Heroes of the Storm Beloningen voor waardevolle spelers en dank. Heroes of the Storm: beloningen voor waardevolle spelers en dankbaarheid Heroes of the Storm-beloningen


Nieuwe held: Genji

Genji, de jongste zoon van het hoofd van de Shimada-clan, stierf bijna door toedoen van zijn broer toen hij weigerde deel te nemen aan de criminele zaken van zijn familie. Overwatch redde Genji door hem een ​​nieuw, cybernetisch lichaam te geven. Nu volgt hij een nieuw pad, vechtend voor wat juist is.

Vaardigheid


  • Cyberflexibiliteit (D)

    • Bij gebruik springt Genji naar het opgegeven punt.


Basisvaardigheden


  • Shuriken (Q)

    • Gooit 3 shuriken in een waaier, die elk schade toebrengen aan de eerste vijandelijke treffer.

    • Kan maximaal 3 oplaadbeurten opslaan. Wanneer de cooldown van de vaardigheid eindigt, worden de ladingen ook hersteld naar het maximum.


  • Aanvallen afweren (W)

    • Het vermogen beschermt gedurende 1,25 seconden tegen schade. Elke keer dat Genji een aanval afweert, gooit hij een kunai-mes naar de dichtstbijzijnde vijand, waardoor hij schade aanricht (er wordt prioriteit gegeven aan helden).


  • Blikseminslag (E)

    • Genji stormt naar voren en beschadigt vijanden op zijn pad. Als een door Lightning Strike getroffen held binnen de volgende 2 seconden sterft, wordt de vaardigheid hersteld en wordt de mana die eraan wordt besteed gecompenseerd.


Heroïsche vaardigheden


  • Drakenzwaard (R)

    • Genji trekt het drakenzwaard gedurende 8 seconden uit de schede. Terwijl het effect actief is, kan de vaardigheid herhaaldelijk worden gebruikt, waardoor Genji naar voren snelt en in een wijde boog toeslaat, waarbij hij schade aanricht. Als een door Dragon Blade geraakte held binnen de volgende 2 seconden sterft, is de cooldown van Lightning Strike onmiddellijk voltooid.


  • Kruisaanval (R)

    • Genji maakt twee schadelijke aanvallen in een kriskras patroon. Na 1,25 sec. er vindt een explosie plaats op de plaats van deze aanvallen, waardoor extra schade wordt toegebracht aan vijanden in het getroffen gebied.



Nieuw slagveld: Hanamura

Taken


  • Verdedigde citadellen

    • Elke citadel wordt beschermd door een barrière die helden niet kunnen aanvallen.

    • Ladingen moeten naar hun bestemming op het slagveld worden begeleid om schade aan het vijandelijke bolwerk toe te brengen.


  • Escorte met vracht

    • Lading voor beide teams verschijnt 2 minuten en 30 seconden na aanvang van de wedstrijd op het slagveld. Tijdens het gevecht zal er periodiek extra vracht verschijnen.

    • Om de lading te verplaatsen is het noodzakelijk dat er een held van het overeenkomstige team naast staat. Hoe meer geallieerde helden de lading vergezellen, hoe sneller deze beweegt.

    • Ladingen die geen helden in de buurt hebben, beginnen na een tijdje langzaam in de tegenovergestelde richting te bewegen.


  • Versterkte ladingen

    • Door vijandelijke forten te vernietigen, kun je je lading versterken, waardoor deze extra schade aanricht aan het vijandelijke bolwerk wanneer deze zijn bestemming bereikt.

    • Om te winnen moet je het bolwerk van de vijand vernietigen door er 7 schade aan toe te brengen. schade


Huurlingenkampen


  • Er zijn drie soorten huurlingenkampen op het slagveld van Hanamura. Bovendien zullen huurlingen die aan jouw zijde komen, niet langs de linie bewegen om de vijand aan te vallen.

    • In plaats daarvan ontvang je, wanneer je kampen verovert, een van de drie mogelijke verbruiksartikelen.

    • Klik met de rechtermuisknop op een item om het op te pakken en gebruik het vervolgens door op de speciale sneltoets te drukken (standaard F).


  • Observatie kamp

    • Beloning: Spectrale draken

      • Je kunt drie spectrale draken vrijlaten die op vijandige helden afstormen en hun locatie gedurende 5 seconden onthullen. De draken zelf verdwijnen na het detecteren van vijandelijke helden of na 10 seconden. na de oproep.



  • Techniek kamp

    • Beloning: Torentje

      • Je kunt de koepel op het slagveld installeren of op vracht monteren.



  • Steun kamp

    • Beloning: Genezingslading

      • Een genezende lading herstelt 35% van je gezondheid en 23% van je mana in 15 seconden.




Vooruitgang systeem

Wijzigingen in het spelersvoortgangssysteem


  • Het spelersniveau is niet langer beperkt tot 40.

  • Niveaus die al door helden zijn behaald, worden aangepast om aan de nieuwe ervaringsvereisten te voldoen, maar worden niet verlaagd.

  • Nu is het niveau van de speler gelijk aan de som van de niveaus van al zijn helden.

    • Voorbeeld: als je 5 helden van niveau 5 hebt, is het spelersniveau 20.


  • Spelervoortgangspictogrammen op het profiel, het statistiekenscherm en het missielogboek geven spelersniveaus tot en met niveau 99 weer.

    • Het ontwerp van de voortgangsbadge van de speler wordt elke 25 niveaus die de speler behaalt complexer.

    • Elke 100 spelersniveaus wordt het niveau dat op het voortgangspictogram wordt weergegeven opnieuw ingesteld en verandert het pictogram zelf in een kleurrijker niveau.


  • Het basisportretframe geeft niet langer het huidige niveau van de speler weer.

    • In plaats daarvan verandert het basisportretframe elke 100 niveaus, zodat de illustraties overeenkomen met het voortgangspictogram van de speler.


  • Spelers kunnen nog steeds hun niveau achterhalen door naar hun profiel te kijken of door over hun portret te bewegen.

Wijzigingen in het heldenvoortgangssysteem


  • Heldenniveaus zijn niet langer beperkt tot 20.

  • Elke keer dat de held een nieuw niveau bereikt, zal het niveau van de speler ook stijgen.

Ervaring voor helden om nieuwe niveaus te bereiken


  • De hoeveelheid ervaring die helden nodig hebben om verschillende beginniveaus te behalen, is lichtjes verhoogd.

    • Dit zou het aantal gevallen moeten verminderen waarin een held na één gevecht meerdere niveaus behaalt.

    • Helden op een laag niveau verliezen geen niveaus nadat ze de ervaringsvereisten hebben gewijzigd.

      • Voorbeeld: Een held van het 3e niveau die 50% ervaring heeft verdiend voor de volgende transitie, zal niet naar het 2e niveau dalen als er een nieuw systeem wordt geïntroduceerd. In plaats daarvan blijft hij op niveau 3 en ontvangt hij 50% van de ervaring die nodig is om onder het nieuwe systeem naar niveau 4 te gaan.



  • De hoeveelheid ervaring die helden nodig hebben om hogere niveaus te bereiken, is enigszins verminderd.

    • Dit zal de tijd die helden nodig hebben om hoge niveaus te bereiken, met gemiddeld 75% tot 80% verkorten.

    • Als gevolg hiervan ontvangen helden die in de vorige versie niveau 5 bereikten extra niveaus.

      • Voorbeeld: Helden van niveau 10 worden ongeveer niveau 15 in het nieuwe voortgangssysteem. Helden op niveau 20 bereiken ongeveer niveau 55.




Voortgangssysteembeloningen en nieuwe items

Containers


  • Containers bevatten cosmetische items en andere beloningen voor Heroes of the Storm. Spelers ontvangen bij elk nieuw niveau een container!

    • Open bestaande containers of koop nieuwe via het nieuwe Containers-scherm dat aan de bovenste navigatiebalk is toegevoegd.


  • Elke container bevat 4 willekeurige items van verschillende zeldzaamheid: gebruikelijk, zeldzaam, episch en legendarisch.

    • Klik op de container om deze te openen en ontvang 4 Nexus Coins. Ze lichten op in een kleur die overeenkomt met de zeldzaamheid van de items die erachter verborgen zijn.

    • Klik op de munt en ontdek welke schat erachter verborgen zit.


  • Er zijn momenteel 4 soorten containers: gebruikelijk, zeldzaam, episch en heroïsch.

    • Containers kunnen items met verschillende zeldzaamheden bevatten, maar zeldzame en epische containers bevatten gegarandeerd minstens één item met dezelfde zeldzaamheid of hoger.

    • Heroïsche containers bevatten gegarandeerd minstens één item voor de overeenkomstige held.


  • Inhoud container vervangen

    • Voorwerpen in containers kunnen worden vervangen door andere willekeurige voorwerpen voor goud.

      • Je kunt de inhoud van elk bakje maximaal 3 keer vervangen.

      • De eerste vervanging kost 250 goud, en elke volgende vervanging in dezelfde container kost 250 goud meer.


    • Zodra u de vervanging bevestigt, wordt de inhoud van de container verwijderd en vervangen door nieuwe! Haast je niet!


Inhoud container en nieuwe items


  • Containers kunnen helden, voertuigen, skins, stims en veel nieuwe items bevatten die zijn geïntroduceerd in Heroes of the Storm 2.0:


  • Nieuwe legendarische skin: Prime Evil Diablo


    • Prime Evil Diablo is verschenen in de Nexus - een nieuwe legendarische skin die alleen uit een container kan worden verkregen.


  • Commentatoren

    • Nu kunnen veel in-game meldingen worden vervangen door de stem van een van de helden.

    • De personages zullen commentaar geven op moorden en moordpartijen, de vernietiging van gebouwen en nog veel meer.


  • Replica's

    • Kies tijdens het spel de lijn van je held, en alle spelers in de buurt zullen het horen.

    • Replica's kunnen op elk moment worden gespeeld zolang de held leeft. Standaard sneltoets: I

    • In het begin krijgen alle helden een zin over de Nexus.


  • Banners

    • Na het vernietigen van forten en forten, het veroveren van huurlingenkampen of het voltooien van doelstellingen, verschijnt er een gestileerde vlag op het slagveld.

    • In het begin ontvangen alle helden de Nexus-banner.


  • Graffiti

    • Markeer het oppervlak met unieke iconen en afbeeldingen die alle spelers in deze wedstrijd zullen zien.

    • De graffiti wordt ongeveer 8 seconden weergegeven en de held kan geen nieuwe graffiti tekenen voordat de vorige is verdwenen. Standaardsleutel: T

    • In het begin ontvangen alle helden de "Nexus" -spray.


  • Reeksen emoticons

    • De game heeft nu voor elk personage een groot aantal individuele emoticons, die in berichten kunnen worden gebruikt.

    • Elke set bevat 5 emoticons.

    • Om al je emoji's te bekijken, klik je op de nieuwe knop 'Emoji's' die aan de chatinterface is toegevoegd.

      • Er kunnen maximaal 10 emoticons aan favorieten worden toegevoegd. Om een ​​emoji aan uw favorietenlijst toe te voegen of te verwijderen, klikt u er met de rechtermuisknop op.

      • Om je favoriete emoji te gebruiken tijdens het spelen, klik je op de hartvormige knop die aan de rechterkant van de in-game chatinterface is toegevoegd.


    • Als een speler emoticonsets heeft van de held waarmee hij speelt, worden zijn emoticons automatisch omgezet in heldenemoticons.

      • Ze verschijnen tijdens het gevecht, maar ook nadat je een held op het overeenkomstige scherm hebt geselecteerd.



  • Portretten

    • Er zijn veel nieuwe portretten aan het spel toegevoegd met unieke ontwerpen in verschillende grafische stijlen.


  • Scherven

Beloningen van het progressiesysteem wijzigen


Verzameling

Maak kennis met de sectie "Collectie".


  • De in-game winkel Heroes of the Storm is veranderd in een "collectie": een plek waar spelers door hun bestaande helden en cosmetische items kunnen bladeren en nieuwe kunnen ontdekken.

  • U kunt tussen categorieën schakelen via de tabbladen bovenaan het venster Collecties.

    • Beweeg je muis over een voorwerp om het te kopen of om het van scherven te maken. Klik op een held, skin, mount of banner om ze in meer detail te bekijken.

    • Gebruik vervolgkeuzelijsten op elke categoriepagina om items te sorteren op basis van verschillende criteria. Om naar een specifiek item te zoeken, voert u trefwoorden in de zoekbalk in.

    • Het tabblad ‘Kits’ is verwijderd en het tabblad ‘Kits’ bevindt zich nu op het tabblad ‘Onze keuze’.


  • Wanneer u nieuwe items in een container vindt, wordt hun nummer weergegeven op de knop ‘Verzameling’ bovenaan de navigatiebalk.

    • Aanvullende meldingen over nieuwe items verschijnen op de tabbladen van elk van de categorieën waartoe ze behoren, evenals op de subcategorieknoppen aan de linkerkant van de categoriepagina.

    • U kunt meldingen over een nieuw item verwijderen door met de rechtermuisknop op de overeenkomstige categorie- en subcategorieknoppen in uw verzameling te klikken en 'Markeren als bekeken' te selecteren.

    • Een andere manier om de melding te wissen is door handmatig naar elk van de nieuwe items te navigeren en er met de muis overheen te bewegen.


Nieuwe valuta: kristallen


  • Kristallen hebben echt geld vervangen als het belangrijkste betaalmiddel in Heroes of the Storm.

    • Voor kristallen kun je helden, sets, containers, stimulerende middelen en aanbevolen items kopen.

    • Kristallen kunnen voor echt geld worden gekocht in een speciale winkel.

      • Om kristallen te kopen, klik je op de “+” knop naast de kristallen teller in de navigatiebalk bovenaan.



  • Let op: Aankopen met echt geld zijn uitgeschakeld tijdens bètatests.

    • Tijdens de bètatests van Heroes of the Storm 2.0 kun je geen aankopen doen met echt geld - dit geldt ook voor kristallen.

    • Spelers ontvangen kristallen voor het voltooien van wekelijkse taken, die alleen actief zijn tijdens bètatests.

    • Items die tijdens de bèta zijn gekocht of ontvangen, worden na afloop van de bèta niet overgedragen naar de game.


Bekende valuta: goud


  • Je kunt goud gebruiken om helden te kopen en de inhoud van containers te veranderen.

  • Goud zal nog steeds beschikbaar zijn voor nieuwe heldenniveaus, voltooide gevechten, dagelijkse missies en vechtpartijen.

Nieuwe hulpbron: scherven


  • Zoals eerder vermeld, zijn scherven een nieuwe hulpbron die kan worden verzameld en gebruikt om cosmetische items te maken: skins, voertuigen, commentatoren, banners, emoticonsets, sprays en lijnen.

    • Containers kunnen een willekeurig aantal scherven opslaan.

    • Alle items die al in de collectie zitten en uit containers worden gehaald, vallen automatisch in fragmenten uiteen.


Huid- en voertuigveranderingen


  • Skins en voertuigen kunnen niet alleen worden gemaakt met scherven of uit een container worden gehaald. Aanbevolen skins en voertuigen kunnen voor kristallen worden gekocht op het tabblad 'Collectie'.

    • Om te voorkomen dat je je gaat vervelen, zullen we de lijst met aanbevolen skins en voertuigen regelmatig bijwerken.


  • Binnen een paar weken nadat ze aan het spel zijn toegevoegd, zullen er ook veel nieuwe skins en voertuigen met kristallen te koop zijn.

  • Sommige reeds bestaande skins en voertuigen met een vakantiethema, zoals Winter Veil, Hallow's End en Lunar Festival, zullen alleen beschikbaar zijn tijdens hun respectievelijke evenementen.

    • Thema-items kunnen worden ontgrendeld tijdens relevante evenementen door ze uit containers te halen of uit scherven te maken.



Gebruikersomgeving

Algemeen


  • De tellers naast de feestbalk bovenaan het scherm tonen het aantal kristallen, goud en scherven dat je hebt.

  • Indicatoren voor ervaringsbonussen, stimulerende middelen of de eerste overwinning van de dag zijn verplaatst onder het spelersportret in de rechterbovenhoek van het scherm.

  • Quest-logboek

    • Onder aan het missielogboek is een sectie 'Voortgang' toegevoegd, waarin de komende voortgangsbeloningen worden weergegeven.

    • Als je op het gedeelte Voortgang van het speurtochtlogboek klikt, wordt het tabblad Voortgang of de pagina Heldenweergave in je spelersprofiel geopend, afhankelijk van het type speurtochtbeloning.


Apparatuur


  • Met het item 'Uitrusting' kun je configureren welke skins, voertuigen, banners, sprays, lijnen en commentatoren elk van de helden tijdens het spel zal gebruiken.

  • De knop ‘Uitrusting’ heeft de knoppen ‘Skin’ en ‘Voertuig’ in de linkerbenedenhoek van het scherm vervangen bij het selecteren van een held.

    • Klik op de uitrustingsknop om het instellingenvenster te openen en gebruik vervolgens de categorieknoppen bovenaan om te kiezen welke uitrusting je wilt uitrusten in de geselecteerde uitrustingsoptie.

      • Gebruik de vervolgkeuzelijsten onder de categorieknoppen om beschikbare en niet-voorradige artikelen te sorteren, of vind het artikel dat u zoekt door trefwoorden in de zoekbalk in te voeren.

      • Artikelen die nog niet zijn geopend, kunnen met behulp van shards rechtstreeks in het uitrustingsvenster worden aangemaakt.


    • Voorwerpen die in de geselecteerde uitrustingsoptie worden gebruikt, worden in het midden van het scherm boven de Start-knop weergegeven.


  • Elke held kan maximaal drie sets uitrusting hebben en wanneer er wijzigingen worden aangebracht, worden deze automatisch opgeslagen.

    • Je kunt schakelen tussen sets heldenuitrusting met behulp van de vervolgkeuzelijst in de linkerbovenhoek van het overeenkomstige venster.

    • Voer bovenaan het venster een naam in voor elk van de apparatuursets.


Speler profiel


  • Het spelersprofiel is opnieuw ontworpen en visueel verbeterd.

  • Profielbeheer is verplaatst naar de bovenkant van het venster en de profieltabbladen zijn als volgt gewijzigd:

    • Samenvatting

      • Het aantal weergegeven favoriete personages is gestegen van 3 naar 4.

      • Nieuwe statistieken worden nu weergegeven in de onderste helft van het venster, evenals informatie over beloningen.

      • Het huidige spelersniveau en de spelpictogrammen voor de rangschikking zijn naar de rechterkant van het venster verplaatst.

      • In de rechter benedenhoek bevindt zich een grafiek die het aantal veldslagen illustreert die zijn uitgevochten voor helden met verschillende rollen.


    • Voortgang

      • In het midden van het tabblad Voortgang wordt nu het huidige niveau van de speler weergegeven, evenals de 3 helden die nog de minste ervaring hebben om het volgende niveau te bereiken.

      • Aankomende beloningen voor nieuwe heldenniveaus worden aan de linkerkant van het venster weergegeven.


    • Heroes (voorheen "Hero Collection")

      • Op dit tabblad kun je al je helden en hun niveau bekijken.

      • Klik op een held om aanvullende statistieken en toekomstige beloningen voor zijn voortgang te bekijken. Daarnaast zijn er speciale knoppen toegevoegd voor ‘Verzameling’ en proefmodus.

      • Favoriete helden en nieuwe statistieken staan ​​aan de rechterkant.


    • Wedstrijdgeschiedenis

      • Verbeterde visuele weergave.


    • Statistieken

      • Op dit tabblad kun je nieuwe statistieken over helden, de beoordeling van overwinningen op het slagveld en enkele andere gegevens bekijken.


    • Portret

      • Dit tabblad is uit het profiel verwijderd.

      • Spelers kunnen nu portretten en kaders voor hen selecteren in de “Collecties”, in de categorie “Portretten”.



In-game-interface


  • Emotiemenu

    • Er is een emote-menu verschenen waarmee je tijdens het spel snel toegang hebt tot graffiti, opmerkingen en de commando's "Dans" en "Bespotting".

      • Om het emote-menu te openen, drukt u op de X-toets en beweegt u de muisaanwijzer in de richting van de gewenste emote.

      • De replica en spray die tijdens het spel worden gebruikt, kunnen worden aangepast met de knop 'Uitrusting' bij het selecteren van een held.




Decoratie

Algemeen


  • Er is nieuw artwork voor het laadscherm dat verschijnt wanneer je de gameclient start!


Slagvelden

Veranderingen op het slagveld


  • De volgende slagvelden zijn enigszins aangepast om lastige gameplay-situaties in bepaalde gebieden te voorkomen.

    • Hemelse Tempel

    • Verdomd hol

    • Drakenland

    • Tuin der verschrikkingen


  • Deze veranderingen zijn meestal kleine oppervlaktetransformaties, en in sommige gebieden is de groei verminderd of verwijderd.

  • De slagveldkunst is aangepast om tegemoet te komen aan de veranderingen.


Helden


De moordenaars

Valira

Mogelijkheden


  • Ingewanden verwijderen (E)

    • Aangebrachte schade verlaagd van 100 naar 85. voor elke ontvangst in de serie.


Talenten


  • Niveau 13

    • Dood uit de hemel (Q)

      • Het teleportatiebereik is teruggebracht van 7 naar 6 meter.



  • Niveau 20

    • Koel (E)

      • Talent verwijderd.



Commentaar ontwikkelaar: We hebben de schade die Valeera in korte tijd aanricht verminderd, zodat het voor spelers minder moeilijk wordt om haar te counteren. Deze veranderingen zullen vooral van pas komen in de Quick Play-modus, waar spelers niet proberen helden te matchen op basis van de samenstelling van het andere team. Er is niets leuks aan het spelen tegen een heimelijke huurmoordenaar die de menigte kan beheersen en snel veel schade kan aanrichten. Dit vermindert feitelijk de kwaliteit van de gameplay, dus hebben we besloten Valeera een beetje te verzwakken.

Specialisten

Probius

Mogelijkheden


  • Fotonenkanon (E)

    • Nu kun je hem plaatsen op het punt waar Probius zelf zich bevindt (door op alt + E te drukken).



Steun

Auriël

Mogelijkheden


  • Zegenactie (Q)

    • De schade nam toe van 75 naar 80 eenheden.

    • De schade in het midden van het effectgebied nam toe van 150 naar 160.


  • Vasthoudaanval (E)

    • De schade die aan helden wordt toegebracht, is gestegen van 100 naar 115.

    • De schade die aan helden wordt toegebracht wanneer ze tegen obstakels botsen, is verhoogd van 100 naar 115.


  • Wederopstanding (R)

    • Het werkingsprincipe is gewijzigd.

      • De afkoeltijd is verlengd van 70 naar 120 seconden.

      • Giettijd teruggebracht van 3 naar 0,5 seconde.

      • De wederopstanding van de held vindt plaats na 5 seconden. nadat de vaardigheid is voltooid.



Talenten


  • 1e niveau

    • Opkomende wijsheid (Q)

      • De toename van de schade bij het voltooien van een taak is verhoogd van 120 naar 150 eenheden.


    • Rechtvaardige aanklacht (Q)

      • De afkoeltijd is nu met 3 seconden verkort in plaats van 2. voor elke treffer op een vijandelijke held.

      • Er is niet langer een maximale afkoellimiet.



  • 4e niveau

    • Herhaalde overtreding (E-toets)

      • De toename van de schade bij het voltooien van een taak is verhoogd van 200 naar 250 eenheden.



  • Niveau 7

    • Een sprankje hoop (eigenschap)

      • Verlaagt nu de energiekosten niet met 50%, maar met 75%.


    • Empathische link (vaardigheid)

      • Schade die een bondgenoot oploopt terwijl hij door Gift of Hope wordt getroffen, zorgt er nu voor dat Auriel 25% van haar energie krijgt in plaats van 20%.



  • Niveau 13

    • Verblindende flits (Q)

      • Blindduur teruggebracht van 3 naar 2,25 seconden.


    • Doordringende plaag (E)

      • Vermindert nu ook de cooldown met 2 seconden. voor elke treffer op een vijandelijke held.



  • Niveau 20

    • Schild van hoop (actief)

      • De afkoeltijd is verlengd van 45 naar 60 seconden.


    • Snelheid van het licht (R)

      • Het werkingsprincipe is gewijzigd.

        • De gezondheidsbonus die je ontvangt na de wederopstanding is verwijderd.

        • Resurrection koelt nu 100% sneller af terwijl het vorige doelwit nog leeft.




Svetik

Mogelijkheden


  • Verfrissende mist (kenmerk)

    • Het gebied waar de genezing actief is, wordt nu rondom Brightwing weergegeven. Het gebied is alleen zichtbaar voor Svetik.


Uther

Kenmerken


  • Passieve bepantsering is verwijderd.

  • De maximale basisgezondheid is gestegen van 2054 naar 2156.

  • Het gezondheidsherstel steeg van 4,28 naar 4,49. per seconde

Mogelijkheden


  • Hemels licht (Q)

    • Het aantal herstelde gezondheid is teruggebracht van 427 naar 380.

    • Wanneer het nu wordt toegepast op een bondgenoot, herstelt het ook 190 eenheden. gezondheid voor Uther.


  • Heilige uitstraling (W)

    • Het aantal herstelde gezondheid is teruggebracht van 219 naar 160. (en komt nu overeen met schade).

    • De manakosten voor het gebruik van de vaardigheid zijn verlaagd van 65 naar 60.


  • Eeuwige dienst (eigenschap)

    • Een nieuw effect toegevoegd.

      • Wanneer Uther een basisgenezingsvermogen gebruikt, krijgt het doelwit 25 schade. pantser gedurende 2 sec. Het effect stapelt zich niet op.



Talenten


  • 1e niveau

    • Pad van de tovenaar (passief)

      • Talent verwijderd.


    • Golf van licht (W)

      • De beperkingen op de hoeveelheid herstelde mana en de verkorting van de afkoeltijd zijn verwijderd.

      • Geeft nu bonussen wanneer vijandelijke helden schade oplopen.

      • Vult nu niet 8, maar 10 eenheden aan. mana.

      • Er is een taak toegevoegd aan het talent.

        • !Taak: genees of raak 60 helden met Holy Radiance.

        • !Beloning: Het pantsereffect van Eternal Service duurt 3 seconden. langer.



    • Lichtbrengershamer (E)

      • Het werkingsprincipe is gewijzigd.

        • De basisaanvallen van Uther herstellen 1,5% van zijn maximale mana.

        • !Taak: voer 75 basisaanvallen uit op vijandelijke helden.

        • !Beloning: basisaanvallen verkorten ook de cooldown van Hammer of Justice met 1 sec.



    • Vuist van Justitie (E)

      • Talent verwijderd.


    • (Nieuw) Paladin's Touch (Q)

      • !Taak: Verminder de schade die vijandige helden aanrichten met het pantser van Servitude.

      • !Beloning: Zodra de schade van vijandelijke helden 40 keer is verminderd, worden de manakosten van Holy Light met 20 verlaagd.

      • !Beloning: Nadat de schade van vijandelijke helden 80 keer is verminderd, worden de manakosten van Holy Light met nog eens 20 eenheden verlaagd en wordt het castbereik van de vaardigheid met 50% vergroot.



  • 4e niveau

    • Baken van licht (Q)

      • Het talent is nu beschikbaar op niveau 16.

      • Het werkingsprincipe is gewijzigd.

        • Hoewel Uther minder dan 50% van zijn maximale gezondheid heeft, wordt de hoeveelheid gezondheid die hij ontvangt wanneer hij bondgenoten geneest met Heilig Licht verdrievoudigd.



    • Grenzeloze overtuigingskracht (W)

      • Talent verwijderd.


    • Beschermend veld (actief)

      • Talent verwijderd.


    • (Nieuw) Rechtspleging (E)

      • Het gebruik van Hammer of Justice verhoogt de bewegingssnelheid van Uther met 20% gedurende 3 seconden.



  • Niveau 7

    • Schuldgevoel (E)

      • Talent verwijderd.



      • Schade verminderd van 18 naar 16 eenheden. per seconde


    • Reinigen (actief)

      • Talent verwijderd.


    • (Nieuw) Wapenrusting van het geloof

      • Wanneer Uther verbijsterd, geïmmobiliseerd of tot zwijgen wordt gebracht, is de afkoelperiode van Holy Light 100% sneller gedurende 6 seconden.


    • (Nieuw) Beschermer van oude koningen (eigenschap)

      • Het toepassen van een basis genezend vermogen op een verbijsterde, geïmmobiliseerde of tot zwijgen gebrachte held verhoogt de pantserbonus van Eternal Servitude van 25. tot 75 eenheden


    • (Nieuw) Hand van bescherming (actief)

      • Bij gebruik is het doelwit gedurende 1 seconde niet meer te stoppen. Kan niet op jezelf worden gebruikt. Afkoelperiode 90 sec. Basisaanvallen verminderen de cooldown met 5 seconden.



  • Niveau 13


      • De hoeveelheid gezondheid die door basisaanvallen wordt hersteld, is teruggebracht van 20% naar 15% van het effect van Heilig Licht. Het wordt berekend op basis van de totale hoeveelheid gezondheid die door “Light of Heaven” is hersteld voor de bondgenoot en voor Uther zelf.


    • Hemelse schok (Q)

      • Het talent is nu beschikbaar op niveau 4.

      • Verhoogt niet langer de hoeveelheid herstelde gezondheid de volgende keer dat u Heilig Licht uitstraalt. In plaats daarvan worden 45 eenheden hersteld. mana wanneer toegepast op een vijand.

        • Holy Shock geneest Uther nog steeds voor 200. gezondheid indien gebruikt op een vijand.



    • Krimpstraal (actief)

      • Talent verwijderd.


    • (Nieuw) Wat een ontmoeting! (E-toets)

      • Hammer of Justice vermindert ook de bewegingssnelheid en toegebrachte schade van de vijandelijke held met 25% gedurende 3 seconden.



  • Niveau 16

    • Intensieve focus (passief)

      • Talent verwijderd.


    • Rechtvaardige verdediging (Q)

      • Talent verwijderd.


    • Stijgende uitstraling (W)

      • Talent verwijderd.


    • (Nieuw) Tyr's bevrijding (W)

      • Wanneer Holy Radiance op een bondgenoot wordt gericht, wordt de hoeveelheid herstelde gezondheid gedurende 6 seconden met 40% verhoogd.



  • Niveau 20

    • (Nieuw) Goddelijke bescherming (eigenschap)

      • Het pantsereffect van "Service" wordt nu twee keer gestapeld. Bij elk nieuw gebruik wordt de duur van beide pantsereffecten vernieuwd.




NIVEAU (RANK)

Uther's talenten



















































  • Talenten met taken worden gemarkeerd met een uitroepteken (!).

  • Cursief gemarkeerd NIEUW talenten.

  • Dikgedrukt lettertype betekent dat er talent was VERHUISD.


Vechters

Anub'arak

Mogelijkheden


  • Ondergronds streepje (E)

    • Wanneer je met je muis over deze vaardigheid beweegt, verschijnt de indicator voor het streepjesbereik op het scherm, evenals het gebied dat geraakt zal worden tijdens het graven.


  • Sprinkhanenzwerm (R)

    • Schade verminderd van 60 eenheden. tot 55 eenheden per seconde

    • Er verschijnt nu een bereikindicator rond Anub'arak terwijl Locust Swarm actief is.


Talenten


  • Niveau 7

    • Ondergronds schild (E)

      • De duurzaamheid van het schild is verlaagd van 365 naar 345.



  • Niveau 13

    • Schietpunten (W)

      • Wanneer je dit talent selecteert en met de muis over de vaardigheidsknop beweegt, verschijnt er een bereikindicator op het scherm.



  • Niveau 16

    • Epicentrum (E)

      • Verlaagt nu de cooldown met 1,5 seconden in plaats van 2. voor elke treffer op een vijandelijke held.




Correcties aangebracht

Algemeen


  • Mac: Wanneer Heroes of the Storm wordt uitgevoerd op computers met macOS 10.12, veranderen de instellingen voor de versnelling van de muisaanwijzer niet langer.

Slagvelden


  • Eeuwige strijd: Er is een zeldzaam probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat een Immortal in een ander team terechtkwam dan het team waar ze zich bij moesten aansluiten als beide teams Immortals bijna tegelijkertijd hadden gedood.

  • Fantoommijnen: Nu blokkeren terreinelementen rond sapperkampen het zicht correct, waardoor je niet in het kamp kunt kijken.

  • Fantoommijnen: Leoric zal nu correct respawnen nadat hij is gedood door een nabijgelegen Graveyard Golem.

  • Graf van de Spinkoningin: Wevers worden niet langer afgeleid door opgeroepen eenheden.

  • Proefmodus: Wanneer u nu op de knop ‘Taken voltooien’ klikt, wordt de indicator van de basisaanvallen uitgevoerd door Zul’jin, die nodig zijn om de effectiviteit van het talent ‘Wil je een bijl?’ te vergroten, correct 120, en niet 500.

  • Proefmodus: Als je nu op de knop Talenten resetten drukt, heeft het terugslageffect van Homing Arrow, beschikbaar via het voltooien van de talenttaak Piercing Arrow, geen enkel effect meer.

  • Proefmodus: De cooldown van Tassadars "Oracle" -vaardigheid wordt correct met 15 seconden verkort als de speler de voorwaarden van de "Keen Mind" talenttaak voltooit met behulp van de knop "Doelstellingen voltooien".

Decoratie


  • Cyberram: Er is een probleem opgelost waarbij de achterpoten van de Cyberram in de verkeerde hoek werden weergegeven.

  • Gazlowe: Grafische effecten worden nu correct afgespeeld wanneer Gazlowe in een roboblin verandert.

  • Greymane: Als je nu de mogelijkheid "Grijp bij de keel!" de bijbehorende grafische effecten worden correct gereproduceerd.

  • Rexxar: Nu komt de afbeelding van de “Misha, target!”-vaardigheidsknop die wordt weergegeven tijdens gevechten overeen met wat wordt weergegeven op de Rexxar-pagina in de collectie.

  • Valla: De grafische effecten van de Barrage-vaardigheid verschijnen niet meer nadat deze is beëindigd.

  • Variant: Het model van Varian wordt nu op de juiste schaal weergegeven op het scherm Rated Matches.

  • Zul: Nu verschuift het heldenmodel op het scherm van gerangschikte wedstrijden niet naar de zijkant.

Helden, capaciteiten en talenten


  • Talenten met een taak: Er is een probleem opgelost dat resulteerde in een continu waarschuwingsgeluidseffect bij het voltooien van getimede talenttaken. Het geluidseffect wordt nu elke 5 seconden afgespeeld zoals bedoeld.

  • Sferen van regeneratie: nu zal het verdwijnen van sferen waarvan het leven ten einde loopt, gepaard gaan met een speciale animatie.

  • Energie schild: Het activeren van Energy Shield onderbreekt niet langer het gebruik van de Hearthstone.

  • Abathur: Helden duwen niet langer een door een speler bestuurd monster terug als ze het tegenkomen.

  • Auriël: Het vasthouden van Strike verdooft nu correct vijanden die de hoeken van terreinelementen raken.

  • Auriël: Er is een probleem opgelost dat ertoe leidde dat topspelers een melding ontvingen wanneer de vaardigheid Wederopstanding met succes werd gebruikt.

  • Chen: Het talent Verse Ingrediënten past niet langer 3 regeneratie-effecten toe wanneer hij regeneratiebollen oppakt terwijl Storm, Aarde en Vuur actief zijn.

  • Diablo: Een probleem opgelost waardoor Diablo het doelwit van zijn Overpower-vaardigheid niet kon aanvallen als de cast werd onderbroken door Zeratul's Voidlink.

  • Cho: Twilight's Hammer richt nu schade aan Murky's Pufferfish aan.

  • Gallië: Er is een probleem opgelost waarbij Gall in zijn basisvorm op het scherm van de topspeler verscheen, zelfs als er tijdens gevechten een andere verschijning werd gebruikt.

  • Gazlowe: Gazlowe kan nu na de dood commando's geven aan doemtorens.

  • Illidan: Er is een probleem opgelost waardoor Illidan op de plaats van zijn dood respawnde als hij stierf tijdens het gebruik van Sweeping Strikes.

  • Duister: Kan niet langer een nucleaire aanval activeren op het slagveld van de nucleaire testlocatie terwijl hij zich in de beschermende bubbel bevindt.

  • Nazibo: Corpse Spiders zullen niet langer prioriteit geven aan Kharazim's luchtbondgenoot en Lucio's boombox in plaats van aan vijandelijke helden.

  • Probius: Force Flow heeft geen invloed meer op masten en fotonenkanonnen als Probius zich buiten het energieveld van de mast bevindt.

  • Samuro: Nu, na het voltooien van de talententaak ‘Path of Illusions’, worden er geen voortgangspictogrammen weergegeven.

  • Tassadar: Als je nu het Prismatic Link-talent gebruikt, zullen basisaanvallen geen derde doelwit raken als de hoofd- en secundaire doelwitten te ver van elkaar verwijderd zijn.

  • Slager: De bijbehorende grafische effecten blijven nu zichtbaar na het voltooien van de vaardigheidsdoelstelling Vers vlees.

  • Slager: De grafische effecten van de Butcher's Brand-vaardigheid die de Punisher raakt, worden niet voor onbepaalde tijd weergegeven totdat het doelwit sterft.

  • Slager: Nu zal de Slager de gezondheid in de juiste hoeveelheid aanvullen, waardoor hij met zijn basisaanvallen schade aanricht aan de bestraffer, die wordt beïnvloed door het effect van de vaardigheid 'Butcher Brand'.

  • Verloren Vikingen: Een probleem opgelost waardoor Olaf de dichtstbijzijnde vijand aanviel nadat hij was gestormd in plaats van het doelwit.

  • Tracer: Nu, na gebruik te hebben gemaakt van de Blink-vaardigheid, blijft Tracer correct in de opgegeven richting bewegen.

  • Tyrael: Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat Tyrael onmiddellijk explodeerde toen de vaardigheid Wrath of the Archangel werd geactiveerd en niet herboren kon worden.

  • Variant: Nadat Varian het Second Wind-talent heeft geleerd, herstelt hij correct meer gezondheid dankzij de bonus voor schade die wordt toegebracht wanneer hij het Crushing Throw-talent gebruikt op doelen waarop een schild is aangebracht.

  • Zagara- Armor vermindert niet langer de schade die wordt aangericht door Summoned Hunter-Killers en Roaches.

  • Zeratul: Het detectiepictogram verschijnt niet langer boven doelen die zijn getroffen door Rending Strike.

  • Zul'jin:“Taz”dingo!” voorkomt dat Zul'jin sterft als hij deze vaardigheid gebruikt op hetzelfde moment dat hij een fatale klap krijgt.

Geluid


  • ENZ.: Vijanden zullen nu het geluidseffect van de Mosh Pit-vaardigheid horen als de E.T.C. gebruikt het tegen hen, verstopt zich in struiken of een spleet.

Gebruikersomgeving


  • Sneltoetsen: Nu komt de locatie van de sneltoetsen voor stuurgroepen in de standaard linkshandige lay-out overeen met hun locatie in de standaardlay-out (beginnend met toets 7).

  • vechtpartij: Vechtpartijen waarvoor slechts twee wedstrijden nodig zijn, geven niet langer aan dat spelers drie wedstrijden moeten voltooien om beloningen te ontvangen.

  • Dodenvoer: De kill-feed toont niet langer lege portretten van helden die door een onsterfelijke zijn gedood tijdens het onsterfelijke duel op het slagveld van de Eeuwige Strijd.
1 (1) (!) Paladin's Touch (Q) (!) Lichtgolf (W) (!) Lichtbrengershamer (E)
4 (2) Hemelse schok (Q) Rechtspleging (E) Heilig Vuur (Passief)
7 (3) Wapenrusting van geloof (Q) Kampioen van oude koningen (eigenschap) Hand van bescherming (actief)
10 (4) Goddelijk schild Goddelijke storm - -
13 (5) Gezegende krijger (Q) Warm welkom (E) Energieschild (passief)
16 (6) Baken van licht (Q) Bevrijding van Tyr (W) Dankzegging (actief)
20 (7) Bolwerk van licht (R) Goddelijke orkaan (R) Inwisseling (passief) Goddelijke bescherming (passief)
Interfacetaal vertaald in vele talen, waaronder Russisch Vervoerder digitale distributie via Battle.net Systeem
vereisten Controle toetsenbord muis Officiële site Mediabestanden op Wikimedia Commons

helden van de storm is een online game ontwikkeld door Blizzard Entertainment voor Microsoft Windows en OS X, uitgebracht op 2 juni. Het idee van het spel is om personages uit de Blizzard-universums in één spel te verzamelen. Het is een gratis te spelen spel met microtransacties.

Spelproces

In juni 2012 werd Dustin Browder directeur StarCraft II, gemeld dat Blizzard All-Stars heeft geen releasedatum, maar wellicht komt er na de release wel een . In een interview in januari 2013 merkte hij op dat het project geen releasedatum had omdat ze het nog niet hadden afgemaakt en het in alfatests hielden. Dustin meldde in augustus 2013 dat verschillende ontwikkelaars uit het team waren verwijderd StarCraft II: Hart van de zwerm naar het team Blizzard All-Stars zoals sommige ontwerpers.

Op 8 november sprak gamedirecteur Dustin Browder tijdens BlizzCon 2013 over enkele spelmodi. Hij merkte ook op dat er toegang tot gesloten bètaregistratie beschikbaar is op de officiële website. Op 13 maart 2014 ging de game de alfatestfase in. Toegang daartoe werd verleend aan een beperkt aantal Amerikaanse spelers, leden van de pers en vrienden en familieleden van Blizzard-medewerkers.

Hoewel Tychus Findlay in het Starcraft-universum vaak werd afgebeeld terwijl hij een sigaar rookte als onderdeel van zijn personage, wordt hij in Heroes of the Storm zonder sigaar getoond. Medewerkers van Blizzard moesten dit doen om de geplande “13+” rating te behouden. De sigaar is echter aanwezig in het portret van Gazlowe.

Systeem vereisten

ramen

Minimum Uitgelicht
Besturingssysteem Windows 7, 8, 10 Windows 10 (64-bits)
CPU Intel Core 2 Duo E6600; AMD Phenom X4 Intel Core i5 of AMD FX-serie of beter
Videokaart NVIDIA GeForce 8600 GT; ATI Radeon HD 4650; Intel HD Grafische 3000 NVIDIA GeForce GTX 650 of AMD Radeon HD 7790 of beter
RAM 2 GB RAM 4 GB RAM
Ruimte op de harde schijf 15 GB
Internet
Mediastation
Invoer apparaten
Toestemming Minimale resolutie 1024x768.

Mac

Minimum Uitgelicht
Besturingssysteem OS X 10.9.x (nieuwste versie) OS X 10.11.x (nieuwste versie)
CPU Intel Core2Duo Intel Core i5 of beter
Videokaart NVIDIA GeForce GT 330M of ATI Radeon HD 4670 NVIDIA GeForce GTX 780M of AMD Radeon HD 6970 of beter
RAM 4 GB RAM 8 GB RAM
Ruimte op de harde schijf 15 GB
Internet Breedband internet verbinding.
Mediastation DVD is niet nodig voor digitale installatie.
Invoer apparaten Toetsenbord en muis vereist. Andere invoerapparaten worden niet ondersteund.
Toestemming Minimale resolutie 1024x768.

Russische lokalisatie

Helden

  • Abathur- Michael Georgiou
  • Azmodan, Tychus- Georgi Martirosyan
  • Artanis, Nazibo, evenals een commentator op kaarten "Eeuwige strijd" En "Ontheiligde heiligdommen"- Alexander Dziuba
  • Arthas-Artjom Kretov
  • Valla- Ljoebov  Germanova
  • Gazlowe, Kael'thas- Dmitry Polonski
  • Gallië- Dmitri Filimonov
  • Gul" gegeven- Leonid Belozorovich
  • Genji-Alexander Tsoi
  • D.Va- Ekaterina Semenova
  • Jaina- Olga Golovanova
  • Joanna- Tatjana Shitova
  • Diablo- Igor Staroseltsev
  • E.T.S.- Kirill Radzig
  • Zagara- Marina Bakina
  • Zeratul- Andrej Jaroslavtsev
  • Illidan, Kel'Thuzad, Slager- Vladislav Kopp
  • Kharazim, Dehaka, Garrosh- Sergej Chichachev
  • Kerrigan, Valira- Polina Shcherbakova
  • Leorik- Michail en Soesjkov
  • Li Li- Olga Zvereva
  • Li-Ming, Zarya- Irina Kireeva
  • Lunara, Tracer-Lina Ivanova
  • Malthaël- Alexander Chosabajev
  • Malfurion- Radik Muchametzyanov
  • Nova- Maria Ovchinnikova
  • Verloren Vikingen, Eric- Boris Shuvalov
  • Raynor- Vsevolod Kuznetsov
  • Rexxar- Oleg Belov
  • Greymane, Variaan- Vladimir Antonik
  • Silvana, Auriël- Elena Solovyova
  • Sonya- Inna Koroleva
  • Steek, Chen- Maxim Pinsker
  • Stukov- Kirill Radzig
  • Tassadar- Nikita Prozorovsky
  • Tyrande- Olga Zubkova
  • Tyraël en kaartcommentator "Vervloekte holte"- Alexander Golovchanski
  • Thrall- Alexander Gruzdev
  • Uther, Cho- Oleg Kutsenko
  • Falstad- Peter Glantz
  • Chroom- Evgenia Igumnova
  • Kaartcommentator " Tuin der verschrikkingen" - Elena Shulman

Spelbeoordelingen

Recensies
Samenvattende beoordeling
VerzamelaarCijfer
Spelranglijsten85.87%
Metacritisch86/100
Publicaties in vreemde talen
EditieCijfer
Destructoïde9.5/10
GameRevolutie
GameRadar
IGN6.5/10
PC Gamer (VS)84/100
Veelhoek7.5/10
De ontsnapper
Russischtalige publicaties
EditieCijfer
gokverslaving9.0/10

De volgende grote update van Heroes of the Storm introduceert een compleet nieuw systeem dat spelers beloont voor hun inspanningen en succes op het slagveld. Aan het einde van elk gevecht zal het systeem automatisch de meest waardevolle speler bepalen op basis van de resultaten van het spel en de beloningen uitdelen.

Officieel Blizzard-citaat ()

In onze volgende grote update voegen we een compleet nieuw systeem toe aan Heroes of the Storm dat spelers beloont voor hun inspanningen en succes op het slagveld. Geef alles en je verdient MVP-onderscheidingen!

Hoe je de meest waardevolle speler wordt

Aan het einde van elk gevecht (behalve in de Custom Game-modus) bepaalt het systeem automatisch de meest waardevolle speler op basis van de resultaten van het spel. Alle deelnemers aan de strijd kunnen de titel Meest Waardevolle Speler en de bijbehorende beloningen ontvangen, ongeacht of hun team wint of niet. Je moet dus in elke strijd alles in het werk stellen, want het kan zijn dat jouw naam op de erelijst terechtkomt.

Er zit geen letter I in het woord "team"

Natuurlijk is zelfs de meest waardevolle speler in de strijd niet in staat alleen prestaties te leveren. Beloningen aan het einde van het gevecht gaan ook naar de vier spelers die de grootste bijdrage hebben geleverd aan het teamresultaat. Net als de MVP ontvangen deze wedstrijddeelnemers beloningen voor hun prestaties en kunnen ze complimenten krijgen van hun teamgenoten en tegenstanders, evenals speciale badges die naast hun naam op het resultatenscherm verschijnen. Hieronder staan ​​verschillende beloningen die je in de strijd kunt verkrijgen.

  • Recruiter: Beloning voor het veroveren van het grootste aantal huursoldatenkampen.
  • Bolwerk: Prijs die wordt toegekend voor het ontvangen van de meeste schade tijdens het spelen als heldenvechter.
  • Schutter: Er wordt een beloning gegeven voor de grootste schade die is toegebracht aan het vijandelijke bolwerk op het slagveld van de Tower of Doom.
  • Magnaat: Beloning voor de speler die de meeste dubloenen heeft ingeleverd op het slagveld van Blackheart's Bay.
  • Geluiddemper: De beloning wordt gegeven voor de langste totale duur van de verdovingseffecten die door de speler op vijandelijke helden worden toegepast.

Dankbetuigingen

Naast het automatisch identificeren van de spelers die individueel het beste hebben gepresteerd of het meest hebben bijgedragen aan het succes van het team, laten we de deelnemers aan de strijd beslissen wie aan het einde van de wedstrijd beloond moet worden. Dankbaarheid is een uiting van goedkeuring en een kans om eer te geven aan degenen die het verdienen. Door eenvoudigweg op de pijl onder de beloning van een speler te klikken, kunt u de beloning die hij ontvangt verhogen en de aandacht van anderen op zijn prestaties vestigen. Tijdens de uitreiking van de prijzen zal er een teamchat plaatsvinden (over het algemeen duurt de procedure ongeveer 15 seconden). Zo kun je je dankbaarheid uiten aan je spelers en je teamgenoten feliciteren die uitblonken. Spelers die aan het einde van het gevecht de meeste complimenten verdienen, ontvangen een epische of legendarische kwaliteitsbeloning, die hen op de hoogte stelt vooral weelderig kennisgeving.

We hopen dat je genoten hebt van ons overzicht van het hoogwaardige spelersbeloningssysteem. Wij wensen jullie veel succes in de strijd, helden! We zijn er zeker van dat we jullie namen binnenkort op het erebord zullen zien!

YouTube | ru | 30 juli 2019 om 12:30 uur

De kwaadaardige Xenotrons zijn terug, en deze keer heeft de Xenotron Malthael zelf de leiding. De laatste hoop van de mensheid in de strijd tegen xenotron – de aartsengel van de dood – zijn jonge piloten, gewapend met de nieuwste mecha-technologieën en hun eigen moed.

Qhira-spotlight

YouTube | ru | 29 juli 2019 om 20:47 uur

Qhira is een gezworen ridder en bezitter van een singulariteitsscherf en wil alleen maar op zoek gaan naar anderen die mogelijk zijn ontsnapt aan de vernietiging van haar gedoemde thuisrijk, Iresia. Terwijl ze zoekt, komt ze rond als premiejager - een baan waar ze ondanks haar een hekel aan heeft

"Mecha Storm" nr. 2

YouTube | ru | 11 juni 2019 om 13:57 uur

Xenotrons bedreigen de planeet opnieuw! Als leden van de Mecha Storm-aanvalsmacht zul jij, samen met Valla en Yrel, de volgende xenotron moeten stoppen: de mech van Malthael. Speel gratis: http://battle.net/account/download/?show=heroes

Heldenrecensie: Anduin (ondertiteling)

YouTube | ru | 30 april 2019 om 19:01 uur

Gewapend met Shalamayne kwam koning Anduin van Stormwind naar de Nexus om samen met zijn vader te vechten. Anduin is een afstandsgenezer die zowel bondgenoten van de dood kan redden als tegenstanders kan verpletteren met de kracht van het Licht. Toneelstuk

Welkom op de Caldean Akropolis!

YouTube | ru | 26 maart 2019 om 19:27 uur

De Azure Dragons en Onyx Turtles zijn de twee meest brutale bendes van de Caldean Acropolis. Ze hebben onlangs een tijdelijke alliantie gevormd om weerstand te bieden aan de systematische onderdrukking door Jigoku Cybernetics Corporation, de belangrijkste fabrikant

Sluit aan bij het verzet!

YouTube | ru | 12 februari 2019 om 21:00 uur

Houd jij van de geur van napalm in de ochtend? Introductie van nieuwe skins, voertuigen en andere thema-items. Sluit je aan bij het verzet en help Firestorm Blaze, Deckard Pain en Hanzo van Delta Force om de Viper te elimineren en vrijheid te brengen

Heldenrecensie: Imperium (ondertitels)

YouTube | ru | 02 januari 2019 om 21:00 uur

Imperius is het hoofd van de Angir Raad en het aspect van Valor, onder wiens leiding de legers van de hemel talloze overwinningen hebben behaald op de demonen van de onderwereld. Ja, misschien is hij de aartsengel van de strengste regels, maar die zul je in de hele wereld niet vinden