Star Conflict får en Evolution-oppdatering og nye skip. I Evolution for Star Conflict dukket det opp skip basert på menneskelig og fremmedteknologi

Alle fans og elskere av å tilbringe fritiden sin i spill ønsker utvilsomt å finne et verdig prosjekt som ikke bare vil fengsle med plottet, men som også vil bli trukket inn av passasjen (vil ikke være monotont og kjedelig). Blant en så stor og grandiose variant er det vanskelig å slå seg ned på ett alternativ. Derfor er det verdt å studere anmeldelsen av spillet lenge før lanseringen av prosjektet. Star Conflict er et av de mest fremragende og vellykkede eksemplene på romspill av høy kvalitet på nett. Dette actionspillet har lenge vært inkludert blant de hundre beste, men hva er fordelene og fordelene med akkurat dette spillet? Hva er handlingen og de viktigste tekniske egenskapene? Hvis det er et actionspill i rommet, hva er hovedpoenget? Det er på tide å lære mer om alle aspekter av spillet.

Om spillet

Space action med endeløse åpne områder - dette er den berømte utviklingen av Star Conflict. En oversikt over alle komponentene i dette prosjektet lar deg forstå hvor vakkert spillet er i utførelse og hvilke mangler eller nyanser det har. Denne MMO-simulatoren er basert på F2P. Dette prosjektet ble opprettet av det russiske studioet StarGem Inc. Blant partnerne var studioet Gaijin Entertainment. Et utmerket prosjekt kom ut av hendene på ekte fagfolk. Dets særegne er at det ikke er et malspill, men er et helt uavhengig prosjekt med sin egen historie og historie.

Forresten, dette øyeblikket fortjener spesiell oppmerksomhet i spillet Star Conflict. En oversikt over handlingen er en sentral del, fordi det er det som kan tiltrekke deltakere eller omvendt skyve dem vekk hvis det ikke er interessant nok.

Plott

Spillet er basert på fullstendig ødeleggelse av planeten vår. Mange hundre år har gått siden den sluttet å eksistere. Kolonistene var i stand til å rømme fra dette "huset" som gled ned i avgrunnen. Nå streifer de rundt i universets vidder på jakt etter et nytt sted å bo. Et langt søk gir resultater, og en berømt vitenskapsmann finner den uregelmessige Sector 1337. Det var her den eldgamle nasjonen bodde, med kallenavnet Forerunners. Den ble fullstendig ødelagt, og årsaken var ganske klar - fremmede former invaderte domenet til denne Sector 1337 og tok med seg alle tilgjengelige nyttige ressurser. Men det folk trengte ble igjen, og de slo seg frimodig ned på dette stedet, uten å forvente at fremmede former eller den såkalte anomalien ville komme tilbake.

Skatter som alle leter etter

Ved å grave dypere fant forskerne at den mektigste nasjonen gjemte sine skatter i dypet av sektoren. Det er de som blir jaget av alle skipene som reiser i universet, og hver deltaker får muligheten til først å velge en fraksjon som spilleren skal kjempe for i Star Conflict. En oversikt over disse fraksjonene er et must, siden valget vil avgjøre hvilken skjebne som venter spilleren og om han vil være i stand til å endre den. Det som er bemerkelsesverdig er at det er lett å snu opp ned på skipets liv til det ugjenkjennelige og begynne en ny historisk æra.

Fraksjoner

I dette spillet kan du ikke bare finne deg selv i verdensrommet mens du kjører et superpumpet skip. Nei, dette kan ikke være det. Hver innbygger i galaksen slutter seg til rekkene av en fraksjon, og eksisterer der under etablerte lover. Det er totalt 3 kolonier i spillet som du kan kjempe for:

  • Imperium.
  • Føderasjon.
  • Jeriko.

Den første og største fraksjonen av imperiet er tilhengere av tradisjoner. De hedrer minnet om de døde og har den største flåten i hele galaksen. Men selv om denne kolonien er stor, er utviklingen langsom sammenlignet med de andre.

Den neste alliansen er Føderasjonen. Den ble laget av handelsmenn og oppdagelsesreisende. Fraksjonen er ganske vennlig og kan virke ganske imøtekommende. Men dette er bare ved første øyekast. Arbeidet er i full gang og er ikke dårligere i makt enn Empire i spillet Star Conflict.

Anmeldelsen av en annen fraksjon, Jerkhon, er den mest interessante. Alliansen er ikke som noen av de ovennevnte. Kolonien har store likhetstrekk med en sekt eller militant gruppe. Dette er den eneste alliansen som hviler på den filosofiske troen på eksistensen av et enkelt sinn. Det er denne kolonien som eksperimenterer og implanterer menneskelige organer i roboter og maskiner. Representanter for denne fraksjonen har den viktigste uuttømmelige ressursen - eksperimenter og forskning.

Ditt hjem er ditt skip

Men siden det er mulig å velge en fraksjon, kan du gi din stemme til det skipet du liker. Hvis dette er verdensrommet, kan du bare være i det på et spesialutstyrt og kraftig skip, som det er mange av i Star Conflict-spillet. En oversikt over skipene er et annet nøkkelpunkt, siden det kun er tre klasser i dette prosjektet:

  1. Stormtroopers.
  2. Fregatter.
  3. Interceptorer.

Hver av dem har sine egne positive egenskaper og ulemper, så når du velger dem bør du være spesielt oppmerksom, og det er her Star Conflict-spillanmeldelsen kommer til nytte. "Gaming Mania" anbefaler at du studerer all informasjon på forhånd, så vær oppmerksom på forhånd til skipsklassene og prioriteringstypene til disse strukturene. Hvert andre utfall av kampen vil avhenge av kvaliteten på skipet og dets funksjoner. Men det særegne ved spillet er at skipet må ha service. Det er ikke nok å få det – det krever full pleie.

Oversikt over romskipklasser

Selv før spillet starter, må du velge en av tre klasser av skip, etter å ha vurdert kvalitetene deres. For eksempel er angrepsfly uunnværlige i kamp, ​​men er dårligere enn avskjærere i fart. De har god rustning og kraftige angrep, men er ikke like smidige som de to andre klassene.

Interceptorer er den kraftigste klassen. De er klare til å takle enhver oppgave, men når det gjelder rustning er de betydelig dårligere enn stormtroopers. Ulempen er at de har de minste våpnene, selv om det er mange av dem.

Vel, en annen interessant og bemerkelsesverdig klasse er fregatter, kraftige, stridbare og store. De kan ta mye skade, men med ett sikkert treff på fienden kan de gjøre ham til kosmisk støv, og det er derfor skipsgjennomgang er så viktig i Star Conflict-spillet. Aura-skipet er en av de kraftigste romstrukturene som ble gjenskapt av utviklerne i dette prosjektet. Hvis du møter ham, vil det være vanskelig å beseire.

Hva sier deltakerne?

Men hva kan påvirke en deltakers valg? En fullstendig gjennomgang er viktig informasjon, men tilbakemeldinger fra deltakerne er mye mer innflytelsesrike og betydningsfulle. Hvis vi snakker om spillet som helhet, foretrekker de fleste deltakerne dette spesielle prosjektet på grunn av handlingen og det hyperrealistiske rommet til Star Conflict-spillet. Aura-skipet er hovedmålet for mange deltakere, men ikke glem at selv en så mektig gigant kan bli beseiret av en hær av små skip, så du kan ikke sette hvilket som helst skip som ditt primære mål. Deltagerens oppgave er å gjøre sin flåte kraftig, utvikle den på tradisjonell måte for kolonien, eller bruke noe nytt.

Alle spillere legger merke til den gode kvaliteten på grafikken. Space ser grandiose ut selv uten spesialeffekter, men her er det laget i utmerkede fargekombinasjoner. Hvis vi oppsummerer alle fordeler og ulemper, kan vi med selvtillit si: spillet er verdig å bli lansert.

StarGem Inc. og Gaijin Entertainment presenterer en stor nyttårsoppdatering til romactionfilmen Star Conflict, kalt Evolution. Intergalaktiske flåter av spillere vil bli fylt opp med de første skipene i Ellydium-prosjektet. Hovedfunksjonen deres vil være fleksibel tilpasning - spilleren vil kunne endre skipet sitt når som helst, velge den beste konfigurasjonen for den kommende kampen.

De nye skipene er en blanding av menneskelig og fremmed teknologi, og utviklingstreet deres kan sammenlignes med et kraftig byggesett. Hvert skip består av to hoveddeler - cockpiten, som gir kontroll, og den krystallinske massen, som er ansvarlig for skipets unike evner. Ved å øke den vil spilleren kunne velge en spesiell modul, våpen, kampmoduler og modifikatorer. Etter hvert som skipets kraft øker, vil også rangeringen øke. Spilleren kan når som helst kansellere forbedringene som er gjort eller endre den valgte banen for skipsutvikling.

Det første i rekken vil være Thar"ga-angrepsflyet. Fem modifikasjoner er tilgjengelige for det, som hver ikke bare vil gi skipet ytterligere evner, men vil også endre utseendet betydelig. "Crystal Hunger"-modifikasjonen er egnet for målbevisste og desperate piloter - høy fly- og skytehastighet vil tillate deg å raskt bevege deg over slagmarken, kontinuerlig angripe fiender med et regn av laserstråler "Hive"-konfigurasjonen vil appellere til roligere og mer fornuftige spillere - tre kampdroner vil ta kampen. hovedtyngden av angrepet, og moderskipet vil gi dem støtte og regenerering.

Star Conflict-romflåten har også blitt fylt opp med to nye sjeldne skip. I løpet av nyttårsferien, fra 20. desember til 17. januar, vil spillere kunne motta kjøretøyer som er unike i sine egenskaper og utseende – Jericho-angrepsflyet av 10. rang Dart og Empire-fregatten av 10. rang Gargoyle. Disse skipene har også unike våpen, spesial- og kampmoduler tilgjengelig. I tillegg vil spillerne finne en ny stasjon, Ellydium Theta, laget av det samme Ellydium-selskapet. Plassert i fremmedes verden, overrasker stasjonen fantasien både med sin størrelse og utdypning av detaljer.

Utviklingen av skipet vil kreve spesielle sjeldne ressurser kalt "xenokrystaller". Spillere vil kunne få xenokrystaller i spesielle nyttårsoppgaver og turneringer. De modigste pilotene har allerede startet løpet for cockpiten til det nye skipet til Evolution-prosjektet.

For å sikre at Star Conflict-piloter er fullt forberedt på å møte det ukjente, vil det fra 22. desember til 2. januar være 50 % rabatt på sett i spillbutikken og Steam. Les mer om de nye produktene på spillnettstedet.

En stor oppdatering for det nye året, med nye teknologier, skip og ressurser. Daglige ferieturneringer har startet, vinnerne vil motta xenochips som de kan bruke eller bygge sitt eget skip!

Bare under nyttårsferien kan spillere motta unike angrepsskip – rang 10 Jericho angrepsflyet Dart og rang 10 Empire fregatten Gargoyle. Disse kjøretøyene er unike og er modifisert med spesial- og kampmoduler. For å sette sammen skip trenger du ressurser - deler av skip fra Cyber ​​​​Santa-settet, som er tilgjengelig for spillere fra 20. desember til 17. januar.


"Ellydium Tetta"- dette er den første utposten av mennesker i Aliens-verdenen, rundt hvilke hete kamper raser. Alle piloter blir nå automatisk overført til den nye stasjonen og vil være i stand til å gjøre seg kjent med teknologiene til Ellydium Corporation. Hovedverdien til romfestningen er stormtroopers, satt sammen ved hjelp av Alien-teknologi og besitter monstrøs makt.

Skip bygges ikke lenger, men piloter "vokses" rundt cockpiten. For å sette sammen cockpiten trenger du flere komponenter - et Alien-komposittpanel, en Alien stormtrooper-struktur, monokrystaller, et metallemne og en grafittplate. Men det er en ingrediens til som trengs for å sette sammen skipet - xenokrystaller, som kan kjøpes for xenochips, tildelt for seire i spillet.



Ved å bruke en lignende metode kan du bygge flere nye angrepsfly, og deretter installere unike komponenter på dem, laget, selvfølgelig, ved hjelp av Alien-teknologi. Her er det en forbedring i de grunnleggende parameterne til skip, og muligheten til å bruke en ekstra skipsautomat, og til og med en klasse med veldig nyttige bonuser. Alle komponenter kan konfigureres på forespørsel fra piloten og for en spesifikk oppgave.

For å skape en festlig stemning er alle hangarene nå festpyntet, og i stedet for fyrtårn har det vokst frem juletrær! Og selvfølgelig kan spillere kjøpe en nyttårspakke som inneholder unike malingsjobber, en eksklusiv tittel for piloten og 2 måneders premium.

StarGem har gitt ut en ny oppdatering for spillet kalt Evolution. Med utgivelsen av oppdateringen dukket det opp skip i spillet, laget ved hjelp av både menneskelige og fremmede teknologier.

Som nettstedet fikk vite, har spillet en ny romstasjon i romvesenet "Ellydium-Theta", som er "menneskehetens første høyborg i romvesenets ukjente rom." Denne stasjonen ble opprettet av en privat organisasjon som var engasjert i å forske på fremmedteknologi. Disse studiene gjorde det mulig å lage en helt ny type skip, som er en sammensmelting av teknologi og romvesener. Et særtrekk ved disse skipene er den konstante forbedringen og utvidelsen av evner etter hvert som spillerne utvikler seg.

Hvert skip i Ellydium-prosjektet består av en hytte og en krystallinsk masse, ved å øke hvilke spillere som vil være i stand til å utvikle evnene til skipet, samt utstyre det med nye våpen, modifikatorer og modeller. For å utvikle skipet vil spillere trenge "xenokrystaller", som kan fås i spesielle nyttårsoppgaver. Etter hvert som skipets kraft øker, vil dets rang øke tilsvarende. Hvis ønskelig, vil spillere kunne kansellere forbedringene som er gjort og endre skipets utviklingsvei når som helst.

Det første av de innovative skipene var Thar'ga-angrepsflyet med 5 tilgjengelige modifikasjoner. Fans av tradisjonell teknologi var fornøyd med to sjeldne romskip: Empire-fregatten av 10. rang Gargoyle og Jericho angrepsfly av 10. rang Dart.

Vi gratulerer alle piloter med det kommende nyttåret 2017 og presenterer den store vinteroppdateringen av Star Conflict - Evolution! Det er på tide å utnytte den fulle kraften til fremmedteknologi til fordel for menneskeheten!

Chiffergram AAIM50-120600
Fra: Leder av Ellydium Theta Station Dr. Konrad Dimeny
Til hvem: alle@side
Emne: Project Evolution

Til alle piloter i grensesektorene! Krigen fortsetter mot de forræderske romvesenene som angrep menneskeheten. Målene deres er ukjente, oppgavene deres uforståelige. Kontakt med dem er umulig. Krigen har allerede krevd milliarder av liv. Indre verdener og metropoler er nærmest ødelagt. Hele systemer er ødelagt.

I denne vanskelige tiden var forskere og ingeniører fra Ellydium-selskapet, som studerte fremmedteknologi, i stand til å gjøre flere funn som gir hele menneskeheten en sjanse til å overleve.

I dag er vi klare til å presentere resultatene av vår forskning for alle piloter i grensesektorene. Dette er de første skipene i Evolution-prosjektet, tilgjengelig for piloter på den nye stasjonen "Ellydium Theta" - den første utposten til menneskeheten i den fremmede verden!

Leder for Ellydium Theta Station Dr. Konrad Dimeny

Stasjon "Ellydium Theta"

Helt fra begynnelsen av invasjonen fokuserte Ellydium sine aktiviteter på å studere fremmedteknologi. Mange viktige funn og teknologier basert på dem styrket ikke bare omdømmet, men utvidet også selskapets evner betydelig.
Med åpningen av portaler til Aliens-verdenen begynte organisasjonen å aktivt rekruttere leiesoldater for å samle inn data om romvesen og dets hemmeligheter. Så snart muligheten dukket opp for å få fotfeste i nærheten av en av de monstrøse Alien Leviathans, benyttet lederne av Ellydium seg umiddelbart av det. Ledende spesialister ble sendt til sonen, og satte opp en observasjonspost og defensive utposter. En måned senere ble det klart at ethvert nytt objekt stadig ville tiltrekke seg oppmerksomheten til romvesener og før eller siden bli ødelagt.
For å løse problemet ble en ny plan utplassert, som Dr. Konrad Dimeny tok ansvar for gjennomføringen av. Utviklingen begynte med å dykke under overflaten av Leviathan og utstyre flere rom i dypet. Det tok nesten seks måneder å fullføre prosjektet. Resultatet av den risikable operasjonen var byggingen av den unike Ellydium Theta-stasjonen på Leviathan.

Dr. Konrad Dimeny ble utnevnt til leder av stasjonen. Natasha Cortez, tidligere legat fra Imperial Security Service, er utnevnt til sjef for sikkerhetstjenesten ved Ellydium Theta-stasjonen.

Fra og med i dag er den nye stasjonen "Ellydium Theta" tilgjengelig for alle piloter i grensesektorene. Alle piloter ble automatisk overført til den nye stasjonen for å gjøre seg kjent med alle de nye produktene til Ellydium-selskapet.

Ellydium skip

En av hovedutviklingene til selskapet var de siste skipene. Leiesoldater må først sette sammen kabinen til det fremtidige skipet, og deretter bygge opp en krystallinsk masse rundt den under tilsyn av spesialister fra Ellydium-selskapet. For den påfølgende utviklingen av skipet, vil leiesoldatene trenge en spesiell ressurs - Xenocrystals.

Cockpiten til angrepsflyet Ellydium "Thar"ga"

De nyeste skipene til Ellydium-selskapet produseres ikke bare ved verftene til Ellydium Theta-stasjonen, men dyrkes faktisk på grunnlag av den opprinnelig produserte kabinen.
Kabinen er den viktigste komponenten i skipet. Det er dette som sikrer både pilotens sikkerhet og komfortabel kontroll og tilgang til de utrolige egenskapene til nye skip.
For å lage en cockpit, vil piloter trenge følgende komponenter, som kan finnes i angrepne sektorer eller kjøpes i sett:

  • Sammensatt panel av Aliens.
  • Fremmed stormtrooper struktur.
  • Monokrystaller.
  • Metallemne.
  • Grafittplate.

UMC kunngjør "Teknologiløpet"!

Cockpiten er tilgjengelig for produksjon for alle piloter akkurat nå. Og leiesoldatene vil få muligheten til å dyrke et fullverdig skip litt senere. Dette ble gjort for å utjevne sjansene for å motta nye skip blant alle losene. I løpet av nyttårsferien, ta del i alle senteroppgaver, spill i turneringer og ligaer. Vær en av de første til å sette sammen kabinen til et nytt skip.

Alle som deltar i "Technology Race" mottar en spesiell spillvaluta - "Xenochips".

  • Xenochips kan fås ved å fullføre oppgaver fra Miss Frost og Selena Galo.
  • Xenochips kan fås ved å delta i turneringer.
  • Xenochips vil bli fjernet fra spillet 17. januar.

De mottatte Xenochipsene kan byttes ut med et spesielt "Xenocontainer"-sett, der du kan motta Xenokrystaller og sjeldne ressurser fra Alien-komposittlegeringen. Også i settet vil piloter motta et av spesialvåpnene fra Klauss Inc.-selskapet.

Xenokrystaller

En spesielt verdifull ingrediens som er nødvendig for konstruksjon og modifikasjon av skip, våpen og moduler laget av Ellydium-selskapet.
Xenokrystaller kan kjøpes i beholdersett for Xenochips under "Technology Race". Tidligere var Xenocrystals kjent som "Living Crystal Containers". Piloter liker tradisjonelt ikke lange navn og i forhandlinger selv forkortet navnet til Xenokrystaller. Som et resultat ble dette navnet offisielt.

Strikeflyet Ellydium "Thar"ga"

Skipet "Thar"ga" ble et av hovedgjennombruddene til Ellydium. Eksperimenter viste at veksten av krystaller kan kontrolleres ved å gjøre mer enn hundre forskjellige modifikasjoner av skipet, for å passe de individuelle behovene til piloter. En slik farlig og kraftig teknologi, kombinert med den avanserte utviklingen av Ellydium-selskapet ”, gjør “Thar” ga” til et av de mest forferdelige krigsvåpnene, som selskapet skaffet til de forferdelige kostnadene for tragedien i blokk RG7 på Ellydium Theta-stasjonen.

For å bygge et skip, må piloter først sette sammen en stormtrooper-cockpit og skaffe Xenokrystaller. Etter konstruksjon kan Ellydium-skip utvikles uavhengig fra rang 5 til rang 15. For å utvikle skip trenger du ressursen "Xenocrystals".

Ellydium skipsutviklingstre

Skip laget av forskere fra Ellydium-selskapet ved hjelp av fremmedteknologi kan modifiseres under påvirkning av "Xenocrystals".

  • Rangeringen av skip endres.
  • Utseendet til skip er i endring.
  • Settet med moduler, tilgjengelige våpen og spesielle evner er i endring.

Alle endringer på skipet gjøres av piloten selv, og velger de nødvendige nodene i utviklingstreet.

Ellydium-skipsutviklingsnoder

Alle utviklingsnoder i det nye skipstreet kan deles inn i flere klasser.

Klasse av noder "Spesialmodul". Lar deg utstyre et skip med forskjellige spesialmoduler, avhengig av skipets rangering og dets oppgaver. Skipet har totalt fem spesialmoduler.

Klasse av noder "Studietegninger" av moduler, modifikatorer og våpen. Nødvendig for produksjon av spesielle moduler, modifikatorer og våpen fra Ellydium-selskapet. Etter å ha studert vil ikke nodene være synlige i skipstreet.

Klasse av noder "Grunnleggende skipsparametere". Forbedrer målretting. Øker maksimal energireserve og dens regenereringshastighet. Øker skipets maksimale hastighet. Øker den maksimale reserven til et skipsskrog. Øker skipets maksimale skjoldreserve. Forbedrer våpenparametere.

Nodeklasse "Ekstra skipsspor" Legger til spor for skroget, kraftenheten, kampmoduler, skjoldmodifikatorer, motor, datamaskin.

Nodeklasse "Ytterligere bonuser". De legger til bonuser til skipets forsvar og angrep. Kun én modul kan aktiveres om gangen.

Piloten må først undersøke noden han trenger, og deretter aktivere den eller en gruppe studerte noder. Bare ved å klikke på "Bruk"-knappen vil de valgte endringene vises på skipet ditt.
Hver node kan deaktiveres, og dermed endre konfigurasjonen og kapasiteten til skipet for å passe de spesifikke oppgavene piloten står overfor.
Antall plasser i skipet er begrenset! Studer nøye egenskapene til alle noder og aktiver akkurat de nodene du trenger.

Spesielle moduler av Ellydium angrepsflyet "Thar"ga"

Piloter vil selv kunne velge hvilken spesialmodul som skal brukes til "Thar"ga-skipet. Valget av spesialmodul endrer utseendet til skipet. For å studere en spesialmodul er det nødvendig å gjennomføre spesialoppgaver fra kl. Ellydium Corporation, samt skaffe sjeldne ressurser:

  • Sammensatt panel av Aliens.
  • Xenokrystaller.

Du kan lære mer om alle funksjonene til spesialmodulene til Ellydium-skipene etter 3. januar i nyhetene på den offisielle nettsiden til prosjektet.

Utstyr til "Ellydium" angrepsflyet "Thar"ga"

Piloter vil ha tilgang til flere unike våpentyper, kampmoduler og modifikatorer for installasjon på "Thar"ga-skipet. Totalt vil skipet ha tilgang til minst to nye typer våpen, fire kampmoduler og 14 unike modifikatorer. Lær mer om alle funksjonene til våpen, moduler og Ellydium-skipmodifikatorer vil være tilgjengelig etter 3. januar i nyhetene på den offisielle nettsiden til prosjektet.

Nye skip Dart og Gargoyle

Piloter! Bare i løpet av nyttårsferien, fra 20. desember til 17. januar, vil du kunne motta skip som er unike i sine egenskaper - Jericho-angrepsflyet Dart i 10. rang og Empire-fregatten Gargoyle i 10. rang. Disse skipene har unike våpen, spesial- og kampmoduler tilgjengelig. Begge skipene kommer med et unikt utseende.

For å sette sammen disse skipene, må du skaffe unike ressurser - skipsdeler som bare finnes i "Cyber ​​​​Santa" -settet! Settet er kun tilgjengelig fra 20. desember til 17. januar.

Kommando angrepsfly Dart

Tilhørighet: Jeriko
Rang: 10

Jerichos nye Dart-kommandoangrepsfly kan utstyres med et unikt kinetisk våpen, Quantum Railgun, som ikke bare gir kraftig skade på fienden, men som også setter fart på omlastingen av skipets kampkommandomoduler. Den spesielle "Frontal Diffusion Shield"-modulen, kun tilgjengelig for Dart, dekker skipet i kamp med et ekstra beskyttende felt, noe som gjør det praktisk talt usårbart. Den unike kampmodulen øker sjansen for å påføre kritisk skade, noe som øker kampeffektiviteten betydelig, spesielt i kombinasjon med Valkyrien. Og skipets monteringsevner lar deg tilpasse skipet til forholdene for rask kamp, ​​oppdrag eller verdensrommet

For å sette sammen unike moduler til Dart-skipet, trenger du spesielle tegninger og unike ressurser. Blueprints kan brukes til handel mellom spillere i fremtiden!

Spesialmodul: Frontskjold

En unik spesialmodul, kun tilgjengelig for Dart-skipet. Dekker den fremre halvkulen av skipet med et ekstra skjold i noen sekunder. Skjoldet absorberer all skade, men bruker energi. Hvis energien går tom, forsvinner skjoldet.

Våpen: Quantum Railgun

Et kinetisk våpen kun tilgjengelig for Dart-angrepsflyet. Hvert pistolgranat som forårsaker kritisk skade fremskynder omlasting av kommandomoduler.

Kampmodul brukt: Wave girkasse

En unik modul, kun tilgjengelig for Dart-skipet. Modulen øker sannsynligheten betydelig for å påføre kritisk skade på både dine egne våpen og våpnene til dine allierte.

Power Unit Modifier: Backup Generator

En unik modifikator kun tilgjengelig for Dart-skipet. Når energinivået faller under en kritisk verdi, genereres ytterligere energienheter. Modulen utløses ikke mer enn én gang med noen sekunders mellomrom. Hvis mer enn én modul er installert på skipet, utløses bare én av dem.

Langdistansefregatt Gargoyle

Tilhørighet: Imperium
Rang: 10

Langdistansefregatten til Gargoyle Empire tilbyr piloter ytterligere kapasiteter som gjør skipet til en formidabel motstander selv for skip i seniorrangering og lar skipet tilpasses forholdene for rask kamp, ​​oppdrag eller ytre rom. Skipets unike spesialmodul, "Synergetic Disintegrator", påfører fregatter og destroyere ytterligere termisk skade og reduserer fiendens skuddhastighet når den blir truffet. Boson Cannon-våpenet gjør skade på flere fiendtlige skip samtidig! Og kampmodulen "Disintegrator Modifier" øker skuddhastigheten til hovedkanonene betydelig.

For å sette sammen unike moduler til Gargoyle-skipet, trenger du spesielle tegninger og unike ressurser. Blueprints kan brukes til handel mellom spillere i fremtiden!

Spesialmodul: Synergetisk disintegrator

En unik spesialmodul, kun tilgjengelig for Gargoyle-skipet. Aktiverer et snikskyttervåpen, hvor hvert skudd, i tillegg til det viktigste, i tillegg påfører fregatter og destroyere termisk skade. I tillegg øker skadene for hvert påfølgende treff, forutsatt at det ikke var noen bom og at det ikke gikk mer enn noen få sekunder mellom treffene. Skaden avhenger av nivået på hovedvåpenet som er installert på skipet.

Våpen: Boson Cannon

Et EM-våpen, kun tilgjengelig for Gargoyle-skipet. Å treffe en fiende treffer dem med en statisk ladning. Hvis hans allierte skip er innenfor en viss radius, vil begge skip få skade.

Kampmodul brukt: Disintegrator-modifikator

En unik modul, kun tilgjengelig for Gargoyle-skipet. Etter å ha truffet målet, vil skuddhastigheten til våpnene reduseres. I tillegg øker skuddhastigheten til dine egne våpen.

Datamaskinmodifikator: Dual Channel Repeater

En unik modifikator, kun tilgjengelig for Gargoyle-skipet. Når et mål blir ødelagt, øker brannhastigheten.

Bevæpning fra selskapet "Klauss Inc."

Frøken Frost, en representant for Klauss Inc.-selskapet, kunngjør tilgjengeligheten av spesielle våpen for effektiv kamp mot destroyere. Modifiserte våpen gir dobbel skade på destroyere og er 15 % sterkere enn deres vanlige kolleger. I løpet av nyttårsferien vil våpen være tilgjengelig for leiesoldater i en spesialversjon. Etter endt ferie, fra og med 17. januar, vil våpen bli beslaglagt fra alle piloter.

Våpenet er tilgjengelig i et spesielt "Xenocontainer"-sett, der du også kan få beholdere med levende krystaller og sjeldne ressurser fra Alien-komposittlegeringen. Beholderen er tilgjengelig for xenochips, en spesiell spillvaluta. Alle som deltar i "Teknologiløpet" vil motta xenochips.

Totalt 3 typer nye våpen er tilgjengelige for alle ni teknologinivåene.

Faseundertrykker NG

Et langtrekkende våpen med middels skuddhastighet. Gir dobbel skade til destroyere. Et treff reduserer også målets gjenoppretting av skjold og skrog. Kun tilgjengelig i nyttårsferien.

Flow phaser NG

EM våpen. Når den trykkes, slipper den en målstråle. Mens knappen trykkes, flyr en plasmaladning i strålens retning. Når knappen slippes, eksploderer ladningen umiddelbart. Gir dobbel skade til destroyere. Kun tilgjengelig i nyttårsferien.

Masseakselerator NG

Standard kinetisk våpen. Hastigheten til prosjektiler øker med kontinuerlig ild. Gir dobbel skade til destroyere. Kun tilgjengelig i nyttårsferien.

Skip

Basert på resultatene av analysen av en rekke kampsammenstøt og statistikk hentet fra datamaskinene ombord til pilotene i grensesektorene, ble det besluttet å forbedre noen viktige egenskaper ved følgende skip.

Federation Interceptor Superkite

Et førsteklasses sabotasjeskip for å utføre overraskelsesangrep på fiendtlige skip.
Lagt til en ekstra datamaskinmodifikatorspor.
Snuhastigheten økte med 25 %.

Jericho Stormtrooper Dragonfly

Førsteklasses kommandoangrepsfly fra Jericho. Designet for gruppearbeid.
Bonusen for å redusere energiforbruket er erstattet med en bonus som øker handlingsområdet til skipets rollespillmoduler.
Skademotstanden til skipets skjold er økt med 15 %.

Federation Stormtrooper Joker

Et førsteklasses slagskip for raske angrep på fiendtlige skip.
Skipets hastighet er økt med 15 % og manøvrerbarheten er økt med 20 %.
Skader fra våpen er økt med 10 %.
Den unike bonusen til skipets crit-sjanse er økt fra 6 % til 20 %.

Jericho Interceptor Nyx

Premium Jericho sabotasjeavskjærer, spesialdesignet for raskt å fange fyrtårn.
For 10 enheter Skademotstanden til skipets skjold er økt.

Interceptor Jericho Cutter

Premium sabotasjeskip Jericho for spesielle operasjoner.

Sjansen for kritisk skade økte med 50 %.

Føderasjonens fregatt Reaper

Forbundets premium dekningsskip er designet for å gi ekstra beskyttelse til lagets skip.
Ramskaden økte med 3 ganger.

Loki Empire Stormtrooper

Førsteklasses kommandoangrepsfly fra Empire.
Styrken til kommandomoduler (nivå 4) er økt med 25 %.
Skaden på våpen økte med 10 %.

Jericho Stormtrooper Razor

Jericho Premium-skipet får i tillegg løft til våpen, energi og svinghastighet.
Snuhastigheten økte med 20 %.
Energiregenereringshastigheten er økt med 30 %.
Skader på våpen økte med 7 %.

Jericho Stormtrooper Sagtann

Jericho premium-angrepsflyet fikk oppgraderinger til modulene, skjoldene og kanonene.
Effektområdet til hindermoduler er økt med 50 %.
For 10 enheter Skademotstanden til skipets skjold er økt.
Skaden på hovedvåpen er økt med 20 %.

Bevæpning

Noen parametere for "G"Thar"Du"-pistolen er endret.
Prosjektilflyhastigheten er økt fra 800-2000 m/s.
Skaden økte med 100 %.
Tiden til overoppheting økte fra 9 til 12 s.

Endringer i systemet for å skaffe verdifulle ressurser

OBS, piloter! Nå har det blitt mye lettere å skaffe verdifulle ressurser til å bygge ødeleggere. Følgende endringer har skjedd i systemet for å skaffe verdifulle ressurser:

  • Neodium og Beryllium kan oppnås som belønninger etter kamper i PvP-, PvE-, Co-Op- og Special Operations-moduser.
  • Neodium vil kunne ta imot skip fra rangene 8 til 15.
  • Beryllium vil være tilgjengelig for skip fra rang 11 til 15.

Merk følgende! Den verdifulle ressursen Electrum er midlertidig utilgjengelig for piloter på grunn av stans i produksjonen av rang 14 destroyere.

Nyttårsstemning for alle høytider!

Vi gratulerer alle piloter med den kommende høytiden: God jul og nytt år 2017! Vi ønsker deg lykke til, helse, lykke, suksess i livet og Star Conflict!
For å skape en festlig atmosfære har vi laget mange hyggelige småting til deg:

  • Nyttårsdekorasjon av hangarer.
  • Juletrær har vokst frem i stedet for fyr! Og droner har blitt nyttårsleker!
  • Ferieraketter er nå i salg.
  • Noen UMC-ansatte og representanter for etterretningstjenester til raser og selskaper som aktivt jobber med leiesoldater har sett ekstremt smarte og festlige ut de siste dagene!

Spesielle feriepakker har også blitt tilgjengelig for piloter. Cyber ​​​​Santa Pack og Elite Smuggler Pack vil bare være tilgjengelig for alle piloter i løpet av ferien: fra 20. desember til 17. januar. Skinnene, klistremerkene og skipene du mottar fra settene vil forbli med deg for alltid! Se etter det i spillbutikken!

Spesielt for høytiden har vi utarbeidet et spesialtilbud for alle Star Conflict-piloter - den festlige DLC "Star Conflict: Alien Winter". DLC-en vil kun være tilgjengelig fra 20. desember til 17. januar i den offisielle butikken og på Steam. Dette settet inkluderer: 2 måneders premium-abonnement, eksklusiv maling for Ellydium-skip, et sett med unike og sjeldne malinger for skip, en eksklusiv tittel for piloter.
Du kan finne ut mer om alle de spesielle nyttårstilbudene i nyhetene på den offisielle nettsiden til prosjektet.

Endringer i systemet for innhenting av tegninger

Fra 20. desember begynner det forberedende stadiet for begynnelsen av en ny æra - muligheten for handel mellom piloter! Først av alt vil muligheten for salg påvirke tegninger av våpen og moduler for skip fra rang 7 til rang 15. Nå har du tid til å fylle opp lagrene dine betydelig med fremtidige varer. Frem til 17. januar kan tegninger kun fås i spesielle beholdersett for iridium. Ha tid til å fylle opp strategiske reserver!

Turneringer

I ferien og frem til 17. januar vil det bli holdt turneringer hver dag. Daglige turneringstider er fra mandag til lørdag: 01-00, 18-00 GMT. På søndager arrangeres det turneringer etter de gamle forholdene. For å delta i turneringen trenger du skip av visse rekker. For seire i turneringen vil piloter motta xenochips. Du kan lære mer om reglene for å holde ferieturneringer i nyhetene på den offisielle nettsiden til prosjektet.

Merk følgende! I løpet av ferien er tidspunktet for "Slaget om sektoren" endret:

  • Nå er tiden for BZS 17-00 GMT.

Bedrifter

Lagt til nye selskapsemblemer:

EKSPLOSJONER
Rommafiaen
Gr33dy B4st4rds
Tsjekkiske Ravagers
Gwiezdna Eskadra
PL Space Academy
Stellar Marines
Dead Space
Dark Dead Space
Rider of Apocalypse
Galaxy jagerfly
Paraplykorps
Tesla
SKORPIONER
LUNA
Ravens Kronos
REGION
ALFA STJERNE

Diverse

Nye flagg lagt til:

  • Slovakia.
  • Cross of St. George (England).

Nå endres beskrivelsen av "Adaptive Shield"-modulen riktig når du installerer flere forekomster av modulen.
Inngangspunktene til kamp på en rekke kart er endret: Flytiden til nøkkelpunkter på kartene er redusert.
Forbedret lyssystem på kart.
Beskrivelsene av enkelte beholdere er forbedret.
Nye hån er lagt til.
Tekstene til oppgavene i opplæringen for "Open Space"-modus er forbedret.
En ny oppgave er lagt til Ellydium Theta-stasjonen for opplæring i arbeid med kontrakter.

Arbeid med feil

Rettet en rekke feil på kart.
Rettet en feil med den kritiske streik-bonusen til Reaper-skipet.
Rettet en feil med utseendet til en mystisk beholder i Iridium Flow-lokasjonen.
Rettet en feil under visning av effektene av plasmanettverksmodulen.
Rettet en feil ved visning av airbrushing for Tyrant-skipet.
Rettet en feil som oppstod ved ødeleggelse av et hologram.
En feil med oppgaver i "Open Space"-modus er rettet.
Rettet en feil med ødeleggelsen av den autonome ladestasjonen. Nå, når du setter opp en andre stasjon, slettes ikke den første. Men bare en av dem fungerer.
Rettet en feil med kontrakter i overlevelsesmodus.
Spawn-plasseringene for piloter på Dreadnought Wrecks-kartet er endret.
Rettet en beskrivelsesfeil i noen containere der skipsdeler kunne erstattes med Graphite-ressursen.
Fast visning av skade fra våpen installert på et spesifikt skip.
Feil drift av "Storm"-modulen er rettet.
Feil drift av spesialmodulen for rekognoseringsavskjærer er fikset.
Rettet en feil der flere medaljer ble tildelt for å ha skutt ned en kaptein i ett slag.
Driften av "Ant II Neuroconnector" og "WPN-F70 Neuroconnector" implantater i nærvær av skipshologramme er blitt korrigert.
Rettet en feil i håndteringen av en kapteins død.
Rettet en konflikt mellom meldinger om trofeer og Station Defence in Outer Space.
Rettet oppførselen til gravitasjonssenderen i hangaren.
Beskrivelsen av "Lighthouse Hunt"-modusen er korrigert.
Rettet arbeidet med kontrakter i "Survival" -modus.
Årsakene til observerte krasj i spillklienten er eliminert.
Rettet et manglende ikon for en av effektene av skip i Long Range-rollen.
Rettet et problem med Brave-skipsmodellen.
Utgåtte varer er fjernet fra trofeer.
Rettet et problem med at enkelte prestasjoner ikke ble vist riktig.
Beskrivelsen av Vigilant-skipet er rettet.
Feilen med spontan avvikling av autonome stasjoner er rettet.
Plasseringen av noen containere i Open Space er justert.

Diskusjon på forumet

Vennlig hilsen,
Star Conflict Team