Đánh giá chiến binh bóng tối. Review Phim Chiến Binh Bóng Đêm (2013) Cảnh Sát Nhật Bản

Có một thời, nó được nhớ đến với những dòng sông máu, những pha bắn bằng hai tay và sự vô nghĩa chung của các sự kiện diễn ra trên màn ảnh. Làm lại từ một studio ở Ba Lan Lợn rừng bay chỉ giả vờ là người ủng hộ trung thành của phong cách cổ điển cổ điển, nhưng thực tế lại sử dụng các thuộc tính được chọn lọc, giống như những người hipster sử dụng chiếc áo len bị sâu bướm ăn. Việc không thể phục hồi sức khỏe sẽ đưa bạn trở lại với những bộ dụng cụ sơ cứu cũ tốt được giấu ở mọi ngóc ngách, và những người đã ăn hết phần thuốc ma thuật của mình sẽ được cung cấp phép thuật chữa bệnh có thể sử dụng bất cứ lúc nào khi rảnh rỗi. Phép thuật tái sinh tự động sẽ có ích trong các trận chiến với vô số lũ và tên trùm đáng ghét. Đối với những người vô vọng nhất, có một đặc quyền cơ hội cuối cùng, với một máu, cho bạn một vài giây và sức mạnh đáng kinh ngạc để tiêu diệt kẻ thù và đánh cắp năng lượng linh hồn của hắn.�

Những cánh cửa đóng kín, những rào cản ma thuật và sự vắng mặt của bản đồ là những lời chào khác từ những năm 1990. Nhưng trò chơi quá tuyến tính nên bạn có thể lạc vào mê cung của những căn phòng giống hệt nhau và hệ thống chiếu sáng cho cánh cửa mong muốn khiến việc điều hướng trở nên dễ đoán hơn nhiều. Nhưng đôi khi nó thất bại, khiến bạn băn khoăn về bước tiếp theo. Chủ đề thời thượng của người Ba Lan là sao chép nội thất giống nhau (xin chào, Chúa tể của kẻ sa ngã) có nhiều khả năng được giải thích bởi ngân sách khiêm tốn hơn là bởi sự phức tạp của bản sắc dân tộc. Đúng vậy, vào cuối trò chơi, các cấp độ trở nên quá rộng lớn và việc lặp lại các đấu trường giống nhau khiến bạn cảm thấy chán nản một cách đau đớn. Cắt nó ra Lợn rừng bayít nhất một nửa nội dung này sẽ giúp mọi người dễ dàng hơn nhiều. Các phong ấn ma thuật đã được đề cập, ở đầu trò chơi đóng vai trò là một thử thách nghiêm trọng, buộc bạn phải đổ mồ hôi để tìm ra cái giếng bóng tối ẩn giấu, đến cuối trò chơi đứng từng mét, thưởng cho sự tiêu diệt của chúng bằng một làn sóng đối thủ bị kết án khác .

Nhân vật chính của câu chuyện - ninja Lo Wang - thay mặt cho ông chủ Orochi Zilla của mình phải mua lại thanh kiếm cổ xưa của Nobitsura Kage. Nhưng mọi thứ không diễn ra theo đúng kế hoạch, và chính Lo Weng đã ký kết một hợp đồng với ác quỷ cổ đại Hoji. Chính những cuộc đối thoại sắc bén của Hoxha và Weng đã tạo nên một nửa sức hấp dẫn của trò chơi. Đôi khi sức nóng được tăng lên bởi những chiếc bánh quy may mắn như “sự lịch sự dễ lây lan như bệnh lậu” hay những cô gái anime có pixel đang tắm cùng quỷ. Nhưng dù chúng ta có cố gắng thế nào Lợn rừng bay Khá khó để biến một anh hùng trở nên phản xã hội nhất có thể; trong một thế giới mà việc cứt từ lâu đã trở thành một tác phẩm nghệ thuật, thật khó để gây bất ngờ bằng sự phân biệt giới tính hoặc một trò đùa tục tĩu. Nhưng bạn có thể ngạc nhiên trước một cốt truyện hoàn toàn nghệ thuật ở một thể loại coi việc trình bày câu chuyện là tùy chọn. Theo nhiều cách, chính mong muốn được biết câu chuyện về Khoja sẽ buộc bạn phải hoàn thành trò chơi này đến cùng.”

Vì nhân vật chính thích một thanh kiếm sắc bén hơn tất cả các loại vũ khí, nên trong phần lớn thời gian của trò chơi, bạn sẽ chặt, băm nhỏ và chặt đầu hàng chục loại kẻ thù. Bắt đầu từ những con quỷ vô hại và kết thúc bằng những con quỷ khổng lồ trong chuỗi thư bằng đá. Những thầy gọi hồn đội mũ Trung Quốc, những người anh em đã chết từ dưới mộ, những tên chúa tể hai sừng cầm roi và những bóng ma nhanh như chớp sẽ mang đến cho bạn rất nhiều rắc rối. Đặc biệt đáng ngạc nhiên là những con thỏ đen, đi kèm với “kim loại nặng”, khiến bạn gần như kiệt sức. Nhưng các ông chủ riêng lẻ trên đấu trường không gây ra sự thích thú hay từ chối - họ chỉ bình thường.

Khi tôi chơi Shadow Warriorem gốc vào năm 1997, tôi vẫn còn đi học. Tôi nhớ rằng trò chơi đó không gây ấn tượng lớn với tôi vào thời điểm đó. Đây là một FPS trong đó bạn tiến về phía trước, vượt qua vô số kẻ thù và mở cánh cửa tiếp theo với sự trợ giúp của những chiếc chìa khóa bạn tìm thấy. Trò chơi Shadow Warrior không may mắn vì cùng năm đó Blood tấn công máy tính cá nhân, vốn đã trở thành biểu tượng của thể loại này trong nhiều năm. Tất nhiên, điều này không có nghĩa là Shadow Warrior là một game tồi. Tôi muốn nói rằng anh ấy là một đại diện khá điển hình của thể loại này, điều mà tôi không thích lắm. Trò chơi này trông như thế nào vào những năm 90. Tuy nhiên, thế kỷ XX bạn có thể tự kiểm tra vì nó đã được cung cấp miễn phí trên nền tảng Steam kể từ ngày 29 tháng 5 năm 2013. Shadow Warrior đáng được chú ý trước hết là do studio Flying Wild Hog của Ba Lan đã chịu trách nhiệm làm lại nó.

Kịch bản.

Trong Shadow Warriorze gốc, nhân vật chính, Lo-Wan, là nhân viên bảo vệ làm việc cho Zilla Enterprises, một tập đoàn lớn kiểm soát hầu hết mọi khía cạnh của sản xuất công nghiệp ở Xứ sở mặt trời mọc. Chủ tịch của nó, Giáo viên Zilla, tham nhũng và có quyền lực vô hạn, đã quyết định chinh phục Nhật Bản với sự giúp đỡ của những sinh vật có nguồn gốc từ thế giới của quỷ. Đứng cản đường anh là Lo-Wan, người đã đánh bại anh trong trận chiến cuối cùng (một người đàn ông đấu với một robot chiến đấu lớn tương tự như samurai) và chấm dứt những ham muốn điên rồ của anh.

Shadow Warrior mới, mặc dù không hoàn toàn từ bỏ ý tưởng của bản gốc nhưng lại có điểm nhấn khác. Các sự kiện trở nên tồi tệ, người anh hùng bị bắt và trên hết, các sinh vật từ địa ngục bắt đầu xâm chiếm. Để cứu mạng mình, Law đã lập một hiệp ước với ác quỷ Hoshim và do đó thấy mình đang ở trung tâm của một cuộc xung đột mà ban đầu anh không hiểu. Mọi chuyện nhanh chóng trở nên rõ ràng rằng nguyên nhân là do ba thanh kiếm huyền thoại gây ra. Kết hợp lại thành một, chúng có thể giết chết Người xưa, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi lũ quỷ cố gắng đặt bàn chân bẩn thỉu của chúng lên chúng.

Tất nhiên, Thầy Zilla vẫn là một trong những nhân vật phản diện chính, nhưng trong Shadow Warrior mới, cuộc xung đột diễn ra trên toàn cầu hơn. Các tác giả quyết định trình bày một điều mà trước đây chưa được đề cập đến, đó là động cơ đằng sau những con quỷ. Cốt truyện được giới thiệu dần dần trong quá trình chơi game, với sự trợ giúp của các đoạn phim hoạt hình ngắn, tương tự như những đoạn được sử dụng trong trò chơi The Witcher 2. Giống như trong một bộ phim hay, chúng ta sẽ dần dần đi đến phần cuối, trong đó số phận không chỉ của Trái đất , mà còn toàn bộ thế giới của Người xưa đang bị đe dọa. Câu chuyện trong Shadow Warrior là một trong những điểm mạnh của trò chơi, cung cấp bối cảnh cần thiết cho hàng giờ tàn sát lũ kẻ thù.

Tâm trạng là một thứ khác giúp người chơi không cảm thấy nhàm chán giữa những trận chiến đẫm máu. Anh hùng của chúng ta chèn những câu chuyện cười và những cụm từ hài hước ở hầu hết các bước. Một yếu tố dễ thương khác là chiếc bánh quy may mắn, chứa đựng những lời khuyên và câu nói về “cuộc sống”. Tại một thời điểm nào đó, tôi thấy mình cẩn thận kiểm tra các bản đồ mới để không vô tình bỏ sót bất kỳ bản đồ nào. Một bước ngoặt tốt đẹp hướng tới thập niên 90. Thế kỷ XX cũng là những nhà đánh bạc, trong đó có các máy đánh bạc với các dự án và chương trình công cộng Devolver Digital và Flying Wild Hog. Đây thực sự là một ý tưởng bố trí sản phẩm tuyệt vời mà không gây khó chịu.

Trò chơi.

Shadow Warrior là sự trở lại của thể loại FPS cổ điển. Bao gồm việc vượt qua các đợt kẻ thù liên tiếp, tìm chìa khóa mở cửa và không ngừng tiến về phía trước. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã cố gắng giới thiệu một số yếu tố trong khía cạnh này để làm sinh động và làm cho quá trình này trở nên đa dạng.

Trận chiến katana ở đây được tính toán rất kỹ lưỡng và trên hết, trông rất tuyệt. Điều này phần lớn là do các loại sức mạnh khác nhau được mua trong trò chơi. Hóa ra là thay vì nhấn nút tấn công một cách vô tâm, chúng tôi lên kế hoạch cho nhiều tổ hợp tấn công khác nhau, với sự trợ giúp của chúng, chúng tôi tạo ra một mớ hỗn độn đẫm máu đối với đối thủ của mình: đầu lăn trên mặt đất, tay chân bị cắt đứt, vòi phun máu. Tuy nhiên, hầu hết mọi cuộc chạm trán đều được phân tích dựa trên tính sáng tạo và sự đa dạng của các đòn tấn công, người chơi sẽ nhận được điểm cho những đòn tấn công đẹp mắt. Tin tôi đi, mong muốn đạt được điểm cao nhất mang lại động lực mạnh mẽ để hoàn thành các trận chiến tiếp theo. Các nhà lập trình Flying Wild Hog đã rất cố gắng để đảm bảo trò chơi không bị đơn điệu.

Điều tương tự cũng áp dụng cho việc mở những cánh cửa mới. Mặc dù thực tế là về mặt kỹ thuật, tất cả những thứ này đều giống nhau, nhưng ở một cấp độ, chúng tôi đang tìm kiếm một chiếc đồng hồ cần phải được phá hủy để mở cửa, lúc khác là chìa khóa hoặc thẻ thông minh, cũng như nhiều loại cảm biến, van, vân vân. Đôi khi, điều này cũng xảy ra, chẳng hạn như việc đặt phí và cho nổ các vụ đắm tàu, điều này cũng làm tăng thêm sự đa dạng. Ngoài ra chúng ta có thể chơi vật thể ẩn Tuy nhiên, khía cạnh này ít đa dạng hơn.

Yếu tố yếu hơn của trò chơi là việc chạm trán với trùm. Tôi sẽ không tiết lộ trận chiến cuối cùng diễn ra như thế nào để không làm mất niềm vui của bất kỳ ai, nhưng những cuộc giao tranh trước đó quá ngắn ngủi. Điều này xảy ra vì bằng cách bắn vào những vị trí nhất định trên áo giáp của kẻ thù, khi chúng tạm thời ngừng hoạt động, bạn phải tiêu diệt đối tượng mà hắn đang canh giữ. Và cứ như vậy lặp đi lặp lại. Đối với tôi, có vẻ như các cuộc chiến có thể đã được thay đổi, bởi vì ở dạng này, việc chiến đấu với chúng trở nên nhàm chán. Thật xấu hổ khi họ để mình bị giết một cách dễ dàng như vậy.

Cá nhân hóa anh hùng .

Khía cạnh cuối cùng đáng chú ý là hệ thống phát triển nhân vật. Có ba loại tài nguyên trong trò chơi cho phép bạn cá nhân hóa anh hùng. Đầu tiên là tiền, thứ hai là pha lê, thứ ba là điểm nghiệp lực. Tiền cho phép bạn mua vũ khí và mua thêm đạn dược. Mỗi khẩu súng lục có thể nhận được ba bản nâng cấp khác nhau, trong đó một bản luôn cung cấp chế độ bắn thay thế. Ví dụ, khả năng bắn từ hai UZI, được biết đến từ bản gốc, ở đây được coi là cải tiến thứ ba - súng máy. Tất nhiên, vũ khí của chúng ta càng mạnh thì việc sửa đổi nó càng đắt tiền. Thật tiếc khi bản làm lại không có súng điện từ, một trong những vũ khí yêu thích của tôi. Mặc dù sự lựa chọn đã khá rộng - từ súng lục và nỏ đến súng phóng tên lửa.

Pha lê và điểm nghiệp lực cho phép bạn phát triển các kỹ năng và sức mạnh của anh hùng. Chính yếu tố này cho phép bạn cá nhân hóa trải nghiệm trò chơi của mình ở mức độ lớn nhất. Anh hùng có thể được cải thiện theo nhiều cách. Ví dụ, bạn có thể biến anh ta thành một kiếm sĩ xuất sắc hoặc một bậc thầy về né tránh và một chiến binh tầm xa. Bạn có thể đầu tư điểm để phục hồi sức khỏe hoặc khả năng di chuyển đáng kinh ngạc. Cuối cùng bạn có thể biến anh ta thành một pháp sư. Tốt nhất là tạo ra một số loại kết hợp, vì có rất nhiều điểm tài năng có sẵn.

Cuối cùng.

Kết nối nghe nhìn của Shadow Warrior đạt tiêu chuẩn cao. Mọi thứ đều được thực hiện với rất nhiều chi tiết, có nhiều yếu tố môi trường có thể bị phá hủy và cách tiếp cận sáng tạo để phá hủy sẽ mang lại lợi thế lớn trong trận chiến. Ví dụ: bạn có thể để kẻ thù đến gần một chiếc ô tô và cho nổ tung nó hoặc ném đối thủ vào giữa những thùng dễ cháy và gây ra phản ứng dây chuyền chỉ bằng một phát bắn chính xác. Một tác phẩm kinh điển, nhưng bạn còn mong đợi điều gì khác ở một game bắn súng? Có lẽ một chút cảnh quan khác nhau.

Việc lưu trữ trò chơi bị hỏng là một vấn đề nghiêm trọng. Điều này rất khó chịu vì nó có nghĩa là bạn phải chơi lại toàn bộ cấp độ từ đầu. May mắn thay, nguy cơ xảy ra tình huống như vậy có thể được giảm thiểu bằng cách thực hiện “quiksave” thường xuyên vì chúng hầu như không bao giờ bị hư hỏng. Hãy hy vọng lỗi này được giải quyết nhanh chóng.

Shadow Warrior là một trò chơi tuyệt vời chứng minh những gì các chàng trai tại Flying Wild Hog có thể làm được. Tôi cũng sẽ nói thêm rằng trò chơi có thể hoàn thành sau khoảng 15-17 giờ. Nếu bạn là người hâm mộ thể loại trò chơi này, không còn gì phải làm ngoài việc bắt đầu tiêu diệt lũ quỷ một cách có phương pháp. Không thất bại và không nói chuyện.

“Một mình trên sân không phải là Lộ Vương”- trí tuệ cổ xưa của Nhật Bản.


Shadow Warrior ban đầu được phát hành vào năm 1997 và là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất cổ điển. Năm ngoái, nhà phát triển Ba Lan Flying Wild Hog, phối hợp với Devolver, đã phát hành phiên bản làm lại của dự án cùng tên này cho Steam, và giờ đây trò chơi đã đến tay các hệ máy console thế hệ hiện tại: PS4 và Xbox One. Trò chơi đã thay đổi thế nào sau 17 năm? Đúng, có lẽ chỉ về mặt đồ họa, và cốt truyện có phần chặt chẽ hơn, nhưng ở tất cả các khía cạnh khác, Shadow Warrior vẫn đúng với chính mình.

Trước mắt chúng ta là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất cổ điển, sự tồn tại của nó có lẽ nhiều người đã quên và một số chưa từng thấy. Bạn có bảy loại vũ khí tùy ý sử dụng, bạn luôn mang theo bên mình và có thể lấy khẩu súng mình thích bất cứ lúc nào. Không có hệ thống che chắn - chiến đấu với kẻ thù của bạn trên mặt đất bằng phẳng, quên đi những chiếc hộp trẻ con để ngồi phía sau và những bức tường để nhìn ra từ phía sau. Kẻ thù sẽ tấn công bạn theo từng đợt, muốn xé nát nhân vật chính, khiến anh ta bị hói đầu và sử dụng thanh katana. Và nhiệm vụ của bạn là sống sót và tiêu diệt mọi người một cách thật phong cách. Đặt trước ngay là game chỉ có chế độ chiến dịch và đấu trường thôi. Không có nhiều người chơi trong Shadow Warrior.


Trò chơi diễn ra ở đâu đó tại Nhật Bản. Lính đánh thuê Lo Wang bắt đầu nhiệm vụ tiếp theo của mình, mục tiêu là mua lại từ một nhà sưu tập thanh katana quý hiếm tên là Nobitsura Kage. Cầm trên tay một thanh kiếm để tự vệ và hai triệu đô la cho chủ nhân của món đồ độc nhất vô nhị, Lo Wang bước vào nhà. Rất nhanh chóng, người ta thấy rõ rằng người sưu tập không cần tiền, và việc bán Nobitsura Kage không khiến anh ta quan tâm chút nào, và người lính đánh thuê không khơi dậy được sự tôn trọng trong anh ta. Nói chung, một mớ hỗn độn bắt đầu, trong đó người anh hùng đầu tiên xé nát mọi người trong một thời gian dài, và sau đó đối mặt với chủ nhân của một thanh kiếm quý hiếm. Những điều kỳ lạ xảy ra ở đây. Một con quỷ bí ẩn tên Hoji xuất hiện gần người thu thập và người bán khó tính này phát triển khả năng siêu nhiên.

Lo Wang tỉnh lại khi đang ở trong một chiếc lồng tre, nơi bảo vệ anh khỏi sự hỗn loạn chung. Những người bảo vệ của nhà sưu tập và những con quỷ từ thế giới khác đang chiến đấu hàng loạt xung quanh anh ta, thứ gì đó đang cháy, thứ gì đó đang phát nổ. Không hiểu chuyện gì đang xảy ra, Lo Wang trèo ra ngoài, tự mình trang bị vũ khí và sớm gặp một cư dân thông minh, biết nói ở thế giới khác tên là Hoji, người mà anh đã gặp. Sau một cuộc trò chuyện ngắn, lũ quỷ đứng về phía Lo Wang, hứa sẽ giúp anh có được Nobitsura Kage. Để làm được điều này, anh ta yêu cầu người lính đánh thuê thực hiện một ân huệ - tiêu diệt kẻ thù của Hoji, kẻ đã trục xuất anh ta khỏi thế giới bên kia, bằng thanh katana huyền thoại. Điều đáng chú ý ở đây là một điểm quan trọng - katana là vũ khí mạnh nhất để chống lại cư dân của một thực tại khác, họ sợ nó như lửa. Ác quỷ thậm chí không thể chạm vào cô ấy, vì vậy chúng đã tạo ra Whisperers: những con búp bê ngu ngốc có thể trở thành người đưa thư cho Nobitsura Kage. Một trong những Whisperers đã sở hữu thanh katana và đang vội vàng giao thanh kiếm cho chủ nhân của nó. Luo Wang không còn lựa chọn nào khác ngoài việc đồng ý với sự phục vụ của Hoji, bởi vì nhiệm vụ của anh ấy đang trên bờ vực thất bại và lũ quỷ không cho anh ấy chút bình yên nào. Mặc dù thực tế là con quỷ đã mất gần hết trí nhớ và thậm chí không nhớ lý do tại sao mình không được sủng ái, nhưng nó vẫn biết nhiều về thế giới của quỷ hơn là một lính đánh thuê, và kiến ​​​​thức là một sức mạnh to lớn.


Cùng nhau, Lo Wang và Hoji sẽ chạy qua những khu vườn nở hoa, đến một bến cảng nơi cơn bão đang hoành hành và cũng thăm những ngọn núi cao phủ đầy tuyết. Màn song ca của các anh hùng vẫn vậy. Cả người này lẫn người kia đều không biết nói chuyện mà không có chút mỉa mai, trêu chọc nhau là một niềm vui thực sự. Cốt truyện của Lo Wang đơn giản như một cái nút chai: tìm, lấy, mang đến cho khách hàng, lấy tiền. Đúng là sẽ có nhiều tình tiết thú vị trong đó, nhưng câu chuyện của Hoji hấp dẫn hơn nhiều. Thông tin chi tiết về quá khứ của con quỷ sẽ được trình bày cực kỳ hiếm, rải rác và theo cách mà bạn sẽ không hiểu chuyện gì đang xảy ra cho đến phút cuối cùng. Chỉ đến cuối cùng, câu đố cốt truyện mới kết hợp thành một bức tranh khá tò mò và thú vị. Một khi bạn kết thúc trò chơi và hiểu những gì đã xảy ra ở thế giới bên kia, bạn sẽ khó có thể thất vọng.
Cốt truyện của trò chơi rất thú vị nên chúng ta sẽ dừng tiết lộ nội dung ngay tại đây. Một phần câu chuyện được kể bằng lời thoại giữa các nhân vật, một phần bằng những đoạn cắt cảnh và một phần bằng những bức ảnh bảo vệ màn hình hoạt hình đầy màu sắc. Nhìn chung, các nhà thiết kế của Shadow Warrior đã làm rất tốt. Sử dụng động cơ Havok vốn đã bị hack, họ có thể tạo ra một bức ảnh vừa mắt, tuy nhiên, độ sáng của nó đôi khi không đạt yêu cầu và điều này làm tổn thương mắt. Du hành xuyên thế giới của trò chơi là một niềm vui thực sự, nhưng các nhà thiết kế đã tiết kiệm rất nhiều cho các mô hình nhân vật. Nếu những con quỷ trở nên đầy màu sắc, thì mô hình con người thực sự đang tan rã trước mắt chúng ta do sự nghèo nàn của các đa giác. May mắn thay, bạn sẽ khó gặp được người trong game.

Lối chơi trong Shadow Warrior rất giống với những gì bạn có thể thấy trong các game đình đám như Duke Nukem, Painkiller và Serious Sam. Ở đây thậm chí còn có một sự tôn vinh dành cho phần sau - trong trò chơi, bạn sẽ hơn một lần bắt gặp một cỗ máy nơi bắt đầu cuộc phiêu lưu của Cool Sam. Trong khi chơi, bạn sẽ bình tĩnh khám phá thế giới cho đến khi một đàn quái vật lao ra tấn công bạn. Sau khi chiến đấu chống lại cô ấy, bạn sẽ nhận được đánh giá về hành động của mình. Càng cao thì bạn sẽ nhận được càng nhiều nghiệp lực. Điểm phong cách phụ thuộc vào cách bạn đối phó với kẻ thù một cách sặc sỡ và bạn đã cắt đứt bao nhiêu mảnh cơ thể của hắn trong trận chiến. Sử dụng các loại vũ khí khác nhau, nhắm vào đầu, bật phép thuật, sử dụng môi trường và số điểm năm shuriken sẽ có trong túi của bạn.


Bộ vũ khí trong game khá chuẩn: súng lục, Uzi, nỏ, súng ngắn, súng phun lửa và súng phóng tên lửa. Mỗi loại trong số chúng, ngoài loại lửa tiêu chuẩn, còn có một loại lửa bổ sung. Ví dụ, súng phun lửa không chỉ có thể phun ra lửa mà còn có thể ném lựu đạn gây cháy. Lo Wang cũng không ngần ngại sử dụng các bộ phận của yêu quái để tiêu diệt tà ma. Ví dụ, với trái tim của một con quỷ, bạn có thể gây sát thương cực lớn cho một kẻ thù, và với cái đầu của người chỉ huy, phun ra một loại tia laze nào đó, bạn có thể cắt đứt vài chục con quỷ.

Ngoài những vũ khí được liệt kê, Lo Wang còn khá khéo léo với thanh katana. Với sự trợ giúp của nó, anh ta có thể tung ra cả đòn nhẹ và đòn nặng, ngoài ra, anh ta còn có khả năng thực hiện các kỹ thuật đặc biệt mạnh mẽ. Tổng cộng có bốn trong số chúng, nhưng một trong số chúng sẽ có sẵn cho bạn ngay từ đầu trò chơi. Nó được thực hiện theo một cách khá kỳ lạ: bạn cần nghiêng cần analog về phía trước hai lần liên tiếp, sau đó giữ nút đánh đèn (R2). Khi bạn thả nó ra, Lo Wang sẽ tấn công mạnh mẽ. Ba kỹ thuật còn lại dựa trên cùng một cách tương tự - hai lần sang trái + tấn công, hai lần xuống + tấn công, hai lần sang phải + tấn công. Đồng ý, nghe có vẻ bất tiện. Rõ ràng đây là lý do tại sao một lựa chọn thay thế đã được cung cấp cho chủ sở hữu PlayStation 4. Bạn có thể vuốt bàn di chuột theo hướng mong muốn, chẳng hạn như hướng lên, rồi nhấn phím đình công. Nó đi ra nhanh hơn và dễ dàng hơn.


Nhờ Hoji Lo Wang, anh ấy cũng học được một số kỹ thuật ma thuật. Bất cứ lúc nào, lính đánh thuê có thể chữa lành vết thương, dựng khiên, đẩy kẻ thù và đánh ngã hắn, hoặc nhấc con quỷ lên không trung, biến hắn thành mục tiêu sống. Không có mana cho phép thuật, thậm chí không có thời gian hồi chiêu. Vì vậy, bạn sẽ phải sử dụng những kỹ thuật sinh tồn này rất nhiều và thường xuyên. Tất nhiên, những thứ phổ biến nhất sẽ là thuốc điều trị và lá chắn. Đẩy và nâng lên không trung sẽ không kém phần phổ biến khi kẻ thù có khiên xuất hiện. Phép thuật được thực hiện giống như các đòn tấn công đặc biệt bằng kiếm. Chúng tôi làm chệch hướng tín hiệu tương tự theo hướng mong muốn hai lần và giữ L2. Và một lần nữa bảng cảm ứng sẽ hỗ trợ bạn, với sự trợ giúp của phép thuật này sẽ được thực hiện dễ dàng hơn nhiều.

Khi trò chơi tiến triển, Lo Wang sẽ trở nên mạnh mẽ hơn và sẽ phải được nâng cấp theo ba hướng. Số tiền thu được có thể được sử dụng bất cứ lúc nào để cải tiến vũ khí, tinh thể Ki sẽ được sử dụng để tăng cường phép thuật và nghiệp chướng sẽ cho phép bạn tăng cường kỹ năng của mình. Pha lê có thể được tìm thấy ở khắp các cấp độ trên bệ đặc biệt. Karma nhận được khi tiêu diệt đối thủ một cách đầy màu sắc và tìm nơi ẩn náu bằng bàn thờ. Việc tăng cấp trong trò chơi không được thực hiện để trưng bày. Bằng cách khám phá những kỹ năng nhất định, cải thiện những kỹ năng nhất định, bạn sẽ thiết lập phong cách chơi tiếp theo của riêng mình. Bạn có thể tập trung vào việc hồi máu hoặc tốc độ chạy hoặc bạn có thể tăng sát thương gây ra cho lũ quỷ hoặc tăng vận may của mình và bắt đầu tìm thêm đạn dược. Thực sự có rất nhiều lựa chọn.


Nói về việc cải thiện phép thuật và nâng cao kỹ năng, tôi xin một lần nữa khen ngợi những người thiết kế trò chơi. Lo Wang nghiên cứu siêu năng lực bằng cách xăm những hình xăm đầy màu sắc lên cơ thể mình. Nó trông thực sự phong cách; khi trò chơi tiến triển, người lính đánh thuê sẽ tự vẽ hoàn toàn chính mình bằng chúng, tạo ra một họa tiết phong phú. Việc nâng cấp kỹ năng được thực hiện theo một phong cách hoàn toàn khác. Mỗi trang kỹ năng đều có hình vẽ riêng, được làm theo phong cách hội họa Nhật Bản. Những gì được mô tả sẽ rõ ràng ngay lập tức, nhưng với mỗi lần mua kỹ năng, mẫu sẽ được biến đổi do nhận được sơn.

Trò chơi có 17 cấp độ và lần chơi đầu tiên của tôi mất khoảng 16 giờ. Nhiệm vụ này khiến tôi mất từ ​​​​40 đến 90 phút, nhưng điều đáng nói là tôi đang cố gắng tìm ra càng nhiều bí mật càng tốt, vì vậy tôi đã xem xét mọi ngóc ngách theo đúng nghĩa đen. Và những gì bạn sẽ không tìm thấy ở những ngóc ngách này: những chiếc bánh quy với những dự đoán kỳ lạ (“bánh quy không thực sự tồn tại” hoặc “hòa bình, làm việc, Lo Wang”), những con thỏ giao cấu (và tốt hơn hết là đừng xé chúng ra khỏi đây nhiệm vụ, nếu không bạn sẽ gặp rắc rối ), những căn phòng được làm theo phong cách của Chiến binh bóng tối nguyên bản (“Tôi ghét nghệ thuật pixel mới lạ này,” Lo Wang nói). Trò chơi chỉ đơn giản là chứa đầy đủ loại bất ngờ, ngạnh lùng, trò đùa, mỉa mai và ám chỉ. Và những chiếc bánh quy may mắn đã được đề cập ở trên là một kho tàng thực sự hài hước giống như cuộc sống.


Âm nhạc trong game tô điểm cho bức tranh đầy màu sắc với những giai điệu nhẹ nhàng, dễ chịu không khiến bạn bị nhàm tai. Hình ảnh, như tôi đã nói, rất đẹp mắt ngay cả khi mô hình nhân vật kém. Các yếu tố khác có phần khó chịu, bao gồm việc Lo Wang không biết bơi và chết ngay lập tức khi bước vào vũng nước sâu. Anh ta có thể chết nếu bước vào vực thẳm sâu. Thất bại - không phải thất bại mà chỉ đơn giản là chết đột ngột. Trong trò chơi cũng có những điều ngu ngốc - nếu đôi khi đường bị đóng và bạn không thể nhảy qua chướng ngại vật, thì đôi khi không có gì ngăn cản bước nhảy ngoại trừ một bức tường vô hình. Một ngày nọ, tôi muốn đi đường tắt và nhảy từ mỏm đá xuống sân ga bên dưới, nơi đặt cánh cửa cần thiết, nhưng đơn giản là tôi không được phép làm điều này. Chúng tôi phải đi lên đi xuống theo một con đường khác mới được mở gần đây.

Bài đánh giá được viết dựa trên phiên bản kỹ thuật số của trò chơi dành cho PlayStation 4, do nhà phát triển cung cấp cho người biên tập. Tất cả các ảnh chụp màn hình được trình bày trong tài liệu đều được chụp trực tiếp từ hệ thống được chỉ định. Trò chơi có kèm theo phụ đề tiếng Nga, không phải lúc nào cũng truyền tải chính xác tình huống; đôi khi họ gọi Lo Wang bằng một cái tên khác và đôi khi họ chỉ phát văn bản tiếng Anh.

Thể loại: FPS

Nhà phát triển: Lợn rừng bay

Nhà xuất bản: Devolver kỹ thuật số

Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One

Ngày phát hành: Năm 2013

Yêu cầu hệ thống: Hệ điều hành Windows XP/Vista/7/8; Bộ xử lý AMD/Intel Dual-Core có tần số xung nhịp 2,4 GHz; RAM 2GB; 8 GB dung lượng ổ cứng trống; Card màn hình ATI Radeon HD 3870/NVIDIA 8800 GT, tương thích với DirectX9.0c; card âm thanh hỗ trợ DirectX9.0c.

Cấp: 7.5

Các nhà phát triển của Flying Wild Hog chắc chắn là những người có trí tưởng tượng. Trong quá khứ, hãng phim trẻ người Ba Lan này đã nổi bật với một bộ phim hành động cyberpunk hay. Bây giờ họ đang lên kế hoạch hồi sinh Bóng tối chiến binh, một tựa game FPS kinh điển từ những năm 90 mà có lẽ ngày nay ít người còn nhớ. Hãy quên cyberpunk đi, giờ chúng ta đang chờ đợi một câu chuyện thần bí với ma quỷ và các thế giới khác, pha trộn đậm nét văn hóa Nhật Bản.

Sự trả thù của Yakuza

Hãy để chúng tôi lưu ý ngay, đặc biệt đối với những người chơi bản gốc Bóng tối chiến binh- phần mới không hề là một bản làm lại, chẳng hạn như - họ thực sự đã cố gắng làm lại ở đó. Và đây Bóng tối chiến binh (2013) - Đây đúng hơn là một sự suy nghĩ lại đầy sáng tạo về trò chơi gốc.

Câu chuyện bắt đầu giống như một bộ phim hành động châu Á đầu thập niên 90 tiêu chuẩn. Một sát thủ trẻ làm việc cho tập đoàn Zilla hùng mạnh nhận được một nhiệm vụ tầm thường - đến gặp một người đàn ông giàu có và mua một thanh kiếm samurai cũ từ anh ta với giá 2 triệu đô la. Nhưng người đàn ông giàu có từ chối bán thanh kiếm và cử vệ sĩ của mình tấn công nhân vật chính, người đầu tiên phải bị chém bằng kiếm (nhân tiện, kẻ thù cũng thường lao vào trận chiến bằng kiếm), sau đó bắn bằng súng. Nhưng rồi một điều gì đó rất kỳ lạ bắt đầu - kẻ giết người xui xẻo của chúng ta bị tấn công bởi lũ quỷ kỳ dị đến từ đâu có Chúa mới biết! Ở đây, hóa ra thanh kiếm samurai cổ đại phức tạp không chỉ cần thiết cho những tên cướp từ thế giới của chúng ta, mà còn bởi những thực thể bí ẩn và mạnh mẽ từ thế giới của quỷ...

Tiền đề là tầm thường, tuy nhiên, cốt truyện đủ thú vị để chơi trò chơi và mong đợi mọi thứ sẽ kết thúc như thế nào. Ngoài ra, nhân vật chính rất sớm nhận được một hộ tống ma quỷ có khiếu hài hước tuyệt vời. Thật vui khi được xem cuộc trao đổi giữa kẻ giết người và con quỷ.

Rubilovo!

Thay thế góc nhìn thứ nhất bằng góc nhìn tiêu chuẩn từ phía sau dành cho máy hủy tài liệu - và Bóng tối chiến binh Nó có thể dễ dàng được coi là một bộ phim về kẻ giết người giả tưởng cổ điển, ngay cả những mô típ và ma quỷ của Nhật Bản cũng sẽ rất lạc lõng. “Thịt” được thực hiện đẹp mắt và trang nhã, những đòn kiếm, phát bắn và vụ nổ xé nát kẻ thù theo đúng nghĩa đen. Ngoài ra còn có những tên trùm khổng lồ mặc áo giáp, mỗi cuộc gặp gỡ đều biến thành một bài kiểm tra sức chịu đựng. Chà, kế hoạch phiêu lưu hành động cổ điển - tìm chìa khóa ở đâu đó trên cấp độ và sử dụng nó để mở một cánh cửa bị khóa - cũng được bao gồm. Đó có phải là cánh cửa để Bóng tối chiến binh Chúng được đóng lại bằng các phong ấn ma thuật nhiều màu, và chúng phải được mở bằng cách phá hủy các bàn thờ ma thuật nhiều màu.

Hệ thống thăng cấp anh hùng cũng đến trực tiếp từ những kẻ sát nhân và nó được thực hiện rất tốt. Tổng cộng, chúng tôi có ba loại tiền tệ trong trò chơi khác nhau. Chúng tôi chi tiền để mua đạn cho vũ khí trong trò chơi - nó rất hữu ích khi bạn có thể mua từ cửa hàng trò chơi ngay giữa trận chiến. Không có nhiều súng, nhưng cả súng lục và súng máy đều được thể hiện một cách trang nghiêm, đồng thời cũng có nơi dành cho những thứ kỳ lạ như nỏ. Và nhờ vào lượng vàng dự trữ dồi dào trong các rương trò chơi ở Bóng tối chiến binh Hoàn toàn có thể chơi như một game bắn súng góc nhìn thứ nhất tiêu chuẩn. Hơn nữa, trong số các đối thủ của chúng ta không chỉ có quỷ và yakuza cầm kiếm mà còn có những người lính được tổ chức tốt với súng máy trên tay.

Đúng vậy, và quỷ thì khác - một số háo hức chiến đấu tay đôi, vẫy bàn chân có móng vuốt của chúng, trong khi những con khác cố gắng tấn công từ trên không, tắm chúng bằng những ngọn lửa. Một vài lần, chúng tôi thậm chí còn gặp phải trò giải trí bắn súng tiêu chuẩn - chúng tôi được yêu cầu đứng sau tháp pháo và bắn một đám đông kẻ thù đang tấn công chúng tôi.

Tinh thể ma thuật, loại tiền tệ địa phương thứ hai, có thể được đầu tư vào việc học các kỹ năng phép thuật mới, chẳng hạn như chữa bệnh hoặc làm chậm thời gian. Chà, loại tiền tệ thứ ba của trò chơi - điểm kinh nghiệm - có thể được đầu tư để tăng thanh máu hoặc tốc độ hồi phục vết thương của bạn. Và vâng, Bóng tối chiến binh (2013) , cũng như Tăng lên của các bộ ba (2013) – người bắn súng thực sự là người cổ điển, đó là lý do tại sao sức khỏe ở đây không tự phục hồi được, bạn phải tìm bộ sơ cứu ở các cấp độ.

Không thể nói rằng những người sáng tạo Bóng tối chiến binh Chúng tôi thực sự đã phải vắt óc tìm hiểu các địa điểm trong trò chơi. Các cấp độ ở đây không gây sốc với bất cứ điều gì kỳ lạ và bất thường, tuy nhiên, chúng hóa ra khá đáng nhớ và thú vị. Trò chơi được chia khá rõ ràng thành ba phần lớn. Chúng tôi bắt đầu cuộc chiến nhỏ với lũ quỷ ở các ngôi làng và thị trấn Nhật Bản, nơi chúng tôi đi bộ xuyên qua những lùm rừng, tiêu diệt lũ quỷ, đứng ngập trong nước đến đầu gối. Vẻ đẹp, và chỉ thế thôi!

Sau đó, chúng tôi được chuyển đến xưởng đóng tàu của tập đoàn Zilla, nơi chúng tôi phải chạy quanh một con tàu khổng lồ và bò qua một loại cống nào đó - cấp độ nhàm chán nhất trong toàn bộ trò chơi. Và phần cuối cùng của cuộc phiêu lưu là những đỉnh núi phủ đầy tuyết đẹp như tranh vẽ và ngôi biệt thự nằm trên đó. Ở giữa các cấp độ, chúng ta thấy mình đang ở trong thế giới của ma quỷ, nơi những tên trùm đang chờ đợi - to lớn, vụng về và nhàm chán (theo truyền thống tốt nhất của những kẻ chém giết). Và vâng, các trận chiến với trùm khá mệt mỏi, bởi vì bạn cần phải bỏ hàng trăm viên đạn vào mỗi con...

Bóng tối chiến binh thế hệ mới là không đủ để trở nên thực sự đáng nhớ. Nó không chạm đến tâm hồn, nó không làm hài lòng với một câu chuyện xoắn xuýt như, nó không gây ngạc nhiên với một bầu không khí khác thường như. Về bản chất, mọi thứ cho chúng ta thấy Bóng tối chiến binh, chúng ta đã từng xem trong hàng chục bộ phim về kẻ giết người trước đó. Ngoại trừ bây giờ chúng ta nhìn tất cả từ góc nhìn thứ nhất.

Chưa hết, bản làm lại đã thành công - bản gốc thua kém trò chơi mới về mọi mặt. Mặt khác, những gì chúng ta có trước mắt chỉ đơn giản là một game bắn súng hạng hai tốt, mặc dù hơi lôi cuốn mà bạn không ngại dành thời gian cho nó.