Welke andere games zijn er zoals Kombat Arms? Combat Arms Review, beschrijving, recensies Combat Arms

Online shooters zijn tegenwoordig verdeeld in twee grote groepen. Aan de ene kant zijn er geavanceerde, technologisch geavanceerde reuzen zoals Plicht, Slagveld En Oorlogsgezicht. Aan de andere kant zijn er veel Counter-Strike-klonen die eenvoudiger zijn in uitvoering, maar op sommige plaatsen best spannend, meestal Koreaans. Onder de laatste is er een heel begrijpelijke revival: zeer binnenkort zal deze worden vrijgegeven Counter-Strike: mondiaal offensief, dus ze moeten tijd hebben om misschien de laatste crème af te schuimen. Hier is een oude online FPS van het bedrijf Nexon besloten om aan deze race deel te nemen. Vier jaar na de Koreaanse release wordt de game gelanceerd in Rusland en de voormalige GOS-landen.

De ontwikkelaars positioneren het uiteraard als “de nummer 1 online shooter ter wereld.” Het lijkt erop dat er, als je de persberichten gelooft, een groot aantal wapens is, en dat er talloze modi met kaarten zijn, en dat er over het algemeen een miljoen combinaties van karakteruiterlijk zijn. Hoewel we de Russische versie van het spel speelden, hebben we hier om de een of andere reden niets van gezien.

Biedt standaard voor iedereen Tegenaanval-kloonprogramma. Spelers met Kalash-geweren, messen, molotovcocktails, granaten en sluipschuttersgeweren gaan met elkaar de strijd aan. De uitrusting kan niet worden bestuurd: deze is slechts op een paar kaarten aanwezig en alleen ter decoratie. Overwinningen belonen je met ervaring en spelvaluta (“spelpunten”). Het is niet nodig om vaardigheden of capaciteiten te leren naarmate je een hoger niveau bereikt. Je krijgt eenvoudigweg nieuwe rangen (van beginneling tot legergeneraal), en de sterren op je schouderbanden ontgrendelen op hun beurt toegang tot krachtigere uitrusting. Ook zal het op hogere niveaus mogelijk zijn om wapens aan te passen door verschillende accessoires op de “lopen” te installeren, zoals een geluiddemper of een optisch vizier.

Uitrusting en aanpassingen kunnen in de winkel worden gekocht - zowel voor "spelpunten" als voor echt geld. Wapens die echt geld kosten, zijn krachtiger en worden vaak niet voor een beperkte periode, maar voor altijd gekocht.

Gevechten vinden plaats in ondergrondse laboratoria, met sneeuw bedekte raketsilo's en op olieplatforms op volle zee.

Ergens daar, in Europa, de VS en Azië, waar volgens de ontwikkelaars bijna 10 miljoen abonnees zijn, krijgen spelers 12 modi en meer dan 30 kaarten aangeboden. Maar in de Russische versie is alles nog veel bescheidener. Er zijn klassieke deathmatch en standaard team-tegen-team-gevechten (degenen die als eerste het vereiste aantal “frags” verzamelen, winnen).

En de ontwikkelaars hebben verschillende modi gekopieerd Call of Duty: moderne oorlogsvoering. Allereerst is het een coöperatie, waarbij spelers samen aan verschillende operaties deelnemen. Ze zijn goed geënsceneerd: de taken veranderen tijdens de vlucht (je had geen tijd om de gijzelaar te redden - doorbreek nu het tankvuur naar het evacuatiepunt) en gaan zelfs gepaard met tussenfilmpjes op de motor. Maar over het algemeen komen ze qua richting, variatie en opwinding niet in de buurt Plicht, niet tot Oorlogsgezicht.

Ten slotte kun je tegen zombies vechten in de quarantainemodus. Na het begin van de ronde wordt willekeurig bepaald dat een van de spelers in de wandelende doden verandert: hij moet de anderen besmetten terwijl ze hysterisch terugschieten.

De gevechten in Combat Arms zijn dynamisch, maar uiterst primitief. Hier kun je geen artilleriesteun vragen en kun je geen gebruik maken van radiografisch bestuurbare auto's gevuld met explosieven. Maak tackles en schiet terwijl je op het vijfde punt van de berg glijdt, zoals in Oorlogsgezicht, ook niet mogelijk. De mogelijkheden van de game worden ernstig beperkt door de verouderde Lithtech-engine, waarop de eerste game werd uitgebracht ANGST. Maar het kaartontwerp is niet slecht: je kunt bijvoorbeeld gemakkelijk over daken rennen en vijanden flankeren.

De Russische versie van Combat Arms wekt, op zijn zachtst gezegd, niet de indruk van ‘de nummer 1 online shooter ter wereld’. Het spel mist afwisseling, entertainment en een eigen stijl. Nu we Call of Duty, Battlefield, Warface hebben en de release van Counter-Strike: Global Offensive voor de deur staat, zullen alleen de meest bescheiden mensen Combat Arms spelen.

Hoe te spelen: ga naar de website. Download de client, registreer en speel.

Datum van publicatie: 13-08-2012

Spelbeoordeling: Geen

Soms is het moeilijk om de Russische game-industrie te begrijpen. Aan de ene kant komen er zoveel interessante en zelfs winnende netwerkprojecten op gang, maar onze localizers komen vaak erg laat met hun bedoelingen.

Gevechtswapens al ruim vier jaar. Het werd in 2008 ontwikkeld, werd getest door het veeleisende Amerikaanse publiek en was zich al aan het voorbereiden om nieuwe internetruimtes te veroveren, maar het lukte niet. Pas in juli van dit jaar bereikte de ‘veteraan’ MMOFPS Rusland. Het werd echter voor iedereen al bij de start duidelijk: tijdens het leven Kruis vuur, Punt leeg en nog meer bekend gemaakt Oorlogsgezicht, zal er geen leven zijn voor een nieuwe titel met oude connecties.

Het is nog steeds moeilijk om de populariteit in Rusland te beoordelen, omdat er minder dan anderhalve maand is verstreken. De oude man staat zelfverzekerd in de top tien van de populairste online shooters, maar heeft zijn zinnen nog niet op iets anders gezet.

Eerste gezicht

Evalueer Gevechtswapens ongelooflijk moeilijk. Ze ziet eruit als twee erwten in een peul Oorlogsgezicht; Als je speelt, betrap je jezelf er onwillekeurig op dat je denkt dat je dit al ergens hebt gezien. Maar de situatie is zo Gevechtswapens was een pionier in het genre van "Life After" Tegenaanval" Geef dus de eer aan de ontwikkelaars (ze zijn trouwens een Aziatisch bedrijf). Nexon) gewoon de plicht dicteert. De spelers zelf, die vele uren hebben doorgebracht met rennen, noemen het project een ideologische opvolger van Counter-Strike zelf, omdat het centrale onderdeel van MMOFPS zo dicht mogelijk bij het origineel ligt: ​​rennen, schieten, winnen. Een eenvoudig tactisch plan bracht niet alleen grote populariteit, maar ook Gevechtswapens. Volgens de laatste gegevens van de ontwikkelaars hebben ruim vier miljoen Amerikaanse gebruikers het spel in ieder geval geprobeerd. En als je de miljoenen gamers op de Aziatische markt erbij optelt, komen de concurrenten niet eens in de buurt.

Aanvankelijk werd het project parallel ontwikkeld met - op dat moment Ventiel We waren actief de wateren aan het testen voor een mogelijke f2p-shooter. Als resultaat werd het Team Fortress 2. Maar Nexon, met zijn ontwikkelingen, geproduceerd Ventiel maakte grote indruk, dus de ontwikkelaars hoefden alleen maar in dezelfde geest te handelen.

Maar van redeneren naar handelen. Na een kleine training waarin je nieuwelingen de basisbeginselen van de toch al beruchte geboden van run-and-shoot-spellen vertelt (en laat zien), ontvang je je eerste rang: newbie. Selecteer vervolgens een van de gevechtsmodi. Ik raad niet aan om de training over te slaan, hoe vervelend het ook is - de game heeft vrij specifieke schiet- en besturingsmechanismen. Je moet er een beetje aan wennen, om niet als een nutteloos stuk vlees met een machinegeweer in de strijd te belanden.

Zoals bij talloze MMOFPS, Gevechtswapens vol met verschillende modi. En als de standaard “Controle” “team 1” versus “team 2” met het plaatsen van een bom op een voorwaardelijk punt niemand zal verbazen, dan is het de moeite waard om nader kennis te maken met een aantal andere interessante modi.

Dood aan spionnen

Verwoesting. Je zou kunnen zeggen dat dit een universele modus is voor alle f2p-shooters. Twee teams plegen een culturele genocide op elkaar en verzamelen het vereiste aantal teamfragmenten. En als in veel vergelijkbare games destructie met een gelijk deel van het succes in het hoofd schiet, dan is dat ook zo Gevechtswapens Er zijn ook behoorlijk interessante shootouts, waarbij kennis van het gebied een winnende troefkaart in je mouw wordt. Tactische gevechten zijn geen holle frase voor deze modus, ondanks hevig vijandelijk vuur. Het ziet er vooral cool uit als je van buitenaf getuige wordt, maar dit is het toppunt van teamspel. Wat als ze plotseling zouden vermoorden? Drie seconden om te herstellen en weer de strijd aan te gaan.

Verover de vlag. De modus komt uit MMORPG en Quake 3 en is ook geliefd bij shooters. Je moet met de vlag van iemand anders naar je basis rennen en vervolgens de aanvallen van gekke tegenstanders afslaan om een ​​punt te verdienen.

Zombie. Ja, ja, er zijn hier ook zombies. Kruis vuur deze functie volledig “opgelicht”. Het idee is simpel: 10 seconden na de start muteren twee spelers in zombies en achtervolgen ze de rest van de overlevenden, waardoor ze tot hun geloof worden bekeerd. Als binnen de toegewezen tijd de zombies iedereen veranderen, betekent dit dat de grap een succes was.

SMERSH. Een variatie op het ‘één tegen allen’-thema met spionagetoeters en -fluiten. Van tijd tot tijd vallen er speciale geheime koffers op de kaart. Degene die ze in bezit neemt, trekt zwart aan en wordt de vijand van iedereen. En aangezien er vier koffers zijn, verviervoudigt het aantal mensen dat agent 007 wil worden. De spionnen proberen niet alleen voormalige medesoldaten af ​​te slachten, maar ook de hoofden van andere ‘mannen in het zwart’ af te maken. Degene die alle vier de koffers heeft verzameld, wordt een tank op poten, pakt een machinegeweer, een vlammenwerper, een raketwerper en, onder de vrolijke kreten van “Banzai!” gaat de overgebleven helden neerschieten om informatie naar de juiste mensen te sturen. Alles ziet er verwarrend uit totdat je speelt - sterker nog, de meest interessante en tactisch opgebouwde modus.

Spelen, bouwen, verbeteren

Voor elke deelname aan de strijd worden bij roulette coupons gespeeld voor een of ander wapen. Je kunt winnen van een rookgranaat tot een supergeavanceerd sluipschuttersgeweer. En dan begint het plezier. Er is een eigenaardig persoon in het spel: Bubba Ares. Hij is, zou je kunnen zeggen, een magazijnbeheerder en een ontwerpingenieur in één. Het is aan hem te danken dat veel schutters, op zijn minst op het "Pro"-niveau, een Thompson-aanvalsgeweer hebben met een optisch vizier, een geluiddemper en een vergrote kamer. Extra hulpstukken zorgen ook voor schade, nauwkeurigheid en verminderen de terugslag.

Arsenaal binnen Gevechtswapens- gewoon de droom van elke militair. Een tiental pistolen, ongeveer vijftig aanvalsgeweren, jachtgeweren, sluipschuttersgeweren, maar ook gevechtskoepels en machinegeweren... Gewoon de droom van een psychopaat!

Tactiek + Strategie = Overwinning

De omvang van de uitwerking, niet alleen van wapens, maar ook van het terrein is verrassend en opvallend. Deze twee factoren (geweren en terrein) geven Gevechtswapens status - de absoluut beste in zijn genre volgens deze indicatoren. Niemand heeft zo'n studie van het gebied Kruis vuur, geen van beide Oorlogsgezicht. En optimalisatie en de afwezigheid van bugs maken het spel nog realistischer.

Tijdens gevechten in open gebieden begrijp je aanvankelijk niet eens waar je vandaan bent gehaald. Smalle straatjes, onbegaanbaar struikgewas, verlaten boerderijen - vanaf elk pad en elke schuilplaats kan een kogel worden afgevuurd, en voor je het weet sta je aan de basis met lood in je voorhoofd. Maar als je er eenmaal een beetje aan gewend bent, is alles niet zo hopeloos.

Grafische slechte smaak

Ondanks de overvloed aan verschillende voordelen, heeft het spel veel negatieve kanten. Allereerst zijn de graphics verouderd. Ze is beter dan Tegenaanval, maar ook vroeger Kruis vuur schiet tekort. En tegen de achtergrond van de geroemde CryEngine 3 en dezelfde Unreal Engine 3, de graphics Gevechtswapens ziet er alleen maar "goed" uit. Je kunt dit feit toeschrijven aan het feit dat de game over het algemeen vier jaar oud is, maar het is beter om de ontwikkelaars te verwijten dat ze, terwijl ze de hardware verbeterden, zo'n belangrijk kenmerk van elk modern spel als graphics volledig vergaten.

De gameplay van het speelgoed is net zo vervelend als de graphics. Tijdens de eerste tien bezoeken lijkt het spelmenu zo vol met een verscheidenheid aan flashdrives, knoppen en extra links dat je in de war raakt. Pas nadat je ze zorgvuldig hebt doorgenomen, begin je een idee te krijgen van wat waar is.

De voice-acting in de game laat een gemengd gevoel achter. De moordende muziek in het menu wordt vervangen door irritante en onzorgvuldige opmerkingen van de Alpha- en Bravo-jagers, zoals "Waar schiet je, bitch?!" Ik beweer niet dat het laatste woord nogal literair is, maar in de moderne wereld wordt het uitsluitend als een vloekwoord beschouwd. En MMOFPS worden vaak gespeeld door kwetsbare geesten. Pro-armen argument? Ik ben het er niet mee eens, speelgoed is al wreed geworden en nu promoten ze openlijk vloeken. Beschaamd…

We vergaten het systeem van dagelijkse missies te vermelden. Ze zijn tegelijkertijd eenvoudig en complex. Je kunt een bepaald aantal fragmenten krijgen, je kunt een bepaald aantal spionnen doden of een tiental bommen onschadelijk maken. De moeilijkheid ligt in het feit dat zeldzame missies je goede wapens opleveren die je bij roulette gewoon niet kunt krijgen.

***

Gevechtswapens goed voor degenen die net de geneugten van MMOFPS-gaming beginnen te ontdekken. Ze verlegt de grenzen ideologisch Tegenaanval, dus fans zullen blij zijn met het grote aantal wapens, de mogelijkheid om ze aan te passen, evenals de uitwerking van de gamelandschappen. Met alles is tot in de kleinste details rekening gehouden, zelfs schieten met een pistool ziet er ideaal uit, de echte terugslag van het wapen voel je niet zomaar.

Gevechtswapens is interessant en veelzijdig, maar het is moeilijk voor de moderne gebruiker, verwend door prachtige grafische afbeeldingen, op zoek naar de externe component, om de werkelijke waarde van dergelijke spellen te zien. Tactische schutter? Zeker ja. Het is alleen jammer dat het zo lang duurde voordat de game onze markt bereikte.

Ondanks dat de online shooter Combat Arms al vier jaar bestaat, bereikte deze pas onlangs ons land. Wat de oorzaak van deze vertraging is, is nog onduidelijk. Bovendien is dit spel erg populair in westerse landen. Tegenwoordig wordt het gespeeld door meer dan vier miljoen gebruikers uit Europese landen en Amerika. Ze vinden het leuk om op elkaar te schieten, bommen onschadelijk te maken en wapens te upgraden in speciale workshops. Dankzij de inspanningen van GameNet kunnen spelers in ons land vandaag ook Combat Arms spelen. Daarom kunt u op de MMO13-website veel informatie over dit project vinden.

Redenen voor populariteit

Wat is de reden voor de populariteit van gevechtswapens in het Westen? Velen geloven dat de reden ligt in de nabijheid van dit spel tot de dinosaurus van het genre - Counter-Strike. Het is vermeldenswaard dat deze spellen inderdaad erg op elkaar lijken qua mechanica en tactiele sensaties. Bovendien werd de creatie van Combat Arms uitgevoerd door de Nexon-studio. Het was dit bedrijf dat Counter-Strike Online ontwikkelde, populair in Aziatische landen. Daarom kunnen de overeenkomsten tussen deze projecten worden verklaard.

Het belangrijkste voordeel is echter niet de gelijkenis met Counter-Strike, maar eerder de verbazingwekkende variëteit van het arsenaal. De game heeft meer dan 30 soorten wapens, wat voor de meeste gamers voldoende is. Je kunt een verscheidenheid aan moordwapens vinden in de wapenwinkels van het spel. Traditioneel voor het genre van online actiegames in Combat Arms ontwikkelen en bewapenen spelers zich in speciale workshops, en niet op het slagveld. In dit geval huurt de speler een wapen voor een tijdje. Hiervoor wordt niet alleen in-game geld gebruikt, maar ook echt geld.

Verscheidenheid aan apparatuur

Trunks zijn niet de enige dingen waarmee je je helden kunt uitrusten. De speler kan allerlei soorten kogelvrije vesten, helmen en verschillende leuke kleine dingen gebruiken, zoals apparaten voor stil lopen. Er zijn zelfs items zoals een helikoptermachinegeweer of een mobiel geschut. Deze apparatuur wordt ook met echt geld gekocht. Voor degenen die geen echt geld willen uitgeven, zijn er echter gedegradeerde uitrustingsopties beschikbaar. Een helm die voor echt geld is gekocht, biedt dus 50% bescherming en een gratis versie biedt 30%. Om zo'n item te verkrijgen, moet je in ieder geval de rang van kapitein bereiken.

Als je extra geld hebt, kun je het het beste besteden aan verschillende verbeteringen aan automatische wapens, waaronder geluiddempers, speciale bezienswaardigheden, enzovoort. Om dit te doen, moet je het Gun Emporium bezoeken. Op deze plek kun je voorwerpen die je in gevechten hebt verkregen, gebruiken om je wapens te verbeteren. Hoewel, vanwege de verscheidenheid aan accessoires, niemand één wapen enorm verbetert, maar overgaat naar een nieuw wapen. De upgrademogelijkheden in Combat Arms zijn echter werkelijk indrukwekkend. Je kunt bijvoorbeeld een gewoon pistool met automatische modus gebruiken om zoiets als een traditionele Thompson te maken.

Vechtsysteem

De gevechten zelf in Combat Arms zijn ook best een interessant gezicht. Er zijn niet alleen traditionele modi met de mogelijkheid tot teamschieten en het opruimen van bommen, maar ook vrij originele evenementen. Een daarvan is de quarantainemodus. In deze modus kunnen een of meer personages mutanten worden en hun doel is om anderen te infecteren. Tegelijkertijd zal de rest van hen moeten terugschieten. Tegelijkertijd ontvangen geïnfecteerde mutanten een grotere gezondheidsreserve. De game beschikt ook over een Fireteam Mode, een soort coöp waarin een team van acht gebruikers met veel bots vecht.

Nog interessanter is de Spy Hunt-optie, waarbij spelers met elkaar moeten vechten totdat een van hen een geheime koffer vindt. Hierna wordt hij een spion met een hoge bewegingssnelheid en verbeterde overlevingskansen. Zo'n held wordt een doelwit voor alle andere spelers. Vervolgens moet de spion nog vier gevallen vinden. Zijn taak wordt bemoeilijkt door het feit dat er meerdere spionnen tegelijk in één spel aanwezig kunnen zijn. Zij strijden met elkaar om de hoofdprijs. Degene die alle koffers in het spel vindt, krijgt de status van superspion. Hij krijgt een krachtig pantser, een vlammenwerper, een machinegeweer en een raketwerper. Hierna doet het spel meer denken aan de strijd van primitieve mensen met een mammoet.

Spellocaties

Locaties in Combat Arms zijn gemaakt om prettig en interessant te zijn om te spelen. De Russische versie biedt 15 kaarten, waarop veel verschillende mazen, problemen en oplossingen voorkomen. Daarom is het heel goed mogelijk om hier te verdwalen. Hoewel dit veel beter is dan spelen op eenvoudige kaarten van hetzelfde type in andere games.

Kortom

Over het geheel genomen is Combat Arms een zeer succesvol spel dat zijn niche heeft gevonden. Het heeft vrijwel geen waardige concurrenten, aangezien Warface in een andere categorie speelt en CrossFire aanzienlijk inferieur is aan Combat Arms. De meeste Counter-Strike-fans zijn van mening dat winnen niet zozeer om vaardigheden gaat als wel om uitrusting. Desondanks wordt deze unieke ontwikkeling van Nexon nog steeds als zeer interessant en van hoge kwaliteit beschouwd.

De dynamische tactische online shooter Combat Arms is ontwikkeld door de makers van het wereldberoemde spel Counter-Strike Online. Een groot aantal wapens en spelmodi - cool!

Elke speler in Combat Arms heeft de mogelijkheid om zijn eigen vechter te trainen, die anders zal zijn dan alle anderen. Nadat je het geslacht en het uiterlijk van het personage hebt bepaald, kun je hem gaan uitrusten. Er zijn veel verschillende soorten bepantsering, camouflage en verschillende accessoires in het spel.

Enorme keuze aan wapens

Ja, je hebt alles goed begrepen. De game heeft echt veel wapens, meer dan 300 soorten, iedereen kan een wapen vinden dat bij zijn smaak past. Het arsenaal omvat pistolen, aanvalsgeweren, granaatwerpers en nog veel meer.

De wapenkeuze bepaalt je gedrag op het slagveld. Je kunt vijanden vanuit dekking neerschieten met een sluipschuttersgeweer of een enorm machinegeweer oppakken en iedereen in een salade verpletteren. Jij beslist!

12 spelmodi

Zo'n aantal spelmodi laten je zeker niet vervelen. Alles is hier! Van klassieke Deathmatch en Team Deathmatch tot gevechten met aanstekelijke zombies. De game heeft modi voor spelers van elk niveau.

Als je een ervaren vechter bent, zul je zeker genieten van de modi Seize and Secure, Last Man Standing en Spy Hunt en Search and Destroy. Als het moeilijk voor je is om echte vechters te confronteren, probeer dan tegen computertegenstanders te vechten.

Ruim 30 kaarten

Een groot aantal verschillende kaarten helpen je meer dan een uur vrije tijd te doden. De kaarten zijn goed uitgebalanceerd en zorgen voor een behoorlijk niveau van gevechtsdynamiek. De gevechten zullen plaatsvinden in ondergrondse laboratoria, op olieplatforms, in raketsilo's en militaire bunkers. En het beste is dat je je nooit verveelt met de kaarten! Constante gevechten op 5 kaarten worden immers saai, en in Combat Arms zijn er veel meer.

Ik zou willen opmerken dat de Lithec Jupiter EX-engine, bij velen bekend uit de F.E.A.R.-gameserie, verantwoordelijk is voor de graphics in de game. Maar ondanks dit kun je op vrijwel elke computer spelen en zal het beeld normaal zijn!

Het spel wordt ook wel Combat Arms genoemd

De Combat Arms-recensie loopt ten einde, maar voordat je gaat spelen, moet je de minimale en aanbevolen systeemvereisten van Combat Arms bekijken.

Spel gevechtswapens is een online multiplayergame die zich afspeelt vanuit een first-person-perspectief. Door het Combat Arms-spel te gaan spelen, kan elke speler ervaren wat het betekent om echt te zijn "soldaat van Fortuin".

Dus, waar moet je het spel starten? Om te beginnen heb je nodig creëer je karakter. Zodra je zijn geslacht en uiterlijk hebt geselecteerd, kun je beginnen met het kiezen van bepantsering, camouflage, hoofddeksels en nog veel meer. En in het spel Gevechtswapens online Er is genoeg om uit te kiezen. Je kunt een personage creëren dat compleet anders is dan andere spelers. Tijdens het spelen van het spel zul je leren dat je in het spel je soldaat kunt aankleden en op de zwarte markt. De dingen die je daar koopt, zijn anders dan de dingen die de game je gratis aanbiedt. Maar je hebt altijd een keuze.

De wapens van karakter

Aan de spelers in het spel Gevechtswapens eu je moet een heel moeilijk deel van de soldaten op de slagvelden ervaren, het is goed dat de game meer dan één keuze biedt 300 soorten wapens. In dit spel kun je vijanden doden met een gewoon pistool, of je kunt een machinegeweer met zes loop kiezen. In het spel, dat op onze website wordt beoordeeld, zijn er veel verschillende sluipschutter- en aanvalsgeweren, pistolen, machinepistolen, jachtgeweren, machinegeweren, granaatwerpers, granaten, mijnen, detectoren, contactwapens en speciale wapens. Kort gezegd, iedereen zal precies het wapen voor zichzelf vinden wat jij het leukst vindt. Ook is het belangrijk om te weten dat de wapenkeuze niet alleen het uiterlijk van je soldaat bepaalt, maar ook zijn speelstijl. Het zal van jou afhangen of je held een aanvalsvliegtuig, een verborgen sluipschutter of een explosievenspecialist wordt.
Dus als je bijvoorbeeld besluit een granaat te nemen, heb je de mogelijkheid om een ​​van de granaten te kiezen die in het spel worden gepresenteerd:

  • G7A gasgranaat
  • ХМ84 verdoofd
  • M69NE
  • M67-fragmentatie
  • M23-F brandgranaat
  • M18 rookgranaat
Herziening van het spel Combat Arms kunt u lezen op onze website. Hieruit leer je wat je te wachten staat in het spel 12 verschillende spelmodi, waardoor je je geen seconde zult vervelen. Er zijn modi voor zowel casual gamers als gameliefhebbers "heter". Er is ook een modus waarin spelers hun kracht kunnen meten tegen verschillende computerpersonages, en kunnen vechten tegen gemene terroristen of professionele huurlingen.

Russische gevechtswapens kunt u beginnen met het spelen van een spel dat volledig is Russische interface. Wat betekent het? En het feit dat je voor dit spel niet hoeft te zoeken naar een lokalisatie die het in het Russisch zou vertalen.

Het is ook vermeldenswaard dat de game voortdurend wordt bijgewerkt nieuwe kaarten en wapens toevoegen. Op dit moment zijn er 30 kaarten, wat je leuke en behoorlijk dynamische gevechten in het spel zal opleveren. In het spel moet je je een weg banen van verlaten ondergrondse laboratoria, door met sneeuw bedekte mijnen om olieplatforms en met sneeuw bedekte militaire bunkers te bereiken.

Russische gevechtswapens zal je niet lang bezig houden, aangezien de Russische versie van het spel al op de Russische website van het spel staat. En dit is heel goed, aangezien alle karakters een taal spreken die je begrijpt, en je niet langer “je hersens hoeft te pijnigen” om een ​​lokalisatietaal van hoge kwaliteit te vinden. Het is vermeldenswaard dat zowel de graphics van het spel als de stemacteurs van een hoog niveau zijn, dus het spelen van het spel zal een plezier voor je zijn.

Concluderend zou ik dat willen zeggen Combat Arms-spel is een relatief nieuw project, dat bovendien onovertroffen is dynamiek van gevechten, en een brede selectie wapens en uniformen voor je held, en de grootste selectie kaarten en spelmodi. Dus als je op zoek bent naar een interessant spel, dan is Combat Arms iets voor jou.