Pijlers van de eeuwigheid pc-systeemvereisten. Systeemvereisten voor Pillars of Eternity op pc

Deze review zal een samenvattende test uitvoeren van videokaarten en processors in de game Pillars of Eternity. Via deze link kun je de recensie ervan lezen.

Systeem vereisten

Minimum systeem vereisten:

  • Besturingssysteem: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) en Windows 8/8.1.
  • Processor: Intel Pentium IV @ 2600 MHz of AMD Athlon @ 2200 MHz.
  • RAM-geheugen: 4 GB.
  • Videokaart: Nvidia GeForce 8800 GT 512 MB of ATI Radeon HD 4850 512 MB.
  • Besturingssysteem: Windows Vista (SP2) Windows 7 (SP1) en Windows 8/8.1 (alleen 64-bit).
  • Processor: Intel Core i5 @ 3000 MHz of AMD Phenom II X6 @ 3200 MHz.
  • RAM-geheugen: 8 GB.
  • Vrije ruimte op harde schijf: 25 GB.
  • Videokaart: Nvidia GeForce GTX 570 1280 MB of ATI Radeon HD 6970 2048 MB.

Samenvatting testen van videokaarten

Configuratie testen

Er zijn tests uitgevoerd op de volgende stand:

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - uit - 4000 @ 4700 MHz;
  • Moederbord: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU-koelsysteem: Corsair Hydro-serie H105 (~1300 tpm);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (specificatie: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - uit;
  • Schijfsubsysteem: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Vermogenseenheid: Corsair HX850 850 Watt (standaard ventilator: 140 mm inlaat);
  • Kader: open proefbank;
  • Monitor: 27" ASUS PB278Q BK (breed LCD-scherm, 2560x1440 / 60 Hz).

Videokaarten:

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (saffier);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (saffier);
  • Radeon R9 285 2048 MB - 920/5500 @ 1100/6500 MHz (saffier);
  • Radeon R9 280X 3072 MB - 1000/6000 @ 1150/7000 MHz (Gigabyte);
  • Radeon R9 280 3072 MB - 933/5000 @ 1100/7000 MHz (saffier);
  • Radeon R9 270X 2048 MB - 1050/5600 @ 1170/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 MB - 925/5600 @ 1130/6800 MHz (saffier);
  • Radeon R7 265 2048 MB - 925/5600 @ 1150/6800 MHz (saffier);
  • Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (saffier);
  • Radeon R7 260 1024 MB - 1000/6000 @ 1200/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 MB - 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1126/7012 @ 1320/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1050/7012 @ 1330/8000 MHz (Zotac);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB - 876/7000 @ 1110/7700 MHz (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 MB - 837/6008 @ 970/7200 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 780 3072 MB - 863/6008 @ 1000/7200 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1046/7000 @ 1260/7800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB - 980/6008 @ 1200/7000 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1020/5400 @ 1160/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1020/5000 @ 1150/6200 MHz (Palit).

Software:

  • Besturingssysteem: Windows 7 x64 SP1;
  • Stuurprogramma's voor videokaarten: Nvidia GeForce 347.88 WHQL en AMD Catalyst 15.3 Bèta 1.
  • Nutsvoorzieningen: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Testtools en -methodologie

Voor een duidelijkere vergelijking van videokaarten en processors werd het spel dat als testapplicatie werd gebruikt gelanceerd in resoluties van 1920 x 1080 en 2560 x 1440.

De hulpprogramma's Fraps 3.5.9 Build 15586 en AutoHotkey v1.0.48.05 werden gebruikt als hulpmiddelen voor prestatiemeting. Gemeten in het spel minimum En gemiddeld FPS-waarden. VSync werd uitgeschakeld tijdens het testen.

Testsegmentvideo:

Controle van RAM- en videogeheugengebruik

De componenten zijn getest met de volgende grafische instellingen:

  • Versie 1.0.3.0530.
  • DirectX9.
    • Kwaliteitsinstellingen - zeer hoog.

Voordat we videokaarten en processors gaan testen, zullen we het gebruik van RAM en videogeheugen in dit spel controleren.

Videogeheugen en RAM-gebruik

Videogeheugen (standaardinstellingen)



RAM

Schakel JavaScript in om grafieken te zien
MB

Testresultaten: prestatievergelijking

Laten we nu direct verder gaan met het testen van grafische versnellers.

Samenvattende diagrammen van testresultaten voor afzonderlijke videokaarten

1920x1080

Denominatie

Schakel JavaScript in om grafieken te zien


Overklokken

Schakel JavaScript in om grafieken te zien

2560x1440

Denominatie

Schakel JavaScript in om grafieken te zien


Overklokken

Schakel JavaScript in om grafieken te zien

Minimale en gemiddelde FPS

Pillars of Eternity is een spel dat al zijn eigen geschiedenis heeft en het begin ligt in 97, toen er vierkante graphics waren en niemand klaagde. Op de Kickstarter-website begonnen fans van dit spel geld in te zamelen voor de ontwikkelaars; het bedrijf was zo grootschalig dat ze er nog steeds in slaagden geld te besparen. We hebben ongeveer vier miljoen dollar verzameld, laten we kijken of het ons is gelukt om het spel opnieuw te starten met nieuwe graphics.

De plot van de game speelt zich af in een nieuw universum met een fantasy-twist, ontwikkeld door Obsidian. De hoofdpersonen worden getuigen van mysterieuze gebeurtenissen die moeilijke gevolgen hebben; de hoofdpersoon moet het raadsel oplossen en de oorzaak van de gebeurtenissen achterhalen.

Kenmerken van het spel Pillars of Eternity

Games in RPG-stijl beginnen met het feit dat je je eigen held moet creëren, Pillars of Eternity is daarop geen uitzondering. Er zijn al kant-en-klare sjablonen, waarin je links krijgt naar een beschrijving van de klasse of het ras van personages, up-to-date gebracht en ondergedompeld in de wereld van Eora. Tijdens het spelen van het spel maakte ik me geen zorgen, maar koos ik een goochelaar uit het menselijk ras; in feite zijn er veel unieke rassen en aangemeerde rassen. Bijvoorbeeld 'Singer' (een gewone krijger die zingt), 'Safers' (manipulatoren). De goochelaar heeft een boek met spreuken bij zich, en tijdens gevechten kan hij dit goed gebruiken. De ontwikkelaars hielden zich niet bezig met spreuken en alles bleek eenvoudig: bliksem uit de handen, vuurwerk, de staf van een vampier.

Na moderne games en de bijbehorende graphics zal Pillars of Eternity je een beetje laten bevriezen en wennen aan verschillende graphics, aan retrotechnologieën, maar dit is nog maar het begin. We worden meegesleept in een banaal complot dat zegt dat “het dorp afbrandde terwijl we door de bessen liepen en dat we ons in de kerker moesten verstoppen.” De situatie is als volgt: de last van het complot wordt op ons gelegd om met zielen te communiceren en hun levens uit het verleden te herinneren. Niet het meest prettige voor de speler is dat zijn scherm paars kleurt en er constant gefluister te horen is.

Gameplay van Pillars of Eternity

De sfeer van het spel hangt af van hoe en op welke manier de held de nederzetting bereikt - onderweg zullen er regen, wolven en wonden van bandieten zijn. De scène op het centrale plein van de stad waar veel lichamen aan een boom worden gewogen, maakt duidelijk dat je moet afstemmen op de ernst van het spel. De plaatselijke feodale heer gaf de bewoners wetten over reïncarnatie, vreemde ziekten en vreemde planten die overal voorkomen. In deze stad was er een conflict tussen de aboriginals en kolonisten, evenals een opstand georganiseerd door een bepaalde missie. Voor een compleet beeld van alle gebeurtenissen moeten we boeken verzamelen en een behoorlijke hoeveelheid geschiedenis lezen.
Hier zijn niet alleen de verhaallijn en puzzels boeiend, maar ook de moeilijke keuze wie je moet vermoorden en wie je moet vergeven. De hoofdpersoon moet immers niet alleen boeken lezen, maar ook zielen; sommige personages verdraaien de waarheid volledig. Het sterke punt van Pillars of Eternity is het ensceneren van gevechten; het vereist een goede reactie en dezelfde technieken werken niet lang. Als je bijvoorbeeld verschillende tactische schema's gebruikt in de strijd tegen tegenstanders, en zodra ze het tegen jou gebruiken, moet je je best doen om wendbaarder te zijn dan je tegenstander.

Naar mijn mening is de eigenaardigheid van het vechtsysteem dat de hoofdpersonen en tegenstanders staminapunten scoren, geen levenspunten. Wees voorzichtig in het spel, als het hele team op de grond staat, moet je de laatste save laden. In feite schittert dit spel niet met vindingrijkheid; het ligt eerder dichter bij het traditionele spel, maar het zal je nauwelijks verbazen dat sommige 'genezers' de energie van je kameraden herstellen, en niet hun gezondheid. Om vermoeidheid weg te nemen en wonden te herstellen, moet je dingen kapot maken.

Als je de ontwikkelaars prijst voor de juiste gevechtsbalans, kun je een nieuw teamlid inhuren om je te helpen in tavernes. Dit is erg goed in het begin, als je net aan het spel gewend bent of als je held helemaal mager is. Je wordt de drukte beu, communiceert met zielen of neemt noodlottige beslissingen, maar hier kun je afgeleid raken en op zoek gaan naar uitrusting voor je held, en dan is het geen zonde om in een bloedbron te duiken. Je kunt zelfs andere dingen doen, zoals rondrennen op de locatie en geld zoeken en dit gebruiken om je eigen taverne te bouwen.

Conclusie: Pillars of Eternity is een old school game, hier kun je het ervaren werk van professionals van Obsidian voelen. Een groot pluspunt hier is de uitstekende enscenering van het script en de gamewereld, het werk van de artiesten. De nadelen hier zijn dat de oude animatie wordt gebruikt, de laadschermen zijn niet erg indrukwekkend. Dit is echter een spel voor degenen die Baldur’s Gat hebben gemist en niet langer hoopten een soortgelijk spel te spelen. Verwacht geen gekke graphics en een moderne RPG van de game.

Releasedatum voor Pillars of Eternity

De game Pillars of Eternity wordt uitgebracht op het pc-platform, de release vond plaats op 26 maart 2015, de game-ontwikkelaars zijn Obsidian Entertainment studio.

Pillars of Eternity-systeem vereisten

Minimale systeemvereisten voor Pillars of Eternity: Windows 8/8.1, Windows 7, (32-bit, 64-bit), Core i3 2100T / Phenom II X3 B73 2,5 GHz processor, RAM: 4 GB, videokaart: 256 MB, GeForce 9600 GT / Radeon HD 4850, DirectX 9.0c, ruimte op de harde schijf: 14 GB.

Gedetailleerde videoreview van het spel Pillars of Eternity

De specifieke kenmerken van pc-gaming zijn zodanig dat u, voordat u begint, eerst vertrouwd moet raken met de systeemvereisten en deze moet relateren aan de bestaande configuratie.

Om deze eenvoudige actie uit te voeren, hoeft u niet de exacte technische kenmerken te kennen van elk model processors, videokaarten, moederborden en andere componenten van een personal computer. Een eenvoudige vergelijking van de hoofdlijnen van componenten is voldoende.

Als de minimale systeemvereisten van een game bijvoorbeeld een processor van minimaal Intel Core i5 omvatten, mag je niet verwachten dat deze op i3 draait. Het is echter moeilijker om processors van verschillende fabrikanten te vergelijken, daarom geven ontwikkelaars vaak namen van twee grote bedrijven aan: Intel en AMD (processors), Nvidia en AMD (videokaarten).

Boven zijn systeem vereisten. Het is vermeldenswaard dat de indeling in minimale en aanbevolen configuraties niet voor niets is gedaan. Er wordt aangenomen dat het voldoen aan de minimumvereisten voldoende is om het spel te starten en van begin tot eind te voltooien. Om de beste prestaties te bereiken, moet u echter meestal de grafische instellingen verlagen.

Voordat u Pillars of Eternity op pc aanschaft, vergeet niet de systeemvereisten te controleren die door de ontwikkelaar zijn opgegeven bij uw systeemconfiguratie. Houd er rekening mee dat de minimumvereisten vaak betekenen dat het spel met deze configuratie betrouwbaar wordt gestart en uitgevoerd met minimale kwaliteitsinstellingen. Als je pc aan de aanbevolen vereisten voldoet, kun je stabiele gameplay verwachten bij hoge grafische instellingen. Als je wilt spelen met een kwaliteit ingesteld op “ultra”, moet de hardware in je pc nog beter zijn dan de ontwikkelaars aangeven in de aanbevolen vereisten.

Hieronder staan ​​de systeemvereisten van Pillars of Eternity, officieel verstrekt door de projectontwikkelaars. Als u denkt dat er een fout in zit, laat het ons dan weten door op het uitroepteken aan de rechterkant van het scherm te klikken en de fout kort te beschrijven.

Minimale configuratie:

  • Besturingssysteem: Windows Vista 64-bit
  • Processor: Intel Core i3-2100T 2,50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
  • Geheugen: 4 GB
  • Video: ATI Radeon HD 4850 of NVIDIA GeForce 9600 GT
  • HDD: 14 ​​GB vrije ruimte
  • Besturingssysteem: Windows Vista 64-bit
  • Processor: Intel Core i5-2400 3,10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
  • Geheugen: 8 GB
  • Video: Radeon HD 7700 of NVIDIA GeForce GTX 570
  • HDD: 14 ​​GB vrije ruimte

Naast het controleren van de Pillars of Eternity-systeemvereisten met uw pc-configuratie, vergeet niet de stuurprogramma's van uw videokaart bij te werken. Het is belangrijk om te onthouden dat u alleen de definitieve versies van videokaarten moet downloaden. Probeer geen bètaversies te gebruiken, aangezien deze een groot aantal niet-gevonden en niet-opgeloste fouten kunnen bevatten.

Gamenieuws


SPELLEN Het demonische actiespel Devil's Hunt heeft nu een releasedatum De demonische 3rd person actiegame Devil's Hunt heeft vandaag een releasedatum ontvangen. Volgens de Layopi Games studio zal de game voor het eerst verschijnen op personal computers - 17 september 2019. Begin 2020...
SPELLEN
Systeemvereisten voor Assassin's Creed Unity Ubisoft heeft op de pagina's van zijn blog de officiële systeemvereisten gepubliceerd voor de computerversie van het actiespel Assassin's Creed: Unity. Zo zijn de geruchten die gisteren op internet circuleerden over hoge systeemvereisten...