Professionele belangrijke eigenschappen: reactietijd. Online test "Het controleren van de snelheid en reactie van de hersenen

Vrienden, er zijn 2 nieuwsberichten: slecht en goed:

Slecht: de snelheid van je reactie kan niet fysiologisch worden veranderd, het is aangeboren.

Goed: maar de psychologische omstandigheden voor het optreden van de reactie kunnen gevarieerd zijn - en ik zal je vertellen hoe.

We zullen niet schrijven over het belang van de reactiesnelheid voor de tracer - het is duidelijk.

De reactiesnelheid is de tijd vanaf het begin van het signaal tot de reactie van het lichaam.

In het laboratorium van Wundt ontdekte de Russische psycholoog Lange het bestaan ​​van twee verschillende soorten reacties, die hij motorisch en sensorisch noemde.

Zintuiglijke reactie - de tijd vanaf het begin van het signaal tot de perceptie (begrip), d.w.z. de aandacht van het onderwerp wordt gericht op het wachten op het signaal.

Motor - de tijd vanaf het begin van het signaal tot de voltooiing van de responsbeweging, d.w.z. focus op de volgende stap.

Verrassend genoeg is de motorische reactie bijna 2 keer sneller dan de sensorische reactie.

Dit wordt verklaard door het feit dat de motorische reactie geen volledig mentale reactie is, maar alleen een hersenreflex, omdat de actie al is ingebed in het 'programma' en, in tegenstelling tot de sensorische reactie, er geen proces van perceptie en wilsbesluit is. daarin slechts een reflex. Dit komt ook omdat de wervelkolom en de medulla oblongata verantwoordelijk zijn voor de motorische respons – ‘een eenvoudigere maar snellere computer’ vergeleken met andere delen van de hersenen.

De reactietijd van een persoon hangt af van de modaliteit van de stimulus - van het type stimulussignaal, de intensiteit van de stimulus, fitheid, afstemming op de perceptie van het signaal, leeftijd en geslacht, de complexiteit van de reactie.

Visuele informatie wordt bijvoorbeeld het snelst waargenomen. Een normaal persoon neemt visueel 3-5 duizend tekens per minuut waar. Met training neemt de snelheid van perceptie van informatie toe. Het Guinness Book of Records registreerde het lezen van tekst met een snelheid van 150.000 tekens per minuut. Auditieve informatie wordt langzamer waargenomen. De maximale waarnemingssnelheid varieert van 300 tot 1000 tekens per minuut. Geuren zijn het langzaamst waar te nemen. Een persoon neemt één geur waar van enkele seconden tot tien minuten.

Het is dus goed dat we ons, als we vallen, concentreren op indicaties van tactiele, visuele en vestibulaire gevoeligheid, en niet op het (mogelijke) optreden van een specifieke geur van waterstofsulfide.J.

Ter verdere overweging beschrijven we 3 verschillende situaties:

1) Wanneer een persoon zijn hand wegtrekt van een heet voorwerp, komt er een simpele reflex in het spel, waaraan de hersenen niet deelnemen. Vanaf de receptor reist het signaal langs de zenuwvezels naar het ruggenmerg en vervolgens onmiddellijk naar de spier, waarbij het slechts door drie zenuwcellen gaat (ja, slechts 3): een sensorisch neuron, een intercalair neuron in het ruggenmerg en een motorisch neuron. neuron. De snelheid van een zenuwimpuls langs de processen van zenuwcellen is hier enkele tientallen meters / sec. De bepalende factor is de tijd van synaptische transmissie - ongeveer 0,1 sec. Eerst trekt de persoon zijn hand terug en voelt dan pijn.

2) Als we het hebben over de reactie van een persoon op een steen die op hem af vliegt, dan is dit ook een reflexreactie: het oog zendt een signaal van snelle beweging niet alleen uit naar de delen van de hersenen waar ze worden verwerkt (en we begrijpen: “een steen vliegt”), ​​maar ook via speciale zenuwbanen - naar de spieren, wat zorgt voor een snelle ontwijkingsreactie - opzij bewegen, springen, enz.

3) Als we het hebben over de reactie bij het tennissen, dan wordt de geleidelijke verbetering van de reactie geassocieerd met de vorming van stereotiepe reflexen waarmee je kunt reageren zonder de deelname van de hersenschors (zonder na te denken). En als we net een nieuwe beweging leren maken, is er sprake van een complexe interactie: de spier krijgt een signaal over de actie, het signaal over het resultaat van de actie komt er weer uit en er vindt een aanpassing plaats. Bij al deze processen zijn verschillende delen van het cerebellum en enkele andere hersenstructuren betrokken.

Je ziet verspreide delen van de blauwdruk voor je. Door ze in de ruimte te draaien, moet je het hele beeld krijgen.

Reactietest, moet in het veld op de bal worden gehouden.

Reactietest: Het is noodzakelijk om het schaap te euthanaseren zodra het in beweging komt. Klik op de pijl.

Reactie- en aandachtstest Gemiddeld resultaat 20 sec.

Reactietest. Druk op de cirkel bij het wisselen van kleur. Uitstekend met een resultaat van 0,1 tot 0,2.

Test op reactie en aandacht. We verzamelen zwarte vierkanten en vermijden rode.

Jouw taak is om alle zwarte cijfers in oplopende volgorde aan te geven van 1 tot 13. Maak je klaar, concentreer je.

Tests voor geheugen en aandacht uit "Wetenschap en Leven"

Schrijf alle 50 cijfers in volgorde: 11 zwart, 11 oranje, 12 zwart, 12 oranje, ..., 35 zwart, 35 oranje. Als u het sneller dan 3 minuten doet en sneller dan het laatste record uit de tabel met records, verschijnt er een knop met het woord "Hoera!", door erop te klikken kunt u uw voornaam, achternaam, land invoeren en verzenden uw resultaat naar de server voor opname in de tabelrecords.

Reactietest: je moet zo snel mogelijk op de ster klikken.

Spel voor de ontwikkeling van aandacht en geheugen. gratis online.

Dit is een online telsnelheidsspel.

Niet die puzzel

Dit is geen gewone puzzel, het test je visuele verwerkingsvermogen. de taak betreft voornamelijk de pariëtale kwab van de hersenen, de visuele cortex en de temporale kwab.

ONLINE GEOGRAFIE KENNISTEST

Deze online geografische test helpt je erachter te komen waar verschillende landen zich op de kaart bevinden, wat hun hoofdsteden en vlaggen zijn.

Er is een Russische taal en stom.

ONLINE KLEURENTEST

test het vermogen om kleuren waar te nemen en deze in het kleurenpalet te vinden. Het enige dat u nodig hebt, is snel dezelfde kleur op het palet vinden die deze online test suggereert. Of iets soortgelijks. Dit is niet alleen een test van de hersenen, maar ook een test van de prestaties van de rechter hersenhelft, die verantwoordelijk is voor de perceptie van kleur.

Spellen met verplichte registratie

ingewikkelde figuren

Diverse items zoals bloemen, fruit, dieren, geometrische vormen

of amoebe vormen, wanneer ze zijn samengesteld, een complexe figuur.

Bepaal de items waaruit het bestaat.

Om te kunnen spelen heb je nodig Registreer gratis en sla het wachtwoord op. ENpas daarnaspellen zullen gratis beschikbaar zijn..

vogellied

Verbind de naam van de vogels met hun imago en zang.

Om te kunnen spelen, moet u zich gratis registreren en uw wachtwoord opslaan. EN pas daarna spellen zullen gratis beschikbaar zijn.

Elke dag van ons leven reageren we op een bepaalde gebeurtenis. De meeste van deze gebeurtenissen vereisen geen snelle reactie, maar sommige, zoals een kopje dat van de tafel valt, de sleutels van het appartement die iemand onverwachts naar je gooit, of een vuist die naar je voorhoofd vliegt, vereisen een onmiddellijke en snelle reactie. Of in games, wanneer de vijand plotseling achter een hoek vandaan springt. Veel experts, voornamelijk politicologen, filosofen en andere fopspenen van menselijke kuddes, vertellen ons rechtstreeks “alle mensen zijn gelijk”, dus velen van ons zijn verbijsterd “hoe dat zo is! we kwamen elkaar tegelijkertijd tegen! hoe kon hij me sneller vermoorden!?” En het punt is dat met morele en juridische gelijkheid, biologisch mensen zijn niet gelijk. Het verschil in erfelijkheid, in voeding, in het milieu, in training, in kinderhobby's, in levensstijl - dit alles drukt zijn stempel op zoiets simpels als reactiesnelheid. En nee, ik heb het nu niet over ping. Ik heb het over de tijd die jij, de menselijke gamer, nodig hebt om ergens op te reageren.

Door de introductie van de gedachten ‘alle mensen zijn gelijk’ en ‘ik ben niet slechter dan deze retard’ in de hersenen vergeten gamers simpelweg dat naast ping, lags, computerprestaties, muis/toetsenbordbuggy, monitorresponstijd en Ten slotte is er de buggy van het spel zelf, er is ook de speler zelf. En dat zijn biomechanica ook kan vertragen.
Schema
Het schema is dit:
  1. er vond een actie plaats (de vijand sprong om de hoek naar buiten);
  2. het beeld verscheen op het netvlies van het oog (het silhouet van de vijand);
  3. langs de oogzenuwen werd het beeld ter herkenning naar de hersenen gestuurd;
  4. de hersenen analyseren het beeld, herkennen het (ja, dit is het silhouet van een vijand!), nemen een beslissing over de actie (maak het reptiel nat!);
  5. vanuit de hersenen wordt een commando via de zenuwen doorgegeven aan de spieren van de arm (krimpen! SNEL !!);
  6. de spieren van de hand trekken samen, de vinger drukt op de knop;
Punten 2-6 hebben rechtstreeks invloed op de snelheid van uw reactie. In dit geval is het verschil enorm: voor verschillende mensen kan de reactietijd 0,11 tot 0,3 seconden of meer zijn. Voor degenen die alles in ping meten, komt dit neer op een pingverschil van 200 (ping wordt ook gemeten in milliseconden). Wie denk je dat de meeste kans heeft om te winnen: iemand met een ping van 50 of een ping van 250? De vraag is retorisch.
Statistieken
De gemiddelde reactietijd varieert - het is één ding voor geluidsstimuli, iets anders voor visuele stimuli, maar gemiddeld neigt dit aantal naar 200 milliseconden. We merken het niet omdat we er elke dag mee leven. Zelfs wat je nu ziet is eigenlijk een momentopname van het verleden, ongeveer 0,1 seconde geleden (het oog maakte een foto en stuurde deze langs de zenuw -> de hersenen herkenden het -> de hersenen realiseerden het). We wennen aan deze reactietijd en verwachten dit, omdat we het normaal vinden. Sommige afwijkingen zijn voor ons zo klein dat we ze niet opmerken - wat hebben we nodig voor honderdsten van seconden, als we nu alles in minuten en uren meten. Maar in actiespellen scheiden deze zelfde honderdsten de overwinning van de nederlaag.

Sommige zijn sneller, tot 110 ms, deze jongens zijn topspelers in shooters en andere actiespellen. Daartoe behoren ook professionele Starkcrafters met hun waanzinnige actiesnelheid.



Als we naar hun video kijken, valt onze mond open en beginnen we hetzelfde te hacken als zij. Eigenlijk is dit hun aangeboren en aangescherpte talent, er is niets om verrast over te zijn. Iemand tekent geweldig, iemand bestuurt een vliegtuig dat cooler is dan vogels vliegen, en iemand weet hoe hij iedereen in games moet hakken.

Het andere uiterste zijn mensen met een langzame reactie. Meestal zijn ze ergens te veel mee bezig: “Er kwam iemand om de hoek vandaan. Wat als het van jou is? Nee, het lijkt er niet op... Wat als de vijand? Verdorie, waar moet je op mikken om hem te raken? Dit kan worden gecorrigeerd: gooi onnodige gedachten uit je hoofd en concentreer je. Maar soms wordt het veroorzaakt door de biochemie van het zenuwweefsel, dat niet snel een signaal van het oog naar de hersenen en van de hersenen naar de spieren van de arm kan overbrengen. Meestal worden zulke mensen voortdurend gedood tijdens shooters, ze vinden het niet leuk en laten ze achter. Of ze schakelen over naar games van een ander genre - turn-based strategieën, kaartspellen of andere spellen waarbij een reactieverschil van 200 ms niet doorslaggevend is. Alleen de meest koppige blijven over.

Ieder van ons heeft een snelheidslimiet, voor sommigen is deze lager, voor anderen is deze hoger. En een persoon kan fysiek niet sneller accelereren dan zijn “biologische ping”. Hierover wordt weinig geschreven, omdat het niet bijzonder positief is, maar dat is wel onze realiteit. Zoals ze zeggen: "Deal ermee!"

Aan iedereen die last heeft van vertraagde reacties
Waarom beschrijf ik dit zo gedetailleerd? Omdat mijn reactietijd 260 milliseconden is. Dat wil zeggen, bij shooters waarin je SNEL en nauwkeurig moet schieten, sta ik ergens achteraan de lijst. Ik weet dit en probeer daarom niet bliksemmensen te slim af te zijn met hun regels. Het is alsof je met een cheetah racet: verdrietig en oninteressant. Ik verliet Quake en andere ÜBER-snelle actiespellen omdat ik daar niets te doen had en schakelde over naar andere die meer tactische mogelijkheden hadden. Maar overal, bij welke actie dan ook, zal de reactie plaatsvinden! Het enige dat ik kan doen om dit te compenseren, is door de werking van het spel diep te begrijpen, de acties van de vijand te voorspellen en te doen wat niet van mij wordt verwacht. Feit is dat de "ping van het lichaam" lager is als het enige actie verwacht - de hersenen hebben al bedacht welke commando's ze moeten geven en zijn klaar om uit te voeren. En hoe meer van zulke "spaties", hoe beter.

Als ik dezelfde sluwe tegenstander tegenkom, alleen met een betere biochemie van zenuwweefsel, zal ik natuurlijk verliezen. Maar er zijn er maar weinig en ze staan ​​meestal ergens hoog aan de top van de gaming-Olympus. En ik ga daar niet heen! =) Ik geef niets om prestaties, medailles, beoordelingen, ladders en andere indicatoren van de algehele kracht van een speler in een bepaalde discipline. Ik wil geen speler worden in een van de professionele eSports-teams - fysiek kan ik dat niet worden en ik weet het. Ik wil gewoon genieten van een goed spel. En als het je lukt om een ​​paar noobs die alleen op hun aangeboren reactie vertrouwen en geen greintje moeite hebben gedaan om het spel te begrijpen onderuit te halen, wordt het plezier verdrievoudigd.

Daarom, als je een reactietijd hebt op het niveau van mij en een professionele speler wilt worden, bijvoorbeeld in de counter-strike, dan heb ik slecht nieuws voor je. Wees realistisch, beoordeel nuchter uw capaciteiten en trek passende conclusies. Mijn vriendin heeft bijvoorbeeld een reactietijd van 170 milliseconden, ik probeerde haar te verslaan in “cams” ​​en verloor met een beschamende score. Nou, dan speel ik deze onzin niet! =)

Is het mogelijk een reactie te ontwikkelen?
Tot een bepaald punt wel. Je kunt optimaliseren wat van de hersenen afhangt: verwijder onnodige onzingedachten en probeer de acties van de portier te voorspellen en na te denken over je reacties. Denk na over ‘manieren van improvisatie’, stel ‘gedragspatronen’ samen, enz. Met andere woorden, begrijp het spel diepgaand.

Bovendien wordt uw reactie beïnvloed door uw welzijn, vermoeidheid, humeur en andere afleidingen. Afhankelijk van deze factoren kan de reactietijd van dag tot dag variëren.

De volgende stap is het verbeteren van de snelheid van het neurale weefsel. Maar hier ben ik geen adviseur voor u - raadpleeg een arts. Denk er in het algemeen over na: heb je het nodig?

Hoe en waar kan de respons worden gemeten?
Het wordt op een elementaire manier gemeten: een persoon wacht op een actie en moet op het juiste moment op de knop drukken. Het verschil tussen ‘actie’ en ‘op een knop drukken’ is je reactietijd, je ‘biologische ping’. Er zijn zelfs speciale apparaten voor het meten van de reactietijd.

Maar er zijn niet zo veel sites over dit onderwerp. Zoals ik al zei, het onderwerp “X zal altijd beter reageren dan Y” is niet erg positief en niet populair bij mensen met complexen.

Vandaag willen we je plezieren met nog een coole test: een snelle verstandstest. Dit is geen gewone iq-test waarin je formules of wiskundige patronen moet oplossen. Deze intelligentietest combineert niet alleen een test van de hersenen voor de kwaliteit van de grijze massa, maar ook een test voor de reactiesnelheid. In onze tijd van internet en mondiale automatisering is er één klein probleem: we beginnen achteruit te gaan. Absoluut iedereen schittert van de extra kilootjes op het strand, en met kennis van een programmeertaal verras je niemand. Maar veel van de gaven van de natuur die de mens vroeger bezat, kunnen we niet langer in onszelf vinden. Bijvoorbeeld de reactiesnelheid en het vermogen om onverwachte, complexe en snelle beslissingen te nemen. Onze voorouders konden tijdens de vlucht een vogel met een steen raken, maar waar ging onze reactie naartoe? In deze online test kunt u uw hersenen aan een echte test onderwerpen en uw snelheidstest ontdekken! Test je reactie, je geest, je vermogen om te denken in een stressvolle situatie. En dit alles wordt heel eenvoudig en vrolijk gepresenteerd - in de vorm van een stel muizen, kaas en geïmproviseerde middelen. En trouwens, wie geen Engels kent, je moet de knaagdieren helpen om in de kortst mogelijke tijd bij de kaas te komen. Succes!

Online en zonder registratie.

Hier is een selectie van 10 tests om verschillende soorten geheugen, reactiesnelheid, concentratie, mentale flexibiliteit, ruimtelijke verbeeldingskracht en abstract denken te testen. Ze moeten in een ontspannen sfeer van een computer worden gehaald.

Als een bepaalde test te moeilijk is, moet u erover nadenken om wat meer op uw gezondheid te letten (drink 10 koppen koffie per dag in plaats van 20, begin minstens 5 uur te slapen, eet minstens 2 keer per dag) en maak tijd vrij om deze vaardigheid te oefenen.

En als je bij een of andere test een schitterend resultaat hebt laten zien, dan is dit nog een reden om trots op jezelf te zijn en je ouders te bedanken voor een goede erfelijkheid. Op de doorgang alle tests van het artikel duren niet langer dan 15-20 minuten.

1. Visueel geheugen

Foto's flitsen op het scherm. Hoe sneller je beseft dat je al een soort afbeelding hebt gezien en op de spatiebalk drukt, hoe meer punten je krijgt. Aan het einde kunt u een oordeel krijgen over de vraag of uw visuele geheugen op peil is.

2. Reactiesnelheid

Klik zo snel mogelijk op het testscherm als je een groene kleur ziet. Voor mannen onder de 35 jaar bedraagt ​​de normale reactiesnelheid niet meer dan 0,2 seconden. Maar als het minder dan 0,4 is, hoeft u zich geen zorgen te maken over uw gezondheid en is alles in orde. U kunt deze test het beste met een muis uitvoeren.

3. Geheugen voor cijfers

Telefoonnummers bestaan ​​niet voor niets uit zeven cijfers, omdat dit voor de meeste mensen het meest handige nummer is om te onthouden. Als je (in een beperkte tijd) een getal van 14 cijfers hebt kunnen onthouden, dan kun je trots op jezelf zijn. En als u op 4-5 valt, heeft u mogelijk problemen en moet u de test op een ander tijdstip herhalen.

4. Geheugen voor woorden

Kijk naar het woord dat op het scherm verschijnt en onthoud of het aan u is getoond of niet. De test is erg kort en aan het einde zul je ontdekken hoeveel procent van degenen die de test hebben doorstaan, woorden slechter onthoudt dan jij.

5. Geheugen voor gezichten


Gezichtsherkenningstest van psychologen van de Universiteit van Cambridge. Saai en tamelijk lang (enkele minuten). Ik dacht dat ik mensen niet herkende na het veranderen van kapsel/kleding vanwege slecht zicht, maar het bleek dat er inderdaad wat problemen zijn met gezichtsherkenning.

6. Ruimtelijke verbeelding

Kijk naar de afbeelding links en kijk of deze overeenkomt met de afbeelding rechts als je hem omdraait. Als je meer dan 100 punten hebt gescoord, dan is alles goed met je.

7. Abstract denken


Een vereenvoudigde versie van de tags die bekend zijn uit de kindertijd. Hier moet je minimaal 20 punten scoren.

8. Focus

Lukt het je om in 2 minuten meer dan 30 woorden te selecteren, dan is je resultaat al bovengemiddeld. Het maximale resultaat is 70 woorden.

9. Flexibiliteit

Kijk naar de tekst en bepaal in welke kleur deze is geschreven. Druk op het toetsenbord de eerste letter van de naam van deze kleur in. Klik op de link Ga naar statistieken om de resultaten van andere testdeelnemers te bekijken.

10. Snelheid

In 5 minuten heb je tijd nodig om 41 eenvoudige vragen te beantwoorden (vermenigvuldig twee getallen, ga verder met de cijferreeks, bepaal de overeenkomst van het woord met de afbeelding). Je hebt meer dan 70% juiste antwoorden gescoord - je bent een normaal mens.
psychologietoday.tests.psychtests.com

Aan het einde van veel tests is er een mogelijkheid om jezelf met anderen te vergelijken. Je kunt de resultaten ook in de reacties plaatsen en bespreken met andere iPhones-lezers.

Maar neem de resultaten niet te serieus. Ten eerste: zelfs als uw visuele geheugen bijvoorbeeld plotseling is verslechterd, mag dit uw vermogen om met uw werktaken om te gaan niet belemmeren en geen effect hebben op de relaties met mensen.

En ten tweede wordt het resultaat beïnvloed door de hoeveelheid slaap, humeur, dag van de cyclus, alcohol in het bloed, vermoeidheid en andere tijdelijke factoren. Morgen kun je voor dezelfde tests slagen met een heel ander resultaat.