Eve online nieuwe update. Nieuwe updates in EVE Online

Op 19 november verheugden de makers van het populaire spel zijn vele fans met een nieuwe toevoeging genaamd Rubicon, daarnaast spraken de ontwikkelaars over hun onmiddellijke plannen. Volgens hen zullen er binnenkort voor het eerst in bijna 5 jaar nieuwe buitenruimtes beschikbaar zijn in het spel, en zullen de spelers zelf direct deelnemen aan hun ontdekking.

Ze zullen springpoorten moeten bouwen en voor het onderhoud ervan moeten zorgen. Daarnaast zullen ze het verkeer dat er doorheen gaat moeten monitoren, hoewel de timing van deze innovaties nog niet is aangekondigd.

Samen met de nieuwe update verschenen er zogenaamde "spooksites" in het spel, die nieuwe soorten bronnen toevoegden. Na verloop van tijd zullen ze worden gebruikt bij de constructie van de poort. Nu kunnen spelers zelfstandig douaneposten controleren die zich in veilige sectoren bevinden, maar ze zullen daarvoor echte gevechten moeten voeren. Schepen zullen steeds opnieuw in balans worden gebracht, Interceptors zijn nu ongrijpbaarder en Raiders kunnen transformeren en zeer krachtige ruimteforten worden. De nieuwe update is helemaal gratis, actieve gamedeelnemers ontvingen deze automatisch.

Eve online game ontwikkelt zich dynamisch, meestal worden er twee keer per jaar updates uitgebracht die iets fundamenteel veranderen in het spel, waardoor spelers zich niet vervelen door de eentonigheid.

De volgende update, genaamd Rubicon, zal geen uitzondering zijn. Laten we eens kijken naar wat het voor alle online fans zal opleveren.

Naast de verschillende kleine veranderingen en verbeteringen die beschikbaar zijn in rubicon, zal de grootste verrassing de introductie zijn van zogenaamde niet-stationaire structuren.

Dit zijn kleine constructies die gemakkelijk in het ruim van vrijwel elk schip kunnen worden vervoerd. Het zal mogelijk zijn ze vrijwel overal op te richten, van missielocaties tot asteroïdengordels.

De enige beperking zal de onmogelijkheid zijn om ze in de onmiddellijke nabijheid van poorten en stations te plaatsen.

Net als alle andere constructies in Eve Online, hebben mobiele constructies tijd nodig om te installeren, hoewel dit niet significant zal zijn.

Ook zullen sommige structuren de mogelijkheid hebben om bij een aanval een versterkte modus te activeren, de zogenaamde versterking. In dit stadium werd besloten om vier soorten structuren in elke online rubicon te introduceren.

Dit zijn een depot, een apparaat voor het verzamelen van puin, een geleidingsveldstoorzender en een sifon.

Het eerste gebouw van Rubicon, het depot genaamd, zal worden gebruikt als opslagfaciliteit, die op elke geschikte locatie kan worden geplaatst.

Dit voorkomt dat u voortdurend weg moet zijn van uw hoofdactiviteit als u cartridges of iets anders moet inladen, bijvoorbeeld enkele modules voor het schip.

Een leuke feature is dat het schip direct bij het depot opnieuw kan worden geconfigureerd.

De volgende constructie is ontworpen om scheepsafval op te vangen op plaatsen waar het wrak drijft. Het apparaat zal worden uitgerust met een indrukwekkend houvast en een behoorlijk bereik aan stralen.

De verzamelsnelheid zal echter niet kunnen concurreren met een gespecialiseerd schip - de Noctis, maar zal u nog steeds behoeden voor de noodzaak om speciaal hiervoor een tweede piloot aan te houden, waardoor u uw risico's zelfs online kunt opslaan.

De stoorzender, of bakenonderdrukker in elke online rubicon, zorgt ervoor dat je je zelfverzekerder voelt tijdens missies waarbij grote vloten zo vaak willen teleporteren om de ongelukkige Caribass te vernietigen.

Helaas helpt het je niet tegen een stealth-vloot, omdat... Onzichtbaarheid werkt niet op portaalgeneratoren die op schepen zijn geïnstalleerd.

Dit apparaat zal het enige zijn waarvoor je de juiste vaardigheid moet leren om te gebruiken.

En het laatste bouwwerk dat beschikbaar zal komen in elke online rubicon is een sifon, ontworpen voor diefstal uit dorpen, materialen verkregen uit belangrijke materialen en de resultaten van chemische reacties die in het dorp worden uitgevoerd.

Uiteraard zal de structuur onkwetsbaar zijn voor aanvallende kassasystemen en zal deze ook niet de aandacht trekken met alarmsignalen.

In de toekomst is het de bedoeling om het arsenaal aan mobiele constructies met verschillende doeleinden uit te breiden.

Voorlopig zijn er slechts vier structuren beschikbaar; je kunt deze maand vertrouwd raken met hun acties in de rubicon-update.

Informatie over de update van augustus werd toegevoegd en plannen voor de ontwikkeling van het spel tot de winter werden getoond.

Augustus-update
Er zal nog een evenement worden gelanceerd (de laatste tijd probeert SSR constant een aantal interessante evenementen te organiseren, waarvoor ik ze heel erg bedank, ik wil vaker inloggen op het spel), gerelateerd aan de Abyss. De standaardset wordt aangeboden als beloning: pompboosters, verfklussen voor Triglav-schepen, nieuwe mutaplasmiden.

Een aantal schepen zal een nieuw ontwerp ondergaan - dit zijn de Gallentean-fregatten Navitas en Thaila, de Caldari-vrachtwagens Tayra, Bustard, Badger, Crane.

De volgende versie van de tutorial zal worden geïntroduceerd (de vierde of vijfde, ik ben er al in de war). Nadat ik het op een testserver heb geprobeerd, kan ik niet zeggen dat het daadwerkelijk beter is geworden, maar ze hebben in ieder geval het idiote pretentieuze complot verwijderd om Golactega te redden van duizenden binnenvallende Drifters. Het nieuwe trainingssysteem is gekoppeld aan het universele venster 'Agentschappen' (zoiets als een samenvattend missiedagboek).

Bovendien zullen de mechanismen voor het berekenen van laserwapens worden geoptimaliseerd (voorheen ontvingen raketsystemen een soortgelijke update).

Herfst
In de herfstupdates krijgen de schepen Osprey, Basilisk en Etana nieuwe modellen.

De balans van kapitaallogistiek (FAX) zal worden bijgewerkt en er zal een interessant systeem worden geïntroduceerd voor het registreren van spelersactiviteit. In dit systeem zullen dus de belangrijkste activiteitsgebieden zichtbaar zijn en hoeveel tijd het kost voor elk ervan. Naar mijn mening zal dit voor nieuwe EVE-spelers een uiterst nuttig ding zijn dat zal helpen bij het kiezen van een richting van activiteit.

Winter
In de winter werden een groot aantal herbalanceringen aangekondigd, die nu al de norm zijn geworden. Vaste patronen worden doorbroken, gaten worden gedicht, alles is zoals gewoonlijk.

De overblijfselen van POS-structuren zullen worden vervangen door afzonderlijke structuren, waardoor POS volledig uit het game-ecosysteem wordt verwijderd.

Het beste is dat er een 64-bit gameclient is aangekondigd! De redenen voor de wijziging in de aanbevolen systeemvereisten die in de zomer zijn doorgevoerd, zijn nu duidelijk. Over het algemeen is dit erg goed, de game gaat met zijn tijd mee.

Over het algemeen zijn de veranderingen standaard, wordt de game gaandeweg opgepoetst en worden er nog geen grote veranderingen verwacht. Tot nu toe is er één jaarlijkse uitbreiding uitgebracht en wellicht wordt er op EVE Vegas een winterupdate aangekondigd.

EVE Online– De Arms Race-update biedt veel mogelijkheden voor degenen die gratis spelen. Alfaklonen kregen toegang tot een uitgebreide reeks vaardigheden, nieuwe schepen en wapens. Bedrijf CCP kondigt de release aan van de "Arms Race" -update voor een enorm virtueel universum EVE Online, waarvan de toekomst volledig wordt bepaald door de spelers. Vanaf nu hebben gebruikers die gratis als alfaklonen spelen toegang tot een nog breder scala aan functies. Vorig jaar, na de Ascension-update, bevolkt door honderdduizenden capsuleers Vooravond verwelkomde veel nieuwe rekruten. Nu hebben alfaklonen toegang tot nieuwe vaardigheden, schepen en wapens.

“Het is moeilijk om je een beter moment voor te stellen om in te duiken Vooravond en begin je eigen interstellaire avontuur of keer terug naar dit sciencefiction-universum, zegt de uitvoerend directeur CCP Hilmar Veigar Petursson. – Door het spel opener en veelzijdiger te maken voor alfaklonen, maken we het spel zelf Vooravond nog toegankelijker. Je kunt geheel gratis terugkeren naar New Eden en het roer overnemen van je favoriete schip, oude bekenden ontmoeten en je ruimteverkenning voortzetten.”

Ter gelegenheid van de première van de update heeft het bedrijf CCP heeft een video uitgebracht waarin alle nieuwe functies worden belicht die beschikbaar zijn voor alfaklonen:


Update Wapenwedloop breidt de mogelijkheden die beschikbaar zijn voor alfaklonen aanzienlijk uit. Onder de innovaties: meer vaardigheden voor training, het besturen van slagkruisers en slagschepen, alle rompen van de eerste technische categorie, inclusief veel van de meest populaire modellen in het spel. Om innovatie te ondersteunen hebben alfaklonen toegang tot vaardigheden waarmee ze verbeterde wapensystemen kunnen gebruiken. Vanaf nu hebben alfaklonen nog meer macht over wat er in New Eden gebeurt. Update Wapenwedloop ontworpen om ervaren capsuleers te inspireren om naar terug te keren Vooravond, omdat ze onmiddellijk de controle over krachtige schepen kunnen overnemen en zich bij oude kameraden kunnen aansluiten zonder een abonnement te betalen!

Update Wapenwedloop biedt nieuwe mogelijkheden voor het trainen van alfaklonen door de introductie van dagelijkse injectoren. Ze kunnen niet vaker dan één keer per dag worden gebruikt en voegen elk 50.000 toe aan je verzameling niet-toegewezen vaardigheidspunten. Een nieuw game-evenement is ook gericht op alfaklonen Wapenwedloop. Met de mogelijkheid om van 5 tot 12 december gratis slagkruisers te gebruiken, kun je beloningen verdienen voor deze scheepsklasse.

Daarnaast de update Wapenwedloop biedt nog veel meer verbeteringen! In de beroemde Resource War kunnen spelers een nieuwe rol op zich nemen (ondersteuningspiloot) om beloningen te ontvangen voor het leveren van bevoorrading op afstand en hulp aan andere capsuleers en schepen van hun rijk. Bovendien zijn geavanceerde piratenbases verbeterd. Hun aantal is toegenomen en ze zijn gemakkelijker te vinden geworden. Tenslotte de artiesten CCP blijf Eva's visuele stijl verbeteren. Deze keer had de update invloed op enkele gebouwen in de ruimte.

Eindelijk met een update Wapenwedloop er is een nieuw monument van de Servant Sisters in het spel verschenen Vooravond. Op deze manier drukken de ontwikkelaars hun respect en dankbaarheid uit aan alle deelnemers aan de eerste fase van het project Ontdekking, waarin capsuleers ruim 30 miljoen afbeeldingen verwerkten en classificeerden voor een atlas van menselijke eiwitten. Leer meer over het verleden, heden en de toekomst Vooravond mogelijk op een speciale website

Eind 2007 werd een grootschalige update genaamd "Trinity" uitgebracht en kreeg de game een nieuw uiterlijk. Nu hebben piloten met computers met goede videokaarten de mogelijkheid om het spel te bekijken in bijgewerkte graphics met ondersteuning voor de nieuwste technologieën, inclusief shaders van versie 3 (het downloaden van de zogenaamde premium client met bijgewerkte graphics kan onafhankelijk of door de client zelf worden gedaan op de achtergrond).

In maart 2009 werd de grootste update in de geschiedenis van het spel uitgebracht: "Apocrypha". De ‘standaard’-client werd uit het spel verwijderd en alleen de ‘premium’-client bleef over, de graphics werden verbeterd, er werden een aantal spelbalanswijzigingen aangebracht en er werden nieuwe systemen toegevoegd aan W-space, waar je door een wormgat kunt komen poorten die opengaan in de ruimte. De Sleepers-factie is toegevoegd, leeft in de W-ruimte en wordt gekenmerkt door een aantal verschillen met standaard NPC's, in het bijzonder geavanceerde AI. Ook het vermelden waard is het uiterlijk van T3-schepen. Op dit moment zijn dit voertuigen uit de kruiserklasse, die echter niet onoverwinnelijk zijn en gemakkelijk kunnen worden vernietigd door spelers op T1-schepen.

Op 1 december 2009 werd het spel bijgewerkt met de uitbreiding "Dominion", waarin het systeem voor het vestigen van de soevereiniteit van spelersallianties over sterrensystemen met een "nul" beveiligingsstatus fundamenteel werd veranderd. Dit wordt gedaan om de strijd om de controle over deze systemen logischer en intenser te maken. Bovendien heeft het spelerscommunicatiesysteem ook aanzienlijke veranderingen ondergaan: het in-game mailuitwisselingssysteem is radicaal verbeterd, de in-game browser is verbeterd, waardoor je internetpagina's en spelersinteractie-interfaces kunt bekijken tijdens gezamenlijke marineoperaties. Er is nieuwe content aan het spel toegevoegd, waaronder verschillende nieuwe 'factie'-scheepsaanpassingen, en het uiterlijk van planeten en manen is aanzienlijk verbeterd.

Op 26 mei 2010 werd de Tyrannis-update uitgebracht, die planetaire interactie introduceerde. Nu kunnen spelers planeten koloniseren en daar infrastructuur bouwen met als doel mineralen te winnen, deze vervolgens te verwerken en te verkopen. De ontwikkelaars verklaarden dat "Tyrannis" in de nabije toekomst een platform zal worden voor volgende, grotere updates.

Op 18 januari 2011 werd de definitieve versie van de Incursion-update uitgebracht. De belangrijkste innovatie is dat schepen van de nieuwe NPC-piratenfractie Sansha het spel betreden, die qua geavanceerde AI verschillen van eerder bekende NPC's. Sansha, die controle over het systeem heeft gekregen, bemoeilijkt het verblijf van spelers erin aanzienlijk met zijn agressieve gedrag en een aantal antibonussen die het hele systeem beïnvloeden. Bovendien is er een bijgewerkte 3D-personage-editor toegevoegd met de mogelijkheid om het originele uiterlijk te wijzigen van personages die vóór de introductie van Incursion zijn gemaakt. De mogelijkheid om factieschepen op de markt te verkopen en te kopen is toegevoegd. De planetaire infrastructuur heeft enkele veranderingen ondergaan.