Arkagebeskrivelse av oppdatering 2.9 lest. Kolonialvarelager

Oppdater ArcheAge 2.9 virker ikke storskala ved første øyekast, men utviklerne har gjort et seriøst arbeid for å diversifisere den eksisterende spillmekanikken. Denne gangen påvirket de viktigste endringene utstyr, PvE-arrangementer og livet på det opprinnelige kontinentet.

Gilder og spillerfraksjoner som eier territorier i nord kan nå bygge en ekte by i sine eiendeler. Først blir rådhuset reist: det regnes som sentrum av bebyggelsen og uten det kan ikke resten av bygningene bygges. Deretter legges grunnlaget for en gård, et butikklokale og et lager – disse tre bygningene utgjør produksjonskjeden: Råvarer produseres på gården, de behandles på salgsområdet, og ferdigvarene lagres deretter i varehuset. Deretter må det selges - enten på en sikker måte, som vil gi minimal inntekt til lauget, eller på en risikabel måte (i dette tilfellet kan lageret bli ranet av andre spillere) - men mer lønnsomt.

Gård, lager og torg er ikke de eneste mulige byggene. På territorium som tilhører en fraksjon kan du bygge for eksempel et konsulat – og få muligheten til å etablere diplomatiske forbindelser (det vil si erklære krig eller våpenhvile) med systemfraksjoner. Eller bygg et skattkammer - i denne bygningen kan du lage spesielle gjenstander, hvis bonuser styrker hele fraksjonen og understreker dens status.

Det kan virke som at oppdatering 2.9 utelukkende er rettet mot spillere i store allianser. Dette er feil. Folk som i utgangspunktet spiller i små "vennlige" laug (eller generelt alene) vil også finne noe å gjøre i nord. Faktum er at mange nordlige bygninger genererer inntekter bare hvis leiesoldater jobber for dem - det vil si karakterer som ikke er i foreningen til grunneieren.

For å få en jobb er det nok å ta en ordre på slottets territorium (fullfør et enkelt oppdrag: drep et visst antall omkringliggende monstre, dyrke flere trær, transportere en viss last osv.) Ved å fullføre oppgaver kan leiesoldaten akkumulerer gradvis gullherrer - en spesiell valuta som deretter kan brukes på å kjøpe unike kostymer, kjæledyrutstyr og andre verdifulle gjenstander.

Jo flere bestillinger utført av "utenfor" aktører i oppgjøret, jo mer inntekt får grunneieren. Dermed viser situasjonen seg å være fordelaktig for begge sider: leiesoldater får en måte å tjene laugsvaluta (suverener), som de ikke kan få på noen annen måte, og eieren av landet får en ekstra permanent inntekt, ganske betydelig hvis det er mange bygninger og leiesoldater.

De viktigste avgjørelsene angående bygging tas av fraksjonslederen: det er han som må tenke gjennom hvor og hvilke bygninger som må bygges og hvordan man skal forvalte de mottatte ressursene - fordele dem til laugsmedlemmer eller bruke dem på utviklingen av bebyggelsen. Å være leder for en stor forening er veldig vanskelig: Faktisk fungerer denne personen som toppleder i en stor organisasjon, og om fraksjonen vil blomstre eller falle fra hverandre i løpet av en uke avhenger i stor grad av hans beslutninger. Men stort ansvar har også sine fordeler. Bare fraksjonslederen kan ri på et enormt wyvern og ha på seg en spesiell drakt som svekker motstandere innenfor en radius på 18 meter. Riktignok må du betale veldig dyrt for dette. For en drage, for eksempel, må du betale 1000 gullherrer.

" 445\u043e\u0442\u0430\u043d \u0430 \u0434\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u043e\u0432\u00bb, \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0447\u04432\u04\u04432\u04\u04420\u04 u0438\u0434\u043d\u0435 \ u0432\u043d\u0443\u044e\u043f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u00ab\u00ab\u0434c\u00434c\u004 430\u0442\u0435\u043a\u0443 \ u00bb \u0438 \u0441\u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c\u0438 \u0443e\u0433f\u043e\u03 442\u0440\u0435\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u044b \u04430f\u04430f\u04430f\u04 43e\u043b\u043e\u0432\u00bb " , "src": "//games.mail.ru/pic/pc/gallery/3b/54/92b37dc3..jpeg", "big_preview": "//games.mail.ru/pre_1000x0_resize/pic/pc/ galleri /3b/54/92b37dc3.jpeg", "width": "1920px")">

Vanlige spillere som ikke har rett til drager etter status, vil også finne hvor de skal tilbringe suverene sine. Nytt utstyr har dukket opp i spillet - det 7. forbedringsnivået av obsidianvåpen og rustning fra Predator-tiden. Dette utstyret er tilgjengelig for tegn med et maksimalt nivå på 55 og er overlegen eksisterende analoger. Det kan lages selv av noen som ikke har tilstrekkelige ferdigheter i håndverket, men materialene er ikke enkle å få tak i: du må ha en ferdig gjenstand for oppbevaring, en betydelig mengde suverener for å kjøpe ressurser og en haug av ressurser fra sjeldne monstre og vanskelige sjefer.

Du kan også forbedre karakteren din ved å bruke nye "relieff"-graveringer. Deres særegenhet er at de ikke blir ødelagt selv om innsettingen mislykkes. De vil selvfølgelig være dyrere enn vanlig, men kostnadene vil absolutt være verdt det. Spillet introduserte også en ny teknologi for å syntetisere kostymer: nå kan enhver spiller sy et unikt antrekk for seg selv. Hvis tidligere alle kostymer hadde et fast sett med egenskaper, kan du nå eksperimentere og oppnå de kombinasjonene som er nødvendig spesifikt for klassen din og som passer din spillestil.

PvE-fans vil finne den fjerde sjefen i Gardens of Pleasure - den elementære Ishtar. Etter å ha beseiret ham, vil heltene være i stand til, i tillegg til ingrediensene til håndverket, å skaffe seg fragmenter av våpen, som deretter blir smidd til kraftige buer og økser. Etter slutten av slaget dukker Gardum nå opp i Bloody Dew Gorge - et kraftig monster som beseirer som belønner sjeldne materialer og utstyr. Når det gjelder PvP, har hovedendringene påvirket systemet for å velge motstandere til arenaen - det prøver ikke lenger å sette nykommere mot veteraner.

Dette er selvfølgelig ikke alle innovasjonene som venter spillere i ArcheAge 2.9. Spillet har endret systemet for å lage tilpassede fraksjoner, oppdatert budmekanismen for beleiringserklæringen, justert karakterferdigheter og lagt til en innebygd utstyrsguide som lar deg visuelt sammenligne gjenstander og finne ut hvordan du får tak i denne eller den gjenstanden. Og også - to nye øyer har åpnet, hvor du kan sette opp huset ditt, plante en grønnsakshage og ta en pause fra alt oppstyret som følger med utgivelsen av hver oppdatering.

I dag finner du en historie om den viktigste delen av oppdatering 2.9! Etter å ha installert den nye versjonen, vil alle eiere av slott på det opprinnelige kontinentet ha muligheten til å bygge spesielle festningsverk og engasjere leiesoldater i arbeidet. Slik interaksjon vil være fordelaktig for begge parter, så vi anbefaler at du leser artikkelen selv om du ikke er medlem av et laug som har sitt eget territorium.

Hvor skal jeg begynne?


Hvert samfunn kan selvstendig bestemme hvordan det skal utstyres festningen. Men første etappe for alle vil være bygging og forbedring av rådhuset – uten det vil det rett og slett ikke være mulig å utvikle dine eiendeler. Byggeprosjektet selges på Mirage for 1000 gull, og byggingen vil kreve tre lass med byggestein og to lass hver med byggetre og jern. I fremtiden kan rådhuset bygges om til et slott, og deretter til et palass. Hver forbedring utvider listen over evner til eierlauget: Spesielt vil bare eiere av palasset kunne opprette en ny union av nasjoner.



Byggingen av rådhuset vil åpne for produksjon av materialer til festningsverk. I tillegg er det her du kan kjøpe tegninger av alle andre strukturer fra festningsarkitekten, samt byggehammere for reparasjon av vegger. Inne er det et tronsal, hvor laugsmedlemmer kan motta kull en gang hver 22. time for en rask retur til slottet, samt et lager, et postkontor, en portal til Mirage og kontoret til en representant for den opprinnelige fraksjonen.



For å skaffe materialer til festningsverk, må Lord Protector legge inn en bestilling på produksjonen deres. Antall byggearbeidsbenker og materialer som kan lages på dem, avhenger av konstruksjonsnivået:
  • Det er 2 byggearbeidsbenker i rådhuset, hvor du kun kan lage vanlige materialer. Kostnaden for produksjonsordren er 90 gullsuverener.
  • Det er 3 byggebenker tilgjengelig i slottet. Sammen med de vanlige kan du lage utmerkede materialer for festningsverk her, kostnaden for å bestille som også vil være 90 gullherrer.
  • Det er 4 byggearbeidsbenker i palasset. Dens eiere har muligheten til å bestille de beste materialene for festningsverk, kostnaden for å legge inn en bestilling er 100 gullherrer.
Mengden materialer som kan mottas per bestilling avhenger av kvaliteten. En arbeidsbenk kan produsere 30 standardmaterialer for befestninger, 3 utmerket eller 1 best.
Bare innleide arbeidere kan være med på å oppfylle ordren - spillere på nivå 50 og over som er medlemmer av et laug som ikke eier en festning i nord. De må ta den tilsvarende oppgaven fra festningsarkitekten, tilgjengelig en gang om dagen, og deretter "bruke" arbeidsbenken (dette vil koste 10 arbeidspoeng). Som belønning for deres hjelp vil arbeiderne motta en gullsuveren.

Hvordan bli en innleid arbeider Du kan bli ansatt for å jobbe i enhver festning der det er aktive ordrer, uavhengig av forholdet til fraksjonen som kontrollerer territoriet. For å gjøre dette må du kjøpe et leieavtaleskjema i laugsbutikken (kostnad - 50 bidragspoeng) og signere det med regnskapsfører eller festningsarkitekt. Kontrakten er gyldig i 7 dager; du kan si opp den tidlig eller bli ansatt i en annen festning tidligst 5 dager etter signering.


Antall ledige jobber på en maskin er begrenset: 45 personer kan delta i produksjonen av vanlige og utmerkede materialer, 50 - i å lage de beste. Ordren vil være klar 20 timer etter at alle jobber er fylt.


For samfunn som ikke har stiftet en allianse av nasjoner, er det en annen måte å skaffe utmerket materiale for festningsverk. Eieren av territoriet kan kontakte ambassadøren til fraksjonen hans (kontoret hans ligger i rådhuset) med en forespørsel om å signere en spesiell begjæring. Dette vil ta 22 timer, hvoretter dokumentet må tas med til alliansens utpost på Sparkling Coast og leses for ekspedisjonssjefen; spilleren som gjør dette vil motta en mengde utmerkede materialer.

Hva annet kan bygges?


Et laug som ønsker å få maksimalt utbytte av sine beholdninger bør ikke begrense seg til bygging av et rådhus. For å sikre en praktisk og komplett kjede av tjenende suverener, må du bygge flere strukturer, nøye planlegge hvilke og hvor mange. Funksjonen til bygninger er nært forbundet, så utelukkelse av én vil resultere i tap av inntekter.

Festningsgård




Denne bygningen er beregnet på produksjon av råvarer som brukes til produksjon av kolonivarer - spesielle varer som eierne av territoriet kan selge i slottet sitt eller på nærliggende steder. Utformingen av en liten festningsgård kan kjøpes fra festningsarkitekten for 100 gull, og konstruksjonen krever 3 lass med byggematerialer for festningskonstruksjoner. I fremtiden kan bygningen oppgraderes til en middels gård (utmerkede materialer for festningsverk x1, håndverkshammer x1 kreves), og deretter til en stor (beste materialer for festningsverk x1, håndverkshammer x1). Jo høyere konstruksjonsnivå, jo høyere er produksjonshastigheten for gårdsvarer.
Oppgavene her er kun tilgjengelig for innleide arbeidere. For å begynne utførelse må spilleren kontakte NPC-regnskapsføreren på handelsområdet og motta en anbefalingstoken for festningsgården. I bytte for det kan du ta på deg flere oppgaver, belønningen for dette vil være "kobberhjelmer" - en ny valuta mottatt for nesten alle typer arbeid i slottet. Hundre "messinghjelmer" er lik en gullherre.
Du kan kjøpe et jaktkort fra gjeteren - en oppgave å rydde området rundt for monstre. Belønning - 50 "kobberhjelmer".

Liste over gjøremål

  • Du kan kjøpe et jaktkort fra gjeteren - en oppgave å rydde området rundt for monstre. Belønning - 50 "kobberhjelmer".
  • Du kan kjøpe 5 frøplanter av kameleontre hos urtelegen. Ved å dyrke dem på det opprinnelige kontinentet (hvor som helst unntatt Osh Castle og Shining Coast), vil du høste en høst på 45 "kobberhjelmer".
  • Etter å ha kjøpt et parti grønnsaker og frukt på gården og ha med deg et lass mineralvann, kan du selge disse varene på handelsgulvet. Kjøperen vil gi 25 "kobberhjelmer" for ham.
  • Et parti kjøtt som selges på en gård, sammen med et lass ulmende stokker, kan leveres inn på handelsområdet i bytte mot 25 "kobberhjelmer".

Etter at en arbeider har valgt hva han vil gjøre på gården og gir sin anbefaling, blir denne typen oppgaver midlertidig utilgjengelig for andre spillere. Jo høyere nivå bygget er, jo kortere vil denne perioden være.

Ved å fullføre oppgaver starter leiesoldater prosessen med å produsere råvarer fra festningsgården. Dette er last som kommer på salg en tid etter at arbeidet er fullført. Den kan kjøpes i bytte mot en anbefalingsbrikke og overleveres til råvarebehandlere i handelsområdet for 50 "kobberhjelmer".
Fra alt arbeid utført på gården får eierne av festningen inntekt avhengig av leiesoldatenes inntekter. Så prøv å få folk på din side!

Handelsområde



Butikkplassprosjektet koster 900 gull. Konstruksjonen krever 30 materialer til festningsverk. Det er handelsbutikker, et postkontor, et lager, en portal til Mirage, et slottsverksted, et verksted for regionale varer fra det opprinnelige kontinentet, og flere utmerkede maskiner (en kokkegryte, en arbeidsbenk, et alkymibord og en utskrift). trykk). Alt dette er tilgjengelig for enhver gjest på festningen, uavhengig av hans forhold til fraksjonen som eier territoriet.

Det var i handelsområdet kolonivarer ble produsert. Opprettelsen deres begynner umiddelbart etter at prosessorene mottar nok råvarer fra gården - dvs. 60 lass - og tar 12 timer. Medlemmer av lauget som eier territoriet kan hente varer og deponere dem i deres eget lager eller en vennlig festning, og motta henholdsvis 22 eller 44 "kobberhjelmer".

Det regionale vareverkstedet på markedsplassen lager spesiell last som kan selges til Edwin på Liberty Island under frihandelsarrangementet. For å lage dem trenger du 1 håndverkersertifikat og 40 materialenheter som er unike for hvert av de 6 territoriene. Urtefrø, hvis høsting vil gi de nødvendige råvarene, selges her til en pris på 1 suveren per 10 stykker. De kan bare dyrkes i samme område der de ble kjøpt.

Den viktigste maskinen av alle plassert på handelsområdet er slottsverkstedet, som kan brukes av absolutt alle. Drakter og seler, tidligere solgt for suverene, produseres her, samt ressurser for å lage utstyret til "Conqueror King". Her kan du også kjøpe en vannpumpe for å trekke ut mineralvann og salfyrifrøplanter for å få en last med ulmende stokker - merk at disse gjenstandene er ubrukelige når de plantes utenfor det opprinnelige kontinentet.

Liste over gjenstander i slottsverkstedet Gjenstander basert på håndverksemner (hvordan du får tak i dem er beskrevet nedenfor i beskrivelsen av håndverkshallen):

  • Kaor-Nord-kostyme (håndverksblank x20, håndverkshammer x30);
  • Delphic gladiatorkostyme (håndverksarbeidsstykke x20, håndverkshammer x30);
  • kostyme til ridderen av de to kronene (håndverksblank x20, håndverkshammer x30);
  • duftsåpe - et element for vask av dresser (håndverksblank x10, håndverkshammer x10);
  • løvehjerte sal (håndverksblank x3, håndverkshammer x6);
  • løvehjertesele (håndverksblank x3, håndverkshammer x6);
  • løvehjerteskjold (håndverksblank x3, håndverkshammer x6).
Produkter for gullherrer:
  • fortryllelsesrull for en kappeskjærer (gylden suveren x1, pergament x1, lite stykke obsidian x360, herdet harpiks x150);
  • keiserlige perler (gylden suverene x6, slitesterk legering x15; regnbueperler x10);
  • flammende metallbarre (gylden suveren x18, solcellemetallbarre x10, anadiumbarre x9, flammende tre x6);
  • flammende duk (gylden suveren x18, impregnert duk x10, anadiumbarre x9, flammende tre x6);
  • flammende lær (gylden suveren x18, preget lær x10, anadiumbarre x9, flammende tre x6);
  • flammende plater (gylden suveren x18, flimrende tre x10, anadiumblokk x9, flammende tre x6);
  • vannpumpe (gylden suveren x1) - lar deg trekke ut mineralvann, kan brukes opptil 10 ganger med et intervall på 10 timer;
  • salphyria frøplante (gylden suveren x1) - gjør det mulig å motta en last med ulmende stokker opptil 10 ganger med et intervall på 10 timer.

Håndverkshall



Håndverkshallen inneholder nesten alle nødvendige maskiner: en akhium-maskin, utmerkede skredder-, lærarbeider- og panserdukker, en utmerket ambolt, dekoratørbord og arbeidsbenk, solcelle-, måne- og stjerneplasmageneratorer, samt en salmakerdukke og en arbeidsbenk. Byggeprosjektet koster 10.000 gull, bygging krever 33 lass med utmerkede materialer for festningsverk.
Bare her kan du kjøpe håndverksutstyr som er nødvendig for å få kostymer og seler. Produksjonen av emner utføres av håndverkere i sentrum av håndverkshallen. De begynner arbeidet umiddelbart etter bygging eller etter kjøp av forrige ferdige parti. Å lage blanks tar 22 timer, hvoretter medlemmer av lauget som eier territoriet kan kjøpe dem: en batch inneholder 10 blanks og koster 10 gullsuverener. Disse gjenstandene er overførbare, så de kan legges ut på auksjon om nødvendig.

Kolonialvarelager



Lageret lagrer kolonivarer produsert i festningene på det opprinnelige kontinentet. Eierne av slottet eller spillere som er på vennskapelig fot med dem kan overlevere dem her, som nevnt ovenfor. For å bygge den trenger du en tegning verdt 900 gull og 3 lass med utmerkede materialer for festningsverk.
Ett lager kan inneholde opptil 60 vareenheter. Når den er full, har Lord Protector to alternativer for å selge lasten:
  • Ved å inngå en sikker transaksjon kan du selge kolonivarer for 23 gullherrer. Transaksjonen vil ta 48 timer, hvoretter statene vil gå til statskassen. Under et slikt salg vil lageret være beskyttet mot ran.
  • Når du inngår en risikabel transaksjon, kan varer selges mye mer lønnsomt - for 69 gullsuverener. En slik transaksjon tar 48 timer, og innen 24 timer fra det øyeblikket den starter, kan lageret bli ranet av motstandere.
Alle spillere som er i krig med eierne av festningen kan begå et ran - for å gjøre dette, bare gå inn i slottet og sett fyr på bygningen. Etter et vellykket tyveri kan byttet selges på Liberty Island for 5 gull, eller lasten kan demonteres for deler og motta 10 suverener. Før dette er gjort, har eierne av territoriet eller deres allierte mulighet til å gjenerobre varene og returnere dem til lageret, men dette vil avbryte den inngåtte avtalen og det må gjøres på nytt.

Konsulat



Denne bygningen er ment for allianser av nasjoner og lar deg etablere diplomatiske forbindelser med systemfraksjoner. Prosjektet hans koster 10 000 gull, og for bygging trenger du 10 lass med de beste materialene til festningsverk.

Etter å ha bygget konsulatet, vil fraksjonen kunne inngå fredelige forhold til de opprinnelige alliansene. Fredsforslaget kan sendes på fredag; en gave som inneholder et visst antall herskere må vedlegges brevet. Beslutningen om å godta traktaten tas ved å stemme av medlemmer av systemfraksjonens Small Council. Det skjer lørdag, dagen etter at fredsbrevet ble mottatt, og resultatene vil bli offentliggjort søndag. I tilfelle avslag vil herskeren av nasjonenes union motta tilbake de brukte gullsuverenene.

Om nødvendig vil hver av partene kunne si opp fredsavtalen før dens utløpsdato. Hvis beslutningen om å starte fiendtlighet tas av en union av nasjoner, begynner krigen umiddelbart. Hvis det er nominert av systemfraksjonen, vil det bli avholdt en avstemning neste dag etter at et medlem av Small Council foreslår krig.

Treasury Department



Spesielle gjenstander er laget her som bare herskeren av nasjonenes union kan bruke. Bonusene deres kan styrke fraksjonen, samt understreke dens status og dermed tiltrekke seg nye rekrutter.



Den første av disse tingene er kappen til herskeren over den nye verden. Dette er en spesiell drakt som svekker alle fiender innenfor en radius på 18 meter: bevegelseshastigheten deres reduseres med 5 %, og skaden mottatt øker med 3,5 %. Når den brukes, lar drakten deg oppdage alle fiender innenfor en radius på 12 meter som er i en tilstand av usynlighet eller stealth. For å lage det trenger du en flammende metallblokk, flammende klut og flammende skinn.

Den andre er et unikt kjæledyr, en wyvern. Dette er en hest som ikke har noen analoger, i stand til å fly og få høyde, i tillegg til å påføre fiender beleiringsskader. Å få en wyvern krever mye innsats: du må samle mer enn 1000 gullherrer og ressurser fra det opprinnelige kontinentet, i tillegg til å være tålmodig. De som klarer å temme dette kraftige beistet vil kunne forbedre det ytterligere ved å lage et spesielt sett med seler.





Opprettelse av en union av nasjoner


I oppdatering 2.9 vil mekanikken for å erklære en union av nasjoner bli omarbeidet. Som før, for å lage din egen fraksjon må du eie et av territoriene på det opprinnelige kontinentet. Imidlertid vil kjeden av oppdrag som må fullføres for å erklære uavhengighet endre seg kraftig.



For å skape sin egen "stat", må lauget oppgradere rådhuset til et palass og lage en last med gullskjold ved en spesiell arbeidsbenk for kolonistene for 1000 gullherrer. Etter produksjon bør du være forsiktig - informasjon om opprettelsen av varen vil bli annonsert for hele verden.

Lasten med gyldne skjold må overleveres til agent Anders i S.H.I.E.L.D.-leiren nær Osh Castle. NPC vil være der hver lørdag og søndag fra 12:00 til 21:00 Moskva-tid. Etter å ha levert lasten, vil han gi deg en oppgave, hvis fullføring krever at du dreper fiendens general - han dukker opp etter ødeleggelsen av Gorn-festningen i henholdsvis vest eller øst for Shining Coast. 2 timer er gitt å fullføre.

Målet med Agent Anders sin neste test vil være å produsere det store kongelige seglet. For å takle det, må du fylle på med følgende ressurser: 1000 enheter. lett fortryllet legering, 1000 enheter. tung fortryllet legering, 1000 barer av fortryllet tre, 3000 enheter. plater av fortryllet metall, 3000 rester av fortryllet tøy og 1000 rester av fortryllet skinn. Det ferdige seglet må tas med til borgen på festningen din for å motta en uavhengighetserklæring.

Neste trinn er å lese erklæringen. Dette kan gjøres i palasset: Lord Protector må være ved siden av tronen, og de nærliggende laugmedlemmene - minst 50 personer - må samtidig aktivere "Oath"-følelsen. Erklæringen vil bli attestert, og etter dette kan sluttfasen av opprettelsen av fagforeningen begynne. Med dens hjelp må du lage et flagg fra De forente nasjoner på kolonistenes arbeidsbenk og ta det med til festningens vaktartefakt.

Byr på territorium


En annen viktig endring knyttet til de nordlige territoriene er en oppdatering av budmekanikken for beleiringserklæringen. I versjon 2.9 vil kampen for retten til å angripe en bestemt festning bli utført blindt. Erklæringer vil ikke lenger bli utstilt på den generelle auksjonen: det vil være mulig å legge inn et bud på fagforeningens hovedkvarter ved spesielle bord.

Gilder som inntar 1. til 20. plass i rangeringen og har minst 60 spillere har lov til å delta i auksjonen. Auksjonen starter klokken 22.30 Moskva-tid onsdagen i uken som beleiringen er planlagt for, og varer til klokken 22.30 fredag. Bare lederen av et laug som er tatt opp til handel kan legge inn bud; Vinneren vil motta en erklæring per post. Dette er en overførbar gjenstand og kan selges eller gis til en annen karakter.
Budgivning gjennomføres blindt: Rivaler ser ikke hverandres bud. En allerede plassert innsats kan økes, og for hver økning vil det bli belastet en provisjon på 1000 gull.

Vestlige fastlandet

  • Teksturene til de nordlige portene i Marianhold og festningen til de to kronene har blitt forbedret for å gjøre det lettere for kjøretøy å passere gjennom.
  • Glacier-kartet og terrenget har blitt fullstendig redesignet. Oppdrag og daglige utfordringer knyttet til breen er midlertidig utilgjengelige.
  • Nye øyer har dukket opp i Oblivionhavet og Det gylne hav med bosettingsområder beregnet for bygging av mellomstore hus og herskapshus.

Urkontinent

  • Nye muligheter er lagt til for utvikling av okkuperte områder. Nå vil laug som eier landområder på det opprinnelige kontinentet kunne bygge nye nyttige strukturer: et rådhus, gårder, handelsområder, håndverkshaller, varehus, et konsulat og et skattkammer.
  • Mekanikken for å oppnå gullsuverener har blitt oppdatert: denne valutaen vil ikke lenger være en unik belønning eksklusivt tilgjengelig for Lord Protectors. Nå vil alle spillere over nivå 50 kunne tjene gullsuverener.
  • Nivået av monstre som dukker opp etter aktivering av sovende vaktartefakter er økt til nivå 54 og 55.
  • Antall gullsuverener en Lord Protector mottar ukentlig for å regjere territorium på det opprinnelige kontinentet er økt til 180.
  • Kommandohovedkvarteret i Abyss og Sunny Fields ble aktivert.
  • Den frivillige rekruttereren i Sunny Fields er flyttet til det lokale kommandohovedkvarteret.
  • Klareringsordre for Ernards bibliotek er fjernet fra spillet.
  • Tusensidige diamanter kan nå kjøpes i en spesiell butikk som ligger på terrassen til himmelmekanikk. Kostnaden for en vare er 500 Delphic-stjerner.
  • Lagt til daglige oppgaver for å ødelegge den underjordiske festningen Gorn og beskytte utposter mot angrep fra Gorn-hæren. Oppdrag kan fås fra lederen av alliansens ekspedisjon på Sparkling Coast.
  • Holdbarheten til den underjordiske festningen Gorn er redusert med 20 %, og skaden påført av defensive våpen er økt med 65 %.

luftspeiling

  • Varer kan ikke lenger kjøpes med Gold Sovereigns on the Mirage.
  • Noen av gjenstandene ble flyttet til slottsverkstedet:

Løvehjerteutstyr (sal, sele og verner);
- Kaor-Nord-kostyme, Delphic gladiator-kostyme og Knight of the Two Crowns-kostyme;
- duftsåpe.

  • Tegninger av defensive strukturer (porter, vegger, tårn, etc.), samt hammere for reparasjon, selges nå for gullmynter. Som før kan de kjøpes hos Mirage, samt hos festningsarkitekten etter byggingen av festningsrådhuset.
  • Karakteristikkene til kostymene Kaor-Nord, Delphic Gladiator og Knight of the Two Crowns er økt.

Forekomster

Hager av gleder

  • Grensen på antall daglige fullføringer av Gardens of Delights er redusert til 2 ganger. Ytterligere forsøk, som før, vil være tilgjengelig hvis du har en Gardens of Delights-rulle.
  • Pleasure Garden-sjefkamper på heroisk vanskelighetsgrad vil være litt enklere! Det omtrentlige nivået for karakterutstyr som kreves for å fullføre den heroiske vanskelighetsgraden i fangehullet er redusert til 5200 (tidligere 6000).
  • En fjerde sjef har blitt lagt til fangehullet - Ishtar, et kraftig vannelement fanget av Antallon og fengslet i Gardens of Pleasure. Portalen til Ishtar vil åpne på den sentrale plassen i instansen etter å ha drept Beistet, White Snake og Aria i heroisk modus. For å komme seg gjennom portalen må spillere bruke spesielle nøkler som kan fås fra tidligere beseirede sjefer.

  • Lagt til en oppdragskjede relatert til den nye sjefen for Gardens of Pleasure, samt et daglig oppdrag for å drepe ham.
  • Ferdighetene til kannibaler fra de østlige sumpene og nordfjellene har blitt omarbeidet.
  • Pleasure Garden-våpen kan nå oppgraderes til nivå 4.
  • I tillegg dukket det opp 3 nye oppskrifter for å lage kraftige våpen som tilhørte Ishtar i Epherian Crucible of Elements: en bue og enhåndsøkser. Materialene som trengs for å lage disse gjenstandene har en sjanse til å fås etter å ha beseiret Ishtar.

Raid

Kraken

Mekanikken til Krakens utseende har blitt omarbeidet - nå vil monsteret jakte på uforsiktige seilere på tirsdager, torsdager og lørdager fra klokken 22:00. 24 timer etter at den dukket opp, vil Kraken igjen forsvinne ned i havets dyp.

Gartarein

Vanskeligheten i kampen med Gartarein er økt.

Gardum

  • Varigheten av våpenhvilen i Bloody Dew Gulch er økt til 2 timer.
  • En ny spillbegivenhet er lagt til - "Keeper of the Bloody Dew Gorge." Enhver spiller, uavhengig av alliansetilhørighet, vil kunne ta del i kampen med den nye sjefen i den åpne verden - Gardum.
  • Denne begivenheten begynner noen minutter etter slutten av slaget ved Blooddew Gulch. Innsjøen, som ligger under det flytende alteret, blir lilla og er fylt med illevarslende energi. Når man nærmer seg innsjøen, vil spilleren bli påvirket av den negative effekten "Crimson Fog". Mens denne effekten er aktiv, mister karakteren 10 % av sin maksimale helse hvert sekund. I tillegg forhindrer "Crimson Mist" helsegjenoppretting (gjelder kun egenskaper, gjelder ikke helbredende ferdigheter).
  • Etter en tid, på tre punkter på territoriet til Gorge, hvor de blodige hendene tidligere hadde reist seg, åpnes portene til den andre verden. Forsterkninger av Bloody Army prøver å bryte gjennom dem inn i juvet. For å vekke Gardum, må spillerne først kjempe mot horder av vandøde og ødelegge alle portene til underverdenen.
  • Etter at porten er ødelagt, stiger en lemlestet verge, Gardum, opp fra innsjøen. Etter Gardums død er vatnet ryddet for skitt.
  • For å fullføre arrangementet må du beseire Gardum. Hvis de allierte styrkene ikke klarer å beseire Gardum, vil ikke innsjøen bli ryddet og den dødelige karmosinrøde tåken vil ikke rydde før neste sjefskamp.
  • Lagt til tre daglige oppdrag relatert til oppvåkningen av Gardum.

ferdigheter

Angrep

  • Nedkjøling av årvåkenhet er økt til 12 sekunder.
  • Minimumsrekkevidden for Hammer of Wrath-ferdigheten er økt til 8 meter.

Hypnose

  • Power of Hypnosis lar deg ikke lenger kaste Earth Grasp umiddelbart og reduserer ikke kastetiden til Whispers of Terror med 0,5 sekunder.
  • Illusion Defense reduserer nå kastetiden til Earth Grasp og Whisper of Terror med 0,5 sekunder.
  • Rolletiden for Whispers of Terror er økt til 2 sekunder.

Forsvar

  • Maksimal mengde raseri er økt til 5000 enheter.
  • Mengden raseri akkumulert når du tar skade er redusert med 5 ganger.
  • Nedkjøling av hevn er redusert til 12 sekunder.
  • Avhengigheten av skaden til ferdigheten "Victory Cry" av mengden akkumulert raseri er redusert til 60%.
  • Sårhelingsferdigheten har blitt fullstendig redesignet:

Varighet redusert til 20 sekunder.
- Nedkjølingstiden økt til 1 minutt.
- Helseutvinningshastigheten økte til 120 enheter per sekund.
- Når den er aktivert, øker mengden raseri akkumulert når du tar skade med 5 ganger.

  • Avhengigheten av helsegjenoppretting av mengden akkumulert raseri ved bruk av Cry of Life-ferdigheten er redusert med 2 ganger.
  • Det er lagt til informasjon i beskrivelsen av Silent Defense om at karakteren må være utstyrt med et skjold for å bruke ferdigheten.
  • "Bastion": blokkeringssannsynlighet redusert til 15 %.

Motstand

  • Spirit Charge: Bonusangrepshastighet redusert til 5%.
  • Skadene ved lynnedslag økte. Kombinasjonseffekten som økte ferdighetens skade med 47 % for hver spritladning aktiv på karakteren er fjernet.
  • Det er lagt til informasjon i beskrivelsen av "Vitality" om at ferdigheten ikke kan brukes samtidig med "Second Wind".
  • Ferdigheten «Spell Theft» har blitt omarbeidet:

Har nå en 100% sjanse for å ta bort en positiv effekt fra fienden og overføre den til casteren.
- Søvnvarighet redusert til 7 sekunder.
- Kombinasjonseffekten som gjorde at en positiv effekt ble fjernet fra et bremset mål med 100 % sannsynlighet, er fjernet.
- Nye kombinasjonseffekter er lagt til: når det brukes mot et bremset mål, tar det bort en ekstra positiv effekt fra det, og søvnvarigheten øker med 2 sekunder.

Mystikk

  • Revenge Time: Varighet redusert til 9 sekunder, nedkjøling redusert til 12 sekunder.
  • Rebel Spirit øker nå angrepshastigheten i tillegg og reduserer nedkjøling av ferdigheter med 5 %.
  • Nedkjølingen av Sorcerer's Wrath er redusert til 12 sekunder.
  • Stigma-effekten øker nå skaden på alle Mysticism-ferdigheter med 2 % per effektnivå (tidligere med 3 %).
  • Ferdigheten «Steal Life» har fått en ny kombinasjonseffekt: castingtiden for ferdigheten reduseres med 3 % for hvert nivå av «Stigma»-effekten.
  • "Power of Nothingness": Nå, når du bruker "Death Shackles" mot to eller flere motstandere, kan "Stigma"-effekten aktiveres.
  • Mekanikken ved å kaste "Chains of Death" på flere motstandere har blitt omarbeidet (hvis karakteren har lært seg "Power of Nothingness"-ferdigheten): nå påvirker denne ferdigheten fiender som befinner seg nær målet som trylleformularet er rettet mot (tidligere, mål i nærheten av casteren selv ble berørt).

Jakten

  • "Fantastisk skudd":

Skaden på allerede lamslåtte mål økte til 36 %.
- Lagt til en ny kombinasjonseffekt: når du bruker Stunning Shot mot et mål som er i luften, vil det bli slått tilbake og lamslått. Gjelder ikke mål på seilfly, fallende mål o.l.

  • "Eksplosivt skudd":

Lagt til en ny kombinasjonseffekt: hvis målet er i forvirring, øker skaden med 51 %.

  • «Felle»-ferdigheten har blitt delvis omarbeidet:

Effekten som reduserte skaden tatt av hjulet med 20 % i 3 sekunder er fjernet.
- Lagt til en effekt som reduserer unndragelses-, parerings- og blokkeringshastigheten til fiender som blir rammet av ferdigheten med 6 %.

  • Ferdigheten «Merciless Shot» har fått en ny kombinasjonseffekt: hvis målet er i dvaletilstand, vil det bli slått ned.
  • The Avenger's Thrill-ferdigheten gir nå 33 % mer skade på forgiftede mål.

Magi

  • "Icing" har fått en ny kombinasjonseffekt: hvis målet truffet av denne ferdigheten blir slått ned, vil det bli frosset.
  • Froststrides rekkevidde er økt til 1 meter og varigheten er redusert til 9 sekunder.
  • Varigheten av "On the Ground"-effekten når du treffer en fiende med "Meteor"-ferdigheten er redusert med 0,5 sekunder. Meteor slår nå også først tilbake målet før han slår dem ned.
  • Ice Block-effektens varighet redusert til 20 sekunder.

Skjult

  • Uthuling øker ikke lenger Bloodlust.
  • Det maksimale volumet av blodtørst er redusert til 10 enheter. På maksimalt nivå blir Bloodlust til Seething Rage.
  • Bruk av Meat Grinder mens Seething Fury er aktiv vil aktivere Blood Veil-effekten. Denne effekten øker skaden på nærkampferdigheter i Stealth-spesialiseringen med 21 % i 5 sekunder (gjelder ikke Eviscerate).
  • Kjøttkvernens skades avhengighet av nivået av blodtørste er økt med 3 ganger. I tillegg lammer det første treffet til Meat Grinder kort fienden.
  • Når du utdeler nærkamper eller kritiske avstander, øker Find the Gap også angrepshastigheten og reduserer nedkjøling med 3 %.
  • Cobra Rush øker nå Bloodlust med 1. Kombinasjonseffektene av denne ferdigheten har blitt omarbeidet:

Kombinasjonseffekten som kan slå ned et mål merket med Stalker's Mark er fjernet.
- Fjernet kombinasjonseffekten som økte stun-varigheten med 30 % for mål under påvirkning av Mind Crush.
- Lagt til en kombinasjonseffekt som øker varigheten av bedøvingen i 1 sekund for mål merket med "Stalker's Mark".
- Når det påføres et mål merket med Stalker's Mark, øker blodtørstnivået med 2 enheter.

  • Mark of the Stalker reduserer nå fiendens helbredende mottakelighet med 35 % (tidligere redusert helbredelseseffektivitet). Skaden tatt av målet når Stalker's Mark forsvinner er økt med 1,6 ganger.
  • "Eliminering" øker nå nivået av blodtørst med 2-3 enheter, og når det treffes fra ryggen forårsaker det en blødende effekt. Kombinasjonseffektene av denne ferdigheten har blitt omarbeidet:

Fjernet kombinasjonseffekten som økte skaden med 33 % til et mål som led av blødning.
- Lagt til en kombinasjonseffekt som øker skaden på et avvæpnet mål med 42 %.

  • Agility-ferdigheten øker nå også angrepshastigheten og reduserer nedkjøling av ferdigheter med 5 % (6 % på ferdighetsnivå 2).
  • Avhengigheten av skaden til "Massacre" på nivået av blodtørste er økt med 3 ganger.
  • Throw Dagger øker nå Bloodlust med 1 for hvert mål den treffer. Lagt til en ny kombinasjonseffekt som øker Bloodlust med 2 poeng hvis målet er merket med Stalker's Mark.
  • Økt skade og giftvarighet ved bruk av Poison Arrow.

Inspirasjon

  • Jubel: Varighet redusert til 6 sekunder, nedkjøling redusert til 12 sekunder.
  • Økte skaden av dissonans. Kombinasjonseffekten som økte skaden på en ferdighet mot et sjarmert mål med 37 %, er fjernet.
  • Ferdigheten fortryllende sang har fått en ny kombinasjonseffekt: hvis målet er under påvirkning av dissonans, økes varigheten av fortryllelsen med 50 %.
  • Song of Healing reduserer nå i tillegg trusselen med 20 %.

Helbredelse

  • Nedkjølingstiden for Quick Recovery-ferdigheten er redusert til 12 sekunder.
  • Formelen for å beregne helbredelse for ferdigheten "Lys og mørke" har blitt endret - basishelbredelsen er økt, og avhengigheten av stavekraft er redusert. Den gjenoppretter nå 30 % mer helse til mål som er berørt av Gift of Life.
  • Mana-kostnaden for Generous Gift er redusert. Nå kan ikke denne ferdigheten brukes på deg selv eller en lagkamerat hvis ferdigheten hans er i ferd med å bli frisk.
  • «Sprouts of Life»-ferdigheten har blitt omarbeidet: nå, når man mottar skade, aktiveres helsegjenopprettingseffekten med 25 % sannsynlighet, mens effekten av «Sprouts of Life» forsvinner.
  • Kontinuerlig helbredende nedkjøling redusert til 10 sekunder. Samtidig øker manakostnaden og nedkjølingstiden for ferdigheten med hver påfølgende bruk, opptil 30 sekunder.

PvP

Slaget ved Duskshire

Det er ikke lenger mulig å tilkalle en postugle innenfor en radius på 5 meter fra en ødelagt Akhium-brønn.

Stormens øye

Seiersstandarden som vises etter restaureringen av Isas ledestjerne på Eye of the Storm, vil nå være tilgjengelig ikke bare for den seirende fraksjonen, men også for alle dens allierte.

Beleiringer

  • Lagt til muligheten til å henge standarden til fagforeningen din på festningsportene.
  • Festningsporter er ikke lenger en forutsetning for å øke forsvarsnivået til en vaktartefakt.
  • Ødelagte bygninger tar nå 1000 % mer beleiringsskader.
  • Lord Protector-drakten til hvert territorium på det opprinnelige kontinentet vil nå få et unikt utseende. Egenskapene til drakten forblir de samme.
  • Mekanikken for å by på beleiringserklæringen er oppdatert.
  • Erklæringen legges ikke lenger ut på en generell auksjon: det har dukket opp spesielle budtabeller i fagforeningenes hovedkvarter, hvor kampen vil finne sted.
  • Gilder som opptar 1. til 20. plass i rangeringen har lov til å delta i auksjonen. En ekstra begrensning er størrelsen på lauget - det må være minst 60 spillere i lauget. Disse kravene må oppfylles før budgivning.
  • Gilder som tilhører den samme union av nasjoner kan ikke delta i beleiringen av hverandres eiendeler og kan ikke by på en erklæring om beleiring av landene som tilhører dem.
  • Bare guildens leder kan plassere innsatser. Erklæringen er imidlertid ikke en personlig gjenstand, og vinneren kan selge eller overføre den til en annen spiller.
  • Budgivning åpner kl. 22.30 Moskva-tid onsdagen i uken som beleiringen er planlagt for og varer til kl. 22.30 Moskva-tid fredag. Gildeledere som oppfyller kravene for å delta i auksjonen vil motta e-poster som minner dem om den kommende auksjonen.
  • Metoden for budgivning er stengt: Rivaler ser ikke hverandres bud.
  • Innsatsen som er plassert kan økes. For hver oppgradering er det en tilleggsavgift på 1000 gullmynter.
  • Auksjonsvinnere vil motta en erklæring per post.
  • Tapere vil få tilbakebetalt innsatsbeløpet (minus provisjon).

Arenaer

  • Systemet for å velge motstandere på slagmarkene har blitt omarbeidet. Nå, for å delta i kamper på slagmarken, i tillegg til ærespoeng, vil spillere motta ratingpoeng. Karakterens startvurdering er alltid 4000 poeng. Rangeringen tilbakestilles en gang i måneden (ved midnatt den siste dagen i måneden).
  • Avhengig av resultatene på slagmarken, faller spilleren inn i en av fire rangeringsgrupper:
  • Etter at en spiller søker om å delta i en kamp på slagmarken, begynner systemet å søke etter en motstander fra samme rangeringsgruppe som spilleren tilhører. Hvis en slik motstander ikke blir funnet innen en viss tid, vil spilleren bli flyttet til ventekøen med et avansert søk. Denne typen søk lar deg velge en motstander som er i forrige eller neste rangeringsgruppe (dermed kan systemet ikke sette en spiller fra rangeringsgruppe IV mot spillere fra I og II). Hvis systemet ikke finner passende motstandere, vil søket mislykkes.
  • For flerspillerslagmarker vil systemet prøve å velge lag som består av jagerfly som har oppnådd omtrent de samme resultatene. Hvis forskjellen mellom rangeringene til jagerflyene er for høy, vil søket også ende med feil.
  • "Use Shield"-effekten er lagt til "Rifleman Equipment"-effekten på 1x1 og 3x3 lister.
  • "Cry of Freedom"-ferdigheten fjerner ikke lenger "Svakhet" og "Maktløshet"-effekter.

Kvartermester

Nye varer er lagt til kvartermesterbutikken:

  • De rettferdiges eliksir.
  • Badge of Courage (materiale som trengs for å lage forseggjorte relieffgraveringer).
  • En pose med glitrende alkymipulver (materiale som brukes til syntese).

Annen

  • Antallet militære fortjenester og ærespoeng som ble tildelt for å drepe motstandere under krigen er økt:

Militære meritter - 10.
- Hederspoeng - 40.

  • Antall ærespoeng tapt hvis de blir drept av en fiende under krig er økt til 10.

Vurdering

  • Grensesnittet og mekanikken til PvP-vurderinger har blitt redesignet:

En egen vurdering er lagt til for kamper på 3x3-lister.
- Alle PvP-vurderinger er nå kombinert i én fane - "Battlefield".
- Ny statistikk er lagt til i vurderingstabellene: antall drap, dødsfall og gevinstprosent.
- For å komme inn i rangeringstabellen, må en karakter score minst 4000 poeng.
– Ratingsesongen avsluttes ved midnatt den siste dagen i måneden. Kamper som spilles i løpet av de neste 24 timene teller mot den nye sesongen.
- Belønning sendes umiddelbart etter sesongslutt, og belønning gis både for resultater innenfor en individuell server og for plassering i den samlede stillingen mellom serverne.

  • Belønninger har blitt oppdatert. Avhengig av hvor en spiller rangerer i løpet av "sesongen", vil han motta en av følgende belønninger.
    Belønninger for prestasjoner blant deltakere fra alle servere:
    - 1. plass: triumferende boks. Inneholder en eliksir som umiddelbart gir 30 000 ære og 100 stykker glitrende alkymipulver.
    - 2-5 plass: mesterboks. Inneholder en eliksir som umiddelbart gir 12 000 ære og 40 stykker glitrende alkymipulver.
    - 6-20 plass: veteranboks. Inneholder en eliksir som umiddelbart gir 8000 ære og 26 stykker glitrende alkymipulver.
    - 21-50 plass: fighter's box. Inneholder en eliksir som lar deg umiddelbart få 5000 ærespoeng og 16 porsjoner glitrende alkymistisk pulver.
    - 51-100 plass: konkurrentens boks. Inneholder en eliksir som umiddelbart gir 3000 ære og 10 stykker glitrende alkymipulver.
    Belønninger for prestasjoner blant deltakere fra serveren din:
    - 1. plass: legendarisk mestereliksir. Denne eliksiren lar deg motta 5000 ærespoeng umiddelbart.
    - 2-5 plass: ren mestereliksir. Denne eliksiren lar deg motta 4000 ærespoeng umiddelbart.
    - 6-20 plass: mesterens sterke eliksir. Denne eliksiren lar deg motta 3000 ærespoeng umiddelbart.
    - 21-60: plassering: mesterens enkle eliksir. Denne eliksiren lar deg motta 2500 ærespoeng umiddelbart.
    - 51-100 plass: svak mestereliksir. Denne eliksiren lar deg motta 2000 ærespoeng umiddelbart.

    Fraksjoner

    • Grensesnittet til Union of Nations har blitt fullstendig redesignet:

    Forbedret design og informasjonsinnhold;
    - lagt til muligheten til å overføre kreftene til herskeren av nasjonenes union til en annen karakter;
    - lagt til en funksjon for å administrere skatter gjennom den tilsvarende fanen (tidligere var denne funksjonen tilgjengelig gjennom festningens castellan).

    • Mekanikken for å erklære allianser av nasjoner har blitt omarbeidet.
    • Som før kan du opprette din egen union av nasjoner bare hvis lauget kontrollerer et av territoriene til det opprinnelige kontinentet, men det er der likhetene slutter. Oppdragskjeden som startet ved Polytheos på Liberty Island er fjernet fra spillet. Gjenstander som tidligere var nødvendig for å lage FN-flagget, kan demonteres i materialene som ble brukt for å skaffe dem i oppdrag. Kolonistenes arbeidsbenk ble også fjernet fra Liberty Island og flyttet til festningspalasset.
    • Nå vil handlingssekvensen når man erklærer en union av nasjoner se slik ut:

    Bygg et rådhus og oppgrader det til et palass. På denne måten vil eierne av festningen få tilgang til kolonistenes arbeidsbenk.
    - Lag et lass med gyldne skjold ved kolonistenes arbeidsbenk. Kostnaden for å produsere lasten er 1000 gullsuverener, varens varighet er 2 timer. Informasjon om produksjonen av en gitt vare av noen kunngjøres til hele verden.
    - Ta lasten med gyldne skjold til agent Anders i S.H.I.E.L.D.-leiren nær Osh Castle. Anders er å finne på S.H.I.E.L.D.-leiren på lørdager og søndager fra 12:00 til 21:00 Moskva-tid. Et alternativ er å selge lasten til smuglere for 10 000 gullmynter.
    - Fullfør oppgaven "International Conflict", som er gitt av agent Anders. For å fullføre det, må du drepe generalen fra fiendens allianse. Generalen vil komme i land etter ødeleggelsen av den underjordiske festningen Gorn: Nuian-generalen vil dukke opp etter ødeleggelsen av festningen vest for den skinnende kysten, og den harniske generalen vil dukke opp i øst. Du har 2 timer på deg til å fullføre denne oppgaven.
    - Fullfør oppgaven til agent Anders for å lage det store kongelige seglet.
    - Ta med det store kongeseglet til castellan i festningen din og motta en uavhengighetserklæring fra ham.
    - Les uavhengighetserklæringen i festningspalasset. Dette kan gjøres hvis følgende betingelser er oppfylt:
    a) Lord Protector må være i umiddelbar nærhet av tronen i festningspalasset (den tilsvarende effekten vil bli brukt på ham).
    b) Det er nødvendig å aktivere "Uavhengighetserklæringen"-effekten. Denne effekten aktiveres hvis minst 50 undersåtter (medlemmer av lauget som eier festningen) samtidig sverger troskap til den fremtidige herskeren (/Ed).
    - Bruk den signerte uavhengighetserklæringen til å lage et flagg fra De forente nasjoner på kolonistenes arbeidsbenk.
    - Ta flagget til vaktartefakten til festningen og fant en allianse av nasjoner.

    • Mekanikken for å inngå en fredsavtale mellom allianser av nasjoner og systemfraksjoner har blitt omarbeidet.
    • Nå, etter å ha erklært en allianse av nasjoner, vil den som standard være i fiendtlige forhold til alle allianser, inkludert systemfraksjoner.
    • For å inngå en fredsavtale med en av systemfraksjonene, må du først bygge en konsulatbygning. Etter dette vil nasjonenes union kunne sende et fredsforslag til en av systemfraksjonene. Dette kan gjøres gjennom "Diplomati"-fanen i grensesnittet til nasjonenes union.
    • Fredsforslaget kan først sendes fredag. En beskjeden gave på 100 gullsuverener (som et tegn på gode intensjoner) må også vedlegges brevet. Hvis antallet undersåtter i en union av nasjoner overstiger 100 personer, vil flere gullsuverener kreves for "gaven" (antallet suverene øker avhengig av antall undersåtter).
    • Beslutningen om hvorvidt det skal inngås en fredsavtale med alliansen av nasjoner eller ikke, tas gjennom en avstemning mellom medlemmer av systemfraksjonens Small Council. Avstemning skjer lørdag (dagen etter mottatt brev med fredsforslaget). Avstemningsresultatene vil bli offentliggjort neste dag (søndag).
    • Hvis medlemmene av det lille rådet tok en positiv beslutning, vil det bli inngått en fredsavtale mellom deres fraksjon og foreningen av nasjoner som sendte fredsforslaget for en periode på 7 dager. Dersom stemmene deles likt eller medlemmene i Smårådet ignorerer avstemningen fullstendig, vil dette bli regnet som et positivt vedtak.
    • I tilfelle avslag på å signere en fredsavtale, vil herskeren av nasjonenes union motta tilbake gullsuverenene som er brukt.
    • Om nødvendig vil hver av partene kunne si opp fredsavtalen før dens utløpsdato. Dette kan også gjøres gjennom "Diplomati"-fanen i grensesnittet til nasjonenes union.
    • Hvis beslutningen om å avslutte våpenhvilen tas på siden av nasjonenes union, erklæres krig umiddelbart.
    • Systemiske fraksjoner kan også si opp en fredsavtale for tidlig. For å gjøre dette er det nødvendig for et av medlemmene i Small Council å komme med et forslag om å erklære krig (gjennom "Diplomati"-fanen i grensesnittet til nasjonenes union). Dagen etter dette foretas en avstemning blant Smårådets medlemmer.

    Utstyrskatalog

    • Lagt til utstyrsguide. Utstyrskatalogen inneholder informasjon om alt utstyr som kan skaffes i spillet (med unntak av gjenstander for oppgaver på lavt nivå og tilfeldige trofeer fra vanlige monstre): egenskaper, innhentingsmetode og vurdering.
    • Spillerens nåværende utstyrsvurdering vises også på en tilsvarende skala, slik at de kan sammenligne utstyrselementer mer effektivt.

    Varer

    • Spillere trenger ikke lenger å ha gjenstander som kikkert, dykkeutstyr og sekstant med seg til enhver tid. Nå, for å få tilgang til de nyttige egenskapene til elementene ovenfor, trenger karakteren bare å bruke hver av dem én gang, hvoretter de vil bli flyttet til listen over karakterens generelle ferdigheter.
    • Ytterligere egenskaper og effekter av varer med null holdbarhet vil ikke lenger fungere før varen er gjenopprettet.
    • En ny vare har blitt lagt til mat- og drikkevarebutikken – en myntedrikk, som øker ytterligere skade ved kamp mot monstre med 5 % i 30 minutter.
    • Utstyrsvurderingen og egenskapene til elementet "Bastion of the Eternal Island" er økt.
    • Elementet Pregede Seafoam Earrings har fått nytt navn til Shipwright's Lucky Earring. Utstyrsvurderingen til den spesifiserte varen er økt.
    • Gjenvinningstiden for kull fra en hjemmebrann er økt til 15 minutter.
    • Visningen av ryggslitte gjenstander fungerer nå riktig hvis visningen av drakten er aktivert samtidig.
    • Fallratene for varer fra følgende vesker og kister er endret: Ernardian Geomancer's Bags, Ernardian Mage's Bags, Ernardian Scholar's Chest, Ernardian Geomancer's Chest, Ernardian Mage's Chest, Ernardian Tailor's Chest, Ernardian's Chest Tailores's.
    • En ny type lommebok er lagt til som kan fås fra tyvegods for å drepe monstre som dukker opp etter ødeleggelsen av necromancer-tårnene på det opprinnelige kontinentet.

    Ytterligere effekter

    Ytterligere egenskaper til noen obsidianvåpen er endret:

    • Enhåndssverd (unntatt sverd laget av forvrengt argenitt): helsen økte med 1,2 ganger.
    • Buer (unntatt buer laget av forvrengt argenitt): lagt til "Mana Regeneration"-karakteristikken.
    • Enhånds og tohånds økser: panserpenetrasjon økt med 2 ganger.
    • Enhånds- og tohåndsstaver: ignorering av motstand er økt med 2 ganger.
    • One-Handed Bludgeon: Når du bruker Gift of Life igjen, stables varigheten av denne effekten og kan forlenges med opptil 35 sekunder.
    • Enhåndsblader: Stavekraft redusert med 5 %.
    • Enhånds polarm: Helbredende effektivitet redusert med 5 %.
    • Two-Handed Bludgeon: Bountiful Gift gjenoppretter i tillegg en allierts helse lik dobbelt så mye mana som gjenopprettes.

    Ytterligere egenskaper for noen utstyrssett er endret:

    • Å utstyre 7 stykker okkultist-, trollmanns- og tempelarutstyr øker nå karakterens stavekraft i prosent.
    • Å utstyre 4 stykker smugler- og gladiatorutstyr øker nå karaktermotstanden.
    • Å utstyre 4 stykker Master-utstyr øker nå motstanden.
    • Sjansen og effektiviteten for å omgå forsvar ved bruk av tohåndsvåpen er økt til 50 %.

    Håndverk

    • The Eye of Leviathan brukes ikke lenger til å lage utstyr på høyt nivå. Nå skal andre reagenser brukes til å lage slike gjenstander. Egenskapene til utstyr laget etter nye oppskrifter vil være litt lavere enn før. Alle elementer laget før oppdateringens utgivelse vil beholde sine egenskaper.
    • Nytt utstyr på høyt nivå er lagt til - utstyret til Conqueror King.
    • Reduserte mengden fortryllede materialer som kreves for å lage forvridd og sinister predator-utstyr, samt forsterket argenitt, tøff forvridd argenitt, speilvendt argenitt og flammeforvridd argenitt.
    • Lagt til 10 nye kapper som kan forbedres gjennom syntese. Commander's Cloaks er laget på Travel Workbench og kan oppgraderes til å bli gjenstander fra legendarisk tidsalder.
    • Lagt til en rull med cape cutters fortryllelse, som lar deg erstatte en av kommandantens kappesynteseeffekter med en annen, valgt tilfeldig. Denne rullen kan lages i slottsverkstedet.
    • Lagt til muligheten til å lage en Rank XIII Necklace of Valor.
    • Rangeringen av Necklace of Valor, som kan lages uten risiko for å forringe varens kvalitet, er økt til VII.
    • Nå, etter å ha laget et tappert kjede av rang VI, vil spilleren også kunne velge mellom to grener for ytterligere forbedring av denne gjenstanden, avhengig av hvilken av dem som passer best for klassen hans når det gjelder dens egenskaper: fighterens tapperhet halskjede eller healerens tapperhet halskjede.
    • Nivå 1 utstyr kan ikke lenger lages uavhengig: disse gjenstandene selges nå i våpenmaker- og rustningsbutikker.
    • Mengden materialer (med unntak av halm og meitemark) oppnådd i drivhus, samt forbruket av arbeidspunkter for høsting, er økt med 1,5 ganger.
    • Gruvedrift av mineralvann og ulmende stokker er ikke lenger tilgjengelig hvis karakteren bærer en last.
    • Mengden av noen materialer som kreves for å lage blindt hatvåpen og utstyr til den navnløse festningen er endret.
    • Økt mengden arbeid som kreves for å lage Akhium Ingots, Prismer og Essences fra materialer på lavere nivå (eksempel: å lage en Akhium Ingot fra 5 Akhium Dust).
    • Lagt til oppskrifter for å lage en ny type gravering - relieff. Ved mislykket påføring av relieffgravering, vil graveringene som allerede er påført på gjenstanden ikke bli ødelagt. Samtidig er sannsynligheten for slike graveringer lavere, og kostnadene er høyere enn for konvensjonelle.
    • Lagt til nye design som kan fås fra drømmeskår. Disse skissene kan brukes til å lage en rekke malerier - fra søte akvarellstudier til episke lerreter. For å lage fremtidige mesterverk, må du ha spesielt tegnepapir eller et staffeli for hånden, samt maling og en pensel. Oppskrifter for å lage disse gjenstandene finner du i håndverksboken.

    Forbedringer

    • Mengden materialer oppnådd fra ødeleggelsen av Iramian, Ernoan, Ipherian, Delphic og Ernardian utstyr av Relic-kvalitet, Age of Wonders-element, Legends Age-element og Legends Age-elementer er økt.
    • Antallet Gorni-graveringer som kan summeres i én celle i en ryggsekk eller et lager er økt til 1000 stykker.
    • Bruk av efenske prismer på gjenstander gjøres nå gjennom en spesiell fane it.

    Syntese av dresser

    • Lagt til et kostymesyntesesystem som ligner på det som allerede er brukt for å forbedre noen kapper.
    • Gamle kostymer kan ikke forbedres ved hjelp av syntese. For dette formålet er det introdusert universelle kostymer, hvis utseende fullt ut vil samsvare med de som allerede er introdusert.

    Oppgaver

    • Nå, for å fullføre historieoppdrag, vil karakteren motta erfaringspoeng.
    • Oppdrag i kategorien "Battle in..." er lagt til Savannah, Golden Plains og Long Spit.

    Gildebutikk

    • En ny gjenstand er lagt til - en pose med skinnende alkymistisk pulver.
    • Kostnaden for selesett for å montere kjæledyr i laugsbutikken er økt til 200 bidragspoeng.

    Bolig og transport

    • Lagt til en oppskrift for å lage en lastetraktor som kan holde opptil 8 lass, samt en oppskrift for å oppgradere en lastetraktor til en dobbel.
    • Hvis eiendom ligger på territorium kontrollert av fienden, er det underlagt dobbeltskatt (for utenlandske statsborgere).
    • Lagt til oppskrifter som lar deg dekorere to-seter, cargo og to-seter cargo traktorer med Neverine dekor.
    • Lagt til en oppskrift som lar deg oppgradere en liten traktor til en vanlig.
    • Lagt til muligheten til å konvertere en håndverkspaviljong til et lastelager. Lastelageret er utstyrt med spesialcontainere som kan romme opptil 10 laster, og flere små rom som egner seg for oppbevaring av ting eller montering av håndverksmaskiner.
    • I bygningsaneringsvinduet ble det mulig å lære om egenskapene og fordelene ved nybygget.
    • Muligheten for å forsikre et bygg før riving er innført. Den tilsvarende funksjonen er plassert ved siden av normal riving ittet. Ved riving av en forsikret bygning vil spilleren ikke motta en ordinær designtegning, men et spesialprosjekt som ikke krever materialforbruk under ombygging.
    • Lagt til en ny vare - huseiers papirer. Nå vil de være nødvendige for å utføre alle slags eiendomstransaksjoner: salg, ombygging og forsikring. Gjenstander som tidligere har utført de ovennevnte funksjonene vil bli ubrukelige, men de kan byttes mot huseierens papirer:

    Huslån - 1 sett med huseiers papirer;
    - ny leieavtale - 4 sett med utleier papirer;
    - uavhengig håndverkersertifikat - 3 sett med huseierpapirer.

    • Nye dekorative interiørartikler er lagt til: 9 typer skillevegger, 12 typer tepper og 2 typer trapper. Oppskrifter for å lage de ovennevnte elementene finner du på Mirage.

    Prestasjoner

    Nye prestasjoner lagt til:

    • [Generelt] -> Kjæledyr. Ved å oppgradere hjort, hester, løver eller tara i alle tre fargene til ledere, vil du motta som belønning ikke bare en "hake" i prestasjoner og en gullstjerne, men også en tittel som tilsvarer typen kjæledyr.
    • [Generelt] -> Annet. En rekke prestasjoner er lagt til som lar deg få skuespilleropplæring og mestre nye følelser og scener.
    • -> PvP-belønninger. Siden Necklaces of Valor nå kan oppgraderes til Rank XIII, har Unparalleled Valor-prestasjonsserien blitt utvidet til å inkludere enda en milepæl.
    • [Eventyr] -> Utforskning. Det er på tide å sette alle de hemmelige hulene og utilgjengelige klippene på det opprinnelige kontinentet på kartet! Og serien med prestasjoner "Exploration..." av Nuimar, Salfimar, Sangemar, Fredens land, Sunny Fields, Abyss, the Sparkling Coast, Bloody Dew Gorge og Osh Castle vil tillate deg å få en verdig belønning for dette .
    • [Eventyr] -> Utforskning. For fans av daglige oppgaver er det lagt til en rekke prestasjoner «Dag på...», dedikert til oppslagstavler. Ved å fullføre 15 oppgaver fra slike brett i et hvilket som helst område, vil du tjene en gullstjerne, og ved å fullføre 45 oppgaver vil du også tjene en tittel på røverkjøpet.
    • [Eventyr] -> Utforskning. Prestasjoner i «Battle in...»-serien er gruppert i tre store grupper: «Guardian of the West», «Guardian of the East» og «Guardian of the Islands». For hver av disse globale prestasjonene tildeles en tittel med samme navn.
    • [Eventyr] -> Kamper. En ny fiende har dukket opp i Gardens of Pleasure - Ishtar. Det er to prestasjoner knyttet til det: for den første seieren over vannets Herre vil du motta en tittel, og for 10 seire vil du motta en figur for å dekorere hjemmet ditt.
    • [Eventyr] -> Kamper. En rekke prestasjoner er lagt til for å beseire Gardum i Bloody Dew Gulch: «Defender of the Floating Altar», «Guardian of the Floating Altar» og «Hero of the Floating Altar». Som belønning for dem kan du få gullstjerner.

    Annen

    • Et veiatlas er lagt til Rivergard (Inistra).
    • En vindstein er lagt til den høyeste søylen i steinskogen, som ligger i Rumbling Passes, slik at du raskt kan reise til River Mist-bosetningen.
    • Varigheten av Narayan-krigerens "Bold Taunt" er økt til 6 sekunder.
    • The Black Swan-tittelen gir ikke lenger muligheten til å utføre en unik dans. Imidlertid kan innehavere av denne tittelen fortsatt lære den ved å fullføre en kort serie med auksjonaroppgaver. Etter dette vil den forførende dansen, sammen med alle andre danser, vises i karakterens generelle ferdigheter.
    • Informasjon om beleiringer har blitt oppdatert i den tilsvarende fanen i guild-grensesnittet.
    • Lagt til muligheten til å utvide ryggsekken til 150 celler.
    • Nye stilige frisyrer er lagt til, slik at du kan lage mer komplekse og kreative hårfargemodeller.
    • Gold Sovereign-gjenstander har blitt fjernet fra butikken i spillet.
    • Nå reagerer kjøpere mye raskere på leverte varer og endrer tilbudt pris.
    • En ny vare er lagt til Blue Salt Consortium-konsortiumbutikken - en pose med glitrende alkymistisk pulver (materiale som brukes til syntese).
    • Mengden militære fortjenester som tildeles gjennom våpenfellesvurderingssystemet er halvert.

    Kjente feil

    • I arenagrensesnittet, i stedet for ærespoengene mottatt for kampen, vises karakterens nåværende vurdering.
    • "Captain of the Sea of ​​​​Storms' Gear" og "Captain of the Tranquil Sea's Gear": Når du går inn i kamp, ​​oppdateres et varsel konstant når målets helsenivå er for høyt.
    • Det er noen problemer med seilfregattens fysikkmodell, som kan resultere i at karakteren faller gjennom til nedre dekk.
    • Det er foreløpig umulig å fullføre prestasjonene "Jeg kan grave, jeg trenger ikke å grave" og "Jeg vil bare stryke den."
    • I utstyrsguiden står det feilaktig hvordan du får tak i Noart'lair-varen: faktisk kan den bare kjøpes med gullstjerner.
    • Beskrivelsen av traktorferdigheten "Akselerasjon" angir ikke varigheten av effekten.
    • Det er en feil i beskrivelsen av Costume Cutter-runen: faktisk kan denne gjenstanden brukes på kostymer av minst uvanlig kvalitet.
    • Det er en feil i beskrivelsen av samlesettene: settene inkluderer faktisk designen til Golden Skybreaker-glideren, ikke Golden Falcon-glideren.