Pencapaian bawah tanah bahagian. Tom Clancy's The Division - DLC Bawah Tanah

Akan keluar minggu depan, Underground ialah add-on berbayar pertama untuk The Division. Bagaimanakah Ubisoft Reflections dapat meyakinkan pemain yang biasa dengan keadaan permainan untuk melabur dalam pengembangan juga? Apa yang menanti ejen skuad khas bawah tanah? Sekarang mari kita fikirkan.

Garis besar plot add-on "Bawah Tanah" adalah seperti berikut: di suatu tempat di penjara bawah tanah New York, terdapat pangkalan rahsia kumpulan penjenayah yang bertanggungjawab untuk beberapa serangan. Tugas ejen skuad khas adalah untuk menghapuskan ancaman.

Di samping itu, ejen akan mempunyai pangkalan baharu - Terminal - di mana tuan, pedagang dan pegawai komunikasi yang biasa dari Pangkalan Operasi akan hadir. Dengan bantuan Terminal, anda boleh pergi ke penjara bawah tanah.

Kereta bawah tanah adalah tempat yang agak membosankan, jadi pembangun menggunakan helah yang dikenali dalam RPG - Tahap bawah tanah Bahagian yang tersedia dalam alat tambah akan dijana secara automatik, setiap tahap baharu akan berbeza daripada tahap sebelumnya.

Bahaya baru juga akan muncul: penduduk penjara bawah tanah telah banyak melengkapkan mereka dengan pelbagai perangkap; setakat ini diketahui tentang "hadiah" kimia, elektrik, meletup dan membutakan. Sebagai tambahan kepada halangan buatan manusia, ejen juga boleh menghadapi halangan "semula jadi": wayar elektrik yang kendur, kesan minyak mudah terbakar, paip gas yang menyala - kadangkala anda perlu mencari cara untuk mengeluarkan halangan, dan tidak memintasnya.

Perlu diperhatikan inovasi teknikal yang sedang berkhidmat dengan penduduk bawah tanah. Banyak penderia gerakan akan mengarahkan beberapa skuad musuh ke ejen sekaligus, dan pemancar khas boleh menjadikannya mustahil untuk menggunakan kemahiran atau memesongkan antara muka permainan.

Di bawah tanah, beberapa jenis tugasan baharu dengan tahap kesukaran yang berubah-ubah akan muncul serentak: pemain akan dapat "melampirkan" pengubah suai tertentu pada tugas itu, merumitkan laluannya dan meningkatkan ganjaran. Semua ini boleh dilakukan terima kasih kepada mata wang baharu, yang dipanggil "data mengenai arahan."

Di samping itu, jenis tugas berikut akan disediakan:

  • Matlamat yang tidak dirancang: penyingkiran sekumpulan lawan
  • Mogok Tepat: Hapuskan beberapa ketua penyamun sebelum mereka berlindung di terowong semula
  • Cari laporan: ketahui apa yang berlaku kepada skuad sekutu yang hilang dan dapatkan risikan
  • Gudang: memusnahkan gudang musuh
  • Peronda Hilang: Ketahui di mana salah satu kumpulan Kapten Benítez hilang
  • Infrastruktur penting: sabotaj mesti dicegah di salah satu kemudahan infrastruktur

Untuk setiap tugasan, anda boleh memilih pengubah suai berikut yang mengubah kesukarannya:

  • Kesukaran: Mod heroik akan ditambahkan pada tahap kesukaran yang telah kita ketahui
  • Fasa: berapa banyak tugasan yang perlu diselesaikan semasa operasi
  • Kabut Perang: Peta dan penanda tidak akan berfungsi semasa misi
  • Tenggelam atau Hilang: Had peluru, tidak boleh dikutip daripada lawan yang terbunuh
  • Penyakit: Kesihatan ejen perlahan-lahan merosot
  • Penguasaan: selepas menggunakan mana-mana kemahiran, kedua-dua kemahiran yang ada ditetapkan semula (mulakan mengisi dari awal), selepas menggunakan kemahiran tandatangan, semua kemahiran yang ada dalam kumpulan ditetapkan semula kepada sifar
  • Pasukan khas: militan akan dipersenjatai dengan kartrij pembakar dan bahan letupan

The Division: Underground akan dikeluarkan di Xbox One pada 28 Jun, pemilik PC dan PlayStation 4 perlu menunggu sehingga 2 Ogos.

Hari ini, 28 Jun, pemain di Xbox One dan PC akan menerima DLC Bawah Tanah untuk RPG dalam talian Tom Clancy's The Division (PlayStation 4 akan melihatnya hanya pada 2 Ogos), serta keluaran kemas kini 1.3. Kini anda boleh menerokai dunia bawah tanah Manhattan sahaja atau dalam mod koperasi yang menyokong sehingga 4 pemain.

Menambah pencerobohan baharu - "Dragon's Nest". Anda perlu membuat serangan ke Hell's Kitchen, di mana, menurut khabar angin, Purifiers menyimpan senjata baharu yang kuat yang mengancam seluruh Manhattan. Empat set peralatan baharu dan 9 jenis senjata baharu telah diperkenalkan.

Menambahkan kesukaran cabaran untuk dua operasi utama baharu: Hudson Yards Refugee Camp, Queens Tunnel Camp. Terdapat terminal - kawasan umum baharu di pangkalan operasi. Anda kini boleh menentukur semula salah satu bakat senjata anda di stesen penentukuran semula.

Saiz simpanan pemain telah ditingkatkan kepada sejumlah 70 slot (termasuk peningkatan asas operasi). Mengurangkan kos dalam kredit Phoenix untuk 204 item Prime dan 240 item set Gear dan cetak biru. Pemain kini terputus sambungan dari pelayan jika mereka melahu selama 15 minit.

Pemain tidak boleh lagi menggunakan kemahiran Kulit Mudah Alih semasa berlari dari penutup ke penutup. Meningkatkan kerosakan asas senapang patah. Dan kerosakan akibat peluru letupan telah dikurangkan. Senarai penuh perubahan dalam Kemas Kini 1.3 untuk Tom Clancy's The Division boleh didapati dalam

Stesen yang mengelirukan dan terowong kereta api bawah tanah di New York City adalah persekitaran yang sempurna untuk DLC berbayar pertama The Division, yang termasuk misi khas yang terdiri daripada penjara bawah tanah dan pencarian yang dijana secara rawak. Saya mempunyai peluang untuk mencuba salah satu daripada misi ini pada E3 2016, lebih khusus, fasa pertama operasi, dan saya pergi dengan keinginan untuk menggali lebih dalam ke bawah tanah Manhattan. Tetapi sebelum memulakan, ketua skuad kami memberi kami lawatan pantas ke Pusat Operasi Taktikal baharu, lanjutan kepada Pangkalan Operasi.

Selagi terdapat kerja yang mencukupi di kawasan itu, anda boleh menuju ke meja di tengah-tengah bilik di mana anda akan mula merancang operasi anda, mula-mula memilih satu daripada empat tahap kesukaran: Normal, Keras, Kritikal dan Heroik (semuanya mempunyai cadangan tahap gear, jadi anda mempunyai bantuan tambahan sebelum ujian akan datang). Selain itu, maklumat dalam menu menunjukkan bahawa semua misi berbilang fasa Bawah Tanah hanya boleh dimainkan pada kesukaran Keras atau lebih tinggi. Dalam kes kami, skuad tiga, kami memutuskan untuk pergi ke laluan mudah, dengan tetapan kesukaran biasa, yang bermaksud akses kepada hanya fasa pertama misi. Panduan kami memberitahu kami tentang Arahan - satu set pengubahsuaian yang boleh menyukarkan misi. Sebagai contoh, untuk memberi anda idea umum, terdapat "Fog of War" yang akan menyembunyikan GUI (seperti peta mini) dari skrin anda, sekali gus mengurangkan kesedaran anda tentang kedudukan musuh. Terdapat juga ciri di mana anda akan kehilangan semua peluru yang tinggal dalam klip semasa memuat semula, yang akan memberikan anda kurang peluru secara keseluruhan. Kemahiran Insane menjadikannya supaya apabila anda menggunakan kemahiran tertentu, semua kemahiran anda ditetapkan pada pemasa, termasuk rakan sepasukan anda. "Spetsnaz" memberikan lawan jenis peluru khas. Akhirnya, Attrition perlahan-lahan mengurangkan kesihatan anda hingga ke segmen terakhir. Kami memilih Fog of War dan pergi ke bawah tanah pada misi pertama kami.

Mengimbas kembali kepada pemain lain dan operasi bawah tanah mereka, sangat bagus untuk melihat betapa berbezanya reka letak tahap kami. Misi mereka bermula di kawasan yang agak luas di mana terdapat banyak kereta api yang lalu lalang. Kami mendapati diri kami berada di dalam bilik dengan beberapa pesawat dan tangga, di mana lebih banyak pergerakan menegak dijangka, dalam ruang yang agak sempit. Semasa kami maju melalui tahap untuk memusnahkan bekalan musuh, Fog of War membuat perubahan tersendiri dalam strategi kami - kami mula lebih bergantung pada ahli skuad yang mampu menggunakan kemahiran Impulse; kemajuan telah merosot sedikit. Tetapi bukan itu sahaja yang melambatkan kami. Paras bawah tanah penuh dengan bahaya eksogen yang disebabkan oleh kerosakan sistem selepas runtuh. Semasa kami melalui bilik, kami menemui bukan sahaja wayar kosong (yang boleh dilucutkan senjata atau berjalan dengan berhati-hati jika ruang mengizinkan), tetapi juga bahaya kebakaran, untuk mengelakkannya adalah perlu untuk menutup injap sebelum meneruskan misi. .

Setakat ini, kebanyakan musuh tidak menjadi masalah (lagi pun, kami bermain dalam kesukaran biasa), tetapi sebaik sahaja kami memusnahkan bekalan, lawan yang lebih kuat menyerbu masuk ke dalam bilik, dan penembak tepat, sementara itu, mengambil kedudukan di atas. balkoni. Kami berurusan dengan mereka dan berpindah ke kawasan akhir, di mana cache bekalan terakhir berada. Di sana kami mendapat tentangan yang lebih kuat. Ketua skuad kami pergi untuk memusnahkan bekalan sementara kami melepaskan tembakan ke atas diri kami sendiri. Selepas pertempuran yang singkat tetapi sengit, kami menang. Jika tidak, kami akan dihantar semula ke Pusat Operasi Taktikal. Sebelum kembali ke Pusat untuk memulakan operasi lain, kami menuju ke bilik sebelah untuk rompakan kami.

The Underground DLC for The Division akan tersedia di Xbox One dan PC pada 28 Jun, dan di PS4 pada 2 Ogos.

Artikel - Bahagian - Going Underground Memperkenalkan Tahap Baru Kebolehmainan Semula
Terjemahan: Elena Shulgina
Suntingan: Alexander Krutko