కంప్యూటర్ గేమ్ వివరణ. కంప్యూటర్ గేమ్‌ల చరిత్ర, వాటి వర్గీకరణ, కళా ప్రక్రియలు, రకాలు మరియు రకాలు

కంప్యూటర్ గేమ్‌ల యొక్క పూర్తి వర్గీకరణను ఎవరైనా చేయలేరు. కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామ్‌ల యొక్క ఈ ప్రాంతంలో చాలా జానర్‌లు మరియు ట్రెండ్‌లు ఉన్నాయి. అయినప్పటికీ, ప్రధాన శైలులు వేరు చేయబడ్డాయి మరియు ఈ వైవిధ్యం ద్వారా నావిగేట్ చేయడం ప్రారంభించడం చాలా సాధ్యమే.

ఆధునిక కంప్యూటర్ గేమ్‌ల రకాలు, రకాలు మరియు రకాలు

ఆర్కేడ్గేమ్ సమయంలో మారని సాధారణ గేమ్‌ప్లేను కలిగి ఉండండి. చాలా ఆర్కేడ్ గేమ్‌లలో, ఫలితాలను సాధించడానికి ఆటగాడు మంచి ప్రతిచర్యలను కలిగి ఉండాలి. సాధారణంగా ఆర్కేడ్ గేమ్‌లలో, బోనస్‌ల వ్యవస్థ అభివృద్ధి చేయబడింది: స్కోరింగ్ పాయింట్లు, పాత్ర లక్షణాలలో తాత్కాలిక మెరుగుదల (ఆయుధాలు, వేగం మొదలైనవి).

పజిల్- తర్కం, ఊహ మరియు అంతర్ దృష్టి అవసరమయ్యే సమస్యలను పరిష్కరించడానికి ఆటగాడు అవసరమయ్యే కంప్యూటర్ గేమ్‌ల రకం. పజిల్స్ సాధారణంగా కథలో కలిసిపోతాయి మరియు ఆట యొక్క ప్రధాన దృష్టి వాటిని పరిష్కరించడంపై ఉంటుంది.

జాతి- వాహనంపై కదులుతున్న ఆటగాడు ముగింపు రేఖను చేరుకోవడంలో మొదటి వ్యక్తిగా ఉండాల్సిన అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన గేమ్‌లలో ఒకటి. అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన రేసింగ్ గేమ్‌లు రేసింగ్ కార్లు, అయితే ఇతర వాహనాలపై (స్పేస్‌షిప్‌ల వరకు) అనేక రేసులు ఉన్నాయి.

అన్వేషణలు(ఇంగ్లీష్ అన్వేషణ నుండి - సాహసాల కోసం శోధించడం), లేదా అడ్వెంచర్ గేమ్‌లు - సాధారణంగా హీరో ప్లాట్‌లో కదులుతూ, వివిధ పనులను పూర్తి చేసి, వస్తువులను ఉపయోగించడం, ఇతర పాత్రలతో కమ్యూనికేషన్ మరియు పజిల్స్ పరిష్కరించడం ద్వారా గేమ్ ప్రపంచంతో సంభాషించే ఆటలు. కళా ప్రక్రియ యొక్క పేరు సియెర్రా (స్పేస్ క్వెస్ట్, కింగ్స్ క్వెస్ట్, పోలీస్ క్వెస్ట్) నుండి వచ్చిన కంప్యూటర్ గేమ్‌ల శ్రేణి ద్వారా ఇవ్వబడింది, ఇది వారి కాలంలోని అత్యుత్తమ క్వెస్ట్ గేమ్‌లలో ఒకటిగా మారింది.

MMORPG(ఇంగ్లీష్ MMORPG నుండి - భారీ మల్టీప్లేయర్ ఆన్‌లైన్ రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్), లేదా భారీ మల్టీప్లేయర్ ఆన్‌లైన్ రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు - వర్చువల్ ప్రపంచంలో నిజమైన ప్లేయర్‌లు ఒకరితో ఒకరు పరస్పరం సంభాషించే రోల్-ప్లేయింగ్ కంప్యూటర్ గేమ్‌ల రకం. చాలా సాధారణ MMORPG రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లలో వలె, ఆటగాడు పాత్రను నియంత్రిస్తాడు, దాని లక్షణాలను మెరుగుపరుస్తాడు మరియు ఇతర ఆటగాళ్లతో పరస్పర చర్య చేస్తాడు. RPGల నుండి ప్రధాన తేడాలు (క్రింద చూడండి) అపరిమిత సంఖ్యలో పాల్గొనేవారు మరియు ఆట ప్రక్రియ యొక్క కొనసాగింపు, ఇది గడియారం చుట్టూ జరుగుతుంది, అయితే ఆటగాళ్ళు వర్చువల్ గేమ్ ప్రపంచాన్ని వీలైనంత ఎక్కువగా సందర్శిస్తారు. మార్గం ద్వారా, ఒక నియమం వలె, మీరు నిజమైన డబ్బు కోసం మీ పాత్రను పంపింగ్ చేయడం ప్రారంభించకపోతే, మీరు ఉచితంగా ఆన్‌లైన్‌లో ఇటువంటి ఆటలను ఆడవచ్చు.

RPG(ఇంగ్లీష్ నుండి. RPG - రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు), లేదా కంప్యూటర్ రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు - సాంప్రదాయ టేబుల్‌టాప్ రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్‌ల గేమ్‌ప్లే అంశాల ఆధారంగా గేమ్‌లు. RPG గేమ్‌ల లక్షణం ప్రధాన పాత్ర యొక్క చాలా పెద్ద సంఖ్యలో లక్షణాలు ఉండటం, ఇది అతని బలం మరియు సామర్థ్యాలను నిర్ణయిస్తుంది. శత్రువులను చంపడం మరియు వివిధ మిషన్లను పూర్తి చేయడం ద్వారా ఈ పారామితులను మెరుగుపరచవచ్చు.

అనుకరణ యంత్రాలు- ఏదైనా ప్రక్రియ, ఉపకరణం లేదా వాహనం యొక్క నియంత్రణను అనుకరించే ఒక రకమైన కంప్యూటర్ గేమ్‌లు. సిమ్యులేటర్ కోసం, మోడల్ చేయబడిన వస్తువు యొక్క వాస్తవికత మరియు పరిపూర్ణత చాలా ముఖ్యమైనది. మంచి సిమ్యులేటర్ యొక్క లక్ష్యం ఆబ్జెక్ట్ కంట్రోల్ యొక్క పరిస్థితులను వాస్తవమైన వాటికి వీలైనంత దగ్గరగా తీసుకురావడం. అత్యంత ప్రజాదరణ పొందినవి ఫ్లైట్ సిమ్యులేటర్లు, ఇవి నిజమైన విమానం యొక్క నియంత్రణను అనుకరిస్తాయి. మంచి కంప్యూటర్ సిమ్యులేటర్లు శిక్షకులుగా పనిచేస్తాయి.

వ్యూహాలు(వ్యూహాత్మక కంప్యూటర్ గేమ్‌లు) - క్రీడాకారుడు కోరుకున్న లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి నిర్దిష్ట వ్యూహాలు మరియు వ్యూహాలను ప్లాన్ చేయడం మరియు అభివృద్ధి చేయడం అవసరం, ఉదాహరణకు, సైనిక చర్యలో విజయం సాధించడం లేదా శత్రు రాజ్యాన్ని స్వాధీనం చేసుకోవడం. ఆటగాడు ఒక్క పాత్రను కాదు, సైన్యాలు, నగరాలు, రాష్ట్రాలు లేదా నాగరికతలను కూడా నియంత్రిస్తాడు. టర్న్-బేస్డ్ స్ట్రాటజీ గేమ్‌ల మధ్య వ్యత్యాసం ఉంటుంది, ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు టర్న్‌లు కదులుతారు మరియు రియల్ టైమ్ స్ట్రాటజీ గేమ్‌లు, ఇందులో ఆటగాళ్లందరూ ఒకే సమయంలో తమ చర్యలను చేస్తారు మరియు సమయం గడిచిపోవడం ఆగదు. ప్రత్యేక ఉపజాతిగా, ఆర్థిక వ్యూహాలు ప్రత్యేకించబడ్డాయి, దీనిలో ఆర్థిక, మార్కెట్ ప్రక్రియలు ప్రదర్శించబడతాయి. ఆటగాడు సాధారణంగా సంస్థ, నగరం లేదా రాష్ట్రాన్ని నడుపుతాడు మరియు తరచుగా అతని లక్ష్యం లాభం పొందడం.

షూటర్లు(ఇంగ్లీష్ షూట్ నుండి - షూట్ చేయడానికి), లేదా "షూటర్లు" - ఆటగాడు, చాలా సందర్భాలలో, ఒంటరిగా ప్రవర్తిస్తూ, వివిధ ఆయుధాలను ఉపయోగించి ప్రత్యర్థులను నాశనం చేయాల్సిన ఒక రకమైన గేమ్. నిర్దిష్ట గేమ్‌పై ఆధారపడి, ఆటగాడు ఆధునిక ఆయుధాలు, వారి భవిష్యత్ ప్రతిరూపాలు, అలాగే గేమ్ డెవలపర్‌లు కనుగొన్న పూర్తిగా ప్రత్యేకమైన ఆయుధాలు రెండింటినీ ఉపయోగించవచ్చు.

చర్య(ఇంగ్లీష్ యాక్షన్ - యాక్షన్ నుండి) - అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన కంప్యూటర్ గేమ్‌లలో ఒకటి, దీనిలో ఆటగాడి విజయం చాలా వరకు అతని ప్రతిచర్య వేగం మరియు సరైన నిర్ణయాలు తీసుకునే సామర్థ్యంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. చాలా యాక్షన్ గేమ్‌లలోని చర్య చాలా డైనమిక్‌గా అభివృద్ధి చెందుతుంది మరియు ఈవెంట్‌లకు శ్రద్ధ మరియు శీఘ్ర ప్రతిస్పందన అవసరం. ఆయుధాలు లేదా హీరో కొట్లాట సామర్థ్యాలు చాలా తరచుగా గేమ్‌లో ప్రధాన ప్రచార సాధనాలుగా ఉపయోగించబడతాయి.

కంప్యూటర్ గేమ్‌లలో జనాదరణ పొందిన కళా ప్రక్రియలు? ప్రతి గేమర్ మీకు వ్యక్తిగత రేటింగ్ ఇస్తారు మరియు చాలా జాబితాలు భిన్నంగా ఉంటాయి. దీనికి కారణం చాలా సులభం: భారీ సంఖ్యలో వివిధ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు - ఏదైనా సెగ్మెంట్ ప్రత్యేకమైనదాన్ని ప్రగల్భాలు చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీరు జాయ్‌స్టిక్ లేకుండా ఫుట్‌బాల్ గేమ్ ఆడకూడదు, అందుకే స్పోర్ట్స్ గేమ్‌లు కన్సోల్‌లలో చాలా ప్రజాదరణ పొందాయి. అదే సమయంలో, నిజ-సమయ వ్యూహం మరియు కంట్రోలర్‌లు అననుకూల విషయాలు. అంతర్నిర్మిత యాక్సిలెరోమీటర్‌లను ఉపయోగించే కార్డ్ గేమ్‌లు మరియు ఆర్కేడ్ గేమ్‌ల ద్వారా మొబైల్ గేమర్‌లు జయించబడ్డారు. ఒక విషయం దయచేసి - అధిక-నాణ్యత గల గేమ్‌ల సమృద్ధి, ప్రతి ఒక్కరూ తమ స్వంతదాన్ని కనుగొనడానికి అనుమతిస్తుంది.

PC గేమ్ శైలులు

నేడు, దాదాపు ప్రతి ఇంటికి వ్యక్తిగత కంప్యూటర్ ఉంది, కానీ కేవలం 10 సంవత్సరాల క్రితం, చాలా కుటుంబాలు అలాంటి లగ్జరీని పొందలేకపోయాయి మరియు పిల్లలు కంప్యూటర్ క్లబ్‌లలో గుమిగూడారు. ఆ ప్రకాశవంతమైన కాలంలో మూడు వర్ధిల్లాయి PC గేమ్ జానర్: మల్టీప్లేయర్ RPG, షూటర్ మరియు స్ట్రాటజీ గేమ్‌లు తర్వాత MOBAలచే భర్తీ చేయబడ్డాయి.

RPG

వేదికలు

వ్యూహాలు

మొదటి మూడు - వ్యూహాలు మూసివేయబడ్డాయి. ఇక్కడ ప్రతిదీ మంచు తుఫాను భాగస్వామ్యం లేకుండా లేదు: 12 సంవత్సరాల క్రితం విడుదలైన వార్‌క్రాఫ్ట్ III, ఇప్పటికీ సూచన నిజ-సమయ వ్యూహాలలో ఒకటి. గేమ్‌తో పంపిణీ చేయబడిన మీ స్వంత మ్యాప్‌లను అభివృద్ధి చేయడానికి సాధనాల సమితి ప్రపంచానికి చాలా ఫన్నీ టవర్ డిఫెన్స్‌ను మాత్రమే కాకుండా సరికొత్త శైలిని కూడా ఇచ్చింది - MOBA. ప్రకాశవంతమైన ప్రతినిధి Dota 2, ఇది ప్రపంచంలోని అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన గేమ్‌లలో ఒకటి. WC III మ్యాప్‌గా ప్రారంభించి, ఇది స్వతంత్ర గేమ్ మరియు అత్యంత ధనిక స్పోర్ట్స్ క్రమశిక్షణగా మారింది - 2017లో ప్రపంచ ఛాంపియన్‌షిప్ యొక్క ప్రైజ్ పూల్ $24 మిలియన్లకు చేరుకుంది మరియు ఇది పరిమితి కాదు.

ఆర్థిక వ్యూహాలు

సైనిక వ్యూహాలు

మోబా

రాయల్ యుద్ధం లేదా బ్యాటిల్ రాయల్

మొబైల్ కోసం జనాదరణ పొందిన కంప్యూటర్ గేమ్‌లు

మీ మొబైల్ ఫోన్ పాముకి మాత్రమే మద్దతు ఇచ్చే సమయాలు మరియు రెండు కార్డ్ గేమ్‌లు చాలా కాలం నుండి పోయాయి. నేడు, ఫోన్‌లోని ఆటల శైలులు భారీ సంఖ్యలో ప్రత్యేకమైన మరియు ఆప్టిమైజ్ చేసిన అనువర్తనాలను ప్రగల్భాలు చేయగలవు మరియు పరికరాలు తమను శక్తి పరంగా దాదాపు PCతో పట్టుకున్నాయి. షరతులతో కూడిన ఉచిత ఆటలు ఆడటం మాత్రమే సమస్య. ఎందుకు షరతులతో కూడినది? వాస్తవానికి, మీరు క్రెడిట్ కార్డ్ నంబర్‌ను నమోదు చేసి, కొన్ని వజ్రాలు, బంగారం లేదా అత్యంత శక్తివంతమైన ఆయుధాలను కొనుగోలు చేయమని ప్రాంప్ట్ చేయబడే వరకు ప్రతి ఆటగాడు సమాన స్థాయిలో ఉంటాడు. డెవలపర్‌లను ధనవంతులుగా చేయని ఆటగాడు ఇలాంటి కళాఖండాలను పొందడానికి దాదాపు ఒక నెల జీవితాన్ని గడపాలి. ఉచిత జున్ను మౌస్‌ట్రాప్‌లో మాత్రమే ఉందని గుర్తుంచుకోండి.

అయితే, మొబైల్ గేమ్‌ల శైలులను మూడు పెద్ద సమూహాలుగా విభజించవచ్చు:

  • టైమ్ కిల్లర్స్: అన్ని రకాల పజిల్స్, పజిల్స్, షూటర్‌లు, పార్కర్ - లైన్‌లో లేదా సుదీర్ఘ రహదారిలో సమయాన్ని గడపడానికి సహాయపడే ప్రతిదీ. Agar.io, యాంగ్రీ బర్డ్స్ మరియు పాత-పాఠశాల గేమర్స్ కూడా గ్రావిటీ డిఫైడ్‌ను గుర్తుంచుకుంటారు.
  • సిమ్యులేటర్లు: రేసింగ్, ఫ్లైట్ సిమ్యులేటర్లు మరియు NBA లైవ్ మరియు ఫిఫా మొబైల్ వంటి అనేక స్పోర్ట్స్ గేమ్‌లు.
  • కార్డ్ గేమ్స్: లేదు, ఇది ఫూల్ లేదా సాలిటైర్ గురించి కాదు. సారాంశంలో, ఇవి మొబైల్ పరికరాలకు పోర్ట్ చేయబడిన అదే బోర్డ్ గేమ్‌లు. హార్త్‌స్టోన్ వంటి వాటిలో కొన్ని ఇప్పటికే ఎస్పోర్ట్స్ విభాగాలుగా మారాయి.
  • - మొబైల్ గేమ్‌ల యొక్క చాలా ప్రజాదరణ పొందిన శైలి, దీనిలో చిల్లింగ్ స్టోరీ చదవవలసి ఉంటుంది. ఆధునిక గ్రాఫోనియం మీ ఊహను భర్తీ చేస్తుంది! చాలా కూల్ స్టఫ్!

బ్రౌజర్ గేమ్స్

Chrome లేదా Operaలో నేరుగా ఆడగల సామర్థ్యం చాలా సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది, అయితే పెద్ద ప్రేక్షకులతో బ్రౌజర్ గేమ్‌ల యొక్క కొన్ని శైలులు మాత్రమే ఉన్నాయి. డెవలపర్‌ల పని ఏమిటంటే, విస్తృత శ్రేణి లక్షణాలతో డౌన్‌లోడ్ చేయవలసిన అవసరం లేని గేమ్‌ను కలపడం. ఉత్తమ ఎంపిక వ్యూహం (మరియు ట్రావియన్ యొక్క విజయం దీనిని ధృవీకరించింది) - వారికి చాలా వనరులు అవసరం లేదు, కానీ ఆధునిక సాంకేతికత మమ్మల్ని సుసంపన్నం చేసుకోవడానికి మరొక మార్గాన్ని కనుగొనటానికి అనుమతించింది - పాతదాన్ని బదిలీ చేయడానికి, కానీ PC నుండి మిలియన్ల కొద్దీ ఆటలను ఇష్టపడింది. బ్రౌజర్. ఎవరో పేరు మరియు ఇంటర్‌ఫేస్‌ను మార్చారు, మరియు ఎవరైనా కార్బన్ కాపీలా పనిచేశారు, మల్టీప్లేయర్ గేమ్ మరియు విరాళాలను స్క్రూ చేసే అవకాశాన్ని మాత్రమే జోడించారు. ఉదాహరణకు, ఫోర్జ్ ఆఫ్ ఎంపైర్స్ మరియు ఏజ్ ఆఫ్ ఎంపైర్స్ స్క్రీన్‌షాట్‌లను చూడండి మరియు మీరు ప్రతిదీ అర్థం చేసుకుంటారు. అందుకే బ్రౌజర్ గేమర్‌లు ఇప్పుడు ఎక్కువ గౌరవం పొందలేదు.

సామాజిక ఆటలు

మొబైల్ గేమ్‌లు మరియు సోషల్ గేమ్‌ల శైలులు ఎల్లప్పుడూ 100% సమానంగా ఉంటాయి. అంతేకాకుండా, బ్రౌజర్ కోసం ప్రతి గేమ్‌లో సోషల్ నెట్‌వర్క్ ద్వారా అధికారం పొందే అవకాశం ఎల్లప్పుడూ ఉంటుంది. కాబట్టి Facebook లేదా VKలో ఏ నిర్దిష్ట అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన గేమ్‌లను గుర్తించడం మాకు కష్టం కాదు - ఇవన్నీ ఒకే వ్యూహాలు, "ఫార్మ్‌లు" వంటి సిమ్యులేటర్‌లు మరియు మీరు నిర్దిష్ట పరిస్థితులలో మీ పాత్రను పంప్ చేసే RPGల యొక్క స్థానిక అనుకరణలు, జైలు, సైన్యం లేదా ఫాంటసీ ప్రపంచం వంటివి. ఫార్మ్ ఆడే ప్రతి ఒక్కరినీ మేము గేమర్‌గా పరిగణిస్తే మాత్రమే, సహవిద్యార్థులు గేమర్‌లకు నిజమైన సోషల్ నెట్‌వర్క్. విరాళం కూడా ఇక్కడ మరచిపోలేదు, కానీ నిజమైన డబ్బుకు బదులుగా స్థానిక కరెన్సీ VK ఓట్ల వలె ఉపయోగించబడుతుంది.

కన్సోల్ గేమ్‌లు

ప్రస్తుతానికి, మార్కెట్ Xbox మరియు ప్లేస్టేషన్ మధ్య విభజించబడింది, అయితే ప్రచారం కోసం తప్పు దిశను ఎంచుకున్న మొదటి కన్సోల్ తయారీదారులలో నింటెండో కూడా ఒకటి. వివిధ రకాలైన గేమ్‌లు ఇక్కడ అందించబడుతున్నందున, గేమర్‌లు గోల్ఫ్ ఆడడం లేదా డ్యాన్స్ చేయడం కంటే కూల్ స్లాషర్ (గాడ్ ఆఫ్ వార్) లేదా షూటర్ (యుద్ధభూమి)లో ఆవిరిని వదిలే అవకాశాన్ని ఇష్టపడతారు. చాలా కన్సోల్‌లకు అనుకూలంగా ఉండే వర్చువల్ రియాలిటీ గ్లాసెస్ - వినూత్న సాంకేతికతను గమనించడం విలువ. వాటిని ఉంచడం మరియు నాన్-స్టాండర్డ్ కంట్రోలర్‌లను తీయడం, "ప్లే ఇన్ ఫస్ట్ పర్సన్" అనే పదబంధానికి నిజంగా అర్థం ఏమిటో మీరు భావిస్తారు.

20 సంవత్సరాల క్రితం కూడా, కళా ప్రక్రియ ద్వారా కంప్యూటర్ గేమ్‌ల వర్గీకరణ ఉనికిలో లేదు, కానీ వర్చువల్ వినోదం ఉనికిలో ఉంది మరియు ఇప్పటికే చాలా పెద్ద సంఖ్యలో ఉంది. అనేక ప్రస్తుత సిరీస్‌లు ఆ యుగం నుండి ఉద్భవించాయి. నేడు, డెవలపర్లు మరియు జర్నలిస్టులు ఎల్లప్పుడూ గేమింగ్ పరిశ్రమ యొక్క ప్రతి సృష్టిని ఒక నిర్దిష్ట శైలికి గట్టిగా కట్టివేస్తారు. అదే సమయంలో, వేర్వేరు వ్యక్తులు ఒకే ఉత్పత్తిని ఎల్లప్పుడూ అంగీకరించరు.

ప్రధాన సమూహాలు

కళా ప్రక్రియ ద్వారా కంప్యూటర్ గేమ్‌ల వర్గీకరణ చాలా క్లిష్టంగా కనిపించడం లేదు, గేమ్ ప్రోగ్రామ్‌లలో ఎక్కువ భాగం ఆపాదించబడే మూడు తరగతులను నిర్వచించడం విలువ:

  • డైనమిక్ గేమ్స్. గేమర్‌కు గరిష్ట ప్రతిచర్య వేగం మరియు ఖచ్చితత్వం అవసరం. కనీస మేధోపరమైన పనులు.
  • ప్రణాళికా ఆటలు. వాటిలో, ప్రధాన విషయం పరిస్థితి యొక్క అభివృద్ధి మరియు అంచనా. అదే సమయంలో, ప్రస్తుత పరిస్థితుల గురించి మాత్రమే కాకుండా, తదుపరి కదలికలపై ఏమి జరగవచ్చు మరియు భవిష్యత్తులో ఎలాంటి ప్రయోజనాలు పొందవచ్చనే దాని గురించి కూడా ఆలోచించాలి. అత్యంత సన్నిహిత మరియు స్పష్టమైన సమాంతర చదరంగం.
  • స్టోరీ గేమ్స్. వారు పైన వివరించిన రెండు తరగతుల అంశాలను కలిగి ఉండవచ్చు, కానీ లక్ష్యం కథ ద్వారా పురోగతి, మరియు శత్రువును ఓడించడం కాదు.

ఆర్కేడ్

ఆర్కేడ్ అనేది పురాతన కళా ప్రక్రియలలో ఒకటి. వారి ప్రధాన లక్షణం సరళమైన నియంత్రణ. ఉదాహరణకు, నిజ జీవితంలో కారును ఎలా నడపాలి అనే దాని గురించి గేమర్‌కు ఏమీ తెలియనవసరం లేదు. తిప్పడానికి బాణం బటన్‌ను నొక్కండి.

అయితే, ఆర్కేడ్‌లో గెలవడం చాలా సులభం అని దీని అర్థం కాదు. చాలా మంది డెవలపర్లు గోల్డెన్ రూల్‌ను అనుసరిస్తారు: నేర్చుకోవడం సులభం, ఓడించడం కష్టం.

ఆర్కేడ్‌లను అనేక ఉపజాతులుగా విభజించవచ్చు:

  • స్క్రోలర్ అనేది ఎడమ లేదా కుడికి స్క్రోల్ చేసే సరళ స్థాయిలతో కూడిన గేమ్. ఇందులో క్లాసిక్ గోల్డెన్ యాక్స్ కూడా ఉంది.
  • గది - మొదట మీరు పరిమిత స్థలంలో కొంత పనిని పూర్తి చేయాలి, దాని తర్వాత తలుపు తెరుచుకుంటుంది, ఇది తదుపరి స్థాయికి వెళ్లడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఒక సాధారణ ప్రతినిధి డిగ్గర్.
  • షూటింగ్ గ్యాలరీ - లక్ష్యాలను చేధించడం లక్ష్యం (డక్ హంట్, "కౌంటర్" యొక్క కొన్ని స్థాయిలు).

నేడు, స్వతంత్ర డెవలపర్‌లకు ధన్యవాదాలు, కళా ప్రక్రియల ఖండన వద్ద అనేక ఆర్కేడ్‌లు ఉన్నాయి. వారు అసలు తరగతి యొక్క సరళతను మిళితం చేస్తారు మరియు అదనపు అంశాలతో మరింత సంక్లిష్టంగా మారతారు.

చర్య

యాక్షన్ కంప్యూటర్ గేమ్‌లలో మానవ నియంత్రణ ఉంటుంది. ఆర్కేడ్ల నుండి ప్రధాన వ్యత్యాసం సంక్లిష్టత. అంతేకాకుండా, ఇది గెలవడానికి చేసిన కృషిలో కాదు, గేమ్ప్లే మరియు పర్యావరణం యొక్క అధ్యయనంలో వ్యక్తీకరించబడింది. దాదాపు ఎల్లప్పుడూ, డెవలపర్ వర్చువల్ రియాలిటీని సాధ్యమైనంత వాస్తవికంగా చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాడు (అసాధ్యమైన గోడను ఎక్కడం లేదా కొన్ని పదుల సెంటీమీటర్ల కంటే ఎక్కువ దూకడం అసాధ్యం, మొదటి వ్యక్తి వీక్షణ, పరిమిత కదలిక వేగం మొదలైనవి).

పూర్వీకులు ఇప్పటికీ ఆర్కేడ్‌లు అని మనం చెప్పగలం, అయితే చాలా స్వేచ్ఛ వెంటనే వారిని ప్రత్యేక వర్గంలోకి తీసుకుంది.

మీరు కంప్యూటర్ గేమ్‌లను జానర్ ద్వారా ర్యాంక్ చేస్తే, చర్య మొదట వస్తుంది. ఈ వర్గంలోని అన్ని ఉత్పత్తులు ఎల్లప్పుడూ పురోగతిలో ముందంజలో ఉంటాయి. గ్రాఫిక్స్ యొక్క రాక్షసుడు ఆదిమ గేమ్‌ప్లే వెనుక దాక్కున్నాడు, వీటిలో అన్ని అందాలను ప్రతి కంప్యూటర్‌లో చూడలేము. ఇది Doom3 లేదా Crysis గుర్తుంచుకోవడం విలువ.

ఎంపికలు

కంప్యూటర్ గేమ్‌ల శైలులు, వాటి పట్టిక తరచుగా నేపథ్య మ్యాగజైన్‌లలో మరియు ఇతర సమాచార వనరుల పేజీలలో ప్రచురించబడుతుంది, తరచుగా అనేక చిన్నవిగా విభజించబడింది. అంతేకాకుండా, చర్య అత్యంత "జనసాంద్రత" ఒకటి.

అన్నింటిలో మొదటిది, చర్య మరియు మానసిక పని మధ్య సంతులనాన్ని గమనించడం విలువ. కొంతమంది తీవ్రవాదులు కదిలే ప్రతిదానిపై కాల్పులు జరుపుతారు, మరికొందరికి తప్పనిసరి శిక్షణ, భూభాగాన్ని అధ్యయనం చేయడం మరియు వ్యూహాల అభివృద్ధి అవసరం.

మొదటివి ఆర్కేడ్‌లకు చాలా దగ్గరగా ఉంటాయి (సీరియస్ సామ్, డూమ్, CoD). వారు పెద్ద సంఖ్యలో శత్రువులు, చర్య యొక్క వేగం, ప్లాట్ వీడియోలతో గేమర్‌ను ఆకర్షిస్తారు.

స్కేల్ యొక్క మరొక వైపు స్టెల్త్-యాక్షన్. ఈ ఉపజాతి సాపేక్షంగా ఇటీవల ఉద్భవించింది. ఇక్కడ కాల్చడం లేదా చంపడం అస్సలు అవసరం లేదు, లేదా ఇది చాలా అరుదుగా జరుగుతుంది. ప్రతి కదలిక ఖచ్చితంగా మరియు అస్పష్టంగా ఉండాలి. సర్వైవల్ హర్రర్ దాని నుండి చాలా దూరంలో లేదు. ఇక్కడ, శత్రువులు తరచుగా ఆటగాడి కంటే చాలా బలంగా ఉంటారు మరియు ఆయుధాలు బలహీనంగా ఉంటాయి లేదా పరిమిత స్థాయిలో ఉపయోగించబడతాయి (తక్కువ మందుగుండు సామగ్రి).

కంప్యూటర్ గేమ్‌ల శైలులు తరచుగా పోరాడే విధానాన్ని బట్టి వర్గీకరించబడతాయి. మరియు చిన్న ఎంపిక ఉంది. షూటింగ్ అనుకున్నట్లయితే, కొట్లాట ఆయుధం స్లాషర్ అయితే, ఉత్పత్తిని సురక్షితంగా షూటర్ అని పిలుస్తారు.

దృక్పథం కంప్యూటర్ గేమ్‌ల ఉపవర్గాన్ని కూడా ప్రభావితం చేస్తుంది. ప్రధాన పాత్ర వెనుక కెమెరా ఉన్నట్లయితే, శీర్షికకు మూడవ వ్యక్తి అనే శాసనం జోడించబడుతుంది. గేమర్ ఒక పాత్ర దృష్టిలో ప్రపంచాన్ని చూస్తున్నట్లు అనిపిస్తే, పేరు మొదటి వ్యక్తి అనే ఉపసర్గను పొందుతుంది.

ఇది కళా ప్రక్రియ ద్వారా కంప్యూటర్ గేమ్స్ యొక్క అక్షరాలు తరలించవచ్చు గమనించాలి. అంటే, ఒకే హీరో గురించిన సిరీస్‌లో, వివిధ సబ్‌క్లాస్‌ల ఉత్పత్తులు ఉండవచ్చు మరియు అదే సమయంలో సాధారణ గేమ్‌ప్లే ఉండకపోవచ్చు. పేరు ఆధారంగా వినోదాన్ని ఎంచుకోకూడదు.

వేరుగా నిలబడటం అనేది ఫైటింగ్, లేదా మార్షల్ ఆర్ట్స్. అటువంటి ఉత్పత్తుల గేమ్‌ప్లే ఇతర యాక్షన్ గేమ్‌ల మాదిరిగా ఉండదు.

యాక్షన్ సినిమాల గురించి వ్రాయడానికి చివరి విషయం ఏమిటంటే అవి కొన్నిసార్లు RPG మూలకాలను వారసత్వంగా పొందుతాయి. ఇది గేమ్‌ప్లేను గణనీయంగా ప్రభావితం చేసే ప్రధాన పాత్ర యొక్క నైపుణ్యాలు మరియు లక్షణాల ఉనికి ద్వారా వ్యక్తీకరించబడింది. అలాగే, మీరు స్థాయిల ద్వారా పురోగమిస్తున్నప్పుడు, ఈ నైపుణ్యాలు మారుతాయి, పెరుగుతాయి లేదా పరికరాల మార్పుతో పాటు పోతాయి. యాక్షన్-RPG కోసం ఈ రకమైన మెకానిక్ తప్పనిసరి.

అనుకరణ యంత్రాలు

యాక్షన్ మరియు ఆర్కేడ్ అనేది కంప్యూటర్ గేమ్‌ల యొక్క అన్ని శైలులు కాదు, వీటి జాబితా "డైనమిక్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్" అనే పదబంధంతో పేరు పెట్టవచ్చు. సిమ్యులేటర్‌లను కూడా ఇక్కడ జోడించవచ్చు. ఈ భావనకు తరచుగా నిర్వచనాలు జోడించబడతాయి, ఇది అస్పష్టంగా మరియు అపారమయినదిగా చేస్తుంది.

వాస్తవానికి, కేవలం రెండు ఉపవర్గాలు మాత్రమే ఉన్నాయి: వాహన సిమ్యులేటర్ మరియు స్పోర్ట్స్ గేమ్‌లు. మునుపటిది భౌతిక గణనల యొక్క అధిక సంక్లిష్టతను ఊహిస్తుంది. ప్రోటోటైప్ యొక్క ప్రవర్తనను నిజమైన వాటికి వీలైనంత దగ్గరగా తీసుకురావడం వారి పని.

రెండోది క్రీడా పోటీలను అనుకరించే ప్రయత్నం. ఆటగాడు, చర్యలో వలె, ఒక వ్యక్తిని (లేదా చాలా మంది) నియంత్రిస్తాడు. మొదటిదానితో, ఈ శైలి సాధారణంగా పాత్రల యొక్క అత్యంత వాస్తవిక ప్రవర్తన మరియు వారి పరస్పర చర్యను కలిగి ఉంటుంది.

స్పోర్ట్స్ మేనేజర్లు ఏ విధంగానూ పరిశీలనలో ఉన్న తరగతికి చెందినవారు కాదని గమనించాలి - వారు ప్రాతినిధ్యం వహిస్తారు

RTS

కంప్యూటర్ గేమ్‌లను ప్లాన్ చేసే శైలులను వివరిస్తూ, రియల్ టైమ్ స్ట్రాటజీ (RTS)తో ప్రారంభించడం విలువ. యాక్షన్ సినిమాల మాదిరిగానే వాటిలో ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తుంది. ఇది ఒక నిమిషం పాటు పరధ్యానం అవసరం, మరియు గేమ్ కోల్పోయిన పరిగణించవచ్చు. అయితే, మెరుపు-వేగవంతమైన ప్రతిచర్య వెనుక ప్రణాళిక మరియు పరిస్థితిని అంచనా వేయడంలో సమానమైన ముఖ్యమైన దశ ఉంది.

RTS సాధారణంగా రెండు సమానమైన భాగాలను కలిగి ఉంటుంది: బేస్ బిల్డింగ్ మరియు కంబాట్. చెస్‌లో వలె బలమైన ఆటగాళ్ల ఆట సాధారణంగా సర్దుబాటు చేయబడుతుంది. కానీ త్వరిత చర్య అవసరం కారణంగా, మీడియా తరచుగా ఈ తరగతి ప్రతినిధులను సామూహిక చర్యగా సూచిస్తుంది.

గ్లోబల్ స్ట్రాటజీస్

కంప్యూటర్ గేమ్స్ యొక్క కళా ప్రక్రియలను వివరిస్తూ, RTS తో ప్రారంభమైన జాబితా, అరుదైన యుద్ధాలతో ప్లాట్లు యొక్క క్రమబద్ధమైన అభివృద్ధిలో వారి సారాంశాన్ని విస్మరించలేరు. మొత్తం గేమ్ చక్కటి గణనపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు వేగం మరియు ఖచ్చితత్వానికి బాధ్యత వహించే నైపుణ్యాలపై ఎటువంటి అవసరాలు విధించదు.

ప్రపంచ వ్యూహాలు స్థావరాన్ని నిర్మించడానికి మాత్రమే పరిమితం కాలేదు. తరచుగా, మ్యాప్‌లో అనేక నగరాలు ఉండవచ్చు, సైనిక చర్యలతో పాటు, దౌత్యం కూడా ఉంటుంది. తరచుగా సాంకేతిక పురోగతి మరియు విజయం సాధించడానికి అభివృద్ధి చేయవలసిన కొన్ని ఇతర లక్షణాలు ఉన్నాయి.

గేమ్‌ప్లే టర్న్-బేస్డ్ (TBS) లేదా రియల్ టైమ్ కంబాట్ కావచ్చు. డెవలపర్లు కొన్నిసార్లు ఈ రెండు రకాలను మిళితం చేసినప్పటికీ. ఉదాహరణకు, టోటల్ వార్‌లో, దాదాపు అన్ని కదలికలు TBSలో జరుగుతాయి, అయితే ఒక సైన్యం మరొకరిపై దాడి చేసినప్పుడు, పూర్తి స్థాయి RTSలో జరిగిన విధంగానే యుద్ధాలు జరుగుతాయి.

పైన వివరించిన దానికి చాలా దగ్గరగా ఉన్న శైలి స్థానిక వ్యూహం. దీని ప్రతినిధులు సూక్ష్మ నిర్వహణ నుండి దాదాపు పూర్తిగా కోల్పోయారు. వనరుల ఉత్పత్తి మరియు వాటి సంగ్రహణ ఇప్పటికీ మిగిలి ఉన్నాయి, కానీ వారి ఎంపిక చాలా పరిమితం: సైనిక ప్రయోజనాల కోసం ప్రత్యేకంగా ఉపయోగించేవి మాత్రమే అందుబాటులో ఉన్నాయి. అటువంటి ప్రాజెక్టులలో సైన్యాల ప్రత్యక్ష ఘర్షణలు లేకుండా చేయలేము.

చరిత్రలో కంప్యూటర్ గేమ్‌ల శైలులు చాలా తరచుగా వ్యూహాల ద్వారా సూచించబడతాయని నేను చెప్పాలి. డైనమిక్ వినోదంలో సారూప్య ప్రతినిధులు ఉన్నారు, కానీ వారు దాదాపు ఎల్లప్పుడూ పునఃసృష్టించిన అమరికకు పరిమితం చేయబడతారు, ప్లాట్లు కూడా కనుగొనబడతాయి. వ్యూహంలో, డెవలపర్లు తరచుగా మొత్తం యుగాలను చాలా శ్రమతో సహిస్తారు, గేమర్ వాస్తవ సంఘటనల నుండి వైదొలగడానికి అనుమతించరు.

యుద్ధ ఆటలు, లేదా యుద్ధ ఆటలు

మీరు పూర్తిగా ఉత్పత్తిని తీసివేసి, శత్రుత్వాలను నిర్వహించాల్సిన అవసరాన్ని మాత్రమే వదిలివేస్తే, మీరు "యుద్ధం" పొందుతారు. దీని నుండి వ్యూహాత్మక విజయాల అవకాశాలు పెరుగుతాయి. బలహీనమైన కమాండర్ ఇకపై పరిశ్రమ మరియు ఆర్థిక వ్యవస్థ యొక్క వ్యయంతో గెలవలేరు.

వ్యూహాత్మక ఆటలు

వ్యూహాత్మక వ్యూహాలు కంప్యూటర్ గేమ్‌లను ప్లాన్ చేసే ఇతర శైలుల మాదిరిగానే ఉంటాయి, వాటి ప్రధాన వ్యత్యాసం ఏమిటంటే అవి స్క్వాడ్‌లు మరియు సైన్యాలచే నియంత్రించబడవు, కానీ కొన్ని యూనిట్లచే నియంత్రించబడతాయి. అదనంగా, ప్రతి ఫైటర్‌కు వ్యక్తిగత లక్షణాలు, వారి స్వంత వ్యక్తిగత పరికరాలు మరియు ఆయుధాలు ఉంటాయి. క్యారెక్టర్ డెవలప్‌మెంట్ సిస్టమ్ RPGలలో ఉపయోగించే మాదిరిగానే ఉంటుంది.

నిర్వాహకులు

వార్‌గేమ్‌లు మరియు వ్యూహాత్మక ఆటలు వాటిలో అభివృద్ధి యొక్క అంశాలను కలిగి ఉండకపోతే, నిర్వాహకులలో ప్రతిదీ విరుద్ధంగా జరుగుతుంది - ఇవన్నీ ఉన్నాయి. అయితే, అదే సమయంలో యుద్ధం లేదు, విజయం ఆర్థికంగా మాత్రమే ఉంటుంది. సిడ్ మీర్ ఈ శైలిని కనుగొన్నట్లు నమ్ముతారు.

అటువంటి ఉత్పత్తులను అభివృద్ధి చేయడంలో సరళత కారణంగా, ఇక్కడ చాలా మంది గేమ్‌దేవ్ ప్రతినిధులు ఉన్నారు. డెవలపర్ కొన్ని గణిత నియమాలను తెలుసుకుని, వాటిని ఉపయోగించే స్క్రిప్ట్‌లను వ్రాస్తే సరిపోతుంది. అంతేకాకుండా, గేమర్ యొక్క ప్రధాన ప్రత్యర్థి కంప్యూటర్ పోటీదారులు కాదు, కానీ మార్కెట్ సంబంధాలను అనుకరించటానికి సృష్టించబడిన నియమాల సమితి మాత్రమే.

స్పోర్ట్స్ మేనేజర్లు వేరుగా ఉంటారు. వారి ప్రధాన వ్యత్యాసం గ్రాఫిక్స్ మరియు డజన్ల కొద్దీ పట్టికలు దాదాపు పూర్తిగా లేకపోవడం, ఇది కొన్నిసార్లు ఒక వారంలో కూడా ఎదుర్కోవడం అసాధ్యం.

పరోక్ష నియంత్రణ

చాలా చిన్న శైలి పరోక్ష నియంత్రణ వ్యూహాలు. ఈ కళా ప్రక్రియ యొక్క ప్రధాన ఆలోచన ఒక యూనిట్‌కు నేరుగా ఆర్డర్ ఇవ్వడం అసంభవం. మీరు అతనికి నటించాల్సిన అవసరం ఉందని భావించాలి. మరియు అది ప్లాట్లు ద్వారా తరలించడానికి అవసరమైన చర్య అని కోరబడుతుంది.

ఈ ఆలోచన మునుపటి శైలికి చాలా దగ్గరగా ఉంటుంది, తేడా గోల్స్‌లో ఉంటుంది. అంతేకాకుండా, తరువాతి యొక్క వైరుధ్యం చాలా బలంగా ఉంది, పరోక్ష నియంత్రణ వ్యూహాన్ని ఎవరూ మేనేజర్ అని పిలవరు. అభివృద్ధికి సంబంధించిన ఇబ్బందుల కారణంగా ఈ కళా ప్రక్రియకు చాలా తక్కువ మంది ప్రతినిధులు ఉన్నారు. మధ్యయుగ, మెజెస్టి, నలుపు & తెలుపు - బహుశా మీరు గుర్తుంచుకోగల అన్ని పెద్ద పేర్లు.

పజిల్

మీరు కళా ప్రక్రియలను ఎంచుకుంటే, దీనికి కాకుండా ప్రత్యేక శ్రద్ధ వహించండి. తరచుగా, దాని ప్రతినిధులను టైమ్ కిల్లర్స్ లేదా వినోద కార్యదర్శులు అని పిలుస్తారు. అయితే, ఈ అభిప్రాయం చాలా ఉపరితలం.

ప్రాథమికంగా, పేరు సూచించినట్లుగా, ఈ తరగతి ప్రతినిధులు ప్రధానంగా తలని ఆక్రమిస్తారు మరియు చేతులు కాదు. వారు బోర్డు గేమ్ మెకానిక్‌లను వర్చువల్ ప్రపంచానికి (చెస్) బదిలీ చేయవచ్చు లేదా వారి స్వంత (అర్మడిల్లో, టవర్ ఆఫ్ గూ) ఉపయోగించవచ్చు.

కథ వినోదం

కథనం, వాతావరణం మరియు నాణ్యమైన ప్లాట్ వంటి ఎక్కువ గేమ్‌ప్లేకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వని వర్చువల్ వినోదం యొక్క ప్రతినిధులను ఈ వర్గంలో చేర్చాలి. వారు చాలా తరచుగా దీని గురించి చెబుతారు: "ఇది మీరు జీవించగల ఆట."

తరచుగా అవి యాక్షన్ మరియు స్ట్రాటజీ రెండింటి లక్షణాలను కలిగి ఉంటాయి, అయితే ఇది మొదటి స్థానంలో కథ అడ్వెంచర్‌ల కోసం సెట్ చేయబడదు. డయాబ్లో మరియు దాని క్లోన్‌లను అటువంటి ప్రాజెక్ట్‌లుగా వర్గీకరించడానికి అనుమతించని ఈ రాష్ట్ర వ్యవహారాలు, ఈ ఉత్పత్తి యొక్క అభిమానులు ఎంతగా ఇష్టపడినా.

అన్వేషణలు

క్వెస్ట్ జానర్‌లోని కంప్యూటర్ గేమ్‌లు కథతో నడిచే సాహసాలకు స్వచ్ఛమైన ప్రతినిధులు. వాటిలో, గేమర్ ముందుగానే ఒక నిర్దిష్ట పాత్రను కేటాయించారు మరియు ఈ దృక్కోణం నుండి, ఏదైనా ఇంటరాక్టివ్ కథ చెప్పబడుతుంది. అన్వేషణలు దాదాపు ఎల్లప్పుడూ సరళంగా ఉంటాయి, ప్రారంభం నుండి ముగింపు వరకు ఒకే ఒక మార్గం ఉంటుంది. ప్రతి సమస్యను పరిష్కరించడానికి అవకాశాలు - కనీసం. ప్రధాన చర్యలు NPC లతో కమ్యూనికేషన్, వస్తువుల కోసం శోధించడం, వాటిని కలపడం.

ఈ పరిస్థితి అభివృద్ధిని కనిష్ట స్థాయికి సులభతరం చేస్తుంది మరియు స్క్రీన్ రైటర్ కథాంశాన్ని మెరుపుగా మార్చడానికి అనుమతిస్తుంది. అయ్యో, ఈ రోజు అన్వేషణలు జనాదరణ పొందిన శైలి కాదు, అందువల్ల చెల్లించవద్దు. ఈ శాఖ యొక్క అరుదైన ప్రతినిధి అమ్మకాలు లేదా శోధన ప్రశ్నల యొక్క టాప్ లిస్ట్‌లలోకి ప్రవేశిస్తారు. పర్యవసానంగా, ఈ రోజు మీరు చాలా తరచుగా ఈ దిశలో తక్కువ-బడ్జెట్ ఉత్పత్తులను కనుగొనవచ్చు.

ఇవి డిటెక్టివ్ శైలికి చెందిన కంప్యూటర్ గేమ్‌లు అని అన్వేషణల గురించి తరచుగా చెప్పబడుతుంది. డిటెక్టివ్‌ల గురించి పెద్ద సంఖ్యలో ప్రతినిధులు మాట్లాడటం వల్ల ఇది జరిగింది. చాలా మంది డెవలపర్‌లు ప్రఖ్యాత పుస్తకాల ప్లాట్‌లను ఇంటరాక్టివ్ షెల్‌లో "వ్రాప్" చేస్తారు.

పజిల్ క్వెస్ట్‌లు

ఈ రకమైన వర్చువల్ వినోదం సాధారణ అన్వేషణలలో వలె సంక్లిష్టమైన మరియు సంక్లిష్టమైన ప్లాట్‌ను కలిగి ఉండవచ్చు, కానీ అది ఉనికిలో ఉండకపోవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, వాతావరణం దృష్టాంతంలో పడుతుంది. గేమ్‌ప్లే పూర్తిగా చిక్కులు మరియు వివిధ కష్టాల పజిల్‌లను పరిష్కరించడం.

తరగతి యొక్క అత్యంత ప్రసిద్ధ ప్రతినిధి మిస్ట్ మరియు దాని అనేక సీక్వెల్స్. సాధారణ అన్వేషణల వలె, పజిల్స్ నేడు చాలా ప్రజాదరణ పొందలేదు.

రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు (RPG)

RPG (రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు)లో, ప్లాట్లు మరియు చర్య యొక్క స్వేచ్ఛ ఒకే మొత్తంలో మిళితం చేయబడ్డాయి. యాక్షన్ మరియు ప్లానింగ్ అంశాలు కూడా జోడించబడ్డాయి. ఈ శైలి వ్యూహాలు, అధునాతన పోరాట వ్యవస్థ మరియు అభివృద్ధి చెందిన గేమ్‌ప్లేతో గేమర్‌లను అలరిస్తుంది. కానీ సెకండరీ మరియు ప్రైమరీ కంగారు పడకండి. దీని కారణంగా "అలోడ్స్" మరియు డయాబ్లో తరచుగా "రోల్ ప్లేయింగ్" అని పిలుస్తారు.

అందువల్ల, RPG ప్రాజెక్ట్ అనేది ప్రధాన విషయంగా ప్లాట్లు, NPCలతో పరస్పర చర్య మరియు చర్య యొక్క స్వేచ్ఛ వంటి ఉత్పత్తిగా మాత్రమే పరిగణించబడుతుంది. ఈ కారణంగానే కళా ప్రక్రియ యొక్క క్లాసిక్‌లు ఆర్కానమ్, ఫాల్అవుట్, ప్లానెస్కేప్. తరచుగా "రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు" ఫాంటసీ శైలిలో కంప్యూటర్ గేమ్‌లుగా ఖచ్చితంగా నిర్వచించబడతాయి, ఇది ఖచ్చితంగా తప్పు. ఈ తరగతికి చెందిన అత్యంత జనాదరణ పొందిన ప్రతినిధులు తరచుగా గేమర్‌లను అద్భుత కథల ప్రపంచాలను సందర్శించడానికి ఆఫర్ చేస్తున్నప్పటికీ, ఉత్పత్తి ఏ సమూహానికి చెందినదో సెట్టింగ్ ఏ విధంగానూ ప్రభావితం చేయదు.

ప్లాట్‌తో పాటు, నటన కూడా అంతే ముఖ్యమైన లక్షణంగా పరిగణించబడుతుంది. ఒక గేమర్ మాంత్రికుడు, యోధుడు, దొంగ పాత్రలో ప్రయత్నించవచ్చు. "మంచి - చెడు" అనే సూత్రం అతిగా ఉండదు. అయినప్పటికీ, డెవలపర్లు విషయాలను మరింత క్లిష్టతరం చేస్తారు. అందరిచేత అంగీకరింపబడని సత్కార్యమును నీవు చేయగలవు. అలాగే, చాలా "మంచి" పనులు చేసిన వారిని ప్రతి NPC విశ్వసించదు. కొంతమందికి, ప్రవృత్తి యొక్క ప్రధాన ప్రమాణం తెలివితేటలు.

కథానాయకుడి ప్రతి చర్యకు ప్రపంచం ప్రతిస్పందిస్తుంది. మరియు ఇందులో ఉన్న వ్యక్తిగత NPCలు ప్లాట్‌ను మార్చకుండా ఉంచవు. దీని ప్రకారం, ప్రతి స్థాయిని వివిధ ముగింపులకు దారితీసే డజన్ల కొద్దీ మార్గాల్లో పూర్తి చేయవచ్చని తేలింది.

MMORPG

కంప్యూటర్ గేమ్‌ల శైలులను వివరిస్తూ, MMORPGని విస్మరించలేరు. ఇది వ్యూహాల యొక్క కొన్ని లక్షణాలను కలిగి ఉంటుంది. చాలా మంది గేమర్‌లు అటువంటి ప్రాజెక్ట్‌లలో రోల్-ప్లేయింగ్ కాంపోనెంట్‌ను ఉపయోగించరు, కానీ ప్రధానంగా పాత్ర అభివృద్ధిని ప్లాన్ చేస్తారు.

ఆన్‌లైన్ RPGలను సూచించే ఉత్పత్తులలో దాదాపు తేడాలు లేవు. సూత్రం అలాగే ఉంటుంది, చిన్న గుణకాలు మాత్రమే మారుతాయి. అదే సమయంలో, ఆటగాడు చాలా సమయం దుర్భరమైన "పంపింగ్" పై గడుపుతాడు. ఆసక్తికరంగా, MMORPGలలో చివరి స్థాయికి చేరుకోవడం మినహా దాదాపు ఇతర లక్ష్యాలు లేవు.

ఆన్‌లైన్ రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు జానర్‌లో తాజాదనాన్ని అందించగల డెవలపర్ కోసం వేచి ఉన్నాయి. అయ్యో, అటువంటి ప్రాజెక్ట్‌లను రూపొందించడానికి అవసరమైన మొత్తాలు చాలా ఎక్కువగా ఉన్నాయి, అందుకే MMORPGల విడుదలను భరించగలిగే స్టూడియోలు నష్టాలను నివారించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాయి.

మట్టి

ఈ శైలి పురాతన వస్తువులు అని మనం చెప్పగలం. అయినప్పటికీ, చాలా విస్తృత శ్రేణి వినియోగదారుల కోసం కానప్పటికీ, ఇటువంటి ఆటలు అభివృద్ధి చెందుతాయి మరియు విజయవంతమవుతాయి.

MUD అంటే ఏమిటి? వివరణ చాలా సరళంగా ఉంటుంది: పాత్ర ఉన్న ప్రాంతం యొక్క లక్షణం విండోలో కనిపిస్తుంది. టెక్స్ట్‌లో ఆదేశాలు కూడా ఇవ్వబడ్డాయి: వస్తువులను ఉపయోగించండి, తరలించండి, తిరగండి, తలుపు తెరవండి. MUD తరచుగా క్లాసిక్ D&Dని ఉపయోగిస్తుంది. ఇది పాత్ర ఎలా అభివృద్ధి చెందుతుందో నిర్ణయిస్తుంది.

అత్యంత ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే, కన్సోల్‌లోకి ప్రవేశించగల అన్ని కీలకపదాలను గేమర్ స్వీకరించలేదు. అంతేకాకుండా, స్థానాల మధ్య వెళ్లేటప్పుడు ఈ జాబితా మారుతుంది. వివరణను జాగ్రత్తగా చదివిన తర్వాత, అజాగ్రత్తగా ఉన్న వినియోగదారుల కళ్ళ నుండి దాగి ఉన్న వాటిని మీరు కనుగొనవచ్చు.

స్మార్ట్ MUD వినియోగదారులు ప్రోత్సహించబడతారు. మరియు కొంతమంది ప్రముఖ ప్రతినిధుల రహస్యాలు ఎల్లప్పుడూ ఫోరమ్‌లో చదవబడవు, ఎందుకంటే అలాంటి గేమ్‌లలో జ్ఞానం - ఇది శక్తి.

చిన్నపిల్లల కోసం

ఇతర వర్చువల్ వినోదం వలె, గేమ్‌దేవ్ వర్క్‌లను ప్రీస్కూలర్‌ల కోసం కంప్యూటర్ గేమ్‌ల యొక్క క్రింది శైలులుగా విభజించవచ్చు:

  • పజిల్. ఇందులో సాధారణ పజిల్స్, లాబ్రింత్‌లు ఉంటాయి. వారు తర్కం, ఆలోచన, జ్ఞాపకశక్తి, అలాగే పిల్లల పట్టుదలను అభివృద్ధి చేస్తారు.
  • డెస్క్‌టాప్ వినోదం కోసం కంప్యూటర్ ఎంపికలు. వీటిలో ట్యాగ్‌లు, డొమినోలు, చెక్కర్లు ఉన్నాయి. పిల్లవాడు ప్లాన్ చేయడం మరియు అంచనా వేయడం నేర్చుకుంటాడు.
  • సంగీతం గేమ్స్ - వినికిడి మరియు లయ యొక్క భావం అభివృద్ధి కోసం ప్రత్యేకంగా సృష్టించబడింది.
  • విద్యా కార్యక్రమాలు ప్రీస్కూలర్ జీవితంలో ప్రధాన వర్చువల్ వినోదాలలో ఒకటి. అవి నిర్దిష్ట నైపుణ్యాలు మరియు సామర్థ్యాలను అభివృద్ధి చేయడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాయి: రంగులు మరియు ఆకారాల అధ్యయనం, వర్ణమాల, లెక్కింపు మొదలైనవి.

కంప్యూటర్ మరియు వీడియో గేమ్‌లను రెండు ప్రమాణాల ప్రకారం వర్గీకరించవచ్చు: శైలి మరియు ఆటగాళ్ల సంఖ్య.

శైలి ద్వారా ఆటల వర్గీకరణ

ఏదైనా నిర్దిష్ట శైలికి ఆటను ఆపాదించడం కొన్నిసార్లు కష్టం కాబట్టి స్పష్టమైన వర్గీకరణ కష్టం. గేమ్ ఇప్పటికే ఉన్న కళా ప్రక్రియల మిశ్రమం కావచ్చు మరియు వాటిలో దేనికీ చెందినది కాదు. అయినప్పటికీ, కంప్యూటర్ గేమ్‌ల అభివృద్ధి సమయంలో, క్రింది వర్గీకరణ అభివృద్ధి చేయబడింది:

బి 3D షూటర్ (3D షూటర్లు, rpg గేమ్‌లు)

ఈ పేరు 3D - 3 కొలతలు (మూడు కొలతలు) మరియు షూటర్ (ఇంగ్లీష్ "షూటర్") భావన నుండి వచ్చింది. కంప్యూటర్‌లో నడుస్తున్న గేమ్ ప్రోగ్రామ్ ద్వారా వర్చువల్ స్పేస్ మరియు వస్తువులను చిత్రీకరించడం ప్రాథమిక సూత్రం. ఈ సందర్భంలో, ఆటగాడు వర్చువల్ గేమింగ్ వాతావరణాన్ని ప్రభావితం చేయవచ్చు. ఇది వర్చువల్ త్రీ-డైమెన్షనల్ స్పేస్‌లో పోరాట అంశాలను కలిగి ఉన్న అన్ని రకాల కంప్యూటర్ గేమ్‌లను సూచించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. ప్రాథమికంగా, "ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్" టెక్నిక్ ఉపయోగించబడుతుంది - ఈ సందర్భంలో, కంప్యూటర్ మానిటర్ స్క్రీన్‌లోని చిత్రం ఆటగాడి కళ్ళ నుండి వీక్షణను అనుకరిస్తుంది. ఆట యొక్క సంస్థ యొక్క దృక్కోణం నుండి, సింగిల్ ప్లేయర్ మరియు మల్టీప్లేయర్ ప్రత్యేకించబడ్డాయి - కంప్యూటర్‌కు వ్యతిరేకంగా ఒంటరిగా ఆడటం మరియు ఇతర ఆటగాళ్లతో ఆడటం.

ఉదాహరణలు: డూమ్, క్వేక్, కౌంటర్ స్ట్రైక్, హాఫ్ లైఫ్, అన్ రియల్, టోంబ్ రైడర్.

బి ఆర్కేడ్ (ఆర్కేడ్)

ఆటగాడు త్వరగా పని చేయాల్సిన గేమ్‌లు, ప్రధానంగా వారి రిఫ్లెక్స్‌లు మరియు ప్రతిచర్యలపై ఆధారపడతాయి. ఆర్కేడ్‌లు అభివృద్ధి చెందిన బోనస్‌ల వ్యవస్థ ద్వారా వర్గీకరించబడతాయి: పాయింట్లను స్కోరింగ్ చేయడం, గేమ్ యొక్క అంశాలను క్రమంగా అన్‌లాక్ చేయడం మొదలైనవి. కంప్యూటర్ గేమ్‌లకు సంబంధించి "ఆర్కేడ్" అనే పదం షాపింగ్ ఆర్కేడ్‌లలో ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిన స్లాట్ మెషీన్ల రోజుల్లో ఉద్భవించింది. వాటిపై ఉన్న ఆటలు నేర్చుకోవడం సులభం (మరింత మంది ఆటగాళ్లను ఆకర్షించడానికి). తదనంతరం, ఈ గేమ్‌లు గేమ్ కన్సోల్‌లకు మారాయి మరియు ఇప్పటికీ వాటిలో ప్రధాన శైలిగా ఉన్నాయి.

బి ఆర్కేడ్ రేసింగ్

ఆర్కేడ్ రేసింగ్ రియాలిటీ నియంత్రణల నుండి సులభమైన, రిమోట్‌తో వర్గీకరించబడుతుంది.

ఉదాహరణలు: ట్రాక్‌మేనియా సిరీస్, రైడ్ కోసం వెళ్లండి.

బి క్లాసిక్ ఆర్కేడ్ (క్లాసిక్ ఆర్కేడ్)

క్లాసిక్ ఆర్కేడ్‌ల సారాంశాన్ని వివరించడం చాలా కష్టం. సాధారణంగా ప్రధాన లక్ష్యం సాధ్యమైనంత తక్కువ సమయంలో స్థాయిని పూర్తి చేయడం లేదా స్థాయిలో అన్ని బోనస్‌లను సేకరించడం. ఇందులో వివిధ రకాల ఆర్కనాయిడ్ మరియు పిన్‌బాల్‌లు కూడా ఉన్నాయి.

ఉదాహరణలు: ప్యాక్‌మ్యాన్, డిగ్గర్, బాటిల్ సిటీ.

బి పోరాటం

పోరాటాలలో, రెండు పాత్రలు అరేనాలో పోరాడుతాయి, వివిధ దెబ్బలు, త్రోలు మరియు కలయికలను ఉపయోగిస్తాయి. ఇది పెద్ద సంఖ్యలో పాత్రలు (ఫైటర్స్) మరియు స్ట్రైక్స్ (కొన్నిసార్లు ఒక్కో పాత్రకు వంద కంటే ఎక్కువ) కలిగి ఉంటుంది. ఉమ్మడి గేమ్‌పై దృష్టి పెట్టడం వల్ల ఈ శైలి PCలో అంతగా ప్రాచుర్యం పొందలేదు మరియు కీబోర్డ్‌లో ఒకే సమయంలో రెండింటిని ప్లే చేయడం సమస్యాత్మకం. అయితే, ఇది గేమ్ కన్సోల్‌లలో బాగా అభివృద్ధి చేయబడింది. ఈ కళా ప్రక్రియ యొక్క కొన్ని ఆటల కోసం, ప్రపంచ ఛాంపియన్‌షిప్‌లు కూడా నిర్వహించబడతాయి.

ఉదాహరణలు: మోర్టల్ కంబాట్, స్ట్రీట్ ఫైటర్, టెక్కెన్.

బి ప్లాట్‌ఫార్మర్ (ప్లాట్‌ఫార్మర్లు)

ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల భావన గేమ్ కన్సోల్‌ల నుండి వచ్చింది. ఇక్కడే కళా ప్రక్రియ అత్యంత ప్రజాదరణ పొందింది. ఆటగాడి యొక్క ప్రధాన పని దూకడం ద్వారా అడ్డంకులను (గుంటలు, వచ్చే చిక్కులు, శత్రువులు మొదలైనవి) అధిగమించడం. తరచుగా మీరు "స్టిక్స్" (ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు అని పిలవబడేవి) గాలిలో వియుక్తంగా ఉంచుతారు, అందుకే కళా ప్రక్రియ పేరు.

ఉదాహరణలు: మారియో, అల్లాదీన్.

స్క్రోలర్లు

స్క్రోలర్‌లలో, స్క్రీన్ నిరంతరం ఒక దిశలో కదులుతుంది మరియు కనిపించే శత్రువులను నాశనం చేయడానికి మరియు కనిపించే బోనస్‌లను సేకరించడానికి ఆటగాడు ఆహ్వానించబడతాడు. కదలిక దిశలో, నిలువు మరియు క్షితిజ సమాంతర స్క్రోలర్లు ప్రత్యేకించబడ్డాయి. 90 ల మధ్యలో ఈ శైలి బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది, ఇప్పుడు స్క్రోలర్లు ఆచరణాత్మకంగా ఉత్పత్తి చేయబడవు.

ఉదాహరణలు: జెట్స్ "n" గన్స్, ఎయిర్ స్ట్రైక్, డెమోన్‌స్టార్, కైజిన్.

బి వర్చువల్ షూటింగ్ (వర్చువల్ షూటింగ్ రేంజ్)

ఇది మొదట స్లాట్ మెషీన్లలో జన్మించింది మరియు తరువాత PCతో సహా అనేక గేమింగ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లకు తరలించబడింది. గేమ్‌ప్లే అనేది అనుకోకుండా కనిపించే శత్రువులను కాల్చడం, కానీ యాక్షన్ గేమ్‌ల మాదిరిగా కాకుండా, మేము ఆటగాడి కదలికను లేదా కెమెరాను నియంత్రించలేము, మేము గేమ్ అంతటా "పట్టాలు" వెంట నడుపుతున్నాము. ఈ విషయంలో, వీడియో షూటింగ్ గ్యాలరీలు కొన్నిసార్లు తయారు చేయబడతాయి, అనగా. మొత్తం గేమ్ వీడియో కెమెరాలో చిత్రీకరించబడింది, కొన్ని ప్రదేశాలలో వీడియో క్లిప్‌ల యొక్క విభిన్న వెర్షన్‌లను భర్తీ చేస్తుంది. ఉదాహరణలు: మ్యాడ్ డాగ్ మెక్‌గీ, హౌస్ ఆఫ్ ది డెడ్ సిరీస్.

బి అనుకరణ (అనుకరణ యంత్రాలు)

అనుకరణ గేమ్. కంప్యూటర్ సహాయంతో, సాధ్యమైనంత పూర్తిగా, కొన్ని సంక్లిష్ట సాంకేతిక వ్యవస్థ (ఉదాహరణకు: పోరాట యోధుడు, కారు మొదలైనవి) యొక్క నియంత్రణ అనుకరించబడుతుంది.

ఉదాహరణలు: నీడ్ ఫర్ స్పీడ్ సిరీస్, డీసెంట్ III, ఏవియేటర్

బి ఆర్థిక అనుకరణలు

ఆర్థిక అనుకరణలలో, వివిధ ఆర్థిక ప్రక్రియలు మరియు వివిధ పరిమాణాల పరస్పర చర్యలు ప్రదర్శించబడతాయి.

ఉదాహరణలు: సిమ్స్, సివిలైజేషన్.

బి వ్యూహం (వ్యూహాలు)

వ్యూహరచన అవసరమయ్యే గేమ్, ఉదాహరణకు, సైనిక చర్యను గెలవడానికి.

ఆటగాడు ఒక పాత్రను మాత్రమే కాకుండా, మొత్తం విభాగం, సంస్థ లేదా విశ్వాన్ని కూడా నియంత్రిస్తాడు. వేరు చేయండి:

మలుపు-ఆధారిత లేదా మలుపు-ఆధారిత వ్యూహాత్మక గేమ్‌లు (టర్న్-బేస్డ్ స్ట్రాటజీ, TBS). ఆటగాళ్ళు కదలికలు చేస్తూ మలుపులు తీసుకుంటారు మరియు ప్రతి క్రీడాకారుడికి వారి కదలిక కోసం అపరిమితమైన లేదా పరిమితమైన (ఆట యొక్క రకం మరియు సంక్లిష్టతపై ఆధారపడి) సమయం ఇవ్వబడుతుంది.

· రియల్ టైమ్ స్ట్రాటజీ గేమ్‌లు (రియల్ టైమ్ స్ట్రాటజీ, RTS). ఆటగాళ్లందరూ ఒకే సమయంలో తమ చర్యలను నిర్వహిస్తారు మరియు సమయం గడిచే సమయంలో అంతరాయం కలగదు.

ఉదాహరణలు: వార్‌క్రాఫ్ట్, స్టార్‌క్రాఫ్ట్, డూన్.

బి క్రీడ (క్రీడలు)

పేరు సూచించినట్లుగా, ఇది ఫుట్‌బాల్ వంటి స్పోర్ట్స్ గేమ్‌కి అనుకరణ.

ఉదాహరణలు: FIFA, NBA, Tennis

బి సాహసం (సాహసం), లేదా క్వెస్ట్

ఆటగాడు-నియంత్రిత పాత్ర కథనం ద్వారా పురోగమిస్తుంది మరియు వస్తువులను ఉపయోగించడం, ఇతర పాత్రలతో కమ్యూనికేషన్ మరియు లాజిక్ సమస్యలను పరిష్కరించడం ద్వారా గేమ్ ప్రపంచంతో పరస్పర చర్య చేసే స్టోరీ టెల్లింగ్ గేమ్.

ఉదాహరణలు: స్పేస్ క్వెస్ట్; మిస్ట్, మోర్. ఆదర్శధామం

బి రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు (RPG) (రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు)

ఈ గేమ్‌లు కంప్యూటర్-అడాప్టెడ్ సాంప్రదాయ రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు కాబట్టి ఈ జానర్‌కి సరైన పేరు కంప్యూటర్ RPG (CRPG).

బి పజిల్ (పజిల్స్, లాజిక్)

నాన్-కంప్యూటర్ పజిల్‌లో, ఆటగాడు స్వయంగా (సాలిటైర్) లేదా కొన్ని మెకానికల్ పరికరం (రూబిక్స్ క్యూబ్) నియమాలను పాటించడాన్ని పర్యవేక్షించే మధ్యవర్తి పాత్రను పోషిస్తాడు. కంప్యూటర్ల ఆగమనంతో, మెకానికల్ పరికరాన్ని నిర్మించడం కంటే కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామ్‌ను వ్రాయడం సులభం కనుక, పజిల్స్ యొక్క అవకాశాలు విస్తరించాయి. పజిల్‌లకు సాధారణంగా ఆటగాడి నుండి ప్రతిస్పందన అవసరం లేదు (అయితే, చాలామంది పరిష్కారం కోసం గడిపిన సమయాన్ని ట్రాక్ చేస్తారు).

ఉదాహరణలు: మైన్స్వీపర్ (మైన్స్వీపర్); సోకోబాన్.

బి సాంప్రదాయ (సాంప్రదాయ) మరియు బోర్డు (డెస్క్‌టాప్)

చదరంగం వంటి బోర్డు ఆటల కంప్యూటర్ అమలు.

ఉదాహరణలు: CGoban

బి వచనం

గేమింగ్ సంస్కృతిలో కొత్త ట్రెండ్. చాలా తరచుగా, కళా ప్రక్రియ అనేది టెక్స్ట్ క్వెస్ట్, ఇందులో పాల్గొనేవారి సంఖ్య పరిమితం కాదు. కొన్నిసార్లు అలాంటి ఆట చాలా సంవత్సరాలు ఉంటుంది.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య ఆధారంగా ఆటల వర్గీకరణ

బి సింగిల్ (ఒకే ఆటగాడు)

కంప్యూటర్‌కు వ్యతిరేకంగా ఆట కోసం మాత్రమే రూపొందించబడింది.

బి మల్టీప్లేయర్ (మల్టీ ప్లేయర్)

స్థానిక నెట్‌వర్క్, మోడెమ్ లేదా ఇంటర్నెట్‌లో అనేక మంది వ్యక్తుల (సాధారణంగా 32 వరకు) గేమ్ కోసం రూపొందించబడింది.

బి ఒక కంప్యూటర్‌లో బహుళ-వినియోగదారు (హాట్ సీట్ మరియు స్ప్లిట్‌స్క్రీన్)

ఆధునిక వ్యక్తిగత కంప్యూటర్‌లలో ఇవి చాలా అరుదు, కానీ తరచుగా పాత PCలు మరియు సెట్-టాప్ బాక్స్‌లలో కనిపిస్తాయి. హాట్ సీట్ - ఒక కంప్యూటర్‌లో మలుపులలో ప్లే చేయండి. స్ప్లిట్‌స్క్రీన్ మోడ్‌లో, స్క్రీన్ రెండు భాగాలుగా విభజించబడింది, ప్రతి క్రీడాకారుడు తన స్వంత భాగాన్ని ప్లే చేస్తాడు.

బి ఇమెయిల్ (PBEM) ద్వారా బహుళ-వినియోగదారు

ఎక్కువగా మలుపు-ఆధారిత వ్యూహాలలో కనుగొనబడింది. తరలింపు ఫలితాలు ప్రత్యేక ఫైల్‌లో రికార్డ్ చేయబడతాయి మరియు ఇ-మెయిల్ ద్వారా మరొక ప్లేయర్‌కు పంపబడతాయి.

బి భారీ (MMO, మాసివ్లీ మల్టీప్లేయర్ ఓనిన్)

ఇంటర్నెట్‌లో మాస్ గేమ్‌లు. అత్యంత సాధారణ శైలులు బోర్డ్ మరియు రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లు (MMORPG లేదా మాసివ్లీ మల్టీప్లేయర్ ఆన్‌లైన్ RPG అని పిలవబడేవి). వాటిలో, బ్రౌజర్ గేమ్స్ (ఏ క్లయింట్ యొక్క ఇన్‌స్టాలేషన్ అవసరం లేని గేమ్‌లు), అలాగే టెక్స్ట్-ఆధారిత ఆన్‌లైన్ గేమ్‌లు కూడా ఉన్నాయి - MUD కళా ప్రక్రియ.