Eve online, ktoré lode sú najlepšie. Priemyselné lode

Sú ukážkou vojenskej sily. Sú schopní zničiť celú flotilu jednou salvou. Na ich lietanie musí pilot roky trénovať. Ich cena je taká vysoká, že sú dostupné len pre najbohatšie priemyselné korporácie a najsilnejšie vojenské aliancie. Sú to titáni, najväčšie a najničivejšie lode v EVE Online. Ale aj takí obri sú zraniteľní a smrť každej takejto lode je skutočnou tragédiou pre tisíce hráčov.

Kings of Space

Titáni v EVE vždy neexistovali. Piloti ešte dlho po vydaní skúmali vesmír na malých fregatách a krížnikoch a najsilnejšou vojnovou loďou bola bojová loď, ktorá stála na tú dobu neskutočné peniaze. Nehovorilo sa o žiadnych masových bitkách či globálnom delení území. Hráči lietali v malých skupinkách, bojovali len so susedmi a pomaly sa učili umeniu vojny. Ale čím ďalej sa EVE vyvíjala, tým boli lode väčšie a vyspelejšie.

Najprv vývojári pridali obyčajné krížniky druhej technologickej úrovne, potom stíhačky a bojové krížniky, potom dreadnoughty - obry schopné ničiť ťažké vybavenie a základne. Bezplatná aktualizácia bola vydaná v decembri 2005 Vychádzajúci červený mesiac, ktorá predstavila tri nové typy vlajkových lodí: lietadlové lode, materské lode a titány.

Kým prví dvaja obri by každého pilota trochu otriasli, nič sa nedalo porovnať s titánom. Obrovský nákladný priestor, do ktorého sa zmestila celá flotila, delá a torpéda triedy XL, oživovacie zariadenie, mechanizmus na vytváranie skokových brán na rýchlu prepravu lodí na veľké vzdialenosti, zbraň hromadného ničenia súdneho dňa, užitočné bonusy pre spojenecké lode – jeden mohol o tomto len snívaj. Ale nie každý mohol ovládať takúto loď. Zvládnutie potrebných zručností trvalo rok reálneho času a rovnako veľa času na efektívne lietanie. Stavba lode trvala niekoľko mesiacov a vyžadovala si špeciálne doky a neskutočné množstvo zdrojov. V tom čase mal titán v hernej mene hodnotu asi 90 miliárd ISK (Interstellar Kredits – medzihviezdne pôžičky) alebo takmer 10 000 dolárov v reálnych peniazoch, a to ešte nezahŕňa náklady na inštalované moduly! Svet EVE Online zamrzol v očakávaní.

ASCN a zrod titánu

V čase, keď bol vydaný doplnok Red Moon Rising, sa svet hry veľmi zmenil. Hráčom sa podarilo nielen preskúmať „nuly“ (územia mimo Impéria), ale aj rozdeliť si ich medzi sebou.

Hlavným argumentom v EVE bola vždy sila. Kľúčové sektory išli do aliancií, ktoré mali najvýkonnejšie lode a skúsených pilotov; malé korporácie pod tlakom nájmov upadli.

Postupom času sa stala jedna z najväčších a najvplyvnejších aliancií Ascendent Frontier (ASCN), pod kontrolou charizmatického vodcu CYVOK. ASCN nebola čisto vojenská organizácia: únia združovala baníkov, obchodníkov, staviteľov a diplomatov. Aliancia, ktorá narába s miliardami, si mohla dovoliť udržiavať flotilu vojnových lodí. S každým ďalším mesiacom sa ASCN len rozširovala, zachytávala stále viac systémov a mnohí nepochybovali, že táto aliancia bude prvou, ktorá postaví titána. A tak sa aj stalo.

25. septembra 2006 komunita EVE Online obdržala správu o objavení sa prvého titána – „Avatara“ rasy Amarr v systéme AZN-D2, ktorý vlastní ASCN. Stavba trvala osem mesiacov a celý ten čas bolo umiestnenie dokov prísne utajené a o skutočnom účele zhromažďovania zdrojov vedeli len traja piloti. Takáto veľká organizácia mala veľa nepriateľov a keby sa dozvedeli plány ASCN, všetky sily by sa vrhli do zničenia lodenice.

Pilot bol vodcom aliancie CYVOK, ktorý sľúbil, že vzhľad titána „navždy zmení vojny, ako sme ich poznali predtým“. Sám potom nevedel, že prvému titánovi zostáva do letu už len pár týždňov.

Prvá krv

Medzitým sa na druhej strane galaxie rozvíjala ďalšia veľká aliancia - Skupina bratov. Tu sa na rozdiel od ASCN uprednostňovali brutálne bitky pred pokojným zhromažďovaním. Po vzore svojich premrštených ambícií WoW bojovalo so všetkými a piloti aliancie jedného dňa zistili, že nikto z ich susedov sa s nimi nechce hádať. Ale vojenská aliancia bez vojny je ako ryba bez vody a BoB zaútočil na jedinú organizáciu, ktorá jej mohla konkurovať vo vojenskej sile – ASCN.

Ešte nikdy sme vo svete EVE Online nevideli tak rozsiahlu vojnu. ASCN mala na svojej strane neobmedzené finančné zdroje a početnú prevahu. BoB mal zase dobre vybavenú bojovú flotilu a najlepších pilotov v hre. Na fórach boli neustále zverejňované správy z frontov a pomer vrážd. Nie je známe, ako dlho by vojna trvala, keby 11. decembra 2006 nenastala udalosť, ktorá zmenila priebeh histórie EVE.

Všetko to začalo ako jednoduchá vojenská operácia, v ktorej ASCN zostavila flotilu desiatich dreadnoughtov a obliehala základňu BoB v systéme C9N-SS. Boje pokračovali nepretržite a počet lodí v tomto sektore presiahol dvesto. Aby zvrátili priebeh bitky, vodcovia oboch aliancií priviedli do hry titánov. Proti "Avatarovi" CYVOK stál novopostavený Titan BoB pod kontrolou pilota piskor. Tu bola prvýkrát použitá zbraň Doomsday, schopná zničiť všetko živé v okruhu niekoľkých kilometrov. Dá sa aktivovať len raz za hodinu, každý výstrel stojí milióny ISK, no pri presnom zásahu má úžasný efekt.

Po vypálení salvy na bojové lode 2. svetovej vojny vzal CYVOK svoju loď preč z ohňa a umiestnil ju mimo miesta boja. A potom jeden z nepriateľských pilotov na „koberci“ (loď triedy Covert Op špecializujúca sa na vyhľadávanie objektov vo vesmíre) náhodou narazil na skrytého titána. Priletel k Avataru CYVOK a bol prekvapený, keď zistil, že majiteľ titána odišiel do režimu offline aj napriek visiacemu časovaču agresie (aby zabránili prefíkaným pilotom v úteku, keď na nich niekto zaútočí, vývojári prišli s „časovačom agresie“: čas, počas ktorého loď zostáva stáť na mape, aj keď hráč nie je online). Ohromujúca správa sa dostala k veleniu BoB a všetky veľké lode okamžite nastavili kurz k neživému obrovi. Pod silnou paľbou sa v priebehu piatich minút zmenil na trosky.

Keď sa CYVOK dozvedel o smrti svojej neoceniteľnej lode o niečo neskôr, poslal vývojárom petíciu, v ktorej sa sťažoval na technické problémy a požadoval obnovenie titánu. ale ČKS odolal náporu a odmietol loď vrátiť.

To podkopalo ducha CYVOK a celého ASCN. V priebehu niekoľkých týždňov flotila BoB dobyla všetky nepriateľské systémy a najväčšia priemyselná aliancia sa rozpadla. Samotný CYVOK oznámil svoj odchod z EVE Online, aj keď sa hovorí, že stále hrá a riadi malú korporáciu niekde v hlbinách Impéria.

Smrť v boji

Napriek absurdnej smrti prvého titána boli tieto lode stále považované za takmer nesmrteľné. Úplná imunita voči elektronickým pasciam umožnila titánovi kedykoľvek sa odstrániť z bojiska a protivníci s tým nemohli nič urobiť. Aby sa hra vrátila k jej bývalému vzrušeniu, CCP nainštalovala aktualizáciu začiatkom roku 2007 Pokoj, vďaka čomu sú Titani zraniteľní voči zajatiu ako ktorákoľvek iná loď. Bolo len potrebné hodiť vedľa neho špeciálne zariadenie Warp Disrupt Probe (v hre sa im hovorí „traffic jam“), ktoré by blokovalo činnosť warp enginu (mechanizmus, ktorý umožňuje vykonať hyperskok v rámci hviezdny systém) a nemotorný obr by sa ocitol v pasci. Teraz sú piloti titánov opatrnejší a prestali sa ponáhľať do boja bez obrovskej podpornej flotily. Ale smrť druhého titána bola stále otázkou času.

Rok 2007 znamenal začiatok novej rozsiahlej vojny. Tentokrát sa proti BoB a ich spojencom postavili Rusi Červená aliancia a najväčšia aliancia v hre GoonSwarm. GoonSwarm slúžil ako vynikajúca potrava pre delá, kým sa ruskí piloti zapájali do riskantných misií a šikovných taktických rošád. Vojna prebiehala na viacerých frontoch a boli do nej zapojené takmer všetky veľké aliancie.

22. júna priviedol BoB viac ako 70 bojových lodí do systému 77S8, kde sa nachádzali nepriateľské základne. Na čele tejto flotily sa plavil titán pilota Shrike. Ozval sa výstrel z Doomsday, ktorý pokryl desiatky lacných fregát a titán prešiel do maskovacieho režimu, aby sa skryl pred skenermi a zvedavými očami. Ale sekundu predtým si ruský spravodajský dôstojník všimol súradnice Shrike a odovzdal ich svojmu veleniu. Ostatné bolo otázkou techniky. Red Alliance a GoonSwarm zostavili flotilu dreadnoughtov a zaujali pozíciu vedľa nepriateľského titána, zatiaľ čo menšie plavidlá sa statočne vrhli do ohňa a svojimi pozostatkami zablokovali únikovú cestu. Kvôli nahromadeniu trosiek sa Shrikeovi nepodarilo dostať titána z okruhu dopravnej zápchy a bol odsúdený na zánik.

Vedúci BoB pán Molle nepísal petície a priznal, že titán zomrel v spravodlivej bitke. Neskôr sa vyjadril: „ Pre niekoho by mohla byť strata tak cennej lode koniec. Len nás to posilní».

Prešli týždne a mesiace a vojna medzi najmocnejšími mocnosťami EVE Online pokračovala. Sir Molle cítil, že sám nedokáže poraziť nepriateľa, uzavrel zmluvu s najväčšou žoldnierskou alianciou. Žoldnierska koalícia. Táto organizácia sa tešila obrovskej prestíži, keďže mala skúsených pilotov a vlastnú flotilu dreadnoughtov a lietadlových lodí.

S podporou nových spojencov sa BoB rozhodol zaútočiť na strategicky dôležitý sektor FAT. Aliancie sídliace v oblasti nevydržali nápor, a tak sa obrátili o pomoc na Červenú alianciu. V systéme FAT-6P začali rýchlo prichádzať nové lode. Búrlivým stretom sa nedalo vyhnúť. V tejto chvíli sa server pripravoval na údržbu (stáva sa to každý deň a trvá presne hodinu) a doslova minútu pred vypnutím sa ruský pilot prebil k svojmu veliteľovi: „ Skenoval som titán!» Loď Thulsa Doom patrila vodcovi MC Seleene a ukryl sa v najtemnejších hlbinách vesmíru. Vďaka nabitému skenovaniu, vynikajúcemu vybaveniu lode a dlhoročným skúsenostiam pilota sa presná poloha titána zistila za menej ako minútu.

Kým prebiehala prevencia, vodcovia ruských aliancií nadšene pripravovali plán ďalšieho postupu. Chytiť tohto konkrétneho titána nebolo také ľahké: mohol kedykoľvek aktivovať zbraň Doomsday a zbúrať všetky prekážky, ktoré mu bránia v hyperskákaní, a sada drahých implantátov ho urobila celkom obratným, napriek jeho gigantickej veľkosti. Titan mohol dobre vyletieť z okruhu dopravných zápch skôr, než jeho pancier praskne.

Kľúčovú úlohu v tejto bitke zohralo špeciálne vybavenie interdictora (špeciálny typ lode určený na spúšťanie dopravných zápch a držanie cieľov), ktoré sa v EVE nikdy predtým necvičilo. Loď bola navrhnutá tak, aby krehké plavidlo vydržalo salvu zo Súdneho dňa. Keď nastala explózia, ktorá zničila všetok život v okruhu desiatok kilometrov, unikátnemu interdiktorovi sa podarilo včas nasadiť novú zástrčku a zabuchnúť pascu.

Seleen si neskôr spomenula: „ Do poslednej chvíle som sa o svoju loď nebál. Aj keď sa obrazovka predo mnou zaplnila červenými bodkami nepriateľských lodí, bol som presvedčený, že môžem uniknúť. Pohľad na preživšieho interdiktora ma jednoducho šokoval. Moji kamaráti sa už ponáhľali na pomoc, ale poznal som svoju loď príliš dobre, aby som pochopil, že ju nebude možné zachrániť. Naši nepriatelia operáciu naplánovali bravúrne a toto víťazstvo si zaslúžili, aj keď v tom hralo šťastie nemalú rolu».

* * *

Časy, keď sa titáni v EVE zdali ako zázrak, sú preč a len málokto sa mohol pochváliť takouto loďou. Teraz sa títo obri aktívne používajú na bojisku a sú nepostrádateľní, keď potrebujete rýchlo prepraviť flotilu na obrovské vzdialenosti. Len samotná aliancia BoB má v službe už trinásť titánov!

Mnoho hráčov verí, že ČKS by mala obmedziť silu obrov, pretože víťazstvo stále menej závisí od zručnosti účastníkov a vojny sa menia na preteky v zbrojení: kto má viac titánov, má pravdu. Loď sa snažia získať nielen vojenské bloky, ale aj malé korporácie, ktoré ju vôbec nepotrebujú.

Vývojári zatiaľ nereagovali na žiadosti hráčov o zastavenie titánovej horúčky. Nie je ale ďaleko hodina, kedy sa v EVE objavia ešte silnejšie lode - Death Stars (áno, ahoj Star Wars), schopné ničiť celé planéty a hviezdne sústavy.

Vo vesmíre EVE Online čaká na pilotov obrovské množstvo vesmírnych lodí. Lode EVE Online sa veľmi líšia veľkosťou a účelom – od obratných fregát až po obrích titánov. Každá z herných rás v EVE Online má flotilu všetkých hlavných tried lodí, pričom si zachováva rasové špecializácie a zbrane.

Vesmírne lode v EVE Online sú nevyhnutné pre všetky typy aktivít - bitky, ťažbu cenných rúd, prepravu tovaru a dokonca aj hackovanie technológií zmiznutých civilizácií. V EVE Online sú vesmírne lode nástrojmi tvorby a ničenia, vďaka ktorým môžu piloti kapsúl vyriešiť určité problémy a dosiahnuť svoje ciele.

Pozor Zaregistrujte sa v EVE Online, aby ste si mohli vyskúšať toto majstrovské dielo digitálnej kultúry ešte dnes. Ďalšie skúsenostné body pre vašu postavu vám pomôžu začať vašu kariéru vo vesmíre!

Prehľad modelov a skutočných veľkostí lodí v EVE Online

Porovnanie veľkostí všetkých lodí v EVE Online so skutočnými predmetmi

Gallente Federation dodáva EVE Online

Lode federácie Gallente sa primárne špecializujú na používanie dronov, ktoré sú prinajlepšom sekundárnymi zbraňami pre iné impériá.

Lode štátu Caldari v EVE Online

Caldarské lode dokážu výrazne lepšie využívať energetické štíty ako základ obrany a oveľa lepšie využívajú rakety ako svoju hlavnú zbraň.

Lode Minmatarskej republiky v EVE Online

Lode Minmatar Republic v EVE Online zvyčajne stelesňujú rýchlosť a palebnú silu, pričom kombinujú ľahkú konštrukciu trupu so strelnými zbraňami.

Aby som pripravil príspevok o preprave tovaru v Eve Online, urobím exkurziu do typov hrotov.

Lode v EVE sa delia na 2 veľké skupiny – kapitálové a obyčajné.

V oboch skupinách existuje niekoľko typov, ktoré sa líšia technológiou.
Najmä hlavné lode môžu byť frakčné, tech 1, tech 2, ale obyčajné lode, okrem tých, ktoré sú uvedené, majú ďalšiu modifikáciu - tech 3.

Priemyselné typy lodí sú vhodné na prepravu tovaru. Hlavný bonus pre takéto lode je spravidla spojený so zvýšením objemu nákladného priestoru.

Typy kapitálových lodí určených na prepravu sú nákladná (Tech 1) a skoková (Tech 2), existuje tiež iba jedna kapitálová frakčná (ORE) nákladná loď - Bowhead (určená na prepravu zmontovaných lodí v sebe).

Typy obyčajných lodí na prepravu - obyčajné (tech1), prepravné lode (tech 2), lode frakcie ORE.

Frakcia ORE vytvára vysoko špecializované lode. Napríklad Noctis má bonusy za traktory a záchrancov a sú tu aj 3 lode (Rorqual, Orca, Porpoise), ktoré dávajú bonusy za ťažbu surovín - rudy, ľadu. O Bowhead od ORE som písal vyššie.

Najzaujímavejšie pre profesionálneho dopravcu sú nákladné lode, skokové nákladné lode a transportné lode (tie sa zase delia na blokádové bežecké transporty a DST (Deep Space Transports).

Zvláštnosťou blokádových bojovníkov je, že k nim môžete pripevniť plášť koberca a podľa toho sa skrútiť v neviditeľnosti, čo je veľmi dôležité pre lietanie v nulách, pretože môžete zasiahnuť bublinu, ale zároveň zostanete neviditeľní pre nepriateľov. Blokádový behúň s tkáčom kobercov však neposkytuje 100% záruku bezpečnosti, pretože... Ak sa vedľa lode objaví objekt bližšie ako 2 km, neviditeľnosť zmizne.

Veľmi dôležitou vlastnosťou je tiež neskenujúci nákladný priestor, to znamená, že môžete prevážať veľmi drahý náklad a nikto o ňom nebude vedieť, pretože blokovanie sa nedá naskenovať. Nanešťastie blokádový bežec nemá veľké držanie, ale je vhodné nosiť malé, ale drahé veci. Môžu to byť implantáty, extraktory zručností alebo injektory, ako aj rôzne frakčné moduly.

DST. Tento typ lode má vynikajúci objem hangáru flotily 60 000 m3 (pri maximálnych schopnostiach). Má tiež natívnu silu +2, aby odolal diz alebo scrambleru. Dá sa namontovať do poriadnej nádrže. Pre bezpečné lety musí byť pilot schopný vykonať trik MIA+Klok. To umožní, aby sa tábory konali v lowsec. A ak pasuješ na MZD, tak bublinky môžeš obísť.

Krátke video (nie moje) s ukážkou shred + MZD + prechodu do warpu 88 km od brány.


No, s nákladnými loďami a skokovými nákladnými loďami je všetko jasné - majú najväčšie ložné priestory. Nákladné lode môžu skákať aj 10 svetelných rokov naraz. A na j-freighter potrebuješ zinok ako druhý účet, alebo ak v nulách, tak cinogén na POS.

Lode v EvE Online sú niečo, bez čoho sa žiadny hráč nezaobíde. Vo vesmíre sa veľa chodiť nedá :). V tejto časti príručky si povieme o všetkých hlavných typoch lietadiel a ich účele. V popise bude použitý slang všeobecne akceptovaný v EVE, aby ste sa v budúcnosti nestratili v hre, keď budete počuť nezvyčajné mená. Pre väčšiu jednoduchosť budú slangové výrazy uvedené v zátvorkách za oficiálnymi.
Začnime tým, že každá rasa má svoj vlastný rad lodí, čo znamená, že na pilotovanie každej z nich budete potrebovať zodpovedajúce vodičské schopnosti. Jednoducho povedané, naučená zručnosť pilotovať galentínske fregaty vám nedá príležitosť pilotovať minmatarské fregaty. Navyše, ak ste v bežných MMORPG priradili svojej postave brnenie, zbrane a magické artefakty, tu túto úlohu zohráva loď. A pozoruhodné je, že ikona brnenia alebo energetického štítu je štylizovaná tak, aby pripomínala rytierske brnenie – samozrejme kvôli prehľadnosti, aj keď tu končia všetky vizuálne podobnosti s jej fantazijnými sestrami v Eve.

Kapsula (vajce)

Záchranná kapsula, v ktorej sa pilot ocitne po strate lode. Slúži len na presun na miesto nákupu nového lietadla. Nie je možné naň inštalovať žiadne ďalšie moduly. Zničí sa veľmi ľahko, no pre jeho malé rozmery a okamžitý únik do osnovy je dosť ťažké ho chytiť. Ak je kapsula zničená, pilot sa znovu narodí na stanici, kde bol klon zakúpený (kópia pilota, ktorá vám umožní nestratiť zručnosti v prípade smrti). Klony je možné zakúpiť na všetkých staniciach, kde môže pilot pristáť a kde je potrebné vybavenie nazývané „klonovač“. Čím viac zručností sa pilot naučí (počet je založený na počte bodov zručností), tým väčšiu sumu budete musieť zaplatiť za svoju kópiu.

Nováčiková loď (nubship)

Najjednoduchšia loď poskytnutá bezplatne na stanici na samom začiatku alebo v prípade úspešného návratu do „vajca“. Takmer nepoužiteľné a slúži len na zoznámenie sa s hrou. Akákoľvek fregata, dokonca aj tá najlacnejšia, je oveľa užitočnejšia.

Fregata (Fregata alebo fregata)

Ľahká stíhačka, ktorá je dostupná od samého začiatku. Práve tu získate základné pilotné a bojové skúsenosti. Je ľahko vyzbrojený, slabo chránený, ale má slušnú rýchlosť a manévrovateľnosť. Na inštaláciu sú vhodné len najslabšie obranné systémy a zbrane triedy S. Hlavným účelom je zachytiť a „zadržať“ nepriateľské vojnové lode, dobiť katapultovaných nepriateľských pilotov, prieskum, ničiť transportné lode (čo dokáže sám) atď. Každá rasa má niekoľko typov fregát; Čím vyššia je požadovaná úroveň pilotáže, tým je loď spravidla lepšia. V boji sú ako doplnkové vybavenie frigy vybavené špeciálnymi zariadeniami - scramblery/disruptory, ktoré blokujú nepriateľské skokové motory a bránia mu opustiť bojisko. Vďaka tejto príležitosti sú tieto svižné lode takmer nenahraditeľné a vzhľadom na ich nízku cenu sú medzi pilotmi veľmi obľúbené – od ostrieľaných es s pôsobivým zoznamom víťazstiev až po naivných nováčikov, ktorí len včera prišli do sveta EVE.

Takmer každý typ lode vo vesmíre EVE má modifikáciu T2, ktorá je veľmi odlišná od základného modelu. Vylepšenia sú špecializované v závislosti od účelu. V prípade fregát sú v súčasnosti 4 typy.

Stíhačka (interceptor alebo interceptor)

Najrýchlejšia loď v hre, boli vylepšené parametre energetického štítu a pancierovania a zmenila sa konfigurácia slotov na umiestnenie vybavenia. To všetko robí stíhačky nevyhnutné na vyhľadávanie, zachytávanie a ničenie ľahkých nepriateľských lodí podobnej triedy alebo transportných lodí. Keď konajú vo dvojiciach, môžu zvíťaziť v bitke s loďami vyššej triedy. Interes sú tiež vynikajúce v držaní akýchkoľvek lodí vďaka ich úžasnej rýchlosti, manévrovateľnosti a lepšej schopnosti prežiť v porovnaní s fregatami (jednoducho je ťažšie ich zasiahnuť). To všetko však musíte zaplatiť tvrdou hotovosťou – ich cena je stonásobne vyššia ako cena pôvodného modelu. Napríklad najpopulárnejšia minmatarská fregata, Rifter, sa dá kúpiť za 150 tisíc ISK, za stíhač budete musieť zaplatiť najmenej 5–6 miliónov.

Toto je pokojná obrnená bojová plošina, naplnená zbraňami až po žiabre. Vyznačuje sa značnou schopnosťou prežitia a vynikajúcim pomerom obrany/útoku, a preto je navrhnutý tak, aby strieľal na všetky lode svojej triedy. Aj keď s náležitými schopnosťami pilotov je celkom schopný ísť proti krížniku. Cena Assaults je porovnateľná alebo vyššia ako cena Interceptorov.

Covert Ops (kryt, koberec)

Jeho hlavnou črtou je použitie generátora neviditeľnosti (zakrývacieho zariadenia). Jeho ďalšou úlohou je odhaliť skrývajúceho sa nepriateľa, na čo slúžia špeciálne sondy, ktoré sa inštalujú len na tento typ lodí. Tým, že je pod plášťom neviditeľnosti, môže úkryt lietať, vykonávať vnútrosystémové skoky a nasmerovať flotilu k cieľu. Ale aby ste mohli začať strieľať alebo zapnúť scrambler, budete sa musieť objaviť pred nepriateľom. Kryty sú slabo vyzbrojené a chránené a nemajú príliš vysokú rýchlosť, ale na prieskum a pátranie neexistuje lepšia možnosť. Ich cena je porovnateľná s nákladmi na stíhačky (asi 10 miliónov), hoci fregatu s podobnými vlastnosťami je možné kúpiť za 100 - 200 tisíc ISK. To najhoršie však ešte len príde. Za sumu, ktorú zaplatíte za neviditeľné zariadenie (85 miliónov ISK), si ľahko kúpite bojovú loď. Lietanie na týchto lodiach, hľadanie nepriateľov pomocou sond je pomerne náročné, no odmenou pre pilota bude univerzálny rešpekt jeho spolubojovníkov. Koniec koncov, bez krytu je každá flotila jednoducho slepá a vo väčšine prípadov výsledok bitky závisí od presných spravodajských údajov. Neviditeľné sú tiež veľmi vhodné na prepravu drahého nákladu - zvyčajne sa používajú na prepravu vecí v hodnote od 100 miliónov do niekoľkých miliárd.

Stealth bombardér

Jedná sa o ťažkú ​​raketovú fregatu, ktorá môže používať stealth generátor a má schopnosť niesť na palube riadené strely. Pred príchodom tohto typu lodí sa takými zbraňami mohli pochváliť iba lode triedy bitevných lodí. To však nerobilo bombardéry veľmi populárne, pretože majú aj veľa nevýhod: slabá ochrana, obrovský čas mierenia, nízka rýchlosť, vysoká cena vybavenia. Na druhej strane, s náležite rozvinutými schopnosťami sú riadené strely celkom schopné zničiť akúkoľvek fregatu, interceptor alebo krížnik jednou salvou, ako aj celkom dobre poškodiť bojovú loď. Tieto lode sú určené hlavne na lov dopravných lodí jednou rukou.

Ničiteľ

Ďalší typ lode, ktorý je medzičlánkom medzi loďami triedy fregaty a krížnikmi. Torpédoborec má v porovnaní s fregatou silnejšiu obranu, ale nižšiu rýchlosť a oveľa menšiu manévrovateľnosť. Jeho hlavnou výhodou je množstvo zbraní na palube - na takúto loď môžete naraz nainštalovať 8 delových systémov, na rozdiel od 4 dostupných pre fregatu. Odvrátenou stranou mince bolo zmenšenie slotov pre ďalšie vybavenie a zníženie rýchlosti streľby. To všetko však čiastočne kompenzuje nízka cena a schopnosť jednou salvou zničiť akúkoľvek loď podobnej triedy. Nevýhody však stále prevažujú a tieto lode je v rozľahlosti EVE vidieť len zriedka.

Interdictor

T2 modifikácia torpédoborca, ale ako sa líši tento typ lode od originálu! Silnejšia obrana, menej zbraní, vyššia rýchlosť a manévrovateľnosť. Zdalo by sa, že k zásadným zmenám nedochádza. Iba hlásateľ však môže generovať „dopravné zápchy“, teda umelo vytvorené polia určitej veľkosti, v oblasti pôsobenia ktorých je narušená činnosť warp generátora. Na rozdiel od poľných generátorov trvalo nainštalovaných na akejkoľvek lodi (mobilný warp generátor), interdiktor dokáže „vyhádzať“ dopravné zápchy na správnom mieste a v správnom čase. Mobil aj zápcha slúžia na rovnaký účel – zabrániť nepriateľovi v odchode, no hlásateľ tento problém rieši oveľa efektívnejšie. A ak si spomenieme na celkom dobré ukazovatele rýchlosti a manévrovateľnosti, je jasné, prečo najpopulárnejšie lode tohto typu stoja od 20 do 30 miliónov. Rovnako ako skrytý, aj hlásateľ je nevyhnutnou loďou pre každú flotilu. Nie je však ľahké v ňom bojovať; často sa vyskytujú prípady, keď nešikovné konanie pilota viedlo k smrti celej jeho skupiny, ktorá uviazla vo vlastnej dopravnej zápche.

krížnik (Cruiser alebo Kruzak)

Lode strednej triedy, ktoré sú vybavené zbraňami a obrannými systémami triedy M. Sú zamerané na boj s podobnými loďami, ale nemenej úspešne sa vyrovnávajú so všetkými typmi fregát. Preto sa často používajú na obranu ťažkých lodí pred ľahkými útočnými lietadlami. Dobrá rovnováha medzi zbraňovými a ochrannými systémami v kombinácii s nízkou cenou (dokonca menej ako stíhač) robí krížniky medzi pilotmi veľmi obľúbené. Nemenej atraktívna je aj ich všestrannosť. Na Kruzaks môžete strieľať na fregaty a stíhačky, ničiť dopravné lode, rušiť nepriateľské navádzacie systémy, kopať, vykonávať misie a mnoho ďalšieho. No, nemusíme ani spomínať možnosť strieľať bitku ako skupina. Krížniky sú zase rozdelené do niekoľkých podtypov.

Ťažký útočný krížnik (Hack)

Ťažké útočné krížniky. Silná obrana a vynikajúca palebná sila urobili z hacku jednu z najvyhľadávanejších a zároveň drahých lodí v Eve. Svojimi parametrami výrazne prevyšuje bežný krížnik. A schopnosť hacku zničiť alebo vážne poškodiť takmer akýkoľvek cieľ v boji je taká lákavá, že väčšina začínajúcich pilotov chce kúpiť toto konkrétne plavidlo. Po oboznámení sa s nákladmi (od 100 do 250 miliónov) a zoznamom zručností, ktoré je potrebné sa naučiť, sa však možnosť jazdiť na takejto lodi rýchlo presunie za horizont. Takýto luxus si môžu dovoliť len veľmi bohatí a rozvinutí piloti. Ale hack nakoniec stojí za všetko úsilie.

Prieskumná loď

Táto modifikácia krížnika je svojou funkčnosťou podobná kobercu. Použitie generátora neviditeľnosti, dobré parametre ochrany a možnosť používať zbraňové systémy triedy M ho robia veľmi obľúbeným medzi pilotmi. Voľný lov, prieskum, ničenie jedincov (až po lode svojej triedy) - to je neúplná škála aplikácií pre prieskumy. A dobré bonusy tohto typu lodí môžu spôsobiť nepriateľovi veľa problémov. A aj keď ich cena prevyšuje cenu Asult a Interceptor, stále sú ďaleko od hackovania, čo ich robí dostupnejšími.

bojový krížnik (BC)

Bojové krížniky sú silnejšie lode ako krížniky s dobrými útočnými a obrannými bonusmi. Vďaka tomu sú veľmi odolné, a preto obľúbený typ plavidla. BC si bez problémov poradí s každým krížnikom, no o výsledku boja s hackom s najväčšou pravdepodobnosťou rozhodne šikovnosť pilotov. Lepšie štatistiky Heavy Assault Cruiser mu však stále poskytujú určitú výhodu v boji.

Veliteľská loď

T2 modifikácia BC, ktorá sa od bežnej verzie líši prítomnosťou bonusov za použitie špeciálnych modulov, ktoré zlepšujú rôzne parametre priateľských lodí. Ďalšou príjemnou vlastnosťou je zvýšená charakteristika ochranných polí a pancierovania, vďaka čomu je výrazne odolnejší ako originál. Niekedy sú tímy dokonca používané v samostatných misiách - skúsení piloti ich lovia na osamelé nepriateľské bojové lode. Je pravda, že cena je strmá a existuje aj pomerne veľa požiadaviek na zručnosti. Ale to sú jediné nedostatky, ktoré sú viac ako kompenzované schopnosťou zmeniť obranu celej bojovej skupiny o približne 15 percent, čo môže byť rozhodujúci faktor v boji.

Bojová loď (bojová loď, bitka)

„Bitky“ sú hlavné lode používané v Eve na PvP aj na prácu pre agentov alebo ťažbu rudy. Úderná sila akejkoľvek bojovej skupiny, bojové lode, majú obrovské množstvo konfigurácií a môžu byť nakonfigurované tak, aby vyriešili takmer akýkoľvek problém. Každá rasa má 3 typy takýchto lodí, líšia sa, ako inak, cenou a bonusmi. Napríklad Caldari Scorpion je ideálny pre elektronický boj, zatiaľ čo Raven je najlepšia raketová platforma vo svojej triede. A bojová loď Rokh, ktorú táto rasa dostala s najnovšou záplatou, vám umožňuje inštalovať predtým nedostupné hybridné zbrane.

Bojová loď, ktorá sa vyznačuje veľkou palebnou silou, je schopná samostatne zničiť akúkoľvek loď/skupinu lodí nižšej a niekedy dokonca podobnej triedy. Jeho ťažké zbrane ho však robia zraniteľným v boji proti skupine ľahkých stíhačiek, ktoré je jednoducho nemožné zasiahnuť. V takýchto prípadoch prichádzajú na pomoc bojové roboty (drony), ktoré si každý rozumný pilot drží v hangári. Tieto stroje sú rozdelené do niekoľkých typov: rýchle „scouti“ so slabými zbraňami na odrazenie útokov ľahkých nepriateľov; stredné, schopné zvládnuť akékoľvek plavidlo až po krížnik; ťažké - pomalé príšery, ktoré prežúvajú pancier veľkej lode doslova za pár sekúnd, ale nehanebne sa rozmazávajú po „malej koristi“. Existuje tiež veľa špecializovaných dronov: bezpečnostné drony (v podstate stacionárne strelisko s vynikajúcou letalitou); opravte drony, ktoré pomôžu vašim spolubojovníkom obnoviť brnenie a štíty: roboty určené na vedenie elektronickej vojny a iné malé špinavé triky na nepriateľa. Proti otravným stíhačom výdatne pomáha aj odpaľovač striel úderných striel triedy S s vysokým nabíjaním a rýchlosťou letu pre ľahké strely.

Skupina bojových lodí podporovaná fregatami a krížnikmi dokáže bez námahy zablokovať akúkoľvek rušnú diaľnicu a prinútiť každého v oblasti nájsť alternatívne trasy alebo vypnúť počítače. Len výkonnejšia letka sa môže pokúsiť vyradiť nepozvaných hostí z brány. Iné možnosti jednoducho nie sú. Rád by som dodal, že dobre zohratá skupina skúsených pilotov je schopná zničiť oveľa väčšiu flotilu. Všetko je to o schopnosti veliteľov orientovať sa v situácii, kompetentnej práci hráčov a premyslenom vybavení lodí.

Dreadnought (Dreadnought alebo Dread)

Obrovské super-ťažké úderné plošiny používané na ničenie nepriateľských POS (stacionárne vesmírne stanice, ktoré si môže nainštalovať každý hráč) a lodí podobnej triedy. Dredy kvôli svojej veľkosti nemôžu používať bežné skokové brány, preto sú vybavené vlastným warp generátorom. Náklady na plne vybavený dreadnought sa pohybujú od 2 do 4 miliárd ISK v závislosti od konfigurácie. A to nie je všetko. Aby ste mohli jazdiť na tomto monštre, upgradovať potrebné zručnosti bude trvať najmenej rok. A ak chcete strieľať a dokonca trafiť, pokojne si pridajte pár mesiacov navyše.

Bez týchto obrov však v súčasnosti nemožno dokončiť ani jednu operáciu na zajatie kľúčových nepriateľských systémov. Vysoké nároky na schopnosti pilota a obrovské náklady (samotné schopnosti riadiť takéto monštrum stoja asi 1 miliardu ISK) robia z tohto typu lode elitu. Takýto luxus si môžu dovoliť len bohatí piloti. Aj keď sa to zvyčajne nezaobíde bez pomoci spoločnosti, pretože na osobné použitie je dreadnought prakticky nepoužiteľný.

Nosič

Skutočná lietadlová loď, nesúca na palube mnoho automatických stíhačiek („bojovníkov“), ktorých kontrolu je možné preniesť na ktoréhokoľvek pilota v bojovej skupine. A zatiaľ čo ostatní bojujú, samotný lom môže pokojne sedieť za štítom POS. Náklady na takúto loď sa pohybujú od 1 do 2 miliárd ISK a celkové náklady na zvládnutie zručností na jej riadenie sú rovnaké. Lomy sú tiež celkom vhodné na prepravu nákladu - warpový generátor (rovnaký ako u dredov) vám umožňuje robiť hyperskoky na veľké vzdialenosti a nákladný priestor má veľkú kapacitu. Najčastejšie sa používajú na prenos paliva do boja s POS. Okrem toho sú lomy nevyhnutné na obnovu štítov a pancierovania vlajkových lodí (bojových lodí a dreadnoughtov), ​​ktoré sú pod masívnou paľbou. Na tento účel sú na nich nainštalované špeciálne moduly na čerpanie energie. Okrem bežnej verzie existuje vylepšená verzia tohto typu lode - „materská loď“, ktorá má silnejšie pancierovanie, zvýšenú kapacitu hangáru a väčší počet bojovníkov. Táto modifikácia tiež nie je ovplyvnená žiadnym elektronickým bojovým vybavením a na palubu je možné nainštalovať modul pre klony a štandardné lode. Bojové testy takýchto lodí sa však vykonávali zriedkavo, pretože za cenu (do 30 miliárd ISK) sa rovná 15 až 20 obyčajným lomom, čo si nemôže dovoliť ani každá spoločnosť.

Titan

Najväčšia loď v hre, ktorá zvonku vyzerá naozaj pôsobivo. Toto megamonštrum má v súčasnosti len niekoľko najväčších aliancií Eva. Prvýkrát ho postavila Ascendant Frontier (AF) - veľká priemyselná aliancia, ktorá sa ľudovo nazývala „hobiti“. Vybudovanie si vyžiadalo niekoľko mesiacov tvrdej práce desiatok ľudí a viac ako 100 miliárd ISK. Táto gigantická suma by pokojne vystačila na 80 dreadnoughtov doplnených o pilotov. Každý modul bol postavený samostatne a prevezený na miesto montáže, ktoré bolo pred všetkými utajené. Trpezlivosť staviteľov tejto „Babylonskej veže“ možno závidieť, škoda, že osud ich stvorenia bol rovnako smutný. Nie je to tak dávno, čo Evin prvý titán bol zničený silami aliancie z 2. svetovej vojny, načo hru opustil šéf AF Cyvok, ktorý predtým napísal, že ho sklamali herné mechanizmy, ktoré mu umožnili zničiť najsilnejšiu loď v 5 minút. V skutočnosti sa bojové schopnosti týchto gigantov ukázali ako nie také pôsobivé, ako sa predtým zdalo. A zmysel skutočnej aplikácie sa úplne stráca. Výstrel z titánovej superzbrane so 100% pravdepodobnosťou zničí iba lode ľahkej triedy. Zatiaľ čo bojové lode, pri správnom použití konfiguračných možností, môžu takýto test dobre prežiť. Odtoky takmer vôbec neutrpia. A aj keď monštruózna salva titána patriaceho do aliancie LV&V okamžite vyparila 190 fregát a krížnikov v systéme 1V, na smutný zážitok z vytvorenia Ascendant Frontier sa len ťažko zabúda.

Okrem vojnových lodí existuje niekoľko špecializovaných tried určených na ťažbu rudy, prepravu nákladu alebo podporu flotily. Väčšina z nich sa nemôže pochváliť vážnym brnením alebo vysokou rýchlosťou a vôbec nestojí za to hovoriť o zbraniach. To však neznamená, že sú menej populárne, pretože bez obchodu, výroby zariadení a baníctva by bol život v Eve len ťažko taký zábavný a rušný.

Priemyselná loď (Indus)

Veľmi bežné lode určené výhradne na prepravu veľkého nákladu. Ich extrémne slabá obrana, zbrane a rýchlosť sú kompenzované ich obrovským nákladným priestorom. A veľmi nízke náklady (maximálne na úrovni krížnikov) a nízke požiadavky na zručnosti robia z Indov najobľúbenejších medzi obchodníkmi a kopáčmi. Vysoká dostupnosť, slabá ochrana a priestranný nákladný priestor však robia z tohto typu lode chutnú korisť pre pirátov. Postup pri klasickom útoku sme popísali v prvej časti návodu, preto odporúčame dôverovať najmä hodnotnému tovaru silnejším lodiam. Príslovie „Lakomec platí dvakrát“ túto situáciu dokonale vystihuje. Každá rasa má 5 druhov Indiánov, líšia sa cenou, počtom slotov na ďalšie vybavenie a požiadavkami na zručnosti.

Prepravná loď (preprava)

Modifikácia T2 Indianu je vhodnejšia na prepravu cenného nákladu ako originál. Tento typ lode má výrazne vylepšené obranné systémy, niektoré varianty sú okrem hrubšieho pancierovania a energetických štítov vybavené aj systémom proti zachyteniu - Warp Stab. Toto zariadenie nedovoľuje nepriateľským lodiam, aby zabránili preskoku transportu. Každá rasa má 2 typy takýchto lodí – jedna je určená výhradne na prepravu maximálneho možného objemu nákladu, druhá je vhodnejšia na lietanie v nebezpečných zónach, často blokovaných pirátmi. Práve ona sa môže pochváliť prítomnosťou Warp Stabs a nie príliš veľké držanie je kompenzované zvýšenou rýchlosťou a manévrovateľnosťou. Cena dopravy sa veľmi líši. Zatiaľ čo niektoré sa dajú kúpiť za cenu stíhača, za iné budete musieť zaplatiť bitevnú loď. Ale kvôli zvýšenej bezpečnosti si tento typ plavidla vyberajú všetci profesionálni bagristi, obchodníci či pracovníci vo výrobe bez výnimky. Neboja sa ani značných nákladov na požadované zručnosti. Napríklad, aby ste si jednoducho kúpili veľmi drahú zručnosť na riadenie dopravných lodí, musíte sa najskôr naučiť indické pilotovanie až do úrovne 5.

Nákladná loď

Toto sú skutoční titáni obchodnej flotily. Obrovské rozmery, objem milión kubických metrov, pancier a štíty takmer ako na nosiči, strašne nízka rýchlosť a monštruózne nízka manévrovateľnosť – to sú charakteristické črty nákladnej lode. Aby to zodpovedalo rozmerom a požiadavkám na zručnosti a cene – za všetko spolu budete musieť zaplatiť asi jeden a pol miliardy IK. Avšak, náklady viac, než platiť za seba. Koniec koncov, tieto lode vám umožňujú prepravovať akýkoľvek náklad (hmotnosť aj objem) v celom obývanom vesmíre EVE takmer úplne bezpečne. V skutočnosti je to práve kúpa nákladnej lode, o ktorú by sa mal snažiť každý normálny obchodník alebo výrobca. Poraziť takého mastodonta bez dobre pripravenej flotily je takmer nemožné. A úplné zničenie nákladu po výbuchu nákladnej lode ich tiež robí absolútne nezaujímavými pre pirátov.

Logistické

Vysoko špecializované lode určené výlučne na podporu flotily. Používajú sa na rýchlu opravu pancierovania iných lodí alebo obnovu poškodených POS. Ďalším príkladom využitia logistiky je zvýšenie rýchlosti mierenia pre ostreľovacie lode, čo výrazne zvyšuje šancu na zasiahnutie cieľa. V opačnom prípade bude mať pravdepodobne viac ako polovica lodí čas pokojne odletieť za svojimi záležitosťami a jednoducho opustiť dotknutý rádius. Logistikov však tak často stretnúť nemôžete, pretože väčšinou sa veliteľ akejkoľvek veľkej formácie snaží do jej zloženia zahrnúť maximálny počet vojnových lodí. Koniec koncov, je nepravdepodobné, že opravári sami dokážu zničiť nepriateľskú letku.

Ťažobný čln

Pomalé plavidlá určené výhradne na ťažbu rudy. Majú zodpovedajúce bonusy a v dôsledku toho slabú ochranu pri úplnej absencii zbraní. Ideálne na ťažbu asteroidov. Niektoré z ich modifikácií T2 môžu výrazne zvýšiť objem vyrobenej rudy inštaláciou unikátneho zariadenia. Požiadavky na zručnosti nie sú jednoduché, takže zvyčajne pri vyrovnávaní sa na člnoch začínajúci bagristi lietajú na špeciálnych „kopacích“ fregatách a krížnikoch.

Každý hráč EVE Online môže pilotovať úplne akúkoľvek loď v hre podľa toho, či má schopnosti na tento typ lode alebo nie. Mnoho hráčov sa však väčšinou špecializuje na určitý typ lode, čo závisí od zvoleného smeru hrania. Je nepravdepodobné, že pirát bude študovať princípy spracovania rudy a priemyselník bude študovať zručnosti riadenia strategických krížnikov.

Niektorí hráči EVE Online si radšej vyberú loď navrhnutú špeciálne pre konkrétny bojový štýl. Napríklad niektoré lode majú bonus za vystreľovanie laserov s dlhým dosahom, zatiaľ čo iné majú bonus za ovládanie dronov. Niektoré lode môžu mať silnejšie energetické štíty, iné - brnenie.

Skúste si zahrať EVE Online a uvidíte výrazný rozdiel oproti iným MMORPG. Áno, toto nie je hra pre širokú verejnosť, ale každý hráč na tejto planéte ju musí vyskúšať!

V EVE Online je k dispozícii veľa typov lodí. Okrem ťažobných a priemyselných lodí sú všetky vojnové lode zvyčajne rozdelené do nasledujúcich tried:

  • Fregata — fregata
  • Ničiteľ — ničiteľ
  • Krížnik — krížnik
  • BattleCruiser - bojový krížnik
  • BattleShip - bojová loď
  • Capital Ship - vlajkové lode, medzi ktorými vynikajú Titani

Väčšina lodí má samostatné podtriedy, ktoré zvyčajne pozostávajú zo špecializovaných návrhov lodí (T2). V triede fregaty sú tieto lode:

  • útok na fregaty
  • fregaty pre špeciálne operácie
  • stíhačky
  • elektronicko-technické hliadkové fregaty
  • bombardéry na špeciálne účely

Všetky triedy lodí v EVE Online, od bojových lodí a nižšie, majú jednu alebo druhú špecializovanú verziu a môže ich používať každý pilot, len čo sa naučí potrebné zručnosti.

V tejto časti stránky nájdete sprievodcov rôznymi typmi a triedami lodí dostupných v EVE Online.

Systém identifikácie lode od Interbas Corporation

Systém identifikácie lode od Interbas Corporation ( Systém identifikácie lode Interbus, ISIS) zobrazí podrobný diagram, pomocou ktorého môžete identifikovať akúkoľvek loď EVE Online. Všetky lode v ňom sú prezentované v interaktívnej forme, demonštrujú požiadavky na zručnosti, ktoré sú potrebné na ich používanie, a tiež ukazujú všetky lode, ktoré má hráč momentálne k dispozícii na ovládanie.

Pomocou tohto systému sa hráč môže ľahko a rýchlo rozhodnúť, o ktorú loď konkrétnej frakcie, typu a triedy sa chce usilovať. ISIS vyvolané pomocou tlačidla na paneli na ľavej strane okna hry alebo stlačením Alt+1.

Kde si môžem kúpiť nové lode a vybavenie?

Nové vybavenie a lode si môžete kúpiť prostredníctvom zmluvného systému alebo na trhu EVE Online. Môžete tiež vyhľadávať lode alebo položky, ktoré vás zaujímajú, v zmluvnom systéme aj na trhu.

Pomocou zmluvného systému môžete predávať akékoľvek veci - poškodené, tie s doplnkovými modulmi, pričom na trhu sa predávajú len zabalené veci s jasnými parametrami. Niektoré položky je tiež možné predávať iba prostredníctvom zmluvného systému.