Forza 3 pc-systeemvereisten. Testconfiguratie en testmethodiek

Ontwikkelaars uit de studio draai 10 kondigde dat aan Forza Horizon 3 werd de eigenaar van de gouden status. Dit betekent dat het werk aan de game bijna is voltooid en niets kan voorkomen dat deze op 27 september van dit jaar in de winkelrekken verschijnt. Het is de moeite waard daaraan te herinneren Forza Horizon 3 voor het eerst in de geschiedenis van deze serie zal niet alleen beschikbaar zijn op Xbox-consoles (Xbox One), maar ook op pc.

Forza Horizon 3 systeemvereisten

Minimum

  • Besturingssysteem:
  • CPU: i5-4460 3,2 GHz of FX-8350;
  • RAM: 8GB;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 760, AMD R7 260X v3 of gelijkwaardig met 2GB VRAM;
  • DirectX: Alleen DirectX 12;
  • HDD: 55GB.
  • Besturingssysteem: Windows 10 (x64 met jubileumupdate);
  • CPU: i7 3820 3,6 GHz of FX-9590;
  • RAM: 12GB;
  • Videokaart: NVIDIA GTX 970 / NVIDIA GTX 1060 / AMD R9 290X / AMD RX of gelijkwaardig met 4GB VRAM;
  • DirectX: Alleen DirectX 12;
  • HDD: 55GB.

Ultra

  • Besturingssysteem: Windows 10 (x64 met jubileumupdate)
  • CPU: i7-4790 3,6 GHz of FX-8370
  • RAM: 16 GB
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6GB of Radeon R9 FURY X 4GB
  • DirectX: Alleen DirectX 12
  • HDD: 55GB


Tegelijkertijd moet deze informatie met de nodige voorzichtigheid worden behandeld. Feit is dat bij het analyseren van eerdere voorbeelden van naar pc geporteerde Xbox-exclusives, zelfs op apparaten die volledig aan alle vereisten voldoen, problemen kunnen ontstaan. Echter draai 10 belooft dat dit hun geesteskind niet zal overkomen, bovendien zal het niet alleen de Xbox-versie naar de pc overzetten. Naar verluidt zullen computerbezitters een extra set opties ontvangen, zoals schermresolutie, detailniveau, schaduwkwaliteit en andere, waarvan de volledige lijst later zal worden aangekondigd.

De specifieke kenmerken van pc-gaming zijn zodanig dat u, voordat u verder gaat met de passage, eerst vertrouwd moet raken met de systeemvereisten en deze moet correleren met de bestaande configuratie.

Om deze eenvoudige actie uit te voeren, hoeft u niet de exacte technische kenmerken van elk model processors, videokaarten, moederborden en andere componenten van een personal computer te kennen. De gebruikelijke vergelijking van de hoofdlijnen van componenten is voldoende.

Als de minimale systeemvereisten voor een game bijvoorbeeld een processor van ten minste Intel Core i5 bevatten, mag je niet verwachten dat deze op i3 draait. Het is echter moeilijker om processors van verschillende fabrikanten te vergelijken, daarom geven ontwikkelaars vaak namen aan van twee grote bedrijven: Intel en AMD (processors), Nvidia en AMD (videokaarten).

Boven zijn systeem vereisten. Het is vermeldenswaard dat de indeling in minimale en aanbevolen configuraties niet voor niets is gedaan. Er wordt aangenomen dat het voldoen aan de minimumvereisten voldoende is om het spel te starten en van begin tot eind te voltooien. Om de beste prestaties te bereiken, moet u echter meestal de grafische instellingen verlagen.

gebaseerd op Gigabyte-oplossingen

Korte informatie over het spel

  • Datum van publicatie: 27 september 2016
  • Genre: auto simulator
  • Uitgever: Microsoft Studio's
  • Ontwikkelaar: Speeltuin spellen

Forza Horizon 3 is een racespel in de open wereld, ontwikkeld door Playground Games en uitgegeven door uitgever Microsoft Studios voor pc en Microsoft Xbox One. De game werd aangekondigd op 13 juni 2016 op de E3, met een releasedatum vastgesteld op 27 september. De game is eind september tegelijkertijd op beide platforms uitgebracht en ondersteunt ook platformonafhankelijk spelen tussen verschillende versies via het Xbox Play Anywhere-programma.

Dit is de derde aflevering van Forza Horizon en de negende game in de Forza-serie. In tegenstelling tot eerdere games in de Horizon-subserie, kun je in het derde deel onafhankelijk racefestivals creëren, promoten, andere spelers inhuren en je eigen raceconfiguraties maken, auto's kiezen die mogen racen, een circuit, tijdstip van de dag en het weer kiezen.

Qua mechanica in Forza Horizon 3 zijn er misschien geen speciale veranderingen, maar dit is niet nodig, in die zin ligt het dicht bij het arcade-ideaal. Het systeem van Drivatar om het gedrag van echte Drivatar-spelers na te bootsen werkt goed, en computergestuurde tegenstanders lijken echt op echte mensen, ze gedragen zich agressief en maken fouten - de illusie van een levende gemeenschap wordt goed nagebootst.

De game speelt zich af in Australië, het speelgebied in het nieuwe raceproject is twee keer zo groot als in Forza Horizon 2. De auteurs hebben off-road racen uit het vorige deel ontwikkeld en in de derde game van de serie kun je niet alleen op wegen en steden rijden, maar ook in de jungle en woestijn.

En het is niet nodig om dit op een geschikte auto te doen - je kunt zelfs met een Ferrari over ruw terrein rijden. Dienovereenkomstig zijn er onder de beschikbare auto's in het spel auto's van verschillende klassen en tijdperken: zowel klassieke raceauto's uit de vorige eeuw als moderne supercars en enorme SUV's. In totaal zijn er ongeveer 350 auto's beschikbaar in Forza Horizon 3, waaronder modellen als de Lamborghini Centenario en de Ford F-150 Raptor.

In het voorjaar van 2015 kondigde Microsoft zijn eigen Turn 10 Studios-game-engine ForzaTech aan voor toekomstige Forza-games, waaronder Forza Motorsport 6: Apex, en onthulde enkele details over de toekomst van de serie op de E3 in juni van dat jaar.

De nieuwe engine kreeg ondersteuning voor de DirectX 12 grafische API en het Universal Windows Platform (UWP). We hebben geen specifieke technische gegevens over de engine, maar het lijkt erop dat deze DirectX 12 gebruikt, maar wordt beperkt door de mogelijkheden van de vorige grote versie van deze API - Feature Level 11_0. Dat neemt niet weg dat de game er fantastisch uitziet, en vanuit grafisch oogpunt is Forza Horizon 3 een van de beste racegames die er zijn. De schilderachtige natuur van Australië, de kust, bossen en velden, maar ook megasteden worden op een zeer hoog kwaliteitsniveau gemaakt.

Modellen van auto's, de wereld om ons heen en weerseffecten zien er in de game erg realistisch uit. Dit is niet verwonderlijk, omdat de ontwikkelaars van Forza Horizon 3 fotogrammetrietechnologie gebruikten, die het modelleren van realistische landschappen vereenvoudigt met behulp van een groot aantal foto's, en veel moderne algoritmen en technieken worden gebruikt bij de weergave.

Systeem vereisten

Minimale systeemvereisten:

  • CPU Intel Core i5-3570;
  • 8GB;
  • videokaart Nvidia GeForce 750 Ti of AMD Radeon R7 250X;
  • videogeheugen van minimaal 2GB;
  • vrije ruimte op de harde schijf 55GB;
  • CPU Intel Core i7-3820;
  • RAM van minimaal 12GB;
  • videokaart Nvidia GeForce GTX 970 of GTX 1060 of AMD Radeon R9 290X of RX 480;
  • videogeheugen van minimaal 4GB;
  • vrije ruimte op de harde schijf 55GB;
  • 64-bits besturingssysteem Microsoft Windows 10 Jubileumeditie;

"Ideale" systeemvereisten (resolutie 3840x2160):

  • CPU Intel Core i7-6700;
  • RAM-grootte 16 GB;
  • videokaart Nvidia GeForce GTX 980 Ti of GTX 1080 of AMD Radeon R9 Fury X;
  • videogeheugen van minimaal 6GB;
  • vrije ruimte op SSD 55GB;
  • 64-bits besturingssysteem Microsoft Windows 10 Jubileumeditie;

Het verplichte gebruik van een 64-bits Windows-besturingssysteem is inmiddels bekend, het helpt om de vervelende beperking van 2 GB gebruikt RAM per proces te omzeilen. Maar in dit geval zijn de eisen nog strenger: de game vereist alleen een speciale editie van Windows 10 Anniversary Edition. Dit is een van de eerste games die uitsluitend het gebruik van deze versie van het besturingssysteem vereist, omdat het actief gebruikmaakt van de mogelijkheden van DirectX 12 en een van de belangrijke projecten is om Windows 10 als een gamingplatform te promoten.

De hardwarevereisten van de game zijn zelfs volgens de huidige normen erg hoog, hoewel ontwikkelaars onder de minimaal geschikte videokaarten relatief zwakke GeForce GTX 750 Ti en Radeon R7 250X noemen, die qua prestaties relatief dicht bij elkaar liggen. Maar dit is slechts het absolute minimum dat nodig is om het spel alleen op lage instellingen uit te voeren.

Om het spel uit te voeren, is een systeem met minimaal 8 GB RAM en een krachtige multi-coreprocessor vereist. Aanbevelingen voor het gebruik van krachtige CPU's zijn redelijk gerechtvaardigd, het spel bij alle grafische instellingen belast de testprocessor zwaar, en dit geldt zowel voor multithreading als voor de prestaties van een enkele kern. Degenen die op hogere grafische instellingen willen spelen, hebben al een spelsysteem nodig met 12-16 GB geheugen en met de krachtigste Intel Core i7-processor!

Voor Full HD-resolutie worden GeForce GTX 970 en GTX 1060, Radeon R9 290X en RX 480 met 4 GB VRAM aanbevolen, en deze oplossingen komen qua prestaties erg dicht in de buurt, hoewel grafische kaarten van AMD meestal enig voordeel halen uit het gebruik van sommige DirectX 12-functies, zoals asynchrone shader-uitvoering (het is niet bekend of deze functie wordt gebruikt in Forza Horizon 3). Het lijkt erop dat de game een aantal serieuze systeemvereisten heeft voor het hele systeem.

De ontwikkelaars hebben afzonderlijk aanbevelingen gedaan voor het "ideale" spelsysteem en de 4K-resolutie. Om in deze omstandigheden soepel te kunnen gamen op ultra instellingen, heb je een videokaart nodig die niet slechter is dan de GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1080 of Radeon R9 Fury X, met minimaal 6 GB geheugen. Waar hebben ze de Radeon R9 Fury X met 6 GB geheugen eigenlijk vandaan? Afgezien van deze eigenaardigheid lijken de rest van de aanbevelingen voldoende. De ultra-aanbevelingen omvatten al de Intel Core i7-6700-processor, die bovendien verwijst naar het bijzondere belang van een krachtige CPU in dit project. Over het algemeen heeft de game de krachtigste CPU en GPU nodig om spelcomfort te garanderen.

Testconfiguratie en testmethodiek

Forza Horizon 3 is niet opgenomen in de marketing- en technische programma's van AMD en Nvidia, maar beiden hebben voor de release van dit project speciale versies van speciaal voor deze game geoptimaliseerde stuurprogramma's uitgebracht. Het was de versie van de 372.90 WHQL-stuurprogramma's ontworpen voor Forza Horizon 3 die we gebruikten in onze tests van Gigabyte-videokaarten.

De game is exclusief verkrijgbaar in de Microsoft App Store en de systeemvereisten zijn Windows 10 en DirectX 12. Helaas spreekt dit alles over het gebruik van het UWP-platform, dat ons bloed dronk tijdens Quantum Break-testen. We zullen niet teruggaan naar een lang gesprek over hoe het gebruik van UWP de situatie voor spelers en testers verslechtert - het is genoeg dat bekende en handige hulpprogramma's zoals Fraps en MSI Afterburner niet werken in deze modus, en je moet de tools gebruiken van veel minder doordachte en handige applicaties zoals Mirillis Action!

De vermelding van dit hulpprogramma suggereert dat er in de game in kwestie niet alleen geen ingebouwde mogelijkheid is voor prestatietests (er is alleen een directe FPS-teller), maar zelfs voor het opnemen en afspelen van de gameplay. Er is dus simpelweg geen mogelijkheid voor herhaalbare metingen, en onze testscène verschilde in veel details bij elke nieuwe run. Vanwege enkele beperkingen (zie hieronder) is dit echter niet zo belangrijk en is de testfout niet groter dan een paar procent, dus deze optie is geschikt voor een uitdrukkelijke test.

Afgaande op onze metingen en waarnemingen, hangen de prestaties in dit spel meestal af van de snelheid van berekeningen van een enkele CPU-kern, die bijna altijd voor bijna 100% wordt geladen, terwijl alle andere niet werken, zelfs niet op de helft van hun capaciteit. Dienovereenkomstig hangt de framesnelheid in het spel sterk af van de prestaties van één CPU-kern, en een voldoende krachtige grafische processor zoals de GeForce GTX 1060 en hoger is op zijn best slechts voor 70-80% belast met werk. Hier ziet u hoe de belastingsgrafiek van de CPU-kern eruitziet in een typisch spel:

Het bereiken van een consistente 60 FPS zonder onder dat niveau te zakken, is bijna onmogelijk op elk systeem zonder overklokken, en een top-end CPU die rond de 4,5 GHz draait, is van vitaal belang om soepelheid te bereiken. In onze studies gebruiken we altijd een CPU van een niet zo hoog niveau, en zelfs zonder overklokken. Daarom rustte de snelheid van alle GPU's in onze tests heel vaak op de mogelijkheden van de CPU. Het is niet duidelijk waarom de game slechts één processorkern zo vaak laadt, maar deze functie veroorzaakt ook extreem onaangename FPS-schokken, die het vaakst voorkomen tijdens het rijden op hoge snelheid in de stad, en het ergste is wanneer je door de stad racet met een stel tegenstanders bestuurd door kunstmatige intelligentie.

Daarom hebben we besloten om Forza Horizon 3 te testen in twee modi die sterk verschillen in systeembelasting: Open wereld - de racer rijdt alleen op een eenvoudig terrein wanneer de GPU meer belast is met werk, en Rain race - een stadsrace in regenachtige omstandigheden, wanneer de belasting van de CPU maximaal is. We kunnen de framesnelheid in de eerste modus beschouwen als een gemiddelde voor de hele game, en de FPS in de regenrace geeft de laagst mogelijke prestaties aan in de game die we vandaag overwegen.

Standaard bevat de pc-versie van de game een limiet van 30 FPS na optimalisatie voor de huidige configuratie, evenals een dynamische verandering in de beeldkwaliteit, waardoor de weergavekwaliteit direct verslechtert ten gunste van snelheid. Aangezien 30 FPS niet de ultieme droom is en we de prestaties van verschillende GPU's onder gelijke omstandigheden meten, hebben we zowel dynamische optimalisatie als de framesnelheidsbegrenzer uitgeschakeld, wat een theoretische mogelijkheid geeft om 144 FPS op ons systeem te bereiken.

Ik moet zeggen dat het erg moeilijk, zo niet onmogelijk is om onder dergelijke omstandigheden een stabiele 60 FPS te behalen. Zelfs op een zeer krachtig systeem zul je jezelf moeten beperken tot een lagere weergaveresolutie en dynamische weergavekwaliteit, en dan zijn kortetermijndalingen onder deze limiet mogelijk in gevallen waarin een groot aantal objecten en auto's in het frame verschijnen. Dit is heel vreemd, want bij normale optimalisatie van de engine met DirectX 12-ondersteuning zou er geen probleem moeten zijn met bijna 100% belasting van één CPU-core. De game gebruikt deze kern waarschijnlijk voor een ander doel, zoals het decoderen van de inhoud van gamebestanden. Trouwens, zo'n overschatte belasting van slechts één CPU-kern werd eerder opgemerkt in andere UWP-games, zoals Gears of War Ultimate Edition en Forza Motorsport 6: Apex.

Maar stabiele 30 FPS in de game die we vandaag overwegen, is relatief eenvoudig te krijgen, zelfs bij maximale instellingen, inclusief een hogere weergaveresolutie en multisampling anti-aliasing (MSAA). Het lijkt erop dat de ontwikkelaars voor een dergelijke taak stonden - het behalen van 30 frames per seconde is heel goed mogelijk met de aanbevolen configuratie. Toegegeven, voor een dynamische racegame is 60 FPS zeer wenselijk, en geen hoge resolutie en anti-aliasing. Het is jammer dat zelfs bijna-top-CPU's en GPU's dit prestatieniveau niet bieden in Forza Horizon 3.

Dus ons doel zal precies 30 FPS zijn, en geen enkel frame lager, maar zelfs een beetje hoger - het niveau van 40 FPS in de Rain-race. Een gemiddelde framesnelheid van 40 FPS in deze modus zorgt ervoor dat de minimale framesnelheid niet onder de 30 FPS komt, en dat is wat we willen. Overigens betekent een stabiele framerate op dit niveau ook een stabiele 33ms per frame render, wat essentieel is voor een soepel spel bij een relatief lage FPS. In combinatie met hoogwaardige afvlakking van beweging (bewegingsonscherpte) kan het spelen in deze modus voor positieve emoties zorgen.

Het VRAM-gebruik van Forza Horizon 3 is bovengemiddeld, maar niet het meest agressieve dat we hebben gezien. Bij gemiddelde instellingen bij Full HD-resolutie is 4 GB VRAM voldoende, net als bij alleen hoge instellingen. Met ultrahoge instellingen, in het geval van een resolutie van 2560x1440, moet je al 5 GB hebben, en bij 4K-resoluties zal het gebruik van videogeheugen 6 GB bereiken, dus voor 4K-resolutie en maximale instellingen heb je een top-end videokaart nodig met 6-8 GB geheugen. Maar voor alle andere omstandigheden is nog minder genoeg - 4 GB is genoeg voor deze game.

Invloed van instellingen op prestaties en kwaliteit

Grafische instellingen in de game Forza Horizon 3 worden gewijzigd in het beginmenu van de game en in-game, die ook direct tijdens het spelen kunnen worden opgeroepen. Helaas, het wijzigen van sommige grafische instellingen in het spel wordt niet onmiddellijk doorgevoerd en vereist een herstart van de applicatie. En in het algemeen is het vanwege het ontbreken van een benchmark en het opnemen / spelen van de gameplay absoluut onhandig om de weergavekwaliteit in deze game aan te passen.

In het hoofdmenu met beeldinstellingen kunt u weergaveopties selecteren (venster of volledig scherm), de schermresolutie wijzigen, de werking van verticale synchronisatie aanpassen, de framesnelheidsbegrenzer en dynamische verandering in weergavekwaliteit in- of uitschakelen, evenals ondertitels inschakelen, FPS-teller en anti-aliasing in beweging (bewegingsonscherpte).

Er is ook een extra menu met geavanceerde instellingen voor beeldkwaliteit in het spel, waarin je verschillende gedetailleerde parameters kunt vinden, en een profiel met vooraf ingestelde instellingen kunt selecteren. In ons werk hebben we de profielen Medium (medium instellingen), High (hoge instellingen) en Ultra (ultra instellingen) ongewijzigd gebruikt:

Middelgrote instellingen

hoge instellingen

Ultra-instellingen

Zoals altijd is het beter om de weergavekwaliteit en de uiteindelijke prestaties aan uw eisen aan te passen, op basis van uw eigen gevoel (er is geen maatstaf in het spel, maar u kunt de FPS-teller van het spel gebruiken). Bovendien is de invloed van sommige parameters op de resulterende weergavekwaliteit met verschillende instellingen in het spel niet altijd merkbaar, vooral niet in schermafbeeldingen. In video's is het iets gemakkelijker om de verschillende weergavekwaliteit op te merken die overeenkomt met de verschillende niveaus van grafische instellingen, maar het is ook niet gemakkelijk.

Het profiel van gemiddelde kwaliteit verschilt niet veel van de ultrakwaliteit, maar er is een verschil in texturen van verschillende resoluties en filtering, in de details en kwaliteit van verlichting en schaduwen, in de kwaliteit van effecten, enz., evenals in de methode van anti-aliasing op volledig scherm. Het verschil, hoewel merkbaar, is echter niet opvallend, heel vaak moet je goed kijken om het te zien.

Middelgrote instellingen

Ultra (Ultra) instellingen

Gedetailleerde grafische instellingen in het spel omvatten een breed scala aan opties voor het kiezen van het niveau van textuurfiltering, de kwaliteit van schaduwen en objecten, de kwaliteit van reflecties en details. Vanwege de moeilijkheid om tests uit te voeren in Forza Horizon 3, hebben we niet alle instellingen zo grondig onderzocht als gewoonlijk, maar we zullen toch enkele aanbevelingen doen. Over het algemeen heeft de game niet veel invloed op de weergaveresolutie in vergelijking met andere games, dus het is vaak mogelijk om de resolutie te verhogen zonder al te veel prestatieverlies.

Het verminderen van de kwaliteit van schaduwen en details van ultra naar hoog kan een behoorlijke prestatieverbetering opleveren in gevallen waarin het niet wordt beperkt door de snelheid van een enkele CPU-kern, en het verlagen van parameters zoals reflectiekwaliteit zal niet leiden tot een significante afname van de beeldkwaliteit en kan een verhoging van de FPS opleveren, wat des te belangrijker is in een dynamisch racespel. En het verschil tussen de twee hoogste niveaus van textuurkwaliteit is niet zo groot, zelfs op het gemiddelde niveau is de kwaliteit van de oppervlakken in het spel vrij hoog.

Prestatietesten

We testten de prestaties van vier Gigabyte-videokaarten op basis van GeForce-gpu's uit verschillende prijsklassen en architectuurgeneraties van Nvidia. Bij het testen gebruikten we de twee meest voorkomende schermresoluties (1920x1080 en 2560x1440), evenals drie vooraf ingestelde instellingen: Medium, High en Ultra.

Instellingen onder het gemiddelde niveau beschouwen we niet, aangezien zelfs de zwakste GeForce GTX 960-videokaart medium instellingen moet aankunnen, in ieder geval in Full HD-resolutie. Traditioneel controleren we voor onze site de weergavekwaliteitsmodus "Ultra" als de meest gevraagde instellingsoptie onder gameliefhebbers. Laten we eerst eens kijken naar de meest populaire Full HD-resolutie met een profiel met instellingen van gemiddelde kwaliteit.

Resolutie 1920×1080 (Full HD)

Uit de door de ontwikkelaars gepresenteerde systeemeisen blijkt duidelijk dat de game strenge eisen stelt aan de kracht van zowel de GPU als de CPU. En bijna 100% laden van een van de kernen van de centrale processor leidde ertoe dat de weergavesnelheid heel vaak niet werd beperkt door de mogelijkheden van de videokaarten. Maar zelfs de GeForce GTX 960, als het juniormodel in onze vergelijking, slaagde er onder de omstandigheden van gemiddelde grafische instellingen en de meest gebruikelijke resolutie in om vrij goed voor soepel gamen te zorgen.

Alle videokaarten die we in eenvoudige omstandigheden hebben vergeleken, waren in staat om een ​​soepele framewisseling in de game te bieden, met een stabiele 30 FPS. De oudere grafische kaarten leverden tussen de 48 en 52 FPS, zelfs in de barre omstandigheden van een regenachtige stadsrace 's nachts, en ze waren allemaal in staat om meer dan 60 FPS te leveren door gewoon rond te rijden in de open wereld van Forza Horizon 3.

Het is waar dat zelfs de twee krachtigste videokaarten van de huidige generatie, de GeForce GTX 1060 en GTX 1070 op gemiddelde instellingen, hoewel ze dicht bij het ideale niveau van 60 FPS zaten, nog steeds niet zo'n snelheid konden bieden in stadsraces bij slecht weer. In deze modus rustte de snelheid precies op de capaciteiten van een van de CPU-cores, wat blijkt uit de goede resultaten van de drie oudere videokaarten. Het is duidelijk te zien dat Forza Horizon 3, in ieder geval bij Full HD-resolutie en gemiddelde instellingen, sterk wordt beperkt door de snelheid van de CPU, niet door de GPU.

Bij instellingen van hoge kwaliteit daalde de framesnelheid behoorlijk, zelfs in het geval van het jongere model van de vorige generatie GeForce GTX 960. In de regenrace bleef de FPS bijna hetzelfde, aangezien de weergavesnelheid werd beperkt door de mogelijkheden van de CPU. Alle videokaarten slaagden er dit keer in om snelheden boven de 30 FPS te leveren, en de minimale framesnelheid, zelfs voor de GTX 960, kwam niet onder de belangrijke grens van 30 FPS, wat acceptabel comfort genoemd kan worden. Nou, de GTX 970 bereikte bijna het niveau van de GTX 1060/1070.

Trouwens, twee oudere videokaarten op basis van GPU's uit de Pascal-familie waren in staat om zeer behoorlijke prestaties te leveren van gemiddeld meer dan 50 FPS, zelfs in een regenrace rond de stad, wat we als een zeer comfortabel niveau beschouwen, hoewel het nog steeds niet lukte om 60 FPS te halen. Te oordelen naar het gebrek aan prestatieverschil tussen de GTX 1060 en GTX 1070, concluderen we opnieuw dat deze videokaarten tegen de mogelijkheden van de test-CPU aanliepen - single-threaded rekensnelheid, wanneer een van de cores constant belast is met bijna 100% werk.

Maar bij het instellen van de ultraprofielinstellingen bleek de snelheidsdaling groter te zijn dan bij het overschakelen van gemiddeld naar hoog. Het is in deze modus dat het overduidelijke gebrek aan prestaties van de GeForce GTX 970 en GTX 960 begint te beïnvloeden.De framesnelheid van de twee modellen van de vorige generatie daalde tot onder de minimale comfortabele waarde van 30 FPS in ultra-modus, en ze kunnen geen soepel gamen bieden. Het lijkt erop dat dit paar (vooral de GTX 970) bovendien een tekort aan lokaal videogeheugen begint te ervaren met hun volume van 3,5-4 GB. Het verschil in weergavesnelheid tussen de profielen High en Ultra bleek te groot voor hen en de spelprestaties werden onaanvaardbaar. Als tijdens normale ritten door de velden en valleien in het spel alles in orde is, dan leidt de race in de stad met een stel rivalen tot een snelheidsdaling tot onder de 30 frames per seconde.

Twee grafische kaarten van de huidige generatie, behorend tot de GeForce GTX 1000-serie en gebaseerd op grafische processors uit de Pascal-familie, presteerden veel beter in zulke moeilijke omstandigheden. Beide videokaarten, de GeForce GTX 1060 en GTX 1070, lieten gemiddeld 44-47 FPS zien in de regenrace rond de stad, en er waren zeker geen dalingen in de framesnelheid onder de 30 FPS, wat genoeg is voor een comfortabele game in Forza Horizon 3. Helaas was het niet mogelijk om zelfs in de open-wereldmodus een stabiele 60 frames per seconde te krijgen - met een gemiddelde framesnelheid van 57-60 FPS, opnames tot het niveau van 40-4 werden waargenomen 5 fps.

Resolutie 2560×1440 (WQHD)

Met een hogere weergaveresolutie van 2560 × 1440 pixels zijn de prestaties van alle Gigabyte-oplossingen in de game behoorlijk afgenomen, wat eens te meer bevestigt dat de focus van de algehele prestaties in de game ligt op de kracht van één CPU-kern, en voldoende krachtige GPU's beperken de snelheid niet. Naast het jongere model GeForce GTX 960, dat in WQHD-resolutie de taak met moeite aankan en slechts 36 FPS levert in zware en 59 FPS in lichte racemodus - dit is misschien genoeg voor niet veeleisende spelers, maar het zou beter zijn om de grafische instellingen een beetje te verlagen.

De snelheidsoutput van de drie oudere oplossingen van Gigabyte is ongeveer hetzelfde als in de lagere resolutie. Al deze GeForce grafische kaarten (GTX 970, GTX 1060 en GTX 1070) bieden goed spelcomfort in omstandigheden waarin de framesnelheid nooit onder de 30 FPS zakt. Zelfs in de veeleisende stadsracemodus bij slecht weer leveren ze gemiddeld bijna 50 fps, om nog maar te zwijgen van meer dan 60 fps in de toermodus. Toegegeven, ze bereikten niet de lat van maximaal comfort in de vorm van een stabiele 60 frames per seconde.

Bij het spelen op hoge kwaliteitsinstellingen in WQHD-resolutie, laat de GeForce GTX 960, als de zwakste videokaart in onze vergelijking, nog duidelijker te wensen over. De framesnelheid in de nachtracemodus door de stad met regen is al gedaald tot het minimaal acceptabele niveau en voor een comfortabele gameplay zul je de grafische instellingen moeten verlagen. Zelfs met 54 FPS in loopmodus zal 32 FPS in een race gemiddeld oncomfortabel aanvoelen.

De kracht van oudere videokaarten op basis van GPU's uit de Pascal-familie, waarop de GeForce GTX 1060 en GTX 1070 zijn gebaseerd, is voldoende om de framesnelheid op een comfortabel niveau van gemiddeld 47-50 FPS te houden, zelfs tijdens een regenachtige race door de stad, en dit is zeker genoeg voor een soepel spel. Opnieuw zien we de nadruk op weergavesnelheid in het vermogen van een van de CPU-kernen - zelfs in dergelijke omstandigheden is het zwaar belast met werk, wat leidt tot vergelijkbare prestaties van de twee krachtigste GeForce. Maar de GTX 970 loopt al duidelijk achter, vooral in de racemodus. Hoewel de snelheid nog steeds voldoende is voor comfort, is het onwaarschijnlijk dat deze videokaart bij ultra-instellingen zijn taak aankan.

En zo gebeurde het dat bij het instellen van het Ultra-kwaliteitsinstellingenprofiel in WQHD-resolutie, alleen de twee snelste GeForce-videokaarten uit onze vergelijking nauwelijks de taak aankunnen om acceptabel comfort en soepelheid te bieden in een stadsrace, met gemiddeld 42-44 frames per seconde in dergelijke omstandigheden met een minimumwaarde van meer dan 30 FPS. Dit zal voldoende zijn voor een comfortabel spel voor de meerderheid van de spelers die geen buitensporige eisen stellen aan de soepelheid van de gameplay in de vorm van een 60 FPS-balk.

De nadruk op het vermogen van een enkele CPU-kern, hoewel verzwakkend, verdwijnt niet, zelfs niet in deze moeilijke modus, wanneer top-GPU's slechts voor 80-85% belast zijn met werk, en lang niet alles hangt af van hun capaciteiten. Forza Horizon 3 is extreem veeleisend wat betreft CPU-kracht, en alleen het overklokken van de CPU tot ergens tussen de 4 en 4,5 GHz zal gebruikers helpen om 60 FPS te behalen, maar het GeForce GTX 1060-niveau zal voldoende zijn, zelfs voor ultra-instellingen.

De twee oplossingen van de vorige generatie in de ultra-instellingenmodus bij WQHD-resolutie zijn helemaal zuur. Zelfs de beste van hen, de GeForce GTX 970, behaalde een gemiddelde framesnelheid van slechts 26 FPS in de regenrace, wat verre van de minimaal comfortabele 30 FPS is, hoewel hij in Forza Horizon 3 een acceptabele snelheid kon laten zien in een solorit door de gamewereld. De snelheid van de GTX 970 en GTX 960 werd ook beïnvloed door de toch al onvoldoende hoeveelheid videogeheugen. Onder dergelijke omstandigheden heeft de game ongeveer 5 GB videogeheugen nodig, en de 3,5-4 GB die ze hebben is eerlijk gezegd al niet genoeg. En daarom bleek de weergavesnelheid in veel opzichten merkbaar onder de comfortabele limiet te liggen.

Conclusie

De game Forza Horizon 3 bleek erg veeleisend te zijn, vooral wat betreft de kracht van centrale processors, en vooral wat betreft hun single-threaded prestaties. GPU-prestatie-eisen zijn ook hoog, maar zelfs de krachtigste oplossingen zoals de GeForce GTX 1060 werken niet constant op slechts 70-80% van hun capaciteiten. Vrijwel alle geteste Gigabyte-videokaarten, zelfs de GeForce GTX 960, zijn geschikt om in Full HD-resolutie te spelen op instellingen tot en met hoog, maar voor WQHD-resolutie zijn de GeForce GTX 1060 en GeForce GTX 970 al wenselijk, aanbevolen door de game-ontwikkelaars zelf.

Onder de lichtste omstandigheden van instellingen van gemiddelde kwaliteit in Full HD, vertoonden alle geteste Gigabyte-oplossingen voldoende prestaties voor een soepel spel met meer dan 30 FPS, maar om een ​​comfortabele framesnelheid te krijgen bij deze resolutie bij maximale instellingen, moet je videokaarten gebruiken GeForce GTX 1060 of GTX 1070. Toegegeven, vanwege de nadruk op de CPU is het bereiken van een stabiele 60 FPS onder alle omstandigheden onmogelijk, omdat het niet afhankelijk is van de GPU. Daarom moet u, om een ​​hogere weergavesnelheid te krijgen, de centrale processor wijzigen, en niet de grafische processor.

De zwakste videokaart van de vorige generatie - de GeForce GTX 960 - wist in Full HD met minimaal 30 FPS op hoge instellingen een vloeiende game te leveren, en in WQHD komt het daar dichtbij in de buurt, maar op het randje. Over het algemeen zijn eigenaren van monitoren met resoluties hoger dan Full HD zeer wenselijk om krachtigere videokaarten te gebruiken, zoals de GeForce GTX 1060 en hoger - deze moderne oplossingen konden bijna 60 FPS weergeven bij hoge instellingen en zorgden voor redelijk soepele framewisselingen bij ultra-instellingen in Full HD en WQHD, zelfs in de moeilijkste omstandigheden van onze tests.

De game Forza Horizon 3 mist duidelijk de mogelijkheden van mid-range processors, het stelt ultrahoge eisen aan de CPU-kracht, vooral wat betreft de rekensnelheid op een enkele kern. Tijdens het testen werd de testprocessor gemiddeld belast met werk op een niveau van 35-40%, soms tot 50%, maar een van de kernen werkte bijna altijd op 95-100% van zijn capaciteiten, en dit beperkte de weergavesnelheid in de meeste gevallen. En hier hielp het gebruik van de moderne versie van DirectX 12 op geen enkele manier, wat een prestatieverbetering mogelijk maakt dankzij speciale optimalisaties die speciaal voor dergelijke omstandigheden zijn ontworpen. Waarschijnlijk ligt het probleem in de onvoldoende optimalisatie van de game-engine, en alleen het gebruik van de krachtigste CPU's, en zelfs met overklokken, kan de situatie redden - het is niet voor niets dat de game-ontwikkelaars de Intel Core i7-6700-processor in de "ideale" systeemvereisten schreven.

Maar de verzoeken van de game om RAM voor moderne games zijn redelijk bekend - het systeemgeheugen voor de game heeft minimaal 8 GB nodig, maar het zou beter zijn om een ​​​​reserve te hebben in de vorm van 12-16 GB, hoewel de game zelf slechts 6-8 GB aan geheugen in beslag neemt. De vereisten voor videogeheugen zijn iets hoger dan gemiddeld volgens de huidige normen - bij gemiddelde instellingen in Full HD heeft de game ongeveer 3,5 GB videogeheugen nodig, voor een hogere beeldkwaliteit bij maximale instellingen heb je 4,5 GB nodig, maar in omstandigheden van ultrakwaliteit en hoge resolutie kan de game al tot 5-6 GB videogeheugen gebruiken.

Wil je een echte kermis zien? Bovendien, als de coolste auto's met een hoog cross-country vermogen zullen deelnemen aan dit carnaval? Dan is deze nieuwe versie van het spel bedoeld voor jou, als hoofdpiloot van de auto. In het spel bestuur je verschillende raceauto's om te slagen op heldere locaties. Je kunt Forza Horizon 3 gratis downloaden via torrent van onze spelsite.

Verhaallijn

Nu ga je naar een ver groen continent om daar deel te nemen aan ongebruikelijke ongebreidelde pick-up- en SUV-races. Nu worden de bergvlaktes, evenals de straten van megasteden, de belangrijkste locaties in dit levendige spel. Je auto kan nu over enorme obstakels springen - op snelwegen kun je de hele masterclass laten zien van het besturen van een ongebruikelijke auto. Een echt racefeest gaat open voor de ogen van je hoofdspeler.

Gameplay

De game bevat meer dan 300 nieuwe terreinwagens die samen met raceauto's een echt racecarnaval zullen organiseren in de Australische prairies en in de straten van de grootste steden van Australië. De game zit vol met ongebruikelijke tracks waarop veel verschillende gevaarlijke objecten zijn geïnstalleerd, die je onderweg gewoon moet slopen. Hele spannende races wachten op je, het is mogelijk om je SUV te upgraden zodat hij echt kan concurreren met andere, snellere auto's. Met de game Forza Horizon 3, die door elke bezoeker van onze site kan worden gedownload, kun je voelen hoe de auto zich op de weg gedraagt.

Je kunt de voortgang echt zien in deze nieuwe versie van het spel. Immers, nu op het groene continent onder de stralen van de stijgende zon, kun je een verscheidenheid aan SUV's proberen die maximaal kunnen worden gepompt als je een echte raceshow kunt organiseren.

Forza Horizon 3-functies

  • Coöpmodus voor vier. In deze versie van het spel kunnen jij en je vrienden echte raceraces organiseren tegen geduchte tegenstanders. Nu kun je zelfs taken voltooien waarover je direct zult leren naarmate je verder komt in de spelniveaus.
  • Zet een geweldige show neer. Nu kun je in deze versie van het spel een ongebruikelijke raceshow naar wens organiseren - dit is tenslotte echt een racefestival - het wordt heet, dat beloven we je.

Op deze pagina kun je door op de onderstaande knop te klikken Forza Horizon 3 gratis downloaden via torrent.

Naam: Forza Horizon 3
Releasedatum: 27 september 2016
Genre: racen, simulatie, sport
Ontwikkelaar: Playground Games
Uitgever: Microsoft Studios
Platform: computer
Oplagetype: opnieuw inpakken
Interfacetaal: Russisch, Engels, Multi13
Stemtaal: Engels
Tablet: Ingenaaid (CODEX)

Beschrijving: Forza Horizon 3 is een racesimulatie-videogame en de derde aflevering in de bekende Forza Horizon-serie, die voor veel spelers over de hele wereld een favoriete racegame is geworden. Een gevestigde studio genaamd Playground Games werkt aan de ontwikkeling van de voortzetting van de beroemde serie.
Niet lang voor de release van de game zal de hele wereld op 27 september 2016 het nieuwe hoofdstuk van Forza Horizon zien op pc's en op de Xbox One-console.

De plot van het spel
Als zodanig zal de plot in het derde deel van Forza Horizon niet zijn, zoals in veel racegames. Voor ons ligt een klassieke race-sandbox, waarbij de belangrijkste taak van de speler is om de ene overwinning na de andere te behalen, race na race. Door middel van moeilijke tests moet je aan de hele wereld bewijzen dat je de beste racer ter wereld bent.
De acties van dit deel zullen zich ontvouwen op het uitgestrekte continent Australië.

Spelkenmerken
Zoals reeds vermeld, zal heel Australië aan ons worden gepresenteerd voor onderzoek, dat zoveel mogelijk zal lijken op de echte kaart van dit continent. Trouwens, onze gamewereld zal volledig open en naadloos zijn, en vooral, hij zal ongeveer twee keer zo groot zijn als degene die we in het tweede deel van de serie konden zien, en dit betekent al veel.
Naast de gebruikelijke modus voor één speler, heeft de game een coöp, en in welke vorm die zal zijn, zullen we zeer binnenkort kunnen zien, misschien opent dit een campagne voor vier spelers. Er bestaat geen twijfel over het grafische niveau - het is zijn serie waardig en ziet er meer dan modern uit.
De ontwikkelaars beloven ongeveer 350 verschillende auto's aan het spel toe te voegen. Elk van de auto's kan worden onderworpen aan gedetailleerde afstemming. Naast het veranderen van het uiterlijk, kunt u ook elementen van de auto veranderen, zoals de motor of transmissie.

Systeem vereisten:
✔ Besturingssysteem: alleen Windows 10 64-bit (1607 of nieuwer).
✔ Processor: Intel Core i5 3,2 GHz / AMD FX-8350
✔ RAM: 8GB RAM
✔ Videokaart: Nvidia GeForce GTX 760 / Radeon R7 260X | DirectX: 12
✔ Geluidskaart: DirectX® 12-compatibel geluidsapparaat
✔ Vrije ruimte op harde schijf: 70 GB

Leesmij!
De game werkt alleen op Windows 10 x64, build 1607 en hoger. U moet ook de Windows Store-, Xbox- en Xbox Identity-apps hebben geïnstalleerd
ontwikkelaarsmodus is ingeschakeld en Hyper-V-virtualisatie is uitgeschakeld, anders werkt het medicijn niet;
Het installatieprogramma schakelt automatisch de ontwikkelaarsmodus in Windows in, maar als het mislukt, doe het dan handmatig
De crack wordt standaard automatisch ingesteld. U hoeft niet te activeren. Het is ook mogelijk als u moet activeren via een snelkoppeling op het bureaublad als deze niet is geactiveerd.
Na het succesvol installeren van de crack, verschijnt de snelkoppeling van het spel in het startmenu van Windows
Wanneer je het spel voor het eerst start, biedt het een opslagmap - maak een nieuwe of gebruik een van de bestaande. Het pad mag geen Cyrillische tekens bevatten.
Voor wie het spel crasht - verbied voor het starten het spel, toegang tot internet.
De taal van het spel wordt automatisch geselecteerd, afhankelijk van de taal van uw systeem! In de taalinstellingen van Windows moet Russisch als hoofdtaal worden geselecteerd.
Voorkom dat het exe-bestand in de firewall of firewall toegang krijgt tot internet, op uitgaande / inkomende verbindingen.
Als het spel crasht, blokkeer dan de toegang tot internet.
Niet alle antivirussen zijn vriendelijk voor het tabletbestand WinStore.Love.Auth.dll. Schakel het uit tijdens de installatie.
Zet na de installatie de map met de game in de antivirus-uitzonderingen. In de repack-map heb ik de map "Pills" gemaakt, daar zitten tablets voor builds in. Als iemand het nodig heeft.

Functies opnieuw inpakken:
» Gebaseerd op de release van CODEX
» Niets geknipt / Niets gehercodeerd
» Spelarchieven niet geopend
» Spelversie v 1.0.119.1002
»DLC:
- Forza Horizon 3 Hot Wheels
- Forza Horizon 3 Blizzardberg
- Forza Horizon 3 Ford Falcon XA GT-HO uit 1972
-Forza Horizon 3 2015 Volvo V60 Polestar
- Forza Horizon 3 Duracell-autopack
- Forza Horizon 3 Mountain Dew-autopack
- Forza Horizon 3 2016 Bentley Bentayga
-Forza Horizon 3 2016 Cadillac ATS-V
- Forza Horizon 3 1955 Porsche 550A Spyder
- Forza Horizon 3 1960 Porsche 718 RS 60
- Forza Horizon 3 1990 Renault Alpine GTA Le Mans
- Forza Horizon 3 Porsche-autopakket
- Forza Horizon 3 Hoonigan Chevrolet Napalm Nova uit 1972
Forza Horizon 3 Hoonigan Baldwin Motorsports Loki K5-blazer uit 1979
- Forza Horizon 3 Alpinestars-autopack
- Forza Horizon 3 Mazda Savannah RX-7 uit 1990
Forza Horizon 3 Ford Falcon XR GT uit 1967
-Forza Horizon 3 2016 Dodge Viper ACR
- Forza Horizon 3 2016 BMW M4 GTS
- Forza Horizon 3 1979 Talbot Lotus Sunbeam
-Forza Horizon 3 1998 Nissan Silvia Ks
- Forza Horizon 3 Pontiac GTO uit 1965
- Forza Horizon 3 Morgan 3 Wheeler uit 2014
- Forza Horizon 3 Toyota Supra 2.0 GT Twin Turbo uit 1992
- Forza Horizon 3 Logitech G-autopack
- Forza Horizon 3 1996 HSV GTSR
- Forza Horizon 3 Jaguar F-PACE S 2017
-Forza Horizon 3 2017 Mercedes-AMG GT R
- Forza Horizon 3 Hoorn Ontgrendel Accelerator
- Forza Horizon 3 - Halo Wrattenzwijn
- 2016 Mercedes-Benz C 63 S Coupé Voorbestellingsauto
- Jaguar F-TYPE Project 7 voorbestellingsauto uit 2016
- Forza Horizon 3-schatkaart
- Pre-order auto - 2016 Ford Mustang GT350R
- 2016 Audi R8 V10 plus voorbestellingsauto
- 2015 Ferrari 488 GTB pre-order auto
- Forza Horizon 3 VIP
- Forza Horizon 3 Motorsport All-Stars-pakket
- 2015 Dodge Challenger SRT Hellcat voorbestellingsauto
-Forza Horizon 3 Duracell GTA Spano
- Forza Horizon 3 Hoonigan-autopack
- Forza Horizon 3 The Smoking Tire-autopack
- Forza Horizon 3 Rockstar Energy-autopakket
- Forza Horizon 3 Playseat-autopack
» Bij de installatie tijdens de installatie de keuze van tablet, afhankelijk van welke Windows je hebt
»In de map met de herverpakking stop ik de pillen als iemand die nodig heeft
» Installatietijd 35 minuten minuten (Afhankelijk van de computer) De resterende tijd in het installatieprogramma wordt mogelijk niet correct weergegeven
» Opnieuw inpakken door xatab

Torrent opnieuw geüpload. Kleinere afmetingen, installatietijd. Activeringstablet toegevoegd voor Windows 10.0.17763.1 versie 1809.
Een tablet kiezen in de installatie bij het installeren van het spel. Bijgewerkt 25-03-2019
Niet alle antivirussen zijn vriendelijk voor het tabletbestand WinStore.Love.Auth.dll. Schakel het uit tijdens de installatie. Windows Defender reageert niet.
Zet na de installatie de map met de game in de antivirus-uitzonderingen. In de repack-map heb ik de map "Pills" gemaakt, daar zitten tablets voor builds in. Als iemand het nodig heeft.