Drager og deres navn. De mest kjente dragene fra eldgamle legender og tradisjoner

Mytiske drager og wyverner er til stede i en eller annen form i legendene til nesten alle verdens folkeslag. Hvor kom de første omtalene av drager fra og hvilken betydning har de for mennesker? Og hvorfor har de alltid vakt interesse og beundring blant folk?

I artikkelen:

Drager og wyverner i de eldste mytene

Skapninger som ligner på bevingede krypdyr som pustet ild og hadde enorm styrke har vært kjent for menneskeheten siden antikken. Så lignende bilder fantes tilbake i steinalderen. Bergmalerier i mange land i verden skildrer ikke bare scener fra menneskers virkelige liv, men også fantastiske skapninger, hvorav noen minner veldig om drager. Imidlertid kunne disse tegningene ikke tillate forskere og forskere å fullt ut gjenopprette bildet av eldgamle tro og tradisjoner.

De første skriftlige kildene som tillot oss å rekonstruere eldgamle myter om drager, var de hieroglyfiske inskripsjonene fra det gamle Egypt og det sumerisk-babylonske eposet. I disse legendene fungerte det gigantiske krypdyret som et evig onde som helter eller guder kjempet mot. I det gamle Babylon hadde gudinnen Tiamat således bildet av en drage, som ble drept av Marduk, hennes barnebarn. Og i det gamle Egypt var formen til et stort krypdyr som forsøkte å sluke solen, Apep. Han ble motarbeidet av guden Ra, som nesten alltid beseiret udyret. Unntaket var dagene med solformørkelser, da monsteret en kort stund klarte å absorbere lyset.

Generelt er bildet av en drage i de fleste eldgamle myter på en eller annen måte forbundet med universets nøkkelprinsipper. Det er nesten alltid forbundet på en eller annen måte med solen og syklusen dag og natt. Men personifiseringen av ondskap i skikkelse av et stort reptil er karakteristisk utelukkende for europeisk sivilisasjon og arameisk kultur.

Drager i skandinavisk mytologi

Til slutt, i den europeiske tradisjonen, ble bildet av dragen dannet i de gamle germanske og skandinaviske tradisjonene. Her fungerte de også som onde vesener som forsøkte å ødelegge både menneskeheten og gudene. Opprinnelig, i det skandinaviske verdensbildet, var det to store drager. En av dem ble kalt Nidhogg og han var legemliggjørelsen av det klassiske europeiske monsteret.

Nidhogg er en stor slange, han bor i dypet av Hvergelmir - kilden som hele universet ble skapt fra. Dette udyret har levd siden tidenes begynnelse og gnager i røttene til verdenstreet, og forsøker å ødelegge det og kaste verden inn i urkaos. Han har også en antagonist - kjempen Hrösvelg, som sitter helt på toppen av Yggdrasil. Og fiendskapet mellom dem viser seg i det faktum at de hele tiden overøser hverandre med banneord. Disse ordene er formidlet fra Nidhogg, som ligger helt nederst i verden, til Hrösvelg, som ligger på toppen, av et lite dyr - ekornet Ratatoskr. Dette fiendskapet vil vare til tidenes ende og vil begynne igjen så snart universet er gjenfødt. Den keltiske dragen, som forbinder underverdenen og himmelen, har en lignende betydning. Men blant kelterne fungerte figuren hans som en beskytter, ikke en ødelegger.

Et annet av de mest kjente skandinaviske skjellemonstrene er World Serpent Jormungandr. I motsetning til de fleste klassiske europeiske mytiske reptiler, lever Jormungandr i vann, og har ifølge noen meninger ingen ben eller vinger, som en slange, ikke en drage. Han vil også være en av nøkkelfigurene i Verdens Ende – Ragnarok.

I tillegg til disse to grunnleggende dragene, inneholder norrøn mytologi referanser til andre slike skapninger. Den mest kjente av dem var Fafnir, som omtales i både den eldre og yngre Eddas, samt Sagaen om Volsungene. Ifølge legenden var Fafnir tidligere en mann, og først da tok han form av et forferdelig dyr for å vokte det plyndrede og stjålne gullet. Det var fra bildet av Fafnir at stereotypen ble dannet at drager sover på gull og vokter det.

Berømte drager fra verdens folk - Azhi Dahaka, Quetzalcoatl og andre

Azhi Dahaka - prototype av slangen Gorynych

I tillegg til skandinavene hadde andre folkeslag i verden sine egne drager. Dette er de mytiske skapningene Quetzalcoatl - aztekernes gud, Miracle Yudo og Serpent-Gorynych fra slavisk mytologi, samt Azhi Dahaka - den iranske dragen, som får mye oppmerksomhet den dag i dag. Nå blir fenomenet med bevingede slanger studert av flere og flere forskere, fordi disse mytiske skapningene dukket opp uavhengig av hverandre i alle menneskelige kulturer.

Quetzalcoatl, kalt den "fjærkledde slangen", er en av hovedfigurene i det aztekiske panteonet. Det var hans avatar som aztekerne vurderte Cortez. Det er derfor han klarte å erobre de søramerikanske folkene med praktisk talt ingen tropper. Folk kunne ikke motstå kraften til den som de så legemliggjørelsen av sin gud.

Quetzalcoatlus

Fikk en egen artikkel på nettsiden vår Slavisk mirakel-Yudo. Noen mener at den er veldig lik den kinesiske vanndragen. Andre forskere tror fortsatt ikke at dette dyret er en drage, men er en fisk eller et sjømonster.

Og navnet på Azhi Dahak eller Zahhak kalles fortsatt et stort antall steder i Iran og omkringliggende land. Dette dyret var i mytene til de iranske folkene både før og etter islam. Nå regnes han som en av ifrits - de onde geniene som tjener Iblis. Han, som de europeiske ildpustende monstrene, ble stadig ofret i form av jomfruer og storfe.

De gamle grekerne hadde sine egne drager - Lernaean Hydra, samt Scylla og Charybdis. Den japanske dragen Orochi har blitt den mest kjente av elvene i Izumo-provinsen. Og vanndragen Apalalu fra indisk mytologi, ifølge legenden, ble den første buddhisten blant disse dyrene, gjennomsyret av læren til Siddhartha Gautama.

Drager i kristendommen og jødedommen

Bildet av drager i kristendommen har alltid vært beslektet med bildet av Satan. Tross alt var det i form av slangen at engelen Samael forførte Eva, og fristet henne til å smake frukten av kunnskap. Derfor ble alt knyttet til reptiler, og spesielt slike forferdelige og store, assosiert både i den jødiske religionen og i kristendommen med djevelens innspill.

Samtidig har chtoniske skapninger i Toraen og Det gamle testamente vært kjent siden antikken. En av disse var udyret Leviathan, som noen mener hadde et bilde som ligner på drager. Dette dyret, i motsetning til Satan, ble ansett som en skapelse av Gud, uten en ektefelle og en manifestasjon av hans makt - ingen kunne beseire det uten hjelp fra Herren.

I kristendommen ble bildet av gigantiske ildpustende krypdyr fullstendig nedverdiget av legendene om St. George den seirende. I følge legenden dukket denne helgen opp for de uheldige innbyggerne i en by. Herskeren i denne byen ofret stadig jomfruer til slangen. Og da turen kom til å ofre kongens datter, møtte hun George, som spurte om årsaken til hennes sorger og lovet å beseire ondskapens skapning i en rettferdig kamp. Det var fra denne myten at alle påfølgende middelalderhistorier oppsto om riddere som reddet vakre jomfruer fra klørne til monstre.

Wyverner og drager - hva er forskjellen mellom dem

Ordet "Wyvern" i slavisk litteratur dukket først opp i bøker om Witcher Andrzej Sapkowski. Samtidig, i vestlig litteratur, har begrepet "wyvern" lenge blitt brukt for å beskrive mytiske skapninger som ligner på drager, men ikke identiske med dem. Den klassiske europeiske ildpustende slangen hadde fire ben og vinger. De, ifølge legenden, kunne ha bemerkelsesverdig intelligens og list.

Wyverns ble universelt ansett som bare monstre, ville og farlige. De hadde to vinger og to ben, og også, veldig ofte, et skarpt og giftig stikk på halen. På tidspunktet for separasjonen av disse bildene var tradisjonen allerede tydelig etablert at drager var ildpustende. Wyverns hadde ikke en slik evne.

I dag kan wyverns ofte finnes både på kino og i andre massekunstverk. For eksempel, i den innenlandske filmen "Dragon", så vel som i "The Hobbit", dessverre, ikke drager er avbildet, men wyverns. Imidlertid er denne feilen viktig utelukkende for dragonologer som studerer historien til disse skapningene og deres innflytelse på menneskelig kultur.

Gode ​​drager - når oppsto de?

I andre halvdel av det tjuende århundre sluttet drager å være et bilde på universell ondskap i vestlig litteratur. Og ved begynnelsen av det nye årtusenet begynte de nesten alltid å representere positive karakterer. Det lages filmer og tegneserier om dem, det skrives bøker og det lages videospill.

Mens de spiller forskjellige dataspill, skaper brukere stadig nye karakterer, kjæledyr eller noen gjenstander. Drageskaping er intet unntak. Når man jobber med å lage en drage, vet mange ikke hva de skal kalle den.

I denne artikkelen vil vi prøve å finne ut hvordan du velger riktig navn.

La oss gi dragen navnet

Hvis du bestemmer deg for å komme opp med et navn for dragen din i et dataspill, må du følge noen punkter. Navnet skal være:

  • unik og interessant. For at dragen din ikke skal forveksles med andre lignende, må navnet være unikt, det vil si unikt.
  • forståelig. Det er ikke nødvendig å komme opp med ganske komplekse eller uuttalelige navn.

Navnealternativer

  • Navnet på dragens eier. Hvis en drage har en eier i spillet, er det enkleste alternativet å navngi dragen det samme som eieren. For eksempel, hvis eierens navn er Marlin, kan dragen kalles Marlin's Dragon.
  • Sammensatt navn. Navnet kan være sammensatt av flere ord: Nepodra (uovervinnelig drage) eller Sidra (sterk drage). Du kan også ta de første bokstavene i frasen som et navn: NDMG (Invincible Dragon of My City). Alt avhenger av fantasien din.
  • Morsomt og kult navn. Du kan velge et hvilket som helst interessant navn, for eksempel Masyanya, Dragon, Nafanya. Listen kan være ganske lang.
  • Ord på et fremmed språk. Navnet kan være et hvilket som helst ord på et fremmedspråk: Cloud, Schwarz eller Hardy.
  • Helter av filmer og tegneserier. Hvis du har en favoritthelt, kan du navngi dragen din etter ham: Tugarin the Serpent eller Lord Clinfield.
  • Du kan også huske legendariske figurer fra historie og myter eller andre kjente personer og gi dragen et kjent kallenavn, for eksempel: Cæsar, Napoleon, Herkules; Ødipus, Sofokles, Perseus.
  • Greske navn er perfekte for en drage: Adrastos, Amyntas, Vasilaios, Zephyr, Zoroaster, Krysanthos, Lefteris, Miltiades, Simon, Tryphon, Philaseos, etc.

Hvis ingen av alternativene passer deg, trenger du bare å se på dragen din, kanskje han selv vil fortelle deg navnet: Sonya, Smeshinka, Fear, du kan også knytte navnet til en farge: Reddy, Orange, Pinky.

Drager er til stede i asiatisk, europeisk, indisk, japansk, slavisk og skandinavisk mytologi. I tillegg lever mange av dem i litterære verk, dataspill og filmer.

Navn på drager fra det gamle Russland:
Deres mest kjente representant er den syvhodede slangen Gorynych. Miracle Yudo fra et russisk folkeeventyr er en analog av den greske Hydra, som til en viss grad kan klassifiseres som en drage.

Blant folkene var det en drage som het Nidhogg. Nidhogg var likegyldig til levende mennesker, siden syndere serverte ham som mat, og han var i prinsippet ikke interessert i gull og andre skatter. Dragen Fafnir, med et forferdelig gemytt og forferdelig utseende, fant også sted i det skandinaviske eposet. Og til slutt, Jormungad aka Midgardsorm - den store sjøormen - faktisk også en drage.

Navn på drager i Sentral-Asia:
Den armenske dragen Vishap vokste hele livet, og etter tusen år ble han så stor at han lett kunne svelge hele verden. Derfor ble den ødelagt fra tid til annen. Helter, selvfølgelig. Den persiske dragen Tannin var mer en blind utfører av Guds vilje enn en uavhengig person. Hvis Allah ønsket å straffe et ulydig folk, sendte han Tannin til dem. Han spiste opp alle buskapen sammen med de opprørske, hvoretter han døde av sult. En engangsdrage, generelt sett.

Mongolias dragenavn:
Luu, i mytene om de mongolske folkene, dragen, herren over vannelementet og tordeneren, Abarga-mogoi, Khara-Balgas Karabalgasun, Mángus.

Dragenavn:
Shesha, Ananta - evighetens store slange, Shveta, Su-Rasa, Apalala, Budha, Ahi Budhnya", Vitra, Vishvarupa, Hiranyaksha, Kaliya, Sarpa Raji - Dronningen av slanger i "Brahmanas", Su-Rasa, Sisumara, Ri-Tlen, Ravana.

Japanske dragenavn: "Tats-maki - the terror of good people", Yamata no Orochi.

Dragenavn:
Den greske dragen Ladon sov aldri, og spyttet også dyktig ild. Han ble drept av Hercules. Den hundrehodede Typhon klarte å styrte Zevs fra Olympen og gjemme ham i en hule. Der ble Zevs bevoktet av en drage ved navn Delphine.

Navn på drager fra filmer og litterære verk:

Skye, Guineas, Flare ("DragonLance - The Saga of the Spear"), Ancalagon ("The Silmarillion"), Falkorr ("The NeverEnding Story"), Villentretenmert ("The Limit of the Possible"), Kosha ("Ordet") of the Dragon"), Kalessin (" Earthsea "), Morkeleb ("Dragon's Bane"), Keman ("Curse of the Alves"), Mnementh ("Pern"), Taiga ("Wrath of the Dragon"), Stegoman ( "Trollmannen ved Hennes Majestets domstol"), Fiar ("Ralion"), Arokh ("Drakan").

Dragenavn fra George Lockharts bøker:

Kite, Tikawa, Tiamat, Altair, Sky Falcorr, Ariel Falcorr, Hayate Taiyo, Ahriman Demon, Katana Demon, Wing Demon,
Dusk Tang, Dark Tanaka, Kitana Tanaka, Typhoon Tanaka, Kael Falkorr, Dark Killer, Viking Killer, Draco Lockhart, Taiga Nakatomi, Arakichi Falkorr, Raen Togrom, Silvara Tanaka.

Navn på drager fra bøker av Nika Perumov:

Orlangur («Mørkets ring») Vismannen, født utenfor vår virkelighet, og lærte om seg selv og verden rundt seg, tok form av den gylne drage.
Andre:
Kvinnelige navn er Kayden, Vayess, Mengli, Aessone, mannlige navn er Redron, Sfairat, Chargos.

Warcraft-dragenavn:
Titanene som forlot Azeroth betrodde den svevende drager for å vokte den. Blant hver art av svevende drager ble fem ledere valgt og gitt makt av Pantheon. Slike drager ble kjent som Dragon Aspects: Nozdormu, Alexstrasza, Isira, Malygos, Neltharion.

svevende drager.

Røde drager:

Leder: Alexstrasza
Formål: Skapelse, liv
Røde drager har vanligvis navn som slutter på "-straz" eller "-straz" for kvinner:
Korinstrasz
Tyrannostrasz
Vaelastrasz
Belnistrasz

Blå drager

Leder: Malygos
Formål: Magi

Vanligvis ender blå dragers navn på "-gos", "-igos", "-gios" med en "-a" på slutten for kvinner.
Azuregos
Grønnkål, Healer - Protector
Sapphiron
Kalecgyos
Awbee

Grønne drager

Leder: Izira
Destinasjon: Emerald Oblivion, Life, Nature

Det er ingen regler for navngivning.
Eranikus
Charys Yserian
Itharius
Ysondre
Lethon
Emeriss
Taerar
Morphaz

Bronsedrager

Leder: Nozdormu
Formål: Tid

Bronsedragers navn ender vanligvis på "-ormu", og navnene deres bruker ofte tidssymboler.
Chronormu
Occulus
Chronalis
Sett kryss

Svarte drager

Leder: Neltharion - Deathwing
Navnene på svarte drager representerer mørke eller negative karaktertrekk.
Onyxia
Nefarion
Oppslukeren Teremus
Kalaran Windblade - Kalaran bedrageren
Searinox

Døde drager

Leder: Lich King

Drage - vandøde - Sapphiron

Hjernen bestemte seg for å ha det gøy å spille ord. De neste polene med sykler venter på oppfinnerne))

Jeg startet med Python, som på nesten alle språk er Python (python eller python, eller Phython) og bare Python på russisk. I følge denne logikken skal Pythian Games være Pythian Games, og dette er i prinsippet slik. Hun husket piita og introduserte poesikonkurranser i stedet for idrettskonkurranser. Den som vinner er en myte)).

Allegorische vrouwenfiguur met scheepskroon en een Triton op woeste zee, Jan Luyken, 1687

Hvis Python er en python, så er Tryphon en salamander, og hvem er da griffinen? Khariton))? Det er også et mytologisk monster Typhon, kanskje det er en titan?

Typhon-python-delfin-python-tyfon-drage-et.
Det var mange vinnere i Piita-spillene)).

Jeg så på "Complete Monthly Book of All Saints Celebrated by the Greek-Eastern Orthodox Church" ved å bruke lenken tilsendt i kommentarfeltet.
Tryphena, som mater søtt, Triphyllius, den trefotformede, Tryphon, som tilbringer livet i luksus, alle navn er greske.
Jeg forsto ikke forskjellen i tolkninger.

Om griffinen er det enda mer uklart.
Griffin (griffin, griffon eller gryphon (gresk: γρύφων, grýphōn, eller γρύπων, grýpōn, tidlig form γρύψ, grýps; latin: gryphus)) er etymologisk uklar. Enten en gribb eller en kjerub.
Den mest fantastiske hypotesen for opprinnelsen til bildet av orlolf (eller griffolf) fra Wiki
Adrienne Mayor, en klassisk folklorist, foreslår at griffinen var en eldgammel misoppfatning avledet fra de fossiliserte restene av Protoceratops funnet i gullgruver i Altai-fjellene i Skytia, i dagens sørøstlige Kasakhstan, eller i Mongolia, selv om denne hypotesen har vært sterkt omstridt ettersom den ignorerer før-mykenske beretninger.
(Adrienne Mayor, en klassisk folklorist, antyder at griffinen var en eldgammel vrangforestilling som stammet fra de fossiliserte restene av Protoceratops funnet i gullgruver i Altai-fjellene i Scythia, i dagens sørøstlige Kasakhstan eller i Mongolia, selv om denne hypotesen er svært høy omstridt fordi den ignorerer førmykenske objekter.)

I wikien er dette presentert på et mer menneskelig språk (enn Mr.-oversetteren mener jeg), men la det være en engelsk versjon)).

Dessuten er griffin og griffin på italiensk oppført under det samme ordet grifone, på latin også - gryps, grypis (griffo - gryphus).
På andre språk er griffin Gryff, Gripi, Griu, Gryf, Greif, Griff, Grip.
Det er ikke klart hvor stedet for kjeruben er.

"Pisan Griffin er en stor bronseskulptur som har vært i Pisa i Italia siden middelalderen, men av islamsk opprinnelse. Dette er den største middelalderske islamske skulpturen i bronse, trolig opprettet på 1000-tallet i Al-Andaluz (det islamske Spania). Rundt 1100 ble den plassert på en søyle på taket av katedralen i Pisa inntil den ble erstattet av en kopi i 1832; originalen er for tiden i Pisa katedralmuseum"(wiki)
Den islamske griffinen, brakt fra Al-Andaluz over tre hav, installert på taket av Pisa-katedralen og trygt stått der i 700 år - dette er også en fantastisk historie. I beundring.

Bilder med bare drager, uten navn.


Heilige Margareta van Antiochië met draak, Marcantonio Raimondi, etter Francesco di Francia, 1500 - 1510


Draken doden i Egypte, Jan Collaert (II), etter Jan van der Straet, 1594 - 1598


Saint George Killing the Dragon, Antonio Tempesta, 1565 - 1630


Jacht op draken i India, Karel van Mallery, etter Jan van der Straet, 1594 - 1598


Allegorie op koning Karel II van Engeland, Wenceslaus Hollar, etter Cornelis Schut (I), 1650


Twee draken door vuur verdelgd / Vier dieren die van het donker houden, anonym, etter Aegidius Sadeler, 1666


Geketende basilisk / Draak onder een vruchtenboom, anonym, etter Aegidius Sadeler, 1666


Boomstrunk met nieuwe loot waarboven de duif van de Heilige Geest, Caspar Luyken, 1705


Vignet for en kart av Afrika med en draak, Jan Luyken, 1720 - 1772


Vrouw met draak, Domenico Cunego, etter Polidoro da Caravaggio, 1777

Et annet sitat fra wiki-a-griffin om paralleller (jeg elsker virkelig og respekterer paralleller))), men ikke helt.

Jødisk mytologi snakker om Ziz, som ligner Anzu, så vel som den gamle greske Phoenix. Bibelen nevner Ziz i Salme 50:11. Dette ligner også på Cherub. Kjeruben, eller sfinksen, var veldig populær i fønikisk ikonografi.

I legenden paret griffiner seg ikke bare for livet, men hvis en av partnerne døde, ville den andre fortsette resten av livet alene, for aldri å søke etter en ny partner. Griffen ble dermed gjort til et symbol på kirkens motstand mot gjengifte. Siden den er en forening av en luftfugl og et jorddyr, ble den i kristenheten sett på som et symbol på Jesus, som var både menneskelig og guddommelig. Som sådan kan den være funnet skulpturert på noen kirker.

Da det dukket opp som en stor sjøfartsmakt i middelalderen og renessansen, begynte griffinene å bli avbildet som en del av republikken Genovas våpenskjold, som hevet seg på sidene av skjoldet som bærer St. George-korset.


Kjeruber er sfinkser, griffiner er et symbol på svanetroskap (muligens) og havkraft.
Et par lenker til to museumsbilder med blandet og drakonisk kristen symbolikk.


Drager er sannsynligvis de mest kjente skapningene i litteraturen. Disse skremmende monstrene er vanligvis de mest formidable fiendene helten står overfor. Litteraturkritiker John Clute trekker oppmerksomheten mot denne regelen av pre-episke epos: «Å drepe en drage er å bli en konge.»


Imidlertid blir drager ofte sett på som verre enn de faktisk er. I mellomtiden er drager ikke bare krigerske, men også ganske velvillige. La oss bli bedre kjent med noen av dem?

Jeg beklager på forhånd for gjentakelser på bildene. Hovedkriteriet for meg i dette utvalget var at bildene av drager samsvarer med beskrivelsene deres i bøkene.

Akhor
Fullt navn: Khordeishkistriakhor fra stammen Loriakeiris.
Kallenavn: Sølvtsaren.
Slekt: countryshakrim.
Utseende: Sølv med grønne øyne og en smaragdgul sjelperle i pannen.
Litt om dragen: King of the Great Family of Countryshakrims. Hans alder er tusen og tretten vintre. I motsetning til alle naturlovene ble Akhor forelsket i en jente av menneskeslekten ved navn Lanen the Wanderer. Og for å være sammen med sin elskede, klarte han å bli en mann, mens han døde som en drage.
Informasjonskilde: Elizabeth Kerner "Echoes of Dragon Wings".

Aldagon
Oversettelse av navnet: Hun som er den største av dragene.
Kallenavn: Gul mage.
Slekt: drage fra Aldagmor.
Utseende: smaragdgrønn med gylden gul mage og gylne øyne.
Litt om dragen: Fra fødselen var Aldagon forberedt på å kjempe på siden av kongeriket Eshtar mot imperiets styrker. Og i minst 100 år levde dragonen gjennom krig, helt til hun endelig bestemte seg for at hun hadde fått nok. Nå er Aldagon allerede 400 og hun er fri som vinden, selv om hun gjennom sin mellommann, en mann ved navn Dumeri-of-the-Haven, selger sitt eget blod til gjensidig fordel for begge parter.
Informasjonskilde: Lawrence Watt Evans "Dragon's Blood".


Villentretenmert
Oversettelse av navnet: Three Black Birds.
Kallenavn: Borkh Three Jackdaws.
Slekt: gylden drage.
Utseende: gylden med slangemønster og gylne øyne.
Litt om dragen: Filosof, advokat og modig kriger. Dragebeskytter. Dragon Witcher. Ved det første ropet om hjelp er han klar til å skynde seg til verdens ende, og redde den neste dragen i trøbbel. I stand til å ta på seg alle former, men foretrekker en menneskelig. Som et prinsipp bærer han ikke våpen. Hans viktigste våpen er de to Zerrikan-kvinnene Thay og Wei, vakre kvinnelige krigere som alltid ubøyelig følger sin herre.
Kilde til informasjon: Andrzej Sapkowski "Sword of Destiny".


Virran
Fullt navn: Virran-i.
Kallenavn: Tilsynsmann for Sør.
Slekt: Khazid-hi, Dragon of Fire.
Utseende: i hvile er den gyllen med smaragder på magen og svarte øyne; i kamp er rustningen svartere enn natten.
Litt om dragen: Virran tilhører Warrior Family, som per definisjon betyr at han er en ekspert på kampsport, en mester i taktikk og strategi. Han er i stand til å ta på seg en menneskelig form etter eget ønske, men det er lett å kjenne igjen en drage i denne formen på hans brennrøde hår, umenneskelige øyne og små horn på hodet. I tillegg har Virran også sin egen spesielle magi, som lar ham helbrede forkrøplede sjeler. En av disse helbredet var den menneskelige prinsessen Seleia av Tirland, som senere ble elskeren og valgte en av denne dragen.
Informasjonskilde: Yana Alekseeva "Princesses of the Fiery World".


G'Asdrubal
Kallenavn: Ersser (Kite), Golden Hunter.
Slekt: Dragon of Ettaris.
Utseende: gylden med honningfargede øyne og pupiller, på bunnen av hvilke grønne soler flyter.
Litt om dragen: Ersser bor på Dragefjellet og er eier av utallige skatter. I tillegg selger han villig sitt eget blod (en kur mot alle sykdommer) og sin egen hud (drager kaster det regelmessig), som brukes til å gjøre makeløs rustning, holdbar, lett og vakker. I stand til å ta på seg menneskelig form etter eget ønske. Han er vanvittig forelsket i menneskeheksen Mirra, noe som imidlertid ikke hindrer øglen i å utro henne, uten å oppleve den minste anger. Erssers livsmotto: Andazor!- Ha det gøy!
Informasjonskilde: Irina Tsyganok "Svak heks".


Gereda
Kallenavn: Gamle Gereda.
Slekt: Belorian drage.
Utseende: Gull og grønt gnistre med svarte og gullvinger og honningøyne.
Litt om dragen: Gereda bor i en hule blant utallige skatter, som ligger nær Belorsk-landsbyen Razdorye. Det var der dragonen ble møtt av den vandrende trollkvinnen Volkha Rednaya, som sammen med venninnen Orsana klarte å ansette den gamle pepperbøssen som arbeidere. Dessuten var begge sider fornøyde med hverandre! Spesielt med tanke på at det var Volkha som fortalte den gylne Gereda om den ensomme, men så vakre Rycharg...
Informasjonskilde: Olga Gromyko "Guardian Witch".

des
Fullt navn: Decordianis.
Stang: bare en drage.
Utseende: gylden.
Litt om dragen: Decordianis er en veldig gammel og klok drage. Ifølge legenden var det han som lærte folk det magiske håndverket, og siden den gang har bildet hans vært et symbol på Academy of Crafts, den største utdanningsinstitusjonen for tryllekunstnere og trollkvinder i hele Elir-imperiet.
Informasjonskilde: Alex Kosh "Fire Faculty".


Kai
Kallenavn: White Dragon, Snow Dragon.
Slekt: guddom.
Utseende: blå, helt dekket med frost.
Litt om dragen: Den yngste sønnen til de øverste gudene, en forferdelig stygg person, en hooligan og en utrolig lat person. Siden han fortsatt var en ganske ung gud, hadde han ennå ikke skaffet seg sin egen flokk for å tilbe ham. Men enhver gud må ha beundrere, dette er rett og slett viktig for dem. Så Kai bestemte seg til slutt for å ta seg av dette, bare for stillingen som første prestinne klarte han å velge den mest overlagte og forutsigbare skapningen som mulig - Khvisa Lisaveta, en bevinget varulvrev med en fantastisk evne til å vinne over mennesker og til og med guder. Som han betalte med en haug med problemer på dragehalen.
Informasjonskilde: Svetlana Zhdanova "Revens hale eller ifølge den uforskammede røde mopsen."


Kalessin
Kallenavn: Gamle Kalessin.
Slekt: Dragon of Earthsea.
Utseende: mørkt stål med rusten fargetone og gylne øyne.
Litt om dragen: Den eldste av Dragons of Earthsea. Som de fleste av brødrene hans, ga Kalessin i sin ungdom liten oppmerksomhet til dragefamilien, og forble en individualist til kjernen. Først etter å ha vokst opp og fått visdom innså han at selv en drage ikke skulle glemme sitt ansvar overfor sitt innfødte folk.


Lika
Fullt navn: Malika Lizart.
Slekt: arain eller drage (tidligere zard).
Utseende: Lyseblå med knallblå aksenter og fjæraktige blå og hvite vinger.
Litt om dragen: I gamle tider kom drager til denne verden i håp om å finne frelse. Men verden godtok dem ikke, og betraktet dem som farlige fremmede. Og for å overleve måtte dragene smelte sammen med mengden, bli som alle andre, gi opp vinger og flykte. Nå begynte de å bli kalt zarder. Og alt som gjensto for å minne dem om deres tidligere storhet, var miniatyr-daikai-drager, som nådeløst fulgte hver zarder fra den dagen han ble myndig. Men alt forandrer seg en dag. Og Lika Lizart, dronningen av Zardia og den eldste prinsessen av Sapphire Kingdom of Neelam, ble den første av dragene som ble gjenopplivet fra glemselen.
Informasjonskilde: Maria Nikolaevich "Academy for the Queen".

(Lika i selskap med sin elskede vampyr Spiros)


Luzar
Kallenavn: Luzya (Måneslang).
Slekt: Moon Serpent.
Utseende: Svart med gylne skjell på magen og gule øyne.
Litt om dragen: Måneslangene er den eneste drageklanen på Alanar som kan utøve magi. De henter sin styrke fra menneskelige drømmer og følelser. Og Luzar, som sin mor Niaza, er en typisk representant for denne klanen. I stand til å ta på seg utseendet til en brunette gutt etter eget ønske. Smart utover årene og godt bevandret i menneskesjeler.
Informasjonskilde: Tatyana Forsh "Alanar".


Mnement
Slekt: Pernittdrage.
Utseende: Bronse med sammensatte øyne.
Litt om dragen: En trofast venn og alliert av hans rytter F'lar, leder av Benden Weyr. Akkurat som F'lar er forelsket i Lessa, er Mnement gal etter dragoninnen Ramotha, som Lessa er den faste rytteren av.

Mørke
Slekt: Belorian drage.
Utseende: mørk kobber med gyldne nyanser og skarlagenrøde øyne.
Litt om dragen: Mørke er navnet på en skadelig ung drage, som på grunn av sin ungdom ennå ikke har mistet evnen til å bli en person, en ubestemmelig gutt med drageøyne. En komplett pessimist, spotter og damemann. Han fikk kallenavnet sitt på grunn av sin unike evne til å puste ut fra munnen, i tillegg til ild, et slør av mørke som skjuler fiendens øyne. Han er bestevennen til necromancer-magikeren Veres og en god venn av varulven Shelena.
Informasjonskilde: Olga Gromyko "True Enemies".

(Mørket spiller kort med varulven Shelena)



Nara
Fullt navn: Nargiel.
Slekt: en person med en andel drageblod.
Utseende: skarlagenrød og gull.
Litt om dragen: Dette er navnet på drageessensen til kronprinsessen av Dragon Empire Aster Cybele ter Kalarian, eller rett og slett Belle. Nara har sin egen bevissthet og stemme, selv om hun adlyder elskerinnen sin i alt, er uløselig knyttet til henne og er kilden til dragemagi for jenta. Det er interessant at i Belles kropp, sammen med dragen, klarer essensen av enhjørningen også å eksistere side om side, og reagerer også på navnet Nargiel (Elgi), men bærer alvemagi.
Informasjonskilde: Nadezhda Kuzmina "Arvingen til dragene".

Norberta
Slekt: Norsk pukkeldrage.
Utseende: grå.
Litt om dragen: Norberta var navnet på den lille dragen klekket ut fra et egg som Hagrid klarte å vinne på en pub fra en fremmed. Skogmesteren ved Galtvorts magiske skole, Rubeus Hagrid, drømte om å ha en drage hele livet, men tilstedeværelsen av en raskt voksende ildpustende øgle på skolens område truet mange problemer, og Norbert måtte raskt fraktes til Romania under tilsyn av dragespesialist Charlie Weasley.
Informasjonskilde: JK Rowling "Harry Potter".

Brennende
Slekt: drage av Helia.
Utseende: lys skarlagenrød.
Litt om dragen: Det er favorittfjellet til varulveprinsen Shiald, som han fikk i gave fra sin eldre søster Kaira da han ble myndig. Fiery elsker oppriktig sin herre og hennes hengivenhet er hevet over enhver tvil.
Informasjonskilde: Natalya Savitskaya "Ønsket om å leve."


Oreg
Stang: bare en drage.
Utseende: Perleblå med gyllen-svarte vinger og kornblomstblå øyne.
Litt om dragen: Oreg har spesiell dragemagi og kan etter eget ønske ta form av en vakker og skjør ung mann. I mange år ble Oreg fengslet innenfor murene til Khurog-slottet, fratatt klørne og vingene, dømt til skjebnen til en viljesvak slave for Khurogmeten, eieren av slottet. Og etter det meningsløse og grusomme drapet på dragen i fangehullene i festningen, ble han også forbannet sammen med hele Khurog og dens innbyggere. Dragen Oreg ble frigjort fra både slaveri og forbannelse av sin siste herre, Khurogmeten Wardvik, som ble en trofast venn og bror til den vakre øglen.
Informasjonskilde: Patricia Briggs "Ghost of the Dragon".

Orm Embar
Slekt: Dragon of Earthsea.
Utseende: Stålgull med gulgrønne øyne.
Litt om dragen: Orm Embar er ikke den eldste av Dragons of Earthsea, men i sin stamme den mektigste. Han skjuler ikke sitt sanne navn, for han er ikke redd for at noen skal være sterkere enn ham. Men han begår ikke forræderi, slik det er typisk for drager. Øya Selidor i Dragon Run-øygruppen regnes for å være domenet til Orm Embar. Det var der denne legendariske dragen møtte sin død.
Informasjonskilde: Ursula Le Guin's A Wizard of Earthsea.

Pinya
Slekt: Dragon of the Dark Empire.
Utseende: Svart og seksbent med ravgule øyne.
Litt om dragen: Det er favoritt ridedyret og trofaste kameraten til den mørke prinsen Gilbert som 'Argal gharr Tarrkhan fra linjen til mørkeherrene. Gil oppdro og oppdratt Pinka uavhengig av hverandre, og gjorde ham fra en liten knirkende øgle til et utmerket kampdyr som ikke tillater andre enn medlemmer av hans elskede eiers familie å nærme seg ham.
Informasjonskilde: Ksenia Bashtovaya, Victoria Ivanova "Det er vanskelig å være den yngste..."


Ravn
Oversettelse av navnet: Primordial, First.
Kallenavn: Black Dragon, First Child.
Stang: nesten en guddom.
Utseende: Kulsort med gule øyne.
Litt om dragen: Raven er hele dragestammens Herre, verdens evige vokter, den første sønnen til Skaperen selv, samt personifiseringen av Mørket, barmhjertig og alt-tilgivende. Han eier magi, kan lese tanker og er i stand til å kommandere naturkreftene. Kan etter eget ønske ta form av en svarthåret gutt med øyne som stadig endrer farge avhengig av humøret hans. Ravn er en ekstremt edel og snill skapning. Han elsker sin far og bror Arien den hvite enhjørningen vanvittig, er lojal mot vennene sine og er klar til å gjøre alt for dem. Raven kan rett og slett ikke la være å bekymre seg for hele verden, men skjuler dyktig sin endeløse tristhet under utrolig ondskap og kaustisisme. Og det er lettere for den svarte dragen å slippe ut sitt eget blod dråpe for dråpe enn å skade noen.
Informasjonskilde: Karina Pyankova "Rettigheter og ansvar".


Ramota
Slekt: Pernittdrage.
Utseende: gylden med sammensatte øyne.
Litt om dragen: Trofast følgesvenn til hennes uvurderlige rytter Lessa av Ruatha, elskerinnen til Benden Weyr. Lessa er forelsket i bronserytteren F'lar, og Ramoth er på sin side ikke likegyldig til dragen Mnement.
Informasjonskilde: Anne McCaffrey "Riders of Pern".


Regina
Kallenavn: Gao, fredag.
Slekt: gylden drage.
Utseende: gylden med grønne, neonlignende øyne.
Litt om dragen: Skjønnheten Regina, kropp og sjel, tilhører sin elskede rytter, den hensynsløse og frihetselskende damen Yolka. Hun har intelligens og er i stand til å bevege seg fritt mellom verdener. I lang tid ble gylne drager ansett som utdødd, helt til Regina dukket opp, og ble umiddelbart en velsmakende bit for elskere av lettvinte penger - for ifølge eldgamle manuskripter kommer drager av hennes slag fra en verden hvor de spiser og sover på gull.
Informasjonskilde: Yana Troinich "Lady Yolka".

Roland
Kallenavn: Roland den storslåtte.
Slekt: Emirs sjødrage.
Utseende: Sølv med manke, finner og værhår.
Litt om dragen: For lenge siden forlot drager, både havet og deres bevingede kolleger, emiren. Men den vakre Leila, natt- og jaktgudinnen, bestemte seg med hjelp av sin prest Sigan for å gjenopplive den forsvunne legenden. Og Roland ble den andre av de gjenopplivede dragene. Den utmerker seg ved sin sjeldne skjønnhet og svært enestående størrelse, og er også en favoritt blant sireneløpet og Sigan selv.
Informasjonskilde: Svetlana Zimina "Prest of Leila".


Rotar
Oversettelse av navnet: Jumper.
Stang: bare en drage.
Utseende: brun med gjennomtrengende gule øyne.
Litt om dragen: Helt fra han ble født var Rotar dømt til døden. Han levde ikke, han døde sakte, og ønsket hardnakket ikke å gå utover kanten, og til slutt befridde han seg selv og sin elskerinne Tyneri, en magisk dragonolog, som dragen hadde klart å prege på en gang, fra endeløs lidelse. Healerne bare trakk hjelpeløst på skuldrene. Det er derfor, for et spøkelsesaktig håp om å redde dragen hennes, ble Tai involvert i et tvilsomt eventyr med å tilkalle en demon. Og faktisk fikk alle deltakerne i ritualet det de ønsket. Rotar ble helbredet. Men dragen forstår også at han før eller siden må betale for avtalen med demonen.
Informasjonskilde: Ekaterina Nechaeva "Ritual".


Knurre
Fullt navn: Lever.
Slekt: steindrage.
Utseende: skarlagenrød, blir til beige på magen og svart på ryggen, gule øyne.
Litt om dragen: Den gamle dragen som bor på territoriet til Starmin School of Sorcerers, Pythians and Herbalists kaller seg Lever. På et tidspunkt dukket Rychi opp på School of Magic uten tillatelse og konfronterte Coven med et fait accompli. I bytte mot gratis fôring og beskyttelse fra skattejegere, gikk dragen med på å tjene som en levende utstilling for adepter, vokte skolen om natten og låne magikerne edelstener og gjenstander fra hans omfattende samling. Og Coven vurderte alle fordeler og ulemper og var enig!
Informasjonskilde: Olga Gromyko "Yrke: heks."

(Lever under hans stormfulle ungdom)



Sandry
Fullt navn: Alexandra Igorevna Morozova.
Kallenavn: Hennes kjære kaller henne Sunny.
Slekt: varulvdrage fra Southern Rocks-klanen.
Utseende: smaragd med en gylden fargetone og gule øyne.
Litt om dragen: Alexandra er en luksuriøs blåøyd blondine med modellutseende. Den bortskjemte elskede datteren til en rik pappa. Men etter å ha landet i en annen verden ved et uhell, skaffet hun seg en hittil ukjent evne - evnen til å ta på seg utseendet til en ekte ildpustende drage etter ønske.
Informasjonskilde: Elena Belova "Du er en tosk! Eller eventyrene til en drage."


Sapphira
Kallenavn: Bjartskular (Shining Scales), Ildtunge.
Slekt: drage av Alagaësia.
Utseende: Safirblått med blå øyne.
Litt om dragen: Saphira, kropp og sjel, tilhører hennes faste Rider Eragon, sønnen til den tidligere Rider Brom og Selena Black Hand. Saphira og Eragon er den siste frie dragen og rytteren av kongeriket Alagaësia. Sammen kjemper de for friheten til Alagaësia fra kong Galbatorix' tyranni på siden av Varden (mennesker, dverger og urgaler) og alvene til Du Waldenvarden.


Svetlana
Fullt navn: Svetlana Prinsesse Sangius Angius Torta Oris-Belligero Omag-mort Draco, regjerende dynasti.
Slekt: Drage of Gaia.
Utseende: smaragdgrønn i ro, svart med en rødlig fargetone i kamp.
Litt om dragen: En verdig representant for den eldste familien av kriger-kommandører, arving til dragenes trone, en etterkommer av den legendariske Argell, håpet og beskyttelsen til hennes folk. På en gang klarte kjærlige drager å arve en stor arv i stamtavlene til mange adelige familier til Gaia, som et resultat av at den unge prinsessen skaffet seg en imponerende samling fiender. Heldigvis hadde Sveta også mange slektninger. Og den mest svorne fienden, varulven Mortifor, klarte å bli hodestups forelsket i den uforutsigbare dragonen, og erklærte seg som hennes lovlige ektemann.
Informasjonskilde: Svetlana Ulasevich "En og en halv meter med misforståelser, eller ikke vekk den sovende dragen!"

(Prinsesse Draco er sint)



Seri
Oversettelse av navn: Kjeder.
Fullt navn: Seriandray.
Kallenavn: Snake.
Slekt: drage Alauen Tu.
Utseende: Granat-skarlagenrød med gule øyne og en morsom børste på halespissen, i stand til å bryte opp i flammer under kamp.
Litt om dragen: Alauen er en unik klan av varulvdrager med mulighet for en andre inkarnasjon - et menneske. Prefikset Tu sier at du klarte å støte på tvillinger, hvis styrke, om ønskelig, kan dobles. Men i tilfellet Seri er ting mye, mye verre. For han er ikke bare en av Tu-paret, han er også en halvrase, et resultat av foreningen av en dragonesse og en asura-demon. Og hvis Seris bror Koliandray ble født som en fullverdig drage, uten noen avvik fra normen, så manifesterte demonens blod seg i Seri, og ga ham en tredje hypostase - kamp. Menneskekroppen er dekket med de sterkeste skjellene, klør og hoggtenner dukker opp, og en kraftig dragehale vokser. En annen gave fra faren hennes til Seri var den forferdelige evnen til å drikke dødeliges sjeler. Utrolig hissig og av hensyn til sin elskede, er Alexandrite klar til å gjøre absolutt hva som helst...
Informasjonskilde: Svetlana Zhdanova "Alauen. Historien til en klan."

(Seri under hans siste kamp med isdragen Santan)



Smog
Kallenavn: Smog the Golden, Smog the Terrible.
Slekt: Dragon of Middle-earth.
Utseende: Rødt og gull.
Litt om dragen: Smaug har opparbeidet seg et rykte som den mest grådige og forræderske dragen. Han angrep Lonely Mountain og drev ut eierne, nissene, raket alle skattene deres i én haug og begynte utrettelig å beskytte dem mot tyver og skattejegere. Men ikke bare dvergene opplevde kraften til Smaug: i løpet av få dager brente han ned til grunnen den muntre byen Dol og mange av dens innbyggere. Men Smaug fikk som fortjent. Han falt, truffet av Baird the Archers fortryllede pil på det eneste sårbare stedet - et lite hull i diamantvesten på dragens bryst.
Informasjonskilde: John R.R. Tolkien "Hobbiten eller dit og tilbake igjen".

Sierrian
Fullt navn: Sierrian del Drochell'Shenan.
Kallenavn: Black Dragon, Guardian of the Threshold, Guardian of the Seals.
Slekt: mørk alvdrow.
Utseende: svart, som urmørke.
Litt om dragen: Sierrian er en utilgjengelig og mystisk person, som til og med hennes egen datter er redd for. Et rovdyr, beregnende og hensynsløs. Han har bare hatt sin stilling som Lord of the Drow i tusen år. Faktisk er han en renraset mørk alv, men for å motstå monsteret fra avgrunnen klarte den hvite dragen (ved hjelp av sin halvdel av sjelen til trollkvinnen-alkymisten Linara) å forvandle seg til en grusom svart drage.
Informasjonskilde: Yana Alekseeva "Alle danser!"

(Sierrian Black Dragon og White Dragon-kamp)


Tarot
Slekt: miniatyrdrage.
Utseende: levende tatovering.
Litt om dragen: Da Illusions-demonen Janus var bare fem år gammel, fant han en baby-minidrage et sted. Janus visste godt at han ikke ville få beholde babyen, og bestemte seg for å gjemme ham. Men i stedet for ønsket resultat, fikk han en levende tatovering. Dragebabyen reiser hele tiden gjennom kroppen til eieren sin. Må suse og knurre. Og til og med materialisere seg for en stund, og forlate demonens hud. Han har et sjeldent sinn, er sterk i mental magi og elsker oppriktig sin herre.
Informasjonskilde: Svetlana Zimina "Dance of the Demon".

Mørk drage
Stang: bare en drage.
Utseende: svart med bronseskjær og gule øyne.
Litt om dragen: Dette kallenavnet er gitt til en enorm dragoninne, uløselig knyttet sammen av magiske bånd med hennes elskede sjåfør Naraot. Begge jobber i Dragon Express-tjenesten til byen Krovel (på grensen til Weilinberg, vampyrenes land). Dragon Express er den raskeste måten å komme seg fra en by til en annen, og er en flytur med alle bekvemmeligheter som kjører på den brede ryggen til en gigantisk drage.
Informasjonskilde: Natalya Zhiltsova "Curse of the Necromancer".


Thorne
Slekt: drage av Alagaësia.
Utseende: lys skarlagenrød med vinger fargen på gammel vin.
Litt om dragen: En ung drage som er en lojal venn og våpenkamerat til Rider Murtagh, sønnen til den forbannede rytteren Morzan og Selena Black Hand. Både Thorne og mannen hans ble gjort til slaver av kong Galbatorix, som lærte deres sanne navn.
Informasjonskilde: Christopher Paolini "Eragon".

Thann
Slekt: ståldrage.
Utseende: Sølv med tordenfargede øyne.
Litt om dragen: Ståldrager er fantastiske skapninger som lever i dalen med sølvbjørker, magiske trær som disse øglene er uløselig knyttet til. I stand til å ta menneskelig form. De har sin egen magi og er eiere av utallige skatter i familien. Og Thann er intet unntak, bortsett fra at han valgte å vie livet til sin yngre søster Thann.
Informasjonskilde: Elizaveta Shumskaya "A Guide for the Beginning Witch."


Ulfi
Slekt: alv av Blue Rose-klanen.
Utseende: gylden med gule øyne.
Litt om dragen: Kronprinsen av Blue Rose-klanen, en fjern etterkommer av den legendariske Golden Dragon, som ga ham muligheten til å anta en drageform etter eget ønske. Ulfi vet rett og slett ikke hvordan han skal sitte på ett sted over lang tid, og klarer å finne trøbbel på halen uten engang å forlate hjemmet. Faktisk, som et resultat av et av disse eventyrene, hvor han også klarte å involvere heksen Victoria Zagnibeda, vekket alven minnet om sine forfedre, skaffet seg skjell og vinger og fikk nesten hans egne foreldre til å få et hjerteinfarkt.
Informasjonskilde: Tatyana Andrianova "En alv er ikke en hekses venn."

Storm
Slekt: ståldrage.
Utseende: sølv med øyne fargen på nattsjøer.
Litt om dragen: Storm er en av de høyeste skapningene, i stand til å bevege seg fritt gjennom verdener og paralleller. Kan om ønskelig ta menneskelig form. Denne dragen anser det som sitt kall å bevare universets integritet, og for dette formålet skaper han Brorskapet og Drageordenen i forskjellige verdener. Stormen er hundretusenvis av år gammel, men likevel er den mektige dragen fryktelig bekymret for alle disse ubetydelige intelligente skapningene, hvis liv flyr foran øynene hans i millioner. Han husker nesten alle med syn og navn, og opplevde stort ansvar for deres skjebner og stor sorg og skyldfølelse for deres død.
Informasjonskilde: Olga og Mikhail Bagnyuk "Reisen til diamantfjellene".

Etkin
Slekt: Antheas drage.
Utseende: sølv med safirøyne og en dusk på halespissen, der det skarpeste bladet er skjult.
Litt om dragen: Etkin er en uendelig klok, snill og edel skapning. Magiker, kriger, filosof og spotter, aldri motløs og alltid klar til å støtte i vanskelige tider. Trofast venn og kampkamerat av krigeren Ulrika de Maure, med kallenavnet den gale prinsessen.
Informasjonskilde: Tatyana Ustimenko "Crazy Princess".

\isineta\