Zwart dessert welke vaardigheden te downloaden van ronin. Ronin en wat te dragen

Hallo allemaal, abonnees van mijn blog en alleen degenen die ernaar hebben gekeken!

Met genoegen bied ik u nog een recensie aan in een reeks artikelen gewijd aan een spannend spel.

Vandaag hebben we een gedetailleerde gids over ronin. Deze krijger is de meest populaire van alle personages en is een veelzijdige krijger.

Ronin in Black Desert wordt ook wel een blader genoemd; qua uiterlijk lijkt hij op een samoerai, die een krachtig arsenaal aan wapens heeft, bestaande uit een langeafstandsboog en een katana met twee handen.

De bladerklasse in het spel is het populairst en meest harmonieus.

Laten we alle functies ervan ontdekken en zien hoe we deze op de juiste manier kunnen upgraden, zodat de krijger echt universeel wordt.

Bladerklassebeschrijving

Met één blik op dit personage wordt het duidelijk dat het beter is om hem niet in de weg te lopen. Het doet een beetje denken aan mystiek en heeft karakteristieke Aziatische trekken.

De klasse heeft vrijwel geen nadelen: hij heeft sterke dodelijke combo-aanvallen en een goede aanval.

Het is vermeldenswaard dat de held niet sterk genoeg is in het ontwijken, maar zo'n klein nadeel wordt ruimschoots gecompenseerd door zijn uitstekende verdediging.

Het besturen van de bladerklasse is niet moeilijk te noemen; Black Dessert kent veel complexere karakters. Voor een onervaren speler zal het echter behoorlijk moeilijk zijn.

Maar een ervaren speler kan van hem een ​​onoverwinnelijke tegenstander maken voor vertegenwoordigers van welke klasse dan ook.

Ronin heeft veel voordelen, hier zijn er maar een paar, de belangrijkste:

  1. Grote kans op voltreffers.
  2. Onbeperkt potentieel voor het gebruik van verschillende combo-aanvallen.
  3. Een groot aantal controles (lange termijn).

Het personage is voorzien van een ongelooflijk gevarieerde selectie aanvalstypes en wapens. Het nivelleren van een ronin is vrij eenvoudig. Van grote afstanden schiet hij vakkundig met een boog, en van dichtbij levert hij fatale slagen toe met een katana met twee handen.

Dit is zijn veelzijdigheid. Bovendien is de klasse niet verstoken van magische vaardigheden, hoewel niet zo sterk als de tovenaresklasse, maar kan ze toch magische zwaarden oproepen in gevechten.

Klasse gevechtskenmerken, wapens, uitrusting

Meestal gebruikt de blader woedepunten voor zijn vaardigheden. Punten (fp) worden verzameld door het gebruik van bepaalde vaardigheden en tijdens gevechtsaanvallen.

De held wint zelfs in een hopeloze situatie, dankzij ongelooflijke vindingrijkheid en manoeuvreerbaarheid.

Deelt behoorlijk krachtige slagen uit aan individuele tegenstanders, maar ook aan gebieden, waardoor het met succes kan worden gebruikt in enorme PvP-gevechten.

Combineert vakkundig close-combat met gevechten op lange afstand, wat belangrijk is in tweegevechten.

Om van een ronin een universele krijger te maken, zul je hard moeten werken en alles grondig moeten bestuderen. Als je al zijn capaciteiten kent, zul je gemakkelijk leren hoe je succesvolle combinaties van aanvallen tegen vertegenwoordigers van verschillende klassen kunt kiezen.

Wat betreft uitrusting is de ronin er het meest afhankelijk van, wat niet gezegd kan worden over andere personages in de online game. Verder gedrag in gevechten is rechtstreeks afhankelijk van uitrusting. Er zijn veel opties om uit te kiezen – je kunt een vaste bonus krijgen voor drie of vier dingen.

  1. Taritas/Grunil – door deze slots te combineren, krijg je bonussen om aan te vallen, woedepunten en kansen om slagen te ontwijken
  2. Grunil (volledige set) – maximaal HP-niveau plus aanvalsbonussen.
  3. De Jeres/Taritas-helm is de meest succesvolle uitrusting, die een toename van de nauwkeurigheid en HP oplevert, de helm biedt weerstand tegen neerstorten.
  4. Ajeri/Taritas-handschoenen – vergelijkbaar met de vorige set, maar in plaats van knockdown-weerstand is aanvalssnelheid toegevoegd.

De wapens van de Ronin-klasse zijn niet zo gevarieerd als hun uitrusting. Ik raad aan om Yuria te kiezen, vooral als Black Dessert nieuw voor je is.

Bij het upgraden van dit wapen nemen de nauwkeurigheid en aanval toe en levert het extra schade op aan mensen.

Pak ook een zwarte oorlogshoornboog, deze vergroot de nauwkeurigheid.

Hierna kun je aandacht besteden aan een dergelijk type wapen als Liberto. De boog blijft ook bij je, en om de nauwkeurigheid te vergroten, vervang je de hoornboog door een Kzarki.

Karaktervaardigheden

In eerste instantie is het in Black Desert belangrijk dat een blader de aanvalssnelheid verhoogt (sleuven in handschoenen), weerstand in de beenkappen steekt, een HP-steen in het pantser en een ontwijkingssteen in de helm.

Het is een goed idee om een ​​universele resist-ketting te kopen. Door speurtochten te voltooien, kun je oorbellen voor de held krijgen - ze vergroten de aanval en verhogen de verdediging enigszins.

Het correct nivelleren van een personage hangt af van een bekwame opbouw van vaardigheden en capaciteiten. Hier is het belangrijk om te leren hoe u de juiste prioriteiten kunt stellen en alles in onnodig en nuttig kunt verdelen. Dus wat we hebben:

  1. Sword of Leadership “Wave” is een nutteloze en dure vaardigheid, hoewel deze bij alle hits wordt bijgewerkt.
  2. Sword of Leadership “Auto-Attack” - opent de mogelijkheid om gevoelige doelwitten te raken.
  3. Pareren – effectief in gevechten tegen tovenares en boogschutter, heeft een aanvalseffect en absorbeert schade.
  4. Zwaardenergie – vergroot de kans op kritieke treffers, passief.
  5. Salto is een ander passief, met zijn hulp kan het personage een salto maken.
  6. Stuitert met bezuinigingen - bij het uitvoeren van aanvallen springt het personage terug.
  7. Tegenaanvallen – effectief gebruikt in gevechten van dichtbij.
  8. Blind lekrijden is een vaardigheid die veel nuttige eigenschappen heeft. Verhoogt de kans op kritieke treffers (30%), vermindert de nauwkeurigheid van tegenstanders (30%).
  9. Verminking – schade veroorzaken met gelijktijdige afstoting.
  10. Blinde sneden zijn een vaardigheid die je de mogelijkheid geeft om bovendien snelle aanvallen na aanvallen uit te voeren.
  11. Warrior's Consciousness - Ik raad je aan om het meteen te bestuderen, herstelt onmiddellijk 150 fp.
  12. Blinde swings - vervang blinde cuts bij het uitvoeren van combo-aanvallen.
  13. Mobiel ontwijken is een belangrijke ronin-vaardigheid. Hiermee ontwijkt het personage gemakkelijk, krijgt het bescherming en wordt het onkwetsbaar door controlevaardigheden en spreuken.
  14. Splitsende wervelwind - kan worden geüpgraded naast andere vaardigheden. Deze vaardigheid heeft een kleine fp-regeneratie en weinig schade.
  15. Beeldhouwer - met deze vaardigheid kun je je tegenstanders overgeven en ze vervolgens in de lucht slaan.
  16. Strikes "Limit" - er zijn accuraat, omgekeerd en "bottom-up". De eerste heeft een verbluffend effect.
  17. Stormachtige wind - ik raad zeker aan om het te downloaden, je kunt aanvallen in de lucht, en het veroorzaakt goede schade.
  18. Vegen - handig om te gebruiken in PVP.
  19. True Strike - neem het zeker, zorgt voor extra treffers en vergroot de kans op voltreffers.
  20. Bedrog/truc - ga eerst een level omhoog, zodat je zo snel mogelijk dichter bij doelen kunt komen en enorme schade kunt aanrichten.
  21. Dragon Rise is een onmisbare vaardigheid bij het vechten tegen mobs, een vaardigheid die een wervelwind rond de held creëert en tegenstanders omver gooit.
  22. Cadeau - geeft 100% kans op kritieke treffers en extra treffers met hoge schade.
  23. Inzicht is een geweldige vaardigheid die vijanden verdooft en enorme schade aanricht.
  24. Woedende orkaan - we slaan tegenstanders neer en veroorzaken tegelijkertijd schade.
  25. Snelle schoten - deze vaardigheid zal erg handig voor je zijn in gevechten op lange afstand.
  26. Phantom Sword – verhoogt de verdedigings-, aanvals- en bewegingssnelheid.
  27. True Strike is een passieve vaardigheid, maar moet worden ontwikkeld; het vermindert de knockdown met 15%.
  28. Irionora – verkort afstanden tegelijkertijd met boogschietschoten.
  29. Quick Shots - Voert een shift uit die doet denken aan de Archer-vaardigheid. Wanneer het wordt afgevuurd, springt het personage tegelijkertijd in verschillende richtingen.
  30. Nauwkeurige opnamen - je moet Commitment leren, de enige van de afstandsbedieningsvaardigheden.
  31. Snelheidstraining – gebruikt in gevechten van dichtbij, geeft bonussen bij ontwijkingen.
  32. Schermtraining – voegt schade toe aan melee-aanvallen, verwijst naar een passieve vaardigheid.

Het is zonder twijfel geen toeval dat de ronin-klasse in Black Dessert zoveel fans heeft in dit spannende spel.

Je kunt van hem een ​​echt universeel personage maken, op geen enkele manier vergelijkbaar met andere klassen. Bovendien beloven de ontwikkelaars ons binnenkort te plezieren met een vrouwelijke blader, dus we kunnen niet wachten om dat te zien.

Volg mijn berichten, vooral als je alle andere geheimen van Black Desert of je andere favoriete browsergames wilt weten.

Hiermee beëindig ik de gids en wens ik je succes en overwinningen.

Ronin in Black Desert is volgens één interpretatie een vrije krijger, een zwerver die de macht van iemand anders over hem heeft. Dit is wat de localizers van GameNet leidden, die de Koreaanse blader zo'n poëtische naam gaven (blader - (Engelse) zwaardvechter). Hoewel ze in sommige opzichten kunnen worden begrepen - hoe hard je ook aan de schuifregelaars draait in de editor voor het maken van personages, je kunt met het blote oog zien dat de ronin Mongoloïde wortels heeft. En het belangrijkste wapen dat hij in de strijd gebruikt, is de standaard Japanse katana. En de boog, die een extra wapen is, lijkt sterk op het wapen van de Mongoolse “paardenfokkers” uit de tijd van Genghis Khan :)

Als we het over Ronin als klasse hebben, heeft deze een zeer goede aanval, veel dodelijke combo's en een redelijk goede verdediging. En zoals altijd is er een grote “MAAR”. In het geval van een ronin is dit de noodzaak om te weten hoe je hem moet spelen. Het besturen van een blader kan niet heel moeilijk worden genoemd; de truc zit hem in het kennen van de klasse: de sterke en zwakke punten ervan, het gebruiken van de juiste combo's op het juiste moment en het vermogen om altijd op de juiste plaats te zijn. En in het geval van het ‘begrijpen’ van de ronin, wordt dit personage een uiterst gevaarlijke tegenstander.

Voor-en nadelen

Van alle voordelen van ronin moet vooral het volgende worden opgemerkt:

  1. Lage consumptie van woede over vaardigheden, vergeleken met andere klassen, en de mogelijkheid om deze snel te herstellen.
  2. De breedste toepassing van verschillende combo-series.
  3. Onafhankelijkheid van blikjes voor de gezondheid tijdens het boerenbedrijf
  4. Een behoorlijk aantal vaardigheden met controle-effecten op de lange termijn
  5. Een zeer goede indicator voor de kans op kritieke schade.
  6. Hoge karaktermobiliteit.
Het gemak van het levelen van een ronin wordt gekenmerkt door de verscheidenheid aan aanvallen door het gebruik van verschillende wapens. Een katana in close-combat maakt het niet alleen mogelijk om ernstige schade toe te brengen, maar ook om enkele vijandelijke aanvallen te blokkeren. Met de boog kun je een gevecht vanaf grote afstand beginnen of zelfs de vijand verrassen door er een paar extra gaten van 45 kaliber in te maken. De ‘vrije krijger’ heeft ook een aantal magische vaardigheden in zijn arsenaal, zoals het oproepen van een magisch vuurzwaard.

Ronin zal niet nutteloos zijn in massale PvP vanwege AoE-vaardigheden met behoorlijke schade. Deze zelfde vaardigheden kunnen met succes worden gebruikt in PvE. En de mogelijkheid om de afstand snel te verkleinen en te verbreken zal ervoor zorgen dat de vijand in koud zweet uitbreekt en wanhopig de nabijgelegen lucht inhakt.

En zoals hierboven vermeld, moet je als ronin kunnen spelen, dus op weg naar de titel "onweersbui van de gebieden" zul je meer dan eens over je gekneusde hoofd en andere gerelateerde plaatsen moeten wrijven. Om te bepalen welke combo's en vaardigheden je nodig hebt, moet je het personage bestuderen en zijn energie voelen.

Ronin-vaardigheden

Uit al het bovenstaande volgt één ding: je moet de keuze van vaardigheden voor je eigen build serieus nemen. En de ronin heeft meer dan genoeg vaardigheden. Er zijn nuttige vaardigheden, er zijn eenvoudigweg noodzakelijke vaardigheden, en er zijn er die volkomen nutteloos zijn. Hieronder staan ​​alle vaardigheden van de blader, rekening houdend met deze gradatie.

  1. De weg van het zwaard. Standaard automatische aanval voor alle klassen. En net zo nutteloos als de meeste lessen. Zeer middelmatige schade en hetzelfde woedeherstel. De ronin heeft nog tal van andere manieren om hem te herstellen, dus leer hem niet.
  2. Weg van het zwaard: doorbraak. Een uitloper van een basisaanval die er bloedtoevoer aan toevoegt. Een nutteloze passief voor een nutteloze automatische aanval, en in totaal zelfs 60 vaardigheidspunten waard.
  3. Pareren. Automatisch geleerd. In tegenstelling tot het militaire blok kun je hiermee alleen frontale aanvallen van de vijand blokkeren. Het nut ervan komt volledig tot uiting in afzonderlijke gevechten tegen klassen met afstandsbediening, omdat het hun effecten en schade absorbeert.
  4. Vergeldingsaanval. Afgeleid van de vorige vaardigheid: tegenaanval. Gebruikt na het succesvol pareren van de klap van een vijand in close combat. Het is een cent waard, dus het heeft geen zin om het te ontwikkelen.
  5. Verminking. Behoorlijke schade met een terugslageffect. Mooi, maar... langzaam. Upgrade naar één voor gebruik in combo's.
  6. Rebound met een snee. Spring achterwaartse trap. De vaardigheid is erg snel en wordt aangevuld met een snelheidsdebuffer van -50% gedurende 10 seconden. Zodra het wordt geopend, leer je het eerste niveau en daarna indien mogelijk verder.
  7. Blinde lekke band. Een zeer nuttige vaardigheid, boordevol bruikbaarheid. Ten eerste is dit een zelfverbetering die de kans op kritieke schade gedurende 10 seconden met 30% vergroot. Ten tweede plaatst het gedurende dezelfde 10 seconden een debuff van -30 nauwkeurigheid op de vijand (gezien de eigen ontwijking van de ronin, moet de vijand hierna heel hard proberen hem te raken). In de derde en vierde herstelt het de woede en heeft het een absolute kans op kritiek. Leer zeker tot het uiterste.
  8. Geest van oorlog. Alles is duidelijk en nauwkeurig: herstelt onmiddellijk tot 150 woede. Het advies is net zo duidelijk en nauwkeurig: downloaden en opnieuw downloaden.
  9. Blind gesneden. Het komt uit de tak “Blind Pierce” en is een voortzetting van deze vaardigheid, die er schade aan toevoegt. Schade is goed, dus leer het meteen. Het heeft een combo-einde “Flow: Blind Cut”, wat de schade nog meer vergroot, waardoor 12 treffers in een kleine wervelwind worden veroorzaakt, wat in totaal zeer behoorlijke schade met zich meebrengt. Bovendien herstelt het een zekere gezondheid. Leer bij de eerste gelegenheid.
  10. Blinde zwaai. De tweede voortzetting van "Blind Puncture" (kan niet tegelijkertijd worden gebruikt). Een goede vaardigheid, waarvan de kleine schade wordt gecompenseerd door de vijand neer te slaan. Nadelen: lange animatie. Natuurlijk moet je leren, maar pas nadat je niveau 50 hebt bereikt en de combo-voltooiing van deze vaardigheid hebt ontgrendeld, waardoor de animatie aanzienlijk wordt verminderd.
  11. Mobiele ontwijking. Voor een ronin is deze vaardigheid leven! Technisch gezien vervult deze vaardigheid, net als andere klassen, de functie van ontwijking, maar alleen voorwaarts en achterwaarts. Het wordt standaard als één niveau geleerd, en het volgende niveau (ook wel het laatste genoemd) moet worden geleerd nadat je actief lid bent geworden van PvP. Deze vaardigheid heeft nog een paar kenmerken. De eerste is de mogelijkheid om door de vijand heen te rennen terwijl je achteruit ontwijkt en achter hem terechtkomt. Zeer nuttig bij massabatches. Het tweede is dat het personage tijdens het gebruik van de vaardigheid onkwetsbaar wordt, wat één ding betekent: tijdens het naderen van de vijand kan de ronin door geen enkele controle worden tegengehouden. Het heeft een vervolg in de vorm van “Combo: Mobile Evasion”, wat het mogelijk maakt om ontwijking te gebruiken terwijl je elke vaardigheid gebruikt. En dit is een kans om elke mislukte aanval te annuleren en de afstand te doorbreken.
  12. Een snijdende draaikolk. Een standaardreeks slagen die zowel in het arsenaal van de barbaar als in oorlog plaatsvindt. Middelmatige schade en hetzelfde woedeherstel duiden op één ding: het is niet de moeite waard om te leren. Maar een prettige aftakking na het tweede niveau van de vaardigheid zorgt er nog steeds voor dat je dit tweede niveau met trillende handen leert. Deze tak heet “Cleaving Vortex: Proximity” en bestaat uit het toevoegen van een debuff aan de hoofdvaardigheid, waardoor de fysieke verdediging van het doelwit gedurende 10 seconden met 10 eenheden wordt verminderd. Goedkoop en vrolijk, slechts 7 vaardigheidspunten. Het heeft geen zin om te praten over "Combo: Dividing Vortex", en ook over een andere tak van "Dividing Vortex: Hurricane" - dit alles is duur en ineffectief.
  13. Bottom-up kick en zijn limiet: Bottom-up punch. Dit is controle. Bovendien kun je op het basisniveau, dat automatisch leert, 5 doelpunten gooien. De limiet vergroot het bereik en het aantal doelen. Geef les, maar niet ten koste van basisvaardigheden.
  14. Nauwkeurige slag en zijn limiet: Nauwkeurige slag. Deze vaardigheid hangt het kamp op. De Accurate Strike zelf kan zonder twijfel worden gedownload, en de limiet ervan, die de snelheid van het gebruik van de vaardigheid verhoogt, net als de vorige vaardigheid.
  15. Het zingen van de wind. Een snelle reeks aanvallen met behoorlijke schade en knock-up. Het is noodzakelijk om te leren, vooral omdat de vaardigheid voor sommige combo's noodzakelijk is. Maar de ontwikkeling ervan in "Singing the Wind: Typhoon" kan beter onbeheerd worden gelaten - het vermindert de snelheid waarmee de vaardigheid wordt gebruikt aanzienlijk.
  16. Sweep en zijn limiet: Sweep. Gewoon de vijand omverwerpen, om zo te zeggen, zonder ceremonieel. Wanneer u een actief PvP-leven start, zorg er dan voor dat u beide downloadt, omdat de tweede verhoogt de snelheid en het gebruiksgebied.
  17. Speling en zijn limiet: Speling. De hoofdvaardigheid duwt weg en de limiet ervan valt omver. Je moet het dus maximaal oppompen, maar pas nadat je alle basisvaardigheden hebt opgepompt.
  18. Stormachtige wind. Een reeks treffers met een mooi schade- en controle-effect met op het einde een mooie orkaan. De controle ligt in het rollover-effect. De vaardigheid zal erg handig zijn in gevechten met andere spelers, dus breng het niveau tot het maximum. Deze vaardigheid heeft een truc: een orkaan wordt gelanceerd zonder enige animatie als de vaardigheid wordt gebruikt na Mobile Evasion. Als we het hebben over de combo-voltooiing "Flow: Stormy Wind", die schade toevoegt aan de genadeslag van de hoofdvaardigheid, dan is het niet de moeite waard om te leren. Het heeft niets met de orkaan te maken.
  19. Truc. Ultieme 100% zwarte geestwoede. Het nut is moeilijk te overschatten, omdat... zelfs als reguliere vaardigheid heeft het zeer behoorlijke schade en, belangrijker nog, je kunt de vijand snel benaderen. Uiteindelijk is de schade simpelweg enorm. Het heeft een tak genaamd “True Strike”, die op zijn beurt eindigt met “Truth for All”. Ze fungeren als verbeteringen aan de hoofdvaardigheid: ze voegen absolute kans op kritieke schade, toepassingsbereik en nog veel meer schade toe. Maar dat is nog niet alles: “True Strike” heeft zijn eigen tak “Dan” (alweer?), die nog een paar hits toevoegt aan de hoofdvaardigheid “Trick” met een absolute kans op kritieke schade (kom op!), gekke schade ( ontwikkelaars stoppen!) en kostte slechts 10 vaardigheidspunten (alle barbaren en oorlogen gingen hun wapens verkopen voor schroot en katana's kopen). Hier valt niets aan toe te voegen: leer alles.
  20. Opkomst van de Draak. Ultiem voor 200% van de toorn van de zwarte geest en ook de belangrijkste vaardigheid voor de landbouw. Brengt enorme schade toe aan mobs. Kan worden gebruikt zonder cooldown, maar in dit geval zonder toss-effect en met verminderde nauwkeurigheid. Leer eerst. Dit geldt voor zowel Flow: Rise of the Dragon als zijn uitlopers Raging Hurricane en Rise of the Dragon: Wrath. Met de combo kun je de vaardigheid gebruiken tijdens of na een andere vaardigheid. De eerste tak lanceert een orkaan, die behoorlijke schade aanricht en de vijand opnieuw in de problemen brengt, en de tweede maakt het eenvoudigweg mogelijk om de hoofdvaardigheid herhaaldelijk te gebruiken. Dus controle en meer controle, en heel veel schade.
  21. Openbaring. Een hele mooie vaardigheid met zeer behoorlijke schade, 100% kans op kritieke schade, verdoving, maar helaas met een zeer lange animatie, en gelukkig met de mogelijkheid om deze te resetten in combinatie met andere vaardigheden, bijvoorbeeld: “Mobiel ontwijking”, “Zingen van de wind”, “Blinde lekke band”. Het heeft een aparte passieve “Epiphany: Phantom”, die schade aan de hoofdvaardigheid toevoegt, en ook 50 MP van de vijand verwijdert (bijt de magiërs) en een bunker met 200 PK ophangt in 27 seconden. Leer beide vaardigheden.
  22. Fantoomzwaard. Dit is precies de magische vaardigheid die in het begin werd genoemd. Een zeer dubbelzinnige vaardigheid. Technisch gezien bestaat het uit het oproepen van een tweede magische vuurkatana en het verhogen van de bewegings- en aanvalssnelheid, verdedigingsindicatoren en weerstanden. Het is waar dat in deze modus het arsenaal aan vaardigheden van de ronin zeer beperkt is, waardoor hij het grootste deel van zijn controle wordt ontnomen. Ondanks dit alles kun je in massale PvP met behulp van deze vaardigheid in een menigte vliegen en een stel vijandige mensen doden.
  23. Snel schot. De eerste vaardigheid in de afstandsgevechtstak voor een ronin. De vaardigheid, zelfs met de voortzettingen die het aantal gelijktijdige schoten vergroten, is niet indrukwekkend. En het is beter om punten te besteden aan melee-vaardigheden. Leer in 2 om andere, meer nuttige vaardigheden te ontgrendelen.
  24. Irionora. Een soort analoog van de vaardigheid van Schorpioen uit MortalKombat: een onbekend dier met een touw uit zijn hand bevrijden en de tegenstander naar zich toe trekken. In het geval van Black Desert en de ronin wordt de rol van het dier gespeeld door een pijl en trekt de ronin zichzelf erlangs naar de vijand en doet dit langzaam, waardoor de vijand de ‘vrije oorlog’ uiteraard pijnlijk kan maken, soms erg pijnlijk. Geef geen les.
  25. Een zekere klap. Een passief dat zeker moet worden geleerd zodra het wordt geopend, omdat het voor 15% de weerstand tegen afstoting en verdoving negeert.
  26. Nauwkeurig schot. Afstandsbediening. Met "Combo: True Shot" kun je ontwijken tijdens de lange animatie van de hoofdvaardigheid. Het is verplicht om te studeren.
  27. Snel schot: verplaatsing. De vaardigheid is vergelijkbaar met een vergelijkbare vaardigheid van een boogschutter, waardoor je in verschillende richtingen kunt springen en tegelijkertijd terug kunt schieten. En als de pijlen van de boogschutter naar de vijand vliegen, vliegen de pijlen van de ronin in de richting van zijn blik. De vaardigheidspunten niet waard.
  28. Schermopleiding. Passief voor melee-schade. Upgrade na basisvaardigheden.
  29. Snelheidstraining. Passief voor ontwijking in close-combat. Een hoger niveau bereiken is vergelijkbaar met de vorige vaardigheid.

Apparatuur

Ronin is geen uitzondering: hij kan niet naakt vechten en iets dragen. En hoe dan ook is uitrusting iets dat de waardigheid van een personage kan benadrukken en tekortkomingen kan wegwerken.

Wapen

Ronin zal niet het zwarte schaap zijn wat betreft de initiële keuze van het hoofdwapen. Eerst moet je Yuria's katana kopen, die, waar mogelijk, moet worden ingewisseld voor Liberto, en zoals alle normale klassen, met de haak of met de boef, Kzarka krijgen. Qua extra wapens komt het volgende beeld naar voren: de Black War Horn Bow zal geschikt zijn voor Yuria en Liberto, en zeker voor nauwkeurigheid. Dit wordt gedaan om het gebrek aan nauwkeurigheid van het hoofdwapen te compenseren. Nadat je Kzarka hebt verworven, worden de problemen met de nauwkeurigheid minder urgent en zal de White War Horn Bow er geweldig uitzien als extra wapen. Welk kenmerk het zal hebben, schade of ontwijking, hangt af van de voorkeuren van de speler.

Schild

In de beginfase zou deze set de beste keuze zijn: 3 Taritas-items (+ 100 woede en +5 nauwkeurigheid) en, als vierde, ofwel Ajeri-handschoenen (+1 aanvalssnelheid), of een helm (verhoogt de weerstand tegen verdoving/ knockdown) of Jeres-handschoenen (+2 extra schade). Bij de eerste gelegenheid om naar Grunil over te stappen, geeft de volledige set 150 extra gezondheidspunten en +7 voor alle aanvallen. En zoals altijd moet je streven naar de baasset, en je kunt beginnen met laarzen en body, waarmee je de set van Grunil zonder veel verlies kunt splitsen.

Bijouterie

Een set sieraden zou er ongeveer zo uit moeten zien: Mark of the Shadow (+5 aanval), Witch's Jewelry (+5 aanval), Belt of the Ancient Spirit (+5 aanval, +1 nauwkeurigheid en +80 draagkracht), Ogre-ketting (+10 aanval). Alle parameters zijn aangegeven voor het basisniveau.

Inlegstenen

Met behulp van inlegstenen kunt u bepaalde eigenschappen verkrijgen die met behulp van andere apparatuur niet kunnen worden verbeterd.

  • Helm: Amethist (Barrière) - verhoogt de weerstand tegen verdoving/knockdown.
  • Handschoenen: Amber (Fort) of Amber (Aanvalssnelheid) - de eerste verhoogt respectievelijk de weerstand tegen verovering, en de tweede verhoogt de aanvalssnelheid.
  • Lichaam: Iolite (verdediging) of Iolite (ontduiking) - alles is hier duidelijk, of je de verdediging of ontwijking wilt vergroten, het hangt allemaal af van de voorkeuren van de speler.
  • Laarzen: Malachiet (sterkte) of malachiet (snelheid) - in het eerste geval neemt de weerstand tegen afstoting/overgeven toe, in het tweede geval neemt de bewegingssnelheid toe.
  • Hoofdwapen: Granaat (aanvalskracht) - verhoogt op natuurlijke wijze de aanvalskracht.
  • Extra wapen: Granaat (luchtaanval) - verhoogt de aanval op geworpen doelen.

Kortom

Ronin is een zeer dynamische en veelzijdige klasse. Zijn vaardigheden en combo's, evenals het vermogen om de vijand onder controle te houden, zorgen ervoor dat hij zich geweldig voelt in zowel PvE als PvP. In gevechten met andere spelers kan de tactiek van de ronin als volgt worden gekarakteriseerd: duikvlucht - een reeks geweldige vaardigheden - rebound - wacht tot de vaardigheden zijn hersteld en doe het dan helemaal opnieuw. Maar je moet geen personage aannemen zonder al zijn kenmerken te bestuderen en een ontwikkelingsstrategie te ontwikkelen, om niet teleurgesteld te worden en een van zijn haters te worden;)

De laatste klasse die aan Black Dessert werd toegevoegd, was Ronin. Een gids hierover is nog niet op de officiële website verschenen, maar er is voldoende informatie op de forums om de eerste conclusies en conclusies te trekken. Allereerst werd hij geïntroduceerd in het spel voor de Aziatische markt, omdat zijn connectie met samurai absoluut duidelijk is, zowel qua uiterlijk als qua vechtstijl. Dit is een krachtige klasse die de PvP-situatie in Black Dessert radicaal kan veranderen.

Ronin gebruikt een katana als zijn belangrijkste wapen en is een melee-jager, maar hij heeft ook een korte boog, waardoor hij zijn combo's kan diversifiëren en van tijd tot tijd vijanden van een afstand kan raken. Om de krachtigste vaardigheden te gebruiken, heb je woede nodig die is verzameld in de strijd, waarvan de speler eerst de staat moet controleren. De klas is ongelooflijk goed in massaal maischen en kan hun vaardigheden tijdelijk naar een zeer hoog niveau tillen.

Wat moet Ronin dragen?

Net als in de situatie met de Heks, gids voor Ronin in Black Dessert zal geen antwoord geven op de vraag welke pantserset beter is, omdat elke speler zijn eigen doelen nastreeft, en het potentieel van de nieuwe klasse simpelweg enorm is en het nog niet precies duidelijk is welke uitersten het meest geschikt zijn.

Maximale bescherming kan worden verkregen door een volledige set Tarita's te verzamelen en de helm te vervangen door Jeres, die nuttige weerstand biedt tegen binding en andere vervelende problemen in de strijd. Bovendien heeft elk item de mogelijkheid om één gat voor inleg te ontvangen. Je kunt Taritas pantser en schoenen nemen, en de rest uit de Grunil-set, die twee nuttige cellen oplevert, en als aangename bonus een toename van de aanval krijgt. Na de release van Valencia zal een volledige set van Rojav of zijn twee-tegen-twee-combinatie met Grunil voor velen relevant en wenselijk worden. Beide sets geven 2 gaten in elk item en veel HP en aanval. Op dit moment is de eenvoudigste manier om een ​​complete set Grunil te verzamelen en alle mogelijke bonussen van hem te ontvangen.

Net als andere klassen kan Ronin een Yuria-wapen nemen, maar om de een of andere reden hielden de Koreanen van het Seles-zwaard, dat minder basisaanvallen geeft, maar meer bonusaanvallen. Tweede wapen zonder opties - alleen Zwarte oorlogshoornboog, wat een grote toename van de nauwkeurigheid oplevert. Zonder dit zal Ronin soms zelfs mobs van zijn eigen niveau missen. Na level 50 verandert het hoofdwapen in Liberto en vervolgens in Kzarka, en wordt de hele pantserset uit de bazen geslagen.

De hele bija gaat aanvallen, en de ketting beschermt tegen wat je het meest zorgen baart tijdens gevechten.

PvP en PvE voor Ronin

Het is moeilijk om nog conclusies te trekken, maar wel om te voltooien gids voor het spelen als Ronin in Black Dessert Een korte beschrijving van deze klasse in PvP en PvE is noodzakelijk. Er zijn verschillende dingen die deze klasse zo aantrekkelijk maken. Allereerst natuurlijk een vaardigheid die tijdelijk alle statistieken verhoogt. Een paar seconden lang een krachtige berserker worden, komt neer op het winnen van een één-op-één gevecht. Dit zal ook helpen bij de landbouw. De noodzaak om voortdurend je woedeniveau in de gaten te houden is natuurlijk verontrustend, maar het is ook bekend bij andere fysieke klassen en zou daarom een ​​ervaren speler niet moeten storen.

Ronin heeft veel combo's, inclusief verborgen, en is daarom helemaal niet gemakkelijk te besturen. De meest waardevolle vaardigheden zijn Blind en Special Pierce, Blind Cut en Warrior's Consciousness, Mobile Evasion en Slashing Whirlwind, Stormy Wind and Deception, Fasting en Dragon Rise, Furious Hurricane en Epiphany, evenals passieve vaardigheden voor schermen en snelheid.

Ik vond wat tijd om informatie te geven over wat het beste is voor een blader om te dragen.
Natuurlijk zijn er net zoveel meningen als er mensen zijn. Hieronder vindt u mijn persoonlijke mening.

Vanwege het feit dat de blader in de media zal worden geïntroduceerd, kunt u slechts één optie voorbereiden uit de opties die ik van tevoren heb voorgesteld en hoeft u zich daar geen zorgen meer over te maken.

Schild:

Laten we eens kijken naar de sets die naar mijn mening het meest geschikt zijn.

Optie 1
Volledige set Grunil of gewoon een paars setje.

: Max. PK +150

: Alle aanvallen +5

Set-effect (4 delen): Alle aanvallen +2(extra aanval - onzichtbare stat)

Hij zal ons 2 gaten geven voor inlegstenen, waardoor sommige statistieken worden overgeklokt en gemiddelde bescherming bij het slijpen. Opnieuw vervaardigd.
Aparte dingenNeeer worden geen bonussen gegeven.

Optie nr. 2
Tarita's instellen of zwarte set plus kop uit blauwe set Jeres.
Artikeleffect: Knockdown/bindende weerstand (vertraging)
Artikeleffect:
Artikeleffect: Nauwkeurigheid +2
Artikeleffect: Slimmigheidje(in de eerste patches stond het geschreven dodge 5)
Geeft maximale bescherming bij het slijpen, één gat voor inlegstenen. Opnieuw vervaardigd.
Set-effect (2 delen): Max. MP/FP +100
Set-effect (3 delen): Nauwkeurigheid +5

Waarom geen volledige Taritas ? Welnu, er is geen bonus voor 4 items, dus het is logisch om één item uit een andere set te nemen als je toch alle bonussen uit de set wilt ontvangen Tarita's . Omdat ontwijken, nauwkeurigheid en HP/FP niet overbodig zullen zijn, en naar mijn mening weerstand tegen knockdown winstgevender is dan weerstand tegen duwen, dan is het bij deze optie de helm Jeres.
Maar niemand verbiedt je om iets anders te kiezen om te vervangen.
_____________________________________________

Optie #3
Die optie als je 100 FP uit de set wilt halen Tarita's (2 dingen) en iets anders bijvoorbeeld Grunil

Artikeleffect: Max. PK +20, Max. MP/FP +20
Artikeleffect: Slimmigheidje
We krijgen 120 fp, 20 pk en ontwijken.

Seteffect (helm, handschoenen): Alle aanvallen +5(extra aanval - onzichtbare stat)
We krijgen +5 voor extra aanval, 2 stenen tegen het hoofd voor weerstand, ontwijking of HP. Ook 2 stenen in de handschoenen voor aanvalssnelheid, crit, enzovoort (ik herinner me niet alle inlegstenen).
_____________________________________________

Optie nr. 4
Opnieuw Grunil + Taritas , maar in een andere variant.
Artikeleffect: Duw-/vluchtweerstand
Artikeleffect: Nauwkeurigheid +2
We krijgen +2 nauwkeurigheid, weerstand tegen duwen (zoals verdoven/verdoven) en 100 fp

Effect instellen (pantser, schoenen): Max. PK +150
Ook 2 stenen per lichaam voor HP of anderen. Nog 2 stenen in de poten voor weerstanden.
_____________________________________________

Optie #5
Deze optie kun je pas verwachten bij de release van Valencia, en dit zal niet snel zijn.
Seth Rochav of gewoon een groen setje.

Seteffect (helm, handschoenen): Allemaal ontwijken +5

Effect instellen (pantser, schoenen): Max. PK +75, Max. MP/FP +75

Set-effect (4 delen): Allemaal ontwijken +2
Hij geeft ons ook 2 gaten voor inlegstenen in elk item.
Je kunt deze set ook compleet verzamelen, of door hem met andere te combineren, bijvoorbeeld met Grunil elk 2 dingen.


__________________________________________________ __________________________________________________

Wapen:

Standaardopties zijn wapensYuria.

Aanval: 16-21
Artikeleffect: Toevoegen. schade (mensen) +5
Boost-effect:

Sommige Koreanen namen de wapens opSelas.

Aanval: 10-14
Artikeleffect: Toevoegen. schade (Mensen) +10
Boost-effect: Aanval, nauwkeurigheid, extra. schade (Mensen)

We gebruiken offhand alleen voor nauwkeurigheid, omdat de kans bestaat dat je zelfs mobs van jouw niveau mist.
Zwarte oorlogshoornboog

Aanval: 1-3 (Ik herinner me het niet meer)
Artikeleffect: Nauwkeurigheid +5
Boost-effect: Alle nauwkeurigheid
Bij het slijpen neemt alleen de nauwkeurigheid toe. Na het betoveren van +16 en hoger zullen de aanvals- en verdedigingsindicatoren ook beginnen te stijgen.

__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________

De ideale optie om naar te streven.
Wapen minimaal Liberto

Aanval: 18-22
Artikeleffect: Crit kans schade +3
Boost-effect: Aanval, alle nauwkeurigheid

Wapen maximale Kzarka

Aanval: 18-22
Artikeleffect: Aanvalssnelheid +3
Boost-effect: Aanval, alle nauwkeurigheid

Uit de hand met de wereldbaas in Valencia. Ik herinner me zijn statistieken niet precies en kon ze niet in de database vinden. Kortom, het geeft 2 holes, verscherpt de aanval en een soort extra bonus. kortom cool ding =)

Er is voorlopig maar één toppantser, hoewel Korea op dat moment al begonnen was met het introduceren van een andere set met bazen, die cooler was dan deze.

Helm van Geass

Artikeleffect: Max. PK +100

Rode neuspantser

Artikeleffect: Versnelt HP herstel, Max. MP/FP +100

Bracers van Bheg

Artikeleffect: Alle nauwkeurigheid
Effect van versterking: Versterking van het effect

Muskana-schoenen

Artikeleffect: Slimmigheidje
Effect van versterking: Versterking van het effect

Set-effect (3 delen): Max. uithoudingsvermogen +200
Set-effect (4 delen): Aanvalssnelheid +1, snelheid van vaardigheidscast +1
Elk item heeft 2 gaten voor inlegstenen. NIET opnieuw te maken.

Bovendien geeft elk item uit deze pantserset zoveel bescherming als het wordt geslepen. Ongeveer een item van een baas op +15-16 zal dezelfde hoeveelheid pantsering geven als een zwarte set op +17, omgebouwd tot een goudgehalte (goud geeft nog eens +5 bescherming).
Maar als je al deze dingen en wapens aanscherpt, zul je intense pijn voelen en meer dan tientallen miljoenen zilver, of zelfs honderden, uitgeven.

__________________________________________________ __________________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________

Wat de inlegstenen betreft: mijn excuses, maar er is geen tijd en dit schrijven moet worden afgerond. Laten we het dus snel doornemen.
Ten eerste versnellen we de aanvalssnelheid naar 5 - het belangrijkste. Crit is niet zo belangrijk, de blader kan sowieso alles best goed. We praten later wel over Kreta, als je wilt.
Volgens de norm kunnen er stenen van 100 pk in de carrosserie geschoven worden.
Hoofd ontwijken of weerstand bieden - jouw keuze.
De handschoenen hebben aanvalssnelheid of kritiek, afhankelijk van wat je mist.
Er zitten weerstanden in de benen.
Het wapen heeft weer de aanvalssnelheid, als het al is versneld naar 5, dan is het een voltreffer of een extra aanval.
In een onhandige steen, die wordt gegeven tijdens verhaalmissies vanuit een wolk in Media, wat 100 pk en 5 extra aanvallen oplevert. Als je op een veiling koopt, zal het prijskaartje 3+ miljoen zijn. De budgetversie van de steen kan worden gebruikt voor extra schade tegen gevoelige doelwitten, omdat je tegenstanders meestal aan je voeten liggen. Nou ja, of extra schade aan doelen in de lucht, aangezien de blader veel vaardigheden heeft die schade aanrichten via de lucht.

Kortom, we verhogen de aanvalssnelheid met 5 en de weerstanden. Daarna maken we de HP af, zodat we in massabatches nog wat langer kunnen leven. Nou, daar dansen we vanuit onze uitrusting, want als we een volledige set van de bazen hebben, zijn er al andere stenen ingevoegd.

Na 5 minuten toegevoegd
Ik was de bijoux helemaal vergeten
Een ketting met weerstand tegen datgene waar jij het meeste last van hebt.

Quest aanvalsoorbellen + kleine beschadiging bij het slijpen.

Ringen aanval+def.

Aanval riem.

In Korea heb ik het gemonteerd zoals in de screenshot.

Net als tovenaars lijken een zwaardmeester en een maeva erg op elkaar voordat ze herboren worden. Daarna scheiden hun wegen. Het ontwaakte wapen van Maeva is de Slangenspeer, terwijl dat van de Ronin een glaive is.

Dit zijn personages met hoge schade, snelheid en ontwijking. Snelle vechters met nauwkeurige en zeer krachtige aanvallen. Sterk in solo - pvp-karakter. Maar ze hebben een lichte bepantsering en weinig HP, dus maeva en ronin winnen juist vanwege hun hectische snelheid en het ontwijken van vijandelijke aanvallen. Er zijn veel verschillende combo's die in het begin moeilijk te bedenken zijn. Na verloop van tijd valt alles op zijn plaats en is het vrij eenvoudig om te spelen, maar dit is geen personage met twee knoppen - ze hebben nogal wat verschillende vaardigheden, en het is raadzaam om ze allemaal te kennen - veel zal nuttig zijn in pvp. Daarom is het voor beginners beter om iemand anders te kiezen, hier kun je niet meteen ontspannen - nauwkeurigheid is belangrijk - je kunt niet missen of fouten maken. In PVE is het spelen als personage vrij eenvoudig: leer gewoon een paar noodzakelijke vaardigheden en spam ze tijdens de cooldown. Geen complicaties, geen banken nodig.

Maeva en Ronin knipperen bijna terugstootloos, dat wil zeggen dat ze de snelste in het spel beweegt - ze zal sprintjes maken totdat haar mana en uithoudingsvermogen opraken. We hebben genoeg mana + er is een buff om de helft van de voorraad aan te vullen, en het is de moeite waard om ons uithoudingsvermogen op te pompen. Het is ook de moeite waard om de vrij mooie animatie van de vaardigheden op te merken. Per rol zijn deze personages verkenners die snel achter de rug van de vijand kunnen gaan en ook snel kunnen vertrekken, waarbij ze verschillende lijken achterlaten.

Apparatuur:

Schild: De Jeres-set is als optie geschikt - Jeres-bots en 3 delen kracht(+200 LT) als u het laadvermogen niet vergroot. Hierdoor kun je wat beter overleven en langer ter plekke boeren. Allereerst moet je proberen Bheg te pakken te krijgen, dan Maskan en dan de rest van de blote uitrusting.

Wapen: Elsie's katana (nauwkeurigheid) en zwarte hoornboog (nauwkeurigheid), of witte boog voor aanval. Liberto is niet langer relevant, laten we Kzarka meteen pakken. Voordat je Karanda koopt, kun je rondrennen met een groen ontwaken, dat tijdens de zoektocht door de zwarte geest wordt afgegeven. Dopka heeft de voorkeur boven Kutum. Alles is zoals iedereen, in het algemeen)

Dakloze optieKostuum juwelen- een set Schultz riem en ketting voor III, oorbellen en ringen van “blauw koraal” (attack en MP) ook voor III.

Inlegstenen:

Naar wapen:“Ancient Crystal - Karme” (aanvalssnelheid +1, voltrefferkans +1)

In aanvulling wapen: wat dan ook, je kunt Human Garnet II (extra schade aan mensen +2) of Cubic Zirconia II-verdediging (schadevermindering +2) hebben. Als je een goed wapen hebt (Kzarka), kun je het “Spirit Crystal” plaatsen (HP +100, aanval +5)

Helm: Amethist II (vaardigheidssnelheid +2)

Schild: oud kristal "Gobelinus" (HP +100, LT +20)

Handschoenen: Amber II Aanvalssnelheid (aanvalssnelheid+2)

Schoenen: Malachiet II "Uithoudingsvermogen" (uithoudingsvermogen +150).

We upgraden en scherpen alles naar II, waarbij we sparen voor een baasset en een goed ontwaakt wapen.

Maeva vóór het ontwaken:

De hoofdactiviteit is het doden van mobs, je hoeft je geen zorgen te maken over pvp, nu is iedereen vredig. Maeva beweegt heel snel, wat een groot pluspunt is, en ze heeft weinig HP, dus de taak is om omhoog te vliegen, haar hard te slaan en weg te rennen. Voor gemakkelijke landbouw heeft Maeva drie hoofdvaardigheden; ze hebben een redelijk snelle cooldown en zijn zeer krachtig, waardoor je snel een level omhoog kunt gaan (zonder speciale kosten voor uitrusting).

Bouw naar niveau 56 Maeva, 476 vaardigheidspunten gebruikt.

Kort: - vaardigheden met shift. Op de muis + . En opnieuw + . Soms ook. Deze set is voldoende om pijnloos te upgraden tot het ontwaken.

Maeva's vaardigheden meer details

Weg van het zwaard

automatische aanval, wordt automatisch geleerd herstelt FP

naast automatische aanval - deze vaardigheid veroorzaakt bloedingen gedurende 9 seconden, -15 HP elke 3 seconden. Onnodige vaardigheid.

passief - kritische kans hit +5%

we tuimelen)

Pareren en tegenaanval

Met deze vaardigheid kun je jezelf verdedigen met een zwaard (voor een korte tijd) en dit vervolgens naar niveau 1 pompen. “Vergeldingsaanval”, onmiddellijk na de verdediging wordt een harde klap gegeven aan de vijand, die hem omver gooit. Verder downloaden is niet nodig, het wordt zelden gebruikt.

Verminking (E)

Met de vaardigheid kun je HP herstellen, de schade is zeer gemiddeld, maar hij is er. Ook duwt het bij een aanval de vijand van zichzelf weg en wordt het gebruikt zonder op te laden. Het is voldoende om te upgraden naar niveau 3.

stelt je in staat terug te springen (de afstand is erg klein) en tegelijkertijd toe te slaan, wat een debuff veroorzaakt - loopsnelheid -30%.

Vaardigheidsniveau 1 is voldoende.

herstel 150 FP, cooldown 15 sec. Tot het maximale uiteraard.

terwijl je andere vaardigheden gebruikt, druk je op de spatiebalk - en het personage deelt een harde klap uit, + krijgt een verbetering van +30% tot de kritieke kans gedurende 10 seconden. Verdooft vijanden en snijdt -30 nauwkeurigheid gedurende 10 seconden. Tot het maximum.

naast blinde punctie. Het heeft alleen zin om in te pompen met Combo: Blind Cut. Dan krijg je het effect van het herstellen van HP en het verslaan van vijanden. In feite wordt het niet gebruikt. Downloaden naar wens.

vijanden neerhalen, kleine schade. Download het niet.

Zeker tot het maximum. Maeva knippert, vooruit en achteruit met RMB. Wanneer je op RMB drukt, schuift Maeva automatisch altijd naar achteren.

slaat met ontwijking naar rechts/links. Genoeg voor niveau 3. Op het laatste niveau veroorzaakt het verdoving, maar niet kritisch, omdat... Voor Maeva is deze vaardigheid niet erg handig vanwege onderbrekingen (in tegenstelling tot een kunoichi, die met een klap continu opzij kan stappen).

toevoeging aan de vaardigheid Dividing Whirlwind - snijdt 10% van de verdediging van de vijand af. Heb het nooit één keer gebruikt. Niet downloaden.

Nog een onnodige toevoeging, bij de laatste klap vliegt er ergens opzij een kleine wervelwind uit. Ze glimlachte, meer niet. Niet downloaden.

trappen, dubbele trap met omverwerpen van de vijand. Soms gebruiken we het.

Hier zijn al deze vaardigheden:

- in de prullenbak

scherpe zwaardslagen, vijanden overgeven, de vaardigheid is handig en wordt vaak gebruikt. Het is genoeg voor niveau 3; de combo (zingende wind: tyfoon) is absoluut niet nodig.

Uitspraak. De toorn van de zwarte geest 100%

Ulta. Een brede zwaai van het zwaard die schade aanricht en omringende vijanden neerhaalt. Tot het maximum. Maeva's vaardigheid: uitvoering van een zin - we downloaden deze niet (of pas na het ontwaken) omdat er veel vaardigheidspunten voor nodig zijn.

een scherpe steekslag met een verbluffend effect en minimale schade. Op II is het voldoende om af en toe te gebruiken. De branch voor deze vaardigheid is helemaal niet de moeite waard om te downloaden.

- je hoeft dit niet te downloaden. In theorie zouden ze veel schade moeten aanrichten, maar in feite worden ze niet bijzonder gebruikt.

De toorn van de zwarte geest 200%

de beste vaardigheid met zeer hoge schade, prachtige animaties en snelle cooldown. Meest gebruikt, download naar maximum. Limiet: Rode Maanniet nodig, en hier Maeva: Sta op- zal erg nuttig zijn, omdat het nog een klap geeft - een wervelwind, die degenen die het hebben overleefd, afmaakt. Spam bij terugdraaien en alles komt goed =)

Woedende orkaan

afstandsvaardigheid - we laten een kleine orkaan los die tegenstanders heel goed omver gooit. Het is zinvol om het te gebruiken. Maximaal pompen.

Het is raadzaam om te leren - het is handig in gebruik, het stelt je in staat de belangrijkste aanvalsvaardigheden te verdunnen. Maar je moet mee leren

Driekoningen: Fantoom

Deze vaardigheden werken samen, fantoom - voegt 5 treffers op rij toe in plaats van één. Een vaardigheid met voldoende schade om hem snel te kunnen gebruiken - gebruik hem na een sprintje of na "Singing the Wind" (met shift)

buff op jezelf: gedurende 30 sec: aanvalssnelheid +23%, bewegingssnelheid +23%, verdediging +20. Oplaadtijd: 2,5 minuten. Het is logisch om het te gebruiken als je de combo hebt geleerd; in ons geval is deze verbetering niet bijzonder interessant, omdat alles is verbonden met fundamentele schadelijke vaardigheden. En onder deze verbetering kunnen ze niet worden gebruikt. Hoewel je het gewoon kunt gebruiken om de verdedigingsverbetering te gebruiken en weg te rennen van vijanden.

boogschieten schot. Over het algemeen is het zinvol om deze branch te downloaden als je bijvoorbeeld naar bazen gaat en vanaf een afstand schade probeert aan te richten (en je kunt sowieso geen schade aanrichten, de schade is erg klein). Voor welke andere doeleinden het nuttig kan zijn, is onbekend. De vijand verrassen? Wij downloaden niet.

passief, voegt 15% toe aan het negeren van weerstand tegen terugslag en verdoving. Zorg ervoor dat u downloadt, zodat het duidelijk is

passief, melee op niveau 9 +9. Niveau 10 beschikbaar op 60 niveaus

Snelheidstraining

Het is de moeite waard om op dit passief voor HP te letten en het nivelleren niet uit te stellen.

Details in de video:

Zwaardmeester voordat je ontwaakt:

De zwaardmeester beweegt en slaat net zo snel als Maeva, en voordat hij ontwaakt, verschilt hij in slechts een paar vaardigheden van haar. De vaardigheidsanimatie is een windaanval. In principe kan niet worden gezegd dat hij een supercomfortabel karakter is voordat hij ontwaakt. Maar je kunt leven. De belangrijkste taak vóór het ontwaken is om te upgraden naar niveau 56, dus hier is de build

Zwaardmeester bouwen op niveau 55 - slechts 377 vaardigheidspunten.

De belangrijkste gebruikte vaardigheden waarmee je rustig een stel mobs kunt doden zonder te worden afgeleid door banken

basisvaardigheden van een zwaardmeester

En zijn combi.

ruimte. Periodiek gebruikt tijdens gevechten. Een zeer nuttige vaardigheid voor een zwaardmeester. D De rest is om te studeren voor niveau 2.

ruimte is een voortzetting van de blinde lekke band. Met deze vaardigheid herstel je je HP.

verschuiving + LMB. Mana-restauratie ter plaatse. Niet veel schade, mooie animatie, slaat vijanden perfect neer. Wij studeren aan III.

De toorn van de zwarte geest 100%.

S+ lkm. Vaak gebruikt in combinatie met zijn combo's. Bescherming aan de voorkant. Verdooft en duwt vijanden weg. Wij studeren op II.

voortzetting van de trucvaardigheid. Niveau 1 is voldoende.

ook een voortzetting van de vaardigheden "Trick" en "Truth for All". De 'truc'-vaardigheid zelf zonder een ult is slechts een por met een zwaard. Als je de opvolger neemt, krijg je een fatsoenlijke combo die vijanden neerhaalt.

Dragon Rise + Combo. De toorn van de zwarte geest 200%.

shift+Q/s+LMB+RMB. De belangrijkste vaardigheid in de landbouw. Het wordt gewoon constant gebruikt, het werpt vijanden heel koel op. Verbeter jezelf - verdediging + 20 gedurende 10 sec. De mysticus heeft een vergelijkbare animatievaardigheid: windstoten blazen ook alle omringende vijanden weg. Goede schade, één minpuntje: er is veel mana, maar deze wordt snel hersteld door Singing the Wind. Wij geven les tot het maximale.

Verschuiving + RMB. We schieten met een boog op de vijand. Wij studeren op II. Effect: verdoving

We leren de vorige vaardigheid op II, alleen om deze te leren. We drukken op de opening nadat we vanuit een boog hebben geschoten en worden aangetrokken door de vijand, opvallend. Erg handig, om niet te rennen =)

Video over ronin uit MijnheerSkayzi :

Maeva's ontwaken:

Wekt Maeva de geest van ijs, en nu gloeien de effecten van de aanval blauw in plaats van vurig rood. Het ontwaakte wapen is de Snake Spear of Ice, waarmee hij behoorlijk behendig omgaat. Maeva heeft een hoge aanvals- en bewegingssnelheid, rotatie met een speer zorgt ervoor dat je vijanden massaal kunt doden, en een indrukwekkend ultiem. (en je kunt ook iemand doodsteken met een speer)

Om te ontwaken op lvl 56 161 vaardigheidspunten vereist. Op dit moment is er een gebeurtenis - een zoektocht waarbij je direct na het ontwaken een vrije Armstrong-bol krijgt, waarmee je je vaardigheden kunt veranderen. Daarom moet je onmiddellijk alle vaardigheden opnieuw instellen en alleen de noodzakelijke leren.

Onontwaakte vaardigheden die het waard zijn om te behouden

Maeva's ontwakingsvaardigheden

verdediging met een speer, als Maeva achteruit beweegt en geraakt wordt, neemt ze automatisch een verdedigende houding aan. Soms redt het je van mobs.

na het schild van de maan - een scherpe klap voor vijanden met een verbluffend effect + verbetering van de aanvalssnelheid van jezelf + 10% gedurende 10 seconden

Verbeter jezelf gedurende 30 seconden: kritische kans +30%, aanvalssnelheid +20%, nauwkeurigheid +15%. Terugdraaien 3 minuten.

Hiermee kunt u naar achteren en opzij knipperen. Naast de belangrijkste “schaatsbaan” van Maeva

automatische aanval met drie treffers, FP-herstel en terugslageffecten van de vijand

zeer snelle doordringende slagen met een speer, herstel HP, FP en voeg verdediging toe aan het personage, waardoor de vijand wordt verbluft. Kan gebruikt worden zonder op te laden.

De toorn van de zwarte geest 200%

sterke klap op de grond met een rennende start - verdovingseffect, gemiddelde schade

Combo: IJsmaanlicht. 59 niveau

na de vaardigheid ‘ijsblad’, nog een krachtige slag die vijanden neerhaalt

Onderdrukking. 57 niveaus

een scherpe slag die de verdediging van de vijand -20 gedurende 10 seconden afsnijdt

na een basisaanval is er een spatiebalk en wordt er een explosie-effect aan de slag toegevoegd, waardoor vijanden verdoofd worden en extra schade wordt aangericht. schade

Maeva draait met een speer en brengt schade toe aan de vijand, vermindert de aanvals- en loopsnelheid met -20% gedurende 10 seconden en veroorzaakt bloedingen. Het effect geldt alleen voor 3 tegenstanders; je kunt de vaardigheid gebruiken zonder cooldown. (maar wordt onderbroken)

een krachtige slag met een speer, slaat de vijand neer, geeft jezelf een verbetering - kritische kans + 20%. Kan worden gebruikt zonder terugdraaien.

Combinatie: Gletsjertop. 58 niveaus

Een extra klap na de vaardigheid ‘Heart of the Glacier’ veroorzaakt behoorlijke schade en slaat vijanden neer

Maeva springt scherp terug en slaat de vijand - het effect is verbluffend.

Maeva geeft een scherpe slag met een speer, draait rond met de speer en gooit vijanden overhoop. Kan worden gebruikt zonder terugdraaien.

Combinatie: Cloud Pierce. 58 niveaus

Voegt nog een klap toe aan de Moonrise-vaardigheid, herstelt 100 HP en slaat vijanden neer.

De toorn van de zwarte geest 100%

ult, behoorlijk krachtig, maar het duurt een paar seconden om op te laden (casten). Tijdens het opladen wordt de bescherming vergroot en tijdens een impact wordt de stabiliteit vergroot.

Valt neer.

Combo: Verzengend ijs. 57 niveaus

nog een hit naast de ult. duwt de vijand weg en richt schade aan.

Je kunt Maeva’s vaardigheden zien in deze video:

Ontwaken van de zwaardmeester:

Met het ontwaken wordt de man nog ernstiger. Hij krijgt een glaive tot zijn beschikking, die een vrij grote aanvalsradius heeft. Er valt hier niets bijzonders te vertellen; alle ontwakingsvaardigheden zijn noodzakelijk en belangrijk.

Voor het ontwaken zijn 153 vaardigheidspunten nodig.