Perihalan Archeage kemas kini 2.9 dibaca. Gudang barangan penjajah

Kemas kini ArcheAge 2.9 tidak kelihatan besar pada pandangan pertama, tetapi pembangun telah melakukan banyak kerja untuk mempelbagaikan mekanik permainan sedia ada. Kali ini, perubahan utama telah dibuat pada peralatan, acara PvE dan kehidupan di Benua Primordial.

Persatuan dan puak pemain yang memiliki wilayah di utara kini boleh membina bandar sebenar dalam pegangan mereka. Sebagai permulaan, dewan bandar sedang dibina: ia dianggap sebagai pusat penempatan dan tanpanya adalah mustahil untuk membina bangunan lain. Seterusnya, letakkan asas untuk ladang, ruang runcit dan gudang - tiga bangunan ini membentuk rantaian pengeluaran: ladang menghasilkan bahan mentah, ia diproses di ruang runcit, produk siap kemudian disimpan di gudang. Kemudian ia perlu dijual - sama ada dengan cara yang selamat yang akan membawa pendapatan minimum kepada persatuan, atau berisiko (dalam kes ini, gudang boleh dirompak oleh pemain lain) - tetapi lebih menguntungkan.

Ladang, gudang dan plaza bukanlah satu-satunya bangunan yang mungkin. Di wilayah milik puak, anda boleh membina, sebagai contoh, sebuah konsulat - dan mendapat peluang untuk mewujudkan hubungan diplomatik (iaitu, mengisytiharkan perang atau gencatan senjata) dengan puak sistemik. Atau bina perbendaharaan - di bangunan ini anda boleh membuat barang khas, bonus yang menguatkan seluruh puak dan menekankan statusnya.

Anda mungkin mendapat tanggapan bahawa Kemas Kini 2.9 ditujukan secara eksklusif kepada pemain yang berada dalam pakatan besar. Ini tidak benar. Orang yang pada asasnya bermain dalam persatuan kecil "mesra" (atau umumnya bersendirian) juga akan mencari sesuatu untuk dilakukan di utara. Hakikatnya ialah banyak bangunan utara menjana pendapatan hanya jika tentera upahan bekerja untuk mereka - iaitu watak yang tidak berada dalam kesatuan pemilik tanah.

Untuk mendapatkan pekerjaan, cukup untuk mengambil pesanan di wilayah istana (selesaikan pencarian mudah: bunuh sebilangan besar raksasa berdekatan, tumbuh beberapa pokok, mengangkut kargo tertentu, dll.) Dengan menyelesaikan tugas, a tentera upahan secara beransur-ansur mengumpul raja-raja emas - mata wang khas yang kemudiannya boleh dibelanjakan untuk pakaian unik, peralatan haiwan peliharaan, dan barangan berharga lain.

Lebih banyak tempahan dibuat oleh pemain "luar" dalam penempatan, lebih banyak pendapatan yang diterima pemilik tanah. Oleh itu, keadaan ternyata menguntungkan kedua-dua pihak: tentera upahan mendapat cara untuk mendapatkan mata wang persatuan (kedaulatan), yang tidak dapat mereka perolehi dengan cara lain, dan pemilik tanah mendapat pendapatan tetap tambahan, agak ketara jika terdapat banyak bangunan dan askar upahan.

Kebanyakan keputusan pembinaan penting dibuat oleh ketua puak: dialah yang mesti memikirkan di mana dan apa bangunan yang perlu dibina dan bagaimana untuk melupuskan sumber yang diterima - mengagihkan kepada ahli persatuan atau membelanjakan untuk pembangunan penyelesaian. Menjadi ketua persatuan besar adalah sangat sukar: sebenarnya, orang ini menjalankan fungsi pengurus atasan dalam organisasi besar, dan sama ada puak itu akan berkembang atau hancur dalam masa seminggu bergantung pada keputusannya. Tetapi tanggungjawab yang besar juga ada faedahnya. Hanya ketua puak yang boleh menaiki wyvern yang besar dan memakai sut khas yang melemahkan musuh dalam radius 18 meter. Benar, anda perlu membayar sangat mahal untuk ini. Untuk seekor naga, sebagai contoh, anda perlu membayar 1000 kedaulatan emas.

\u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0438 \u00ab\u041e\u0445\u043e\u0442\u0430 \u043d \u0430 \u0434\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u043e\u0432\u00bb, \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0430\u430 u0443\u044e \u043f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u00ab\u0410\u043c\u0435\u0434\u0438\u0430\u0442\u0435\u043a\u0443\ u00bb \u0438 \ u0441\u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \ u043d\u043e\ s : "//games.mail.ru/pic/pc/gallery/3b/54/92b37dc3..jpeg", "big_preview": "//games.mail.ru/pre_1000x0_resize/pic/pc/gallery /3b/54 /92b37dc3.jpeg", "width": "1920px")">

Pemain biasa yang tidak mempunyai naga mengikut status juga akan mencari tempat untuk membelanjakan kedaulatan mereka. Peralatan baru telah muncul dalam permainan - tahap ke-7 peningkatan senjata obsidian dan perisai era Predator. Peralatan ini tersedia untuk aksara dengan tahap maksimum 55 dan mengatasi analog sedia ada. Ia boleh dibuat walaupun oleh seseorang yang tidak mempunyai kemahiran yang mencukupi dalam kraf, tetapi bahan-bahannya tidak mudah diperoleh: anda perlu mempunyai barang siap sedia untuk reforging, sejumlah besar kerajaan untuk membeli sumber dan sekumpulan sumber daripada raksasa yang jarang ditemui dan bos yang sukar.

Anda juga boleh menguatkan watak dengan bantuan ukiran "timbul" baru. Keanehan mereka terletak pada hakikat bahawa mereka tidak dimusnahkan walaupun penyisipan gagal. Pada kos, mereka akan, tentu saja, lebih mahal daripada biasa, tetapi kosnya pasti akan membuahkan hasil. Selain itu, teknologi sintesis kostum baharu telah muncul dalam permainan: kini mana-mana pemain boleh menjahit pakaian yang unik untuk dirinya sendiri. Walaupun sebelum ini semua kostum mempunyai set statistik tetap, kini anda boleh mencuba dan mencapai kombinasi yang sesuai dengan kelas dan gaya permainan anda.

Peminat PvE sedang menunggu bos keempat di Gardens of Delight - unsur Ishtar. Setelah mengalahkannya, wira akan dapat menerima, sebagai tambahan kepada bahan-bahan untuk kraf, serpihan senjata, yang kemudiannya disusun semula menjadi busur dan kapak yang kuat. Gardum kini muncul di Blooddew Gorge selepas tamat pertempuran, raksasa perkasa yang memberi ganjaran kepada bahan dan peralatan yang jarang berlaku apabila dikalahkan. Bagi PvP, di sini perubahan utama telah menjejaskan sistem untuk memilih lawan untuk arena - ia tidak lagi cuba mengadu pendatang baru dengan veteran.

Sudah tentu, ini bukan semua inovasi yang menanti pemain dalam ArcheAge 2.9. Permainan ini telah mengubah sistem untuk mencipta puak tersuai, mengemas kini mekanisme pembidaan untuk pengisytiharan pengepungan, kemahiran watak yang dilaraskan dan menambah panduan peralatan terbina dalam yang membolehkan anda membandingkan item secara visual dan mengetahui cara mendapatkan satu atau item lain. Namun - dua pulau baru telah dibuka, di mana anda boleh meletakkan rumah anda, menanam taman dan berehat dari semua kekecohan ini yang mengiringi pelepasan setiap kemas kini.

Hari ini kami akan memberitahu anda tentang bahagian terpenting kemas kini 2.9! Selepas memasang versi baharu, semua pemilik istana di Benua Primordial akan berpeluang membina bangunan kubu khas dan mengupah tentera upahan untuk bekerja. Interaksi sedemikian akan memberi manfaat kepada kedua-dua pihak, jadi kami mengesyorkan agar anda membaca artikel itu, walaupun anda bukan ahli persatuan yang mempunyai wilayahnya sendiri.

Di mana untuk bermula?


Setiap komuniti boleh memutuskan sendiri cara melengkapkan kubunya. Tetapi langkah pertama untuk semua orang ialah pembinaan dan penambahbaikan dewan bandar - tanpa itu, ia tidak akan berfungsi untuk membangunkan harta benda anda. Rangka tindakan bangunan itu dijual di Mirage dengan harga 1000 emas dan memerlukan tiga muatan batu bangunan dan dua muatan kayu bangunan dan dua muatan besi untuk dibina. Pada masa hadapan, dewan bandar boleh dibina semula menjadi istana, dan kemudian menjadi istana. Setiap naik taraf memperluaskan senarai kemungkinan untuk persatuan pemilik: khususnya, hanya pemilik istana akan dapat menubuhkan kesatuan negara baru.



Pembinaan dewan bandar akan membuka akses kepada pengeluaran bahan untuk kubu pertahanan. Di samping itu, di sini anda boleh membeli lukisan semua struktur lain, serta tukul pembinaan untuk membaiki dinding, dari arkitek kubu. Di dalamnya, terdapat bilik takhta, di mana ahli persatuan boleh mendapatkan arang batu setiap 22 jam untuk pulang ke istana, serta sebuah gudang, pejabat pos, portal ke Mirage, dan pejabat wakil kerajaan. puak asal.



Untuk mendapatkan bahan untuk kubu pertahanan, Lord Protector mesti membuat pesanan untuk pengeluaran mereka. Bilangan bangku kerja bangunan dan bahan yang boleh dibuat padanya bergantung pada tahap bangunan:
  • Terdapat 2 meja kerja bangunan di dewan bandar yang hanya boleh membuat bahan biasa. Kos pesanan pengeluaran ialah 90 kedaulatan emas.
  • Terdapat 3 meja kerja bangunan yang tersedia di istana. Bersama-sama dengan yang biasa, di sini anda boleh membuat bahan yang sangat baik untuk kubu, kos tempahan yang juga akan menjadi 90 kedaulatan emas.
  • Terdapat 4 meja kerja pembinaan di istana. Pemiliknya mempunyai peluang untuk memesan bahan terbaik untuk kubu, kos membuat pesanan adalah 100 kedaulatan emas.
Bilangan bahan yang boleh diperolehi dalam satu pesanan bergantung pada kualitinya. Satu meja kerja boleh menghasilkan 30 bahan kubu standard, 3 terbaik atau 1 terbaik.
Hanya pekerja yang diupah boleh mengambil bahagian dalam pelaksanaan perintah itu - pemain tahap 50 dan ke atas, yang merupakan ahli persatuan yang tidak memiliki kubu di utara. Mereka mesti mengambil tugas yang sesuai dari arkitek kubu, tersedia sekali sehari, dan kemudian "menggunakan" meja kerja (ini akan mengambil 10 titik kerja). Sebagai ganjaran atas bantuan mereka, para pekerja akan menerima satu kedaulatan emas.

Bagaimana untuk menjadi pekerja yang diupah Anda boleh diupah di mana-mana kubu di mana terdapat pesanan aktif, tanpa mengira hubungan dengan puak yang mengawal wilayah itu. Untuk melakukan ini, anda perlu membeli satu bentuk perjanjian pekerjaan di kedai persatuan (kos - 50 mata sumbangan) dan menandatanganinya daripada akauntan atau arkitek kubu. Kontrak ini sah selama 7 hari, anda boleh menamatkannya lebih awal daripada jadual atau menyewa di kubu lain tidak lebih awal daripada 5 hari selepas menandatangani.


Bilangan pekerjaan yang tersedia pada satu mesin adalah terhad: 45 orang boleh mengambil bahagian dalam pengeluaran bahan biasa dan sangat baik, 50 orang boleh mengambil bahagian dalam penciptaan yang terbaik. Pesanan akan siap dalam masa 20 jam selepas semua kerja diisi.


Bagi komuniti yang belum mengasaskan pakatan negara, terdapat cara lain untuk mendapatkan bahan yang sangat baik untuk kubu pertahanan. Pemilik wilayah boleh memohon kepada duta puaknya (pejabatnya terletak di dewan bandar) dengan permintaan untuk menandatangani petisyen khas. Ini akan mengambil masa 22 jam, selepas itu dokumen itu mesti dibawa ke pos kesatuan di Pantai Berkilauan dan dibacakan kepada komander ekspedisi; pemain yang berbuat demikian akan menerima muatan bahan yang sangat baik.

Apa lagi yang boleh dibina?


Persatuan yang ingin memanfaatkan sepenuhnya pegangan mereka tidak seharusnya mengehadkan diri mereka untuk membina dewan bandaran. Untuk memastikan rantaian pendapatan yang mudah dan lengkap, anda perlu membina beberapa lagi struktur, merancang dengan teliti yang mana dan berapa banyak. Fungsi bangunan adalah berkait rapat, jadi pengecualian walaupun satu akan menyebabkan kehilangan pendapatan.

ladang kubu




Bangunan ini bertujuan untuk pengeluaran bahan mentah yang digunakan untuk pembuatan barangan kolonial - kargo khas yang pemilik wilayah boleh menjual di istana mereka atau di lokasi jiran. Projek Ladang Kubu Kecil boleh dibeli daripada Arkitek Kubu dengan harga 100 emas dan memerlukan 3 muatan Bahan Binaan Kubu untuk dibina. Pada masa hadapan, bangunan itu boleh dinaik taraf kepada ladang sederhana (memerlukan bahan yang sangat baik untuk kubu x1, tukul kraftangan x1), dan kemudian kepada yang besar (bahan terbaik untuk kubu x1, tukul kraftangan x1). Semakin tinggi aras bangunan, semakin tinggi kadar pengeluaran barangan ladang.
Pekerjaan di sini hanya tersedia untuk pekerja yang diupah. Untuk meneruskan, pemain perlu menghubungi NPC Akauntan di Pasaran dan mendapatkan Token Pujian Ladang Kubu. Sebagai pertukaran untuk itu, anda boleh mengambil beberapa tugas, ganjaran yang akan menjadi "topi keledar tembaga" - mata wang baru yang diterima untuk hampir semua jenis kerja di istana. Seratus "topi keledar tembaga" adalah sama dengan seorang raja emas.
Anda boleh membeli lesen memburu daripada penternak lembu - tugas untuk membersihkan kawasan itu daripada raksasa. Ganjaran - 50 "topi keledar tembaga".

Senarai tugas

  • Anda boleh membeli lesen memburu daripada penternak lembu - tugas untuk membersihkan kawasan itu daripada raksasa. Ganjaran - 50 "topi keledar tembaga".
  • Anda boleh membeli 5 anak pokok bunglon daripada pakar herba. Dengan mengembangkannya di Benua Primordial (mana-mana lokasi kecuali Istana Osh dan Pantai Berkilauan), anda akan menuai 45 Topi Keledar Tembaga.
  • Setelah membeli sekumpulan sayur-sayuran dan buah-buahan dari ladang dan mempunyai kargo air mineral dengan anda, anda boleh menjual produk ini di pasaran. Pagar akan memberi anda 25 "topi keledar tembaga" untuknya.
  • Penghantaran daging yang dijual di ladang, bersama-sama dengan muatan kayu balak yang membara, boleh diserahkan di pasar sebagai pertukaran untuk 25 "topi keledar tembaga".

Selepas pekerja memilih perkara yang akan dilakukannya di ladang dan memberikan token cadangannya, tugas jenis ini menjadi tidak tersedia buat sementara waktu kepada pemain lain. Semakin tinggi aras bangunan, semakin singkat tempoh ini.

Dengan menyelesaikan tugas, tentera upahan memulakan proses menghasilkan bahan mentah dari ladang kubu. Ini ialah beban yang muncul pada jualan beberapa lama selepas kerja selesai. Ia boleh dibeli sebagai pertukaran untuk Token Pujian dan diserahkan kepada Pemproses Bahan Mentah di Dataran Pasar untuk 50 Topi Keledar Tembaga.
Dari semua kerja yang dilakukan di ladang, pemilik kubu menerima pendapatan yang bergantung kepada pendapatan tentera upahan. Jadi cuba untuk mendapatkan orang di pihak anda!

Kawasan perdagangan



Projek pasaran berharga 900 emas. Pembinaannya memerlukan 30 bahan untuk kubu pertahanan. Terdapat kedai perdagangan, pejabat pos, gudang, portal ke Mirage, bengkel istana, bengkel untuk barangan serantau Benua Primordial dan beberapa meja kerja yang sangat baik (kawah memasak, meja kerja, meja alkimia dan mesin cetak). Semua ini tersedia untuk mana-mana tetamu kubu, tanpa mengira hubungannya dengan puak yang memiliki wilayah itu.

Di dataran pasaranlah barangan kolonial dihasilkan. Penciptaan mereka bermula serta-merta selepas pemproses menerima bahan mentah yang mencukupi dari ladang - i.e. 60 muatan - dan mengambil masa 12 jam. Ahli persatuan yang memiliki wilayah boleh mengambil barang dan menghantarnya ke gudang kubu mereka sendiri atau kubu mesra, masing-masing menerima 22 atau 44 "topi keledar tembaga".

Bengkel Barangan Serantau di Marketplace menghasilkan kargo khas yang boleh dijual kepada Edwin di Pulau Liberty semasa acara Perdagangan Bebas. Untuk membuatnya, anda memerlukan 1 Sijil Artisan dan 40 keping bahan unik untuk setiap 6 wilayah. Benih herba, hasil tuaiannya akan menyediakan bahan mentah yang diperlukan, dijual di sini dengan harga 1 berdaulat untuk 10 keping. Anda boleh menanamnya hanya di wilayah yang sama di mana ia dibeli.

Mesin yang paling penting dari semua yang terletak di dataran pasar ialah bengkel istana, yang boleh digunakan oleh semua orang. Kostum dan abah-abah yang sebelum ini dijual untuk Sovereigns dihasilkan di sini, serta sumber untuk membuat peralatan Raja Penakluk. Di sini anda juga boleh membeli pam Air untuk mengekstrak air mineral dan anak benih Salphiria untuk mendapatkan muatan kayu balak yang membara - ambil perhatian bahawa barang-barang ini tidak berguna apabila ditanam di luar Benua Primordial.

Senarai barangan di bengkel istana

  • Kostum Cahor-Nord (kraf kosong x20, tukul kraf x30);
  • Kostum gladiator Delphic (kosong kraf x20, tukul kraf x30);
  • saman kesatria Dua Mahkota (kraf kosong x20, tukul kraf x30);
  • sabun wangi - item untuk mencuci pakaian (kraf kosong x10, tukul kraf x10);
  • pelana hati singa (kraf kosong x3, tukul kraf x6);
  • abah-abah hati singa (kraf kosong x3, tukul kraf x6);
  • perisai hati singa (kraf kosong x3, tukul kraf x6).
Barangan untuk penguasa emas:
  • skrol pesona untuk pemotong jubah (kedaulatan emas x1, perkamen x1, sekeping kecil obsidian x360, damar mengeras x150);
  • mutiara empayar (berdaulat emas x6, aloi tahan lama x15; mutiara warni x10);
  • jongkong logam menyala (berdaulat emas x18, jongkong logam solar x10, jongkong anadium x9, kayu menyala x6);
  • kain menyala (berdaulat emas x18, kain impregnated x10, jongkong anadium x9, kayu menyala x6);
  • kulit menyala (berdaulat emas x18, kulit timbul x10, jongkong anadium x9, kayu menyala x6);
  • papan menyala (berdaulat emas x18, kayu berkilauan x10, jongkong anadium x9, kayu menyala x6);
  • pam air (kedaulatan emas x1) - membolehkan anda mengekstrak air mineral, boleh digunakan sehingga 10 kali dengan selang 10 jam;
  • anak pokok salphiria (kedaulatan emas x1) - memungkinkan untuk mendapatkan beban kayu balak yang membara sehingga 10 kali dengan selang waktu 10 jam.

dewan kraftangan



Hampir semua mesin yang diperlukan terletak di dalam dewan kraf: mesin tenun akhium, peragawati yang sangat baik untuk tukang jahit, penyamak kulit dan perisai, andas yang sangat baik, meja penghias dan meja kerja, penjana plasma solar, bulan dan bintang, serta dummy pelana dan meja kerja perkhemahan. Projek pembinaan itu menelan kos 10,000 emas dan memerlukan 33 muatan bahan benteng yang sangat baik untuk dibina.
Hanya di sini anda boleh membeli kosong kraftangan yang diperlukan untuk mendapatkan pakaian dan abah-abah. Pengeluaran kosong dijalankan oleh tukang di tengah dewan kraf. Mereka mula bekerja serta-merta selepas pembinaan atau selepas pembelian kumpulan siap sebelumnya. Ia mengambil masa 22 jam untuk membuat kosong, selepas itu ahli persatuan yang memiliki wilayah boleh membelinya: satu kumpulan mengandungi 10 kosong dan berharga 10 raja emas. Item ini boleh dipindah milik, jadi ia boleh dilelong jika perlu.

Gudang barangan penjajah



Gudang itu menyimpan barangan kolonial yang dihasilkan di kubu-kubu Benua Primordial. Mereka boleh diserahkan di sini, seperti yang dinyatakan di atas, oleh pemilik istana atau pemain yang bersahabat dengan mereka. Untuk membinanya, anda memerlukan pelan tindakan bernilai 900 emas dan 3 muatan bahan yang sangat baik untuk kubu pertahanan.
Satu gudang menyimpan sehingga 60 unit barang. Setelah penuh, Lord Protector mempunyai dua pilihan untuk menjual kargo:
  • Membuat perjanjian selamat membolehkan anda menjual barangan kolonial untuk 23 kedaulatan emas. Urus niaga akan mengambil masa 48 jam, selepas itu penguasa akan pergi ke perbendaharaan. Semasa jualan sedemikian, gudang akan dilindungi daripada rompakan.
  • Apabila membuat perjanjian berisiko, barangan boleh dijual dengan lebih menguntungkan - untuk 69 kerajaan emas. Perjanjian sedemikian mengambil masa 48 jam, dan dalam masa 24 jam dari saat ia bermula, gudang boleh dirompak oleh pihak lawan.
Mana-mana pemain yang berperang dengan pemilik kubu boleh melakukan rompakan - untuk ini cukup untuk masuk ke istana dan membakar bangunan. Selepas kecurian berjaya, barang rampasan boleh dijual di Pulau Liberty dengan harga 5 emas atau mengasingkan kargo dan mendapatkan 10 penguasa. Sebelum ini dilakukan, pemilik wilayah atau sekutu mereka mempunyai peluang untuk menawan semula barang dan mengembalikannya ke gudang, tetapi ini akan mengganggu transaksi yang disimpulkan dan ia perlu dilakukan semula.

konsulat



Bangunan ini bertujuan untuk pakatan negara dan membolehkan anda menjalin hubungan diplomatik dengan puak sistemik. Projeknya menelan kos 10,000 emas, dan pembinaannya memerlukan 10 kargo bahan terbaik untuk kubu pertahanan.

Selepas membina konsulat, puak itu akan dapat menjalin hubungan aman dengan pakatan asal. Tawaran perdamaian boleh dihantar pada hari Jumaat; hadiah dengan bilangan kedaulatan tertentu mesti dilampirkan pada surat itu. Keputusan sama ada untuk menerima perjanjian itu dibuat oleh ahli mengundi Majlis Kecil puak sistem. Ia berlangsung pada hari Sabtu, sehari selepas penerimaan surat cadangan damai, dan keputusan akan diumumkan pada hari Ahad. Sekiranya penolakan, pemerintah kesatuan negara akan menerima kembali penguasa emas yang telah dibelanjakan.

Jika perlu, setiap pihak akan dapat menamatkan perjanjian damai sebelum tarikh tamatnya. Jika keputusan untuk memulakan permusuhan dibuat oleh kesatuan negara, perang bermula serta-merta. Jika dia dicalonkan oleh puak sistem, maka keesokan harinya selepas ahli Majlis Kecil membuat cadangan untuk berperang, undi akan diadakan.

Jabatan Perbendaharaan



Barangan khas dibuat di sini, yang hanya boleh digunakan oleh pemerintah kesatuan bangsa. Bonus mereka boleh menguatkan puak, serta menekankan statusnya dan dengan itu menarik rekrut baru.



Yang pertama daripada perkara ini ialah jubah tuan Dunia Baru. Ini adalah sut khas yang melemahkan semua musuh dalam jarak 18 meter: kelajuan pergerakan mereka dikurangkan sebanyak 5%, dan kerosakan yang diambil meningkat sebanyak 3.5%. Apabila digunakan, saman itu membolehkan anda mengesan semua musuh dalam radius 12m yang berada dalam keadaan halimunan atau senyap. Untuk membuatnya, anda memerlukan jongkong logam yang menyala, kain yang menyala dan kulit yang menyala.

Yang kedua ialah gunung yang unik, wyvern. Ini adalah gunung yang tiada tandingannya yang boleh terbang dan menambah ketinggian, serta menimbulkan kerosakan pengepungan kepada pihak lawan. Mendapatkan wyvern memerlukan banyak usaha: anda perlu mengumpul lebih daripada 1000 penguasa emas dan sumber dari Benua Primordial, serta bersabar. Mereka yang berjaya menjinakkan binatang yang berkuasa ini akan dapat menguatkannya lagi dengan membuat set abah-abah khas.





Penciptaan kesatuan bangsa


Dalam Kemas Kini 2.9, mekanisme pengisytiharan pakatan negara akan diolah semula. Seperti sebelum ini, untuk mencipta puak anda sendiri, anda mesti memiliki salah satu wilayah di Benua Primordial. Bagaimanapun, rantaian tugas yang mesti diselesaikan untuk mengisytiharkan kemerdekaan akan berubah secara mendadak.



Untuk mewujudkan "negeri" mereka sendiri, persatuan itu perlu menaik taraf dewan bandar kepada istana dan menghasilkan perisai emas untuk 1000 raja emas di atas meja kerja khas penjajah. Selepas pengeluaran, anda harus berhati-hati - maklumat tentang penciptaan item akan diumumkan kepada seluruh dunia.

Kargo perisai emas mesti diserahkan kepada Ejen Anders di kem S.H.I.E.L.D. berhampiran Istana Osh. NPC akan berada di sana setiap Sabtu dan Ahad dari jam 12:00 hingga 21:00 waktu Moscow. Selepas menyerahkan kargo, dia akan memberi anda tugas, untuk menyelesaikan yang anda perlukan untuk membunuh jeneral musuh - dia muncul selepas pemusnahan kubu Gorn di barat atau timur Pantai Berkilauan, masing-masing. Anda mempunyai 2 jam untuk diselesaikan.

Matlamat ujian Ejen Anders seterusnya adalah untuk membuat Mohor Besar Diraja. Untuk mengatasinya, anda perlu menyimpan sumber berikut: 1000 unit. aloi terpesona cahaya, 1000 mata. aloi terpesona berat, 1000 bar kayu terpesona, 3000 mata. plat logam terpesona, 3000 tompok bahan terpesona dan 1000 tompok kulit terpesona. Meterai yang telah siap mesti dibawa ke castellan kubu anda untuk menerima pengisytiharan kemerdekaan.

Langkah seterusnya ialah membaca deklarasi. Ini boleh dilakukan di istana: pelindung tuan mesti berada berhampiran takhta, dan ahli persatuan yang berdekatan - sekurang-kurangnya 50 orang - mesti serentak mengaktifkan emote "Sumpah". Pengisytiharan akan diperakui, dan selepas itu anda boleh meneruskan ke peringkat terakhir mewujudkan kesatuan. Dengan bantuannya, anda perlu membuat bendera negara-negara bersatu di meja kerja penjajah dan membawanya ke artifak pengawal kubu.

Membida untuk wilayah


Satu lagi perubahan penting yang berkaitan dengan wilayah utara ialah kemas kini mekanik pembidaan untuk pengisytiharan pengepungan. Dalam versi 2.9, perjuangan untuk hak untuk menyerang kubu tertentu akan menjadi buta. Pengisytiharan tidak lagi akan dibuat pada lelongan am: adalah mungkin untuk membuat tawaran di ibu pejabat kesatuan di meja khas.

Guild yang mempunyai kedudukan dari 1 hingga 20 dalam ranking dan mempunyai sekurang-kurangnya 60 pemain dibenarkan untuk mengambil bahagian dalam lelongan. Lelongan bermula pada 10:30 malam waktu Moscow pada hari Rabu dalam minggu pengepungan dijadualkan, dan berlangsung sehingga 10:30 malam pada hari Jumaat. Hanya ketua persatuan yang diterima untuk membida boleh membuat pertaruhan; pemenang akan menerima pengisytiharan melalui pos. Ini ialah item yang boleh didagangkan dan boleh didagangkan atau diberikan kepada watak lain.
Pembidaan dijalankan secara membuta tuli: saingan tidak melihat kadar antara satu sama lain. Pertaruhan yang telah diletakkan boleh dinaikkan, dan komisen 1000 emas akan dikenakan untuk setiap kenaikan.

tanah besar Barat

  • Tekstur pintu utara di Marianhold dan Fortress of Two Crowns telah dipertingkatkan untuk memudahkan kenderaan melaluinya.
  • Peta dan landskap Glasier telah direka semula sepenuhnya. Pencarian dan cabaran harian yang berkaitan dengan Glasier tidak tersedia buat sementara waktu.
  • Pulau-pulau baru telah muncul di Laut Oblivion dan Laut Emas dengan kawasan penempatan yang bertujuan untuk pembinaan rumah dan rumah bersaiz sederhana.

tanah besar asal

  • Menambah peluang baru untuk pembangunan wilayah yang diduduki. Persatuan yang memiliki tanah di Benua Primordial kini akan dapat membina struktur berguna baharu: dewan bandar, ladang, pasar, dewan kraf, gudang, konsulat dan perbendaharaan.
  • Mengemas kini mekanik perlombongan untuk Gold Sovereigns: mata wang ini tidak lagi akan menjadi ganjaran unik yang tersedia secara eksklusif kepada Protector Lords. Kini semua pemain di atas tahap 50 akan dapat memperoleh kedaulatan emas.
  • Raksasa yang bertelur selepas mengaktifkan artifak sentinel yang tidak aktif telah dinaikkan ke tahap 54 dan 55.
  • Jumlah Penguasa Emas yang diterima setiap minggu oleh Lord Protector untuk wilayah yang memerintah di Benua Primordial telah ditingkatkan kepada 180.
  • Ibu pejabat perintah yang terletak di Abyss dan Sunfields telah diaktifkan.
  • Perekrut sukarelawan di Sunny Fields telah dipindahkan ke ibu pejabat komando tempatan.
  • Pesanan Kosong Perpustakaan Ernard telah dialih keluar daripada permainan.
  • Berlian seribu sisi kini boleh dibeli di kedai khas yang dipasang di teres mekanik cakerawala. Kos satu item ialah 500 bintang Delphic.
  • Pencarian harian telah ditambah untuk memusnahkan kubu bawah tanah Gorn dan melindungi pos-pos daripada serangan tentera Gorn. Pencarian boleh didapati daripada Ketua Ekspedisi pakatan anda di Pantai Berkilauan.
  • Ketahanan Kubu Bawah Tanah Gorn telah dikurangkan sebanyak 20%, dan kerosakan yang dialami oleh senjata pertahanannya telah meningkat sebanyak 65%.

Mirage

  • Item untuk Gold Sovereigns tidak lagi boleh dibeli di Mirage.
  • Beberapa barang telah dipindahkan ke bengkel istana:

Peralatan Lionheart (pelana, abah-abah dan perisai);
- kostum Cahor-Nord, kostum gladiator Delphic dan kostum kesatria Dua Mahkota;
- sabun wangi.

  • Rangka tindakan untuk struktur pertahanan (pintu gerbang, dinding, menara, dll.), serta tukul untuk pembaikan, kini dijual untuk syiling emas. Seperti sebelum ini, mereka boleh dibeli di Mirage, serta dari arkitek kubu selepas pembinaan dewan bandar kubu.
  • Ciri-ciri sut Cahor Nord, Delphic Gladiator, dan Knight of the Two Crowns telah ditingkatkan.

Contoh

Taman Kegembiraan

  • Had bilangan laluan harian melalui Gardens of Pleasure telah dikurangkan kepada 2 kali ganda. Percubaan tambahan, seperti sebelum ini, akan tersedia dengan skrol Garden of Delights.
  • Bos di Gardens of Pleasure pada kesukaran Heroic akan menjadi lebih mudah! Anggaran tahap peralatan watak yang diperlukan untuk berjaya melengkapkan penjara bawah tanah Heroik telah dikurangkan kepada 5200 (adalah 6000).
  • Bos keempat telah ditambahkan ke penjara bawah tanah - Ishtar, unsur air berkuasa yang ditangkap oleh Antallon dan dipenjarakan di Gardens of Delight. Portal ke Ishtar akan dibuka di dataran tengah contoh selepas membunuh Binatang, Ular Putih dan Aria pada Kesukaran Heroik. Untuk melalui portal, pemain perlu menggunakan kunci khas yang boleh diperolehi daripada bos yang dikalahkan sebelum ini.

  • Menambah rantai pencarian yang berkaitan dengan bos Garden of Pleasure yang baharu, serta usaha harian untuk membunuhnya.
  • Kemahiran yang diolah semula oleh kanibal dari paya timur dan pergunungan utara.
  • Senjata Gardens of Delight kini boleh dinaik taraf ke tahap 4.
  • Selain itu, 3 resipi baharu untuk membuat senjata berkuasa milik Ishtar muncul dalam Epherian Crucible of Elements: busur dan kapak sebelah tangan. Bahan-bahan kerajinan yang diperlukan untuk membuat barang-barang ini berpeluang diperolehi setelah mengalahkan Ishtar.

Serbuan

kraken

Mekanik kemunculan Kraken telah diolah semula - kini raksasa itu akan pergi memburu kelasi yang cuai pada hari Selasa, Khamis dan Sabtu dari jam 22:00. 24 jam selepas kemunculan, Kraken sekali lagi akan bersembunyi di kedalaman laut.

Garthrain

Kesukaran pertemuan Garthrain telah meningkat.

Gardum

  • Tempoh gencatan senjata di Blooddew Gulch telah ditambah kepada 2 jam.
  • Acara permainan baharu telah ditambah - "Keeper of Blooddew Gorge". Mana-mana pemain, tanpa mengira gabungannya dengan kesatuan, akan dapat mengambil bahagian dalam pertempuran dengan bos baharu di dunia terbuka - Gardum.
  • Acara ini bermula beberapa minit selepas tamat pertempuran di Blooddew Gulch. Tasik, yang terletak di bawah mezbah terapung, bertukar menjadi ungu dan dipenuhi dengan tenaga jahat. Apabila menghampiri tasik, pemain akan terjejas oleh debuff Crimson Fog. Walaupun kesan ini aktif, watak itu kehilangan 10% daripada kesihatan maksimum mereka setiap saat. Selain itu, Crimson Mist menghalang penjanaan semula kesihatan (hanya digunakan untuk statistik, tidak digunakan untuk kemahiran penyembuhan).
  • Selepas beberapa lama, di tiga titik di wilayah Gaung, di mana tangan berdarah biasa naik, pintu dunia lain terbuka. Melalui mereka, bala tentera Bloody Army cuba menembusi gaung. Untuk menyedarkan Gardum, pemain perlu terlebih dahulu melawan gerombolan mayat hidup dan memusnahkan semua pintu neraka.
  • Selepas pemusnahan pintu, penjaga yang dicacatkan - Gardum bangkit dari tasik. Selepas kematian Gardum, tasik itu dibersihkan daripada kotoran.
  • Untuk berjaya melengkapkan acara, anda mesti mengalahkan Gardum. Jika pasukan bersekutu gagal untuk mengalahkan Gardum, tasik tidak akan dibersihkan dan Crimson Mist yang membunuh tidak akan hilang sehingga bos seterusnya bertarung.
  • Menambahkan tiga pencarian harian yang berkaitan dengan kebangkitan Gardum.

Kemahiran

Serang

  • Cooldown kewaspadaan meningkat kepada 12 saat.
  • Julat minimum Hammer of Wrath telah ditingkatkan kepada 8 meter.

Hipnosis

  • Kuasa Hypnosis tidak lagi menghantar Ground Grab dengan serta-merta dan tidak lagi mengurangkan masa hantaran Whisper of Terror sebanyak 0.5 saat.
  • Illusion Ward kini mengurangkan masa hantaran Ground Grab dan Whisper of Terror sebanyak 0.5 saat.
  • Masa hantaran Whisper of Terror meningkat kepada 2 saat.

Pertahanan

  • Jumlah maksimum kemarahan telah ditingkatkan kepada 5000 unit.
  • Jumlah kemarahan yang dihasilkan apabila menerima kerosakan telah dikurangkan sebanyak 5 kali ganda.
  • Cooldown balas dendam dikurangkan kepada 12 saat.
  • Kebergantungan kerosakan kemahiran "Victory Cry" pada jumlah kemarahan terkumpul telah dikurangkan kepada 60%.
  • Kemahiran Heal Wounds telah direka semula sepenuhnya:

Tempoh dikurangkan kepada 20 saat.
- Masa cooldown meningkat kepada 1 minit.
- Kadar penjanaan semula kesihatan meningkat kepada 120 sesaat.
- Apabila diaktifkan, meningkatkan jumlah kemarahan yang dihasilkan dengan mengambil kerosakan sebanyak 5 kali ganda.

  • Kebergantungan pemulihan kesihatan pada jumlah kemarahan terkumpul apabila menggunakan kemahiran "Cry of Life" telah dikurangkan sebanyak 2 kali.
  • Menambah maklumat pada perihalan Shield Wall bahawa watak mesti dilengkapi dengan perisai untuk menggunakan kemahiran.
  • Benteng: Peluang sekatan dikurangkan kepada 15%.

Rintangan

  • Spiritshot: Kelajuan serangan bonus dikurangkan kepada 5%.
  • Kerosakan Light Strike meningkat. Mengalih keluar kesan kombo yang meningkatkan kerosakan kemahiran sebanyak 47% setiap Spirit Charge pada watak.
  • Menambah maklumat pada perihalan Vitality bahawa kemahiran itu tidak boleh digunakan serentak dengan Second Wind.
  • Mengolah semula kemahiran "Kecurian ejaan":

Kini mempunyai peluang 100% untuk mengeluarkan satu buff daripada musuh dan memindahkannya kepada kastor.
- Tempoh tidur dikurangkan kepada 7 saat.
- Mengalih keluar kesan kombo yang membenarkan 100% peluang untuk mengeluarkan buff daripada sasaran yang perlahan.
- Menambahkan kesan kombo baharu: apabila digunakan terhadap sasaran yang perlahan, mengeluarkan buff tambahan daripadanya, dan tempoh tidur meningkat sebanyak 2 saat.

Mistik

  • Masa Dendam: Tempoh dikurangkan kepada 9 saat, penyejukan dikurangkan kepada 12 saat.
  • Rebellious Spirit kini memberikan tambahan 5% peningkatan kelajuan serangan dan pengurangan cooldown kemahiran.
  • Cooldown Arcane's Wrath dikurangkan kepada 12 saat.
  • Kesan Stigma kini meningkatkan kerosakan semua kemahiran Mistik sebanyak 2% setiap tahap kesan (naik daripada 3%).
  • Kemahiran Lifesteal telah menerima kesan kombo baharu: masa pemutus kemahiran dikurangkan sebanyak 3% setiap tahap kesan Stigma.
  • Dominion of Nothingness: Menggunakan Rantaian Kematian terhadap dua atau lebih musuh kini boleh mencetuskan kesan Stigma.
  • Mekanik menggunakan Chains of Death kepada berbilang musuh telah diolah semula (jika watak itu telah mempelajari kemahiran Power of Nothingness): kini kemahiran ini mengenai musuh yang hampir dengan sasaran yang diarahkan oleh mantra (sebelum ini, sasaran yang hampir kepada kastor sendiri telah dipukul).

Pengejaran

  • "Pukulan Menakjubkan":

Kerosakan terhadap sasaran yang sudah terpegun meningkat kepada 36%.
- Menambahkan kesan kombo baharu: Apabila menggunakan Pukulan Menakjubkan terhadap sasaran yang berada di udara, ia akan diundur dan terpegun. Tidak digunakan untuk sasaran pada peluncur, sasaran jatuh, dsb.

  • "Tembakan Letupan":

Menambahkan kesan kombo baharu: Jika sasaran tenggelam dalam kekeliruan, kerosakan meningkat sebanyak 51%.

  • Kemahiran Perangkap telah diolah semula sebahagiannya:

Mengeluarkan kesan yang mengurangkan kerosakan yang diambil oleh kastor sebanyak 20% selama 3 saat.
- Menambahkan kesan yang mengurangkan kadar mengelak, menangkis dan menyekat musuh yang terkena kemahiran sebanyak 6%.

  • Merciless Shot telah menerima kesan kombo baharu: jika sasaran berada dalam keadaan tidur, ia akan ditumbangkan.
  • Avenger's Thrill kini memberikan 33% lebih banyak kerosakan terhadap sasaran beracun.

Sihir

  • Ais telah menerima kesan kombo baharu: jika sasaran yang terkena kemahiran ini ditumbangkan, ia akan dibekukan.
  • Julat Frost Step meningkat kepada 1 meter dan tempoh dikurangkan kepada 9 saat.
  • Tempoh kesan On the Ground apabila memukul musuh dengan Meteor telah dikurangkan sebanyak 0.5 saat. Meteor kini juga mengetuk sasaran terlebih dahulu, kemudian menjatuhkannya.
  • Tempoh kesan Blok Ais telah dikurangkan kepada 20 saat.

bersembunyi

  • Eviscerate tidak lagi meningkatkan Bloodlust.
  • Jumlah maksimum haus darah telah dikurangkan kepada 10 unit. Pada tahap maksimum, Bloodlust berubah menjadi Seething Fury.
  • Menggunakan Mincer semasa Rushing Rage aktif akan mengaktifkan Blood Shroud. Kesan ini meningkatkan kerosakan kemahiran Sneak melee anda sebanyak 21% selama 5 saat (tidak digunakan untuk Eviscerate).
  • Kebergantungan kerosakan Pengisar Daging pada tahap haus darah telah meningkat sebanyak 3 kali ganda. Selain itu, pukulan pertama Penggiling Daging melumpuhkan musuh secara ringkas.
  • Apabila anda menghadapi huru-hara atau serangan kritikal jarak jauh, Seek the Breach juga meningkatkan kelajuan serangan dan mengurangkan cooldown sebanyak 3%.
  • Throw Cobra kini meningkatkan Bloodlust sebanyak 1. Kesan kombo kemahiran ini telah diolah semula:

Mengalih keluar kesan kombo yang boleh menjatuhkan sasaran yang ditandai dengan Tanda Penguntit.
- Mengalih keluar kesan kombo yang meningkatkan tempoh kejutan sebanyak 30% pada sasaran yang terjejas oleh Mind Crush.
- Menambahkan kesan kombo yang meningkatkan tempoh kejutan selama 1 saat pada sasaran yang ditandai dengan Tanda Stalker.
- Apabila digunakan pada sasaran yang ditandakan dengan Mark of the Stalker, Bloodlust meningkat sebanyak 2.

  • Stalker's Mark kini mengurangkan sensitiviti penyembuhan musuh sebanyak 35% (adalah keberkesanan penyembuhan). Kerosakan yang diambil oleh sasaran semasa menghalau Mark of the Stalker telah meningkat sebanyak 1.6 kali ganda.
  • Pembunuhan kini meningkatkan Bloodlust sebanyak 2-3 dan menyebabkan kesan Pendarahan apabila terkena dari belakang. Kesan kombo kemahiran ini telah diolah semula:

Mengalih keluar kesan kombo yang meningkatkan kerosakan sebanyak 33% terhadap sasaran yang mengalami pendarahan.
- Menambahkan kesan kombo yang meningkatkan kerosakan terhadap sasaran yang dilucutkan senjata sebanyak 42%.

  • Ketangkasan kini juga meningkatkan kelajuan serangan dan mengurangkan cooldown sebanyak 5% (6% pada tahap kemahiran 2).
  • Kerosakan mutilate yang diskalakan oleh Bloodlust telah meningkat sebanyak 3x.
  • Throw Dagger kini meningkatkan Bloodlust sebanyak 1 setiap sasaran sasaran. Menambahkan kesan kombo baharu yang meningkatkan Bloodlust sebanyak 2 jika sasaran ditandakan dengan Tanda Penguntit.
  • Meningkatkan kerosakan dan tempoh racun apabila menggunakan Poison Arrow.

Inspirasi

  • Glee: Tempoh dikurangkan kepada 6 saat, penyejukan dikurangkan kepada 12 saat.
  • Peningkatan kerosakan Disonans. Mengalih keluar kesan kombo yang meningkatkan kerosakan kemahiran terhadap sasaran terpesona sebanyak 37%.
  • Kemahiran Lagu Memikat telah menerima kesan kombo baharu: jika sasaran berada di bawah pengaruh disonan, tempoh daya tarikan meningkat sebanyak 50%.
  • Song of Healing kini mengurangkan ancaman sebanyak 20% tambahan.

Penyembuhan

  • Masa bertenang kemahiran Pemulihan Pantas telah dikurangkan kepada 12 saat.
  • Formula untuk mengira penyembuhan untuk kemahiran "Cahaya dan Kegelapan" telah diubah - penyembuhan asas telah ditingkatkan, dan pergantungan pada kuasa ejaan telah dikurangkan. Ia juga kini memulihkan 30% lebih kesihatan kepada sasaran yang terjejas oleh Gift of Life.
  • Kos mana Bounty telah dikurangkan. Kini kemahiran ini tidak boleh diterapkan kepada diri sendiri atau pengikut sekiranya dia mempunyai kemahiran ini dalam proses pemulihan.
  • Sprouts of Life telah diolah semula supaya apabila anda menerima kerosakan, terdapat 25% peluang untuk mengaktifkan kesan kesihatan regenerasi, manakala kesan Sprouts of Life dihilangkan.
  • Cooldown Continuous Heal telah dikurangkan kepada 10 saat. Pada masa yang sama, kos mana dan penyejukan kemahiran meningkat dengan setiap penggunaan berikutnya, sehingga 30 saat.

PvP

Pertempuran untuk Duskshire

Burung Hantu Utusan tidak lagi boleh dipanggil dalam jarak 5 meter dari Telaga Akchium yang Hancur.

mata ribut

The Victory Standard, yang muncul selepas pemulihan bintang pemandu Iza dalam Eye of the Storm, kini akan tersedia bukan sahaja kepada puak yang menang, tetapi juga kepada semua sekutunya.

Pengepungan

  • Menambahkan keupayaan untuk menggantung standard kesatuan anda di pintu kubu.
  • Pintu kubu bukan lagi prasyarat untuk meningkatkan tahap pertahanan artifak pengawal.
  • Bangunan yang dirobohkan kini mengambil 1000% lebih banyak kerosakan pengepungan.
  • Kini kostum Lord Protector setiap wilayah Benua Primordial akan mempunyai penampilan yang unik. Ciri-ciri kostum tetap sama.
  • Mengemas kini mekanisme pembidaan untuk pengisytiharan pengepungan.
  • Pengisytiharan itu tidak lagi diletakkan di lelongan am: jadual perdagangan khas telah muncul di ibu pejabat kesatuan, di mana perjuangan akan berlaku.
  • Guild yang mendapat kedudukan dari 1 hingga 20 dalam ranking dibenarkan untuk mengambil bahagian dalam lelongan. Had tambahan ialah saiz guild - mesti ada sekurang-kurangnya 60 pemain dalam guild. Keperluan ini mesti dipenuhi sebelum membida.
  • Persatuan yang berada dalam kesatuan negara yang sama tidak boleh mengambil bahagian dalam pengepungan harta benda masing-masing dan membida untuk pengisytiharan pengepungan tanah mereka.
  • Hanya ketua persatuan boleh membuat pertaruhan. Walau bagaimanapun, pengisytiharan itu bukan barang peribadi dan pemenang boleh menjual atau memindahkannya kepada pemain lain.
  • Dagangan dibuka pada jam 22:30 waktu Moscow pada hari Rabu dalam minggu yang mana pengepungan dijadualkan, dan berlangsung sehingga 22:30 waktu Moscow pada hari Jumaat. Guildmasters yang memenuhi syarat untuk menyertai lelongan akan menerima e-mel yang mengingatkan mereka tentang lelongan yang akan datang.
  • Kaedah pembidaan ditutup: pesaing tidak melihat bidaan masing-masing.
  • Anda boleh meningkatkan pertaruhan anda. Untuk setiap promosi, bayaran tambahan dikenakan - 1000 syiling emas.
  • Pemenang lelongan akan menerima pengisytiharan melalui pos.
  • Yang kalah akan dikembalikan jumlah pertaruhan (tolak komisen).

Arena

  • Sistem untuk memilih lawan di medan perang telah diolah semula. Kini, untuk penyertaan dalam pertempuran di medan perang, sebagai tambahan kepada mata penghormatan, pemain akan menerima mata penilaian. Penilaian permulaan watak sentiasa 4000 mata. Penilaian ditetapkan semula sebulan sekali (pada tengah malam hari terakhir bulan itu).
  • Bergantung pada keputusan di medan perang, pemain jatuh ke dalam salah satu daripada empat kumpulan penilaian:
  • Selepas pemain menyerahkan permohonan untuk menyertai pertempuran di medan perang, sistem mula mencari lawan dari kumpulan penilaian yang sama yang dimiliki pemain itu. Jika lawan seperti itu tidak ditemui dalam masa tertentu, pemain akan dialihkan ke baris gilir dengan carian lanjutan. Carian jenis ini membolehkan anda memadankan lawan yang berada dalam kumpulan penilaian sebelumnya atau seterusnya (oleh itu, sistem tidak boleh meletakkan pemain dari kumpulan penilaian IV menentang pemain dari I dan II). Jika sistem tidak menemui lawan yang sesuai, pencarian akan gagal.
  • Untuk medan pertempuran berbilang pemain, sistem akan cuba memadankan pasukan pejuang yang telah mencapai keputusan yang hampir sama. Jika perbezaan antara rating pejuang terlalu tinggi, pencarian juga akan gagal.
  • Menambahkan kesan "Gunakan Perisai" pada kesan "Marksman's Equipment" pada senarai 1x1 dan 3x3.
  • Tangisan Kebebasan tidak lagi menghilangkan Kelemahan dan Ketidakberdayaan.

Kuartermaster

Item baharu telah ditambah ke Kedai Kuartermaster:

  • Elixir Orang Soleh.
  • Lencana Keberanian (bahan yang diperlukan untuk membuat ukiran relief yang rumit).
  • Satu kantung serbuk alkimia yang berkilauan (bahan yang digunakan untuk sintesis).

Lain-lain

  • Meningkatkan jumlah merit ketenteraan dan mata penghormatan yang diberikan untuk membunuh musuh semasa perang:

Merit ketenteraan - 10.
- Mata penghormatan - 40.

  • Jumlah mata penghormatan yang hilang apabila dibunuh oleh musuh semasa perang telah dinaikkan kepada 10.

Penilaian

  • Antara muka dan mekanik penarafan PvP telah direka bentuk semula:

Menambah penilaian berasingan untuk pertempuran 3v3.
- Semua penilaian PvP kini digabungkan dalam satu tab - "Medan Perang".
- Statistik baharu ditambahkan pada papan pendahulu: bilangan pembunuhan, kematian dan peratusan kemenangan.
- Untuk masuk ke dalam jadual penilaian, watak mesti mendapat sekurang-kurangnya 4000 mata.
- Musim penarafan tamat pada tengah malam pada hari terakhir bulan itu. Pertempuran yang dimainkan dalam 24 jam seterusnya dikira menjelang musim baharu.
- Ganjaran dihantar serta-merta selepas akhir musim, manakala ganjaran diberikan untuk keputusan dalam pelayan individu dan untuk tempat dalam kedudukan keseluruhan antara pelayan.

  • Ganjaran telah dikemas kini. Bergantung pada tempat yang diambil oleh pemain semasa "musim", dia akan menerima salah satu daripada ganjaran berikut.
    Ganjaran pencapaian di kalangan peserta dari semua pelayan:
    - Tempat pertama: kotak kemenangan. Mengandungi elixir yang memberikan 30,000 Honor dan 100 Brilliant Alchemy Powder serta-merta.
    - Tempat ke-2-5: kotak juara. Mengandungi elixir yang memberikan 12,000 Honor dan 40 Brilliant Alchemy Powder serta-merta.
    - Tempat ke-6-20: kotak veteran. Mengandungi elixir yang memberikan 8,000 Honor dan 26 Brilliant Alchemy Powder serta-merta.
    - Tempat ke-21-50: Peti Pejuang. Mengandungi eliksir yang membolehkan anda memperoleh 5000 mata penghormatan dan 16 hidangan serbuk alkimia berkilauan serta-merta.
    - Tempat ke-51-100: kotak pesaing. Mengandungi elixir yang memberikan 3,000 Honor dan 10 Brilliant Alchemy Powder serta-merta.
    Ganjaran pencapaian di kalangan ahli daripada pelayan mereka sendiri:
    - Tempat pertama: elixir juara legenda. Elixir ini membolehkan anda mendapat 5000 mata penghormatan serta-merta.
    - Tempat ke-2-5: elixir juara tulen. Elixir ini membolehkan anda mendapat 4000 mata penghormatan serta-merta.
    - Tempat ke-6-20: elixir juara yang kuat. Elixir ini membolehkan anda mendapat 3000 mata penghormatan serta-merta.
    - 21-60: Tempat: Champion's Lesser Elixir. Elixir ini membolehkan anda mendapat 2500 mata penghormatan serta-merta.
    - Tempat ke-51-100: elixir lemah juara. Elixir ini membolehkan anda mendapat 2000 mata penghormatan serta-merta.

    Puak-puak

    • Antara muka kesatuan negara telah direka semula sepenuhnya:

    Reka bentuk dan kandungan maklumat yang lebih baik;
    - menambah keupayaan untuk memindahkan kuasa pemerintah kesatuan negara kepada watak lain;
    - Menambah fungsi untuk mengurus cukai melalui tab yang sesuai (sebelum ini fungsi ini tersedia melalui kastellan kubu).

    • Mekanik pengisytiharan kesatuan negara telah diolah semula.
    • Seperti sebelum ini, mewujudkan kesatuan negara anda sendiri hanya akan berfungsi jika kesatuan mengawal salah satu wilayah Benua Primordial, tetapi persamaan berakhir di sana. Rantaian pencarian yang bermula di Polytheos di Pulau Liberty telah dialih keluar daripada permainan. Barangan yang sebelum ini diperlukan untuk membuat bendera negara-negara bersatu boleh dipecahkan kepada bahan yang dibelanjakan untuk mendapatkannya daripada pencarian. Meja kerja penjajah juga telah dikeluarkan dari Pulau Liberty dan dipindahkan ke istana penjaga.
    • Sekarang urutan tindakan apabila mengisytiharkan kesatuan negara akan kelihatan seperti ini:

    Bina dewan bandar dan naik taraf menjadi istana. Oleh itu, pemilik kubu akan mendapat akses ke meja kerja penjajah.
    - Buat beban perisai emas di meja kerja penjajah. Kos pembuatan kargo adalah 1000 kedaulatan emas, tempoh item adalah 2 jam. Maklumat tentang pembuatan item tertentu oleh seseorang diumumkan kepada seluruh dunia.
    - Hantar kargo perisai emas kepada Ejen Anders di kem SHIELD berhampiran Istana Osh. Anders boleh ditemui di kem SHIELD pada hari Sabtu dan Ahad dari jam 12:00 hingga 21:00 waktu Moscow. Alternatifnya ialah menjual kargo kepada penyeludup dengan harga 10,000 syiling emas.
    - Selesaikan misi "Konflik Antarabangsa" yang diberikan oleh Ejen Anders. Untuk menyelesaikannya, anda mesti membunuh jeneral pakatan musuh. Jeneral akan turun selepas kemusnahan kubu bawah tanah Gorna: seorang jeneral Nuian akan muncul selepas kemusnahan kubu di barat Pantai Berkilauan, dan seorang Harnian - di timur. Anda mempunyai 2 jam untuk menyelesaikan tugasan ini.
    - Selesaikan tugas Ejen Anders untuk membuat Mohor Besar Diraja.
    - Bawa Mohor Besar Raja ke kastellan di kubu anda dan terima pengisytiharan kemerdekaan daripadanya.
    - Membaca Pengisytiharan Kemerdekaan di istana kubu. Ini boleh dilakukan dalam keadaan berikut:
    a) Tuan Pelindung mesti berada berdekatan dengan takhta di istana kubu (ia akan terjejas dengan sewajarnya).
    b) Ia adalah perlu untuk mengaktifkan kesan "Pengisytiharan Kemerdekaan". Kesan ini diaktifkan jika sekurang-kurangnya 50 subjek (ahli persatuan yang memiliki kubu) serentak bersumpah setia kepada pemerintah masa depan (/Sumpah).
    - Menggunakan Perisytiharan Kemerdekaan yang ditandatangani, buat bendera Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu di meja kerja penjajah.
    - Bawa bendera ke artifak pengawal kubu dan wujudkan pakatan negara.

    • Mekanik untuk memuktamadkan perjanjian damai antara pakatan negara dan puak sistemik telah diolah semula.
    • Sekarang, selepas mengisytiharkan pakatan negara, secara lalai ia akan berada dalam hubungan bermusuhan dengan semua pakatan, termasuk puak sistem.
    • Untuk membuat perjanjian damai dengan salah satu puak sistem, anda perlu membina bangunan konsulat terlebih dahulu. Selepas itu, kesatuan negara akan dapat menghantar cadangan damai kepada salah satu puak sistem. Ini boleh dilakukan melalui tab "Diplomasi" dalam antara muka Kesatuan Bangsa-bangsa.
    • Tawaran damai hanya boleh dihantar pada hari Jumaat. Juga, hadiah sederhana 100 raja emas (sebagai tanda niat baik) mesti dilampirkan pada surat itu. Jika bilangan subjek kesatuan negara melebihi 100 orang, lebih banyak penguasa emas akan diperlukan untuk "hadiah" (bilangan daulat meningkat bergantung kepada bilangan subjek).
    • Keputusan sama ada untuk membuat perjanjian damai dengan kesatuan negara atau tidak dibuat dengan mengundi antara ahli Majlis Kecil puak sistem. Pengundian dilakukan pada hari Sabtu (sehari selepas menerima surat cadangan damai). Keputusan pengundian akan diumumkan pada hari berikutnya (Ahad).
    • Sekiranya ahli Majlis Kecil membuat keputusan yang positif, perjanjian damai akan dimeterai antara puak mereka dan kesatuan negara-negara yang menghantar cadangan damai untuk tempoh 7 hari. Jika undi dibahagikan sama rata atau ahli Majlis Kecil mengabaikan undian sama sekali, ini akan dikira sebagai keputusan yang positif.
    • Sekiranya penolakan untuk menandatangani perjanjian damai, pemerintah kesatuan negara akan menerima kembali kedaulatan emas yang telah dibelanjakan.
    • Jika perlu, setiap pihak akan dapat menamatkan perjanjian damai sebelum tarikh tamatnya. Anda boleh melakukan perkara yang sama melalui tab "Diplomasi" dalam antara muka kesatuan negara.
    • Jika keputusan untuk menamatkan gencatan senjata diambil di pihak kesatuan negara, perang diisytiharkan serta-merta.
    • Puak sistem juga boleh menamatkan perjanjian damai lebih awal. Ini memerlukan salah seorang ahli Majlis Kecil mengemukakan cadangan untuk mengisytiharkan perang (melalui tab "Diplomasi" dalam antara muka kesatuan negara). Sehari selepas itu, undian diadakan di kalangan ahli Majlis Kecil.

    Panduan peralatan

    • Panduan peralatan tambahan. Panduan peralatan mengandungi maklumat tentang semua peralatan yang boleh diperolehi dalam permainan (dengan pengecualian item untuk tugas peringkat rendah dan rampasan rawak daripada raksasa biasa): ciri, kaedah mendapatkan dan penilaiannya.
    • Penarafan peralatan semasa pemain juga dipaparkan dalam skala yang sepadan, yang membolehkannya membandingkan item peralatan dengan lebih berkesan.

    barang

    • Pemain tidak perlu lagi menyimpan barang seperti spyglass, peralatan skuba dan sextant bersama mereka pada setiap masa. Kini, untuk mengakses sifat berguna item di atas, watak hanya perlu menggunakan setiap satu daripadanya sekali, selepas itu mereka akan dialihkan ke senarai kemahiran watak umum.
    • Statistik tambahan dan kesan item ketahanan sifar tidak akan berfungsi lagi sehingga item tersebut dipulihkan.
    • Item baharu telah ditambahkan pada kedai saudagar makanan dan minuman - minuman pudina, yang meningkatkan kerosakan tambahan apabila melawan raksasa sebanyak 5% selama 30 minit.
    • Penarafan peralatan dan ciri-ciri item Eternal Isle Bastion telah ditingkatkan.
    • Anting-anting Seafoam Timbul telah dinamakan semula kepada Subang Bertuah Shipwright. Penarafan peralatan item telah dinaikkan.
    • Masa pemulihan untuk bara dari perapian telah ditingkatkan kepada 15 minit.
    • Paparan item yang dipakai di belakang kini berfungsi dengan betul apabila paparan sut itu didayakan pada masa yang sama.
    • Kadar penurunan item telah dilaraskan untuk beg dan peti berikut: Beg Ernard Geomancer, Beg Ernard Mage, Dada Ernard Scholar, Dada Ernard Geomancer, Dada Ernard's Magician, Dada Ernard's Tailor's dan Barang Kemas Courtesan.
    • Satu jenis dompet baharu telah ditambah, yang boleh diperolehi daripada rampasan untuk membunuh raksasa yang muncul selepas kemusnahan Menara Necromancer di Benua Primordial.

    Kesan tambahan

    Mengubah ciri tambahan beberapa senjata obsidian:

    • Pedang sebelah tangan (kecuali pedang argentite melengkung): kesihatan meningkat 1.2 kali ganda.
    • Haluan (tidak termasuk haluan argentit meleding): Menambahkan statistik Penjanaan Semula Mana.
    • Kapak satu tangan dan dua tangan: penembusan perisai meningkat sebanyak 2 kali ganda.
    • Tongkat satu tangan dan dua tangan: Abaikan rintangan meningkat sebanyak 2 kali ganda.
    • Mace Satu Tangan: Apabila anda menggunakan Gift of Life berulang kali, tempoh kesan ini bertindan dan boleh dilanjutkan sehingga 35 saat.
    • Bilah Satu Tangan: Kuasa ejaan dikurangkan sebanyak 5%.
    • Polearm Satu Tangan: Keberkesanan penyembuhan dikurangkan sebanyak 5%.
    • Two-Handed Mace: Bountiful Gift juga menyembuhkan sekutu untuk dua kali ganda jumlah mana yang dipulihkan.

    Statistik tambahan beberapa set peralatan telah diubah:

    • Melengkapkan 7 keping peralatan Occultist, Conjurer dan Templar kini meningkatkan kuasa ejaan watak sebanyak peratusan.
    • Melengkapkan 4 keping peralatan Smuggler dan Gladiator kini meningkatkan rintangan watak.
    • Melengkapkan 4 Master Gear kini meningkatkan Abaikan Rintangan.
    • Peluang dan keberkesanan memintas pertahanan semasa menggunakan senjata dua tangan telah meningkat kepada 50%.

    Kerajinan

    • Eye of Leviathan tidak lagi digunakan untuk membuat peralatan tahap tinggi. Kini reagen lain akan digunakan untuk membuat barang-barang tersebut. Ciri-ciri peralatan yang dibuat mengikut resipi baru akan lebih rendah sedikit daripada yang sebelumnya. Semua item yang dibuat sebelum keluaran kemas kini akan mengekalkan statistiknya.
    • Menambah peralatan peringkat tinggi baharu - peralatan raja penakluk.
    • Mengurangkan jumlah bahan terpesona yang diperlukan untuk menghasilkan gear yang melengkung dan jahat Zaman Pemangsa, serta argentit yang mengeras, argentit meledingkan tahan lama, argentit bercermin dan senjata argentit melengkung yang berapi-api.
    • Menambah 10 jubah baharu yang boleh dipertingkatkan dengan gabungan. Jubah Komander dibuat di Meja Kerja Perkhemahan dan boleh dinaik taraf kepada item Lagenda.
    • Menambahkan skrol pesona untuk Pemotong Jubah, yang membolehkan anda menggantikan salah satu kesan sintesis jubah komander dengan yang rawak. Skrol ini boleh dibuat di bengkel istana.
    • Keupayaan untuk membuat Kalung Keberanian peringkat XIII telah ditambah.
    • Pangkat Valor Necklace, yang boleh dibuat tanpa risiko merosot kualiti item, telah dinaikkan kepada VII.
    • Kini, selepas membuat Kalung Keberanian Peringkat VI, pemain akan dapat memilih antara dua cabang untuk menambah baik lagi item ini, bergantung pada yang mana lebih sesuai untuk kelas mereka dari segi ciri-cirinya: Kalung Keberanian daripada Pejuang atau Kalung Keberanian Penyembuh.
    • Peralatan Tahap 1 tidak lagi boleh dibuat sendiri, dan kini dijual di kedai Armourer dan Armourer.
    • Jumlah bahan (tidak termasuk jerami dan cacing tanah) yang diperoleh di rumah hijau, serta kos titik kerja untuk penuaian, telah meningkat sebanyak 1.5 kali.
    • Pengekstrakan air mineral dan kayu balak tidak lagi tersedia jika watak itu membawa beban.
    • Mengubah jumlah beberapa bahan yang diperlukan untuk membuat senjata kebencian buta dan peralatan kubu tanpa nama.
    • Meningkatkan jumlah mata kerja yang dibelanjakan untuk membuat jongkong, prisma dan pati Akchium daripada bahan peringkat bawah (contoh: membuat jongkong Akchium daripada 5 unit Debu Akchium).
    • Menambah resipi untuk membuat jenis ukiran baru - timbul. Jika ukiran relief tidak berjaya, ukiran yang telah digunakan pada item itu tidak akan dimusnahkan. Pada masa yang sama, kebarangkalian untuk menggunakan ukiran sedemikian adalah lebih rendah, dan kosnya lebih tinggi daripada yang biasa.
    • Ditambah lakaran baru yang boleh diperolehi daripada serpihan impian. Dengan bantuan lakaran ini, anda boleh mencipta pelbagai lukisan - daripada kajian cat air yang comel kepada kanvas epik. Untuk mencipta karya masa depan, anda perlu mempunyai kertas khas untuk lukisan atau kuda-kuda, serta cat dan berus. Resipi untuk membuat barang-barang ini boleh didapati dalam buku kraf.

    Penambahbaikan

    • Meningkatkan jumlah bahan yang diperoleh daripada memusnahkan peralatan Iramian, Ernoan, Epherian, Delphic, dan Ernard bagi Kualiti Relik, Item Zaman Keajaiban, Item Zaman Fable dan Item Zaman Legenda.
    • Bilangan ukiran Gorni yang boleh disimpulkan dalam satu slot beg galas atau gudang telah ditambah kepada 1000 keping.
    • Penggunaan prisma efen pada item kini dilakukan melalui tab khas dalam antara muka peningkatan peralatan.

    Sintesis pakaian

    • Sistem sintesis kostum telah ditambah, sama seperti yang telah digunakan untuk meningkatkan beberapa jubah.
    • Kostum lama tidak akan dapat dipertingkatkan dengan sintesis. Untuk ini, pakaian sejagat telah diperkenalkan, penampilan yang akan sepenuhnya sesuai dengan yang telah diperkenalkan.

    Tugasan

    • Kini, untuk menyelesaikan misi cerita, watak itu akan menerima mata pengalaman.
    • Menambahkan pencarian "Battle of..." ke Savannah, Golden Plains dan Long Scythe.

    Kedai persatuan

    • Item baharu telah ditambah - satu beg Serbuk Alchemy Brilliant.
    • Kos Set Mount Harness di Guild Shop telah dinaikkan kepada 200 Mata Sumbangan.

    Perumahan dan pengangkutan

    • Resipi telah ditambahkan untuk membuat traktor kargo yang boleh memuatkan sehingga 8 kargo, serta resipi untuk menaik taraf traktor kargo kepada traktor dua tempat duduk.
    • Jika harta itu terletak dalam wilayah yang dikuasai oleh musuh, ia dikenakan cukai dua kali ganda (untuk warganegara asing).
    • Resipi telah ditambah yang membolehkan anda menghiasi traktor kargo dua tempat duduk, kargo dan dua tempat duduk dengan hiasan Neverino.
    • Resipi telah ditambah yang membolehkan anda menaik taraf traktor kecil kepada traktor biasa.
    • Menambahkan keupayaan untuk menukar pavilion kraf menjadi gudang kargo. Gudang kargo dilengkapi dengan bekas khas yang membolehkan anda meletakkan sehingga 10 kargo, dan beberapa bilik kecil sesuai untuk menyimpan barang atau memasang meja kerja kraf.
    • Di tingkap pembangunan semula bangunan, menjadi mungkin untuk mengetahui tentang sifat dan kelebihan bangunan baru.
    • Kemungkinan untuk membina insurans sebelum perobohannya telah diperkenalkan. Fungsi yang sepadan terletak di sebelah perobohan biasa dalam antara muka pengurusan bangunan. Apabila bangunan yang diinsuranskan dirobohkan, pemain akan menerima bukan lukisan reka bentuk biasa, tetapi projek khas yang tidak memerlukan penggunaan bahan semasa pembinaan semula.
    • Menambah item baharu - kertas pemilik rumah. Kini mereka akan diperlukan untuk semua jenis urus niaga hartanah: jualan, pembangunan semula dan insurans. Item yang sebelum ini melaksanakan fungsi di atas akan menjadi tidak berguna, tetapi ia boleh ditukar dengan kertas tuan tanah:

    Gadai janji ke atas rumah - 1 set kertas pemilik rumah;
    - pajakan baru - 4 set kertas tuan tanah;
    - sijil tukang bebas - 3 set kertas pemilik rumah.

    • Menambah barangan dalaman hiasan baharu: 9 jenis sekatan, 12 jenis permaidani dan 2 jenis tangga. Resipi untuk membuat barang-barang di atas boleh didapati di Mirage.

    Pencapaian

    Menambah pencapaian baharu:

    • [Umum] -> Haiwan peliharaan. Dengan menaik taraf rusa, kuda, singa atau bekas ketiga-tiga warna kepada pemimpin, anda akan menerima sebagai ganjaran bukan sahaja "tanda" dalam pencapaian dan bintang emas, tetapi juga gelaran yang sepadan dengan jenis haiwan peliharaan.
    • [Umum] -> Lain-lain. Beberapa pencapaian telah ditambah untuk membuka kunci tutorial lakonan dan mempelajari emosi dan adegan baharu.
    • -> Ganjaran PvP. Memandangkan Valor Necklaces kini boleh dinaikkan ke kedudukan XIII, rentetan pencapaian Valor yang Tidak Tertandingi telah dilanjutkan dengan satu lagi pencapaian.
    • [Pengembaraan] -> Penerokaan. Sudah tiba masanya untuk meletakkan semua gua rahsia dan tebing yang tidak dapat ditembusi Benua Primordial pada peta! Dan siri pencapaian "Menjelajah..." Nuimar, Salfimar, Sangemar, Lands of Calm, Sunny Fields, Abyss, Glittering Coast, Blooddew Gorge dan Osh Castle akan membolehkan anda mendapat ganjaran yang layak untuk ini.
    • [Pengembaraan] -> Penerokaan. Bagi peminat tugas harian, satu siri pencapaian "Sehari dalam..." khusus untuk papan buletin telah ditambah. Menyelesaikan 15 tugasan daripada papan ini dalam mana-mana kawasan akan memberi anda bintang emas, dan menyelesaikan 45 tugasan juga akan memberi anda gelaran.
    • [Pengembaraan] -> Penerokaan. Pencapaian siri "Battle of..." digabungkan menjadi tiga kumpulan besar: "Keeper of the West", "Keeper of the East" dan "Keeper of the Islands". Setiap pencapaian global ini datang dengan gelaran dengan nama yang sama.
    • [Pengembaraan] -> Pertempuran. Musuh baru telah muncul di Taman Keseronokan - Ishtar. Dua pencapaian dikaitkan dengannya: untuk kemenangan pertama ke atas Lord of the Waters anda akan menerima gelaran, dan untuk 10 kemenangan - patung untuk menghiasi rumah anda.
    • [Pengembaraan] -> Pertempuran. Menambahkan beberapa pencapaian untuk mengalahkan Gardum dalam Blooddew Gorge: Pembela Altar Terapung, Penjaga Altar Terapung dan Wira Altar Terapung. Sebagai ganjaran untuk mereka, anda boleh mendapatkan bintang emas.

    Lain-lain

    • Atlas jalan telah ditambahkan pada Rivergard (Inistra).
    • Menambahkan batu angin pada tiang tertinggi di Stone Forest yang terletak di Thundering Passes, membolehkan anda mengembara dengan pantas ke Rivermist Settlement.
    • Tempoh Teguran Daring Warrior Narayan telah ditambah kepada 6 saat.
    • Gelaran "Black Swan" tidak lagi memberikan kebolehan untuk melakukan tarian yang unik. Walau bagaimanapun, pemegang gelaran ini masih boleh mempelajarinya dengan melengkapkan siri kecil tugasan Jurulelong. Selepas itu, tarian yang menggoda, bersama-sama dengan semua tarian lain, akan muncul dalam kemahiran umum watak.
    • Maklumat dikemas kini tentang pengepungan dalam tab yang sepadan dalam antara muka persatuan.
    • Menambahkan keupayaan untuk mengembangkan beg galas sehingga 150 slot.
    • Gaya rambut bergaya baharu telah ditambah untuk membolehkan corak warna rambut watak yang lebih kompleks dan kreatif.
    • Barangan untuk Penguasa Emas telah dialih keluar daripada kedai dalam permainan.
    • Kini pembeli bertindak balas terhadap barangan yang dihantar dengan lebih pantas dan menukar harga yang ditawarkan.
    • Item baharu telah ditambahkan pada Kedai Konsortium Konsortium Garam Biru - beg serbuk alkimia yang berkilauan (bahan yang digunakan untuk sintesis).
    • Jumlah merit ketenteraan yang diberikan melalui sistem penarafan rakan seperjuangan telah dikurangkan separuh.

    Pepijat yang Dikenali

    • Dalam antara muka arena, bukannya mata penghormatan yang diterima untuk pertempuran, rating semasa watak dipaparkan.
    • Gear Tempest Sea Captain dan Serene Sea Captain's Gear: Apabila memasuki pertempuran, amaran kesihatan sasaran dikemas kini secara berterusan.
    • Terdapat beberapa isu dengan model fizik frigat belayar, akibatnya watak itu boleh jatuh ke dek bawah.
    • Pada masa ini mustahil untuk melengkapkan pencapaian "Saya boleh menggali, saya tidak boleh menggali" dan "Saya hanya mahu membelai".
    • Panduan peralatan secara salah menunjukkan kaedah mendapatkan item Noart "Lair": sebenarnya, ia hanya boleh dibeli untuk bintang emas.
    • Perihalan kemahiran Traktor "Pecutan" tidak menunjukkan tempoh kesan.
    • Ralat perihalan rune pemotong kostum: sebenarnya, item ini boleh digunakan pada pakaian sekurang-kurangnya kualiti yang tidak biasa.
    • Ralat dalam perihalan set boleh koleksi: sebenarnya, set tersebut termasuk reka bentuk peluncur Golden Sky Splitter, bukan peluncur Golden Falcon.