2.9 güncellemesinin Archage açıklaması okundu. Sömürge Malları Deposu

Güncelleme ArcheAge 2.9 ilk bakışta büyük ölçekli görünmüyor ancak geliştiriciler mevcut oyun mekaniklerini çeşitlendirmek için ciddi çalışmalar yapmışlar. Bu kez ana değişiklikler ekipmanı, PvE olaylarını ve İlkel Kıta'daki yaşamı etkiledi.

Kuzeyde bölgeleri olan loncalar ve oyuncu grupları artık kendi mülklerinde gerçek bir şehir inşa edebilir. İlk olarak belediye binası inşa ediliyor: Yerleşimin merkezi olarak kabul ediliyor ve o olmadan diğer binalar inşa edilemiyor. Daha sonra bir çiftliğin, bir perakende satış alanının ve bir deponun temeli atılır; bu üç bina üretim zincirini oluşturur: hammaddeler çiftlikte üretilir, satış alanında işlenir ve bitmiş ürünler daha sonra depolanır. depo. Daha sonra, ya loncaya minimum gelir getirecek güvenli bir şekilde ya da riskli bir şekilde (bu durumda depo diğer oyuncular tarafından soyulabilir) - ancak daha karlı bir şekilde satılması gerekir.

Çiftlik, depo ve meydan mümkün olan tek bina değil. Bir gruba ait topraklarda, örneğin bir konsolosluk inşa edebilir ve sistem gruplarıyla diplomatik ilişkiler kurma (yani savaş veya ateşkes ilan etme) fırsatını yakalayabilirsiniz. Veya bir hazine inşa edin - bu binada, bonusları tüm grubu güçlendiren ve statüsünü vurgulayan özel öğeler oluşturabilirsiniz.

2.9 güncellemesinin yalnızca büyük ittifaklardaki oyunculara yönelik olduğu görünebilir. Bu yanlış. Temel olarak küçük "dost" loncalarda (veya genellikle yalnız başına) oynayan insanlar da kuzeyde yapacak bir şeyler bulacaklar. Gerçek şu ki, kuzeydeki birçok bina yalnızca paralı askerler kendileri için çalıştığında, yani arazi sahibinin birliğinde olmayan karakterlerde gelir elde ediyor.

Bir iş bulmak için kalenin topraklarında bir emir almak yeterlidir (basit bir görevi tamamlamak: çevredeki belirli sayıda canavarı öldürmek, birkaç ağaç yetiştirmek, belirli bir kargoyu taşımak vb.). Paralı asker, görevleri tamamlayarak yavaş yavaş altın hükümdarları biriktirir - daha sonra benzersiz kostümler, evcil hayvan ekipmanı ve diğer değerli eşyaları satın almak için harcanabilecek özel bir para birimi.

Yerleşimdeki "dış" oyuncular tarafından ne kadar çok emir yerine getirilirse, arazi sahibi o kadar fazla gelir elde eder. Böylece durum her iki taraf için de faydalı oluyor: paralı askerler, başka hiçbir şekilde elde edemeyecekleri lonca parasını (hükümdarlar) kazanmanın bir yolunu buluyor ve arazinin sahibi, eğer varsa oldukça önemli olan ek bir kalıcı gelir elde ediyor. çok sayıda bina ve paralı asker var.

İnşaatla ilgili en önemli kararlar grup lideri tarafından alınır: nerede ve hangi binaların inşa edilmesi gerektiğini ve alınan kaynakların nasıl yönetileceğini, bunları lonca üyelerine dağıtacağını veya yerleşimin geliştirilmesi için harcayacağını düşünmesi gereken kişidir. Büyük bir derneğin lideri olmak çok zordur: Aslında bu kişi büyük bir organizasyonda üst düzey yönetici olarak görev yapmaktadır ve grubun bir hafta içinde gelişip gelişmeyeceği büyük ölçüde onun kararlarına bağlıdır. Ancak büyük sorumluluğun avantajları da vardır. Yalnızca grup lideri devasa bir wyverne binebilir ve 18 metre yarıçapındaki rakipleri zayıflatan özel bir kıyafet giyebilir. Doğru, bunun için çok pahalı bir bedel ödemek zorunda kalacaksın. Örneğin bir ejderha için 1000 altın sikke ödemeniz gerekecek.

\u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u0438 \u00ab\u041e\u 04 45\u043e\u0442\u0430\ u043d \u0430 \u0434\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u043e\u0432\u00bb, \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0442 \u043f\u044f\u044 2 \u0438\u0434\u043d\u0435 \ u0432\u043d\u0443\u044e \u043f\u043e\u0434\u043f\u0438\u0441\u043a\u0443 \u043d\u0430 \u00ab\u0410\u043c\u0435\u0434\u0438\u0 4 30\u0442\u0435\u043a\ u0443\ u00bb \u0438 \u0441\u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e \u 0442\u0440\u0435\u0442 \u044c\ u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u044b \u043f\u0440\u0435\u0441\u044 2\u0 43e\u043e\ u0432\u00bb" , "src": "//games.mail.ru/pic/pc/gallery/3b/54/92b37dc3..jpeg", "big_preview": "//games.mail.ru/pre_1000x0_resize/pic /pc/gallery /3b/54/92b37dc3.jpeg", "width": "1920px")">

Statü itibariyle ejderha almaya hakkı olmayan sıradan oyuncular da egemenliklerini nerede harcayacaklarını bulacaklar. Oyunda yeni ekipman ortaya çıktı - Predator döneminin obsidiyen silahlarının ve zırhının 7. iyileştirme seviyesi. Bu ekipman maksimum 55 seviyeye sahip karakterler için mevcuttur ve mevcut analoglardan daha üstündür. Zanaat konusunda yeterli beceriye sahip olmayan biri tarafından bile yapılabilir, ancak malzemeleri elde etmek kolay değildir: yeniden dövmek için hazır bir öğeye, kaynak satın almak için önemli miktarda hükümdara ve bir desteye ihtiyacınız var. nadir canavarlardan ve zor patronlardan gelen kaynakların.

Ayrıca yeni “kabartma” gravürleri kullanarak karakterinizi geliştirebilirsiniz. Onların özelliği, yerleştirme başarısız olsa bile yok edilmemeleridir. Elbette normalden daha pahalı olacaklar, ancak maliyetler kesinlikle buna değecek. Oyun aynı zamanda kostümleri sentezlemek için yeni bir teknolojiyi de tanıttı: Artık her oyuncu kendine özgü bir kıyafet dikebilir. Daha önce tüm kostümlerin sabit özellikleri vardı, artık sınıfınız için özel olarak ihtiyaç duyulan ve oyun tarzınıza uygun kombinasyonları deneyebilir ve elde edebilirsiniz.

PvE hayranları Zevk Bahçeleri'ndeki dördüncü patronu, elemental Ishtar'ı bulacaklar. Onu mağlup eden kahramanlar, zanaatın malzemelerine ek olarak, daha sonra güçlü yay ve baltalara dönüştürülecek silah parçalarını da elde edebilecekler. Savaşın bitiminden sonra Gardum artık Bloody Dew Gorge'da beliriyor; yenildiğinde nadir malzeme ve ekipmanı ödüllendiren güçlü bir canavar. PvP'ye gelince, ana değişiklikler arena için rakip seçme sistemini etkiledi; artık yeni gelenleri tecrübeli oyuncularla karşı karşıya getirmeye çalışmıyor.

Elbette ArcheAge 2.9'da oyuncuları bekleyen yeniliklerin hepsi bunlar değil. Oyun, özel gruplar oluşturma sistemini değiştirdi, kuşatma bildirimi için teklif verme mekanizmasını güncelledi, karakter becerilerini ayarladı ve öğeleri görsel olarak karşılaştırmanıza ve şu veya bu öğeyi nasıl alacağınızı öğrenmenize olanak tanıyan yerleşik bir ekipman kılavuzu ekledi. Ve ayrıca, evinizi kurabileceğiniz, sebze bahçesi kurabileceğiniz ve her güncellemenin yayınlanmasıyla birlikte gelen tüm telaşa ara verebileceğiniz iki yeni ada açıldı.

Bugün 2.9 güncellemesinin en önemli kısmı hakkında bir hikaye bulacaksınız! Yeni sürümü yükledikten sonra, İlkel Kıta'daki tüm kale sahipleri, özel tahkimatlar inşa etme ve paralı askerleri işe dahil etme fırsatına sahip olacak. Böyle bir etkileşim her iki taraf için de faydalı olacaktır, bu nedenle kendi bölgesi olan bir loncaya üye olmasanız bile makaleyi okumanızı öneririz.

Nereden başlamalı?


Her topluluk, kalesini nasıl donatacağına bağımsız olarak karar verebilir. Ancak herkes için ilk aşama belediye binasının inşası ve iyileştirilmesi olacak - onsuz mülklerinizi geliştirmek mümkün olmayacak. Bina projesi Mirage'da 1000 altına satılıyor ve inşaat için üç yük inşaat taşı ve iki yük inşaat ahşabı ve demir gerekecek. Gelecekte belediye binası bir kaleye, ardından bir saraya dönüştürülebilir. Her iyileştirme, sahip loncasının yetenek listesini genişletiyor: özellikle yalnızca sarayın sahipleri yeni bir uluslar birliği kurabilecek.



Belediye binasının inşası, sur malzemelerinin üretimine erişim sağlayacak. Ayrıca kale mimarından diğer tüm yapıların çizimlerini ve duvarları onarmak için inşaat çekiçlerini de burada satın alabilirsiniz. İçeride lonca üyelerinin kaleye hızlı bir şekilde geri dönmeleri için her 22 saatte bir kömür alabilecekleri bir taht odasının yanı sıra bir depo, bir postane, Mirage'a bir portal ve orijinal hizip temsilcisinin ofisi bulunmaktadır.



Tahkimat malzemeleri elde etmek için Lord Protector'un bunların üretimi için sipariş vermesi gerekir. İnşaat tezgahlarının sayısı ve bunlara yapılabilecek malzemeler inşaatın seviyesine bağlıdır:
  • Belediye binasında yalnızca sıradan malzemeler oluşturabileceğiniz 2 adet inşaat tezgahı bulunmaktadır. Üretim siparişinin maliyeti 90 altın altındır.
  • Kalede 3 adet inşaat tezgahı mevcuttur. Her zamanki gibi, burada tahkimat için mükemmel malzemeler de yapabilirsiniz, sipariş maliyeti de 90 altın altın olacaktır.
  • Sarayda 4 adet inşaat tezgahı bulunmaktadır. Sahipleri, tahkimat için en iyi malzemeleri sipariş etme olanağına sahip, sipariş vermenin maliyeti 100 altın altındır.
Sipariş başına alınabilecek malzeme miktarı, kalitelerine bağlıdır. Bir tezgah, tahkimatlar için 3'ü mükemmel veya 1'i en iyi olmak üzere 30 standart malzeme üretebilir.
Yalnızca işe alınan işçiler, kuzeyde bir kaleye sahip olmayan bir loncanın üyesi olan, seviye 50 ve üzeri oyuncular olan emrin yerine getirilmesine katılabilir. Günde bir kez mevcut olan kale mimarından ilgili görevi almaları ve ardından tezgahı "kullanmaları" gerekir (bu, 10 çalışma puanına mal olacaktır). Yardımlarının ödülü olarak işçilere bir altın para verilecek.

Nasıl işe alınan işçi olunur? Bölgeyi kontrol eden grupla ilişkiler ne olursa olsun, aktif emirlerin olduğu herhangi bir kalede çalışmak üzere işe alınabilirsiniz. Bunu yapmak için lonca dükkanından bir kira sözleşmesi formu satın almanız (maliyet - 50 katkı puanı) ve bunu muhasebeci veya kale mimarı ile imzalamanız gerekir. Sözleşme 7 gün geçerlidir; sözleşmeyi erken feshedebilir veya imzalandıktan en geç 5 gün sonra başka bir kalede kiralanabilirsiniz.


Bir makinedeki mevcut işlerin sayısı sınırlıdır: Sıradan ve mükemmel malzemelerin üretimine 45 kişi katılabilir, en iyilerinin yaratılmasına 50 kişi katılabilir.Tüm işler doldurulduktan 20 saat sonra sipariş hazır olacaktır.


Milletler ittifakı kurmamış topluluklar için, tahkimat için mükemmel malzemeler elde etmenin başka bir yolu daha var. Bölgenin sahibi, özel bir dilekçe imzalama talebiyle kendi grubunun büyükelçisiyle (ofisi belediye binasında bulunmaktadır) iletişime geçebilir. Bu işlem 22 saat sürecek ve sonrasında belgenin Parıldayan Sahil'deki ittifak karakoluna götürülmesi ve sefer komutanına okunması gerekiyor; bunu yapan oyuncu bir sürü mükemmel malzeme alacaktır.

Başka ne inşa edilebilir?


Varlıklarından maksimum faydayı elde etmek isteyen bir lonca, kendisini belediye binası inşa etmekle sınırlamamalıdır. Uygun ve eksiksiz bir egemenlik kazanma zinciri sağlamak için, hangilerinin ve kaç tane olacağını dikkatlice planlayarak birkaç yapı daha inşa etmeniz gerekecektir. Binaların işleyişi birbiriyle yakından bağlantılıdır, dolayısıyla bir tanesinin dahi hariç tutulması kazanç kaybına yol açacaktır.

Kale çiftliği




Bu bina, sömürge mallarının (bölge sahiplerinin kalelerinde veya komşu yerlerde satabilecekleri özel mallar) üretiminde kullanılan hammaddelerin üretimi için tasarlanmıştır. Küçük bir kale çiftliğinin tasarımı, kale mimarından 100 altın karşılığında satın alınabilir ve inşaatı, kale yapıları için 3 yük inşaat malzemesi gerektirir. Gelecekte bina, orta ölçekli bir çiftliğe (tahkimatlar için mükemmel malzemeler x1, el yapımı çekiç x1 gereklidir) ve ardından büyük bir çiftliğe (tahkimatlar için en iyi malzemeler x1, el yapımı çekiç x1) yükseltilebilir. İnşaat seviyesi ne kadar yüksek olursa, tarım ürünlerinin üretim oranı da o kadar yüksek olur.
Buradaki görevler yalnızca işe alınan çalışanlara açıktır. İnfaza başlamak için oyuncunun ticaret alanındaki NPC muhasebecisiyle iletişime geçmesi ve kale çiftliği için bir öneri jetonu alması gerekir. Bunun karşılığında, kaledeki hemen hemen her türlü iş için alınan yeni bir para birimi olan "bakır miğferler" ödülü olacak çeşitli görevleri üstlenebilirsiniz. Yüz "pirinç miğfer" bir altın hükümdara eşittir.
Çevredeki canavarları temizleme görevi olan çobandan avlanma lisansı satın alabilirsiniz. Ödül - 50 "bakır kask".

Görev listesi

  • Çevredeki canavarları temizleme görevi olan çobandan avlanma lisansı satın alabilirsiniz. Ödül - 50 "bakır kask".
  • Aktarlardan 5 adet bukalemun ağacı fidanı satın alabilirsiniz. Bunları İlkel Kıtada (Oş Kalesi ve Parlayan Sahil hariç herhangi bir yerde) yetiştirerek 45 "bakır miğfer" hasadı elde edeceksiniz.
  • Çiftlikten bir miktar sebze ve meyve satın aldıktan ve yanınızda bir miktar maden suyu bulundurduktan sonra bu ürünleri ticaret katında satabilirsiniz. Alıcı ona 25 adet “bakır kask” verecek.
  • Bir çiftlikte satılan bir parti et ve bir sürü yanan kütük, 25 "bakır miğfer" karşılığında ticaret alanına teslim edilebiliyor.

Bir işçi çiftlikte ne yapacağını seçip tavsiye jetonunu verdikten sonra, bu tür görevler geçici olarak diğer oyuncuların erişimine kapalı hale gelir. Binanın seviyesi ne kadar yüksek olursa bu süre o kadar kısa olacaktır.

Paralı askerler görevleri tamamlayarak kale çiftliğinden hammadde üretme sürecini başlatır. Bu, iş tamamlandıktan bir süre sonra satışa sunulan kargodur. Bir tavsiye jetonu karşılığında satın alınabilir ve 50 "bakır kask" karşılığında ticaret alanındaki hammadde işleyicilerine teslim edilebilir.
Çiftlikte yapılan tüm çalışmalardan kale sahipleri, paralı askerlerin kazancına bağlı olarak gelir elde eder. Bu yüzden insanları kendi tarafınıza çekmeye çalışın!

Ticaret bölgesi



Perakende alanı projesinin maliyeti 900 altındır. İnşaat, tahkimat için 30 malzeme gerektiriyor. Ticaret mağazaları, bir postane, bir depo, Mirage'a açılan bir portal, bir kale atölyesi, İlkel Kıta'nın bölgesel ürünleri için bir atölye ve birkaç mükemmel makine (bir aşçı kazanı, bir çalışma tezgahı, bir simya masası ve bir matbaa) bulunmaktadır. basmak). Bütün bunlar, bölgenin sahibi olan grupla olan ilişkisine bakılmaksızın, kalenin her misafirinin kullanımına açıktır.

Sömürge mallarının üretildiği yer ticaret alanındaydı. Bunların yaratımı, işleyicilerin çiftlikten yeterli miktarda hammadde almasının hemen ardından başlar; 60 yükleme - ve 12 saat sürer. Bölgenin sahibi olan loncanın üyeleri, malları alıp kendi depolarına veya dost kalelerine bırakabilir ve sırasıyla 22 veya 44 "bakır miğfer" alabilirler.

Pazaryerindeki Bölgesel Ürün Atölyesi, Serbest Ticaret etkinliği sırasında Özgürlük Adası'ndaki Edwin'e satılabilecek özel kargolar yaratır. Bunları yapmak için 1 zanaatkar sertifikasına ve 6 bölgenin her birine özgü 40 birim malzemeye ihtiyacınız var. Hasadı ile gerekli hammaddeyi sağlayacak olan ot tohumları burada 10 adet başına 1 pound fiyatla satılmaktadır. Sadece satın alındıkları bölgede yetiştirilebilirler.

Ticaret alanında bulunan en önemli makine, kesinlikle herkesin kullanabileceği kale atölyesidir. Daha önce hükümdarlar için satılan takım elbise ve koşum takımlarının yanı sıra, "Fatih Kral"ın teçhizatının yapımına yönelik kaynaklar da burada üretiliyor. Buradan ayrıca maden suyu çıkarmak için bir su pompası ve için için yanan bir sürü kütük elde etmek için salfirya fideleri satın alabilirsiniz - bu eşyaların İlkel Kıta dışına dikildiğinde işe yaramaz olduğunu unutmayın.

Kale atölyesindeki öğelerin listesi Zanaat boşluklarına dayalı öğeler (bunların nasıl elde edileceği aşağıda zanaat salonunun açıklamasında açıklanmıştır):

  • Kaor-Nord kostümü (boş zanaat x20, zanaat çekici x30);
  • Delphic gladyatör kostümü (zanaat iş parçası x20, zanaat çekici x30);
  • İki Taç Şövalyesi kostümü (boş zanaat x20, zanaat çekici x30);
  • kokulu sabun - elbiseleri yıkamak için bir öğe (boş el işi x10, el işi çekici x10);
  • aslan kalpli eyer (boş zanaat x3, zanaat çekici x6);
  • Aslan Yürekli koşum takımı (boş zanaat x3, zanaat çekici x6);
  • aslan kalbi kalkanları (boş zanaat x3, zanaat çekici x6).
Altın hükümdarlara yönelik ürünler:
  • pelerin kesici için büyü parşömeni (altın hükümdar x1, parşömen x1, küçük obsidiyen parçası x360, sertleştirilmiş reçine x150);
  • imparatorluk incileri (altın hükümdar x6, dayanıklı alaşım x15; gökkuşağı incileri x10);
  • yanan metal külçe (altın egemen x18, güneş metal külçesi x10, anadyum külçesi x9, yanan odun x6);
  • alevli kumaş (altın egemenlik x18, emprenyeli kumaş x10, anadyum külçesi x9, alevli ahşap x6);
  • alevli deri (altın egemen x18, kabartmalı deri x10, anadyum külçe x9, alevli ahşap x6);
  • yanan tahtalar (altın hükümdar x18, titreyen tahta x10, anadyum külçesi x9, yanan tahta x6);
  • su pompası (altın egemen x1) - maden suyu çıkarmanıza olanak tanır, 10 saat arayla 10 defaya kadar kullanılabilir;
  • salphyria fidesi (altın egemen x1) - 10 saat arayla 10 defaya kadar için için yanan kütüklerin alınmasını mümkün kılar.

Zanaat Salonu



İşçilik salonunda hemen hemen tüm gerekli makineler bulunur: bir akhyum makinesi, mükemmel terzi, deri işçiliği ve zırhçı mankenleri, mükemmel bir örs, dekoratör masası ve çalışma tezgahı, güneş, ay ve yıldız plazma jeneratörlerinin yanı sıra bir saraç mankeni ve bir gezici çalışma tezgahı. Binanın projesi 10.000 altına mal oluyor, inşaatı ise tahkimat için 33 yük mükemmel malzeme gerektiriyor.
Kostümleri ve koşum takımlarını elde etmek için gerekli el sanatları malzemelerini yalnızca buradan satın alabilirsiniz. Boşlukların üretimi, zanaat salonunun merkezinde zanaatkarlar tarafından gerçekleştiriliyor. İnşaattan hemen sonra veya bir önceki bitmiş partiyi satın aldıktan sonra çalışmaya başlarlar. Boşlukların oluşturulması 22 saat sürüyor, ardından bölgenin sahibi olan lonca üyeleri bunları satın alabiliyor: bir parti 10 boş parça içeriyor ve 10 altın sikkeye mal oluyor. Bu eşyalar devredilebilir, dolayısıyla gerekirse açık artırmaya çıkarılabilirler.

Sömürge Malları Deposu



Depo, İlkel Kıtanın kalelerinde üretilen sömürge mallarını saklıyor. Kalenin sahipleri veya onlarla dostane ilişkiler içinde olan oyuncular yukarıda belirtildiği gibi onları buraya teslim edebilirler. Bunu inşa etmek için 900 altın değerinde bir çizime ve tahkimat için 3 yük mükemmel malzemeye ihtiyacınız var.
Bir depoda 60 adede kadar mal bulunabilir. Kargo dolduğunda Lord Protector'un kargoyu satmak için iki seçeneği vardır:
  • Güvenli bir işleme girmek, sömürge mallarını 23 altın karşılığında satmanıza olanak tanır. İşlem 48 saat sürecek ve sonrasında hükümdarlar hazineye gidecek. Böyle bir satış sırasında depo soyguna karşı korunacaktır.
  • Riskli bir işlem tamamlandığında, mallar 69 altın karşılığında çok daha karlı bir şekilde satılabilir. Böyle bir işlem 48 saat sürüyor ve başladığı andan itibaren 24 saat içinde depo rakipler tarafından soyulabilir.
Kalenin sahipleriyle savaş halinde olan herhangi bir oyuncu soygun yapabilir - bunun için kaleye girip binayı ateşe vermeniz yeterlidir. Başarılı bir hırsızlıktan sonra ganimet Özgürlük Adası'nda 5 altına satılabilir veya kargo parçalara ayrılarak 10 altın alınabilir. Bu yapılmadan önce bölgenin sahipleri veya müttefikleri, malları yeniden ele geçirip depoya iade etme fırsatına sahip olacak, ancak bu, sonuçlanan anlaşmayı kesintiye uğratacak ve yeniden yapılması gerekecek.

Konsolosluk



Bu bina ulusların ittifakları için tasarlanmıştır ve sistem grupları ile diplomatik ilişkiler kurmanıza olanak tanır. Projesi 10.000 altına mal oluyor ve inşaat için 10 yük en iyi tahkimat malzemesine ihtiyacınız olacak.

Konsolosluğu inşa ettikten sonra grup, orijinal ittifaklarla barışçıl ilişkilere girebilecek. Barış teklifi Cuma günü gönderilebilir; Mektuba belirli sayıda hükümdar içeren bir hediye eklenmelidir. Anlaşmanın kabul edilip edilmeyeceğine ilişkin karar, sistem grubunun Küçük Konseyi üyelerinin oylaması ile alınır. Barış mektubunun alındığı günün ertesi Cumartesi günü yapılacak ve sonuçlar Pazar günü açıklanacak. Reddedilmesi halinde, milletler birliğinin hükümdarı harcanan altınları geri alacaktır.

Gerekirse taraflardan her biri barış anlaşmasını sona erme tarihinden önce feshedebilecektir. Düşmanlığı başlatma kararı milletler birliği tarafından alınırsa savaş anında başlar. Sistem grubu tarafından aday gösterilirse, Küçük Konsey'in bir üyesinin savaş teklif etmesinin ardından ertesi gün bir oylama yapılacak.

Hazine Müsteşarlığı



Burada sadece milletler birliğini yönetenlerin kullanabileceği özel eşyalar yapılıyor. Bonusları hizbi güçlendirebilir, statüsünü vurgulayabilir ve böylece yeni üyelerin ilgisini çekebilir.



Bunlardan ilki Yeni Dünya hükümdarının cübbesidir. Bu, 18 metre yarıçapındaki tüm düşmanları zayıflatan özel bir kıyafettir: hareket hızları %5 azalır ve alınan hasar %3,5 artar. Bu kıyafet kullanıldığında, 12 m yarıçap içindeki görünmezlik veya gizlilik durumundaki tüm düşmanları tespit etmenize olanak tanır. Bunu yapmak için yanan metal külçeye, yanan kumaşa ve yanan deriye ihtiyacınız olacak.

İkincisi benzersiz bir binek hayvanı olan bir ejderdir. Bu, analogları olmayan, uçabilen ve yükseklik kazanabilen, ayrıca düşmanlara kuşatma hasarı verebilen bir attır. Bir wyvern elde etmek çok fazla çaba gerektirir: İlkel Kıta'dan 1000'den fazla altın hükümdar ve kaynak toplamanız ve sabırlı olmanız gerekecek. Bu güçlü canavarı evcilleştirmeyi başaranlar, özel bir koşum takımı seti üreterek onu daha da geliştirebilecekler.





Milletler birliğinin kurulması


2.9 güncellemesinde uluslar birliği ilan etme mekanizması yeniden çalışılacak. Daha önce olduğu gibi, kendi grubunuzu oluşturmak için İlkel Kıtadaki bölgelerden birine sahip olmalısınız. Ancak bağımsızlığı ilan etmek için tamamlanması gereken görevler zinciri büyük ölçüde değişecek.



Loncanın kendi "devletini" yaratmak için belediye binasını bir saraya dönüştürmesi ve kolonistler için 1000 altın hükümdar karşılığında özel bir tezgahta bir sürü altın kalkan yapması gerekiyor. Üretimden sonra dikkatli olmalısınız - öğenin yaratılışıyla ilgili bilgiler tüm dünyaya duyurulacaktır.

Altın kalkanların yükü, Oş Kalesi yakınındaki S.H.I.E.L.D. kampında bulunan Ajan Anders'e teslim edilmelidir. NPC her cumartesi ve pazar günü Moskova saatiyle 12:00 ile 21:00 arasında orada olacaktır. Kargoyu teslim ettikten sonra size, tamamlanması düşman generalini öldürmenizi gerektiren bir görev verecek - sırasıyla Shining Coast'un batısında veya doğusundaki Gorn kalesinin yıkılmasından sonra ortaya çıkıyor. Tamamlanması için 2 saat süre verilir.

Ajan Anders'in bir sonraki testinin hedefi Büyük Kraliyet Mührünü üretmek olacak. Bununla başa çıkmak için aşağıdaki kaynakları stoklamanız gerekir: 1000 birim. hafif büyülü alaşım, 1000 adet. ağır büyülü alaşım, 1000 çubuk büyülü ahşap, 3000 adet. büyülü metal plakalar, 3000 parça büyülü kumaş ve 1000 parça büyülü deri. Bağımsızlık beyanını almak için bitmiş mührün kalenizin kale muhafızına götürülmesi gerekir.

Bir sonraki adım beyanı okumaktır. Bu sarayda yapılabilir: Lord Koruyucu tahtın yanında olmalı ve yakındaki lonca üyeleri - en az 50 kişi - aynı anda "Yemin" duygusunu harekete geçirmelidir. Beyanname onaylanacak ve bundan sonra birliğin yaratılmasının son aşaması başlayabilir. Onun yardımıyla sömürgecilerin tezgahında Birleşmiş Milletler bayrağını yapıp kalenin muhafız eserine götürmeniz gerekiyor.

Bölge için teklif verme


Kuzey bölgeleriyle ilgili bir diğer önemli değişiklik ise kuşatma ilanı için ihale mekaniğinde yapılan güncellemedir. 2.9 sürümünde belirli bir kaleye saldırma hakkı için verilen mücadele körü körüne yürütülecek. Bildiriler artık genel açık artırmada sergilenmeyecek: Sendika genel merkezinde özel masalarda teklif vermek mümkün olacak.

Sıralamada 1'den 20'ye kadar olan ve en az 60 oyuncusu olan loncaların açık artırmaya katılmasına izin verilir. Açık artırma, kuşatmanın planlandığı haftanın çarşamba günü Moskova saatiyle 22:30'da başlayacak ve Cuma günü 22:30'a kadar sürecek. Yalnızca ticarete kabul edilen loncanın başkanı teklif verebilir; Kazanan, posta yoluyla bir beyan alacaktır. Bu devredilebilir bir öğedir ve satılabilir veya başka bir karaktere verilebilir.
İhale körü körüne yapılır: rakipler birbirlerinin tekliflerini görmezler. Halihazırda oynanmış bir bahis artırılabilir ve her artış için 1000 altın komisyon tahsil edilecektir.

Batı anakarası

  • Marianhold'daki kuzey kapılarının ve İki Taç Kalesi'nin dokuları, araçların geçişini kolaylaştırmak için iyileştirildi.
  • Glacier haritası ve arazisi tamamen yeniden tasarlandı. Buzulla ilgili görevler ve günlük zorluklar geçici olarak kullanılamıyor.
  • Unutulma Denizi ve Altın Deniz'de orta büyüklükteki ev ve konakların inşasına yönelik yerleşim alanlarıyla yeni adalar ortaya çıktı.

İlkel Kıta

  • İşgal altındaki bölgelerin kalkınması için yeni fırsatlar eklendi. Artık İlkel Kıta'da toprak sahibi olan loncalar yeni kullanışlı yapılar inşa edebilecek: belediye binası, çiftlikler, ticaret alanları, zanaat salonları, depolar, konsolosluk ve hazine.
  • Altın hükümdarları elde etme mekanizması güncellendi: Bu para birimi artık yalnızca Lord Koruyuculara sunulan benzersiz bir ödül olmayacak. Artık 50. seviyenin üzerindeki tüm oyuncular altın egemenlik kazanabilecek.
  • Sleeping Guard eserlerini etkinleştirdikten sonra ortaya çıkan canavarların seviyesi 54 ve 55. seviyelere yükseltildi.
  • Bir Lord Koruyucunun İlkel Kıta'daki bölgeyi yönetmek için haftalık olarak aldığı altın hükümdarların sayısı 180'e çıkarıldı.
  • Abyss ve Sunny Fields'de bulunan komuta karargahı etkinleştirildi.
  • Sunny Fields'deki gönüllü toplama görevlisi yerel komuta merkezine taşındı.
  • Ernard'ın Kütüphanesi için temizleme emirleri oyundan kaldırıldı.
  • Bin kenarlı elmaslar artık gök mekaniğinin terasında bulunan özel bir mağazadan satın alınabilecek. Bir öğenin maliyeti 500 Delphic yıldızıdır.
  • Gorn'un yeraltı kalesini yok etmek ve ileri karakolları Gorn ordusunun saldırılarından korumak için günlük görevler eklendi. Görevler, ittifakınızın Işıltılı Sahil'deki keşif gezisinin liderinden alınabilir.
  • Gorn yeraltı kalesinin dayanıklılığı %20 azaltıldı ve savunma silahlarının verdiği hasar %65 artırıldı.

Serap

  • Öğeler artık Mirage'da Altın Egemenlerle satın alınamayacak.
  • Bazı eşyalar kale atölyesine taşındı:

Aslan Yürekli ekipman (eyer, koşum takımı ve korumalar);
- Kaor-Nord kostümü, Delphi gladyatör kostümü ve İki Taç Şövalyesi kostümü;
- kokulu sabun.

  • Savunma yapılarının çizimleri (kapılar, duvarlar, kuleler vb.) ve bunların onarımı için kullanılan çekiçler artık altın karşılığında satılıyor. Daha önce olduğu gibi, Mirage'den ve kale belediye binasının inşasından sonra kale mimarından satın alınabilirler.
  • Kaor-Nord, Delphic Gladyatör ve İki Taç Şövalyesi kostümlerinin özellikleri artırıldı.

Örnekler

Zevk Bahçeleri

  • Zevk Bahçeleri'nin günlük tamamlanma sayısındaki limit 2 kata düşürüldü. Gardens of Delights parşömeniniz varsa, daha önce olduğu gibi ek denemeler yapılabilecektir.
  • Zevk Bahçesi boss savaşları Heroic zorluk seviyesinde biraz daha kolay olacak! Zindanın Heroic zorluğunu başarıyla tamamlamak için gereken yaklaşık karakter ekipmanı seviyesi 5200'e (önceden 6000) düşürüldü.
  • Zindana dördüncü bir patron eklendi: Antallon tarafından ele geçirilen ve Zevk Bahçeleri'nde hapsedilen güçlü bir su elementi olan Ishtar. Canavar, Beyaz Yılan ve Aria'yı kahramanca modda öldürdükten sonra, örneğin merkez meydanında İştar'a giden portal açılacak. Portaldan geçmek için oyuncuların daha önce yenilmiş patronlardan elde edilebilecek özel anahtarları kullanması gerekiyor.

  • Zevk Bahçeleri'nin yeni patronuyla ilgili bir görev zincirinin yanı sıra onu öldürmeye yönelik günlük bir görev eklendi.
  • Doğu bataklıklarından ve kuzey dağlarından gelen yamyamların becerileri yeniden düzenlendi.
  • Pleasure Garden silahları artık 4. seviyeye yükseltilebilir.
  • Ek olarak, Epherian Elementlerin Potası'nda İştar'a ait güçlü silahlar yapmak için 3 yeni tarif ortaya çıktı: bir yay ve tek elli baltalar. Bu eşyaları yapmak için gereken malzemelerin İştar'ı yendikten sonra elde edilme şansı var.

Baskınlar

Kraken

Kraken'in görünüşünün mekaniği yeniden düzenlendi - artık canavar Salı, Perşembe ve Cumartesi günleri saat 22:00'den itibaren dikkatsiz denizcileri avlayacak. Kraken ortaya çıktıktan 24 saat sonra tekrar denizin derinliklerinde kaybolacak.

Gartarein

Gartarein ile dövüşün zorluğu arttırıldı.

Gardum

  • Bloody Dew Gulch'taki ateşkesin süresi 2 saate çıkarıldı.
  • Yeni bir oyun etkinliği eklendi - "Kanlı Çiğ Geçidinin Bekçisi." İttifak üyeliğine bakılmaksızın her oyuncu, açık dünyadaki yeni patron Gardum ile savaşa katılabilecek.
  • Bu etkinlik Blooddew Gulch Savaşı'nın bitiminden birkaç dakika sonra başlıyor. Yüzen sunağın altında bulunan göl mora döner ve uğursuz enerjiyle dolar. Oyuncu göle yaklaşırken "Kızıl Sis" olumsuz etkisinden etkilenecektir. Bu etki aktifken karakter her saniye maksimum sağlığının %10'unu kaybeder. Ek olarak, "Kızıl Sis" sağlığın yenilenmesini engeller (yalnızca özellikler için geçerlidir, iyileştirme becerileri için geçerli değildir).
  • Bir süre sonra, daha önce kanlı ellerin yükseldiği Gorge topraklarındaki üç noktada diğer dünyanın kapıları açılıyor. Kanlı Ordu'nun takviye kuvvetleri onları geçerek Geçit'e girmeye çalışıyor. Gardum'u uyandırmak için oyuncuların öncelikle ölümsüz ordularıyla savaşması ve yeraltı dünyasının tüm kapılarını yok etmesi gerekecek.
  • Kapı yıkıldıktan sonra, gölden parçalanmış bir gardiyan olan Gardum yükselir. Gardum'un ölümünden sonra göl pislikten arındırılır.
  • Etkinliği başarıyla tamamlamak için Gardum'u yenmelisiniz. Müttefik kuvvetler Gardum'u yenmeyi başaramazsa göl temizlenmeyecek ve ölümcül kızıl sis bir sonraki boss savaşına kadar dağılmayacak.
  • Gardum'un uyanışıyla ilgili üç günlük görev eklendi.

Yetenekler

Saldırı

  • Tetikte bekleme süresi 12 saniyeye çıkarıldı.
  • Gazap Çekici becerisinin minimum menzili 8 metreye çıkarıldı.

Hipnoz

  • Power of Hypnosis artık anında Earth Grasp kullanmanıza izin vermiyor ve Whispers of Terror'ın kullanım süresini 0,5 saniye azaltmıyor.
  • Illusion Defense artık Earth Grasp ve Whisper of Terror yeteneklerinin kullanım süresini 0,5 saniye azaltıyor.
  • Whispers of Terror'ın kullanım süresi 2 saniyeye çıkarıldı.

Savunma

  • Maksimum öfke miktarı 5000 birime çıkarıldı.
  • Hasar alındığında biriken öfke miktarı 5 kat azaltıldı.
  • İntikam bekleme süresi 12 saniyeye düşürüldü.
  • “Zafer Çığlığı” becerisinin hasarının biriken öfke miktarına bağımlılığı %60'a düşürüldü.
  • Yara İyileştirme becerisi tamamen yeniden tasarlandı:

Süre 20 saniyeye düşürüldü.
- Bekleme süresi 1 dakikaya çıkarıldı.
- Sağlık iyileştirme hızı saniyede 120 birime çıkarıldı.
- Etkinleştirildiğinde, hasar alındığında biriken öfke miktarını 5 kat artırır.

  • Yaşam Çığlığı becerisi kullanıldığında sağlığın yenilenmesinin biriken öfke miktarına bağımlılığı 2 kat azaltıldı.
  • Sessiz Savunma açıklamasına, beceriyi kullanabilmek için karakterin bir kalkanla donatılması gerektiği bilgisi eklendi.
  • "Bastion": engelleme olasılığı %15'e düşürüldü.

Rezistans

  • Ruh Yükü: İlave saldırı hızı %5'e düşürüldü.
  • Yıldırım Saldırısı hasarı arttı. Karakter üzerinde aktif olan her ruh yükü için becerinin hasarını %47 artıran kombo etkisi kaldırıldı.
  • “Canlılık” tanımına becerinin “İkinci Rüzgar” ile aynı anda kullanılamayacağı bilgisi eklendi.
  • “Büyü Hırsızlığı” becerisi yeniden düzenlendi:

Artık düşmandan bir olumlu etkiyi alıp büyüyü yapan kişiye aktarma şansı %100'dür.
- Uyku süresi 7 saniyeye düşürüldü.
- Yavaşlatılmış bir hedeften pozitif etkinin %100 olasılıkla alınmasını sağlayan kombo etkisi kaldırıldı.
- Yeni kombo efektleri eklendi: Yavaşlatılmış bir hedefe karşı kullanıldığında, ek bir olumlu etkiyi ortadan kaldırır ve uyku süresi 2 saniye artar.

Mistisizm

  • İntikam Süresi: Süre 9 saniyeye, bekleme süresi 12 saniyeye düşürüldü.
  • Rebel Spirit artık saldırı hızını ek olarak artırıyor ve becerinin bekleme süresini %5 azaltıyor.
  • Büyücünün Gazabı'nın bekleme süresi 12 saniyeye düşürüldü.
  • Stigma etkisi artık tüm Mysticism becerilerinin hasarını etki seviyesi başına %2 artırıyor (önceden %3).
  • "Hayat Çalma" becerisine yeni bir kombo etkisi eklendi: "Stigma" etkisinin her seviyesi için becerinin kullanım süresi %3 azalır.
  • "Hiçliğin Gücü": Artık iki veya daha fazla rakibe karşı "Ölüm Prangaları" kullanıldığında "Stigma" etkisi etkinleştirilebilecek.
  • Birkaç rakibe "Ölüm Zincirleri" uygulama mekaniği yeniden düzenlendi (eğer karakter "Hiçliğin Gücü" becerisini öğrenmişse): artık bu beceri, büyünün yönlendirildiği hedefe yakın konumdaki düşmanları etkiliyor (daha önce, tekerleğin yakınında bulunan hedefler etkilenmiştir).

Kovalama

  • "Sersemletici darbe":

Zaten sersemlemiş hedeflere verilen hasar %36'ya çıkarıldı.
- Yeni bir kombo efekti eklendi: Havadaki bir hedefe karşı Sersemletici Atış kullanıldığında, geri savrulacak ve sersemletilecektir. Planörlerdeki hedefler, düşen hedefler vb. için geçerli değildir.

  • "Patlayıcı Atış":

Yeni bir kombo etkisi eklendi: Hedef Karışıklık içindeyse hasar %51 artar.

  • “Tuzak” becerisi kısmen elden geçirildi:

Tekeri kullananın aldığı hasarı 3 saniyeliğine %20 azaltan etki kaldırıldı.
- Becerinin vurduğu düşmanların kaçma, savuşturma ve engelleme oranlarını %6 azaltan bir etki eklendi.

  • "Acımasız Atış" becerisine yeni bir kombo etkisi eklendi: Hedef uyku durumundaysa yere serilecek.
  • Avenger's Thrill yeteneği artık zehirli hedeflere %33 daha fazla hasar veriyor.

Büyü

  • "Buzlanma" yeni bir kombo etkisine kavuştu: Bu beceriyle vurulan hedef yere serilirse donacaktır.
  • Froststride'ın menzili 1 metreye çıkarıldı ve süresi 9 saniyeye düşürüldü.
  • “Meteor” becerisiyle bir düşmana vurulduğunda “Yerde” etkisinin süresi 0,5 saniye kısaltıldı. Meteor artık hedefi devirmeden önce önce geri savuruyor.
  • Buz Bloğu etki süresi 20 saniyeye düşürüldü.

Gizlilik

  • Eviscerate artık Bloodlust'u artırmıyor.
  • Maksimum kana susamışlık hacmi 10 birime düşürüldü. Maksimum seviyede Kana Susamışlık, Kaynayan Öfkeye dönüşür.
  • Kaynayan Öfke aktifken Et Kıyma makinesini kullanmak Kan Peçesi etkisini etkinleştirecektir. Bu etki, Gizlilik uzmanlığının yakın dövüş becerilerinin hasarını 5 saniye boyunca %21 artırır (Eviscerate için geçerli değildir).
  • Et Kıyma Makinesinin hasarının kana susamışlık seviyesine bağımlılığı 3 kat arttırıldı. Ayrıca Kıyma makinesinin ilk darbesi düşmanı kısa süreliğine felç eder.
  • Find the Gap, yakın dövüş veya menzilli kritik saldırı yaparken ayrıca saldırı hızını artırır ve bekleme sürelerini %3 azaltır.
  • Cobra Rush artık Bloodlust'u 1 arttırıyor. Bu becerinin kombo etkileri yeniden düzenlendi:

Stalker's Mark ile işaretlenmiş bir hedefi devirebilecek kombo etkisi kaldırıldı.
- Mind Crush etkisi altındaki hedeflerin sersemletme süresini %30 artıran kombo etkisi kaldırıldı.
- "Stalker's Mark" ile işaretlenmiş hedefler için sersemletme süresini 1 saniye artıran bir kombo efekti eklendi.
- Stalker's Mark ile işaretlenmiş bir hedefe uygulandığında kana susamışlık seviyesi 2 birim artar.

  • Mark of the Stalker artık düşmanın iyileştirme duyarlılığını %35 azaltıyor (daha önce iyileştirme etkinliği azaltılmıştı). Stalker's Mark etkisiz hale getirildiğinde hedefin aldığı hasar 1,6 kat artırıldı.
  • “Elimination” artık kana susamışlık seviyesini 2-3 birim artırıyor ve arkadan vurulduğunda kanama etkisine neden oluyor. Bu becerinin kombo etkileri yeniden düzenlendi:

Kanama sorunu yaşayan bir hedefe verilen hasarı %33 artıran kombo etkisi kaldırıldı.
- Silahsızlandırılmış bir hedefe verilen hasarı %42 artıran bir kombo etkisi eklendi.

  • Çeviklik becerisi artık saldırı hızını da artırıyor ve becerinin bekleme süresini %5 azaltıyor (beceri seviyesi 2'de %6).
  • “Katliamın” verdiği hasarın kana susamışlık seviyesine bağımlılığı 3 kat arttırıldı.
  • Throw Dagger artık çarptığı her hedef için Bloodlust'u 1 artırıyor. Hedefin Stalker's Mark ile işaretlenmesi durumunda Kana Susamışlığı 2 puan artıran yeni bir kombo efekti eklendi.
  • Zehirli Ok kullanıldığında hasar ve zehir süresi artırıldı.

Esin

  • Sevinç: Süre 6 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 12 saniyeye düşürüldü.
  • Dissonance'ın hasarı arttırıldı. Büyülenmiş bir hedefe karşı becerinin hasarını %37 artıran kombo etkisi kaldırıldı.
  • Büyüleyici Şarkı becerisine yeni bir kombo etkisi eklendi: Hedef uyumsuzluğun etkisi altındaysa büyünün süresi %50 artar.
  • Song of Healing artık tehdidi ek olarak %20 azaltıyor.

İyileştirme

  • Hızlı Kurtarma becerisinin bekleme süresi 12 saniyeye düşürüldü.
  • “Aydınlık ve Karanlık” becerisinin iyileştirme hesaplama formülü değiştirildi; temel iyileştirme artırıldı ve büyü gücüne bağımlılık azaltıldı. Ayrıca Gift of Life'tan etkilenen hedeflerin sağlığını artık %30 daha fazla yeniliyor.
  • Cömert Hediye'nin mana bedeli düşürüldü. Artık bu beceri, eğer becerisi iyileşme sürecindeyse kendinize veya bir takım arkadaşınıza uygulanamaz.
  • "Hayat Filizleri" becerisi yeniden düzenlendi: artık hasar alındığında, sağlık yenileme etkisi %25 olasılıkla etkinleştirilirken, "Hayat Filizleri" etkisi yok oluyor.
  • Sürekli İyileştirme bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü. Aynı zamanda becerinin mana maliyeti ve bekleme süresi, sonraki her kullanımda 30 saniyeye kadar artar.

PvP

Duskshire Savaşı

Yıkılmış bir Akhium Kuyusunun 5 metrelik yarıçapına Posta Baykuşunu çağırmak artık mümkün değil.

Fırtınanın gözü

Isa'nın Fırtınanın Gözü'ndeki rehber yıldızının onarılmasından sonra ortaya çıkan zafer sancağı artık yalnızca muzaffer taraf için değil, aynı zamanda tüm müttefikleri için de geçerli olacak.

Kuşatmalar

  • Birliğinizin sancağını kale kapılarına asma yeteneği eklendi.
  • Kale kapıları artık bir koruma eserinin savunma seviyesini arttırmak için bir ön koşul değil.
  • Yıkılan binalar artık %1000 daha fazla kuşatma hasarı alıyor.
  • İlkel Kıtanın her bölgesinin Lord Koruyucu kostümü artık benzersiz bir görünüme sahip olacak. Elbisenin özellikleri aynı kalıyor.
  • Kuşatma ilanı için teklif verme mekaniği güncellendi.
  • Bildiri artık genel bir açık artırmaya sunulmuyor: Mücadelenin gerçekleşeceği sendikaların genel merkezlerinde özel ihale masaları oluşturuldu.
  • Sıralamada 1'den 20'ye kadar olan loncaların müzayedeye katılmasına izin verilir. Loncanın büyüklüğü ek bir sınırlamadır; loncada en az 60 oyuncu bulunmalıdır. İhale öncesinde bu şartların yerine getirilmesi gerekiyor.
  • Aynı uluslar birliğine ait olan loncalar, birbirlerinin mülklerinin kuşatılmasına katılamaz ve kendilerine ait toprakların kuşatma ilanı için teklifte bulunamaz.
  • Sadece lonca başkanı bahis oynayabilir. Ancak Beyan kişisel bir eşya değildir ve kazanan onu başka bir oyuncuya satabilir veya devredebilir.
  • İhale, kuşatmanın planlandığı haftanın Çarşamba günü Moskova saatiyle 22:30'da açılacak ve Cuma günü Moskova saatiyle 22:30'a kadar sürecek. Müzayedeye katılma şartlarını karşılayan lonca liderleri, kendilerine yaklaşan müzayedeyi hatırlatan e-postalar alacak.
  • İhale yöntemi kapalıdır: rakipler birbirlerinin tekliflerini görmezler.
  • Yapılan bahis artırılabilir. Her yükseltme için 1000 altın tutarında ek ücret alınır.
  • Açık artırmayı kazananlara posta yoluyla bir bildirim gönderilecektir.
  • Kaybedenlere bahis tutarları iade edilecektir (daha az komisyon).

Arenalar

  • Savaş alanlarındaki rakipleri seçme sistemi yeniden düzenlendi. Artık oyuncular savaş alanındaki savaşlara katılarak onur puanlarına ek olarak reyting puanları da alacaklar. Karakterin başlangıç ​​puanı her zaman 4000 puandır. Derecelendirme ayda bir kez (ayın son gününün gece yarısında) sıfırlanır.
  • Savaş alanındaki sonuçlara bağlı olarak oyuncu dört derecelendirme grubundan birine girer:
  • Bir oyuncu savaş alanında bir savaşa katılmak için başvurduktan sonra sistem, oyuncunun ait olduğu aynı derecelendirme grubundan bir rakip aramaya başlar. Belirli bir süre içerisinde böyle bir rakip bulunamazsa, oyuncu gelişmiş arama ile bekleme kuyruğuna alınacaktır. Bu tür bir arama, önceki veya sonraki derecelendirme grubundaki bir rakibi seçmenize olanak tanır (bu nedenle sistem, derecelendirme grubu IV'teki bir oyuncuyu I ve II'deki oyuncularla karşı karşıya getiremez). Sistem uygun rakipleri bulamazsa arama başarısız olur.
  • Çok oyunculu savaş alanları için sistem, yaklaşık olarak aynı sonuçları elde eden savaşçılardan oluşan takımları seçmeye çalışacaktır. Savaşçıların reytingleri arasındaki fark çok fazla olursa arama da başarısızlıkla sonuçlanacaktır.
  • 1x1 ve 3x3 listelerindeki “Tüfekçi Ekipmanı” efektine “Kalkan Kullan” efekti eklendi.
  • “Özgürlük Çığlığı” becerisi artık “Zayıflık” ve “Güçsüzlük” etkilerini ortadan kaldırmıyor.

Malzeme Sorumlusu

Malzeme sorumlusunun dükkanına yeni ürünler eklendi:

  • Dürüstlerin İksiri.
  • Cesaret Rozeti (ayrıntılı kabartma gravürler yapmak için gerekli malzeme).
  • Bir torba parıldayan simya tozu (sentez için kullanılan malzeme).

Diğer

  • Savaş sırasında rakipleri öldürme karşılığında verilen askeri değer ve onur puanlarının sayısı artırıldı:

Askeri değerler - 10.
- Onur puanı - 40.

  • Savaş sırasında bir düşman tarafından öldürülme durumunda kaybedilen onur puanı sayısı 10'a çıkarıldı.

Değerlendirme

  • PvP derecelendirmelerinin arayüzü ve mekaniği yeniden tasarlandı:

3x3 listelerdeki savaşlar için ayrı bir derecelendirme eklendi.
- Tüm PvP derecelendirmeleri artık tek bir sekmede birleştirildi: “Battlefield”.
- Derecelendirme tablolarına yeni istatistikler eklendi: öldürme sayısı, ölümler ve kazanma yüzdesi.
- Derecelendirme tablosuna girebilmek için bir karakterin en az 4000 puan alması gerekir.
- Reyting sezonu ayın son günü gece yarısı sona erer. Önümüzdeki 24 saat içinde oynanan savaşlar yeni sezona dahil edilir.
- Ödüller sezonun bitiminden hemen sonra gönderilir ve ödüller hem bireysel bir sunucudaki sonuçlar hem de sunucular arasındaki genel sıralamadaki yer için verilir.

  • Ödüller güncellendi. Bir oyuncu "sezon" sırasındaki sıralamasına bağlı olarak aşağıdaki ödüllerden birini alacaktır.
    Tüm sunuculardaki katılımcılar arasındaki başarı ödülleri:
    - 1. sıra: zafer kutusu. Anında 30.000 Onur ve 100 parça Işıltılı Kimya Tozu kazandıran bir iksir içerir.
    - 2-5 sıra: şampiyon kutusu. Anında 12.000 Onur ve 40 parça Işıltılı Kimya Tozu kazandıran bir İksir içerir.
    - 6-20 arası: gaziler locası. Anında 8.000 Onur ve 26 parça Işıltılı Kimya Tozu kazandıran bir İksir içerir.
    - 21-50 arası: dövüşçü kutusu Anında 5000 onur puanı kazanmanızı sağlayan bir iksir ve 16 porsiyon ışıltılı simya tozu içerir.
    - 51-100. sıra: yarışmacının locası. Anında 3000 Onur ve 10 parça Işıltılı Kimya Tozu kazandıran bir İksir içerir.
    Sunucunuzdaki katılımcılar arasındaki başarı ödülleri:
    - 1. sıra: efsanevi şampiyon iksiri. Bu iksir anında 5000 onur puanı kazanmanızı sağlar.
    - 2-5 sıra: Saf şampiyon iksiri. Bu iksir anında 4000 onur puanı kazanmanızı sağlar.
    - 6-20 arası: güçlü şampiyon iksiri. Bu iksir anında 3000 onur puanı kazanmanızı sağlar.
    - 21-60: konum: şampiyonun basit iksiri. Bu iksir anında 2500 onur puanı kazanmanızı sağlar.
    - 51-100. sıra: zayıf şampiyon iksiri. Bu iksir anında 2000 onur puanı kazanmanızı sağlar.

    Gruplar

    • Milletler Birliği'nin arayüzü tamamen yeniden tasarlandı:

    Geliştirilmiş tasarım ve bilgi içeriği;
    - uluslar birliği yöneticisinin yetkilerini başka bir karaktere aktarma yeteneği eklendi;
    - ilgili sekme aracılığıyla vergileri yönetmeye yönelik bir işlev eklendi (daha önce bu işlev kalenin kale muhafızı aracılığıyla kullanılabiliyordu).

    • Uluslar arası ittifak ilan etme mekanizması yeniden düzenlendi.
    • Daha önce olduğu gibi, yalnızca loncanın İlkel Kıta'daki bölgelerden birini kontrol etmesi durumunda kendi ulusların birliğini yaratabilirsiniz, ancak benzerlikler burada sona eriyor. Özgürlük Adası'ndaki Polytheos'ta başlayan görev zinciri oyundan kaldırıldı. Daha önce Birleşmiş Milletler Bayrağını yapmak için gerekli olan öğeler, görevlerde bunları elde etmek için harcanan malzemelere ayrıştırılabilir. Kolonistlerin tezgahı da Özgürlük Adası'ndan kaldırıldı ve kale sarayına taşındı.
    • Artık uluslar birliğini ilan ederken yapılacaklar dizisi şöyle görünecek:

    Bir belediye binası inşa edin ve onu saraya dönüştürün. Bu şekilde kalenin sahipleri kolonicilerin tezgahına erişebilecek.
    - Kolonistlerin tezgahında bir sürü altın kalkan yapın. Kargonun üretim maliyeti 1000 altın altın olup, ürünün süresi 2 saattir. Belirli bir ürünün bir kişi tarafından üretildiğine ilişkin bilgiler tüm dünyaya duyurulur.
    - Altın kalkan kargosunu Osh Kalesi yakınındaki S.H.I.E.L.D. kampında bulunan Ajan Anders'e götürün. Anders, cumartesi ve pazar günleri Moskova saatiyle 12:00 ile 21:00 arasında S.H.I.E.L.D. kampında bulunabilir. Bir alternatif de kargoyu kaçakçılara 10.000 altın karşılığında satmaktır.
    - Ajan Anders tarafından verilen "Uluslararası Çatışma" görevini tamamlayın. Bunu tamamlamak için düşman ittifakının generalini öldürmelisiniz. General, Gorn'un yer altı kalesinin yıkılmasından sonra karaya çıkacak: Parlayan Sahil'in batısındaki kalenin yıkılmasından sonra Nuian generali ortaya çıkacak ve doğuda Harnian generali ortaya çıkacak. Bu görevi tamamlamak için 2 saatiniz var.
    - Büyük Kraliyet Mührünü yapmak için Ajan Anders'in görevini tamamlayın.
    - Büyük Kraliyet Mührünü kalenizdeki kale muhafızına götürün ve ondan bağımsızlık beyanını alın.
    - Kale sarayında Bağımsızlık Bildirgesi'ni okuyun. Aşağıdaki koşullar yerine getirilirse bu yapılabilir:
    a) Lord Protector, kale sarayındaki tahtın yakınında olmalıdır (karşılık gelen etki ona uygulanacaktır).
    b) “Bağımsızlık Bildirgesi” etkisinin aktif hale getirilmesi gerekmektedir. Bu etki, en az 50 kişinin (kalenin sahibi olan loncanın üyeleri) aynı anda gelecekteki hükümdara (/Yemin) bağlılık yemini etmesi durumunda etkinleştirilir.
    - İmzalı Bağımsızlık Bildirgesi'ni kullanarak sömürgecilerin tezgahında Birleşmiş Milletler bayrağı oluşturun.
    - Bayrağı kalenin muhafız eserine götürün ve milletler ittifakını kurun.

    • Ulusların ittifakları ve sistem grupları arasında bir barış anlaşması imzalamanın mekanizması yeniden düzenlendi.
    • Artık ulusların ittifakını ilan ettikten sonra, sistem grupları da dahil olmak üzere tüm ittifaklarla varsayılan olarak düşmanca ilişkiler içinde olacaktır.
    • Sistem gruplarından biriyle barış anlaşması yapmak için önce bir konsolosluk binası inşa etmeniz gerekiyor. Bundan sonra milletler birliği sistem gruplarından birine barış teklifi gönderebilecek. Bu, milletler birliği arayüzündeki “Diplomasi” sekmesi aracılığıyla yapılabilir.
    • Barış teklifi yalnızca Cuma günü gönderilebilir. Mektuba 100 altın sikkeden oluşan mütevazı bir hediye de (iyi niyetin göstergesi olarak) eklenmelidir. Bir milletler birliğinin tebaası sayısı 100 kişiyi aşarsa, “hediye” için daha fazla altın hükümdar gerekecektir (tebaa sayısına bağlı olarak hükümdar sayısı artar).
    • Ulusların ittifakıyla barış anlaşması yapıp yapmama kararı, sistem grubunun Küçük Konseyi üyeleri arasındaki oylamayla alınır. Oylama Cumartesi günü (barış önerisini içeren mektubun alınmasından sonraki gün) yapılır. Oylama sonuçları ertesi gün (Pazar) açıklanacak.
    • Küçük Konsey üyelerinin olumlu karar vermesi halinde, kendi grupları ile barış teklifini gönderen uluslar birliği arasında 7 günlük bir barış anlaşması imzalanacak. Oyların eşit olarak bölünmesi veya Küçük Konsey üyelerinin oylamayı tamamen dikkate almaması durumunda bu olumlu bir karar olarak değerlendirilecektir.
    • Barış antlaşmasının imzalanmasının reddedilmesi durumunda, milletler birliğinin hükümdarı harcanan altınları geri alacaktır.
    • Gerekirse taraflardan her biri barış anlaşmasını sona erme tarihinden önce feshedebilecektir. Bu aynı zamanda milletler birliği arayüzündeki “Diplomasi” sekmesi aracılığıyla da yapılabilmektedir.
    • Ateşkesin sona erdirilmesi kararı ulusların birliği tarafında alınırsa anında savaş ilan edilir.
    • Sistemik gruplar da bir barış anlaşmasını zamanından önce feshedebilir. Bunun için Küçük Konsey üyelerinden birinin (milletler birliği arayüzündeki “Diplomasi” sekmesi aracılığıyla) savaş ilan etme teklifinde bulunması gerekiyor. Ertesi gün Küçük Konsey üyeleri arasında oylama yapılır.

    Ekipman Dizini

    • Ekipman kılavuzu eklendi. Ekipman dizini, oyunda elde edilebilecek tüm ekipmanlar hakkında bilgiler içerir (düşük seviyeli görevler için öğeler ve sıradan canavarlardan alınan rastgele kupalar hariç): özellikler, elde etme yöntemi ve derecelendirmesi.
    • Oyuncunun mevcut ekipman derecelendirmesi de karşılık gelen bir ölçekte görüntülenerek ekipman öğelerini daha etkili bir şekilde karşılaştırmasına olanak tanır.

    Öğeler

    • Oyuncuların artık dürbün, tüplü dalış ekipmanı ve sekstant gibi eşyaları her zaman yanlarında bulundurmalarına gerek kalmayacak. Artık yukarıdaki öğelerin yararlı özelliklerine erişebilmek için karakterin bunların her birini yalnızca bir kez kullanması gerekecek, ardından bunlar karakterin genel becerileri listesine taşınacak.
    • Dayanıklılığı sıfır olan eşyaların ek özellikleri ve etkileri, eşya yenilenene kadar artık çalışmayacaktır.
    • Yiyecek ve içecek tüccarının mağazasına yeni bir öğe eklendi: 30 dakika boyunca canavarlarla savaşırken ek hasarı %5 artıran bir nane içeceği.
    • “Sonsuz Adanın Tabyası” eşyasının ekipman derecesi ve özellikleri artırıldı.
    • Kabartmalı Deniz Köpüğü Küpe öğesinin adı Gemi Ustasının Şanslı Küpesi olarak değiştirildi. Belirtilen öğenin ekipman derecelendirmesi artırıldı.
    • Evdeki yangında kömürün iyileşme süresi 15 dakikaya çıkarıldı.
    • Takım elbisenin gösterimi aynı anda etkinleştirildiğinde, arkadaki giyilen eşyaların gösterimi artık doğru şekilde çalışıyor.
    • Aşağıdaki çanta ve sandıklardan eşyaların düşme oranları değiştirildi: Ernardian Geomancer'ın Çantaları, Ernardian Mage'in Çantaları, Ernardian Scholar'ın Sandığı, Ernardian Geomancer'ın Sandığı, Ernardian Mage'in Sandığı, Ernardian Terzi'nin Sandığı, Ernardian Terzi'nin Sandığı ve Orospu Mücevherleri.
    • İlkel Kıta'daki büyücü kulelerinin yok edilmesinden sonra ortaya çıkan canavarları öldürmek için ganimetten elde edilebilecek yeni bir cüzdan türü eklendi.

    Ek etkiler

    Bazı obsidiyen silahların ek özellikleri değiştirildi:

    • Tek elli kılıçlar (bozulmuş arjenitten yapılmış kılıçlar hariç): sağlık 1,2 kat arttı.
    • Yaylar (bozulmuş arjenitten yapılmış yaylar hariç): “Mana Yenilenmesi” özelliği eklendi.
    • Tek elli ve iki elli baltalar: zırh delişi 2 kat arttı.
    • Tek elle ve iki elle sopalar: direncin göz ardı edilmesi 2 kat artırıldı.
    • Tek Elle Sopa: Yaşam Hediyesi'ni tekrar kullandığınızda, bu etkinin süresi birikir ve 35 saniyeye kadar uzatılabilir.
    • Tek elle kullanılan bıçaklar: Büyü gücü %5 azaltıldı.
    • Tek Elle Sırıklı Silah: İyileştirme etkinliği %5 düşürüldü.
    • Two-Handed Bludgeon: Bountiful Gift ayrıca bir müttefikin sağlığını, geri yüklenen mana miktarının iki katına eşit olacak şekilde yeniler.

    Bazı donanım setlerinin ek özellikleri değiştirildi:

    • 7 parça Occultist, Sorcerer ve Templar ekipmanı donatmak artık karakterin büyü gücünü yüzde olarak artırıyor.
    • 4 parça Kaçakçı ve Gladyatör teçhizatını donatmak artık karakter direncini artırıyor.
    • 4 parça Master ekipmanı donatmak artık direncin göz ardı edilmesini artırıyor.
    • İki elli silahlar kullanıldığında savunmaları aşma şansı ve etkinliği %50'ye çıkarıldı.

    Zanaat

    • Leviathan'ın Gözü artık yüksek seviyeli ekipmanlar üretmek için kullanılmıyor. Artık bu tür öğelerin yapımında başka reaktifler kullanılacak. Yeni tariflere göre yapılan ekipmanların özellikleri eskisinden biraz daha düşük olacak. Güncellemenin yayınlanmasından önce yapılan tüm öğeler özelliklerini koruyacaktır.
    • Yeni yüksek seviye ekipman eklendi - Fatih Kral'ın ekipmanı.
    • Çarpık ve Uğursuz Yırtıcı teçhizatın yanı sıra Güçlendirilmiş Argenit, Sert Çarpık Argenit, Aynalı Argenit ve Alevle Çarpık Argenit silahlarını üretmek için gereken büyülü malzemelerin miktarı azaltıldı.
    • Sentez yoluyla geliştirilebilecek 10 yeni pelerin eklendi. Komutan Pelerinleri Seyahat Tezgahında üretilir ve Efsanevi Çağ öğeleri haline getirilecek şekilde yükseltilebilir.
    • Komutanın pelerin sentez etkilerinden birini rastgele seçilen bir başkasıyla değiştirmenize olanak tanıyan bir pelerin kesici büyüsü parşömeni eklendi. Bu parşömen kale atölyesinde üretilebilir.
    • Seviye XIII Cesaret Kolyesi üretme yeteneği eklendi.
    • Eşyanın kalitesini düşürme riski olmadan üretilebilen Yiğitlik Kolyesi rütbesi VII'ye yükseltildi.
    • Ayrıca artık, VI. Seviye bir kahramanlık kolyesi yaptıktan sonra oyuncu, özellikleri açısından hangisinin kendi sınıfına daha uygun olduğuna bağlı olarak bu eşyayı daha da geliştirmek için iki dal arasından seçim yapabilecek: dövüşçünün cesareti kolye veya şifacının cesaret kolyesi.
    • Seviye 1 ekipmanlar artık bağımsız olarak yapılamaz: bu eşyalar artık silah ustası ve zırhçı dükkanlarında satılmaktadır.
    • Seralardan elde edilen malzeme miktarı (saman ve solucan hariç) ve hasat için çalışma noktalarının tüketimi 1,5 kat arttı.
    • Karakter bir yük taşıyorsa madencilik maden suyu ve için için yanan kütükler artık mevcut değildir.
    • İsimsiz kale için kör nefret silahları ve ekipman üretmek için gereken bazı malzemelerin miktarı değiştirildi.
    • Daha düşük seviye malzemelerden Akhium Külçeleri, Prizmalar ve Esanslar üretmek için gereken iş miktarı arttırıldı (örnek: 5 Akhium Tozu'ndan bir Akhium Külçesi üretmek).
    • Yeni bir gravür türü - kabartma yapmak için tarifler eklendi. Kabartma gravür uygulamasının başarısız olması durumunda, ürüne halihazırda uygulanmış olan gravürler tahrip edilmeyecektir. Aynı zamanda, bu tür gravürlerin olasılığı daha düşüktür ve maliyeti geleneksel olanlardan daha yüksektir.
    • Rüya parçalarından elde edilebilecek yeni tasarımlar eklendi. Bu eskizler, sevimli suluboya çalışmalarından epik tuvallere kadar çeşitli resimler oluşturmak için kullanılabilir. Geleceğin şaheserlerini yaratmak için elinizde özel çizim kağıdının veya şövalenin yanı sıra boya ve fırçanın da olması gerekir. Bu eşyaları yapmak için tarifler el sanatları kitabında bulunabilir.

    İyileştirmeler

    • Relic kalitesindeki Iramian, Ernoan, Ipherian, Delphic ve Ernardian ekipmanlarının, Age of Wonders eşyasının, Legends Age eşyasının ve Legends Age eşyasının yok edilmesinden elde edilen malzeme miktarı arttırıldı.
    • Bir sırt çantası ya da deponun tek bir hücresinde özetlenebilecek Gorni gravürlerinin sayısı 1000 parçaya çıkarıldı.
    • Efhenian prizmalarının eşyalara uygulanması artık ekipman yükseltme arayüzündeki özel bir sekme aracılığıyla yapılıyor.

    Takım elbise sentezi

    • Bazı pelerinleri geliştirmek için halihazırda kullanılana benzer bir kostüm sentez sistemi eklendi.
    • Eski kostümler sentez kullanılarak geliştirilemez. Bu amaçla, görünümü daha önce tanıtılanlara tamamen karşılık gelecek evrensel kostümler tanıtıldı.

    Görevler

    • Artık hikaye görevlerini tamamlayarak karakter deneyim puanları alacak.
    • “Savaş…” kategorisindeki görevler Savannah, Golden Plains ve Long Spit'e eklendi.

    Lonca dükkanı

    • Yeni bir öğe eklendi - bir torba parlak simya tozu.
    • Lonca dükkanındaki binek evcil hayvanları için koşum takımlarının maliyeti 200 katkı puanına çıkarıldı.

    Konut ve ulaşım

    • 8 yüke kadar taşıyabilen bir kargo traktörü yapımına yönelik bir tarifin yanı sıra, bir kargo traktörünü iki katına yükseltmeye yönelik bir tarif eklendi.
    • Eğer gayrimenkul düşman tarafından kontrol edilen bir bölgede bulunuyorsa, çifte vergiye tabidir (yabancı vatandaşlar için).
    • İki koltuklu, kargo ve iki koltuklu kargo traktörlerini Neverine dekoruyla dekore etmenize olanak tanıyan tarifler eklendi.
    • Küçük bir traktörü normal bir traktöre yükseltmenizi sağlayan bir tarif eklendi.
    • Bir zanaat köşkünü kargo deposuna dönüştürme yeteneği eklendi. Kargo deposu, 10'a kadar kargo alabilen özel konteynerler ve eşyaların depolanmasına veya el sanatları makinelerinin kurulumuna uygun birkaç küçük odayla donatılmıştır.
    • Bina iyileştirme penceresinde yeni binanın özellikleri ve avantajları hakkında bilgi edinmek mümkün hale geldi.
    • Bir binanın yıkılmadan önce sigortalanması imkanı getirildi. İlgili işlev, bina yönetimi arayüzünde normal yıkımın yanında bulunur. Sigortalı bir binayı yıkarken, oyuncu sıradan bir tasarım çizimi değil, yeniden inşaat sırasında malzeme tüketimini gerektirmeyen özel bir proje alacak.
    • Yeni bir öğe eklendi - ev sahibinin evrakları. Artık her türlü gayrimenkul işleminin gerçekleştirilmesi için gerekli olacaklar: satış, yeniden geliştirme ve sigorta. Daha önce yukarıdaki işlevleri yerine getiren öğeler artık işe yaramaz hale gelecek, ancak bunlar ev sahibinin evraklarıyla değiştirilebilir:

    Ev ipoteği - 1 set ev sahibi belgesi;
    - yeni kira sözleşmesi - 4 set ev sahibi belgesi;
    - bağımsız usta sertifikası - 3 set ev sahibi belgesi.

    • Yeni dekoratif iç öğeler eklendi: 9 tür bölme, 12 tür halı ve 2 tür merdiven. Yukarıdaki öğelerin yapımına ilişkin tarifler Mirage'da bulunabilir.

    Başarılar

    Yeni başarılar eklendi:

    • [Genel] -> Evcil Hayvanlar. Geyikleri, atları, aslanları veya daraları üç renkten liderlere yükselttiğinizde, ödül olarak yalnızca başarılarda bir "kene" ve altın yıldız değil, aynı zamanda evcil hayvanın türüne karşılık gelen bir unvan da alacaksınız.
    • [Genel] -> Diğer. Oyunculuk dersleri almanıza ve yeni duygular ve sahnelerde ustalaşmanıza olanak tanıyan bir dizi başarı eklendi.
    • -> PvP ödülleri. Cesaret Kolyeleri artık Rütbe XIII'e yükseltilebildiğinden, Eşsiz Cesaret başarı serisi başka bir kilometre taşını içerecek şekilde genişletildi.
    • [Macera] -> Keşif. İlkel Kıtanın tüm gizli mağaralarını ve erişilemeyen kayalıklarını haritaya koymanın zamanı geldi! Ve Nuimar, Salfimar, Sangemar, Barış Toprakları, Güneşli Tarlalar, Uçurum, Işıldayan Sahil, Kanlı Çiy Geçidi ve Oş Kalesi'nin “Keşif…” başarıları serisi, bunun için değerli bir ödül almanızı sağlayacak. .
    • [Macera] -> Keşif. Günlük görevlerin hayranları için, ilan panolarına adanmış bir dizi başarı “Günde…” eklendi. Bu tür panolardan herhangi bir alanda 15 görevi tamamlayarak altın yıldız kazanacak, 45 görevi tamamlayarak da bir unvan kazanacaksınız.
    • [Macera] -> Keşif. "Savaş..." serisindeki başarılar üç büyük gruba ayrılmıştır: "Batı'nın Koruyucusu", "Doğu'nun Koruyucusu" ve "Adaların Koruyucusu". Bu küresel başarıların her biri için aynı isimli bir unvan verilmektedir.
    • [Maceralar] -> Savaşlar. Zevk Bahçelerinde yeni bir düşman ortaya çıktı: İştar. Bununla ilgili iki başarı vardır: Suların Efendisine karşı kazandığınız ilk zafer için bir unvan alacaksınız ve 10 zafer için evinizi dekore edecek bir heykelcik alacaksınız.
    • [Maceralar] -> Savaşlar. Kanlı Çiy Gulch'ta Gardum'u yenmek için bir dizi başarı eklendi: "Yüzen Altarın Savunucusu", "Yüzen Altarın Koruyucusu" ve "Yüzen Altarın Kahramanı". Onlar için ödül olarak altın yıldızlar alabilirsiniz.

    Diğer

    • Rivergard'a (Inistra) bir yol atlası eklendi.
    • Gürleyen Geçitler'de bulunan Taş Ormanı'nın en yüksek sütununa, River Mist yerleşimine hızlı bir şekilde seyahat etmenizi sağlayan bir rüzgar taşı eklendi.
    • Narayan savaşçısının "Cesur Alay" süresi 6 saniyeye çıkarıldı.
    • Siyah Kuğu unvanı artık benzersiz bir dans sergileme yeteneği vermiyor. Ancak bu unvanın sahipleri, kısa bir müzayedeci görevi serisini tamamlayarak bunu yine de öğrenebilirler. Bundan sonra baştan çıkarıcı dans, diğer tüm danslarla birlikte karakterin genel becerilerinde görünecektir.
    • Kuşatmalarla ilgili bilgiler lonca arayüzündeki ilgili sekmede güncellendi.
    • Sırt çantasını 150 hücreye genişletme yeteneği eklendi.
    • Daha karmaşık ve yaratıcı karakterli saç rengi modelleri oluşturmanıza olanak tanıyan yeni şık saç modelleri eklendi.
    • Altın Egemenlik eşyaları oyun içi mağazadan kaldırıldı.
    • Artık alıcılar teslim edilen mallara çok daha hızlı tepki veriyor ve teklif edilen fiyatı değiştiriyor.
    • Mavi Tuz Konsorsiyumu konsorsiyum mağazasına yeni bir öğe eklendi - bir kese parıldayan simya tozu (sentez için kullanılan malzeme).
    • Silah arkadaşı derecelendirme sistemi aracılığıyla verilen askeri liyakat miktarı yarıya indirildi.

    Bilinen Hatalar

    • Arena arayüzünde savaş için alınan onur puanları yerine karakterin mevcut derecesi görüntülenir.
    • "Fırtınalar Denizi Kaptanı" ve "Sakin Denizin Kaptanı": Çatışmaya girerken, hedefin sağlık seviyesi çok yüksek olduğunda bir uyarı sürekli olarak güncellenir.
    • Yelkenli fırkateynin fizik modelinde karakterin alt güverteye düşmesine neden olabilecek bazı sorunlar var.
    • “Kazabilirim, kazmama gerek yok” ve “Sadece okşamak istiyorum” başarılarını tamamlamak şu anda imkansız.
    • Ekipman kılavuzu, Noart'lair öğesinin nasıl elde edileceğini yanlış bir şekilde belirtiyor: aslında yalnızca altın yıldızlarla satın alınabilir.
    • Traktör becerisi "Hızlanma"nın açıklaması etkinin süresini göstermez.
    • Kostüm Kesici runesinin açıklamasında bir hata var: Aslında bu öğe en azından alışılmadık kalitede kostümlere uygulanabilir.
    • Koleksiyon setlerinin açıklamasında bir hata var: Aslında setler Golden Falcon planörünün değil, Golden Skybreaker planörünün tasarımını içeriyor.