Gratis online spill Prime World. Ekstreme og gjennomsnittlig daglig antall online seere av Perfect World-spillet

Opprettet =TheOne= 29. oktober 2008.
Klanen ble skapt av den nåværende Leonesse sammen med den nåværende Hillary (da spilte de med to prester, Leonesse og kogaru) etter oppløsningen av PhAnTom-klanen. I PhanTom overtalte kogaru Leonesse til å bli med «for å ta en titt». På det tidspunktet hadde hovedkjernen nådd "introduksjonsnivået" og flyttet til Strongs. Så løp vi rundt i en måned uten klan og vendte tilbake til den opprinnelige ideen om å skape vår egen.
Navnet =TheOne= var inspirert av den heroiske orienteringen til slike spill og ironien i det gamle spillet The Bard's Tale, hvor en trio av nisser ved enhver anledning dukket opp med sanger, latterliggjorde alle de utvalgte som oppfylte profetiene, og de viktigste karakteren var en kynisk vagabondbard som elsket sprit, penger og underholdning. Generelt var det første klanen gjorde å samle alle spillvenner med en sterk sans for humor og som var klare til å dø veldig ofte og ikke miste motet i 2008 PV , hvor sjefene ble skutt, var det ingen autorute, oversettelser var haltende og overalt måtte du være en pioner.
I januar 2009, da klanen begynte å vokse fra bare en "venneklan", ble den første versjonen av PVE guild charter vedtatt, nettstedet the1.ucoz.ru ble opprettet, og de gikk over til å godta søknader for å opprettholde en positiv og vennlig atmosfære i klanen. I februar tok vi andre nivå av klanen (16.02.2009),
30/04/2009 – tilstrømning av spillere fra tru way-klanen, de nye spillerne ble aktive deltakere i klanlivet. Generelt kom grupper av mennesker gjentatte ganger til klanen og valgte klanen vår for å prøve seg på noe mer, pve eller pvp.
05/05/2009 Seks måneder etter at den ble opprettet, hevet vi det tredje nivået i klanen.
Det er morsomt nå, men da måtte jeg organisere clanfarm xx68 og xx76 for å få det nødvendige beløpet. Det var da Leoness tegnet vårt faste klanmerke med silhuetten av en mann som går på en regnbue. Prototypen var forsiden av filmen Confrontation with Jet Li http://image.tmdb.org/t/p/original/xazN ... kTxQLJ.jpg
Ved slutten av 2009 var klanen vår oppdrettsverdenssjefer, det var fryktelig spennende og interessant å lære nyansene til hver enkelt sjef. Vi satt på Skype, våknet bokstavelig talt og sovnet der, fordi... Hver dag skiftet representanten med en time. Men litt etter litt fikk klanen 100 ferdigheter for Tidens bok og 9 steiner. Klanens hymne var sangen "White Shirts" av 5'NIZZA "Oh, how little we need to be happy." For denne rene PVE-aktiviteten begynte vi å krysse oss med PvP-klaner.
24.10.2009 – var med GI Ambassador
Dagen før hindret medlemmer av GI-ambassadøren oss i å slå verdenssjefen – de slo oss massevis, tappet kjæledyr osv. På den tiden ble det ikke akseptert å direkte "klemme" sjefen, og de spilte et intelligent spill om "hvem vil passere avtalen" med unnskyldninger for de tilfeldige massene. Men her ble vi fornærmet over en slik demonstrativ fjerning av skjold. Og de inviterte de samme misfornøyde menneskene – GI Eternity. Etter å ha opprettet en midlertidig koalisjon av hevnere, dro vi, i to klaner, til gropen - Abyss. De slo alle, de slapp noen på den grønne toppen lvl 70)) Var kom til oss umiddelbart.
26.10.2009 – krig med Strongs and Ambassadors
I henhold til allianseavtalen med GI, kunngjorde GI Strongs-ambassadøren til oss en var. Det var også agros fra Guy Outcast. Stemningen i klanen var dyster, men med elementer av stolthet fra vellykket hooliganisme. Vi ble lagt merke til, vi irriterte noen – handling, men med konsekvenser.
04.11.2009 – fred med ambassadøren med retur av det utslåtte utstyret, fred med de sterke. Fatum gi, som erklærte krig mot oss under en allianseavtale med Strongs gi, sluttet å eksistere.
16.11.2009 - Oban ble oppdrettet, som på den tiden ble ansett som den vanskeligste verdenssjefen og skjøt alle som ikke hadde sterk tigerhelse.
Vi fant et tre, på den høyeste grenen som DD og prestene satt på, og sjefen plaget ikke massene. Prester helbredet tanken, DD prøvde. Obean falt enten fra alderdom eller fra overraskelse, fra vår side, til separat stolthet, det var ingen tap.
23.11.2009 - Guy Murr klemte pita fra oss og sparket medlemmene våre
Det er flott at vi ikke fikk var. Det var vanligvis slik pitkampene våre endte. Men for dette kjempet Leonesse og Kifirchik tilbake mot sjefen to ganger. Dette er for ikke å snakke om prestseglene på sjefen...
23/03/2010 – var med GI Smerch
En episk krig som forandret klanen vår. Nå kan vi si – takk, gutter fra Smerch. Men det hele startet ikke så muntert. Noen ble sinte på vårt medlem i kuben. Ingen big deal - de setter den i nødssituasjoner. Og klanen ble utnyttet til denne Chsnik. Forsøket på forhandlinger viste at GI Smerch ikke aksepterer halve tiltak og setter oss foran et valg: skammelige fredsforhold eller krig. Vel, la oss gå, bestemte vi oss. Men, i tillegg til lekkasjer, fikk vi en informasjonskrig. Fornærmelser, kallenavn, slagsmål på utenfor forumet. Apoteosen var temaet med skjermbilder av våre medlemmers lekkasjer og støtende kommentarer på disse skjermbildene. Forsøk på å slå tilbake mot aggro begynte å ende i fall. Vi måtte raskt gjenoppbygge klanen på kampfot og organisere det som hadde blitt praktisert og testet i pvp-klaner i flere måneder. Vi organiserte en ammunisjonsbank. Først ga vi bare ut dukker, men etter hvert kunne vi skaffe klanmedlemmer hirkas, apotek og smokker. Noen spillere var klare til å kjempe, noen var klare til å delta i oppdrett for klanen. Vi har fortsatt en klanfarm, der alle deltar når det er mulig.
04/03/2010 – utseendet til klanen Ventrillo – den vanlige Skype var ikke lenger egnet til å samle et stort antall mennesker for PvP.
05/05/2010 – seier i "Aerobatics"-konkurransen
Leonesses utrolige idé ble implementert et par dager før fristen for å takke ja til arbeid. Jeg vil legge merke til filigranarbeidet til rattene ved overføring av chi.

30.07.2010 – var fra siden av Jokers gi
Gi Smerch tapte i økende grad for oss i pvp og ble til slutt med i Jokers Gi. Sistnevnte aksepterte automatisk krigen med oss. Vi satte pris på dette trekket fra klanen, som erklærte en "tredje styrke." Et vanskelig øyeblikk kom for klanen, noen dro til PVE-klaner, resten satte seg ned for å tenke gjennom taktikk for overlevelse og konfrontasjon.
08/05/2010 – var fra Strongs
Noen gikk inn på sjefen fra GTZ, som var veldig elsket av medlemmer av Strongs-klanen. Og han gjorde ikke bare inngrep, men overangrep. Det er ett steg fra kjærlighet til krig, og vi har klart det.
17.09.2010 – de første avtalene om felles oppdrett av verdenssjefer med Murr gi og støtte mot Jokers gi, som på det tidspunktet ble anerkjent som topp 2 gi på serveren. Vi dyrket groper når det var mulig. Hvis det ikke fungerte, hjalp de Murr i pvp på "deres" pits. Gutta dekket oss også på "vårt".
25.09.2010 – fred med Strongs. Begge sider prøvde ærlig å lukke denne krigen med mye innsats, forhandlinger og oppgjør med krenkerne i en hel måned. Vanskeligheten var at klanene fortsatt måtte krysse hverandre i jordbruket. I dette øyeblikket var det ingen globale allianser på serveren ennå, men det var allerede krysskriger, hver med sine egne, det var ingen allierte skjold og ofte fløy massene til vennlige klaner. Vi ønsket rett og slett ikke krig og ønsket å ikke bli forstyrret i jordbruket, mens den andre siden ønsket å fjerne den ekstra klanen fra den globale konfrontasjonen på serveren. Samtidig foreslo gutta at vi skulle bli med dem som "kremen fra 95+-klanen", men vi begrenset oss til å stoppe fiendtlighetene)
16.10.2010 – første TV
Da vi kom til Verm for å få råd om TV-taktikk, spurte han: «Hvem er dine profesjonelle?» "20 prester!" – svarte vi stolt. Verm var stille lenge og sa bare én ting: «Tross eller noe...». Vi var syke i ca 10 minutter, men var fornøyde med oss ​​selv.
17.12.2010 – krig med de sterke
Vi prøvde i lang tid å unngå denne krigen. Vi laget noen skjermbilder med agrishas slik at Strongs-ledelsen skulle straffe de dårlige agrishaene. Vi ble til og med enige om å slutte fred på betingelsene om at klanen vår ikke ville hjelpe Guy Murr utenfor pits, og om gratis pvp i pits. Men det gikk ikke. Kampene fortsatte, vi ble fornærmet. Vi hadde ikke noe valg - vi bestemte oss for å gjøre motstand på ordentlig, og denne gangen erklærte vi krig selv.
01/09/2011 – var med gi Berkut for en militær allianse med Strongs.
21.06.2011 – en endring i klanstrukturen og et nytt PvEvP-charter, samtidig begynte tett samarbeid med gi-en Murr in the Dark Alliance.
20.07.2011 – var med gi Vendetta , en pit fight med fornærmelser fra Vileina i stedet for diplomati.
23.07.2011 – bli med i klanen til en gruppe fra Murr
Erfarne jagerfly fra Guy Murr ble med oss: Kashtania, zangezy, pancho, Ella og Wolfshade. De prøvde å gjenoppbygge klanstrukturen for mer effektivt gruppearbeid ved grupper og arrangementer. Dessverre møtte ikke initiativene deres riktig respons og støtte. Etter å ikke ha oppnådd suksess med sammensetningen vår, vil denne gruppen senere bygge sin egen Luna Park med blackjack og CH - GUARDS.
30.07.2011 – krig med KONTROL gi etter at Jokers splittet
Her gledet vi oss litt over det faktum at "bestem deg allerede for hva du skal kalle deg der." Det var nesten ingen følelser fra utseendet til en ny gammel alliert av Light Alliance.
10/08/2011 – var med RaiderS gi
30.11.2011 – opprettelse av en enhet for å hjelpe klaner med å komme seg opp i nivå og oppdage fortiden
02/02/2012 – fred med GI Templars. Betydelig hendelse. Etter en rekke "splittelser" av nye var-klaner, virket avgangen til minst én GI fra rekkene av light-alliansen som et mirakel. Det var vanskelig å overvinne vanen med aggro mot Templar GI, men vi klarte))
06/10/2012 – allianse med Guy Templars
07/06/2012 – det ble erklært forbud mot GUARDS-klanen for en rekke agros og assists til klanene.
Union - det er så mye i dette ordet. Kjente fjes i klanledelsen kunne ikke hjelpe. Hvem er vi til å stoppe folk fra å oppnå et stort mål?
09/12/2012 – gruppeturnering "Hvite skjorter"
Den første intra-klan PVP-turneringen. Formatet på arrangementet fortjener spesiell oppmerksomhet: kampene fant sted i hvitt utstyr. Opplevelsen viste seg å være morsom, og senere gjentok vi dette flere ganger.



24.09.2012 - lokalhistorisk konkurranse (sump, også kjent som Moon Lake)

Da vi erobret den første terraen, visste vi ennå ikke om en slik prestasjon ville bli gjentatt og hvor lenge vi ville holde på «sumpen». Det var nødvendig å fange et øyeblikk i historien, og vi organiserte en skjermbildekonkurranse med temaet "Her er et blad, her er en sopp, og her er det jeg skal ta et bilde av." Likte naturen fra hjertet))
04/07/2013 – seier over Guy GUARDS på TV
Det var den første av en serie seire i TV-møter. Selv forventet vi ikke en slik spenning fra oss selv, enn si motstanderen vår. Alle bestemte seg for at det var en ulykke. Og forgjeves.
17.03.2014 – Skifte av Mester. På den tiden forlot Leonesse spillet, overlot mesteren til Hillary og støttet klanen i administrative saker som medlem av rådet.
24.04.2014 – var med gi ZaDrot
Det var en rask ting - fagforeningen, den første agr - vi dro! Vi har allerede samlet mye erfaring i slike saker.
06/10/2014 – «hemmelig» forslag om å slutte å brygge med Strongs gi.
Kanskje en myte, men for en myte! Nå vet alle at vi takket nei.
31/03/2015 – konkurranse om tittelen sexsymbol for klanen.
Vi vil ikke offentliggjøre navnene på vinnerne - du må se der))
2016 - =TheOne= basert på resultatene fra territorielle kriger - topp 3-servere, okkuperte en tredjedel av kartet, begynte å gå til MTV.
Januar 2017 – fusjon med gi ZaDrot
Dette var en overraskelse ikke bare for Light Alliance, men også for oss. Vi er ikke ferdige med å bli overrasket ennå, men de nye har allerede sluttet seg til klanens liv. Det er slik vi lever.
14.05.2017 – frysing av gi-en fra RaiderS, som igjen sluttet seg til de allierte.
07.11.2017 – serverkart for Vegas 9-årsjubileum.
20.11.2017 – For øyeblikket fortsetter konfrontasjonen mellom Dark and Light Alliance, partene, som Night and Day Watch, bytter på å dominere i pvp på toppene av deres online, kartet over territorier spilles ut igjen , og alle venter på nye møter på slagmarkene.
Fortsettelse følger...

Se etter gratis populære strømmer av onlinespillet Perfect World på russisk, de siste Perfect World-nettsendingene direkte på Twitch, 3 strømmer er tilgjengelige for visning akkurat nå, hvorav 3 strømmer er på russisk, 0 beste Perfect World-strømmer på andre språk.

For enkelhets skyld er direktesendingen delt inn i to blokker, den første inneholder strømmer av Perfect World-spillet på russisk, den andre blokken inneholder toppsendinger på alle andre språk, alle strømmer er sortert etter antall seere, fra flest til minst, så de er alltid tilgjengelige for å se de mest spektakulære sendingene! Ikke glem å se på popularitetsgrafene til onlinespillet Perfect World, angitt umiddelbart etter listen over strømmer, og del siden med andre spillere! Se også nylige strømmer fra ulike arrangementer og turneringer.

Populære Perfect World-strømmer på russisk:

Se de beste nettsendingene på Twitch akkurat nå på Perfect World på russisk; for enkel visning er oppløsningen (bildehøyde, 720p, 900p, 1080p, etc.) og antall bilder per sekund (FPS, Frames per Second) angitt for hver strøm. , bare åpne de aktuelle strømmene og se! 3 strømmer tilgjengelig for visning på russisk!

Statistikk over populariteten til spillet Perfect World på Twitch for den siste dagen!

Antall nettseere av Perfect World-spillet i løpet av den siste dagen:

Antall kanaler som sendte spillet Perfect World i løpet av den siste dagen:

Generell statistikk over populariteten til spillet Perfect World på Twitch!

Ekstremer og gjennomsnittlig daglig antall online seere av Perfect World-spillet:

Denne grafen viser ekstreme og gjennomsnittlige verdier for Perfect World-seere på nett for hver enkelt dag. Som standard er verdien "Online-seere (maksimum)" deaktivert på grafen, siden på grunn av flere høye indikatorer går den visuelle representasjonen av gjennomsnitts- og minimumsindikatorene tapt; bruken av et logaritmisk rutenett i dette tilfellet forvrenger oppfatningen. Du kan aktivere visning av maksimale verdier ved å klikke på linjen "Online seere (maksimum)" krysset ut i grafoverskriften.

Verdien av Online-seere (i gjennomsnitt) er et enkelt aritmetisk gjennomsnitt av et sett med tall; summen av antall seere fra målinger per dag tas og divideres med antall målinger for samme dag. Verdien av Online-seere (minimum) er minimumsantallet av seere som samtidig ser sendinger av Perfect World-spillet, tatt opp på den angitte dagen. Verdien av Online-seere (maksimalt) er det maksimale antallet seere som samtidig ser på sendinger av Perfect World-spillet, tatt opp på den angitte dagen.

Ekstreme og gjennomsnittlig daglig antall kanaler som sender Perfect World-spillet:

Denne grafen viser ytterpunktene og gjennomsnittsverdien av antall kanaler som sender Perfect World for hver enkelt dag.

Verdien av Online-seere (i gjennomsnitt) er et enkelt aritmetisk gjennomsnitt av et sett med tall; summen av antall kringkastingskanaler fra målinger per dag tas og divideres med antall målinger for samme dag. Verdien av Channels Broadcast (minimum) er minimumsantallet av samtidig kringkastede kanaler på Perfect World, tatt opp på den angitte dagen. Verdien av kringkastingskanaler (maksimalt) er det maksimale antallet kanaler som sendes samtidig med Perfect World-spillet, tatt opp på den angitte dagen.

Velkommen til den offisielle nettsiden til prime world, hvor du alltid kan finne ut de siste nyhetene om innovasjoner, lese en detaljert beskrivelse av spillets funksjoner, diskutere spillet på forumet og se et galleri med skjermbilder og videoer.

Selve Prime World-spillet er et sosialt strategispill som på en vellykket måte kombinerer evnen til å administrere et slott og taktiske kamper. Deltakerne velger den stridende fraksjonen på hvis side de vil kjempe, administrere sitt eget slott, samle helter og ta del i hensynsløse kamper. Også et vanedannende spill førsteklasses verden er basert på et helt nytt sosialt samspill mellom aktører for slike prosjekter.

Pv-spillet har både mannlige og kvinnelige karakterer som samhandler med hverandre på taktiske kart, noe som ikke bare gjør spillet mer interessant, men også direkte påvirker utfallet av taktiske kamper.

Beskrivelse av spillet Prime World

Nettspillet vil appellere ikke bare til fans av strategi, men også til spillere som foretrekker andre sjangre, og uansett om du er en erfaren spiller eller nybegynner, vil du finne mye interessant for deg selv i Prime Worlds verden . I pw alle får frihet til å gjøre det de brenner for. Du kan bygge, utvinne ressurser, samle ferdigheter og talenter og skape nye helter takket være alt dette. Mens noen spillere vil delta i kamper med fiender, kan du støtte dem med bonuser oppnådd ved å vinne minispill direkte på det taktiske kartet.

Essensen Online spill består av å konfrontere to fraksjoner: Dokt-imperiet og kongeriket Andornia, som prøver å få makt over prime under endeløse kamper. På sin side er prime et magisk fremmed stoff som kan forandre verden rundt oss, ved hjelp av hvilket du kan kontrollere det. Med andre ord, fraksjonen som har prime styrer verden.

Mens de spiller PV online, vil deltakerne kunne samle en hel samling helter med alle slags talenter, kontrollere favorittkarakteren deres i en trefningsmodus som ligner på DotA, de kan også bli eiere av sitt eget slott, utføre oppdrag og slåss med andre befal.

Prime World - online spill, som lar alle være seg selv, menn kan bli ekte seirende krigere, og jenter kan forvandle seg til vakre healere som inspirerer sine riddere til store gjerninger.