Laluan buangan grafik buruk. Menyediakan Laluan Pengasingan untuk Bot

DIKEMASKINI 04/16/17

Mungkin ramai yang telah menemui enjin kekok permainan ini, seseorang hanya memadamkannya, seseorang mendamaikan dan seseorang mula bermain dengan rebana dan oleh itu ia patut menerangkan banyak penyelesaian di sini (saya sendiri menari di sekeliling komputer untuk masa yang sangat lama dan degil sehingga saya meminimumkan friezes)

Semua variasi ini boleh membantu kedua-dua besi lemah dan baldi atas.

Bersihkan folderPeta mini dalam dokumen setiap beberapa minggu, atau lebih kerap jika anda bermain banyak (jika sistem pada ssd tidak membuat cuaca istimewa)

Mari segera pergi ke arahan konsol (dalam Steam ia berkata: Properties / Launch Options)
-ns/ --nosound= Pada kad bunyi terbina dalam, permainan ini terhenti daripada prinsip, jadi meredam bunyi dalam permainan boleh membantu.

-swa/ --softwareaudio-Bunyi permainan diproses oleh pemproses (mungkin membantu jika anda tidak mahu bermain tanpa bunyi) juga jika anda mempunyai fon kepala dengan input USB seperti razer kraken dan sebagainya, anda boleh menyusun semula permainan dengan selamat padanya dan semuanya akan baik-baik saja ( disahkan)

--noasync
--nopreload
Meningkatkan masa pemuatan permainan, lokasi, tetapi membantu sesetengah orang untuk menghilangkan friezes

--penyesuai: terutamanya bagi mereka yang tidak boleh menukar kepada kad video luaran

-gc 1/ -gc 2 Meningkatkan masa muat dengan ketara, boleh membantu dengan masalah pelanggan

Boleh bantu mereka yang ada HDD
Timbunan fail kecil dalam folder POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (dalam kes kami, folder Steam, dalam folder permainan serta-merta folder ShaderCache) tidak boleh dimuatkan serentak kerana kelajuan bacaan yang rendah, itulah sebabnya selepas membuka dada terdapat "membeku" (tergantung).

Untuk menyelesaikan masalah, anda perlu meletakkan fail kecil ini dalam RAM, untuk ini (berfungsi dalam win7 dan lebih baru):

1. Muat turun program untuk mencipta cakera RAM, sebagai contoh, SoftPerfect RAM Disk percuma, anda boleh memuat turunnya dari tapak web mereka
2. Pasang
3. Pelancaran
4. Sesuaikan:

Untuk melakukan ini, mula-mula buat imej cakera maya:

Selanjutnya:
Tentukan lokasi imej cakera (anda boleh memilih mana-mana yang anda suka),
Pilih sistem Fail (Fat 32)
Kami menetapkan saiz cakera (saya mempunyai 100 MB), yang boleh dikira berdasarkan ruang yang diduduki (Bidang "Saiz" dalam sifat folder) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
Klik OK)

Seterusnya, tambahkan imej yang dibuat ke automuat:

Kami ingat di mana kami menyimpan imej, dan menunjukkannya (diperlukan).
Nyatakan huruf pemacu (saya nyatakan Z dalam saya)
Tandai kotak "Simpan kandungan"
Kami tekan "Ok"

Buat pautan antara folder dengan shader dan folder dalam RAM:

Untuk ini:
Buat folder "ShaderCache" dalam cakera RAM yang baru dibuat (saya ada Z) (atau salin dari direktori permainan).
Kami pergi ke sifatnya dan melihat laluan ke folder. Salin ke notepad (Jika folder itu sendiri tidak berada dalam laluan, tetapi hanya Z:\ kemudian tambahkannya pada akhir ShaderCache ; ia sepatutnya kelihatan seperti Z:\ShaderCache ;)

Sekarang salin laluan ke lokasi permainan, ke folder ShaderCache (pergi ke sifatnya, dan anda akan melihat lokasinya); Sebagai contoh, saya mempunyai d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Tampalkannya ke dalam notepad. (Jika folder ShaderCache itu sendiri tiada dalam laluan, tampalkannya pada penghujung ShaderCache)

Jadi, kita mempunyai 2 laluan dalam notepad - yang pertama ialah laluan ke folder ShaderCache pada ramdisk, yang kedua ialah laluan ke lokasi asal ShaderCache.

Sekarang saya perlu menggantikan laluan saya dalam formula dengan anda;
Pergi ke notepad, mundur, dan salin formula ini di sana
"

Di dalamnya, gantikan laluan dengan laluan anda yang baru anda buat. Tambah tanda petikan pada laluan seperti dalam contoh.

Sekarang ia kekal untuk melaksanakan program ini - jalankan baris arahan:
Tekan butang Win + R (ikon Windows, di sebelah kawalan dan alt)
Tetingkap "run" terbuka - di sana kita menulis "cmd" tanpa petikan, tekan ok.
Kami melihat tingkap hitam di hadapan kami.

Padam atau namakan semula folder ShaderCache dalam direktori permainan.

Kami kembali ke tetingkap hitam baris arahan dan tampal formula kami yang diubah suai di sana
(klik kanan di sana, kemudian tampal)
"
mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

Sekiranya tiada ralat, pada baris arahan anda akan melihat arahan, dan di bawah - "sambungan dibuat untuk".
Selepas memulakan semula komputer, imej harus dipasang sendiri - i.e. anda tidak perlu mengulangi langkah di atas.

UPD, yang menggunakan versi DX11 permainan, tukar folder kepada ShaderCacheD3D11

Bagaimana untuk menyemak sama ada semuanya berfungsi:

Pergi ke ramdisk anda (cakera Z atau apa sahaja yang anda buat di sana), mesti ada folder ShaderCache - selepas anda memainkan POE ia harus diisi, (jika anda menyalin cache lama anda di sana, anda boleh mencari fail baru (contohnya, menggunakan peneroka alat carian terbina dalam))

Membuka satu peti akan menulis kesan ini ke cache, dan kali seterusnya pembukaan akan menjadi lebih ceria.

Dan inilah versi saya sendiri membantu pemegang kad nvidia yang mempunyai permainan pada hdd dan pemproses yang lebih kurang mencukupi)

Pergi ke panel nvidia - Urus tetapan 3D - pergi ke tab tetapan perisian, tambah versi permainan kami x32 (dx9 = 9ex) atau x64 (dx11)
Seterusnya, kami mencari parameter Caching shader=pilih DIMATIKAN


terdapat penerangan, tetapi saya akan menerangkannya dengan lebih ringkas, shader permainan tidak akan menyumbat cakera anda, tetapi akan sentiasa diproses oleh pemproses, dengan itu permainan akan menjadi lebih lancar
Lakukan ini hanya bersempena dengan penyelesaian sebelumnya (cache dalam RAM)
Saya juga menasihati tidak perlu) Cari item Pengurusan tenaga dan pilih Prestasi maksimum

Cara lain diingati Tempat Letak Kereta Teras
digunakan hanya pada 2+ pemproses teras daripada intel (tidak memeriksa batu AMD)
pilihan yang baik untuk prestasi semua permainan

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

Muat turun fail reg ini, buka bungkusannya dan jalankannya. Kami bersetuju dengan menukar tetapan pendaftaran. Kini anda mempunyai pilihan tambahan dalam tetapan kuasa pemproses.
Sekarang lancarkan dan pergi ke: Panel Kawalan>Pilihan Kuasa>(tandakan)Prestasi Tinggi>Menyediakan pelan kuasa>Tukar tetapan kuasa lanjutan>(menu lungsur)Pengurusan kuasa pemproses.

Sekarang kami membuat tetapan berikut:
1) Teras Terbiar Minimum: 99%.
2) Dayakan Keadaan Kuasa Mati: Hidup.
3) Lumpuhkan CPU Idle: Dayakan keadaan melahu.
4) Keadaan CPU minimum: 0%.
5) Dasar penyejukan sistem: Aktif.
6) Prestasi CPU Kernel Gantung Kernel Override: Didayakan.
7) Keadaan CPU maksimum: 100%.
8) Teras Terbiar Maks: 100%.
Sekarang saya menerangkan untuk setiap item mengapa ini berlaku.

1) Jika anda membuat 100%, atau membuat pilihan di bawah 94%, maka salah satu teras anda akan digantung oleh sistem. Lebih kurang% yang anda tetapkan, lebih banyak teras akan terbiar. Bergantung pada bilangan teras dalam sistem anda. Saya mempunyai 8 maya.
2) Apakah pemproses yang lebih sejuk. Tidak menjejaskan prestasi.
3) Apakah pemproses yang lebih sejuk. Secara negatif menjejaskan prestasi pemproses jika dilumpuhkan.
4) Ia tidak menjejaskan apa-apa untuk saya. Tetapi bagi sesetengah pengguna, ia melumpuhkan teknologi penjimatan tenaga (menurunkan frekuensi CPU dan menurunkan voltan). Oleh itu, nilainya adalah sifar.
5) Apakah pemproses yang lebih sejuk. Menariknya, kependaman dalam bekerja dengan RAM sistem meningkat jika pilihan ini dinyahaktifkan. Didaftar masuk AIDA64.
6) Mengurangkan sedikit prestasi CPU.
7) Adakah anda mahu teras berfungsi pada 100%? Kemudian letakkan 100% dalam pilihan ini. Ini ialah had beban CPU maksimum.
8) Pilihan yang sangat menarik. Jika anda membuat, sebagai contoh, 0%, maka tidak semua teras akan dimuatkan oleh sistem. Dan sebagai contoh, hanya 4 daripada 8, WinRAR 5.00 yang sama. Dan ini walaupun fakta bahawa semua (!) Teras akan aktif, tidak satu pun akan digantung.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Muat turun fail reg reg fail dan jalankan. Jawab permintaan sistem dengan afirmatif.

Ini adalah beberapa penyelesaian terbaik yang saya temui, saya harap semua orang akan menemui sesuatu untuk diri mereka sendiri.

Saya bosan dengan separuh langkah dan saya pergi untuk membeli sendiri ssd pepejal kedua (samsung) semata-mata untuk permainan, lalai semua komplot saya dilakukan pada hdd, mengalih keluar tetapan juga untuk lalai (overclocked kad ke tepi penuh kepada kuasa 760 , malangnya, tayar adalah 192 berbanding 256 pula teruk) dan apa yang anda fikir berlaku? tetapi tiada apa-apa, permainan juga membeku dan walaupun di tempat lebih kuat daripada sebelumnya pada tetapan minimum (pada maksimum ia hampir sama, tetapi gambar berjalan lebih lancar) jadi saya tidak menasihatkan untuk membeli ssd untuk poe


Dengan Akan Datang 3.0, beberapa arahan atau kaedah mungkin tidak berfungsi, sila tinggalkan maklumat. Semua arahan pada 17/05/18 berfungsi sebagaimana mestinya

Walau apa pun terdapat banyak siaran: dalam 3.0, satu fungsi muncul dalam dx11 dalam bentuk pengembangan Dinamik, termasuknya dan menetapkan kadar bingkai dalam saat-saat tertekan, skrin anda akan menukar resolusi supaya fps berada pada titik yang anda tetapkan (ini sudah tentu bukan apa yang mereka janjikan, tetapi saya gembira walaupun itu)


Permintaan besar sebelum bertanya soalan di sini atau di PM / profil saya, baca topik, tidak ada psikik yang akan segera memberi anda jawapan yang jelas kepada masalah "permainan tidak dihidupkan", tulis sekurang-kurangnya ralat yang mencukupi, sistem apa yang anda ada, perkakasan, dsb.


Rumpai dalam 3.1
1. Dx9/dx9ex berasa sangat teruk sekarang, mari bersedih
2. Kematian penyegerakan dengan pelayan-kata GGG dan terus makan untuk denyuzhku daripada pek sokongan) - semuanya mudah, hidupkan penyahsegerakan dan setiap detik hilang
3. Jika anda bermain pada klien ru, anda sering dapat memerhati terjemahan kekok item baharu
4. Kedalaman / jurang baru sangat lembap
5. Peta tanah terbiar - Terdapat artifak tetap, garisan di atas lantai skrin belum diputuskan (Saya menasihatkan anda untuk mengelak daripada menanam kad ini)
6. 3.1 BAWAH

Rumpai dalam 3.2
1. Patch, tiada lagi yang perlu ditambah

Semua variasi ini boleh membantu kedua-dua besi lemah dan baldi atas.


Mari segera pergi ke arahan konsol (dalam Stim menetapkan: Hartanah / Pilihan Pelancaran)

jika anda menulis berbilang arahan LETAK RUANG

-ns/ --nosound= Pada kad bunyi terbina dalam, permainan ini terhenti daripada prinsip, jadi meredam bunyi dalam permainan boleh membantu.

-swa/ --softwareaudio-Bunyi permainan diproses oleh pemproses (ia boleh membantu jika anda tidak mahu bermain tanpa bunyi), juga jika anda mempunyai fon kepala dengan input USB, seperti razer kraken, dll., anda boleh menyusun semula dengan selamat permainan pada mereka dan semuanya akan baik-baik saja (disemak)

--noasync
--nopreload
Meningkatkan masa pemuatan permainan, lokasi, tetapi membantu sesetengah orang untuk menghilangkan friezes

--penyesuai: terutamanya bagi mereka yang tidak boleh menukar kepada kad video luaran
Pilihan untuk menukar peta bersepadu N2: Pasang permainan tanpa pelancar wap (iaitu, muat turun daripada GGG sendiri)

-gc 1/ -gc 2 Meningkatkan masa muat dengan ketara, boleh membantu dengan masalah pelanggan

Bersihkan folder Minimap dalam dokumen setiap beberapa minggu, atau lebih kerap jika anda bermain banyak (jika sistem pada ssd tidak membuat cuaca istimewa)

Kesan Pasukan
-bertingkap Memulakan permainan dalam mod bertingkap.
-noborder Memulakan permainan dalam mod bertingkap tanpa sempadan.

-tinggi Memberikan CSS keutamaan penggunaan CPU yang tinggi
-freq "nombor" Menetapkan kadar segar semula skrin (nyatakan hertz monitor anda).
-benang "nombor" Bilangan utas CPU yang digunakan oleh permainan.
-dx "nombor" Memaksa permainan menggunakan versi DirectX tertentu.
-nosync Memastikan v-sync dimatikan.

-fps_max "nombor" Hadkan bilangan bingkai sesaat (seperti yang mereka katakan ia tidak berfungsi lagi, tetapi biarkan ia tergantung buat masa ini)
-bekas proses Membolehkan anda membetulkan pepijat dengan penurunan mendadak dalam FPS, yang berlaku jika permainan berjalan untuk masa yang lama.
-32bit Memulakan enjin dalam mod 32-bit.
-64bit Memulakan enjin dalam mod 64-bit.

Saya juga menasihati anda untuk bermain-main dengan pintu masuk dan menukar penyegerakan dan penyahsegerakan dalam permainan, malah ia membantu seseorang
Penyegerakan = penyegerakan dengan pelayan dengan itu didakwa merendahkan pembekuan dan menjadikan ping lebih lancar (dalam contoh saya, FPS saya merosot dalam kelompok bersemangat dan bukannya 40 hingga 10-20, tetapi ya, semua jenis perusuh yang melompat ke sana ke mari berhenti)
Tidak segerak = ping hampir tidak memberi kesan pada FPS anda, tetapi dalam pertempuran, perusuh melompat ke sana ke mari boleh diperhatikan, atau anda akan bergerak seperti teleport (tidak terlalu menjengkelkan dan saya tidak mengalami sebarang kematian akibat ini)

Boleh bantu mereka yang ada HDD
Timbunan fail kecil dalam folder POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (dalam kes kami, folder Steam, dalam folder permainan serta-merta folder ShaderCache) tidak boleh dimuatkan serentak kerana kelajuan bacaan yang rendah, itulah sebabnya selepas membuka dada terdapat "membeku" (tergantung).

Untuk menyelesaikan masalah, anda perlu meletakkan fail kecil ini dalam RAM, untuk ini (berfungsi dalam win7 dan lebih baru):

1. Muat turun program untuk mencipta cakera RAM, sebagai contoh, SoftPerfect RAM Disk percuma, anda boleh memuat turunnya dari tapak web mereka
2. Pasang
3. Pelancaran
4. Sesuaikan:

Asalnya disiarkan oleh hontodeska:

  • Selanjutnya:
  • Tentukan lokasi imej cakera (anda boleh memilih mana-mana yang anda suka),
  • Pilih sistem Fail (Fat 32)
  • Kami menetapkan saiz cakera (saya mempunyai 100 MB), yang boleh dikira berdasarkan ruang yang diduduki (Bidang "Saiz" dalam sifat folder) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Klik OK)



Untuk ini:
  • Buat folder "ShaderCache" dalam cakera RAM yang baru dibuat (saya ada Z) (atau salin dari direktori permainan).
  • Kami pergi ke sifatnya dan melihat laluan ke folder. Salin ke notepad (Jika folder itu sendiri tidak berada dalam laluan, tetapi hanya Z: \ kemudian tambahkannya ke penghujung ShaderCache ; ia sepatutnya menjadi seperti Z: \ ShaderCache;)
  • Sekarang salin laluan ke lokasi permainan, ke folder ShaderCache (pergi ke sifatnya, dan anda akan melihat lokasinya); Sebagai contoh, saya mempunyai d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Tampalkannya ke dalam notepad. (Jika folder ShaderCache itu sendiri tiada dalam laluan, tampalkannya pada penghujung ShaderCache)
  • Jadi, kita mempunyai 2 laluan dalam notepad - yang pertama ialah laluan ke folder ShaderCache pada ramdisk, yang kedua ialah laluan ke lokasi asal ShaderCache.
  • Sekarang saya perlu menggantikan laluan saya dalam formula dengan anda;
  • Pergi ke notepad, mundur, dan salin formula ini di sana
  • "mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Di dalamnya, gantikan laluan untuk awak yang baru awak buat. Tambahkan petikan pada laluan seperti dalam contoh.
  • Sekarang ia kekal untuk melaksanakan program ini - jalankan baris arahan:
  • Kami menekan butang Win+R(ikon tetingkap, bersebelahan dengan kawalan dan alt)
  • Tetingkap "run" terbuka - di sana kita menulis "cmd" tanpa petikan, tekan ok.
  • Kami melihat tingkap hitam di hadapan kami.
  • Padam atau namakan semula folder ShaderCache dalam direktori permainan.
  • Kami kembali ke tetingkap hitam baris arahan dan tampal formula kami yang diubah suai di sana
  • (klik kanan di sana, kemudian tampal)
  • mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Sekiranya tiada ralat, pada baris arahan anda akan melihat arahan, dan di bawah - "sambungan dibuat untuk".
  • Selepas memulakan semula komputer, imej harus dipasang sendiri - i.e. anda tidak perlu mengulangi langkah di atas.
  • UPD, yang menggunakan versi DX11 permainan, tukar folder kepada ShaderCacheD3D11
  • Bagaimana untuk menyemak sama ada semuanya berfungsi:
  • Pergi ke ramdisk anda(pacu Z atau apa sahaja yang anda buat di sana), mesti ada folder ShaderCache - selepas anda memainkan POE ia harus diisi, (jika anda menyalin cache lama anda di sana, anda boleh mencari fail baharu (contohnya, menggunakan alat carian yang dibina ke dalam penjelajah))
  • Membuka satu peti akan menulis kesan ini ke cache, dan kali seterusnya pembukaan akan menjadi lebih ceria.

    Pilihan Penyelesaian N3

    Membantu pemilik kad nvidia yang mempunyai permainan pada hdd


    HANYA UNTUK MEREKA YANG TIDAK MEMPUNYAI PROSESOR YANG LEMAH
    Pergi ke panel nvidia - Urus tetapan 3D - pergi ke tab tetapan perisian, tambah versi permainan kami x32 (dx9 = 9ex) atau x64 (dx11)

    Seterusnya, cari parameter Shader Caching = pilih OFF
    Terdapat penerangan, tetapi saya akan menerangkan dengan lebih ringkas
    Pewarna permainan tidak akan menyumbat cakera anda tetapi akan sentiasa diproses oleh pemproses, dengan itu permainan akan berjalan lancar.
    Saya juga menasihati tidak perlu) Cari item Pengurusan Kuasa dan pilih Prestasi maksimum

    Untuk pemproses Intel berbilang teras

    Satu lagi cara saya ingat Teras Parking (hanya digunakan pada 2+ pemproses teras daripada intel) ialah pilihan yang baik untuk prestasi semua permainan
    (alih keluar ruang dalam pautan)

    Sekarang kami membuat tetapan berikut:
    1) Teras Terbiar Minimum: 99%.
    2) Dayakan Keadaan Kuasa Mati: Hidup.
    3) Lumpuhkan CPU Idle: Dayakan keadaan melahu.
    4) Keadaan CPU minimum: 0%.
    5) Dasar penyejukan sistem: Aktif.
    6) Prestasi CPU Kernel Gantung Kernel Override: Didayakan.
    7) Keadaan CPU maksimum: 100%.
    8) Teras Terbiar Maks: 100%.
    Sekarang saya menerangkan untuk setiap item mengapa ini berlaku.

    1) Jika anda membuat 100%, atau membuat pilihan di bawah 94%, maka salah satu teras anda akan digantung oleh sistem. Lebih kurang% yang anda tetapkan, lebih banyak teras akan terbiar. Bergantung pada bilangan teras dalam sistem anda. Saya mempunyai 8 maya.
    2) Apakah pemproses yang lebih sejuk. Tidak menjejaskan prestasi.
    3) Apakah pemproses yang lebih sejuk. Secara negatif menjejaskan prestasi pemproses jika dilumpuhkan.
    4) Ia tidak menjejaskan apa-apa untuk saya. Tetapi bagi sesetengah pengguna, ia melumpuhkan teknologi penjimatan tenaga (menurunkan frekuensi CPU dan menurunkan voltan). Oleh itu, nilainya adalah sifar.
    5) Apakah pemproses yang lebih sejuk. Menariknya, kependaman dalam bekerja dengan RAM sistem meningkat jika pilihan ini dinyahaktifkan. Didaftar masuk AIDA64.
    6) Mengurangkan sedikit prestasi CPU.
    7) Adakah anda mahu teras berfungsi pada 100%? Kemudian letakkan 100% dalam pilihan ini. Ini ialah had beban CPU maksimum.
    8) Pilihan yang sangat menarik. Jika anda membuat, sebagai contoh, 0%, maka tidak semua teras akan dimuatkan oleh sistem. Dan sebagai contoh, hanya 4 daripada 8, WinRAR 5.00 yang sama. Dan ini walaupun fakta bahawa semua (!) Teras akan aktif, tidak satu pun akan digantung.

    Windows 10

    tukar fail

    Ramai yang mengalami ralat seperti "memori tidak mencukupi untuk aplikasi ini"
    Saya tahu bahawa ini pada asasnya diketahui oleh semua orang, tetapi masih ada mereka yang tidak mengetahui tentang perkara ini
    Fail paging ialah sejenis tambahan kepada RAM (yang berkaitan dengan penyimpanan sementara data untuk penghantaran cepat kepada pemproses untuk diproses) komputer anda
    Pada masa ini, adalah wajar untuk menggunakannya untuk semua orang yang mempunyai 8GB RAM atau kurang ( jangan lupa bahawa RAM adalah beberapa puluh kali lebih pantas daripada cakera keras biasa atau SSD, dan dengan menetapkan nombor fail swap yang besar anda hanya akan memperlahankan PC anda)

    Jadi bagaimana untuk mencarinya, pada 7 dan 10 ia adalah sama = Tetapan sistem termaju-sifat komputer saya-tab lanjutan, parameter prestasi-tab tambahan-Memori maya , tukar tukar

    Anda perlu tahu beberapa perkara -
    1. Jika anda mempunyai beberapa pemacu keras fizikal (iaitu, bukan satu, tetapi beberapa peranti secara umum), kemudian letakkan fail paging pada pemacu yang lebih pantas
    2. Melakukan swap dengan sistem adalah sangat tidak digalakkan
    3. Saiz fail paging mesti anda tetapkan, dan tidak diberikan kepada pilihan oleh sistem, iaitu anda tidak perlu menetapkan item "Saiz pada pilihan sistem"
    4. Saiz minimum fail paging mestilah sama dengan maksimum; Contoh: 128-128, 1024-1024, 516-516 dsb. Contoh yang salah: 1-218, 12-1024, 128-516 dsb.
    5. Sebagai penyelenggaraan, fail paging mesti dinyahfragmen secara berkala. Ini tidak boleh dilakukan dengan alat Windows standard, tetapi adalah realistik untuk melaksanakannya dengan program pihak ketiga. Saya menggunakan defragmenter O&O Defrag Free, atau, apabila terlalu malas untuk memasang, sesuatu yang lebih mudah, seperti Defraggler.

    Jika anda melihat skrin saya
    Di sana saya menunjukkan pertukaran kepada cakera yang rosak (saya tidak menggunakan kedua-dua partition semasa permainan)
    dalam kes ini, RAM saya ialah 8GB, untuk diri saya sendiri saya dapati 2 nilai yang baik iaitu 2048mb dan 4096mb (2gb untuk permainan sederhana, 4gb apabila tiada cara)
    Menggunakan swap untuk permainan tidak disyorkan untuk meletakkannya pada cakera sistem dan pada cakera dengan permainan

    adalah penting untuk mengetahui lebih banyak RAM yang anda miliki, nilai swap sepatutnya kurang, ia juga tidak disyorkan untuk menghidupkannya untuk 16-32GB!

    Oleh itu, kami ingin menjimatkan sumber komputer.

    Kurangkan keperluan grafik:
    Dalam fail c:\Users\Username\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini tulis

    Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 resolution_width=800 screen_shake=false shadow_type=no_shadows texture_filtering=1 tekstur_sync_filtering=1 tekstur_segerak

    Khususnya texture_filtering dan texture_quality adalah penting. Tetapan ini akan memberi kami pelanggan yang tidak menuntut, ia akan kelihatan hodoh, tetapi kami memerlukan kecekapan, bukan kecantikan.

    Pilihan baris arahan

    Seterusnya, kami menunjukkan pilihan baris arahan untuk menjalankan permainan. Saya menjalankan permainan sebagai pentadbir.
    z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
    --nosound akan mematikan bunyi
    -gc 2 akan memaksa kutipan sampah yang lebih agresif, yang sepatutnya menjimatkan RAM. Binaan gc 1 yang lebih agresif
    --nopreload akan memberitahu permainan untuk tidak memuatkan kandungan terlebih dahulu, jadi permainan akan dimuatkan hampir serta-merta; walau bagaimanapun, anda boleh membayar untuk ini dengan ketinggalan apabila raksasa atau kesan baharu muncul

    Kini permainan kami bermula serta-merta tetapi masih cuba menggunakan CPU sebanyak mungkin. Dengan menekan butang F1 lalai dalam permainan, anda boleh memastikan bahawa permainan menghasilkan sama ada ratusan FPS, atau kira-kira 60 jika anda telah mendayakan vsync.

    Dxtory

    Memasang dan mengkonfigurasi Dxtory, program kecil yang hebat yang menjalankan tugasnya. Tetapkan had FPS kepada nombor yang selesa untuk anda. Jika anda menetapkannya kepada kurang daripada 20, bot mula berfungsi dengan ketara lebih teruk, saya cadangkan 20+.

    Kini permainan akan berjalan pada 20 FPS, dan yang paling penting, kad video juga. Itu. ini bukan sekadar godam yang membuang bingkai yang diberikan, Dxtory benar-benar menjadikan permainan membuat bingkai kurang kerap.

    Berbilang skrip

    Pada dasarnya, program pembotolan termasuk Berbilang skrip. Anda juga boleh menggunakannya jika anda suka. Disebabkan oleh inisiatif anti-penipuan GGG, menggunakan multiskrip asal sepatutnya berbahaya. Oleh itu, kami akan mencipta versi kami sendiri.

    1. git klon https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
    2. Padamkan Poe MultiScript.exe
    3. Jika belum, pasang Autohotkey.
    4. Mencuba menjalankan Poe MultiScript.ahk . Jika ia tidak bermula dan bersumpah pada 32bit, kemudian pergi ke folder autohotkey dan gantikan fail boleh laku dengan yang mengandungi 32bit dalam nama. Multiskrip kini akan dijalankan.
    5. Namakan semula Poe MultiScript.ahk kepada sesuatu yang neutral.
    6. Buka ahk "neutral" kami dengan notepad dan edit.
      • tulis ganti pengepala teks awal
      • alih keluar baris Gui, Tambah, Butang, x332 y609 w120 h40 gDerma, Derma
      • ganti Dibuat oleh Gurud. pada Disunting oleh Dimps.
      • dan yang paling penting, alih keluar baris Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014 .
        Dengan cara ini kami mendapat skrip "unik" yang tidak mempunyai nama fail yang boleh dikenali dan tiada nama tetingkap yang boleh dikenali. Mereka yang mahu boleh pergi lebih jauh dan menukar sesuatu dalam nama dan panggilan ke AutoHotkeyMemoryLib.ahk
    7. Jangan lupa tukar nama folder kepada neutral.

    Kini kami mempunyai multiskrip yang dilindungi secara cetek daripada anti-penipuan. Dengan cara yang baik, semakin sedikit penipuan yang kita gunakan, semakin kecil peluang kita akan ditemui. Jadi jika anda mempunyai peluang, jangan gunakan multiskrip.