Skyforge przechodzi szkolenie w zakresie sprzętu. Nowa Era Skyforge (przewodnik dla nowicjuszy i weteranów)

Aktywność graczy w Skyforge zależy od sezonów inwazji. Sezon przydziela głównego wroga na 8 tygodni, podczas których na Aelionie pojawiają się nowi przeciwnicy z tej armii.

Inwazje i sprzęt

Sezon Inwazji to ośmiotygodniowa aktywność, podczas której gracze podejmują grupowe przygody, zbierają sprzęt, zwiększają swoją przewagę bojową nad wrogiem oraz uczą się nowych umiejętności i zdolności pasywnych. Sezon składa się z trzech etapów, rozpoczynających się w pierwszym, trzecim i piątym tygodniu inwazji. Na początku każdego etapu pojawiają się nowe zniekształcenia i dostęp do nowych trudności w przygodach grupowych i drużynowych.

Dostęp do sezonowych przygód jest ważny nie tylko dlatego, że nieśmiertelni potrzebują miejsca, gdzie mogą rozprostować kości. To właśnie tutaj kupisz sprzęt najwyższej jakości.

Sprzęt w Skyforge ma dwa główne parametry - jakość i generację. A jeśli z jakością wszystko jest proste - im wyższa, tym lepsza wydajność sprzętu, warto bardziej szczegółowo zastanowić się nad pokoleniami. Z każdym nowym sezonem inwazji pojawia się nowy sprzęt. Pierwsza inwazja fitonidów jest już aktywna. W związku z tym najtańszy sprzęt należy do pierwszej generacji. Wraz z rozpoczęciem kolejnej inwazji dostępny stanie się sprzęt drugiej generacji itp.

Niezwykłe - można nabyć w grupach i linkach.
Rzadkie - zdobywane w przygodach typu "Grupa".

Epicki - dowolne wyposażenie bieżącego sezonu można zdobyć w zniekształceniach i jednostkach. Starszą broń zdobywa się w przygodach Inwazji.

Legendarny - artefakty o wyjątkowo niskiej szansie mogą wypaść z dowolnego potwora.

Każdy element wyposażenia zdobywany jest w konkretnym egzemplarzu. Najprostszym sposobem, aby dowiedzieć się, gdzie zdobyć potrzebne wyposażenie, jest spojrzenie na ekran inwazji lub przeczytanie opisu podobnego przedmiotu w torbie.


Jednak gromadzenie wysokiej jakości sprzętu nie jest celem nieśmiertelnych, a jedynie środkiem do osiągnięcia głównego zadania - pokonania awatara inwazji. Awatar każdego wielkiego boga jest niebezpiecznym przeciwnikiem. A jeśli doświadczonym nieśmiertelnym uda się pokonać awatara szkoleniowego w pierwszej kampanii, wówczas pokonanie inkarnacji mistrza będzie kosztować wiele wysiłku.

Nie tylko inwazje martwią aspirujących bogów – jest mnóstwo innych rzeczy do zrobienia! Na przykład zagrożenie ze strony mechanoidów i demonów atakujących strategicznie ważny obszar wymaga uwagi.

Wrzosowiska Antejskie

Dotarcie tutaj jest łatwe. Dostęp jest otwarty dla każdego, kto otrzymał boską postać. Wrzosowiska Antaean to niezwykły obszar. Charakterystyka nieśmiertelnych jest tutaj wyrównana, dzięki czemu strefa jest zawsze odpowiednia dla graczy o bardzo różnym poziomie rozwoju.
Nieśmiertelni będą musieli stoczyć walkę z mechanoidami i demonami, które założyły swoje bazy na pustkowiach i marzą o przejęciu obozów strażników pustkowi. Czeka tu na Ciebie wiele ciekawych zadań: wykonuj rozkazy lokalnych mieszkańców, chroń ich bazy, atakuj wrogie obozy i pokonaj przerażającego pustynnego bossa - Eternisa.


Rodzaje zadań

Podstawowe - klasyczne zadania postaci niezależnych, które potrzebują pomocy nieśmiertelnych. Możesz to powtórzyć tyle razy, ile chcesz. Nagroda: kredyty.

Publiczne – połącz siły ze wszystkimi graczami w okolicy, aby wykonać trudne zadanie. Nagroda: kredyty.

Co tydzień – raz w tygodniu za wykonanie zadania publicznego każdego typu otrzymasz skrzynie z nagrodami. Skrzynia zawiera: kredyty, wiedzę o wrogu i ewentualnie stymulanty.


Wrzosowiska Antejskie- świetne miejsce na spędzenie czasu dla tych, którzy chcą niszczyć wrogów nawet w kolejce po kolejną przygodę!

Stanowisko testowe „Ingar”

Innym sposobem na urozmaicenie wakacji od bitew z najeźdźcami jest poligon Ingar. To rankingowa arena PvE, której nigdy nie będziesz w stanie pokonać. Dosłownie. Na tym wrogowie się nie kończą, a sukcesy nieśmiertelnych liczone są wyłącznie na podstawie liczby przebytych fal. Im więcej ukończysz, tym wyższa będzie Twoja pozycja w rankingu! Istnieją dwie wersje wielokąta: regularna i panteonowa. Różnią się zasadą budowania zespołu, czasem trwania, nagrodami za ukończenie i złożonością. Obie wersje mają jednak ograniczenia dotyczące rozgrywki: obu wersji nie można odwiedzać częściej niż 3 razy w tygodniu.


Raz na dwa tygodnie najlepsi gracze otrzymują wspaniałe nagrody. Chociaż nawet jeśli nie weźmiesz pod uwagę zachęt do oceny, nagrody w Ingarze są godne. Za każde 5 wyzwań członkowie grupy otrzymają kredyty i wiedzę o wrogu. A w wersji regularnej możesz otrzymać wyposażenie także z medalami zwycięzcy.

Innym sposobem na dobrą zabawę jest PvP i bitwa o panteony. Ale o tym następnym razem.

Skyforge to niezwykła gra online, która nie jest łatwa do zrozumienia nawet dla tych, którzy grają od wielu lat. W tej grze jest tylko jeden serwer i możesz mieć tylko jedną postać na swoim koncie. Z tą postacią masz przed sobą długą drogę - od nieśmiertelności do boga. Pomożemy Ci zrozumieć podstawowe mechaniki gry, abyś wiedział, jak najlepiej awansować swoją postać, aby szybko stała się tak silna, jak to tylko możliwe.

Jak wybrać klasę startową?

Na początku masz do dyspozycji trzy klasy: kriomantę, paladyna i strażnika światła. Możesz przełączać się między tymi klasami w dowolnym momencie (z wyjątkiem walki), ale najpierw musisz wybrać jedną.

Wybór zajęć zależy od Twoich preferencji. Jeśli lubisz grać solo i interesuje Cię PvE, Cryomancer będzie najlepszym wyborem. To bardzo silny wojownik, który atakuje z dystansu. Dla tych, którzy wolą grać w grupie i chcą błyskawicznie znaleźć partnera, odpowiedni jest Guardian of Light. A jeśli we wszystkich grach wolisz przede wszystkim grać w trybie PvP, wybierz paladyna.

Co to jest prestiż?

W Skyforge postacie nie mają poziomu, ale mają ogólny wskaźnik mocy zwany prestiżem. Na prestiż wpływają trzy główne wskaźniki: rozwój atlasu, wyposażenie i kult. Wszystkie trzy mają w przybliżeniu taką samą wagę. Punkty prestiżu zdobywasz, kupując nowe szczyty w atlasie, wyposażając potężniejszy sprzęt lub awansując swój kult.

Jak działają iskry i atlas

Iskry to specjalna waluta potrzebna do awansowania postaci. Za wykonywanie zadań na otwartych przestrzeniach i w lochach otrzymujesz iskry tworzenia, zniszczenia i równowagi. Będziesz potrzebował tych iskier do pewnego momentu, aby ulepszyć swoją klasę. Po 2-3 godzinach gry osiągniesz poziom, na którym awansowanie twojej klasy będzie możliwe tylko dzięki specjalnym iskrom klasowym. Wypadają z zabitych wrogów.

W atlasie używasz iskier. Istnieją trzy poziomy atlasu: poziom klasy, poziom postaci i poziom boga. Otwierają się sekwencyjnie.

Jak najlepiej wydać iskry?

Aby Twoja postać była jak najsilniejsza, nie zapomnij rozdawać otrzymanych iskier. Do pewnego momentu nie będziesz miał wyboru, gdzie je wydać. Ale już po kilku godzinach gry otworzysz atlas postaci, a wybór od razu stanie się ogromny.

Pamiętaj, że w atlasie postaci możesz ulepszać wierzchołki z dowolnej klasy początkowej. Oznacza to, że jeśli zacząłeś grać jako kriomanta, nie musisz zaczynać od niego: możesz podążać za szczytami od paladyna lub od strażnika światła.

Podczas odciągania należy pamiętać o następujących prostych zasadach. Jeśli chcesz móc wyposażać się w coraz potężniejszy sprzęt, koniecznie zainwestuj w zielone bluzy (zwiększ swoją zręczność). Jeśli chcesz maksymalnie rozwinąć kult (a jest to konieczne, aby Twoja postać stała się naprawdę silna), kupuj wszystkie dostępne niebieskie bluzki ze wskaźnikiem mocy.

Czy lepiej inwestować w jedną klasę czy w kilka?

Każda z tych metod ma swoje zalety i wady. Jeśli całkowicie otworzysz atlas jednej klasy (kupisz wszystkie dostępne wierzchołki), to grając tą klasą otrzymasz walutę, która pozwoli ci na ulepszenie dowolnej innej klasy (jeśli posiadasz premium). Całkowite rozwinięcie dowolnej klasy zajmuje około 50 godzin aktywnej gry. W pełni ulepszona klasa zapewni ci dostęp do wszystkich jej możliwości i możesz ją lepiej dostosować, wybierając najlepsze dostępne umiejętności.

Jednak warto przejść przez łańcuch w atlasie każdej klasy przynajmniej do momentu, gdy dojdziesz do punktu, w którym do dalszego zdobywania poziomów wymagane są iskry klasowe. To znacznie zwiększy Twoje szanse na pomyślne ukończenie lochów. Czasami dużo wygodniej będzie Ci grać w grze, wybierając inną klasę. Na przykład, jeśli dotrzesz do bossa i zdasz sobie sprawę, że nie możesz go zabić bez czołgu. Nawet minimalny poziom wystarczy, abyś mógł „wskoczyć” do paladyna i pomóc grupie.

Jak szybciej dostać się na inne zajęcia?

Obecnie w grze dostępnych jest 13 klas. Do każdego z nich można dotrzeć poprzez atlas postaci. Rozejrzyj się i znajdź górę klasy, która Cię interesuje. Następnie skorzystaj z opcji „uzyskaj wskazówki”. Obliczy najszybszą trasę do wybranych zajęć. Jest jednak mało prawdopodobne, aby ta ścieżka była optymalna pod względem siły charakteru. Staraj się nie przegapić szczytów z silnymi talentami i zdobywaj więcej szczytów dzięki wskaźnikom „umiejętności” i „wielkości”.

Każdą z klas możesz ocenić niemal od razu po rozpoczęciu gry w sali treningowej (Centrum Badawcze). Dodatkowo możesz zaliczać przygody proponowanymi klasami - zazwyczaj dają one za to więcej nagród. Również na świecie wyboru misji masz możliwość odbycia szkolenia z różnymi klasami, otrzymując za to nagrody.

Nie pojawia się żadna iskra. Co mam zrobić?

Gra ma pewne ograniczenia: nie możesz w nieskończoność otrzymywać iskier za zdobywanie kolejnych poziomów. Limity aktualizowane są raz w tygodniu, w środę. Jeśli przed środą wybrałeś wszystkie iskry, za ukończenie lochów otrzymasz inną walutę.

Najcenniejsze z pozostałych walut to te, które są potrzebne do awansowania twoich zwolenników: prowiant, amunicja i skrawki rękopisów. Te waluty nie mają limitu, a potrzebujesz ich dużo. Pamiętaj też o wykonywaniu misji, za które otrzymasz relikt za zbudowanie świątyni lub kaplicy. Takie misje są bardzo rzadkie i pojawiają się tylko raz na dwa dni. Wykonuj misje na wątku tylko według zasady szczątkowej.

Gdzie szukać najlepszego sprzętu i jak go ulepszać?

Zazwyczaj nie będziesz mieć żadnych problemów z ubieraniem swojej postaci. Konsekwentnie przemierzając fabułę i lochy przez poziom, znajdziesz najlepszy sprzęt. Stary i niepotrzebny sprzęt należy natychmiast zdemontować. Zajmuje się produkcją wzmacniaczy. Wzmacniacze te będą Ci potrzebne do ulepszania parametrów broni, broni dodatkowej i pierścieni. Idealna kolejność ulepszeń to najpierw broń, potem pierścienie, a na końcu broń dodatkowa.

Od czasu do czasu otrzymasz broń odpowiednią dla innych klas. Lepiej go nie demontować, ale zmienić. W ten sposób utrzymasz pozostałe klasy swojej postaci w mniej więcej odpowiednim stanie (na wypadek konieczności pilnej zmiany).

Twoja postać ma także dodatkowe miejsca na wyposażenie - amulety i trofea. Nie otwierają się one od początku gry (pierwsze następuje po około 10 godzinach) i pozwalają na dostrojenie parametrów postaci. Otrzymasz je także za zabijanie potworów.

Jak prawidłowo awansować kult

Kult nie pojawia się od samego początku gry, a większość graczy postrzega go jedynie jako zabawę, odwrócenie uwagi - stanowi jednak pełnoprawną część gry, dającą jedną trzecią całkowitej mocy postaci. Dlatego jeśli Twoim celem jest zdobycie maksymalnego prestiżu, nigdy nie powinieneś zapominać o kulcie.

Każdego dnia będziesz mieć nowych wyznawców, którzy będą chcieli dołączyć do Twojej sekty. Weź je wszystkie. Zachowaj to, co najlepsze (na początek najlepsze są te, których parametry zawierają wskaźnik „przynieś jeszcze więcej obserwujących”). Resztę wyślij, aby została misjonarzami.

Ilekroć logujesz się do gry, najpierw spójrz na zakładkę kultu i wysyłaj swoich zwolenników na misje. Najważniejszymi misjami, za które zdobywasz wyznawców, jeśli chodzi o awansowanie kultu i wyznawców, są te, za które zdobywasz kolejne poziomy. Ukończ misje z nagrodami na końcu.

Buduj świątynie i kaplice, kiedy tylko jest to możliwe. Nie buduj wielu kaplic w jednej świątyni na samym początku gry. Lepiej mieć trzy świątynie i kaplicę dla każdej niż jedną świątynię z trzema kaplicami. Świątynia na wyższym poziomie bez kaplicy też jest zła.

Mianuj najsilniejszych ze swoich zwolenników na opatów. Przekazują część swoich mocy na Ciebie. Im bardziej nakręceni i potężni będą wyznawcy jako opaci, tym silniejszy będzie twój bohater. Jak najszybciej awansuj swoich obserwujących.

Co daje panteon?

Panteon nie wpływa bezpośrednio na siłę postaci. Największą zaletą panteonu, podobnie jak gildii w każdej grze online, jest to, że pozwala skompletować dobrą, stałą drużynę (w Skyforge nazywają się one „constami”), aby ukończyć trudne lochy.

Co daje premia?

Konto premium kosztuje około 450 rubli (w zależności od okresu, na jaki zostało zakupione). Główną zaletą premii jest to, że zdobywanie poziomów jest dwukrotnie szybsze (podwaja się liczba wszystkich otrzymywanych iskier), przyznawanych jest dwa razy więcej kredytów, a do tego spada uniwersalna waluta za awansowanie wszystkich klas. Również posiadacze kont premium mogą za darmo korzystać z teleportów na terenach otwartych.

Jeśli nie masz dodatkowych pieniędzy, ale chcesz mieć subskrypcję premium, możesz ją kupić za lokalną walutę (kredyty). W zasadzie premium jest bardzo przydatne do wygodnego i szybkiego zdobywania poziomów, ale nie zapewnia żadnej przewagi „bojowej”. W sklepie z grami za pieniądze „premium” (argenci) sprzedawane są wyłącznie kostiumy i inne dekoracje.

Już dziś zapraszamy Was do zapoznania się z zaktualizowanym systemem rozwoju postaci, który będziecie mogli ocenić już niedługo!

Gracze nie będą już musieli spędzać dużo czasu na zrozumieniu zawiłości różnych cech i zastanawianiu się, która z nich z pewnością będzie przydatna dla ich preferowanej klasy. Nie będziesz mógł popełnić błędu polegającego na wyrównaniu „złych” szczytów w atlasie, nie będziesz musiał doganiać graczy, którzy od razu poszli bardziej efektywną ścieżką. Symbole i bonusy pasywne zostały połączone w kilka grup w zależności od rodzaju akcji, co ułatwi wybór. Odkrywając nowe budynki na regionalnej mapie, wykonując zadania i przeżywając przygody, Twoja postać staje się silniejsza, a otrzymywane bonusy przydają się niezależnie od tego, jaką klasę wybierzesz i jaki styl gry preferujesz.

Zapraszamy do zapoznania się ze wszystkimi źródłami mocy postaci i nauczenia się, jak prawidłowo je rozwijać!

Źródła mocy charakteru w Nowej Erze.

  • Wszystkie poprzednie cechy uzyskane z atlasów zostaną zastąpione mocą, która teraz wpływa zarówno na obrażenia, jak i zdrowie. Wymiana zostanie dokonana proporcjonalnie do stopnia studiowania atlasu rozwoju przed aktualizacją. Możesz także zwiększyć statystykę „Mocy”, ulepszając katedrę i wieżę wiedzy.
  • Znikną wszystkie rodzaje iskier, które wcześniej były potrzebne do studiowania atlasów. Zostaną one zastąpione innymi zasobami lub zamienione na cechy.
  • Niewykorzystane iskry wglądu przyniosą ci taki postęp, jaki dałby, gdyby zainwestowano je w atlas.
  • Iskry rozwojowe pozostałe na koncie postaci zostaną zamienione na kredyty po kursie „10 kredytów za 1 iskrę”.
  • Obecny postęp rozwoju wektorów zostanie przeniesiony na odpowiednią rangę w wieży wiedzy, biorąc pod uwagę zalety specjalnych i jasnych szczytów, jeśli postać je posiadała. Niewykorzystane rdzenie Ether zostaną zrekompensowane kredytami.
  • Bieżący postęp w Boskim Atlasie i Atlasach Specjalizacji zostanie przeniesiony na odpowiedni poziom rozwoju w Świątyni Czynów. Wszystkie niewykorzystane iskry boskości zostaną zrekompensowane kredytami.
  • Obecny postęp w wzmacnianiu wyposażenia zostanie przeniesiony na odpowiednią rangę w katedrze, biorąc pod uwagę zalety wzmacniaczy bionicznych i cybernetycznych, jeśli postać je posiada.
  • Bieżący postęp w Atlasie Inwazji i istniejące trofea wojskowe postaci zostaną przeniesione na odpowiedni poziom postępu badań w laboratorium Flawiusza.
  • Replikatory iskier zostaną zastąpione stimpakami, które służą teraz do szybkiego wykonywania różnych zadań. Za ich pomocą możesz szybko wykonać zadania w bastionie, przyspieszyć wykonanie dekretów władców i błyskawicznie zakończyć misje zwolenników podczas wydarzeń. Wszystkie niewydane replikatory zostaną przeliczone: zarówno te, które już znajdują się na koncie postaci, jak i te, które nadal znajdują się w kapsułach.

Zajęcia

Jak zdobyć klasę?

Teraz do Aby zdobyć nową klasę musisz dotrzeć do jego świątyni na mapie regionu. Ukończenie zadań w przygodach Link zapewni ci dostęp do pobliskich budynków, które prowadzą do przygód grupowych lub otwartych obszarów, a także do świątyń klasowych. Na przykład Świątynia Furii pozwoli ci opanować klasę Berserkera, a Świątynia Harmonii pozwoli ci opanować klasę Mnicha.

Rozwój klasy

Nowo otwarta klasa posiada niewielką liczbę predefiniowanych umiejętności startowych, z którymi możesz już przystąpić do walki. Aby zdobyć nowe umiejętności, wykonuj zadania podane w świątyni klasowej. Z reguły będą one kojarzone z zabijaniem przeciwników tej konkretnej klasy. Jednocześnie postać ma aktywne zadanie tylko z jednej klasy świątyni, ale zaraz po jego ukończeniu może podjąć nowe - w tej samej świątyni lub w dowolnej dostępnej. Rozwijając świątynię, odkryjesz nowe talenty i umiejętności. Po pierwsze - podstawowe, będą aktywne z dowolnym wybranym zestawem, a ostatnia umiejętność jest umiejętnością ostateczną.

Gałęzie umiejętności PvE i PvP

Nieco później rozwój klasy zostanie podzielony na dwie „gałęzie”. Jedna zawiera umiejętności i talenty do walk z potworami i bossami, a druga - z innymi graczami. Wykonując zadania zlecane w świątyni, będziesz stopniowo odblokowywać nowe umiejętności w tej czy innej gałęzi. Wybór, w jakiej kolejności będziesz je studiować (najpierw całkowicie, a dopiero potem drugi, czy równolegle) należy do Ciebie. Przełączanie pomiędzy zestawami umiejętności PvP i PvE następuje automatycznie: na arenach i pojedynkach aktywny jest zestaw PvP, a we wszystkich pozostałych sytuacjach - PvE.

Liczba umiejętności w gałęziach PvE i PvP może być taka sama lub nieznacznie różnić się w zależności od konkretnej klasy.

Teraz zmienność w rozwoju postaci odbywa się poprzez wybór postaci, o czym możesz przeczytać poniżej, a podczas rozwijania klasy głównym celem jest pełne przestudiowanie wszystkich jej gałęzi. Zmniejszono liczbę umiejętności aktywnych i pasywnych. Część z nich zniknęła całkowicie, część powiązanych wcześniej talentów i umiejętności stała się jedną całością. Niektóre talenty odblokowywane są niezależnie od umiejętności, co stanowi oddzielne etapy rozwoju klasy. Ponadto skorygowano efekty, czas trwania i siłę niektórych poprzednich umiejętności.

Przestudiowałem zajęcia przed aktualizacją, co stanie się z moją postacią?

Jeśli udało Ci się otworzyć zajęcia przed aktualizacją, będą one dostępne od razu. Jeśli osiągniesz najwyższą umiejętność, otrzymasz cały podstawowy zestaw umiejętności kończący się na tej umiejętności, ale drzewa umiejętności PvP i PvE będą musiały się nauczyć od nowa. Jeśli klasa zostanie w pełni zbadana przed aktualizacją, będzie ona dostępna ze wszystkimi odblokowanymi umiejętnościami.

Zniknęły symbole wskazujące pełne ukończenie zajęć.

Bastiony

W aktualizacji New Era nie będziesz musiał wybierać, jakich statystyk się uczyć ani jaką przygodę kontynuować, aby rozwijać się jak najefektywniej. Nowy sposób na poprawę wydajności swojej postaci jest znacznie prostszy i ciekawszy.

Na mapie każdego regionu znajduje się bastion. Możesz się tam dostać, biorąc udział we wszystkich przygodach typu „Link” w tym regionie. W tym budynku dostępne są zadania specjalne. Ukończ je, aby rozwinąć bastion i zwiększyć statystykę „Mocy”, która wpływa na wskaźniki obrażeń i zdrowia. Dodatkowo odkryjesz tutaj symbole i bonusy pasywne - specyficzne dla każdego bastionu. Wydawane są po osiągnięciu określonego poziomu budynku.

Ukończenie misji bastionowych

Zadania można otrzymać klikając raz dziennie specjalny przycisk w interfejsie za kredyty. Możliwość podjęcia nowych zadań kumuluje się codziennie przez tydzień, nawet jeśli nie zalogowałeś się do gry. Jeśli nie skorzystasz z dystrybucji zadań przez więcej niż siedem dni, szansa na ich otrzymanie przestanie się kumulować, dopóki nie wydasz dostępnych zasobów.

Po naciśnięciu jednego przycisku wydawane są cztery zadania. Wszystkie są ukończone tylko w regionie, do którego należy bastion i są widoczne tylko w interfejsie oraz w przygodach regionu, w którym można je ukończyć. Jeśli przy wydawaniu zadań gracz nadal będzie miał niezrealizowane stare zadania, zostaną one anulowane.

Zatem osoba grająca na co dzień może ukończyć cztery przygody dziennie zwiększające moc. A ci, którzy nie zalogowali się przez cały tydzień, a zgromadzili siedem jednostek waluty, będą mieli możliwość siedmiokrotnego aktywowania przycisku i wykonania 28 zadań na raz. Jeśli masz otwartych kilka bastionów, możesz użyć przycisku do wydawania zadań zarówno w jednym regionie, jak i w kilku wybranych.

Każde zadanie można wykonać automatycznie za pomocą jednego stymulatora. Można je zdobyć podczas promocji, za wypełnianie dekretów władców lub kupić dla argentów na platformie handlowej.

Symbolika

Wykonując zadania i ulepszając każdy z ośmiu bastionów, nauczysz się kolejno czterech symboli w każdym. Po maksymalnym rozwinięciu swojej postaci i odblokowaniu wszystkich możliwych symboli będziesz mógł korzystać z 8 z nich jednocześnie, a z każdego bastionu możesz wybrać tylko jeden. Możesz łączyć symbole w zestawy i zmieniać je w dowolnym momencie, według własnego uznania.

Poniżej znajduje się tabela zawierająca wszystkie 32 znaki. Każda kolumna to region. Znajdziesz w nim szczegółowy opis postaci występujących w grze, a rozwijając spoiler, możesz dowiedzieć się ogólnych informacji na temat każdej z grup.

Typy postaci

Pierwszy Bastion. Symbole wpływające na wypadanie specjalnych kul z zabitych wrogów. Korzystając z tego bonusu otrzymasz na jakiś czas np. umiejętność zadawania obrażeń czy zwiększenie ilości doskoków.

Drugi bastion. Symbole, które dodają dodatkowe efekty do myślników. Po ich przestudiowaniu postać będzie mogła opuścić minę w punkcie początkowym doskoku, zadając obrażenia pobliskim wrogom, gdy eksploduje. Kolejnym efektem jednego z czterech symboli grupowych jest tarcza dla twojej postaci i usunięcie z niej efektów spowalniających.

Trzeci bastion. Symbole wpływające na obronę w bitwie. Zapewniają tymczasową tarczę, nieśmiertelność lub wskrzeszają postać na krótki czas w przypadku śmierci.

Czwarty bastion. Symbole specjalnych umiejętności, które aktywują się podczas wychodzących ataków lub odwrotnie, podczas przychodzących ataków na twoją postać. Takie umiejętności mogą zadać dodatkowe obrażenia, powalić wroga lub nałożyć na ciebie tarczę, która odbija lub pochłania część obrażeń.

Piąty bastion. Symbolika - umiejętności towarzyszy. Dają towarzyszowi dodatkowe obrażenia, a także możliwość nałożenia pozytywnych efektów na właściciela lub jego sojuszników, takich jak tarcza czy zwiększone zadawane obrażenia.

Szósty bastion. Symbole dające szansę na dodatkowe obrażenia przy wyposażeniu w broń specjalną (dotyczy zarówno broni podniesionej, jak i tej zdobytej za pomocą symboli ósmego bastionu). Dodatkowo, niezależnie od tego, czy posiadasz taką broń, czy nie, symbole te dadzą dodatkowe obrażenia, gdy po raz pierwszy zaatakujesz wroga w określonym czasie lub zadają obrażenia wrogom atakującym lub próbującym przejąć kontrolę nad twoją postacią.

Siódmy Bastion: Symbole, które dodają dodatkowy efekt do obrażeń zadawanych przez symbole szóstego bastionu. Może to być unieruchomienie wroga, zadawanie mu ciągłych obrażeń lub „znak”, który zwiększa wszystkie zadawane obrażenia celowi, a także rozłożenie obrażeń na kilku przeciwników.

Bastion ósmy: Symbole, które po zadaniu przez postać określonej ilości obrażeń w przygodzie lub na arenie dają jej specjalną broń. Według legendy należał do jednego ze starszych bogów i miał pewne skutki. Broń taka może zadać zwiększone obrażenia pojedynczemu lub nawet kilku celom, zwiększyć obronę, nałożyć efekty lub zamienić umiejętności w umiejętności dystansowe.

Bonusy pasywne

W każdym bastionie oprócz symboli dostępne będą do nauki bonusy pasywne, aktywne trwale i niewymagające specjalnych warunków do ich aktywacji, z wyjątkiem tych wskazanych bezpośrednio w opisie. Nowe bonusy zastępują niektóre dotychczasowe symbole z atlasu rozwoju. Ich badanie będzie przebiegać liniowo, w miarę ulepszania budynku, to znaczy w określonej kolejności. Każdy bastion ma 6 komórek, których otwarcie albo daje nowy, unikalny bonus, albo zwiększa rangę już posiadanej - podobnie jak poprzednio otrzymywałeś symbole i ich rangi. W sumie możesz otworzyć 20 unikalnych bonusów.

Połowa bastionów zawiera bonusy ofensywne, a druga połowa bonusy obronne. Jeden bastion może zawierać tylko bonusy jednego typu. Niektóre wpływają na szansę i siłę obrażeń krytycznych, wzmacniają atak towarzysza i zwiększają własne obrażenia postaci. Inne pomogą Ci przetrwać w bitwie: tutaj znajdziesz dodatkowe doskoki lub przyspieszoną regenerację, zwiększoną prędkość biegu, ilość zdrowia i skuteczność sfer leczących, zmniejszone otrzymywane obrażenia i ochronę przed umiejętnościami kontrolnymi. Bardziej szczegółowy opis wszystkich pasywnych bonusów w grze znajdziesz.

Po otwarciu wszystkich ośmiu bastionów będziesz mógł wybrać, który z nich rozwijać jako pierwszy, a co za tym idzie, sam zdecydować, które symbole i pasywne bonusy staną się dla Ciebie dostępne w pierwszej kolejności.

Sprzęt

Wyposażenie nie będzie już miało bezpośredniego wpływu na statystyki postaci. Teraz odpowiada za szereg dodatkowych bonusów wzmacniających postać i zwiększających jej skuteczność. W rezultacie większość wyposażenia jest równie istotna dla wszystkich klas. Porozmawiamy o tym bardziej szczegółowo w osobnym artykule.

Ulepszanie wyposażenia będzie miało bezpośredni wpływ na moc samej postaci, a nie na przedmioty, których używa. Rolę wzmacniaczy sprzętu pełni obecnie katedra. Jego poziom można podnieść wykonując dekorację wewnętrzną i zewnętrzną budynku. Ulepszając katedrę, zwiększasz moc postaci, a wraz z nią zwiększają się obrażenia i ilość punktów zdrowia.

Poziom Katedry graczy, którzy już ulepszyli swoje wzmacniacze wyposażenia, zostanie obliczony na podstawie liczby kredytów i kamieni ulepszeń wydanych na ulepszenie poziomu wszystkich trzech wzmacniaczy przed aktualizacją. Dopalacze wyposażenia specjalnego zostaną przeniesione do sali trofeów i zostaną dodatkowo wynagrodzone medalami zwycięzców w zależności od ich wartości.

Inne źródła mocy

Dodatkowo budynki zlokalizowane w stolicy Aelion znacząco wpływają na siłę postaci.

Wieża Wiedzy

Zbierając wszędzie dane o wrogu i wydając je na aktualizację bazy danych, postać otrzymuje wzrost mocy. Wieża posiada kilka stopni podstawowych oraz 8 stopni progowych, których zdobycie znacznie zwiększa jej moc. Takie ulepszenia można wprowadzić za kredyty.

Laboratorium Flawiusza

Interfejs laboratorium zawiera kilka zakładek, z których każda poświęcona jest badaniu jednej z sześciu armii. Tutaj zobaczysz łańcuch bonusów składający się z 30 komórek, które otwierają się sekwencyjnie, jedna po drugiej. Otwarcie bonusu będzie wymagało wydania specjalnego zasobu zwanego „Modelami armii” i wykonania kilku specjalnych zadań.

Jak zdobyć próbki armii?

Wraz z rozpoczęciem nowej inwazji próbki aktywnej armii w równych ilościach są automatycznie przyznawane wszystkim postaciom na serwerze w określonym czasie. Gracz będzie mógł je zobaczyć lub wydać dopiero po otrzymaniu boskiej postaci, kiedy będzie miał dostęp do stolicy. Próbki armii gromadzą się nawet jeśli użytkownik nie loguje się do gry. Nie możesz kupić tego zasobu na platformie handlowej ani zarabiać pieniędzy, wykonując zadania. Próbki zgromadzone do końca inwazji wystarczą do zbadania wszystkich możliwych bonusów armii.

Zadania laboratoryjne

Po zainwestowaniu punktów badań w laboratorium pojawi się kilka zadań.

Zadania dzielą się na 2 typy. Pierwsza to specjalne przygody związane z inwazją. Drugim jest niszczenie potworów w armii wroga, niezależnie od ich siedliska. Kiedy inwazja dobiegnie końca, postać będzie miała do dyspozycji jedynie misje drugiego typu, które może kontynuować, aby odblokować dodatkowe miejsca, o ile ma wystarczającą liczbę próbek armii.

Lista zadań widoczna jest w interfejsie laboratorium. Jeśli postać odkryje boską postać po odparciu inwazji określonej armii, nadal otrzyma próbki niezbędne do zbadania jej bonusów i będzie mogła je badać, wykonując zadania.

Jakie bonusy możesz zdobyć w laboratorium?

Jako przykład podano armię mechanoidów; bonusy każdej armii mają podobny efekt.

Wrażliwość mechanoidów. Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim potworom w tej armii, z wyjątkiem bossów. Maksymalna ranga (liczba komórek w łańcuchu premii za naukę) wynosi 10.

Ochrona przed mechanoidami. Zmniejsza obrażenia otrzymywane od tej armii. Maksymalna ranga to 5.

Liderzy Mechanoidów. Zwiększone obrażenia zadawane bossom armii. Dodatkowo zadaje zwiększone obrażenia specjalnym bossom od zniekształceń oraz awatarowi armii. Maksymalna ranga to 4.

Asymilacja. Zwiększa obrażenia zadawane przez postać dowolnym wrogom. Maksymalna ranga to 5.

Mechanoidalny myśliwiec. Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim potworom w tej armii. Maksymalna ranga to 6.

Komórki pierwszych czterech bonusów występują naprzemiennie. Premia „Mechanoid Fighter” zajmuje ostatnie 6 komórek w łańcuchu, jedna po drugiej.

Ten materiał jest poświęcony treściom aktualnie opracowywanym. Do czasu zainstalowania aktualizacji na serwerze produkcyjnym mogą nastąpić drobne zmiany.

W przyszłych materiałach porozmawiamy o Świątyni Czynów – miejscu, w którym nieśmiertelni studiują boskie umiejętności i wybierają specjalizacje.

Rozmawialiśmy o tej grze wcześniej, ale dla tych, którzy zapomnieli, powtórzmy! W Skyforge wcielisz się w nieśmiertelnego obrońcę planety Aelion, która stawia czoła hordom wrogich armii chcących zniewolić jej mieszkańców. W trakcie gry powiedzą ci, dlaczego tego potrzebują, a my zwrócimy uwagę na to, jak stawić czoła tym najeźdźcom! Twoim pierwszym i głównym zadaniem jest zostać bogiem. Jest to dość proste: musisz przejść kampanię gry, jednocześnie otwierając dostęp do nowych instancji, pokonując hordy wrogów i zwiększając w ten sposób własną moc! Nawiasem mówiąc, w Skyforge jest 11 klas (a wkrótce dodane zostaną 3 kolejne!), a między nimi możesz przełączać się w dowolnym momencie.

Generalną premierę Skyforge zaplanowano na 11 kwietnia, ale zainteresowani mogą dostać się do gry już teraz, kupując jeden z trzech zestawów wczesnego dostępu. Oprócz możliwości rozpoczęcia gry obejmują one waluty w grze, subskrypcję premium i natychmiastowy dostęp do zajęć, które w innym przypadku byłyby opóźnione.

Pytania i odpowiedzi

Czy można przenieść postać z wersji gry na PC do PS4?
Nie, wersja konsolowa będzie miała oddzielny serwer, na którym gra rozpocznie się od pierwszego sezonu inwazji!

Czy będzie osobny serwer dla rosyjskojęzycznej publiczności?
Nie, serwer PS4 będzie taki sam dla całego regionu europejskiego.

Czy będę potrzebować aktywnej subskrypcji PlayStation Plus, aby grać w Skyforge po ogólnej premierze (11 kwietnia)?
Nie, każdy może wejść do gry bez ograniczeń, a na abonentów PlayStation Plus czekają specjalne bonusy!

Jeśli jesteś jednym ze szczęśliwców, którzy zdecydowali się wypróbować Skyforge wcześniej, oto kilka wskazówek, jak jak najszybciej opanować grę!

Na pierwszy rzut oka jest to raczej prozaiczna rada, nic niezwykłego. Ale im lepiej zrozumiesz, co i jak to działa, tym szybciej nauczysz się dobrze grać. Wykonuj zadania szkoleniowe w sposób przemyślany, zwracaj uwagę na wiadomości od bohaterów opowieści i podpowiedzi pojawiające się z boku ekranu.

Swoją drogą, jeśli zamierzasz grać ze znajomymi, pamiętaj, że możliwość dołączenia do grupy otwiera się dopiero po ukończeniu podstawowego szkolenia (ukończeniu przygody „Wyspa Dunkitów”).

Zadania kampanii poprowadzą Cię przez przygody typu Link, które można ukończyć w pojedynkę, ale nie pozwól, aby Twoja podróż przez Aelion na tym się zatrzymała. Na mapie każdej prowincji znajduje się jedna lub więcej miejscowości - ogromnych lokacji, w których na nieśmiertelnego czeka mnóstwo zadań i oczywiście nagród. Ukończenie wszystkich zadań w każdej strefie zapewni Ci imponujący dochód! I tam też jest bardzo pięknie!

Po ukończeniu pierwszych przygód uzyskasz dostęp do ekranu „Stolica”, na którym znajdują się między innymi 2 ważne budynki – katedra i wieża wiedzy. Obydwa te budynki zapewniają nieśmiertelnemu moc. Im lepiej są rozwinięte, tym silniejsza jest Twoja postać.

Moc otrzymaną od katedry przekazują ci twoi wyznawcy. Aby przyciągnąć więcej obserwujących, będziesz musiał wydać kredyty (walutę gry) na udekorowanie katedry. Budynek ten stanie się dostępny, gdy tylko pokonasz potwory na wyspie Okki.

Wieża Wiedzy to centrum badawcze, w którym podajesz drugą ważną walutę gry - wiedzę o wrogu. Każdy wkład zwiększa moc postaci, ponieważ teraz ma ona więcej informacji na temat sposobów walki z wrogami. Budynek ten staje się dostępny po ukończeniu Fabryki 501.

Kupuj ulepszenia, gdy tylko zdobędziesz wystarczającą ilość pieniędzy, ponieważ im więcej masz mocy, tym lepszy sprzęt mogą upuścić potwory. A dobry sprzęt to duży prestiż!

Bez względu na to, jak skuteczna jest katedra i wieża wiedzy, ulubionym źródłem rozwoju nieśmiertelnych są bastiony. Chcesz wiedzieć dlaczego? Po pierwsze jest ich sporo, a po drugie oprócz mocy można tu zyskać mnóstwo dodatkowych możliwości. Talenty pasywne wzmocnią postać, a aktywne symbole dadzą nowe umiejętności. Na przykład już pierwszy symbol bastionu Satria znacząco wpływa na system walki. Oto jego opis:

Cele, które atakujesz, mają 50% szans na pojawienie się Emblematów Bólu. Podniesienie ich zapewni Ci ładunek Emblemat Bólu, dzięki któremu będziesz mógł skorzystać ze zdolności zadającej duże obrażenia wrogowi.

Ale jeśli do rozbudowy poprzednich budynków potrzebne są waluty w grze, to z bastionami nie jest to takie proste! Raz dziennie otrzymasz „Prośbę o pomoc”, którą możesz wydać, podejmując się zadań w jednym z bastionów. Wykonuj zadania, a nie tylko zwiększysz moc swojej postaci, ale także zwiększysz swoje postępy w zdobywaniu kolejnego symbolu lub talentu pasywnego.

Należy pamiętać, że „prośby o pomoc” potrzebne do ulepszenia bastionów nie kumulują się więcej niż 7 sztuk, więc pamiętaj, aby wydać je wszystkie przynajmniej raz w tygodniu!

Oprócz pięknego świata, Skyforge posiada niezwykle ciekawą fabułę. Ich przejście nie jest zależne od głównej gry. Możesz zająć się fabułą od razu po nauce lub możesz rozwinąć się na niezwykłe wyżyny, nie dowiadując się o tym nic. Historie opowiadają, co dzieje się na planecie, kim naprawdę są starsi bogowie i dlaczego jesteś główną nadzieją Aelion.

Mamy nadzieję, że te wskazówki będą pomocne dla aspirujących do nieśmiertelności na ich drodze do boskości. Wkrótce pierwsi z Was ukończą kampanię i staną się pomniejszymi bogami, aby poświęcić się walce z najazdami. Czekają na nich wielkie osiągnięcia i bitwy... Ale o tym opowiemy następnym razem! Tymczasem życzę powodzenia w bezmiarze Aelion!

Zapraszamy do sprawdzenia, jak zmieni się wyposażenie Twojej postaci w Nowej Erze. Pomimo tego, że interfejs nie przeszedł większych zmian, mechanika interakcji zostanie uproszczona. Główną ideą nowego podejścia do wyposażenia było hasło „Więcej rozgrywki, mniej dodatkowych zasobów i manipulacji w torbie!”

Jak to zostanie osiągnięte? Rozwiążmy to. Zatem po pierwsze zmniejszy się liczba elementów wyposażenia. Nowe wyposażenie będzie składać się z 10 głównych przedmiotów zamiast 16. Zawiera: 1 miejsce na broń, 1 na artefakt, 4 na biżuterię i 4 na kamienie mocy. Dodatkowo będą komórki na rzeczy używane. Po drugie, ekwipunek nie będzie już bezpośrednio wpływał na cechy postaci, będzie odpowiadał za szereg dodatkowych efektów wzmacniających postać i zwiększających jej skuteczność. W rezultacie większość wyposażenia jest równie istotna dla wszystkich klas.

To, czy możesz użyć przedmiotu, czy nie, zależy od twojej mocy.

Broń

Jedynym elementem wyposażenia zależnym od wybranej klasy będzie broń postaci. Biżuteria i artefakty są w zdecydowanej większości przypadków równie przydatne dla każdego. Wykluczona jest teraz sytuacja, w której po zdobyciu nowej klasy trzeba grać postacią, która nie posiada ani dodatkowej broni, ani odpowiednich amuletów, a przez to jest znacznie mniej skuteczna. Broń postaci dzieli się na trzy główne typy, unikalne dla każdej klasy.

Bonusy do broni

Ochrona Premia
Paladyn, bohater
  • Ochrona przed silnymi uderzeniami (%).
  • Blokuje obrażenia równe 1% maksymalnego zdrowia postaci (%).
Wsparcie
Strażnik Światła, Alchemik
  • Wspieraj efektywność aury (%).
  • Skuteczność tarczy (%).
  • Zwiększa obrażenia wychodzące (%).
odległa bitwa
Łucznik, szturmowiec, strzelec wyborowy
  • Obrażenia na odległość (%).
  • Obrażenia na początku bitwy (%).
  • Osłabienie obrony celu (%). Aktywowany przez ataki podstawowe, zwiększa obrażenia zadawane celowi (%). Nie działa na bossów.
Magiczne ataki
Kriomanta, nekromanta, kinetyk, wiedźma
  • Obrażenia na odległość (%).
  • Obrażenia na początku bitwy (%).
  • Skuteczność sterowania (%).
Bijatyka
Władca Cieni, Berserker, Mnich
  • Zwiększa obrażenia wychodzące (%).
  • Penetracja tarczy (%).
  • Obrażenia na początku bitwy (%).

Klejnoty i kamienie mocy

Zamiast amuletów i pierścieni postać będzie miała biżuterię (w 4 komórkach) i kamienie mocy (w 4 komórkach), a każda komórka będzie dawała 1 efekt specjalny. Postacie nie będą mogły używać tej samej biżuterii i kamieni.

Klejnoty i Kamienie Mocy są świetne dla każdej klasy i nie wymagają wymiany przy zmianie ról postaci. Każdy przedmiot zapewni 2 z 4 możliwych bonusów: zwiększone obrażenia, zdrowie, obrażenia krytyczne i obrażenia impulsowe. Liczba bonusów, jakie otrzymuje postać, zależy od ich jakości i rzadkości.

Należy pamiętać, że premie z określonego wyposażenia nie zapewniają już stałego wzrostu niektórych cech. Dwa pozornie identyczne klejnoty mogą w pewnych granicach zapewniać inny mnożnik premii lub inny procent.

Artefakt

Artefakt jest jedną z wielu innowacji, które pojawiły się w grze po aktualizacji. Jest to unikalny przedmiot, który zastępuje dodatkową broń. Dzięki niemu możesz znacznie zwiększyć skuteczność postaci: np. zwiększyć obrażenia otrzymywane przez wroga, jeśli jego zdrowie spadło poniżej 30%, lub zwiększyć obrażenia zadawane celowi, jeśli sam nie otrzymałeś obrażeń.

Ekstrakcja sprzętu

Cały niezbędny sprzęt można zdobyć jako trofea za pokonanie potworów. Otrzymasz sprzęt najwyższej jakości w bitwach rajdowych i zniekształceniach. Wraz ze wzrostem mocy Twojej postaci będziesz mógł nosić sprzęt wysokiej generacji, który zapewnia bardziej wymierne bonusy.

Maksymalna skuteczność wyposażenia będzie ograniczona do bieżącego sezonu inwazyjnego. Każdy sezon będzie miał swój własny generacji sprzętu. Przykładowo, obecne wyposażenie najpotężniejszych postaci to obecnie 4. generacja, a po ataku Oceanidów w „Nowej Erze” najlepszy sprzęt będzie pochodził z 5. generacji.

We wszystkich przygodach znajdziesz dwa poziomy trudności:

  • Przygoda o stałym poziomie trudności oparta na bieżącym sezonie inwazji. Tutaj możesz zdobyć rzadki i epicki sprzęt najnowszej generacji.
  • Przygoda z możliwością dostosowania poziomu trudności postaci, w której można zdobyć wyłącznie sprzęt z poprzednich generacji.

Zabijając bossów w przygodach, możesz zdobyć elementy wyposażenia, ale liczba takich zabójstw jest ograniczona. Każdego dnia postać ma jedną szansę na zdobycie wyposażenia od bossa, przy czym takich okazji nie można kumulować więcej niż 5. Ograniczenie dotyczy każdego bossa indywidualnie. Przykładowo, jeśli dzisiaj otrzymałeś sprzęt od Lorro Zimnego, w żaden sposób nie przeszkodzi ci to w zdobyciu kolejnego przedmiotu po pokonaniu Alcyone i Melii. W ten sposób możesz codziennie otrzymywać od bossa jeden przedmiot lub kumulować próby i ukończyć przygodę 5 razy z rzędu na raz.

Ulepszanie sprzętu

System modernizacji sprzętu przeszedł gruntowną modernizację. Boostery wyposażenia, które wcześniej wpływały na statystyki otrzymywane przez postać z określonych przedmiotów, należą już do przeszłości. Ich postęp przeliczany jest na poziom rozwoju katedry – specjalnego budynku, który znajdziesz w interfejsie stolicy.

Główną różnicą nowego systemu jest to, że teraz premia wpływa bezpośrednio na główną cechę - moc twojej postaci, a nie na przedmioty, których używa.

Poziom katedry można zwiększyć wyposażając wnętrze i zewnętrzną część budynku za kredyty. Ulepszając katedrę, zwiększasz moc postaci, a wraz z nią zwiększają się obrażenia i ilość punktów zdrowia.

Poziom Katedry graczy, którzy już ulepszyli swoje wzmacniacze wyposażenia, zostanie obliczony na podstawie liczby kredytów i kamieni ulepszeń wydanych na ulepszenie poziomu wszystkich trzech wzmacniaczy przed aktualizacją.

Wzmacniacze wyposażenia specjalnego znikną z gry, ale wszyscy posiadacze takich efektów otrzymają ulepszenie dla katedry, zwiększające wzrost mocy postaci.

Wyposażenie postaci nie ma już miejsc na trofea. Znikną z gry. Po aktualizacji ich rolę przejmie laboratorium Flaviusa, które znajdziesz w interfejsie stolicy.

Co stanie się z wyposażeniem i torbami postaci po aktualizacji?

  • Broń. Każda postać otrzyma do swojej dyspozycji po jednej broni dla każdej z otwartych klas, jeśli przed aktualizacją postać miała w rękach lub torbie przynajmniej jedną broń klasową. Każdy otrzyma najlepszą możliwą opcję. Przykładowo, jeśli w torbie znajdowała się broń o epickiej rzadkości, która nie odpowiadała wskaźnikowi zręczności, to po aktualizacji broń ta znajdzie się w rękach postaci. Broń niższej jakości zniknie z torby i zostanie zrekompensowana kredytami.
  • Pierścionki i amulety. Transfer biżuterii odbędzie się w podobny sposób. Najlepiej działające amulety i pierścienie o najwyższej rzadkości zostaną zamienione na nową biżuterię, a pozostałe pierścienie i amulety zostaną zrekompensowane kredytami.
  • Artefakty. Każdy gracz otrzyma zestaw pięciu artefaktów. Ich rzadkość i jakość będzie zależała od rzadkości i jakości dodatkowej broni.
  • Legendarne pierścienie i wibracje. Zamiast jednego z legendarnych pierścieni gracz otrzyma trzy legendarne artefakty. Pozostałe pierścienie i wibracje zostaną zamienione na kredyty.
  • Trofea. Ilość i jakość trofeów w torbie będzie miała wpływ na poziom badań w laboratorium Flawiusza.
  • Wzmacniacz zmysłu taktycznego zniknie z gry. Zostanie to zrekompensowane kredytami w zależności od poziomu.
  • Replikatory zmysłów taktycznych z kolei zostaną nagrodzone medalami zwycięzców.
  • Plecaki z losowymi przedmiotami otrzymanymi w przygodach również zostaną zrekompensowane kredytami.

Gdzie się udać po najlepszy sprzęt po aktualizacji?

Aby zdobyć najnowszy sprzęt po zainstalowaniu Nowej Ery, należy udać się do interfejsu aktualnej inwazji. Pojawi się lista przygód, w których aktualnie można zdobyć sprzęt najlepszej jakości. Zaglądaj tam często!

Ten materiał jest poświęcony treściom aktualnie opracowywanym. Do czasu zainstalowania aktualizacji na serwerze produkcyjnym mogą nastąpić drobne zmiany.

Przeprojektowany system wyposażenia pozwoli Ci skupić się na rozgrywce, bez rozpraszania się zmianą wyposażenia. Ponadto sprawi, że zmiana klas będzie jeszcze łatwiejsza i wygodniejsza, niezależna od pierścieni i amuletów, a postacie będą równie skuteczne przeciwko każdej najeźdźczej armii!