Доказ дека живееме во матрицата е маѓепсаната душа. Живееме во Матрикс и нашиот свет не е реален

Дали сме само резултат на компјутерска симулација? Кој или што е нашиот творец? Сè повеќе научници сега сериозно ја разгледуваат можноста дека можеби живееме во матрицата и велат дека има доволно докази насекаде околу нас.

Еден таков научник, Рич Терел, од лабораторијата за млазен погон на НАСА, Калтек, бил вклучен во подготовка на мисии на Марс, откривање на четирите нови месечини на Сатурн, Нептун и Уран и фотографирање на далечниот Сончев систем.

Терел има свое мислење за нашиот Творец, кој вообичаено се нарекува Бог.

„Кои се барањата за Бога? Бог е интердимензионален и контролира сè што е поврзано со сè во целиот универзум. Создателот кој е задолжен за Универзумот и може да ги промени законите на физиката ако сака. Мора да постои Бог“, вели Терел.

Тоа е ист начин како програмерите создаваат научни модели, објаснува Терел. Терел го потврдува ова верување користејќи го Муровиот закон и Тјуринговиот тест.

Терел се прашуваше колкав процент од моќта е потребна за да се симулира Земјата. Луѓето создаваат удвојување на компјутерската моќ на секои 13 месеци, а Терел вели дека компјутерите веќе одговараат на моќта на човечкиот мозок, барем во брзината на пресметка.

Нашите брзи компјутери сега се способни за милион милијарди операции во секунда, вели Терел. Во овој случај, за 10 години, Терел верува дека компјутерите ќе можат да создадат вистински модел на сè што гледаме околу нас и воопшто - Земјата.

Но, дали компјутерот може да пополни таков модел со суштества кои размислуваат, симулирајќи ја вештачката интелигенција на суштества како луѓето? Терел мисли дека луѓето се на работ да создадат светови во компјутери населени со живи суштества.

Терел вели дека нашол докази дека Бог е програмер по природа.

„Погледнете како се однесува универзумот, сето тоа е квантно и направено од пиксели. Просторот, материјата, енергијата, сè е составено од индивидуални пиксели. Што значи дека универзумот има конечен број компоненти. Ова значи конечен број на состојби, што значи дека сè е создадено од компјутерот.

Во својот научен труд „Аргументи за симулација“, професорот Ник Бостром од Универзитетот во Оксфорд, сугерираше дека најверојатно веќе сме во симулација.

Истражувањето на други научници како Дејвид Бом, Карл Прибрам и Ален Аспект сугерира дека нашиот универзум е џиновска и добро направена холографска илузија.

„Нашиот свет ги има сите белези да бидеме ништо повеќе од компјутерски модел. Но, кој требаше да го создаде сето ова и да го имитира животот на луѓето ... Можеби ова се нашите потомци од иднината? Тие би биле за нас суштества слични на богови, способни да создаваат свои универзуми. Можеби еволуиравме од непостоење во самосвеста и понатамошната самосвест стигна до фаза кога нашите идни потомци станаа самите богови“, вели Рич Терел.

Дали сите живееме во матрицата?

Секое дете порано или подоцна ги прашало своите родители каде завршува ѕвезденото небо и што има надвор од него? Одговорот, по правило, беше ужасен за умот на бебето: „Вселената е неограничена, нема крај“. Да се ​​сфати постоењето на нешто неограничено е надвор од моќта на имагинацијата на детето или на мозокот на возрасен. Така беше се додека филмовите не почнаа да се појавуваат со завидна регуларност во светската кинематографија, во чиј заплет се играше идејата за илузорната природа на нашиот универзум. Апсолутен хит меѓу таквите филмови беше светски познатата трилогија: Матрикс. Сепак, филмови, филмови, но многу истражувачи мислеа, што ако навистина вака стојат работите? Од тој момент на Земјата започна бум во потрагата по паралелни светови и обиди да стапат во контакт со главниот системски администратор на програмата наречена „човештво“.

Симулација на хуманост

Едно од најверојатните сценарија за развој на постчовечка цивилизација, истражувачите го нарекуваат не само постепено спојување на човекот и компјутерските системи, туку и постепено повлекување во виртуелниот свет. Навистина, до тоа време, суперкомпјутерите ќе можат да создадат до најситни детали секој најфантастичен свет, која било историска ера, а човекот всушност ќе може да избере во кој свет прво ќе го поминува слободното време, а потоа можеби и целото свое. животот. И денес на прашањето што е реалност, секој човек различно ќе одговори во зависност од неговиот социјален статус, богатство и интелигенција. Во исто време, филозофите кои ја проучуваат човечката свест долго време не ја поврзуваат нивната свест со телото, верувајќи дека истата свест може да постои кај различни „носители“. Навистина, лекарите се сигурни дека за постоењето на свеста, потребно е само нејзино олицетворение во биолошки невронски мрежи базирани на јаглерод, кои исто така може технолошки да се добијат врз основа на силиконски процесори. Слични изјави важат и за мозочните клетки, во случај човештвото да научи да ги синтетизира по електронски пат, тогаш добиената клетка, која ги има сите карактеристики на биолошката, ќе може целосно да ја замени, што неизбежно ќе доведе до појава на вештачки луѓе со свест за жива личност, но за разлика од него, кои имаат вештачко тело што не старее со заменливи компоненти. Дополнително, постхуманоста сигурно ќе сака да моделира многу историски ликови со целосната придружба на нивната ера со цел да ги погледне можните опции за развој на човечката цивилизација со свои очи. Меѓутоа, на луѓето едноставно нема да им текне дека создадените модели ќе се сметаат себеси за вистински живи луѓе. И тука лежи една исклучително возбудлива верзија на претпоставка. Но, што ако човештвото веќе одамна достигнало постчовечка состојба, а нашиот свет е само виртуелна проекција на реалниот свет, кој толку многу се развил што наскоро ќе биде подготвен да создаде свои виртуелни светови?

Пребарајте системски администратор

Да претпоставиме дека живееме во виртуелен свет, тогаш мора да има некои објективни докази за поддршка на таквата претпоставка. Чудно е доволно, но главниот доказ лежи во човечката митологија. На крајот на краиштата, боговите на која било од религиите, според светите текстови, ги создале луѓето, објавувајќи ги законите според кои тие треба да живеат. Ваквата состојба е крајно слична на програмерот кој го создал компјутерскиот свет и неговите жители, казнувајќи ги, преку прототипот на Бога создаден од него, како да се однесуваат играта да не заврши пред времето определено за неа. Не без причина, кога луѓето престануваат да ги следат повисоките правила, програмерот ги брише, населувајќи го светот што го создаде со нови „модифицирани“ ентитети.

Електронски спа центар

Во овој поглед, терминот „судбина“ е прилично едноставно дефиниран. Навистина, при создавањето луѓе, варијациите на нивните постапки се ограничени од имагинацијата на креаторот - програмерот, па тој измислува за секој од создадените виртуелни ликови - ја програмира заплетот на неговиот живот. Едноставно е невозможно да се свртиме од каде другите ликови или ќе се вратат „на вистинската“ патека, или ќе го уништат. Исто така, можно е нашиот свет да е забавен парк за некоја повисока цивилизација, чии жители се „натоварени“ во телото на личност со одредена судбина за да се забавуваат, а потоа се враќаат во својот свет. Тоа елоквентно го докажува судбината на големите луѓе, како што се командантите или освојувачите. За секој од нив современиците велеа дека наводно ги води некоја надворешна сила. Тие ги носат единствените правилни одлуки и ги преземаат само вистинските чекори. Во исто време, генијалните диктатори често им се жалеле на блиските дека слушаат некакви гласови. Но, во одреден момент, гласовите одеднаш исчезнуваат, а владетелот или освојувачот лета со глава до петици по општественото скалило, обично до скелето. Нема што да се чуди овде, само во друг свет, корисникот платил за играта „стани освојувач“, неговата свест била преземена во едноставна личност, создавајќи му идеални услови во нашиот виртуелен свет за да може да стигне до небото- високи висини. Потоа, кога играчот ќе се измори од играњето диктатор, тој се враќа во своето тело, во својот свет. Лицето кое ја играше улогата на случај за свеста на играчот е фрлено на милост и немилост. Ваквите игри можат да бидат колективни, кога цела група ентитети е вчитана во нашиот свет, или играчите можат да играат еден против друг, како што веќе се случува денес во човечките компјутерски игри - стратегии.

Доказ за местото на настанот

Како доказ за извештаченоста на нашиот свет, можеме да наведеме чуден факт, кој долго време го забележаа астрономите ширум светот. Според нивното мислење, околниот простор е исклучително пријателски настроен кон Земјата. Како нешто да ја штити од космичко зрачење, огромни метеорити и други непријатни изненадувања во вселената. Згора на тоа, старателството стана забележливо токму од моментот кога се појави интелигентен живот на планетата. Истиот јаглерод неопходен за појавата на животот не се појавил во моментот на Големата експлозија, како и сите други материи, туку само како резултат на најсложените, неверојатни нуклеарни реакции во длабочините на џиновските ѕвезди, по експлозијата, која се шири низ Универзумот. Така, англискиот астроном Фред Хол го нарече Универзумот „измама“, алудирајќи на неговата вештачка природа на создавањето. И познатиот астроном Мартин Реа постојано сугерираше дека и ние самите и нашиот Универзум не сме ништо повеќе од виртуелен модел на некоја помоќна цивилизација. Се разбира, ниту еден виртуелен модел не може да биде 100% сигурен, мора да има грешки и тие имаат! Така, Џон Веб од Универзитетот во Нов Јужен Велс, додека ја проучувал светлината на далечните квазари, неочекувано открил дека пред околу шест милијарди години, имало минута поместување во брзината на светлината. Сепак, ова не може да биде! Освен ако некој непознат програмер не го преоптоварил нашиот свет, правејќи промени во него.

Германските научници го пронајдоа работ на вселената?

Според Дејли Мејл, германските научници сепак со искуство научно докажале дека живееме во виртуелен свет. За да го направите ова, Сајлс Бин од Универзитетот во Бон создаде теоретски модел на универзумот, за да го тестира основниот принцип на неговата бесконечност. Во својот модел, научникот ја користел теоријата на квантната хронодинамика, која ја опишува силната интеракција на елементарните честички. Скалата на моделот може да се претстави како интеракција на честички од 10 до минус 15 степени. Виртуелниот модел на космосот создаден на овој начин ја ограничи енергијата на честичките, потврдувајќи ја тезата за конечен универзум кој само ја имитира реалноста. Исто така, се покажа дека уште во 1966 година била пресметана границата Грајзен-Зацепин-Кузмин, која ја опишува горната граница на енергијата на космичките зраци од далечни извори. Ова откритие, меѓутоа, директно не зборува за виртуелноста на нашиот Универзум, туку ја дефинира границата на ширење на космичките зраци. Како заклучок, може да се каже само едно, ако нашиот свет е виртуелен, без разлика дали е создаден со цел експеримент, игра или место за одмор на субјекти од понапредните цивилизации, тоа е од интерес за креаторите само како се додека човештвото не ја сфати нереалноста на своето постоење. Во овој поглед, најразумно би било луѓето да се преправаат дека немаат поим за ништо и да се придржуваат до сите повисоки закони што ни ги испратиле креаторите.

Дури и античкиот грчки филозоф Платон, кој живеел пред речиси два и пол милениуми, сугерираше дека нашиот свет не е реален. Со доаѓањето на компјутерската технологија и стекнувањето на виртуелната реалност, човештвото се повеќе сфаќа дека светот во кој живее може да биде симулација на реалноста - матрица, и кој ја создал и зошто, најверојатно никогаш нема да дознаеме .

Дури и денес, имајќи, на пример, суперкомпјутер Sunway TaihuLight (Кина), способен да изврши речиси сто квадрилиони пресметки во секунда, можно е да се симулираат неколку милиони години човечка историја за неколку дена. Но, на пат се квантните компјутери, кои ќе работат милиони пати побрзо од сегашните. Какви параметри ќе имаат компјутерите за педесет, сто години?

Сега замислете дека одредена цивилизација се развива многу милијарди години, а во споредба со неа нашата, која е само неколку илјади, е само новороденче. Дали мислите дека овие високо развиени суштества се способни да создадат компјутер или некоја друга машина што може да го симулира нашиот свет? Се чини дека прашањето дали е можно да се создаде матрица, во принцип, е решено позитивно (esoreiter.ru).

Кој и зошто би креирал матрица?

Значи, матрицата може да се креира; дури и нашата цивилизација се приближи до ова. Но, се поставува друго прашање: кој го дозволи ова, бидејќи од гледна точка на моралот, оваа акција не е целосно легална и оправдана. Што ако нешто тргне наопаку во овој илузорен свет? Зарем креаторот на таквата матрица не презема преголема одговорност?

Од друга страна, може да се претпостави дека живееме во матрица создадена, така да се каже, нелегално - од некој кој само се забавува на овој начин, па затоа не ја ни доведува во прашање моралноста на неговата виртуелна игра.

Постои и таква можна опција: некое високо развиено општество ја лансираше оваа симулација за научни цели, на пример, како дијагностички тест за да открие што и зошто тргнало наопаку со реалниот свет, и последователно да ја поправи ситуацијата.

Матрицата се открива преку нејзините недостатоци

Може да се претпостави дека во случај на доволно квалитетна симулација на реалноста, никој во матрицата нема ни да разбере дека ова е вештачки свет. Но, тука е проблемот: секоја програма, дури и најнапредната, може да пропадне.

Тоа се оние кои постојано ги забележуваме, иако не можеме рационално да ги објасниме. На пример, дежа ву ефектот, кога ни се чини дека веќе сме преживеале некоја ситуација, но во принцип тоа не може да биде. Истото важи и за многу други мистериозни факти и појави. Кажи, каде исчезнуваат луѓето без трага, а понекогаш и токму пред сведоци? Зошто некој странец одеднаш почнува да нè сретнува неколку пати на ден? Зошто едно лице се гледа на повеќе места во исто време? .. Пребарајте на Интернет: таму се опишани илјадници слични случаи. И колку неопишани работи се чуваат во меморијата на луѓето? ..

Матрицата се заснова на математика

Светот во кој живееме може да се претстави како бинарен код. Во принцип, Универзумот е подобро објаснет со математички отколку со вербален јазик, на пример, дури и нашата ДНК беше решена со помош на компјутер за време на спроведувањето на проектот за човечки геном.

Излегува дека, во принцип, врз основа на овој геном, можно е да се создаде виртуелна личност. И ако е можно да се изгради една таква условна личност, тогаш тоа значи целиот свет (единствено прашање е моќта на компјутерот).

Многу истражувачи на феноменот на матрицата претпоставуваат дека некој веќе создал таков свет, а токму тоа е симулацијата во која живееме. Користејќи ја истата математика, научниците се обидуваат да утврдат дали тоа навистина е така. Сепак, додека тие искажуваат само нагаѓања ...

Антропскиот принцип како матричен доказ

Научниците долго време беа зачудени кога констатираа дека на Земјата, на некој неразбирлив начин, се создадени идеални услови за живот (антропски принцип). Дури и нашиот сончев систем е единствен! Во исто време, во просторот на Универзумот што може да се набљудува со најмоќните телескопи, нема ништо друго слично.

Се поставува прашањето: зошто толку ни одговараа овие услови? Можеби тие се вештачки создадени? На пример, во некоја лабораторија на универзална скала?.. Или можеби не постои Универзум и ова огромно ѕвездено небо е исто така симулација?

Понатаму, од другата страна на моделот во кој се наоѓаме, можеби нема ни луѓе, туку суштества чиј изглед, структура, состојба ни е тешко дури и да замислиме. И во оваа програма може да има вонземјани кои добро ги знаат условите на оваа игра или дури се нејзини проводници (регулатори) - запомнете го филмот „Матрикс“. Затоа тие се практично семоќни во оваа симулација...

Антропскиот принцип го повторува парадоксот на Ферми, според кој во бесконечен универзум треба да има многу светови слични на нашиот. И фактот што во исто време остануваме сами во Универзумот води до тажна мисла: ние сме во матрицата, а неговиот творец е заинтересиран за токму такво сценарио - „осаменост на умот“ ...

Паралелни светови како доказ за матрицата

Теоријата на мултиверзумот - постоењето на паралелни универзуми со бесконечно множество од сите можни параметри - е уште еден индиректен доказ за матрицата. Проценете сами: од каде потекнуваат сите овие универзуми и каква улога играат тие во универзумот?

Меѓутоа, ако дозволиме симулација на реалноста, тогаш многу слични светови се сосема разбирливи: ова се бројни модели со различни променливи што му требаат на креаторот на матрицата, да речеме, да тестира едно или друго сценарио за да го добие најдобриот резултат. .

Бог ја создал матрицата

Според оваа теорија, нашата матрица е создадена од Семоќниот, и речиси на ист начин како што ја создаваме виртуелната реалност во компјутерските игри: користејќи бинарен код. Во исто време, Создателот не само што го симулирал реалниот свет, туку и го ставил концептот на Создателот во свеста на луѓето. Оттука и бројните религии и верата во повисоките сили и обожавањето на Бога.

Оваа идеја има свои разлики во толкувањето на Создателот. Некои веруваат дека Семоќниот е само програмер, иако на највисоко ниво недостапно за човек, кој има и суперкомпјутер од универзален размер.

Други веруваат дека Бог го создава овој универзум на некој друг начин, на пример, космички или - според нашето разбирање - мистичен. Во овој случај, овој свет, исто така, може, иако со истегнување, да се смета за матрица, но тогаш не е јасно што треба да се смета за реален свет? ..

Што е надвор од матрицата?

Сметајќи го светот како матрица, природно се прашуваме: што е надвор од него? Суперкомпјутер опкружен со програмери - креатори на бројни матрични програми?

Сепак, самите овие програмери можеби не се реални, односно Универзумот може да биде бесконечен и по ширина (многу паралелни светови во една програма) и по длабочина (многу слоеви на самата симулација). Токму оваа теорија ја изнесе оксфордскиот филозоф Ник Бостром во своето време, кој веруваше дека суштествата што ја создале нашата матрица можат да се моделираат самите, а креаторите на овие постлуѓе, пак, исто така - и така натаму до бесконечност. Нешто слично гледаме и во филмот The Thirteenth Floor, иако таму се прикажани само две нивоа на симулација.

Останува главното прашање: кој го создал реалниот свет, и воопшто, дали постои? Ако не, тогаш кој ги создал сите овие само-вгнездени матрици? Се разбира, може да се расправате вака бесконечно. Едно е да се обидеме да разбереме: ако целиот овој свет е создаден од Бога, тогаш кој го создал самиот Бог? Според психолозите, упорното размислување на вакви теми е директен пат до психијатриска болница ...

Матрицата е многу подлабок концепт

Некои истражувачи имаат прашање: дали воопшто вреди да се создадат сите овие сложени матрични програми со број на луѓе од повеќе милијарди долари, а да не зборуваме за бескрајни универзуми? Можеби сè е многу поедноставно, бидејќи секој човек комуницира само со одреден сет на луѓе и ситуации. Но, што ако, покрај главниот лик, односно вие, сите други луѓе сте лажни? На крајот на краиштата, не е случајно што со одредени ментални и емоционални напори, човекот може радикално да го промени светот околу себе. Излегува дека или секој човек има свој свет, своја матрица, или секој од нас е единствениот играч во единствената матрица? И тој еден играч сте вие! Па дури и статијата за симулација што ја читате во моментов го има кодот што треба да го развиете (или да го играте), исто како и сè друго околу вас.

Се разбира, тешко е да се поверува во второто, бидејќи во овој случај има бескрајно многу матрици не само по длабочина и ширина, туку и во бесконечноста на другите димензии, за кои сè уште немаме идеја. Секако, можете да се убедите дека зад сето ова стои суперпрограмер. Но, како тогаш тој се разликува од Семоќниот? И кој е над него? Нема одговор, а дали може да има? ..

Некои чудни моменти во животот предизвикуваат сомнеж во нас: „Можеби живееме во Матрикс? Дали она што го видовте беше грешка (неуспех на програмата)? Еве неколку чудни и смешни моменти споделени на Reddit и Imgur кои можеби ќе ви бидат интересни.

1. Пилешко или ракчиња?

„Јас и мојот пријател бевме во кинески ресторан и нарачавме пилешко и ракчиња за ручек. Седнавме и ги ставивме кутиите со храна на масата. Го отвори контејнерот, имаше тестенини, ракчиња и пржен ориз. Го затвори капакот и отвори друга кутија. Имаше и ракчиња, тестенини и пржен ориз.

„Мислам дека ги измешаа нарачките“, сакав да кажам кога мојот пријател рече: „Изгледа згрешиле и ни дадоа две порции…“ Потоа повторно ја отвори првата кутија. Внатре имаше пилешко, бел ориз и ролат со јајца. Тој се замрзна и ме погледна, јас го погледнав. Бевме шокирани и седевме во тишина околу пет минути пред да се вразумиме“.

2. Грешка во автобусот?

Колку често три девојки се во иста облека една до друга?

3. "Се прашувам кој сум јас?"

„Имав (субјективно) долг реален сон во кој бев продавач на рибниот пазар. Се сеќавам дека станав рано во сон, се облекував, ги извршував утринските обврски, пиев чај и тргнав кон доковите. Таму купив риба, ја ставив во кошница и отидов по мраз. Се пазарев и затоа што рибата не беше многу свежа. Потоа отидов кај мене на пазар и цел ден продавав риба.

Беше толку реално. Разговарав со пријателите, пушев евтини цигари, се пазарев со муштериите, вечерав, пиев чај и само живеев цел ден. Вечерта ги измив рацете, ги пресметав приходите, ја платив киријата и отидов дома. Зготвив некоја риба што немав време да ја продадам, со зеленчук и ориз со кои исто така тргував. Повторно го испив чајот, се опуштив, а потоа се избањав со топла бања. Лежејќи во бањата, пушев, а потоа легнав.

Следното утро се разбудив одморен, подготвен да одам на пристаништето да купам свеж улов... Сепак, бев кај мене дома, до жена ми. Мојот камион беше паркиран на улица. Сабота беше слободен ден. Мојата сопруга и јас одевме во Орегон да одиме на скијање. Автомобилот веќе беше натоварен. Многу чудно ... Во сон, не бев оженет и пушев (всушност, не пушам). За време на мојот долг сон, зборував течно кинески. Да, во сон бев Кинез.

Јас сум всушност голем, влакнест бел пријателе. Зборувам шпански доста добро, и знам малку руски, но никогаш... Беше многу чудно. Никогаш не сум работел на рибен пазар.

Се прашувам кој сум јас? Се прашувам што беше тоа?

4. Грешка на тротоарот?

Колку често се случува такво повторување во обичниот живот?

5. Какви се шансите да видите идентични автомобили со речиси идентични регистарски таблички?


6. Ненадејно течно познавање на француски

„Пред неколку години бев со мојата (сега поранешна) девојка. Кога се разбудивме наутро, малку разговаравме на најчист француски. Станав, отидов под туш и одеднаш сфатив дека никој од нас не зборува француски. Кога излегов од тушот, го прашав мојот пријател за тоа. Таа се сети, но не беше толку засрамена како мене. Не можам ни да се сетам за што разговаравме бидејќи не знам француски. Мозокот е чудна работа“.

Друг корисник на Редит коментираше на објавата: „Бев во Париз на Бадник и отидов во ноќен клуб. Пиев многу и скокнав во такси со девојка од клуб. Таа утрото рече дека е изненадена од тоа колку течно зборувам француски. И кажав дека воопшто не знам француски. Но, таа ме увери дека околу 30 минути разговарав на совршен француски јазик со таксист.

7. Грешка на небото?

Можеби некој ги скратил дрвјата?

Една од популарните теории на заговор тврди дека светот околу нас всушност постои само во виртуелна форма. Во тој случај, како да се докаже дека ова е само матрица, а не реална реалност? На социјалните мрежи и на форумите можете да најдете приказни за луѓе кои веруваат дека биле сведоци на „софтверски дефект“ ...

Грешка во матрицата: примери

Така, еден од корисниците пријавил дека тој и еден пријател еднаш отишле во кинески ресторан. Таму и двајцата нарачаа пилешко со ориз и ролати со јајца за ручек. Но, кога пријателот на корисникот го отворил неговиот контејнер, пилешкото го немало, но имало ракчиња, тестенини и пржен ориз. Во контејнерот на нараторот беше ист. Пријателите веќе одлучија дека измешале нарачки.

Но, тогаш пријателот на нараторот поради некоја причина повторно го отворил својот контејнер. Содржеше пилешко, бел ориз и ролат од јајца. И двајцата беа шокирани...

Друг посетител на форумот рече дека некогаш имал многу реален сон. Во сонот, тој беше рибар. Се сеќаваше на сите детали многу детално: наводно се разбудил рано наутро, ги преработил домашните работи, појадувал и отишол на пристаништата, каде што купил улов од рибарите на продажба. Во исто време се пазарев бидејќи рибата не беше многу свежа. Тогаш човекот отишол на пазар и цел ден тргувал ...

„Беше толку реално“, се сеќава нараторот. „Разговарав со пријателите, пушев евтини цигари, се пазарев со клиентите, вечерав, пиев чај и само живеев цел ден. Вечерта ги измив рацете, ги броев приходите, платив изнајмив и отидов дома.„Зготвив риба која немав време да ја продадам со зеленчук и ориз кои исто така ги разменував. Повторно пиев чај, се опуштив, а потоа се бањав во топла бања. Лежејќи во када, пушев, а потоа отиде во кревет“.

Будејќи се следното утро, човекот сакал да се врати на пристаништата по риба, но открил дека тоа е сон и дека по професија не е продавач на риби. Во сонот, тој беше неженет, но во реалниот живот имаше жена.

Бидејќи денот беше празник, парот планираше да оди во Орегон на скијање. Исто така во сон, човек пушел, но во реалниот живот - не. И што е најважно - во сон тој беше Кинез и зборуваше кинески, но во реалноста беше Американец и зборуваше, се разбира, на англиски. Освен тоа, знаел шпански, а малку руски... „Беше многу чудно. Никогаш не сум работел на рибен пазар“, пишува авторот на пораката.

Многу приказни се поврзани со ненадејно разбуденото познавање на странски јазици. Така, еден од корисниците се присетува: „Пред неколку години бев со мојата (сега бивша) девојка. Кога се разбудив наутро, разговаравме на најчист француски јазик. Станав, отидов под туш и одеднаш сфатив дека ниту еден од нас не зборуваше француски.

Кога излегов од тушот, го прашав мојот пријател за тоа. Таа се сети, но не беше толку засрамена како мене. Не можам ни да се сетам за што разговаравме бидејќи не знам француски. Мозокот е чудна работа“.

А еве го коментарот на друг корисник на оваа објава: „Бев во Париз на Бадник и отидов во ноќен клуб. испив многу и скокнав во такси со девојка од клубот. Таа утрото рече дека е изненадена од тоа колку течно зборувам француски. И реков дека воопшто не зборувам француски. Но, таа ме увери дека разговарав на совршен француски со таксист околу 30 минути“.

Може да се претпостави дека како резултат на „неуспех“ сме фрлени во друга „програма“, каде што нарачуваме други јадења во ресторан, живееме сосема поинаков живот или сме способни да зборуваме јазици на кои не им се познати. нас во овој живот. Но, ние го доживуваме како „сон“ или „пропуст“ ...

На интернет се објавени и фотографии од луѓе во потполно иста облека, кои навидум не се запознаени едни со други. Една слика покажува два автомобили со точно исти бројки. Според авторите на фотографијата, ова може да се смета и за аргументи во корист на Матриксот ...

Нашата матрица е создадена од напредна цивилизација

Во 2003 година, шведскиот трансхуманистички филозоф Ник Бостром сугерираше дека нашата реалност е симулација, резултат на компјутерски симулации извршени од цивилизација која достигнала висока фаза на развој. И во 2012 година, тим од физичари од Германија и Соединетите држави сфатија како да го тестираат ова експериментално. Тие произлегоа од фактот дека компјутерите на иднината работат на квантна основа.

Во овој случај, границата на резолуција на просторните „клетки“ на симулираната реалност не може да биде бесконечна. Навистина, постои граница Грајзен - Зацепин - Кузмин, која ги ограничува енергиите на космичкото зрачење. А човештвото ќе научи да моделира простор со такви параметри како нашиот за околу 140 години.

Значи, можно е Универзумот да се состои од многу реалности кои се моделираат една со друга. А која реалност е реална, не се знае ...

Маргарита Троицина

Дали некогаш сте помислиле дека нашиот реален свет можеби воопшто не е реален? Што ако сè околу нас е само илузија измислена од некој? Ова е она што го кажува хипотезата за компјутерска симулација. Ајде да се обидеме да разбереме дали оваа теорија вреди сериозно да се разгледа или е само плод на нечија имагинација, која нема никаква основа.

„Тој е твојата илузија“: како се појави хипотезата за симулација

Сосема е погрешно да се мисли дека идејата дека нашиот свет е само илузија се појави неодамна. Оваа идеја беше изразена од Платон (се разбира, во друга форма, не осврнувајќи се на компјутерска симулација). Според него, само идеите имаат вистинска материјална вредност, се друго е само сенка. Аристотел споделуваше слични ставови. Тој веруваше дека идеите се отелотворени во материјални предмети, затоа, сè е симулација.

Францускиот филозоф Рене Декарт во 17 век изјавил дека „некој зол гениј, многу моќен и склон кон измама“ го натера човештвото да мисли дека сè околу луѓето е вистинскиот физички свет, во реалноста, нашата реалност е само фантазија. овој гениј.

И покрај фактот дека самата идеја за теоријата на симулација е вкоренета во далечното минато, најславниот период на теоријата се случи со развојот на информатичката технологија. Еден од главните термини во развојот на компјутерската симулација е „виртуелна реалност“. Самиот термин беше измислен во 1989 година од Јарон Ланиер. Виртуелната реалност е еден вид вештачки свет каде поединецот е потопен преку сетилата. Виртуелната реалност го имитира и влијанието и реакциите на овие влијанија.

Во современиот свет, теоријата за симулација се повеќе станува предмет на дискусија во контекст на развојот на вештачката интелигенција. Во 2016 година, Нил де Грас Тајсон, американски астрофизичар, доктор на науки по физика, спроведе дебатасо научници и истражувачи за хипотезата за симулација. Дури и Илон Маск тврди дека верува во теоријата на симулација. Според него, можноста нашата „реалност“ да е основна е крајно безначајна, но е уште подобра за човештвото. Во септември истата 2016 година, Bank of America упати апел до клиентите, во кој тие предупредуваат дека со веројатност од 20-50% нашата реалност е матрица.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Симулациска хипотеза: Како функционира

Колку долго играте компјутерски игри? Време е да разберете како вие и вашите пријатели игравте GTA мисии кога бевте млади. Запомнете: светот во компјутерска игра постои само околу херојот. Штом предметите или другите ликови исчезнат од видното поле на виртуелниот херој, тие целосно исчезнуваат. Нема ништо надвор од просторот на херојот. Автомобилите, зградите, луѓето се појавуваат само кога вашиот карактер е таму. Во компјутерските игри, ова поедноставување се прави со цел да се минимизира оптоварувањето на процесорот и да се оптимизира играта. Поддржувачите на хипотезата за симулација го гледаат нашиот свет на ист начин.

Доказ за теоријата

Шведскиот филозоф и професор на Универзитетот во Оксфорд, Ник Бостром, во својата статија од 2001 година „Дали живееме во матрицата?“ понуди три докази дека хипотезата за симулација е навистина вистинита. Како што вели тој, барем еден од овие докази е недвосмислено точен. Во првиот доказ, филозофот наведува дека човештвото како биолошки вид ќе исчезне, „пред да стигне до „постчовечката“ фаза (прочитајте за ова во нашата друга). Второ, секое ново постчовечко општество веројатно нема да спроведе голем број симулации кои би покажале варијанти на неговата историја. Неговата трета изјава е „речиси сигурно живееме во компјутерска симулација“.

Во своето размислување, Бостром постепено ги побива неговите први два докази, што автоматски му дава право да зборува за исправноста на третата хипотеза. Лесно е да се побие првата изјава: според истражувачот, човештвото е во состојба да развие вештачка интелигенција до таков степен што може да симулира работа на многу живи организми. Верноста на втората хипотеза е побиена со теоријата на веројатност. Заклучоците за бројот на копнените цивилизации не можат да се припишат на целиот универзум. Затоа, ако и првата и втората пресуда се погрешни, тогаш останува да се прифати второто: ние сме во симулација.

Во прилог на теоријата за симулација, зборува и студија на научници од Универзитетот во Калифорнија во Сан Диего во 2012 година. Тие открија дека сите најкомплексни системи - Универзумот, човечкиот мозок, Интернетот - имаат слична структура и се развиваат на ист начин.

Еден од доказите за виртуелноста на нашиот свет може да се смета чудното однесување на фотоните при нивно набљудување.

Искуството на Томас Јанг во 1803 година ја сврте „модерната“ физика на нејзината глава. Во својот експеримент, тој испука фотони од светлина низ екран со паралелен отвор. Зад него имаше специјален екран за проекција за снимање на резултатот. Снимајќи фотони низ еден процеп, научникот открил дека фотоните на светлината изградиле една линија на овој екран која е паралелна со процепот. Ова ја потврди корпускуларната теорија на светлината, која вели дека светлината се состои од честички. Кога на експериментот беше додаден уште еден процеп за премин на фотони, се очекуваше дека ќе има две паралелни линии на екранот, но, и покрај тоа, се појавија голем број на наизменични рабови на пречки. Преку овој експеримент, Јунг потврди уште една - бранова - теорија на светлината, која вели дека светлината се шири како електромагнетен бран. И двете теории се чини дека се контрадикторни една со друга. Невозможно е светлината да биде и честичка и бран во исто време.

Експериментот на Јанг, каде што S1 и S2 се паралелни процепи, a е растојанието помеѓу процепите, D е растојанието помеѓу екранот со слотови и екранот за проекција, M е точката на екранот каде што два зраци паѓаат истовремено, Викимедија

Подоцна, научниците откриле дека електроните, протоните и другите делови од атомот се однесуваат чудно. Заради чистотата на експериментот, научниците одлучија да измерат точно како фотон од светлина поминува низ процепите. За да го направите ова, пред нив беше поставен мерен уред, кој требаше да го поправи фотонот и да стави крај на споровите на физичарите. Сепак, научниците беа пред изненадување. Кога истражувачите го набљудувале фотонот, тој повторно ги покажал својствата на честичката и повторно се појавиле две линии на екранот за проекција. Односно, еден факт на необично набљудување на експериментот предизвика честичките да го променат своето однесување, како фотонот да знае дека се набљудува. Набљудувањето успеа да ги уништи брановите функции и да го натера фотонот да се однесува како честичка. Дали ова ве потсетува на нешто, гејмери?

Врз основа на горенаведеното, приврзаниците на хипотезата за компјутерска симулација го споредуваат овој експеримент со компјутерски игри, кога виртуелниот свет на играта „замрзнува“ ако во него нема играч. Слично на тоа, нашиот свет, со цел да се оптимизира релативната моќност на централниот процесор, го олеснува оптоварувањето и не го пресметува однесувањето на фотоните додека не почнат да ги набљудуваат.

Критика на теоријата

Се разбира, доказите на презентираната теорија за симулација се критикувани од други научници кои се противници на оваа хипотеза. Тие главниот акцент го ставаат на фактот дека во научните написи каде се презентираат докази за теоријата, има груби логички грешки: „логички круг, автореференција (феномен кога концептот се однесува на себе), игнорирајќи ја неслучајната позиција на набљудувачи, повреда на каузалноста и занемарување на симулациската контрола од страната на креаторите. Според кандидатот за економски науки, еден од основачите на координативниот совет на руското трансхуманистичко движење, Данила Медведев, основните принципи на Бостром не издржуваат филозофски и физички правила: на пример, правилото за каузалност. Бостром, спротивно на секоја логика, дозволува влијание на идните настани врз настаните од сегашноста.

Освен тоа, нашата цивилизација веројатно воопшто не е од интерес да се симулира. Глобалното општество, според Данила Медведев, не е толку интересно како, на пример, државите и локалните заедници, а од технолошка гледна точка, модерната цивилизација сè уште е премногу примитивна.

Симулирањето на огромен број луѓе не носи никаква заслуга во споредба со мал број. Ваквите големи цивилизации се хаотични и нема смисла да се симулираат.

Во 2011 година, Крег Хоган, директор на Центарот за квантна физика во лабораторијата Ферми во Соединетите Американски Држави, одлучи да провери дали она што човекот го гледа наоколу е навистина реално и тоа не се „пиксели“. За да го направите ова, тој го измислил „холометарот“. Тој ги анализирал зраците на светлината од емитерот вграден во уредот и утврдил дека светот не е дводимензионален холограм и тој навистина постои.

Викимедија

Теорија на симулација во филмската индустрија: што да гледате за да бидете во темата

Режисерите активно се обидуваат да ја откријат идејата за животот во матрицата. Слободно може да се каже дека благодарение на киното оваа теорија стигна до масовна публика. Се разбира, главниот филм за компјутерска симулација е Матрикс. Браќата (сега сестри) Вачовски сосема прецизно успеаја да прикажат свет во кој човештвото од раѓање до смрт е контролирано со компјутерска симулација. Вистинските луѓе во Матрикс можат да скокнат во оваа симулација за да создадат „второ јас“ и да ја пренесат својата свест во него.

Вториот филм што треба да го погледнат оние кои сакаат да научат повеќе за компјутерската симулација е Тринаесеттиот кат. Тоа ја одразува идејата дека во симулацијата е можно да се премине од едно ниво на ново. Филмот ја отелотворува можноста за неколку симулации. Нашиот свет е симулација, но американската компанија создаде уште една нова - за посебен град. Хероите се движат помеѓу симулации со преместување на нивната свест во обвивката на телото на вистинска личност.

Во Vanilla Sky, со младиот Том Круз, можно е да се влезе во компјутерска симулација по смртта. Физичкото тело на херојот е подложено на криогенско замрзнување, а свеста се пренесува на компјутерска симулација. Овој филм е римејк на шпанскиот Open Your Eyes снимен во 1997 година.

Сега е многу тешко недвосмислено да се одговори на прашањето: дали живееме во компјутерска матрица или не. Сепак, се случува таква хипотеза: нашиот универзум чува премногу мистерии и бели дамки. Овие мистерии не можат да се објаснат ниту со физика. А и по нивното решавање се појавуваат нови, многу посложени прашања.

Ако најдете грешка, означете дел од текстот и кликнете Ctrl+Enter.