Systémové požiadavky Monster hunter world. Najnovší Monster Hunter: Svetové správy

Monster Hunter: World je kooperatívne akčné RPG od spoločnosti Capcom, ktoré má otvorený svet a fantasy prostredie. Vydanie projektu je plánované začiatkom roka 2018 pre platformy Xbox One, PlayStation 4 a PC. Mimochodom, majitelia osobných počítačov budú môcť vidieť nový produkt oveľa neskôr ako majitelia konzol, je to rozhodnutie spoločnosti Capcom.

Rovnako ako v predchádzajúcich hrách vo vesmíre Monster Hunter, aj v časti World sú hráči lovcami, ktorí sa vydávajú preskúmať nový, nedávno objavený kontinent s hroznými príšerami. Medzi novinky v projekte patrí úplné zrušenie inštancií a zavedenie otvoreného sveta, vďaka ktorému sa budú môcť používatelia voľne pohybovať medzi lokalitami bez načítacej obrazovky, ako aj pridanie schopnosti pre hráčov z rôznych krajín. hrať spolu v kooperácii až so štyrmi ľuďmi.

Predtým boli hry Monster Hunter dostupné iba v Ázii a používatelia z celého sveta ich museli hrať s vysokým pingom a nedostatočnou lokalizáciou. Ale teraz je to minulosť, Capcom sa rozhodol propagovať hru ďaleko na západ, čo znamená, že čoskoro sa ktokoľvek bude môcť pripojiť ku kultovému vesmíru vytvorenému v roku 2004 a na vlastnej koži pocítiť, čo to znamená byť skutočným lovcom príšer. .


Plošina: PC, PS4, X-One
Jazyk: ruský text

minimum:
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
CPU: Intel Core i5-4460 3,20 GHz alebo AMD FX-6300
RAM: 8192 MB RAM
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 760 alebo AMD Radeon R7 260x (2 GB VRAM) s podporou DirectX 11
Net
Miesto na disku: 20 GB

Odporúčané:
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
CPU: Intel Core i7 3770 3,4 GHz alebo Intel Core i3 8350 4 GHz alebo AMD Ryzen 5 1500X
RAM: 8192 MB RAM
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB VRAM) alebo AMD Radeon RX 570 (4 GB VRAM)
Net: Odporúča sa širokopásmové internetové pripojenie
Miesto na disku: 20 GB


Draci hromadne migrujú do neprebádaných krajín zvaných Nový svet, niekde sa rodia príšery s mocou ničiť celé hory – Hunters' Guild, ktorá kedysi zničila Ancient Wings, stojí pred novými úlohami a spôsobmi, ako sa stať slávnym.

- dynamická s prvkami a piata hra z japonskej línie Monster Hunter, ktorá rozpráva príbeh Cechu a honby za najnebezpečnejšími tvormi - drakmi. Je pozoruhodné, že World je prvým ohláseným zástupcom série na PC, ktorej vydanie je naplánované na jeseň 2018.

V nadväznosti na tradíciu hra ponúka jedinečný systém rolí pre líniu, otvorený svet a hlavne pestré bitky bohaté na hody a kombo útoky – avšak len v technicky vylepšenej podobe. Otvorený svet sa tak stal ešte väčším a jasnejším: mierka vám umožňuje simulovať celý ekosystém s neustále interagujúcimi zvieratami, rastlinami a príšerami. A bitky dostali viac vybavenia vo forme prírodných pascí: liany, diery, útesy. Ak sa ukáže, že nastavenie draka na stádo zvierat je malé, môžete použiť domáce míny, háčiky, vrhacie nože, dokonca aj orechy a muchy.

RPG hra Monster Hunter je zaujímavá tým, že kladie dôraz na vzťah „položka-charakter“. Nahý hrdina, aj keď má za sebou hory zabitých obrov, nemôže byť užitočný na bojisku: jeho podstatu určujú šaty a zbrane. Ak sa teda hráč rozhodne vziať si väčšiu sekeru a ťažšie chrániče ramien, v ďalšej bitke bude musieť znášať všetky škody, keď sa jeho partner rozbehne a skočí neďaleko s dýkami v rukách. Oblečenie tiež určuje súbor schopností hrdinu, takže budete musieť tvrdo pracovať pri vytváraní alebo obchodovaní za lepší bazén.

Pre zábavnú rolovú hru musíte zavolať svojich priateľov, našťastie to ponúka co-op pre štyri osoby. Režim nie je v rozpore s dejom, takže celú históriu Cechu v Novom svete môžete spoznať bok po boku so svojimi vernými partnermi. Na to však potrebujete mať generálnu hodnosť alebo priateľov s vyššou hodnosťou, ktorí sú pripravení znovu plniť splnené úlohy. Ak sa vaši priatelia nechcú pripojiť k Cechu, môžete použiť klanový systém: všetci jednotlivo môžu ubytovať až 50 ľudí. Ak s klanom nič nevyjde, v zúfalej chvíli zastreľte raketometom: Číňania, Japonci alebo Američania prídu na pomoc, pretože bol ohlásený medzikontinentálny server.

Monster Hunter: World je zábavná kooperatívna akčná hra s klasickým statusom.

Informácie o sieťových režimoch:

DRUŽSTVO: 4

PRE VIAC HRÁČOV: 0

Internet:
Lokálna sieť (LAN):
Na jednej obrazovke:
Možnosť voľnej hry:


odkazy:

Ďalšie články:

Začiatok jesene v Monster Hunter World nebude celkom obyčajný - herný vesmír bude pokrytý snehom a lovci príšer si obujú plstené čižmy a klapky na uši....


Prvý addon bude vydaný pre Monster: Hunter World s názvom Iceborne. V hre sa predstaví aj najznámejší profesionálny lovec...


Vyšiel!... Toto je približne reakcia popredných svetových hráčskych kritikov. Medzitým sa hráči sťažujú na krivé portovanie....


Monster Hunter: World je multiplatformová MMORPG hra vyvinutá spoločnosťou Capcom.

Hráči sa budú musieť vrhnúť do úplne nového sveta, ktorý je fúziou fantázie a futurizmu, a vydať sa hľadať legendárneho draka. K vašim službám je 14 druhov jedinečných zbraní, z ktorých každá má svoje jedinečné vlastnosti.

Preskúmajte silné a slabé stránky príšer, ktoré obývajú obrovské rozlohy tohto sveta. Zbierajte cenné zdroje, ktoré vám umožnia vylepšiť vaše vybavenie alebo vytvoriť nové.

A, samozrejme, nezabudnite na pomoc Palicoes - verných pomocníkov lovcov vo svete Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World dostane masívne rozšírenie Iceborne

Hráči môžu očakávať novú príbehovú kampaň, lokality a príšery

Capcom oznámila nový prírastok pre , známy ako . Pôjde o rozsiahle DLC, ktoré obsahuje nový príbeh, miesto a samozrejme príšery. IN Iceborne sa vráti hráčmi obľúbený drak Nargacuga z a objaví sa aj nový prastarý drak Velkhana.

Diania Iceborne sa uskutoční v zasneženej oblasti Hoarfrost Reach, ktorá bude najväčším regiónom v Monster Hunter: World. Mráz ovplyvní hrateľnosť – aby hrdina nezamrzol, treba ho vziať na teplé miesto, zohriať sa špeciálnymi horúcimi nápojmi a okúpať sa v geotermálnych prameňoch.

Okrem veľkých drakov sa objavia aj nové menšie príšery. Tiež Iceborne pridá k starým nové zbrane a schopnosti/kombinácie.

Monster Hunter: World Iceborne vyjde 6. septembra. Ako prví budú šliapať sneh a bojovať s novými drakmi konzoloví hráči – doplnok najskôr vyjde na Xbox One a PS4 a v zime na Steame.

Monster Hunter World je nádherná hra, ktorá v sebe spája ten najbrutálnejší grind, neustály manažment zdrojov, roztomilé mačky, ktoré pomáhajú aj v tomto nekonečnom grinde, crafting, veľa craftingu, tááák veľa craftingu a hlavne príšery.
Toto je hlavná vec, o ktorej sa oplatí hovoriť. Monštrá. Je ich veľa, sú rôznorodé. A aj keď sú si na prvý pohľad niektorí veľmi podobní, ich taktika v boji je veľmi odlišná. Ak prvý Great Jagras nespôsobuje žiadne veľké problémy, potom nasledujúce monštrá v tejto lokalite môžu urobiť niečo, čo vás zraní. Môžu vás ľahko zabiť bez toho, aby vám dovolili čokoľvek urobiť. Alebo dokonca utekajte do úzkeho priechodu a počkajte, kým sa s radosťou stretnete s ohnivým „šplechnutím“ do tváre, čo vás pošle do najbližšieho tábora, aby ste premýšľali o svojom správaní.
A potom sa otvorí aj High Rank, kde sa tie isté príšery stanú ešte nepredvídateľnejšími a silnejšími. Objavujú sa starodávni draci a smrť jednou ranou sa stáva samozrejmosťou. Hra neodpúšťa chyby, ale podporuje vynaliezavosť.
Príšery musia byť študované a musia byť použité rôzne zbrane na efektívny lov.
48 hodín môjho života strávených v tejto hre boli skvelé hodiny a toto nie je koniec. Toto sú nováčikovské čísla, musím načerpať tieto čísla =)

Aké sú do pekla ovládacie prvky v tomto duchovnom dieťati?! Prevedenie je jednoducho hrozné, kamera z hľadiska eboniky dá šancu celej sérii DS hier, zbrane v hre sú samostatnou záležitosťou, jednoducho sa nedajú ovládať, hrdina si ich dá za chrbát. najviac nevhodná chvíľa, nie je možné prerušiť útok a veľmi často celé kombo pôjde do prázdnoty a nie pre nepriateľa je hra preťažená všelijakými odpadkami. Nie je možné použiť náboje, pretože sú určené pre strelné zbrane, ale čo mám robiť, keď pobehujem so zbraňou za chrbtom? Samostatnou témou je však hon na monštrum, alebo skôr beh za týmito tvormi po celej lokalite, ktorá je štruktúrou podobná črevám a musíte neustále behať, pretože chrapúnstvo statných monštier pred dusnom je jednoducho úžasné. V priebehu niekoľkých hodín hry som na šípy dokázal natrieť len pár náterov a zároveň nedokázali odmeniť ani tie najslabšie potvory žiadnymi paralyzujúcimi účinkami => prečo by som to sakra robil? upgradoval luk pozdĺž cesty otravy, ale nemá to žiadny podobný účinok. Nooo, dokonca aj so zbraňou v ruke, ak na tom závisí osud vesmíru... "Asi o dve sa vrátim do tej japonskej zvrátenosti rúk a mozgu!"

je tupá a nemotorná, hral som. pre lukostrelca som si myslel, že luk je hlúpy... ale to je všetko. uberwaffle berie desať HP od hrdinu Rostoima.... Okolo druhého kohúta som s úklonom behal asi 30 minút a zrazil som ho. pokrivená animácia, preťažená mapa s kopou svinstiev, na ktoré sa normálne nedá pozerať, aby ste videli, o aké svinstvo ide. Zakaždým, keď schová zbraň v nesprávnu chvíľu, ale sviňa, aby ju ukoristila, schovajte ju sama, tu je Peržan okamžite hlúpy. Stručne povedané, je lepšie prejsť hororovým plánom znova, aby ste zabili príšery. Remeslo... Toto je pravdepodobne norma v tejto hre, aby ste dosiahli 2. stupeň zlepšenia. potom hra pise co k tomu treba??? Neviem koľko... Ako keby ste náhodou našli nejaký materiál, tak vám u kováča povieme, že je to potrebné na zlepšenie, ale my sme hlúpi kováči a už sa nevyznáme. A je v poriadku, keď musíte behať a zbierať veci na zlepšenie. niekedy je brúsenie zábava, ale tu vo všeobecnosti musíte všetko vyrabovať, pretože ktovie, čo potrebujete. Hral som skrátka len 4 hodiny. Mojou ďalšou úlohou je zabiť polovicu žaby a polovicu vtáka. ALE do riti, súdruhovia, toto je skľúčenosť a melanchólia. Možno raz urobím niečo za nič... a potom radšej spustím Andromedu.