సన్నాహక సమూహంలో క్రీడా వినోదం యొక్క దృశ్యం “వార్ గేమ్. ప్రీస్కూల్ "ఫన్ ఫన్"లో క్రీడా వినోదం
సన్నాహక సమూహంలో శారీరక విద్య యొక్క సారాంశం
లక్ష్యం:1) రహదారి సంకేతాలు, ట్రాఫిక్ నియమాలు తెలుసుకోండి.
2) రన్నింగ్లో శ్రద్ధ మరియు వేగాన్ని అభివృద్ధి చేయండి.
3) మంచి, మంచి మానసిక స్థితిని తెలియజేయండి.
ఇన్వెంటరీ:చిక్కులతో కూడిన కార్డులు; మూడు జట్లకు చిహ్నాలు, ప్రతి క్రీడాకారుడు; 3 డ్రాయింగ్ పేపర్ మరియు పెన్సిల్స్; 3 ఇటుకలు; రింగ్ హోల్డర్లతో 3 జిమ్నాస్టిక్ కర్రలు వాటికి జోడించబడ్డాయి; 3 జిమ్నాస్టిక్ బెంచీలు; 3 స్కిటిల్లు; 3 హోప్స్; ట్రాఫిక్ లైట్ లేఅవుట్ కార్డుల రూపంలో అనేక ప్రాథమిక రహదారి సంకేతాలు; ఎరుపు, పసుపు మరియు ఆకుపచ్చ రింగులు మరియు జెండాలు; బృందాలకు ఆశ్చర్యకరమైన లేఖలు.
హీరోలు:షాపోక్ల్యాక్.
వినోద పురోగతి
సంగీతానికి, పిల్లలు వ్యాయామశాలలోకి ప్రవేశిస్తారు, అక్కడ వారు శారీరక విద్య బోధకుడు (1వ జట్టు - ఎరుపు ట్రాఫిక్ లైట్, 2వ పసుపు ట్రాఫిక్ లైట్, 3వ ఆకుపచ్చ ట్రాఫిక్ లైట్) ద్వారా కలుసుకుంటారు. ప్రతి జట్టులో 5 మంది వ్యక్తులు ఉన్నారు, మిగిలిన ప్రేక్షకులు అభిమానులు మరియు సహాయకులు.
శారీరక విద్య బోధకుడు:
చాలా సేపు రోడ్లపైనే
హోస్ట్ ఉంది - ట్రాఫిక్ లైట్!
అన్ని రంగులు మీ ముందు ఉన్నాయి
మీరు వాటిని పరిచయం చేయాల్సిన సమయం వచ్చింది.
గ్రీటింగ్ జట్లకు (కెప్టెన్ మొదటి లైన్ మాట్లాడతాడు, మొత్తం జట్టు రెండవది కోరస్లో మాట్లాడుతుంది).
1వ జట్టు:
రెడ్ లైట్ వెలిగింది
మార్గం లేదు ముందుకు నిలబడండి!
2వ జట్టు:
పసుపు కన్ను పదాలు లేకుండా పునరావృతమవుతుంది:
పరివర్తన కోసం సిద్ధంగా ఉండండి!
3వ జట్టు:
గ్రీన్ లైట్ మీద - ముందుకు సాగండి!
మార్గం దాటడానికి ఉచితం.
శారీరక విద్య బోధకుడు:
ఎప్పుడూ సందడిగా ఉండే వీధిలో
మా స్నేహితులను కలవండి!
ఈ స్నేహితులు ఏమిటి?
ధ్వనించే సంగీతానికి, వృద్ధురాలు షాపోక్లియాక్ పరిగెత్తి ఆమె ఛాతీని కొట్టింది: "నేను మీ బెస్ట్ ఫ్రెండ్."
ఆమె పిల్లలు ఆమెను పలకరించారు. ఆమె పిల్లలను గడిపినందుకు షాపోక్లియాక్ సంతోషిస్తుంది.
శారీరక విద్య బోధకుడు:
షపోక్లియాక్, మీరు సరిగ్గా ప్రవర్తించడం మరియు చాలా మంది పిల్లలకు తప్పుడు ఉదాహరణను ఎలా చూపించాలో మీకు తెలియదు. మీకు ట్రాఫిక్ చిహ్నాలు ఏవీ తెలియకపోవచ్చు.
షాపోక్లియాక్:పిల్లలకు కూడా తెలియదు! తెలియదు? (పిల్లలను సూచిస్తూ).
పిల్లలు: మాకు తెలుసు.
షాపోక్లియాక్:ఇప్పుడు మేము దానిని తనిఖీ చేస్తాము. నా పర్స్లో నేను దారిలో తీసిన గుర్తులు ఉన్నాయి. మరి డ్రైవర్లకు కాకుండా పాదచారులకు ఉపయోగపడే వాటిని ఎంచుకుంటారో లేదో చూద్దాం.
రిలే రేసులు
1 "రహదారి సంకేతాలు".3 జట్లు ప్రారంభ రేఖ వద్ద వరుసలో ఉన్నాయి, దాని నుండి 5-6 మీటర్ల దూరం, రహదారి చిహ్నాలు టేబుల్పై వేయబడ్డాయి, ఇవి పాదచారులకు అవసరం. ప్రారంభ లైన్ మరియు టేబుల్ మధ్య, 6 పిన్స్ ఒకదానికొకటి 50 సెం.మీ దూరంలో ఉంచబడతాయి. సిగ్నల్ వద్ద "ప్రారంభం!" మొదటి ఆటగాళ్ళు పరిగెత్తారు, ఒక వైపు పిన్స్ చుట్టూ పరిగెత్తారు, ఆపై మరొక వైపు, టేబుల్ వద్దకు పరుగెత్తారు, కావలసిన గుర్తును ఎంచుకుని, అదే విధంగా జట్టుకు తిరిగి వస్తారు. చివరి ఆటగాడు పరుగున వచ్చినప్పుడు, పిల్లలందరూ అన్ని సంకేతాలను పెంచుతారు.
శారీరక విద్య బోధకుడు:మీరు Shapoklyak చూడండి, మా పిల్లలకు రహదారి చిహ్నాలు తెలుసు.
షాపోక్లియాక్: నాకు తెలుసు. ఉదాహరణకు, ఈ కర్రలు (జీబ్రా ఫుట్పాత్ను సూచిస్తూ) చదరంగం ఆడేందుకు గీస్తారు. బొమ్మలను ఒక లైన్ నుండి మరొక పంక్తికి క్రమాన్ని మార్చండి.
ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ ఇన్స్ట్రక్టర్: అది సరికాదు! ఇప్పుడు రోడ్డు మీద ఈ పూసిన కర్రలు ఎందుకు కావాలో పిల్లలు చెబుతారు. (పిల్లల సమాధానం). మాకు సమాధానం ఇవ్వండి షాపోక్లియాక్, ఎవరు రహదారిపై అత్యంత ముఖ్యమైనవారు మరియు అన్ని సంకేతాలకు సిగ్నల్ ఎక్కడ ఉంది.
షాపోక్లియాక్:నాకు తెలుసు! అది నేనే.
శారీరక విద్య బోధకుడు:ఇది మీకు తెలియదు, కానీ పిల్లలకు తెలుసు.
పిల్లలు:ట్రాఫిక్ లైట్.
శారీరక విద్య బోధకుడు:అది నిజం, పిల్లలు. మరి ఇప్పుడు ట్రాఫిక్ లైట్ను ఏ టీమ్లో మొదట అసెంబుల్ చేస్తారో చూద్దాం.
2. "ట్రాఫిక్ లైట్ సేకరించండి."
ప్రారంభ రేఖ నుండి 1 మీ దూరంలో జిమ్నాస్టిక్ బెంచ్ ఉంది, మరియు ప్రారంభ రేఖ నుండి 6 మీటర్ల దూరంలో ఒక ఇటుకతో కూడిన బుట్ట ఉంది, వివిధ రంగుల ఉంగరాలు మరియు ఉంగరాలకు స్థిర హోల్డర్లతో కూడిన కర్ర: ఎరుపు, నీలం, పసుపు, ఆకుపచ్చ, తెలుపు.
బోధకుని ఆదేశం మేరకు, "ప్రారంభించండి!" మొదటి జట్టు సభ్యులు జిమ్నాస్టిక్ బెంచ్ వెంట మొదటి నుండి బుట్ట వరకు పరిగెత్తారు, దాని నుండి ఇటుకలను తీసుకొని, వాటిని జట్ల ముందు ఉంచి, భుజం మీద చప్పట్లుతో లాఠీని దాటి వెనక్కి పరిగెత్తారు. రెండోవాళ్ళు కూడా అదే మార్గాన్ని అనుసరించి, బుట్టలో నుండి కర్రలను తీసుకొని, వాటిని ఇటుకలకు జోడించి, లాఠీని దాటి తిరిగి వస్తారు. మూడవది అదే మార్గాన్ని అనుసరిస్తుంది, బుట్టలో ఎరుపు రింగులను కనుగొనండి, నాల్గవది - పసుపు మరియు ఐదవ - ఆకుపచ్చ.
పోటీని పూర్తి చేసి, సరైన క్రమంలో ఉంగరాలను వేలాడదీసిన మొదటి జట్టు గెలుస్తుంది.
శారీరక విద్య బోధకుడు:
వారు వీధిలోకి వెళ్లి, ముందుగానే మర్యాద మరియు నిగ్రహాన్ని సిద్ధం చేస్తారు, మరియు ముఖ్యంగా - శ్రద్ధ!
అప్పుడు షాపోక్లియాక్ వృద్ధురాలి వైపు తిరుగుతాడు: "మీరు రహదారిపై జాగ్రత్తగా ఉన్నారా?".
షాపోక్లియాక్:చాలా శ్రద్ధగల! నేను ఎక్కడికి వెళ్లాలనుకుంటున్నాను: నేను అక్కడికి వెళ్లాలనుకుంటున్నాను (నడక కదలికలు, వేలితో పాయింట్లు చేస్తుంది), నేను ఇక్కడకు వెళ్లాలనుకుంటున్నాను.
షాపోక్లియాక్ బ్రేక్ల శబ్దాన్ని అనుకరిస్తుంది, పడిపోతుంది, బోధకుడు ఆమెను లేవడానికి సహాయం చేస్తాడు.
శారీరక విద్య బోధకుడు:మీరు వీధిలో జాగ్రత్తగా ఉండకపోతే ఇది జరుగుతుంది. ఆమె ఎంత శ్రద్ధగా ఉందో ఇప్పుడు పిల్లలు మీకు చూపిస్తారు.
సెడెంటరీ గేమ్ "ట్రాఫిక్ సిగ్నల్" (శ్రద్ధ).
పిల్లలు టీమ్లలో నిలబడతారు, తద్వారా వారు ట్రాఫిక్ లైట్ ఫ్లాగ్లతో బోధకుడిని స్పష్టంగా చూడగలరు. ప్రతిగా, బోధకుడు జెండాలను చూపుతాడు, ఆకుపచ్చ జెండాతో, పిల్లలు వారి పాదాలను స్టాంప్ చేస్తారు, పసుపు రంగుతో వారు చప్పట్లు కొడతారు మరియు ఎరుపు జెండాతో వారు నిశ్చలంగా నిలబడి, ఏమీ చేయరు.
శారీరక విద్య బోధకుడు:
మీరు మీ మార్గంలో ఆతురుతలో ఉంటే
వీధి గుండా వెళ్ళండి
ప్రజలందరూ ఎక్కడికి వెళ్లండి
సంకేతం ఉన్నచోట పరివర్తన ఉంటుంది.
షాపోక్లియాక్: బాగా, ఇక్కడ మరొకటి ఉంది, నేను ఈ సంకేతాల కోసం చూస్తాను మరియు నేను పిల్లలకు సలహా ఇవ్వను.
నేను పిల్లలందరికీ సలహా ఇస్తున్నాను
ప్రతిదీ సరిగ్గా అదే చేయండి
వృద్ధురాలు ఎలా చేస్తుంది
షాపోక్లియాక్ అనే మారుపేరు.
శారీరక విద్య బోధకుడు: సరే, మీరు పిల్లలకు ఎలా బోధిస్తారో మేము ఇప్పటికే చూశాము, నేను దాదాపు కారుతో ఢీకొన్నాను. ఇప్పుడు వీధిని సరిగ్గా ఎలా దాటాలో చూడండి. సురక్షితమైన క్రాసింగ్ భూగర్భంలో ఉంది.
3. "అండర్ పాస్".
పిల్లలు వారి నుండి 1 మీటర్ల దూరంలో ఒక సొరంగం ద్వారా (పొడవాటి బ్యాగ్ 2.5 మీ) మరియు 3 మీ స్కిటిల్ల ద్వారా ప్రారంభ రేఖ వద్ద జట్లలో నిలబడతారు. బోధకుడి విజిల్ వద్ద, పిల్లలు సొరంగంలోకి క్రాల్ చేస్తారు, స్కిటిల్ చుట్టూ పరిగెత్తారు మరియు జట్లకు తిరిగి వస్తారు, భుజంపై తట్టడంతో లాఠీని నడిపిస్తారు. టాస్క్ను వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
శారీరక విద్య బోధకుడు:ట్రాఫిక్ ఆర్డర్ గురించి మీకు చిక్కులు తెలుసా?
షాపోక్లియాక్:నాకు తెలుసు. ఈ క్రాస్వర్డ్ చిక్కులు, మీరు సరిగ్గా ఊహిస్తే, హైలైట్ చేసిన సెల్లలో వచ్చే పదాన్ని మీరు చదువుతారు.
ఒక క్రాస్వర్డ్ పజిల్ బయటకు తీయబడింది, వాట్మ్యాన్ పేపర్ యొక్క పెద్ద షీట్లో తయారు చేయబడింది. ప్రతి బృందం రవాణా గురించి రెండు చిక్కులను పొందుతుంది, హైలైట్ చేయబడిన కణాలలో "రహదారి" అనే పదాన్ని పొందాలి.
పజిల్స్
ఈ గుర్రం వోట్స్ తినదు,
కాళ్ళ స్థలం - రెండు చక్రాలు,
గుర్రంపై కూర్చొని దానిపై స్వారీ చేయండి
కేవలం మంచి డ్రైవ్. (బైక్).
ఈ గుర్రపు ఆహారం కోసం -
గ్యాసోలిన్, మరియు నూనె మరియు నీరు.
అతను గడ్డి మైదానంలో మేయడు,
దారిలో పరుగెత్తాడు. (ఆటోమొబైల్).
అద్భుతమైన బండి!
మీ కోసం తీర్పు చెప్పండి:
గాలిలో పట్టాలు, మరియు అతను
వాటిని తన చేతులతో పట్టుకున్నాడు (ట్రాలీబస్).
వీధిలో ఇల్లు వెళుతుంది
ప్రతి ఒక్కరూ పని చేయడం అదృష్టం
సన్నని కోడి కాళ్ళపై కాదు,
మరియు రబ్బరు బూట్లు. (బస్సు).
నాలుగు కాళ్లలో బలమైన మనిషి
రబ్బరు బూట్లలో.
నేరుగా స్టోర్ నుండి
అతను మాకు పియానో తెచ్చాడు. (ట్రక్).
కిటికీ వెనుక ఉదయాన్నే
కొట్టడం మరియు మోగించడం
నేరుగా ఉక్కు ట్రాక్లపై
ప్రకాశవంతమైన ఇళ్ళు ఉన్నాయి. (ట్రామ్).
ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ ఇన్స్పెక్టర్:షాపోక్లియాక్, ప్రతి రవాణాకు దాని స్వంత స్టాప్ ఉందని మీకు తెలుసా?
షాపోక్లియాక్: లేదు, నేను ఎందుకు చేయాలి?
శారీరక విద్య బోధకుడు:రవాణా ప్రయాణీకులను ఎలా రవాణా చేస్తుందో ఇప్పుడు అబ్బాయిలు మీకు చూపుతారు.
4. "ప్రయాణికుల రవాణా."
జట్టులోని మొదటి బిడ్డ డ్రైవర్, మిగిలినవారు ప్రయాణీకులు. డ్రైవర్ హూప్ ధరించి, ప్రారంభ పంక్తి నుండి 5 మీటర్ల దూరంలో ఉన్న పిన్ వరకు పరిగెత్తాడు, దాని చుట్టూ పరిగెత్తాడు మరియు జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు. రెండవ పార్టిసిపెంట్ దానికి జతచేయబడి, కలిసి వారు స్కిటిల్లకు పరిగెత్తారు, అక్కడ ప్రయాణీకుడు అన్హుక్ చేయబడతాడు. డ్రైవర్ హాల్ ఎదురుగా పాల్గొనే వారందరినీ రవాణా చేస్తాడు. ఎదురుగా ముందుగా ప్రయాణీకులు ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది.
షాపోక్లియాక్ (హానికరమైన చిరునవ్వుతో) పిల్లలు ఎంత తెలివిగా మరియు శ్రద్ధగా ఉన్నారని ప్రశంసించారు మరియు మెచ్చుకుంటారు.
షాపోక్లియాక్:(పిల్లల వైపు తిరిగి): మీకు అన్ని రహదారి చిహ్నాలు నిజంగా గుర్తున్నాయా?
పిల్లలు:అవును.
షాపోక్లియాక్:నేను ఇప్పుడు అన్ని సంకేతాలను తీసివేస్తాను మరియు మీరు వాటిని మరల మరచిపోతారు.
పిల్లలు:సంఖ్య
షాపోక్లియాక్:ఆపై మీకు తెలిసిన రహదారి చిహ్నాలను గీయండి.
5. "రహదారి చిహ్నాలను గీయండి"
ప్రతి జట్టుకు కాగితం మరియు రంగు పెన్సిళ్లు ఇవ్వబడతాయి. శిక్షకుడి సిగ్నల్ వద్ద, పిల్లలు రెండు నిమిషాల్లో నేర్చుకున్న మరియు గుర్తుపెట్టుకున్న రహదారి చిహ్నాలను గీయాలి.
ఉత్తమ మరియు అత్యంత రహదారి చిహ్నాలను గీసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
షాపోక్లియాక్:శ్రద్ధగల ఆట ఆడుదాం, ఎవరు తప్పు చేస్తారో ఖచ్చితంగా మరియు నేను అతనిని నా జట్టులోకి అంగీకరిస్తాను.
నిశ్చల ఆట "ఇది నేను, ఇది నేను, వీరంతా నా స్నేహితులు."
షాపోక్లియాక్ పిల్లలను ప్రశ్నలు అడుగుతాడు మరియు వారు కోరస్లో సమాధానం ఇస్తారు.
షాపోక్లియాక్:ఇరుకైన ట్రామ్లో మీలో ఎవరు పెద్దలకు దారి తీస్తారు?
పిల్లలు:ఇది నేనే, ఇది నేనే, ఇది నా స్నేహితులందరూ.
షాపోక్లియాక్:మీలో ఎవరు, ఇంటికి వెళుతున్నప్పుడు, పేవ్మెంట్ వెంట తన దారిని ఉంచుకుంటాడు?
షాపోక్లియాక్:పరివర్తన ఉన్న చోట మాత్రమే మీలో ఎవరు ముందు వెళతారు?
పిల్లలు:ఇది నేను, ఇది నేనే, ఇది నా స్నేహితులు.
షాపోక్లియాక్:సరే, నేను మీ పిల్లలను ఎలా కంగారు పెట్టను. నేను మరొక కిండర్ గార్టెన్కి వెళ్తాను, బహుశా అక్కడ ఎవరైనా గందరగోళానికి గురవుతాను.
శారీరక విద్య బోధకుడు:రోడ్లపై ట్రాఫిక్ నియమాల గురించి మరోసారి మీకు గుర్తుచేస్తుంది: మీరు ఎప్పుడూ తొందరపడాల్సిన అవసరం లేదు, మీరు అండర్పాస్ ద్వారా, జీబ్రా రహదారి వెంట లేదా ట్రాఫిక్ లైట్ యొక్క గ్రీన్ లైట్ వద్ద మాత్రమే రహదారిని దాటాలి.
అతను పిల్లలను ప్రశంసించాడు, అప్పుడు రహదారి మరియు రహదారి చిహ్నాల నియమాల జ్ఞానం కోసం డిప్లొమాలతో జట్ల బహుమతి వస్తుంది.
సన్నాహక సమూహంలోని పిల్లల కోసం "అరౌండ్ ది వరల్డ్" దృష్టాంతంలో క్రీడా వినోదం.
Tatyana Valerievna Sheremetyeva, విద్యావేత్త, MBDOU నం. 6 "అలియోనుష్కా", మెన్జెలిన్స్క్, మెన్జెలిన్స్కీ జిల్లా, రిపబ్లిక్ ఆఫ్ టాటర్స్తాన్.అదనపు విద్య ఉపాధ్యాయులు, కిండర్ గార్టెన్ ఉపాధ్యాయులు ఈ పదార్థాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
లక్ష్యం:
సానుకూల - భావోద్వేగ మూడ్తో శారీరక వ్యాయామాల అమలుకు ఆకర్షించడం;
పనులు:
- పిల్లల శారీరక మరియు మానసిక ఆరోగ్యాన్ని సంరక్షించడం మరియు బలోపేతం చేయడం
- పిల్లలలో మోటార్ కార్యకలాపాలు మరియు శారీరక మెరుగుదల అవసరం ఏర్పడటానికి. భౌతిక సంస్కృతిలో పొందిన మోటారు నైపుణ్యాలను ఏకీకృతం చేయడానికి (ఒక ఆర్క్ కింద, సొరంగంలోకి క్రాల్ చేయడం; ఒక స్థలం నుండి ముందుకు దూకడం; ఒక ప్రదేశం నుండి ఎత్తులో; పాదాల మధ్య శాండ్విచ్ చేయబడిన బంతితో నడవడం).
- వాతావరణ లక్షణాలపై పిల్లల జ్ఞానాన్ని ఏకీకృతం చేయడం మరియు ఇచ్చిన వాతావరణం యొక్క లక్షణాలకు జంతువుల అనుసరణ.
- ఆటలు మరియు రిలే రేసుల ప్రదర్శన సమయంలో జాగ్రత్తగా మరియు వివేకవంతమైన ప్రవర్తనను ఏర్పరచడం.
- పరికరాలను శుభ్రపరచడంలో మరియు అమర్చడంలో సహాయం చేయాలనే కోరికను ఏర్పరచడం.
- చిక్కులను ఊహించడంలో ఆసక్తి మరియు తార్కిక ఆలోచనను అభివృద్ధి చేయండి.
- పిల్లలలో ఆటలకు సానుకూల భావోద్వేగ ప్రతిస్పందన కారణం - రిలే రేసులు.
- భౌతిక సంస్కృతి పట్ల ప్రేమను కలిగించడం.
- సామర్థ్యం, వేగం, ఓర్పును అభివృద్ధి చేయడానికి ఆట రూపంలో.
- సంస్థ, స్వాతంత్ర్యం, సహచరులతో స్నేహపూర్వక సంబంధాలను కొనసాగించే సామర్థ్యం, ఆటలలో నియమాలను పాటించడం.
మెటీరియల్:
3-4 ఘనాల,
2 ఆర్క్లు,
4-5 హోప్స్,
సొరంగం,
"అరటిపండ్లు" తాడుపై సస్పెండ్ చేయబడింది (స్కిటిల్);
"నది", చేప - బొమ్మలు,
సన్నని తాడు;
4 పువ్వులు,
భత్యం - పారాచూట్,
2 జట్లు.
స్ట్రోక్ ఎంటర్టైన్మెంట్:
టీచర్: హలో పిల్లలు!
-గైస్, మీరు నివసిస్తున్న దేశం పేరు ఏమిటి? (సమాధానాలు)
- మీరు ఇతర దేశాలకు వెళ్లాలనుకుంటున్నారా? (సమాధానాలు)
- ఈ రోజు మనం బ్రెజిల్ వెళ్తాము. బ్రెజిల్లో ఎక్కువ భాగం అడవిచే ఆక్రమించబడింది - ప్రపంచంలోని అత్యంత శక్తివంతమైన మరియు దట్టమైన అడవులు. మేము ఆడుకునే అడవిలో ఒక క్లియరింగ్ ఉంది. మేము క్లియరింగ్ను కనుగొనాలంటే, అడవి అంతా వెళ్లాలి.
మీ కాళ్ళను పైకి ఎత్తండి
మేము మందపాటి గడ్డి మీద నడుస్తాము (క్యూబ్స్ మీదుగా అడుగులు వేస్తూ నడవడం)
మేము మా వెన్ను వంచుతాము
మేము పొదలు కింద క్రాల్ చేస్తాము (వంపుల కింద క్రాల్ చేస్తోంది)
ఒక వాగు ముందుకు దూసుకుపోతోంది
గులకరాళ్లపై పరిగెత్తాం (హూప్ నుండి హోప్కి దూకడం)
ఒక చీకటి గుహలో మేము క్రాల్ చేస్తాము
మేము దాని వెనుక ఒక క్లియరింగ్ కనుగొంటాము (సొరంగం ద్వారా ఎక్కడం)
- మన అడవుల్లో లేని జంతువులు అడవిలో చాలా ఉన్నాయి.
రహస్యం:
వాళ్ళు మనుషుల్లా కనిపిస్తారు, మనుషుల వైపు మొహాలు వేస్తున్నారు. (కోతి)
రిలే రేస్: "కోతుల కోసం ఎక్కువ అరటిపండ్లను ఎవరు సేకరిస్తారు"
"అరటిపండ్లు" ఎత్తులో రాక్ల మధ్య తాడుపై వేలాడదీయడం, పిల్లలు పైకి దూకి "అరటిపండ్లు" ఎంచుకుంటారు
- అత్యంత శక్తివంతమైన నదులలో ఒకటైన అమెజాన్లో చాలా చేపలు ఉన్నాయి - పిరాన్హా.
మొబైల్ గేమ్ "ఒక చేప పట్టుకోండి"
పిల్లలు "నది" వరకు పరిగెత్తారు, ఒక "చేప" పట్టుకుని, బకెట్లో తమ జట్టుకు తీసుకువెళతారు.
ఒక కొత్త చిక్కు మనకు ఎదురుచూస్తోంది: ఇల్లు తేలుతూ నడుస్తుంది,
గడ్డి నిబ్బల్స్, నీటి పానీయాలు,
ఇంట్లో ఎవరు నివసిస్తున్నారు. (తాబేలు)
రిలే: "ఫాస్ట్ టర్టిల్"
నాలుగు కాళ్లపై ఉన్న పిల్లలు తమ పొట్టను పైకి ఎత్తి "నది" గుండా వెళతారు.
చిక్కు: ఒక దుంగ నదిలో తేలుతుంది
ఓహ్ మరియు ఇది చెడ్డది
నదిలో పడిన వారికి
ముక్కు కొరికేస్తుంది ... (మొసలి)
అవుట్డోర్ గేమ్ - "మొసలి పట్ల జాగ్రత్త"
ఉపాధ్యాయుడు మరియు బోధకుడు నేల నుండి 30 సెంటీమీటర్ల ఎత్తులో తాడును పట్టుకుని, ముందుకు కదులుతూ, జంపింగ్ పిల్లలను పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు.
- ఒక చిన్న హమ్మింగ్బర్డ్ బ్రెజిలియన్ అడవిలో నివసిస్తుంది - ఇది సీతాకోకచిలుకలా కనిపిస్తుంది. మకరందాన్ని వెతుక్కుంటూ, ఆమె పువ్వు నుండి పువ్వుకు ఎగురుతుంది.
మొబైల్ గేమ్ "పువ్వులు మరియు హమ్మింగ్ బర్డ్స్"
సంగీతానికి పిల్లలు పువ్వుల మధ్య "ఫ్లై". ఒక్కో పువ్వుపై మూడు పక్షులు కూర్చోవచ్చు. ఎవరు, ఒక పువ్వు లేకుండా వదిలి, స్థానంలో స్పిన్నింగ్ ఉంది.
- ఎండ బ్రెజిల్ గుండా మా ప్రయాణం ముగుస్తుంది మరియు మీరు ఆర్కిటిక్కు వెళ్లాలని నేను సూచిస్తున్నాను. కానీ మొదట చిక్కులను పరిష్కరించండి.
పజిల్స్:
1. ముదురు నీలం సముద్రంలో,
ఒక పాదంతో, ఒక వాల్రస్ను చేపలు పట్టాడు
ధ్రువ మంచు గడ్డపై
నేను వణుకు లేకుండా తిరుగుతున్నాను (ధ్రువ ఎలుగుబంటి)
2. కోరలుగల సముద్ర మృగం,
బదులుగా కాళ్లు - flippers. (వాల్రస్)
3. నేను జూలో బాగానే ఉన్నాను,
వాతావరణం మాత్రమే చాలా వేడిగా ఉంటుంది
నేను నీటిలో కూర్చోవాలి
తెలుపు ఉత్తర ... (ఎలుగుబంటి)
- మీరు చల్లని వాతావరణం, గాలులు మరియు శాశ్వతమైన మంచుకు భయపడలేదా?
పిల్లలు: మేము అడ్డంకులకు భయపడము, ఎందుకంటే మేము స్నేహపూర్వకంగా ఉన్నాము!
- అవును, అబ్బాయిలు, ఆర్కిటిక్ మా భూమి యొక్క అత్యంత విపరీతమైన పాయింట్ వలె మనం స్నేహపూర్వకంగా ఉండాలి. శీతాకాలంలో ఒక ధ్రువ రాత్రి ఉంది, మరియు గడియారం చుట్టూ వేసవిలో - రోజు. పారాచూట్ బోట్ ఆర్కిటిక్కు చేరుకోవడానికి మాకు సహాయం చేస్తుంది.
- మేము మా ఓడలో ఉన్నాము
మేము మంచుతో నిండిన భూమికి ఈదుతాము.
మేము ఆర్కిటిక్ చేరుకుంటాము
మరియు మేము తెల్ల ఎలుగుబంట్లు కలుస్తాము.
(పిల్లలు లూప్లను తీసుకుంటారు (పారాచూట్ అలవెన్స్)
- అవి గాలితో తిరుగుతాయి, తిరుగుతాయి మరియు పరుగెత్తాయి.
మొదట, కేవలం, ఆపై అమలు, అమలు.
వారు తిరిగారు, చుట్టుముట్టారు, ఆపై ఆగిపోయారు. (పరుగుతో ప్రత్యామ్నాయ నడక)
పర్వతాల గుండా, పర్వతాల గుండా వెళతాము
మేము మంచు పర్వతాల గుండా వెళ్తాము. (కాలి మీద నడవడం)
మేము స్నోడ్రిఫ్ట్ల గుండా తిరుగుతాము, మేము మంచు తుఫానుల గుండా తిరుగుతాము (సగం వంగి నడవడం)
చుట్టూ అలలు మంచుతో నిండి ఉన్నాయి.
వాళ్ళు ఎలా ఉంటారు, ఇలా ఉంటారు. (మోకాలి, మీ చేతులను పైకి క్రిందికి పైకి లేపండి)
సముద్రం ఆందోళన చెందుతోంది. (కూర్చో)
సముద్రం రెండు ఆందోళన చెందుతోంది. (నిలబడు)
ఎరుపు (నీలం, పసుపు, ఆకుపచ్చ) చేపలు ఈత. ("చేపల" రంగు ద్వారా పిల్లలు పారాచూట్ కింద స్థలాలను మారుస్తారు)
- మా పడవ చాలా సేపు ప్రయాణించింది.
మరియు అతను ఆర్కిటిక్కు ప్రయాణించాడు,
మంచు దాని కొమ్మలను పెంచే తెల్లటి టండ్రాలో
పర్వత రైన్డీర్, అన్ని ఉత్తర జంతువులకు రాజు.
రిలే రేస్ "రెయిన్ డీర్ జట్లు"
పిల్లలు "హార్నెస్లు" ధరించి, "ఫ్లో" మరియు వెనుకకు ఎత్తైన మోకాళ్లతో పరిగెత్తారు.
- రోజంతా మంచుగడ్డపై నిద్రపోవడం
లావు చిన్న ముద్ర
సోమరితనం మడ్లర్ వద్ద.
ఫ్లిప్పర్లు పాదాలుగా మారాయి.
- అతను సర్కస్లో ప్రదర్శన ఇస్తే,
అతను పెద్ద బంతితో ఆడతాడు.
ప్రతి రోజు అరేనాలో
ముద్ర ప్రజలను రంజింపజేస్తుంది.
రిలే రేసు: "సర్కస్ అరేనాలో సీల్"
జంటలుగా ఉన్న పిల్లలు తమ వెనుక మధ్య బంతిని తీసుకువెళతారు.
- ప్రపంచంలో ఎక్కడ కనుగొనాలి
తెల్ల ఎలుగుబంటి?
మంచు, మంచు మరియు మంచు ఉన్న చోట.
అతను ఉత్తరాన నివసిస్తున్నాడు!
రిలే: "పోలార్ బేర్స్"
పాదాలకు మరియు వెనుకకు మధ్య బంతిని ఉంచి "ఫ్లో" వద్దకు నడవండి.
- మా ప్రయాణం ముగుస్తోంది, మా చిన్న పడవ ఇంటికి తిరిగి వస్తోంది.
ప్రముఖ:మనమందరం ఒకరి తర్వాత ఒకరు (గొలుసు) లేచి, అలల మీద ప్రయాణిస్తున్న పడవ సంగీతానికి మేము హాల్ (సైట్) చుట్టూ తిరుగుతాము.
పెద్ద ఓడ ప్రయాణించింది మరియు ప్రయాణించింది,
భూగోళం మొత్తాన్ని చుట్టేసింది
మరియు మేము తిరిగి వచ్చాము ...
మరియు ఎక్కడికి? ఒక కిండర్ గార్టెన్ కు.
క్రీడా వినోదం "ఫన్నీ రిలే రేసులు".
క్రీడల వినోదాన్ని ఆహ్లాదకరంగా మరియు ఆసక్తికరంగా చేయాలనుకునే అధ్యాపకులు, శారీరక విద్య నాయకులకు ఈ విషయం ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
లక్ష్యం:క్రీడా వినోదం ద్వారా పిల్లలను ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలికి ఆకర్షించండి.
పనులు:
ఆరోగ్యం:శారీరక శ్రమ ద్వారా పిల్లలను ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలికి పరిచయం చేయండి, మస్క్యులోస్కెలెటల్ వ్యవస్థను బలోపేతం చేయడానికి మరియు సరైన భంగిమను ఏర్పరచడంలో సహాయపడుతుంది.
విద్యా: మోటార్ నైపుణ్యాలు మరియు సామర్థ్యాలను రూపొందించడానికి; శరీరంపై శారీరక వ్యాయామాల యొక్క ఆరోగ్య-మెరుగుదల ప్రభావాల గురించి పిల్లల ఆలోచనలను రూపొందించడానికి; జట్టు ఆట నేర్పండి.
విద్యాపరమైన:రోజువారీ శారీరక వ్యాయామాల అవసరాన్ని పిల్లలకు తెలియజేయడం; స్నేహం, పరస్పర సహాయం, భౌతిక సంస్కృతిలో ఆసక్తిని పెంపొందించుకోండి.
అభివృద్ధి చెందుతున్న:వేగం, బలం, చురుకుదనం, ఖచ్చితత్వం, జ్ఞాపకశక్తిని అభివృద్ధి చేయండి.
వినోద పురోగతి:
విద్యావేత్త:మేము మా సరదా ప్రారంభాన్ని ప్రారంభిస్తాము.క్రీడా మైదానానికి
మేము ఇప్పుడు అందరినీ ఆహ్వానిస్తున్నాము
క్రీడలు మరియు ఆరోగ్యానికి సెలవు
ఇది మనతో మొదలవుతుంది!
పనులను పూర్తి చేయడం ప్రారంభించడానికి:
మీరు ఒకరినొకరు చూసి నవ్వుకుంటారు
వ్యాయామం కోసం సిద్ధంగా ఉండండి!
వార్మ్-అప్ "ప్రకాశించే సూర్యుడు దూకడం ఇష్టపడతాడు."
విద్యావేత్త:మీరు బాగా వేడెక్కారు -
సెలవుదినం ఉల్లాసంగా గడిచిపోయింది.
కొత్త పనులు మీ కోసం వేచి ఉన్నాయి
కష్టమైన పరీక్షలు.
అన్నింటికంటే, ఈ రోజు మనకు ఆహ్లాదకరమైన, అద్భుతమైన రిలే రేసుల రోజు ఉంది.
మరియు ఇక్కడ మొదటి పరీక్ష ఉంది.
ఇప్పుడు మేము కొద్దిగా ఆడతాము. రెండు జట్లుగా విడిపోయి సరదాగా చిన్న రైలులో ప్రయాణిస్తాం.
టాస్క్ "మెర్రీ లిటిల్ ట్రైన్".
ప్రతి బృందం లోకోమోటివ్ ఎవరనేది ఎంచుకుంటుంది మరియు మిగిలినవి "వ్యాగన్లు"గా ఉంటాయి. "లోకోమోటివ్" హాల్ చివరకి వెళ్లి, "ఏనుగు"ని అనుసరించి తిరిగి వస్తుంది, ఆపై "ట్రైలర్"ని చేతితో తీసుకొని, దానితో పాటు అదే దూరం వెళుతుంది. అప్పుడు వారు మరొక "కారు" మరియు అందువలన న అటాచ్.
విద్యావేత్త:బాగా చేసారు! తదుపరి పోటీని "డున్నో ఇన్ ఎ బెలూన్" అని పిలుస్తారు.
"బెలూన్లో తెలియదు"
బాస్కెట్ - ఒక సాధారణ బకెట్. వారు దానిలో ఉంచారు: బంతులు, ఘనాల, స్కిటిల్. అంశాల సంఖ్య జట్టు సభ్యుల సంఖ్యకు సమానం. మొదటి పాల్గొనే వ్యక్తి తన చేతిలో ఒక బెలూన్ తీసుకుంటాడు, మరొకదానిలో ఒక బకెట్. ప్రారంభించండి: బకెట్ మరియు బంతితో, పాల్గొనేవారు ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తారు, ఇక్కడ హూప్ ఉంటుంది. చేరుకున్న తర్వాత, పాల్గొనేవారు బకెట్ నుండి ఒక వస్తువును వేస్తారు, అనగా బుట్టను (బకెట్) సులభతరం చేస్తుంది. జట్టుకు తిరిగి వచ్చి, అతను బకెట్ మరియు బంతిని తదుపరి పాల్గొనేవారికి ఇస్తాడు. తదుపరి పాల్గొనేవారు అదే చేస్తారు. చివరి పాల్గొనేవారు మళ్లీ బకెట్లో ప్రతిదీ సేకరించి జట్టుకు తిరిగి రావాలి.
విద్యావేత్త:మరియు ఇప్పుడు అద్భుత కథ "టెరెమోక్" గుర్తుకు తెచ్చుకుందాం. ప్రారంభించడానికి, టెరెమ్కాలో ఎవరు నివసించారో గుర్తుంచుకోండి: మౌస్-లౌస్, ఫ్రాగ్-ఫ్రాగ్, బన్నీ-జంప్, చాంటెరెల్-సిస్టర్ వోల్ఫ్ తన దంతాలను క్లిక్ చేశాడు. ఎలుగుబంటి ఆరవ స్థానంలో వచ్చి టవర్ను ధ్వంసం చేసింది. రిలే రేసులో ఈ అద్భుత కథను ఆడటానికి ప్రయత్నిద్దాం.
రిలే "టెరెమోక్".
6 మంది వ్యక్తులు పాల్గొంటారు - అద్భుత కథలోని పాత్రల సంఖ్య ప్రకారం, మరియు టవర్ పాత్రను హోప్ పోషించింది. “మౌస్” రిలేను ప్రారంభిస్తుంది, ఆమె ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తుతుంది, అక్కడ హూప్ ఉంటుంది - “టెరెమోక్”, చేరుకుని, హూప్ గుండా ఎక్కి, దానిని స్థానంలో ఉంచి, తదుపరి పాల్గొనేవారి తర్వాత నడుస్తుంది. ఇప్పుడు వారు కలిసి "టెరెమ్కా" వద్దకు పరిగెత్తారు, విఫలం లేకుండా చేతులు పట్టుకున్నారు, వారిద్దరూ తమ చేతులను విడదీయకుండా హోప్ గుండా ఎక్కారు. అప్పుడు వారు మూడవ తర్వాత అమలు చేస్తారు, మరియు ఆరవ పాల్గొనే వరకు. ఐదుగురు వ్యక్తులు హూప్ను ఉంచి నడుము స్థాయిలో పట్టుకుంటారు. "బేర్" తన చేతితో హోప్ను తీసుకుంటుంది, పాల్గొనే వారందరితో పాటు ప్రారంభానికి లాగుతుంది. ఈ అద్భుత కథ యొక్క ప్లాట్ను ఏ జట్టు వేగంగా చూపుతుంది, అది గెలుస్తుంది.
విద్యావేత్త:బాగా చేసారు అబ్బాయిలు! వారు మంచి పని చేసారు. ఇప్పుడు మీరు నక్క ఆలిస్ మరియు పిల్లి బాసిలియోగా మారాలని నేను సూచిస్తున్నాను.
రిలే "ఫాక్స్ ఆలిస్ మరియు పిల్లి బాసిలియో"
పిల్లలు జంటలుగా విభజించబడ్డారు. ఒక జతలో ఒకటి నక్క ఆలిస్, మరొకటి పిల్లి బాసిలియో. నక్క తన కాలును వంచి తన చేతితో పట్టుకుంటుంది, పిల్లి తన కళ్ళు మూసుకుంటుంది. నక్క తన స్వేచ్ఛా చేతిని పిల్లి భుజంపై ఉంచుతుంది మరియు ఒక సిగ్నల్పై, ఈ జంట రిలే దూరాన్ని అధిగమించి, తిరిగి వచ్చి తదుపరి పాల్గొనేవారికి లాఠీని పంపుతుంది.
విద్యావేత్త:మరియు ఇప్పుడు నేను మీకు ఒక చిక్కు ఇస్తాను.
రాజ బంతి నుండి అమ్మాయి
ఒక్కసారి పారిపోయింది
మరియు క్రిస్టల్ షూ
ప్రమాదవశాత్తు ఓడిపోయారు.
ఎవరు అబ్బాయిలు?
రిలే "సిండ్రెల్లా".
ప్రతి జట్టు రెండుగా విభజించబడింది, ఇది ఒకదానికొకటి వ్యతిరేకంగా మారుతుంది.
1 వ - "చెడు సవతి తల్లులు", 2 వ - "సిండ్రెల్లా".
"సవతి తల్లి" బకెట్ను తన చేతుల్లోకి తీసుకొని ముందుకు నడుస్తుంది, మధ్య లైన్లో బకెట్ నుండి ఘనాలను కురిపించింది మరియు రెండవ సగం నుండి "సిండ్రెల్లా" నుండి పాల్గొనేవారికి బకెట్ను పంపుతుంది. "సిండ్రెల్లా" తప్పనిసరిగా "చెత్త"ని ఒక బకెట్లో సేకరించి "సవతి తల్లి"కి ఇవ్వాలి.
విద్యావేత్త:అతను ప్రపంచంలోని అందరికంటే దయగలవాడు,
అతను అనారోగ్యంతో ఉన్న జంతువులను నయం చేస్తాడు.
మరియు ఒకసారి హిప్పోపొటామస్
అతను దానిని చిత్తడి నుండి బయటకు తీశాడు.
అందరికీ తెలుసు, ప్రసిద్ధుడు
దయగల వైద్యుడు ... (ఐబోలిట్)
రిలే "డాక్టర్ ఐబోలిట్"
పిల్లలు రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు. ఒక "థర్మామీటర్" (స్కిటిల్) చేతిలో ఉన్న కెప్టెన్లు. ప్రతి జట్టుకు ఎదురుగా, ఒక పిల్లవాడు "ఉష్ణోగ్రతను కొలవవలసిన" కుర్చీపై కూర్చుంటాడు. మొదటి పాల్గొనే రన్, "థర్మామీటర్ ఉంచుతుంది", అతని జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు. రెండవ పాల్గొనేవాడు పరిగెత్తాడు, రోగి నుండి "థర్మామీటర్" తీసుకొని జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు.
విద్యావేత్త:అబ్బాయిలు మాకు బాగా చేసారు
బలమైన, నైపుణ్యం,
స్నేహపూర్వక, ఫన్నీ,
వేగంగా మరియు ధైర్యంగా!
వారు వ్యాయామం చేయడానికి ఇష్టపడతారు.
మరియు పని కోసం, మీకు తెలిసినట్లుగా,
మాకు రిబ్బన్లు కావాలి
అందమైన మరియు ఉపయోగకరమైన రెండూ
వారితో వ్యాయామాలు చేయండి.
రిబ్బన్ నృత్యం.
విద్యావేత్త:కాబట్టి మా సెలవుదినం "మెర్రీ రిలే రేస్లు" ముగిశాయి. అబ్బాయిలు, మీరు అన్ని టాస్క్లతో అద్భుతమైన పని చేసారు. టీమ్ సభ్యులందరూ తమ నైపుణ్యం, బలం, వేగాన్ని ప్రదర్శించారు. మరియు ముఖ్యంగా, వారు ఉత్సాహాన్ని పెంచారు! లోపలికి వెళ్లండి. క్రీడల కోసం, మీ ఆరోగ్యాన్ని మెరుగుపరచండి, బలం మరియు ఓర్పును అభివృద్ధి చేయండి!
క్రీడా వినోదం యొక్క సారాంశం
"జర్నీ ఫర్ ట్రెజర్"
సన్నాహక పాఠశాల సమూహంలోని పిల్లలతో
A.A. మటోచ్కినా,
శారీరక విద్య ఉపాధ్యాయుడు, మొదటి త్రైమాసికం వర్గం
MADOU "వండర్ల్యాండ్", కిండర్ గార్టెన్ నం. 13
"గోల్డెన్ కీ", నోవౌరల్స్క్
లక్షణాలు మరియు పరికరాలు: 4 బెంచీలు; బంతుల కోసం 4 బుట్టలు; 4 హోప్స్; పిల్లల సంఖ్య ప్రకారం బంతులు; 2 స్లయిడ్లు; చిక్కులతో "స్క్రోల్"; "ఛాతి"; బహుమతులు - చాక్లెట్ నాణేలు; జట్లకు హోదాలు (చేతులు, చిహ్నాలు); హాల్ సెలవుదినం యొక్క థీమ్ ప్రకారం అలంకరించబడుతుంది.
వినోద పురోగతి.
ప్రెజెంటర్: గైస్, మేము సముద్రపు దొంగలు మరియు మేము నిధి కోసం ప్రయాణం చేస్తున్నాము.
మీరు నిధిని కనుగొనడానికి ఏమి కావాలి?
పిల్లలు: మ్యాప్!
హోస్ట్: కుడి. ఇదిగో (పిల్లలకు చూపుతుంది).
మా నిధి అడవిలోని ఎడారి ద్వీపంలో ఉంది.
ఇంత సుదీర్ఘ ప్రయాణం చేస్తున్నప్పుడు, మీరు మంచి శారీరక ఆకృతిలో ఉండాలి, ఇప్పుడు మనమందరం కలిసి ఉత్సాహంగా, సరదాగా వ్యాయామం చేస్తాము.
పిల్లలు, నాయకుడితో కలిసి, వార్మప్ చేస్తారు.
ఆధునిక ప్రాసెసింగ్లో చుంగా-చాంగ్ పాట.
మోడరేటర్: అందరూ బాగా చేసారు!
హోస్ట్: మ్యాప్ని చూద్దాం. మేము ద్వీపానికి ఎలా చేరుకోవచ్చు? అది నిజం, మేము రెండు ఓడలలో ప్రయాణం చేస్తాము.
మేము రెండు జట్లుగా విభజిస్తాము: షార్క్ జట్టు దాని కెప్టెన్ వెనుక, ప్రారంభ లైన్లో నిలుస్తుంది. వారి కెప్టెన్ వెనుక ఆక్టోపస్ జట్టు (జట్టు పేర్లు మరియు కెప్టెన్లు ముందుగానే ఎంపిక చేయబడతారు).
రోడ్డెక్కదాం!
సెయిల్స్ గేమ్ రైజ్.
పిల్లలు 2 జట్లుగా విభజించబడ్డారు - హాల్ అంచుల వెంట 2-3 బెంచీలు ఉన్నాయి. సిగ్నల్ వద్ద "రెయిజ్ సెయిల్స్!" పిల్లలు బెంచీలపైకి దూకుతారు - వారి కెప్టెన్ వెనుక "ఓడలు".
సిగ్నల్ వద్ద "సెయిల్స్ ఉపసంహరించుకోండి!" బెంచ్ నుండి దూకి, హాల్ చుట్టూ పరుగెత్తండి (వేగంగా నడవండి). సిగ్నల్ మీద "ఆపు!" ఆట ముగుస్తుంది.
నియమాలు:"కెప్టెన్లు" "ఓడలను" మార్చవచ్చు, ఏదైనా బెంచ్ మీద దూకవచ్చు, సిబ్బంది వారి కెప్టెన్ను మాత్రమే అనుసరిస్తారు. దూకుతున్నప్పుడు, మీ కాలి వేళ్లపై 2 అడుగులపైకి దిగండి, నడుస్తున్నప్పుడు నెట్టవద్దు.
హోస్ట్: మా సముద్రపు దొంగలు నేర్పుగా మరియు శ్రద్ధగా మరియు నిర్భయంగా మారారు.
మేము దాదాపు ద్వీపానికి ఈదుకున్నాము, అప్పుడు అది చాలా లోతుగా ఉంది మరియు మా పెద్ద ఓడలు సముద్రంలో నడవగలవు. మేము ద్వీపానికి ఎలా చేరుకోవచ్చు? (పిల్లల సమాధానాలు). అది సరే, పడవల్లో ప్రయాణం చేద్దాం (జట్లు ప్రారంభ రేఖ వద్ద వరుసలో ఉంటాయి).
రిలే రేసు "ఒక పడవలో ఇద్దరు".
పిల్లలు రెండు జట్లుగా సమానంగా విభజించబడ్డారు. ప్రతి జట్టుకు ఒక హోప్ ఉంటుంది. నాయకుడి సిగ్నల్ వద్ద, మొదటి ఇద్దరు పాల్గొనేవారు హోప్ లోపల ఎక్కి, దానిని పట్టుకుని, సైట్ యొక్క మరొక చివర, చిప్కి పరిగెత్తారు. వారు చిప్ చుట్టూ పరిగెత్తారు మరియు వారి జట్టుకు తిరిగి వస్తారు. ఆ తరువాత, పాల్గొనేవారి తదుపరి జంట కూడా పడవలో వెళుతుంది. పడవలో వేగంగా ప్రయాణించే బృందం గెలుస్తుంది.
దిశలు:ఎవరూ పడకుండా జాగ్రత్తగా హూప్లో పరుగెత్తాల్సిన అవసరం ఉందని పిల్లలతో ముందుగానే నిర్దేశించండి.
హోస్ట్: మా సముద్రపు దొంగలు తమ వంతు కృషి చేశారు! అన్నీ వేగంగా ఉన్నాయి!
మేమంతా విజయవంతంగా ద్వీపానికి చేరుకున్నాము. ప్రయాణంలో కాస్త అలసిపోయి ఆకలిగా ఉంది. తాటిచెట్టు నుంచి పడిన కొబ్బరికాయలను సేకరిస్తాం.
రిలే "కొబ్బరికాయలు చుట్టండి"
పిల్లలు రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు. వారు ప్రారంభంలో లేస్తారు. హాల్ ఎదురుగా, ప్రతి జట్టు ముందు, పిల్లల సంఖ్య ప్రకారం బంతుల బుట్ట ఉంచబడుతుంది.
ఒక సంకేతంలో, మొదటి వ్యక్తి బుట్ట వద్దకు పరుగెత్తి, బంతిని - కొబ్బరికాయను తీసుకొని, జట్టుకు ఎదురుగా తిరుగుతూ, బంతిని తదుపరి పాల్గొనేవారికి చుట్టి, బంతిని పట్టుకుని, సమీపంలోని బుట్టలో ఉంచి, పరిగెత్తాడు. అతని కొబ్బరికాయ కోసం బుట్ట. మరియు పాల్గొనే వారందరూ కొబ్బరికాయలు చుట్టే వరకు.
దిశలు:పిల్లవాడు బంతిని - కొబ్బరికాయను చుట్టిన తర్వాత, అతను తిరిగి జట్టులోకి పరిగెత్తాడు.
ప్రెజెంటర్: బాగా, పైరేట్స్, మీరు నైపుణ్యం మరియు మంచి లక్ష్యంతో మారారు! కొబ్బరికాయలన్నీ సేకరించారు!
మీరు నిధిని వెతకవచ్చు. మన మ్యాప్ను చూద్దాం (ఫెసిలిటేటర్ మ్యాప్ను పిల్లలకు చూపుతుంది). బాణం ఎక్కడ చూపుతుంది? (పిల్లల సమాధానాలు). అవును, మా దారిలో ఒక నది ఉంది. చాలా విశాలమైనది కాదు, కానీ మీరు దానిని ఫోర్డ్లోకి దాటలేరు, అది లోతైనది. మనం ఎలా దాటగలం? (పిల్లల సమాధానాలు). చూడండి, మ్యాప్లో ఒక చిన్న క్లూ ఉంది. నిజమే, మేము చాలా మంది వ్యక్తుల కోసం తెప్పలను దాటుతాము.
రిలే "క్రాసింగ్".
ప్రారంభంలో 2 జట్లు వరుసలో ఉంటాయి. ఒక సంకేతంలో, పాల్గొనేవారు ముగింపు రేఖకు చేరుకోవాలి, చిన్న పిల్లల సమూహం (2-3 పిల్లలు) ఒక హూప్ నుండి మరొకదానికి చేరుకుంటారు. పిల్లలు ఒక సమూహం దాటినప్పుడు, అది మరొక వైపు ఉంటుంది, మరియు మరొక పిల్లల సమూహం దాటడం ప్రారంభమవుతుంది. అధ్యాపకుడు హోప్స్ (ఇంకా పోటీలో పాల్గొనని పిల్లలు) మార్చడానికి జట్లకు సహాయం చేస్తాడు. పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
పిల్లలందరూ ముగింపు రేఖ వద్ద ఉండాలి.
హోస్ట్: మా పైరేట్స్ చాలా స్నేహపూర్వకంగా, సేకరించిన కుర్రాళ్ళుగా మారారు.
అందరూ విజయవంతంగా దాటారు మరియు మేము నిధి కోసం ద్వీపం చుట్టూ మా ప్రయాణాన్ని కొనసాగిస్తాము.
హోస్ట్: మ్యాప్ని చూడండి!
మనం "గుహ గుండా వెళ్ళాలి" మరియు "పడిన తాటి చెట్టు" వెంట లోయను దాటాలి.
రిలే "అబ్స్టాకిల్ కోర్స్".
పిల్లలు అడ్డంకి కోర్సులో ఉత్తీర్ణత సాధించి జట్టుకు తిరిగి వస్తారు.
- మెట్ల క్రింద క్రాల్ - స్లయిడ్ - "గుహ గుండా వెళ్ళు"
- బెంచ్ వెంట నడవండి - "పడిన అరచేతి".
హోస్ట్: సముద్రపు దొంగలందరూ ఈ పనిని విజయవంతంగా పూర్తి చేసారు!
మ్యాప్ను చూడండి, మేము దాదాపు నిధికి చేరుకున్నాము, కానీ దాని అర్థం ఏమిటో ఒక రకమైన సంకేతం ఉంది.
డి: అది ప్రశ్న(?)
ప్ర: దీని అర్థం ఏమిటి? (పిల్లల సమాధానాలు)
నిజమే, మనం కొన్ని ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వాలి! చుట్టూ చూడండి, బహుశా మీరు అదే గుర్తు (?) చూస్తారు.
(హాల్లోని అలంకరణలపై, పిల్లలు అలాంటి గుర్తుతో స్క్రోల్ను కనుగొంటారు).
హోస్ట్: పైరేట్స్! మీ కోసం సముద్ర థీమ్తో పజిల్స్ ఇక్కడ ఉన్నాయి. జాగ్రత్తగా వినండి, మేము చిక్కులను మరియు మా నిధిని పరిష్కరిస్తాము !!!
పజిల్స్:
ప్రశాంత వాతావరణంలో, మేము ఎక్కడా లేము,
మరియు గాలి దెబ్బలు - మేము నీటి (వేవ్) మీద నడుస్తాము.
నేను నిశ్శబ్దంగా అడవిలో పెరిగాను,
ఇప్పుడు నేను నిన్ను నీలి అల (పడవ) వెంట తీసుకువెళుతున్నాను.
నీకు నాతో పరిచయం లేదా?
నేను సముద్రం అడుగున నివసిస్తున్నాను.
తల మరియు ఎనిమిది కాళ్ళు, నేను అంతే .... (ఆక్టోపస్).
వాళ్లందరికీ బాగా తెలుసు
ఆమెతో ఆడుకోవడం ప్రమాదకరం.
పళ్ళు కత్తిలా పదునైనవి.
మీరు ఆమెను తాకకపోవడమే మంచిది! (షార్క్).
హోస్ట్: అబ్బాయిలు! మీరు శీఘ్ర-బుద్ధిగల, తెలివైన, ధైర్యమైన సముద్రపు దొంగలుగా మారారు! మరియు నిజాయితీగా ఒక నిధిని సంపాదించాడు!
అది ఎక్కడ ఉందో మ్యాప్లో చూద్దాం.
పిల్లలు: తాటి చెట్టు కింద!
(దృశ్యంలో, తాటి చెట్టు కింద, పిల్లలు ఛాతీని కనుగొంటారు.
చాక్లెట్ నాణేలను కలిగి ఉన్న ఛాతీని తెరవడానికి హోస్ట్ సహాయపడుతుంది.
పిల్లలందరూ తింటారు.)
లీడింగ్: మా ప్రయాణం ముగిసింది మరియు మేము ఇంటికి తిరిగి వచ్చే సమయం వచ్చింది.
పిల్లలు సంగీతానికి హాల్ నుండి బయలుదేరుతారు.
మొదటి క్వాలిఫికేషన్ కేటగిరీకి చెందిన అధ్యాపకుడిచే తయారు చేయబడింది మరియు నిర్వహించబడుతుంది
దుడ్కా టాట్యానా వ్లాదిమిరోవ్నా
పనులు:
- - ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలికి పిల్లలను పరిచయం చేయండి;
- - పిల్లల మోటార్ కార్యకలాపాలను అభివృద్ధి చేయడానికి;
- - ఆటలు, పోటీలు మరియు రిలే రేసుల్లో నియమాలు మరియు మోటార్ నైపుణ్యాలను ఏకీకృతం చేయడానికి;
- - తల్లిదండ్రుల-పిల్లల సంబంధాల సామరస్యానికి దోహదం చేయండి;
- - స్నేహపూర్వకత, నిజాయితీ, శ్రద్ధ, బాధ్యత మరియు గౌరవాన్ని పెంపొందించుకోండి.
ఈవెంట్ పురోగతి:
ప్రముఖ:
హలో ప్రియమైన మిత్రులారా! ఈ రోజు, అత్యంత నైపుణ్యం కలిగిన, వేగవంతమైన మరియు వివేకవంతమైన కుర్రాళ్ల జట్లు వారు "ఛాంపియన్స్!" టైటిల్కు అర్హులని నిజాయితీ, బహిరంగ మరియు ఆహ్లాదకరమైన ద్వంద్వ పోరాటంలో రుజువు చేస్తారు. పోటీలలో "మెర్రీ స్టార్ట్స్" సీనియర్ మరియు ప్రిపరేటరీ గ్రూపుల విద్యార్థుల జట్లు (పేరు) కలుస్తాయి. కాబట్టి, మా పోటీలలో పాల్గొనేవారిని కలవండి.
స్పోర్ట్స్ మార్చ్. పిల్లలు హాల్లోకి ప్రవేశిస్తారు
ప్రముఖ:
పోటీలో పాల్గొనేవారిని మేము విజయవంతం చేయాలని కోరుకుంటున్నాము, కానీ పరీక్షలకు వెళ్లే ముందు, వేడెక్కడం అవసరం.
అందరూ గుమిగూడారా?
అందరూ ఆరోగ్యంగా ఉన్నారా?
దూకి ఆడటానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా?
అప్పుడు పైకి లాగండి -
వ్యాయామం పొందండి.
వార్మ్-అప్ "డాక్లింగ్స్ ఆఫ్ డాన్స్".
అగ్రగామి.
సరే, ఇప్పుడు మన పోటీని ప్రారంభిద్దాం. జట్లను వారి స్థానాలను తీసుకోవాలని నేను కోరుతున్నాను.
ప్రముఖ:
బృందాలు సిద్ధంగా ఉన్నాయా? అప్పుడు మొదటి పరీక్షకు వెళ్దాం.
రిలేలు.
"బంతి విసురుము" (ఒక సిగ్నల్పై, ప్రతి జట్టు నుండి మొదటి పాల్గొనే వ్యక్తి తన చేతుల్లో బంతితో దృశ్యమాన మైలురాయికి పరిగెత్తాడు, తిరిగి వచ్చి బంతిని తదుపరి జట్టు సభ్యునికి పంపుతాడు. టాస్క్ను వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
"కంగారూ"(ఒక సంకేతంపై, ప్రతి జట్టు నుండి మొదటి పాల్గొనే వ్యక్తి తన మోకాళ్ల మధ్య పిండేసిన బంతితో రెండు కాళ్లపై దూకి దృశ్యమాన మైలురాయికి తిరిగి వస్తాడు మరియు బంతిని తదుపరి జట్టు సభ్యునికి పంపుతాడు. పనిని వేగంగా మరియు లోపాలు లేకుండా పూర్తి చేసే జట్టు విజయాలు).
"స్వామ్ప్ క్రాసింగ్"(మొదటి బృంద సభ్యులు 2 మాడ్యూల్లను కలిగి ఉంటారు ("బంప్లు"), ఒక సిగ్నల్పై, పాల్గొనేవారు "బంప్లు" వెంట కదులుతారు, వాటిని దృశ్యమాన ల్యాండ్మార్క్కు తిరిగి అమర్చారు, తిరిగి రన్నింగ్ చేసి మాడ్యూల్లను తదుపరి జట్టు సభ్యునికి పంపుతారు.
పనిని వేగంగా మరియు లోపాలు లేకుండా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
అగ్రగామి.
బాగా చేసారు, పోటీలో పాల్గొన్న వారందరూ నేర్పుగా, వేగంగా ఉన్నారు. మరియు ఇప్పుడు పిల్లలందరూ విశ్రాంతి తీసుకునే సమయం వచ్చింది. నేను ప్రారంభిస్తాను మరియు మీరు ఏకీభవించిన సమాధానంతో పూర్తి చేయండి!
ఎవరికి చేతులు లేవు, కాళ్ళు లేవు
ఉత్తమ జంపర్
అతను దూకుతాడు మరియు దూకుతాడు
ఇది మా సరదా...
మరియు ఉదయం మనమందరం జిమ్లో ఉన్నాము -
కలిసి చేస్తాం...
(ఛార్జింగ్).
ఎప్పుడూ మనల్ని కోపగిస్తుంది
(సూర్యుడు, గాలి మరియు నీరు).
ఇక్కడ మరొక ఆట ఉంది
మీరు ఆమెను ఇష్టపడతారు
నేను మిమ్మల్ని ఒక ప్రశ్న అడగాలనుకుంటున్నాను
సమాధానం చెప్పడమే నీ పని.
మీరు నాతో ఏకీభవిస్తే
కోరస్ సోదరులలో సమాధానం:
ఇది నేనే, ఇది నేనే
వీళ్లంతా నా స్నేహితులు.
మీరు అంగీకరించకపోతే
అప్పుడు ప్రతిస్పందనగా మౌనంగా ఉండండి.
తక్షణమే కోరస్లో సమాధానం ఇవ్వండి
ఇక్కడ హాటెస్ట్ ఎవరు?
నేను ఇప్పుడు అందరినీ అడుగుతాను
ఇక్కడ ఎవరికి పాటలు, నవ్వు అంటే ఇష్టం.
మీ ఆర్డర్కి ఎవరు అలవాటు పడ్డారు,
అతను ఉదయం వ్యాయామం చేస్తాడా?
మీలో ఎవరు చెప్పండి సోదరులకు
కడగడం మర్చిపోయారా?
అగ్రగామి.
మేము కొంచెం విశ్రాంతి తీసుకున్నాము మరియు ఇప్పుడు మేము మా పోటీని కొనసాగిస్తాము, జట్లు వారి స్థానాలను తీసుకుంటాయి.
రిలే రేసులు
"బౌన్సీ బాల్స్పై క్రాసింగ్" (ప్రతి జట్టు నుండి మొదటి పాల్గొనేవారు బంతుల్లో ఒక దృశ్యమాన మైలురాయికి దూకుతారు, తిరిగి పరుగెత్తుతారు, బంతిని తదుపరి పాల్గొనేవారికి పాస్ చేస్తారు, పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది).
ప్రముఖ:
కలిసి జీవిస్తున్నప్పుడు
ఏది మంచిది!
మరియు పోరాడవలసిన అవసరం లేదు
మరియు మీరు అందరినీ ప్రేమించగలరు.
మీరు సుదీర్ఘ ప్రయాణంలో ఉన్నారు
మీ స్నేహితులను మీతో తీసుకెళ్లండి:
వారు మీకు సహాయం చేస్తారు
మరియు వారితో ఆనందించండి.
రిలే "ఫ్రెండ్స్"
(పిల్లలు జంటలుగా మారతారు, వారికి సిగ్నల్పై బెలూన్లు ఇవ్వబడతాయి, బంతిని తమ మధ్య బిగించి, బంతిని వదలకుండా మైలురాయికి తరలించండి, తిరిగి వచ్చి బంతిని తదుపరి జతకి పంపండి.)
"స్నేహపూర్వక కుటుంబం"
(ఒక ప్రదేశం నుండి రెండు కాళ్లపై దూకడం. జట్టులోని ప్రతి సభ్యుడు మునుపటి సభ్యుడు దిగిన ప్రదేశం నుండి దూకడం ప్రారంభిస్తాడు. మరింత దూకిన జట్టు గెలుస్తుంది).
అగ్రగామి:
మరియు మా సెలవుదినం ముగిసింది. జట్టు సభ్యులందరూ వారి సామర్థ్యం, బలం, వేగాన్ని చూపించారు మరియు ముఖ్యంగా, వారు చైతన్యం మరియు చాలా సానుకూల భావోద్వేగాలను పొందారు! మేము మీకు మంచి ఆరోగ్యాన్ని కోరుకుంటున్నాము, తరచుగా నవ్వండి మరియు హృదయాన్ని కోల్పోకండి!
మరియు మీతో స్నేహం యొక్క నృత్యం చేద్దాం "రంగు రంగుల గాజు"
(ఉల్లాసమైన సంగీతానికి, పోటీదారులు వెళ్లిపోతారు.)