Lineage 2 redding wanneer zal het in het Russisch zijn. Lineage II Salvation: korte recensie bijwerken

Laten we het in meer detail hebben over de veranderingen in klassen met de komst van de nieuwe Lineage 2: Salvation-update.

Deze klasse is een klassieker en de oudste in de Isa-lijn, die werkt met de kracht van Einhasad. Veranderingen in de klasse gingen gepaard met het vergroten van de effectiviteit van de verbeteringen. Met behulp van de vaardigheid Goddelijke Meditatie kan de klas nu ook Prophecy of Might gebruiken zonder afkoeling.

  1. Goddelijke Meditatie– voegt 10% toe aan MP gedurende 5 seconden, en reset ook de cooldown van Prophecy of Might voor alle groepsleden.

  2. Harmonie Bewaker– gedurende 1 uur krijg je: fysieke bescherming +45%, magische bescherming +35%, kans op een magische of fysieke kritieke treffer +100%, kracht van kritieke aanvallen +35%, kans op blokkeren met een schild +50% , kans op schade -25%.

  3. Oogverblindend– gedurende 5 minuten krijg je: fysieke en magische aanval +15%. Geannuleerd als Prophecy of Might wordt gecast.

  4. Verblindend niveau 2– annuleert nu schittering in plaats van ermee te stapelen.

  5. Goddelijke slag– brengt nog eens 50 eenheden schade toe aan de vijand met een magische aanval.

  6. Bellende halo– fysieke aanval +550, aanvalssnelheid +5%. Activeert ook een vaardigheid die op een bepaald punt werkt. Meteoorvernietiging of beslissende aanval. Manaverbruik bij het activeren van een van de vaardigheden +35%.

  7. Sonatetrio– past gevechtssonates, bewegingssonates en ontspanningssonates onmiddellijk toe.
Deze klasse heeft nuttige verbeteringen die de kracht van elementen en magische aanvallen vergroten. Geeft mana aan vrienden tijdens gevechten. Werkt heel goed in groepen met verschillende spellcasters.


Swift Throw geeft bondgenoten een boost en verzwakt vijanden. Een snelle terugblik geeft u de tijd om na te denken over uw strategie.
  1. Eenzame opmerking– voor een fysieke en magische aanval van 4 seconden en de snelheid ervan + 3%.

  2. Gepaarde notities– voor een fysieke en magische aanval van 4 seconden en de snelheid ervan + 5%.

  3. Triade– gedurende 12 seconden fysieke en magische aanval en de snelheid ervan + 10%. Bij gebruik wordt het mogelijk om te activeren: een reeks salto's, lokken, melodie van herstel. Als je een van de vaardigheden activeert, wordt de huidige geannuleerd.

  4. Prijzend– gedurende 4 seconden wordt er een verbetering toegepast op alle groepsleden, wat een vermenigvuldiger van 1,5 oplevert, wat invloed heeft op de fysieke aanval, de magische aanval en de snelheid ervan. Herlaadtijd 8 seconden.

  5. Een reeks salto's– val de vijand aan met een kracht van 37188 schade. Gedurende 8 seconden is de magische en fysieke verdediging van de vijand -20%. Snelheid +150, achteruit 400. Kan gebruikt worden met Triad. De spreuk vereist een zwaard, een bot wapen, een dubbel zwaard, een dubbel bot wapen.

  6. Melodie van herstel– herstelt alle gezondheid van de held, en 786 eenheden voor de mensen om hem heen. Zorgt ervoor dat Lure's cooldown 5 seconden bedraagt. Kan samen met Triad worden gebruikt.

  7. Magiërsharmonie Niveau 2– magische aanval +45%, aanvalssnelheid +15%. Aanvalselement +100, magische kritische aanvalskans +100%, magische kritische aanvalskracht +10%, afkoeltijd van vaardigheden -20%. Manakosten voor alle vaardigheden -15%.

  8. Koor van geesten– cast tegelijkertijd Songs of Battle, Movement en Relaxation.
Deze klasse heeft een krachtig arsenaal aan debuffs en gevechtsvaardigheden die vergelijkbaar zijn met volwaardige aanvalsklassen. Hierdoor kan de klas een groep krijgers of een groep met twee spellcasters betreden.


Fantoomzwaarden die verschijnen tijdens een normale aanval verzwakken de vijand.
  1. Spookslash Niveau 1– Er wordt een schaduwzwaard toegevoegd aan de basisaanval, die 100 extra schade aanricht. schade Gedurende 10 seconden is de fysieke en magische verdediging van de vijand -20.

  2. Ghost Slash-niveau 2- vergelijkbaar met de eerste, alleen de fysieke en magische verdediging van de vijand is -50.

  3. Ghost Slash-niveau 3– op dezelfde manier is alleen de fysieke en magische verdediging van de vijand 100.

  4. Ghost Slash-niveau 4– vergelijkbaar, alleen de fysieke en magische verdediging van de vijand is -150, snelheid -80. Dit effect kan niet worden verwijderd.

  5. Ghost Slash-niveau 5– vergelijkbaar, alleen de fysieke en magische verdediging van de vijand is 250, snelheid -80. Het is onmogelijk om het effect te verwijderen.

  6. Dansend fantoomblad– val het doelwit en nabijgelegen vijanden aan met een kracht van 49068 en verwijder het zicht van de held. Alle snelheid -50%. Annuleert het effect van Ghost Slash niveau 3 en hoger. Vereist: zwaard, bot wapen, dubbel zwaard, dubbel bot wapen.

  7. Berserker Harmonie Niveau 2– fysieke aanval +25%, kans op fysieke kritieke aanval +100%, fysieke kritieke aanvalskracht +70%, aanvalssnelheid +10%, snelheid +10. Er is een kans op een extra treffer.

  8. Schaduwwond– raakt de vijand met een schaduwzwaard, wat 100 extra schade aanricht. schade

  9. Dans van triomf– legt Dansen van Strijd, Beweging en Ontspanning op.
Oorlogstrommels en hoorns versterken de groep en verhogen de stemming voor de strijd. De klasse past in veel soorten groepen vanwege de verbeteringen, die zowel de magische als de fysieke aanval vergroten.

Klassenverbeteringen zijn vooral geweldig omdat ze kunnen worden uitgebreid.

  1. Bellende halo– fysieke aanval +550, aanvalssnelheid +5%. Activeer een vaardigheid die op een bepaald punt werkt. Meteoorvernietiging of beslissende aanval. Manakosten +35%.

  2. Harmonie van de roep van de aarde– gedurende 30 minuten fysieke aanval +22%, magische aanval +40%, kans op fysieke en magische kritieke aanval +100%. Fysieke kritische slagkracht +70%, magische aanvalssnelheid +15%.

  3. Drievoudige onderbreking– afkoeltijd van vaardigheden -20%, manaverbruik voor alle spreuken -15%. Past Drumbeat van strijd, beweging en ontspanning toe.
De sterkste klasse is Jes. Kan een vlag oproepen die verbeteringen geeft aan bondgenoten en debuffs aan vijanden.


Verbeteringen hebben nu alleen invloed op groepsleden.
  1. Bellende halo– fysieke aanval +550, aanvalssnelheid +5%. Activeer een vaardigheid die op een bepaald punt werkt. Meteoorvernietiging of beslissende aanval. Manakosten voor activering +35%.

  2. De grootsheid van de Baylor Vanguard– roept op tot de vlag van de despoot. Als de vlag van de despoot dichtbij is, krijgen bondgenoten de effecten Poem, Drumbeat, Melody en Rhapsody. Voegt immuniteit toe aan aantrekkingskracht.

Phoenix Ridder Siegel

Deze klasse heeft een kenmerk: wanneer de dood dichtbij is, is de verdediging sterker. De vaardigheden van de ridder zijn vergelijkbaar met de mythologische kracht van de Feniks.

  1. Koning van de beesten– een schild is vereist. Roept de King of Beasts op om 47711 schade toe te brengen aan een vijand en vijanden in de buurt. schade

  2. Phoenix stijgt– aanvalskracht van 21799 eenheden. schade Legt het toe aan vijanden in een straal. Zorgt er ook voor dat vijanden gedurende 5 seconden alleen zichzelf aanvallen. Verbruikt 6 eenheden. Zielenertsen. Zwaarden of botte wapens nodig. Er is een kans om een ​​kritieke treffer te scoren.

  3. Ketting Hydra– een schild is vereist. Trekt het geselecteerde doelwit en iedereen in de buurt naar het personage toe, waarna het iedereen uitdaagt om aan te vallen.

  4. Vuurveer– Brengt 47.771 HP Phoenix-vlamschade toe aan vijanden in de buurt. schade Zorgt ervoor dat vijanden het personage gedurende 5 seconden aanvallen. Zwaarden of botte wapens nodig. Er is een kans om een ​​kritieke treffer te scoren.
De dobbelstenen worden als volgt gewijzigd
  1. Roep een Revive Cube op– Roept een kubus op die op magische wijze de gezondheid van de eigenaar en de hele groep herstelt. Voor de call heb je 11 Spirit Ore nodig.

  2. Roep de Phoenix-kubus op– de kubus herstelt elke 15 seconden 6000 gezondheidseenheden aan de eigenaar. Als de debuffs worden verwijderd, wordt de weerstand ertegen 60%. Een bijkomend effect is dat het voorkomt dat het personage doodgaat.

  3. Zegening van de Vlamkubus– verwijdert alle negatieve effecten, voegt 6000 gezondheid toe, debuff-weerstand wordt 60% gedurende 20 seconden en redt het personage gedurende 30 minuten van de dood.

  4. Wedergeboorte uit de as– geeft onkwetsbaarheid gedurende 5 seconden.
Met de update verloor de ridder de volgende vaardigheden:
  1. Phoenix-geest.
  2. Offer.
  3. Phoenix-ziel.
  4. Massale ketenen.

Siegel's Hell Knight

De Dark Knight maakt gebruik van schadereflectie. Debuffs en Panther geven de klasse voordelen in één-op-één-gevechten.
  1. Koning van de beesten– een schild is vereist. Raakt vijanden voor je en in een straal met een kracht van 47771 schade. schade

  2. Doornen van wraak– brengt fysieke schade toe aan vijanden in de buurt voor een bedrag van 40289, en voegt ook 5% toe aan de hoofdhoeveelheid gezondheid. Je hebt een zwaard of een bot wapen nodig, er is ook een kans om een ​​kritieke klap toe te brengen.

  3. Donkere doornen van wraak– richt 47771 fysieke schade aan rond vijanden, voegt ook 10% toe aan de hoofdhoeveelheid gezondheid. Je hebt een zwaard of een bot wapen nodig, er is ook een kans om een ​​kritieke klap toe te brengen.

  4. Ketting Hydra– trekt het doelwit en iedereen in de buurt naar het personage, waardoor ze worden uitgelokt om aan te vallen. Vereist een schild.

  5. Kettingschot van donkere pieken– trekt vijanden aan, waardoor ze 16349 schade oplopen. schade, voegt ook 10% toe aan de gezondheid. Vereist een zwaard of bot wapen.

Met de update verloor de klasse de vaardigheid: Spirit of Vengeance.

De Tempelier van Eva Siegel

De klasse kan de debuffs in golven toepassen.

  1. Koning van de beesten

  2. Wervelwind– trekt je naar je toe en richt 47771 schade aan. schade Je hebt een zwaard of een bot wapen nodig en er is een kans om een ​​kritieke klap toe te brengen.

  3. Ketting Hydra– trekt alle vijanden in de buurt aan. Een schild nodig.

  4. Opwaartse cirkel– trekt vijanden aan, waardoor de aanvalssnelheid met 80% wordt verlaagd, de algehele snelheid met 80. Je hebt een zwaard of bot wapen nodig.

De dobbelstenen worden als volgt gewijzigd.

  1. Ocelot-kubus– roept een kubus op die elke 10 seconden 10% van de gezondheid en mana herstelt.

  2. Havik geest dobbelstenen– gedurende 15 seconden, fysieke en magische aanval +400, snelheid +30, schildbescherming +20%, geeft ook immuniteit tegen debuffs.

  3. Helende golfkubus– verwijdert alle debuffs, herstelt de gezondheid en mana.

  4. Havik verdedigingsdobbelstenen– gedurende 7 seconden, fysieke en magische verdediging +400, snelheid +30, schildverdediging +20%, geeft ook immuniteit tegen debuffs.
  1. Geest van Eva.
  2. Wil van de Tempelier.
En de laatste klasse die aanzienlijke veranderingen heeft ondergaan, is de Tempelier van Shilen Sigel.

Tempelier Shilen Sigel

In wezen is dit een tank die de kunst van Dood en Schaduw beheerst. In plaats van te verdedigen, valt het vanuit dekking aan en besteedt het ook geen aandacht aan de dood.
  1. Koning van de beesten– Roept de King of Beasts op, die 47771 schade toebrengt aan vijanden om hem heen. Een schild is nodig.

  2. Zielsgebrek– aanvallen met duisternis, vijanden aantrekken, aanvalskracht 47771 eenheden. schade Je hebt een zwaard of een bot wapen nodig, de kans bestaat dat je kritieke schade veroorzaakt.

  3. Ketting Hydra– trekt vijanden aan die in de buurt staan, waardoor ze tot aanvallen worden uitgelokt. Een schild nodig.

  4. Kettingdood zeis– Roept een doodszeis op die vijanden aantrekt en 16439 schade toebrengt. schade Je hebt een zwaard of een bot wapen nodig.

De dobbelstenen worden als volgt gewijzigd:

    Doom kubus– de kubus herstelt elke 13 seconden 3950 eenheden. gezondheid. Als de debuffs worden verwijderd, wordt de weerstand ertegen 66%.
  1. Dobbelstenen voor geestelijke krachtversterking– verwijdert alle debuffs, +3950 eenheden. gezondheid. Gedurende 6 seconden is de weerstand tegen debuffs 66%.

Met de update verloor de klas de volgende vaardigheden:

  1. Lichte slag.
  2. Geest van Shilen.

Dergelijke veranderingen hadden gevolgen voor klassen met de komst van een nieuwe grootschalige update in Lineage 2 genaamd Salvation. Leer, doe ervaring op en geniet gewoon van het spel!

Beroemde MMORPG’s met een lange geschiedenis zijn al lang op de markt, maar hoe houden ze zich nog steeds staande? Het recept voor een lang leven is eenvoudig: maak naam en produceer vervolgens kwaliteitsinhoud. Eigenlijk doen de Lineage 2-ontwikkelaars precies dat. Er is een grote update uitgebracht voor 2018 - Salvation, die hieronder zal worden besproken.

Lijn 2: officiële website van Salvation

Begin met het spelen van Lineage 2: Salvation op de spelwebsite: https://ru.4game.com/lineage2classic/install/

Lineage 2 – Review van de reddingsupdate

Plotwendingen

Het laatste gevecht tegen Embryo wacht op je. De enige hoop op redding is de kennis van Isa, evenals zijn aanhangers - Spellcasters, Despots en anderen. Ook de Ridders van Sigel komen te hulp.

Spelproces

Natuurlijk hoef je geen grote veranderingen in gameplay-termen te verwachten, omdat het schema al goed ingeburgerd en handig is. Maar de balansveranderingen die verband houden met de takken Isa Spellcasters en Sigel Knights zijn indrukwekkend. Velen verloren dus hun capaciteiten, en bovendien veranderden alle vaardigheden.

Dankzij de onderstaande video kun je begrijpen welke klasse de moeite waard is om te spelen, zoals in Salvation.

Over andere branches gesproken: er zijn bugfixes en een kleine herbalancering geweest. Dienovereenkomstig probeerden de ontwikkelaars het spel voor elke klasse stabiel te maken.

Bovendien is er een nieuwe server verschenen, maar laten we deze eens nader bekijken.

Details

Alle wijzigingen in klassespreuken voegden gewicht toe aan de patch. Velen van hen zijn gecorrigeerd tijdens het gebruik, en vele zijn gecorrigeerd in de hoeveelheid toegebrachte schade, enz. Siegel's Phoenix Knight verloor bijvoorbeeld de volgende vaardigheden: Spirit of the Phoenix, Sacrifice, Soul of the Phoenix, Mass Shackles. Veranderingen:
  1. Klassen– veranderingen aan de Isa- en Sigel-takken, verwijdering van enkele vaardigheden, gewijzigde schade- en oplaadnummers. Bovendien begonnen de kubussen een beetje anders te werken.
  2. Jachtzones– het locatieniveau is licht gewijzigd. Nu kun je eerder of later in het level op monsters jagen, afhankelijk van de locatie.
  3. Artikelen– het systeem van Agathions dat huisdieren oproept is veranderd. Om op te roepen heb je twee items nodig in plaats van één: de linkerarmband en de Agathion zelf.
  4. Clan– er zijn geen clanvaardigheden meer, omdat er een clanprofiel is verschenen waarin reputatiepunten zijn opgeslagen. Het maximale clanniveau is verhoogd naar 15.
  5. Speurtocht– een aantal oude speurtochten zijn uit het spel verwijderd, maar er zijn nieuwe speurtochten verschenen op niveau 95.
De Reizigersassistent accepteert nu donaties van 10 tot 10.000.000 adena, en dankzij dit ontvang je een soort versterking.

Grafische kunst

De graphics zijn niet opnieuw ontworpen, maar sommige monsters zijn verplaatst of qua ontwerp verbeterd. Vooral in de buurt van Aden.

Laten we het samenvatten

Met de komst van Salvation veranderde het spel van klasse en werden veel vaardigheden verwijderd, maar over het algemeen veranderde het spel helemaal niet. De clan zal nu iets te doen hebben, maar dit alles zal niet lang duren. De ontwikkelaars hebben een aantal hele grote updates nodig om er nieuw leven in te blazen. En dus blijft Lineage 2 hetzelfde, wat er ook gebeurt.

In november 2017 wordt de volgende update uitgebracht op de Russische servers van Lineage II: Lineage II Epic Tales of Aden Episode 05: Salvation. We beginnen informatie te publiceren over aankomende wijzigingen in het spel.

De informatie is gebaseerd op een build die op het moment van schrijven wordt getest. De release kan worden gewijzigd. Het is mogelijk om de lokalisatie van sommige namen te bewerken.

Laten we eerst even kijken naar wat er wordt verwacht:

ONDERWIJSSYSTEEMVAN 1 TOT 95 NIVEAU

Het nieuwe in-game trainingssysteem bestaat uit verschillende fasen:

  1. 1. Pad van de Ridders van Balthus- versneld systeem voor het nivelleren van karakters naar niveau 85 voor premium-accounthouders. Dit systeem bestaat uit 7 speurtochten en is ontworpen om de speler zo snel mogelijk dichter bij de huidige inhoud te brengen.
  2. 2. Reeks educatieve speurtochten “De beste keuze”- deze reeks speurtochten maakt het mogelijk om snel de basisprincipes van de gameplay te leren.
  3. 3. Factie Avonturiers Gilde- een nieuwe factie, speciaal gemaakt voor het versneld nivelleren van personages naar niveau 95. De speurtochten van de systemen “10 dagen avontuur” en “Verkenning van dimensies - Expeditie (30 dagen)” zijn aangepast voor gezamenlijke voltooiing met factietaken.
  4. 4. Hulpsysteem in het spel- het in-game helpsysteem is serieus herwerkt, waarbij je in tekstvorm vertrouwd kunt raken met de basisprincipes van de gameplay in een meer visuele vorm
  5. 5. Verbeterpunten voor beginners. Beschikbaar op niveau 94 en kan nu worden gekocht voor 10.000.000 adena of voor Freya's Fresh Wind

ZONESJACHT

Een aantal open en tijdelijke jachtgebieden hebben verschillende veranderingen ondergaan:

1. Tempel van geesten. De zone is bedoeld geworden voor spelers van niveau 102 en hoger. De kenmerken van monsters, de moeilijkheidsgraad van het voltooien van de zone en beloningen zijn aangepast aan het bovenstaande niveau.

2. Schaduw van de levensboom. De zone bevindt zich nabij het Elfendorp (herwerking van de instaplocatie). Ontworpen voor solo- en groepsjacht door spelers van niveau 103 en hoger.

3. Het Labyrint van Kartia- nu kun je nog sneller door deze zone gaan dan voorheen

4. Ruimtelijke barrière- verdiepingen 36-45 toegevoegd, de mogelijkheid om een ​​aantal verdiepingen over te slaan als speurtochten zijn voltooid, nieuwe speurtochten voor het doden van monsters op extra verdiepingen

5. Spasiya (extreem)- Het gevecht met de baas Spasia in extreme modus is verplaatst naar niveau 103. Je kunt binnenkomen vanaf niveau 103 en hoger als onderdeel van een commandokanaal van 14-21 personen. Om de baas te betreden, heb je geen pasjes meer nodig (in welke modus dan ook).

6. Tauti- Om de baas te betreden, hoef je alleen maar een nieuwe zoektocht te voltooien. Het is niet langer nodig om penetraties te ontvangen

7. Mysterieuze taverne- Er is een kleine balans aangebracht in alle delen van de Mysterious Tavern om de doorgang comfortabeler en gemakkelijker te maken

WERELDBAAS ETHISVAN DEZE OP/KAYN VAN HOLTER

De cross-server zone Grote Tempel van Etina is aan het spel toegevoegd, waar het gevecht met de hoofdbaas van de update plaatsvindt:

  1. Het wereldbaasgevecht vindt plaats tijdens de week van de overwinning in de verdediging van de Keucereus Alliance Base. Tijd toegewezen van zaterdag 21.00 uur tot maandag 00.00 uur
  2. Om de zone te betreden is een commandokanaal van 70-120 mensen vereist, die elk rang 4 of hoger moeten hebben in de Blackbird Clan- en Imperial Guards-facties. Toegang is via de NPC Hedra op de Keucereus Alliance-basis.
  3. De strijd in de Grote Tempel van Etina vindt plaats in 2 fasen:

ü 1e fase: belegering van de Grote Tempel van Etina. Duur: 90 minuten. Het is de snelheid van uitvoering van deze fase die van invloed is op welke server het recht krijgt om te vechten met Ethis Van Etina, en welke met Kayn Van Holter

ü Fase 2: Gevecht met Ethis Van Etina/Kain Van Holter

INVALBAZEN

Er zijn een aantal wijzigingen aangebracht in gevechten met raid-bazen in het spel:

  1. 1. Nieuwe raid-bazen. 16 raid-bazen van niveaus 101-105 toegevoegd aan de zones Wasteland, Forest of the Dead en Swamp of Screams.
  2. 2. Het niveau van raid-bazen veranderen. Het niveau van raid-bazen in de zones Astatine Fortress en Temple of Spirits is verhoogd naar 105.
  3. 3. Dood Ridder. Na het doden van een raid-baas bestaat de kans dat er een extra baas, de Death Knight, verschijnt. Het heeft dezelfde beloningen als het doden van een raid-baas. Als je hem niet binnen 60 minuten doodt, verdwijnt hij.
  4. 4. Barrièrelimiet. Dit is een vaardigheid die is toegevoegd om meer spelers de kans te geven tegen raid-bazen te vechten:

ü Bij 90%/60%/30% van de HP van de raid-baas wordt de Barrier Limit-vaardigheid geactiveerd

ü Gedurende 15 seconden wordt de baas onkwetsbaar voor opgelopen schade en gedurende deze tijd is het nodig om een ​​bepaald aantal treffers uit te delen om de barrièrelimiet te verwijderen

ü Als spelers er binnen 15 seconden niet in slagen een bepaald aantal treffers uit te delen aan de baas, wordt het HP-niveau hersteld naar 100%

REORGANISATIEKLASSOIN

Als onderdeel van de update zijn twee groepen klassen herwerkt: Isa Spellcasters en Sigel Knights.

  1. 1. Spellcasters Jes.

ü Een zekere onevenwichtigheid tussen de gespecialiseerde vaardigheden van elke klasse Isa Spellcasters

ü Het gebruik van klassen in PVE-gevechten is te simpel. Het is voldoende om ze via macro's te gebruiken

ü Te simpele buffs/debuffs, voor het gebruik ervan zijn er bijna geen straffen

ü Te veel actieve vaardigheden

ü Laag beschermingsniveau in PVP. In feite zijn er slechts verschillende vaardigheden die erop gericht zijn het personage enige tijd onkwetsbaar te maken

De reorganisatie van Isa Spellcasters is gericht op de volgende klassenwijzigingen:

ü Verbetering van de vechtstijl van Isa Spellcasters: elke klasse heeft unieke aanvalsvaardigheden, de mogelijkheden van de klasse bij gevechten op korte afstand zijn verbeterd en de mogelijkheid om in korte tijd een groot aantal verbeteringen toe te passen is toegevoegd

ü Integratie/segmentatie van vaardigheden: passieve basisvaardigheden en harmonieën worden over de klassen verdeeld, een aantal vaardigheden met vergelijkbare functies worden gecombineerd

ü Balans van vaardigheden: sommige vaardigheden verloren vaste kenmerken en begonnen afhankelijk te worden van de uitrusting die door het personage werd gedragen, sommige vaardigheden verhoogden of verlaagden de castingtijd, veranderden enigszins de functionaliteit van elke klasse in de strijd

  1. 2. Ridders van Sigel. De ontwikkelaars hebben de volgende problemen met deze klassen geïdentificeerd:

ü Klasse-identiteit: De kenmerken van elke klasse zijn vrij zwak en in feite hebben ze alleen functionele verschillen in aura's

ü Ongelijke gevechtscapaciteiten: defensieve capaciteiten zijn niet afhankelijk van de gebruikte uitrusting, het versterken van defensieve capaciteiten is alleen tijdelijk mogelijk door middel van vaardigheden, er zijn weinig mogelijkheden om verschillende doelen aan te vallen

ü Vechtstijl: in feite worden tanks in het spel gebruikt ter agressie tegen verschillende monsters

De reorganisatie van de Ridders van Sigel is gericht op de volgende klassenveranderingen:

ü Verbeterde klasse-eigenschappen: elke tank is een krijger-verdediger die magische vaardigheden gebruikt, afhankelijk van zijn archetype: Phoenix, Black Panther, Ocelot, Shilen

ü Verbetering van de eigenschappen van het gebruik van schildvaardigheden: zelfverdediging, verdediging, aanval. Schilden kunnen blokkeren, slaan, reflecteren en gooien. Hun effectiviteit bij solospel is ook vergroot.

ü De vechtstijl is verbeterd: door gebruik te maken van agressievaardigheden, kettingen en schilden wordt de noodzaak om voortdurend te bewegen geminimaliseerd en is het mogelijk om één enkele verdedigende vaardigheid over een groot gebied tegelijk te gebruiken

ü Dobbelsteenupgrade: de dobbelstenen van elke tankklasse worden geleverd met unieke vaardigheden en visuele effecten.

ü Verbeterde bescherming tegen aanvallen over lange afstanden als gevolg van de recente reorganisatie van magiërs

Verwacht meer gedetailleerde informatie over klassewijzigingen in de patchopmerkingen voor de update.

SYSTEEMVAN CLANS

De meest globale veranderingen in de update vonden plaats in het clansysteem. In verband met aanstaande wijzigingen in clans raad ik aan het nieuws in de juiste sectie van het forum te volgen.

  1. Het veranderen van de clanstructuur

ü Het maximale clanniveau is verhoogd van niveau 11 naar niveau 15

ü Alle clansquadrons en clanacademie zijn verwijderd

ü De structuur en privileges van clans zijn als volgt:

Clanniveau

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

Maximaal aantal clanleden

Maximaal aantal elite

clanleden

Clan-rechten

Clan-missies

Gebruikmakend van clankenmerken, deelnemen aan de troon

Helden, items kopen in de clanwinkel

Deelname aan clanzaalveilingen

Deelname aan belegeringen van forten en veldslagen om veroveringen

Clanzalen

  1. 2. Kenmerken van de clan. Clanvaardigheden zijn verwijderd en in plaats daarvan worden nu clankenmerken gebruikt.

ü Kenmerken zijn onderverdeeld in 3 specialisaties: Clan/PVP/PVE.

ü Clankenmerken worden bestudeerd met behulp van speciale clanontwikkelingspunten, die 1 beschikbaar zijn voor elk clanniveau vanaf niveau 5.

ü Kenmerken kunnen ook permanent of tijdelijk zijn

  1. 3. Clan-missies. Er zijn verschillende missies beschikbaar in het clanbeheervenster, waarmee spelers persoonlijke reputatie en clanreputatie kunnen verdienen.

ü Missies zijn onderverdeeld in specialisaties, evenals reguliere, complexe, prestatie- en evenementmissies

ü Er zijn 16 (voor reguliere spelers), 18 (voor edelen), 20 (voor eervolle edelen) per week beschikbaar voor reguliere missies en deze vereisen wat tijd om te voltooien;

ü Complexe missies kennen geen beperkingen, maar vergen tegelijkertijd veel tijd om te voltooien;

ü Prestatiemissies zijn eenmalige taken, maar bestaan ​​uit verschillende voltooiingsfasen;

ü Evenementmissies zijn op bepaalde tijdstippen beschikbaar en je kunt een extra beloning krijgen.

  1. 4. Clanwinkel. Een clanwinkel toegevoegd waar een clanlid verschillende goederen kan kopen voor zijn persoonlijke reputatie en andere hulpbronnen

ü De mogelijkheid om toegang te krijgen tot de Clan Store hangt af van de privileges die beschikbaar zijn voor het personage;

ü Producten worden geclassificeerd op basis van regelmatig verkochte en geregistreerde artikelen;

ü Geregistreerde artikelen zijn beschikbaar als ze voldoen aan de voorwaarden voor artikelregistratie;

ü Geregistreerde items vereisen een speciale clanspecialisatie en kunnen worden geactiveerd via de knop Clanwinkel beheren

  1. 5. Troon van Helden. Een tijdelijke beoordelingsraidzone toegevoegd voor de Throne of Heroes-clans.

ü Om binnen te komen heb je een clanniveau van 5 of hoger nodig, een personage van niveau 99+, als onderdeel van een commandokanaal van 14-100 mensen

ü Als je naar binnen teleporteert, worden sommige verbeteringen verwijderd;

ü De zone wordt vanaf het moment van binnenkomst gedurende 45 minuten aan de clan toegewezen;

ü Resurrection-vaardigheden werken niet in de zone, maar je kunt wel de Blessed Feather en de Emblem of Salvation-vaardigheid gebruiken.

VERANDERINGENSTRIJDACHTERKREPOSTI

De update bevat ook veranderingen in gevechten om forten:

  1. De voorwaarden voor deelname aan veldslagen om forten, de registratiekosten en andere parameters voor het bezitten van forten zijn gewijzigd:

Type

Vóór update

Na update

Clanniveau

Zonder registratie

250.000 adena

1.000.000 adena

Compensatiecyclus

Burgerschap van het fort

25.000 adena

250.000 adena

Borg te betalen

naar het kasteel, voor een contract met het fort

12.500 adena

125.000 adena

Daling van de reputatie van de clan

voor het fortcontract

2 clanreputatiepunten

35 clanreputatiepunten

2. Het saldo van lijfeigene NPC's gewijzigd

3. De balans van monsters in tijdelijke zones van forten en kastelen is aangepast aan de huidige realiteit van de server

4. Beloningen voor ondersteunende NPC's zijn gewijzigd:

ü Verdachte handelaar verkoopt geen goederen meer

ü Als een clan een fort bezit, kun je Fortress Talismans kopen bij ondersteunende NPC's

ü Als een clan een kasteel bezit, kunnen Fort Talismans worden gekocht bij de Hofmagiër in het kasteel

ü Royal Mage verkoopt niet langer armbanden, shirts en klasse-talismannen

  1. Fortress Talismans toegevoegd, die willekeurig uit de overeenkomstige dozen kunnen worden verkregen

HET SYSTEEM WIJZIGENAGATIONOV

De game heeft een grondige herziening van het agathion-systeem ondergaan.

  1. 1. De eigenschappen van de Zodiac-agathions zijn ongewijzigd bewaard gebleven. Ze kunnen nog steeds worden geüpgraded met 12 niveaus.
  2. 2. Op het maximale upgradeniveau kan de agathion naar NPC Ferris in Aden worden gebracht om te ruilen voor verbeterde summoning bracelets.
  3. 3. Verbeterde oproeparmbanden kunnen worden gesynthetiseerd tot niveau 5.
  4. 4. Bij het synthetiseren van een verbeterde summoning-armband gaan er extra slots open voor het installeren van verschillende Agathion-sleutelhangers
  5. 5. Deze Agathion-sleutelhangers kunnen worden aangepast tot niveau 10 met behulp van speciale scrolls
  6. 6. Agathion-sleutelhangers hebben een hoofdvaardigheid en een speciale vaardigheid (versterken verschillende gevechtsvaardigheden van het personage)
  7. 7. Agathion-sleutelhangers kunnen worden verkregen door Zodiac Agathions van elk niveau uit te wisselen via de Vitamin Manager.

FACTIES

De volgende veranderingen hebben plaatsgevonden in de facties:

  1. 1. Nieuwe speurtochten. Er zijn nieuwe speurtochten toegevoegd aan de facties Hunters' Guild, Imperial Guardsmen en Aliens of Another Dimension.
  2. 2. Nieuw factieniveau. De facties Giant Slayers en Guardians of the Tree of Life zijn uitgebreid naar niveau 10 met de toevoeging van nieuwe speurtochten.

Raadpleeg de volgende materialen voor een gedetailleerde beschrijving van elke wijziging.