Вечна картичка. Вечна игра со карти

датум на издавање2017 ПрограмерDire Wolf Digital ИздавачMail.Ru Group Платформи Играјте на Android и iOS

Играј Eternal

Еднаш одамна имаше десктоп не-виртуелна игра со карти Magic the Gathering. Таа ја зароби својата ниша публика и заработи пари од продажбата на бустери. Но, во еден момент, Blizzard одлучи да направи компјутерска игра со карти со малку поедноставена MtG механика - Hearthstone.

HS стана многу популарен и отвори дотогаш неподигнат жанр на компјутерски игри со карти за програмерите. По овој успех, многу студија почнаа да создаваат свои верзии, потпирајќи се во голема мера на Hearthstone, бидејќи неговото поедноставување на механиката, всушност, стана еден од одлучувачките фактори за популарноста.

И денес ќе погледнеме игра која одлучи да земе идеи од Hearthstone и Magic the Gathering наречена Eternal. Се појави на Steam во ноември 2016 година и, судејќи според прегледите, на играчите дури им се допадна. Направен е од истите луѓе кои го развија The Elder Scrolls Legends.

Процесот на игра

Кога ќе влезете во играта, започнува прилично стандарден тренинг, за време на кој ни се кажува и историјата на вечниот свет. Играта е колку што е можно визуелно слична на Hearthstone, програмерите дури и ги копираа интерактивните функции за кликање на масата. Сепак, самата игра е речиси целосна копија на Magic the Gathering.

За разлика од Hearthstone, каде што добивате по една мана на секој свиок, овде маната е посебна картичка. Тие исто така паѓаат апсолутно случајно од палубата и имаат уште неколку бои, но повеќе за тоа подоцна. На секое вртење, можете да користите една мана-картичка за да ја надополните вашата вкупна понуда, а потоа да играте суштество, магија или оружје за истите тие поени.

Но, самата мана доаѓа во неколку бои и овде се нарекува „сигил“. Ајде да погледнеме на пример:

Пред вашите очи е картичка која чини 3 мани, со повеќебојни кругови на врвот. Тие покажуваат каква боја и колку сиџили ви се потребни за да ја фрлите. Односно, треба да имате вкупен мана базен од 3, и најмалку 1 жолт сиџил и 1 сина сигил. Само со овој сет можете да ја контролирате оваа картичка.

Со средено извлекување карти. Следно, механиката на играта што мигрирала од MtG влегува во битката, која исто така треба да се џвака. Потегот овде не е едностран, како во Hearthstone, кога напаѓате, а потоа мирно пиете чај додека го чекате непријателот.

Секој потег е поделен на 2 компоненти - напад и одбрана. Вашата единица на бојното поле може да изврши само еден напад или една одбранбена акција. Во исто време, не можете да изберете каде точно да удрите, во суштества или во лице. Стандардно, ако нападнете, вашата картичка секогаш ќе го таргетира непријателскиот херој.

Да речеме дека сте ги избрале минионите што треба да ги погодите и сте кликнале на „заврши вртењето“. Сега е време да го одбраните вашиот противник. Тој гледа кои карти ќе ги нападнат и може да го пренасочи нападот врз неговите суштества. Односно, објаснувајќи им на Xerams, секое суштество овде стандардно е исмејувано, и затоа самиот механичар за провокација не е обезбеден во играта.

И така, непријателот не сака неговата шминка да биде оштетена и им наредува на неговите суштества да ги пресретнат вашите напади. Тој може да замени една или онолку единици колку што сакате под вашиот напаѓач. Така, нападот на вашиот минион е поделен со сите карти на кои тој избира да се спротивстави.

Односно, ако некое суштество има напад од 7, а погоди три мали со здравје 3, тогаш првото ќе лета 3, второто 3, а третото 1.

И вака се случува размената. Во исто време, на почетокот на секоја кривина, HP на сите суштества се обновува. И ако одеднаш не ја убивте картичката што ве напаѓа, тогаш ќе мора повторно да се плеткате со неа од нула.

Во прегледот, многу е потешко да се објасни ова отколку да се почувствува со свои раце. Но, побрзам да ве задоволам, ова е исто така соголен систем Magic the Gathering. Постојат секакви мапи на земјата, супертипови, па ние само ја разгледавме оваа поедноставена верзија.

Видови суштества

Не заборавајте за двата типа на суштества - летање и земја. Летечките единици можат да ги блокираат и летечките и копнените единици, додека копнените единици блокираат само слични.

Важна точка. Ако веќе сте нападнале со единица, тогаш за време на одбраната таа станува неактивна, па често треба да изберете како најдобро да продолжите, да го зачувате минионот за одбрана или да тргнете во офанзива.

Образование

Првично, ќе треба да ја завршите обуката за двајца херои кои користат само еден вид сиџил. Во иднина, можете да го завршите остатокот и да ги отворите сите достапни сиџили на овој начин.

Режими

Овде, како и во The Elder Scrolls Legends, играта е поделена на PvE и PvP. Во првиот случај, можете да ја поминете и основната кампања и да купите дополнителна, или да играте аналог на арената со ботови, но во која треба однапред да направите палуба, а не да избирате од случаен избор.

Битките со играчите се прикажани во посебен таб наречен „Versus Battle“. Сè е прилично типично овде - рејтинг и едноставни битки, како и арената. Вториот целосно го повторува Hearthstone со еден единствен исклучок - не избирате карти од 3 можни, туку од цел засилувач. Но, вистината е дека содржината на овој засилувач се меша по секој избор. На овој начин собирате резерви од 48 карти, а потоа она што сте го избрале, сочинувате шпил од 45, во кои 18 се резервирани за сиџил картички. Па, играјте до 3 загуби, зголемувајќи ја вашата награда со секоја победа.

И според мое лично мислење, ова е најбалансираниот режим овде, бидејќи сега непречено преминуваме кон главниот недостаток на Eternal - големината на палубите.

Палуби и други карактеристики

Ќе треба да направите шпил за оценување или PvE до 75 карти, кои треба да содржат и суштества и магии, како и мана картички. Поради ова, за време на битката, понекогаш по случаен избор започнува дива врвна палуба. Кога имаш, да речеме, куп единици во ракавот, но немаш мана да ги фрлиш, или обратно.

На самата маса се ставаат до 12 суштества, а од локалните бустери паѓаат и 12 карти. Со донација се е исто како и секаде. Бустери, кампањи, влез во арената. Јасен е никулецот дека сето ова може да се купи за злато (а патем, се чини дека на почетокот е доста добро дадено).

За жал, нема да ви кажам за локалните мета и имба палуби, бидејќи треба да потрошите многу време на учење. Но, навидум летечките суштества понекогаш се добра таква игра.

наоди

И така, заклучоци. Изгледа како Hearthstone, игра речиси како Magic the Gathering. Затоа, ако некогаш сте сакале да се префрлите на оригиналниот извор, тогаш Eternal може да биде добра средна врска. Сето ова време играв во англиската оригинална верзија, но играта ќе биде објавена во Русија. Пријавувањето за бета тестот е веќе започнато, затоа слободно аплицирајте.

Минималниот број на карти во една палуба е 75, а максимумот е 150 карти за игра плус картички за моќ. Може да има онолку руни и други картички за напојување што ги обезбедуваат потребните поени за напојување за извлекувањето колку што сакате, но минималната вредност мора да биде една третина од вкупниот број на картички. Овој сооднос - 25 картички за напојување до 75 во палубата - е доволен за прилично „грасрут“ палуба, односно со акцент на ефтини суштества и магии. Во палуби со изобилство скапи картички, каде што е важно да се добијат многу поени за моќ што е можно побрзо, бројот на руни може да биде половина, но таквите „палуби“ се посоодветни за искусни играчи.

Започнете со најсилните карти

На крајот на кампањата (и јас силно препорачувам да го направите ова пред да влезете во PvP), веќе треба да имате разбирање за тоа какви „бои“, односно светски сили сакате да играте. Не експериментирајте премногу: една палуба треба да содржи не повеќе од два вида, во екстремни случаи - три. Покрај тоа, играта ви овозможува да добиете неколку засилувачи за завршување на задачите, од кои може да испаднат неколку силни карти, околу кои можете да изградите палуба.

Максималниот број на копии од една картичка во палубата е четири. Но, тоа не значи дека треба да имате четири од секое суштество, магија или ставка. Повеќето главни картички навистина е најдобро да се имаат во изобилство, но многу од нив бараат само една или две копии.


Користете „филтри“ за ефикасно избирање картички

Кога ќе стигнете до екранот за создавање нова палуба, не брзајте - има многу различни функции кои не се впечатливи. Дури и ако веќе сте се одлучиле за вашата омилена светска сила, не треба рачно да ја прелистувате целата колекција, ова може да биде корисно само како дел од запознавањето со неа. За брзо создавање на оптимална палуба и за поудобно пребарување на потребните картички, користете го копчето „Дополнителни опции“: се наоѓа десно од иконите со типови на руни.

Таму можете да ги филтрирате вашите картички според следниве параметри:

  • по цена: 0, 1, 2, 3, 4, 5 и 6+;
  • по квалитет: Заеднички (сив маркер), Невообичаени (зелен маркер), Ретки (син маркер), Промо картички (виолетова маркер) и Легендарна (златен маркер);
  • Кампања: Празен престол, Баунти Хант, Омен на античките;
  • по тип: Моќ (руни и други картички за моќ), суштества, предмети (оружје, мошти и други артефакти) и магии;
  • со припадност на силите: пет основни, „повеќесилни“ и неутрални.

Можете исто така да се префрлате помеѓу картичките што веќе ги имате во вашата колекција и сите останати, за да разберете каков потенцијал има одредена палуба. Патем, во овој режим на прикажување, можете дури и да додавате картички што недостасуваат на палуби - ќе добиете еден вид нацрт-палуби за иднината.


Внимателно следете ја статистиката на палубата

Покрај „филтрите“, постои уште една корисна алатка која ќе ви помогне да ја следите неговата рамнотежа веќе во процесот на креирање на палуба - статистички екран. Можете да стигнете до него со копчето што се наоѓа во горниот десен агол под копчето „Нова палуба“: сè уште го прикажува бројот на картички по вредност во форма на седум колони во реално време.

Тоа јасно покажува колку картички од каков тип веќе сте собрале, како процентот е распределен според нивната припадност на светските сили, како и комплетна листа на картички што го означува нивниот број, подредени по цена од најевтината до најскапата. (моќ картички кои немаат цена, стојат на крајот).

Во овој режим, патем, сосема е можно да се заврши палубата, имајќи визуелна идеја за тоа кои картички недостасуваат, а кои се премногу. За да ја додадете истата картичка на палубата, само кликнете на бројот што ја покажува сумата, а за да ја отстраните дополнителната, кликнете на целото име.

Погрижете се во мнозинството да нема скапи карти, инаку ќе биде исклучително тесно во раната фаза од натпреварот. Обидете се да ги распределите картичките рамномерно по цена за да можете да ја изградите играта што е можно пофлексибилна. Се разбира, нема да добиете целосно рамен распоред, но оваа задача ретко се поставува: агресивните палуби ќе имаат повеќе евтини картички за да ја зголемат варијабилноста во раните фази на битката, но во средниот палуба, најчесто мнозинството е се дава на картички кои чинат 3-5 јачина, бидејќи има најголема концентрација според принципот на корисност.

Обидете се да го усогласите бројот на магии и ставки со бројот на единици, во спротивно ризикувате да останете со празна маса. Суштествата се столбот на секој CCG, а предметите на кои нема кој да ги примени се едноставно бескорисни. Магиите исто така можат да помогнат да се победи непријателот само ако има борбена сила, во спротивно тие само ќе ви овозможат да возвратите засега.


Зачувајте го комплетот картички за напојување за крај

Откако ќе го изградите најголемиот дел од вашата палуба од суштества, предмети и магии, време е да ги додадете потребните картички за напојување. Да, подобро е да го направите ова на крајот, кога ќе биде јасно за која сума ќе се разговара за потребната сума.

Напојувачките картички стандардно автоматски се додаваат на креираните палуби. За да ја оневозможите оваа функција и да преземете целосна контрола врз процесот сами, одете на Поставки->Играи ставете ја првата ознака таму („Рачно поставување на палуба“).

Во играта, на почетната страна, можете да добиете една карта моќ, но ако изберете повторно да поделите, ќе добиете најмалку две, што е сосема доволно за агресивни палуби, но исклучително малку за избалансирани и „доцни“ палуби. Ве советувам да бидете сигурни дека има најмалку 25 картички за напојување во вашата палуба (со стандардна големина од 75 картички). Ако палубата е „двобојна“, треба да има 8-10 од секој тип, плус „двобојни“ и други картички за напојување кои се особено релевантни во овој случај.

Во случај да не сакате да се потпрете само на среќата, особено за истите двојни палуби, важна е неутрална карта Барајте сила, кој по цена од еден power point ќе ви овозможи да нацртате руна по ваш избор директно од палубата.


Одвоен од Барање силаима единици и магии кои ви дозволуваат да нацртате руна од палубата кога ќе ги фрлите. На пример, постојат магии Помош, кои имаат способност да ви дадат одредена руна од палубата и да извршат одредена акција покрај ова.


Има и меѓу картите на моќта споменици, Троновии Стандарди. Спомениците даваат празна руна и одреден ефект, додека останатите се корисни само со палуби со „двобојни“, бидејќи даваат две руни одеднаш. Точно, овие руни може да испаднат како „празни“, односно нема да ви додадат сила ако не се исполнети одредени услови.


Можеби има нешто подготвено?

Ако сè уште се плашите да експериментирате со градење сопствена палуба, подолу се неколку едноставни палуби кои ќе ве направат повеќе или помалку самоуверени.

Да почнеме со пет основни палуби кои одговараат на петте светски сили:

  • Пламен палуба- Акцент на брзо оштетување, и од магии и од оружје. Многу моќни суштества, суштества со цртичка, потиснување и дополнителна штета. Речиси сите суштества имаат повеќе напад отколку здравје.
  • Временска палуба- пустинско-ориентална естетика. Пресметка за контрола, манипулација со руни, меѓусебно засилување и „лов“. Со суштествата, приказната е обратна: скоро сите имаат помала штета од ударните точки.
  • Нарачајте палуба- палуба составена од витези и нивните борбени пријатели. Значително количество летечки суштества и предмети кои даваат лет, како и оклоп.
  • Палубата на елементите- Воздушни и снежно-водни суштества, некои летаат и тепаат, додека други смрзнуваат, се оковаат и се претвораат во жаба.
  • Палубата за сенки- рогови, вампири и други измамници, неочекувани магии, црна магија, манипулација со бездната.

Кога ќе одлучите да ги диверзифицирате овие основни опции, имајте на ум дека оваа лекција чини посебна валута - Аниматрикс, а односот на девизниот курс за создавање / дисперзија е полош отколку во разменувачите во 90-тите: обичните картички чинат 50 Аниматрикс, и дајте само 1; невообичаените чинат 100 и даваат 10; ретки чинат 800, дај 200; промо картичките чинат 600, дајте 100; легендарната цена е 3200, дадете 800. Има и анимирани верзии на картичките: тие се многу поретки и чинат соодветно. Општо земено, заработувањето картички во битките и нивното добивање од бустери е многу попрофитабилно отколку да ги разочарате. И од оние картички што ни се среќаваат во основните палуби, се разбира, невозможно е да се собере нешто неверојатно, инаку целата поента на играта и пумпањето на вашата вештина ќе се изгуби.

Значи, еве неколку примери на евтини палуби што можете да ги изградите по неколку недели играње. За брзо да ги пронајдете картичките што ви се потребни во колекцијата, само почнете да го пишувате нивното име во лентата за пребарување. Не плашете се да направите свои промени во нив: главната работа е што се достапни главните картички на кои се изградени мета-палубите.

Преглед на онлајн игра Вечен

Хардкор љубителите на компјутерските игри со карти се повеќе велат дека им е преку глава од играта или жанрот во кој се занимаваат. Задачата на Eternal е да ја зачува длабочината на стратегиите со карти кои заземале место во срцата на играчите. Дополнете го гејмплејот со динамиката и квалитетот на модерните видео игри за играчите далеку од жанрот да можат да уживаат во стратегијата. Ова не е лесна задача за програмерите.

Онлајн играта Eternal се издвојува од останатите, сè е полирано, разработено и интуитивно. Удира со длабочината на играта и колку има да се отвори. Какви можности се даваат при кривината на противникот и какви подмолни планови може да се замислат 3 или 4 чекори напред. Играта нуди многу начини за комбинирање карти, можете да измешате неколку различни стратегии за да дојдете до победа.

Најкул работа во врска со Eternal е тоа што ако искусен играч на компјутерски игри со карти бара нови сензации, тие ќе ги најдат. Доколку не сте играле стратегии со карти, тогаш Eternal е одлична шанса да се запознаете со жанрот. Сè е многу интуитивно, картичките имаат опис, се случуваат интересни комбинации.

Eternal е издание од висок профил во светот на колекционерските игри со карти, развиено од студиото Dire Wolf, кое веќе има сличен TES: Legends. За да дознаете што е подобро, треба да се пријавите за бета, додека примате подароци.

Опис

Во Eternal KKI, целата колекција може да се собере бесплатно и за не многу долго време, што е ретко. Пријатно изненаден од леснотијата на добивање картички и режими, вклучувајќи ги и традиционалните:

  1. PVE (против компјутерот): Кампања, Судење, Кованица на светови;
  2. PVP (против херој контролиран од човек): Нормално, рангирано, престрелка.

Вечната игра со карти изгледа прилично јасна, можете да играте без навистина да навлегувате во неа - речиси целосно играјте. За брз почеток, има платени пакети - „Pioneer Pack“ и „Lord's Pack“, кои се разликуваат по содржина и цена.

Eternal содржи 5 видови ресурси, означени со бои: црвена, виолетова, жолта, зелена и сина. Сите картички имаат класични параметри - напад и одбрана, тип и реткост:

  • обичен - бело;
  • необично - зелено;
  • ретко - сино;
  • легендарно - жолто.

Менито е многу лесно за пребарување. Покрај картичките за суштества, има и картички со ресурси (моќ), оружје (оружје) - различни предмети за ставање на суштество. Има магии и брзи магии, а премиите се прекрасно анимирани. Моштите може да се играат само на херој.

Вечната игра со карти не помина без изработка - картичките може да се креираат и уништат. Од обична до премиум, секој тип на дистрибуција има свој трошок за создавање и разочарување. Цените не се многу високи, па затоа Iternal се смета за доста дарежлив во овој поглед.

Палубата се состои од најмалку 75 единици, копии од секоја од нив не можат да бидат повеќе од 4. Брзото составување на кул палуба не е лесно, но изградбата на едноставна палуба е прилично лесно.

Можете да ја преземете играта Eternal по објавувањето


Особености

Во Internal, не можете да нападнете непријателски херој додека неговите суштества не бидат уништени. Мапите и својствата се дистрибуираат по бои поинаку отколку кај класичните колеги. Црвената не значи гоблини, сината не значи магични магии итн. Има некои преклопувања, но генерално сè е поинаку. Од една страна го освежува гејмплејот, од друга страна тешко се разликуваат боите и мора да се навикнете.

Играта содржи мали интересни изненадувања: кога ќе се отвори, ковчег со награди може да стане повисок ранг и да даде повпечатливи подароци; удобен ѕидар; увоз на палубата; изобилство на режими; рејтинг ТОП-100; листа на достигнувања на играчи и многу повеќе.

Играјте ја играта Internal - нема да зажалите 100%!

Играње

Eternal Online е бесплатна игра, базирана на прелистувач Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) моделирана по жанровите фантазија и steampunk. Играчите на вечна онлајн игра ќе го добијат нивото на клиентот на играта, но само директно во нивниот сопствен прелистувач. Eternal Online се заснова на нов надграден мотор кој поддржува 3D мапи, 3D изометрија, битки во реално време (што значи во реално време, а не на пресврт, како во RPG игрите базирани на прелистувач) и реален размер, како и со учество на голем број играчи и чудовишта и, најдобро од сè, апсолутно бесплатно. Светот на вечниот Онлајн играта има две страни: Империјата на Цетра, која е фокусирана на магијата и Република Накс, која е хај-тек. Ќе играте во Eternal Online и ќе се запознаете со две класи - воини и атентатори, како и пет мирни професии, дваесетина уникатни NPC, ботови и сета механика неопходна за возбудлива игра: пумпање за еден играч, на пример, преживување, арена за борби според правилата и зона на неконтролирано PvP. Во Eternal Online ќе најдете голем број на потраги. Секој месец, дополнувањата на играта можат да им донесат на играчите сите нови работи и задачи. Ако пропуштите игра со прелистувач со одлична графика, уникатна содржина, модернизирана игра и без клиенти, тогаш Eternal Online е играта за вас. Пред да играте Eternal Online, проверете дали вашиот компјутер ги исполнува следниве системски барања: фреквенција на процесорот - 2 GHz; RAM меморија -1 GB; Видео картичка - 128 MB. Регистрацијата во играта Eternal Online нема да ви одземе многу време и нема да предизвика потешкотии: 1. На главната страница изберете „Registration“; 2. Внесете валидна е-пошта; 4. Внесете сигурна лозинка и повторете ја; 5. Изберете „Finish“ и Eternal Online регистрацијата е завршена. Вечна онлајн игра е фантастичен прелистувач со битки во реално време. Стратегијата може да се нарече совршен пример за фактот дека деновите на клоновите на Fight Club, нивните статични карактери, рамните арени и битките базирани на пресврт исчезнуваат во заборав. Eternal Online пријатно се разликува од сличните игри не толку во борбениот настан во реално време колку во 3D мапи, огромни локации и неверојатна шанса да учествувате во масовни натпревари. И покрај фактот дека во Eternal Online досега има само две класи: атентатори и мечувалеци, не треба да се плашите премногу, бидејќи овој проект е млад, програмерите зборуваат за појава на нови херои, дури и заедно со прекрасна шанса да сменете ја оригиналната класа во друга. Ако зборуваме за играта на играта Eternal Online, тогаш таа е пријатно различна од сличните игри со битки во реално време. Ова се однесува и на PvP (можно е да се организираат битки од големи размери со десетици карактери во играта) и PvE. Ако не сте љубител на крвави битки, тогаш Вечната онлајн игра ќе ви обезбеди некои мирни професии. Можете да рибите, да сечете дрвја, да ловите - сето ова е исто така доста интересно ако носи опиплив приход. Со цел да ги заштитат играчите од ботирање, програмерите воведоа автоматизација на некои процеси во овој проект. Ова значи дека додека вие правите дел од ваш сопствен бизнис, ликот на Вечниот онлајн ќе може самостојно да риби и така натаму. Пријатен додаток на сето горенаведено е доволната респонзивност на администрацијата. Сите корисници на играта Eternal Online можат да играат и да учествуваат во градењето на нов свет, па ако сакате да им помогнете на програмерите, тогаш побрзајте!