Passage af Masyanya eurotour. Komplet gennemgang af spillet "Masyanya: Eurotour" Passage af Masyanya eurotour


Vi går ind i bilen. Klik på dirigent. Vi får en skruetrækker fra vinduet. Klik på radioen på bordet. Løsn skruerne med en skruetrækker. Vi tager det rigtige batteri ud. Tag kniven på øverste hylde. Gå ud af rummet (til venstre). Kniv klik på lommelygten på bagagen. Vi får et batteri. Vi sætter batteriet i radioen. Vi går ud til perronen. Vi klikker på den gule kuffert til reparatøren. Lad os tage nogle bid. Vi vender tilbage til toget. Med trådskærer river vi tråden af ​​døren på hylden. Vi får tråd. Vi tager en tandbørste og en universel nøgle. Vi går ud til perronen. Klik på Calgonite (lysebrun boks nær bagagen). Åbn kassen med universalnøglen. Vi tager et rengøringsmiddel. Vi vender tilbage til kupeen. Vi bruger et rengøringsmiddel og en tandbørste på elkedlen. Klik på automaten. Vi samler 8 knapper. Vi klikker på cheburek. Skru skruerne af dækslet med en skruetrækker. Vi trykker på den røde knap. Vi tager en mønt. Klik på automaten. Indsæt knapper. Klik på knappen med cigaretter. Indsæt en mønt. Med en ledning får vi en fastlåst pakke cigaretter. Vi vender tilbage til kupeen. Vi putter cigaretter i en pose (gul pose til højre for dirigenten). Lad os gå til næste niveau.

Sted nummer 2. På vej til Warszawa, Polen


Vi tager en boomerang og et øje (til venstre på kufferterne). Vi slår nøglen ned over tigeren. Brug nøglen til at åbne brændkammeret (til venstre på væggen). Vi tager en forhammer og en ventil. En ventil vil være nødvendig. Med en forhammer rammer vi attraktionens røde nedslagsknap (nederst til venstre). Vi undersøger tryllekunstnerens æske. Vi tager et øje og et ribben (knogle) fra skelettet. Klik på den magiske boks. Indsæt 2 øjne. Vi får en tryllestav. Vi giver knoglen til tigeren. Med en tryllestav skal du klikke på firbenet i akvariet (til venstre). Vi tager fedt. Vi tager ankeret og hænger det på risten (til venstre for døren). Klik på savkassen. Åbning af den centrale sektion. Vi tager en sav. Vi så tavlen på lugen på gulvet. Vi tager det vedhæftede anker fra inventaret og kaster det ind i den åbne luge. Vi går til restauranten. Se opskriften på tavlen. Gryderet skal koges. Vi tager salt (til venstre på bordet) og gulerødder (til højre på bordet). I skabet over komfuret tager vi en spand. Vi putter dem i en gryde. Vi åbner køleskabet. Klik på kyllingen. Vi lægger fedtet på panden. Vi vender tilbage til bagagebilen. Vi samler vand fra akvariet i en spand. Vi klikker på boksen med vægten. Vi klikker bradepanden med bacon på vægten. Åbn kassen og tag skøjterne. Vi skærer kyllingen med denne skøjte. Vi lægger kyllingen i gryden. Vi installerer ventilen på gasflasken. Klik på ovnens håndtag. Vi slukker ovnen med en spand vand. Nu skal du ændre dig. Vi går hen til bagagerummet. Vi samler 7 stykker tøj. Vi sætter et slips og en hat på Glist, resten - på Masyanya. Lad os gå til næste niveau.

Sted nummer 3. Berlin, Tyskland


Vi hæver avisen fra gulvet, monoklen fra bordet og kasten fra mannequinen. Vi lægger avisen i skraldespanden. Klik på papirkurven. Vi bruger monoklen på skraldespanden. Vi tager en hjelm og klikker på brandslukningsapparatet i loftet. Vi får en hjelm med vand. Vi hælder vand på den elektroniske lås (øverst til venstre på væggen). Vi klikker på gitteret. Klik på metaldøren. Vi tager ledningen (nær kolonnen). Vi flytter gardinet. Klik på bunden af ​​kompositionen. Flere gange klikker vi på dollars på pladen. Vi tager en del af billedet. Klik på toppen af ​​kompositionen. Vi indsætter en del af billedet. Vi lærer koden 878327. Klik i bunden af ​​kompositionen. Vi indtaster koden. En buste af Lenin vil dukke op. Vi tager et adgangskort. Vi anvender det på en metaldør. Vi går på loftet. Klik på kortet på gulvet. Vi tager en patron. Vi fjerner rebet fra gummidukken. Åbn kabinettet under tv'et. Vi tager disk nummer 5. Vi vender tilbage til første sal og indsætter patronen i pistolen på væggen. Vi skyder på panserglas. Vi tager en spillekonsol. Klik på bunden af ​​kompositionen. Sæt ledningen i stikkontakten. Klik på toppen af ​​kompositionen. Tryk på knappen på venstre side af hovedet. Vi indsætter en disk. Vi trykker på knappen igen. Vi tager en diamant. Vi går op på loftet. Vi indsætter spillekonsollen og ind i konsollen på væggen til venstre. Vi tager en skruenøgle. Klik på vinduet og indsæt diamanten. Vi går ned på første sal. Vi bruger den justerbare skruenøgle på kranen (i øverste højre hjørne). Vi vender tilbage til loftet. Vi binder rebet til det øverste rør under vinduet. Lad os komme ud af vinduet. Lad os gå til næste niveau.

Sted nummer 4. Wien, Østrig


Vi tager knivkontakten øverst til venstre på pilene, saksen på bordet, skruenøglen til venstre for søjlen og krykken foran vinduet. Vi klikker på vinduet. Vi klikker på blæseren. Vi får knive og en ventilator. Vi åbner vinduet og klikker med en krykke på stolen, der spærrer døren. Vi åbner døren til scenen. Vi går til scenen. Vi tager en spatel fra kagen. Klik på abedragten til venstre på væggen. Vi flytter abedragten. Indsæt kontakten og klik på den med musen. Vi vender tilbage til lydteknikerens kabine. Klik på det elektriske panel. Vi trækker på kontakten. Vi tager en blæselampe. Klik på guiden på bordet. Vi er på vej til scenen. Klik på abevæggen. Vi trykker på kontakten sekund fra toppen, som tænder det røde lys på scenen. En saks klippede læderbagsiden af ​​aben af. Vi tager nøglen. Vi vender tilbage til lydteknikerens kabine. Brug nøglen til at åbne døren på væggen til venstre. Vi tager en slange og et fyrværkeri. Med en spatel skraber vi tyggegummiet fra det elektriske panel. Vi bruger tyggegummi og en læderskovl på en revet tromle. Vi er på vej til scenen. Vi hænger fyrværkeren på krogen i midten af ​​scenen, sætter ild til den med en brænder og trykker på håndtaget til venstre. Fyrværket vil eksplodere, og musene vil flyve. Klik på pumpestationen (i højre side af scenen). Vi tager en hammer. Indsæt slange og blæser. Vi trykker på kontakten. Som et resultat bliver legetøj oppustet. Klik på klapvognen til venstre. Vi tager maling og et søm. Løsn hjulet med en skruenøgle. Vi bruger maling på et legetøj. Vi bruger søm med en hammer på søjler. Klik på pumpeenheden og tag propellen op. Sæt hjulet på tromlebækkenet (nederst til venstre). Tænd den med en brænder og brug en blæser på den. Lad os gå til næste niveau.

Sted nummer 5. Alperne, Schweiz


Klik på gastankrummet i bussen. Vi tager en donkraft. Vi går til transporten (til højre). Vi tager en vandkande og beskærer. Vi bruger donkraften på stenen. Vi undersøger afbryderens stand. Vi tager en børste på toilettet. Vi tager et gear i uret. Vi vender tilbage til bussen. Vi klikker på busken med en sekatør. Vi får en filial. Med denne gren slog vi tyren. Lemmen er åben. Vi undersøger bussens indre. Vi tager en skruenøgle, peroxid, jod og en bandage. Vi anvender peroxid, jod og bandage på shaggy. Fjern gearene fra to cykler med en skruenøgle. Vi klikker på grenen af ​​bussens gastank. Vi tager proppen ud af tønden og samler brændstof i vandkanden. Vi er på vej mod jernbanen. Vi klikker på barrieren. Vi skruer bolten af ​​med en skruenøgle, fjerner dækslet og indsætter 3 gear. Vi går ind i afbryderens stand. Vi trykker på løftet af barrieren. Vi går og tager den faldne tragt. Vi sætter tragten i tanken, fylder brændstof på og klikker på starteren med musen (håndtaget bag vognen). Vi renser røret med en børste. Endnu en gang, klik på starteren. Lad os gå til næste niveau.

Sted nummer 6. Paris, Frankrig


Vi finder en hakke. Vi undersøger kunstnerens forsyninger og tager maling. Vi slår spanden med vand med en hakke. Vi tager en tom spand og sætter den på murstenene. Vi trækker i megahåndtaget. Vi går ned. Vi tager en paraply. Vi undersøger skraldespanden og tager en doughnut. Vi går ovenpå og tager posen med en paraply ud (øverst til venstre). Vi samler 5 flasker. Klik på musefælden 2 gange. Vi putter en doughnut i den. Vi dekorerer den fangede due med maling. Vi tager den malede due. Vi går ned. Vi sætter duen i et bur. Klik på den bærbare computer. Vi finder ud af Masyanyas nummer - 18129. Vi samler 5 flasker mere (en flaske er i nærheden af ​​skraldespanden). Vi giver flaskerne til bartenderen. Vi får nøglen. Vi går op. Klik på den røde dåse under staffeliet. Åbn krukken med nøglen og tag tokenet. Vi går ned. Vi klikker på telefonen. Kast et token og ring til et nummer. Lad os gå til næste niveau.

Sted nummer 7. Milano, Italien


Vi tager kosmetik fra bordet og anvender det på shaggy. Klik på pengeskabet. Vi tager en usædvanlig nøgle og en strømpistol. Et pengeskab vises. Klik på skabet til højre. Vi flytter kjolerne. Vi bruger en usædvanlig nøgle på en hemmelig dør. Vi går ind i butikken. Vi tager tråde med en nål og en negletrækker. Vi tager ledningen ud af stikkontakten. Vi oplader strømpistolen fra stikkontakten. Vi vender tilbage til omklædningsrummet. Vi bruger en strømpistol på det pjuskede hår. Brug negletrækkeren til at klikke på sømmene på tæppet. Vi får tæppe. Vi tager en brevpapirkniv. Klik på pengeskabet. Med en kniv laver vi sko af støvler. Vi klæder dem på en pjusket. Vi vender tilbage til butikken. Sæt stikket i stikkontakten. Vi bruger tæppet på venstre symaskine. Vi får en kjole. Klik på vasken (til venstre). Åbn hætteglasset med piller med en kniv. Vi tager en nål og klikker på pillerne med musen. Vi får perler. Vi vender tilbage til omklædningsrummet. Vi tager en kjole på og perler på en pjusket. Klik på boksen til venstre. Åbn den og tag nøglen. Vi placerer billederne på væggen (den første er normal, den anden er på hovedet, den tredje er normal). Åbn det skjulte pengeskab med nøglen. Vi tager en broche og sætter den på en pjusket. Lad os gå til næste niveau.

Sted nummer 8. Barcelona, ​​Spanien


Vi rejser stenen. Vi kravler ind i førerhuset på bilen. Vi ser på dokumenterne for lasten. Husk hvor peberfrugten er. Klik på den nederste knap. Vi forlader bilen, klik på den tredje boks i anden række fra bunden. Vi får peber. Vi kravler ind i førerhuset på bilen og sætter en sten på signalet på rattet. Når vagten går, klik på bordet og hæld peberfrugten i kruset. Da vagten løber væk, undersøger vi bordet igen. Vi tager nøglen og lighteren. Brug nøglen til at åbne låsen på kæden med cylindre. Vi går til flyvepladsen. Vi tager en boremaskine og to faldskærme. Vi vender tilbage til bilen. Åbn handskerummet. Vi tager et legetøj. Vi giver legetøjet til drengen og tager skovlen. Vi vender tilbage til bilen. Vi bruger en skovl på sandet i nærheden af ​​bilen. Vi får rygsække med sand. Vi installerer dem på krogene på ballonkurven. Klik på slangen (til venstre for brænderen). Træk i håndtaget (til højre for brænderen). Tænd brænderen med en lighter. Vi vender tilbage til bilen og klikker på Shaggy under bilen. Efter at have snakket vender vi tilbage til ballonen og klikker på rebet med musen. Tillykke! du gennemførte spillet "Masyanya. Eurotrip".

Gå til spilsiden

Passage af spillet "Masyanya. Eurotrip"


Det er svært at tro, men Masyana, Oleg Kuvaevs sjove tegneseriefigur, er allerede næsten 12 år gammel. I løbet af denne tid blev mere end hundrede tegneserier skabt, og flere spil i quest-genren blev udgivet. De er alle enkle, men her ligger skønheden netop i selve forbifarten, i det originale stemmeskuespil og karakterernes handlinger. Jeg gør dig opmærksom på en komplet gennemgang af tredje del af eventyret - "Masyanya. Eurotrip".





Gå ind i konduktørens kupé, tal med ham. Se på radioen, tag en skruetrækker fra vinduet, skru boltene på radioen af, fjern låget, fjern det oxiderede batteri. Få en kniv fra puden på øverste hylde. Udgang til platformen. Se på cheburek-vognen, skru låget af med en skruetrækker, tryk på den røde knap, tag pengene. Se på automaten, saml alle knapperne fra automaten på stedet, sæt knapperne ind i automaten, sæt en mønt i automaten, tryk på knappen "Cigaretter". Se på reparatørens kuffert, tag trådskærerne. Gå ind i lederrummet, klip ledningen fra skabet med trådskærere, åbn skabet, tag en tandbørste og en universalnøgle. Udgang til platformen. Se på kassen med inskriptionen "Kal drives", åbn den med en universalnøgle, tag et rengøringsmiddel. Se på automaten, brug en ledning til at få en pakke cigaretter. Skær den selvklæbende tape af lommelygten med en kniv, tag batteriet fra lommelygten. Gå ind i konduktørens rum. Se på radioen, sæt et batteri i den. Læg cigaretter på posen. Påfør rengøringsmiddel på tekanden. Påfør tandbørsten på tekanden.





Hold øje mellem kufferterne. Tag en boomerang, slå nøglen ned fra loftet med den, åbn kassen med forhammeren med nøglen, tag forhammeren og ventilen. Slå dynamometeret i tryllekunstnerens æske med en forhammer, se på skelettet i tryllekunstnerens æske, tag knoglen, tag øjet fra kraniet, se på æsken med tryllestaven, læg to øjne i æsken, tag magien tryllestav. Påfør knoglen på tigeren. Brug tryllestaven på firbenet i akvariet, tag ankeret fra akvariet, tag fedtet. Se på savkassen, åbn den midterste hylde, tag saven. Sav gennem tømmeret på lugen i gulvet med en sav. Brug ankeret på soldet på den fjerneste væg, smid ankeret ind i lugen. Gå til spisevognen. Se opskriften på tavlen, åbn køleskabet, tag kyllingen, tag guleroden fra det højre bord, tag saltet fra det venstre bord. Påfør svinefedt på panden, gå til godsvognen, se på æsken med skøjter, påfør panden med spæk på vægten, fjern vægten fra æsken, tag skøjterne ud af æsken. Gå til restaurantbilen, skær kyllingen med en skøjte. Kig på panden, kom gulerødder, kylling og salt på panden. Sæt ventilen på gasflasken, tænd for gaskomfuret. Åbn skabet over komfuret, tag en spand, gå til godsvognen, øs vand fra akvariet med en spand, vend tilbage til spisevognen, hæld en spand vand på komfuret. Gå til kassevognen, saml briller, handsker, slips, paryk, hat, boa og perler. Tag briller, handsker, perler, en boa og en paryk på Masyanya. Tag et slips på og en hat på Ormen.





Tag en avis fra gulvet, tag en monokel fra bordet, læg avisen i papirkurven, flyt kurven til højre, sæt monoklen på avisen. Tag en hjelm fra mannequinen, fyld den med vand, hæld den elektroniske lås over, åbn risten. Åbn gardinet, tag ledningen fra højttaleren, se på den nederste del af udstillingen, rør dollars op på alteret, tag et stykke af billedet, sæt ledningen ind i piedestalen. Se øverst på skærmen, kode "878372". Se på piedestalen, indtast koden, tag adgangskortet fra Lenins buste, sæt kortet på døren, gå op på loftet. Se på kortet på gulvet, tag haglpatronen. Gå ned på første sal, lad pistolen, skyd pistolen mod panserglasset i skabet, tag spillekonsollen. Klatre op på loftet, tilslut spillekonsollen til konsollen, tag skruenøglen. Tag rebet fra dukken, se på det åbne vindue. Åbn natbordet under tv'et, tag disken nummer 5. Gå ned på første sal, luk for vandhanen med nøglen. Indsæt en disk i Lenins buste, tænd for afspilleren, lyt til optagelsen, tag diamanten. Klatre op på loftet, se på vinduet, påfør en diamant på vinduet. Bind et reb til et rør, kravl ud af vinduet.





Tag krykken, tag skruenøglen, tag vippekontakten fra målet, tag saksen fra bordet, læs koncertforberedelsesbladet. Se på vinduet, åbn vinduet, vælt en stol med en krykke, åbn døren og gå ud på scenen. Tag en spatel fra kagen, se på pumpeenheden, tag en hammer. Vend tilbage til lydteknikerens kabine, tag tyggegummiet af med en spatel, se på vinduet, tag blæseren og skruen fra den. Gå til scenen, flyt makakdragten, installer vippekontakten på konsollen, åbn skjoldet. Vend tilbage til lydteknikerens kabine, se på det elektriske panel, træk i kontakten. tag blæselampe. Gå til scenen, se på abekostumet, klip lappen ud med en saks, tag nøglen. Påfør tyggegummi på en revet tromle, sæt et plaster på den. Vend tilbage til lydteknikerens kabine, åbn skabet med nøglen, tag slangen fra vandpiben og fyrværkeren. Gå til scenen, se på pumpeenheden, fastgør en slange til den, en skrue fra ventilatoren, tænd for enheden. Brug fyrværket på krogen, sæt ild til fyrværket med en blæselampe, løft det op. Se på klapvognen, tag søm og en spand maling, se på fjernbetjeningen ved siden af ​​abedragten, drej på det røde håndtag. Påfør maling på oppustelige figurer, påfør hammer og søm på begge søjler. Se på pumpestationen, tag skruen fra blæseren fra den, placer blæseren på den position, der er markeret som "fantastisk sted for blæseren" i venstre side af scenen. Se på klapvognen, skru dækket af med en nøgle, installer dækket ved siden af ​​ventilatoren, sæt det i brand med en blæselampe.





Åbn brændstofrummet på bussen, tag donkraften. Gå til transporten, tag en vandkande, kast en sten på standen med en donkraft, tag en børste fra toiletkummen, få et gear fra uret. Tag en beskærer. Vend tilbage til motorvejen, åbn hætten på brændstoftønden, fyld vandkanden. Klip en busk med en beskærer, smæk en tyr med en gren. Kig ind i bussen, tag en skruenøgle, peroxid, bandage og jod. Påfør peroxid, jod og bandage på Shaggy. Brug en skruenøgle til at skrue gearene af cyklerne. Gå til transporten, se på barrieren, skru bolten af ​​med en nøgle, fjern dækslet, sæt tre gear. Drej rattet i kabinen, hæv barrieren. Tag dækslet, åbn gastankens dæksel, sæt dækslet ind i det, fyld brændstof på, træk starteren. Rengør røret med en børste, træk starteren.





Tag en hakke, slå hul i spanden, dræn vandet. Tag en spand, sæt den på murstenene under trappen, træk i håndtaget, gå ned. Tal med bartenderen. Tag en paraply fra en besøgende, gå ovenpå, få en indkøbspose, saml 10 tomme flasker begge steder, giv flaskerne til bartenderen, tag nøglen. Gå ovenpå, åbn den røde krukke med nøglen, tag token og maling. Gå ned, tal med den besøgende, åbn skraldespanden, tag en doughnut. Gå ovenpå, se på musefælden, sæt donuten på musefælden, påfør maling på duen. Gå ned, giv duen til den besøgende. Google Masyanyas nummer på den bærbare computer - "18129". Se på telefonboksen, indsæt tokenet, tast nummeret.





Åbn pengeskabet, tag nøglen og strømpistolen. Roter det første og andet portræt på væggen. Tag kosmetik fra bordet. Åbn skabet, flyt kjolerne til side, åbn den hemmelige dør med nøglen, gå ind i værkstedet. Sluk for venstre symaskine, oplad strømpistolen fra stikkontakten. Tag nålen fra bordet, tag negletrækkeren fra gulvet. Gå til omklædningsrummet, riv gulvtæppet af med en sømtrækker, tag en kniv. Se på støvlerne, brug kniven på støvlerne, tag skoene. Brug en strømpistol på Shaggy, påfør kosmetik på Shaggy, brug sko på Shaggy. Se på æsken på bordet, tag nøglen, åbn pengeskabet på væggen, tag ædelstenen. Gå på værkstedet, tænd for symaskinen, sy en kjole ud af gulvtæppet. Se på vasken, brug kniven på pilleglasset, brug nålen på pillerne. Vend tilbage til omklædningsrummet, påfør kjolen, brochen og perlerne på Shaggy.





Åbn bildøren, se på lastdokumenterne i førerhuset, tryk på den nederste knap på panelet, karosseriet åbnes. Få en kasse med peberfrugter fra kroppen (anden række fra bunden, midterste boks). Tag stenen, åbn bildøren, sæt stenen på hornet. Når vagten bevæger sig væk fra bordet, hæld peber i et krus. Tag lighteren og nøglen fra bordet. Brug nøglen til at åbne låsen på cylindrene, tag en cylinder, gå til flyvepladsen med en ballon. Placer ballonen i kurven, tag to faldskærme, tag en boremaskine. Vend tilbage til feltet, bor handskerummet i cockpittet med en boremaskine, tag et legetøj. Gå til flyvepladsen, se på drengen, giv ham et legetøj i bytte for en spatel. Gå til marken, fyld faldskærmene med sand med en spatel, gå til flyvepladsen, hæng sandsække til kurven. Tilslut cylinderen til slangen, træk i håndtaget, tænd brænderen med en lighter. Gå til marken, ring til Hryundel og Shaggy. Gå til flyvepladsen, løs rebet fra pløkken. Det er det, spillet er slut.

Vi tilbyder en komplet guide til passagen af ​​spillet "Masyanya. Eurotour" (Masyanya: Eurotour). Hvis du stadig har spørgsmål om, hvordan du passerer spillet "Masyanya. Eurotour" - skriv på forummet eller i form af kommentarer nederst på siden.
Du kan også finde tip og hjælp til følgende spil om Masyanya:
Passage af spillet "Masyanya under den gule presse"
Passage af spillet "Masyanya i fuld Afrika"

Niveau 5: Alperne, Schweiz

Åbn døren til bussens gastankrum.
Vi tager ud stik.
Vi går ad stien til højre til transporten.

Vi vælger sekatør og vandkande.
Erstatning stik under en sten - den vil rulle ned og slå porthusets dør ud.
Vi kigger ind i afbryderens stand.
Vi tager den ud af toilettet børste, tage ud fra uret gear.

Vi vender tilbage til motorvejen.
Sekatør skær busken af afdeling.
Dette afdeling rammer tyrens numse.

En vred tyr slår bussens soltag ud.
Hryundel er fri, men får et raserianfald - han har hovedpine, og han vil ikke tage andre steder hen.
Vi udforsker det indre af den væltede bus.
Vi finder skruenøgle, peroxid, jod og bandage.

Ved hjælp af peroxid, jod og bandage vi behandler den sårede Shaggy.
Skruenøgle vi skruer af to cykler to gear.
Vi kigger ind i bussens gastankrum.
Vi tager proppen ud af dunken og samler brændstof ind vandkande, vi får dåse benzin.

Vi bevæger os ad stien til højre.
Vi nærmer os barrieren.
Skruenøgle Skru møtrikken af, fjern låget og sæt det i 3 gear.

Vi går ind i afbryderens stand.
Klik på barriereliften (blå med et tandhjul).
Barrieren rejser sig, falder fra den tragt.
Vi trækker den gule kork ud af tarantay-tanken og indsætter tragt.
Påfyldning af brændstof fra dunke benzin og klik på starteren (håndtaget i bunden af ​​vognen).
Ershik rense røret.
Drej starthåndtaget igen.

Niveau 6: Paris, Frankrig

Vi vælger hakke.
Vi undersøger kunstnerens tilbehør og tager maling.
Kirka ramte bunden af ​​spanden med vand.
Vi tager tomme spand og læg det på murstenene under trappen.
Vi trækker i megahåndtaget (i øverste højre hjørne) - stigen går ned.

Vi går ned fra tårnet.
Vi tager paraply.
Vi nærmer os skraldespanden, fjerner låget og tager ud doughnut.
Vi taler med en mand i grøn skjorte - en papegøje fløj fra ham, og han skal findes.
Vi taler med bartenderen - han er klar til at bytte token til 10 tomme flasker.

Vi går op og paraply vi får taske(på en tørresnor, øverst til venstre).
Indsamling 5 flasker.

Dobbeltklik på musefælden og læg den i doughnut.
En due falder i en musefælde - pynt den maling, Saml op malet due.

Vi går ned.
Plantning malet due i en celle.
Vi bringer den bærbare computer tættere på og under sætningen "Masyanyas telefon" trykker vi på "Søg".
Find ud af Masyanyas nummer - 18129 .
Samler mere 5 flasker(en flaske nær skraldespanden).
Vi giver 10 flasker bartender, til gengæld giver han nøgle.

Vi stiger til tårnet.
Nærmer sig kunstnerens forsyninger.
nøgleåbn den røde krukke og tag den ud polet.

Vi går ned.
Vi går til en telefonboks.
Vi kaster ind i spalten polet og ring til Masyanyas nummer (18129).

Niveau 7: Milano, Italien

Vi tager fra bordet kosmetik og male Shaggy.
Åbn pengeskabsdøren i nederste venstre hjørne.
Vi kigger indenfor og får strømpistol og usædvanlig nøgle.
Flyt den spejlvendte skabsdør til højre.
Vi flytter alle kjolerne til siderne, en hemmelig dør er skjult bag dem.
Usædvanlig nøgle åbne den hemmelige dør og gå på værkstedet.

Vi vælger sømtrækker og tråd med en nål.
Vi trækker ledningen til den venstre symaskine ud af stikkontakten.
Sæt ind i en ledig stikkontakt strømpistol, vi får opladet shocker.

Tilbage til omklædningsrummet
Belastet med en shocker vi skaber en mirakel frisure på hovedet af Shaggy.
sømtrækker vi trækker sømmene ud, som tæppet er sømmet fast på gulvet med.
Saml op tæppe, samt et brevpapir, der ligger under det med et gult håndtag kniv.
kniv vi klipper støvlerne af i pengeskabet, får vi sko.
forbinding sko på Shaggy.

Vi går ind i butikken.
Vi vender stikket, som blev trukket ud lidt tidligere, tilbage til stikkontakten.
ansøge tæppe på venstre symaskine syr vi kjole.
Vi nærmer os vasken fra venstre side.
kniv Lirk låget af pilleflasken.
Vi tager nål med tråd og bringe til pillerne, viser det sig perler.

Vi går i omklædningsrummet.
Påklædning til Shaggy kjole og perler.
Vi studerer den lyserøde æske til venstre - husk placeringen af ​​de små mænd på låget.
Åbn æsken og tag ud nøgle.
Vi arrangerer billederne på væggen på samme måde som de små mænd på æsken (normal, på hovedet, normal).
nøgleåbne den skjulte pengeskab.
Vi får broche og klæd den på Shaggy.

Niveau 8: Barcelona, ​​​​Spanien

Saml op fra jorden sten-.
Vi kravler ind i førerhuset på bilen.

Vi studerer dokumenterne for lasten og husker, hvor cellen med peber er placeret.
Vi trykker på den nederste knap - bilens bagagerum åbnes.

Vi stiger ud af bilen og tager den midterste kasse ud af bagagerummet i anden række fra bunden.
Vi får peber.

Vi kravler ind i førerhuset på lastbilen og sætter sten- til hornet på rattet.
Vagten nærmer sig bilen - klik på bordet og hæld det i et krus kaffe peber.
Da vagten løber væk, undersøger vi bordet igen.
Saml op lettere og nøgle.

nøgleåbne låsen på kæden med cylindre.
Vi tager en med os ballon.
Vi fjerner kæden på gangen og flytter til flyvepladsen.
Vi tager bore og to faldskærme.

På stien til højre vender vi tilbage til lastbilen.
Boreåbn handskerummet og tag det ud legetøj.

Lad os gå til ballonen.
Vi beder den mistænkelige dreng om en spatel, men han giver den ikke tilbage.
Vi byder drengen legetøj, i stedet får vi skovl.

Vi vender tilbage til bilen.
skovl grave en bunke sand op nær baghjulet på lastbilen.
Vi finder sandsække.

Vi hænger sandsække på krogene til ballonkurvens ballast.
Indsæt i midten ballon.
Vi forbinder slangen (til højre for brænderen) til cylinderen.
Træk i håndtaget (til venstre for brænderen).
Vi satte ild til brænderen lettere.

Vi vender tilbage til indgangen til marken og klikker på Shaggy og Hryundel, som gemmer sig under lastbilen.
Efter at have snakket, vender vi tilbage til ballonen.
Vi klikker på rebet, som ballonen er bundet til jorden med. Lad os flyve!

Tillykke! Du gennemførte spillet "Masyanya. Eurotour" (Masyanya: Eurotour).

Komplet gennemgang af spillet Masyanya. Eurotrip

1. niveau

1. Vi tramper ind i bilen, vi taler med konduktøren.
2. Vi tager en kniv ud af puden, tager en skruetrækker fra vinduet, hvormed vi skruer boltene af i radioen på bordet.
3. Åbn radioen, tag det beskadigede batteri ud.
4. På platformen i bagagen er der en lommelygte, vi tager batteriet ud af den ved hjælp af en kniv.
5. Vi henter trådklipperne fra den gule kuffert nær toget, går ind i kupeen.
6. Vi sætter batteriet i radioen, brug ledningsskærerne på ledningen, der lukker skabet på væggen.
7. Fra skabet tager vi en tandbørste og en nøgle frem, hvormed vi åbner en stor kuffert på platformen.
8. Vi henter Calgonite.
9. Hæld Calgonite på elkedlen i rummet, rengør med en tandbørste.
10. Vi går til platformen og samler otte knapper til automaten: på paraplyen, på bilens tag, på automaten, på marken nær automaten, på trappen, foran bagagen, under vognen, i skraldespanden.
11. Vi nærmer os vognen med pasties, skruer låget af med en skruetrækker, trykker på knappen og tager mønten op.
12. Vi returnerer knapperne til automaten, vælger Cigaretter og slår en mønt.
13. Ved hjælp af en ledning tager vi de fastsiddende cigaretter ud, som vi lægger i en pose nær lederen.

2. niveau

1. Vi tager en boomerang og et øje frem fra kufferterne i hjørnet.
2. Med en boomerang slår vi nøglen, der hænger i loftet, ned, hvormed vi åbner brændkammeret.
3. Vi tager en forhammer og en ventil ud af kassen.
4. Med en forhammer rammer vi den røde knap på kraftmåleren.
5. Fra illusionistens æske tager vi øjet og knoglen fra skelettet.
6. Indsæt to øjne i den gule kuffert, tag tryllestaven.
7. Ved hjælp af en knogle fjerner vi tigeren, med en tryllestav laver vi spæk fra et krybdyr i et akvarium.
8. Vi tager ankeret ud af akvariet, som vi hægter på risten nær døren.
9. Fra midten af ​​den fjerneste kasse til savning tager vi saven, som vil skære brættet, der lukker lugen.
10. Vi kaster ankeret ind i den åbnede luge, risten falder ud.
11. Vi kommer ud gennem hullet ind i spisevognen.
12. Efter opskriften på tavlen forbereder vi Høflig Hjort.
13. Vi tager salt fra venstre bord, gulerødder fra højre bord, som vi smider i gryden på komfuret.
14. Vi tager spanden ud af skabet ovenpå.
15. Vi smider fedtet i gryden, overfører kyllingen fra køleskabet til brættet.
16. Vi vender tilbage, vi bruger en stegepande med spæk på en vægt.
17. Vi taber vægten på gulvet, tager skøjten fra kassen.
18. Vi samler vand fra akvariet med en spand.
19. Vi skærer kyllingen på brættet med en skøjte, og smider den i gryden.
20. Vi hænger en ventil på gasflasken, lad gassen på komfuret.
21. Vi slukker ilden med vand fra en spand.
22. Vi samler 7 beklædningsgenstande spredt rundt i bagagerummet.
23. Vi maskerer Masyanya og Ormen.

3. niveau

1. Vi henter avisen og lægger den i papirkurven.
2. Vi tager hjelmen fra mannequinen.
3. Vi tager monoklen fra bordet, flytter papirkurven til lyset for at sætte ild til avisen med monoklen.
4. Vi samler vand fra ildslukkeren på loftet ind i hjelmen.
5. Vi hælder vand fra hjelmen på låsen på væggen for at åbne skillevæggen.
6. Vi trækker den fjerneste dør.
7. Vi henter ledningen foran søjlen, skubber det rød-hvide gardin.
8. Vi roder i en tallerken for at få en del af billedet.
9. Vi vedhæfter et stykke af billedet ovenfor, vi får koden 878327.
10. Nedenfor indtaster vi den fundne kode, vi tager adgangskortet fra Lenins buste.
11. Åbn den fjerneste dør med et adgangskort, gå ind.
12. Vi henter patronerne fra kortet på gulvet.
13. Vi fjerner rebet fra pionerdukken.
14. Under fjernsynet får vi disk nummer 5.
15. Vi går, indsætter patroner i pistolen og tager den for os selv.
16. Vi skyder fra en pistol på et glasskab og tager en spillekonsol fra den.
17. Til venstre for inskriptionen LENIN, indsæt ledningen, tryk på knappen på Lenins hoved.
18. Indsæt disk nummer 5, tryk på knappen igen.
19. Efter gymnastikken tager vi den diamant, der er dukket op.
20. Vi går, vi forbinder spillekonsollen til Comsomol 1000.
21. Fra vinduet tager vi den justerbare skruenøgle, forlader, drej vandhanen i øverste højre hjørne med nøglen.
22. Vi går, vi strikker et reb til et gråt rør under vinduet, vi klatrer ind på gaden.

4. niveau

1. Vi henter vippekontakten på pilene, krykken foran vinduet, saksen, der ligger på bordet og skruenøglen på søjlen.
2. Vi henter blæseren på fjernbetjeningen og bladene.
3. Løft vinduet, skub stolen, der blokerer døren med en krykke.
4. Vi går ud af døren, tager spatelen fra kagen.
5. Vi fjerner abedragten, indsætter vippekontakten, sænker den.
6. Vi går tilbage, sænker håndtaget i det elektriske panel, tager blæselampen op.
7. Vi læser bladet, der ligger på bordet, vi går.
8. I nærheden af ​​abekostumet skal du skifte den anden kontakt fra toppen.
9. Vi klipper abedragten med en saks, vi får nøglen.
10. Vi går, med nøglen åbner vi skabet til venstre, vi får slangen fra vandpiben og fyrværkeren.
11. Med en spatel fra kagen river vi tyggegummiet af det elektriske panel.
12. Vi hænger et fyrværkeri på en krog på scenen, vi brænder det med en blæselampe.
13. Træk i håndtaget under vinduet.
14. Vi henter hammeren nær den grønne pumpe, fastgør knivene og slangen fra vandpiben til pumpen, tænd for pumpen.
15. Vi laver tyggegummi på en sprængt tromme, limer en aberøv ovenpå.
16. Vi henter en spand maling og søm, hælder maling på oppustelige dyr, hamrer søm i søjler med en hammer.
17. Fjern dækket fra klapvognen med en skruenøgle.
18. Sæt dækket på den flyvende bækken.
19. Fjern knivene fra pumpen, sæt ild til dækket.
20. Vi sætter en ventilator med blade nær dækket.

5. niveau

1. Åbn venstre dør, tag donkraften ud og gå ad stien.
2. Vi hæver beskæreren og vandkanden fra græsset, vi rejser stenen i klippen med en donkraft.
3. I standen får vi en børste fra toilettet.
4. Vi tager gearet ud af uret, går til vejen.
5. Vi afskærer en gren fra busken med en beskærer og slår tyren med den.
6. I bussens passagerkabine henter vi en skruenøgle samt jod, bandage, peroxid, som vi behandler Shaggy med.
7. Skru de to gear af med en skruenøgle fra to cykler.
8. Åbn bussens tankdør, saml benzin i en vandkande.
9. Vi går langs stien, på barrieren fjerner vi møtrikken med en skruenøgle, indsæt gearene.
10. I standen drejer vi et stort tandhjul, hæver tragten, der er faldet ned fra barrieren.
11. Vi indsætter tragten i tanken på "Bugatti", der står på skinnerne, hæld benzin fra vandkanden i tanken, træk starteren.
12. Vi renser røret med en børste, træk starteren igen.

6. niveau

1. Vi tager en hakke og giver et præcist slag til en spand vand.
2. Vi fjerner spanden og malingen af ​​kunstneren, sætter spanden på murstenene.
3. Træk i håndtaget øverst, gå ned.
4. Vi tager en doughnut i skraldespanden og en paraply.
5. Vi taler med to mænd og klatrer op.
6. Vi fjerner posen med en paraply, og samler fem flasker.
7. Efter det andet klik på musefælden på gulvet, læg en donut i den.
8. Vi maler duen med maling, vi tager den op.
9. Vi går ned, sætter duen i et bur.
10. Vi leder efter Masyanyas telefon på en bærbar - 18129.
11. Vi samler fem flasker mere, giver alle flaskerne til bartenderen, henter nøglen.
12. Vi klatrer op, fra den røde dåse, ved hjælp af nøglen, får vi token.
13. Vi går ned, bruger tokenet i telefonboksen, ringer til Masyanyas telefon.

7. niveau

1. Vi tager kosmetik væk og sminker Shaggy.
2. Vi tager en usædvanlig nøgle og en strømpistol fra pengeskabet.
3. Vi åbner skabet, flytter kjolerne til side, åbner døren med en usædvanlig nøgle.
4. Vi henter en sømtrækker under vasken og en tråd med en nål fra bordet.
5. Vi trækker stikket ud af stikkontakten og sætter strømpistolen ind i den, så den er opladet.
6. Vi går tilbage, vi slår Shaggy med en strømpistol.
7. Vi tager neglene ud af tæppet med en sømtrækker, tager tæppet og kniven.
8. Vi skærer støvlerne i pengeskabet med en kniv, vi får sko, som vi tager Shaggy på.
9. Vi går, tænder for stikket og syr en kjole fra gulvtæppet.
10. Åbn pillerne på vasken med en kniv, brug en tråd med en nål og piller for at få perler.
11. Vi klæder Shaggy i en smart kjole og perler.
12. Vi husker de små mænd på den lyserøde æske, vi tager nøglen ud af æsken.
13. Skift billederne på væggen efter boksen.
14. Vi åbner det hemmelige pengeskab med den modtagne nøgle, vi får en broche, som vi sætter på Shaggy.

8. niveau

1. Vi samler stenen op, klatrer ind i kabinen.
2. Vi lærer af dokumenterne, hvor peberfrugten er placeret.
3. Vi trykker på den nederste knap i cockpittet og går ud.
4. Vi tager kassen ud med peber (anden række fra bunden, midten), tag peberen.
5. Igen kravler vi ind i kabinen og sætter en sten på rattet.
6. Når vagten er distraheret, hældes peberfrugten i kaffen.
7. Vi tager lighteren og nøglen fra bordet.
8. Fjern kæden fra cylindrene med nøglen, tag cylinderen.
9. Fjern kæden på gangen, forlad.
10. I kurven tager vi to faldskærme og en boremaskine og vender tilbage ad stien.
11. Vi klatrer ind i lastbilen og borer handskerummet med en boremaskine, vi får et legetøj.
12. Vi tager afsted, til drengen ved bal bytter vi et stykke legetøj til en skovl, vi vender tilbage.
13. Vi graver sandet op i nærheden af ​​lastbilen, vi får tasker med sand.
14. Vi går til bolden, vi hænger tasker med sand på kurvens kroge.
15. Vi indsætter en cylinder i midten, hvortil vi forbinder en hængende slange.
16. Træk i det blå håndtag og tænd brænderen med en lighter.
17. Vi vender tilbage og kommunikerer med Shaggy og Hryundel under lastbilen.
18. Vi løber hen til bolden og løsner rebet, som bolden er bundet med.

Vi tilbyder en komplet guide til passagen af ​​spillet "Masyanya. Eurotour" (Masyanya: Eurotour). Hvis du stadig har spørgsmål om, hvordan du passerer spillet "Masyanya. Eurotour" - skriv på forummet eller i form af kommentarer nederst på siden.
Du kan også finde tip og hjælp til følgende spil om Masyanya:
Passage af spillet "Masyanya under den gule presse"
Passage af spillet "Masyanya i fuld Afrika"

Masyanya. Eurotour - Niveau 1: St. Petersborg, Rusland

Vi går ind i bilen. Vi taler med dirigenten.
At komme ud af vinduet skruetrækker.
Vi nærmer os radioen på bordet.
Skruetrækker skru boltene på panelet af.
Fjern dækslet og tag det højre, oxiderede batteri ud.
Fra puden på øverste hylde trækker vi ud kniv.

*alle billeder forstørres ved at klikke på dem

Vi forlader rummet på platformen (til venstre).
Med en kniv plukker vi ud fra lommelygten (den ligger på bagagen i nederste højre hjørne) batteri.
Vi vender tilbage til rummet og indsætter batteriet i radioen.
Vi går udenfor.
Vi åbner reparatørens gule kuffert, som ligger på perronen.
Vi får (nå, praktisk talt, vi stjæler) trådskærere.

Vi passerer ind i konduktørens rum.
Fra dørene til den hængende hylde bider vi med trådskærere tråd.
Vi kigger i skabet og trækker os ud universel nøgle og tandbørste.

Vi går ud til perronen.
Klik på Calgonite (lysebrun boks nær bagagen).
Universal nøgleåbne låsen.
Tag rengøringsmiddel op Calgonit".

Vi vender tilbage til toget.
Hæld på en snavset kedel "Calgonite", og gnid derefter til en glans med en tandbørste.

Vi bevæger os til perronen.
Vi studerer den røde automat til højre.
Den er defekt, skal samles 8 knapper.
Vi nærmer os Chebureki-vognen.
Skruetrækker skru boltene af dækslet.
Vi trykker på den røde knap.
Vi tager mønt.

Klik på automaten.
Vi indsætter 8 knapper.
Klik på knappen "Cigaretter".
Indsæt den tidligere ærligt stjålne mønt i møntåbningen.
Vi udvælger en fast pakke med en wire cigaretter.

Vi vender tilbage til konduktørens kupé.
Vi putter cigaretter i en pose (gul pose til højre for dirigenten).

Masyanya. Eurotour - Niveau 2: På vej til Warszawa, Polen

Fra kufferterne i nederste venstre hjørne vælger vi boomerang og øje.
Vi sender en boomerang, uanset hvor vores øjne kigger, og skyder den ned, der hænger over tigeren nøgle.
Brug nøglen til at åbne den røde brandboks (på væggen til venstre).
Åbn døren og tag ud ventil og forhammer.
Med en forhammer med al kraft trykker vi på attraktionens røde slagknap (nederst til venstre).

Vi kigger ind i tryllekunstnerens kasse.
Vi tager fra skelettet øje og knogle(han har ikke brug for dem længere, men vi får virkelig brug for dem).
Vi nærmer os den magiske kuffert.
Vi sætter 2 øjne ind i fordybningerne og tager dem ud tryllestav.

Vi giver knoglen til den sultende tiger - dyret vender sig væk.
tryllestav drej firbenet i akvariet til venstre ind salo(Stakkels fyr regnede nok ikke med sådan en skæbne).
Vi kommer også fra akvariet anker.
Fastgør ankeret til risten til venstre for døren.
Vi nærmer os savkassen.
Åbn midtersektionen og træk ud sav.
Vi så med en sav et bræt, der blokerer lugedørene på gulvet.
Vi tager det vedhæftede anker fra inventaret og kaster det ind i den åbne luge.

Risten er faldet af, bagved er passagen til restauranten, vi går derhen.
Vi studerer opskriften på tavlen.
Masyanya vil tilberede den Høflige Deer-gryderet.
Fra den højre tabel vælger vi gulerod, fra venstre - salt.
Tag låget af gryden på komfuret og smid salt og gulerødder i vandet.
Åbn skabet over komfuret og træk det ud spand.
Smelt fedtet i en stegepande, få pande med svinefedt.
Vi river køleskabsdøren af ​​og klikker på kyllingekroppen for at overføre den til skærebrættet.

Vi vender tilbage til bagagebilen.
Vi øser vand fra akvariet i en spand, får vi spand med vand.
Vi øger kassen med skøjter (der er en vægt på den).
Hæld indholdet under kettlebellen pander med spæk.
Vi skubber vægten for at smide den af ​​låget.
Åbn skuffen og træk en skøjte.

Vi passerer ind i restauranten og skærer med et skøjteblad kyllingeskrog.
Vi smider kyllingekroppen i gryden.
Vi installerer ventilen på gasflasken.
Drej ovnknappen.
Når en ild starter, hæld en spand vand over ilden.

Nu skal du ændre dig.
Vi går hen til bagagerummet. Vi samler 7 stykker tøj.
Vi sætter et slips og en hat på Glist, resten - på Masyanya.

Masyanya. Eurotour - Niveau 3: Berlin, Tyskland

Saml op fra gulvet avis, tag fra bordet monokel og fjern fra mannequinen hjelm.
Vi putter avis i papirkurven.
Klik på skraldespanden for at flytte den under lysstrålen.
Tag det til skraldespanden monokel- avisen lyser og brandslukningsanlægget aktiveres.
Erstatning hjelm under brandslukningsanordninger på loftet.
Vi får hjelm med vand.
Hæld indhold fra hjelme med vand på den elektroniske lås (øverst til venstre på væggen).

Flyt barrieren til side.
Klik på metaldøren.
Vi vælger nær kolonnen tråden.
Vi flytter det stribede gardin.

Vi undersøger den nederste del af udstillingen.
Spreder dollars i forskellige retninger på en tallerken, indtil vi finder del af billedet.
Vi studerer den øverste del af udstillingen.
sæt ind del af billedet på plads får vi koden - 878327 .
Igen, klik på bunden af ​​eksponeringen.
Vi indtaster den fundne kode 878327.
En buste af Lenin vil dukke op.
Vi henter det grønne adgangskort.
ansøge adgangskort på en metaldør.
Vi går på loftet.

Zoom ind på kortet på gulvet og tag det op patron.
Skydning fra en gummidukke reb.
Åbn skabet under tv'et og træk det ud disk nummer 5.

Vi vender tilbage til første sal.
Vi sætter ind i våbnet på væggen til højre patron og tage os selv pistol.
Vi skyder fra våben ind i et pansret glasskab med rededukker, tumblere og Faberge-æg.
Vi kommer fra det ødelagte skab Spillekonsol.
Zoomer ind på den nederste del af eksponeringen.
Vi stikker ind i reden til venstre tråden.

Zoom ind på toppen af ​​eksponeringen.
Tryk på knappen på venstre side af hovedet.
Vi indsætter Lenin i diskdrevet disk nummer 5.
Vi trykker på knappen igen.
Vi lytter til gymnastik og samler op de dukkede op diamant.

Vi går op på loftet.
Vi fastgør spillekonsollen til Komsomol-1000-konsollen på væggen til venstre.
Gitteret på vinduet rejser sig - vi tager væk skruenøgle.
Vi kigger ud af vinduet og sætter ind diamant.

Vi går ned på første sal.
justerbar nøgle drej for den røde vandhane (i øverste højre hjørne).
Vi går på loftet.
Vi binder reb til det øverste (mørkegrå) rør under vinduet.
Vi kommer ud gennem vinduet til gaden.

Masyanya. Eurotour - Niveau 4: Wien, Østrig

Vi indsamler: vippekontaktøverst til venstre på dart, saks på bordet, skruenøgle i venstre side af kolonnen og krykke foran vinduet.
Vi klikker på vinduet.
Saml op klinger og ventilator.

Løft vinduet og skub krykke stol, der spærrer døren.
Vi åbner døren og går på scenen.

Tager det ud af kagen skulderblad.
Vi nærmer os abedragten til venstre på væggen og flytter den til siden.
sæt ind vippekontakt og lad os droppe det.


Vi ser ind i el-tavlen i højre side.
Sænk håndtaget ned og tag op blæselampe.
Vi studerer artiklen "Sådan arrangerer du en koncert" fra bladet, der ligger på bordet.

Lad os gå til scenen.
Vi nærmer os abedragten på væggen.
Vi sænker håndtaget sekund fra toppen (nær den røde pære), så det røde lys på scenen lyser.
saks skære af læder numse makaker og få nøgle.

Vi vender tilbage til lydteknikerens kabine.
nøgleåbne skabslågen på væggen til venstre.
Vi tager ud fyrværkeri og vandpibe slange.
spatel skrabe el-panelet af tyggegummi.

Vi går til scenen.
Vi klæber os fyrværkeri for krogen i midten af ​​scenen, sæt ild til den blæselampe og klik på håndtaget under vinduet til venstre.
Fyrværket vil eksplodere og skræmme flagermusene.
Vi nærmer os den grønne pumpeenhed i øverste højre hjørne af rummet.

Vi vælger fra gulvet en hammer.
sæt ind klinger og vandpibe slange .
Tryk kontakten til "+"-positionen.
Efter alle disse handlinger pustes to legetøj op på scenen.

tyggegummi stik på et hul i tromlen, påfør ovenpå læder numse.
Vi klikker på klapvognen i yderste venstre hjørne.
Vi tager malerspand og negle.
Skruenøgle vi skruer hjulet af klapvognen - vi får dæk.

Malerspand vi vælter på en oppustelig bjørn og en hare.
Søm med en hammer anvendes på begge kolonner.
Klik på pumpeenheden og fjern fra den klinge.
Vi putter dæk på en trommebækken (nederst til venstre).
Sæt ild til den blæselampe og lægges side om side ventilator med blade .