននៃវិទ្យាសាស្ត្រសេដ្ឋកិច្ចដែលជាស្ថាបនិកម្នាក់នៃក្រុមប្រឹក្សាសម្របសម្រួលនៃចលនា transhumanist រុស្ស៊ី Danila Medvedev គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានរបស់ Bostrom មិនទប់ទល់នឹងច្បាប់ទស្សនវិជ្ជានិងរូបវន្តៈឧទាហរណ៍ច្បាប់នៃបុព្វហេតុ។ Bostrom ផ្ទុយទៅនឹងតក្កវិជ្ជាទាំងអស់អនុញ្ញាតឱ្យមានឥទ្ធិពលនៃព្រឹត្តិការណ៍នាពេលអនាគតលើព្រឹត្តិការណ៍នៃបច្ចុប្បន្ន។
ក្រៅពីនេះ អរិយធម៌របស់យើងប្រហែលជាមិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការក្លែងធ្វើទាល់តែសោះ។ យោងតាមលោក Danila Medvedev សង្គមពិភពលោកមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចឧទាហរណ៍រដ្ឋ និងសហគមន៍មូលដ្ឋាន ហើយតាមទស្សនៈបច្ចេកវិទ្យា អរិយធម៌សម័យទំនើបនៅតែមានលក្ខណៈដើមពេក។
ការក្លែងធ្វើមនុស្សមួយចំនួនធំមិនបានធ្វើបុណ្យណាមួយទេ បើធៀបនឹងចំនួនតិច។ អរិយធម៌ដ៏ធំបែបនេះមានភាពច្របូកច្របល់ ហើយគ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការក្លែងធ្វើនោះទេ។
ក្នុងឆ្នាំ 2011 លោក Craig Hogan នាយកមជ្ឈមណ្ឌលរូបវិទ្យា Quantum នៅមន្ទីរពិសោធន៍ Fermi ក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក បានសម្រេចចិត្តពិនិត្យមើលថាតើអ្វីដែលមនុស្សឃើញនៅជុំវិញនោះពិតជាពិតប្រាកដ និងមិនមែនជា "ភីកសែល" នោះទេ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះគាត់បានបង្កើត "holometer" ។ គាត់បានវិភាគលើធ្នឹមនៃពន្លឺពី emitter ដែលបង្កើតឡើងនៅក្នុងឧបករណ៍ ហើយបានកំណត់ថាពិភពលោកមិនមែនជា hologram ពីរវិមាត្រទេ ហើយវាពិតជាមាន។
ទ្រឹស្តីក្លែងធ្វើនៅក្នុងឧស្សាហកម្មភាពយន្ត៖ អ្វីដែលត្រូវមើលដើម្បីក្លាយជាប្រធានបទ
នាយកកំពុងព្យាយាមយ៉ាងសកម្មដើម្បីបង្ហាញពីគំនិតនៃជីវិតនៅក្នុងម៉ាទ្រីស។ វាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការនិយាយថាវាជាការអរគុណដល់វិស័យភាពយន្តដែលទ្រឹស្តីនេះបានឈានដល់ទស្សនិកជនយ៉ាងច្រើន។ ជាការពិតណាស់ ភាពយន្តសំខាន់អំពីការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រគឺ The Matrix។ បងប្អូនប្រុស (ឥឡូវជាបងប្អូនស្រី) Wachowski បានគ្រប់គ្រងយ៉ាងត្រឹមត្រូវក្នុងការពិពណ៌នាអំពីពិភពលោកដែលមនុស្សជាតិតាំងពីកំណើតរហូតដល់ស្លាប់ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ។ មនុស្សពិតប្រាកដនៅក្នុង Matrix អាចលោតចូលទៅក្នុងការក្លែងធ្វើនេះដើម្បីបង្កើត "ខ្លួនឯងទីពីរ" និងផ្ទេរស្មារតីរបស់ពួកគេទៅក្នុងវា។
ខ្សែភាពយន្តទីពីរដែលត្រូវមើលសម្រាប់អ្នកដែលចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រគឺ The Thirteenth Floor ។ វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីគំនិតដែលថានៅក្នុងការក្លែងធ្វើវាគឺអាចធ្វើទៅបានដើម្បីផ្លាស់ទីពីកម្រិតមួយទៅថ្មីមួយ។ ខ្សែភាពយន្តនេះបង្កប់នូវលទ្ធភាពនៃការក្លែងធ្វើច្រើន។ ពិភពលោករបស់យើងគឺជាការក្លែងធ្វើមួយ ប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុនអាមេរិកបានបង្កើតថ្មីមួយទៀត - សម្រាប់ទីក្រុងដាច់ដោយឡែកមួយ។ វីរបុរសផ្លាស់ទីរវាងការក្លែងធ្វើដោយការផ្លាស់ប្តូរស្មារតីរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងសែលរាងកាយរបស់មនុស្សពិត។
នៅ Vanilla Sky ជាមួយ Tom Cruise វ័យក្មេងអាចចូលទៅក្នុងការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័របន្ទាប់ពីការស្លាប់។ រាងកាយរបស់វីរបុរសត្រូវបានទទួលរងនូវការត្រជាក់ cryogenic ហើយស្មារតីត្រូវបានផ្ទេរទៅការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រ។ ភាពយន្តនេះគឺជាការថតឡើងវិញពីរឿង Spanish Open Your Eyes ដែលថតក្នុងឆ្នាំ ១៩៩៧។
ឥឡូវនេះវាពិបាកណាស់ក្នុងការឆ្លើយសំណួរយ៉ាងច្បាស់ថាតើយើងរស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីសកុំព្យូទ័រឬអត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសន្មត់បែបនេះកើតឡើង៖ សកលលោករបស់យើងរក្សាអាថ៌កំបាំង និងចំណុចពណ៌សច្រើនពេក។ អាថ៌កំបាំងទាំងនេះមិនអាចពន្យល់បានសូម្បីតែរូបវិទ្យា។ ហើយសូម្បីតែបន្ទាប់ពីដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេ សំណួរថ្មី និងស្មុគស្មាញជាច្រើនទៀតលេចឡើង។
ប្រសិនបើអ្នករកឃើញកំហុស សូមរំលេចអត្ថបទមួយ ហើយចុច បញ្ជា (Ctrl)+បញ្ចូល.