Prestatie 5 jaar oorlogsgezicht. PVP met ruimte voor iedereen


Bestand downloaden zonder registratie!

Website aan het begin van de video
✔Begin met het spelen van Warface met donaties -
Warface bestaat 5 jaar en geeft gratis gekke cadeaus weg, het lekkerste cadeau is de Black Hawk-bijl voor altijd. In de video van vandaag zal ik je alles vertellen over de 5e verjaardag van warface en zelfs bbshka noemen) Veel kijkplezier allemaal. Bedankt voor het steunen van deze video met likes.

BLACK HAWK AX GRATIS VOOR IEDEREEN IN WARFACE | 5 JAAR GRATIS IN WARFACE

Vijfde verjaardag van Warface
Hoera! Op 12 april bestaat ons gemeenschappelijke spel 5 jaar. De datum is belangrijk en dat gaan we groots vieren! Geweldige geschenken, evenementen, verhoogde beloningen en kortingen in de winkel, evenals de mogelijkheid om het coolste gamestation te winnen voor een half miljoen roebel! Dus laten we beginnen.

PRESTATIE "5 JAAR VAN HET SPEL"

Win gewoon een PvP-gevecht in een Quick Match of klassementswedstrijd en de unieke prestatie is van jou!

GAME STATION trekking

Schrijf je in voor de trekking door op de knop op onze promopagina te klikken. De winnaar wordt willekeurig gekozen na 17 april. Iedereen kan winnen!

PRIJSKAARTJES

Gelukstickets met gegarandeerde prijzen, geliefd bij velen vorig jaar, zijn terug! Hoe meer ervaring je hebt in het spel, hoe meer tickets je krijgt. Het begin van het spel wordt beschouwd als de datum van registratie van een account op de site.

Ze wachten al op je op een speciale pagina. Trek gewoon de beschermlaag eraf en claim een ​​van de honderden geschenken, waaronder de Black Hawk Axe!

Hoe kom je aan extra tickets?

Speel PvP en PvE! Voor het voltooien van dagelijkse taken ontvang je een extra ticket (niet meer dan één per dag).

10 april: Win één wedstrijd in Quick Match in Team Deathmatch of Domination-modus;
11 april: Voltooi een Special Ops-missie op een willekeurige moeilijkheidsgraad.
12 april: Win één Quick Match-wedstrijd in Demolition, Conquest of Blitz.
13 april: Voltooi twee PvE-missies op Hard en één op Pro.
14 april: voltooi 2 Quick Play-wedstrijden in de speltypen Survival of Meat Grinder;
15 april: Voltooi een Special Ops-missie op een willekeurige moeilijkheidsgraad.
16 april: Win één wedstrijd in Quick Play in Assault of Elimination.
Daarnaast kan één extra ticket worden verkregen door de promopagina te delen met vrienden.

GOUDEN DOOS VOOR 100 KILLS

Van 00:00 UTC op 10 april tot 23:59 op 16 april kun je een gouden doos met uitrusting ontvangen voor de eerste 100 kills van vijanden in elke modus (PvP, PvE of Special Operations).

De voortgang is hier te volgen. U kunt maximaal één box per dag ontvangen. De voortgang wordt dagelijks om 00:00 Moskou-tijd gereset.

VERHOOGDE BELONINGEN

Van 15:00 Moskou-tijd op 10 april tot 23:59 op 16 april heb je de mogelijkheid om tonnen Warbucks te verdienen en de felbegeerde nieuwe rangen te krijgen! Verhoogde beloningen voor alle gevechten wachten op je.

TER EER VAN DE VAKANTIE ZIJN BONUSSEN + 50% VOOR ONTVANGEN WARBAKS EN LEVERANCIERSERVARING EN + 75% VOOR PERSONAGEERVARING ACTIEF
"Happy hours" zijn uitgeschakeld tijdens bonussen.

GESCHENKEN VOOR TOEGANG

Van 12:00 uur Moskou-tijd op 10 april tot onderhoud op 20 april liggen kerstgeschenken voor het inloggen op je te wachten. 5 unieke camouflages ter ere van de 5e verjaardag van het project, 3.000 kronen en een Super VIP-booster - een geweldige bundel!

Let op: de voortgang in de vakantielijn met geschenken wordt overgenomen van de reguliere set. Dat wil zeggen, als je de derde dag aan inzendingen had, ontvang je een beloning voor de derde dag: camouflage voor PM-84 Glauberyt. Eerdere beloningen worden niet bijgeschreven. U kunt ze bereiken aan het einde van de cyclus (na de 7e dag).

Als je op 10 april vóór 12.00 uur Moskou-tijd bent ingelogd bij het spel en een cadeau hebt aangenomen, wordt de feestdagset pas de volgende dag in het spel weergegeven.

SPELLETJES WINKEL

Wapens voor credits zijn nu beschikbaar voor warbucks! Het belangrijkste wapen, pistolen, messen - de keuze is erg breed en hiervoor hoeft u geen credits op uw account te hebben. Een grote kans! Ook zijn sommige wapenmodellen voor altijd goedkoper geworden voor credits.

TIMER-VERSIES VAN KREDIETWAPENS VOOR WARBUCKS EN VERLAAGDE PRIJZEN VOOR PERMANENTE AANBIEDINGEN. MIS NIET!
Meer details kunnen rechtstreeks in de Play Store worden verkregen.

✔Openbare VK -
✔Ik ben in VK -

✔Mijn partnerprogramma —

website- Videoreviews en artikelen over de beste online-, singleplayer-, mobiele en flashgames. Hier vindt u de meest interessante en meest bruikbare. Videoreviews van de beste bloggers, artikelen over verschillende onderwerpen, van walkthrough tot spelbeschrijvingen.

12.04.2017 15:13

Warface bestaat vandaag 5 jaar. Daarachter liggen miljoenen veldslagen, ups en downs, oceanen van gewelddadige emoties en honderden uren doorgebracht met vrienden. Maar er staan ​​ons nog meer avonturen te wachten! Laten we deze geweldige dag samen doorbrengen in ons favoriete spel.

Vakantie Statistieken

Speciaal voor jou hebben we grappige spelstatistieken opgesteld. Warface heeft een echt kosmische schaal bereikt, nietwaar?

Kaart collectie

Ter ere van de vijfde verjaardag van het spel verscheen er een speciale kaartencollectie. Voltooi alle taken en verzamel een complete set kaarten! Je kunt ze krijgen tot 00:00 Moskou-tijd op 17 mei.

Let op: voor taken in PvP-modus wordt rekening gehouden met wedstrijden in "Quick play" of beoordelingswedstrijden. Voor speciale operaties en PvE-missies telt elke kamer.

Kom meer te weten

Kaart Oefening
Voltooi elk van de speciale operaties op een willekeurige moeilijkheidsgraad: "White Shark", "Volcano", "Anubis", "Black Shark", "Icebreaker".
Win 5 overwinningen in elk van de PvP-modi. Voor "Meat Grinder" en "Survival" hoef je alleen maar de wedstrijden te voltooien.
Vernietig 2.500 vijanden in PvE-missies of Spec Ops.
Vernietig 750 vijanden in PvP.
Voltooi 25 PvE-missies op een willekeurige moeilijkheidsgraad behalve Training.

Vakantiebeloningen in RM

We herinneren je eraan dat ter ere van de verjaardag van Warface met verhoogde beloningen. Spelers in de eerste zeven competities ontvangen camouflages in plaats van slechts één, er kunnen extra camouflageboxen worden verdiend en er zijn zeldzame gele rookgranaten aan beloningen toegevoegd.

Doe mee aan de strijd!

We herinneren je eraan dat er sinds 10 april veel interessante evenementen in het spel hebben plaatsgevonden. Leer meer over hen. Unieke prestatie, beloningsbonussen, inlogcadeaus, wedstrijden en een geweldige Play Station-weggeefactie: plezier voor elk wat wils!

De geschiedenis van de shooter van Mail.Ru door de ogen van de speler.

Voorwoord

oorlogvoering. "Gezichtsoorlog". "Spel voor schoolkinderen". Zodra deze schutter niet door iedereen werd uitgescholden, hoewel de meerderheid niet eens probeerde te spelen, maar luisterde naar de mening van anderen. Ik wil je vertellen over een spel dat een lange weg heeft afgelegd om goed te worden. Over een game waar ik iets meer dan vijf jaar van mijn leven aan heb besteed.

Invoering

De eerste keer dat ik naar Warface ging was in juli 2012. Moe van dota en hekserij, was ik op zoek naar iets nieuws. Een dynamisch en verslavend spel dat me hoe dan ook zou plezieren. Het was magie. De mooiste graphics van de engine uit de beroemde "crisis", tackles die ik nog nergens eerder heb gezien; PVP en PVE, wat veel interessanter was dan in de "call". De meesten die met CBT speelden, lieten fiches zien, spraken over tactieken op verschillende kaarten en hielpen bij moeilijke missies. Ik heb nooit problemen gehad met school, dus ik kon uren besteden aan het neerschieten van bots in PVE of vechten tegen anderen in PVP. In augustus werd The International gehouden in DotA, waar ik tegen die tijd actief naar aan het kijken was. De schaal van het evenement was geweldig en ik wilde meteen iets soortgelijks zien in de game waar ik zo snel verliefd op werd. Maar eSports was nog erg ver weg.

1/3

Veelhoek in 2012 en 2018

Eerste nieuws

Elke multiplayer-game verandert in een competitie, in welke vorm dan ook. Warface is geen uitzondering. In maart 2013 voegde Mail.Ru de "Race of Clans" toe aan het spel, wat het project simpelweg opblaast met zijn schaal. Honderden lobby's, allemaal op zoek naar tegenstanders, spelend van 2v2 tot 8v8. Niemand wil de beloningen missen van het krijgen van speciale wapens of uitrusting, of gewoon pronken op de website van het spel. Elke maand van de race is de geschiedenis ingegaan. Gezien de populariteit van de modus, evenals de game zelf, die in april van hetzelfde jaar een wereldrecord vestigde voor online op één server, besloten de game-ontwikkelaars om het eerste - je zou kunnen zeggen test - LAN-toernooi te houden.

13 september IgroMir, 300 duizend roebel aan prijzengeld, iedereen kan zich inschrijven. De eerste pannenkoek kwam eruit ... nee, niet klonterig. De eerste pannenkoek kwam er heel goed uit, gezien het feit dat alles voor het eerst werd gedaan. Persoonlijk bekeek ik de meeste kaarten, kijkend naar hoe degenen waar ik een week geleden clanwar tegen speelde, wonnen en verloren. De winnaars kregen cheques en medailles, en het publiek werd beloofd dat de richting van cybersport zou worden ontwikkeld en dat er zeer binnenkort iets nieuws in het spel zou verschijnen.


PVE zoekt de grenzen op

Zoals beloofd voegen de ontwikkelaars in november een nieuw type PVE toe: speciale operaties. "Liquidatie", of, zoals het nu wordt genoemd, "White Shark", was de eerste en bleek een serieuze test te zijn, niet alleen voor sterke PVE-spelers, maar zelfs voor ontwikkelaars die er zelf niet doorheen konden komen. 20 verdiepingen van een wolkenkrabber achtervolgen een van de leiders van de Blackwood Corporation - de belangrijkste vijand van het Warface-team. Vervolgens verschijnen er nog acht speciale bewerkingen met een grote verscheidenheid aan instellingen en plots. De laatste - "Pripyat" - werd uitgebracht in december 2017 en speelt zich af in de verlaten stad met dezelfde naam.



Kijk

Trailer van de speciale operatie "Pripyat"

Als je PVE als een spelmodus als geheel beschouwt, kan je het er alleen maar mee eens zijn dat Warface de grootste hoeveelheid PVE-inhoud in verschillende soorten en maten heeft verzameld. De geografie van operaties omvat veldslagen op alle zes continenten op goed ontworpen locaties die overeenkomen met hun echte prototypes.

PVP met ruimte voor iedereen

Naast PVE-inhoud hebben ontwikkelaars voortdurend het PVP-systeem ontwikkeld. Aanvankelijk was het gebouwd op het principe van lobbyruimtes, die door de spelers zelf werden gemaakt en geconfigureerd. In de zomer van 2013 verschijnt een snelle spelmodus, die het zoeken naar een match vereenvoudigt. Het spel creëerde zelf een lobby, plaatste er spelers in en begon de wedstrijd. Veel mensen vonden dit systeem leuk, maar KV bleef spelen in speciaal gecreëerde kamers, omdat. er was geen clan-vs-clan matchmaking-functie.


In het voorjaar van 2014 werd het bewegingssysteem herwerkt, de parameter "uithoudingsvermogen" werd toegevoegd, die wordt besteed aan het uitvoeren van acties, zoals: rennen, hurken, opstaan ​​​​vanuit buikligging, glijden, springen. Veel fixes, nieuwe kaarten, wapens en uitrusting zullen allemaal aan het spel worden toegevoegd, wat voor variatie zorgt. Punten veroveren, toegangscodes vastleggen (van de vijandelijke basis stelen en dienovereenkomstig verdedigen), een object vernietigen, een standaard bomontploffing, een soort koninklijk gevecht (ja, Warface heeft het), een standaard teamgevecht met respawn na de dood, confrontatie zoals "elk tegen elk" - je kunt altijd iets voor jezelf vinden.


En voor degenen die "van cijfers houden", hebben de ontwikkelaars beoordelingsovereenkomsten toegevoegd. Ze passeren seizoenen die 25-26 dagen duren. Er zijn 21 competities nodig om de top te bereiken. De eerste 14 competities geven je extra punten voor overwinningen op rij, daarna moet je bloeden en dan stijgen. Voor het bereiken van een bepaalde rang aan het einde van het seizoen wordt een beloning uitgereikt, afhankelijk van persoonlijke resultaten. De hierboven genoemde clanrace is soepel overgegaan in classificatiewedstrijden, en in competities 1-2 kun je vaak clan-tot-clan-gevechten tegenkomen, omdat er geen aparte groepsclassificatie in het spel is en alle overwinningen met een clan op dezelfde manier worden geteld als alleen overwinningen.


Over het algemeen denk ik dat het beoordelingssysteem in Warface beter is dan in alle andere games. Hiermee kun je snel een level omhoog gaan als je goed speelt, maar op hogere rangen moet je nauwer samenwerken met andere spelers om te winnen. PVP voor het huidige 2018 is evenwichtig, zowel wat betreft wapens en kaarten als wat betreft spelersselectie, en er zijn minder valsspelers, die altijd zijn verweten door het geesteskind van Mail.Ru, dan in dezelfde CS:GO. Nou, speciale dank voor de regionale servers. Novosibirsk, Krasnodar, Moskou, Khabarovsk - iedereen kan een server kiezen die hem een ​​acceptabele ping zal geven, terwijl hij zal spelen met mensen die niet alleen op zijn server spelen.

Eerste van zijn soort

14 februari 2014 kan worden beschouwd als het startpunt voor de ontwikkeling van de gehele esports Warface. Het was op deze dag dat het nieuws op de gamewebsite verscheen over het houden van een reeks OpenCup-toernooien met online kwalificatietoernooien en LAN voor vier teams in Moskou. Het prijzengeld is gegroeid van 300 duizend bij IgroMir tot 1,5 miljoen roebel. De finale zelf vond plaats op 29 maart op het kantoor van Mail.Ru. Later is er een video gemaakt waarin het toernooi wordt beschreven.



Kijk

jaar 2014. Het bewegingssysteem is nog niet herwerkt en spelers gebruiken het

De kwaliteit van de uitzending is aanzienlijk verbeterd, de organisatoren hielden speciale activiteiten en trekkingen. En natuurlijk stond het publiek een spetterende finale te wachten, waarin 6e3_p0nt0v_133T en ArenaStars het tegen elkaar opnamen. De hal wroet voor beide teams (hoewel er nog steeds voorkeuren waren in de richting van de Arena - het team waarin het meisje speelde), maar "Zonder Ponte" versloeg de tegenstander en verdiende 300 duizend roebel.

Het toernooi werd overschaduwd door technische problemen in verband met computers, er moest er zelfs tijdens het spel worden gewisseld. Als we de resultaten van het eerste "grote" evenement samenvatten, kunnen we zeggen dat de organisatie veel ervaring heeft opgedaan, die werd toegepast op het volgende toernooi in de serie - OpenCup Summer.

Toernooien als traditie

Competities van de OpenCup-serie begonnen regelmatig plaats te vinden en met elk volgend evenement groeide hun organisatieniveau. Mogelijkheden om op winnaars te stemmen, verbeterde toeschouwersmodus, meer teams in kwalificaties en finales, enz. Team Empire tekende zelfs een selectie voor de game, die in de herfst van 2014 won en 400.000 roebel verdiende. Daarna behaalden ze respectievelijk de 2e en 3e plaats in het voor- en najaar van 2015.


Maar de spelers en kijkers van Warface waren niet alleen tevreden met de Open Cup. Al in de winter van 2015 verscheen er een toernooi-ecosysteem in het spel, gedeeld door niveaus: Challenge Cup (tier-2), Master Cup (tier-1). De beste teams aan het einde van het seizoen, gebaseerd op het groepssysteem, gaan door naar het eindtoernooi van het seizoen - OpenCup. Ook in mei verschijnt FastCup, speciaal gemaakt voor degenen die niet konden inbreken in de Challenge Cup, waardoor je jezelf kunt bewijzen. Het meest vergelijkbare systeem bestaat in League of Legends - de ontwikkelaar houdt zelf toernooien, maar er zijn veel meer mogelijkheden om jezelf te bewijzen dan in de "league".


Een nieuw niveau bereiken

Op dit moment beklimt Warface een nieuwe esports-stap. In het voorjaar van 2017 verscheen er een soort "compendium" voor het spel - "Atlas of War". Spelers die toegang kochten, kregen de mogelijkheid om speciale eenheden te sturen die missies voltooiden en beloningen opleverden. Van elke transactie ging 25% naar de prijzenpot van het toernooi. Als gevolg hiervan groeide het meerdere keren en bedroeg het bijna 10 miljoen roebel, die in drie spelmodi werden gespeeld.



Kijk

Hoogtepunten uit dezelfde Atlas of War

Na zo'n succes kon Mail.Ru niet anders dan een soortgelijk evenement uitbrengen. Absolute Power heeft op het moment van schrijven bijna 9 miljoen roebel opgehaald en de hoeveelheid geld blijft groeien. Bovendien zal Yota Arena van 2 tot 4 februari gastheer zijn van de OpenCup seizoen 12 finale, en deze keer zal het niet alleen teams uit het GOS samenbrengen, maar ook uit Noord-Amerika, Europa en Brazilië. Het prijzengeld van het evenement is 3 miljoen roebel. Warface verlegt de grenzen van toernooien en je kunt er zeker van zijn dat er in de toekomst nog meer wereldwijde toernooien op ons wachten.

Opsommen

Tot slot zou ik willen zeggen dat ik me bij het maken van dit artikel alleen liet leiden door persoonlijke impulsen. Ik wilde het hebben over het spel, onterecht in de modder getrapt; over een spel dat een lange weg heeft afgelegd om echt goed te worden. Esports verenigt ons allemaal. Het zit in dit project, het zit er al heel lang. En hij is klaar om het wereldtoneel te betreden.