ಕ್ರೈಸಿಸ್ ವಾರ್ಹೆಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ. ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭ - ಹೌದು

ಕ್ರೈಸಿಸ್‌ನ ಮೊದಲ ಭಾಗದ ಜೊತೆಗೆ, ಕೈಬಿಟ್ಟ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಅದೇ ಕಥೆಯನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಬೇರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲಕ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮೂಲ ಆಟದ ಕೆಲವು ದೋಷಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಹಲವಾರು ಹೊಸ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು, ವಿಶೇಷ ಪ್ರಿಡೇಟರ್ ತಂಡದ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯ ಸೈಕೋ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.

ವಾರ್ಹೆಡ್ನ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ; ನಾವು ತಕ್ಷಣವೇ ಅತ್ಯಂತ ಭೀಕರ ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ, ಭಯಾನಕ ಘಟನೆಗಳ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಸೂಟ್, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಯ ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವುಗಳಿಲ್ಲ, ಮೊದಲ ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಸೈನ್ಯಗಳು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಟದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಾಲ ಕೊರಿಯನ್ನರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದರೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಆಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಸಮುದ್ರದ ಅದ್ಭುತ ನೋಟಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ವಾಹನಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಡಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ವಿದೇಶಿಯರು, ಮತ್ತು ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಿರೋಧಿಗಳು.

ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ಗಳು ಕೊರಿಯನ್ನರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ, ವಿದೇಶಿಯರ ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಸಹ ಬಲವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಕುತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಹೊಸ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಮಾಣವೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಉದ್ವೇಗವಿದೆ. ಕುಶಲತೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು "ಅದೃಶ್ಯ ಗೋಡೆಗಳು" ಇವೆ, ನಮ್ಮ ಕ್ರಮಗಳು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಸ್ವತಃ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಈಗ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಇಡೀ ಆಟವನ್ನು ಒಂದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪ್ರಯಾಣವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲ, ಮೊದಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲ.

ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದಿಂದಾಗಿ ವಾರ್ಹೆಡ್ ಸಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಸೈಕೋ ನೋಮಾಡ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ, ರೋಮಾಂಚಕ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಾತ್ರವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಅವರ ಪಾತ್ರವು ಅನ್ವೇಷಿಸದೆ ಉಳಿದಿದೆ. ಸೈಕೋ ತನ್ನದೇ ಆದ ನಡವಳಿಕೆಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವರು ತುಂಬಾ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪಾತ್ರದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವನನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾಟಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದ್ದವಾದ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯಗಳು. ವಾರ್ಹೆಡ್ ಹೇಗಾದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಾನವನಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ.

ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ನಾಯಕನನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾಕಿ-ಟಾಕಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಶೂಟೌಟ್‌ಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲೆಮಾರಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಸೈಕೋ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಇತರ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅವನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಸಹಾಯಕರನ್ನು ಅವನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.

ನಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸೂಟ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿವೆ. ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಈಗ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸಾಗಿಸಬಹುದು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಲವಾದ, ತೂರಲಾಗದ ಶತ್ರುಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮ ಬಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹೊಸ ಗನ್ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ ಇದೆ.

ಶತ್ರುಗಳ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಇನ್ನೂ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ. ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಮರಣೀಯ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತವಾದದ್ದು ಹೋವರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಸಮುದ್ರದ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ವಿದೇಶಿಯರು ಮತ್ತು ಕೊರಿಯನ್ ಸೈನಿಕರನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಿಮನದಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನಾವು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ಜೀವವಾಗಿದ್ದು, ಪರದೆಯು ಸಹ ಅಹಿತಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳು ಈ ಭೂದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಸೈನಿಕರ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ದೇಹಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಕೈಬಿಟ್ಟ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ವಾರ್‌ಹೆಡ್ ಸ್ಫೋಟಕ ಕಂಟೈನರ್‌ಗಳು, ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು, ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು, ಅಂತಹ ಪ್ರಮಾಣಿತ ತಂತ್ರವು ಇಲ್ಲಿ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೇಜಿ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂತೋಷ, ಬಣ್ಣಗಳು.

ವಾರ್ಹೆಡ್ನಲ್ಲಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಸೈಕೋನ ಸಾಹಸಗಳು ಅಲೆಮಾರಿಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಉತ್ತೇಜಕ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮುಖ್ಯ ಖಳನಾಯಕನನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಕಥೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರು ಹೊಸ ಸ್ಮರಣೀಯ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಉಸಿರನ್ನು ದೂರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಡ್-ಆನ್‌ನ ಧ್ವನಿಪಥವು ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ವಾರ್‌ಹೆಡ್ ಅದೇ ಅದ್ಭುತ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಸಂಕೀರ್ಣ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಉತ್ತಮ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ, ದಪ್ಪ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ದೂರುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಅದ್ಭುತವಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತತೆ. ವಾರ್‌ಹೆಡ್ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಂಜೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಮೊದಲು, ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ಅಂತ್ಯಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

ನಾನು ಈ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರೊಂದಿಗಿನ ಡಿಸ್ಕ್ ನನ್ನ ಆಂಟಿಡಿಲುವಿಯನ್, ನಂತರ ಇನ್ನೂ ಪಿಸಿಗೆ ಖರೀದಿಸಿದ ಮೊದಲನೆಯದು. ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ದಿನ ನಾನು ಮತ್ತೆ ಅದರ ಮೂಲಕ ಹೋದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಎಷ್ಟು ಆಧುನಿಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು. ಈ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ 2012 ರ ಅನೇಕ ಆಟಗಳು ಅಂತಹ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ-ಆಲೋಚನಾ NPC ಯ ಕನಸು ಮತ್ತು ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಮೊದಲ ಭೇಟಿ

2008 ರಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮೂಲ ಕ್ರೈಸಿಸ್. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು - ಕ್ರಿಟೆಟೆಕ್ ಮತ್ತು ಇಎ, ಆದರೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಮೊದಲ ಭಾಗದ ಥೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಹ್ಯಾಕ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಸೈಕೋ ಎಂಬ ಅದರ ಮುಖ್ಯ ನಾಯಕನಾಗಿ ಪರಿಚಿತ ಆದರೆ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಹೊಸ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಇದು ಕಥಾಹಂದರದ ವಿಷಯ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಭಾಗದಿಂದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.

ಫಾರ್ ಕ್ರೈಸಿಸ್

ಕ್ರಿಟೆಕ್, ಫಾರ್ ಕ್ರೈ ಆಟದಿಂದ ಅನೇಕರಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯೆಯು (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ) ​​ಸಮುದ್ರದ ಸ್ಪಷ್ಟ ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಉಷ್ಣವಲಯದ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ದ್ರೋಹ ಮಾಡಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ದೇಜಾ ವು ಭಾವನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಕ್ರಮೇಣ ಎಲ್ಲವೂ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಭೂದೃಶ್ಯದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಕ್ರಿಟೆಕ್‌ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಆದ್ಯತೆಯಲ್ಲ. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಆಟದಂತೆಯೇ ಆರಂಭಿಕ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಲೇಔಟ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಮೆನುಗೆ ಹೋಗುವುದರ ಮೂಲಕ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, "ಗುರಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ" ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಓಡಲು ಮತ್ತು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವವರು ಅತೃಪ್ತರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ!

ಸೇನೆಯ ಗಣ್ಯ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯಿಂದ (ಸೈಕೋ*) ಒಬ್ಬ ಕಾದಾಳಿಯು ವಿಶೇಷವನ್ನು ನಡೆಸಲು ಉಷ್ಣವಲಯದ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ. ಇದು ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಘಟಕವಾಗಿದೆ* ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಯಿಂದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ವರದಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೊರಿಯನ್* ಮಿಲಿಟರಿ ಪಡೆಗಳು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ರಹಸ್ಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆದರೆ ಇಳಿಯುವಿಕೆಯು ಸುಗಮವಾಗಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾಡಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಸಿ ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಮುಂದೆ, ನೌಕಾಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ. ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಕಾಡಿನ ದಟ್ಟಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುವ, ನೀವು ಶತ್ರು ಕ್ಷಿಪಣಿ ರಕ್ಷಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ; ಇಡೀ ಕರಾವಳಿ ವಲಯವನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಾಳು ಮಾಡದಿರಲು, ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೊರಿಯನ್ ಸೈನಿಕರಿಂದ ಮತ್ತು ಅನ್ಯಲೋಕದ * ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಂದ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಹಿಮಭರಿತ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಕೈಬಿಟ್ಟ ಗಣಿಗಳ ಡಾರ್ಕ್ ಸುರಂಗಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿ, ಹಡಗು ಮತ್ತು ಮಿಲಿಟರಿ ನೆಲೆಯನ್ನು ಬಿರುಗಾಳಿ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಸರಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ರೈಲನ್ನು ಬೆಂಗಾವಲು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಮಯೋಚಿತವಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ, ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮರುಪಂದ್ಯಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

* ಸೈಕೋ

ಬ್ರಿಟಿಷ್ ದೇಶಭಕ್ತ. ನೋಟವು ಕ್ರೂರವಾಗಿದೆ. ಸೌಹಾರ್ದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗೌರವಿಸುತ್ತದೆ.

*ನ್ಯಾನೊ ಸೂಟ್

ನ್ಯಾನೊಪರ್ಟಿಕಲ್ಸ್ ಆಧಾರಿತ ಹೈಟೆಕ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ. ಇವು ಚರ್ಮದ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾನವ ದೇಹವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಅಲ್ಟ್ರಾ-ಸಣ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಾಗಿವೆ. ಸೂಟ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಅಗೋಚರವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಧರಿಸಿದವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಸಣ್ಣ-ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ ಬಂದೂಕುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರಬಲ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಶೆಲ್ ಆಗಬಹುದು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ-ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ ಹೊಡೆತವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲದು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ವಿವಿಧ ಯುದ್ಧ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸೂಟ್ ಆಗಿದೆ.

*ಕೊರಿಯನ್ ಸೈನ್ಯ

ಐದು-ಬಿಂದುಗಳ ಕೆಂಪು ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಸೈನಿಕರ ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಪ್ರಚಾರ ರೇಡಿಯೋ ಪ್ರಸಾರಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.

* ವಿದೇಶಿಯರು

ಮೂರು ವಿಧಗಳಿವೆ. ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಶಕ್ತಿಯ ಆಯುಧದಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾಗಿದೆ. ರಕ್ಷಾಕವಚದಿಂದ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿದೆ. ಅವರ ರಕ್ಷಣೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದರೆ ಗೌಸ್ ರೈಫಲ್, ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್ ಮತ್ತು ಹೆವಿ ಹೆವಿ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುವ ಗಲಿಬಿಲಿ ನಾಡಿ ಫಿರಂಗಿಯ ಮೂಲಮಾದರಿ.

ಮೂಲ ಕ್ರೈಸಿಸ್ ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್‌ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದಾಗ, ಲೇಖಕರು ಅಸಮಾಧಾನದಿಂದ ಗೊಣಗಿದರು ಮತ್ತು PC ಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು - ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಸಿಡಿತಲೆ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ
ಈ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತದೆ: ಇದು ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕ್ರಿಟೆಕ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬುಡಾಪೆಸ್ಟ್‌ನ ಕಂಪನಿಯ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ.

ಆದರೆ ಸರಣಿಯ ಅಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಕೂಡ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಬಹುದು - ಮೊದಲ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈ ದೊಡ್ಡದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಧ್ಯವೇ? ಪಿಸಿ ಮಾಲೀಕರು ಹೊಸ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಂಸೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ: ಲೇಖಕರ ಭರವಸೆಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ವಾರ್‌ಹೆಡ್ ಬಹುತೇಕ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಆಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕ್ರೈಸಿಸ್‌ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ. ಆಟವು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಳತೆಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ - ಎಲ್ಲವೂ "ಗರಿಷ್ಠ" ದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಐದು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಟ್ಟ ಸುದ್ದಿ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಮುಗಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಈಗ, ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳಿರಿ: ಕಥೆಯ ಪ್ರಚಾರವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ನಾಲ್ಕು ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಒಂದೇ ಒಂದು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಬಹುತೇಕ ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಹೇ, ಪುಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಡ! ಹೊಸ ಹಂತಗಳಿವೆ ಕ್ರೈಸಿಸ್!

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದಂತೆ, ವಾರ್‌ಹೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೈಕೋ ಎಂಬ ಅಡ್ಡಹೆಸರಿನ ಸಾರ್ಜೆಂಟ್ ಸೈಕ್ಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವನ ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೂಲ ಆಟದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಭಿಯಾನವು ಸಮುದ್ರತೀರದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಂತರ - ಸೈಕ್ಸ್ ಅಲೆಮಾರಿಯನ್ನು ತೊರೆದು ದ್ವೀಪದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಹೋದ ನಂತರ. ಮೂಲ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಇದು ಮೊದಲು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿತು
ಮಿಷನ್ ಆಕ್ರಮಣ. ನಾಯಕನ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಕೊರಿಯನ್ ಕರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ಭೂಮ್ಯತೀತ ಜೀವನದ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಧಾರಕವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸುವುದು.


ಸುಮಾರು ಹದಿನೈದು ನೂರು ಡಾಲರ್‌ಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಚಿತ್ರವು ನಿಮ್ಮ ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತನ್ನ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಗೆ ಶಕ್ತಿಯ ಗುರಾಣಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅನ್ಯಲೋಕದವರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಸೈಕೋ, ಅವನ ಅಡ್ಡಹೆಸರಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅಷ್ಟು ಮನೋವಿಕೃತನಾಗಿರಲಿಲ್ಲ - ಅವನು ಮುಖವಿಲ್ಲದ ಅಲೆಮಾರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾನವೀಯನಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದನು ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಡೆದನು. ನಾವು ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಭಾವೋದ್ರೇಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಥಾಹಂದರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು, ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗೆ ಸಿಲುಕಿದ ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತನೊಂದಿಗಿನ ಸೈಕ್ಸ್‌ನ ಸಂಬಂಧದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಮರಾ ಈ ಬಾರಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಾಟಕೀಯ ಕೋನಗಳಿಂದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಅಂತಹ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿರುವುದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿ.
ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ನೋಡುವುದು ಸರಳವಾಗಿ ನೀರಸವಾಗಿದೆ.

ವಾರ್‌ಹೆಡ್ ಅಭಿಯಾನವು ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಆಟದ ಮೊದಲ ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಮವು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಇಂತಹ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನುಮೋದಿಸಬಹುದು - ಹಿಮಾವೃತ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರೈಸಿಸ್ಅದನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಅದರಂತೆ, ಮುಖ್ಯ ಖಳನಾಯಕರು ಈಗ ಕೊರಿಯನ್ನರಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿದೇಶಿಯರು. ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಿಂದ
ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಚುರುಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಸೈನಿಕರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ - ಹಿಂದೆ ಅಂತಹ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರೆ, ಈಗ ಅವರನ್ನು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಸೂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮಿತ್ರರು ಸಹ ಇರುತ್ತಾರೆ - ಈಗಲ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್, ದ್ವೀಪದ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮರು ಮತ್ತು ಬಹಳ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಅವರು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಮಹಾಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.



ಇದು Crytek ಹಳೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಮಾಲೀಕರನ್ನು ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡುವಂತಿದೆ. ಆಟವು ತೆರೆದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡ್‌ಶೋ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ? ನಂತರ ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ರೈಲು ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ! ಎಲ್ಲಾ ಹವಾಮಾನ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ, ಮಳೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿತ್ತು: GTA IV ನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿತ್ತು.

ಹೊಸ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಮಗೆ ಏನನ್ನೋ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಕ್ರೈಸಿಸ್ರಾಂಬೊ ನಟಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ PR ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ಬೀಳಬೇಡಿ: ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವಾರ್‌ಹೆಡ್ ಹಿಂದಿನ ಭಾಗದಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಮರೆಮಾಡಿ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ, ಅಥವಾ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಔಟ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಓಡಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಉಳಿದಿವೆ:
ಮೌಸ್ನ ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಅದೃಶ್ಯವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಶಕ್ತಿ, ವೇಗ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

ಲೇಖಕರಿಗೆ ಅವರ ಕಾರಣವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ: ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಶೂಟ್‌ಔಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸತತವಾಗಿ ಹತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಮೂಲ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೋ ನಾಯಕನು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಸಮುದ್ರದ ಮೇಲೆ ಭಾರಿ ಹಿಮಾವೃತ ಅಲೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಅವನು ಗಣಿಗಳ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಅದ್ಭುತಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅವನು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲಿನಂತೆ, ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ನೀವು ಚಲಿಸುವ ತಂಡವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವಾಗಲೂ, ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ
ಅದರ ಛಾವಣಿ - ನೀವು ಜಿಗಿಯಬಹುದು, ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವಾಹಕವನ್ನು ಕದಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಶಾಂತವಾಗಿ ಓಡಿಸಬಹುದು.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಔಪಚಾರಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿವೆ: ಕೆಲವು ಆಯುಧಗಳು, ಕೆಲವು ವಾಹನಗಳು, ಕೆಲವು ಮೂಲ ವಿದೇಶಿಯರು. ಇವೆಲ್ಲವೂ ವಾರ್‌ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಮೀರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ.



ನಾಯಕ ಬದಲಾದರೂ, ಅವನ ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್ ಒಂದೇ ಮಾದರಿ - ಹೊಸ ಅವಕಾಶಗಳಿಲ್ಲ. ಹೊಸ್ತಿಲು ತಲುಪಿದೆ: ಕ್ರೈಸಿಸ್ ವಾಸ್ತವಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರವಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬೇಡಿಕೆಯ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರವೂ, ಕ್ರಿಟೆಕ್‌ನ ಎಂಜಿನ್‌ಗೆ ಯಾವುದೇ ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 3 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ವಾರ್‌ಹೆಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸ್ಕೋಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಟೆಕ್‌ನ ಸ್ವಂತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಕೊರತೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಗಮನಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಈ ಬಾರಿ ಹೆಮ್ಮೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಕ್ರೈಸಿಸ್ ವಾರ್ಸ್, ಆದರೆ ಅದರ ಭರ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ. ಹಲವಾರು ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂಡದ ಡೆತ್‌ಮ್ಯಾಚ್ ಮೋಡ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆದರೂ ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆ ಶಕ್ತಿಯ ಸಮತೋಲನದ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು - ಕ್ರೈಸಿಸ್ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ 4 ಗೆ ಇನ್ನೂ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಾರ್ಹೆಡ್ ಕಂತುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ ಅರ್ಧ-ಜೀವನ 2- ಯೋಜನೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ಕಥೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರಸವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಸ ಆಯುಧಗಳು ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ನಮ್ಮ ಮುಂದಿದೆ ಕ್ರೈಸಿಸ್, ಕಳೆದ ವರ್ಷದಷ್ಟೇ ರೋಚಕ.

ಕ್ರೈಸಿಸ್, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಟ್ರೈಲಾಜಿ ಆಗಬೇಕು. ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಘೋಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿರ್ಮಾಪಕರು 2010 ರ ಮೊದಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಾರದು ಎಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡಿದರು. ಆದರೆ ನಿಗೂಢ ಕ್ರೈಸಿಸ್ ಅನಿಹಿಲೇಷನ್ಮತ್ತು ವಿಶ್ವ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿಮುಂಬರುವ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಬಹುದು. Crytek ಈ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಜೊತೆಗೆ ನೋಂದಾಯಿಸಿದೆ ಕ್ರೈಸಿಸ್ ವಾರ್ಹೆಡ್ಮತ್ತು ಕ್ರೈಸಿಸ್ ವಾರ್ಸ್. ಯಾರಿಗೆ ಗೊತ್ತು, ಇವುಗಳು ಹೊಸ "ಕಂತುಗಳ" ಹೆಸರುಗಳಾಗಿದ್ದರೆ ಏನು? ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು, ಮುಂಬರುವ ಯೋಜನೆಗಳು ಪಡೆಯುವ ಎಲ್ಲಾ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ
ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ.


"ಬೇರೆ ಕೋನದಿಂದ" ಘಟನೆಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸರಣಿಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು ಅರ್ಧ-ಜೀವನ(ಎರಡು ಅಧಿಕೃತ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು ಒಂದೇ ವಿಪತ್ತಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತವೆ, ಬೇರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ) ಅಥವಾ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್, ಅಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಕೆಲವೇ ಗಂಟೆಗಳು. ಇಲ್ಲಿ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕ್ರಿಟೆಕ್ನಿಮ್ಮ ಉಪಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು.

ಶೇವ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ನೊಮಾಡ್ ದುರ್ಬಲವಾದ ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಟನ್‌ಗಳಷ್ಟು ಸೀಸವನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿಯರು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಅಮೇರಿಕನ್ ಯುದ್ಧನೌಕೆಯ ಗೌರವಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅವನ ಒಡನಾಡಿಗಳು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಆಡ್-ಆನ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ - ಸೈಕೋ. ಸಿನಿಕ ಮತ್ತು ಕೋಪಗೊಂಡ, ಅವನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೋರಾಡಲು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ರುಚಿಕರವಾದ "ಫಕ್" ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪರಿಚಯದ ಮೂಲಕ ಸ್ಕಿಮ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಸವಿಯುವುದು, ಅದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ - ಮಿಲಿಯನ್ನೇ ಬಾರಿಗೆ ನಾವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ "ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲಾಯಿತು", ಉತ್ತಮ ಜಿಂಗೊಸ್ಟಿಕ್ ದೇಶಪ್ರೇಮಿ ಗಾಯಗೊಂಡ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಯನ್ನು ಕಾಕ್‌ಪಿಟ್‌ನಿಂದ ಹೊರಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ HUD ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಸೂಚನೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಕೆಟ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಕತ್ತೆಯನ್ನು ಒದೆಯುತ್ತವೆ.ಸೈಕೋ ತನ್ನದೇ ಆದ ಅವಮಾನಕರ ರಹಸ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕರಾಳ ಭೂತಕಾಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಂದಾನೊಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಅವನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಹಂತಗಳ ನಡುವೆ ಅವನು ತನ್ನ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ ತನ್ನ ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯಿಂದ ಪೀಡಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರು ಹಳೆಯ ಪರಿಚಯಸ್ಥರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಪಾತ್ರಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ (ಮತ್ತು ಇದು ವಿರಳವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ), ಆದರೆ ಉಳಿದ ಸಮಯವು ನಟನನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗೌರವಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾತು ಒಂದು ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಿವಿಯಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ - ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪಠ್ಯಗಳಿವೆ, ಕಲಾಶ್ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏಷ್ಯನ್ನರ ಗುಂಪನ್ನು ತಂಡಕ್ಕೆ ಸೇರಿದಾಗ? ವೀಡಿಯೊಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ - ಕೇವಲ ವಧೆಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಹಿಂದಿನ ಆಕ್ಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ನಾಟಕವನ್ನು ತರುವ ದೃಶ್ಯವಿದೆ. ಕ್ರಿಟೆಕ್ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಬ್ರಾವೋ.

ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಮತ್ತು ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ನಿಂದ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹಾ ಹಾ!

ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ತೋರುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾಗಿವೆ. ಹೌದು, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಇನ್ನೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ತಮಾಷೆಯ ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಲೀಕರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ (ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಸದಾದರೂ), ಉಷ್ಣವಲಯದ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ನೋವಿನಿಂದ ಪರಿಚಿತವಾಗಿವೆ. ಆದರೆ ಇದು ಮೊದಲ ಹೋರಾಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವರೆಗೆ ಅಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ನೀವು ನೋಡಿ, ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳಿವೆ - ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಈಜಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ರಸ್ತೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಟ್ರಕ್ ನಿಂತಿದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಏರಿ ಕಾರ್ಡನ್ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡಬಾರದು? ಈ ಜಲಪಾತದಿಂದ ನೀವು ಜಿಗಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ಸೈಕೋ ತನ್ನ ಅಡ್ಡಹೆಸರು ಮತ್ತು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ರೇಖೀಯತೆಯು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಕುಶಲತೆಗೆ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ನಡೆಯಬಹುದಾದ ಮೂಲದಿಂದ ತೆರೆದ ಕಡಲತೀರಗಳು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ನೆನಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಬೋಳು

ಕೆಲವು ಕ್ಷಣಗಳು ನೀವು ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಆಟವನ್ನು ಹೊಗಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಗಾಡಿಯನ್ನು ಕದಿಯುವ ಪ್ರಯತ್ನದೊಂದಿಗೆ ರೈಲನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದು ಅದ್ಭುತವಾದ "ಎಲ್ಲರ ವಿರುದ್ಧ ಒಂದು" ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ: ಆಶ್ರಿತರು ಒಂದು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್‌ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹುಲ್ಲಿನಂತೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಸಮುದ್ರದಾದ್ಯಂತ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಭೂಗತ ಗಣಿಗಳನ್ನು ಚಂಡಮಾರುತ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಂದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಉಪಯುಕ್ತ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಸಮುದ್ರದ ಮೇಲ್ಮೈ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೋವರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ನಿರಾಶೆಗಳೆಂದರೆ ಬಹಿರಂಗ ರೇಖಾತ್ಮಕತೆ, AI ನ ವಿಚಿತ್ರ ನಡವಳಿಕೆ (ಅರ್ಧ ಸತ್ತ ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಸೈನಿಕನನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಉಂಗುರಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬಹುದು?) ಮತ್ತು ಕೆಲವು ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ ವಿವರಗಳ ಕಣ್ಮರೆ. ನ್ಯಾನೊಸೂಟ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ವದಂತಿಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲ - ಹೆಚ್ಚಿದ ರಕ್ಷಣೆ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೆಟ್, ಆದರೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿದ್ಯುತ್ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುವ ಹೊಳೆಯುವ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಇದೆ.

ಪತ್ರಿಕಾ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಗಳಿದ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಸಹ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ: ನಾಯಕನಿಂದ ಐದು ಮೀಟರ್‌ಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟ, ಶ್ರೀಮಂತ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹಿಂದೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಹತ್ತು-ಪಿಕ್ಸೆಲ್ “ಸೋಪ್” ಇದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ ಅದು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಫ್‌ಪಿಎಸ್ ಗಗನಕ್ಕೇರಲಿಲ್ಲ - “ಮೊದಲ ಮಗು” ಇನ್ನೂ ವೇಗವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಮುದ್ರ ತೀರದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಶತ್ರು ಶವಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

***

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಅದೇ ಅದ್ಭುತ, ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್-ಇಂಧನ ಮತ್ತು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಷ್ಕಪಟ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ?

ಪರ:ಉತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟದ.
ಮೈನಸಸ್:ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದುಬಾರಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಎಫ್ಪಿಎಸ್
ಪ್ರಕಾಶಕರು: ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್
ಡೆವಲಪರ್: ಕ್ರಿಟೆಕ್ ಹಂಗೇರಿ
ಹೋಲಿಕೆ: ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು
ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್: ಇಂಟರ್ನೆಟ್, ಸ್ಥಳೀಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್
ಸಿಸ್ಟಂ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: ವಿಂಡೋಸ್ XP/Vista ಸಿಸ್ಟಮ್, ಕೋರ್ 2 GHz ಪ್ರೊಸೆಸರ್; RAM: 1 GB (ವಿಸ್ಟಾಗೆ 1.5 GB); ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್: 15 GB ಉಚಿತ ಸ್ಥಳ; 256 MB ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ NVIDIA GeForce 6800 GT ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದು.

ಕ್ರೈಸಿಸ್ ವಾರ್ಹೆಡ್- ಡೆವಲಪರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಿಂದ ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಹೈಟೆಕ್ ಶೂಟರ್‌ನ ಮುಂದುವರಿಕೆ ಕ್ರಿಟೆಕ್, ಪ್ರಸ್ತುತ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣದ ಕುರಿತಾದ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಅಮೇರಿಕಾ ಮತ್ತು ಕೊರಿಯಾ ನಡುವಿನ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಂಘರ್ಷ, ಸೊಂಪಾದ ತಾಳೆ ಮರಗಳು, ಸೌಮ್ಯವಾದ ಸಮುದ್ರದ ತಂಗಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬೀಚ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಂದರವಾದ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಉಷ್ಣವಲಯದ ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದ ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆ.

ಮೂಲ ಆಟ ಕ್ರೈಸಿಸ್ನೀವು ಅದನ್ನು ಕೆಲವು ನ್ಯೂನತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಯೋಜನೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಐಕಾನ್ ಆಗಿದೆ, ಆಟಗಳ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮೈಲಿಗಲ್ಲು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಬೇಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಯಿತು, ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸರಳವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಮೂಲವು ತುಂಬಾ ಬಿಸಿ ವಿಷಯವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರ ಕೈಗಳನ್ನು ಸುಟ್ಟು ಮತ್ತು ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿಸಿತು.

ಹೀಗಾಗಿ, Crytek ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ Mr. Tsevat ವಾರ್ಷಿಕ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಮೂಲ ಆಟದ ಐದು ಮಿಲಿಯನ್‌ಗಿಂತಲೂ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಹೊರಟಿತ್ತು, ಆದರೆ ಗ್ರಹದ ಎಲ್ಲಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ PC ಯ ಒಟ್ಟು, ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕೋಲಾಹಲ ಮತ್ತು ವಿಜಯೋತ್ಸವದ ಮೆರವಣಿಗೆ ಇರಲಿಲ್ಲ. . ಉತ್ತಮ ಸೈನಿಕ ಅಲೆಮಾರಿನ ಕಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರುಗಳಿವೆ: ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಂತರಗಳು, ಸುಸ್ತಾದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಆಳವಿಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳು, ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಸಮತೋಲಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಿಷೇಧಿತ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ನಿರ್ದೇಶನ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಯೋಜನೆಗೆ ತಣ್ಣಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು: ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದರು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಇತರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದೇವೆ.

ತ್ಸೆವತ್ ಐರ್ಲಿ ಕೋಪಗೊಂಡರು, ಅವರು ಪಿಸಿ ಎಕ್ಸ್‌ಕ್ಲೂಸಿವ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಾಗಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಆಕಾಂಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ತಣ್ಣಗಾದರು. ಅವನು ತನ್ನ ಕೋಪವನ್ನು ಕರುಣೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದನು ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ಆದೇಶವನ್ನು ನೀಡಿದನು ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು:ಸಿಡಿತಲೆ. ದೊಡ್ಡದಾಗಿ, ಆಟದ ಮೂಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ದೊಡ್ಡ ಸೊನ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ಯಾಂಕ್ನೋಟುಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುವ ಪ್ರಯತ್ನ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು. ನೀವು ಇದನ್ನು "ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಕ್ರೈಸಿಸ್ ಏನಾಗಿರಬೇಕು" ಎಂದು ಇರಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇದೆಲ್ಲವೂ ನಿಜವಾಗಲಿದೆ.


ಯೋಜನೆಯನ್ನು ವರ್ಷದ ಶೂಟರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಘನ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ. ಜನ್ಮ ಗಾಯಗಳ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಹೊಲಿಗೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತು, ಅದರ ವಿವರಗಳ ಆಳವಾದ ಅಧ್ಯಯನದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಇದು ಸರಳವಾದ ಯೋಜನೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜೀವನ ರೂಪದೊಂದಿಗೆ ಸದಾ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಂಟೇನರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಸೈಕೋ. ಎಲ್ಲಾ.

ಸಾರ್ಜೆಂಟ್ ಸೈಕ್ಸ್ ಬಂಡೆಗಳಿಂದ, ಟ್ರಕ್‌ಗಳು, ವ್ಯಾಗನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅವರ ನ್ಯಾನೊ-ಸೂಟ್‌ನ ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಬಹು-ನಿಮಿಷದ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ? ಒಳ್ಳೆಯದು, ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಇದು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಾಯಕನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ವಿಧಾನವಲ್ಲ. ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿ-ಮೀಟರ್ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಕಿವಿಗೆ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿವೆ. ದೇಶೀಯ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವೀಡಿಯೊಗಳು ಕೇವಲ ಹೊಟ್ಟು, ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಮಾಹಿತಿ, ಆದರೂ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸೇರಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ.

ನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಸಿಡಿತಲೆ- ಟನ್‌ಗಳಷ್ಟು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳು, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ವೇದಿಕೆಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಇನ್ನೂ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಓಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಅನ್ಯಗ್ರಹವು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಹಾರಿಹೋದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯು ಅನೈಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾಲಿಡಾಲ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟೆಡ್ ಸ್ಫೋಟಗಳು, ಫೈಟರ್ ಫ್ಲೈಟ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಮನರಂಜನೆ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು " ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು"ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಅವರ ಗಾತ್ರದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ.
ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವೆಂದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಸಾರ್ಜೆಂಟ್ ಸೈಕ್ಸ್: ಒಬ್ಬ ಬ್ರಿಟನ್, ಪ್ರಿಡೇಟರ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್‌ನ ಮಾಜಿ ಸದಸ್ಯ, ಸೈಕೋ ಎಂಬ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಗುಪ್ತನಾಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಮೂಲ - ನೊಮಾಡ್‌ನ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನಾಯಕನಿಗಿಂತ ಸೈಕ್ಸ್ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣ ವ್ಯಕ್ತಿ (ಅಂದಹಾಗೆ, ನೀವು ವೀಡಿಯೊಗಳಿಂದ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ). ಮತ್ತು ಅವನು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯ ಹೊಟ್ಟೆಗೆ ಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ, ಸೈಕೋ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಪಂಚಿಕ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕಂಟೇನರ್ ಅನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾನೆ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಪೈಲಟ್‌ನನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಜಾಮರ್‌ಗಳು, ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ವಾಹನಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಹಳ್ಳಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ನಮಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ.

ರಂಗಪರಿಕರಗಳು - ಯುದ್ಧ ಯೋಜನೆಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಸಿಡಿತಲೆಮೂಲ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡಿದವುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಸೈಕೋನ ಆರ್ಸೆನಲ್ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ. ಹೊಸದಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ "ಶೂಟಿಂಗ್ ರ್ಯಾಟಲ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು: ಎರಡು ಫೈರಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವಳಿ ಸಬ್‌ಮಷಿನ್ ಗನ್‌ಗಳು, ಹಗುರವಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಲಾಂಚರ್ - ಹುಚ್ಚರಿಗೆ ಮನರಂಜನೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಹೊಸ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಗನ್. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಉಳಿದ ಆಯುಧಗಳು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾದಾಗ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ನಿಶ್ಚಲಗೊಳಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಿದೆ ಕ್ರೈಸಿಸ್ಯಾವುದೇ ಪರಿಚಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಈ ಓದುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿದಿದ್ದೀರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಣ್ಣ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ದುರ್ಬಲ ಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸರಾಸರಿ ಆಟಗಾರನ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಪೂರ್ವವರ್ತಿ "ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು"ಪೌರಾಣಿಕ ದೂರದ ಕೂಗುಮಧ್ಯಮ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಯಮದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಮೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಫೋಟಗಳಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳಿವೆ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೀಗೇ ಇರುತ್ತೆ...

ಪರ:

ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟ
+ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಥಳೀಕರಣ
+ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್

ಮೈನಸಸ್:

ದುರ್ಬಲ ಕಥಾವಸ್ತು
- ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು

ಸಾರಾಂಶ:ಉತ್ತಮ ಶೂಟರ್, ಏನೇ ಇರಲಿ.