Eve çevrimiçi ajanlar uzayda nasıl bulunur. Ajan Bulucu

→ Ajan Bulucu. Çevrimiçi olarak arifede çiftlik yapmak için bir yer seçme

Sizin için ana kazanç yönteminin acente çalıştırmak olduğuna karar verirseniz, o zaman kesinlikle en iyi acenteyi nerede bulacağınızı ve karı en üst düzeye çıkaracağınızı düşüneceksiniz. Bugün, karınızı en üst düzeye çıkarmanıza yardımcı olacak şirket ve acente konumunu seçmekten bahsetmek istiyorum. Temsilcilerle çalışma mekaniği, onların size karşı tutumlarına, sıralamalarına çok bağlıdır. Stand mekaniğinin nasıl çalıştığını görelim. Eve para kazanmaya adanmış çoğu sitede, bu konuya yalnızca kısaca değinilir.

Arkadaş edinmek

Eve'deki ilişkilerin veya sıralamaların mekaniği, tüm oyun için temel olanlardan biridir. Bu yazıda şirketler ve oyuncu ittifakları arasındaki ilişkiler konusuna değinmeyeceğiz. Bir boşlukta küresel bir alt pilotla ilgili olarak yalnızca NPC sıralamalarını ele alacağız. Oyuna ilk başladığınızda tüm hizipler, şirketler ve temsilciler size karşı tarafsızdır. Herhangi bir ajans için çalışmaya başlar başlamaz, hem dostlarınız hem de düşmanlarınız olacaktır.

Birkaç başlangıç ​​görevini tamamladıktan sonra, üç sıralama yükselttiğinizi göreceksiniz. Uğruna görevde olduğunuz ajana, onun şirketine ve o şirketin ait olduğu fraksiyona. Doğal olarak, çeşitli hiziplerle ilişkilerin seviyesi ne kadar yüksekse, bir karakter bu hiziplerden o kadar fazla bonus alabilir. Sıralamalar düzensiz bir şekilde büyür ve oldukça kurnaz bir bağımlılığa tabidir. Fazla kafa karıştırmamak için, gelecekte herhangi bir pozisyon NPC pozisyonu olarak adlandırılacak, gerekirse bir şirket, fraksiyon veya temsilci için pozisyonun gerekli olup olmadığı açıklığa kavuşturulacaktır.

İlişkiler sayısal terimlerle ifade edilir ve -10 (tamamen düşmanca) ile +10 (mezara kadar arkadaşlık) arasında değişebilir. Belirli dönüm noktalarında, oyuncuya bonuslar veya cezalar sunulur. Eylemlerinize ek olarak, Sosyal kategorisindeki beceriler de ilişkileri etkiler. Sosyal beceri olumlu duruşu artırır. Diplomasi becerisi olumsuz durumu artırır. Aşağıdaki sayıların tümü, beceriye dayalı ilişki değerlerine dayanmaktadır. Yani, farklı sıralama değerleri için cezalar ve ikramiyeler:

-5.0 - NPC'ler size istasyonlarının (şirketler) yakınında veya alanlarındaki kapılarda (hizipler) saldıracak.

-2.0 - Bu fraksiyonun birinci seviyesindeki ajanlar dışında herhangi bir ajandan görev alma yeteneğini kaybedersiniz.

+1.0 - İkinci seviyedeki ajanlar sizin için kullanılabilir hale gelir.

+3.0 - Üçüncü seviyedeki temsilciler sizin için kullanılabilir hale gelir.

+5,0 - Seviye 4 ajanlar sizin için kullanılabilir hale gelir, şirketler ve gruplar kendi kontrolleri altındaki sistemlere PO'lar yerleştirmenize izin verir.

+6.67 - Şirketler, istasyonlarında cevher ve yağma işlemek için sizden vergi almayı bırakır.

+7.0 - Beşinci seviyedeki ajanlar sizin için kullanılabilir hale gelir.

+8.0 - Şirketler, istasyonlarında atlama klonları oluşturmanıza izin verir.

+8.5 - Bazı gruplar size iki grup fırkateyn üretimi için bir plan verecek.

+9.2 - Bazı hizipler size iki hizip kruvazörü üretimi için bir plan verecek.

+9.9 - Bazı hizipler size iki hizip savaş gemisinin üretimi için bir plan verecek.

Ayakta durmayı artırma yöntemlerinden bahsetmeden önce birkaç noktayı açıklığa kavuşturmak gerekiyor.

İlk olarak, tribünler kısmen bağımsızdır. Bir şirketle iyi bir ilişkiniz olabilir ama o şirketin ait olduğu grupla kötü bir ilişkiniz olabilir.

İkincisi, sıralamalar yalnızca kısmen bağımsızdır. Herhangi bir fraksiyona karşı +5.0 konumunuz varsa, o fraksiyonun parçası olan herhangi bir şirketin 4. seviye temsilcisi sizinle işbirliği yapmaya hazır olacaktır.

Sıralamayı yükseltmenin ana yöntemi görevlerdir. Ve burada her şey basit. Görevin seviyesi ne kadar yüksek olursa, ayakta kalma artışı o kadar büyük olacaktır. En kolay yol, bir görevin maliyetini, onu tamamladığınızda size verilecek olan LP miktarıyla ilişkilendirmektir. Sıralamaların doğrusal olmayan bir şekilde büyüdüğünü unutmayın. 0'dan +1'e yükseltmek, +5'ten +5.5'e çekmekten çok daha kolaydır. Görevleri tamamladığınızda, çalıştığınız ajans ve onun şirketi ile arasındaki mesafeyi artıracaksınız. Her 14 görevde bir, size bir hikaye görevi sunulacak - uygun seviyede bir implant şeklinde bir ödülle basit bir görev. Hikâye tamamlandıkça, hizip için sıralamalar da artacaktır.

Artık karşı tarafın temsilcilerine karşı birçok savaş görevi veriliyor. Örneğin Caldari, Gallente veya Minmatar'a karşı düzenli olarak görevler sunacak. Bu tür görevler iki ucu keskin bir kılıçtır. Tabii ki, ana ulusunuzla birlikte durmanız, yalnızca görevi tamamlayarak değil, aynı zamanda düşman ulusun gemilerini öldürerek de artacaktır. Ancak, düşman hizip ile ilişkilerin düşüşü daha az hızlı olmayacak. Şahsen ben bu tür görevlerden kaçınmayı tercih ederim.

Güneşin altındaki yerleri arıyorum

Böylece, sıralamaların mekaniğini çözdük, şimdi ikinci kısma geçebiliriz - görevleri tamamlamak için iyi bir yer bulmak. Aynı seviyedeki ajanların aynı görev için farklı miktarlar vereceğini not ediyorum. Aracının bulunduğu sistemin güvenlik durumunun ne olduğuna bağlıdır. Sistem ne kadar tehlikeliyse, ödüller de o kadar yüksek olur.

Savaş görevlerini tamamlamaya odaklandıysanız, ideal seçenek 0.5 sisteminde ana ajanı aramaktır. Sisteminizde düşük saniye olmadığını önceden kontrol edin. Aksi takdirde, kolayca başıboş bir korsanın kurbanı olabileceğiniz sistemlere düzenli olarak görevlere gönderilirsiniz. Ana sisteminizden 2-3 atlama yarıçapı içinde bir hikaye ajanının olması da çok iyi olacaktır. Bu, hikaye görevlerini hızlı bir şekilde tamamlamanıza ve fraksiyonunuzla sıralamaları yükseltmenize ve ayrıca basit görevler için iyi ödüller almanıza olanak tanır.

Ana güvenlik madencisi için sistemin durumu o kadar önemli değil. Ticaret merkezine yeterince yakın bir sistem seçmek daha önemlidir. Zaman zaman, madencilik acenteleri sizden yüksek saniyede bulunmayan çeşitli cevherleri isteyecektir. Bunları merkezden satın almak ve acenteye getirmek genellikle daha ucuzdur.

En zor kısım, doğru kurye acentesini seçmektir. Kurye görevleri genellikle sizi 2-3 atlamada gönderir. İdeal olarak, her sistemde bir kurye temsilcisi olacak şekilde, kendinize tek bir çıkışa sahip izole edilmiş bir çıkmaz takımyıldızı bulursanız. Kuryeler toplu olarak alınmalı ve aynı anda maksimum sayıyı gerçekleştirmelidir. Bu, sağlam karlar elde etmenizi sağlayacaktır.

görev alanı

Ana grupların her birinin sözde uzay ajanları vardır. Şirketlerin sıradan temsilcilerinin aksine istasyonlarda oturmazlar, farklı yerlerde sürüklenirler. Sundukları görev zincirleri, karakter başına yalnızca bir kez tamamlanır. Bu görevler, ilk aşamalarda hizbin duruşunu büyük ölçüde artırır, ancak zafere ulaşmak önemsiz bir görev olmayacak şekilde formüle edilmiştir. Normal görevlerin aksine, uzay ajanı zincirleri size yalnızca ana yönü verir. Kimse istenen öğenin nerede olabileceğini veya görevi tamamlamak için nereye uçmanız gerektiğini söylemeyecek. Çoğu zaman, uzay ajanlarının yanında birkaç sabit kompleks vardır. Belki bazı parçalar orada bulunabilir. Uzay görevleri üçüncü ve daha düşük seviyelerde gelir. Acemi bir oyuncu için bu, konumunuzu yükseltmenin yanı sıra ödül şeklinde birkaç hizip modülü için bir BPC elde etmek için harika bir fırsattır. Uzay görevleri yapmaya başladıysanız ve bundan sonra ne yapacağınızı bilmiyorsanız, bakın. Ağ, en anlaşılmaz bölümlerin adım adım geçişini içeren birçok kılavuza sahiptir.


Etiketler: EVE Online, COSMOS

COSMOS, PvE oyununun ilginç bir parçasıdır.
COSMOS'un sıradan ajanlardan farkı, COSMOS görevlerinin yalnızca bir kez verilmesi ve bunlara özel ödüller verilmesidir.

Her ırkın kendi COSMOS takımyıldızı vardır.

Peki, COSMOS görevlerinin yerine getirilmesini sağlayan şey:
1. Tüm COSMOS görevleri hikayedir. Bu nedenle, orada durmak çılgınca büyüyor. Tüm COSMOS görevlerini tek bir takımyıldızda tamamladıktan sonra, büyük ihtimalle 3. seviye fraksiyonun tüm ajanlarının size görevler vermesine yetecek kadar itibarınız olacak.

2. İyi ödüller.
Ödül olarak ajanlar, çok iyi öğeler yapmak için kullanılabilecek BPC'ler verir. Genellikle bu, t2 istatistiklerine sahip bir öğedir, ancak t1 gereksinimleri vardır.
Son görevler için genellikle implantlar verirler. Ayrıca, ajanın seviyesine göre imp verilir. Böylece kendinize +4 imp kazanabilirsiniz.

3. Küçük meslekler - arkeoloji ve bilgisayar korsanlığı.
COSMOS'taki görevlerin %5'i, bu becerileri bilmeniz gereken görevlerdir. Aslında, her COSMOS takımyıldızının arkeoloji ve bilgisayar korsanlığı için bir kompleksi vardır.
Ajanların size görevlerin geri kalanı için verdiği BPC'lerin bileşenleri olarak kullanılan bu komplekslerde öğeler düşer.

4. Grup gemileri. Bir hizipte ayakta durmak için bir hizip gemisi alırsınız.
Fırkateyn, kruvazör ve BSH. Ayakta 9'un üzerinde olmalıdır.
Bence 9.2, 9.4 ve 9.8
BS çok pahalıya satılabilir. Navy Apoc'un şu anda değeri ne kadar bilmiyorum ama eskiden değeri bir milyardan fazlaydı.

İşte hatırladıklarım, kısaca özetledim. İnternette ayrıntılı rehberler var. Bulunca linkleri atarım.

COSMOS görevlerinde bazı özellikler var :)
1. Özellik: Tüm görev dizisi bir hafta içinde tamamlanmalıdır.

Özellik 2: Temsilciden aldığınız görevlerin çoğu, yalnızca gerekli öğeleri topladıktan SONRA.

Yani düzen böyle bir şeydir.
Ajana gidelim. Bize şunu söylüyor: Diyelim ki 50 lazer tabancası toplamak için sizin için bir görev var. Bir misyon üstlenmiyoruz. Plex'e uçuyoruz, tabanca topluyoruz.
Sonra acenteye geri uçuyoruz. Herkes bir görev alır ve ardından hemen teslim eder ve her birine 50 tabanca verir.

Özellik 3: Uzun bir süre sonra, bunun bir yıl olduğundan şüpheleniyorum, görevler tekrar alınabilir.

Böylece hepimiz bir anda uçuyoruz, ihtiyacımız olan her şeyi topluyoruz, sonra geri uçuyoruz ve herkes görevi kendi başına devrediyor.

İşte uzay görevlerinin iyi bir açıklaması


COSMOS misyonları Ve COSMOS Siteleri belirli takımyıldızlara odaklanan özel PvE fırsatlarıdır. Görevler, hikaye modülleri için plan kopyalarını ödüllendirir ve hem hizip hem de şirket sıralamaları sunarken, siteler hikaye modülleri, hikaye görevleri ve benzersiz eşyalar için materyaller içerir.

içerik

Neden COSMOS görevleri?

COSMOS görevlerini yapmak için birkaç neden var.

  • Daimi takviyeler: Bir ajanın sunduğu her son görev, önemli bir hikaye görevidir. Türetilmiş sıralamalar da dahil olmak üzere bir hizip ile sıralamaları yükseltir. COSMOS görevleri, muhtemelen oyundaki sıralamalarda tek seferlik bir artış almanın en hızlı yoludur.
  • Öykü planı kopyaları: Ajanlar genellikle ödül olarak plan kopyaları verir. Bu modüller genellikle teknoloji 2'ye göre daha zayıf veya eşit istatistiklere sahip olsa da, önemli ölçüde daha az takma gereksinimleri vardır. Modüllerin üretimi oldukça maliyetlidir. Önkoşul olarak Sleeper Technology gibi tohumlanmamış beceri kitaplarına ve bunları oluşturmak için COSMOS komplekslerinde bulunan özel öğelere ihtiyacınız var. Bu nedenle, ürünler sözleşme pazarında çok pahalı olabilir ancak fazla hareketi yoktur.
  • Ödüller/Ganimet/Kurtarma: Yeniden doğma oranlarının düşük olduğu COSMOS komplekslerinde ateş edilecek çok şey olduğundan, ispiyonlama/yağmalama/kurtarma kazançlı olabilir. Buna ajan görevleri için gerekli öğeleri, warpgate'ler için anahtar kartları ve hikaye öğelerinin üretimi için kullanılan bilgisayar korsanlığı veya arkeoloji kutularında bulunan öğeleri bırakan adlandırılmış NPC'ler de dahildir. Bu öğelerin çoğu yalnızca sözleşme yoluyla alınıp satılabilir ve piyasada fazla hareket etmese de, iyi bir miktar paraya satılabilirler. Kurtarma ve Yağmalama, bir cepte NPC'leri temizledikten sonra yeniden doğmayla karşılaşmadan özel bir kurtarma teknesiyle geri dönemeyeceğiniz için bir ekip halinde yapılmalıdır. Bazı COSMOS kompleksleri, normal DED dereceli kompleksler gibi hizip ve ölü alan modülü damlaları da içerir.
  • Keşif/İlfan: COSMOS görevleri, normal görevlere canlandırıcı bir alternatiftir. Görevi bitirmek için öğeyi nerede bulacağınız konusunda size her zaman bir ipucu verseler de, onu aramanız gerekir. Hatta bazen onu bulduğunuz yeri taramanız, oraya erişmek için bir anahtar kartı getirmeniz veya yağmalamak için bir kutuyu hacklemeniz veya analiz etmeniz gerekir. Görevler ayrıca New Eden hakkında iyi miktarda bilgi sunuyor. İrfanla ilgilenen oyuncular COSMOS görevlerine bir göz atmalıdır.
  • Grup gemisi planları: Takımyıldızlarda, grup gemisi planları sunan ajanlar var. Çok yüksek bir hizip konumuna ihtiyacınız var ve korsan etiketlerini getirmelisiniz, ancak hizip firkateyni, kruvazör ve savaş gemisi için 2 koşu planı elde edebilirsiniz.

Aksilik, tüm görevlerin yalnızca bir kez tamamlanabilmesidir. Statik kompleksler sonsuza kadar yetiştirilebilir.

COSMOS siteleri

COSMOS takımyıldızları, COSMOS sitelerini ve COSMOS ajanlarını içerir. Siteler COSMOS görevlerine bağlıdır ancak herhangi bir zamanda çalıştırılabilir. Bu siteler, yıldız haritası kullanılarak ve haritayı "DED ölü alan raporları" ile renklendirerek, taranabilir savaş imzaları veya bir göksel üzerinde işaretlenmemiş siteler olarak uzayda çarpıtılabilir işaretlere sahip statik kompleksler olarak görünür. Tüm statik DED siteleri savaş alanları değildir, bazıları önemli noktalar veya destansı görev ajanı konumlarıdır.

Statik COSMOS siteleri periyodik olarak yeniden doğar (bazıları yalnızca kapalı kalma süresinde mi?). COSMOS görevlerinde gerekli olan öğeleri, hikaye modülleri için malzemeleri, hizip modüllerini ve nadir öğeleri ödüllendirirler.

Geçitli COSMOS siteleri, taranabilir DED dereceli sitelerle aynı gemi boyutu kısıtlamalarına uyar. Geçitsiz COSMOS sitelerinin herhangi bir kısıtlaması yoktur.

O takımyıldızdaki COSMOS siteleri hakkında ayrıntılar için her COSMOS takımyıldızının sayfasına bakın.

COSMOS misyonları

COSMOS görevleri kısa 3-5 görev uzunluğunda zincirler oluşturur. Çoğunlukla birbirlerinden bağımsızdırlar ancak bazıları diğer görevlerden öğeler gerektirebilir. Bu görevler yalnızca bir kez tamamlanabilir, görevi başlattıktan sonra tamamlamamak bu ajanı sonsuza kadar bloke eder. Her zincirdeki son görev, genellikle hizip ayakta kalma bonusunu ödüllendirir. Görevlerin çoğu ayrıca olay örgüsü modülleri için plan kopyalarını ödüllendirir.

COSMOS görevleri nasıl yapılır? EVE Online'daki diğer her şey gibi: Duruma göre değişir.

Bir İmparatorluk ile konumunuzu yükseltmek istiyorsanız, bu imparatorluktan ajanlar seçin ve onlar için çalışın. Tüm COSMOS aracılarının bir listesini bir sonraki bölümde ayrı ayrı COSMOS sayfalarında bulacaksınız. Ayrıca ajan listesine bakın ve amacınız buysa, size BPC'ler sunanları seçin. Bilgi arıyorsanız, erişiminiz olan herhangi bir ajanı seçin ve görevlerini yapın.

Kimin için çalışmak istediğinizi anladıktan sonra, görevi başarıyla tamamlamanıza yardımcı olacak donanıma sahip bir gemiye atlamanın zamanı geldi. Bu bölüm, okuyucuya COSMOS görevlerine uygun gemi sınıfları ve donanımları hakkında bazı temel yönergeler sağlayacaktır. Lütfen bu bölümün, Drake'i uçurabilmek için Caldari gemilerine biraz geçiş yapan özel bir Minmatar pilotunun kişisel görünümü olduğunu unutmayın. Neleri uçurabildiğinize bağlı olarak deneyim değişebilir. Yönergeler, şimdiye kadar yalnızca T1 gemilerini uçuran nispeten yeni pilotlara ayrılmıştır.

Ayrıca, COSMOS görevlerinin normal görevlerden farklı sıralama gereksinimleri olduğunu unutmayın. COSMOS ajanları yalnızca hizip sıralamalarını kabul eder, bu nedenle şirket sıralamasına sahip görevlerin hiçbirini alamazsınız. Ek olarak, L2 aracıları için 2,00 ayakta, L3 aracıları için 4,00 ve L4 aracıları için 6,00 ayakta gerekir (normalde L2 için 1,00, L3 için 3,00 ve L4 için 5,00). L1 temsilcileri herhangi bir puan durumu gerektirmez.

COSMOS misyonları sadece bir kez çalıştırılabilir. Görevde başarısız olmak veya süresinin dolmasına izin vermek, o görevi veya aynı zincirdeki herhangi bir görevi yapmanıza engel olacaktır. Görevi yürütmeyecekseniz ajanla bile konuşmayın. , ajanla konuşur konuşmaz bir görev teklifi alırsınız. yedi gün içinde sona eriyor.

Kurye Görevleri

COSMOS acentesinden gelen kurye görevi teklifleri, çoğunlukla özel bir fırkateyn çekicisinde yapılabilir. Görevlerin çoğu için fazlasıyla yeterli olan Extended Cargohold II modülleri ve 3 Small Cargohold Optimization teçhizatı ile donatılmış bir Prob veya magnate. Ancak, bazı görevler sizi düşük saniyeye gönderecektir. Bir CovOps veya önleme gemisini uçurma yeteneği, bunlar için çok yardımcı olur.

Kurye görevleri kendi eşyalarınız ile yapılabilir. Örneğin, görev A'dan B'ye 150 Oksijen götürmekse, kendi oksijeninizi B'ye götürüp görevi tamamlayabilirsiniz. Bu, görevi anında tamamlamanıza izin veren aracı teslim yeri olduğunda özellikle yararlı olabilir. Tabi bu sadece bu görevlerin dışında bulunan eşyalar ile yapılabilir.

Karşılaşma Görevleri

Karşılaşma görevlerinin (sizi bir COMSOS kompleksine göndermeyen görevler, savaş alanının simgesi) ajanın seviyesine bağlıdır. Tüm bu görevler için bir Hurricane veya Drake kullandım, ki bu genellikle fazlasıyla yeterli tank ve ateş gücüydü. Ancak bunlar oldukça yavaş gemilerdir. Bazı ajanlar size bir sonraki warpgate'e kadar 100 km'den fazla, bazen birden fazla seyahat etmeniz gereken görevler sunar. Bu görevleri sunan ajanlar size hızlı bir gemi getirmenizi söyleyecektir, bu yüzden onları dinleyin ve MWD ile bir fırkateyn getirin.

karmaşık görevler

İlginç kısım, çeşitli komplekslere, önemli noktalara ve savaş alanlarına gönderildikten sonra başlar.

İşareti olan ve oyun içi haritada gösterilen görünür COSMOS kompleksleri, girişe doğru savrulmak için önce taramanız gereken gizli kompleksler ve hiçbir yerde işaretlenmemiş ancak gezegen veya asteroit kuşağı gibi göksel bir nesneye çarptığınızda görülebilen kompleksler Gizli bir yere gitmeniz gerekiyorsa, Çekirdek Sonda Fırlatıcı takılı bir gemi, tercihen Minmatar Sondası gibi bir tarama firkateyni getirin. Tüm bunların asla hareket etmeyen statik konumlar olduğunu unutmayın, bu nedenle bunları yalnızca bir kez tarayıp yer işareti koymanız gerekir.

Hemen hemen tüm kapılı kompleksler ve önemli noktalar, hangi gemi gövdelerinin hızlanma kapısını kullanabileceğini söyleyen bir DED derecesine sahiptir. Örnek olarak, Inder'deki kompleksin DED derecesi 3/10'dur, bu sadece kruvazör boyutunda gemilere izin verir, Hjoramold ve Traun'daki iki görünür kompleksin DED derecesi 4/10'dur ve muharebe kruvazörlerine izin verir ve Twink kompleksi (DED 5/10) savaş gemilerine izin verir (Oyun içi haritalarda verilen DED derecelerine inanmayın, bunlar genellikle yanlıştır). es DED reytingine uygun bir gemi getirmenizi tavsiye ederim. zorluk. Lütfen çeşitli sitelerin daha ayrıntılı açıklamalarına bakın.

COSMOS komplekslerine girmeden önce en az seviye 3 güvenlik görevlerinde biraz deneyim sahibi olmanızı şiddetle tavsiye ederim. Hizalama, uçurtma ve drone aggro kavramlarına da aşina olmalısınız. Özellikle yalnızken gemilerinize çok iyi bir tank (tercihen tech II) sığdırabilmelisiniz. Bunu yeterince vurgulayamam.Başlangıçta ceplerde büyük NPC grupları olsa da, aynı zamanda çok kısa bir yeniden doğma zamanlayıcıları var.Düşük yeniden doğma oranları nedeniyle, fareleri hızlı bir şekilde temizlemek için teknoloji II veya yüksek meta silahları getirmenizi de tavsiye ederim.

Komplekslerde ve önemli noktalarda bulacağınız NPC farelerinin çoğu yerel korsan grubundan olsa da, imparatorluk gruplarından bile başka gruplar da mevcut. Rakip gruplar hakkında bilgi edinmek ve tankınızı buna göre sığdırmaya çalışmak için lütfen ayrıntılı site açıklamalarına bakın. Ancak bazen tam olarak hangi fraksiyonla karşı karşıya olduğunuzu söylemek ve bu nedenle tankınızı beklenen hasar türüne göre ayarlamak o kadar kolay olmayabilir.

Kompleksler oldukça büyük olabileceğinden, kullandığınız tüm gemilere tahrik modları getirmenizi tavsiye ederim. Tüm komplekslerde ve önemli noktalarda çalıştıkları için tercihen bir MWD. Bazı karmaşık ceplerdeki bilgisayar korsanlığı ve arkeoloji kutuları ile ilgileniyorsanız, kesinlikle bir kalıntı veya veri analiz modülü getirmeniz gerekir.

Temsilciden görevi kabul etmeden önce kompleksi veya diğer önemli yeri ziyaret etmek ve gerekli öğeleri almak iyi bir fikirdir. Bazı parçaları zamanında emniyete alamazsanız, görevinizin süresi dolabilir. Öğeleri güvenceye alamıyorsanız ve bir görevi tamamlamanız gerekiyorsa, bazen öğeler pazardan veya sözleşmelerle de satın alınabilir.

COSMOS takımyıldızları

Yüksek güvenlik alanında dört COSMOS takımyıldızı vardır. Her imparatorluk için bir tane.