សាកល្បង 9.20 នៅទីនេះ។ ទម្រង់ថ្មីនៅក្នុងរបៀបសមរភូមិចៃដន្យ

អ្នកអាចទាញយកកំណែថ្មីនៃ World of Tanks តាមរយៈ launcher ឬតាមរយៈតំណភ្ជាប់ផ្ទាល់នៅលើគេហទំព័រផ្លូវការ។ ការធ្វើតេស្ត Super នឹងអាចទាញយកបាននៅថ្ងៃទី 14 ខែកញ្ញា ហើយការធ្វើតេស្តទូទៅដំបូងនឹងចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 21 ខែកញ្ញា។

ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព 9.20.1 កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ

ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដំណាក់កាល 9.20.1
កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ
ការអភិវឌ្ឍន៍ផែនការសម្រាប់ការចេញផ្សាយបច្ចុប្បន្នភាព 9.20.1 ថ្ងៃទី 12 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2017
ការបោះពុម្ពផ្សាយសេចក្តីប្រកាសនៅលើគេហទំព័រ World of Tanks ថ្ងៃទី 13 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2017
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ 9.20.1 សម្រាប់ supertest ថ្ងៃទី ១៤ ខែ កញ្ញា ឆ្នាំ ២០១៧
ការធ្វើតេស្តបែតានៃបំណះ 9.20.1 ថ្ងៃទី 18 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2017
ការធ្វើតេស្តទូទៅនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព 9.20.1 ថ្ងៃទី 21 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2017
ការធ្វើតេស្តទូទៅទីពីរនៃការធ្វើឱ្យទាន់សម័យ 9.20.1 ថ្ងៃទី 5 ខែតុលា ឆ្នាំ 2017
កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព 9.20.1 សម្រាប់ World of Tanks ថ្ងៃទី 17 ខែតុលា ឆ្នាំ 2017

ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញពីកាលវិភាគសម្រាប់ការចេញផ្សាយ World of Tanks 9.20.1 ពេញមួយខែកញ្ញា និងពាក់កណ្តាលទីមួយនៃខែតុលា ការសាកល្បងនៃការផ្លាស់ប្តូរនឹងបន្តនៅលើ supertest, closed beta test និង open general test ជាពីរដំណាក់កាល។

ការផ្លាស់ប្តូរយានយន្តនៅក្នុងការអាប់ដេត 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100 LT,
  • T71, ប្រភេទ 59,
  • គូប្រជែង,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 ដំណាក់កាលទី II,
  • Centurion Mk. I
  • Centurion Mk. ៧/១,
  • FV4202,
  • Caernarvon,
  • អ្នកឈ្នះ។

ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព 9.20.1 ក៏នឹងនាំមកនូវការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះផងដែរ។

  • ម៉ូដែលធុងជាច្រើននឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជា HD ។
  • យន្តការសម្រាប់ជ្រើសរើសយានជំនិះសម្រាប់បង្កើតការប្រយុទ្ធនឹងត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញ។ VBR នឹងជ្រើសរើសរថក្រោះតាមរបៀបថ្មី។

ការជំនួស FV215b ជាមួយ Super Conqueror

ការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងការអាប់ដេតនឹងមានការផ្ទេររថក្រោះធុនធ្ងន់កម្រិត 10 របស់អង់គ្លេស FV215b ទៅកាន់រថក្រោះផ្សព្វផ្សាយ។ ផ្ទុយទៅវិញ Super Conqueror នឹងបង្ហាញខ្លួននៅកម្រិតទី 10 នៃសាខារថក្រោះធុនធ្ងន់របស់ចក្រភពអង់គ្លេសនៅក្នុង World of Tanks 9.20.1 ។ យើងបានប្រាប់អ្នកអំពីការជំនួស FV215b ជាមួយ Super Conqueror នៅក្នុងផែនការ World of Tanks សម្រាប់ឆ្នាំ 2017 ។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញផែនការត្រូវបានអនុវត្ត។

របៀបជំនួស FV215b ជាមួយ Super Conqueror

ព​ត៌​មាន​សំខាន់: ប្រសិនបើអ្នកមានធុង FV215b នៅក្នុងឃ្លាំងរបស់អ្នករួចហើយ នោះនៅពេលដែលការអាប់ដេត 9.20.1 ត្រូវបានចេញផ្សាយ អ្នកនឹងមានធុង Super Conqueror នៅកម្រិត 10 ដែលអ្នកនឹងទទួលបានដោយឥតគិតថ្លៃ។

នាវិកនៃរថក្រោះ FV215b នឹងត្រូវបញ្ជូនទៅបន្ទាយ ហើយរៀបចំសម្រាប់ Super Conqueror ។ គ្រឿងបរិក្ខារ គ្រឿងបរិក្ខារ និមិត្តសញ្ញា សិលាចារឹក និងសំបកនឹងត្រូវផ្លាស់ទីទៅឃ្លាំង ដែលអ្នកអាចប្រើវានៅពេលអនាគត។ ខាងក្រោមនេះគឺជាលក្ខណៈរបស់ធុង Super Conqueror ។

ការអាប់ដេត 9.20 ទៅកាន់ការធ្វើតេស្តសាធារណៈ។ ការប្រយុទ្ធ 30 ទល់នឹង 30 នាវាពិឃាតរថក្រោះរបស់ចិន និងការរក្សាតុល្យភាពរថយន្តកំពុងរង់ចាំអ្នក ហើយឆាប់ៗនេះអ្នកនឹងរកឃើញសម្ភារៈផ្សេងទៀតអំពីការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងកំណែ 9.20 ។

ក្នុងពេលនេះ - រឿងថ្មីៗ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតទាំងអស់អំពី Ranked Battles។ អានហើយកុំភ្លេចចែករំលែកយោបល់របស់អ្នកនៅក្នុងប្រធានបទពិសេសនៅលើវេទិកា។ វានឹងជួយយើងកែសម្រួលការអាប់ដេតតាមបំណងដោយលម្អិតបន្ថែមទៀត។

ការប្រយុទ្ធដែលមានចំណាត់ថ្នាក់

រដូវកាលបេតាដំបូងនៃ Ranked Battles ទើបតែបានបញ្ចប់។ យើងបានវិភាគមតិកែលម្អរបស់អ្នកទាំងអស់ ហើយចង់ធ្វើការផ្លាស់ប្តូរដែលគួរកែលម្អការលេងហ្គេមនៅក្នុងរដូវកាលបេតាទីពីរ។ ទាំងនេះគឺជាអ្វីដែលយើងនឹងធ្វើតេស្តជាផ្នែកមួយនៃការធ្វើតេស្តទូទៅនៃការអាប់ដេត 9.20។

ការផ្លាស់ប្តូរមេកានិចមូលដ្ឋាន

ប្រធានបទមួយក្នុងចំណោមប្រធានបទដែលបានពិភាក្សាច្រើនបំផុតនៅលើវេទិកាទាក់ទងនឹងភាពសាមញ្ញនៃរបៀប។ មេកានិកផ្គូផ្គងមូលដ្ឋានបានដំណើរការ ប៉ុន្តែការឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់ទីប្រាំមិនមែនជាបញ្ហាប្រឈមពិតប្រាកដសម្រាប់អ្នកដឹកប្រេងដែលមានបទពិសោធន៍នោះទេ។

យើងបានព្យាយាមជួសជុលវាដោយការផ្លាស់ប្តូរមេកានិចនៃការរកប្រាក់ចំណូលនិងចំណាត់ថ្នាក់។ ចំនួននៃចំណាត់ថ្នាក់នឹងនៅដដែល ប៉ុន្តែចំនួន chevrons ដែលត្រូវការដើម្បីឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់នឹងផ្លាស់ប្តូរ។ ចម្ងាយរវាងជួរនឹងមានដូចខាងក្រោម: 1-3-5-7-9 chevrons ។ វា​ត្រូវការ​តែ​មួយ​កំណាត់​ដើម្បី​ឈាន​ដល់​ចំណាត់ថ្នាក់​ទី​មួយ ហើយ​ចំនួន​ប្រាំបួន​ត្រូវ​ការ​ដើម្បី​ឡើង​ពី​ចំណាត់ថ្នាក់​ទី​បួន​ដល់​លេខ​ប្រាំ។

លើសពីនេះ មេកានិកនៃចំណាត់ថ្នាក់រថយន្តនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ នៅក្នុងរដូវកាលបេតាទីពីរ ចំណាត់ថ្នាក់ណាមួយនឹងត្រូវចំណាយអស់ 5 chevrons។

យន្តការនៃការទទួលបាន chevrons ក៏នឹងផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ នៅលើក្រុមដែលឈ្នះ ឈីវរ៉ុនត្រូវបានរកបានដោយអ្នកលេងកំពូលទាំង 10 តាមបទពិសោធន៍។ អ្នកលេងដែលឈ្នះទាំង 5 នាក់ដែលនៅសល់ ក៏ដូចជាអ្នកលេងកំពូលទាំង 5 លើក្រុមដែលចាញ់ មិនត្រូវរកបាន chevron ទេ។ ទី​បំផុត កីឡាករ​១០​នាក់​ទៀត​ដែល​នៅ​សល់​ក្នុង​ក្រុម​ចាញ់​ត្រូវ​ចាញ់​បោក​គេ។

តាមរបៀបនេះ យើងចង់លើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យធ្វើអន្តរកម្ម៖ ទោះបីជាលទ្ធផលផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង Ranked Battles ក៏ដោយ ជ័យជំនះនៅតែជាសមិទ្ធផលរបស់ក្រុម។ ហេតុ​ដូច្នេះ​ហើយ​បាន​ជា​យើង​បាន​ពង្រីក​បញ្ជី​ឈ្មោះ​កីឡាករ​ដែល​មិន​ចាញ់​ឆេវរ៉ុន បើ​ក្រុម​ចាញ់។ នេះមានន័យថា បើទោះជាការប្រយុទ្ធគ្នាមិនល្អ ហើយខ្មាំងសត្រូវរុញច្រានគ្រប់ទិសទីក៏ដោយ ក៏អ្នកមិនគួរចុះចាញ់ដែរ។ អ្នកត្រូវតែបន្តជួយសម្ព័ន្ធមិត្ត - ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់។

ការកែលម្អតុល្យភាព

យើងបានរកឃើញចំណុចសំខាន់ៗជាច្រើនទាក់ទងនឹងតុល្យភាព។ ហើយនេះជារបៀបដែលយើងនឹងដោះស្រាយពួកគេ៖
- ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវតុល្យភាពរវាងក្រុមទាក់ទងនឹងចំនួនរថក្រោះធុនមធ្យម និងធុនធ្ងន់។
- យើងនឹងកំណត់ចំនួនកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងក្នុងមួយក្រុមមកត្រឹមពីរគ្រឿង។
- យើង​នឹង​បន្ថែម​កាត​បន្ថែម​ទៀត និង​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រសើរ​ឡើង​យ៉ាង​ខ្លាំង​នូវ​ការ​បង្វិល​របស់​ពួកគេ។ ដោយសារតែនេះ ឱកាសនៃការទទួលបានកាតដូចគ្នាគ្រប់ពេលនឹងថយចុះ។

រង្វាន់

យើងក៏នឹងពិនិត្យមើលយន្តការនៃការទទួលបានរង្វាន់ផងដែរ។ ចាប់ពីពេលនេះតទៅ អ្នកនឹងមិនត្រូវរង់ចាំរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃរដូវកាលនេះ ដើម្បីទទួលបានគូប៉ុងភាគច្រើនដែលអ្នករកបាននោះទេ។ តម្លៃនៃរង្វាន់ក៏នឹងកើនឡើងផងដែរ។

ដំណាក់កាលសាកល្បង

ការសាកល្បងនៃរដូវកាលបេតាទីពីរនៃ Ranked Battles នឹងធ្វើឡើងកំឡុងពេលធ្វើតេស្តជាសាធារណៈនៃការអាប់ដេត 9.20។ ចូលរួមជាមួយពួកយើង - ដំណាក់កាលបន្ទាប់នឹងមានរយៈពេលរហូតដល់ថ្ងៃទី 9 ខែសីហា។

មតិកែលម្អរបស់អ្នកអំពីការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងហ្គេមគឺសំខាន់ណាស់សម្រាប់ពួកយើង។ ទុកមតិយោបល់លើវេទិកា និងចែករំលែកយោបល់របស់អ្នកអំពីសមរភូមិចំណាត់ថ្នាក់។

រថក្រោះ!

យើងមានលក្ខណៈពិសេសបឋមនៃកំណែ 9.20 រួចរាល់ហើយ៖ តុល្យភាពរថយន្តឡើងវិញ នាវាពិឃាតរថក្រោះចិនថ្មី និងច្រើនទៀត។

សូមចំណាំ៖ បញ្ជីនេះមិនមែនជាចុងក្រោយទេ។ យើងនឹងផ្សព្វផ្សាយព័ត៌មានចុងក្រោយ មុនពេលការចេញផ្សាយបច្ចុប្បន្នភាព។

ដូច្នេះ កំណែ supertest 9.20 នឹងមានថ្ងៃនេះ។ ការអាប់ដេតនឹងគិតគូរពីមតិកែលម្អរបស់អ្នកលើយន្តការស្រឡាំងកាំង និងការពិនិត្យឡើងវិញនៃមែកធាងស្រាវជ្រាវ ហើយនឹងបន្ថែមទម្រង់ 30 vs 30 ទៅ Random Battles ផងដែរ។ ហើយ​នាវា​ពិឃាត​រថក្រោះ​ថ្មី​របស់​ចិន​ក៏​នឹង​បង្ហាញ​ខ្លួន​ក្នុង​កម្រិត​ដ៏​អស្ចារ្យ​បំផុត​ដែរ។

ភាពអស្ចារ្យបំផុតត្រូវបានធ្វើឡើងនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃការអភិវឌ្ឍន៍ - ជាធម្មតាមួយខែកន្លះមុនពេលការចេញផ្សាយការអាប់ដេត ហើយវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីពិនិត្យមើលការផ្លាស់ប្តូរ ក៏ដូចជាស្វែងរកកំហុសសំខាន់ៗ មុនពេលដំណាក់កាលសាកល្បងជាសាធារណៈ។ Supertests នៅក្នុង World of Tanks ត្រូវបានបែងចែកទៅជាការធ្វើតេស្តបច្ចេកទេស (ផែនទីថ្មី តុល្យភាពរថយន្ត។ល។) និងការធ្វើតេស្តកំណែ (អាប់ដេតភាពសុចរិត)។

នៅពេលដែលដំណាក់កាលដ៏អស្ចារ្យបំផុតត្រូវបានបញ្ចប់ ការធ្វើតេស្តទូទៅចាប់ផ្តើម ដែលអ្នកលេងអាចវាយតម្លៃការផ្លាស់ប្តូរបាន។

ហើយឥឡូវនេះបន្ថែមទៀតអំពីការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់។

តុល្យភាពរថយន្តឡើងវិញ

យើងនឹងផ្តោតលើប្រទេសចំនួនបួន៖ ជប៉ុន បារាំង សហរដ្ឋអាមេរិក និងសហភាពសូវៀត។ វាក៏នឹងមានការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនចំពោះមែកធាងបច្ចេកវិទ្យាអាល្លឺម៉ង់ផងដែរ។ វានឹងប៉ះពាល់ដល់យានយន្តដូចខាងក្រោមៈ

ថ្ងៃនេះ ព័ត៌មានលម្អិតនៃតុល្យភាពរថយន្តនាពេលខាងមុខ គឺជាប្រធានបទដែលត្រូវបានពិភាក្សាច្រើនបំផុតនៃការអាប់ដេត 9.20 នៅលើវេទិកាហ្គេម។ ដូច្នេះ ជាកន្លែងដែលយើងនិយាយអំពីហេតុផលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ និងឆ្លើយសំណួររបស់អ្នកផងដែរ។

ការផ្លាស់ប្តូរថ្នាក់ SPG

ការកែលម្អ ACS បានបន្តចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយបច្ចុប្បន្នភាព 9.18 ។ យើងបានកំពុងវិភាគមតិកែលម្អ និងស្ថិតិរបស់អ្នកអំពីការផ្លាស់ប្តូរដែលបានកើតឡើងអស់រយៈពេលជាច្រើនខែ។ ហើយឥឡូវនេះយើងនឹងធ្វើការកែលម្អមួយចំនួនដើម្បីធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមកាន់តែមានផាសុកភាពសម្រាប់អ្នកលេងនៅលើ SPG និងសម្រាប់អ្នកចូលរួមផ្សេងទៀតនៅក្នុងសមរភូមិ។

កាំដែលកើនឡើងបានបណ្តាលឱ្យមានស្ថានភាពដែលអ្នកលេងដែលគិតថាពួកគេមានសុវត្ថិភាពក្នុងការបិទបាំងនឹងនៅតែទទួលបានការខូចខាត។ ដើម្បីទប់ស្កាត់ករណីបែបនេះ យើងបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវមេកានិចនៃការខូចខាត និងការគណនា stun ដោយបន្ថែមប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ថែមមួយចំនួននៅពេលបាញ់ឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ៖

  • អ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការបាញ់កាំភ្លើងធំទេ ប្រសិនបើអគារ (អាចបំផ្លាញបាន ឬមិនអាចបំផ្លាញបាន) ដែលប្រើជាជម្រកមានកំរាស់ 2 ម៉ែត្រ ឬច្រើនជាងនេះ ហើយយានជំនិះរបស់អ្នកត្រូវបានគ្របពីលើវាទាំងស្រុង។ អ្នក​នឹង​មាន​សុវត្ថិភាព​នៅ​ទីនោះ៖ រថយន្ត​របស់​អ្នក​នឹង​មិន​ទទួល​រង​ការ​ខូច​ខាត ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​ស្រឡាំងកាំង​ឡើយ។
  • យានជំនិះដែលឈរនៅពីក្រោយរបង ឬសំណង់តូចមួយដែលមានកំរាស់តិចជាង 2 ម នឹងរងការខូចខាត និងស្រឡាំងកាំង ដោយសារតែវាស្ថិតនៅក្នុងតំបន់បើកចំហ។
  • សេណារីយ៉ូទីបី៖ អាគាររឹង (2 ម៉ែត្រឬច្រើនជាងនេះ) ប៉ុន្តែរថយន្តមិនត្រូវបានលាក់បាំងទាំងស្រុងពីក្រោយវាទេ (ឧទាហរណ៍ការស្រឡាំងកាំងបានកើតឡើងនៅពេលមកដល់ខាងក្រោយជំរក) ។ ក្នុង​ករណី​នេះ រយៈពេល​នៃ​ការ​ស្តុប និង​ការ​ខូច​ខាត​នឹង​អាស្រ័យ​លើ​ផ្នែក​ណាមួយ​នៃ​រថយន្ត​ដែល​ត្រូវ​បាន​បុក។ អាស្រ័យលើតំបន់ដែលត្រូវភ្លើងឆេះ រថយន្តនឹងទទួលបាន៖
    • 25% នៃការខូចខាតសរុបនិងពេលវេលា stun;
    • 50% នៃការខូចខាតសរុបនិងពេលវេលា stun;
    • 75% នៃការខូចខាតសរុបនិងពេលវេលា stun;
    • 100% ការខូចខាតសរុបនិងរយៈពេល stun ។

យើងនឹងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរទៅលើចំណុចប្រទាក់នៃសារក្រោយសមរភូមិ៖ ដើម្បីបង្ហាញយ៉ាងពេញលេញនូវប្រសិទ្ធភាពប្រយុទ្ធរបស់អ្នកលេង ព័ត៌មានអំពីពេលវេលាសរុបនៃការ stun ដែលបានកើតឡើងនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងលទ្ធផលសមរភូមិ។

នាវាពិឃាតរថក្រោះរបស់ចិន

នាវាពិឃាតរថក្រោះចិន៩គ្រឿង កំពុងតែកម្តៅម៉ាស៊ីនហើយ ត្រៀមបង្ហាញមុខនៅសមរភូមិ! បាទ យើងកំពុងនិយាយអំពីសាខានៃបច្ចេកវិទ្យាដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់ចិនកាលពីប៉ុន្មានខែមុន។ ឥឡូវនេះសាខានៃរថយន្តនេះនឹងមានសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់។

យើង​នឹង​ប្រាប់​អ្នក​យ៉ាង​លម្អិត​អំពី​រថយន្ត​នីមួយ​ៗ​កាន់តែ​ជិត​ដល់​ការ​ចេញ​ផ្សាយ​នៃ​ការ​អាប់ដេត - រង់ចាំ​តាមដាន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកអាចវាយតម្លៃលក្ខណៈរបស់នាវាពិឃាតរថក្រោះ និងស្វែងយល់អំពីចំនួនបទពិសោធន៍ និងក្រេឌីតដែលត្រូវការដើម្បីសិក្សាពួកគេ។

មាតិកាមាននៅទទឹងបង្អួចកម្មវិធីរុករកធំជាង។

ទម្រង់ថ្មីនៅក្នុងរបៀបសមរភូមិចៃដន្យ

តើ​អ្នក​ចង់​សាកល្បង​ជំនាញ​លេង​ហ្គេម​របស់​អ្នក​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ផ្សេង​ពី 15 vs 15 ដែរ​ឬ​ទេ? ជាការប្រសើរណាស់ អ្នកនឹងមានឱកាសបែបនេះឆាប់ៗនេះ។ នៅក្នុងការអាប់ដេត 9.20 ប្រភេទនៃការប្រយុទ្ធថ្មីមួយហៅថា General Battle នឹងមាននៅក្នុងហ្គេមក្នុងទម្រង់ 30 vs 30។ អ្នកលេង 60 នាក់នឹងប្រយុទ្ធនៅលើផែនទីថ្មី 1.4x1.4 គីឡូម៉ែត្រ Nebelburg ដែលបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការប្រយុទ្ធប្រភេទនេះ។

Grand Battle គឺផ្តាច់មុខសម្រាប់រថយន្ត Tier X។ ប្រភេទនេះគឺផ្អែកលើច្បាប់ស្តង់ដារនៃហ្គេម៖ ការចាប់យកមូលដ្ឋានសត្រូវ ឬបំផ្លាញយានជំនិះទាំងអស់របស់គាត់។ ចំនួនកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 4 គ្រឿងក្នុងមួយក្រុម ដើម្បីធានាបាននូវការលេងហ្គេមប្រកបដោយផាសុកភាពសម្រាប់យានយន្តគ្រប់ប្រភេទ។ "សមរភូមិទូទៅ" គឺស្រដៀងទៅនឹងការប្រជុំ និងការវាយលុក - វាអាចត្រូវបានបើកឬបិទនៅក្នុងការកំណត់ហ្គេម។


ការពិនិត្យឡើងវិញលម្អិតនៃសមរភូមិទូទៅគឺមិនឆ្ងាយទេដែលក្នុងនោះយើងនឹងនិយាយអំពីលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់របស់វា។ សូមរង់ចាំសម្រាប់អត្ថបទដាច់ដោយឡែកមួយដែលខិតទៅជិតការចេញផ្សាយកំណែ 9.20 ។ មានអារម្មណ៍សេរីដើម្បីទុកមតិកែលម្អ និងសួរសំណួរ!

ម៉ូដែល HD

ហើយចុងក្រោយ រថយន្តចំនួន 12 គ្រឿងទៀតនឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជាគុណភាព HD ។

ការអាប់ដេត 9.20.1 កំពុងខិតជិតដល់ការចេញផ្សាយផ្លូវការរបស់វា ហើយយើងកំពុងចាប់ផ្តើមស៊េរីថ្មីនៃការសាកល្បងសាធារណៈ។ ចូលរួមក្នុងការសាកល្បង និងវាយតម្លៃការផ្លាស់ប្តូរដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននឹងកំពុងធ្វើការនាពេលថ្មីៗនេះ។ នេះជាអ្វីដែលនឹងមាននៅលើម៉ាស៊ីនមេសាកល្បងសាធារណៈ៖

  • តុល្យភាពនៃរថក្រោះធុនស្រាល Tier X ក៏ដូចជារថយន្តអង់គ្លេស និងសហរដ្ឋអាមេរិក។
  • បេសកកម្មប្រយុទ្ធផ្ទាល់ខ្លួនបានដំណើរការឡើងវិញជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ថ្មី និងមេកានិចដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំពេញវាលឿនជាងមុន។
  • រង្វាន់បន្ថែមសម្រាប់ប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ក្នុងការប្រយុទ្ធ - វិធីថ្មីដើម្បីទទួលបានចំណង។

ការផ្លាស់ប្តូរអាចត្រូវបានរកឃើញលម្អិតនៅក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយថ្មីៗ៖

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចូលទៅក្នុងការធ្វើតេស្តទូទៅ?

ប័ណ្ណបំណុលនិងមេដាយ

ចាប់ផ្តើមពីថ្ងៃទី 9.20.1 នៅពេលដែលឈ្នះមេដាយក្នុងប្រភេទ Epic Achievements និង Battle Hero អ្នកលេងនឹងទទួលបានរង្វាន់បន្ថែមក្នុងទម្រង់ជាចំណង។ សូមចំណាំ៖ មូលបត្របំណុលនឹងមិនត្រូវបានបញ្ចូលសម្រាប់មេដាយសន្សំទេ។ ចំនួន​មូលបត្រ​បំណុល​មិន​ទាន់​ចប់​ទេ ហើយ​អាច​នឹង​មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ។

ការកែលម្អសមរភូមិដ៏អស្ចារ្យ

ការផ្លាស់ប្តូរខាងក្រោមត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះប្រភេទសមរភូមិទូទៅ៖

  1. សារអំពីជ័យជំនះ ឬបរាជ័យក្នុងសមរភូមិបានផ្លាស់ប្តូរ។
    បានបន្ថែមប្រភេទថ្មីនៃសារជ័យជម្នះ ឬបរាជ័យក្នុងការប្រយុទ្ធ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការយល់នៅពេល និងមូលហេតុដែលការប្រយុទ្ធបានបញ្ចប់។ សារនេះមានចលនាដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ឈ្នះ ចាញ់ និងស្មើ។ អត្ថបទបន្ថែមបង្ហាញពីមូលហេតុដែលការប្រយុទ្ធបានបញ្ចប់។ នៅពេលដែលការប្រយុទ្ធបញ្ចប់ដោយការចាប់យកមូលដ្ឋាន របារវឌ្ឍនភាពនៃការចាប់យកនឹងចូលទៅក្នុងស្ថានភាព "ចាក់សោ" ភ្លាមៗ មុនពេលដែលសារលេចឡើងដើម្បីបង្ហាញថាចំនួនសរុបនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។
    ការច្នៃប្រឌិតថ្មីនេះត្រូវបានអនុវត្តចំពោះសមរភូមិចៃដន្យ និងចំណាត់ថ្នាក់ទាំងអស់ ក៏ដូចជា Grand Battles ផងដែរ។
  2. បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពព័ត៌មានជំនួយសម្រាប់រង្វាន់ដែលពិពណ៌នាអំពីលក្ខខណ្ឌនៃការទិញផ្សេងៗ។ នៅក្នុងស្តង់ដារ ការប្រយុទ្ធដែលនឹងមកដល់ និងការវាយលុក លក្ខខណ្ឌគឺដូចគ្នា ប៉ុន្តែនៅក្នុងការប្រយុទ្ធជាទូទៅ តម្រូវការគឺខ្ពស់ជាង។
  3. ការកែលម្អចំណុចប្រទាក់ប្រយុទ្ធ (HUD) នៅក្នុងសមរភូមិទូទៅ។
    តម្លាភាពនៃផ្ទៃខាងក្រោយនៃបន្ទះជាមួយនឹងបញ្ជីអ្នកលេងត្រូវបានកាត់បន្ថយដើម្បីធ្វើឱ្យព័ត៌មានកាន់តែងាយស្រួលអាននៅលើផ្ទៃខាងក្រោយស្រាល (មេឃ ទឹក ។ល។)។
    និមិត្តសញ្ញាព្រំដែនត្រូវបានបន្ថែមទៅរបារខាងលើ ដើម្បីបង្កើនលទ្ធភាពអាន។

ការកែលម្អកន្លែងបណ្តុះបណ្តាល

ការផ្លាស់ប្តូរ៖

  • ជម្រើសដែលមិនពាក់ព័ន្ធត្រូវបានបិទនៅក្នុងម៉ឺនុយបរិបទនៃបង្អួចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងរថយន្ត មែកធាងស្រាវជ្រាវ និងរង្វង់រថយន្ត។
  • រង្វាន់ (ក្រេឌីត និងបទពិសោធន៍) សម្រាប់ការទទួលជ័យជម្នះ និងការបរាជ័យក្នុងពេលឆ្លងកាត់ទីលានហ្វឹកហាត់មានតុល្យភាព។
  • រង្វាន់សម្រាប់ការបញ្ចប់ទីលានហ្វឹកហាត់ឥឡូវនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលជូនដំណឹង។
  • បានបន្ថែមការជូនដំណឹងដល់អ្នកលេងថាពួកគេនឹងមិនទទួលបានរង្វាន់នៅពេលឆ្លងកាត់កន្លែងហ្វឹកហាត់ឡើងវិញ។
  • បង្អួចជ្រើសរើសនាវិកបានក្លាយជាព័ត៌មានកាន់តែច្រើន។

ការកែតម្រូវ៖

  • ជួសជុលកំហុសដែលធាតុ UI មួយចំនួនត្រូវបានបង្ហាញមិនត្រឹមត្រូវនៅក្នុងរបៀបពិការភ្នែកពណ៌។
  • ជួសជុលកំហុសដែលបានកើតឡើងនៅពេលរក្សាទុក និងស្ដារការកំណត់ (បន្ទះរថយន្ត និងការមើលឃើញ) នៅពេលអ្នកលេងចូលទីលានហ្វឹកហាត់ ហើយចេញពីរបៀបនេះ។
  • ការ​បង្ហាញ​ការ​ជួសជុល​នៃ​គន្លឹះ​ហ្គេម​មួយ​ចំនួន (មិន​បិទ​បាំង​នៅ​ពេល​ថត តម្រូវការ​ដើម្បី​ត្រឡប់​ទៅ​រង្វង់​ចាប់​យក)។
  • បានដោះស្រាយបញ្ហាដ៏កម្រដែលប៊ូតុង "រំលងការបង្រៀន" ត្រូវបានបង្ហាញមិនត្រឹមត្រូវ។
  • លទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធនៅក្នុងរបៀបត្រូវបានដកចេញពីមជ្ឈមណ្ឌលជូនដំណឹង។
  • ជួសជុលការបង្ហាញនៃវិនដូអាជ្ញាបណ្ណ EULA នៅពេលចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេមឡើងវិញ។
  • ការពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈនៃយានជំនិះនៅក្នុងអេក្រង់ផ្ទុកនៃកន្លែងហ្វឹកហាត់ឥឡូវនេះគឺត្រឹមត្រូវ។
  • បានជួសជុលកំហុស ដោយសារបទភ្លេងនៃសមរភូមិ ហង្សា និងរោងកុនចុងក្រោយនៃទីលានហ្វឹកហាត់ត្រូវបានដាក់លើគ្នាទៅវិញទៅមក។
  • បានបន្ថែមការពិពណ៌នាអំពីរង្វាន់ទៅអេក្រង់ជ័យជំនះ។
  • ជួសជុលកំហុសនៅក្នុងឥរិយាបថរបស់ bots ។
  • ជួសជុលកំហុសក្នុងការបង្ហាញព្រំដែនផែនទី។

ម៉ូដែលហ្គេមថ្មីក្នុងគុណភាព HD

សំឡេង

យើងបានផ្លាស់ប្តូរទៅកំណែថ្មីនៃ Wwise 2017.1.1 ដែលនឹងពង្រីកលទ្ធភាពសម្រាប់ការកែលម្អសំឡេងបន្ថែមទៀត។

ការផ្លាស់ប្តូរយានយន្ត

  • បានផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះរបស់បន្ទាយទីពីរពី Centurion Action X* ទៅ Centurion 32-pdr ។
  • បានបន្ថែម OQF 32-pdr Gun Mk. II ជាមួយនឹងគ្រាប់ 50 ។ ទៅបន្ទាយ Centurion 32-pdr ។ ល្បឿននៃសំបករបស់កាំភ្លើងកំពូលថ្មីគឺ 878/1098/878 m/s ល្បឿនសែលរបស់កាំភ្លើងកំពូលចាស់គឺ 1020/1275/1020 m/s ។ លក្ខណៈប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋាននៃកាំភ្លើងមានដូចខាងក្រោម៖
    • មុំកើនឡើង 18 ដឺក្រេ;
    • មុំធ្លាក់ចុះ -10 ដឺក្រេ;
    • ការរីករាលដាល 0.34 ម៉ែត្រក្នុង 100 ម៉ែត្រ;
    • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញ 6.5 s;
    • ពេលវេលាលាយ 2.3 វិ។
    • ខូចខាត ២៨០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 220 ម។
    • ខូចខាត ២៨០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 252 ម។
    • ខូចខាត ៣៧០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 47 ម។
  • បានដកហូតកាំភ្លើង OQF 20-pdr ប្រភេទ A Barrel ដែលមានគ្រាប់ 60 ។ ពី Centurion Action X* turret ។
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ជាមួយ ammo 60 ត្រូវបានដកចេញ។ ពី Centurion Action X* turret ។
  • សមត្ថភាពផ្ទុកនៃផ្នែកក្រោម FV221A ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 63,000 ទៅ 64,000 គីឡូក្រាម។
  • ការរីករាលដាលនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃតួ FV221 ត្រូវបានកើនឡើង 12% ។
  • ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃតួ FV221A ត្រូវបានកើនឡើង 14% ។
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលតួ FV221 ត្រូវបានកើនឡើង 12% ។
  • ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលតួ FV221A ត្រូវបានកើនឡើង 14% ។
  • ការបែកខ្ញែកនៃ OQF 17-pdr Gun Mk. VII នៅពេលបង្វែរ turret Centurion 32-pdr បានកើនឡើង 25% ។
  • ល្បឿនឆ្លងកាត់ Turret នៃ Centurion Mk. II បានផ្លាស់ប្តូរពី 30 ទៅ 26 deg / s ។
  • ល្បឿនឆ្លងកាត់ turret Centurion 32-pdr បានផ្លាស់ប្តូរពី 36 ទៅ 30 deg/s ។
  • មុំកម្ពស់នៃ OQF 17-pdr Gun Mk. VII នៅក្នុង Centurion Mk. II បានផ្លាស់ប្តូរពី 15 ទៅ 18 ដឺក្រេ។
  • មុំធ្លាក់ចុះនៃ OQF 17-pdr Gun Mk. VII នៅក្នុង Centurion Mk. II បានផ្លាស់ប្តូរពី -8 ទៅ -10 ដឺក្រេ។
  • បានប្តូរឈ្មោះរបស់បន្ទាយទីមួយពី Centurion Action X** ទៅ Conqueror Mk ។ II.
  • បានផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះនៃបន្ទាយទីពីរពី Conqueror Mk. II នៅលើ Conqueror Mk. II ABP ។
  • បានបន្ថែម OQF 32-pdr Gun Mk. II ជាមួយនឹងគ្រាប់ 50 ។ ទៅ Conqueror Mk ។ II. លក្ខណៈប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋាននៃកាំភ្លើងមានដូចខាងក្រោម៖
    • មុំកើនឡើង 15 ដឺក្រេ;
    • មុំធ្លាក់ចុះ -7 ដឺក្រេ;
    • រីករាលដាល 0,33 ម៉ែត្រក្នុង 100 ម៉ែត្រ;
    • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញ 5.9 s;
    • ពេលវេលាលាយ 2.1 វិ។
  • បានបន្ថែម OQF 32-pdr Gun Mk. II ជាមួយនឹងគ្រាប់ 50 ។ ទៅ Conqueror Mk ។ II ABP ។ លក្ខណៈប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋាននៃកាំភ្លើងមានដូចខាងក្រោម៖
    • មុំកើនឡើង 15 ដឺក្រេ;
    • មុំធ្លាក់ចុះ -7 ដឺក្រេ;
    • រីករាលដាល 0,33 ម៉ែត្រក្នុង 100 ម៉ែត្រ;
    • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញ 5.9 s;
    • ពេលវេលាលាយ 2.1 វិ។
  • បានបន្ថែម APCBC Mk. 3 សម្រាប់ OQF 32-pdr Gun Mk. II. លក្ខណៈនៃការអនុវត្តរបស់ projectile មានដូចខាងក្រោម:
    • ខូចខាត ២៨០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 220 មម;
    • ល្បឿន 878 m/s ។
  • បានបន្ថែម APDS Mk. 3 សម្រាប់ OQF 32-pdr Gun Mk. II. លក្ខណៈនៃការអនុវត្តរបស់ projectile មានដូចខាងក្រោម:
    • ខូចខាត ២៨០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 252 មម;
    • ល្បឿន 1098 m/s ។
  • បន្ថែម ឯកឧត្តម Mk. 3 សម្រាប់ OQF 32-pdr Gun Mk. II. លក្ខណៈនៃការអនុវត្តរបស់ projectile មានដូចខាងក្រោម:
    • ខូចខាត ៣៧០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 47 មម;
    • ល្បឿន 878 m/s ។
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ជាមួយនឹង ammo 65 ត្រូវបានដកចេញ។ ពី Centurion Action X* turret ។
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ដែលមានគ្រាប់ 65 ត្រូវបានដកចេញ។ ពី Centurion Action X* turret ។
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ជាមួយនឹង ammo 65 ត្រូវបានដកចេញ។ ពី Conqueror Mk. II.
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ដែលមានគ្រាប់ 65 ត្រូវបានដកចេញ។ ពី Conqueror Mk. II.
  • បានដក AP Mk. 1 សម្រាប់ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ។
  • បានលុប APC Mk. 2 សម្រាប់ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ។
  • ដក ឯកឧត្តម Mk. 3 សម្រាប់ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel ។
  • បានដក AP Mk. 1 សម្រាប់ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ។
  • បានលុប APC Mk. 2 សម្រាប់ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ។
  • ដក ឯកឧត្តម Mk. 3 សម្រាប់ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel ។
  • សមត្ថភាពផ្ទុករបស់ Conqueror Mk. ខ្ញុំបានផ្លាស់ប្តូរពី 65,004 ទៅ 65,504 គីឡូក្រាម។
  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញសម្រាប់កាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ L1A1 សម្រាប់ Conqueror Mk. II ABP បានផ្លាស់ប្តូរពី 10.5s ទៅ 11.3s ។
  • ល្បឿនឆ្លងកាត់ Turret នៃ Conqueror Mk. II បានផ្លាស់ប្តូរពី 36 ទៅ 30 deg / s ។
  • ល្បឿនឆ្លងកាត់ Turret នៃ Conqueror Mk. II ABP បានផ្លាស់ប្តូរពី 34 ទៅ 32 deg / s ។
  • ពង្រឹងតួរថក្រោះ និងពាសដែក។
  • ការកែលម្អរថពាសដែក។
  • ការកែលម្អរថពាសដែក។
  • បានបន្ថែម OQF 32-pdr AT Gun Mk ។ ទី​២​មាន​គ្រាប់​៣០​គ្រាប់ ។ ទៅប៉ម Avenger ។ លក្ខណៈប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋាននៃកាំភ្លើងមានដូចខាងក្រោម៖
    • មុំកើនឡើង 20 ដឺក្រេ;
    • មុំធ្លាក់ចុះ -10 ដឺក្រេ;
    • មុំណែនាំផ្ដេក -60 និង 60 ដឺក្រេ;
    • រីករាលដាល 0,35 ម៉ែត្រក្នុង 100 ម៉ែត្រ;
    • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញ 7.8 s;
    • ពេលវេលាលាយ 2 ស។
  • បានបន្ថែម APCBC Mk. 3 សម្រាប់ OQF 32-pdr AT Gun Mk ។ II. លក្ខណៈនៃការអនុវត្តរបស់ projectile មានដូចខាងក្រោម:
    • ខូចខាត ២៨០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 220 មម;
    • ល្បឿន 878 m/s ។
  • បានបន្ថែម APDS Mk. 3 សម្រាប់ OQF 32-pdr AT Gun Mk ។ II. លក្ខណៈនៃការអនុវត្តរបស់ projectile មានដូចខាងក្រោម:
    • ខូចខាត ២៨០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 252 មម;
    • ល្បឿន 1098 m/s ។
  • បន្ថែម ឯកឧត្តម Mk. 3 សម្រាប់ OQF 32-pdr AT Gun Mk ។ II. លក្ខណៈនៃការអនុវត្តរបស់ projectile មានដូចខាងក្រោម:
    • ខូចខាត ៣៧០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 47 មម;
    • ល្បឿន 878 m/s ។
  • ល្បឿនឆ្លងកាត់របស់ Challenger turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 14 deg/s ទៅ 16 deg/s ។
  • ល្បឿនឆ្លងកាត់របស់ Avenger turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 16 deg/s ទៅ 18 deg/s ។
  • ការកែលម្អរថពាសដែក។
  • ថាមពលម៉ាស៊ីន Rolls-Royce Meteorite 202B ផ្លាស់ប្តូរពី 510 ទៅ 650 hp ជាមួយ។
  • បានផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃ OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel ពី -5 ទៅ -9 ដឺក្រេ។
  • បានផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃ OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel ពី -5 ទៅ -9 ដឺក្រេ។
  • បានផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃ 105 mm AT Gun L7 ពី -5 ទៅ -10 ដឺក្រេ។
  • បានបន្ថែម B.L. 5.5-in ។ កាំភ្លើង AT ដែលមានគ្រាប់ 30 ទៅកាន់បន្ទាយ FV4004 Conway ។ លក្ខណៈប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋាននៃកាំភ្លើងមានដូចខាងក្រោម៖
    • មុំកើនឡើង 10 ដឺក្រេ;
    • មុំធ្លាក់ចុះ -10 ដឺក្រេ;
    • មុំណែនាំផ្ដេក -90 និង 90 ដឺក្រេ;
    • ការរីករាលដាល 0,38 ម៉ែត្រក្នុង 100 ម៉ែត្រ;
    • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញ 14.4 s;
    • ពេលវេលាលាយ 2.4 វិ។
  • បានបន្ថែម AP Mk. 1 សម្រាប់កាំភ្លើង B.L. 5.5-in ។ A.T. Gun ។ លក្ខណៈនៃការអនុវត្តរបស់ projectile មានដូចខាងក្រោម:
    • ខូចខាត ៦០០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 260 មម;
    • ល្បឿន 850 m/s ។
  • បន្ថែម ឯកឧត្តម Mk. 1T សម្រាប់ B.L. 5.5-in ។ A.T. Gun ។ លក្ខណៈនៃការអនុវត្តរបស់ projectile មានដូចខាងក្រោម:
    • ខូចខាត ៧៧០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 70 មម;
    • ល្បឿន 850 m/s ។
  • បានបន្ថែម HESH Mk. 1 សម្រាប់កាំភ្លើង B.L. 5.5-in ។ A.T. Gun ។ លក្ខណៈនៃការអនុវត្តរបស់ projectile មានដូចខាងក្រោម:
    • ខូចខាត ៧៧០ គ្រឿង;
    • ការជ្រៀតចូល 200 មម;
    • ល្បឿន 850 m/s ។
  • FV4004 ល្បឿនឆ្លងកាត់ turret Conway បានផ្លាស់ប្តូរពី 16 ទៅ 18 deg/s ។
  • បានផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃកាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ AT Gun L1A1 នៅក្នុង turret FV4004 Conway ពី -5 ទៅ -10 ដឺក្រេ។
  • ម៉ាស៊ីន Rolls-Royce Griffon បានបន្ថែម។ លក្ខណៈទូទៅនៃដំណើរការម៉ាស៊ីនមានដូចខាងក្រោម៖
    • ថាមពល 950 លីត្រ។ ជាមួយ។ ;
    • ឱកាសឆេះ 20% ។
  • រថយន្ត Rolls-Royce Meteor Mk. IVB ។
  • កាត់បន្ថយការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃកាំភ្លើង 183 មីលីម៉ែត្រ L4 នៅពេលឆ្លងកាត់ប៉ម FV4005 ដំណាក់កាលទី 2 ដោយ 12% ។
  • FV4005 ដំណាក់កាលទី II ល្បឿនឆ្លងកាត់ turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 12 ទៅ 16 deg / s ។
  • បានផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃកាំភ្លើង 183 មីលីម៉ែត្រ L4 នៅក្នុង turret FV4005 ដំណាក់កាលទី II ពី -5 ទៅ -10 ដឺក្រេ។
  • មុំណែនាំផ្តេកនៃកាំភ្លើង 183 មីលីម៉ែត្រ L4 នៅក្នុង turret FV4005 ដំណាក់កាលទី II ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 45 ទៅ 90 ដឺក្រេក្នុងទិសដៅទាំងពីរ។
  • បានផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពកាំភ្លើងរបស់កាំភ្លើង L4 183 មីលីម៉ែត្រនៅក្នុង turret FV4005 ដំណាក់កាលទី II ពី 12 ទៅ 20 ជុំ។
  • ល្បឿនទៅមុខអតិបរមាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 35 ទៅ 50 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
  • ល្បឿនបញ្ច្រាសអតិបរមាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 12 ទៅ 15 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។
  • ការកែលម្អរថពាសដែក។

បានបន្ថែមម៉ាស៊ីនសម្រាប់សាកល្បងដោយ supertesters:

  • Kanonenjagdpanzer ១០៥.
  • ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃតួ Rheinmetall Panzerwagen ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 22% ។
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលតួរបស់ Rheinmetall Panzerwagen ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 22% ។
  • ការថយចុះការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃកាំភ្លើង Kanone 105 មីលីម៉ែត្រក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់ turret 17% ។
  • បានផ្លាស់ប្តូរពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញសម្រាប់កាំភ្លើង 105 មីលីម៉ែត្រ Kanone ពី 10 ទៅ 9 វិនាទី។
  • បានផ្លាស់ប្តូរពេលវេលាកំណត់នៃកាំភ្លើង 105 មីលីម៉ែត្រ Kanone ពី 1.9 ទៅ 1.6 វិនាទី។
  • ការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយ Exp. APDS នៃកាំភ្លើង Kanone 105 mm បានផ្លាស់ប្តូរពី 360 ទៅ 320 HP
  • ការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយ Exp. កាំភ្លើង HE 105 mm Kanone ផ្លាស់ប្តូរពី 440 ទៅ 420 គ្រឿង។
  • ការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយ Exp. កំដៅនៃកាំភ្លើង 105 មីលីម៉ែត្រ Kanone ផ្លាស់ប្តូរពី 360 ទៅ 320 HP
  • គ្រាប់រំសេវបានកើនឡើងពី ៣០ ទៅ ៣៥ គ្រាប់។

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយបច្ចុប្បន្នភាព 9.20 នៅក្នុង Wold of Tanks

អាប់ដេត 9.20 WOT ដែលចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅលើចង្កោម RU នៅថ្ងៃទី 29 ខែសីហា ឬជានៅយប់ថ្ងៃច័ន្ទដល់ថ្ងៃអង្គារ (28-29 សីហា) 🐇

📊 កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយប្រហាក់ប្រហែលសម្រាប់ការអាប់ដេត RU 9.20 នៅក្នុង Wold of Tanks៖

  • ការរៀបចំព័ត៌មានដោយ WG - ថ្ងៃទី 25 ខែកក្កដា។
  • ការប្រកាសជាផ្លូវការរបស់ WG - ថ្ងៃទី 26-27 ខែកក្កដា។
  • ចេញទៅ ST - ថ្ងៃទី 27 ខែកក្កដា។
  • ការចាប់ផ្តើមនៃរដូវកាលថ្មីនៅលើផែនទីសកលគឺថ្ងៃទី 24-30 ខែកក្កដា។
  • ខួបកំណើតរបស់ Wargaming គឺថ្ងៃទី 2 ខែសីហា (អាយុ 19 ឆ្នាំ)។
  • ការចេញផ្សាយការសាកល្បងជាសាធារណៈលើកដំបូងនៃបំណះ 9.20 - ថ្ងៃទី 2-3 ខែសីហា។
  • ថ្ងៃកំណើតនៃគម្រោង World of Tanks គឺថ្ងៃទី 12 ខែសីហា (7 ឆ្នាំ) ការភ្ញាក់ផ្អើល និងសកម្មភាពអំណោយ… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • ការចេញផ្សាយការសាកល្បងជាសាធារណៈលើកទីពីរនៃបំណះ 9.20 - ថ្ងៃទី 16 ខែសីហា។
  • ការចេញផ្សាយទៅកាន់មូលដ្ឋានគឺចុងបញ្ចប់នៃរដូវក្តៅនេះ។

រថយន្តបានបំប្លែងទៅជា HD (9.20 WoT)៖

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. Churchill III
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(f)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf ។ ឃ
  8. ព្រះអង្គម្ចាស់ខ្មៅ Matilda
  9. M5A1 Stuart
  10. M48A1 Patton (ការផ្លាស់ប្តូរប៉ម)
  • យានប្រយុទ្ធចំនួន 12 គ្រឿងនឹងត្រូវបានកែច្នៃឡើងវិញក្នុងគុណភាព HD នៅក្នុងការអាប់ដេតបន្ទាប់។
  • សរុប​រថយន្ត​ចំនួន ៣១ គ្រឿង​នៅ​តែ​ត្រូវ​ផ្ទេរ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ដំឡើងម៉ូដែលធុង HD នាពេលអនាគតនៃការអាប់ដេត 9.20 នៅលើម៉ាស៊ីនភ្ញៀវបច្ចុប្បន្ន នោះយើងបានប្រមូលផ្តុំជាពិសេស និងផ្តល់ឱកាសនេះ (ទំហំ 317 M)៖

  • ថាស Google៖ https://vk.cc/6WkVnD
    (អូសតាមព្រួញនៅខាងស្តាំខាងលើ បន្ទាប់មកបញ្ចូលទៅក្នុងថតម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេម)
  • ទម្លាក់ឯកសារមកខ្ញុំ៖ http://dropmefiles.com/SQdUN

តើត្រូវដំឡើងដោយរបៀបណា?

ទាញយក ពន្លាឯកសារ ហើយទម្លាក់វាទៅក្នុងថត root ជាមួយហ្គេម យល់ព្រមបញ្ចូលចូលគ្នាប្រសិនបើចាំបាច់។

បំណះ 9.20 កំណត់ហេតុផ្លាស់ប្តូរ

បញ្ជីនៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងកំណែអាប់ដេត 0.9.20 ST1 ធៀបនឹង 0.9.19.1.1 / ST1: ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង 0.9.20 ទល់នឹង 0.9.19.1 ។

ប្រភេទថ្មីនៃសមរភូមិ "សមរភូមិទូទៅ"

ប្រភេទសមរភូមិថ្មី "សមរភូមិទូទៅ" សម្រាប់របៀប "សមរភូមិចៃដន្យ"

ច្បាប់៖

  • អ្នកលេង 60 នាក់នៅលើផែនទី 30 នាក់ក្នុងក្រុមនីមួយៗ;
  • មានតែរថយន្ត Tier X ប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើបាន។
  • ពេលវេលាប្រយុទ្ធ 15 នាទី;

លក្ខខណ្ឌឈ្នះ៖

  • ចាប់យកមូលដ្ឋានសត្រូវ;
  • បំផ្លាញឧបករណ៍សត្រូវទាំងអស់។

អ្នកផ្គូផ្គង៖

  • សមរភូមិនៃប្រភេទ "សមរភូមិទូទៅ" ត្រូវបានបង្កើតឡើងពីជួរទូទៅនៃរបៀប "សមរភូមិចៃដន្យ" ។
  • មានតែយានជំនិះកម្រិត 10 ប៉ុណ្ណោះដែលអាចចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធនៃប្រភេទ "សមរភូមិទូទៅ" ។
  • ការចូលទៅក្នុងប្រភេទសមរភូមិ "សមរភូមិទូទៅ" កើតឡើងដោយចៃដន្យដោយការប្រៀបធៀបជាមួយប្រភេទផ្សេងទៀតនៃការប្រយុទ្ធ: "ការវាយលុក" និង "ការប្រយុទ្ធគ្នា" ។
  • ប្រភេទសមរភូមិ "សមរភូមិទូទៅ" ត្រូវបានបើកតាមលំនាំដើមសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់។ ការបើក/បិទគឺធ្វើឡើងនៅក្នុងការកំណត់៖ ការកំណត់ -> ហ្គេម -> ប្រភេទនៃសមរភូមិចៃដន្យ -> មហាសមរភូមិ។
  • ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានបែងចែកតាមលក្ខខណ្ឌជា 3 ក្រុមរង 10 នាក់។
  • អ្នកលេងមិនអាចជ្រើសរើសក្រុមរងបានទេ ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមរងជាក់លាក់មួយត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នកផ្គូផ្គង។
  • សមាសភាពនៃក្រុមនៅក្នុង Grand Battle ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយច្បាប់ទូទៅនៃការផ្គូផ្គង 2.0 ។
  • សមាសភាពនៃក្រុមរងនីមួយៗតាមប្រភេទយានជំនិះនឹងមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នាតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះសមាសភាពនៃក្រុមរងស្រដៀងគ្នាពីក្រុមផ្ទុយ។
  • ចំនួនកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងប្រភេទនៃការប្រយុទ្ធនេះត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 4 គ្រឿងក្នុងមួយក្រុម។
  • ភាពខុសគ្នានៃចំនួនកងអនុសេនាតូចរវាងក្រុមគឺមិនលើសពី 2 កងអនុសេនាតូច។
  • ប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់អ្នកលេងម្នាក់នៅក្នុងកងអនុសេនាតូចមានប្រភេទសមរភូមិ "ទូទៅ" ត្រូវបានបើក នោះកងអនុសេនាតូចអាចចូលទៅក្នុងសមរភូមិប្រភេទនេះ ដោយមិនគិតពីថាតើវាត្រូវបានសម្គាល់សម្រាប់សមាជិកផ្សេងទៀតនៃកងអនុសេនាតូចនោះទេ។

ផែនទី៖

  • នៅក្នុងការអាប់ដេតនេះ ការប្រយុទ្ធទូទៅកើតឡើងនៅលើផែនទី Nebelburg តែមួយគត់។
  • ទំហំផែនទី៖ 1.4 x 1.4 គីឡូម៉ែត្រ។
  • រូបរាងរបស់អ្នកលេងនៅលើផែនទីត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយក្រុមរងរបស់ពួកគេ។
  • ក្រុមរងនីមួយៗមានទីតាំងចាប់ផ្តើមរៀងៗខ្លួន។
  • មានមូលដ្ឋានពីរ៖ មួយសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ (ដូចនៅក្នុងសមរភូមិស្តង់ដារ)។

ចំណុចប្រទាក់៖

  • កំពុងផ្ទុកអេក្រង់ អេក្រង់ស្ថិតិ (តាមផ្ទាំង) អេក្រង់ស្ថិតិក្រោយសមរភូមិ និងបន្ទះក្រុមដែលកែសម្រួលសម្រាប់អ្នកលេង 60 នាក់។
  • ក្រុមទាំងមូលត្រូវបានបែងចែកជា 3 ក្រុមរង។
  • សមាសភាពនៃក្រុមរងនីមួយៗអាចត្រូវបានមើលយ៉ាងលម្អិតដោយចុចលើក្រុមរងដែលត្រូវគ្នា។
  • បានផ្លាស់ប្តូរធាតុកំពូលនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ។ បន្ថែមពីលើចំនួនសរុបនៃយានយន្តដែលត្រូវបានបំផ្លាញដោយក្រុម ធាតុនេះក៏បង្ហាញភាគរយនៃពិន្ទុសរុបរបស់ក្រុមនីមួយៗផងដែរ។

ពានរង្វាន់ សមិទ្ធិផល និងស្ថិតិ៖

  • នៅក្នុងសមរភូមិនីមួយៗនៃប្រភេទ "សមរភូមិទូទៅ" អ្នកលេងនឹងអាចទទួលបានចំណង។ ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកលេងនឹងអាចទទួលបានចំណងនៅក្នុង Random Battles ធម្មតាដែលមានតែយានជំនិះនៃកម្រិតទី 10 (ដែលគេហៅថា "កម្រិតដប់ពីរ";) ចូលរួម។
  • ចំនួនមូលបត្របំណុលដែលទទួលបានជារង្វាន់អាស្រ័យលើបទពិសោធន៍ដែលទទួលបានក្នុងសមរភូមិ។
  • អ្នកលេងនឹងអាចបំពេញបេសកកម្មប្រយុទ្ធ បេសកកម្មប្រយុទ្ធផ្ទាល់ខ្លួន ក៏ដូចជាទទួលបានរង្វាន់ទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងសមរភូមិចៃដន្យ។
  • នៅក្នុង Grand Battle អ្នកលេងនឹងអាចទទួលបានផ្លាកសញ្ញានៃថ្នាក់ និងសញ្ញាសម្គាល់នៅលើធុង ដូចនៅក្នុងសមរភូមិចៃដន្យធម្មតាដែរ។
  • សមរភូមិនៃប្រភេទ "សមរភូមិទូទៅ" មិនត្រូវបានយកមកពិចារណាក្នុងសេចក្តីសង្ខេបនៃសមិទ្ធិផលរបស់អ្នកលេង និងមិនប៉ះពាល់ដល់ស្ថិតិនៃការប្រយុទ្ធចៃដន្យ។
  • ស្ថិតិសម្រាប់ប្រភេទសមរភូមិនេះនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងសមិទ្ធិផល -> ស្ថិតិ ->
  • ស្ថិតិស្តីពីភាពជោគជ័យនៃយានជំនិះជាក់លាក់មួយនៅក្នុងប្រភេទសមរភូមិ "សមរភូមិទូទៅ" នឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងសមិទ្ធិផល -> យានជំនិះ -> ប្រភេទសមរភូមិ "សមរភូមិទូទៅ" ។

សាលកិត្តិនាម៖

  • Hall of Fame ដែលត្រូវបានអាប់ដេតឥឡូវនេះមាននៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេម។
  • ផ្នែកថ្មីមួយត្រូវបានបន្ថែមទៅអេក្រង់ "សមិទ្ធិផល" - "សាលកិត្តិនាម" ដែលបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើន។
  • ឥឡូវនេះអ្នកអាចវាយតម្លៃលទ្ធផលរបស់អ្នកនៅក្នុង Random Battles មិនត្រឹមតែសម្រាប់គណនីរបស់អ្នកទាំងមូលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់យានយន្តនីមួយៗដាច់ដោយឡែក ក៏ដូចជាមើលអ្នកលេងល្អបំផុតផងដែរ។
  • អ្នកអាចប្រៀបធៀបសមិទ្ធិផលរបស់អ្នកជាមួយមិត្តភក្តិ ត្រកូល និងអ្នកលេងផ្សេងទៀតសម្រាប់ចន្លោះពេលផ្សេងៗគ្នា។
  • លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពរបស់អ្នកដោយប្រើ World of Tanks Rating (WTR) ដែលបង្ហាញពីកម្រិតនៃការលេងនៅលើម៉ាស៊ីននីមួយៗ ក្នុងការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងអ្នកលេងទាំងអស់នៅលើម៉ាស៊ីនមេ។
  • សាលកិត្តិនាម និងចំណាត់ថ្នាក់ WTR ថ្មីស្ថិតនៅក្នុងបេតាបើកចំហ។ យើងកំពុងរង់ចាំមតិកែលម្អ និងការផ្ដល់យោបល់របស់អ្នក ពីព្រោះការងារនេះនៅតែបន្ត។

ការកែលម្អមេកានិចរបស់នាវិកធ្វើឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល:

  1. បានបន្ថែមរយៈពេលនៃការ stun ដែលត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹងស្ថិតិក្រោយសមរភូមិ។
  2. ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវមេកានិកក្នុងការដោះស្រាយការខូចខាត និងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលតាមរយៈឧបសគ្គ។ ឥឡូវនេះកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងនឹងមិនធ្វើឱ្យខូចខាតដោយឧបសគ្គលើសពី 2 ម៉ែត្រទេប្រសិនបើគោលដៅត្រូវបានលាក់ទាំងស្រុងនៅពីក្រោយពួកគេ។ ក្នុងករណីនេះ រលកបំផ្ទុះអាចពត់បន្តិចជុំវិញជ្រុងនៃឧបសគ្គ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចាប់ពីចំណុចនៃផលប៉ះពាល់ដល់គែមនៃឧបសគ្គត្រូវតែតិចជាង 2 ម៉ែត្រទោះជាយ៉ាងណាការខូចខាតពីការផ្ទុះនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ។

ការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះការជិះនៅកន្លែងពិបាកទៅដល់នៅលើផែនទីខាងក្រោម៖

  1. Karelia
  2. steppes
  3. ឡាសវីល។
  4. វត្ត
  5. មីន
  6. ជ្រលងភ្នំពិសិដ្ឋ
  7. ឆ្លងកាត់
  8. អាល់ Halluf
  9. អាកទិក

ការផ្លាស់ប្តូរតុល្យភាពទៅនឹងឧបករណ៍យោធា

ការផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងតុល្យភាពនៅក្នុងបច្ចុប្បន្នភាព 9.20

អាល្លឺម៉ង់

  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញកាំភ្លើង 12.8 សង់ទីម៉ែត្រ Kw.K. 44 L/55 បានផ្លាស់ប្តូរពី 12 វិ។ រហូតដល់ 13.3 វិ។
  • ភាពធន់បានផ្លាស់ប្តូរពី 3200 ទៅ 3000 គ្រឿង។

8.8 សង់ទីម៉ែត្រ Pak 43 Jagdtiger

  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃការព្យួរ Jagdtiger 8.8 កាត់បន្ថយ 6%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលនៃការព្យួរ Jagdtiger 8.8 កាត់បន្ថយ 6%
  • ល្បឿនឆ្លងកាត់ការផ្អាក Jagdtiger 8.8 បានផ្លាស់ប្តូរពី 22 ទៅ 26

ចិន

សាខាពេញលេញនៃនាវាពិឃាតរថក្រោះត្រូវបានបន្ថែម៖

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60 GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

ស.វ.ស

ធុងបន្ថែម: (សម្រាប់ការធ្វើតេស្តដោយអ្នកសាកល្បងទំនើប) * ពន្លឺ T-44

T-54 គំរូដំបូង

  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃការព្យួរ T-54 នៃគំរូទីមួយត្រូវបានកាត់បន្ថយ 9%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលនៃការព្យួរ T-54 នៃគំរូទីមួយត្រូវបានកាត់បន្ថយ 9%
  • ការថយចុះការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ D-10T-K នៅពេលបង្វែរ 25%
  • ពេលវេលាកំណត់នៃកាំភ្លើង D-10T-K 100 មីលីម៉ែត្រសម្រាប់ T-54 ដែលជាគំរូដំបូងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 2.4 វិ។ រហូតដល់ 2.2 វិ។
  • ជួរមើលនៃ T-54 ដែលជាគំរូទីមួយត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 360 ម៉ែត្រទៅ 380 ម៉ែត្រ។
  • ការកែលម្អរថពាសដែក
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក UBR-412 សម្រាប់កាំភ្លើង 100 មម D-10T-K បានផ្លាស់ប្តូរពី 183 មមទៅ 190 មម។
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក UBR-412P សម្រាប់កាំភ្លើង 100 មម D-10T-K បានផ្លាស់ប្តូរពី 235 មមទៅ 247 មម។
  • ផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ D-10T-K ពី -6 ដឺក្រេទៅ -7 ដឺក្រេ
  • បានផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពនៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ D-10T-K ពី 34 ទៅ 56

T-44-100

  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញសម្រាប់កាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ LB-1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 8.1 វិ។ រហូតដល់ 7.5 វិ។
  • ពេលវេលាកំណត់នៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ LB-1 ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 2.2 វិ។ រហូតដល់ 2 វិ។
  • ការកែលម្អរថពាសដែក

T-44-100 (R)

  • ការថយចុះការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ LB-1 នៅពេលឆ្លងកាត់ប៉ម 15%
  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញនៃកាំភ្លើង LB-1 100 mm សម្រាប់ T-44-100 (R) turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 8.1 វិ។ រហូតដល់ 7.5 វិ។
  • ពេលវេលាកំណត់នៃកាំភ្លើង LB-1 100 មីលីម៉ែត្រសម្រាប់ T-44-100 (R) turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 2.2 វិ។ រហូតដល់ 2 វិ។
  • ការកែលម្អរថពាសដែក
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក UBR-412 សម្រាប់កាំភ្លើង 100 មម LB-1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 183 មមទៅ 190 មម។
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក UBR-412P នៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ LB-1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 235 មមទៅ 247 មម។
  • T-103
  • ការបង្ហាញថាមពលម៉ាស៊ីន MN-1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 1000 hp ទៅ 1000 hp រហូតដល់ 900 hp ដែលឥឡូវនេះត្រូវគ្នាទៅនឹងថាមពលម៉ាស៊ីនពិតប្រាកដ។
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃការព្យួរ T-44 កាត់បន្ថយ 9%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃការព្យួរ T-44M កាត់បន្ថយ 10%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលនៃការព្យួរ T-44 កាត់បន្ថយ 9%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលតួ T-44M ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 10%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើង 122 មីលីម៉ែត្រ D-25-44 បានផ្លាស់ប្តូរពី 0.43 ម៉ែត្រទៅ 0.42 ម៉ែត្រ
  • ការថយចុះការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ LB-1 នៅពេលឆ្លងកាត់ប៉ម 14%
  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញនៃកាំភ្លើង 122 មីលីម៉ែត្រ D-25-44 សម្រាប់ T-44-100 turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 19.2 វិ។ រហូតដល់ 15.2 វិ។
  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញនៃកាំភ្លើង LB-1 100 mm សម្រាប់ T-44-100 turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 8.1 វិ។ រហូតដល់ 7.5 វិ។
  • ពេលវេលាកំណត់នៃកាំភ្លើង 122 មីលីម៉ែត្រ D-25-44 សម្រាប់ T-44-100 turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 3.4 វិ។ រហូតដល់ 3.2 វិ។
  • ពេលវេលាកំណត់នៃកាំភ្លើង LB-1 100 មីលីម៉ែត្រសម្រាប់ T-44-100 turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 2.3 វិ។ រហូតដល់ 2.1 វិ។
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក UBR-412P នៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ LB-1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 235 មមទៅ 247 មម។
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក UBR-412 សម្រាប់កាំភ្លើង 100 មម LB-1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 183 មមទៅ 190 មម។
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ D-10T2S បានផ្លាស់ប្តូរពី 0.35 ម៉ែត្រទៅ 0.39 ម៉ែត្រ
  • ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ D-54 បានផ្លាស់ប្តូរពី 0.39 ម៉ែត្រទៅ 0.33 ម៉ែត្រ
  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញសម្រាប់កាំភ្លើង 100 mm D-10T2S សម្រាប់ T-54 turret mod ។ 1949 បានផ្លាស់ប្តូរពី 7.8 វិ។ រហូតដល់ 7.4 វិ។
  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញសម្រាប់កាំភ្លើង 100 mm D-54 សម្រាប់ T-54 turret mod ។ 1949 បានផ្លាស់ប្តូរពី 8.2 វិ។ រហូតដល់ 8.5 វិ។
  • ពេលវេលាកំណត់សម្រាប់កាំភ្លើង 100 mm D-10T2S សម្រាប់ T-54 turret mod ។ 1949 បានផ្លាស់ប្តូរពី 2.3 វិ។ រហូតដល់ 2.5 វិ។
  • ពេលវេលាកំណត់សម្រាប់កាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ D-54 សម្រាប់ T-54 turret mod ។ 1949 បានផ្លាស់ប្តូរពី 2.9 វិ។ រហូតដល់ 2 វិ។
  • ពង្រឹងតួរថក្រោះ និងពាសដែក
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក UBR-412P នៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ LB-1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 235 មមទៅ 247 មម។
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក UBR-412 សម្រាប់កាំភ្លើង 100 មម LB-1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 183 មមទៅ 190 មម។
  • ផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃកាំភ្លើង 100 មីលីម៉ែត្រ D-10T2S ពី -5 ដឺក្រេទៅ -6 ដឺក្រេ
  • បានបន្ថែមម៉ាស៊ីន M-50TI
  • ម៉ាស៊ីន M-50T ត្រូវបានដកចេញ
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃការព្យួរ IS-7 កាត់បន្ថយ 16%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលតួ IS-7 ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 16%
  • កាត់បន្ថយការរីករាលដាលនៃកាំភ្លើង 130 មីលីម៉ែត្រ S-70 នៅពេលឆ្លងកាត់ប៉ម 25%
  • ពេលវេលាកំណត់នៃកាំភ្លើង 130 មីលីម៉ែត្រ S-70 សម្រាប់ IS-7 turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 3.1 វិ។ រហូតដល់ 2.9 វិ។
  • ភាពធន់បានផ្លាស់ប្តូរពី 2150 ទៅ 2400 គ្រឿង។

ISU-152

  • បានបន្ថែមកាំភ្លើង 152 មីលីម៉ែត្រ D-4S
  • កាំភ្លើង 122 mm A-19 mod ត្រូវបានដកចេញ។ ឆ្នាំ 1937
  • បានដកចេញ 122 mm D-25S mod ។ ១៩៤៤
  • កាំភ្លើង ១៥២ មីល្លីម៉ែត្រ BL-១០ ត្រូវបានដកចេញ
  • គ្រាប់កាំភ្លើង UBR-471 ត្រូវបានដកចេញ
  • គ្រាប់ផ្លោង BR-471D ត្រូវបានដកចេញ
  • គ្រាប់កាំភ្លើង UOF-471 ត្រូវបានដកចេញ
  • សំបក 53-OF-551 ត្រូវបានដកចេញ
  • គ្រាប់កាំភ្លើង UBR-551 ត្រូវបានដកចេញ
  • សំបក UBR-551P ត្រូវបានដកចេញ
  • ភាពធន់បានផ្លាស់ប្តូរពី 1010 ទៅ 1200 គ្រឿង។
  • តម្លៃនៃការស្រាវជ្រាវកាំភ្លើង BL-9S ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 44000 ទៅ 24000
  • តម្លៃនៃការស្រាវជ្រាវយានជំនិះបន្ទាប់នៅក្នុងសាខាវត្ថុ 704 ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 176500 ទៅ 192500

វត្ថុ ៧០៤

  • បានបន្ថែមកាំភ្លើង 152 មីលីម៉ែត្រ D-4S
  • តម្លៃនៃការស្រាវជ្រាវយានជំនិះបន្ទាប់នៅក្នុងសាខាវត្ថុ 268 ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពី 301000 ទៅ 239000

វត្ថុ ២៦៨

  • UGN បានកើនឡើងពី 6L/6R ដល់ 11L/11R
  • ផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃកាំជ្រួច 152mm_UBR551M សម្រាប់កាំភ្លើង 152mm_M64 ពី 760 ទៅ 950 m/s (នេះគឺជា BB)

វត្ថុ ១៤០

  • គ្រឿងសឹកដំបូលប៉មដែលប្រសើរឡើង

សហរដ្ឋអាមេរិក

M46 Patton

  • ការកែលម្អរថពាសដែក
  • ដកហូតបានកាំភ្លើង 90 មីលីម៉ែត្រ M41
  • កាំភ្លើង ១០៥ មីល្លីម៉ែត្រ T5E1M2 ត្រូវបានដកចេញ
  • គ្រាប់កាំភ្លើង AP M77 ត្រូវបានដកចេញ
  • បាន​ដក​គ្រាប់​ផ្លោង HE M71
  • គ្រាប់ផ្លោង HVAP M304 ត្រូវបានដកចេញ
  • គ្រាប់កាំភ្លើង AP T32M2 ត្រូវបានដកចេញ
  • គ្រាប់កាំភ្លើង APCR T29E3M2 ត្រូវបានដកចេញ
  • ដក​គ្រាប់​ផ្លោង HE M11A2
  • ការកែលម្អរថពាសដែក

ប្រទេសបារាំង

នៅក្នុងការអាប់ដេត 9.20 រថយន្តមួយត្រូវបានបន្ថែម (ដើម្បីជំនួស AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • បានផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃកាំភ្លើង 90 មីលីម៉ែត្រ DCA 45 ពី -6 ដឺក្រេទៅ -9 ដឺក្រេ។
  • បានផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃកាំភ្លើង 90 មីលីម៉ែត្រ F3 ពី -6 ដឺក្រេទៅ -9 ដឺក្រេ។
  • ផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃកាំភ្លើង SA47 100 មីលីម៉ែត្រពី -6 ដឺក្រេទៅ -9 ដឺក្រេ។

AMX 13 75

  • បានផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពនៃកាំភ្លើង SA49 ៧៥ មីល្លីម៉ែត្រពី ៤២ ទៅ ៤៤
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • បានផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពនៃកាំភ្លើង SA47 100 មីលីម៉ែត្រពី 30 ទៅ 42

AMX AC ml ។ ៤៨

  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ AC SA46 បានផ្លាស់ប្តូរពី 0.33 ម៉ែត្រទៅ 0.37 ម៉ែត្រ
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ AC SA46 នៅពេលបង្វិលធុងត្រូវបានកាត់បន្ថយ 42%
  • បានបន្ថែមប្រព័ន្ធផ្ទុកទស្សនាវដ្តីសម្រាប់កាំភ្លើង 120 mm AC SA46 សម្រាប់ AMX AC mle turret ។ ៤៨
  • ពេលវេលាកំណត់សម្រាប់កាំភ្លើង 120 mm AC SA46 សម្រាប់ AMX AC mle ។ 48 បានផ្លាស់ប្តូរពី 2.9 វិ។ រហូតដល់ 2.7 វិ។
  • គ្រឿងសឹកនៃសមុទ្ទដែលប្រសើរឡើង
  • បានផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពនៃកាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ AC SA46 ពី 64 ទៅ 66

AMX50 Foch

  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃតួរបស់ AMX 50 Foch ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 9%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃតួរបស់ AMX 50 Foch bis ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 10%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលតួរបស់ AMX 50 Foch ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 9%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីការបង្វិលតួនៃ AMX 50 Foch bis ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 10%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ AC SA46 បានផ្លាស់ប្តូរពី 0.33 ម៉ែត្រទៅ 0.35 ម៉ែត្រ
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ AC SA46 នៅពេលបង្វែរធុងត្រូវបានកាត់បន្ថយ 30%
  • បានបន្ថែមប្រព័ន្ធផ្ទុកទស្សនាវដ្តីសម្រាប់កាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ AC SA46 សម្រាប់ប៉ម AMX 50 Foch
  • ពេលវេលាកំណត់នៃកាំភ្លើង 120 mm AC SA46 សម្រាប់ AMX 50 Foch turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 2.3 វិ។ រហូតដល់ 2.5 វិ។
  • គ្រឿងសឹកនៃសមុទ្ទដែលប្រសើរឡើង
  • បានផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពនៃកាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ AC SA46 ពី 64 ទៅ 68

AMX 50 Foch (155)

  • បានបន្ថែមស្ថានីយ៍វិទ្យុ SCR 619F
  • បានបន្ថែមម៉ាស៊ីន Saurer 1000F
  • វិទ្យុ SCR 619 ត្រូវបានដកចេញ
  • ម៉ាស៊ីន Saurer ត្រូវបានដកចេញ
  • គ្រឿងសឹកនៃសមុទ្ទដែលប្រសើរឡើង
  • ផ្លាស់ប្តូរមុំកម្ពស់នៃកាំភ្លើង 155 មីលីម៉ែត្រ AC SA58 ពី +12 ទៅ +18 ដឺក្រេ
  • បានផ្លាស់ប្តូរមុំធ្លាក់ទឹកចិត្តនៃកាំភ្លើង 155 មីលីម៉ែត្រ AC SA58 ពី -5 ទៅ -6 ដឺក្រេ
  • តម្លៃធុងបានផ្លាស់ប្តូរពី 6100000 ក្រេឌីតទៅ 5 មាស
  • រថយន្តនេះត្រូវបានផ្ទេរពីបូមទៅផ្សព្វផ្សាយ

គំរូ AMX 30 1er

  • ការថយចុះការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃគំរូ AMX 30 1er ដោយ 11%
  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃតួរបស់ AMX 30 A pré-série ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 12%
  • ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយកាំភ្លើងគំរូ AMX 30 1er កាត់បន្ថយ ១១%
  • AMX 30 ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយកាំភ្លើងមុនត្រូវបានកាត់បន្ថយ 12%
  • ការបែកខ្ញែកកាំភ្លើង ១០៥ ម។ F1 សម្រាប់ AMX 30 A pré-série turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 0.33 m ទៅ 0.37 m
  • ការបែកខ្ញែកកាំភ្លើង ១០៥ ម។ F1 សម្រាប់ AMX 30 1er turret គំរូបានផ្លាស់ប្តូរពី 0.34 m ទៅ 0.38 m
  • ការបែកខ្ញែកកាំភ្លើង ១០៥ ម។ F1 នៅពេលបង្វិល AMX 30 A pré-série turret កាត់បន្ថយ 40%
  • ការបែកខ្ញែកកាំភ្លើង ១០៥ ម។ F1 នៅពេលបង្វិល AMX 30 1er turret គំរូកាត់បន្ថយ 30%
  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញ 105 មីលីម៉ែត្រ។ F1 សម្រាប់ AMX 30 A pré-série turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 9.9 វិ។ រហូតដល់ 8.7 វិ។
  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញ 105 មីលីម៉ែត្រ។ F1 សម្រាប់ AMX 30 1er prototype turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 10.2 វិ។ រហូតដល់ 9 វិ។
  • ការកែលម្អរថពាសដែក

AMX 30B

  • ការបែកខ្ញែកនៃកាំភ្លើងពីចលនានៃការព្យួរ AMX 30 B កាត់បន្ថយ 25%
  • ការបែកខ្ញែកកាំភ្លើង AMX 30 B កាត់បន្ថយ 25%
  • ការបែកខ្ញែកកាំភ្លើង ១០៥ ម។ F1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 0.3m ទៅ 0.36m
  • ការបែកខ្ញែកកាំភ្លើង ១០៥ ម។ F1 នៅលើ turret traverse កាត់បន្ថយ 33%
  • ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញ 105 មីលីម៉ែត្រ។ F1 សម្រាប់ AMX 30 B turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 8.9 វិ។ រហូតដល់ 7.8 វិ។
  • ពេលវេលាកំណត់កាំភ្លើង ១០៥ ម។ F1 សម្រាប់ AMX 30 B turret បានផ្លាស់ប្តូរពី 2.1 វិ។ រហូតដល់ 2 វិ។
  • ការកែលម្អរថពាសដែក
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក OCC-105-F1 សម្រាប់ 105 មីលីម៉ែត្រ។ F1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 320mm ទៅ 300mm
  • ការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃសំបក OFL-105-F1 សម្រាប់ 105 មីលីម៉ែត្រ។ F1 បានផ្លាស់ប្តូរពី 260mm ទៅ 248mm

ការជំនួស F64_AMX_50Fosh_155 ជាមួយ F64_AMX_50Fosh_B
ប្រសិនបើ F64_AMX_50Fos_155 ត្រូវបានស្រាវជ្រាវ៖
ស្រាវជ្រាវម៉ាស៊ីន Saurer_F155
រុករកស្ថានីយ៍វិទ្យុ SCR_619_F155
ធុងស្រាវជ្រាវ F64_AMX_50Fosh_B
ផ្លាស់ប្តូរជំនាញនាវិកពី F64_AMX_50Fosh_155 ទៅ F64_AMX_50Fosh_B (រួមទាំងនាវិកដែលបានលុបមានសម្រាប់ការសង្គ្រោះ)
ផ្ទេរបទពិសោធន៍ដែលមិនបានបែងចែកនៅលើធុង F64_AMX_50Fosh_155 ទៅធុង F64_AMX_50Fosh_B
ផ្ទេរការក្លែងបន្លំ សិលាចារឹក និមិត្តសញ្ញាពី F64_AMX_50Fosh_155 ទៅ F64_AMX_50Fosh_B ជាមួយនឹងរយៈពេលសុពលភាពដូចគ្នា

ប្រសិនបើ F64_AMX_50Fosh_155 ស្ថិតនៅក្នុងឃ្លាំង៖
ដោះឧបករណ៍បន្ថែមទៅឃ្លាំង
ទម្លាក់នាវិកទៅបន្ទាយ
ជំនួសម៉ាស៊ីន Saurer ជាមួយម៉ាស៊ីន Saurer_F155
ជំនួសវិទ្យុ SCR_619 ជាមួយវិទ្យុ SCR_619_F155
បន្ថែមធុង F64_AMX_50Fosh_B ជាមួយនឹងរន្ធដោតទៅឃ្លាំង
ស្ថិតិនៅតែមាននៅ F64_AMX_50Fosh_155 សញ្ញានៅលើធុងមិនត្រូវបានផ្ទេរទេ

ការបន្ថែមប្រព័ន្ធផ្ទុកស្គរទៅ F37_AMX50_Foch
ដោះឧបករណ៍បន្ថែមទៅឃ្លាំង។
ការបន្ថែមប្រព័ន្ធផ្ទុកស្គរទៅ F36_AMX_AC_Mle1948
ដោះឧបករណ៍បន្ថែមទៅឃ្លាំង

ជប៉ុន

ប្រភេទ 5 ធ្ងន់

  • ប្រភេទទី 5 អត្រាឆ្លងកាត់ការព្យួរធ្ងន់បានផ្លាស់ប្តូរពី 22 ទៅ 17
  • ប្រភេទទី 5 ល្បឿនឆ្លងកាត់ turret ធុនធ្ងន់បានផ្លាស់ប្តូរពី 20 deg/s ទៅ 18 deg/s
  • កាត់បន្ថយពាសដែក
  • O-I ពិសោធន៍
  • ដកហូត​បាន​កាំភ្លើង​កាណុង​ប្រភេទ ១៤ ទំហំ ១០​សង់ទីម៉ែត្រ
  • គ្រាប់ផ្លោង APHE Type 95 ត្រូវបានដកចេញ
  • គ្រាប់កាំភ្លើង APHE Type 95 Toku Kou ត្រូវបានដកចេញ
  • បាន​ដក​គ្រាប់​ផ្លោង HE Type 14 ចេញ
  • O-I សាកល្បងល្បឿនឆ្លងកាត់ turret ផ្លាស់ប្តូរពី 22 deg/sec ទៅ 20 deg/sec
  • ការកែលម្អរថពាសដែក និងតួរថពាសដែក
  • ល្បឿនទៅមុខអតិបរមាបានផ្លាស់ប្តូរពី 40 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោងទៅ 25 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង
  • កាត់បន្ថយពាសដែក និងតួរថពាសដែក

ប្រភេទ 4 ធ្ងន់

  • ប្រភេទទី 4 ល្បឿនឆ្លងកាត់ការព្យួរធ្ងន់បានផ្លាស់ប្តូរពី 20 ទៅ 15
  • បានផ្លាស់ប្តូរអត្រាឆ្លងកាត់ការផ្អាកប្រភេទ 4 Heavy Kai ពី 22 ទៅ 17
  • ប្រភេទទី 4 ល្បឿនឆ្លងកាត់ turret ធុនធ្ងន់បានផ្លាស់ប្តូរពី 18 deg/s ទៅ 17 deg/s
  • បានបន្ថែម AP Experimental Type 2 Projectile Toku Otsu