Нови бродови во EVE Online: Рубикон. Бродот се вклопува во EVE Online: Брза и бесплатна поправка на Vexor

Нестор е проблематичен брод практично од неговото создавање; тоа е најмалку користено од сите борбени бродови на фракции. Дури и Barghest, и покрај тоа што беше додаден пред само неколку месеци, има повеќе убиства и повеќе загуби на zKillboard од Nestor. CCP неодамна објави мала промена на Nestor, додавајќи му можности за ремонтирање; сепак, не мислам дека ова ќе ги реши проблемите на Нестор. Нејзината популарност произлегува од два проблема со него - мноштво неусогласени бонуси и ужасни проблеми со поставувањето. Ајде да ги разбиеме.

Прво, бонусите на Нестор имплицираат дека тој треба да биде корисен во речиси сè, кога повеќето играчи на Ева учат на многу рана возраст да ги надминат приклучоците од сите занаети. Трчајќи по нив:

  • 4% бонус за сите отпори на оклоп по ниво на Amarr Battleship
  • 10% бонус за погодоци на беспилотни летала и оштетување по ниво на борбен брод Галенте
  • 50% бонус за оптималниот опсег на Голема енергија Култура
  • 50% бонус за јачината на Remote Armor Repairer
  • 200% бонус за опсегот Remote Armor Repairer
  • 50% бонус за јачината на истражувачката сонда
  • +10 бонус за силата на Relic и Data Analyzer
  • Конечно, Нестор има апсурдно мала маса, што му дозволува да помине низ црвоточини со мал удар.

Овој труп се обидува да направи сè. Тоа може да биде посветен логистички брод, сплит логистика/дронови RRBS платформа, ласерски брод, брод со беспилотни летала; може да биде дури и платформа за истражување. (Последниот од нив е најзасмевниот - никој здраворазумен нема да користи борбен брод во локации за податоци/реликти. Во lowsec/nullsec, ризикувате лесно истражен труп од милијарди иски на таа локација; во високи секунди, некој друг ќе ја заврши локацијата додека вие полека се движите меѓу лименките.)

Неколкуте успешни погодности за Нестор се потпираат на игнорирање на речиси сите негови бонуси во корист на еден или двајца - или тоа е тепачка од цигла што ги игнорира бонусите за претставници од далечина, или е брат со плус големина на Онирос, за употреба во високи -околини со алфа-штрајк (упади и C3/C4 црвоточини).

Сепак, дури и откако ќе изберете улога на која треба да се фокусирате, анемичната фитинг статистика на Нестор и релативно подеднаквите бонуси ве загризуваат:

  • Краткиот бонус за опсег на далечинско повторување е ризичен, како и потребите на кондензаторот.Досегот од 25 километри е малку краток за логистичка употреба, а релативно бавната брзина на Нестор (нешто помалку од 1 км/сек со вклучен MWD) и долгото време на блокирање значи дека ќе треба често да го пулсирате вашиот MWD за да останете во опсегот на бродовите што ти повторуваш, ако ги немаш да кружат околу тебе. И без бонус за кондензатор за MWD или за повторувања, стабилноста на капачето станува проблем. (Повеќето од логистичките ориентирани Nestor се вклопуваат таму, инвестираат во мртва површина X-тип MWD за да останат стабилни или се потпираат на целосен сет на полнење со капа или повеќе инјектори.)
  • Излезот за оштетување на дронот е сомнителенпоради тоа што има само шест падови, на брод со оклопен тенк. Ако се држите до релативно мал резервоар со 4 отвори (куфер, два EANM, плоча од 1600 мм; ризично коцкање за воен брод 1B+), тогаш имате простор само за два засилувачи за оштетување од дрон. Понатаму, иако може да го има истиот бонус за штета како Иштар или Доминикс, ги нема бонуси за следење/оптимални од тие трупови. Комбинацијата на краток дострел и мала подвижност значи дека сте принудени да користите тешки беспилотни летала или мора да се придржувате до стражарите со долг дострел со мала штета, како што се Curators. Можете да компензирате за дел од ова со користење на вашите доволно шест средни на ODTL - и нема да имате друг избор освен да го сторите тоа, навистина, поради проблемите со монтирањето:
  • Нестор има апсолутно бездна мрежа, што особено влијае на ласерските градби.Со влакно над 14k мрежа во Engineering V, не можете да поставите MWD, плоча од 1600 mm и целосен сет на мега пулсни ласери на неа. Вие сте повеќе од неверојатни 27%, дури и со напредните надградби на оружјето V. И тоа е дури и пред да размислите да ставите инјектор, опции за врвови (неути, паметни бомби, повторувања на далечина) или втора плоча! Поради оваа криза на решетката, сите ласери одговараат на Nestor или трошат повеќе слотови за апаратури на ACR или се намалуваат на двојни тешки импулсни ласери (излез на страшна штета) или користат фракциони ласери (скапи и без жар). Згора на тоа, можете да поставите најмногу два Heat Sinks поради истите проблеми како DDA. Поради сите овие причини, борбените Нестори обично се фокусираат на беспилотни летала и поставуваат 2-3 ODTL во нивните средни слотови бидејќи немаат ништо друго што може да се залепи таму - нема доволно решетка за MJD или втор инјектор. И воопшто, што правите со шест средини, кога бродот е генерално оклопен? Премногу е бавно да се справи со нешто, нема бонуси за војна и се бори да собере повеќе модови за реквизити.
  • Нискиот основен штит на бродот HP, високиот радиус на сиг и малата подвижност го прават штитот сомнителен.Потребни се T2 CDFE и две инвулни за да се притисне штитот кој одговара над 100k EHP, а две нановлакна едвај ќе ве доведат до 1400 m/s под MWD. За споредба, една плоча од 1600 мм добива над 100 илјади EHP дури и пред да се додадат Trimarks. Исто така, има огромен радиус на потпис; повеќето цистерни бродови се 425 метри или помалку. Нестор со заштитен резервоар со CDFE би имал радиус на притискање од 520 метри при бавно чамци и над 3000 метри кога се вози со MWD - тоа е поголемо од носач!

Џек на сите занаети не е господар на ниту еден.Нестор не е особено добар во ниту една од неговите улоги и е смешно лош штом ќе почне да работи со повеќе задачи. Сум видел ефективна употреба на него како логистичка платформа во црвоточините C4 Cataclysmic Variable, но исто така бараше прилично скапо вклопување за да биде корисно таму: зацврстувачи од типот А и MWD од типот X.

Каде да се оди од тука? Со оглед на можноста, би променил три работи:

  • Отстранете еден од неговите средни отвори и додајте мал отвор.Ова дава две придобивки: му овозможува да има конкурентно оштетување од беспилотно летало со Иштар кога користи мал резервоар, или конкурентен резервоар со помали оштетувања. Тоа го елиминира „пополнете ги сите ваши средни со полнење на капа / ODTL“ за сите улоги, принудувајќи ги играчите да направат значаен избор за нивните средни слотови.
  • Зголемете ја нејзината основна електрична мрежа на 13000.Ова ја зголемува својата конечна решетка на околу 16300 - доволно за да можете да поставите MWD, тежок инјектор, единечна плоча од 1600 mm и целосна решетка со одбранбени MPL, но речиси да нема решетка за опциите високи/средини. Ви овозможува основен брод, но ќе мора да направите жртви (во форма на намалување на рејтингот на DHPL, користење ACR или користење на модули за мртов простор/космос) со цел да се вклопат значајни додатоци како што се дополнителни плочи, MJD или неути. Повторно, целта е да се направи бродот остварлив во неколку улоги, но да не им се даде на играчите сè што сакаат; сакате да го принудите играчот да направи избор за тоа како ќе одговара на овој брод.
  • Напуштете ги бонусите за истражувачка улога, заменувајќи ги со нов бонус за улоги: 50% намалување на употребата на кондензаторот за далечински оклопни претставници.Има многу малку причина да се водат локации за податоци/реликти во Нестор, кога истиот LP би можел да се користи за купување Стратиос или Астерос. Базата на играчи добро реагираше на користењето на Nestor како RRBS или логистичка платформа со поголема големина; ајде да дозволиме ова да се направи без да ги наполниме средината со полначи со кондензатори и да фрлиме стотици милиони на мртви MWD. Во моментов, извршувањето на повеќе од два повторувања бара употреба на инјектор или целосна решетка со полначи со капа, дури и пред да ги земете предвид зацврстувачите на оклопот, пулсирањата MWD и другите корисници на капачето.

Ми се случи последната опција, но не сум сигурен дали би била премногу моќна: не му давајте на Нестор тајна наметка, туку дозволете му да ги преземе мостовите на Black Ops - или дури и да му дадете скок. што се заклучува само на тајните циноси. Во моментов, постои само една далечинска платформа за претставници што може да го преземе мостот Black Ops, а тоа е штитната логистика што е достапна само во мал број (Етана). Додавањето опција за оклоп ќе даде дополнителна причина да се користат бродовите Black Ops како борбени платформи наместо како минијатурни титани.

содржина

Ова беше едно од првите пловни објекти кои сестрите на ЕВА ги ставија на располагање на капсуларите. Беше во развој од корпорацијата Sanctuary, чиј интерес за истражување вклучува не само операции за пребарување и спасување, туку и постојано истражување на природата на портата EVE. Благодарение на напорите на „Сестрите“ и посебната експертиза на Светилиштето, Нестор е агилен, издржлив брод што соодветно се придржува до мантрата и на спасувачите и на истражувачите: Останете безбедни, останете скриени и користете ја секоја алатка што ви стои на располагање.

Тој е особено вешти во навлегувањето во опасните територии, не само во враќањето на се што може да биде од интерес, туку и во можноста безбедно да го врати назад. Неговите мотори имаат алтернативни извори на енергија кои влегуваат во игра доколку некој од товарот - за кој има многу простор - предизвика сериозни пречки во внатрешните системи. Неговото оружје најдобро работи на обновливи извори, идеално за брод кој не знае колку долго ќе биде во длабоката вселена. Неговиот капак е екстремно добро оклопен за брод со толку агилен и покриен со сензори способни да му дозволат на неговата екипа да следи огромен број различни органски потписи. Самиот екипаж е безбедно заштитен од секаков број преносливи болести од спасувачи и други неочекувани патници, благодарение на специјалните карантински заливи кои се погодно лоцирани во близина на отворите што можат да се исфрлат.

Корпорацијата Sanctuary вложи неброени ресурси за да ја направи технологијата за покривање развиена за Stratios да одговара на Нестор, но на крајот беа принудени да признаат дека тоа е невозможно. Сепак, напорот не беше без корист, бидејќи дел од нивната работа беше фокусирана на намалување на масата на Нестор доволно за да може да се пробие до неистражени територии кои можеби беа опасни за поголемите бродови. Ова се исплатеше со тоа што му овозможи на Нестор неспоредлив пристап до просторот на црвоточина и значеше дека вградениот минијатурен спасувачки брод на трупот на бродот може да биде префрлен во деактивирана улога. Нестор служи како една од најдобрите платформи за поддршка во New Eden.

Статистиката погоре е за Роузвокер, а не за митски совршен пилот. Еден од големите недостатоци на Роузвокер е тоа што тој ги има обучени само борбените бродови Amarr и Gallente до 4. Вештините на борбените бродови ќе ги обучам некаде во февруари бидејќи прво ги завршувам вештините за специјализација на расни дронови и Advanced Drone Avionics V.

Нестор е разновиден брод и мојот фит не ги искористува сите бонуси. Трите бонуси што ги користам се:

  • Бонус Gallente Battleship (по ниво на вештина): 10% бонус за поени и оштетувања на беспилотни летала.
  • Бонус Amarr Battleship (по ниво на вештина): 4% бонус за сите отпори на оклоп.
  • Бонус за улоги: 50% бонус за оптимален опсег на Голема енергетска бедем.

Значи, колку е лоша мојата форма? Ајде прво да ги провериме високите слотови. Не знам многу за ласерските оружја освен што користат кондензатор и дека технолошките кристали се засекогаш. Го избрав Mega Pulse Laser II затоа што импулсните ласери користат помалку електрична мрежа и моето вклопување е многу цврсто без да се обидувам да ги закопчам ласерите со тешки зраци. Сакам да пукам на далечина, па го избрав Scorch L, што дава теоретски максимум од 217 DPS. Ги пополнувам двата кориснички слота со пар на Drone Link Augmentor II. Модулите му даваат на бродот, со моите вештини, опсег на контрола на беспилотни летала од 105 километри, одејќи до 108 километри откако ќе го завршам мојот план за обука.

Моите ниски избори на слот се надевам дека ми даваат доволно резервоар. Избрав да одам со Large Armor Repairer II заедно со Damage Control II и Reactive Armor Hardener. Ми се допаѓа Reactive Armor Hardener затоа што не треба да менувам модули за да го прилагодам мојот резервоар на типот на оштетување на одреден NPC. Модулот, по кратко време, се прилагодува на дојдовниот оган за мене. DCII е речиси автоматски избор, не само што дава бонус од 12,5% на штитот и 15% бонус на отпорот на оклопот, туку и со зголемување на трупот се спротивставува до 59,8% во целата табла.

Ако фит има слабост, мислам дека тоа лежи во средината слотови. Избрав седнанасочна врска за следење II со цел да го подобрам оптималниот опсег и следењето на сите стражарски дронови што ги распоредувам. Tracking Computer II ја помага брзината и опсегот на следење на одбранбените. Не знам дали сакам да користам скрипта за дополнително да ја зголемам брзината на следење по цена на досегот. Target Painter II е присутен за да им помогне и на моите беспилотни летала и на ласерите да таргетираат и погодат NPC.

Добро досега, мислам. Следните два модула може да подигнат некои веѓи. Избрав голема капа батерија II за да го истегнам мојот кондензатор што е можно повеќе. Поставувањето не е стабилно, но можам да ги активирам сите мои активни модули, освен модулот за поправка, 27 минути. Во мисија, тоа е засекогаш. За време на работата на поправка на оклоп, максималниот век на кондензаторот е само 3 минути, 45 секунди, што бара пулсирање на единицата.

Го вклучив и Large Micro Jump Drive од две причини. Првиот е како картичка за излез од неволја. Само скокање 100 километри наместо целосно надвор од мрежата може да ги спаси моите дронови. Уште подобро, со мојот опсег на контрола на дронови, се надевам дека беспилотните летала ќе продолжат да се борат додека ги исклучувам ласерите и полека го поправам бродот додека се враќам назад кон борбата. Втората причина е исто толку брз начин да се стрела до следната порта во мисија со повеќе зандани, особено ако ги составив NPC-овите.

Последниот модул е ​​100 мн монопропелантен траен погорувач. Го избрав мета-модулот за да користам помалку кондензатор. Сметам дека користењето на пониското капаче ја надоместува малку помалата брзина со вклучено плакарот.

Конечната област е платформите. Јас користам два големи помошни струјни рутери за да имам електрична мрежа за да одговара на сè. Конечно, го резервирав третиот отвор за платформа за голема анти-експлозивна пумпа I. Платформата ја приклучува дупката за експлозив во оклопот. Знам дека бродовите PvE не треба да се полнат со тенкови, но кога ќе завршам со тренинзите на вештините за расни борбени бродови, ќе надминам над 60% отпор од целиот одбор. 75 % во однос на некои NPC.

Што е со оштетувањето на дронот? Со стражарите, штетата на Pyfa наведува некаде помеѓу 504-604 DPS со моите моментални вештини. Ogre II даваат најголеми бројки со 703 DPS. Имам уверување дека моето лесно и средно оштетување од дрон ќе биде доволно за да се грижам за фрегати и крстосувачи.

Треба да додадам горната статистика се за соло PvE. Кога сум на мисија, навистина ми се допаѓа двоен бокс со Клејмор. Со оглед на тоа што Нестор е оклопен тенковски брод, планирам да се префрлам на Проклетството. И Claymore и Damnation добиваат бонус за тешки проектили и тешки јуришни проектили, така што тие треба да се чувствуваат слично како да летаат. Проклетството добива бонуси за оклопни и информативни врски, што планирам целосно да ги искористам. Имате Нестор кој не само што може да контролира беспилотни летала до 105 км, туку и таргетира толку далеку? Ќе го земам тоа секој ден.

Играта е многу волшебна, воопшто не сакате да ја напуштите, а првите неколку десетици ISK акумулирани за завршување на мисии и убивање толпи веќе се пријатни за око. Но, бродот е изнемоштен, пушките се слаби, и време е да имате помоќни беспилотни летала... Исто така, треба да акумулирате нешто повеќе од милијарда ISK што е можно поскоро за да го купите долгоочекуваниот PLEX (платена сметка за еден месец), научете нови вештини, фармајте посложени, а не само „тројки“ и „четири“.

Купување брод: каде и што да се купи

Почнувајќи да играте EVE, веднаш забележувате една карактеристика на економијата: нема NPC кои продаваат или купуваат нешто, целата трговија се врши само помеѓу играчите. Понекогаш треба долго да ја барате посакуваната компонента или да летате низ „нулите“ за да платите помалку на саканата станица. Полесно е веднаш да се одлучите за оптималното место каде што можете да направите трансакција за купување/продажба со најголем профит. Во секоја игра постои локација, еден вид „мека“ на трговија, каде што секогаш има максимум играчи и цените се прифатливи за апсолутно се. Во Lineage 2 тоа е Giran, во Archeage тоа е Mirage, а во EVE тоа е Jita Station.

Тука во општиот разговор можете да „фатите“ зделка по понекогаш смешна цена или во продавницата можете да го најдете она што ви треба по најдобра цена. Кога одите во Жита, имајте на ум: таму онлајн само се тркала деноноќно, а ако компјутерот не е многу моќен, направете ги поставките на минимум, инаку ќе се заглавите цврсто во заостанувањата при приближување.
Конечно, стигнавме до дното, отвораме продавница и бараме Vexor, овој конкретен брод е најдобрата опција за почетник, но амбициозен играч. На Vexor, ако се појави 3/10, со правилно вклопување (детално подолу), потребни се околу 15 минути, а потоа полека. „Четирите“ гризат поболно, им треба подолго време, но внимателно и може да се одгледуваат.

Штом се купи бродот, мора веднаш да се осигура! Ова не е каприц, туку неопходност и го избираме најголемото платино осигурување: ќе платиме повеќе, но ако бродот умре, најголемиот дел од штетите потрошени на Вексор ќе се вратат. Осигурувањето важи еден месец, на крајот на овој период дефинитивно ќе добиете писмо со предлог да го обновите.

Главните компоненти на компетентно се вклопуваат на Vexor

Не постои универзално вклопување, особено затоа што различни бродови немаат ист број на слотови, а она што се вклопува на еден нема да „собере“ на друг. Но, во одговарањето за Vexor постои список што е потребен.

1. Дроновите се главното оружје на Vexor

Можете да ослободите пет дронови во исто време, но оптимално е да имате десет со вас во Drone Bay, пет средни и по пет. Сè додека не се вклучи PLEX, тешките дронови не се достапни, но вистинските, средни и лесни, исто така не се лоши. Купете по 5 Федерација Морнарица Чекан и Федерација Морнарица Хобгоблин, првиот медиум, вториот светло. За погодност, сликите од екранот секогаш ќе ги отворат вештините што треба да ги научите НАПРЕДНО пред да го соберете на Vexor.

Зошто има двојно повеќе дронови? Со тешко земјоделство, дроновите се тие што ја добиваат главната штета, можете да се потсетите на оштетените и да повикате нови. Лесните дронови се помобилни, побрзо летаат до целта и подобро избегнуваат, но нивната штета е послаба. Средните дронови удираат посилно, но собираат повеќе агро. Можете да комбинирате, да ослободите три средни и две лесни и обратно.

2 пиштоли

Ние купуваме три пиштоли од прототип Гаус од 150 мм, затоа што можете да ставите три пиштоли на Вексор одеднаш (некои поскапи бродови имаат граница од само два). Им требаат касети, треба да се купат со залиха од триесет илјади одеднаш - Antimatter Charge S.

3. Брза и бесплатна поправка на Vexor

Потребна ви е специјална опрема, таканаречените „репа“, за да го „лечете“ бродот и беспилотните летала за време на битка или пауза. Првата цел е да се купи Medium Armor Repairer II, и да се поправат беспилотни летала - Medium Remote Armor Repairer I. Се разбира, можете да се закотвите на станицата и таму да направите целосна поправка, но, прво, не е бесплатен, и второ, тоа е многу поудобно да се поправи во вселената. И двете мора да се користат многу внимателно, исклучени на време, инаку кондензаторот ќе седи сув. За да не се збуните и случајно да не вклучите погрешна работа, само запомнете: има два реда стрели на „репата“ за дронови.

4. Да забрзаме, непријателот е на опашката!

Се случува да треба нагло да ја зголемите брзината по пристигнувањето, или обратно, летајќи подалеку од непријателот (да не се меша со искривувањето, кога бродот се движи на долго растојание за неколку секунди). Потребната ставка за ова е 50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive. Потребните вештини се прикажани на сликата од екранот подолу.

5. Скенирање на простор за невидливи аномалии

Не само почетниците играчи се хранат со зеленило, време е да барате скриени аномалии, на поинаков начин - да ги скенирате. За да го направите ова, потребен ви е Core Probe Launcher I, подобро е да ги купите најскапите приклучоци достапни за него - Sisters Core, осум парчиња. Нивната висока цена ќе се исплати со брзо и прецизно скенирање на аномалии.

6. Заштита на бродот од главните видови оштетувања

Главниот дел од вклопувањето што штити од оштетување е „медицинската кутија“, не бидете скржави и веднаш добијте Damage Control II.

7. Собирање плен од „урнатините“

Овој артикал е најскапиот предмет после бродот, но препорачливо е да го купите, исклучително е корисен! Толку е мачно и долго да се лета до секој „врек“ и да се провери дали има „плен“! Волшебната работа наречена Мобилна тракторска единица ќе привлече кон себе „урнатини“ и ќе „ограби“ се што е во нив. Потребно е само да го фрлите во вселената, а кога сите „потонатини“ ќе се испразнат, земете од него што ви треба и не заборавајте да го вратите во држачот. Тракторот не е дел од фитингот, се става како товар во складиштето, не бара посебни вештини.

Во вториот дел од EVE Online Exploration Guide, ќе зборуваме за бродови и вештини. Материјалот е подготвен заедно со момците од нашата корпорација - Источниот картел, како и со користење на извори на англиски јазик. Да почнеме со бродовите.

1. Испорачува за истражување во EVE Online

1,1 фрегати Т1

Најдостапни бродови за истражување се фрегатите од Ниво 1: Имикус , магнат , Херон , Сонда. Тие имаат мали бонуси за скенирање и кршење контејнери. Добрите вклучуваат ниски барања за вештини и ниска цена. Недостатоците го вклучуваат фактот дека не можете да го ставите Covert Ops Cloaking Device II на нив. Ова е клучен модул за истражување на ниска секунда, нули и W-Space. Обезбедува невидливост за време на искривувањето, а исто така не наметнува ограничувања при нормален лет. Без него, ќе бидете лесен плен за камперите со ниска секундарна порта и за оние кои сакаат да ве фатат во BX.

Сепак, овие фрегати со испумпани вештини и исправени раце претставуваат закана за другите бродови од слична класа. Да речеме дека неописниот Imicus има прилично простран хангар за беспилотни летала (за осум) и може да лета четири. Пред некој ден, мојот корпус на таков чамец го расклопи стелт-бомбардерот Manticore, а пред тоа го тркалаше Херон. Точно, тој е обожавател на PvP на фрегати, така што ова е посебен случај.

Затоа, препораката е едноставна: летајте ги во висока секунда за првичното искуство. Се разбира, никој не ви забранува да летате во ниски секунди и да се качувате во црвоточини, но бидете подготвени за фактот дека љубителите на лесен плен ќе ве фатат таму.

1,2 T2 фрегати (Covert Ops)

Понапредни верзии на истражувачки фрегати -, Анатема , Гепард , Хелиос. Покрај посилните бонуси за скенирање, тие можат да носат и Covert Ops Cloaking Device II. Ова квалитативно го менува процесот на движење низ опасните сектори на вселената. Можете да се искривувате со тепих додека останувате невидливи. Ова го прави бродот речиси неостварлив. Исто така, часовникот не влијае на нормалната брзина на движење, за разлика од другите слични модули. Ова е голем плус ако барате датум или реликвија, а контејнерите се на растојание од 60-70 километри или повеќе. Покрај тоа, фрегатите Т2 имаат бонуси за борбени способности. Плусите го вклучуваат фактот дека фрегатите Т2 се релативно евтини. Комплет за тело со комплет за тело ќе ве чини 25-30kk. Овие пари се враќаат за еден успешен лет.

Недостатоците го вклучуваат фактот дека е потребно долго време за да се впумпаат вештините во нив. Барања: Расни фрегати и електронски надградби во V, што трае вкупно околу три недели. Покрај тоа, тие се целосно несоодветни за минливи борбени аномалии и датуми и археолошки локалитети заштитени со спиење. Потребни се само неколку фрегати за спиење за да го претворите вашиот брод во ѓубре.

1.3 Бродови на фракции

Фракционите бродови за истражување вклучуваат бродови од фракцијата Sisters of EVE: фрегата Астеро, крстосувач и борбен брод Нестор. Имаат бонуси за скенирање и хакирање. Предностите вклучуваат ниски барања за минимални вештини и способност за носење наметка за тепих. Често, почетниците ги избираат овие бродови затоа што можат брзо да се качат, наместо да чекаат три недели за вештините потребни за фрегатите од Ниво 2 да се лулаат.