Hva er kv i warface. Hva er Warface? Å få moralsk tilfredsstillelse mens du spiller en twink

Etter den offisielle kunngjøringen

Den 25. november 2010 fant den offisielle kunngjøringen av Warface sted. Sjangeren til spillet ble kjent - MMOFPS, konseptet til spillet, utviklerne og målplattformene ble avslørt, og de første skjermbildene ble publisert. Pressemeldingen uttalte at "Warface" utvikles av den sørkoreanske avdelingen av Crytek Seoul på CryEngine 3-spillmotoren og er basert på helt ny intellektuell eiendom (IP) fra Crytek. Det har blitt uttalt at Warface vil bruke en free-to-play forretningsmodell og mikrotransaksjoner og vil målrette seg mot det asiatiske markedet, primært Kina og Sør-Korea.

13. desember 2010 kunngjorde Crytek offisielt at de hadde etablert en avtale med det store kinesiske IT-selskapet Tencent, hvor sistnevnte fikk eksklusive rettigheter til å publisere, distribuere og distribuere Warface i Kina.

Samme dag, 13. desember, ble den første traileren for Warface publisert, som fanget pre-alfa-versjonen av spillet.

I slutten av juli 2011 ble Warface demonstrert på den kinesiske spillutstillingen "ChinaJoy 2011": nye skjermbilder ble vist, demonstrasjoner av ekte spilling og intervjuer med representanter for Crytek og Tencent.

16. august 2011 ble utgivelsesdatoen for Warface i vestlige markeder (USA og Europa) offisielt annonsert - 2012.

9. desember 2011 ble en eksklusiv forhåndsvisning av Warface publisert på nettstedet [email protected], som er en avdeling av den store russiske medieportalen Mail.Ru. Ifølge artikkelen tok representanter for Crytek selv kontakt med Mail.Ru og inviterte sine ansatte til å være de første i Russland til å se på dette prosjektet, hvis demonstrasjon fant sted i Kiev. Basert på resultatene av demonstrasjonen, skrev journalister i forhåndsvisningen mye ny, tidligere ukjent informasjon om spillets og innstillingen til spillet. Senere ble dette spillet spilt av en spiller med kallenavnet Mr. Beast ved navn Alexey Ivanov. Mr. Beast ble anerkjent som den beste Warface-spilleren for 2011 av redaktørene til GamesForSport i kategorien beste skytespill.

Den 16. desember 2011, i en offisiell pressemelding, ble det kjent at Crytek signerte en avtale med Mail.Ru Group, ifølge hvilken sistnevnte vil publisere Warface i Russland og CIS-landene. I tillegg til å publisere, inkluderer Mail.Rus oppgave fullstendig lokalisering av spillet til russisk. Mail.Ru annonserte også starten på å akseptere søknader om lukket beta-testing (forkortet CBT) av Warface.

23. desember 2011 startet søknader om deltakelse i CBT, som begynte 1. mars 2012 og ble avsluttet 2. april. 4. april 2012 startet testkjøringen av den åpne betaen (forkortet OBT). MBT begynte 12. april 2012.

På KRI Awards ble Warface presentert i flere kategorier. Warface mottok prisen "Best Game of KRI 2012". I tillegg mottok spillet prisen "Best Game Graphics". Dette er en veldig høy karakter for et spill som nettopp har begynt sin reise.

Partenes styrker

Svart tre- en terrororganisasjon som er engasjert i ulovlig handel med våpen, spredning av korrupsjon på verdensbasis, tester på mennesker og drap på sivile. Warface-troppen motarbeider henne, og frigjør nøkkelposisjoner rundt om i verden. Leder for organisasjonen er Ursula Ellis og Oberon White.

Warface– I 2012 lanserte Blackwood-organisasjonen en rekke væpnede konflikter for å kontrollere ressursene og etablere en ny verdensorden. Warface-troppen får ordre om å stoppe dem. Soldater fra Warface-troppen, som Blackwood-troppen, opererer over hele verden. Warface-uniformen ligner den til US Marines. Kamuflasjedrakter i ørkenen og "Warface"-emblemet er den konstante egenskapen til troppen. Troppens base ligger i Nord-Amerika. Sjefen for Warface-styrkene er general Lee Wharton.

Teknologier

Systemkrav
Minimum Utvalgte
Microsoft Windows
Operativsystem Windows XP, Windows Vista Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10
Sentral prosessor Intel/AMD dual-core 2,0 GHz Intel Core 2 Duo™ E6-serien eller Athlon64 X2 6400+
RAM-kapasitet 1 GB (1,5 GB for Vista/7) 2 GB RAM
Mengde ledig plass på harddisken 6 GB ledig harddiskplass
Skjermkort GeForce 8600 GT 250 MB/ATI (AMD) Radeon X1950 256 MB GeForce 9600 GT 512MB/AMD Radeon HD 4830 512MB
Lydkort DirectX-kompatibel
Nett Internett-tilgang via ADSL 56 Kbps eller høyere hastighet kanal. Utstyr for online-forhandlinger i Teamspeak-modus (hodetelefoner, mikrofon).

Gameplay

Spill moduser

Spillet har 3 spillmoduser: PvE og PvP, samt spesialoperasjoner

Spesielle operasjoner- Lagmodus for å fullføre spesielle oppdrag, der opptil 5 personer kan delta.

  • "White Shark" ("likvidering")- "Warface"-troppen må storme en enorm moderne skyskraper som består av 20 etasjer og drepe hovedmålet til troppen, en av sjefene til "Blackwood" - Oberon White.
  • "Farlig eksperiment" (zombiemodus)- "Warface"-troppen vil bli sendt til Europa, hvor de må ødelegge "Blackwood"-laboratoriet, der cyberzombier ble opprettet. For dette formålet vil de få en EMP-maskin for å hjelpe dem, som de trenger for å eskortere til basen, og bryte gjennom mengden av fremrykkende zombier. På slutten av oppdraget vil laboratoriet bli deaktivert, men EMP-maskinen vil bli ødelagt av en gigantisk zombierobot «Destroyer» som må ødelegges.
  • "Vulkan"- «Warface»-troppen vil bli kastet inn i Afrika, inn på plass N26, der et stort forskningskompleks «Blackwood» ligger inne i en aktiv vulkan, hvor de, som de hevder, forsker på varme kilder. Troppen må storme laboratoriet, bryte gjennom rekkene til Blackwood-jagerfly, som er dekket av automatiske tårn, finne ut fiendens sanne intensjoner og ødelegge en av hodene til Blackwood - Ursula Ellis.
  • "Anubis"- "Warface"-troppen vil bli sendt til Afrika, hvor de må forhindre oppskytingen av "Blackwood"-missiler, ødelegge ubåtbasen og ta i besittelse av viktige data som vil bli lagt ut av en av lederne for "Blackwood" - Oberon White. Deretter vil de bli fraktet til Egypt, til den legendariske pyramiden til Anubis, den gamle egyptiske guden for død og mørke, der de vil oppdage en fabrikk for produksjon av cyberzombier, lik den som var lokalisert i Europa, og som må også destrueres.
  • Black Shark– Oberon investerer enorme summer i et mystisk anlegg på Balkan. Waraface-troppen drar dit for å finne ut hva som er hva. Hovedoppgaven til troppen er å installere ladninger i hver etasje for deretter å sprenge bygningen, og samtidig ødelegge Blackwood-jagerfly, automatiske tårn og cyberzombier. I tillegg er det nødvendig å skaffe data fra maskiner på fiendens interne nettverk.
  • "Isbryter"- Blackwood Corporation angriper Warfaces hovedbase i Nord-Amerika. Warface-troppen må slå tilbake fienden og ikke la Oberon White starte en ny verdenskrig.
  • Snøbastion- en serie bestående av 3 spesielle vinteroppdrag i Sibir. Maraton inkluderer også:
  • Kant- du må trenge gjennom fiendens territorium, finne utstyr der som hindrer satellitter fra å utforske denne regionen, og deaktivere den.
  • Bakholdet er komplett– Blackwood-tropper vil prøve å sprenge generatorene som driver nettverket og ødelegge viruset vårt. Det er nødvendig å ta posisjoner og beskytte strømkilder, og forhindre at de blir avskåret.
  • Zenith- Etter å ha håndtert den andre forsvarslinjen, oppdaget vi endelig festningen som fienden vår gjemte seg for satellittovervåking. Det er nødvendig å trenge inn der og ødelegge denne fiendens høyborg.
  • Maraton- rommer alle tre oppgavene som: Spydspiss, Bakholdsangrep og Zenith. Stort sett gjennomført på halvannen time (90 minutter).

PvE- Lagmodus for å fullføre oppdrag delt inn i 3 vanskelighetsgrader: lett, vanskelig og pro. Det er 5 typer PvE:

  • Safari- følge til helikopteret på en transport som skytes fra alle kanter;
  • Arena- forsvar på ett tidspunkt fra fremrykkende fiendtlige enheter;
  • Konvoi- eskortere utstyr til et trygt punkt;
  • Boss Kill- Målet med oppdraget er å drepe «Manned Combat Vehicle GROM» eller KA-50 «Black Shark»-helikopteret. Alle PvE-kart er også delt inn i 2 stadier - å drepe "Juggernauten" (mini-sjefen) i den første fasen og fullføre oppdraget i den andre.
  • Ethvert PvE-oppdrag kan ta fra 3 til 5 personer, i henhold til spillforholdene.

PvP- modus for å spille mot hverandre. Det er flere typer kamper her.

  • Lagkamp- standardmodus for alle online skytespill. Din oppgave er å ødelegge fiendtlige soldater. Velg en av de motsatte sidene - Warface eller Blackwood - og gå til angrep. Laget som når en viss grense for drap (for eksempel 150), eller får flest drap i den tildelte tiden, vinner.
  • Fangst- Denne modusen er basert på spillet "Capture the Flag" i sin klassiske form. Oppgaven til det angripende teamet i "Conquest"-modus er å skaffe rakettoppskytingskodene og levere dem til et trygt sted. Forsvarere må forsvare kodene med all sin makt innen tiden som er tildelt for runden.
  • Detonasjon- taktisk modus lånt fra det populære spillet Counter-Strike. Oppgaven til det angripende laget i Demolition-modus er å bryte gjennom fiendens forsvar og mine ett av to nøkkelpunkter. På sin side må forsvarerne forhindre installasjon av eksplosiver eller avvæpne dem i tide hvis angriperne klarte å plante ladningen. For å vinne runden må du enten detonere/desarmere en bombe eller fullstendig eliminere fiendens lag.
  • Dominans- en spillmodus hvor du ikke bare trenger å skyte dyktig, men også aktivt bevege deg. Din oppgave er å fange og forsvare flere nøkkelposisjoner på spillkartet. Det vil være viktig å dyktig distribuere styrkene dine for samtidig å takle forsvaret av eksisterende poeng og ha tid til å fange nye. Denne modusen ligner på en av modusene fra spillet Battlefield 4.
  • Kjøttkvern- Glem lagspill og interaksjon - i "Meat Grinder"-modus må hver soldat stå opp for seg selv. Den som får flest poeng vinner. Etter døden blir spilleren gjenfødt på kartet på et tilfeldig sted og kan fortsette kampen.
  • Storm- Målet til det ene laget er å erobre fiendtlige høyborger, og det andre, følgelig, å holde dem. Det er tre slike punkter totalt; du må ta dem i besittelse sekvensielt. Etter neste erobring flyttes forsvarernes spawn-punkt til neste punkt, og angriperne beveger seg fremover fra den okkuperte posisjonen. Lag endrer roller hvis alle tre kontrollpunktene er fanget eller tiden som er tildelt for angrepet er utløpt.
  • Ødeleggelse- Du kan oppnå seier i «Destruction»-modusen hvis du starter luftangrep på fiendens posisjoner tre ganger. For å kalle et luftangrep må du holde kontrollpunktet i midten av kartet. Hvis innen 120 sekunder fra starten av kampen ingen lag har begynt å fange poenget, ender kampen automatisk med tap.
  • Overlevelse- en spillmodus der du må drepe motstandere mens du forblir uoppdaget så lenge som mulig. Glem lagspill og interaksjon - i denne modusen må hver soldat stå opp for seg selv. Oppgaven til alle spillere er å ødelegge så mange motstandere som mulig og ikke la seg drepe. Hver drept jagerfly slipper ett symbol, uthevet i rødt, som du kan samle for å få flere poeng. Men husk, et symbol som er etterlatt av noen kan være et agn! Vær forsiktig!

Rangerte pvp-spill

Kamper spilles i «Demolition»-modus mellom lag med fem deltakere hver. Søket etter rangerte spill kan gjøres enten alene eller sammen med venner eller klankamerater.

  • For øyeblikket inkluderer systemet 21 ligaer. I utgangspunktet er spilleren i de aller siste 21 ligaene. For å flytte til en høyere liga, må du tjene flere poeng (ett for hver seier) innenfor gjeldende liga. Når en spiller taper, blir de rykket tilbake til de mindre ligaene. Med en rekke nederlag er nedrykk til et lavere liganivå mulig. For en serie seire, fra og med den tredje, tildeles et bonuspoeng for hver seier, disse bonusene fungerer til den femte ligaen er mottatt. Det kan være et ubegrenset antall personer i en liga, det vil si at spillere ikke vil fortrenge hverandre, uansett hvor mange det er. Du kan se ligaen din eller fremdriften til vurderingsskalaen i fanen "Rated PvP".
  • Deltakere fra forskjellige ligaer kan spille sammen - i dette tilfellet vil søket bli utført i samsvar med den høyeste rangeringen i gruppen. En spillers rangering i rangerte kamper påvirker ikke matchmaking i Quick Play.
  • Deltakere som bestemmer seg for å forlate kampen før den er fullført, får en straff på 30 minutters spilletid. Mens straffen er aktiv, vil ikke spilleren kunne delta i kamper. Dette tiltaket ble tatt for å eliminere spontan utgang fra rommet før kampslutt, noe som til en viss grad ville gi motstanderlaget en fordel.
  • Rangerte spill er for øyeblikket tilgjengelige for spillere rangert 26 og høyere.

Rivingsmoduskort brukt i rangerte kamper:

Trailerpark.

Objekt D17.

Mål.

Fabrikk.

Utkanten.

Baner.

Kort

I PvP-modus, et bredt utvalg av kart for forskjellige typer kamper

Detonasjon Lagkamp Kjøttkvern Ødeleggelse Fangst Storm Dominans Overlevelse
Borg Terminal Depot Tårn Konstruksjon Invasjon Min Ørken
Mål Landsby Forstad fyr Innskudd Svart gull Utpost Afrika
Objekt D17 Gård skog Konvoi Verft Lansering
Broer Gård (solnedgang) Overgang Festning bakker
Baner Farm (Halloween) Motell Asyl Svart mamba
Fabrikk Dok Torget Asyl (2014)
Utkanten Hangar / Hangar 2.0 Bunker Kompleks
Overgang Hangar (nyttår) Karriere
Trailerpark Hangar (sommerlekene 2016)
Pyramide Kryss
Torget
Oljedepot
Oljedepot (nyttår)
Oljedepot (Euro 2016)
Flybase
Objekt D18
Parkering
Fjerdedel
Marked
Lansering

Notater for oppføring:

  • "Shelter (2014)"-kartet ble introdusert under FIFA verdensmesterskap i Brasil.
  • "Hangar (nyttår)"-kortet ble introdusert for det nye året.
  • Kortet "Oljedepot (nyttår)" ble introdusert 1. nyttårsdag.
  • Kartet "Farm (Halloween)" ble introdusert på Halloween.
  • Kartet "Oljedepot (Euro 2016)" ble introdusert under fotball-EM i 2016.
  • "Hangar"-kartet (sommerlekene 2016) ble introdusert under de olympiske sommerleker i Brasil i 2016.

Kart for PvE-oppdrag oppdateres jevnlig klokken 04:00 Moskva-tid, og tokens for spesielle oppdrag utstedes klokken 03:00 Moskva-tid. Spesiell spilling valuta, utstedt for vellykket gjennomføring av felles oppdrag - krone. Antallet kroner som mottas avhenger av antall poeng tjent i kampen, så vel som av tiden oppdraget ble fullført: jo flere poeng tjent og jo raskere PvE-oppdraget fullføres, jo flere kroner vil spilleren motta. Kroner deles også ut tilfeldig i spesielle operasjoner, så vel som i Warface-sendinger. Du kan også få kroner ved å delta i Rase av klaner og inntar høye posisjoner i den i slutten av måneden.

Liste over våpen

Stormtrooper (angrepsrifler, maskingevær) Medisin (hagler) Ingeniør (maskinpistoler, korte angrepsrifler) Snikskytter (snikskytterrifler) Legg til. våpen (pistoler) Bl. slåss (kniver)
M4A1 Remington modell 870 H&K MP5 SVD Browning Høy effekt Knivutfører
Daewoo K2 SPAS-12/Elite SPAS-12 M4 CQB M16 SPR Egendefinert APS Kniv Ultramarin
Daewoo K3 UTAS UTS-15 B&T MP9 QBU-88 Daewoo K5 Gruvespade
M16A2 LMG Derya MK-10 VR 102 Beretta MX4 Storm M40A5 Beretta M9 / Elite Beretta M9 Kniv S&W Sirvival Tanto
IMBEL IA2 Remington 870 CB SR-2 "Veresk" XM8 Sharpshooter Rhino 60DS Hærkniv
XM8 MC 255 12 PP-2000 H&K SL8 M1911A1 Brukskniv KA-BAR
AS "Val" Saiga H&K G36C SIG 550 Walther P99 Kukri-machete KA-BAR
M60E4 Hawk pumpe Daewoo K1 / Elite Daewoo K1 ACR SPR Steyr M9-A1 Jagdkommando Tri-Dagger kniv
H&K G36K Benelli Nova taktisk AK-9 Walther WA 2000 Beretta M93R Katana
H&K MG36 Benelli M4 Super 90 H&K MP7 AMP DSR-1 Calico M950 Tactical Axe / Golden Tactical Axe
Tavor TAR-21 SRM 1216 AUG A3 9mm XS ALPINE FN Five-sevenN Black Hawk Axe
Calico M955A Villsvin Mini Uzi Tavor STAR-21 Marineblå COLT Python Elite
Galil AR Kel-Tec hagle PP-19 "Bison" VSS Vintorez Mateba Autorevolver
XM8 LMG SPAS-15 Kriss super V / Elite Kriss super V Barett M107 H&K USP
AK-103 Jackhammer MPA10SST-X Barett M98B PY “Rook”
PKK Anakon SIG 552 CheyTac M200 Desert Eagle / Elite Desert Eagle / Gold Desert Eagle
H&K MG4 Cobray spiss Calico M960A AWM / Gull AWM Glock 18C / Elite Glock 18C
AUG A3 AA-12 FN P90 Calico M951S SIG Sauer P226 C
AUG A3 Hbar Remington 870 RAS JS 9 mm AS50/Elite AS50 CZ 75-Auto / Gold CZ 75-Auto
FN F2000 Saiga-12C / Elite Saiga-12C Daewoo K7 MK 14 EBR / Elite MK 14 EBR Rosa Micro ørkenen ørn
Famas F1 USAS-12 Skorpion vz. 83 DSA SA58 SPR
SIG 551 Mossberg 500 Custom / Elite Mossberg 500 Custom Tavor CTAR-21 / Elite Tavor CTAR-21 / Gold Tavor CTAR-21 McMillan CS5
MG3 SIX12 H&K UMP / Elite H&K UMP AX308 / Gull AX308
AK-47/Gylden AK-47 Fabarm S.A.T. 8 Pro / Gold Fabarm S.A.T. 8 Pro XM8 Kompakt Remington R11 RSASS / Gold Remington R11 RSASS
FN SCAR-H / Elite FN SCAR-H Fabarm STF 12 Compact / Gold Fabarm STF 12 Compact ACR CQB Steyr Scout / Golden Steyr Scout
ACR / Elite ACR Fabarm XLR5 Prestige / Gull Fabarm XLR5 Prestige SCAR-L PDW / Gold SCAR-L PDW SVU-AS
Type 97 / Elite Type 97 Sidewinder Venom Honey Badger / Golden Honey Badger ORSIS T-5000
M249 Para / Gold M249 Para
M16A3/Gull M16A3
Enfield L85A2 Custom / Golden Enfield L85A2 Custom
Elite M240B
PKP Pecheneg

Notater for oppføring:

  • Hagle Winchester M1897 Seiers dag .
  • Maskinpistol PPSh-41 introdusert under feiringen Seiers dag .
  • Mosin rifle 1891/30. introdusert under feiringen Seiers dag .
  • Våpen Luger introdusert under feiringen Seiers dag .
  • Revolver Nagan M1895 introdusert under feiringen Seiers dag .
  • Fingerskudd introdusert under feiringen Første april.
  • Hydrodisintegrator introdusert under feiringen Første april .
  • Hammer av tre introdusert under feiringen Første april .
  • Straffende hånd introdusert under feiringen Første april .
  • Sigd introdusert under feiringen Arbeidernes dag .
  • Hammer introdusert under feiringen Arbeidernes dag .
  • Nyttårskjeks introdusert under feiringen Nyttår.
  • Killer istapp introdusert under feiringen Nyttår .
  • Stripete slikkepinne introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs overraskelse introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårsgranat (M26) introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs ACR introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs SPAS-12 introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs Kriss super V introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs ALPINE introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs M240B introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs Cobray spiss introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs Daewoo K1 introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs AS50 introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs ørkenørn introdusert under feiringen Nyttår .
  • Nyttårs Beretta M9 introdusert under feiringen Nyttår .
  • Fallskjermjegerkniv introdusert under feiringen De luftbårne styrkers dag .
  • Våpen APS Stål introdusert under feiringen De luftbårne styrkers dag .
  • Rifle AK-103 "Stål" introdusert under feiringen De luftbårne styrkers dag .
  • Maskinpistol AK-9 "Stål" introdusert under feiringen De luftbårne styrkers dag .
  • Skarpskytterrifle SVD "Stål" introdusert under feiringen De luftbårne styrkers dag .
  • Black Hawk Axe introdusert til ære for installasjonen Guinness verdensrekord("Det største antallet spillere samtidig på en online skyteserver").
  • Tildeling M4A1 introdusert under feiringen spilljubileer (1 og 2 år).
  • Pris Cobray spiss introdusert under feiringen spilljubileer (1 og 2 år).
  • Tildeling AK-9 introdusert under feiringen spilljubileer (1 og 2 år).
  • Pris VSS "Vintorez" introdusert under feiringen spilljubileer (1 og 2 år).
  • Pris FN SCAR-H introdusert under feiringen spilljubileum (3 år).
  • Premium Benelli M4 Super 90 introdusert under feiringen spilljubileum (3 år).
  • Premium XM8 Compact introdusert under feiringen spilljubileum (3 år).
  • Tildel Barett M107 introdusert under feiringen spilljubileum (3 år).
  • Rifle FN SCAR-H midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Rifle ACR midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Rifle Type 97 midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Maskingevær M249 Par midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Hagle Saiga-12C midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Hagle USAS-12 midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Hagle Mossberg 500 Custom midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Hagle SIX12 midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Hagle Fabarm S.A.T. 8 Pro midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Maskinpistol Tavor CTAR-21 midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Maskinpistol H&K UMP midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Maskinpistol XM8 Kompakt midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Maskinpistol ACR CQB midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Skarpskytterrifle Calico M951S midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Skarpskytterrifle AS50 midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Skarpskytterrifle MK 14 EBR midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Skarpskytterrifle DSA SA58 SPR midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Skarpskytterrifle McMillan CS5 midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Skarpskytterrifle Remington R11 RSASS midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Våpen Glock 18C midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Våpen SIG Sauer P226 °C midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Rosa Micro ørkenen ørn midlertidig fjernet fra lekebutikken.
  • Katana midlertidig fjernet fra lekebutikken.

Kamuflager

Klanvurdering

Hver opprettet klan er plassert i klanvurderingen, alle klaner er sortert i synkende rekkefølge i henhold til klanpoengene (CP) de har tjent. Fightere som deltar i klankamper (CB) får mest OK. For andre kamper, ikke klan, gir de færre poeng og beregnes for hver fighter individuelt. Hvis en spiller blir utvist fra en klan, beregnes alle poengene han fikk fra totalen. Alle klaner som er inkludert i vurderingen er delt inn i ligaer, det er 6 av dem totalt:

  • Elite
  • Platina
  • gylden
  • Sølv
  • Bronse
  • Stål

Klankamper

I Warface Klankamper er mulige. For å starte en slik kamp, ​​må du endre rommodus fra "Normal" til "Battle of Clans". Bare et medlem av en klan kan gå inn i et slikt rom. Kun OC-er opptjent i totalbeløpet tas med i løpet. I den russiske lokaliseringen er det også spesielle belønninger for de som deltar i klankamper. −100 %, sammenlignet med vanlige kamper, erfaring i klanen, unntatt boostere. I tillegg til klanpoeng kan du også motta prestasjoner og våpenkamuflasjer som belønning.

Notater

  1. Anmeldelse av spillet Warface fra PlayGround.ru
  2. Warface på Xbox 360
  3. Jobber Crytek Kiev med en ny MMOFPS? (udefinert) . GameTech (31. januar 2010). Hentet 31. januar 2010. Arkivert 24. februar 2012.
  4. Mumby. Kiev divisjon av Crytek gjør MMOFPS? (udefinert) . PlayGround.ru (1. februar 2010). Hentet 1. februar 2010. Arkivert 24. februar 2012.
  5. Vestlig utgivelse av Warface i 2012 (udefinert) . GameTech (17. august 2011). Hentet 20. august 2011. Arkivert 26. august 2012.
  6. (Engelsk) (utilgjengelig lenke - historie) . Gratis MMO-stasjon (18. august 2011). Hentet 20. august 2011.
  7. Warface - siste informasjon(Engelsk) . United States Patent og varemerkekontoret. Hentet 6. april 2009. Arkivert 24. februar 2012.
  8. Mobil. Crytek har registrert varemerkene "Warface" og "C"E(Engelsk) . inCrysis.com (5. mars 2009). Hentet 20. august 2011. Arkivert 24. februar 2012.
  9. Thor Thorsen. Crytek viser frem Warface(Engelsk) .

Dette spillet er vurdert til 14+ av PEGI (Pan European Age Guidelines) (for bruk av barn over 14 år).

Warface er først og fremst rettet mot det asiatiske markedet, inkludert Sør-Korea og Kina, men ble også utgitt i Europa og Nord-Amerika i 2011. Warface bruker en gratis-å-spille forretningsmodell og mikrotransaksjoner.

Warface er et militært skytespill satt i 2023. Spillet vil tilby både klassiske fullverdige PvP-kamper og karakterklasser, samt samarbeidsoppdrag i PvE-konseptet.

Anmeldelser
Utenlandske publikasjoner
Utgave Karakter
Russiske publikasjoner
Utgave Karakter
PlayGround.ru 8,6/10

Utviklingshistorie

Før den offisielle kunngjøringen

Utviklingen av "Warface" startet senest i november 2008, hovedutvikleren er den ukrainske avdelingen av Crytek - Crytek Kiev. Imidlertid ble denne informasjonen kjent for allmennheten først i august 2011, etter den offisielle kunngjøringen av spillet.

25. februar 2009 varemerket Crytek "Warface" i kategoriene "underholdning", "dataspill" og "programvare".

Den 3. mars 2009 ble allmennheten oppmerksom på registreringen av flere varemerker og logoer, inkludert "Warface". Verken Crytek eller Electronic Arts (Cryteks publiseringspartner på det tidspunktet) ga noen kommentarer til presseforespørsler.

I begynnelsen av april 2009 fikk publikum vite at Crytek hadde registrert ytterligere tre nye varemerker, blant annet "GFACE". IGN.com-journalister antydet at dette varemerket kan være assosiert med "Warface". Senere, i 2011, ble det kjent at "Gface" er navnet på et sosialt nettverk utviklet av Crytek og har ingenting å gjøre med "Warface".

Helt på slutten av januar 2010 fikk spillpressen vite at Nikita Burov, som på tidspunktet for publisering av denne informasjonen jobbet som nivådesigner hos Ubisoft, hadde jobbet i Crytek Kiev fra november 2008 til juli 2009 på en uanmeldt flerspiller online førstepersonsskytespill (MMOFPS), utviklet eksklusivt for PC basert på ny intellektuell eiendom. Burov publiserte denne informasjonen på sin LinkedIn-profil. Crytek har ikke kommentert denne informasjonen.

Etter den offisielle kunngjøringen

Den 25. november 2010 fant den offisielle kunngjøringen av "Warface" sted. Sjangeren til spillet ble kjent - MMOFPS, konseptet til spillet, utviklerne og målplattformene ble avslørt, og de første skjermbildene ble publisert. Pressemeldingen avslørte at "Warface" utvikles av Seoul-baserte Crytek Seoul på CryEngine 3-spillmotoren og er basert på en helt ny intellektuell eiendom (IP) fra Crytek. Det har blitt uttalt at «Warface» vil bruke en gratis-å-spille forretningsmodell og mikrotransaksjoner og vil målrette seg mot det asiatiske markedet, primært Kina og Sør-Korea.

13. desember 2010 kunngjorde Crytek offisielt at de hadde etablert en avtale med det store kinesiske IT-selskapet Tencent, hvor sistnevnte fikk eksklusive rettigheter til å publisere, distribuere og distribuere Warface i Kina.

I slutten av juli 2011 ble "Warface" demonstrert på den kinesiske spillutstillingen ChinaJoy 2011: nye skjermbilder ble vist, demonstrasjoner av ekte spilling og intervjuer med representanter for Crytek og Tencent.

16. august 2011 ble utgivelsesdatoen for Warface i vestlige markeder (USA og Europa) offisielt annonsert - 2012. Det ble også kunngjort at hovedutvikleren av spillet er Cryteks ukrainske filial - Crytek Kiev, mens Seoul og hovedkontorene i Frankfurt gir utviklingshjelp.

9. desember 2011 ble en eksklusiv forhåndsvisning av "Warface" publisert på nettstedet [email protected], som er en avdeling av den store russiske medieportalen Mail.Ru. Ifølge artikkelen tok representanter for Crytek selv kontakt med Mail.Ru og inviterte sine ansatte til å være de første i Russland til å se på dette prosjektet, hvis demonstrasjon fant sted i Kiev. Demonstrasjonen av spillet på Kiev-kontoret ble utført av Mikhail Khaimzon, en Crytek-veteran, kreativ direktør for Crytek Kiev og hovedideologen til "Warface". Basert på resultatene av demonstrasjonen, skrev journalister i forhåndsvisningen mye ny, tidligere ukjent informasjon om spillets og innstillingen til spillet.

16. desember 2011, i en offisiell pressemelding, ble det kjent at Crytek signerte en avtale med Mail.Ru Group, ifølge hvilken sistnevnte vil publisere "Warface" i Russland og CIS-landene. I tillegg til å publisere, inkluderer Mail.Rus oppgave fullstendig lokalisering av spillet til russisk. Mail.Ru annonserte også starten på å akseptere søknader om lukket beta-testing av Warface.

23. desember 2011 startet søknader om deltakelse i den lukkede betatesten, som begynte 1. mars 2012 og ble avsluttet 2. april. 4. april 2012 startet testlanseringen av MBT. Åpen beta-testing begynte 12. april 2012.

Warface ble en ekte stjerne på konferansen - han ble presentert i flere kategorier på KRI Awards. Warface mottok prisen "Best Game of KRI 2012". I tillegg mottok han prisen "Best Game Graphics". Dette er en veldig høy karakter for et spill som nettopp har begynt sin reise.

Teknologier

Systemkrav
Minimum Utvalgte
Microsoft Windows
operativsystem Windows XP, Windows Vista, Windows 7
prosessor Intel/AMD dual-core 2,0 GHz Intel Core2Duo™ E6-serien eller Athlon64 X2 6400+
RAM-kapasitet 1 GB (1,5 GB for Windows Vista eller Windows 7) 2 GB
Mengde ledig plass på harddisken 6 GB ledig harddiskplass
Skjermkort GeForce 8600 GT 256 MB eller ATI (AMD) Radeon X1950 256 MB GeForce 9600 GT 512 MB eller AMD Radeon HD 4830 512 MB
Lydkort DirectX-kompatibel
Nett Internett-tilgang via ADSL 56 Kbps eller høyere hastighet kanal for nedlasting, registrering og avspilling Utstyr for online forhandlinger i Teamspeak-modus (hodetelefoner, mikrofon)

arrangementer

Warfest

Sommeren 2012 fant en storslått begivenhet sted, mer enn 10 tusen mennesker feiret en "ferie" til ære for Warface. Den ble kalt Warfest.

Her er en liste over hva som skjedde der: Alle gjester fikk tilgang til et stort spillområde, hvor de som ønsket kunne konkurrere i en "opphetet" kamp. Esports stjerner på Warfest! Moscow5, Virtus.Pro, Aftershock Precision, JetSet (ruLegends), zNation. Erfarne jagerfly spilte oppvisningskamper seg imellom og ble med i den generelle kampen på spilleområdet. Festivalen ble deltatt av representanter for Crytek, som ikke fortalte noe interessant om Warface.

Åpne Bravo-serveren

12. desember 2012, klokken 12:12 Moskva-tid, ble en andre server kalt Bravo åpnet (den første serveren ble kalt Alpha).

Gameplay

Spill moduser

Det er 2 spillmoduser tilgjengelig i spillet: PVE og PVP.

PVE er en lagmodus for å fullføre oppdrag delt inn i 3 vanskelighetsgrader: lett, vanskelig og pro. Det er 4 typer PVE:

  1. safari - følge til helikopteret, ødelegge fiender underveis;
  2. arena - forsvar på ett tidspunkt fra fremrykkende fiendtlige enheter;
  3. konvoi - eskortering av utstyr til et trygt punkt;
  4. drepe sjefen - målet med oppdraget er å drepe GROM PBM eller Ka-50 helikopteret.

Dessuten er alle PVE-kart delt inn i 2 stadier - å drepe Juggernaut (du kan drepe ham hvis du skyter ham i ryggen lenge) i den første fasen og fullføre oppdraget i den andre. Denne modusen kan spilles av 4 eller 5 personer. På slutten av dagen mottar spillere som tar de første 10 000 plassene i den daglige rangeringen "kroner", som de kan kjøpe de beste våpnene og utstyret for i 1 eller 7 dager.

PVP er en modus for å spille mot hverandre. I alle rom kan du starte hvis minst 4 personer er i rommet, det vil si at spillet er 2x2. Maksimalt 16 personer kan innkvarteres på et rom. Det vil si at spillet er 8x8.. Det finnes flere typer kamper: kjøttkvern, fange, storm, lagkamp, detonasjon Og ødeleggelse.

I kjøttkvern hver mann for seg selv. Spillet avsluttes når det har gått 10 minutter, eller når grensen på 300 drap er nådd.

I fange det ene laget må fange opp rakettoppskytingskodene og bringe dem til basen, og det andre må beskytte dem. Etter at tiden utløper i omgangen, er seieren på forsvarernes side.

I overfall etter å ha erobret de tre første kommandopostene (CP), skifter lagene side: laget som tidligere erobret CP forsvarer dem nå, og de som forsvarte CP må fange dem. Laget som vinner er det som klarte å beskytte flere kontrollpunkter og deretter fange kontrollpunktet så raskt som mulig, eller laget som fanget kontrollpunktet raskere og deretter forsvarte så mange kontrollpunkter som mulig.

I lagkamp 2 lag kjemper seg imellom, og gjenoppstår stadig etter hvert dødsfall. Laget med flest drap etter at tiden går ut vinner. Grenser: 10 minutter eller 150 drap.

I undergraving det ene laget må plante og detonere en bombe, og det andre skal forhindre det. Den plantede bomben eksploderer i løpet av et minutt. Ingeniøren desarmerer bomben på 3 sekunder, resten av klassene - på 8. Etter at tiden utløper i runden, er seieren på forsvarernes side.

I ødeleggelse begge lag prøver å aktivere senderen, hvoretter poeng opp til 1000 vil bli lagt til et av lagene. Ved omtrent 333 og 666 poeng oppstår et luftangrep: ett av fiendens to nøkkelpunkter blir ødelagt. Laget som scorer 1000 poeng ved å ødelegge alle fiendens nøkkelpoeng eller når drepegrensen vinner.

Kort

I PVP-modus er det et bredt utvalg av kart for forskjellige typer kamper. Lagkamp: «Hangar», «Farm» og «Village». Assault: «Black Gold» og «The Hills». Detonasjon: «Overpass», «Allies» og «Bridges». Og mange andre.

  • For PVE-oppdrag oppdateres kartene jevnlig kl. 04:00 Moskva-tid. Hvis du er blant 10 tusen spillere, får du et visst antall "kroner" i vurderingen - dette er en spesiell spillvaluta.

Klasser

Stormtrooper

Hovedvåpnene er angrepsrifler og maskingevær (i PVP kan han plukke opp våpen av andre klasser, for eksempel en snikskytterrifle). Dette er ideelt for nærkamp, ​​mellomlang og lang rekkevidde. Mest tanking. En unik egenskap ved angrepsflyet er muligheten til å fylle på ammunisjonen din og kameratene dine på slagmarken.

Medisin

En leges jobb er å redde liv. Arsenal - et førstehjelpsutstyr, som du kan kurere sårede kamerater med, og en hjertestarter, som vekker døde soldater til live. Hjelp fra denne klassen er nødvendig for enhver løsrivelse, og spesielt for en som forsvarer en posisjon. En dyktig lege vil være i stand til å opprettholde kampeffektiviteten til sine kamerater i veldig, veldig lang tid - hvis han selv forblir i live, selvfølgelig. Dyktige leger blir "dratt av med hendene" i spillet. Medisinens våpen er hagler. Dette er et ideelt våpen for nærkamp, ​​og mister fordelen ettersom avstanden øker. Men hjertestarteren har en tendens til å lades ut - for å "gjenopplive" (gjenopplive) en kamerat, må defibrillatoren være fulladet (100%). Ifølge fagfolk er medisineren en av de viktigste karakterene i teamet.

Ingeniør

En ingeniør er en spesialist i nærkamp og sabotasje. Arsenalet hans er maskinpistoler, de har høyere skuddhastighet enn stormtrooperrifler, men betydelig mindre skade, perfekt for raske kamper på korte avstander. I tillegg har ingeniøren antipersonellminer i arsenalet sitt, som reagerer på bevegelsen til en fiendtlig jagerfly og forårsaker enorm skade. Ingeniører kan også reparere sin egen rustning og rustningen til kameratene hvis den er skadet. De plasserer og uskadeliggjør bomber raskere enn andre klasser på kart over "detonasjonsmodus".

Snikskytter

Snikskytteren har ikke de samme egenskapene som for eksempel angrepsflyets ammunisjonspåfyll, men det er det eneste jagerflyet som kan treffe fiender på stor avstand. Derfor er hovedoppgaven rettidig oppdagelse og ødeleggelse av de farligste målene, for eksempel fiendtlige snikskyttere, tunge infanterister, maskingeværere, skjoldbærere og granatkastere (PVE). Kan ha to typer snikskytterrifler - halvautomatiske (har mindre skade, men for å kompensere for dette har de høy brannhastighet) og bolt-aksjon (høy skade, men veldig lav hastighet, det er fortsatt noen få av dem, for eksempel: "Alpine" etter For hvert skudd må du rykke til bolten, men den dødelige kraften lar deg drepe fienden med ett skudd hvis han ikke har på seg spesiell kroppsrustning ("bolt-action rifles").

Anmeldelser og vurderinger av spillet

  • Playground ga den en poengsum på 8,6/10, og la merke til det store antallet kort; interessante PvE-moduser; spennende historieoppdrag; fire klasser av helter; fin visuell design; utmerket musikalsk akkompagnement, men blant minusene, fremhever "... arsenalet kunne vært litt mer mangfoldig; Jeg vil gjerne se flere historieoppdrag."

Notater

  1. Anmeldelse av spillet Warface fra PlayGround.ru
  2. Crytek Kiev jobber med en ny MMOFPS? . GameTech (31. januar 2010). Arkivert fra originalen 24. februar 2012. Hentet 31. januar 2010.
  3. Mumby Kiev-divisjonen til Crytek lager MMOFPS? . PlayGround.ru (1. februar 2010). Arkivert fra originalen 24. februar 2012. Hentet 1. februar 2010.
  4. Vestlig utgivelse av Warface i 2012. GameTech (17. august 2011). Arkivert
  5. Crytek MMOFPS Warface også i USA og Europa (engelsk). Gratis MMO-stasjon (18. august 2011). (utilgjengelig lenke - historie) Hentet 20. august 2011.
  6. WARFACE - siste statusinformasjon (engelsk) . USAs patent- og varemerkekontor. Arkivert fra originalen 24. februar 2012. Hentet 6. april 2009.
  7. Mocib Crytek-varemerker WARFACE og C E (engelsk). inCrysis.com (5. mars 2009). Arkivert fra originalen 24. februar 2012. Hentet 20. august 2011.
  8. Tor Thorsen Crytek viser sin Warface (engelsk) . GameSpot (5. mars 2009). Hentet 20. august 2011.
  9. Mumby Crytek har registrert Warface-varemerket. PlayGround.ru (5. mars 2009). Arkivert fra originalen 24. februar 2012. Hentet 6. mars 2009.
  10. Petr Petrov Nytt prosjekt fra Crytek. 3DNews (6. mars 2009). Hentet 6. mars 2009.
  11. Romersk Epishin Rykter om et mystisk Crytek-prosjekt. Spilleavhengighet (magasin) (6. mars 2009). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 7. mars 2009.
  12. XRUSHT.NET Varemerke Warface. Russisk fanside Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (8. mars 2009). Arkivert fra originalen 24. februar 2012. Hentet 8. mars 2009.
  13. Jason Ocampo Cryteks nye varemerker Gir varemerkeapplikasjoner innsikt i selskapets neste spill? (Engelsk) . IGN.com (6. april 2009). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  14. Crytek har registrert tre nye varemerker. GameTech (7. april 2009). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  15. GFAC: Crytek makt med sitt eget sosiale nettverk Facebook og andre konkurrenter? (tysk) 2. PCGames (5. februar 2011). Hentet 20. august 2011.
  16. Crytek avslører Warface (engelsk) . Den offisielle nettsiden til Crytek GmbH (25. november 2010). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  17. MP-skytespill Warface fra Crytek. GameTech (25. november 2010). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  18. Oliver Cryteks nye spill viste seg å være Warface (engelsk). el33tonline (26. november 2010). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  19. Miklos Szecsei Velkommen til Cryteks siste eksklusive PC: Warface (engelsk) . lazygamer (26. november 2010). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  20. Neste generasjon online FPS utviklet av Crytek vil bli introdusert til det kinesiske markedet av Tencent. Den offisielle nettsiden til Crytek GmbH (13. desember 2010). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  21. Maurice Tan Crytek's Warface lisensiert av Tencent i Kina (engelsk) Destructoid (13. desember 2010). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  22. Andrei Dumitrescu Crytek bekrefter at Tencent vil håndtere Warface (engelsk) . Softpedia (14. desember 2010). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  23. Første Warface trailer. GameTech (13. desember 2010). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  24. Brian Leahy Crytek sikrer kinesisk utgiver for Warface, trailer viser pre-alfa-spilling (engelsk). Shacknews (14. desember 2010). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  25. cinderboy ChinaJoy 2011 - Crytek snakker på Warface (engelsk) . MMO-kultur (31. juli 2011). Hentet 20. august 2011.
  26. Warface-video – demonstrasjon på ChinaJoy 2011. MGnews.ru (1. august 2011). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  27. Warface teaser. GameTech (3. august 2011). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.
  28. William Usher Cryteks nye trailer Welcomes You To Warface (engelsk). Cinema Blend (2. august 2011). Arkivert fra originalen 26. august 2012. Hentet 20. august 2011.

Hva er Warface?




Warface er et flerspiller online skytespill som presenteres fra et førstepersonsperspektiv. Dette spillet er basert på Cry Engine 3-spillmotoren og er beregnet for PC og Xbox 360. Mange nybegynnere lurer på hva Warface er og hvordan de skal spille det.

Historien om spillet

Warface er en utvikling av Crytek-selskapet, som involverte den ukrainske filialen til Crytek Kiev, den sørkoreanske siden av Crytek Seoul og hovedkontoret i Frankfurt am Main. Utviklingen av spillet begynte tilbake i 2008, og allmennheten fikk vite om det først i 2011 under den offisielle presentasjonen av spillet. Opprinnelig var spillet designet for det asiatiske markedet, men med økende etterspørsel bestemte skaperne seg for å gi det ut på nytt for spillere fra Europa og Nord-Amerika. Denne hendelsen skjedde i 2012.

Sider i spillet

Warface er et dataspill som er et skytespill. Alle handlinger i spillet finner sted i 2023. Det er verdt å merke seg at spillet er mulig både i form av en PvP-kamp og et PvE-lagoppdrag. Det er to sider av Warface:

  • blackwood er en terrororganisasjon som ulovlig selger våpen og sprer et nettverk av korrupsjon; engasjerer seg i ødeleggelse av sivile;
  • warface er en motstandergruppe som er engasjert i frigjøring av gjenstander rundt om i verden, som mottok en ordre om å stoppe terroristene for enhver pris. Interessant nok ligner klærne til denne enheten uniformen til US Marines.

Spillfunksjoner

Spillet leveres i to moduser: PvE og PvP.

PvE

Denne modusen lar spillere lage lag og fullføre det valgte oppdraget sammen. Hvert oppdrag har tre vanskelighetsgrader: lett, hardt og profesjonelt. Spillet har 5 typer PvE:

  • safari. Her må deltakerne komme seg til helikopteret, situasjonen kompliseres av beskytninger fra alle kanter;
  • arena. I denne situasjonen er handlingen i spillet konsentrert i ett punkt, som må forsvares fra å nærme seg terrorister;
  • konvoi. Warface-troppen må følge utstyret til et trygt område;
  • drepe sjefen. Hovedmålet for denne typen er ødeleggelsen av "Manned Combat Vehicle GROM" (eller med andre ord KA-50-helikopteret).
  • avvikling. "Warface" får en ny oppgave - storme en enorm skyskraper på tjue etasjer og ødelegge lederen av "Blackwood" - Oberon White. Modusen kalles "White Shark".

Hvert oppdrag i denne modusen kan ha 4 - 5 personer, avhengig av oppdragsforholdene.

PvP

PvP er en spillmodus der deltakerne konkurrerer med hverandre. I dette tilfellet presenteres følgende typer kamper:

  • kjøttkvern. Denne modusen er en klassisk "Death Match", hvor spillere dukker opp tilfeldig;
  • lagkamp. Dette bruker "Team Death Match" og spillere spawner sammen;
  • storm. Spillere må opprettholde en viss posisjon. Denne kampen er interessant fordi kartet er delt inn i tre deler, og du kan spille ved å velge en av dem. Overgangen til neste del utføres ved å fange den forrige.
  • fange I dette tilfellet bytter lag på å prøve å erobre territorium, der ett lag rykker frem og det andre tar en defensiv posisjon;
  • detonasjon Den samme teknikken brukes i CS-spillet. Hovedoppgaven for det første laget er å installere bomben, og for det andre - å forhindre denne installasjonen;
  • ødeleggelse. Denne modusen innebærer ødeleggelse av fiendens base. Hvis fienden sprenger basen tre ganger, vinner han automatisk en seier.

Spillet inkluderer forresten også en kamp av klaner. Hvis du vil prøve deg selv i denne kampen, endre rommodus fra "Normal" til "Battle of Clans". Bare medlemmer av visse klaner kan delta i et slikt spill.

1 I denne korte artikkelen vil vi berøre internettslang, eller rettere sagt, vi vil prøve å tyde en uvanlig forkortelse som ikke alle forstår, dette er GG VP.
Men før du fortsetter, vil jeg anbefale deg noen nye publikasjoner om emnet spilling slang. For eksempel hvem som er skadeforhandler, hva betyr Double Line, hvordan forstå ordet Griefer, hva betyr begrepet Grena osv.
Så, Hva betyr GG VP? spør mange nysgjerrige brukere? Denne forkortelsen er lånt fra engelsk GG WP, og står for " god kamp, ​​bra spilt", som kan oversettes som "bra spill, godt spilt."
En slik forkortelse brukes vanligvis på slutten av skøytebanen, eller når kamper på arenaen, GvG, PVP og mange andre lignende arrangementer avsluttes.

GG VP(GG WP) - denne forkortelsen er "bra spill, godt spilt", oversatt som "flott spill, godt spilt"


Hva betyr GG WP? Du har sikkert lagt merke til mer enn en gang at etter spillets slutt begynner linjer med bokstavene "GG" eller "GG VP" raskt å løpe i chatten; dette er hvordan det er vanlig å skrive etter en vellykket kamp, ​​med respekt for å understreke utjevning av helter og ferdigheter til spillere. Spesielt høflige spillere kan skrive dette selv til motstanderlaget, hvis de kjempet samvittighetsfullt.

Selvfølgelig har mange noobs et spørsmål: i hvilke tilfeller skal du bruke "GG WP"?

Så det er flere hovedkriterier når du kan si "YY VP":

Første kriterium. Den brukes når kampen er nesten lik, og vinneren avgjøres først helt på slutten. Men hele kampen går med varierende hell, og det er umulig å si sikkert hvem som vinner.

Andre kriterium. Når fienden åpenbart er svak, men til tross for sin ugunstige posisjon kjemper han til siste slutt. Og selv om trenden allerede er klar, tvinger den toppspillere til å anstrenge hjernen ved å bruke sin klare organisasjon og kompetente strategi. Det er i dette tilfellet at en sterk motstander skriver til laget som gjorde ham nervøs GG WP, som et tegn på respekt.

Tredje kriterium. Hvis en spiller var i stand til å lære noe nytt i dette spillet, så skriver han GG VP, som om han takker ham for hjelpen.

Denne forkortelsen brukes av begge sider, det vinnende og tapende laget. Dette forkortelse De skriver vanligvis i den generelle chatten, men noen ganger sender de det til og med til en personlig postkasse.
Siden dette begrepet er lånt fra det engelske språket, er det klart at det hovedsakelig brukes av engelsktalende mennesker, det vil si i Vest-Europa og USA, i Russland sier de vanligvis "takk for spillet." Ganske ofte legges ordet "" til forkortelsen. Lett", og noen mennesker har et spørsmål, Hva betyr GG VP Easy?? Ordet Easy ble lånt fra det engelske språket" lett", og oversettes som "lett".